26/03/10(火)12:40:34No.1409389786+
14:53頃消えます
10万人から500人まで失速するとかそんなことある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/10(火)12:42:53No.1409390467そうだねx7つまらないわけじゃなくてもダルいし… |
| … | 226/03/10(火)12:43:49No.1409390729そうだねx20「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った |
| … | 326/03/10(火)12:45:27No.1409391213そうだねx4基本無料だと割とある |
| … | 426/03/10(火)12:45:36No.1409391255+それにしたって減り過ぎである |
| … | 526/03/10(火)12:45:50No.1409391325そうだねx6面白くないわけじゃないならもう少し頑張ればいいのに45日ってどんな同接想定してたんだ |
| … | 626/03/10(火)12:46:22No.1409391476+>それにしたって減り過ぎである |
| … | 726/03/10(火)12:46:22No.1409391477+箇条書きで要素だけ見たら面白そうには確かに見える |
| … | 826/03/10(火)12:46:48No.1409391594そうだねx31>無良ゲーなのにね |
| … | 926/03/10(火)12:47:14No.1409391711そうだねx16うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる |
| … | 1026/03/10(火)12:47:58No.1409391914そうだねx1>うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる |
| … | 1126/03/10(火)12:48:35No.1409392076+どちらかといえば改善するでもなく速攻畳むムーブがよくわからん |
| … | 1226/03/10(火)12:49:18No.1409392262+シールド割るソード手に入れるところまでは面白そうなんだけど… |
| … | 1326/03/10(火)12:50:12No.1409392510+拠点取りゲーって一方的な蹂躙も楽しいのにね |
| … | 1426/03/10(火)12:50:38No.1409392648そうだねx3仕切り直しするくらいならそこで試合終了で次のほうがいいのかもしれんね |
| … | 1526/03/10(火)12:51:06No.1409392771+>「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った |
| … | 1626/03/10(火)12:51:20No.1409392831そうだねx5仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ! |
| … | 1726/03/10(火)12:51:52No.1409392977そうだねx14>仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ! |
| … | 1826/03/10(火)12:52:01No.1409393022そうだねx4バランスがいいのと楽しいはイコールじゃないってのはやりがちだからな… |
| … | 1926/03/10(火)12:53:05No.1409393309そうだねx2ちゃんと遊ばないと面白くないゲームがクソゲーならナイトレインも大概じゃない? |
| … | 2026/03/10(火)12:53:29No.1409393410+別の人が言ってたのは今はゲームの面白さの他にコミュニティ性も求められてて |
| … | 2126/03/10(火)12:53:48No.1409393494+相手の拠点に自分の旗立てるくらい単純に出来るものを |
| … | 2226/03/10(火)12:53:57No.1409393532そうだねx2試合時間長くなるほど実力で差が開いてくしそこから逆転できるような博打があるならクソゲーになるし |
| … | 2326/03/10(火)12:54:18No.1409393634+いろんなゲームのいいとこ取りしたつもりだったんだろうか |
| … | 2426/03/10(火)12:54:55No.1409393794+私このジャンル詳しくないんですがシールド割ったら勝ちでよくないですか? |
| … | 2526/03/10(火)12:55:04No.1409393830+マップがちょっと広すぎる |
| … | 2626/03/10(火)12:55:13No.1409393859+>別の人が言ってたのは今はゲームの面白さの他にコミュニティ性も求められてて |
| … | 2726/03/10(火)12:55:38No.1409393968+なんか二度手間がすごい多いゲームだなという印象だった |
| … | 2826/03/10(火)12:55:50No.1409394026+無料ゲーってかなりの大博打だよね |
| … | 2926/03/10(火)12:55:50No.1409394028+>シールド割るソード手に入れるところまでは面白そうなんだけど… |
| … | 3026/03/10(火)12:55:58No.1409394061そうだねx2一試合長いと負けた時の徒労感すごいからね |
| … | 3126/03/10(火)12:56:33No.1409394194+なんていうか製作者のオナニーって言葉しか浮かばない |
| … | 3226/03/10(火)12:56:39No.1409394224+>「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った |
| … | 3326/03/10(火)12:57:04No.1409394333+壁作るパートとおかわりパートいる? |
| … | 3426/03/10(火)12:57:26No.1409394431+もしかしてガンオンってすごいわかりやすかった? |
| … | 3526/03/10(火)12:57:32No.1409394465+剣刺したら勝ちにすると単なる拠点に爆弾設置するタイプのゲームだろ! |
| … | 3626/03/10(火)12:58:09No.1409394633+しばらく遊んでたけどとにかく準備パートが虚無 |
| … | 3726/03/10(火)12:58:25No.1409394704+最後の追加武器腰撃ちだとショットガンで覗くとマークスマンって面白くね?って一瞬思ったけどAPEXでもうあったやつだ |
| … | 3826/03/10(火)12:58:28No.1409394717+えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー! |
| … | 3926/03/10(火)12:58:37No.1409394761+どんな宣伝してたか知らないけどFPSとしてFPSユーザーに売るタイプのゲームじゃないのは確か |
| … | 4026/03/10(火)12:58:55No.1409394830+RUSTのレイド楽しいよね |
| … | 4126/03/10(火)12:59:07No.1409394885+逆に今人気の無料FPSゲーは何が優れているんだ? |
| … | 4226/03/10(火)12:59:13No.1409394916+キャラのファンタジー感強いのに普通に銃使って戦うのもなんかシュールだなって思った |
| … | 4326/03/10(火)12:59:15No.1409394933+発表の方法からこっち |
| … | 4426/03/10(火)12:59:35No.1409395019そうだねx4>LoLの悪口かよ? |
| … | 4526/03/10(火)12:59:36No.1409395033そうだねx6>えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー! |
| … | 4626/03/10(火)12:59:59No.1409395128+TGAのトリは無茶だって |
| … | 4726/03/10(火)13:00:05No.1409395147そうだねx4>どうしてガンエボは死んでしまったんだ? |
| … | 4826/03/10(火)13:00:44No.1409395324そうだねx1>>えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー! |
| … | 4926/03/10(火)13:01:23No.1409395480+一応駄目だろう思ってたんだろうけどちゃんとプレイして評価したゲーマー達偉い |
| … | 5026/03/10(火)13:01:54No.1409395595+隣人の家壊しに行くやつぐらいが分かりやすさ的にも長さ的にも丁度いい |
| … | 5126/03/10(火)13:02:12No.1409395666+ガンエボはOW2がまともにリリースされた時点で死ぬ運命にあった |
| … | 5226/03/10(火)13:03:07No.1409395875+今流行ってるやつが強すぎる |
| … | 5326/03/10(火)13:03:07No.1409395877そうだねx7エーペックスでもゲーム中何度もファーム出来る時間はあるけど |
| … | 5426/03/10(火)13:03:17No.1409395918+攻防がちまちましすぎてて最後に敵拠点が大爆発してもそんな気持ちよくない |
| … | 5526/03/10(火)13:03:37No.1409396002そうだねx5クソゲーじゃなくてもあれだけデカい宣伝して45日は名誉コンコードでいいと思う |
| … | 5626/03/10(火)13:03:58No.1409396085+逆に実家のような安心感だけで生きてるコミュ全振りあるかなと考えたらディヴィジョンを思い出した |
| … | 5726/03/10(火)13:04:05No.1409396117+あぁ…次はMarathonくんだみたいなコメントばっかり |
| … | 5826/03/10(火)13:04:35No.1409396235+他と比べて飛び抜けて面白いわけじゃないならそりゃ移らないよな… |
| … | 5926/03/10(火)13:04:51No.1409396291+>今流行ってるやつが強すぎる |
| … | 6026/03/10(火)13:04:58No.1409396318そうだねx1>キャラデザ可愛くしたら差別化できそうな気がする |
| … | 6126/03/10(火)13:05:17No.1409396373+>もしかしてFEZってすごいわかりやすかった? |
| … | 6226/03/10(火)13:05:36No.1409396439そうだねx2>言うてMarathonくんみたいに頑張ってる新規もあるんでね⋯ |
| … | 6326/03/10(火)13:06:03No.1409396541+バンナムゲーでも低空飛行でなんだかんだで続いてるナルトとヒロアカの対戦ゲー見てるとガンダム系はVSと違う味だそうとしていらないことしてる感強い |
| … | 6426/03/10(火)13:06:59No.1409396751+>クソゲーじゃなくてもあれだけデカい宣伝して45日は名誉コンコードでいいと思う |
| … | 6526/03/10(火)13:07:03No.1409396773+これがライオットゲーだったら流行ってそうだと思った |
| … | 6626/03/10(火)13:07:24No.1409396842+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/03/10(火)13:08:11No.1409397009+これが30人対戦とかだったらお祭り感あって楽しかったかも |
| … | 6826/03/10(火)13:08:12No.1409397014+marathonくんはぶんぎえにしては上手い事やってると思う |
| … | 6926/03/10(火)13:08:57No.1409397188そうだねx5完全にPvEのルートシューター系はなんていうか老舗が強すぎるからな…PvPのがまだマシではある |
| … | 7026/03/10(火)13:09:11No.1409397248そうだねx3>これが30人対戦とかだったらお祭り感あって楽しかったかも |
| … | 7126/03/10(火)13:09:36No.1409397338そうだねx2>何日で死にますかね? |
| … | 7226/03/10(火)13:09:39No.1409397348+なんとなく隣人の貴重品を破壊するゲームを思い出した |
| … | 7326/03/10(火)13:10:14No.1409397489そうだねx7なんかMarathonバカにされてるけどハイガードが3日で1万人割った一方まだ7万人いるんで格が違うぞ |
| … | 7426/03/10(火)13:10:16No.1409397496+イナゴ側に軸足移しちゃったかあ感あるなって |
| … | 7526/03/10(火)13:10:18No.1409397506そうだねx3FPSレッドオーシャンすぎる |
| … | 7626/03/10(火)13:10:19No.1409397511そうだねx1キャラデザが軒並み芋いのはなんでなんだろ… |
| … | 7726/03/10(火)13:10:31No.1409397565そうだねx2懲役20分ことガンダムオンラインでも長えな…ってなったことあるけどそれより長くなるのは流石に辛えわ |
| … | 7826/03/10(火)13:10:35No.1409397575+まず基本ルールは多少一方的になったりしてもとにかくシンプルにしないと… |
| … | 7926/03/10(火)13:11:13No.1409397716そうだねx13>今後の新規FPSがこんな感じで冷やかされると思うとコンコードはマジで悪い例になっちまったなって |
| … | 8026/03/10(火)13:11:32No.1409397793+>仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ! |
| … | 8126/03/10(火)13:12:04No.1409397920そうだねx16>イナゴ側に軸足移しちゃったかあ感あるなって |
| … | 8226/03/10(火)13:12:17No.1409397964そうだねx11チャンネル登録が500人になったのかと思った |
| … | 8326/03/10(火)13:15:09No.1409398619そうだねx11セッション40分くらいかかってボスの攻撃1-2撃当たると死ぬ高難易度PvEゲームが流行ったのもしかして奇跡に近い? |
| … | 8426/03/10(火)13:15:20No.1409398660そうだねx1「ここまで聞くと視聴さんもお気づきかと思いますがゲーム自体は悪くないんです」がもう大分暗黒クソゲーに毒されてると思う… |
| … | 8526/03/10(火)13:15:43No.1409398733そうだねx1気持ちよくねえ |
| … | 8626/03/10(火)13:16:31No.1409398926そうだねx7>「ここまで聞くと視聴さんもお気づきかと思いますがゲーム自体は悪くないんです」がもう大分暗黒クソゲーに毒されてると思う… |
| … | 8726/03/10(火)13:16:40No.1409398970そうだねx4ドパガキなんて言葉が出るくらい娯楽が飽和してる現代でスルメ的に味がする系はまあそれだけ不利だよな |
| … | 8826/03/10(火)13:17:38No.1409399177+ここでハイガードのスレ立った時でも3on3はありえんみたいな愚痴ばっかりだったからスタート時点でコケてたのはどうしようもない |
| … | 8926/03/10(火)13:18:16No.1409399320そうだねx2>チャンネル登録が500人になったのかと思った |
| … | 9026/03/10(火)13:18:27No.1409399359+ドーパミン問題は本当な… |
| … | 9126/03/10(火)13:18:59No.1409399477+>1セッション40分くらいかかってボスの攻撃1-2撃当たると死ぬ高難易度PvEゲームが流行ったのもしかして奇跡に近い? |
| … | 9226/03/10(火)13:19:30No.1409399615そうだねx7この手のゲームはゲームとしてどうこうとかじゃなく |
| … | 9326/03/10(火)13:20:00No.1409399741そうだねx3>ドーパミン問題は本当な… |
| … | 9426/03/10(火)13:20:07No.1409399774+PUGBとかドン勝すると30分弱かからなかった? |
| … | 9526/03/10(火)13:20:38No.1409399912+実際別に破綻してるわけでもなかったんだよ |
| … | 9626/03/10(火)13:20:52No.1409399967+テンポ悪いとゲームに入り込めないからなぁ |
| … | 9726/03/10(火)13:21:41No.1409400151そうだねx8ナイトレインっつーかフロムは固定客抱えてるのが強い |
| … | 9826/03/10(火)13:22:40No.1409400395+FPSのファームって別にそんな楽しくないしな |
| … | 9926/03/10(火)13:22:59No.1409400457そうだねx4悪くないは悪くないであって素晴らしいではないからな |
| … | 10026/03/10(火)13:23:29No.1409400558+初動で結構人集めたのに全く残らず高速終了はさすがにゲームとしての何らかの問題があるんじゃねえかな… |
| … | 10126/03/10(火)13:24:01No.1409400677+ルールがとにかくめんどくてごちゃごちゃしすぎ |
| … | 10226/03/10(火)13:24:18No.1409400751+ルールが新しいだけでゲームとしての手触りは新しくなかったのがダメだったと思う |
| … | 10326/03/10(火)13:24:26No.1409400790+継続させる仕組みや際立った魅力が足りなかったに尽きる |
| … | 10426/03/10(火)13:24:48No.1409400872+配信者が約束された神ゲーしてたのに |
| … | 10526/03/10(火)13:25:12No.1409400968+ヴァロとかもワンゲームが無茶苦茶長いけどあれを今出してたらハイガードしてたかもしれんな |
| … | 10626/03/10(火)13:25:21No.1409401014+つまりこの逆を行けば売れるわけなのかな |
| … | 10726/03/10(火)13:25:30No.1409401053+初動時点でうーんおもんねって反応寄りでネガキャンだ何だでちょっと荒れたのでまあ特に言うことはないと言う印象 |
| … | 10826/03/10(火)13:25:43No.1409401097+荒野行動みたいに公認プレイヤーに月給出せば良かったのにみんな遊んでくれるよ |
| … | 10926/03/10(火)13:25:56No.1409401141+>初動で結構人集めたのに全く残らず高速終了はさすがにゲームとしての何らかの問題があるんじゃねえかな… |
| … | 11026/03/10(火)13:26:23No.1409401247そうだねx1>ヴァロとかもワンゲームが無茶苦茶長いけどあれを今出してたらハイガードしてたかもしれんな |
| … | 11126/03/10(火)13:26:56No.1409401377+やった事あるのを繋げて一つなゲームにしてるだけっぽかったしな |
| … | 11226/03/10(火)13:27:17No.1409401478そうだねx1>ドパガキなんて言葉が出るくらい娯楽が飽和してる現代でスルメ的に味がする系はまあそれだけ不利だよな |
| … | 11326/03/10(火)13:27:34No.1409401548+というか冷静に考えるとCS化け物すぎねえ? |
| … | 11426/03/10(火)13:27:45No.1409401588+>つまりこの逆を行けば売れるわけなのかな |
| … | 11526/03/10(火)13:27:57No.1409401629+4チームぐらいにして最後に残ったチームが勝ちみたいなルールでもよかったんじゃないかな |
| … | 11626/03/10(火)13:28:58No.1409401883そうだねx3ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ |
| … | 11726/03/10(火)13:30:16No.1409402180+やってる友達のクソゲーハンターは5時間やって味がしてきたって喜んで終わった |
| … | 11826/03/10(火)13:30:21No.1409402211+あとはキャラをもっと魅力的に |
| … | 11926/03/10(火)13:30:25No.1409402231+ファームフェイズをそこまでしっかり分ける必要ある?ってのは動画見てる分だと感じた |
| … | 12026/03/10(火)13:30:26No.1409402234+まず1ゲームにファーム要素のあるシューターが全然流行ってないってのがあって⋯ |
| … | 12126/03/10(火)13:31:04No.1409402381そうだねx7>やってる友達のクソゲーハンターは5時間やって味がしてきたって喜んで終わった |
| … | 12226/03/10(火)13:31:12No.1409402410+こう考えるとシージってよくできてるよな |
| … | 12326/03/10(火)13:31:14No.1409402418そうだねx3エペのプロとかが面白いし流行る可能性はあるけど自分はやらないってこぞって言ってたのがそのままな気がする |
| … | 12426/03/10(火)13:32:15No.1409402687+>というか冷静に考えるとCS化け物すぎねえ? |
| … | 12526/03/10(火)13:33:01No.1409402863そうだねx1TGAでトレーラー出た時点で視聴者ほぼ全員死臭を嗅ぎ取っていたので見た目にも問題あると思う |
| … | 12626/03/10(火)13:33:13No.1409402911+箱から超強い武器が出てきて敵蹂躙できるとか限られたアイテムでなんとかやり繰りするとかそういう駆け引きがあってのファームなのに |
| … | 12726/03/10(火)13:33:28No.1409402965+別に今ファームあるゲームもそっちに重き置いてないもんな |
| … | 12826/03/10(火)13:33:37No.1409403000そうだねx4結局エペでよくね?が強すぎる |
| … | 12926/03/10(火)13:34:02No.1409403098そうだねx3>ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ |
| … | 13026/03/10(火)13:34:18No.1409403168+>全員ファームするパートは要らないし石殴るのにQTE挟んでるの見るからにつまんなそう… |
| … | 13126/03/10(火)13:34:55No.1409403310+主人公っぽい奴が変なアーマー着たモヒカンのおっさんなの死ぬほどダサい… |
| … | 13226/03/10(火)13:35:49No.1409403525そうだねx4ナイトレインはエルデンリングっていう下地あってのものだからユーザー引っ張ってこれるけどそういうの無いしねこっちは |
| … | 13326/03/10(火)13:37:08No.1409403838+開発もこれ受けないだろうなって途中で気づいても止まれなかったんだろうなって気はする |
| … | 13426/03/10(火)13:37:38No.1409403960そうだねx1なぜTGAのトリを取れたのか |
| … | 13526/03/10(火)13:37:56No.1409404027そうだねx3ぶっちゃけTGAのトリ飾らせてもらったのとか見ると広告宣伝費にアホほど金かけた割に回収見込めなかったから損切りでこんなスピードサ終になったんだと思う |
| … | 13626/03/10(火)13:38:04No.1409404066+APEXの信頼を使い果たしたのよ |
| … | 13726/03/10(火)13:38:34No.1409404165+ヴァロも冷静に考えたら何が面白いのかわからんのはそう |
| … | 13826/03/10(火)13:38:57No.1409404232+APEXの開発とは言うがAPEXはEAとリスポーンのものなんで… |
| … | 13926/03/10(火)13:39:05No.1409404269+マルチゲーってやればやるほど今更別ゲー行かねぇよってなるからエペとOWでよくね?の壁がめちゃくちゃデカいよなとなる |
| … | 14026/03/10(火)13:39:08No.1409404282+>なぜTGAのトリを取れたのか |
| … | 14126/03/10(火)13:39:09No.1409404291+>いや...フロム貯金があっただけで初期はその上でもだいぶクソみたいな評価だったな... |
| … | 14226/03/10(火)13:39:17No.1409404325+PV見た時はVALOのパクリナイトレインのパクリオーバーウォッチのパクリ結局APEXだこれってなった |
| … | 14326/03/10(火)13:39:19No.1409404328+面白かったのに運営の暴走でアクティブ全滅したゲームが去年もあったな |
| … | 14426/03/10(火)13:40:08No.1409404526そうだねx1>広告宣伝費にアホほど金かけた |
| … | 14526/03/10(火)13:40:14No.1409404544そうだねx2APEXでいいしowでいいしvaloでいいんだよな |
| … | 14626/03/10(火)13:41:04No.1409404722+あんまり配信者に案件出したり大会開いたりした印象もないな |
| … | 14726/03/10(火)13:41:09No.1409404744+>なぜTGAのトリを取れたのか |
| … | 14826/03/10(火)13:41:10No.1409404747+しかし…あわよくば? |
| … | 14926/03/10(火)13:41:49No.1409404903+>うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる |
| … | 15026/03/10(火)13:42:04No.1409404961そうだねx2>APEXでいいしowでいいしvaloでいいんだよな |
| … | 15126/03/10(火)13:42:20No.1409405024+APEXがサプライズ配信してロケットスタート切れたからそれをもう一度ってつもりだったのかもしれんけど |
| … | 15226/03/10(火)13:42:33No.1409405077そうだねx1シージは防衛準備する時間楽しいからな... |
| … | 15326/03/10(火)13:43:04No.1409405204+>ナイトレインっつーかフロムは固定客抱えてるのが強い |
| … | 15426/03/10(火)13:43:23No.1409405278+超大ヒットゲームの中心クリエイターが独立して別のゲーム出すは死亡フラグだ |
| … | 15526/03/10(火)13:43:24No.1409405285+エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや |
| … | 15626/03/10(火)13:43:39No.1409405338+これは面白くなるやろなぁって誰かが止めなかった結果のゲームって感じする |
| … | 15726/03/10(火)13:44:00No.1409405404そうだねx2APEXが受けたのは世界観がTFから地続きでSFなビジュアルってところも割とデカいと思うしハイガードのファンタジーなんだかSFなんだかわからないビジュアルは訴求力も低かったと思う |
| … | 15826/03/10(火)13:44:13No.1409405450そうだねx2>超大ヒットゲームの中心クリエイターが独立して別のゲーム出すは死亡フラグだ |
| … | 15926/03/10(火)13:44:17No.1409405470そうだねx1洋ゲーだしかなり大金掛けて作ったろうにもう少し色々調整しながら生かす事は出来なかったのか…? |
| … | 16026/03/10(火)13:44:32No.1409405528+>全然掛けてないよ |
| … | 16126/03/10(火)13:45:04No.1409405657+>>ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ |
| … | 16226/03/10(火)13:45:43No.1409405794+マベライとデッドロックはようやってる!と思い直すに至った |
| … | 16326/03/10(火)13:46:04No.1409405863そうだねx3>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや |
| … | 16426/03/10(火)13:46:34No.1409405965+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16526/03/10(火)13:46:47No.1409406018+マラソン面白いけどあまりにも色々と尖りすぎてる |
| … | 16626/03/10(火)13:47:12No.1409406114そうだねx1結局のとこ一番槍行けたやつが強いんだよなオンゲー |
| … | 16726/03/10(火)13:47:29No.1409406167そうだねx5>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや |
| … | 16826/03/10(火)13:48:21No.1409406344+ナイトレイン初期は迷うから坑道行くなが定石だったからな… |
| … | 16926/03/10(火)13:48:35No.1409406413+コンコードほどじゃないけどキャラグラの魅力も足りないし |
| … | 17026/03/10(火)13:49:06No.1409406524+>洋ゲーだしかなり大金掛けて作ったろうにもう少し色々調整しながら生かす事は出来なかったのか…? |
| … | 17126/03/10(火)13:49:09No.1409406534そうだねx5>初動が評価悪かったのはそりゃファームの定石全く揃ってなきゃそうだろうなって… |
| … | 17226/03/10(火)13:49:36No.1409406645+画像が流行るならバトルボーンだって流行ってた |
| … | 17326/03/10(火)13:49:37No.1409406652+FPSってやってることは敵倒してるだから目新しさがないんだよね |
| … | 17426/03/10(火)13:49:58No.1409406716そうだねx1>それはちょっと思い出補正入ってる気がする |
| … | 17526/03/10(火)13:50:11No.1409406760+何だかんだ流行ってるFPSは上手いこと被らず共存してるなって |
| … | 17626/03/10(火)13:50:12No.1409406762+これでナイトレインライクが数年後出てきたら面白い |
| … | 17726/03/10(火)13:50:32No.1409406833+エペはむしろ初動のバズり凄かった気がするが |
| … | 17826/03/10(火)13:50:33No.1409406838+引き算ができない人は流石に言っていい事と悪いことがあるんじゃ… |
| … | 17926/03/10(火)13:50:39No.1409406865+>>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや |
| … | 18026/03/10(火)13:50:51No.1409406916+今PVPゲーを流行らせる方法は完全に新しいジャンルを思いつくか |
| … | 18126/03/10(火)13:51:20No.1409407027+>FPSってやってることは敵倒してるだから目新しさがないんだよね |
| … | 18226/03/10(火)13:51:32No.1409407074そうだねx5コンコードもこいつも客を掴めなくて死んだ以上のこと言えねぇんだけど |
| … | 18326/03/10(火)13:51:34No.1409407082+>ナイトレイン初期は迷うから坑道行くなが定石だったからな… |
| … | 18426/03/10(火)13:51:34No.1409407084そうだねx3>引き算ができない人は流石に言っていい事と悪いことがあるんじゃ… |
| … | 18526/03/10(火)13:52:10No.1409407198+L4D系もなんか発展しなかったな |
| … | 18626/03/10(火)13:52:14No.1409407215+自分のクリエイター人生の数年かけてこれとかコンコードとかに携わってこのオチになった人達ってやっぱつれぇのかな |
| … | 18726/03/10(火)13:52:33No.1409407282+多分普通のFPSとの差別化要素がファンタジーっぽい要素だったんだと思う |
| … | 18826/03/10(火)13:52:50No.1409407358+フォートナイトでいいかな…TPSだけど… |
| … | 18926/03/10(火)13:52:51No.1409407362+PUBG→エペとCS→ヴァロは結構分かりやすいルートだけど両方元気だから差別化も十分出来ててすごい |
| … | 19026/03/10(火)13:53:00No.1409407382+>L4D系もなんか発展しなかったな |
| … | 19126/03/10(火)13:53:13No.1409407438+シージって割と異端だよね |
| … | 19226/03/10(火)13:53:15No.1409407447+FEZをFPSにします |
| … | 19326/03/10(火)13:53:30No.1409407491そうだねx1>自分のクリエイター人生の数年かけてこれとかコンコードとかに携わってこのオチになった人達ってやっぱつれぇのかな |
| … | 19426/03/10(火)13:53:31No.1409407496そうだねx1>コンコードもこいつも客を掴めなくて死んだ以上のこと言えねぇんだけど |
| … | 19526/03/10(火)13:53:57No.1409407604そうだねx1>物づくりのうえで大切な要素の足し引きの話であって |
| … | 19626/03/10(火)13:54:00No.1409407613+valveのデッドロックもCβテスト一年以上続けてる辺りバグ以外の問題にも相当悩んでそうな雰囲気ある |
| … | 19726/03/10(火)13:54:11No.1409407648+>L4D系もなんか発展しなかったな |
| … | 19826/03/10(火)13:54:26No.1409407684+オーバーウォッチは結構ファンタジーだよ |
| … | 19926/03/10(火)13:54:46No.1409407758+あれもこれもたくさん盛り付けて押し付けられてもユーザーがそれ全部好みとは限らないしむしろ合わない要素があったら離れていく原因にしかならない |
| … | 20026/03/10(火)13:55:11No.1409407853そうだねx1複数人で集まって対戦するゲームはプレイ人口が生命線なので単純なルールの方が受けるのは当たり前だ |
| … | 20126/03/10(火)13:55:31No.1409407932+ちびまる子のFPSゲーがあったらクソ投稿者を苦しめられるかな… |
| … | 20226/03/10(火)13:55:47No.1409407993+コンコードはよく見るとヒーローシューターなのにウルトとかないのが普通に頭おかしかった |
| … | 20326/03/10(火)13:56:12No.1409408070+>valveのデッドロックもCβテスト一年以上続けてる辺りバグ以外の問題にも相当悩んでそうな雰囲気ある |
| … | 20426/03/10(火)13:56:30No.1409408131+ゾンビは今でも結構な頻度でブームが来てるんじゃない |
| … | 20526/03/10(火)13:56:50No.1409408208そうだねx4グラボの箱に描かれてそうな無個性なキャラデザというコメントで駄目だった |
| … | 20626/03/10(火)13:57:36No.1409408370+プレイヤーの減り方見てこれもう無理だわって悟っただろうな |
| … | 20726/03/10(火)13:57:38No.1409408378+オン対戦ゲーのリスクがあまりにデカすぎる |
| … | 20826/03/10(火)13:57:44No.1409408390+>これでナイトレインライクが数年後出てきたら面白い |
| … | 20926/03/10(火)13:58:06No.1409408470+なんつーか死にやすい対人ゲームなのにマップ広くしたのだけ意味不明だったな |
| … | 21026/03/10(火)13:58:11No.1409408478+>プレイヤーの減り方見てこれもう無理だわって悟っただろうな |
| … | 21126/03/10(火)13:58:50No.1409408610+ストリーマーが「このゲームつまらないっていう人はまともに遊んでないか下手くそ」って絶賛してその2日後にはやらなくなったゲーム |
| … | 21226/03/10(火)13:59:07No.1409408682+>あれはまず前提として大量の装備と敵キャラのデータが存在してこそなとこあるからどうだろう… |
| … | 21326/03/10(火)13:59:50No.1409408835+>ストリーマーが「このゲームつまらないっていう人はまともに遊んでないか下手くそ」って絶賛してその2日後にはやらなくなったゲーム |
| … | 21426/03/10(火)13:59:57No.1409408855+初動でほとんどのプレイヤーが離脱してるのが答えよね |
| … | 21526/03/10(火)14:00:06No.1409408885+>>物づくりのうえで大切な要素の足し引きの話であって |
| … | 21626/03/10(火)14:00:20No.1409408941そうだねx1受け継がれしコンコードの意思 |
| … | 21726/03/10(火)14:00:52No.1409409058+そもそも基本無料ゲームはスタートの時点で大赤字な訳だからプラスに持ってくの無理だなと思ったら切るのは早ければ早いだけいい |
| … | 21826/03/10(火)14:01:07No.1409409103+別に面白いと1日遊んで満足するゲームなのは両立するからな |
| … | 21926/03/10(火)14:01:09No.1409409108そうだねx1面白く感じても人が少なかったらそこで終わりだしな… |
| … | 22026/03/10(火)14:01:24No.1409409165+減ったプレイヤーを戻す労力って凄まじいからな |
| … | 22126/03/10(火)14:01:30No.1409409199そうだねx1これからポリコレの時代がくるって盲信はどこからくるんだ |
| … | 22226/03/10(火)14:01:53No.1409409285+エペやヴァロがなぜ流行ったか |
| … | 22326/03/10(火)14:01:59No.1409409299+マラソンには頑張ってほしい |
| … | 22426/03/10(火)14:02:17No.1409409361+>エペやヴァロがなぜ流行ったか |
| … | 22526/03/10(火)14:02:17No.1409409363+そもそも人がいないと成り立たないゲームって下手くそでもある程度は気持ちよくさせないとだめなんすよ |
| … | 22626/03/10(火)14:02:42No.1409409453+Marathonは言うてまだ4万とか6万とかいるな |
| … | 22726/03/10(火)14:03:26No.1409409596+競合するゲームがどれくらい盛況かとかまで考慮しながら何年も開発にかかる大作作らないと即サ終ってこと? |
| … | 22826/03/10(火)14:04:00No.1409409718+初動でコケたのはそもそもバグで遊べなかったからでは…? |
| … | 22926/03/10(火)14:04:04No.1409409732+Marathonくんは面白いけどゲーム内CGにクソほど金かけてるのは見てわかるのに使用キャラダサすぎ! |
| … | 23026/03/10(火)14:04:34No.1409409840+L4D系はさっさとL4D3出せよ |
| … | 23126/03/10(火)14:04:37No.1409409853+もうゲーム会社にまともなゲームを作る能力がないことの証明になった |
| … | 23226/03/10(火)14:04:39No.1409409864+FPSの売りって操作も基本ルールも簡単なことだと思ってるから小難しい要素増えるとカジュアル層が寄らないと思ってる |
| … | 23326/03/10(火)14:04:39No.1409409865そうだねx1コンコードというジャンルを築いた功績はでかい |
| … | 23426/03/10(火)14:04:56No.1409409915+コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな… |
| … | 23526/03/10(火)14:05:06No.1409409954+>L4D系はさっさとL4D3出せよ |
| … | 23626/03/10(火)14:05:32No.1409410039そうだねx1>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな… |
| … | 23726/03/10(火)14:05:35No.1409410047そうだねx1>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな… |
| … | 23826/03/10(火)14:05:41No.1409410071そうだねx8>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな… |
| … | 23926/03/10(火)14:05:53No.1409410114+腐ってもぶんぎえだから撃ち合いおもしれーんだよなMarathon |
| … | 24026/03/10(火)14:06:04No.1409410154+>>みんな硬派なジャンルをやりたいつもりでいるけど本当はウルトポチッで敵が爆散するゲームがやりたいの |
| … | 24126/03/10(火)14:06:08No.1409410160+前評判から一旦盛り返してるんだからつまんないわけじゃないのが悲しいね |
| … | 24226/03/10(火)14:06:12No.1409410171+もっとルールを簡略化して人数数十人に増やしてファーム要素無くしたら全然いけたと思うんだけどなあ… |
| … | 24326/03/10(火)14:06:21No.1409410197+>Marathonくんは面白いけどゲーム内CGにクソほど金かけてるのは見てわかるのに使用キャラダサすぎ! |
| … | 24426/03/10(火)14:06:48No.1409410272+マッチングしないオンゲーほどどうにもならない存在も無い |
| … | 24526/03/10(火)14:06:56No.1409410292そうだねx1>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな… |
| … | 24626/03/10(火)14:06:59No.1409410301+テンポが悪いは本当にそうだね |
| … | 24726/03/10(火)14:07:10No.1409410334そうだねx1最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると |
| … | 24826/03/10(火)14:07:21No.1409410367+>マッチングしないオンゲーほどどうにもならない存在も無い |
| … | 24926/03/10(火)14:07:47No.1409410457+最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か? |
| … | 25026/03/10(火)14:07:48No.1409410459+>そうか!botを入れれば解決!! |
| … | 25126/03/10(火)14:07:53No.1409410483+当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった |
| … | 25226/03/10(火)14:07:57No.1409410493+>最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると |
| … | 25326/03/10(火)14:08:05No.1409410513+スレ画がきっぱり言ってたけどテンポの悪さってプレイフィールに直結するからダメだよね |
| … | 25426/03/10(火)14:08:07No.1409410518そうだねx2ポリコレのせいで売れなかったって評価するの他の95%くらいの部分に目を瞑ってあげてるようなもんだからな |
| … | 25526/03/10(火)14:08:17No.1409410545+ファームするか戦うかの選択によって戦況がガラリと変わるのがやっぱ面白いんだよね |
| … | 25626/03/10(火)14:08:46No.1409410645そうだねx1>ポリコレ映画とかポリコレゲーと揶揄されるやつはポリコレ要素以前にシナリオやゲーム性がおもんないから売れてないだけとはよく言われるやつだな… |
| … | 25726/03/10(火)14:08:56No.1409410686+じゃあ防衛サイドと攻撃サイドを同時進行させればいいのではと考えたけどそれで思いつくのがボンバーガールになった.... |
| … | 25826/03/10(火)14:09:06No.1409410716+結局のところ人を焚きつける魅力が無かっただけでしょとは思う |
| … | 25926/03/10(火)14:09:13No.1409410743+>最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か? |
| … | 26026/03/10(火)14:09:16No.1409410755+テンポ悪いし遊んでる側はおろか見てる側すらパッと見でルールがわからんはかなり致命的じゃねえかな |
| … | 26126/03/10(火)14:09:18No.1409410761+>最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か? |
| … | 26226/03/10(火)14:09:26No.1409410791+命の軽いサクサクするゲーム千葉? |
| … | 26326/03/10(火)14:09:48No.1409410846+RUSTのレイド部分に着目するのは全然いいと思う |
| … | 26426/03/10(火)14:09:54No.1409410869+>アサクリとかシンプルクソゲーだったしな |
| … | 26526/03/10(火)14:10:21No.1409410960そうだねx3>命の軽いサクサクするゲーム千葉? |
| … | 26626/03/10(火)14:10:27No.1409410980+人狼FPSは面白そうだったのにダメだったんか… |
| … | 26726/03/10(火)14:10:29No.1409410993+>>最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると |
| … | 26826/03/10(火)14:10:39No.1409411015+どうでもいいけど今でもフォーオナーはしんじん待ってるよ |
| … | 26926/03/10(火)14:10:43No.1409411032そうだねx1>>アサクリとかシンプルクソゲーだったしな |
| … | 27026/03/10(火)14:10:53No.1409411066+>当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった |
| … | 27126/03/10(火)14:11:07No.1409411123+この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった? |
| … | 27226/03/10(火)14:11:24No.1409411185+>>当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった |
| … | 27326/03/10(火)14:11:27No.1409411196+>うーびーあーがからすまの嫁脅迫したから動画にできなかったが弥助を動画にして気概を見せた |
| … | 27426/03/10(火)14:11:55No.1409411282+そういえば泡スプラみたいなやつってどうなったんだっけ |
| … | 27526/03/10(火)14:11:58No.1409411292+非対称はどっちかが強いとみんな片方だけやりたがってもう片方やりたがらなくなるからな |
| … | 27626/03/10(火)14:12:00No.1409411297+>この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった? |
| … | 27726/03/10(火)14:12:04No.1409411314+低評価を入れる流れに殺されたみたいなのも今の時代だと無いとは言えんし怖いよなぁ… |
| … | 27826/03/10(火)14:12:34No.1409411411そうだねx1>この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった? |
| … | 27926/03/10(火)14:12:34No.1409411412そうだねx1>低評価を入れる流れに殺されたみたいなのも今の時代だと無いとは言えんし怖いよなぁ… |
| … | 28026/03/10(火)14:12:47No.1409411448+覚えることが多すぎる… |
| … | 28126/03/10(火)14:13:03No.1409411501+>そういえば泡スプラみたいなやつってどうなったんだっけ |
| … | 28226/03/10(火)14:13:44No.1409411633+割と遊べそうなゲームではある |
| … | 28326/03/10(火)14:13:44No.1409411634+本気で机叩き壊したお兄ちゃんの彼女だニャンも捨てがたい |
| … | 28426/03/10(火)14:13:59No.1409411694+>どうでもいいけど今でもフォーオナーはしんじん待ってるよ |
| … | 28526/03/10(火)14:14:03No.1409411713+>覚えることが多すぎる… |
| … | 28626/03/10(火)14:14:57No.1409411906+泡スプラは初日に遊んだら開発者って肩書き表示してる奴が敵にいてボコボコにされてダメだった |
| … | 28726/03/10(火)14:14:59No.1409411911そうだねx1キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって |
| … | 28826/03/10(火)14:15:03No.1409411932+>一昔前そろそろ死ぬわみたいなこと言われてたのにまだ平均6000人くらい居るのか…頑張ってんだな… |
| … | 28926/03/10(火)14:16:02No.1409412129+プログレですら生きてるのに…いやなんで死んでねえんだよあれ… |
| … | 29026/03/10(火)14:16:22No.1409412193+ライトファンタジーで仲間が永久離脱した時の歓喜のシーン好き |
| … | 29126/03/10(火)14:16:30No.1409412212+>キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって |
| … | 29226/03/10(火)14:16:59No.1409412314+シューターだとデッドロックくんが面白いからはやく正式開始して |
| … | 29326/03/10(火)14:17:03No.1409412325+しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな… |
| … | 29426/03/10(火)14:17:08No.1409412347+いやまあ可愛いビジュアルも飽和してる問題はあるけどな |
| … | 29526/03/10(火)14:17:30No.1409412417+隣人の貴重品を破壊するやつはスピード感あって1ゲーム短くまとめてたから良かった |
| … | 29626/03/10(火)14:17:43No.1409412461+ゲームが忙しないとキャラ見てる余裕ないから… |
| … | 29726/03/10(火)14:17:47No.1409412469+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 29826/03/10(火)14:17:51No.1409412490+>しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな… |
| … | 29926/03/10(火)14:17:56No.1409412505+見た目オタ方面に可愛い可愛いしてるゲームだいたい単純に作りがアレだからな! |
| … | 30026/03/10(火)14:18:50No.1409412683+ペーパーマンの悪口言われた気がした |
| … | 30126/03/10(火)14:18:57No.1409412707+そもそも没頭するタイプのゲームってキャラ見てる暇ないしなんなら人に勧めにくくなるからエロいキャラと食い合わせ悪いと思う |
| … | 30226/03/10(火)14:19:12No.1409412748+繰り返し同じことやるタイプだからこそ周回の短さって普通に大事だと思うんだけどな… |
| … | 30326/03/10(火)14:19:24No.1409412801+ストリノヴァはレビューでゲーム部分の文句めっちゃ言われてるな |
| … | 30426/03/10(火)14:19:30No.1409412828+>しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな… |
| … | 30526/03/10(火)14:20:28No.1409412992+面白くても理解までにsteamの返金時間リミット超えるとだめってのは興味深い |
| … | 30626/03/10(火)14:20:52No.1409413069+操作キャラ全員エッチすぎない程度にエッチなケモのワイルドアサルトとか初動ですら2000人台だったぜ! |
| … | 30726/03/10(火)14:21:17No.1409413150+>ペーパーマンの悪口言われた気がした |
| … | 30826/03/10(火)14:21:25No.1409413182+1ゲーム長いのはいいけどその中身で虚無な時間が多いと退屈なんだよな… |
| … | 30926/03/10(火)14:21:30No.1409413190+アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな |
| … | 31026/03/10(火)14:21:33No.1409413199そうだねx2やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな |
| … | 31126/03/10(火)14:22:37No.1409413429+>アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな |
| … | 31226/03/10(火)14:23:04No.1409413509+>アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな |
| … | 31326/03/10(火)14:23:14No.1409413542+ファーミング好きじゃないからファーミングタイムが合間に挟まるの見てこれは俺も2日目くらいで離脱しそうって思った |
| … | 31426/03/10(火)14:23:36No.1409413630+>シタデルみたいなキワモノ好きじゃないと無理 |
| … | 31526/03/10(火)14:23:39No.1409413644+説明長いのはあれだけど流れとしてはlolだしそこまで悪く言うほどか? |
| … | 31626/03/10(火)14:23:46No.1409413674+そもそもFPSでキャラの色やら飾りやらが派手だとそれだけ不利だし視認性と競技性を考えるとあんまりアニメ調と相性良くなさそうなジャンルだと思う |
| … | 31726/03/10(火)14:24:05No.1409413750+一気に勝負が決まりすぎるのも面白く無いよね! |
| … | 31826/03/10(火)14:24:39No.1409413865+ハイテンポなクソゲーを楽しみたい欲求は絶対あるよね |
| … | 31926/03/10(火)14:25:05No.1409413968+>そもそもFPSでキャラの色やら飾りやらが派手だとそれだけ不利だし視認性と競技性を考えるとあんまりアニメ調と相性良くなさそうなジャンルだと思う |
| … | 32026/03/10(火)14:25:11No.1409413985+>やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな |
| … | 32126/03/10(火)14:25:44No.1409414122+プレイヤーの言うこと聞いてりゃみんな満足するってわけでもないんだよな |
| … | 32226/03/10(火)14:25:47No.1409414138+>ハイテンポなクソゲーを楽しみたい欲求は絶対あるよね |
| … | 32326/03/10(火)14:26:08No.1409414217+なんかこうやらなきゃいけないこと一つ一つを分割してゲーム作ったほうが良いんじゃね?ってくらいてんこ盛りなんだよなぁ… |
| … | 32426/03/10(火)14:28:03No.1409414622+シンプルで面白いゲームを作るのが一番難しいんだなぁ |
| … | 32526/03/10(火)14:29:06No.1409414814+シンプルで面白いゲームあるよ |
| … | 32626/03/10(火)14:35:28No.1409416040+>シンプルで面白いゲームを作るのが一番難しいんだなぁ |
| … | 32726/03/10(火)14:35:42No.1409416084+多対多で頭使うゲームは味方にも殺意が湧くから駄目 |
| … | 32826/03/10(火)14:35:48No.1409416103+ナイトレインは根幹にARPGのエルデンリングがあるからファーミングに対する感覚がFPSとは全く違うんだよな… |
| … | 32926/03/10(火)14:36:20No.1409416201+>ペーパーマンの悪口言われた気がした |
| … | 33026/03/10(火)14:37:40No.1409416512+自慢のアバター他人に見せつけてどうすんのって話だろ |
| … | 33126/03/10(火)14:37:42No.1409416518そうだねx1>やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな |
| … | 33226/03/10(火)14:38:23No.1409416674+ペーパーマンはドメイン乗っ取りの話題出たときに見たけど |
| … | 33326/03/10(火)14:39:18No.1409416900+一人称視点ってシューター以外出せんの? |
| … | 33426/03/10(火)14:40:15No.1409417107そうだねx1色々あるぞ |
| … | 33526/03/10(火)14:41:32No.1409417364+スカイリムくらいやれ |
| … | 33626/03/10(火)14:41:50No.1409417418+ストリノヴァは爆破ゲーなのに1年先に行ってる中国人がこっちに来るのが終わってる |
| … | 33726/03/10(火)14:42:02No.1409417460+>一人称視点ってシューター以外出せんの? |
| … | 33826/03/10(火)14:42:13No.1409417495+>人狼FPSは面白そうだったのにダメだったんか… |
| … | 33926/03/10(火)14:43:44No.1409417776+>ストリノヴァは爆破ゲーなのに1年先に行ってる中国人がこっちに来るのが終わってる |
| … | 34026/03/10(火)14:45:29No.1409418126+したでるはいいシングルFPSなんだけどゴア表現に力入りすぎてるのと作者の性癖が漏れ出てて進めづらい! |
| … | 34126/03/10(火)14:47:28No.1409418513+面白いゲームなんだけどボイチャなしでは楽しめる気がしないゲームだった |
| … | 34226/03/10(火)14:47:56No.1409418595+>一人称視点ってシューター以外出せんの? |
| … | 34326/03/10(火)14:51:13No.1409419191+>キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって |
| … | 34426/03/10(火)14:51:29No.1409419247+動画内で1ゲーム20分台でプレイが長いって言ってたから |