二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773210878864.jpg-(70923 B)
70923 B26/03/11(水)15:34:38No.1409720625そうだねx5 17:45頃消えます
自己破壊+属性メタ+サイコロ(+裁きの矢)ってコンセプトグチャグチャだなこのデッキ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/11(水)15:49:29No.1409723551そうだねx10
属性メタ運ゲーの極みのキメラで相手を大幅に疲弊させたところを刈り取りに最後にお出しするのが純粋な暴力のパーフェクトロンなのがいいコンセプトだと思う
226/03/11(水)15:50:27No.1409723728+
来年はテッセラクトOCG化だな
326/03/11(水)15:51:17No.1409723889+
(初手で手札5枚使ってキメラ出すボーマン)
426/03/11(水)15:53:58No.1409724425+
属性メタとサイコロの印象しかなくて改めて見てこんなにハイドライブトークンモリモリ出てたんだ…ってびっくりした
526/03/11(水)15:55:13No.1409724672そうだねx5
当時見てた時は華がない感じで微妙だなと思ってたけど
一挙で改めて見るとちょっと組みたくなってきた
626/03/11(水)16:01:06No.1409725876+
ちゃんと強いんだけどリンク3以降から素材重くなるよねハイドライブ
726/03/11(水)16:09:30No.1409727634+
とりあえずパーフェクトロンがちゃんと強い性能で出てくれたし気が向いた時に他のも出してくれないかな…
826/03/11(水)16:12:00No.1409728189+
これが新規汎用の目玉でいいのか…?
926/03/11(水)16:13:15No.1409728457そうだねx5
でもサイコロ振りだすとこマジ面白いんすよ
神はサイコロを振る!
1026/03/11(水)16:18:22No.1409729523そうだねx1
>でもサイコロ振りだすとこマジ面白いんすよ
>神はサイコロを振る!
サイコロの出目という揺らぎあっても勝利という結果が変わらないのがこう…!
1126/03/11(水)16:18:27No.1409729531+
こいつ相手場のモンスター破壊しないとバーンダメージ入らないよね?
じゃないと簡単にバーンでワンキル出来そうだし
1226/03/11(水)16:19:15No.1409729697+
>こいつ相手場のモンスター破壊しないとバーンダメージ入らないよね?
>じゃないと簡単にバーンでワンキル出来そうだし
だから黒庭絡めたワンキルは出来るよ
1326/03/11(水)16:20:36No.1409729965+
サイコロ要素は削っていいから属性要素だけでも抽出してほしいハイドライブ
1426/03/11(水)16:21:59No.1409730249+
クルヌギアスから変身するのってありかな
1526/03/11(水)16:22:18No.1409730317+
こういうのだいたい闇になりがちだけど話の都合で地属性になったのがストッパーになっててちょっと面白い
1626/03/11(水)16:22:41No.1409730389そうだねx3
こいつって自分素材に自分出るの?
1726/03/11(水)16:23:16No.1409730520+
属性要素あまり押し出すと特定属性が不利になるだけだから駄目だろ
1826/03/11(水)16:23:53No.1409730657+
>こういうのだいたい闇になりがちだけど話の都合で地属性になったのがストッパーになっててちょっと面白い
闇じゃないのはAiの担当だからわかるけどライトニングが作ったのに光じゃないのはなんでなんだっけ?
1926/03/11(水)16:25:04No.1409730876+
その答えは来週の配信の中で見つけるしかない…
2026/03/11(水)16:26:33No.1409731227+
>こいつって自分素材に自分出るの?
出来るから無効食らっても転生リンクでぶっぱ重ねたりヌギャーで処理してからぶっぱしたり出来る
2126/03/11(水)16:27:25No.1409731424そうだねx1
>クルヌギアスから変身するのってありかな
むしろ主な使い方の一つじゃないの
増クリボーをフル展開出来て生存出来たらそれで一気に捲れるって話題になってたし
2226/03/11(水)16:27:45No.1409731496そうだねx1
>こいつって自分素材に自分出るの?
出来る
なのでローズガーデン下だとバーンも3回打てる
2326/03/11(水)16:28:25No.1409731668+
【ヌギャークリボーマン】
2426/03/11(水)16:31:23No.1409732283そうだねx1
ツインハイドライブナイトの時点でも結構厄介だよねハイドライブ
2526/03/11(水)16:31:38No.1409732326そうだねx2
こいつクリスタルハートで蘇生するのなかなかヤバいと思う
ありがとうなんか切れ端だけ吸収した地のイグニス!
2626/03/11(水)16:32:05No.1409732435+
【サイコロボーマン】みたいなデッキ成立するような新規群も来てほしい
2726/03/11(水)16:36:27No.1409733425+
相手の場一体でも破壊できればバーンダメージは自分依存だからガーデンで連打してもダメ稼げるのいいよね
2826/03/11(水)16:37:12No.1409733590+
マリンセス相手サイコロ遊びせず殺しにきたのガチすぎる
2926/03/11(水)16:46:49No.1409735714+
サイコロ連中はともかくツインとトライデントとテッセラクトは出してほしい
3026/03/11(水)16:46:55No.1409735743+
>>こいつって自分素材に自分出るの?
>出来る
>なのでローズガーデン下だとバーンも3回打てる
フレイムの転生リンク召喚まで取り込んでるの良いよね
3126/03/11(水)16:47:17No.1409735833+
最新のサイコロテーマになるのか
ディフォーマー以来かもしれん
3226/03/11(水)16:47:30No.1409735876+
竜剣士FTKの最新パーツだ!
3326/03/11(水)16:47:48No.1409735952そうだねx4
私は…ソウルバーナー…?
3426/03/11(水)16:47:56No.1409735982そうだねx3
>ツインハイドライブナイトの時点でも結構厄介だよねハイドライブ
素材にしたモンスターの属性を得てその属性の相手モンスターの効果は無効
これをリンク2でやってしまうのは現代基準でもそれなりに危ない
3526/03/11(水)16:49:01No.1409736272そうだねx1
俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ…
3626/03/11(水)16:50:38No.1409736626+
リンク値8揃えればワンキル可能(うちリンクの必須枠は2枠)はだいぶ革新的な気がする
ついでで狙えちゃうじゃんこんなの
3726/03/11(水)16:51:00No.1409736713+
待たされた分だけ変に弱体化することもなく寧ろ強化されたのは喜ばしいことか…7年待たされたけど
3826/03/11(水)16:53:37No.1409737313+
属性メタによるダイレクトアタック+裁きの矢によるワンキルがメインコンセプトだと思う
3926/03/11(水)16:53:39No.1409737321+
可能って言っても実質的にはスレ画3メイデン1クロスローズ1リプロ1で実質6枠使うわけだからワンキルとしてもかなり重いよ
4026/03/11(水)16:55:22No.1409737718+
任意の属性変更は魔法罠でやれるけど明確に闇ハイドライブがいないのが穴といえば穴か
4126/03/11(水)16:57:43No.1409738248+
アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった
スキルなしだと大体初手で握ってたし
4226/03/11(水)16:57:44No.1409738254+
つまりボーマンとAiの劇場版用カード…!
4326/03/11(水)16:58:55No.1409738526+
>アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった
>スキルなしだと大体初手で握ってたし
ボーマンはともかくライトニングは裁きの矢がないとマジで打点がない
4426/03/11(水)17:00:10No.1409738824そうだねx5
>属性メタによるダイレクトアタック+裁きの矢によるワンキルがメインコンセプトだと思う
弟が初期ボーマンの戦術やってくるの見て悲しくなった……
4526/03/11(水)17:03:17No.1409739544+
ネオテンでコードオブソウル落とせば相手ターンにネオテン素材にスレ画出せるのは面白そうだと思った
4626/03/11(水)17:04:04No.1409739738+
ダイレクトとリンク3以上の戦術はなんかもう別デッキって感じだったな
ダイレクト戦術引き取ったハルも作中で弱い扱いだし
4726/03/11(水)17:04:27No.1409739832そうだねx2
>アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった
>スキルなしだと大体初手で握ってたし
待てよ
ならウインディは裁きの矢要らないというか無くても問題ないデッキなのになんでOCGにならないんだよ
4826/03/11(水)17:06:31No.1409740333+
ボーマン…ライトニング…ウィンディ…ブラッドシェパード…
お前らとOCGで戦いたかった……
4926/03/11(水)17:07:10No.1409740514+
>ならウインディは裁きの矢要らないというか無くても問題ないデッキなのになんでOCGにならないんだよ
ボーマンライトニングと比べて敵として地味
嵐闘機が閃刀姫や幻獣機に被る気がするし
5026/03/11(水)17:07:16No.1409740538+
ダイレクト戦術は自分が挑むデッキ
リンク3以上は自分が挑まれるデッキってのは
コンセプト的にもボーマンの完成度的にも別物としてデザインされてるとは思う
5126/03/11(水)17:08:17No.1409740781+
レギオーも別にリンク値稼ぐデッキとして矢なしでも作れそうだけどね
こうだから出なかったというか出なかった理由の考察その1みたいな
5226/03/11(水)17:16:05No.1409742778+
リンク1は直接攻撃
リンク2〜4は属性無効かつ一部はギャンブル
だからむしろスレ画だけが異質なんだよね
5326/03/11(水)17:24:29No.1409744975+
ハルが思ってた以上に弱い…
5426/03/11(水)17:25:30No.1409745248+
>俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ…
うるせえ殺す
5526/03/11(水)17:25:38No.1409745286+
変な言い方だけどちゃんと弱いよねハルの回し方
リンクも2までしか出せなかったし
5626/03/11(水)17:26:57No.1409745616+
>ボーマン…ライトニング…ウィンディ…ブラッドシェパード…
>お前らとOCGで戦いたかった……
いったい戦闘用ドローンでダイレクトアタックするテーマの何がいけなかったんだ…
5726/03/11(水)17:27:36No.1409745775+
ボーマンはリンク3をストームアクセスで手に入れてたし
基本他のやつらにハイドライブ使わせたらリンク2までしか使えないって感じだな
5826/03/11(水)17:30:46No.1409746631+
運すら計算に組み込むAIってコンセプトは好きよ
5926/03/11(水)17:32:08No.1409747002+
とはいえ裁きの矢と合わせたら直接攻撃2000ダメージだし
ハルも更に倍にする魔法使ってたりで割とリンク1も強いんだよね
6026/03/11(水)17:36:02No.1409748127そうだねx1
あまり大きな声で言えないけどパーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴンの声に出して言いたい感好き
6126/03/11(水)17:37:57No.1409748670+
どんどんバージョンアップして展開も複雑化してくのだいぶ俺好みのテーマだった
6226/03/11(水)17:38:13No.1409748745そうだねx1
このまま勢いに乗って裁きの矢からアルマートスレギオーまでOCG化して欲しい
6326/03/11(水)17:38:32No.1409748855+
嵐闘機は既に幻獣機が存在しててちょっと被るとこがあるから別にOCG化しなくてもいいかなってコナミが判断したのかもしれない
6426/03/11(水)17:39:09No.1409749023+
>嵐闘機は既に幻獣機が存在しててちょっと被るとこがあるから別にOCG化しなくてもいいかなってコナミが判断したのかもしれない
今見ると相手の魔法罠にこだわるコンセプトもだいぶ絢嵐だなってなる
6526/03/11(水)17:40:19No.1409749340+
11枠発生するの見ると流石にそろそろ出せるんじゃないかと夢見ちゃうな
6626/03/11(水)17:43:48No.1409750364+
>>俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ…
>うるせえ殺す
(高潔で好き…)


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