二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773114034441.jpg-(26680 B)
26680 B26/03/10(火)12:40:34No.1409389786+ 14:53頃消えます
10万人から500人まで失速するとかそんなことある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/10(火)12:42:53No.1409390467そうだねx7
つまらないわけじゃなくてもダルいし…
226/03/10(火)12:43:49No.1409390729そうだねx20
「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った
326/03/10(火)12:45:27No.1409391213そうだねx4
基本無料だと割とある
426/03/10(火)12:45:36No.1409391255+
それにしたって減り過ぎである
無良ゲーなのにね
526/03/10(火)12:45:50No.1409391325そうだねx6
面白くないわけじゃないならもう少し頑張ればいいのに45日ってどんな同接想定してたんだ
626/03/10(火)12:46:22No.1409391476+
>それにしたって減り過ぎである
>無良ゲーなのにね
やる?
726/03/10(火)12:46:22No.1409391477+
箇条書きで要素だけ見たら面白そうには確かに見える
826/03/10(火)12:46:48No.1409391594そうだねx31
>無良ゲーなのにね
無料だからうわダッル…で元のゲームなり新作ゲームに行くんだろ
926/03/10(火)12:47:14No.1409391711そうだねx16
うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる
1026/03/10(火)12:47:58No.1409391914そうだねx1
>うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる
1試合長いのはともかくこれはなあ
1126/03/10(火)12:48:35No.1409392076+
どちらかといえば改善するでもなく速攻畳むムーブがよくわからん
ここまで作り手のエゴが出てるゲームだと意地でも続けそうなもんなのに
1226/03/10(火)12:49:18No.1409392262+
シールド割るソード手に入れるところまでは面白そうなんだけど…
1326/03/10(火)12:50:12No.1409392510+
拠点取りゲーって一方的な蹂躙も楽しいのにね
1426/03/10(火)12:50:38No.1409392648そうだねx3
仕切り直しするくらいならそこで試合終了で次のほうがいいのかもしれんね
1526/03/10(火)12:51:06No.1409392771+
>「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った
削るとしたらシールドブレイカー争奪パートかなぁ…
1626/03/10(火)12:51:20No.1409392831そうだねx5
仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ!
1726/03/10(火)12:51:52No.1409392977そうだねx14
>仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ!
むしろ圧倒的な差があるならサッと終わらせてくれた方がまだ良い
1826/03/10(火)12:52:01No.1409393022そうだねx4
バランスがいいのと楽しいはイコールじゃないってのはやりがちだからな…
1926/03/10(火)12:53:05No.1409393309そうだねx2
ちゃんと遊ばないと面白くないゲームがクソゲーならナイトレインも大概じゃない?
ちゃんと遊んで得られる面白さが微妙なら仕方ないけど
2026/03/10(火)12:53:29No.1409393410+
別の人が言ってたのは今はゲームの面白さの他にコミュニティ性も求められてて
対抗するゲームのヴァロラントとかエペとかシージとかからみんなでこっちに移動しようってなるようなものがなかったみたいなこと言われてたな
2126/03/10(火)12:53:48No.1409393494+
相手の拠点に自分の旗立てるくらい単純に出来るものを
めちゃくちゃ行程増やしてる感じだもんな
2226/03/10(火)12:53:57No.1409393532そうだねx2
試合時間長くなるほど実力で差が開いてくしそこから逆転できるような博打があるならクソゲーになるし
2326/03/10(火)12:54:18No.1409393634+
いろんなゲームのいいとこ取りしたつもりだったんだろうか
2426/03/10(火)12:54:55No.1409393794+
私このジャンル詳しくないんですがシールド割ったら勝ちでよくないですか?
2526/03/10(火)12:55:04No.1409393830+
マップがちょっと広すぎる
2626/03/10(火)12:55:13No.1409393859+
>別の人が言ってたのは今はゲームの面白さの他にコミュニティ性も求められてて
虹裏でよくスレが勃つみたいな感じか
2726/03/10(火)12:55:38No.1409393968+
なんか二度手間がすごい多いゲームだなという印象だった
2826/03/10(火)12:55:50No.1409394026+
無料ゲーってかなりの大博打だよね
ゲーム開発自体賭けみたいなもんだけどさ
2926/03/10(火)12:55:50No.1409394028+
>シールド割るソード手に入れるところまでは面白そうなんだけど…
最初説明聞いた時これで終わりでよくない?ってなった
3026/03/10(火)12:55:58No.1409394061そうだねx2
一試合長いと負けた時の徒労感すごいからね
もう一回!もう一回!じゃなくてもういいや…になる
3126/03/10(火)12:56:33No.1409394194+
なんていうか製作者のオナニーって言葉しか浮かばない
もうまともなゲーム作る技術持ったメーカーはないんだな
嘆かわしい
3226/03/10(火)12:56:39No.1409394224+
>「引き算ができない人が作ったゲーム」って評価が的確だと思った
LoLの悪口かよ?
3326/03/10(火)12:57:04No.1409394333+
壁作るパートとおかわりパートいる?
3426/03/10(火)12:57:26No.1409394431+
もしかしてガンオンってすごいわかりやすかった?
3526/03/10(火)12:57:32No.1409394465+
剣刺したら勝ちにすると単なる拠点に爆弾設置するタイプのゲームだろ!
そうかそれで良かったのか
3626/03/10(火)12:58:09No.1409394633+
しばらく遊んでたけどとにかく準備パートが虚無
3vs3ないし5vs5でやるにしてはマップも虚無
攻城戦パートはそこそこエキサイティングだけどそのために虚無を遊びたくないってなる
3726/03/10(火)12:58:25No.1409394704+
最後の追加武器腰撃ちだとショットガンで覗くとマークスマンって面白くね?って一瞬思ったけどAPEXでもうあったやつだ
3826/03/10(火)12:58:28No.1409394717+
えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー!
3926/03/10(火)12:58:37No.1409394761+
どんな宣伝してたか知らないけどFPSとしてFPSユーザーに売るタイプのゲームじゃないのは確か
MOBAやってる奴に訴えたほうがいい
4026/03/10(火)12:58:55No.1409394830+
RUSTのレイド楽しいよね
じゃあそれをゲームにしようってワーケ
4126/03/10(火)12:59:07No.1409394885+
逆に今人気の無料FPSゲーは何が優れているんだ?
どうしてガンエボは死んでしまったんだ?
4226/03/10(火)12:59:13No.1409394916+
キャラのファンタジー感強いのに普通に銃使って戦うのもなんかシュールだなって思った
4326/03/10(火)12:59:15No.1409394933+
発表の方法からこっち
さまざまな部分に職権濫用を感じたのは確かだ
4426/03/10(火)12:59:35No.1409395019そうだねx4
>LoLの悪口かよ?
人口が多いけどクソゲー
4526/03/10(火)12:59:36No.1409395033そうだねx6
>えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー!
これに対してちゃんと回答できるメーカーは多くないんじゃ…
4626/03/10(火)12:59:59No.1409395128+
TGAのトリは無茶だって
4726/03/10(火)13:00:05No.1409395147そうだねx4
>どうしてガンエボは死んでしまったんだ?
これは分かりやすく課金の問題と
自分のMS見えないのはガンダムゲームとしてどうなんだという
4826/03/10(火)13:00:44No.1409395324そうだねx1
>>えぺでよくね?に対する解答無いままリリースすなー!
>これに対してちゃんと回答できるメーカーは多くないんじゃ…
キャラデザ可愛くしたら差別化できそうな気がする
4926/03/10(火)13:01:23No.1409395480+
一応駄目だろう思ってたんだろうけどちゃんとプレイして評価したゲーマー達偉い
5026/03/10(火)13:01:54No.1409395595+
隣人の家壊しに行くやつぐらいが分かりやすさ的にも長さ的にも丁度いい
全然流行らんけど
5126/03/10(火)13:02:12No.1409395666+
ガンエボはOW2がまともにリリースされた時点で死ぬ運命にあった
似すぎてて劣ってる部分すげぇわかるんだあのゲーム
5226/03/10(火)13:03:07No.1409395875+
今流行ってるやつが強すぎる
5326/03/10(火)13:03:07No.1409395877そうだねx7
エーペックスでもゲーム中何度もファーム出来る時間はあるけど
それはプレイヤーが
ファームするか別の行動をとるかの選択が常にあるから面白いのであって
強制ファームタイムはただの虚無なのじゃ
5426/03/10(火)13:03:17No.1409395918+
攻防がちまちましすぎてて最後に敵拠点が大爆発してもそんな気持ちよくない
5526/03/10(火)13:03:37No.1409396002そうだねx5
クソゲーじゃなくてもあれだけデカい宣伝して45日は名誉コンコードでいいと思う
5626/03/10(火)13:03:58No.1409396085+
逆に実家のような安心感だけで生きてるコミュ全振りあるかなと考えたらディヴィジョンを思い出した
アレも逆に生きてるのすげえよな
5726/03/10(火)13:04:05No.1409396117+
あぁ…次はMarathonくんだみたいなコメントばっかり
5826/03/10(火)13:04:35No.1409396235+
他と比べて飛び抜けて面白いわけじゃないならそりゃ移らないよな…
5926/03/10(火)13:04:51No.1409396291+
>今流行ってるやつが強すぎる
言うてMarathonくんみたいに頑張ってる新規もあるんでね⋯
6026/03/10(火)13:04:58No.1409396318そうだねx1
>キャラデザ可愛くしたら差別化できそうな気がする
そういうのならキャラIP沢山持ってるバンダイとかでやれそうなんだけど
そういうの作るの苦手なんだよなあそこ
6126/03/10(火)13:05:17No.1409396373+
>もしかしてFEZってすごいわかりやすかった?
6226/03/10(火)13:05:36No.1409396439そうだねx2
>言うてMarathonくんみたいに頑張ってる新規もあるんでね⋯
何日で死にますかね?
こいつやコンコードがおいでおいでしてるよ?
6326/03/10(火)13:06:03No.1409396541+
バンナムゲーでも低空飛行でなんだかんだで続いてるナルトとヒロアカの対戦ゲー見てるとガンダム系はVSと違う味だそうとしていらないことしてる感強い
6426/03/10(火)13:06:59No.1409396751+
>クソゲーじゃなくてもあれだけデカい宣伝して45日は名誉コンコードでいいと思う
なんて不名誉なあだ名なんだ…
6526/03/10(火)13:07:03No.1409396773+
これがライオットゲーだったら流行ってそうだと思った
6626/03/10(火)13:07:24No.1409396842+
書き込みをした人によって削除されました
6726/03/10(火)13:08:11No.1409397009+
これが30人対戦とかだったらお祭り感あって楽しかったかも
6826/03/10(火)13:08:12No.1409397014+
marathonくんはぶんぎえにしては上手い事やってると思う
つーかPvPの比重が高いルートシューターっていうゲーム性に意外とニーズがあった
6926/03/10(火)13:08:57No.1409397188そうだねx5
完全にPvEのルートシューター系はなんていうか老舗が強すぎるからな…PvPのがまだマシではある
7026/03/10(火)13:09:11No.1409397248そうだねx3
>これが30人対戦とかだったらお祭り感あって楽しかったかも
BFでいいっすね
7126/03/10(火)13:09:36No.1409397338そうだねx2
>何日で死にますかね?
>こいつやコンコードがおいでおいでしてるよ?
今後の新規FPSがこんな感じで冷やかされると思うとコンコードはマジで悪い例になっちまったなって
7226/03/10(火)13:09:39No.1409397348+
なんとなく隣人の貴重品を破壊するゲームを思い出した
7326/03/10(火)13:10:14No.1409397489そうだねx7
なんかMarathonバカにされてるけどハイガードが3日で1万人割った一方まだ7万人いるんで格が違うぞ
ハイガードが減りすぎなだけ?そうだね
7426/03/10(火)13:10:16No.1409397496+
イナゴ側に軸足移しちゃったかあ感あるなって
7526/03/10(火)13:10:18No.1409397506そうだねx3
FPSレッドオーシャンすぎる
7626/03/10(火)13:10:19No.1409397511そうだねx1
キャラデザが軒並み芋いのはなんでなんだろ…
エペとかOWと比べてもあんまり惹かれないキャラデザだし…
7726/03/10(火)13:10:31No.1409397565そうだねx2
懲役20分ことガンダムオンラインでも長えな…ってなったことあるけどそれより長くなるのは流石に辛えわ
7826/03/10(火)13:10:35No.1409397575+
まず基本ルールは多少一方的になったりしてもとにかくシンプルにしないと…
一旦ゲームの流れ全部説明されたうえでつまり…どういうことだってばよ?ってレベルでとっつきにくいはそりゃ人離れるよ…
7926/03/10(火)13:11:13No.1409397716そうだねx13
>今後の新規FPSがこんな感じで冷やかされると思うとコンコードはマジで悪い例になっちまったなって
悪い例も何も引用してるやつが煽りカスなだけだと思うが…
8026/03/10(火)13:11:32No.1409397793+
>仕切り直されてもプレイヤーの実力差なんて変わらねえんだから基本蹂躙されんだよ!
valoとCS系考えると流石に言い過ぎ
8126/03/10(火)13:12:04No.1409397920そうだねx16
>イナゴ側に軸足移しちゃったかあ感あるなって
45日で終わるのにイナゴせずにどう紹介すんだよ
8226/03/10(火)13:12:17No.1409397964そうだねx11
チャンネル登録が500人になったのかと思った
8326/03/10(火)13:15:09No.1409398619そうだねx1
1セッション40分くらいかかってボスの攻撃1-2撃当たると死ぬ高難易度PvEゲームが流行ったのもしかして奇跡に近い?
ソウルシリーズとエルデンの積み重ねがでかかったんだろうけど
8426/03/10(火)13:15:20No.1409398660そうだねx1
「ここまで聞くと視聴さんもお気づきかと思いますがゲーム自体は悪くないんです」がもう大分暗黒クソゲーに毒されてると思う…
8526/03/10(火)13:15:43No.1409398733そうだねx1
気持ちよくねえ
8626/03/10(火)13:16:31No.1409398926そうだねx7
>「ここまで聞くと視聴さんもお気づきかと思いますがゲーム自体は悪くないんです」がもう大分暗黒クソゲーに毒されてると思う…
まぁでも実際そんな悪くないだろ
無料ゲーだから数戦遊ばれて満足されたら成り立たないからダメだけど…
8726/03/10(火)13:16:40No.1409398970そうだねx4
ドパガキなんて言葉が出るくらい娯楽が飽和してる現代でスルメ的に味がする系はまあそれだけ不利だよな
8826/03/10(火)13:17:38No.1409399177+
ここでハイガードのスレ立った時でも3on3はありえんみたいな愚痴ばっかりだったからスタート時点でコケてたのはどうしようもない
8926/03/10(火)13:18:16No.1409399320そうだねx2
>チャンネル登録が500人になったのかと思った
何があったらそうなるんだ
9026/03/10(火)13:18:27No.1409399359+
ドーパミン問題は本当な…
まぁここもある意味そうなんだが…
9126/03/10(火)13:18:59No.1409399477+
>1セッション40分くらいかかってボスの攻撃1-2撃当たると死ぬ高難易度PvEゲームが流行ったのもしかして奇跡に近い?
>ソウルシリーズとエルデンの積み重ねがでかかったんだろうけど
ファームが存在するゲームだと30分前後ってのはまあ普通だけどね
FPSに求められてるのかという話だと思う
9226/03/10(火)13:19:30No.1409399615そうだねx7
この手のゲームはゲームとしてどうこうとかじゃなく
人を集められなかったから死ってパターンだから…
9326/03/10(火)13:20:00No.1409399741そうだねx3
>ドーパミン問題は本当な…
>まぁここもある意味そうなんだが…
気持ちよくプレイさせないゲームはどんなもんでもダメよな
9426/03/10(火)13:20:07No.1409399774+
PUGBとかドン勝すると30分弱かからなかった?
20分だっけ
9526/03/10(火)13:20:38No.1409399912+
実際別に破綻してるわけでもなかったんだよ
面白みのある瞬間もあるにはあるし
その上で貴重な余暇に他蹴ってあえてこれを遊ばねえよな…ってなるある意味一番よろしくない出来だっただけで
9626/03/10(火)13:20:52No.1409399967+
テンポ悪いとゲームに入り込めないからなぁ
試合時間か例え長くてもテンポがいいなら気にならないと思うんだ
9726/03/10(火)13:21:41No.1409400151そうだねx8
ナイトレインっつーかフロムは固定客抱えてるのが強い
差別化もできてるしあと何より買い切り
9826/03/10(火)13:22:40No.1409400395+
FPSのファームって別にそんな楽しくないしな
9926/03/10(火)13:22:59No.1409400457そうだねx4
悪くないは悪くないであって素晴らしいではないからな
10026/03/10(火)13:23:29No.1409400558+
初動で結構人集めたのに全く残らず高速終了はさすがにゲームとしての何らかの問題があるんじゃねえかな…
10126/03/10(火)13:24:01No.1409400677+
ルールがとにかくめんどくてごちゃごちゃしすぎ
10226/03/10(火)13:24:18No.1409400751+
ルールが新しいだけでゲームとしての手触りは新しくなかったのがダメだったと思う
何やってもこれあのゲームにあったなーってなった
10326/03/10(火)13:24:26No.1409400790+
継続させる仕組みや際立った魅力が足りなかったに尽きる
10426/03/10(火)13:24:48No.1409400872+
配信者が約束された神ゲーしてたのに
10526/03/10(火)13:25:12No.1409400968+
ヴァロとかもワンゲームが無茶苦茶長いけどあれを今出してたらハイガードしてたかもしれんな
10626/03/10(火)13:25:21No.1409401014+
つまりこの逆を行けば売れるわけなのかな
チュートリアルは親切丁寧
ルールは超シンプル
1ゲーム1分で終わる
10726/03/10(火)13:25:30No.1409401053+
初動時点でうーんおもんねって反応寄りでネガキャンだ何だでちょっと荒れたのでまあ特に言うことはないと言う印象
キラーインとかDBDのとこの即死したやつとかそこらへんに近い
10826/03/10(火)13:25:43No.1409401097+
荒野行動みたいに公認プレイヤーに月給出せば良かったのにみんな遊んでくれるよ
10926/03/10(火)13:25:56No.1409401141+
>初動で結構人集めたのに全く残らず高速終了はさすがにゲームとしての何らかの問題があるんじゃねえかな…
ルールがわかりにくいってのは説明してただろ!
11026/03/10(火)13:26:23No.1409401247そうだねx1
>ヴァロとかもワンゲームが無茶苦茶長いけどあれを今出してたらハイガードしてたかもしれんな
先行でCSあったのにウケた以上それは無さそう
11126/03/10(火)13:26:56No.1409401377+
やった事あるのを繋げて一つなゲームにしてるだけっぽかったしな
そうなると苦手な要素が組み込まれる率が高いから避けられるわな
11226/03/10(火)13:27:17No.1409401478そうだねx1
>ドパガキなんて言葉が出るくらい娯楽が飽和してる現代でスルメ的に味がする系はまあそれだけ不利だよな
ナイトレインとかちゃんと流行ってるしソシャゲの大半は盆栽化してってるし言うほどか?
11326/03/10(火)13:27:34No.1409401548+
というか冷静に考えるとCS化け物すぎねえ?
いつ見ても人めっちゃいるんだが
11426/03/10(火)13:27:45No.1409401588+
>つまりこの逆を行けば売れるわけなのかな
>チュートリアルは親切丁寧
銃を撃て
>ルールは超シンプル
相手を殺せ
>1ゲーム1分で終わる
それで終わる
ってことか
11526/03/10(火)13:27:57No.1409401629+
4チームぐらいにして最後に残ったチームが勝ちみたいなルールでもよかったんじゃないかな
いや合間のフェーズが冗長すぎるからダメか…
11626/03/10(火)13:28:58No.1409401883そうだねx3
ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ
11726/03/10(火)13:30:16No.1409402180+
やってる友達のクソゲーハンターは5時間やって味がしてきたって喜んで終わった
11826/03/10(火)13:30:21No.1409402211+
あとはキャラをもっと魅力的に
それこそ漫画やアニメのかっこいいかわいいキャラでやれたら最高なんだが
いやいっそ既存のアニメキャラ使ってやるか
11926/03/10(火)13:30:25No.1409402231+
ファームフェイズをそこまでしっかり分ける必要ある?ってのは動画見てる分だと感じた
12026/03/10(火)13:30:26No.1409402234+
まず1ゲームにファーム要素のあるシューターが全然流行ってないってのがあって⋯
12126/03/10(火)13:31:04No.1409402381そうだねx7
>やってる友達のクソゲーハンターは5時間やって味がしてきたって喜んで終わった
味がしてきたら捨てられるの難儀すぎるだろ
12226/03/10(火)13:31:12No.1409402410+
こう考えるとシージってよくできてるよな
12326/03/10(火)13:31:14No.1409402418そうだねx3
エペのプロとかが面白いし流行る可能性はあるけど自分はやらないってこぞって言ってたのがそのままな気がする
12426/03/10(火)13:32:15No.1409402687+
>というか冷静に考えるとCS化け物すぎねえ?
>いつ見ても人めっちゃいるんだが
めちゃくちゃ貧弱なPCでも快適に遊べる=PC持ってなくても近所のネカフェとかで問題無く遊べる
これがとにかくデカいと思う
12526/03/10(火)13:33:01No.1409402863そうだねx1
TGAでトレーラー出た時点で視聴者ほぼ全員死臭を嗅ぎ取っていたので見た目にも問題あると思う
12626/03/10(火)13:33:13No.1409402911+
箱から超強い武器が出てきて敵蹂躙できるとか限られたアイテムでなんとかやり繰りするとかそういう駆け引きがあってのファームなのに
全員ファームするパートは要らないし石殴るのにQTE挟んでるの見るからにつまんなそう…
12726/03/10(火)13:33:28No.1409402965+
別に今ファームあるゲームもそっちに重き置いてないもんな
ゴミ箱漁ってる時間なんて正直楽しくないわ
12826/03/10(火)13:33:37No.1409403000そうだねx4
結局エペでよくね?が強すぎる
12926/03/10(火)13:34:02No.1409403098そうだねx3
>ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ
いや...フロム貯金があっただけで初期はその上でもだいぶクソみたいな評価だったな...
13026/03/10(火)13:34:18No.1409403168+
>全員ファームするパートは要らないし石殴るのにQTE挟んでるの見るからにつまんなそう…
あのタイミングゲー毎回やらされたら萎えるわ
13126/03/10(火)13:34:55No.1409403310+
主人公っぽい奴が変なアーマー着たモヒカンのおっさんなの死ぬほどダサい…
13226/03/10(火)13:35:49No.1409403525そうだねx4
ナイトレインはエルデンリングっていう下地あってのものだからユーザー引っ張ってこれるけどそういうの無いしねこっちは
13326/03/10(火)13:37:08No.1409403838+
開発もこれ受けないだろうなって途中で気づいても止まれなかったんだろうなって気はする
13426/03/10(火)13:37:38No.1409403960そうだねx1
なぜTGAのトリを取れたのか
13526/03/10(火)13:37:56No.1409404027そうだねx3
ぶっちゃけTGAのトリ飾らせてもらったのとか見ると広告宣伝費にアホほど金かけた割に回収見込めなかったから損切りでこんなスピードサ終になったんだと思う
13626/03/10(火)13:38:04No.1409404066+
APEXの信頼を使い果たしたのよ
13726/03/10(火)13:38:34No.1409404165+
ヴァロも冷静に考えたら何が面白いのかわからんのはそう
13826/03/10(火)13:38:57No.1409404232+
APEXの開発とは言うがAPEXはEAとリスポーンのものなんで…
13926/03/10(火)13:39:05No.1409404269+
マルチゲーってやればやるほど今更別ゲー行かねぇよってなるからエペとOWでよくね?の壁がめちゃくちゃデカいよなとなる
14026/03/10(火)13:39:08No.1409404282+
>なぜTGAのトリを取れたのか
かなりテンセントマネー入ってたからこのゲーム…
14126/03/10(火)13:39:09No.1409404291+
>いや...フロム貯金があっただけで初期はその上でもだいぶクソみたいな評価だったな...
ここのユーザーの難易度に対するプライドみたいなのが高過ぎるのが大抵の勝因だと思う
14226/03/10(火)13:39:17No.1409404325+
PV見た時はVALOのパクリナイトレインのパクリオーバーウォッチのパクリ結局APEXだこれってなった
14326/03/10(火)13:39:19No.1409404328+
面白かったのに運営の暴走でアクティブ全滅したゲームが去年もあったな
最初の2週間くらいは配信者いっぱい遊んでたのに
14426/03/10(火)13:40:08No.1409404526そうだねx1
>広告宣伝費にアホほど金かけた
全然掛けてないよ
海外ゲーマーが不気味がるくらい事前情報全然出してこなかったもんこのゲーム
14526/03/10(火)13:40:14No.1409404544そうだねx2
APEXでいいしowでいいしvaloでいいんだよな
さらにタルコフとかarcとかもあるし別にシージだのbfだのcodだのでもいい
14626/03/10(火)13:41:04No.1409404722+
あんまり配信者に案件出したり大会開いたりした印象もないな
14726/03/10(火)13:41:09No.1409404744+
>なぜTGAのトリを取れたのか
TGAにテンセントが出資しててTGAの運営にテンセントの副会長が居るから
14826/03/10(火)13:41:10No.1409404747+
しかし…あわよくば?
14926/03/10(火)13:41:49No.1409404903+
>うおお拠点取ったぞ!!!ってなってるのにはい!一旦リスタート!一方的なのは駄目だから!は冷水ぶっかけすぎる
一方的な試合になると負ける側もEスポ路線だとしたら見る側もつまんねってなるし
ゲームバランス取る為に色々試行したのはわかるんだけどね…それが空回りしてるね
15026/03/10(火)13:42:04No.1409404961そうだねx2
>APEXでいいしowでいいしvaloでいいんだよな
>さらにタルコフとかarcとかもあるし別にシージだのbfだのcodだのでもいい
まぁだから〇〇でいいよって言われるその中に入りたいんだよね多分
入れないんだけど
15126/03/10(火)13:42:20No.1409405024+
APEXがサプライズ配信してロケットスタート切れたからそれをもう一度ってつもりだったのかもしれんけど
バトルロイヤルほど明快なルールでもないしそもそも最適化不足でクソ重かったしで
せめてβテストはやっといた方が良いゲームだった
15226/03/10(火)13:42:33No.1409405077そうだねx1
シージは防衛準備する時間楽しいからな...
15326/03/10(火)13:43:04No.1409405204+
>ナイトレインっつーかフロムは固定客抱えてるのが強い
>差別化もできてるしあと何より買い切り
一般ウケする内容じゃないし最近は色んな面でちょっとやりすぎ感も出てきてて先鋭化しすぎているけどそれがいいと言ってくれる層はガッチリ確保してるからな…
15426/03/10(火)13:43:23No.1409405278+
超大ヒットゲームの中心クリエイターが独立して別のゲーム出すは死亡フラグだ
超ヒットゲームは一人の力では成り立っていないのだ
15526/03/10(火)13:43:24No.1409405285+
エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや
15626/03/10(火)13:43:39No.1409405338+
これは面白くなるやろなぁって誰かが止めなかった結果のゲームって感じする
15726/03/10(火)13:44:00No.1409405404そうだねx2
APEXが受けたのは世界観がTFから地続きでSFなビジュアルってところも割とデカいと思うしハイガードのファンタジーなんだかSFなんだかわからないビジュアルは訴求力も低かったと思う
15826/03/10(火)13:44:13No.1409405450そうだねx2
>超大ヒットゲームの中心クリエイターが独立して別のゲーム出すは死亡フラグだ
>超ヒットゲームは一人の力では成り立っていないのだ
EAって色々クソクソ言われるけど体力あるからゲームにチャンスはくれるんだよな⋯
15926/03/10(火)13:44:17No.1409405470そうだねx1
洋ゲーだしかなり大金掛けて作ったろうにもう少し色々調整しながら生かす事は出来なかったのか…?
16026/03/10(火)13:44:32No.1409405528+
>全然掛けてないよ
>海外ゲーマーが不気味がるくらい事前情報全然出してこなかったもんこのゲーム
そうは言うが初動で9万稼げてるなら上々じゃない?それこそコンコードとかサ終でタイトル知った人間の方が多そうだし
16126/03/10(火)13:45:04No.1409405657+
>>ナイトレインはスレ画と比較してもわかりやすいしいうほどスルメゲーでもなく早々に面白さはわかるだろ
>いや...フロム貯金があっただけで初期はその上でもだいぶクソみたいな評価だったな...
初動が評価悪かったのはそりゃファームの定石全く揃ってなきゃそうだろうなって…
レベル10のコモン武器で夜の王やるとか正気じゃねえよ
16226/03/10(火)13:45:43No.1409405794+
マベライとデッドロックはようやってる!と思い直すに至った
16326/03/10(火)13:46:04No.1409405863そうだねx3
>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや
PUBGが源流なせいでなんか硬派な雰囲気だったバトロワをヒーローシューターにしたのは上手かったな
16426/03/10(火)13:46:34No.1409405965+
書き込みをした人によって削除されました
16526/03/10(火)13:46:47No.1409406018+
マラソン面白いけどあまりにも色々と尖りすぎてる
16626/03/10(火)13:47:12No.1409406114そうだねx1
結局のとこ一番槍行けたやつが強いんだよなオンゲー
後追いは相当頑張るか先客がめちゃくちゃ失敗してくれないと客奪えない
16726/03/10(火)13:47:29No.1409406167そうだねx5
>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや
それはちょっと思い出補正入ってる気がする
出た時誰もが思いっきりPUBGのパクリじゃねえかって反応してたのは覚えてるよ
それからエペが人気出てくるのって数シーズン後なのよね
16826/03/10(火)13:48:21No.1409406344+
ナイトレイン初期は迷うから坑道行くなが定石だったからな…
今思うとアホすぎて笑うが実際こんなレベルだった
16926/03/10(火)13:48:35No.1409406413+
コンコードほどじゃないけどキャラグラの魅力も足りないし
フィールドやキャラの服装とかの世界観が中世風と近現代工場みたいなのと未来テック感が纏まってなくて浮いてるし
古代感と未来感混ぜるのとかスターウォーズ大好きな外人オタクの得意分野じゃないのか
17026/03/10(火)13:49:06No.1409406524+
>洋ゲーだしかなり大金掛けて作ったろうにもう少し色々調整しながら生かす事は出来なかったのか…?
それやって結局死ぬをやったゲームが腐るほどあるし巻き返せる見込みもなかったんだろう
一度離れた客って基本戻らないよ
17126/03/10(火)13:49:09No.1409406534そうだねx5
>初動が評価悪かったのはそりゃファームの定石全く揃ってなきゃそうだろうなって…
>レベル10のコモン武器で夜の王やるとか正気じゃねえよ
フロムだからエルデンリングだからって下地がなければこの時点で死亡してもおかしくないんだ
17226/03/10(火)13:49:36No.1409406645+
画像が流行るならバトルボーンだって流行ってた
17326/03/10(火)13:49:37No.1409406652+
FPSってやってることは敵倒してるだから目新しさがないんだよね
17426/03/10(火)13:49:58No.1409406716そうだねx1
>それはちょっと思い出補正入ってる気がする
>出た時誰もが思いっきりPUBGのパクリじゃねえかって反応してたのは覚えてるよ
>それからエペが人気出てくるのって数シーズン後なのよね
むしろ初動で目茶苦茶面白いバトロワ始まったぞ!ってなってあれよあれよと人増えて
それに比例してゲームにならないレベルでチーター湧いたから落ち込んで
数シーズンかけてチーター対処してどうにか上向かせた形だぞ
17526/03/10(火)13:50:11No.1409406760+
何だかんだ流行ってるFPSは上手いこと被らず共存してるなって
17626/03/10(火)13:50:12No.1409406762+
これでナイトレインライクが数年後出てきたら面白い
17726/03/10(火)13:50:32No.1409406833+
エペはむしろ初動のバズり凄かった気がするが
17826/03/10(火)13:50:33No.1409406838+
引き算ができない人は流石に言っていい事と悪いことがあるんじゃ…
17926/03/10(火)13:50:39No.1409406865+
>>エペの最初ってマジで真新しくてすげーゲーム始まったって感覚だったなそういや
>それはちょっと思い出補正入ってる気がする
>出た時誰もが思いっきりPUBGのパクリじゃねえかって反応してたのは覚えてるよ
>それからエペが人気出てくるのって数シーズン後なのよね
エーペックスは最初こそ爆発的に人気でたわけじゃないけど
コツコツプレイヤーベース育てていったからね
なんかもう今はそう言う事すらせず即切りする世界になっちまったのか?
18026/03/10(火)13:50:51No.1409406916+
今PVPゲーを流行らせる方法は完全に新しいジャンルを思いつくか
そのジャンルの先駆者のダメなとこを徹底的に分析して垢抜けさせるかの二択しかない
流行ってるやつの良いとこを集めてキメラを作るのは一番駄目
18126/03/10(火)13:51:20No.1409407027+
>FPSってやってることは敵倒してるだから目新しさがないんだよね
パズル解いてステージを進むFPSも有るぞ
20年近く前のゲームで新しくは無いけど…
18226/03/10(火)13:51:32No.1409407074そうだねx5
コンコードもこいつも客を掴めなくて死んだ以上のこと言えねぇんだけど
なんか知らん外野が見えないものを見ようとしていらんレッテルを貼ってる
18326/03/10(火)13:51:34No.1409407082+
>ナイトレイン初期は迷うから坑道行くなが定石だったからな…
>今思うとアホすぎて笑うが実際こんなレベルだった
それどころかなんもアイテム落とさないから雑魚は全スルーしてマップポイントのボス枠だけ倒すってのがしばらく定石になってたぜ
18426/03/10(火)13:51:34No.1409407084そうだねx3
>引き算ができない人は流石に言っていい事と悪いことがあるんじゃ…
別に知能を馬鹿にしてるわけじゃないんだよこの場合
物づくりのうえで大切な要素の足し引きの話であって
18526/03/10(火)13:52:10No.1409407198+
L4D系もなんか発展しなかったな
18626/03/10(火)13:52:14No.1409407215+
自分のクリエイター人生の数年かけてこれとかコンコードとかに携わってこのオチになった人達ってやっぱつれぇのかな
18726/03/10(火)13:52:33No.1409407282+
多分普通のFPSとの差別化要素がファンタジーっぽい要素だったんだと思う
18826/03/10(火)13:52:50No.1409407358+
フォートナイトでいいかな…TPSだけど…
18926/03/10(火)13:52:51No.1409407362+
PUBG→エペとCS→ヴァロは結構分かりやすいルートだけど両方元気だから差別化も十分出来ててすごい
19026/03/10(火)13:53:00No.1409407382+
>L4D系もなんか発展しなかったな
本家が真っ当に続編でユーザーナメて爆発四散したのはデカい
19126/03/10(火)13:53:13No.1409407438+
シージって割と異端だよね
19226/03/10(火)13:53:15No.1409407447+
FEZをFPSにします
19326/03/10(火)13:53:30No.1409407491そうだねx1
>自分のクリエイター人生の数年かけてこれとかコンコードとかに携わってこのオチになった人達ってやっぱつれぇのかな
そりゃつれぇでしょ
特にキャラクターとか世界観とか設定周り考えててたデザイナーとかは見てて辛い
19426/03/10(火)13:53:31No.1409407496そうだねx1
>コンコードもこいつも客を掴めなくて死んだ以上のこと言えねぇんだけど
>なんか知らん外野が見えないものを見ようとしていらんレッテルを貼ってる
ポリコレ云々だってポリコレバリバリで大人気生き残ってるFPS腐るほどあるしな
19526/03/10(火)13:53:57No.1409407604そうだねx1
>物づくりのうえで大切な要素の足し引きの話であって
ゲームに限らないよくある失敗例よね
あれもこれもと取り入れた結果全部半端になったり瓦解したりって
19626/03/10(火)13:54:00No.1409407613+
valveのデッドロックもCβテスト一年以上続けてる辺りバグ以外の問題にも相当悩んでそうな雰囲気ある
ただキャラは相当魅力的だから終わりはしなさそう…だけど日本では受けないだろうなぁ…
19726/03/10(火)13:54:11No.1409407648+
>L4D系もなんか発展しなかったな
実はあのスタイル踏襲してるゲーム結構あるけど
独自路線で消化してるケース多くてパッと見L4D系ってわかんねぇんだ
SpaceMarine2とかも実はこれ
19826/03/10(火)13:54:26No.1409407684+
オーバーウォッチは結構ファンタジーだよ
19926/03/10(火)13:54:46No.1409407758+
あれもこれもたくさん盛り付けて押し付けられてもユーザーがそれ全部好みとは限らないしむしろ合わない要素があったら離れていく原因にしかならない
20026/03/10(火)13:55:11No.1409407853そうだねx1
複数人で集まって対戦するゲームはプレイ人口が生命線なので単純なルールの方が受けるのは当たり前だ
20126/03/10(火)13:55:31No.1409407932+
ちびまる子のFPSゲーがあったらクソ投稿者を苦しめられるかな…
原作にFPS要素無くもないし
20226/03/10(火)13:55:47No.1409407993+
コンコードはよく見るとヒーローシューターなのにウルトとかないのが普通に頭おかしかった
20326/03/10(火)13:56:12No.1409408070+
>valveのデッドロックもCβテスト一年以上続けてる辺りバグ以外の問題にも相当悩んでそうな雰囲気ある
>ただキャラは相当魅力的だから終わりはしなさそう…だけど日本では受けないだろうなぁ…
まあデッドロックの公開当初よりlol人口が3倍以上になってるからあのジャンルに対する土壌はかなりマシだろう⋯
20426/03/10(火)13:56:30No.1409408131+
ゾンビは今でも結構な頻度でブームが来てるんじゃない
20526/03/10(火)13:56:50No.1409408208そうだねx4
グラボの箱に描かれてそうな無個性なキャラデザというコメントで駄目だった
20626/03/10(火)13:57:36No.1409408370+
プレイヤーの減り方見てこれもう無理だわって悟っただろうな
20726/03/10(火)13:57:38No.1409408378+
オン対戦ゲーのリスクがあまりにデカすぎる
当たった時のリターンもすさまじいだろうけど
20826/03/10(火)13:57:44No.1409408390+
>これでナイトレインライクが数年後出てきたら面白い
あれはまず前提として大量の装備と敵キャラのデータが存在してこそなとこあるからどうだろう…
20926/03/10(火)13:58:06No.1409408470+
なんつーか死にやすい対人ゲームなのにマップ広くしたのだけ意味不明だったな
色んな要素切り捨てられないなら切り捨てられないでマップの密度がもっと高ければ遊ばれたと思う
21026/03/10(火)13:58:11No.1409408478+
>プレイヤーの減り方見てこれもう無理だわって悟っただろうな
だから爆速でレイオフしたんだよ
21126/03/10(火)13:58:50No.1409408610+
ストリーマーが「このゲームつまらないっていう人はまともに遊んでないか下手くそ」って絶賛してその2日後にはやらなくなったゲーム
21226/03/10(火)13:59:07No.1409408682+
>あれはまず前提として大量の装備と敵キャラのデータが存在してこそなとこあるからどうだろう…
もう少しシンプルに落とし込んでどこまであの味が残せるかは課題だか本家はそろそろ更新止まるだろうし下位互換にはならないかも
21326/03/10(火)13:59:50No.1409408835+
>ストリーマーが「このゲームつまらないっていう人はまともに遊んでないか下手くそ」って絶賛してその2日後にはやらなくなったゲーム
まあ面白いけどやらないゲームだったってだけだろ
21426/03/10(火)13:59:57No.1409408855+
初動でほとんどのプレイヤーが離脱してるのが答えよね
そんなゲームに未来はない
21526/03/10(火)14:00:06No.1409408885+
>>物づくりのうえで大切な要素の足し引きの話であって
>ゲームに限らないよくある失敗例よね
>あれもこれもと取り入れた結果全部半端になったり瓦解したりって
上で言われてるようにエペはバトロワにヒーローシューターって要素を足して上手く行った例だしね
引き算が成功してる例は思いつかないけど
21626/03/10(火)14:00:20No.1409408941そうだねx1
受け継がれしコンコードの意思
21726/03/10(火)14:00:52No.1409409058+
そもそも基本無料ゲームはスタートの時点で大赤字な訳だからプラスに持ってくの無理だなと思ったら切るのは早ければ早いだけいい
スタートする前にこうなると一ミリも思わなかったのか?とはなるがまぁ…
21826/03/10(火)14:01:07No.1409409103+
別に面白いと1日遊んで満足するゲームなのは両立するからな
それを無料対人ゲームでやったら致命的だけど
21926/03/10(火)14:01:09No.1409409108そうだねx1
面白く感じても人が少なかったらそこで終わりだしな…
22026/03/10(火)14:01:24No.1409409165+
減ったプレイヤーを戻す労力って凄まじいからな
22126/03/10(火)14:01:30No.1409409199そうだねx1
これからポリコレの時代がくるって盲信はどこからくるんだ
22226/03/10(火)14:01:53No.1409409285+
エペやヴァロがなぜ流行ったか
みんな硬派なジャンルをやりたいつもりでいるけど本当はウルトポチッで敵が爆散するゲームがやりたいの
22326/03/10(火)14:01:59No.1409409299+
マラソンには頑張ってほしい
カジュアルな激重vPゲーっていうあんまないゲーム性だから
22426/03/10(火)14:02:17No.1409409361+
>エペやヴァロがなぜ流行ったか
>みんな硬派なジャンルをやりたいつもりでいるけど本当はウルトポチッで敵が爆散するゲームがやりたいの
COD!
22526/03/10(火)14:02:17No.1409409363+
そもそも人がいないと成り立たないゲームって下手くそでもある程度は気持ちよくさせないとだめなんすよ
22626/03/10(火)14:02:42No.1409409453+
Marathonは言うてまだ4万とか6万とかいるな
22726/03/10(火)14:03:26No.1409409596+
競合するゲームがどれくらい盛況かとかまで考慮しながら何年も開発にかかる大作作らないと即サ終ってこと?
気が狂いそう
22826/03/10(火)14:04:00No.1409409718+
初動でコケたのはそもそもバグで遊べなかったからでは…?
22926/03/10(火)14:04:04No.1409409732+
Marathonくんは面白いけどゲーム内CGにクソほど金かけてるのは見てわかるのに使用キャラダサすぎ!
23026/03/10(火)14:04:34No.1409409840+
L4D系はさっさとL4D3出せよ
23126/03/10(火)14:04:37No.1409409853+
もうゲーム会社にまともなゲームを作る能力がないことの証明になった
23226/03/10(火)14:04:39No.1409409864+
FPSの売りって操作も基本ルールも簡単なことだと思ってるから小難しい要素増えるとカジュアル層が寄らないと思ってる
23326/03/10(火)14:04:39No.1409409865そうだねx1
コンコードというジャンルを築いた功績はでかい
23426/03/10(火)14:04:56No.1409409915+
コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな…
23526/03/10(火)14:05:06No.1409409954+
>L4D系はさっさとL4D3出せよ
B4B…
23626/03/10(火)14:05:32No.1409410039そうだねx1
>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな…
ポリコレ問題抜くとシンプルに出来が悪いっていう
23726/03/10(火)14:05:35No.1409410047そうだねx1
>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな…
いいや?あんなキモいやつら使おうと思うか?
23826/03/10(火)14:05:41No.1409410071そうだねx8
>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな…
いやまあそこは大体の人はわかりきってるんだよ
アホがポリコレって言いたいだけで
23926/03/10(火)14:05:53No.1409410114+
腐ってもぶんぎえだから撃ち合いおもしれーんだよなMarathon
一瞬で物資が泡と消えるシビアさで流行んねえわこれってなるけど
24026/03/10(火)14:06:04No.1409410154+
>>みんな硬派なジャンルをやりたいつもりでいるけど本当はウルトポチッで敵が爆散するゲームがやりたいの
>COD!
CoDってあれ案外ワンポチで気持ちよくなれる瞬間来るの滅多に無いから…
24126/03/10(火)14:06:08No.1409410160+
前評判から一旦盛り返してるんだからつまんないわけじゃないのが悲しいね
24226/03/10(火)14:06:12No.1409410171+
もっとルールを簡略化して人数数十人に増やしてファーム要素無くしたら全然いけたと思うんだけどなあ…
24326/03/10(火)14:06:21No.1409410197+
>Marathonくんは面白いけどゲーム内CGにクソほど金かけてるのは見てわかるのに使用キャラダサすぎ!
スキン売りやってけんのかなアレ
1番好きなのROOKなんだけどスカブなのがつらい
24426/03/10(火)14:06:48No.1409410272+
マッチングしないオンゲーほどどうにもならない存在も無い
どんなクソゲーやバグゲーよりもどうしようもない
24526/03/10(火)14:06:56No.1409410292そうだねx1
>コンコードもそうだけど敗因はポリコレとはまた別じゃないかと思うんだよな…
ポリコレ映画とかポリコレゲーと揶揄されるやつはポリコレ要素以前にシナリオやゲーム性がおもんないから売れてないだけとはよく言われるやつだな…
24626/03/10(火)14:06:59No.1409410301+
テンポが悪いは本当にそうだね
24726/03/10(火)14:07:10No.1409410334そうだねx1
最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると
やっぱりファームパートとFPSパートは分けちゃダメだなって
24826/03/10(火)14:07:21No.1409410367+
>マッチングしないオンゲーほどどうにもならない存在も無い
>どんなクソゲーやバグゲーよりもどうしようもない
そうか!botを入れれば解決!!
24926/03/10(火)14:07:47No.1409410457+
最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か?
3.4ヶ月ぐらい人口維持してた気がする今は知らんけど
25026/03/10(火)14:07:48No.1409410459+
>そうか!botを入れれば解決!!
終わりだ猫のゲーム…
25126/03/10(火)14:07:53No.1409410483+
当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった
25226/03/10(火)14:07:57No.1409410493+
>最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると
>やっぱりファームパートとFPSパートは分けちゃダメだなって
アレもう死にそうなの?ポコあたりがメッチャ押してたけど死神すぎないあの人?
25326/03/10(火)14:08:05No.1409410513+
スレ画がきっぱり言ってたけどテンポの悪さってプレイフィールに直結するからダメだよね
25426/03/10(火)14:08:07No.1409410518そうだねx2
ポリコレのせいで売れなかったって評価するの他の95%くらいの部分に目を瞑ってあげてるようなもんだからな
25526/03/10(火)14:08:17No.1409410545+
ファームするか戦うかの選択によって戦況がガラリと変わるのがやっぱ面白いんだよね
25626/03/10(火)14:08:46No.1409410645そうだねx1
>ポリコレ映画とかポリコレゲーと揶揄されるやつはポリコレ要素以前にシナリオやゲーム性がおもんないから売れてないだけとはよく言われるやつだな…
アサクリとかシンプルクソゲーだったしな
うーびーあーがからすまの嫁脅迫したから動画にできなかったが弥助を動画にして気概を見せた
25726/03/10(火)14:08:56No.1409410686+
じゃあ防衛サイドと攻撃サイドを同時進行させればいいのではと考えたけどそれで思いつくのがボンバーガールになった....
25826/03/10(火)14:09:06No.1409410716+
結局のところ人を焚きつける魅力が無かっただけでしょとは思う
マラソンの方はは独自の世界観が既にあるのが強みだと思うよ
25926/03/10(火)14:09:13No.1409410743+
>最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か?
>3.4ヶ月ぐらい人口維持してた気がする今は知らんけど
最新アプデで失速したけどいまだに維持してはいるよ
やることないゲームなのに大人気なのすごいよね
26026/03/10(火)14:09:16No.1409410755+
テンポ悪いし遊んでる側はおろか見てる側すらパッと見でルールがわからんはかなり致命的じゃねえかな
26126/03/10(火)14:09:18No.1409410761+
>最近だとARC Raidersが新作の中だと大成功例か?
>3.4ヶ月ぐらい人口維持してた気がする今は知らんけど
24時間のピーク同接18万人だからかなりバケモンだよ
定着してる
26226/03/10(火)14:09:26No.1409410791+
命の軽いサクサクするゲーム千葉?
26326/03/10(火)14:09:48No.1409410846+
RUSTのレイド部分に着目するのは全然いいと思う
26426/03/10(火)14:09:54No.1409410869+
>アサクリとかシンプルクソゲーだったしな
こいつとは分かり合えない
26526/03/10(火)14:10:21No.1409410960そうだねx3
>命の軽いサクサクするゲーム千葉?
甲冑着たおじさんたちが唸り声上げながら首を飛ばし合うというとても簡単なゲームです
26626/03/10(火)14:10:27No.1409410980+
人狼FPSは面白そうだったのにダメだったんか…
26726/03/10(火)14:10:29No.1409410993+
>>最近発売された人狼FPSも死に体になってるのを見ると
>>やっぱりファームパートとFPSパートは分けちゃダメだなって
>アレもう死にそうなの?ポコあたりがメッチャ押してたけど死神すぎないあの人?
話別になるけどその投稿者がどうとかじゃなくて
非対称ゲームの舵取り自体がかなり難しい
それを好んでやってる人だから結果的にそうなるだけ
26826/03/10(火)14:10:39No.1409411015+
どうでもいいけど今でもフォーオナーはしんじん待ってるよ
おいでよ
26926/03/10(火)14:10:43No.1409411032そうだねx1
>>アサクリとかシンプルクソゲーだったしな
>こいつとは分かり合えない
社員暇そうやね
27026/03/10(火)14:10:53No.1409411066+
>当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった
ホントに不意打ちで出たからなぁアレ
どう反応して良いかわかんなかったよ
27126/03/10(火)14:11:07No.1409411123+
この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった?
27226/03/10(火)14:11:24No.1409411185+
>>当たり前だが去年のTGAのスレ見てたらハイガード発表された時の「」たちの反応全然なくてダメだった
>ホントに不意打ちで出たからなぁアレ
>どう反応して良いかわかんなかったよ
どう見てもトリを飾る作品ではなかった
27326/03/10(火)14:11:27No.1409411196+
>うーびーあーがからすまの嫁脅迫したから動画にできなかったが弥助を動画にして気概を見せた
どういうこと?
27426/03/10(火)14:11:55No.1409411282+
そういえば泡スプラみたいなやつってどうなったんだっけ
27526/03/10(火)14:11:58No.1409411292+
非対称はどっちかが強いとみんな片方だけやりたがってもう片方やりたがらなくなるからな
27626/03/10(火)14:12:00No.1409411297+
>この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった?
賭博黙示録まる子
27726/03/10(火)14:12:04No.1409411314+
低評価を入れる流れに殺されたみたいなのも今の時代だと無いとは言えんし怖いよなぁ…
27826/03/10(火)14:12:34No.1409411411そうだねx1
>この理不尽な目にあってそうな顔の人の動画見始めたいんだけど「」はどれが面白かった?
とりあえず水族館とまる子見とけばいいよ
27926/03/10(火)14:12:34No.1409411412そうだねx1
>低評価を入れる流れに殺されたみたいなのも今の時代だと無いとは言えんし怖いよなぁ…
酷かったね黒神話でた時
28026/03/10(火)14:12:47No.1409411448+
覚えることが多すぎる…
28126/03/10(火)14:13:03No.1409411501+
>そういえば泡スプラみたいなやつってどうなったんだっけ
アプデ終了宣言したよ
28226/03/10(火)14:13:44No.1409411633+
割と遊べそうなゲームではある
最初からマップの種類多いのはすごい
28326/03/10(火)14:13:44No.1409411634+
本気で机叩き壊したお兄ちゃんの彼女だニャンも捨てがたい
28426/03/10(火)14:13:59No.1409411694+
>どうでもいいけど今でもフォーオナーはしんじん待ってるよ
>おいでよ
一昔前そろそろ死ぬわみたいなこと言われてたのにまだ平均6000人くらい居るのか…頑張ってんだな…
28526/03/10(火)14:14:03No.1409411713+
>覚えることが多すぎる…
段階踏ませてくれるなら問題ないんだけど説明した!説明受けたな?!以上!!みたいなゲームじゃ続けられねーよ
28626/03/10(火)14:14:57No.1409411906+
泡スプラは初日に遊んだら開発者って肩書き表示してる奴が敵にいてボコボコにされてダメだった
せめて隠れて遊べよ
28726/03/10(火)14:14:59No.1409411911そうだねx1
キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって
28826/03/10(火)14:15:03No.1409411932+
>一昔前そろそろ死ぬわみたいなこと言われてたのにまだ平均6000人くらい居るのか…頑張ってんだな…
これしかないからな…他にフォーオナーがないならフォーオナーをやるしかない
28926/03/10(火)14:16:02No.1409412129+
プログレですら生きてるのに…いやなんで死んでねえんだよあれ…
29026/03/10(火)14:16:22No.1409412193+
ライトファンタジーで仲間が永久離脱した時の歓喜のシーン好き
29126/03/10(火)14:16:30No.1409412212+
>キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって
硬派なキャラデザより間違いなく見た目で触る人が増えるからな
29226/03/10(火)14:16:59No.1409412314+
シューターだとデッドロックくんが面白いからはやく正式開始して
29326/03/10(火)14:17:03No.1409412325+
しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな…
29426/03/10(火)14:17:08No.1409412347+
いやまあ可愛いビジュアルも飽和してる問題はあるけどな
29526/03/10(火)14:17:30No.1409412417+
隣人の貴重品を破壊するやつはスピード感あって1ゲーム短くまとめてたから良かった
アプデでグダグダになった
29626/03/10(火)14:17:43No.1409412461+
ゲームが忙しないとキャラ見てる余裕ないから…
29726/03/10(火)14:17:47No.1409412469+
書き込みをした人によって削除されました
29826/03/10(火)14:17:51No.1409412490+
>しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな…
ストリノヴァ…お前と戦いたかった…
29926/03/10(火)14:17:56No.1409412505+
見た目オタ方面に可愛い可愛いしてるゲームだいたい単純に作りがアレだからな!
30026/03/10(火)14:18:50No.1409412683+
ペーパーマンの悪口言われた気がした
30126/03/10(火)14:18:57No.1409412707+
そもそも没頭するタイプのゲームってキャラ見てる暇ないしなんなら人に勧めにくくなるからエロいキャラと食い合わせ悪いと思う
30226/03/10(火)14:19:12No.1409412748+
繰り返し同じことやるタイプだからこそ周回の短さって普通に大事だと思うんだけどな…
30326/03/10(火)14:19:24No.1409412801+
ストリノヴァはレビューでゲーム部分の文句めっちゃ言われてるな
30426/03/10(火)14:19:30No.1409412828+
>しかし可愛い系エッチ系キャラのTPSってあんまり流行ってる印象無いな…
終わってから知ったけど運命のトリガーのβテスト?はあんまり評価されてなかった感じかな
30526/03/10(火)14:20:28No.1409412992+
面白くても理解までにsteamの返金時間リミット超えるとだめってのは興味深い
30626/03/10(火)14:20:52No.1409413069+
操作キャラ全員エッチすぎない程度にエッチなケモのワイルドアサルトとか初動ですら2000人台だったぜ!
30726/03/10(火)14:21:17No.1409413150+
>ペーパーマンの悪口言われた気がした
あれは人気より先に開発が力尽きたタイプだからなぁ…
30826/03/10(火)14:21:25No.1409413182+
1ゲーム長いのはいいけどその中身で虚無な時間が多いと退屈なんだよな…
30926/03/10(火)14:21:30No.1409413190+
アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな
あんまビジュアル求めてる層がガチらないジャンルなのか?
31026/03/10(火)14:21:33No.1409413199そうだねx2
やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな
31126/03/10(火)14:22:37No.1409413429+
>アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな
>あんまビジュアル求めてる層がガチらないジャンルなのか?
主観じゃ自分見れないじゃん
他人見れても殺す対象じゃん
シタデルみたいなキワモノ好きじゃないと無理
31226/03/10(火)14:23:04No.1409413509+
>アニメ系FPSがだいたいダメなのなんだろうな
>あんまビジュアル求めてる層がガチらないジャンルなのか?
単純にそういうのビジュ好む層とシューター好む層が噛み合ってないだけだと思う
そしてビジュだけで遊ぶプレイヤーはゲームに興味ないみたいなパターン多い
31326/03/10(火)14:23:14No.1409413542+
ファーミング好きじゃないからファーミングタイムが合間に挟まるの見てこれは俺も2日目くらいで離脱しそうって思った
31426/03/10(火)14:23:36No.1409413630+
>シタデルみたいなキワモノ好きじゃないと無理
しゃがみでエロ蹲踞したりスライディングで股間見れたりついでに死亡時に臓物が出るのがキワモノっつったか!
そうですね
31526/03/10(火)14:23:39No.1409413644+
説明長いのはあれだけど流れとしてはlolだしそこまで悪く言うほどか?
と思ったけどこれFPSやりたい層と致命的に噛み合ってねえしそりゃ人居なくなるわなと思った
31626/03/10(火)14:23:46No.1409413674+
そもそもFPSでキャラの色やら飾りやらが派手だとそれだけ不利だし視認性と競技性を考えるとあんまりアニメ調と相性良くなさそうなジャンルだと思う
31726/03/10(火)14:24:05No.1409413750+
一気に勝負が決まりすぎるのも面白く無いよね!
だから仕切り直しするようにしたよ!
コレでお互い頭を冷やして理性的になれるよね!
をやってしまった結果勝負の熱にまで冷水ぶっかけてる…
31826/03/10(火)14:24:39No.1409413865+
ハイテンポなクソゲーを楽しみたい欲求は絶対あるよね
31926/03/10(火)14:25:05No.1409413968+
>そもそもFPSでキャラの色やら飾りやらが派手だとそれだけ不利だし視認性と競技性を考えるとあんまりアニメ調と相性良くなさそうなジャンルだと思う
そういやAPEXでも武器スキンのアイアンサイトの違いやら視認性でガチスキンが発生してたな…
32026/03/10(火)14:25:11No.1409413985+
>やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな
拠点爆破!次のポイントに向かうぞ!の前にファーミングして…
32126/03/10(火)14:25:44No.1409414122+
プレイヤーの言うこと聞いてりゃみんな満足するってわけでもないんだよな
一方的な展開にならないようにワンパン入れたら拠点に強制帰宅させるようにしたら無駄に試合が長引くだけだし
別のゲームだけどウルトで逆転されたくねえって声を聞いてウルト消したらひたすら地味で一度傾いたシーソーは2度と動かない退屈なゲームになったり
32226/03/10(火)14:25:47No.1409414138+
>ハイテンポなクソゲーを楽しみたい欲求は絶対あるよね
今こそMW2やりたい
当然リメイクの方ではなく
32326/03/10(火)14:26:08No.1409414217+
なんかこうやらなきゃいけないこと一つ一つを分割してゲーム作ったほうが良いんじゃね?ってくらいてんこ盛りなんだよなぁ…
スプラ言う所のヤグラとアルバイトとナワバリを全部詰め込んでしまってる感じ
32426/03/10(火)14:28:03No.1409414622+
シンプルで面白いゲームを作るのが一番難しいんだなぁ
32526/03/10(火)14:29:06No.1409414814+
シンプルで面白いゲームあるよ
steamでHOLEって検索してみ
32626/03/10(火)14:35:28No.1409416040+
>シンプルで面白いゲームを作るのが一番難しいんだなぁ
シンプルで面白いゲームは無数にあるけど
シンプルで面白いゲームをしゃぶってきたユーザーに新しい体験を提供するゲームを作るのがクソほどハードル高くなってると思う
32726/03/10(火)14:35:42No.1409416084+
多対多で頭使うゲームは味方にも殺意が湧くから駄目
32826/03/10(火)14:35:48No.1409416103+
ナイトレインは根幹にARPGのエルデンリングがあるからファーミングに対する感覚がFPSとは全く違うんだよな…
32926/03/10(火)14:36:20No.1409416201+
>ペーパーマンの悪口言われた気がした
今でもたまに亡霊が現れるぐらいには楽しんでた人多かった気がする
33026/03/10(火)14:37:40No.1409416512+
自慢のアバター他人に見せつけてどうすんのって話だろ
33126/03/10(火)14:37:42No.1409416518そうだねx1
>やっと追い返したぞ!反撃!…の前にファーミングして…とかなんかいちいち気持ちが削がれるよな
こう考えるとエタリタって凄いギリギリのバランスしてるなってなる
33226/03/10(火)14:38:23No.1409416674+
ペーパーマンはドメイン乗っ取りの話題出たときに見たけど
有志がまだ維持してるんだってな…
33326/03/10(火)14:39:18No.1409416900+
一人称視点ってシューター以外出せんの?
33426/03/10(火)14:40:15No.1409417107そうだねx1
色々あるぞ
33526/03/10(火)14:41:32No.1409417364+
スカイリムくらいやれ
33626/03/10(火)14:41:50No.1409417418+
ストリノヴァは爆破ゲーなのに1年先に行ってる中国人がこっちに来るのが終わってる
33726/03/10(火)14:42:02No.1409417460+
>一人称視点ってシューター以外出せんの?
マイクラだって一人称でできる
いくらでもある
33826/03/10(火)14:42:13No.1409417495+
>人狼FPSは面白そうだったのにダメだったんか…
>面白くても理解までにsteamの返金時間リミット超えるとだめってのは興味深い
返金されないために大型アプデするぜ!からやっぱ嘘でしたのコンボした
アンセムはクズすぎて好き
33926/03/10(火)14:43:44No.1409417776+
>ストリノヴァは爆破ゲーなのに1年先に行ってる中国人がこっちに来るのが終わってる
一番つまんないルールがメインコンテンツなのおかしいでしょうあれ…
34026/03/10(火)14:45:29No.1409418126+
したでるはいいシングルFPSなんだけどゴア表現に力入りすぎてるのと作者の性癖が漏れ出てて進めづらい!
34126/03/10(火)14:47:28No.1409418513+
面白いゲームなんだけどボイチャなしでは楽しめる気がしないゲームだった
34226/03/10(火)14:47:56No.1409418595+
>一人称視点ってシューター以外出せんの?
ホラー系はわりと定番じゃない?
34326/03/10(火)14:51:13No.1409419191+
>キャラをかわいくエッチな感じにするのって客寄せとして優秀なんだなって
ストリノヴァ結局微妙な感じになってるからそういうのが好きな人はソシャゲやる
34426/03/10(火)14:51:29No.1409419247+
動画内で1ゲーム20分台でプレイが長いって言ってたから
1ゲーム30分以上かかるDeadlockが日本で流行る事は無さそう


1773114034441.jpg