二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773192696222.png-(124474 B)
124474 B26/03/11(水)10:31:36No.1409649870+ 12:43頃消えます
とりあえずハルハルでみたいな風潮
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/11(水)10:32:38No.1409650019+
魔術も悪くないけどFP管理がキツイからな
>とりあえずハルハルでみたいな風潮
226/03/11(水)10:33:38No.1409650175+
下振れケアどうしようかなってなって投入してない
326/03/11(水)10:34:16No.1409650285そうだねx7
ハルハル自体は強いはずなんだけどハルハルレディになんかこう…あまり上手くない人が多い気がしてハルハルレディと組むと身構えちゃう
426/03/11(水)10:34:44No.1409650364+
強いままだけどやっぱり結晶使いづらくなったのは向かい風
526/03/11(水)10:37:30No.1409650824+
カーリアレディ強いけどカーリア引けなかった時の代替案ってどうするんだろ
カーリア特化しないで魔力特化にしてほかの魔術で代替?
626/03/11(水)10:39:17No.1409651116+
霜踏みに夜の侵入者付いた遺物欲しいけど出ない
726/03/11(水)10:40:13No.1409651287そうだねx6
>霜踏みに夜の侵入者付いた遺物欲しいけど出ない
俺持ってるもんねー!
……色合わない
826/03/11(水)10:42:11No.1409651616+
低体力に赤ハルのダメージ無効も効いてバランスもいい
926/03/11(水)10:42:48No.1409651736+
ハルハルレディはだいたいサイス振ってちゃんと活躍してる人しかいない印象がある
1026/03/11(水)10:46:23No.1409652338そうだねx2
鎌でやすい光輪鎌出なかったときの絶望感
1126/03/11(水)10:46:50No.1409652409+
そういえばレディで直剣2刀とかってどうなんだろう
隙の少なさと回避の強さで結構やれそうだけど
1226/03/11(水)10:50:04No.1409652969そうだねx1
>そういえばレディで直剣2刀とかってどうなんだろう
>隙の少なさと回避の強さで結構やれそうだけど
リスク的にカーリアでよくない?
もしくはナイフ最終段リステージ
1326/03/11(水)10:51:21No.1409653198+
>そういえばレディで直剣2刀とかってどうなんだろう
>隙の少なさと回避の強さで結構やれそうだけど
スタミナが少なすぎてかなりキツいと思う
1426/03/11(水)10:52:28No.1409653402そうだねx2
ハルハル鎌レディはサイス出なかった時に地力が試される
1526/03/11(水)10:53:10No.1409653518+
結晶のFP増はやりすぎ
1626/03/11(水)10:55:56No.1409654003+
ハルハルレディ1日目の火力終わってるから嫌い
鎌出ないとずっと火力無いから更に嫌い
1726/03/11(水)10:57:04No.1409654212+
>そういえばレディで直剣2刀とかってどうなんだろう
>隙の少なさと回避の強さで結構やれそうだけど
筋力ワーストだからステ変遺物必須だし
ステ変したとしてもスタミナもワーストだからな
1826/03/11(水)10:58:41No.1409654491そうだねx7
ハルハルレディがーって言ってんのエアプしかいないから気にすんな
1926/03/11(水)10:58:45No.1409654499+
レディ美人だから好き
2026/03/11(水)10:59:48No.1409654674+
正直サイス狙いなら鎌出やすい鉄の目で鎌配った方が良くね?とはなる
2126/03/11(水)11:00:13No.1409654751そうだねx13
>正直サイス狙いなら鎌出やすい鉄の目で鎌配った方が良くね?とはなる
意味わかんない…
2226/03/11(水)11:00:25No.1409654783+
結局のところ魔術レディで落ち着いちゃってる
どうせハルハル鎌にしたところで俺の場合は翼の鎌が関の山だ
2326/03/11(水)11:00:48No.1409654847+
ハルハル鎌は鎌出なかった時のフォローがしやすい兄で安全を取る
2426/03/11(水)11:00:50No.1409654853+
多分深度やプラットフォームでイメージの違うキャラ
2526/03/11(水)11:01:44No.1409654988+
たしかにスタミナ低いな…なんかオシャレそうでアリかなと思ったけどマイナービルドの域は出ないか…
2626/03/11(水)11:02:10No.1409655063+
フィナーレ中撃破で攻撃力増加+直当て凍傷血の刃に一時期脳を焼かれてたが
ファーム特化過ぎて夜の王に火力出せなくてやめた
2726/03/11(水)11:02:10No.1409655066+
赤ハルはわかる青ハルはやめ他方が良いと思う
完全にギャンブルだし鎌3つで攻撃力アップのほうがいいよ…
2826/03/11(水)11:02:26No.1409655112+
直剣二刀するならまあ追跡か葬儀屋の方がいいよね多分
2926/03/11(水)11:03:04No.1409655230+
>フィナーレ中撃破で攻撃力増加+直当て凍傷血の刃に一時期脳を焼かれてたが
>ファーム特化過ぎて夜の王に火力出せなくてやめた
砦地下に突入する前にカニとクラゲ食べまくってびっくりダメージ出すの好き
3026/03/11(水)11:03:18No.1409655269そうだねx5
>完全にギャンブルだし鎌3つで攻撃力アップのほうがいいよ…
鎌3つの方がギャンブルだぞ
拾えた鎌の付帯が使えるとは限らないんだぞ
付帯が何でもいい枠は振るう武器でしか許されない
3126/03/11(水)11:03:43No.1409655345+
最近野良デュオにはまってる
これはこれで楽しい
3226/03/11(水)11:04:06No.1409655414+
レディだけどすぐ寝るか下振れでずっと霜踏んでる印象があったが
深度5のつよ犬最初の分裂後に削り切った異常火力者もハルハルレディだった
3326/03/11(水)11:04:52No.1409655557+
>赤ハルはわかる青ハルはやめ他方が良いと思う
>完全にギャンブルだし鎌3つで攻撃力アップのほうがいいよ…
スレ画でミケラぶんぶんするならガス欠防ぐために青ハルの方が良くないか?
と最近思うようになった
3426/03/11(水)11:05:51No.1409655757+
>意味わかんない…
深度低いと分かんないか(笑)
3526/03/11(水)11:06:06No.1409655807そうだねx3
いい付帯と鎌3両立はほぼ不可能だからハルハルでいい
3626/03/11(水)11:07:18No.1409656023+
聖特化するなら聖なる刃付けて行ったほうがいい
序盤の雑兵はワンパン出来るくらいは出る
3726/03/11(水)11:10:42No.1409656641そうだねx1
このゲーム上振れ狙うより下振れ防ぐ方が重要って百万回言われてるから…
止めろとは言わないが3つ揃える系は不自由で使ってないや
最悪3つ出ないかもしれないし
3826/03/11(水)11:11:29No.1409656788+
俺のような下手くそにハルハル使わせたくないならまともな遺物をよこすんだな
3926/03/11(水)11:12:55No.1409657028+
3つ遺物は追跡者の大剣ですら窮屈に感じたな
弓棚から安定供給できる鉄の目ならアリだと思う…倍率低いけど…
4026/03/11(水)11:13:01No.1409657041+
>>完全にギャンブルだし鎌3つで攻撃力アップのほうがいいよ…
>鎌3つの方がギャンブルだぞ
>拾えた鎌の付帯が使えるとは限らないんだぞ
>付帯が何でもいい枠は振るう武器でしか許されない
〇〇出やすいつけて〇〇が出る前提のビルド組むと絶対破綻するからな
たまに出やすいに名を変えろ
4126/03/11(水)11:13:17No.1409657096+
家族の首フワフワさせようよ〜
4226/03/11(水)11:14:06No.1409657235そうだねx3
野良で使われると悪いイメージしかない
4326/03/11(水)11:14:07No.1409657238そうだねx3
>家族の首フワフワさせようよ〜
ほぼ出るからいいっちゃいいんだけど…
4426/03/11(水)11:15:04No.1409657397そうだねx11
ハルハルに地雷が多いってのも揃えるの容易である程度形になるビルドがハルハルくらいしかないから母数がデカくなるも百万回言われてる
4526/03/11(水)11:15:21No.1409657452+
家族の首は首でFP盛れないと厳しいんだよな…
ほぼ確実に出るのはありがたいけど
4626/03/11(水)11:15:24No.1409657462+
深度5とかで上手くて戦技知識あるハルハルレディはマジで強い
3とか4のありあわせでハルハルレディになりました戦技?わかりません!みたいなのは紛い物
4726/03/11(水)11:16:16No.1409657642+
無敵があるからムチャな打ち方できるっていうところを上手くやらないと別のキャラでいいぞ
4826/03/11(水)11:16:43No.1409657731+
かぞ首は安定性高いけど動き回る夜の王相手だとこれ当たってるのか…?ってなるよね
魔法攻撃力遺物使うから道中杖で誤魔化せるのも良い点
4926/03/11(水)11:17:05No.1409657811+
初期戦技変更ないハルハルはギャンブルとアドリブの勝負になるし初期戦技変更すると今度はキャラスキル強化や夜侵入との兼ね合いがキツくなる
詰みや
5026/03/11(水)11:18:40No.1409658147+
ギャンブルでええ!どうせ店にサイスか坩堝の槍売ってる!
売ってねえ!
5126/03/11(水)11:18:49No.1409658178+
>かぞ首は安定性高いけど動き回る夜の王相手だとこれ当たってるのか…?ってなるよね
>魔法攻撃力遺物使うから道中杖で誤魔化せるのも良い点
隠者で死王子の杖しか引けなかった時の息苦しさに近い
5226/03/11(水)11:19:07No.1409658239+
作戦に夢と希望を詰め込むなよ
ファームに困るんだよね
5326/03/11(水)11:20:05No.1409658449+
ハルハルはレディに限らないけどいざFP切れた時の立ち回りが下手な人が多い印象はある
5426/03/11(水)11:21:20No.1409658669+
初期武器と同じ武器種で3つ攻撃アップは上振れよりも下振れ防止の面が強いけどな
付帯弱い序盤でも発動させやすくて上がり幅も大きい
最終的には3つ攻撃アップに固執せずに良い付帯出たら取り替えたらいいだけ
5526/03/11(水)11:22:16No.1409658824+
配布の目だから別にいいんだけど
鎌出やすいつけてミケラはもちろんじゃない方すら出ないマッチもあってな
5626/03/11(水)11:22:20No.1409658839+
ハルハルレディになるぐらいならカーリアレディの方がFP持ちもいいし火力出る
5726/03/11(水)11:23:08 ID:AxilDH9wNo.1409658985+
スレッドを立てた人によって削除されました
>作戦に夢と希望を詰め込むなよ
>ファームに困るんだよね
結晶のFP増はやりすぎ
5826/03/11(水)11:24:30No.1409659247そうだねx2
>ハルハルレディになるぐらいならカーリアレディの方がFP持ちもいいし火力出る
デメリットの特化先の魔術引けなかった時FP持ち悪くて火力もでなくなるって所も考えろ
5926/03/11(水)11:25:07No.1409659355そうだねx5
>初期武器と同じ武器種で3つ攻撃アップは上振れよりも下振れ防止の面が強いけどな
>付帯弱い序盤でも発動させやすくて上がり幅も大きい
>最終的には3つ攻撃アップに固執せずに良い付帯出たら取り替えたらいいだけ
下振れてるときはそもそも狙った武器種自体でないから下振れ対策にならないと思ってる
6026/03/11(水)11:28:30No.1409659969+
下手なやつって何使っても下手だからハルハルやめろってのも的外れなんだよね
もちろん俺のことだけど
6126/03/11(水)11:31:31No.1409660491そうだねx2
三回連続で鎌が出るなら序盤の火力になるかもしれないけどね
出ないの
6226/03/11(水)11:32:03No.1409660603そうだねx2
そもそもハルハル自体が下振れ対策かなり兼ねてるだろ
いざとなったらその辺の強い戦技ブンブンすればいいんだから
周りも融通してくれるし
6326/03/11(水)11:33:00 ID:AxilDH9wNo.1409660774+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ハルハルレディになるぐらいならカーリアレディの方がFP持ちもいいし火力出る
>デメリットの特化先の魔術引けなかった時FP持ち悪くて火力もでなくなるって所も考えろ
>聖特化するなら聖なる刃付けて行ったほうがいい
>序盤の雑兵はワンパン出来るくらいは出る
6426/03/11(水)11:33:35No.1409660884そうだねx2
ハルハル火力高いんだけどここに合わせる残り1枠にキャラ固有でつけておきたいもの(レディだとスキルダメージ増加)と侵入者と出来れば戦技変更だろ?
色も会ってないとだから普通に神遺物なんだよね
6526/03/11(水)11:33:55No.1409660941+
>そもそもハルハル自体が下振れ対策かなり兼ねてるだろ
>いざとなったらその辺の強い戦技ブンブンすればいいんだから
>周りも融通してくれるし
前攻撃系戦技出なかったらゴミになる!って言ってる奴いたけどそりゃ流石に無理があるだろって思った
最悪商人いるんだから
6626/03/11(水)11:35:05No.1409661165+
結局ハルハルも残り一枠に神遺物入れれないと全部ダメになるからな
6726/03/11(水)11:35:21No.1409661218そうだねx3
あと短剣の戦技はチンポエディションとかいうカスみたいな短剣以外強いからそれ拾えたらもう勝てる感ある
6826/03/11(水)11:35:29No.1409661249そうだねx1
>ハルハル火力高いんだけどここに合わせる残り1枠にキャラ固有でつけておきたいもの(レディだとスキルダメージ増加)と侵入者と出来れば戦技変更だろ?
>色も会ってないとだから普通に神遺物なんだよね
モンハンとかで理想装備が揃ってる前提で話する人みたいでやんした…
6926/03/11(水)11:35:38No.1409661278+
どうしたって深夜やるなら侵入者バフはほしい
7026/03/11(水)11:35:41No.1409661289+
固有効果は我慢して霜踏み夜侵入だけでいいよ♥
7126/03/11(水)11:36:46No.1409661510+
ハルハル短剣が対夜の王は一番強いなと思う
ただファームが短剣だとちょっと大変なこともある
7226/03/11(水)11:37:02No.1409661562+
>ハルハル火力高いんだけどここに合わせる残り1枠にキャラ固有でつけておきたいもの(レディだとスキルダメージ増加)と侵入者と出来れば戦技変更だろ?
>色も会ってないとだから普通に神遺物なんだよね
リステージ強化は10%だからあれば嬉しいけど必須ではない
必須なのは深夜枠の無敵の方
7326/03/11(水)11:37:05No.1409661577+
持ってないから侵入者はつけてるが色のあった侵入者に霜踏みやら付いてるのレベルが既に手元にないからさらにキャラ固有までとなるとしんどい
7426/03/11(水)11:37:11No.1409661589+
レディは固有効果にあんまりこだわらなくていいよね
7526/03/11(水)11:37:15No.1409661608そうだねx1
レディって時点で回避に保険かける人なんだろうから大人しくシューティングしていてほしい
7626/03/11(水)11:37:37No.1409661680+
>固有効果は我慢して霜踏み夜侵入だけでいいよ♥
スキル+1も延焼もない追跡者使えねぇよお
耳飾りに夜侵入と炎撃もつけてくれ
7726/03/11(水)11:37:46No.1409661720+
あんまりハルハル@1の@1でそこまで困らない方じゃないか
7826/03/11(水)11:38:19No.1409661816そうだねx4
短剣クリス超強いぜ!
7926/03/11(水)11:38:20No.1409661819+
短剣ハルハルの深層遺物って何積めばいいんかな
属性+2が理想なんだろうけど600時間プレイして良いものがない
8026/03/11(水)11:38:50No.1409661910そうだねx4
ボス前で翼の鎌5本並べて丸まってるレディを見たことがある
付帯は良かったから5本の翼の鎌を抱えて初期武器の血の刃で戦ってた
8126/03/11(水)11:39:14No.1409661990+
初期戦技は霜踏みがまあ大当たりではあるけど案外これも強いじゃん!になるやつが結構ある
8226/03/11(水)11:39:25No.1409662023そうだねx1
>レディは固有効果にあんまりこだわらなくていいよね
だからレディや執行者はハルハル適性高いのよね
そのかわり気抜いたら即死だけど
8326/03/11(水)11:39:41No.1409662078+
>属性+2が理想なんだろうけど600時間プレイして良いものがない
例え1枠のみの小さい遺物でも属性+2ないし1はつけたい
何拾えるかわからんから
8426/03/11(水)11:39:58No.1409662133そうだねx2
杖強化型で〜特化と魔力or魔術強化を並べる方がよほど地獄の遺物ガチャだろ…
8526/03/11(水)11:40:22No.1409662203+
今の大空洞の出現率なら結局封牢侵入積んで全部回るのが一番下振れ対策になる
でも誰も野良でやらん時点でみんなこのゲームそんなに真面目にやってない
8626/03/11(水)11:40:22No.1409662204+
ハルハルシッコマンはハルハル用のちいかわやらを拾う前の方がガキンガキンしてくれて頼もしく感じるというのはあります
8726/03/11(水)11:40:56No.1409662302+
+1と延焼超欲しい追跡者よりはハルハルと初期戦技つけやすいレディで鎌狙いやるかあとなる
8826/03/11(水)11:41:07No.1409662342+
封牢は変異体出ないようにして欲しい
8926/03/11(水)11:41:40No.1409662458+
>ハルハルシッコマンはハルハル用のちいかわやらを拾う前の方がガキンガキンしてくれて頼もしく感じるというのはあります
ハルハルしまくってる時の執行者はIQがチワワだから死にまくる
他全滅して1人になったら仕方なく弾きモードになるからやたらねばる
9026/03/11(水)11:41:44No.1409662467そうだねx4
>今の大空洞の出現率なら結局封牢侵入積んで全部回るのが一番下振れ対策になる
>でも誰も野良でやらん時点でみんなこのゲームそんなに真面目にやってない
封牢全部回ってちゃんと付帯揃えられるわけ無いだろ
9126/03/11(水)11:41:46No.1409662482+
>封牢は変異体出ないようにして欲しい
ここで封牢倒して祝福出すかあからの変異デスバードとか何回見たことか
9226/03/11(水)11:41:47No.1409662485+
隠者ですら魔術特化ダルいのにレディでやる気起きねぇよ
9326/03/11(水)11:42:14No.1409662568+
>封牢全部回ってちゃんと付帯揃えられるわけ無いだろ
やってから言ってます?
9426/03/11(水)11:42:27No.1409662618+
短剣リステージって思ったより出せないね…
9526/03/11(水)11:42:41No.1409662657そうだねx3
封牢自体が下振れの権化だから封牢が廃れたんだろうが
複数ボスが赤くなった時点でゲロマズだぞ
9626/03/11(水)11:42:44No.1409662668+
>今の大空洞の出現率なら結局封牢侵入積んで全部回るのが一番下振れ対策になる
>でも誰も野良でやらん時点でみんなこのゲームそんなに真面目にやってない
青ハルも封牢もそんな大差あるかなあ
9726/03/11(水)11:43:01 ID:AxilDH9wNo.1409662712+
スレッドを立てた人によって削除されました
ハルハルはレディに限らないけどいざFP切れた時の立ち回りが下手な人が多い印象はある
9826/03/11(水)11:43:31No.1409662800+
今夜は俺とお前でダブル翼の鎌だからな
9926/03/11(水)11:43:41No.1409662832+
浅きは封牢と鍵持ち込みほぼ全員付けてた時期あるけど全部回れたの数えられるほどだぞ
深夜で回るの机上の空論過ぎる
10026/03/11(水)11:44:01No.1409662905+
封ろうは10000ルーンの連中が割に合わなすぎる
毎回坩堝出てくれたら行ってもいいよ
10126/03/11(水)11:44:03No.1409662915+
封牢はいけて夜収縮時の寄り道だよね
10226/03/11(水)11:44:16No.1409662949+
赤結晶人…赤亜人…赤失地騎士…お前たちと戦いたくなかった…
10326/03/11(水)11:44:26No.1409662983+
深きの封牢はつまめたらつまむくらいの感覚だけどまず野良でその意図理解されず意地でも倒そうとしたり逆にガン無視されたり混乱の元だからバフが有用かどうかそれ以前のとこに問題ある
10426/03/11(水)11:44:37 ID:AxilDH9wNo.1409663018+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>今の大空洞の出現率なら結局封牢侵入積んで全部回るのが一番下振れ対策になる
>>でも誰も野良でやらん時点でみんなこのゲームそんなに真面目にやってない
>青ハルも封牢もそんな大差あるかなあ
>無敵があるからムチャな打ち方できるっていうところを上手くやらないと別のキャラでいいぞ
10526/03/11(水)11:44:41No.1409663035+
ハルハルレディは属性盛りにしたいけど下振れるとまともな属性戦技まるで出なかったりするんだよな
10626/03/11(水)11:44:46No.1409663053+
>赤結晶人…赤亜人…赤失地騎士…お前たちと戦いたくなかった…
赤ファルムアズラの獣人…もはやこちらが狩られる側だった…
10726/03/11(水)11:44:49No.1409663060+
色が合う侵入霜踏みくらいならみんな持ってるだろうし組みやすいよね
10826/03/11(水)11:45:13No.1409663149そうだねx4
>色が合う侵入霜踏みくらいならみんな持ってるだろうし組みやすいよね
悪魔により乱闘が始まる
10926/03/11(水)11:45:39No.1409663240+
開けたら何が出ても倒そうとする人多いから深きだと鍵はもう拾わなくなったな…
11026/03/11(水)11:45:47No.1409663273+
>今の大空洞の出現率なら結局封牢侵入積んで全部回るのが一番下振れ対策になる
肝心の大空洞来た時死ぬだろそれ
他の地変でも封牢いくつも潰れるし
11126/03/11(水)11:46:23No.1409663403+
ここで必須と言われてる遺物効果の9割は必須(必須じゃない)だぞ
11226/03/11(水)11:46:44No.1409663478+
>下振れてるときはそもそも狙った武器種自体でないから下振れ対策にならないと思ってる
すまん付帯の下振れって表現のほうが良かったかもしれん
11326/03/11(水)11:47:00No.1409663536+
夜侵入もぶっちゃけなくてもいいけど災域は行くしその時なんか損した気分になるから意地でもつける
11426/03/11(水)11:47:11No.1409663570+
変異体でさえなければ戦うんだけどなってこと多いんだよな封牢
坩堝とかやってみたけど火力より体力やばくてすぐ逃げた
11526/03/11(水)11:47:25No.1409663615そうだねx1
魔力の短剣いくらなんでも弱過ぎるんだよね
11626/03/11(水)11:47:26No.1409663618+
仕上がったサイスでサクサクになって弛緩しきった夜の王戦をやりたいの!
11726/03/11(水)11:47:28No.1409663626+
>ハルハルレディは属性盛りにしたいけど下振れるとまともな属性戦技まるで出なかったりするんだよな
ハルハルの近接と戦技強化が幅広く取ってるのが本当に偉い
11826/03/11(水)11:47:54No.1409663707そうだねx1
下振れ云々色々加味してクリスマンに落ち着いた
ただビルド違っても首と光輪は強いなってたまに振って思う
11926/03/11(水)11:47:56No.1409663722+
残り1枠に何つけるかって言われるとまず侵入者なんだよな
12026/03/11(水)11:48:03No.1409663738+
深夜初期は常世のノリで封牢開けまくってたけど段々赤いのが強すぎる上に不味いってのが周知されて開ける人が消えた
12126/03/11(水)11:48:14No.1409663773+
魔術何使えばいいの
12226/03/11(水)11:48:48No.1409663887+
通常一段直剣使え
12326/03/11(水)11:48:50No.1409663909+
>魔術何使えばいいの
結晶
12426/03/11(水)11:48:56No.1409663931+
封牢の鍵は先に宝箱開けて回収して適当なところで捨てる
12526/03/11(水)11:49:11No.1409663978+
恩寵ヤケクソ強化されたのに誰も犬しばきに行かないからな
武器出ないのがギルティすぎる
12626/03/11(水)11:49:15No.1409663992+
>魔術何使えばいいの
カーリア
12726/03/11(水)11:49:27No.1409664039+
>通常一段直剣使え
これお兄ちゃんの!
12826/03/11(水)11:49:37No.1409664084そうだねx1
>魔術何使えばいいの
拾えた強いやつ
12926/03/11(水)11:49:51No.1409664126+
>通常一段直剣使え
遺物難易度最高峰じゃねーか
13026/03/11(水)11:49:57No.1409664161+
そもそも大空洞マップになるメリットがなんもないのが…
13126/03/11(水)11:50:19No.1409664248+
封牢巡りは鍵もいるから固定PTならいいけど野良はやるもんじゃないよ
13226/03/11(水)11:50:28No.1409664287+
>そもそも大空洞マップになるメリットがなんもないのが…
プレイヤーに苦しんで欲しいのにメリットあげる理由あるか?
13326/03/11(水)11:50:31No.1409664298+
侵入遺物が無くても災域自体がルーンと最高倍率付帯でうま味だし
13426/03/11(水)11:50:40No.1409664344そうだねx1
>恩寵ヤケクソ強化されたのに誰も犬しばきに行かないからな
>武器出ないのがギルティすぎる
付帯も完璧に集まって犬を処理にしに行ける状況が珍しすぎる
13526/03/11(水)11:50:40No.1409664345+
>恩寵ヤケクソ強化されたのに誰も犬しばきに行かないからな
自分は基本行くなスタミナ回復超強い
それでも大空洞並に離れた配置はやらないが
13626/03/11(水)11:51:02No.1409664437+
近接強化(飛び道具や範囲攻撃戦技も強化するのにレジェ固有攻撃は強化してくれない)
13726/03/11(水)11:51:31No.1409664552+
大空洞はアーツゴリ押しすれば十分アドだよ
13826/03/11(水)11:51:47No.1409664617+
いくらハルハルサイスが強くても初期短剣弱過ぎていくら霜踏み付けても最悪これで1日目夜行く事考えるとちょっと自分で使うのは怖いんだよな…
マイルド復讐者みたいなもんだし
13926/03/11(水)11:52:05No.1409664691+
大空洞はマップと収縮がつまんなすぎる
14026/03/11(水)11:52:27No.1409664769+
大空洞は遺物の武器出やすいが機能しにくいからなあ
14126/03/11(水)11:52:33No.1409664791+
>そもそも大空洞マップになるメリットがなんもないのが…
聖杯大体7個以上持てるのに?ファーム楽なのに?潜在も宝箱も多いから付帯揃えやすいのに?
14226/03/11(水)11:52:57No.1409664899+
>恩寵ヤケクソ強化されたのに誰も犬しばきに行かないからな
>武器出ないのがギルティすぎる
継続ダメージ許容して普通にファームする方が安定感あるからちくしょう!
14326/03/11(水)11:53:33No.1409665033+
レディのスタミナアビリティは短剣しか乗らないから直剣二刀は無茶じゃない?
14426/03/11(水)11:53:45No.1409665084+
大空洞にメリットはあれど火力が上がりづらいのはどうしてもデメリットなんだよな
下層右下遺跡以外の罪人狩る気が起きない
14526/03/11(水)11:54:19No.1409665235+
>下振れ云々色々加味してクリスマンに落ち着いた
>ただビルド違っても首と光輪は強いなってたまに振って思う
レア短剣狙う方が下振れ酷くね?
14626/03/11(水)11:55:05No.1409665415+
>大空洞は遺物の武器出やすいが機能しにくいからなあ
砦に潜在持ち密集してるんだからそれは錯覚だ
バトルタワー行ってレジェに埋もれる場合は知らん
14726/03/11(水)11:55:13No.1409665437+
>レア短剣狙う方が下振れ酷くね?
チンチン以外全部強いだろ
14826/03/11(水)11:55:50No.1409665593+
>レア短剣狙う方が下振れ酷くね?
死の刃使命の刃クリスで3/5当たりだからサイスよりはマシじゃない?
レドゥビアも道中なら使えるし
14926/03/11(水)11:56:07No.1409665673+
>いくらハルハルサイスが強くても初期短剣弱過ぎていくら霜踏み付けても最悪これで1日目夜行く事考えるとちょっと自分で使うのは怖いんだよな…
>マイルド復讐者みたいなもんだし
武器が弱いってのはレディ自体の問題なんだから仕方ないと思うが…
霜踏みつけてたら他の近接と大差ないだろう
15026/03/11(水)11:56:16No.1409665725+
最近隠者いないのもあってレディは魔力の方がファームスムーズだなとはなる
全員物理戦技だと妙にもたつく
15126/03/11(水)11:56:27No.1409665773+
ちんちんはさぁ…なんで獣祈祷強化無くしたの?
残ってれば復讐者に渡して使ってね!できたのに…
15226/03/11(水)11:57:22No.1409665991+
村商人にたまに自分の存在を思い出した付帯のチンクが売ってるぞ
15326/03/11(水)11:57:35No.1409666042+
>大空洞にメリットはあれど火力が上がりづらいのはどうしてもデメリットなんだよな
>下層右下遺跡以外の罪人狩る気が起きない
収縮運はあるけど初日に水晶割ってから大ジャンプで左の遺跡の罪人倒せん?
15426/03/11(水)11:57:35No.1409666045+
>武器が弱いってのはレディ自体の問題なんだから仕方ないと思うが…
>霜踏みつけてたら他の近接と大差ないだろう
霜踏みって1回か2回冷気入れたら終わりだしあとは自分の武器で殴らない?
15526/03/11(水)11:58:01No.1409666136そうだねx2
大空洞は結局地変だからやること一緒でつまらんってことなら分かるけど未だに大空洞のファームに文句言うのはかなりヤバいぞ
15626/03/11(水)11:58:28No.1409666235+
チンチンのチンチンっぷりはすごい
他の専用戦技なしレアの解体包丁とかはまだ大斧だから使えるけど短剣はどうしようもない
15726/03/11(水)11:58:35No.1409666261+
大空洞侵入者は拠点あたり複数出現箇所があってリムべの沼よりよっぽど楽にやれる
15826/03/11(水)11:58:44No.1409666290+
>恩寵ヤケクソ強化されたのに誰も犬しばきに行かないからな
ヤケクソ強化というよりまぁ使えるか程度にしかなってない
後強化後もマップを長距離移動するのに割に合ってない
15926/03/11(水)11:58:48No.1409666299+
>大空洞は結局地変だからやること一緒でつまらんってことなら分かるけど未だに大空洞のファームに文句言うのはかなりヤバいぞ
右上写し身トロルスタートの時は文句言っていい?
16026/03/11(水)11:59:27No.1409666429+
近接2人とかいるときは犬しばくとバリバリスタミナ回復して楽しいところはあるよ
16126/03/11(水)11:59:51No.1409666530そうだねx3
>右上写し身トロルスタートの時は文句言っていい?
スルーして坑道行こうぜ!
16226/03/11(水)12:00:02No.1409666579+
犬の襲撃来ても皆ビックリするぐらいスルーするからたまには戦いたくなる
16326/03/11(水)12:00:15No.1409666636+
トロルはスルーしたらええ
16426/03/11(水)12:00:33No.1409666700+
大空洞はマップほぼ固定だから安定してファームできて楽なんだけど飽きるんだよな
16526/03/11(水)12:00:57No.1409666785+
たまに倒すんだけどやっぱあの犬強くない?
体力クソザコだけど動きと周囲の雑魚がちょっと1部キャラとの対戦拒否ってる
16626/03/11(水)12:01:00No.1409666807そうだねx1
犬は散解して各個撃破とか出来るなら困んないんだけど
野良でそんな事出来るわけもなく…
16726/03/11(水)12:01:07No.1409666823+
魔術使うと隠者の影がチラつくし
戦技使うとお兄ちゃん鉄の目の影がチラつくし
なんか起用貧乏って感じだね
16826/03/11(水)12:01:13No.1409666842+
追跡者のアーツ延焼かと思ったら襲撃犬の炎で死んだことある
16926/03/11(水)12:01:13No.1409666844+
深きでも意思疎通して写し身トロル変身前にぶっ潰しぇなぁ…
17026/03/11(水)12:01:20No.1409666879+
短剣カテゴリをもっと強くしてくれ…
17126/03/11(水)12:01:33No.1409666939+
>>大空洞は遺物の武器出やすいが機能しにくいからなあ
>砦に潜在持ち密集してるんだからそれは錯覚だ
>バトルタワー行ってレジェに埋もれる場合は知らん
下にHPバーが出ないやつは武器出やすいが機能しないでしょ
東砦なんてすごい密度で潜在落とすのに目当ての武器出ないとかザラだよ
17226/03/11(水)12:01:33No.1409666941+
>>右上写し身トロルスタートの時は文句言っていい?
>スルーして坑道行こうぜ!
ザリガニだけ摘もうぜ!
17326/03/11(水)12:01:49No.1409667006+
>たまに倒すんだけどやっぱあの犬強くない?
>体力クソザコだけど動きと周囲の雑魚がちょっと1部キャラとの対戦拒否ってる
SEKIROよりマシ
17426/03/11(水)12:02:08No.1409667090+
>犬は散解して各個撃破とか出来るなら困んないんだけど
>野良でそんな事出来るわけもなく…
一人犬にピン刺す→もう一人が別の犬ピン刺す→みんな一箇所に向かう
17526/03/11(水)12:02:10No.1409667099+
チンチンも戦技ランダムだから良い戦技付くことあるぜ!!
17626/03/11(水)12:02:22No.1409667155+
>短剣カテゴリをもっと強くしてくれ…
ヒットストップいる?
17726/03/11(水)12:02:34No.1409667204+
>チンチンも戦技ランダムだから良い戦技付くことあるぜ!!
短剣につく戦技が弱いという致命的な点が襲いかかる
17826/03/11(水)12:02:35No.1409667208+
>写し身トロルだけ狩ろうぜ!
>スルーして坑道行こうぜ!
>ザリガニだけ摘もうぜ!
17926/03/11(水)12:02:48No.1409667263そうだねx1
>チンチンも戦技ランダムだから良い戦技付くことあるぜ!!
固有戦技でいいやつつけてくれよ
獣爪程度でいいから
18026/03/11(水)12:02:55No.1409667297+
大空洞の右上スタートは右上のザリガニ→坑道でOK
18126/03/11(水)12:03:19No.1409667408+
戦技はモーション固定が多いから単発火力がね
18226/03/11(水)12:03:59No.1409667590そうだねx1
ザリガニも出血凍傷無いPTならスルーでええ
18326/03/11(水)12:04:03No.1409667604+
右上スタートはくらげ刈ってレベル3目指した方がいいのは覚えた
18426/03/11(水)12:04:57No.1409667838+
編成次第では坑道直行でもいいよ大空洞北スタート
18526/03/11(水)12:06:37No.1409668262+
>右上スタートはくらげ刈ってレベル3目指した方がいいのは覚えた
ドロンチュがうざすぎるけど両端にいるクラゲは雑魚だからそっちの方が楽なんだよな
18626/03/11(水)12:06:47No.1409668315+
野良犬は体力少なすぎてオーバーキルしてしまう事がたまにある
18726/03/11(水)12:06:51No.1409668327+
状態異常ない物理組でトロル相手するのいいよね…
18826/03/11(水)12:06:52No.1409668335+
魔術や短剣も試したけど最終的にハルハルになったわ
ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
18926/03/11(水)12:07:14No.1409668439+
>魔術や短剣も試したけど最終的にハルハルになったわ
>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
夜侵入血の刃じゃ…ダメかしら?
19026/03/11(水)12:07:30No.1409668512+
>>魔術や短剣も試したけど最終的にハルハルになったわ
>>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
>夜侵入血の刃じゃ…ダメかしら?
輝剣でもいいぞ
19126/03/11(水)12:07:35No.1409668534+
>右上スタートはくらげ刈ってレベル3目指した方がいいのは覚えた
というかレベル2に上げる段階でも泥人スルーしてクラゲ狩るでいいよ
19226/03/11(水)12:08:01No.1409668641+
坑道のザコがルーンわりとうまあじだから坑道でファームでもいけるのは覚えておくと良い
19326/03/11(水)12:08:30No.1409668765+
さっさと開幕の小さいカニ摘んでアーツ撃つ!
19426/03/11(水)12:08:40No.1409668825+
>>魔術や短剣も試したけど最終的にハルハルになったわ
>>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
>夜侵入血の刃じゃ…ダメかしら?
ちょっとファーム遅くなるけど許容だと思う
霜踏みが雑魚狩り性能高すぎるだけで血の刃も強い
19526/03/11(水)12:09:01No.1409668924+
あのなめくじ妙にルーン美味いよね
19626/03/11(水)12:09:10No.1409668966+
>坑道のザコがルーンわりとうまあじだから坑道でファームでもいけるのは覚えておくと良い
結晶倒した後の降りた先の階段の下に結晶カタツムリ固まってるんだけどアレ倒した方がいいのかな
19726/03/11(水)12:09:47No.1409669113+
>坑道のザコがルーンわりとうまあじだから坑道でファームでもいけるのは覚えておくと良い
しらそん…今度試してみるか
カタツムリ硬いけどHP低いから好き
19826/03/11(水)12:11:11No.1409669508+
赤ザリガニ本当に事故率高いしたまに地の利を得たぞと言わんばかりに高台に乗って射撃してくるから嫌い
19926/03/11(水)12:11:46No.1409669678+
>結晶倒した後の降りた先の階段の下に結晶カタツムリ固まってるんだけどアレ倒した方がいいのかな
倒してもいいし倒さなくてもいい
その辺りでもう収縮確定してるからそれとの兼ね合いかな
20026/03/11(水)12:12:20No.1409669850+
正直レディのステだと普通に魔術の方がええような……と思いながらハルハルレディを見ている
でもまぁそこそこな技量と少し高めな信仰のおかげで光輪のサイスはそれなりな威力にはなるんだね
20126/03/11(水)12:13:14No.1409670118+
>結晶倒した後の降りた先の階段の下に結晶カタツムリ固まってるんだけどアレ倒した方がいいのかな
状況に寄る
ザリガニx2とか蟹とか倒してから坑道だと結構時間ギリギリになるから
俺は結晶人までのは舐めるけど階段は降りた先の二体だけつまむかそのまま抜けた先の瓶なり結晶なりに急いじゃう
20226/03/11(水)12:13:18No.1409670143+
ピックの利点の侵入者撃破の為に撃破時も欲しいし遺物枠かつかつ過ぎるこいつ
20326/03/11(水)12:14:12No.1409670427+
適宜杖使えるハルハルレディは良いレディ
頑なに杖使わないで戦技も引けず短剣チクチクしてるのは…
20426/03/11(水)12:14:37No.1409670562+
大空洞序盤でザリガニに時間かけるぐらいならさっさと結晶割って南東砦摘んだほうが良くね?
20526/03/11(水)12:15:54No.1409671037+
アーツ時撃破バフは刺さる時は無茶苦茶刺さるから欲しくなるモーグ様を瞬殺とか出来る
20626/03/11(水)12:16:13No.1409671158+
>大空洞序盤でザリガニに時間かけるぐらいならさっさと結晶割って南東砦摘んだほうが良くね?
だから出血凍傷無いPTなら直坑道がベターだよ
20726/03/11(水)12:16:14No.1409671166+
ハルハルの裏に属性強化積んでるから最悪杖でもいいんだけど
地図不明や大空洞で塔さえ寄れないときに
1日目ボスのガーゴイルとかで詰む
20826/03/11(水)12:16:59No.1409671384+
>頑なに杖使わないで戦技も引けず短剣チクチクしてるのは…
杖も武器も良いの出ないときあるから…
20926/03/11(水)12:17:25No.1409671549+
ハルハルレディ見かけるけど火力低くない?
21026/03/11(水)12:17:53No.1409671713+
初期武器に杖持ち込ませてくだち!
21126/03/11(水)12:17:59No.1409671749+
>ハルハルレディ見かけるけど火力低くない?
使い手が悪いのとしか当たってないと思う
21226/03/11(水)12:18:00No.1409671753+
レディでカンストした経験から言わせてもらうと1日目のレディはクソ雑魚だから弓は必ず持つべし
21326/03/11(水)12:18:22No.1409671871+
>>頑なに杖使わないで戦技も引けず短剣チクチクしてるのは…
>杖も武器も良いの出ないときあるから…
商人で買えよ…
21426/03/11(水)12:18:27No.1409671894+
>初期武器に杖持ち込ませてくだち!
デカパイをやれ
21526/03/11(水)12:18:33No.1409671920+
下振れ対策は必ずするべき
復ちゃんが下振れカバー出来ないから最弱キャラ扱いされていた過去を忘れてはならない
21626/03/11(水)12:18:38No.1409671963+
>でもまぁそこそこな技量と少し高めな信仰のおかげで光輪のサイスはそれなりな威力にはなるんだね
それプラス他のハルハル面子より高めなFPもある
21726/03/11(水)12:19:28No.1409672236+
>ハルハルレディ見かけるけど火力低くない?
デフォ火力はそんなにだから道中次第
夜バフ戦技バフも盛れなくて光輪鎌も出ないと悲惨
21826/03/11(水)12:19:34No.1409672286そうだねx1
属性攻撃盛ればとりあえず拾った杖でつぶてでもいいしね
21926/03/11(水)12:19:52No.1409672398+
下振れ対策するなら魔術型でも杖引けなかったときのことを考えて魔力魔術強化積むより属性強化積んで戦技で戦えるようにした方がいいのかな
22026/03/11(水)12:20:32No.1409672619+
杖レディはドロップ祈るゲームになっちゃってしんどい
カット率付いてるからって前衛が持つのやめろや!
22126/03/11(水)12:20:45No.1409672700+
魔術のほうがよっぽど下振れる
22226/03/11(水)12:20:53No.1409672752+
>ハルハルレディ見かけるけど火力低くない?
ミケラ鎌出てからは無双してるけど
つよせんぎ出るまで存在感ないことが多い
22326/03/11(水)12:21:08No.1409672856+
>下振れ対策するなら魔術型でも杖引けなかったときのことを考えて魔力魔術強化積むより属性強化積んで戦技で戦えるようにした方がいいのかな
魔術型なら杖出やすい付けてるんだから魔力4×3で良いよ
22426/03/11(水)12:21:18No.1409672921+
技量Bと知力Aだけど言うほど実数値には差がない
執行者と学者の神秘とか本編と同じで内部の幅が大雑把過ぎる
22526/03/11(水)12:21:33No.1409673002+
カーリアうおおおおしすぎて死ぬイメージが強い
22626/03/11(水)12:21:45No.1409673066そうだねx2
>下振れ対策するなら魔術型でも杖引けなかったときのことを考えて魔力魔術強化積むより属性強化積んで戦技で戦えるようにした方がいいのかな
特定魔術はともかく杖無しは流石にメンバーに問題があるから考えなくていいと思う
22726/03/11(水)12:22:11No.1409673213+
魔術下振れして荊で挑むときは死ぬかと思った
いや荊自体は強いんだけど最大カット剥がれてさ
22826/03/11(水)12:22:40No.1409673401+
>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
別にそんなことない
22926/03/11(水)12:23:10No.1409673584+
>下振れ対策するなら魔術型でも杖引けなかったときのことを考えて魔力魔術強化積むより属性強化積んで戦技で戦えるようにした方がいいのかな
魔術なら杖出やすい+夜侵入は基本だから魔力オンリーでいい追加でFP系積めるなら積みたい
23026/03/11(水)12:23:12No.1409673601+
カンスト帯だと極まってるレディ使いはそもそも最大カット取らない人が多いな
23126/03/11(水)12:23:22No.1409673661+
>杖レディはドロップ祈るゲームになっちゃってしんどい
>カット率付いてるからって前衛が持つのやめろや!
自分のための付帯より味方にもちゃんと装備を分配するほうが勝てることを分かっていないの結構いるからな
23226/03/11(水)12:23:24No.1409673672+
無意味に遺物の難易度上げるやついるけど気にしないでいいぞ
とりあえず侵入つけとけばいい
23326/03/11(水)12:23:34No.1409673728+
>ハルハルレディ見かけるけど火力低くない?
ミケラ引けたら強いけど
ミケラ引けるまでは繋ぎの戦技もないとクソ弱い
23426/03/11(水)12:23:39No.1409673751+
そもそもハルハル自体が序盤弱めではあるから周りのキャラ編成次第な感じ
ハルハル自体被りすぎると戦技奪い合いが発生しちゃうしそこで序盤から最強の獣爪を加えるとバランスが良くなる
23526/03/11(水)12:24:05No.1409673923+
特化せずに魔力と魔術強化と杖でやすい積んで出たもので戦うレディでいいんだよ
でも面白いからカーリアぶんぶんするし刀でやすいレディやるんだ
23626/03/11(水)12:24:13No.1409673980+
確かにレディのHPだと遺物で盛らないと最大カット2枚ぐらい無いと死ぬしもう火力全振りでもいいのか
23726/03/11(水)12:24:17No.1409674000+
>>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
>別にそんなことない
面子次第だよね
爪復讐者ちゃんいるとありがたい…
ハルハル部隊は割と事故る
23826/03/11(水)12:24:59No.1409674286+
>下振れ対策は必ずするべき
>復ちゃんが下振れカバー出来ないから最弱キャラ扱いされていた過去を忘れてはならない
ぶっちゃけその対策が当時の復讐者と同じ霜踏みって時点で下振れた時弱いのはどうしようもないよね
23926/03/11(水)12:25:20No.1409674427+
>確かにレディのHPだと遺物で盛らないと最大カット2枚ぐらい無いと死ぬしもう火力全振りでもいいのか
フクちゃんもそういう人多いね
隠者はアーツで耐久盛れるからわりと最大カット持つ人の割合多いかな
24026/03/11(水)12:25:56No.1409674645+
>それプラス他のハルハル面子より高めなFPもある
継戦火力があるってのは魅力のひとつだろね〜
スタミナ無さすぎ問題はしんどそうだけど
24126/03/11(水)12:26:20No.1409674805+
>確かにレディのHPだと遺物で盛らないと最大カット2枚ぐらい無いと死ぬしもう火力全振りでもいいのか
回避とスキル無敵あるけどやっぱり怖くない?
24226/03/11(水)12:26:29No.1409674863+
>>ただ夜侵入+霜踏みないと大戦犯だから遺物難易度は高いね
>別にそんなことない
固定ならともかく他人依存は流石にしょぼいだろ…
24326/03/11(水)12:26:45No.1409674957+
>隠者はアーツで耐久盛れるからわりと最大カット持つ人の割合多いかな
アーツのおかげで小突かれた時の最大カット再発動もしやすいしね
24426/03/11(水)12:26:48No.1409674980+
常夜グノ遺物とコレクター産杖3個遺物どっちのが良いか迷う
グノ遺物の連続攻撃FP回復が役に立った記憶はあんまりないけどFP切れると一気に火力落ちるからいざっていう時用に欲しくなる
24526/03/11(水)12:26:49No.1409674987+
なんもかんも戦技付帯で上振れたときビックリするくらいダメージ出ちゃうのが使用者の多い理由だと思う
ハルモニアでもガンガン溶かすぜってなる
24626/03/11(水)12:26:51No.1409674992+
FPの差は本当にえげつないぐらいあるからオシッコマン使うとこいつ戦技の威力は最強なのになぁ…ってなる
24726/03/11(水)12:27:14No.1409675138そうだねx1
>固定ならともかく他人依存は流石にしょぼいだろ…
大戦犯でもなんなら戦犯でもねぇって話じゃねぇの
ないと序盤キツいってのは否定しないぞ
24826/03/11(水)12:28:05No.1409675442+
光輪サイスはオシッコマンで使うようにしてる
戦技硬直消し放題だし技量高いから火力もすごい…FPはまあうn…
24926/03/11(水)12:28:27No.1409675590+
>FPの差は本当にえげつないぐらいあるからオシッコマン使うとこいつ戦技の威力は最強なのになぁ…ってなる
妖刀光らせようぜ!
25026/03/11(水)12:29:05No.1409675826+
魔術使うとFPカツカツで息苦しくなるし隠者の方が火力出るよなぁってなる
25126/03/11(水)12:29:15No.1409675893+
いっそ妖刀を聖属性にしてくれないかなって…
25226/03/11(水)12:29:19No.1409675920+
>FPの差は本当にえげつないぐらいあるからオシッコマン使うとこいつ戦技の威力は最強なのになぁ…ってなる
妖刀強すぎてFP低いのはしょうがないなってなる
25326/03/11(水)12:29:27No.1409675963+
>別にそんなことない
初期戦技変えてないレディほんと序盤お荷物だからあんま人には勧めたくないなあ
25426/03/11(水)12:29:53No.1409676134+
ハルハル属性盛りの鎌出やすいは下振れしたときに悲しくなるから苦手
25526/03/11(水)12:29:55No.1409676146そうだねx5
この遺物ないと大戦犯はふかしすぎ
25626/03/11(水)12:29:56No.1409676150+
>光輪サイスはオシッコマンで使うようにしてる
>戦技硬直消し放題だし技量高いから火力もすごい…FPはまあうn…
オシッコマンだと上で言われてるような初動が微妙ってのがないのも利点
25726/03/11(水)12:30:12No.1409676243+
ハルハル執行者のFPは星光4つありゃ案外何とかなる
でもそれは夜の王の話であって夜ボスとかはちょっとキツいかな…
まぁそこは状態異常なり技量武器なりで全然補えるんだけども
25826/03/11(水)12:30:22No.1409676292+
>回避とスキル無敵あるけどやっぱり怖くない?
死ぬのが怖いなら追跡者使え
25926/03/11(水)12:30:22No.1409676293+
自分は大剣2刀バッタお兄ちゃんだからどんな編成もウェルカムだぜ
26026/03/11(水)12:30:34No.1409676364そうだねx6
復讐者が獣爪しないだけで大戦犯認定してそう
26126/03/11(水)12:30:54No.1409676516そうだねx4
このゲームの大戦犯は切断して戻ってこないやつだろ
26226/03/11(水)12:31:05No.1409676593+
FP切れても密着でサイスの戦技を連打してるよ俺のオシッコマンは
26326/03/11(水)12:31:50No.1409676888+
ハルモニアの目で器用貧乏ごっこするね...
26426/03/11(水)12:31:55No.1409676914+
>FPの差は本当にえげつないぐらいあるからオシッコマン使うとこいつ戦技の威力は最強なのになぁ…ってなる
その分妖刀と居合強いからFP切れる前に抜刀しろ致命入れろ
26526/03/11(水)12:32:07No.1409676978+
持ち込みのない復讐者ちゃんは初めの遺物チェック時に大丈夫かこれとはなる
26626/03/11(水)12:32:27No.1409677095+
>FP切れても密着でサイスの戦技を連打してるよ俺のオシッコマンは
そこは普通に両手持ちで殴るんで良いんじゃないのか…?
ひょっとしてそこそこ良いダメになるのか…?
26726/03/11(水)12:32:27No.1409677098そうだねx1
>このゲームの大戦犯は切断して戻ってこないやつだろ
切断するような奴はいないほうがデュオ難易度になって楽だから半端に落ちて戻ってきて落ちてみたいなカス回線が1番やばい
26826/03/11(水)12:32:40No.1409677176そうだねx1
>復讐者が獣爪しないだけで大戦犯認定してそう
流石に初期祈祷変更無しで来たら辛くないか?って言うけど…
26926/03/11(水)12:33:03No.1409677320+
個人的に味方の復讐者が狂い火特化とかの方がテンション上がる
これは絶対狂い火持ってもらわなくてはってなる
27026/03/11(水)12:33:52No.1409677608+
レディで初期探検ずっと握ってることなんてないからあんまり気にしたことないな初期戦技
27126/03/11(水)12:34:32No.1409677873+
>ハルモニアの目で器用貧乏ごっこするね...
弓とマーキングでハルハルの序盤の弱さフォロー出来るから器用万能なんだよなあ…
27226/03/11(水)12:34:45No.1409677953+
>>復讐者が獣爪しないだけで大戦犯認定してそう
>流石に初期祈祷変更無しで来たら辛くないか?って言うけど…
多分荒らしだから構わん方がええ
27326/03/11(水)12:34:50No.1409677979+
ハルハル筋力上昇復讐者ちゃんはシルリア持てるとおつよい
序盤はファミリーがいる分まだマシ
27426/03/11(水)12:35:59No.1409678368+
>>復讐者が獣爪しないだけで大戦犯認定してそう
>流石に初期祈祷変更無しで来たら辛くないか?って言うけど…
他の祈祷特化するのはいいけどけもつめは持ってきてほしい
いやせめて戦技でも祈祷でも変更してくれ…狙ったやつ引くまでそれで行く気か?
27526/03/11(水)12:36:47No.1409678635+
レディは戦技変更してなくてもスキルちゃんと使って序盤西域でアーツ吐いてくれればもうそれで十分


1773192696222.png