二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773208796476.png-(551176 B)
551176 B26/03/11(水)14:59:56No.1409713376そうだねx2 17:19頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/11(水)15:02:27No.1409713865そうだねx13
COMは見た覚えねえ…
226/03/11(水)15:03:27No.1409714069+
🤔BOT
326/03/11(水)15:03:35No.1409714103そうだねx22
アーケードゲームだとNPCはほぼ見かけないな…
426/03/11(水)15:04:40No.1409714310そうだねx13
これより1Pを意味する単語で1UPが使われてた頃のが困惑する
526/03/11(水)15:05:53No.1409714581+
MOB
626/03/11(水)15:05:58No.1409714598そうだねx54
昔の格ゲーとかボンバーマンとか大抵COMだった
726/03/11(水)15:06:36No.1409714734そうだねx8
ポケモンスタジアムもCOM
826/03/11(水)15:07:14No.1409714857そうだねx20
>これより1Pを意味する単語で1UPが使われてた頃のが困惑する
そんな作品あったの!?
926/03/11(水)15:08:07No.1409715044そうだねx4
>そんな作品あったの!?
ファミコンより前の世代のゲームだと時々ある
1026/03/11(水)15:08:14No.1409715064そうだねx18
ファミコンスーファミはCOMなイメージ
1126/03/11(水)15:09:24No.1409715308+
RPGとかストーリー性強いやつだとNPCなイメージ
1226/03/11(水)15:09:44No.1409715364そうだねx16
昔はCPUよりCOMの方が正しいのではって説があった
CPUはハードウェアを指すからって
1326/03/11(水)15:10:18No.1409715472そうだねx8
どれも違和感なくてNPCが新しいなーって未だにちょっと感じてるくらい
1426/03/11(水)15:11:53No.1409715753そうだねx16
CPUやCOMって対戦相手の文脈が強いし
1526/03/11(水)15:12:24No.1409715870+
なんでAI呼びになったのこれ
実はAIで合ってるの?
1626/03/11(水)15:13:09No.1409715993+
TRPGで馴染んでたからNPCに新しいって感覚はないな
1726/03/11(水)15:13:12No.1409716003そうだねx2
コンピュータをCPUって略したのが悪い
1826/03/11(水)15:13:19No.1409716027そうだねx17
→みかた
→こっちも
1926/03/11(水)15:13:42No.1409716100そうだねx7
AIは日本でも昔から使われてる
人間の代わりなら一応AIでいいと思う
2026/03/11(水)15:13:52No.1409716138そうだねx5
ガオオオン!
2126/03/11(水)15:13:53No.1409716143そうだねx5
それぞれ使ってるジャンルが違う
2226/03/11(水)15:13:55No.1409716151+
原住民
2326/03/11(水)15:14:52No.1409716357そうだねx10
CPUとCOMは敵だけとNPCは味方も含まれてるイメージ
2426/03/11(水)15:15:07No.1409716410+
>→みかた
>→こっちも
↓こいつも
2526/03/11(水)15:15:11No.1409716428そうだねx8
CPU戦みたいな対コンピュータの表現に比べると
NPCってPC以外を指すから敵の印象が薄い
2626/03/11(水)15:15:13No.1409716433そうだねx35
>COMは見た覚えねえ…
昔のスポーツゲーや格ゲーをやると一人用対戦の相手は大体これ
2726/03/11(水)15:15:22No.1409716460そうだねx2
>どれも違和感なくてNPCが新しいなーって未だにちょっと感じてるくらい
NPCは多分歴史としては最古なんじゃないかな
多分意味合いとしてもNPCが一番正しい
2826/03/11(水)15:16:06No.1409716610そうだねx4
正しいかどうかって話になるとベン図みたいにそれぞれ微妙に範囲が違うね
2926/03/11(水)15:16:19No.1409716656そうだねx1
ゲームのNPCは推論なんてしてないからAI呼びはちょっと違う…気もする
3026/03/11(水)15:16:33No.1409716705+
ベジータは たたかう きがない!
3126/03/11(水)15:16:54No.1409716787+
AUTO
3226/03/11(水)15:17:17No.1409716863+
これはAIだと思ったのはスト6のマネもんくん
3326/03/11(水)15:17:24No.1409716894そうだねx5
格ゲーはCPU
ボンバーマンはCOM
NPCはMMO
3426/03/11(水)15:17:25No.1409716897そうだねx3
>AIは日本でも昔から使われてる
>人間の代わりなら一応AIでいいと思う
ファミコンのドラクエ4の自動行動でもうAIって言われてたね
3526/03/11(水)15:17:35No.1409716932そうだねx3
対NPCって言われても昔の人はわからんからな
3626/03/11(水)15:17:54No.1409716978そうだねx10
NPCはRPGの村人的なのでCPUは対戦ゲームの1人用って感じだ
3726/03/11(水)15:18:14No.1409717037そうだねx2
>ゲームのNPCは推論なんてしてないからAI呼びはちょっと違う…気もする
言うて今のLLMも全然AIじゃないのにAIと呼んでるし
あれに比べたらむしろゲームの敵の方がAIまである
3826/03/11(水)15:19:29No.1409717288+
一番広義的なのはどれ
3926/03/11(水)15:20:06No.1409717431+
>ボンバーマンはCOM
COMもだけどプレイヤーがMANなのも何か印象に残ってる
4026/03/11(水)15:20:10No.1409717447そうだねx10
>一番広義的なのはどれ
そうなると「プレイヤーではない」という意味のNPC
4126/03/11(水)15:20:30No.1409717512そうだねx6
格ゲー:COM, CPU
ネトゲ:NPC
シューターのマルチ:BOT
シューターのシングル:NPC
のイメージ
4226/03/11(水)15:20:35No.1409717534+
COMは全然記憶にないな
持ってたの全部CPUだった
4326/03/11(水)15:21:38No.1409717757そうだねx3
NPCは敵よりモブを指す使われ方が多いと思う
4426/03/11(水)15:21:39No.1409717759そうだねx4
CPUやCOMは本来人間が入ってるはずという前提としてのコンピュータって意味で
いにしえのRPGのNPCはプレイヤー以外のキャラという意味のNPC
4526/03/11(水)15:21:51No.1409717799+
>>ボンバーマンはCOM
>COMもだけどプレイヤーがMANなのも何か印象に残ってる
排他するゲームだからMANでええやん
4626/03/11(水)15:21:57No.1409717819+
>COMは全然記憶にないな
>持ってたの全部CPUだった
スポーツゲームは多い
4726/03/11(水)15:22:46No.1409717986そうだねx7
NPCって言われるとそのへんのモブのイメージになる
ここは〇〇の村だみたいなやつ
4826/03/11(水)15:22:52No.1409718012+
BOTの面白くなさそう感がすごい
4926/03/11(水)15:22:58No.1409718042そうだねx2
>>ゲームのNPCは推論なんてしてないからAI呼びはちょっと違う…気もする
>言うて今のLLMも全然AIじゃないのにAIと呼んでるし
>あれに比べたらむしろゲームの敵の方がAIまである
AI効果*だ!!

*研究段階では革新的なAIと高く評価された技術が実用化される頃にはあれはAIではないと呼ばれるようになるAI研究についての経験則
迷路探索ソフト、コンピュータチェス、人工無能、エキスパートシステム、画像認識アルゴリズムなど
5026/03/11(水)15:23:07No.1409718066+
COMタロウ…俺のフレンドのお前は誰なんだ…
5126/03/11(水)15:23:28No.1409718165そうだねx5
ザコのことモブって言うのかなり慣れなかった
5226/03/11(水)15:23:38No.1409718194+
NPCとプレイアブルはセット
5326/03/11(水)15:24:30No.1409718373+
CPでしょ?
5426/03/11(水)15:24:31No.1409718381そうだねx5
>ザコのことモブって言うのかなり慣れなかった
仲間でも名無しだとモブだし敵もモブだしで使い勝手悪いなって思った
5526/03/11(水)15:24:42No.1409718420+
>COMタロウ…俺のフレンドのお前は誰なんだ…
昔無職の日本語訳としてプー太郎を選んで更に省略して太郎ってしてたゲームがあったな
職業選択で太郎があってウルトラマンか?ってなった
5626/03/11(水)15:24:46No.1409718426+
>CPでしょ?
キャピタル!
5726/03/11(水)15:25:06No.1409718486+
CP
5826/03/11(水)15:25:51No.1409718641そうだねx3
>BOTの面白くなさそう感がすごい
大体SNSにいるやつのせい
5926/03/11(水)15:26:12No.1409718712+
switchとsteamで決定とキャンセルが逆になる事に比べたら何でも無い
6026/03/11(水)15:26:38No.1409718823そうだねx6
CPUってComPUterなのか
6126/03/11(水)15:26:45No.1409718847そうだねx4
>BOTの面白くなさそう感がすごい
最近のFPSは人がいなくなったら終わりで数合わせ用の棒立ちBOTしか無いからそういうイメージになるけど
2000年代には一人用として遊べるレベルの高性能BOTもあったんだよ…
6226/03/11(水)15:26:46No.1409718855+
対戦ゲームとかで敵は誰が操作するかとか誰と戦うモードかでだいたい「vs COM」ってなってないか
6326/03/11(水)15:26:50No.1409718868そうだねx4
64のスマブラってCOMだっけ?
6426/03/11(水)15:27:24No.1409719009そうだねx8
Central
Processing
Unit
6526/03/11(水)15:27:31No.1409719036そうだねx6
BOTって言われると最初からVSコンピュータを想定してるというか
数合わせで肉入りの代わりに居るだけって感じあるからな…
6626/03/11(水)15:27:36No.1409719060+
>>ザコのことモブって言うのかなり慣れなかった
>仲間でも名無しだとモブだし敵もモブだしで使い勝手悪いなって思った
ザコはザコ敵に使うけどモブは村人に使う感じでザコはちょっと良くない言葉ってイメージ
6726/03/11(水)15:28:54No.1409719378+
NPCはゲーム中で使う表現じゃないな
COMが一番多いまである
6826/03/11(水)15:29:21No.1409719467+
スト6では
認定戦1戦目やトレモや一人用対戦で戦うのがCPU
ワールドツアーにいるカルロス宮本とかはNPC
多数のプレイヤーから集めたデータを元に動くマネもんくんはAI
6926/03/11(水)15:29:26No.1409719482+
BOTって言われるとネトゲの不正マクロしか浮かばないぞ
7026/03/11(水)15:29:59No.1409719620そうだねx6
BOTは単語に悪印象がある
7126/03/11(水)15:30:05No.1409719648そうだねx3
botと聞いて最初に思い浮かぶのはROの抗議デモ
7226/03/11(水)15:31:07No.1409719901+
ノンプレイヤーキャラクターってそんなおかしいか?
7326/03/11(水)15:31:12No.1409719921そうだねx1
>BOTは単語に悪印象がある
〇〇名言bot
7426/03/11(水)15:32:01No.1409720077+
遠距離攻撃や回復に回避や強襲反応するようなキー入力反応の動きはCPUのイメージ
ゲーム性や雰囲気もないただの演算処理にすぎないのが丸見えだから蔑称寄りで
7526/03/11(水)15:32:04No.1409720092+
PvPメインのFPSだとNPC よりもBOTの方がよく使われてるな
7626/03/11(水)15:32:22No.1409720141+
COMはスパボンだな
7726/03/11(水)15:32:25No.1409720150+
これからはAIになるんだろうな
7826/03/11(水)15:32:31No.1409720165+
botは特定動作をさせるって感じだからCPUやCOMとはイメージ違うな
RPGのNPCみたいに特定の動きをして特定の内容しか喋らないならbotって感じ
7926/03/11(水)15:32:43No.1409720210そうだねx5
>ノンプレイヤーキャラクターってそんなおかしいか?
コンピューターゲームに使う場合はそもそも出てくるキャラ全員NPCだから…
8026/03/11(水)15:32:48No.1409720228+
PC以外のキャラクターは全部NPCだから敵もNPCだけど
そんな原義的な使い方はもうあんましない
8126/03/11(水)15:33:03No.1409720275+
bot自体がロボットとか作業の自動化向けの言葉だから
能力的にも一番中身の無さそうな印象になるのは当然ではある
8226/03/11(水)15:33:05No.1409720287+
😨NPCタロウ
😨CPUタロウ
😊COMタロウ
8326/03/11(水)15:33:29No.1409720384+
コンピュータと対戦?
8426/03/11(水)15:33:39No.1409720419+
俺の名はいまだに状態異常をデバフって呼びたくないおじさん
8526/03/11(水)15:33:43No.1409720431+
NPCはプレイヤーが直接操作出来ない
CPUとCOMはプレイヤー不在時に操作してくれる
BOTはただのカカシですな
8626/03/11(水)15:33:58No.1409720486+
>PC以外のキャラクターは全部NPCだから敵もNPCだけど
>そんな原義的な使い方はもうあんましない
敵の場合は「キャラクター」じゃなくて「エネミー」って扱いなイメージ
8726/03/11(水)15:34:53No.1409720677+
スマブラ64だとCPだっけか
8826/03/11(水)15:35:21No.1409720784+
格ゲーはCPU戦だな
8926/03/11(水)15:36:12No.1409720949そうだねx3
>俺の名はいまだに状態異常をデバフって呼びたくないおじさん
状態異常はデバフじゃなくてバステだもんね
9026/03/11(水)15:37:09No.1409721179+
俺も人やエルフをクリーチャーって言うの未だに慣れないわ
9126/03/11(水)15:37:40No.1409721288そうだねx2
>スマブラ64だとCPだっけか
上でもスマブラの話題出てたから動画見てたけど
キャラセレ画面だとCOMでバトル中だとCPだった
9226/03/11(水)15:38:18No.1409721412+
NPCは下二つと同じ感じの使い方では無いだろう
9326/03/11(水)15:38:18No.1409721414そうだねx4
>俺の名はいまだに状態異常をデバフって呼びたくないおじさん
そもそも状態異常はステータスエフェクトでデバフはステータスエフェクトを起こす行動のことだから
混同されるとモヤっとくる
9426/03/11(水)15:40:02No.1409721785そうだねx2
まあ敵も味方も同じパラメータで管理してたTRPGの話だし
モンスターなんかは基本エネミー扱いのキャラクターというカテゴリというか
9526/03/11(水)15:40:27No.1409721876そうだねx1
バフって言葉の対義語としてデバフって言葉があるから
もし状態異常をデバフと呼びたかったらその対義語として状態良好みたいなものがないとおかしくなるからな…
9626/03/11(水)15:40:54No.1409721956+
COMはボンバーマン以外記憶にない
9726/03/11(水)15:41:01No.1409721985そうだねx3
>>AIは日本でも昔から使われてる
>>人間の代わりなら一応AIでいいと思う
>ファミコンのドラクエ4の自動行動でもうAIって言われてたね
あれちゃんと学習してて通用しない行動とかはやらなくなるんだよな
ただボス戦の学習機会がほぼ無いせいでザラキマシーンが生まれたんだけど
9826/03/11(水)15:41:25No.1409722042そうだねx6
>これからはAIになるんだろうな
このNPCのAI馬鹿すぎる!みたいな使われ方はずっとされてたしNPCやCPUの中身みたいなニュアンスがあるから呼称の代替にはならないんじゃないか?
9926/03/11(水)15:41:51No.1409722129+
昔のAIって麻雀とか将棋だな
10026/03/11(水)15:42:21No.1409722226+
そもそもAIはとっくに言葉として浸透してるのにLLMがなぜか使い始めたのが今だ
10126/03/11(水)15:42:39No.1409722292そうだねx2
>NPCは下二つと同じ感じの使い方では無いだろう
対戦相手の名称イメージは薄いな
10226/03/11(水)15:42:55No.1409722336+
NPCは外見的にプレイヤーキャラと見分けがつかないけど勝手にしゃべったりするキャラという認識だった
10326/03/11(水)15:43:25No.1409722423そうだねx2
>対戦相手の名称イメージは薄いな
RPGとかの村人とかに使うイメージだよね
10426/03/11(水)15:43:41No.1409722469+
プレイヤーキャラがCPU操作になる事はあってもNPCになる事はまず無いし…
10526/03/11(水)15:44:06No.1409722552+
CPUの中身がAI呼びはする
CPUは仮想人ってニュアンスがあるからだ
10626/03/11(水)15:45:10No.1409722748そうだねx1
>俺も人やエルフをクリーチャーって言うの未だに慣れないわ
あれ英語的には便利な言葉なんだけど知的生命動植物機械アンデッド含めて一つのカテゴリにできる概念が日本語にない
10726/03/11(水)15:45:43 ID:65Gd7HbYNo.1409722851+
😊COMタロウ
😊COMタロウ…俺のフレンドのお前は誰なんだ…
10826/03/11(水)15:45:44No.1409722853+
今普通にステータスエフェクト指してバフデバフ扱いしてる方が多くないか?
10926/03/11(水)15:47:20No.1409723148+
>今普通にステータスエフェクト指してバフデバフ扱いしてる方が多くないか?
エフェクト見えたらデバフ入ったの確認取れるからね
エフェクトでしか確認出来ないゲームあるんじゃない
11026/03/11(水)15:47:37No.1409723205そうだねx3
クリーチャーは意味としてはクリエイターとかの部類で被造物や生き物全般なんだけど
どうしても触れたきっかけのせいでモンスターとかそっちの印象が強い事は多い
11126/03/11(水)15:47:47No.1409723234+
>まあ敵も味方も同じパラメータで管理してたTRPGの話だし
>モンスターなんかは基本エネミー扱いのキャラクターというカテゴリというか
プレイヤーキャラクターかそれ以外くらいのざっくり分けだしな…
11226/03/11(水)15:48:15No.1409723317+
エネミーよりもモンスターって印象
11326/03/11(水)15:48:22No.1409723346+
スマブラ64の一部表記がCOMだったな
11426/03/11(水)15:48:40No.1409723401そうだねx2
>今普通にステータスエフェクト指してバフデバフ扱いしてる方が多くないか?
状態異常をデバフで呼びたくないって言ってるのが上のレスだからステータス云々に関しては最初から意見してないのでは
11526/03/11(水)15:48:45No.1409723419+
>今普通にステータスエフェクト指してバフデバフ扱いしてる方が多くないか?
さすがに大作ARPGとかだとそのへん分けてると思う
適当なインディーだと分からんな
11626/03/11(水)15:49:06No.1409723480+
DQFFでも普通に人間の敵いるからモンスターはおかしい
11726/03/11(水)15:49:12No.1409723498+
>COMはボンバーマン以外記憶にない
ボンバーマンがそうなら桃鉄もCOMかもしれない
11826/03/11(水)15:50:32No.1409723748そうだねx2
>DQFFでも普通に人間の敵いるからモンスターはおかしい
昔のドラクエは人間でも魔物の姿で敵対するから
11926/03/11(水)15:51:00No.1409723846+
Non-Player Character
Central Processing Unit
COMputer
12026/03/11(水)15:52:12No.1409724063そうだねx2
少なくともNPCを人が直接操作することは無い
12126/03/11(水)15:53:03No.1409724230+
それこそ良性異常悪性異常みたいな言葉は使ってたような
12226/03/11(水)15:54:06No.1409724451+
バフデバフ…?
補助効果だろ…?
12326/03/11(水)15:59:06No.1409725455+
>DQFFでも普通に人間の敵いるからモンスターはおかしい
こいつをモンスターと思わないならそれで良いよ
fu6402150.jpg
12426/03/11(水)16:03:42No.1409726417+
ComputerPlayingUnitだからCPUだったのかな
12526/03/11(水)16:04:14No.1409726525+
>>DQFFでも普通に人間の敵いるからモンスターはおかしい
>こいつをモンスターと思わないならそれで良いよ
>fu6402150.jpg
モンスター…
12626/03/11(水)16:05:07 ID:eHlyemvYNo.1409726727+
CPU
逆から読むと
NPC
12726/03/11(水)16:05:41No.1409726844+
正しい定義は知らんけど単純にこの場合はこうって条件付けされてるだけのをAIと呼ぶのは違和感がある
12826/03/11(水)16:05:43No.1409726849そうだねx3
>ComputerPlayingUnitだからCPUだったのかな
当時の人そこまで考えてなかったと思うよ
英語怪しいゲームめちゃくちゃ多かったし
12926/03/11(水)16:05:50No.1409726872そうだねx4
>CPU
>逆から読むと
>NPC
ムムムーッ?何かおかしい…
13026/03/11(水)16:07:22No.1409727161+
>正しい定義は知らんけど単純にこの場合はこうって条件付けされてるだけのをAIと呼ぶのは違和感がある
ロジックやルーチンの意でAIって言うのなんて大昔からだし今更つついてもね
13126/03/11(水)16:08:37No.1409727445+
COMはマリオパーティーのイメージ
13226/03/11(水)16:08:55No.1409727494+
格ゲーでよく見る
13326/03/11(水)16:09:52No.1409727723+
ドラクエだけAI
他ゲーRPGだとオート
13426/03/11(水)16:10:03No.1409727760+
>COMはボンバーマン以外記憶にない
ぷよぷよもCOM
超武闘伝もCOM
13526/03/11(水)16:10:11No.1409727792+
>COMはマリオパーティーのイメージ
純然たる印象だけどなんか64とかGCあたりの任天堂のイメージある
13626/03/11(水)16:10:54No.1409727942+
初代スマブラだとCP呼びだった
13726/03/11(水)16:11:45No.1409728137+
じゃあボンバーマンはプレイヤーとCOMが並ぶと
MAN COMになるのか
13826/03/11(水)16:12:20No.1409728276+
NPC= ノンプレイヤーキャラクターはデジタルゲーム以前のTRPGでも使ってるよね?
13926/03/11(水)16:14:35No.1409728774+
>正しい定義は知らんけど単純にこの場合はこうって条件付けされてるだけのをAIと呼ぶのは違和感がある
人間が行う知的作業を代替するものは全てAIと呼んでも間違いじゃないです
14026/03/11(水)16:15:52No.1409729031+
CPUキャラの顔アイコンがそのハードに使われてるCPU確かZ80か68Kあたりになってるゲームがあったような…
14126/03/11(水)16:17:02 ID:65Gd7HbYNo.1409729268+
あいつらはきちんと学習しうまくいかないことはやめる
しかしボス戦では学習する機会がほとんどありません
14226/03/11(水)16:19:41No.1409729773+
いったらDLのAIだってモデルに入力突っ込んで出てきた出力を何かに成形するだけだしな
もしかしたら人間だってそうかもしれねぇ
つまり判断をするための何かはAIと呼んで差し支えない
先進的か原始的かの違いがあるだけ
14326/03/11(水)16:20:04No.1409729857+
昔のAIはあくまでそれの思考パターンの話でキャラそのものを呼ぶことはなかったと思う
14426/03/11(水)16:20:25No.1409729922+
>あいつらはきちんと学習しうまくいかないことはやめる
>しかしボス戦では学習する機会がほとんどありません
ラスボスも形態変化が新しい敵扱いなのも最後まで相性が悪い…!
14526/03/11(水)16:21:06No.1409730084+
>>あいつらはきちんと学習しうまくいかないことはやめる
>>しかしボス戦では学習する機会がほとんどありません
>ラスボスも形態変化が新しい敵扱いなのも最後まで相性が悪い…!
(デスピサロの腕切れた瞬間ザラキ連打し始めるクリフト)
14626/03/11(水)16:21:26No.1409730156+
NPCは人が操作することは一切ないキャラってイメージがある
14726/03/11(水)16:21:51No.1409730224+
やっぱ仲間には最低限使う技のオンオフスイッチがほしいとこよな
14826/03/11(水)16:24:19No.1409730731+
COMタロウ
COMジロウ
COMサブロウ
14926/03/11(水)16:25:04No.1409730874+
>NPCは人が操作することは一切ないキャラってイメージがある
NPCを使える・NPCになるって話になるとその時点でゲームシステムとして割と特殊だからな…
15026/03/11(水)16:25:48No.1409731055+
でも後々仲間に加入するやつが今はNPC状態っていうケースはあるぞ
15126/03/11(水)16:27:03No.1409731330+
NPCは最近で言うと(現在時点で)プレイヤーキャラではないの言い換えの要素が強い気はする
15226/03/11(水)16:27:20No.1409731394+
カンガエテ
マース!
15326/03/11(水)16:31:12No.1409732244そうだねx4
プレイヤーキャラをPCって略されると未だにちょっと戸惑う
15426/03/11(水)16:35:58No.1409733306+
名前の種類たくさんあるの好きよ3つほどだと特に
15526/03/11(水)16:36:54No.1409733520+
comとcpuの違いが未だに曖昧
洋ゲーによく使われてるか和ゲーによく使われてるかくらいの雑な印象しかない
15626/03/11(水)16:38:34No.1409733898+
>プレイヤーキャラをPCって略されると未だにちょっと戸惑う
PCはTRPGやってると馴染み深いけどコンピュータゲームだと主にNPCの方だけよく使われてるイメージ
15726/03/11(水)16:39:25No.1409734102+
TRPGだとPCとPLでキャラと中の人の区別はよくするしな
15826/03/11(水)16:46:06No.1409735572+
コンピュータゲームで使用する場合登場するキャラクターはそもそもすべてNPCだ...
15926/03/11(水)16:58:29No.1409738425+
civとかパラドゲーはAI国家とか割と使われてるイメージ
16026/03/11(水)16:58:51No.1409738515+
😮 AI
16126/03/11(水)17:03:35No.1409739614+
「NPC」って聞くと近所に住んでいるモブキャラを思い浮かべる「ここは○○の村だよ」みたいな
16226/03/11(水)17:04:13No.1409739783+
NPC は人間によって操作されることのないキャラクターであるという印象を受ける
16326/03/11(水)17:05:04No.1409739986+
ちょっと違うけどアーケードゲームの全クリの意でGAMEOVER…が出てくるのも今見るとちょっと困惑する
16426/03/11(水)17:05:45No.1409740147+
NPC はゲームでは使用されない用語だCOM が最も一般的だ
16526/03/11(水)17:11:35No.1409741644+
AIじゃないのにAIと呼んで差し支えない
😊COMタロウ…俺のフレンドのお前は誰なんだ…
16626/03/11(水)17:11:37No.1409741656+
まあ雰囲気が大事なRPGではNPCって言葉出ないよね
でもみんなNPCって呼ぶ不思議
16726/03/11(水)17:11:45No.1409741690+
昔のスポーツゲームや格闘ゲームをプレイするときシングルプレイヤーマッチの対戦相手は通常これだ
16826/03/11(水)17:13:43No.1409742206+
これからはAIになるんだろうな
botは特定動作をさせるって感じだからCPUやCOMとはイメージ違う
16926/03/11(水)17:14:36No.1409742430+
>ちょっと違うけどアーケードゲームの全クリの意でGAMEOVER…が出てくるのも今見るとちょっと困惑する
全クリというか今回のプレイは終了したって意味だよね
だからデモ画面でGAMEOVERが点滅したりする
17026/03/11(水)17:15:16No.1409742592+
AIは古くから存在してうがLLMはようやく使われ始めたばかりだ
そして現在のLLMでさえAIではありません
17126/03/11(水)17:15:26No.1409742638+
AI国家とか割と使われてるイメージ
スマブラ64だとCPだっけか


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