26/03/11(水)10:05:06No.1409645283そうだねx1
12:30頃消えます
こいつ弱いと思ったら弱体化の数値分筋力上がってバグ?つんよ〜!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/11(水)10:08:20No.1409645837そうだねx14敵の数じゃなくて敵にかかってる弱体の数は翻訳ミスかバグだろ! |
| … | 226/03/11(水)10:09:37No.1409646066+恐怖の99みたいなのなら99筋力になるってこと? |
| … | 326/03/11(水)10:10:12No.1409646166+>恐怖の99みたいなのなら99筋力になるってこと? |
| … | 426/03/11(水)10:10:16No.1409646175+>敵の数じゃなくて敵にかかってる弱体の数は翻訳ミスかバグだろ! |
| … | 526/03/11(水)10:11:47No.1409646406+ええ… |
| … | 626/03/11(水)10:12:50No.1409646570そうだねx6多分バグってるのはテキストのほうだな… |
| … | 726/03/11(水)10:13:09No.1409646625+翻訳間違いだろうな |
| … | 826/03/11(水)10:15:26No.1409647005+現在の弱体分の数値でどうこうのカード他にもあったよね |
| … | 926/03/11(水)10:16:52No.1409647265そうだねx5手札なのかデッキなのか参照元が分からないカード多いんだよな |
| … | 1026/03/11(水)10:17:54No.1409647427+>手札なのかデッキなのか参照元が分からないカード多いんだよな |
| … | 1126/03/11(水)10:18:07No.1409647464+俺は全てのカードをふわふわした理解で使っている |
| … | 1226/03/11(水)10:20:38No.1409647871+戦闘中だけなのか永続なら永続って明記してほしい |
| … | 1326/03/11(水)10:23:45No.1409648452+弱体中の敵1体につきじゃなくて敵1体の弱体1につき |
| … | 1426/03/11(水)10:25:32No.1409648788+翻訳のせいかと思って英語を確認すると原文からしておかしかったり |
| … | 1526/03/11(水)10:34:11No.1409650266+何だったか忘れたけど |
| … | 1626/03/11(水)10:34:30No.1409650328+使おうと思ったら選択カーソル出てちょっとんん...?ってなった |
| … | 1726/03/11(水)10:44:48No.1409652076+王。がクイーン絶対ころころするカード持ってるの怖い余〜 |
| … | 1826/03/11(水)10:50:35No.1409653076+「敵を殴るとそのターンだけ筋力減少」を永続させる効果とかもあるからややこしい |
| … | 1926/03/11(水)10:50:59No.1409653139+えぇ…流石に弱体化の数値分筋力強化は強すぎない…? |
| … | 2026/03/11(水)10:53:35No.1409653581+そいやアイクラの破裂もこのターンって書いてたな… |
| … | 2126/03/11(水)10:54:00No.1409653659+とはいえ弱体を数重ねるの結構難しくない? |
| … | 2226/03/11(水)10:54:06No.1409653671そうだねx1悪魔化なんてものがある時点で誤差すぎるだろ |
| … | 2326/03/11(水)10:57:45No.1409654339+弱体2倍にするパンチとかあるからな |
| … | 2426/03/11(水)10:59:55No.1409654696+初見でデッキ薄くして複数回使い回す感じかな…じゃあUG必須か… |
| … | 2526/03/11(水)11:02:11No.1409655067+溶岩パンチした後に剣で脅してごろつく |
| … | 2626/03/11(水)11:06:06No.1409655811+弱体化軸気持ちよすぎる |
| … | 2726/03/11(水)11:07:34No.1409656071+>そいやアイクラの破裂もこのターンって書いてたな… |
| … | 2826/03/11(水)11:08:49No.1409656304+テキスト通りだと弱いが今の仕様だとアンコモンにしては弾けすぎじゃないか? |
| … | 2926/03/11(水)11:09:45No.1409656472+アイクラのカード全体的にパワーがすごすぎます!! |
| … | 3026/03/11(水)11:12:24No.1409656947+ハマればクソ強いけどアイクラでこいつで勝負キメようと思ったらちょっと手間だからこんなもんだろ |
| … | 3126/03/11(水)11:15:03No.1409657393そうだねx1>ハマればクソ強いけどアイクラでこいつで勝負キメようと思ったらちょっと手間だからこんなもんだろ |
| … | 3226/03/11(水)11:15:14No.1409657430+>アイクラのカード全体的にパワーがすごすぎます!! |
| … | 3326/03/11(水)11:15:18No.1409657445+>テキスト通りだと弱いが今の仕様だとアンコモンにしては弾けすぎじゃないか? |
| … | 3426/03/11(水)11:15:59No.1409657581+俺はこのゲーム初めてやってるけど20回くらいトライして未だに登頂できてないからカスだよ |
| … | 3526/03/11(水)11:16:26No.1409657673+テキスト通りの効果だと思ってスルーしてたわ… |
| … | 3626/03/11(水)11:16:47No.1409657748+アイクラはドローもエナジー供給も豊富でかなり使いやすくなったね |
| … | 3726/03/11(水)11:18:21No.1409658080+2めちゃくちゃ気持ちいいけどこのままのバランスだと長く遊ぶという点では1より早く飽きそうだから |
| … | 3826/03/11(水)11:19:29No.1409658311+日本語翻訳の人がネイティブじゃないのかもと思ったりはする |
| … | 3926/03/11(水)11:22:00No.1409658777そうだねx4アイクラでいかれてるのは暴走だと思う |
| … | 4026/03/11(水)11:22:54No.1409658943そうだねx1>俺はこのゲーム初めてやってるけど20回くらいトライして未だに登頂できてないからカスだよ |
| … | 4126/03/11(水)11:24:14No.1409659194+>他クラスのカード手に入るイベントが割と起きるから夢が広がる |
| … | 4226/03/11(水)11:25:27No.1409659422+個人的に戦闘終わる毎に「ここをこうしたらダメージ抑えられたな」っていう細かい反省をしていくのがうまくなるコツだと思う |
| … | 4326/03/11(水)11:26:27No.1409659618+(デッキの)カード1枚につき〜みたいな抜けが多く感じる |
| … | 4426/03/11(水)11:26:48No.1409659673+余の扱いがわからん |
| … | 4526/03/11(水)11:28:59 ID:X9iPIBYENo.1409660067+>弱体化軸気持ちよすぎる |
| … | 4626/03/11(水)11:29:53No.1409660195そうだねx3続投キャラはすぐ登頂できたのに余と骨は全然上手くいかないので経験値が大事なんだと実感したよ |
| … | 4726/03/11(水)11:30:18No.1409660274+>余の扱いがわからん |
| … | 4826/03/11(水)11:30:40No.1409660331+>余の扱いがわからん |
| … | 4926/03/11(水)11:31:05No.1409660417+>余の扱いがわからん |
| … | 5026/03/11(水)11:31:49No.1409660552+>>ハマればクソ強いけどアイクラでこいつで勝負キメようと思ったらちょっと手間だからこんなもんだろ |
| … | 5126/03/11(水)11:32:05No.1409660613そうだねx4カードプールやセオリー理解してない状態でポンポン登れるほうがおかしいからな! |
| … | 5226/03/11(水)11:32:25No.1409660678+>続投キャラはすぐ登頂できたのに余と骨は全然上手くいかないので経験値が大事なんだと実感したよ |
| … | 5326/03/11(水)11:33:38No.1409660893+そういういときは英語のテキスト見ればええんよ |
| … | 5426/03/11(水)11:34:40No.1409661092+なんか同じ文章なのに翻訳されてる時とされてない時あるの何… |
| … | 5526/03/11(水)11:36:26No.1409661439+ボスとかで筋力1上がってもなーとか思ってたけど誤訳だったのかよ |
| … | 5626/03/11(水)11:36:30No.1409661451+余は今の所ぶっ壊れと使い物にならないカードで両極端でかなりバランス悪いなと感じる |
| … | 5726/03/11(水)11:37:33No.1409661663+アイクラの血の壁が解禁された時よえーと思ったけど |
| … | 5826/03/11(水)11:40:04No.1409662156+これ効果読んだだけだとあんま強くねえなって思ったんだけど誤訳でそんな強いやつなのか… |
| … | 5926/03/11(水)11:41:10No.1409662354+剣はビッグバンのついでくらいでいい |
| … | 6026/03/11(水)11:41:13No.1409662366+余は序盤から2コス鍛造ブロックが入れば行ってもいいかな |
| … | 6126/03/11(水)11:42:17No.1409662580+>俺はこのゲーム初めてやってるけど20回くらいトライして未だに登頂できてないからカスだよ |
| … | 6226/03/11(水)11:43:05No.1409662727+半端に知ってると無理にデッキ絞ったりして負けたりするのはあると思う |
| … | 6326/03/11(水)11:43:10No.1409662744+発火が無条件で筋力2なんだからそっちの方が強くないか? |
| … | 6426/03/11(水)11:44:54No.1409663076+強化バッシュが弱体7とかだから組み合わせると凄いぜ |
| … | 6526/03/11(水)11:46:09No.1409663352+こいつ来て弱体化軸でやってた時に駆除?が来て脳汁たらったら出た |
| … | 6626/03/11(水)11:46:43No.1409663471+今作ずっと3エナのこと多いから発火とかしてらんない時がある |
| … | 6726/03/11(水)11:47:07No.1409663558+破裂とかのパワーに書いてあるこのターンは自分のターンにのみ条件見るって意味で |
| … | 6826/03/11(水)11:47:18No.1409663602+実際やってみると想像するよりコストが枷になって筋力バク上げできるようになるまでは結構かかったな |
| … | 6926/03/11(水)11:47:33No.1409663640+3コスの全体16ダメするやつの廃棄からプレイするやつの意味が全くわからん |
| … | 7026/03/11(水)11:48:21No.1409663792+ごろつき0コスが偉すぎ |
| … | 7126/03/11(水)11:48:49No.1409663899+>3コスの全体16ダメするやつの廃棄からプレイするやつの意味が全くわからん |
| … | 7226/03/11(水)11:49:08No.1409663970+1ターンで無くなる筋力も活力みたいになんか名前つけてあげたらいいのに…って思ったけど筋力倍にするとかで参照できなくなっちゃうのか… |
| … | 7326/03/11(水)11:49:29No.1409664051+英語でやるほうがストレスないのはそう |
| … | 7426/03/11(水)11:49:44No.1409664104+一度廃棄すると毎ターン発動するんだっけあれ… |
| … | 7526/03/11(水)11:49:45No.1409664110+遠吠え自体には廃棄ついてないので1回使うと帰ってくるのががっかりだよ |
| … | 7626/03/11(水)11:49:57No.1409664157+爆撃先に見てるとプレイしたら廃棄されて今後ずっと勝手にプレイされるんだな!ってわかりやすい |
| … | 7726/03/11(水)11:50:40No.1409664349+>一度廃棄すると毎ターン発動するんだっけあれ… |
| … | 7826/03/11(水)11:50:45No.1409664377+爆撃はそれ自体に廃棄ついてるから自分で廃棄札に戻ってくれる良い子 |
| … | 7926/03/11(水)11:51:05No.1409664448+廃棄→プレイ→廃棄がループしてるだけだよ |
| … | 8026/03/11(水)11:51:51No.1409664634+>>3コスの全体16ダメするやつの廃棄からプレイするやつの意味が全くわからん |
| … | 8126/03/11(水)11:52:31No.1409664787+ソヴリンは絶対コスト1でいい |
| … | 8226/03/11(水)11:52:39No.1409664823+>>>3コスの全体16ダメするやつの廃棄からプレイするやつの意味が全くわからん |
| … | 8326/03/11(水)11:52:45No.1409664842+遠吠えも3コスいるんだから自主廃棄でいいよな… |
| … | 8426/03/11(水)11:53:42No.1409665072+まぁ廃棄ついてたらレア級の性能になっちゃうが |
| … | 8526/03/11(水)11:53:44No.1409665078+アイクラ版のスライみたいなもんだけど捨てるのと廃棄とじゃハードルが違いすぎてなあ |
| … | 8626/03/11(水)11:53:54No.1409665129+廃棄からプレイしたら捨て札にいっちゃってあんま強くないなこれ…になった遠吠え |
| … | 8726/03/11(水)11:55:21No.1409665473+廃棄軸今のところあんまりだからな今作 |
| … | 8826/03/11(水)11:55:36No.1409665539+>廃棄軸今のところあんまりだからな今作 |
| … | 8926/03/11(水)11:55:44No.1409665570+スライみたいに廃棄と廃棄から発動のギミックがもうちょっと沢山あって初めて強そうだよね遠吠え |
| … | 9026/03/11(水)11:56:35No.1409665814+遠吠えは捨て札行くんならターン開始時じゃなくて廃棄時に即発動がいいなあ |
| … | 9126/03/11(水)11:56:40No.1409665836+>王。のはプレイ後廃棄付いてるから毎ターン発動する |
| … | 9226/03/11(水)11:56:56No.1409665902+うおおおヘルレイザーストライクストライクストライク |
| … | 9326/03/11(水)11:57:37No.1409666047++になったら廃棄つくになればなあ |
| … | 9426/03/11(水)11:57:38No.1409666054+>うおおおヘルレイザーストライクストライクストライク |
| … | 9526/03/11(水)11:57:43No.1409666072+廃棄つける代わりにコスト-1みたいなエンチャントください |
| … | 9626/03/11(水)11:59:09No.1409666369+ヘルレイザーは手札の補充もしてくれんか |
| … | 9726/03/11(水)11:59:09No.1409666370そうだねx2廃棄でいらないカードを焼くことそのものが強いからいいんだ |
| … | 9826/03/11(水)11:59:38No.1409666476+滅多打ちと合わせて使おうぜ |
| … | 9926/03/11(水)12:00:13 ID:X9iPIBYENo.1409666620+>アイクラのカード全体的をパワーがすごすぎます!! |
| … | 10026/03/11(水)12:00:59No.1409666801+ヘルレイザーたまに発動せずに手札に残るストライクあるのなんなの |
| … | 10126/03/11(水)12:01:00No.1409666803+何かに特化するより複合で普通に強いからな今作 |
| … | 10226/03/11(水)12:01:26No.1409666900+1の杵柄のおかげでぶん回せてる所もあるが1の感覚のせいで性能把握できないのもある |
| … | 10326/03/11(水)12:01:32No.1409666928+ヘルレイザーループって心臓がそのまんま来たら自分が死ぬまで自動ループになんのかな |
| … | 10426/03/11(水)12:02:11No.1409667105+>ヘルレイザーは手札の補充もしてくれんか |
| … | 10526/03/11(水)12:02:12No.1409667109+>何かに特化するより複合で普通に強いからな今作 |
| … | 10626/03/11(水)12:02:21No.1409667152+>ヘルレイザーたまに発動せずに手札に残るストライクあるのなんなの |
| … | 10726/03/11(水)12:02:28No.1409667181+ヘルレイザーはコスト低めなのが偉いよ |
| … | 10826/03/11(水)12:03:02No.1409667328+滅多打ち強過ぎる |
| … | 10926/03/11(水)12:03:21No.1409667417+弱体軸のやりすぎ度合いはまだアーリー故みたいなところはあると思う |
| … | 11026/03/11(水)12:03:25No.1409667437+パワーあげやすくなったのにヘビィストライクないじゃん |
| … | 11126/03/11(水)12:04:09No.1409667646+あんなに頼りになった無痛も闇の抱擁もなんか…あんまりいらなくなっちゃった |
| … | 11226/03/11(水)12:04:13No.1409667665+堕落とか今時のレアカードデザインぽくてかっこいいよね!!! |
| … | 11326/03/11(水)12:04:21No.1409667698+弱点付けるだろ?岩投げるだろ? |
| … | 11426/03/11(水)12:04:24No.1409667720+筋力はポーションかレリックで上げる感じが一番安定する |
| … | 11526/03/11(水)12:04:32No.1409667751+>パワーあげやすくなったのにヘビィストライクないじゃん |
| … | 11626/03/11(水)12:05:04No.1409667866+抱擁と堕落が格上げで気軽に使えなくなったのが痛い |
| … | 11726/03/11(水)12:05:33No.1409667989+そういやケトルベルって鍛えるものだから筋力上げた後レリック交換して消えたら筋力もなくなって何で…?となったな |
| … | 11826/03/11(水)12:06:08No.1409668149+死神なくてエナレリ貴重な環境下での悪魔化くんはかなりしんどくなった |
| … | 11926/03/11(水)12:06:19No.1409668191+ヘルレイザーあるからストライク削除できない |
| … | 12026/03/11(水)12:06:44No.1409668298+マルチだと筋力下げが正義過ぎる |
| … | 12126/03/11(水)12:06:54No.1409668340+>ヘルレイザーあるからストライク削除できない |
| … | 12226/03/11(水)12:07:21No.1409668472+40枚くらいまで膨らんでも全然いけるよな |
| … | 12326/03/11(水)12:07:41No.1409668556+>40枚くらいまで膨らんでも全然いけるよな |
| … | 12426/03/11(水)12:08:09No.1409668681そうだねx1アイクラはマジでゴリラ |
| … | 12526/03/11(水)12:09:22No.1409669015そうだねx2個人的にはアイクラ最強カードは盤石と評価してる |
| … | 12626/03/11(水)12:09:51No.1409669132+攻防一体の切り刻み強い…好き… |
| … | 12726/03/11(水)12:10:01No.1409669177+>質による |
| … | 12826/03/11(水)12:10:12No.1409669235+料理強過ぎないか?デッキ15枚になってループで終わったわ |
| … | 12926/03/11(水)12:10:26No.1409669285+チマチマ考えるの面倒くせぇ!王族キック!王族パンチ!王族ヘッドバット! |
| … | 13026/03/11(水)12:11:13No.1409669519+アイクラに恐怖欲しい |
| … | 13126/03/11(水)12:11:17 ID:X9iPIBYENo.1409669546+>個人的にはアイクラ最強カードは盤石と評価してる |
| … | 13226/03/11(水)12:11:51No.1409669704+料理の時テントあったら宇宙なのになかなかそろわない |
| … | 13326/03/11(水)12:11:58No.1409669740+筋力上げて殴るより元から強いカード複数使ったほうが良くない?ってなってる |
| … | 13426/03/11(水)12:12:22No.1409669859+ロボの痩せ我慢くれ… |
| … | 13526/03/11(水)12:12:46No.1409669960+最初はかがり火つえーって思ったけどプレイする暇ないなこれ… |
| … | 13626/03/11(水)12:12:48No.1409669972+>アイクラに恐怖欲しい |
| … | 13726/03/11(水)12:12:56 ID:X9iPIBYENo.1409670017+パワーあげやすくなったのにヘビィストライクないじゃん |
| … | 13826/03/11(水)12:13:18No.1409670140+>ロボの痩せ我慢くれ… |
| … | 13926/03/11(水)12:14:14No.1409670435+>筋力上げて殴るより元から強いカード複数使ったほうが良くない?ってなってる |
| … | 14026/03/11(水)12:15:11No.1409670786+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14126/03/11(水)12:15:21No.1409670849+怒りを増やす |
| … | 14226/03/11(水)12:15:29No.1409670898+旋風刃が欲しくなる雑魚が多いのもアイクラつよく感じる理由だと思う今回 |
| … | 14326/03/11(水)12:15:30No.1409670904+余以外は割と適当にとっ散らかってもなんか勝てる感じが凄い |
| … | 14426/03/11(水)12:15:34No.1409670930+弱体軸だと挑発が地味に凄い仕事してくれる |
| … | 14526/03/11(水)12:15:38 ID:X9iPIBYENo.1409670945+>ロボの痩せ我慢くれ… |
| … | 14626/03/11(水)12:15:53No.1409671031+☠何度も絞首すれば相手は死ぬ |
| … | 14726/03/11(水)12:16:19 ID:X9iPIBYENo.1409671184+テキスト通りの効果だと思ってスルーしてたわ… |
| … | 14826/03/11(水)12:18:00No.1409671752+筋力を得るってテキストがこのターンのみなのか戦闘中永続なのか分からん |
| … | 14926/03/11(水)12:18:43 ID:X9iPIBYENo.1409672004そうだねx1なんつーか続投キャラはすぐ登頂できたのに余と骨は全然上手くいかないので経験値が大事なんだと実感したよ |
| … | 15026/03/11(水)12:19:01No.1409672100+>筋力を得るってテキストがこのターンのみなのか戦闘中永続なのか分からん |
| … | 15126/03/11(水)12:20:17 ID:X9iPIBYENo.1409672542+>一度廃棄すると毎ターン発動するんだっけあれ… |
| … | 15226/03/11(水)12:20:33No.1409672624+減る場合は基本一時的だけどだいたい書いてないよな |
| … | 15326/03/11(水)12:21:06 ID:X9iPIBYENo.1409672844+ソヴリンは絶対コスト1でいい |
| … | 15426/03/11(水)12:22:07 ID:X9iPIBYENo.1409673189+そういういときは英語のテキスト見ればええんよ |
| … | 15526/03/11(水)12:22:22 ID:X9iPIBYENo.1409673281+>ソヴリンは絶対コスト1でいい |
| … | 15626/03/11(水)12:24:42No.1409674164+自傷は軸にできるくらい強くなったけど破棄が色々と厳しい感がする |
| … | 15726/03/11(水)12:25:43 ID:X9iPIBYENo.1409674571+>減る場合は基本一時的だけどだいたい書いてないよな |