二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773042371012.jpg-(56018 B)
56018 B26/03/09(月)16:46:11No.1409146991そうだねx1 18:55頃消えます
ナイトレインのステ変遺物って弱いのばっかじゃね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/09(月)16:49:18No.1409147645+
強いか否かを確認するためのいい遺物がない
226/03/09(月)16:50:12No.1409147850+
実用的なの学者の技量変更とヒリの筋力と鉄の目の筋力と復讐者の生命ぐらいか
326/03/09(月)16:50:24No.1409147890+
>ナイトレインのステ変遺物って弱いのばっかじゃね
昨日野良で生命遺物ガン振りで特大二刀流でタンクやってる復ちゃん見たよ
けんつぎ渡したら飛んで喜んでた
426/03/09(月)16:50:54No.1409147974そうだねx12
>実用的なの学者の技量変更とヒリの筋力と鉄の目の筋力と復讐者の生命ぐらいか
割とあるな…
526/03/09(月)16:51:58No.1409148215+
できる事増えるから楽しいというのがあってな
626/03/09(月)16:52:21No.1409148301そうだねx2
戦い方が変わるほどのステ変って回避やら耐久やら初期武器すら噛み合わなくなってぐちゃぐちゃになりやすい
726/03/09(月)16:52:25No.1409148312+
別系統のステになるやつはどういう使い方想定してるのかわからない
826/03/09(月)16:53:20No.1409148516+
>戦い方が変わるほどのステ変って回避やら耐久やら初期武器すら噛み合わなくなってぐちゃぐちゃになりやすい
初期装備変更遺物とかあればなぁ
926/03/09(月)16:54:30No.1409148737+
バサヒリはめっちゃ強いよ(使いこなせれば)
1026/03/09(月)16:55:23No.1409148906そうだねx2
>実用的なの学者の技量変更とヒリの筋力と鉄の目の筋力と復讐者の生命ぐらいか
一番実用的なの出さないあたり受け売りしかなさそう
1126/03/09(月)16:55:41No.1409148964+
自分ではやれてるって感じててもかなりの部分で味方に背負わせてるよ
2日目の中盤まで役に立たないがザラにある
1226/03/09(月)16:56:14No.1409149073+
書き込みをした人によって削除されました
1326/03/09(月)16:56:32No.1409149120+
グノスターに神秘の目使ってるわ
道中状態異常早くして楽になるしグノスター引きつけ役なら火力いらないし
1426/03/09(月)16:56:50No.1409149184+
鉄の目の生命筋はやってる事最大HP積んだのと同じ扱いだから選択どころか普通にありなんだよな
1526/03/09(月)16:57:49No.1409149384+
>一番実用的なの出さないあたり受け売りしかなさそう
執行者の技量と隠者の知力?
どうでもよくね
1626/03/09(月)16:59:07No.1409149643+
筋力復讐者見る度キャラ変えなよってなる
1726/03/09(月)16:59:49No.1409149785+
>バサヒリはめっちゃ強いよ(使いこなせれば)
どのキャラもそう
1826/03/09(月)16:59:57No.1409149815+
学者の表技量遺物を積みたくなくて深層側で技量遺物を積んでるんだけど許されてるのかわからんから教えてほしい
1926/03/09(月)17:00:22No.1409149908+
単キャラ専の人が味変で使うもんという印象
2026/03/09(月)17:00:55No.1409150025+
>執行者の技量と隠者の知力?
>どうでもよくね
火力がないとジリ貧なのに火力を軽視してる時点でダメダメだろ
2126/03/09(月)17:00:56No.1409150030+
グノスターに鉄の目は蝶引き付け起用が多いから1段目になっちゃうな
2226/03/09(月)17:01:46No.1409150195+
学者の技量変はもう前提だろ殴るビルドならまず付けてこい
2326/03/09(月)17:01:52No.1409150214そうだねx3
>できる事増えるから楽しいというのがあってな
各キャラに期待される役割があってそれ果たせないのは申し訳ないよな…って気分になるんで好きだけど身内と遊ぶ時ぐらいしか使えないビルドが結構ある
2426/03/09(月)17:01:57No.1409150230+
あの…!
2526/03/09(月)17:02:27No.1409150324+
ケツの表の上質遺物使ってる
生命付いてるから使いやすい
そもそも生命下がらないでほしいけど
2626/03/09(月)17:02:46No.1409150391そうだねx14
>あの…!
お前なんで生命力下がんの?
2726/03/09(月)17:02:50No.1409150402+
葬儀屋はどうしたらいいんですかね…
2826/03/09(月)17:03:14No.1409150470+
ケツの技量アップはそもそもケツ使うのが大槌大槍出やすいだからなくてもいいと使ってない
生命力下がるの痛すぎる
2926/03/09(月)17:03:22No.1409150498そうだねx3
お兄ちゃんの平坦になるだけのステ変つまんね!
3026/03/09(月)17:03:28No.1409150519+
>あの…!
頑張りな
女好きで近接やりたいなら一番星だ
3126/03/09(月)17:04:18No.1409150670+
>あの…!
お前の脆さで生命力更に下がるの意味不明だろ
3226/03/09(月)17:05:13No.1409150844そうだねx2
葬儀屋は他の近接が多少は持ってる防御面が薄々なのがね
お兄ちゃんですら第六感で持ってるのになんだそのアーツ併用スキルは使いにくすぎるだろう
3326/03/09(月)17:05:17No.1409150854+
>バサヒリはめっちゃ強いよ(使いこなせれば)
楽しそうって思ってちょっと触るんだけどその度に祈祷ガチャ楽しくないな…ってなる
3426/03/09(月)17:05:30No.1409150891+
出やすい武器も変えないとろくでもないのが大半だよな
やっても耐久と回避がチグハグにはなるけど
3526/03/09(月)17:06:50No.1409151155そうだねx10
何度でも言うけど明らかなクソ祈祷削除しろ…
回帰性原理とかいらねえんだよ!!!
3626/03/09(月)17:06:53No.1409151173+
>学者の表技量遺物を積みたくなくて深層側で技量遺物を積んでるんだけど許されてるのかわからんから教えてほしい
深き夜やるならどっちでもいいよついでが有効なら
3726/03/09(月)17:07:21No.1409151260+
>楽しそうって思ってちょっと触るんだけどその度に祈祷ガチャ楽しくないな…ってなる
自分は結構好きだよ
バサヒリはやらず色々保険効く隠者でやるけど
3826/03/09(月)17:07:38No.1409151300+
学者の技量ステ変が前提みたいになってるのすごく歪に感じる
ステ変と素のステータス逆でいいでしょ
3926/03/09(月)17:08:36No.1409151507そうだねx1
>学者の技量ステ変が前提みたいになってるのすごく歪に感じる
>ステ変と素のステータス逆でいいでしょ
壺学者が最強だったんだよ本当なら
4026/03/09(月)17:09:02No.1409151591+
>学者の技量ステ変が前提みたいになってるのすごく歪に感じる
>ステ変と素のステータス逆でいいでしょ
フロムにいってよぉ…
4126/03/09(月)17:09:30No.1409151674+
デカパイの技量戦士型も付けた上でいつもの魔術バンバン使う型なら体力スタミナ詠唱速度上がるから悪くない
わざわざ近接振りに行くのはアホ
4226/03/09(月)17:10:41No.1409151886+
俺の学者は壺と技量変更両立させてるけど忙し過ぎてやめたよ
4326/03/09(月)17:12:38No.1409152246+
近接キャラでもギリギリのHPの奴等はちょっとでも下げるとワンパンラインかなり広がるんだよね
よく出来てて本当にやりたくない
4426/03/09(月)17:12:40No.1409152252+
>お兄ちゃんの平坦になるだけのステ変つまんね!
あらゆる近接武器に対応する高い筋技と最低限の属性を確保する知信が均等になって何をしたいのかわからないクソビルドが完成!
しかももう片方のFP↑HP↓もゴミすぎて…無頼漢の神秘↑が欲しいんですけお!
4526/03/09(月)17:13:27No.1409152392+
学者は初期武器の補正とステータスがミスマッチな次点で何かがおかしい
4626/03/09(月)17:14:14No.1409152555+
お兄ちゃんのステ変もなんというか…
4726/03/09(月)17:14:43No.1409152647+
>学者は初期武器の補正とステータスがミスマッチな次点で何かがおかしい
おかしいのは血だろ
4826/03/09(月)17:15:04No.1409152717+
手抜きのくせにわざわざキャラごとに変えてるのが鬱陶しい
その上で別に強くならない組み合わせばかり
4926/03/09(月)17:15:11No.1409152741+
ビルドで遊びたいなら合言葉でやれ
5026/03/09(月)17:15:25No.1409152775+
生命+3は超強い
5126/03/09(月)17:15:41No.1409152827+
逆に魔術垂れ流す前提な振り方でおふざけの幅増える訳じゃないからあんま楽しくないのよなデカパイステ変
もう1つの深層効果もなんかアレだし
5226/03/09(月)17:16:48No.1409153067+
>お兄ちゃんのステ変もなんというか…
しかしだねぇ…真逆に知力と信仰を下げて筋力と技量を上げるのはやりすぎなのだから
5326/03/09(月)17:17:56No.1409153301+
お兄ちゃんの知信上昇は夜炎担ぐだけなら強いのかな
まあレジェ武器前提の時点で弱いけどさ
5426/03/09(月)17:17:57No.1409153302+
>逆に魔術垂れ流す前提な振り方でおふざけの幅増える訳じゃないからあんま楽しくないのよなデカパイステ変
>もう1つの深層効果もなんかアレだし
最初から祈祷扱うのも最強だったしなあ
5526/03/09(月)17:18:18No.1409153372+
ステ変入ってて嬉しいの学者ぐらいだな…
後はふ〜んそう…かええっ!?の2択
5626/03/09(月)17:18:31No.1409153421+
ステップ低HPピーキーな補正と素の学者にはそう簡単に近接させねぇぞという強い意志を感じる
5726/03/09(月)17:18:57No.1409153521+
復ちゃんとデカパイのFP減るステ変更遺物使うと序盤窮屈過ぎて外しちゃう
5826/03/09(月)17:19:20No.1409153610そうだねx4
マジカル無頼漢を出したいという気持ちとそんなもん野良で出すなって気持ちで板挟みになり続けている
5926/03/09(月)17:19:48No.1409153702+
見てくれよこのFP投げ捨ててちょっとムキムキになるレディ
6026/03/09(月)17:20:17No.1409153813+
どんな遺物つけてても勝てば良い
勝利にまさる弁明はない
6126/03/09(月)17:20:31No.1409153866+
>マジカル無頼漢を出したいという気持ちとそんなもん野良で出すなって気持ちで板挟みになり続けている
一緒に遊ぶお友達をつくる!!
6226/03/09(月)17:21:11No.1409154004+
>どんな遺物つけてても勝てば良い
>勝利にまさる弁明はない
大概役に立たなくて味方におんぶにだっこな場面あるんだけどそうだね
6326/03/09(月)17:21:45No.1409154115+
デカパイはトータルDPS上がるようだし採用してもいいかなって思ってるがステ変+αの遺物がなさすぎる
6426/03/09(月)17:21:47No.1409154121+
葬儀屋は本当にかわいそう
6526/03/09(月)17:22:57No.1409154351+
筋力復讐者をミーム化したのが悪い
あいつらは自分が面白いと勘違いしてやってる
6626/03/09(月)17:23:10No.1409154407+
戦技FP確保のためにマジカル無頼漢になるのってアリなのか
6726/03/09(月)17:23:44No.1409154514そうだねx1
マジカル無頼漢はぱっと見強そうだけどそれ普通ので良くねって記憶しかない…
6826/03/09(月)17:23:53No.1409154545+
>ステップ低HPピーキーな補正と素の学者にはそう簡単に近接させねぇぞという強い意志を感じる
しろがねらしく弓使うか
6926/03/09(月)17:24:12No.1409154606+
>戦技FP確保のためにマジカル無頼漢になるのってアリなのか
使ってる人全員弱いから外でやるなって言ってるぞアレ
7026/03/09(月)17:24:53No.1409154772+
>>どんな遺物つけてても勝てば良い
>>勝利にまさる弁明はない
>大概役に立たなくて味方におんぶにだっこな場面あるんだけどそうだね
どうせ流行りとかガチな遺物構成しててもダメな日はダメだし勝つ限りは気にしない方がええ!
終始足引っ張って負けたら見直して♡
7126/03/09(月)17:24:53No.1409154773そうだねx1
>筋力復讐者をミーム化したのが悪い
>あいつらは自分が面白いと勘違いしてやってる
公式に採用される(最悪)
7226/03/09(月)17:25:28No.1409154895+
チーム戦だから利敵になりやすいビルドがあるってだけの話よ
7326/03/09(月)17:25:37No.1409154922そうだねx5
祈祷持ち込みが可能な豊かな時代になんでそんな事を…ってなるからな
7426/03/09(月)17:26:31No.1409155116+
塔FP杖3FPの店売り遺物でフォローしようと思えばできるんだろうけど窮屈なんだよなデカパイの知信ステ変
7526/03/09(月)17:26:32No.1409155118そうだねx2
マジカル無頼漢は知力補正のある武器を振るならまあ
7626/03/09(月)17:26:44No.1409155163そうだねx7
>公式に採用される(最悪)
最悪も何も最初から持たせるつもりなのはリブラ罪人見ればわかるだろ
7726/03/09(月)17:27:11No.1409155244+
ハルハルつまんねえから知力信仰追跡者流行らすか
7826/03/09(月)17:27:43No.1409155358+
学者は実際使うとクソステップにばっか気取られて他は二の次になるからよく出来てる
7926/03/09(月)17:27:53No.1409155381そうだねx5
初期祈祷変更がそれまでの復讐者の全てを破壊しただけで
それまでは筋力化はほぼデメリットないから下振れ回避に割と便利だったよ
8026/03/09(月)17:28:50No.1409155613+
学者の技量変更はいいぞ
8126/03/09(月)17:28:52No.1409155621+
>祈祷持ち込みが可能な豊かな時代になんでそんな事を…ってなるからな
わかるけどダメだった
8226/03/09(月)17:28:56No.1409155633+
>初期祈祷変更がそれまでの復讐者の全てを破壊しただけで
>それまでは筋力化はほぼデメリットないから下振れ回避に割と便利だったよ
だから今は初期祈祷の火力を下げるだけのよく分からない物に
8326/03/09(月)17:29:39No.1409155784+
デカパイは混成回りのリワーク要ると思ってたけどもう期待薄だ
属性防御つく遺物の使用率ほぼ0じゃないの
8426/03/09(月)17:29:56No.1409155840+
マジカル無頼漢ってどうなん?ネタビルドの域を出ることはないと思ってるんだけど
8526/03/09(月)17:30:01No.1409155856+
>祈祷持ち込みが可能な豊かな時代になんでそんな事を…ってなるからな
逆張り基質なんだろう
流行=単調でつまらないってのはimgでも良く見る
8626/03/09(月)17:30:42No.1409155996+
>属性防御つく遺物の使用率ほぼ0じゃないの
だって少し考えたら要らないって分かるし…
8726/03/09(月)17:31:15No.1409156110+
>デカパイは混成回りのリワーク要ると思ってたけどもう期待薄だ
>属性防御つく遺物の使用率ほぼ0じゃないの
それは多少カットできても死ぬからでは?
8826/03/09(月)17:31:19No.1409156133+
上質守護者は割といい感じだと思うけどな…
ガードカウンター型はどうしても攻めあぐねる時があるしハル遺物とも相性いいし
8926/03/09(月)17:31:19No.1409156136そうだねx6
浅き夜だけの頃にステ変来て欲しかった
9026/03/09(月)17:31:40No.1409156193+
いいですよね…リブラから出てくるグレソ巨人砕き持ってる復讐者&両手指紋盾持ってる守護者…
9126/03/09(月)17:31:44No.1409156214+
筋バサステが役に立つことがほぼないのが筋肉復讐者でわかってたのに
そんなステで生まれてきたデカケツがかわいそうじゃないですか
9226/03/09(月)17:32:10No.1409156293+
祈祷持ち込みができず聖印ガチャに頼るしかない時代なら最悪近接でも殴れるようにするための筋力復讐者はありではあったと思う
祈祷持ち込みができる今の時代にやる必要はないかな…
9326/03/09(月)17:32:19No.1409156327+
>マジカル無頼漢ってどうなん?ネタビルドの域を出ることはないと思ってるんだけど
野良で滅多に見ないのが答え
9426/03/09(月)17:32:38No.1409156395+
>上質守護者は割といい感じだと思うけどな…
>ガードカウンター型はどうしても攻めあぐねる時があるしハル遺物とも相性いいし
ヒリと復讐者のステ変は運用考えたら採用価値あるんだけど遺物が…遺物枠がそれを許さんのだ
9526/03/09(月)17:33:00No.1409156465+
学者は加点法で評価すると最強になるおじさんだよ
9626/03/09(月)17:33:09No.1409156498+
獣爪か雷槍のどっちかを持ち込めばいいからな…火よ!も癖があるが特化で火力出してるならまあ悪くない
9726/03/09(月)17:33:15No.1409156512+
 
>上質守護者は割といい感じだと思うけどな…
>ガードカウンター型はどうしても攻めあぐねる時があるしハル遺物とも相性いいし
割とも何も多少生命力減っても元が多いからほぼ付け得じゃねえの
9826/03/09(月)17:33:25No.1409156548+
ヒリは必要な遺物効果が多くてね…
9926/03/09(月)17:33:30No.1409156569+
ステ変って生命削る時点で論外感あるしな…
浅きなら遊べるけど
10026/03/09(月)17:33:36No.1409156588+
>筋バサステが役に立つことがほぼないのが筋肉復讐者でわかってたのに
>そんなステで生まれてきたデカケツがかわいそうじゃないですか
ステ変更すれば無頼漢と復讐者でできるこを新キャラでもやるのはほんとよくわからない
10126/03/09(月)17:33:47No.1409156621+
ステ変で遊ぼうにもそんな余裕がないというか
そんなことやって負けてレート落とした戦犯扱いされるの嫌だし…
ステ変で遊んでなおクソ強い人はすげーなってなります
10226/03/09(月)17:33:52No.1409156639+
オシッコマン技神強化遺物をたまに使ってはやっぱ体力は大事だなと外してる
10326/03/09(月)17:34:01No.1409156675+
スキル発動時僅かに無敵(全然僅かじゃない)はスキルの硬直的にもむしろ復ちゃんやデカパイが与えられるべき遺物効果だったろと思わなくもない
10426/03/09(月)17:34:19No.1409156718+
ステ変ハル型守護者は普通に強いがこれ守護者である必要ないというかこれ追跡者でいいですねってなるのが問題
10526/03/09(月)17:34:31No.1409156760+
>ステ変って生命削る時点で論外感あるしな…
>浅きなら遊べるけど
深き夜でも浅いなら生命削っても行ける
深すぎるとかなり死にやすくなる
10626/03/09(月)17:34:34No.1409156775+
俺は数日前から始めたbaby
上手い味方が焼け野原にしたマップをついていってるといつのまにかクリアしている
10726/03/09(月)17:34:40No.1409156804+
執行者の生命上げは単体だとカスだけど最大HPと一緒に付いた深夜遺物とか看板遺物とかはクソ強いよ
10826/03/09(月)17:35:09No.1409156916+
>スキル発動時僅かに無敵(全然僅かじゃない)はスキルの硬直的にもむしろ復ちゃんやデカパイが与えられるべき遺物効果だったろと思わなくもない
いやあらゆるモーション中にスキル使えるレディじゃないと意味ないよ
10926/03/09(月)17:35:28No.1409156993+
ステ変で通常と違う遊びやってる人に助けてもらった記憶が無いのが全てな気はする
11026/03/09(月)17:35:30No.1409157002そうだねx1
>スキル発動時僅かに無敵(全然僅かじゃない)はスキルの硬直的にもむしろ復ちゃんやデカパイが与えられるべき遺物効果だったろと思わなくもない
でもレディじゃなかったら投げ喰らいながら無敵でノーダメとかできないよ
11126/03/09(月)17:35:38No.1409157024そうだねx7
>俺は数日前から始めたbaby
>上手い味方が焼け野原にしたマップをついていってるといつのまにかクリアしている
ちゃんと迷わず味方に付いていけて偉い!
11226/03/09(月)17:35:42No.1409157043+
>ステ変ハル型守護者は普通に強いがこれ守護者である必要ないというかこれ追跡者でいいですねってなるのが問題
結構火力よりガーカンより必要なのってハイガードとキーだよなぁってなっちゃう
11326/03/09(月)17:35:50No.1409157071+
>俺は数日前から始めたbaby
>上手い味方が焼け野原にしたマップをついていってるといつのまにかクリアしている
今は浅き夜だとどこもそんな感じでね…
仲間と死闘を繰り広げるのが魅力のゲームだから結構時間かかっちゃうけどぜひ深き夜に来てほしい
11426/03/09(月)17:35:54No.1409157082+
レート増減と遺物枠の余裕的にも深度3が変なビルドやっても許される感
11526/03/09(月)17:36:06No.1409157130+
ほかにつけたい遺物効果が多いのに微妙なステ変なんかしてらんない
11626/03/09(月)17:36:16No.1409157155+
デカケツはもう少しHPとスタミナ欲しい
11726/03/09(月)17:36:17No.1409157159+
>執行者の生命上げは単体だとカスだけど最大HPと一緒に付いた深夜遺物とか看板遺物とかはクソ強いよ
延長してる遺物だからそうだねって終わる話
11826/03/09(月)17:36:18No.1409157164+
学者のステ変遺物は良いの無いなら学者使わない方がいいレベルで必須
というより学者の元のステータスが弱すぎる
勿論壺とかの例外はあるけど
11926/03/09(月)17:36:34No.1409157225+
守護者と追跡者は流石に互換なさすぎるだろう
あくまで守護者の基本性能を据え置いて火力上げるビルドだし…遺物があればだけど
12026/03/09(月)17:36:39No.1409157247+
生命削っていいのは鳥ステ変くらいなのがな
12126/03/09(月)17:37:07No.1409157363+
>ステ変で通常と違う遊びやってる人に助けてもらった記憶が無いのが全てな気はする
ファームでも気を使わせてしまう気がして野良には持ち込みにくいとこある
12226/03/09(月)17:37:28No.1409157448+
なんかいっつも城の地下攻めてるな…
12326/03/09(月)17:37:38No.1409157496+
ヒリのステ変は生命削ってもお兄ちゃんと一緒だからな
聞いてるか?葬儀屋?
12426/03/09(月)17:37:44No.1409157518そうだねx3
やっぱ発売直後の誰も何も分かってない中試行錯誤してグラディウス倒すまでが1番楽しかったよな
深き夜もかなり楽しいけどあの瞬間風速は凄かった
12526/03/09(月)17:38:02No.1409157570そうだねx1
>>俺は数日前から始めたbaby
>>上手い味方が焼け野原にしたマップをついていってるといつのまにかクリアしている
>ちゃんと迷わず味方に付いていけて偉い!
本当に偉い…
12626/03/09(月)17:38:25No.1409157647+
時間との勝負してるから火力上がるなら良いよ
やっぱそれで見ても直接殴りかかる復讐者ねーな
12726/03/09(月)17:38:40No.1409157697+
執行者の技神遺物は最大HP増加が一緒になってるなら採用したいぐらいの強さ
遺物の攻撃力枠とは別で火力を上げられるから強いは強いんだよね
12826/03/09(月)17:38:53No.1409157738そうだねx1
お兄ちゃん素でLV15でHP1100だけど深度5だと最低限でしかないから生命力減らしてる場合じゃない
12926/03/09(月)17:39:11No.1409157806+
>ステ変ハル型守護者は普通に強いがこれ守護者である必要ないというかこれ追跡者でいいですねってなるのが問題
鳥は本人の固さに加えてスキル出すとカット率上昇の遺物が強いので
あの固さをちゃんと使えれば追跡者とも無頼漢とも違う領域に行けそうな感じはある
難しいので俺にはできない
13026/03/09(月)17:39:25No.1409157866そうだねx2
筋バサさせるつもりならデカケツは最初から左手に補助祈祷持ってて欲しかった
13126/03/09(月)17:39:39No.1409157922+
近接で1000切るのは本当にキツい
防御性能が高いならまだいいけど葬儀屋だとスタミナ回復くらいじゃん
13226/03/09(月)17:40:05No.1409158008+
発売直後にちょっとだけやって誰もクリアできずにやめたわ
13326/03/09(月)17:40:37No.1409158126+
>筋バサさせるつもりならデカケツは最初から左手に補助祈祷持ってて欲しかった
祈祷ガチャが楽しいのって最低限の活躍は保証されてるって状態になって初めて成り立つ話なんだなってみんな思い知った後だからな…
13426/03/09(月)17:40:41No.1409158140そうだねx3
神遺物があるならステ変強いよってのもよく分からない話だ
神遺物があればステ変なんてしなくても強いのに
13526/03/09(月)17:40:41No.1409158141+
執行者の神秘ステ変かつ初期武器に出血と切腹で雑魚を1発出血させれるネタはある
13626/03/09(月)17:41:20No.1409158274+
上手いデカケツは死なないで延々殴ってるからすげーてなるけど俺には無理だ
13726/03/09(月)17:41:36No.1409158326+
最初に犬倒せた時の最大瞬間風速は確かにすごかった
でも俺は常夜リブラにボコられ続けて勝った時と常夜犬にボコられ続けて勝った時も最高に楽しかった
13826/03/09(月)17:42:34No.1409158533そうだねx3
>やっぱ発売直後の誰も何も分かってない中試行錯誤してグラディウス倒すまでが1番楽しかったよな
>深き夜もかなり楽しいけどあの瞬間風速は凄かった
こんなのが後6体(ナメレス無かった)もいるのかよ…!という嬉しい悲鳴
13926/03/09(月)17:43:01No.1409158623+
>お兄ちゃん素でLV15でHP1100だけど深度5だと最低限でしかないから生命力減らしてる場合じゃない
どっかで10%上昇引ければ1200超えるからちょっと安心だけどHPマイナス付帯引いたらおしまいだし何かしら生命増やせる遺物欲しいよね…
14026/03/09(月)17:43:55No.1409158811そうだねx1
俺はもう深度5でプレイしてる時間の方が確実に長いから浅い夜のこと何も覚えてないんだ…助けてくれ…
14126/03/09(月)17:43:59No.1409158840+
遺灰盾チク筋バサは本編でたっぷり悔しくしたお仕置きをナイトレインで喰らってるよね
調整下手のせいで遺灰のやつはネコ科動物として暴れ散らかしてるけど
14226/03/09(月)17:44:16No.1409158902+
鉄の目の筋力遺物は耐久を上げたいのか殴り能力を上げたいのかでプレイヤー毎で価値が変わる
前者は勿論弱い
14326/03/09(月)17:44:48No.1409159005+
葬儀屋はそれでバフ祈祷運良く拾えてもFPも無いぜ
14426/03/09(月)17:45:13No.1409159103+
上質遺物と拳出やすくなる遺物と拳でFP回復遺物つけてクイステ/猟犬ステップつき無属性棘球or鉄球拳で立ち回る守護者はアリなんじゃないかと密かに思ってる
追跡者でよくねという意見は無視するものとする
14526/03/09(月)17:45:47No.1409159230+
スレ画のステ変はまだ使える方じゃないか
店売りの最終レベルで体力300くらい増えるやつと
筋力もネタに見えてFP切れた時の保険になるし…獣爪なら燃費の心配ない?そうだね
14626/03/09(月)17:46:07No.1409159291+
>上質遺物と拳出やすくなる遺物と拳でFP回復遺物つけてクイステ/猟犬ステップつき無属性棘球or鉄球拳で立ち回る守護者はアリなんじゃないかと密かに思ってる
>無頼漢でよくねという意見は無視するものとする
14726/03/09(月)17:46:13No.1409159316そうだねx1
>葬儀屋はそれでバフ祈祷運良く拾えてもFPも無いぜ
しかもあれ物理部分にしかかからないし最終的に属性武器持ってることのほうが多いから効果半減みたいなもんなんだよな
14826/03/09(月)17:46:13No.1409159317そうだねx1
>俺はもう深度5でプレイしてる時間の方が確実に長いから浅い夜のこと何も覚えてないんだ…助けてくれ…
敵が弱い
14926/03/09(月)17:47:28No.1409159609そうだねx3
浅き夜は変異雑魚がいないせいで付帯が弱…ってなりやすいので
多分深度2ぐらいより難しい
15026/03/09(月)17:49:04No.1409159938+
浅き夜はびっくりする位カット率系が出ない気もする
無くても何とでもなる
15126/03/09(月)17:49:47No.1409160073+
知信お兄ちゃんはクローショットできるタフな術師という唯一無二性があるぞ
15226/03/09(月)17:49:52No.1409160094そうだねx2
こんなビルドでも勝てる俺つえーがしたいんだと思う
後の2人が負担してるパターンが多いだけだとは思うが
15326/03/09(月)17:49:53No.1409160100+
>浅き夜はびっくりする位カット率系が出ない気もする
>無くても何とでもなる
カットないとワンパンしてくる常夜グラディウスが強すぎる
15426/03/09(月)17:50:01No.1409160129+
>上質遺物と拳出やすくなる遺物と拳でFP回復遺物つけてクイステ/猟犬ステップつき無属性棘球or鉄球拳で立ち回る守護者はアリなんじゃないかと密かに思ってる
>追跡者でよくねという意見は無視するものとする
ガード構えない守護者はつまりアビリティが完全に死ぬことになるわけだけどそのデメリットと釣り合う強さ確保できるのかそれ…?
15526/03/09(月)17:50:15No.1409160191そうだねx1
神遺物あれば低深度はむしろ楽なんだけど低深度プレイヤーは遺物もまだ揃ってない
ふざけたビルド以前にそれしか持ってないんだろなみたいなのを見かける
15626/03/09(月)17:50:25No.1409160251+
浅き夜は初心者よりの人が多いのでその意味でも難しい
15726/03/09(月)17:51:26No.1409160482+
>ガード構えない守護者はつまりアビリティが完全に死ぬ
元からアビリティ死んでるオシッコマンもいるんですよ!
15826/03/09(月)17:51:31No.1409160497+
自分が状態異常完治しないとアビリティが発動しないキャラの話した?
15926/03/09(月)17:52:29No.1409160732+
久々に死の騎士に負けたけど
無鍛冶村・睡眠湖沼・無遺跡・血遺跡・大教会しかなくて
教会3つが全部端にバラけて初狩おじさんに粘着されて
どうすればよかったんですか…!?ってなった
16026/03/09(月)17:52:42No.1409160773+
執行者はまだ足りてないよ
深度5でばたばた死ぬから
16126/03/09(月)17:52:45No.1409160780+
不撓も一応強化されたんだよなあれ…
16226/03/09(月)17:53:35No.1409160992+
執行者のアビリティは手遅れ感が絵描きを救えなかった坩堝の騎士みたいでいいよね
16326/03/09(月)17:54:22No.1409161169+
地下鈴玉って避けるものだと思ってたけど深度5だと普通に突っ込んで倒すんだな…
16426/03/09(月)17:54:25No.1409161184+
鳥で盾投げ捨てて貧弱なステップで戦いたいなら学者の方がいいぞ
16526/03/09(月)17:54:26No.1409161187+
全近接のアビリティを第六感にしてくれれば生存率上がると思う
16626/03/09(月)17:54:31No.1409161210そうだねx1
DLC追加要素の9割が弱いのフロムにしては珍しいよね
16726/03/09(月)17:54:47No.1409161276+
状態異常発症中にビーストになったらバフかかったビーストになるから…
16826/03/09(月)17:55:06No.1409161347+
>地下鈴玉って避けるものだと思ってたけど深度5だと普通に突っ込んで倒すんだな…
変異じゃなきゃまぁ…
16926/03/09(月)17:55:15No.1409161373+
守護者のステ変両積みハルハル戦技ビルドは聞くたびにクイステ使えないからプロ向けすぎない?と思ってる
17026/03/09(月)17:55:22No.1409161403+
>地下鈴玉って避けるものだと思ってたけど深度5だと普通に突っ込んで倒すんだな…
赤くなかったら別に気にならない
17126/03/09(月)17:55:33No.1409161444+
一応学者はちゃんと強いぞ
厳選難易度も高いが
17226/03/09(月)17:56:05No.1409161570+
ヒリは素のカット率が高い+深層スキルカット率遺物で硬すぎるから差別化はできてるよ
あとはステップやめてローリングすればガチキャラになれる
17326/03/09(月)17:56:06No.1409161572+
>赤くなかったら別に気にならない
赤くても最近は倒すわ
17426/03/09(月)17:56:09No.1409161581+
アビリティの話するなら葬儀屋も学者もアビリティはめちゃくちゃ強いんだよな
17526/03/09(月)17:56:16No.1409161616そうだねx2
ハルハルってDLC購入者だけの遺物だっけ
17626/03/09(月)17:56:30No.1409161674+
鈴玉は戦い方分かれば硬いだけだからね
あっちょっと横ロリする!
17726/03/09(月)17:56:42No.1409161726+
>一応学者はちゃんと強いぞ
分かってるよ
>厳選難易度も高いが
これと忙しさがダンチだから使いたくないだけで
17826/03/09(月)17:56:43No.1409161736+
タイパ悪いだけで地下鈴玉って強さ的には単調でそこまでだし…
17926/03/09(月)17:56:50No.1409161764そうだねx1
城地下で酢豚より事故率高いのは赤い赤狼と赤いゆうきくんな気がする
どうでもいいけど赤い赤狼ってめちゃくちゃ変な言い回しだな…
18026/03/09(月)17:57:20No.1409161889+
>知信お兄ちゃんはクローショットできるタフな術師という唯一無二性があるぞ
回避補助輪とさらに打ちながら無敵使える最強の妹がいるからなかなか難しいんだよな
18126/03/09(月)17:57:24No.1409161902+
酢豚じゃなくて鈴玉だった…
18226/03/09(月)17:57:24No.1409161905そうだねx2
>DLC追加要素の9割が弱いのフロムにしては珍しいよね
残りの1割のハルハルが巨大過ぎる
18326/03/09(月)17:57:34No.1409161949+
>ハルハルってDLC購入者だけの遺物だっけ
ハルモニアがDLCボスなんで必然そうなる
18426/03/09(月)17:57:38No.1409161964+
強いというか時間かかる奴が避けられがち
18526/03/09(月)17:58:00No.1409162043+
極み執行者は味方にいるだけでありがたい
18626/03/09(月)17:58:18No.1409162119そうだねx1
DLC以前は近接キャラなんの誇張もなく息してなかったからね
18726/03/09(月)17:58:21No.1409162135+
最近俺のパリィの腕前が上達した理由のフレンドのパリィのおかげで鈴玉なんてオヤツにしか見えねぇぜ
18826/03/09(月)17:58:39No.1409162205そうだねx1
>極み執行者は味方にいるだけでありがたい
極みならどの夜渡りでもいいぞ
18926/03/09(月)17:58:39No.1409162206+
5はタイパの世界だから敵前逃亡して他当たる時間でそいつ半分くらい削れるって知ってる人ばかり
19026/03/09(月)17:58:50No.1409162237+
しんどい立場だった無執鳥復がアプデでそれぞれ独自の強みを得たのは本当にいい調整だと思う
獣爪はやりすぎ感あるけど
19126/03/09(月)17:59:17No.1409162345+
俺の弾き技術にかかれば鈴玉だろうとフルゴールだろうと余裕で勝
19226/03/09(月)17:59:19No.1409162351+
>DLC以前は近接キャラなんの誇張もなく息してなかったからね
追跡者とギリ無頼漢は見たぞウソつくなよ
19326/03/09(月)17:59:48No.1409162469+
深度5でも氷神獣戦士からは逃げる
19426/03/09(月)17:59:53No.1409162481+
しかしねぇもうアプデは無いのだから…
19526/03/09(月)18:00:02No.1409162524+
調整前の深夜の無頼漢執行者はマジでお通夜だった
19626/03/09(月)18:00:11No.1409162552+
お兄ちゃんの精神上がる奴積んで戦技撃ち放題だぜ!とか思ってたら全然上がんなくてびっくりした
19726/03/09(月)18:00:27No.1409162606+
ハルハルまじでつえーなってなったのは久しぶりに常夜マリス引いて3人ハルハルで溜めストームルーラーがそれぞれ6000〜8000とか出て瞬殺だった時
19826/03/09(月)18:00:27No.1409162610+
やりたいビルド→隠者復讐者火力バカ盛り
勝てるビルド→追跡者
19926/03/09(月)18:00:33No.1409162630+
言っちゃなんだけど下手な弱点持ち込みよりケモ爪で全部良くないですか?ってなる
ギミック阻止にしてもフルゴやマリスくらいだし代替手段いくつもあるから
それよりは確実にファームが強い方が優先度高い
20026/03/09(月)18:00:35No.1409162645+
追加遺物の話はするな
復ちゃんはメチャクチャ機嫌が悪いんや
20126/03/09(月)18:00:55No.1409162715そうだねx3
>DLC以前は近接キャラなんの誇張もなく息してなかったからね
まるで復讐者ちゃんが強かったみたいな言い方
正しくは鉄レ隠以外息してなかっただ
20226/03/09(月)18:01:19No.1409162799+
>しかしねぇもうアプデは無いのだから…
常世ナメレスと常世ガレキング待ってる
20326/03/09(月)18:01:19No.1409162800+
王たちの化身とナメレスのタッグとかないのか
20426/03/09(月)18:01:29No.1409162827+
執行者は異常者なら強いは分かるけど同じ練度なら他キャラもそうだよなってのは本当にそう
20526/03/09(月)18:01:38No.1409162859+
遺物の項目一つ変更できるガチャとか来ねえかな…
めっちゃ割高でいいから…
20626/03/09(月)18:01:38No.1409162861そうだねx2
>深度5でも貴腐騎士2体からは逃げる
20726/03/09(月)18:01:41No.1409162867+
盾でじっくり戦う自体がナイトレインのゲーム性と噛み合わせが悪いからガード関連の遺物効果は全部ハイガードに搭載してかわりに火力関連効果にしてくれたら鳥使う
20826/03/09(月)18:02:03No.1409162936+
持ち込みなし時代の復ちゃんなんて魔術使ってたからな…
20926/03/09(月)18:02:08No.1409162953+
>追加遺物の話はするな
>近接復ちゃんはメチャクチャ機嫌が悪いんや
21026/03/09(月)18:02:15No.1409162991+
復讐者に筋力あがるのあったら強すぎた
21126/03/09(月)18:02:20No.1409163010+
なんと強化ナメレスではグラディスが参戦
21226/03/09(月)18:02:24No.1409163035+
追跡で拳握っときゃ勝てる
21326/03/09(月)18:02:33No.1409163060+
>深度5でも変異赤カバからは逃げる
21426/03/09(月)18:02:34No.1409163069+
>深度5でも氷神獣戦士からは逃げる
霜強すぎるだろこのゲーム!
21526/03/09(月)18:02:53No.1409163147+
だがここで逃げずに倒せば…?
21626/03/09(月)18:02:54No.1409163150+
>しかしねぇもうアプデは無いのだから…
調整はもう期待してないからバグだけ治してくれんか
21726/03/09(月)18:03:05No.1409163194そうだねx2
レート上げるならとにかく下振れ防止と再現性だからローグライクじゃなくてタイムアタックなんよね
21826/03/09(月)18:03:32No.1409163293+
執行者使ってるけどあまりにも遺物難易度が低くて快適すぎる
ハルハル夜侵入して裏に最大HP1と適当に物理盛って居合擦るだけで強い
21926/03/09(月)18:03:33No.1409163296+
昨日セーブデータ破損で復旧もできなかったから1からやり直してるけど遺物無くてもなんとかなるね
マッチもちょっと時間かかるけど3人揃うし
22026/03/09(月)18:04:20No.1409163465+
他人に首飾り借りられまくって実質弱体化された葬儀屋に悲しい今…
22126/03/09(月)18:04:42No.1409163545+
隠者の知信↑FP下と魔攻4が付いてる遺物が欲しすぎる
22226/03/09(月)18:04:46No.1409163562+
復讐者が来た時は大概けもふくだけどそもそも復讐者自体をあまり見ない気がする
22326/03/09(月)18:04:47No.1409163571+
深夜前提で調整するとそれはそれで歪なゲームバランスになりそうだな
22426/03/09(月)18:05:03No.1409163627+
ようやくカンストしたからもう夜渡りも終わろうかと思ったけど続けてしまう
むしろレートから解放されてカンスト前より素直に楽しめてる…
22526/03/09(月)18:05:10No.1409163660+
>レート上げるならとにかく下振れ防止と再現性だからローグライクじゃなくてタイムアタックなんよね
多く回れるのも正義だし何より速攻ぇハメ倒す方が安定する…
22626/03/09(月)18:05:10No.1409163665+
貴腐騎士と死の騎士とモーグ
貴公らの使ってる武器はおかしい
22726/03/09(月)18:05:11No.1409163670+
今の学者先生はスキルパリィ決めてんほぉ〜するキャラだと思ってた
22826/03/09(月)18:05:38No.1409163763そうだねx1
モーグ様は本人もおかしいからセーフ
22926/03/09(月)18:06:03No.1409163874+
>復讐者が来た時は大概けもふくだけどそもそも復讐者自体をあまり見ない気がする
現環境最強の名に相応しい程の遺物難易度だからな
23026/03/09(月)18:06:06No.1409163886+
>昨日セーブデータ破損で復旧もできなかったから1からやり直してるけど遺物無くてもなんとかなるね
>マッチもちょっと時間かかるけど3人揃うし
これPSとPCどっち? サーバ管理かと思ってたけどローカル管理なん?
23126/03/09(月)18:06:09No.1409163900+
守護者は来なくていい
23226/03/09(月)18:06:15No.1409163920+
同じ武器のはずなのにモーグが持ってるときの槍デカすぎんだろ…
23326/03/09(月)18:06:22No.1409163953そうだねx3
葬学執みたいな始まる前から緊張が走る組み合わせがあるのは良くないと思う
23426/03/09(月)18:06:35No.1409164010+
誇張抜きに1番レート吸ってるキャラモーグ様だと思ってる
2日目で出てくる奴じゃない
23526/03/09(月)18:07:09No.1409164168+
葬儀屋はケツでかいから身内マルチくらいのゆるさならよく使うんだけどな
復讐者みたいにアプデで超強くなったりしねえかな
23626/03/09(月)18:07:50No.1409164334そうだねx1
モーグ様血炎でフィールドの雑草もついでに焼いてくれませんかね…
アレ視認性悪すぎる
23726/03/09(月)18:07:58No.1409164369+
最終アプデ明言して鉄の目アッパー頼む…!
23826/03/09(月)18:08:00No.1409164372そうだねx1
他のゲームに時間割いてるのもあるけど浅きのぬるま湯に戻ったらもう戻れなくなってしまった
初心者とわちゃわちゃするの楽しい…初心者は死ねば死ぬだけ面白い
23926/03/09(月)18:08:29No.1409164485+
というかアプデはもう来ないのか?来ないなら来ないでいいんだけど
24026/03/09(月)18:08:41No.1409164541+
ずっと執行者使ってるからたまに味変に他の近接使ったら誇張抜きで倍は死ぬ
普段から妖刀に甘えまくってるのがよく分かる
24126/03/09(月)18:08:47No.1409164568+
葬儀屋は黄金樹に誓って付きの初期聖印持たせてもいいと思う
24226/03/09(月)18:09:10No.1409164670+
モーグも強いけどファーム途中で戦う死の騎士の方がやっぱり怖いな
安寧襲撃で思ったほど初日で回れないことあるし
24326/03/09(月)18:09:13No.1409164688そうだねx3
>最終アプデ明言して鉄の目アッパー頼む…!
お前はナーフされないだけありがたい立場だろうがテメー!
24426/03/09(月)18:09:16No.1409164696+
これでアプデ終わりだったら葬儀屋どうするんだよ感が凄いから流石にないと思いたい
ガラス下方に対して固有強化が釣り合ってねえ
24526/03/09(月)18:09:35No.1409164766+
今更獣爪ナーフしてアプデ終わりますとか言われも嫌だしこのままでいいよ
24626/03/09(月)18:09:41No.1409164788+
鳥さんは筋力ステ変あった方がいいんですか??
24726/03/09(月)18:09:47No.1409164820+
前回アプデで今後も改善を進めて参ります言い切ってる以上何かしらのアプデは来るでしょ
24826/03/09(月)18:10:05No.1409164891+
>誇張抜きに1番レート吸ってるキャラモーグ様だと思ってる
>2日目で出てくる奴じゃない
大半の常夜より強い
24926/03/09(月)18:10:24No.1409164956そうだねx1
DLCピックアップ状態は継続してるからここの調整はあるだろうと思ってる
25026/03/09(月)18:10:26No.1409164967+
葬儀屋も学者も深夜だと使わないな…使ってみたけど辛いわ
25126/03/09(月)18:10:30No.1409164983+
執行者アプデで爆増すると思ったけどいうほどいないな
アプデ直後は流石にまあまあ見たけど
25226/03/09(月)18:10:36No.1409165010+
>今更獣爪ナーフしてアプデ終わりますとか言われも嫌だしこのままでいいよ
けもつめ以外の選択肢がチンカスなのがよろしくないのでせめてクソみたいな燃費だけでも全体的に下げてくれませんかね…
25326/03/09(月)18:10:54No.1409165075+
プチニーヒルの槍壊して…みんなで4本ぐらい壊そ…?
25426/03/09(月)18:11:00No.1409165109+
>これPSとPCどっち? サーバ管理かと思ってたけどローカル管理なん?
PCだよ
セーブデータはローカルにあってsteamクラウドに保存できるけどぶっ壊れたセーブデータがクラウドに上げられてた
25526/03/09(月)18:11:11No.1409165143+
>モーグ様血炎でフィールドの雑草もついでに焼いてくれませんかね…
>アレ視認性悪すぎる
リルベルドのモーグ様強いよね…
アルトリウスも草むらからポケモンみたいに飛び出すことあるの怖い
25626/03/09(月)18:11:14No.1409165155+
久々に浅きやると深層遺物ないから火力物足りなく感じてしまう様になった
25726/03/09(月)18:11:15No.1409165160そうだねx2
下手にナーフするとマジで塩なゲームになるからバフだけ入れていて…
25826/03/09(月)18:11:21No.1409165188+
>モーグも強いけどファーム途中で戦う死の騎士の方がやっぱり怖いな
>安寧襲撃で思ったほど初日で回れないことあるし
低HPキャラを1段目で殺したら2段目が180度反転するの本当にやめて欲しい
25926/03/09(月)18:11:49No.1409165305そうだねx1
>前回アプデで今後も改善を進めて参ります言い切ってる以上何かしらのアプデは来るでしょ
ただの決まり文句であんま期待できねえ
26026/03/09(月)18:12:00No.1409165349そうだねx5
対人でもないマルチゲームであれ強いからナーフしろは頭のおかしい人しか言わない
26126/03/09(月)18:12:17No.1409165440+
>今更ハルハルナーフしてアプデ終わりますとか言われも嫌だしこのままでいいよ

>今更光輪のサイスナーフしてアプデ終わりますとか言われも嫌だしこのままでいいよ
26226/03/09(月)18:12:19No.1409165449+
むしろ下手にバフだけすると雑に轢き潰すだけの塩なゲームになるぞ
26326/03/09(月)18:12:24No.1409165469+
でも実際ナイトレイン発売1年経ってないけどもう開発がやれることなんてDLC第5弾くらいしかないしなぁ
26426/03/09(月)18:12:43No.1409165548+
>プチニーヒルの槍壊して…みんなで4本ぐらい壊そ…?
俺いまモーグ様のヘイト買ってるから他の2人任せたz
26526/03/09(月)18:13:06No.1409165642+
ガレキングはアルトリウス乗り越えたらまあ勝てるしハルモニアもモーグ乗り越えたらパリィしてなんとかなるしで別に俺は確率このままでもあんまり気にしないな
26626/03/09(月)18:13:07No.1409165646+
ナメレスは最初の夜の王(≒常夜)だから常夜なし
ガレキは夜の王じゃないから常夜なし
そんな忠実に設定守らなくていいよ!
26726/03/09(月)18:13:07No.1409165649そうだねx1
>けもつめ以外の選択肢がチンカスなのがよろしくないのでせめてクソみたいな回復祈祷や補助祈祷だけでも全体的に減らしてくれませんかね…
26826/03/09(月)18:13:07No.1409165651+
>対人でもないマルチゲームであれ強いからナーフしろは頭のおかしい人しか言わない
そら使ってたキャラが意味不明なナーフ対象になったら頭おかしくなる(他もやれ)でしょ
26926/03/09(月)18:13:46No.1409165812+
>>対人でもないマルチゲームであれ強いからナーフしろは頭のおかしい人しか言わない
>そら使ってたキャラが意味不明なナーフ対象になったら頭おかしくなる(他もやれ)でしょ
悲しき負の連鎖…!
27026/03/09(月)18:14:01No.1409165881そうだねx1
>ただの決まり文句であんま期待できねえ
明言してる以上前回で打ち切りなら公式でなんか言うでしょ
27126/03/09(月)18:14:21No.1409165972+
追跡者ばっかり使ってたから別キャラも触ってみよ…からのクロショ移動無いの辛いってなるなった
27226/03/09(月)18:14:26No.1409165986+
葬儀屋に初期聖印とレディに初期杖あげてもバチ当たらんよ?
27326/03/09(月)18:15:16No.1409166223+
>追跡者ばっかり使ってたから別キャラも触ってみよ…からのクロショ移動無いの辛いってなるなった
そうだ
だからつよモニで距離を取る時にワイヤーを使い過ぎるな
27426/03/09(月)18:15:34No.1409166310+
血の槍は別に雨の中に逃げても良いんだと気付くとそこまで驚異じゃなくなるよ
他の夜ボスにも言えるけど
27526/03/09(月)18:15:44No.1409166346+
>執行者アプデで爆増すると思ったけどいうほどいないな
>アプデ直後は流石にまあまあ見たけど
強化点とメとかで流れてくる動画だけ見て使ってみたらお手軽じゃないじゃねーか!で騙されたの多数だと思う
27626/03/09(月)18:15:53No.1409166384+
今後アプデないなら一度散った人が戻る理由もないし
ゲームとしては生命維持装置外されとるね
27726/03/09(月)18:16:22No.1409166496そうだねx2
ステ変遺物だけ別枠で設定できるようにならねえかなー!
27826/03/09(月)18:16:31No.1409166539+
追跡スキル+1アーツ延焼侵入者封牢炎撃炎+2遺物なかなか出ない…
27926/03/09(月)18:16:38No.1409166575そうだねx1
常世ハルモニアは想定された戦い方なんてやれないから改修して欲しいですね
28026/03/09(月)18:17:04No.1409166676そうだねx2
>ガレキングはアルトリウス乗り越えたらまあ勝てるしハルモニアもモーグ乗り越えたらパリィしてなんとかなるしで別に俺は確率このままでもあんまり気にしないな
勝てる勝てない以前に10戦中半分以上DLCボスだとげんなりする
さすがにもうPUいいだろ
28126/03/09(月)18:17:08No.1409166692+
>血の槍は別に雨の中に逃げても良いんだと気付くとそこまで驚異じゃなくなるよ
>他の夜ボスにも言えるけど
踊り子の回転とか真後ろにダッシュして雨の外まで逃げるのが俺
大空洞で踊り子出た時に落下死した
28226/03/09(月)18:17:12No.1409166706+
誰が何使っても気にしないし誰に対しても出したいキャラ出してるわ
負けても特に気にしない
28326/03/09(月)18:17:31No.1409166795+
>対人でもないマルチゲームであれ強いからナーフしろは頭のおかしい人しか言わない
むしろナーフをアレルギーみたいに嫌悪してる奴らの方が頭おかしいイメージ
毒の目ナーフされた時とかいうほど弱くもなってないのに文言だけ見て大発狂してたし
28426/03/09(月)18:18:28No.1409167037そうだねx2
いやそりゃ嫌だろナーフは…
28526/03/09(月)18:18:35No.1409167062+
前回もデカい空白開いた後にDLC来たし今回も裏でフロムが忙しくなんかやってるのは確かじゃないか
それがナイトレインか分からんけど
28626/03/09(月)18:18:39No.1409167075+
流石にカリゴだと竜炎か巨人の火使うよ
道中は人任せになるけど…
28726/03/09(月)18:18:47No.1409167124+
DLC前はなんだかんだ戦歴画面の半分も同じボス居たら流石に偏りすぎだろ!ぐらいにはなってたけど今半分ハルモニアとか全然おかしくないからな
こればっかりは明確に改悪
28826/03/09(月)18:18:52No.1409167143+
>今後アプデないなら一度散った人が戻る理由もないし
>ゲームとしては生命維持装置外されとるね
ぼちぼちセールとアプデしないと一気に先細るだろうな
まだ味がするからPCからPSに移行したがもうすぐカンストして辞めそう
28926/03/09(月)18:18:59No.1409167173+
エアライダーみたいにこれが最後のアプデです!みたいに言ってくれ
29026/03/09(月)18:19:05No.1409167206+
10戦中半分DLCボスってもうそんな確率で出なくね?
深きにDLC要素追加された当初だと分かるけど
29126/03/09(月)18:20:00No.1409167445+
ハルモニアでまくるのは別にいいが明らかに他のより常夜率が高い気がする
29226/03/09(月)18:20:43No.1409167627そうだねx2
湖沼いらね
29326/03/09(月)18:21:03No.1409167705+
ぶっちゃけハルモニアが異常に出る割につまらんのが悪い
せめてガレキング塗れにしろ
29426/03/09(月)18:21:23No.1409167777そうだねx1
>湖沼の災域いらね
29526/03/09(月)18:22:01No.1409167945そうだねx2
DLCボスは出るとクソ拠点も大量についてくるのが本当にダメ
29626/03/09(月)18:22:39No.1409168119+
常世ハルモニアのワームとバトルタワーだけは何とかしろ
29726/03/09(月)18:22:42No.1409168132+
DLC導入者だけがマッチするって第一関門がもっと低い想定だったんだろうな
29826/03/09(月)18:22:47No.1409168154+
ハルモニアがボスのときはハルモニア襲撃がないのが利点
29926/03/09(月)18:23:07No.1409168231+
>DLC前はなんだかんだ戦歴画面の半分も同じボス居たら流石に偏りすぎだろ!ぐらいにはなってたけど今半分ハルモニアとか全然おかしくないからな
ボス増えた分偏りは少なくなってるぞちゃんと
それでも偏る時は偏るからその印象が強いだけじゃね
30026/03/09(月)18:23:32No.1409168335+
建前上は誰が来ても良いとは言うがガーカン特化でもない上質でもないダメージを自力で出せないHPあるだけの情けない鳥と祈祷変更無しのパチンコ型スレ画にはマジで来て欲しくない
30126/03/09(月)18:23:32No.1409168340+
知力上昇追跡者はけっこう楽しい
知力依存武器だと近接でもそんなに火力下がらない気がするし
杖持っててもワイヤーとパイルは無法だよ
30226/03/09(月)18:23:46No.1409168401+
ハルモ二襲撃は恩寵美味しいけどつまんないって結論に至った
30326/03/09(月)18:23:47No.1409168407+
デカパイの遺物もダメージ結構伸びるよね
30426/03/09(月)18:24:21No.1409168545そうだねx2
>いやそりゃ嫌だろナーフは…
まあ嫌なんだけど微ナーフされただけで産廃扱いして騒いだり開発叩きしたり
挙句の果てに「ナーフした方がいいとか言ってるやつはキチガイ!」に発展する奴がいるからね...
30526/03/09(月)18:24:23No.1409168554+
一時期まじで犬かハルモニアが8割襲撃してきてほんと勘弁してくれってなった
30626/03/09(月)18:24:42No.1409168632そうだねx3
>ハルモニアがボスのときはハルモニア襲撃がないのが利点
ハルモニア襲撃は弱体化した後の拠点を攻略したらちゃんと美味しいんだよ
分かってないとレベルだけで中身スカスカの状態で夜になるが
30726/03/09(月)18:24:50No.1409168661+
>ハルモ二襲撃は恩寵美味しいけどつまんないって結論に至った
肝心な時に発動しなかったりするのも腹立つ
30826/03/09(月)18:25:19No.1409168775+
>DLC導入者だけがマッチするって第一関門がもっと低い想定だったんだろうな
その手のこんなに売れる予定なかったみたいな言い訳は言い訳になってないわな
じゃあ出すなよとしか思わん
30926/03/09(月)18:25:21No.1409168784+
犬も襲撃に来たら個別で拉致しろや
31026/03/09(月)18:25:37No.1409168855そうだねx1
犬襲撃は調整後も結局行かないし無視するの安定とか失敗作過ぎる
31126/03/09(月)18:25:50No.1409168913+
>肝心な時に発動しなかったりするのも腹立つ
2日目のボスで5回ぐらい発動するハルモニア恩寵!
夜の王戦で1回しか発動しないハルモニア恩寵!
31226/03/09(月)18:26:10No.1409169003+
>常世ハルモニアのワームとバトルタワーだけは何とかしろ
南東のバトルタワーはサクサク攻略できて収束も噛み合ったら一階だけ摘んでる
北西のやつは微妙に遠いからゴミ
31326/03/09(月)18:26:39No.1409169136そうだねx4
ハルモニ襲撃とんでもないとこに拉致したりするからじっくり攻略する暇もなかったりする
31426/03/09(月)18:26:49No.1409169179+
>ハルモニア襲撃は弱体化した後の拠点を攻略したらちゃんと美味しいんだよ
>分かってないとレベルだけで中身スカスカの状態で夜になるが
ちゃんと拉致された拠点3つ回ったら1日目のファーム万全なぐらいになるんだよなあれ
31526/03/09(月)18:27:15No.1409169283そうだねx1
>犬襲撃は調整後も結局行かないし無視するの安定とか失敗作過ぎる
近接一人でもいくよ
スタミナ回復めっちゃ強い
31626/03/09(月)18:27:29No.1409169361+
誘拐された味方の元に駆けつける妄想をしながら3ゲージゾンビ開始
俺の元に集まり出す味方
31726/03/09(月)18:27:41No.1409169421+
バトルタワーの踏破報酬が2000なのバグだろ
1桁足りない
31826/03/09(月)18:27:43No.1409169433+
>>ハルモニアがボスのときはハルモニア襲撃がないのが利点
>ハルモニア襲撃は弱体化した後の拠点を攻略したらちゃんと美味しいんだよ
>分かってないとレベルだけで中身スカスカの状態で夜になるが
個別に撃破したら潜在3人全員拾えないし集まって一拠点ずつってのも効率よくなくね
さくっと倒して自分だけ潜在と瓶集めてから合流してると罪悪感ある
31926/03/09(月)18:27:50No.1409169468そうだねx2
ほい発狂湖沼に拉致
32026/03/09(月)18:27:55No.1409169491+
>ちゃんと拉致された拠点3つ回ったら1日目のファーム万全なぐらいになるんだよなあれ
3人分かってるとソロでぐるぐる回るんだよな
32126/03/09(月)18:27:56No.1409169498+
カンスト帯ならともかく3→4や4→5がDLC以降ハルモニアガレキング引かないお祈りガチャ化してるのはまあ正直調整としてどうなん?ってなる
往復チャレンジやってた頃マジでこいつらの頻度で難易度違い過ぎたから正直レートに色付けて良いんじゃないかなって思ってた
今更やらんだろうが
32226/03/09(月)18:28:14No.1409169575+
一人でも行くっていうか雑魚湧くんだし他が行かなかったらやらない方がいいのでは…
32326/03/09(月)18:28:16No.1409169585+
ハルモニア恩寵は3ゲージ舐めるやつにばっか発動して俺には全く発動しない
…もしかしてこれ3人目のダウンだとモニ恩寵発動しないとか仕様あったりする?
32426/03/09(月)18:28:18No.1409169595そうだねx3
鍛冶村は黒炎僧兵と忌み潰しの沸き場所が分からなくて困る
32526/03/09(月)18:28:21No.1409169611+
湖沼災域が嫌い過ぎる…というか湖沼が嫌い!
32626/03/09(月)18:28:30No.1409169653そうだねx1
>ほい雷鍛冶村に拉致
32726/03/09(月)18:28:55No.1409169761そうだねx1
>ハルモニ襲撃とんでもないとこに拉致したりするからじっくり攻略する暇もなかったりする
ボスエリア雨の中じゃんてことある
なんとかハルモニアだけ釣り出せるけど
32826/03/09(月)18:29:08No.1409169826+
>>ほい雷鍛冶村に拉致
これだけ嫌い
塀の上からやるだけになりがち
32926/03/09(月)18:29:22No.1409169879そうだねx1
>>ほい雷鍛冶村に拉致
あの雷玉本編の時から嫌い
33026/03/09(月)18:29:26No.1409169896そうだねx1
>一人でも行くっていうか雑魚湧くんだし他が行かなかったらやらない方がいいのでは…
そういう事じゃなくて近接組が味方に一人でもいたら回るって事だろ
33126/03/09(月)18:29:27No.1409169907+
>ほい発狂湖沼に拉致
花粉症フラワーと花粉症の村人コンビ+狭いところ
まじでやめてくだち!!(MADNESS)
33226/03/09(月)18:29:53No.1409170046+
電気ビリビリの鍛冶村に招待されたよ
俺は死んだ
33326/03/09(月)18:30:00No.1409170076+
ハルモニ襲撃は使用キャラ、拉致先、味方の練度を考えてそのまま攻略するか助太刀するか考える余地があるから慣れたら割と好きになった
33426/03/09(月)18:30:24No.1409170185+
やはり知識ゲーだなって事だな
33526/03/09(月)18:30:33No.1409170224+
災域以外が襲撃拠点として選出されるからクソ配置になるパターンが本当にバカ
33626/03/09(月)18:30:37No.1409170243そうだねx4
襲撃はこのタイミングかよ…てのが多いからしっかり回れたらは理想論でしかないんだよね
33726/03/09(月)18:30:40No.1409170254+
拉致で一番ヤバいのは熊遺跡だと思う
アレ熊がヤバ過ぎて一人じゃ絶対無理
33826/03/09(月)18:30:51No.1409170317+
カスの拠点に拉致されてたまたま拾ってたバリスタでなんとかしたことあってバリスタもたまには役に立つんだな…ってなった
33926/03/09(月)18:30:57No.1409170351+
>>ちゃんと拉致された拠点3つ回ったら1日目のファーム万全なぐらいになるんだよなあれ
>3人分かってるとソロでぐるぐる回るんだよな
雨の端と端で池沼だとあそこまではいけない…ってなる
34026/03/09(月)18:31:05No.1409170375+
こんなのパリィ練習にしかならねえぜ
あっちょっと死ぬ❤️
34126/03/09(月)18:31:16No.1409170426そうだねx1
そんなDLCボスばかり引くかなって戦績見てきたら直近8回中2回ガレキング2回通常ハルモニちゃんだったわ
結構引いてた
34226/03/09(月)18:31:16No.1409170427+
>鍛冶村は黒炎僧兵と忌み潰しの沸き場所が分からなくて困る
無駄に入り組んでてボスが徘徊するの面倒だから嫌い!
34326/03/09(月)18:31:17No.1409170432そうだねx6
新拠点軒並み高い壁そそり立ってんのウンコの塊すぎる
34426/03/09(月)18:31:19No.1409170446そうだねx5
祖霊村とバリスタ村はなんと言われようと絶対作ってる方だけ楽しいやつ
バリスタで忌み子奴隷事夜渡り撃ち抜かせたら面白そうじゃねえよバリスタつまんねえよ
34526/03/09(月)18:31:26No.1409170478+
ボス1体の鍛冶村は屋根の上からチクチクで勝てるから楽なんだけどね
34626/03/09(月)18:32:03No.1409170659+
たまには2日目収縮始まってからハルモニア誘拐とかあってとおもしろくないんじゃないかな
34726/03/09(月)18:32:04No.1409170667+
>襲撃はこのタイミングかよ…てのが多いからしっかり回れたらは理想論でしかないんだよね
第一収縮始まった直後だから瓶まであと数秒とかトロルが鍛石ドロップする数秒前とか多すぎる
34826/03/09(月)18:32:07No.1409170679+
ノクラテオでマリス来た瞬間飛び降り自殺するのいいよね…
34926/03/09(月)18:32:19No.1409170736+
>襲撃はこのタイミングかよ…てのが多いからしっかり回れたらは理想論でしかないんだよね
罪人の潜在ドロップ前に飛ばされるとかなりイラつく
35026/03/09(月)18:32:20No.1409170744+
バリスタ村はバリスタの場所覚えて先に潰せばいいからだいぶマシ
祖霊村は本当に何考えて作ったのか分からないレベル
35126/03/09(月)18:32:29No.1409170777+
>拉致で一番ヤバいのは熊遺跡だと思う
>アレ熊がヤバ過ぎて一人じゃ絶対無理
致命特化してれば眠らせて殺せるかもしれん
35226/03/09(月)18:32:34No.1409170800+
DLCでプレイヤーのアドになる要素ハルハルだけだったな
ガレキング?前座があかんわ
35326/03/09(月)18:32:34No.1409170801+
死の騎士がハルモニア完全スルーで俺にばっか粘着してきて血管切れそうになった
35426/03/09(月)18:32:49No.1409170876そうだねx1
常世ハルモニアは座学と言ってもハルモニアのモーションの対応とかじゃなくて
敵キャラのシステム上でのヘイトシステムの理解や蘇生時のヘイト上昇についてもちゃんと理解してないと即事故るのほんとよくない
芋虫形態以外で蘇生させるプレイヤーが地雷扱いされるのおかしいだろ
パーティゲームだぞ
35526/03/09(月)18:32:56No.1409170909+
>たまには2日目収縮始まってからハルモニア誘拐とかあってとおもしろくないんじゃないかな
赤武器狙って出しに行きたいターンだからどうだろ
35626/03/09(月)18:33:17No.1409171000+
>>襲撃はこのタイミングかよ…てのが多いからしっかり回れたらは理想論でしかないんだよね
>罪人の潜在ドロップ前に飛ばされるとかなりイラつく
(ゆっっっっっくり倒れる罪人)
35726/03/09(月)18:33:47No.1409171135そうだねx1
常世ハルモニアはワーム大縄飛びの時間がゴミ過ぎる
35826/03/09(月)18:33:47No.1409171137+
砦の屋上やってる時に襲撃来るとかなりゲンナリする
35926/03/09(月)18:33:51No.1409171145+
>新拠点軒並み高い壁そそり立ってんのウンコの塊すぎる
霊鷹乗ってもリムベルド見渡せないのいいよねクソがよぉ…
36026/03/09(月)18:33:59No.1409171175+
拉致モニアはPT内の格付けチェックみたいなとこある
36126/03/09(月)18:34:01No.1409171187+
俺だけ鍛石2拾えずに拉致されたけど拉致された先が鍛治村だったから事なきを得た
36226/03/09(月)18:34:08No.1409171217そうだねx2
潜在ドロップRTA王者土竜くんを見習ってほしい
36326/03/09(月)18:34:21No.1409171290+
>ノクラテオでマリス来た瞬間飛び降り自殺するのいいよね…
ノクラテオ攻略中に北西に湧くリブラ見て発狂しちゃったね
36426/03/09(月)18:34:58No.1409171464+
遺跡複数ボスでも面倒臭いのにより見通しの悪い鍛冶村で数を増やすとは思わなかった
36526/03/09(月)18:35:17No.1409171541+
>バリスタ村はバリスタの場所覚えて先に潰せばいいからだいぶマシ
>祖霊村は本当に何考えて作ったのか分からないレベル
エルデンリングじゃなくてナイトレインやってるのにそんな悠長したくねえ
最悪行かなきゃいいって選択肢も拉致のせいで結局バリスタは潰さないとダメなのが本当にクソ
36626/03/09(月)18:35:19No.1409171552+
ノクラテオ中にカリゴ湧いてきて慣れ親しんだマップなのに完全に遭難してしまった
36726/03/09(月)18:35:20No.1409171557そうだねx1
>潜在ドロップRTA王者土竜くんを見習ってほしい
まあ見習ったのは化身君なんやがブヘへ…
36826/03/09(月)18:35:24No.1409171570+
リブラとカリゴは1人切り離したらいけるから…
カリゴ中にファームきつい?俺カリゴ行くから頑張ってね…
36926/03/09(月)18:35:39No.1409171667+
>拉致モニアはPT内の格付けチェックみたいなとこある
俺は一人でもやれるもんねと思ってたら一番遅いと焦る
37026/03/09(月)18:35:50No.1409171713そうだねx1
ギミックのガン無視が最適解になってる常ハルはもう少し調整して欲しいもんだけど
なんかもう調整来ない気がしてきた
常ハルは雰囲気以外は正直言って普通に失敗だよな
37126/03/09(月)18:35:52No.1409171727+
>潜在ドロップRTA王者土竜くんを見習ってほしい
本編でも倒した瞬間にデーンって倒した表示出るのちょっと面白い
他のは完全に消えたあととかなのに
37226/03/09(月)18:36:03No.1409171775+
>襲撃はこのタイミングかよ…てのが多いからしっかり回れたらは理想論でしかないんだよね
1日目に中央砦の北に飛んだ後にやってくる初狩りおじさんとかこのタイミングかよ…ってなりすぎてもはやおっ来た来た来ましたよってなってる
37326/03/09(月)18:36:09No.1409171817そうだねx2
カバは致命でトドメを刺す時潜在出すの早いとかもっとあるよね
化身は何しても遅い恥
37426/03/09(月)18:36:22No.1409171884そうだねx2
湖沼内の移動は別の拠点に移動できるぐらい走らされる
37526/03/09(月)18:36:55No.1409172042+
複数ボスは覚えて攻略とかないから嫌い
俺は犬も嫌いだよ
37626/03/09(月)18:37:17No.1409172158そうだねx1
1日目に中央行きたくない
2日目に残したい
37726/03/09(月)18:37:25No.1409172190+
土竜くんはそもそも遅延野郎なのがね…マラソンすんのやめていただきたい
37826/03/09(月)18:38:08No.1409172394+
ガレキング自体は楽しいボスだけど長いんだよな…
37926/03/09(月)18:38:21No.1409172457+
ガレキングとナメレスみたいな楽しいボスも作れるのに何故マリスとかつよモニを産んでしまうんだ
38026/03/09(月)18:38:46No.1409172580+
DLC拠点は雑に難易度上げるような構成多いから
一部除いてはあんま寄る意義無いんだよな
発狂湖沼とかムダにボス固いし
38126/03/09(月)18:38:53No.1409172617+
>2日目に残したい
2日目は強赤ボス回りたい
場合によっては教会や侵入も回らなきゃだし
38226/03/09(月)18:39:01No.1409172649そうだねx3
割と座学が大事なのはマルチ+レート制でやるならしょうがない気はする
38326/03/09(月)18:39:18No.1409172725+
>複数ボスは覚えて攻略とかないから嫌い
>俺は犬も嫌いだよ
犬は分からんでもないけどハルモニアはパリィ覚えるだけでちゃんと楽になるんだし覚えて攻略の部類でしょ
38426/03/09(月)18:39:54No.1409172900+
カンストして深度3に落として繰り返すとキャリーの練習になって良いよ
38526/03/09(月)18:39:56No.1409172911+
まあマリスは一匹ぐらいギミックボス入れたいってのなら分かる
モ二は知らん
38626/03/09(月)18:40:09No.1409172965そうだねx1
しかしだねぇ…ハルモニアやリブラで狙われ難いを探すのは苦痛なのだから
38726/03/09(月)18:40:13No.1409172988+
強モニはワーム形態が虚無 ストームルーラー打たせてほしい
38826/03/09(月)18:40:37 ID:FQvyC2HMNo.1409173116+
地下のベルボールは避けなければならないものだと思っていたが深さ 5 では突撃して破壊するだけだ...
38926/03/09(月)18:40:44No.1409173152+
常世ハルは倒れた仲間を復活させることに極大のリスクを背負わされるのが間違ってる気がする
復活させるのが難しいんじゃなく復活させた後が危険過ぎるってどういう事だよ
39026/03/09(月)18:40:56No.1409173220+
>カンストして深度3に落として繰り返すとキャリーの練習になって良いよ
深度5でもキャリーしてるわ
39126/03/09(月)18:41:09No.1409173285+
>しかしだねぇ…ハルモニアやリブラで狙われ難いを探すのは苦痛なのだから
ボスに合わせて必要な物を確保するって考えるとむしろ自然な気はする
標的不明はやめろ
39226/03/09(月)18:41:40No.1409173427+
まだ調整するみたいな事言ってたけどこれ以上環境動かなさそうだしアレで調整終わりかな
39326/03/09(月)18:41:47No.1409173454+
>ID:FQvyC2HM
うんこコピペ野郎
39426/03/09(月)18:42:21No.1409173612+
まあハルモニアだったら少なくとも1日目で確定出来るしリブラも一応1日目で覚悟出来るから…
39526/03/09(月)18:42:22No.1409173615そうだねx1
今戦技環境だから常世マリスの選択率元に戻していいよ
39626/03/09(月)18:42:46No.1409173725+
深度34だとつよ虫つよ犬でも平気で狙われ持つからめっちゃ楽しいよね
39726/03/09(月)18:42:48No.1409173748+
発狂湖沼一緒に潜っていって俺だけ目からビームに巻き込まれて死ぬの嫌い
39826/03/09(月)18:42:52No.1409173768+
芋虫が超多段でカットや体力の指標無いの嫌い
先蛇行からの直進後人の真上から潜ろうとするのも嫌い
39926/03/09(月)18:43:14 ID:FQvyC2HMNo.1409173886+
>まあハルモニアだったら少なくとも1日目で確定出来るしリブラも一応1日目で覚悟出来るから…
むぅ…やはり知識ゲーだなって事だな
40026/03/09(月)18:43:41No.1409174003そうだねx1
リブラって結局サイレントで仕様変更されてそのまんま?
40126/03/09(月)18:44:03No.1409174117そうだねx2
>今戦技環境だから常世マリスの選択率元に戻していいよ
当たらないせいで深度5でも不慣れな人いるからな
基本押さえればむしろ楽な部類なのに
40226/03/09(月)18:44:18No.1409174189+
パーティ内で最大カットが足りない時にカット渡して狙われ持つパターンはある
40326/03/09(月)18:44:23No.1409174219+
しかしこのゲームまだ発売1年経ってないのか
40426/03/09(月)18:44:27No.1409174240+
>深度34だとつよ虫つよ犬でも平気で狙われ持つからめっちゃ楽しいよね
いいよねカット率独占狙われ持ちハルハル追跡者(サイスがないのでろくに攻撃しない)
よくねぇよ死ね
40526/03/09(月)18:44:55No.1409174376+
5でもそれしか有効属性武器無いと狙われ非推奨ボスでも持ってくる奴はいるしもちろんグダる
40626/03/09(月)18:45:02No.1409174408+
つよむしの開幕の突進が変な挙動してきたら誰か狙われ持ってるだろ!ってなる
40726/03/09(月)18:45:03No.1409174417+
獣爪強いのはいいから選択肢もっと増やしてほしい
光輪とか火蛇とか獣石とか狂い火とかあるじゃん!
40826/03/09(月)18:45:29No.1409174552+
ハルモニアンデスワームは蛇行する前に誰がタゲか分かるように赤丸出して
40926/03/09(月)18:45:32No.1409174566+
狙われ持ってないの確認したのに蟲の突進が方向変えることない?
41026/03/09(月)18:45:35No.1409174580+
昼に渡ってたら救助発生しない回とかあって虚無
41126/03/09(月)18:45:57No.1409174682+
蟲はバグ多いからな…バグだけに
41226/03/09(月)18:46:08No.1409174741+
>しかしだねぇ…ハルモニアやリブラで狙われ難いを探すのは苦痛なのだから
それに最大カットや戦技強化も欲しいけどそんな都合よくはいかん
41326/03/09(月)18:46:18No.1409174801+
ぶっちゃけ初期祈祷強すぎるとゲーム性壊れるからこれ自体はこのままでいい
出ても嬉しくともなんともない祈祷強化して
41426/03/09(月)18:46:43No.1409174917+
蟲は今でも撃破後に変な挙動するんだよな
41526/03/09(月)18:46:45No.1409174931+
カンスト帯だと味方強すぎてチンポ弄ってても勝てるから緊張感無くて面白くない
41626/03/09(月)18:46:49No.1409174948+
>狙われ持ってないの確認したのに蟲の突進が方向変えることない?
注視点付いてても他者を狙うなんて他でもあるあるだ
41726/03/09(月)18:47:08No.1409175035そうだねx1
咆哮前に強く殴ると大体凄いことになる
41826/03/09(月)18:47:31No.1409175140そうだねx5
私は
>No.1409174682
を討とうと思う
41926/03/09(月)18:48:25No.1409175413そうだねx1
>>しかしだねぇ…ハルモニアやリブラで狙われ難いを探すのは苦痛なのだから
>それに最大カットや戦技強化も欲しいけどそんな都合よくはいかん
俺パリィ盾に呪爪も持たないといけないんですか…みたいな場面ある
42026/03/09(月)18:49:15No.1409175689+
やけに遠くから始まることがある強蟲
アニムス倒したのに襲いかかってくるフォルティス
42126/03/09(月)18:49:48No.1409175865+
>獣爪強いのはいいから選択肢もっと増やしてほしい
>光輪とか火蛇とか獣石とか狂い火とかあるじゃん!
コモンでもいいから確定入手の機会でもないと特化やってられん
42226/03/09(月)18:49:56No.1409175911+
開幕疾走すると遠くに沸くからな…
42326/03/09(月)18:50:01No.1409175926+
>俺パリィ盾に呪爪も持たないといけないんですか…みたいな場面ある
誰も持ちたがらないから有用性を謳う人が多いんだろう


1773042371012.jpg