二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773134298887.jpg-(73978 B)
73978 B26/03/10(火)18:18:18No.1409462287+ 19:54頃消えます
デュエプレやってみたんだけどシールドトリガーってシステムいる!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/10(火)18:19:19No.1409462594そうだねx28
デュエマの醍醐味だよぉ!
226/03/10(火)18:21:14No.1409463149+
>デュエマの醍醐味だよぉ!
勝てたはずなのに負けてクソムカつくんだけど!
326/03/10(火)18:21:23No.1409463195+
これが無かったら先にジャスキル打点並べて殴ったもん勝ちのつまらんゲームに成り果てる
トリガーを超えるために制圧盤面なり予備戦力を用意するのが楽しいんだ
426/03/10(火)18:22:39No.1409463565そうだねx16
お前ちょっとポケカ脳すぎるなコッコ・ルピア
526/03/10(火)18:23:32No.1409463819+
>これが無かったら先にジャスキル打点並べて殴ったもん勝ちのつまらんゲームに成り果てる
>トリガーを超えるために制圧盤面なり予備戦力を用意するのが楽しいんだ
でもトリガーって運ゲーじゃんよぉ!
626/03/10(火)18:23:57No.1409463967そうだねx1
互いにギリギリでシールドトリガー完全ケアまでできない状態で決めに行くことになったりすると楽しい
片側が完全有利でトリガーでの1%の負け筋すらケアできる状態になるともう無意味なシステムだなってなる
726/03/10(火)18:24:06No.1409464016そうだねx1
ムカつくから焼き払うね…
826/03/10(火)18:32:02No.1409466326そうだねx7
理不尽な運要素があるからこそ長くハマれる
麻雀みたいなもん
926/03/10(火)18:34:59No.1409467139+
構築で運を操作できるのも面白いんだよ
あー盾多過ぎたなとか盾少な過ぎたなとか
今の環境なら盾多めに積んどいた方がいいなとか
3ターンでループしてLOさせるからいくら盾積んでも無駄なのに…とか
1026/03/10(火)18:35:50No.1409467367+
シールド殴らなくても勝てるデッキにしな
1126/03/10(火)18:36:05No.1409467443+
友人との低速環境ではシールドトリガーのみデッキ!とかシールドプラスも上乗せ!とか色々やってたな
1226/03/10(火)18:37:39No.1409467922+
デュエパしかしたことないエアプだけどデュエマって構築段階で相当注意して組まないと最初数ターンなにも出来ず無抵抗でシールド割られるだけみたいになったりしない?
1326/03/10(火)18:39:03No.1409468353+
呪文は封じやすいけどクリーチャー封じるのはちょっと重いのも差異付けようと頑張ってるよね
1426/03/10(火)18:39:50No.1409468585そうだねx1
運の話をしたら山札からカードを引く行為自体がアウトでカードゲームなんてできねぇ!
1526/03/10(火)18:41:38No.1409469129+
シールド最初に自分で仕込めるルールのが絶対面白いと思うんだけどな
1626/03/10(火)18:44:48No.1409470118+
>デュエパしかしたことないエアプだけどデュエマって構築段階で相当注意して組まないと最初数ターンなにも出来ず無抵抗でシールド割られるだけみたいになったりしない?
なるけど相手のマナ見て迂闊に殴らない方がいいか殴らないと死ぬか判断してるので微妙にプレイング次第だと思う
それはそれとして殴りきらないと死ぬデッキは殴ってくる
1726/03/10(火)18:44:56No.1409470167+
カーストーテムもそうだと言っています
1826/03/10(火)18:47:31No.1409470925+
トリガー踏んだあとも大きく構えられるようにマナを焼きましょう
1926/03/10(火)18:48:08No.1409471095+
fu6398665.jpeg
2026/03/10(火)18:48:59No.1409471356+
>シールド最初に自分で仕込めるルールのが絶対面白いと思うんだけどな
それやると自分でシールド割るカードで悪用出来ちゃうから…
2126/03/10(火)18:49:42No.1409471578そうだねx8
>シールド最初に自分で仕込めるルールのが絶対面白いと思うんだけどな
それやると文明もマナカーブも無視して最強トリガー仕込むだけになるぜ
2226/03/10(火)18:50:10No.1409471721+
デュエマのランダム性担保してるシステムだからこれないと毎回同じような動きになるんじゃないか
2326/03/10(火)18:51:46No.1409472194+
簡単に5+1打点揃うし環境デッキは3ターン目にはトリガーケア挟みながら打点揃えてくる
2426/03/10(火)18:51:57No.1409472247+
>シールド最初に自分で仕込めるルールのが絶対面白いと思うんだけどな
ラッキーダーツやらブライゼナーガがどうなったか思い出せよ!
2526/03/10(火)18:52:19No.1409472348そうだねx1
20年の歴史の中で2年目に出たスーパーレア
fu6398678.jpg
2626/03/10(火)18:52:26No.1409472383+
デュエプレはラッキー・ダーツ5マナになってるんだっけか
2726/03/10(火)18:53:03No.1409472565+
LP6ってのが絶妙だと思う
2826/03/10(火)18:53:09No.1409472600+
>20年の歴史の中で2年目に出たスーパーレア
>fu6398678.jpg
んー…これパンチ弱いしスピードアタッカーつけてトリプルブレイカーにしない?
2926/03/10(火)18:53:46No.1409472786+
>デュエプレはラッキー・ダーツ5マナになってるんだっけか
ただ自身にSトリガーが付いてる
3026/03/10(火)18:54:19No.1409472960+
>>デュエプレはラッキー・ダーツ5マナになってるんだっけか
>ただ自身にSトリガーが付いてる
強くね!?
3126/03/10(火)18:54:51No.1409473136+
俺が組むデッキどれもシールド割らずに勝つのばっかり!
3226/03/10(火)18:55:33No.1409473355そうだねx2
クロック踏まなきゃ勝ち!
クロック!クソァ!
3326/03/10(火)18:56:02No.1409473518+
結局トリガー封殺してから殺せばええになってるから意味なくねえか?
3426/03/10(火)18:56:31No.1409473682そうだねx6
>クロック踏まなきゃ勝ち!
>クロック!クソァ!
クロック出れば俺の勝ち!
ノートリガー!クソァ!
3526/03/10(火)18:56:44No.1409473755+
カーストーテム君が許されないのは性能以前に勝負は最後まで分からない!ってコンセプトの完全否定だからとはよく言われる
3626/03/10(火)18:56:52No.1409473802そうだねx1
>結局トリガー封殺してから殺せばええになってるから意味なくねえか?
ちゃんと封殺するまでの手間が発生してるから意味はある
なんだかんだでケアせずに殴り切るデッキもあるわけだし
3726/03/10(火)18:57:18No.1409473927そうだねx13
>結局トリガー封殺してから殺せばええになってるから意味なくねえか?
封殺するのにリソース使ってるだろ
3826/03/10(火)18:58:01No.1409474180+
>んー…これパンチ弱いしスピードアタッカーつけてトリプルブレイカーにしない?
ちょっと強すぎる気するけどコスト重くしたら大丈夫か
3926/03/10(火)18:58:04No.1409474201+
デッキ40枚なのに同名カード4枚だしなんでもマナ置けるから再現度高すぎるんだよねデュエマ
シールド介さず勝利できるデッキって許しちゃダメなルールじゃないかこれ
4026/03/10(火)18:58:28No.1409474328+
シールドトリガー踏んで負けるのは別にいいんだけど初動引けなくてそのまま殺されるのは嫌い
4126/03/10(火)18:58:39No.1409474396+
エクストラウィンが暴れたことってあるん?
4226/03/10(火)18:59:03No.1409474524+
手間を掛けて盾無視して勝てるデッキはロマンコンボとして楽しいよね
手間暇掛けずに速攻でやって来るな
4326/03/10(火)18:59:06No.1409474539+
>カーストーテム君が許されないのは性能以前に勝負は最後まで分からない!ってコンセプトの完全否定だからとはよく言われる
ボルバルも出たらゲームの終わりが確定するのが良くないって聞く
4426/03/10(火)18:59:19No.1409474609+
>エクストラウィンが暴れたことってあるん?
今の紙
4526/03/10(火)18:59:28No.1409474658+
>エクストラウィンが暴れたことってあるん?
そこにドリメがいるじゃろ
4626/03/10(火)18:59:30No.1409474679+
トリガーを封殺出来る手段のあるデッキですらも時にはトリガーのリスクに向き合って殴らないと負けるからね
4726/03/10(火)18:59:31No.1409474683+
>エクストラウィンが暴れたことってあるん?
サガとかシャコとか
4826/03/10(火)18:59:32No.1409474689+
>エクストラウィンが暴れたことってあるん?
今も紙でゴルギー大暴れだしプレイスでもシャコ大暴れですよ
4926/03/10(火)18:59:43No.1409474753そうだねx4
>エクストラウィンが暴れたことってあるん?
デッキがキレそうでございます…
5026/03/10(火)18:59:46No.1409474765+
最近のデュエマは分からんけど0コストで墓地から出てきて出てきた時2枚ドローして2枚捨てるカードが最強だって話はなんかどっかで見た
5126/03/10(火)19:01:22No.1409475281そうだねx1
>>カーストーテム君が許されないのは性能以前に勝負は最後まで分からない!ってコンセプトの完全否定だからとはよく言われる
>ボルバルも出たらゲームの終わりが確定するのが良くないって聞く
それ以前にまあ普通に性能面で暴れ散らかしたのが一番デカいよボルバルは
5226/03/10(火)19:02:54No.1409475752+
リンガール嫌いで辞めたからちょっとわかるよ
5326/03/10(火)19:03:12No.1409475855そうだねx3
>それ以前にまあ普通に性能面で暴れ散らかしたのが一番デカいよボルバルは
理由1:アタッカーとして普通に性能がおかしい
理由2:強制敗北
みたいなもんよね
5426/03/10(火)19:04:34No.1409476281+
今って3ターンで安定して勝てるのが強い環境言われてるけどこれ以上ゲームスピード上がったら赤単ってどうなるんだろうな…
5526/03/10(火)19:06:53No.1409476987+
ボルバルの強制敗北はまあデメリットとしてはでかいけど一番実感するのは大地で引っ張り出された時だよね
5626/03/10(火)19:07:24No.1409477160+
メタなかったら無理だけどメタクリ大量に詰めるのやめろ!ってなる
5726/03/10(火)19:08:00No.1409477360+
デュエマはシールドトリガーあるから見てて面白いからいいじゃない
5826/03/10(火)19:08:43No.1409477589+
>でもトリガーって運ゲーじゃんよぉ!
運関係なく殺せるデッキを用意しろ
5926/03/10(火)19:09:03No.1409477722そうだねx2
最近諸事情からデュエプレ始めて最初は赤単の速攻を握ってたけどゲーム性分かってからは黒を握ってる
このゲームハンデスの扱いが軽いからじっくり痛ぶるように相手を封殺していくの楽しい!
6026/03/10(火)19:10:25No.1409478229そうだねx6
>最近諸事情からデュエプレ始めて最初は赤単の速攻を握ってたけどゲーム性分かってからは黒を握ってる
>このゲームハンデスの扱いが軽いからじっくり痛ぶるように相手を封殺していくの楽しい!
このゲームの才能あるよ
6126/03/10(火)19:10:34No.1409478283+
逆転を封じることもカードゲームだ!
6226/03/10(火)19:11:55No.1409478780+
>今って3ターンで安定して勝てるのが強い環境言われてるけどこれ以上ゲームスピード上がったら赤単ってどうなるんだろうな…
赤1マナで大量展開して6妨害敷けるようになるとか…
6326/03/10(火)19:11:56No.1409478787+
今の黒単って除去とハンデスでコントロールしても盾を殴らざるをえない状況が発生するのが弱みではあると思う
6426/03/10(火)19:12:31No.1409478988+
ハンデスで締め上げても奇跡のドローでひっくり返されたりするの燃えるよねふざけるなぐわあああ
6526/03/10(火)19:13:18No.1409479250+
ヘモグロ死ね
6626/03/10(火)19:13:46No.1409479436+
ハンデスしてくる相手にマッドネス出すの気持ちいいいい
6726/03/10(火)19:14:21No.1409479633+
シャニマスコラボに黒の担当がいなくてすまない
6826/03/10(火)19:14:23No.1409479650+
俺は黒単を使われる側だけど祈りながらドローしたカードを力なくマナに埋めるのを見るのって最高の気分なんだろうな…
6926/03/10(火)19:14:36No.1409479711+
>ヘモグロ死ね
元のを見たらランダムハンデスじゃなくてセルフハンデスで驚いたわ
7026/03/10(火)19:15:45No.1409480079+
>ヘモグロ死ね
はい死にます…
7126/03/10(火)19:16:17No.1409480259+
今のミザリィで一番嫌いなところはハンデスの効果が薄そうな対面なら三ターン目からミザリィで殴り込めるところ
7226/03/10(火)19:17:20No.1409480626+
>シャニマスコラボに黒の担当がいなくてすまない
下着が黒そうな奴が緑に行ってしまったからな…
7326/03/10(火)19:17:36No.1409480723+
ドリメとオージャーは速い上トリガー無視なのがやり過ぎ感ある
7426/03/10(火)19:18:05No.1409480881そうだねx2
>>シャニマスコラボに黒の担当がいなくてすまない
>下着が黒そうな奴が緑に行ってしまったからな…
そうして生まれたのがデカブラ
7526/03/10(火)19:18:14No.1409480939+
>今のミザリィで一番嫌いなところはハンデスの効果が薄そうな対面なら三ターン目からミザリィで殴り込めるところ
あっジェニーでた!
7626/03/10(火)19:19:32No.1409481381+
>>>シャニマスコラボに黒の担当がいなくてすまない
>>下着が黒そうな奴が緑に行ってしまったからな…
>そうして生まれたのがデカブラ
ちょっと興奮してきたな
7726/03/10(火)19:20:32No.1409481747そうだねx3
>>ヘモグロ死ね
>はい死にます…
今日も実験だああ!
今日も実験だああ!
7826/03/10(火)19:23:32No.1409482738そうだねx3
stないとボロボロにされて殺されるだけだし…
だから焼却やエクストラウィンになるんですねそんなわけないだろお前が間に合わない速度で消し飛ばしてやるぜこのドギラゴン剣がな
7926/03/10(火)19:23:54No.1409482844そうだねx1
>最近諸事情からデュエプレ始めて最初は赤単の速攻を握ってたけどゲーム性分かってからは黒を握ってる
>このゲームハンデスの扱いが軽いからじっくり痛ぶるように相手を封殺していくの楽しい!
18年位前物凄く金かけた親戚の子供たちの相手する時余りのカードでハンデスで相手してたけど最近の環境では無理だな
8026/03/10(火)19:24:45No.1409483126+
サグラダ・ファミリアもそうだと言っています
8126/03/10(火)19:26:06No.1409483594+
>このゲームハンデスの扱いが軽いからじっくり痛ぶるように相手を封殺していくの楽しい!
復讐 ブラックサイコ握ってそう
8226/03/10(火)19:29:37No.1409484821そうだねx1
シールドトリガーってシステムとどうやっても作為が入る紙は相性悪いと思う
デジタル向きだよな
8326/03/10(火)19:34:54No.1409486481そうだねx6
>シールドトリガーってシステムとどうやっても作為が入る紙は相性悪いと思う
流石にそれはちゃんと無作為シャッフルしないのが悪いのでは
8426/03/10(火)19:35:06No.1409486548+
ただの数字バトルじゃないのはシールドのおかげすぎて
8526/03/10(火)19:37:51No.1409487525そうだねx1
シャッフルを4枚積みのカードがだいたい10枚ごとに来るようにすることみたいな考えのやつが多すぎるのが悪い
8626/03/10(火)19:40:23No.1409488364+
赤単で関係なくチェストするのは女々か?
8726/03/10(火)19:41:04No.1409488589+
名案にごつ
8826/03/10(火)19:42:19No.1409489021+
>赤単侵略で関係なくチェストするのは女々か?
8926/03/10(火)19:42:49No.1409489201+
赤単意外と難しくない?
9026/03/10(火)19:44:16No.1409489695そうだねx1
>赤単意外と難しくない?
刻んで割るかまとめて割るかとかゴリラをちゃんと使わないと結構捲られる
上手い人が強いデッキだ
9126/03/10(火)19:44:19No.1409489710+
トリガー対策で言えば紙で久々にアダムスキーが使われてるのはちょっと嬉しい
9226/03/10(火)19:45:47No.1409490253+
>赤単意外と難しくない?
今のSPで言うと雑にビッグバン覇道するのはよくない的な話か
9326/03/10(火)19:46:44No.1409490595そうだねx1
どの割り方なら相手のトリガー無効になるかとかね
知らないデッキの知らないトリガーは知らない
9426/03/10(火)19:46:52No.1409490634+
必要だと思ってるから無視できるデッキはおかしいと思っている
9526/03/10(火)19:47:06No.1409490694+
STじゃなくてストライクバックが主流のゲームだったらどうなっていただろうか
STよりかは運要素減りそうだが
9626/03/10(火)19:47:44No.1409490914+
無視できるデッキがないと今のADで絶賛増殖中の逆アポロみたいな真の邪悪が増え続けるので


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