26/03/12(木)15:57:42No.1410040952+
18:09頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
高レベルPCを組むのは楽しい
実戦投入は…俺にこれが動かせるのか…?
| … | 126/03/12(木)15:58:31No.1410041131+(こいつこの1ターンで実際どういう動きしてるんだろう…?) |
| … | 226/03/12(木)15:59:58No.1410041432そうだねx1なのであらかじめ行動をメモっておく |
| … | 326/03/12(木)16:01:36No.1410041812そうだねx1ダブクロだとコンボの数字がデカくなるだけだから |
| … | 426/03/12(木)16:02:20No.1410041976そうだねx1>(こいつこの1ターンで実際どういう動きしてるんだろう…?) |
| … | 526/03/12(木)16:05:02No.1410042669そうだねx3何さり気なく使いもしない尻尾生やしてるんだ! |
| … | 626/03/12(木)16:10:11No.1410044003+身内だとなんとなくRP卓用にシェイプアニマル取ったな… |
| … | 726/03/12(木)16:11:57No.1410044443そうだねx2ゲテモノ要素の主要因エンハンサーじゃねぇか |
| … | 826/03/12(木)16:11:59No.1410044454そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fLmgQe |
| … | 926/03/12(木)16:13:36No.1410044825+これは…プレコグ無限回避か |
| … | 1026/03/12(木)16:14:53No.1410045124+>これは…プレコグ無限回避か |
| … | 1126/03/12(木)16:15:39No.1410045303+出た…強いけど特技枠使いすぎて火力終わるやつ… |
| … | 1226/03/12(木)16:17:44No.1410045720そうだねx1エンハンサーの肉体変化ってFalloutとかで見るやつだよな… |
| … | 1326/03/12(木)16:21:45No.1410046623+そういえば核汚染があるシステムって少ないな |
| … | 1426/03/12(木)16:21:53No.1410046649そうだねx1…これセーフティーメットいつ使うんだ? |
| … | 1526/03/12(木)16:22:36No.1410046811そうだねx1>…これセーフティーメットいつ使うんだ? |
| … | 1626/03/12(木)16:24:31No.1410047235+特殊な呼吸法によってその生き物みたいな力を発揮するという方向で… |
| … | 1726/03/12(木)16:25:36No.1410047464そうだねx1>…これセーフティーメットいつ使うんだ? |
| … | 1826/03/12(木)16:25:51No.1410047525+そういや結局オーバーブロウでエネミー封印マンの人はアンデッド卓不参加か |
| … | 1926/03/12(木)16:26:38No.1410047694+セーフティは魔法回るのは防げたっけ防げるならいいのでは |
| … | 2026/03/12(木)16:26:54No.1410047750+エンハンサーはあくまでそういう気分になるプラシーボ技能です! |
| … | 2126/03/12(木)16:27:09No.1410047803+細かいけどスマルティエの風切り布よ |
| … | 2226/03/12(木)16:28:20No.1410048046+>あと狩人の目どうやって起動するんだ? |
| … | 2326/03/12(木)16:30:19No.1410048434そうだねx3>>あと狩人の目どうやって起動するんだ? |
| … | 2426/03/12(木)16:30:45No.1410048513+この構成だとスカウトでFAするよりレンジャー15にして |
| … | 2526/03/12(木)16:31:33No.1410048676そうだねx1ウィークポイントを確実に通すためのプリ15かしら |
| … | 2626/03/12(木)16:31:46No.1410048709そうだねx1だいたい一技能に最低一個は人間辞める動作あるよね |
| … | 2726/03/12(木)16:33:04No.1410048972そうだねx1>だいたい一技能に最低一個は人間辞める動作あるよね |
| … | 2826/03/12(木)16:34:40No.1410049325+プリ15は元ベホマを使いたいかどうか |
| … | 2926/03/12(木)16:34:58No.1410049392+人でもないモンスターでも蛮族でもない |
| … | 3026/03/12(木)16:35:21No.1410049472そうだねx2>人でもないモンスターでも蛮族でもない |
| … | 3126/03/12(木)16:36:11No.1410049651そうだねx1そこのお前!錬技のMP3点で消費されるMPは3点だぜ! |
| … | 3226/03/12(木)16:36:29No.1410049696+冒険者だよ |
| … | 3326/03/12(木)16:37:41No.1410049976そうだねx2>…キルヒア頭おかしくない? |
| … | 3426/03/12(木)16:38:26No.1410050170+そういや基本戦闘ってテレポート使ったら相手の後衛になだれこめるんだろうか… |
| … | 3526/03/12(木)16:38:38No.1410050229+>>…これセーフティーメットいつ使うんだ? |
| … | 3626/03/12(木)16:39:46No.1410050479そうだねx1>そういや基本戦闘ってテレポート使ったら相手の後衛になだれこめるんだろうか… |
| … | 3726/03/12(木)16:39:46No.1410050480そうだねx1>そういや基本戦闘ってテレポート使ったら相手の後衛になだれこめるんだろうか… |
| … | 3826/03/12(木)16:40:25No.1410050608+>プリ15は神を降臨させたいかどうか |
| … | 3926/03/12(木)16:41:40No.1410050943+>ウィークポイントを確実に通すためのプリ15かしら |
| … | 4026/03/12(木)16:42:26No.1410051109+>というのは置いといて一気に使用するけど3点を何度も使う形で全部に魔晶石砕けるから3点をいっぱい持つ方がいいよ |
| … | 4126/03/12(木)16:43:30No.1410051373そうだねx3>やはり達人で3点石を砕きまくるか…これ10秒で10個くらい一気に砕けるだろうから前線すごく煩いんだろうな |
| … | 4226/03/12(木)16:43:57No.1410051483そうだねx1>>というのは置いといて一気に使用するけど3点を何度も使う形で全部に魔晶石砕けるから3点をいっぱい持つ方がいいよ |
| … | 4326/03/12(木)16:45:29No.1410051803+ファストペインが地味に拡大数できないから2点ずつ消費するのが強制とかも石細かく割る方がいいんだが面倒でまとめて処理してしまう |
| … | 4426/03/12(木)16:46:03No.1410051910そうだねx1達人が欲しくなるのは20点石の消費を10点石2個で任せて8000ガメルの消費を4000ガメルに押さえ込んだりする場面だね |
| … | 4526/03/12(木)16:48:14No.1410052377+マルチターゲットメテオする時とかも欲しいぞ達人 |
| … | 4626/03/12(木)16:48:27No.1410052435そうだねx1エンハンサーってそうだったのか…初心者がバレちゃう |
| … | 4726/03/12(木)16:49:26No.1410052638そうだねx21点と2点の魔晶石を割って練技を使う場合は達人が必要です |
| … | 4826/03/12(木)16:49:52No.1410052716+プレコグ回避をしたところで無視されたら意味がない… |
| … | 4926/03/12(木)16:56:31No.1410054107そうだねx1まずエルエレナの秘伝の要求特技枠がまじでキツいから火力をどうにかしないとなんだよな |
| … | 5026/03/12(木)16:59:12No.1410054615そうだねx4現状組んだ中でいちばん高レベルのPCさらさら |
| … | 5126/03/12(木)17:02:18No.1410055267そうだねx2装備の感覚も分からんからマジで慣れてる人に見てもらうと助かる… |
| … | 5226/03/12(木)17:03:01No.1410055419そうだねx2>まずエルエレナの秘伝の要求特技枠がまじでキツいから火力をどうにかしないとなんだよな |
| … | 5326/03/12(木)17:03:06No.1410055434+補助で個別に割れるってことは3点石で【キャッツアイ】発動した後に主動作で5点石割って【エネルギー・ボルト】しても問題はない…のか? |
| … | 5426/03/12(木)17:05:43No.1410056036そうだねx2>補助で個別に割れるってことは3点石で【キャッツアイ】発動した後に主動作で5点石割って【エネルギー・ボルト】しても問題はない…のか? |
| … | 5526/03/12(木)17:06:18No.1410056151+>>補助で個別に割れるってことは3点石で【キャッツアイ】発動した後に主動作で5点石割って【エネルギー・ボルト】しても問題はない…のか? |
| … | 5626/03/12(木)17:07:26No.1410056371+高レベル冒険者の足元は魔晶石の粉でいっぱいだー! |
| … | 5726/03/12(木)17:07:30No.1410056387+初心者におすすめのTRPG教えて |
| … | 5826/03/12(木)17:08:17No.1410056567そうだねx3>初心者におすすめのTRPG教えて |
| … | 5926/03/12(木)17:08:51No.1410056681+去年の今頃はうどんTRPGが大流行していた |
| … | 6026/03/12(木)17:09:13No.1410056764そうだねx2BG3やってるならD&Dだろ! |
| … | 6126/03/12(木)17:09:46No.1410056874そうだねx1でも5eとBG3別物すぎるし… |
| … | 6226/03/12(木)17:10:23No.1410057005そうだねx3>BG3やってるならD&Dだろ! |
| … | 6326/03/12(木)17:10:41No.1410057079+DnDで火薬樽持ち歩いていいのか!? |
| … | 6426/03/12(木)17:11:04No.1410057166+D&Dが元ネタらしいというのは知ってるけどBG3で死にまくったんでどんなやばいゲームなんだろうと思ってたりします |
| … | 6526/03/12(木)17:11:11No.1410057189そうだねx4正直BG3はTRPG版とまったく別物だから全然オススメできない |
| … | 6626/03/12(木)17:11:40No.1410057287そうだねx1>>初心者におすすめのTRPG教えて |
| … | 6726/03/12(木)17:12:10No.1410057391+元にはされてるけどかなり魔改造されてる関係だ5eとBG3 |
| … | 6826/03/12(木)17:12:49No.1410057519+>補助で個別に割れるってことは3点石で【キャッツアイ】発動した後に主動作で5点石割って【エネルギー・ボルト】しても問題はない…のか? |
| … | 6926/03/12(木)17:12:59No.1410057550そうだねx3ソードワールドが剣と魔法のファンタジーでダブルクロスが中二病ごっこできる現代ファンタジーであってます? |
| … | 7026/03/12(木)17:13:05No.1410057574そうだねx5ソードワールドとかダブルクロスがどんなシステムか分かんね!ってことだったらだいたい毎日21時くらいからスレで卓で今立ってる卓への見学のお誘いが来るからそれで雰囲気を確認するのが良い |
| … | 7126/03/12(木)17:14:18No.1410057808そうだねx3>ソードワールドが剣と魔法のファンタジーでダブルクロスが中二病ごっこできる現代ファンタジーであってます? |
| … | 7226/03/12(木)17:15:08No.1410057983そうだねx1D&Dもここでずっと遊んでる層はいるけど |
| … | 7326/03/12(木)17:15:10No.1410057994+>DnDで火薬樽持ち歩いていいのか!? |
| … | 7426/03/12(木)17:16:12No.1410058179+シナリオ組みたいけど時間かかるしGM進行も面倒で億劫になってしまう |
| … | 7526/03/12(木)17:16:24No.1410058224そうだねx3>D&Dが元ネタらしいというのは知ってるけどBG3で死にまくったんでどんなやばいゲームなんだろうと思ってたりします |
| … | 7626/03/12(木)17:17:44No.1410058498+セージでマナセーブ取ると練技もMP2になるの |
| … | 7726/03/12(木)17:19:39No.1410058840+>セージでマナセーブ取ると練技もMP2になるの |
| … | 7826/03/12(木)17:21:36No.1410059244+>シナリオ組みたいけど時間かかるしGM進行も面倒で億劫になってしまう |
| … | 7926/03/12(木)17:22:01No.1410059348+エンハンサー6としたら1戦闘1ラウンド目6個2ラウンド目2個=800〜1000ガメルの節約 |
| … | 8026/03/12(木)17:22:08No.1410059378+>D&Dもここでずっと遊んでる層はいるけど |
| … | 8126/03/12(木)17:22:17No.1410059408そうだねx3>D&Dもここでずっと遊んでる層はいるけど |
| … | 8226/03/12(木)17:22:47No.1410059517そうだねx4>電子書籍がない |
| … | 8326/03/12(木)17:23:02No.1410059577+5eの電子版あるもん! |
| … | 8426/03/12(木)17:24:04No.1410059824そうだねx1百歩譲って英語版を買ったとしてもページ数指定で卓内の情報共有が結構困るんだよなぁ… |
| … | 8526/03/12(木)17:24:06No.1410059834+HJから版権引き上げて自分で売り始めたら思ったより売れなくて展開やめちゃったWotC… |
| … | 8626/03/12(木)17:24:18No.1410059883+かしこいほうがお金のやりくりもできる |
| … | 8726/03/12(木)17:24:56No.1410060026そうだねx4>HJから版権引き上げて自分で売り始めたら思ったより売れなくて展開やめちゃったWotC… |
| … | 8826/03/12(木)17:25:20No.1410060114+>HJから版権引き上げて自分で売り始めたら思ったより売れなくて展開やめちゃったWotC… |
| … | 8926/03/12(木)17:25:33No.1410060163そうだねx4日本語なんてマイナー言語で売らなくても普通に売れまくってるからなD&D… |
| … | 9026/03/12(木)17:26:08No.1410060274+>百歩譲って英語版を買ったとしてもページ数指定で卓内の情報共有が結構困るんだよなぁ… |
| … | 9126/03/12(木)17:26:27No.1410060346+わざわざ翻訳しなくても国内の類似システムで需要は満たせるというのがね |
| … | 9226/03/12(木)17:27:06No.1410060497そうだねx5>>HJから版権引き上げて自分で売り始めたら思ったより売れなくて展開やめちゃったWotC… |
| … | 9326/03/12(木)17:27:13No.1410060528+翻訳ツールを使いこなせ! |
| … | 9426/03/12(木)17:27:58No.1410060695+日本市場が誤差以下と判断できるレベルでデカいから… |
| … | 9526/03/12(木)17:28:02No.1410060713+HJもユーザー敵には凄いがんばってくれてたけど |
| … | 9626/03/12(木)17:28:50No.1410060905そうだねx4>委託しなおせばよかったのに・・・ |
| … | 9726/03/12(木)17:29:26No.1410061066そうだねx2翻訳しても大して売れねぇなら翻訳しなくてもいいよなされるのは止むなし |
| … | 9826/03/12(木)17:29:40No.1410061114+>どんなところが特に面倒なんだい! |
| … | 9926/03/12(木)17:29:56No.1410061187そうだねx2日本語っていう他地域に流用出来ない言語! |
| … | 10026/03/12(木)17:30:37No.1410061331そうだねx2>特に敵キャラ作りは原作シナリオの特徴を捉えて能力作るの面倒だし強すぎるとストレス溜まるからな |
| … | 10126/03/12(木)17:30:50No.1410061379そうだねx4ウィザーズが日本に厳しいかというと |
| … | 10226/03/12(木)17:31:18No.1410061472そうだねx1>ウィザーズが日本に厳しいかというと |
| … | 10326/03/12(木)17:32:25No.1410061705+今の為替で69.9$で販売してる商品を税込み7700円で売ってくれるからねMTG… |
| … | 10426/03/12(木)17:33:35No.1410061965+逆に言えば日本環境では今後5eでずっと遊ぶ可能性が高いということだ |
| … | 10526/03/12(木)17:33:47No.1410062012そうだねx421時から24時間の間で卓囲むことが多いから興味あったら来てくれ |
| … | 10626/03/12(木)17:33:57No.1410062046そうだねx1>>セージでマナセーブ取ると練技もMP2になるの |
| … | 10726/03/12(木)17:34:35No.1410062171+>逆に言えば日本環境では今後5eでずっと遊ぶ可能性が高いということだ |
| … | 10826/03/12(木)17:36:49No.1410062692+しかしねぇ…ルルブも慈善事業ではないのだから… |
| … | 10926/03/12(木)17:38:17No.1410063080そうだねx3前衛でセージを取ると嬉しいのはマナセーブよりマナ耐性だな |
| … | 11026/03/12(木)17:38:54No.1410063200+>しかしねぇ…ルルブも慈善事業ではないのだから… |
| … | 11126/03/12(木)17:40:31No.1410063552そうだねx2出ない最大の理由がルルブたくさん買わなかった日本が悪いでしかないからな…個人レベルの話ではない |
| … | 11226/03/12(木)17:49:18No.1410065829+前衛セージは他に居なきゃかなぁ |
| … | 11326/03/12(木)17:50:35No.1410066147そうだねx1先制判定と違って何度も振らなきゃいけない上に前衛に知力を伸ばす理由が別大陸と違ってないからな… |
| … | 11426/03/12(木)17:50:48No.1410066216+前衛だと知力は低くなるがサブセージはまあ出来るかなって感じでついでに狩人の眼も付けとこうぜ |
| … | 11526/03/12(木)17:52:13No.1410066665+高レベルだとあんまり強くないのかもだけど狩人の目使うだけならライダーでもよくなるからな… |
| … | 11626/03/12(木)17:52:58No.1410066898+後衛はマジで知力だけ伸ばしてりゃなんとでもなるけど前衛にそれは許されない |
| … | 11726/03/12(木)17:52:59No.1410066903+>高レベルだとあんまり強くないのかもだけど狩人の目使うだけならライダーでもよくなるからな… |
| … | 11826/03/12(木)17:54:41No.1410067322そうだねx1瞬時魔法指示はめちゃくちゃ強いからな |
| … | 11926/03/12(木)17:55:24No.1410067498+なんなら13とかなら普通にやれるぜカニライダー |
| … | 12026/03/12(木)17:55:27No.1410067510+戦場に騎獣連れて行くってことは騎乗して前線に行くか遠隔指示で遠くに置いて咄嗟にしまえなくなるかだ |
| … | 12126/03/12(木)18:02:14No.1410069232+2.5って弱点抜けないと倒せない魔物いないんだっけ |
| … | 12226/03/12(木)18:02:28No.1410069290+バカ メインセージ |
| … | 12326/03/12(木)18:03:55No.1410069641そうだねx2>バカ メインセージ |
| … | 12426/03/12(木)18:04:39No.1410069858+>バカ メインセージ |