26/03/11(水)15:34:38No.1409720625そうだねx5
17:45頃消えます
自己破壊+属性メタ+サイコロ(+裁きの矢)ってコンセプトグチャグチャだなこのデッキ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/11(水)15:49:29No.1409723551そうだねx10属性メタ運ゲーの極みのキメラで相手を大幅に疲弊させたところを刈り取りに最後にお出しするのが純粋な暴力のパーフェクトロンなのがいいコンセプトだと思う |
| … | 226/03/11(水)15:50:27No.1409723728+来年はテッセラクトOCG化だな |
| … | 326/03/11(水)15:51:17No.1409723889+(初手で手札5枚使ってキメラ出すボーマン) |
| … | 426/03/11(水)15:53:58No.1409724425+属性メタとサイコロの印象しかなくて改めて見てこんなにハイドライブトークンモリモリ出てたんだ…ってびっくりした |
| … | 526/03/11(水)15:55:13No.1409724672そうだねx5当時見てた時は華がない感じで微妙だなと思ってたけど |
| … | 626/03/11(水)16:01:06No.1409725876+ちゃんと強いんだけどリンク3以降から素材重くなるよねハイドライブ |
| … | 726/03/11(水)16:09:30No.1409727634+とりあえずパーフェクトロンがちゃんと強い性能で出てくれたし気が向いた時に他のも出してくれないかな… |
| … | 826/03/11(水)16:12:00No.1409728189+これが新規汎用の目玉でいいのか…? |
| … | 926/03/11(水)16:13:15No.1409728457そうだねx5でもサイコロ振りだすとこマジ面白いんすよ |
| … | 1026/03/11(水)16:18:22No.1409729523そうだねx1>でもサイコロ振りだすとこマジ面白いんすよ |
| … | 1126/03/11(水)16:18:27No.1409729531+こいつ相手場のモンスター破壊しないとバーンダメージ入らないよね? |
| … | 1226/03/11(水)16:19:15No.1409729697+>こいつ相手場のモンスター破壊しないとバーンダメージ入らないよね? |
| … | 1326/03/11(水)16:20:36No.1409729965+サイコロ要素は削っていいから属性要素だけでも抽出してほしいハイドライブ |
| … | 1426/03/11(水)16:21:59No.1409730249+クルヌギアスから変身するのってありかな |
| … | 1526/03/11(水)16:22:18No.1409730317+こういうのだいたい闇になりがちだけど話の都合で地属性になったのがストッパーになっててちょっと面白い |
| … | 1626/03/11(水)16:22:41No.1409730389そうだねx3こいつって自分素材に自分出るの? |
| … | 1726/03/11(水)16:23:16No.1409730520+属性要素あまり押し出すと特定属性が不利になるだけだから駄目だろ |
| … | 1826/03/11(水)16:23:53No.1409730657+>こういうのだいたい闇になりがちだけど話の都合で地属性になったのがストッパーになっててちょっと面白い |
| … | 1926/03/11(水)16:25:04No.1409730876+その答えは来週の配信の中で見つけるしかない… |
| … | 2026/03/11(水)16:26:33No.1409731227+>こいつって自分素材に自分出るの? |
| … | 2126/03/11(水)16:27:25No.1409731424そうだねx1>クルヌギアスから変身するのってありかな |
| … | 2226/03/11(水)16:27:45No.1409731496そうだねx1>こいつって自分素材に自分出るの? |
| … | 2326/03/11(水)16:28:25No.1409731668+【ヌギャークリボーマン】 |
| … | 2426/03/11(水)16:31:23No.1409732283そうだねx1ツインハイドライブナイトの時点でも結構厄介だよねハイドライブ |
| … | 2526/03/11(水)16:31:38No.1409732326そうだねx2こいつクリスタルハートで蘇生するのなかなかヤバいと思う |
| … | 2626/03/11(水)16:32:05No.1409732435+【サイコロボーマン】みたいなデッキ成立するような新規群も来てほしい |
| … | 2726/03/11(水)16:36:27No.1409733425+相手の場一体でも破壊できればバーンダメージは自分依存だからガーデンで連打してもダメ稼げるのいいよね |
| … | 2826/03/11(水)16:37:12No.1409733590+マリンセス相手サイコロ遊びせず殺しにきたのガチすぎる |
| … | 2926/03/11(水)16:46:49No.1409735714+サイコロ連中はともかくツインとトライデントとテッセラクトは出してほしい |
| … | 3026/03/11(水)16:46:55No.1409735743+>>こいつって自分素材に自分出るの? |
| … | 3126/03/11(水)16:47:17No.1409735833+最新のサイコロテーマになるのか |
| … | 3226/03/11(水)16:47:30No.1409735876+竜剣士FTKの最新パーツだ! |
| … | 3326/03/11(水)16:47:48No.1409735952そうだねx4私は…ソウルバーナー…? |
| … | 3426/03/11(水)16:47:56No.1409735982そうだねx3>ツインハイドライブナイトの時点でも結構厄介だよねハイドライブ |
| … | 3526/03/11(水)16:49:01No.1409736272そうだねx1俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ… |
| … | 3626/03/11(水)16:50:38No.1409736626+リンク値8揃えればワンキル可能(うちリンクの必須枠は2枠)はだいぶ革新的な気がする |
| … | 3726/03/11(水)16:51:00No.1409736713+待たされた分だけ変に弱体化することもなく寧ろ強化されたのは喜ばしいことか…7年待たされたけど |
| … | 3826/03/11(水)16:53:37No.1409737313+属性メタによるダイレクトアタック+裁きの矢によるワンキルがメインコンセプトだと思う |
| … | 3926/03/11(水)16:53:39No.1409737321+可能って言っても実質的にはスレ画3メイデン1クロスローズ1リプロ1で実質6枠使うわけだからワンキルとしてもかなり重いよ |
| … | 4026/03/11(水)16:55:22No.1409737718+任意の属性変更は魔法罠でやれるけど明確に闇ハイドライブがいないのが穴といえば穴か |
| … | 4126/03/11(水)16:57:43No.1409738248+アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった |
| … | 4226/03/11(水)16:57:44No.1409738254+つまりボーマンとAiの劇場版用カード…! |
| … | 4326/03/11(水)16:58:55No.1409738526+>アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった |
| … | 4426/03/11(水)17:00:10No.1409738824そうだねx5>属性メタによるダイレクトアタック+裁きの矢によるワンキルがメインコンセプトだと思う |
| … | 4526/03/11(水)17:03:17No.1409739544+ネオテンでコードオブソウル落とせば相手ターンにネオテン素材にスレ画出せるのは面白そうだと思った |
| … | 4626/03/11(水)17:04:04No.1409739738+ダイレクトとリンク3以上の戦術はなんかもう別デッキって感じだったな |
| … | 4726/03/11(水)17:04:27No.1409739832そうだねx2>アニメ見てるとライトニング陣営は裁きの矢前提すぎてそりゃOCG化するの無理だったろうなって感じだった |
| … | 4826/03/11(水)17:06:31No.1409740333+ボーマン…ライトニング…ウィンディ…ブラッドシェパード… |
| … | 4926/03/11(水)17:07:10No.1409740514+>ならウインディは裁きの矢要らないというか無くても問題ないデッキなのになんでOCGにならないんだよ |
| … | 5026/03/11(水)17:07:16No.1409740538+ダイレクト戦術は自分が挑むデッキ |
| … | 5126/03/11(水)17:08:17No.1409740781+レギオーも別にリンク値稼ぐデッキとして矢なしでも作れそうだけどね |
| … | 5226/03/11(水)17:16:05No.1409742778+リンク1は直接攻撃 |
| … | 5326/03/11(水)17:24:29No.1409744975+ハルが思ってた以上に弱い… |
| … | 5426/03/11(水)17:25:30No.1409745248+>俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ… |
| … | 5526/03/11(水)17:25:38No.1409745286+変な言い方だけどちゃんと弱いよねハルの回し方 |
| … | 5626/03/11(水)17:26:57No.1409745616+>ボーマン…ライトニング…ウィンディ…ブラッドシェパード… |
| … | 5726/03/11(水)17:27:36No.1409745775+ボーマンはリンク3をストームアクセスで手に入れてたし |
| … | 5826/03/11(水)17:30:46No.1409746631+運すら計算に組み込むAIってコンセプトは好きよ |
| … | 5926/03/11(水)17:32:08No.1409747002+とはいえ裁きの矢と合わせたら直接攻撃2000ダメージだし |
| … | 6026/03/11(水)17:36:02No.1409748127そうだねx1あまり大きな声で言えないけどパーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴンの声に出して言いたい感好き |
| … | 6126/03/11(水)17:37:57No.1409748670+どんどんバージョンアップして展開も複雑化してくのだいぶ俺好みのテーマだった |
| … | 6226/03/11(水)17:38:13No.1409748745そうだねx1このまま勢いに乗って裁きの矢からアルマートスレギオーまでOCG化して欲しい |
| … | 6326/03/11(水)17:38:32No.1409748855+嵐闘機は既に幻獣機が存在しててちょっと被るとこがあるから別にOCG化しなくてもいいかなってコナミが判断したのかもしれない |
| … | 6426/03/11(水)17:39:09No.1409749023+>嵐闘機は既に幻獣機が存在しててちょっと被るとこがあるから別にOCG化しなくてもいいかなってコナミが判断したのかもしれない |
| … | 6526/03/11(水)17:40:19No.1409749340+11枠発生するの見ると流石にそろそろ出せるんじゃないかと夢見ちゃうな |
| … | 6626/03/11(水)17:43:48No.1409750364+>>俺だけスキドレ下でデュエルするの息苦しいよ… |