二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773039758703.png-(145943 B)
145943 B26/03/09(月)16:02:38No.1409138121そうだねx2 18:23頃消えます
セガはなんやかんや手綱握れてたんだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/09(月)16:14:34No.1409140538そうだねx10
初作品はいいからクロヒョウ程度のでいいから作ってよ
226/03/09(月)16:26:44No.1409142923そうだねx4
>初作品はいいからクロヒョウ程度のでいいから作ってよ
あれはPSPっていう媒体ありきだしなあ…
326/03/09(月)16:27:47No.1409143157そうだねx50
上に縛られず俺の理想の作品作るぜ!ってでていったやつがいつまで経っても作品出せず気づけば理想に溺死してることなんてよくある話だ
426/03/09(月)16:28:42No.1409143338そうだねx30
いくらなんでも70億以上はおかしいだろ
何に金使ってんだよ
526/03/09(月)16:30:34No.1409143739そうだねx6
GAFAですらこんなに金かかるとは思わなかった😭とか言って逃げるぐらいだからツテがない状態のゲーム開発は無限に金使うぞ
626/03/09(月)16:30:41No.1409143760そうだねx25
キャバクラ要素の為にキャバクラ通ってんだろうな
726/03/09(月)16:32:12No.1409144054+
AAAタイトルなら3桁億円普通に行くだろうけど
これは流石にアホだろ
826/03/09(月)16:33:16No.1409144263+
マ・ドンソク主演のあれどうなるんだ…
926/03/09(月)16:34:08No.1409144451+
数字に疎いけど100億くらいはかかるのかと
1026/03/09(月)16:35:41No.1409144789+
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/withbloomberg/2515913?device=smartphone&display=1
> (ブルームバーグ):中国ゲーム大手のネットイース(網易)は、グループ会社で人気ゲーム「龍が如く」シリーズの生みの親として知られる名越稔洋氏率いるゲーム開発会社への資金提供を打ち切る。

>ネットイースはゲーム制作を縮小する広範な戦略を進めており、名越スタジオ(東京都渋谷区)はその影響を受けた最新の事例となる。

>関係者によると、名越スタジオの従業員には6日にこの決定が伝えられた。ネットイースの広報担当者はブルームバーグに対し、5月から同スタジオへの資金提供を停止する方針であること認めた。

>ネットイースは創業者兼最高経営責任者(CEO)の丁磊氏の主導で近年ゲーム投資を縮小しており、世界各地で人員削減や制作会社閉鎖が相次いでいる。日本では、同社の海外展開の先駆けとなった桜花スタジオを24年後半に閉鎖した一方で、名越スタジオには開発中の初作品を完成させる時間的猶予が与えられていた。
猶予はあったけどダメだったのね
1126/03/09(月)16:35:53No.1409144819+
最初は何億くらいもらってたんだろう
1226/03/09(月)16:35:56No.1409144834そうだねx23
>数字に疎いけど100億くらいはかかるのかと
「追加で」だから全貌はわからん…
1326/03/09(月)16:37:08No.1409145095そうだねx3
まあ如く8を超える!とか言い出したら100は超えるんじゃね
1426/03/09(月)16:37:23No.1409145152+
4年くらい使って殆ど出来てなかったんだろうなこの切り方は
1526/03/09(月)16:38:08No.1409145293そうだねx7
まあ何となく予想してた
セガで名を売ってから出てった奴大体ろくな結果出してないし
1626/03/09(月)16:38:25No.1409145350そうだねx10
納期守れない人は信用しちゃいけないからな
1726/03/09(月)16:39:13No.1409145515+
でも後からスポンサーになる会社はわりとラッキーじゃないか
開発の進展具合にもよるけど
1826/03/09(月)16:41:30No.1409146017そうだねx91
メだとこれだから中国を信じるなんて〜とか言われてるけど
全然完成しないのにあと数十億とか言われたらどんな人種でもキレると思う…
1926/03/09(月)16:43:29No.1409146422+
多分セガならそれが通じちゃったんだろうな知らんけど
2026/03/09(月)16:43:37No.1409146459+
なんか病気かってぐらいにやつれてない?
2126/03/09(月)16:43:43No.1409146469+
書き込みをした人によって削除されました
2226/03/09(月)16:44:21No.1409146595+
現状どれくらい作れてたかにもよるな
半分も作れてないならそりゃ撤退する
2326/03/09(月)16:44:21No.1409146596そうだねx13
>多分セガならそれが通じちゃったんだろうな知らんけど
通じないからでていったんじゃないのか
2426/03/09(月)16:45:05No.1409146755そうだねx5
ていうかネットイースゲーム事業縮小しちゃうんだ
もっと景気いいかと思ってた
2526/03/09(月)16:46:44No.1409147105そうだねx4
というか社内でもゲーム開発より接待のほうが多くて嫌われてたとか言われてなかった?
2626/03/09(月)16:47:06No.1409147207+
>ていうかネットイースゲーム事業縮小しちゃうんだ
>もっと景気いいかと思ってた
日本のクリエイターにばらまくより自国で完結したほうがコスパ良くねえかみたいは
2726/03/09(月)16:47:26No.1409147270+
>ていうかネットイースゲーム事業縮小しちゃうんだ
>もっと景気いいかと思ってた
景気はいいみたいだけど
いい加減損切りはしたいだろうさ
2826/03/09(月)16:48:12No.1409147428そうだねx2
とりあえずあのマ・ドンソクが如くのPVのマ・ドンソク代だけですげえんだろうな
2926/03/09(月)16:49:20No.1409147651+
>ていうかネットイースゲーム事業縮小しちゃうんだ
>もっと景気いいかと思ってた
ちょっと前に凄い赤字出してたはず
原因は忘れた
3026/03/09(月)16:49:57No.1409147786そうだねx4
カントリーリスクか…と思ったら加減しろ莫迦案件だった
3126/03/09(月)16:51:22No.1409148069+
>というか社内でもゲーム開発より接待のほうが多くて嫌われてたとか言われてなかった?
歌舞伎町でヤクザが暴れるゲーム作るから歌舞伎町で飲みまくるのも開発の為と言えなくも無いから許すが…
3226/03/09(月)16:51:39No.1409148137そうだねx16
出てってやることが結局如くもどきじゃないですか…
3326/03/09(月)16:52:10No.1409148261+
>まあ如く8を超える!とか言い出したら100は超えるんじゃね
如くシリーズそんな膨大な金掛かってるんだ…
3426/03/09(月)16:52:24No.1409148308+
名越のネームバリューで如くみたいなの作って!本家より豪華なやつね!って注文つけておいて
なんかいつまで経っても出来ないから打ち切るね…って流れじゃね
3526/03/09(月)16:53:00No.1409148430+
この場合金掛かったのに発売できずにとん挫するの?
3626/03/09(月)16:53:30No.1409148545そうだねx4
もしかしてコジカンって凄かった?
3726/03/09(月)16:53:44No.1409148587+
>この場合金掛かったのに発売できずにとん挫するの?
新しいパトロンが見つからなかったらそうなる
3826/03/09(月)16:54:21No.1409148708+
カラの一坪が100億だっけ
3926/03/09(月)16:54:25No.1409148723そうだねx4
小島秀夫って凄かったんだな
4026/03/09(月)16:54:31No.1409148745+
ある程度過去作のリソース使える龍が如くのシリーズものを1作目で超えるないしは並ぶものを作ろうとしたらそりゃ無茶だよね…
4126/03/09(月)16:54:56No.1409148814+
70億ってクラファンじゃ屁にもなりそうにない額だな…
4226/03/09(月)16:55:05No.1409148839そうだねx23
>もしかしてコジカンって凄かった?
デススト売れた時点で凄くない論だいたい撥ね退けられない?
4326/03/09(月)16:55:14No.1409148879+
>>まあ如く8を超える!とか言い出したら100は超えるんじゃね
>如くシリーズそんな膨大な金掛かってるんだ…
8単体ではそんなじゃないだろうけど
本当に一から如くシリーズ並のタイトル作るならどんぐらい掛かるんだろうね
4426/03/09(月)16:55:27No.1409148911そうだねx12
>小島秀夫って凄かったんだな
アンチ活動がひどいだけでちゃんと出してるからな・・・
4526/03/09(月)16:55:41No.1409148959そうだねx11
同じくネットイースの元でちゃんと自分の味を出したゲーム完成させた須田剛一は偉い
4626/03/09(月)16:55:57No.1409149019+
デスストって売れ行き400万本だかでしょ?そりゃもうめっちゃ凄いよ
4726/03/09(月)16:56:07No.1409149050+
何したら70億予算読み誤るんだよ
4826/03/09(月)16:56:09No.1409149062+
独立するまではコンスタントに出してたんだからやっぱケツ叩く奴がいないとダメなんだなあ
4926/03/09(月)16:56:34No.1409149126+
反社に払うって約束してたお金が払えませんとかならないといいね
5026/03/09(月)16:56:48No.1409149171そうだねx6
>デスストって売れ行き400万本だかでしょ?そりゃもうめっちゃ凄いよ
1だけで500万本だよ
5126/03/09(月)16:57:06No.1409149241+
小島秀夫って凄いんだ!
5226/03/09(月)16:57:32No.1409149327そうだねx22
コジマ監督を棒にしないでもこの人はダメじゃん
5326/03/09(月)16:58:01No.1409149412+
独立の経緯も相当違うだろうしな
5426/03/09(月)16:58:29No.1409149513+
発売出来なきゃ独立してからの実績は0だから発売してる人らよりは大体凄くない
5526/03/09(月)16:58:31No.1409149521+
マのギャラだけでどんくらいいくだろう
5626/03/09(月)16:58:36No.1409149547そうだねx2
資金源失うってヤクザみたいな見出しだな
5726/03/09(月)16:58:46No.1409149573+
企業所属で全然出さなくて独立したらけつに火をつけて頑張ったのって凄いな…いや棒にして叩くとかじゃなくてシンプルに
5826/03/09(月)16:59:13No.1409149664+
あれだけの規模の会社だとスタジオ一個潰すのも躊躇ないだろうなあ
5926/03/09(月)16:59:23No.1409149697+
>メだとこれだから中国を信じるなんて〜とか言われてるけど
>全然完成しないのにあと数十億とか言われたらどんな人種でもキレると思う…
セガに居たころの鈴木裕なら許されたんだろうけどあの人それまでにセガを潤した額とか
名越とゼロの桁一つ二つ違うからな…
6026/03/09(月)16:59:32No.1409149723+
なんかロックマンのスタッフがCAPCOM出て作ったロックマンみたいなやつ作る会社も最近潰れてた気がする
6126/03/09(月)16:59:44No.1409149765そうだねx1
>いくらなんでも70億以上はおかしいだろ
シェンムーから何を学んだんだすぎる…
6226/03/09(月)17:00:14No.1409149871そうだねx19
名越がセガ在籍時に自社のゲームファンを侮辱したのが失脚の始まりだから特に同情も無いけど…
6326/03/09(月)17:00:15No.1409149876+
まあ名越いなくても如くシリーズは出せてるんで問題ないかな
6426/03/09(月)17:00:22No.1409149910+
在籍中に新サクラ大戦にもちょっかい出して未完成気味のあれ出させたってのほんと?
6526/03/09(月)17:00:29No.1409149941+
開発中止になるならもう関係ない話だけどせっかく如く以外で作るなら歌舞伎町以外のやつが見たかった
6626/03/09(月)17:00:33No.1409149951+
ちゃんとゲーム出すだけでも偉いと言われそうな業界
6726/03/09(月)17:00:37No.1409149967+
マのゲームやりたかったな
6826/03/09(月)17:01:01No.1409150042そうだねx5
>ちゃんとゲーム出すだけでも偉いと言われそうな業界
それはそれ
これはこれ
6926/03/09(月)17:01:05No.1409150052+
中国の法律だとこれまで渡されてた金はどうなるんだろ
返還義務とかあるんかな
7026/03/09(月)17:01:08No.1409150066+
ゲーム会社って母体がないと人集めから難しいよね
7126/03/09(月)17:01:23No.1409150111そうだねx5
>なんかロックマンのスタッフがCAPCOM出て作ったロックマンみたいなやつ作る会社も最近潰れてた気がする
インティ・クリエイツは元気でしょう?
稲船の会社は潰れたが
7226/03/09(月)17:01:24No.1409150118+
>この場合金掛かったのに発売できずにとん挫するの?
払ってる側が打ち切るって言ってるからそうでしょうね
7326/03/09(月)17:01:33No.1409150151+
追加70億でシェンムーもう一回作れるじゃねーか…
7426/03/09(月)17:01:42No.1409150186+
最近歌舞伎町でマドンソクが暴れるとかやってたやつ?
全体的にあんま好意的な反応じゃなかったし観測気球になったのかな
セガ内部で出してたらキムタクが如く第二弾として温く受け入れられたかもしれんけど
7526/03/09(月)17:01:55No.1409150226+
名越の持ち味って何だろうな
俳優使うのは今じゃもう珍しくもないし龍が如くが継続できちゃってるし
7626/03/09(月)17:02:20No.1409150296+
>名越の持ち味って何だろうな
なんかヒョロヒョロなのに焼いた腕とか出すスタイル
7726/03/09(月)17:02:54No.1409150414+
まるでセガがよそで通じない人のゴミ箱みたいなこと言うのやめろ
7826/03/09(月)17:03:11No.1409150461+
独立1作目なんてそこそこ規模でそこそこ面白いの出してへーやっぱ独立しても面白いの作れるんすねって実績作りにすればいいと思うんだけど
どうして最初から超大作を作ろうとしてしまうんです?
7926/03/09(月)17:03:48No.1409150582+
開発資金から自分の美容整形代とか出してたら笑うけど
8026/03/09(月)17:04:16No.1409150666+
>追加70億でシェンムーもう一回作れるじゃねーか…
3を買ったファンだけがシェンムーの名を挙げてよい事とする
8126/03/09(月)17:04:30No.1409150711+
>独立1作目なんてそこそこ規模でそこそこ面白いの出してへーやっぱ独立しても面白いの作れるんすねって実績作りにすればいいと思うんだけど
>どうして最初から超大作を作ろうとしてしまうんです?
超大作は大ヒットすれば大儲けできるからだ!
8226/03/09(月)17:04:44No.1409150748+
小島監督は独立に際してだいぶ丸くなったと言うか色々見直したのもだいぶ大きかったと思う
名越はそもそもどうなってんのかすらさっぱりわからんが…
8326/03/09(月)17:05:02No.1409150818+
>でも後からスポンサーになる会社はわりとラッキーじゃないか
>開発の進展具合にもよるけど
うちの金で作ったやつは使わせねぇよ?するんじゃない?
8426/03/09(月)17:05:15No.1409150849そうだねx1
分かりきってた末路だけど最悪なのが名越がこっそりセガの知的財産を持ち出してそれが奪われてるかもしれないこと
8526/03/09(月)17:05:31No.1409150897そうだねx10
小島の独立とこいつの失脚一緒にしちゃ駄目でしょ
8626/03/09(月)17:05:35No.1409150909+
>名越の持ち味って何だろうな
作るゲームで外見コロコロ変える人って印象しか無いので如く2,3本作ったら
またガラッと色の違うゲームを作らせればよかったかもしれない
あとバーニングライバルのジャクスン
8726/03/09(月)17:05:42No.1409150939そうだねx5
わざわざ韓国舞台にせず手癖で作れる都市選んだのにそりゃおそらくほぼ出来てなかったら誰だってキレる
8826/03/09(月)17:05:46No.1409150954+
>名越がセガ在籍時に自社のゲームファンを侮辱したのが失脚の始まりだから特に同情も無いけど…
あの頃はまだ自虐から蔑称への過渡期って感じだったのに
その後の展開早かったんだよな…
8926/03/09(月)17:06:27No.1409151092+
>>名越がセガ在籍時に自社のゲームファンを侮辱したのが失脚の始まりだから特に同情も無いけど…
>あの頃はまだ自虐から蔑称への過渡期って感じだったのに
>その後の展開早かったんだよな…
こうなってしまうと社内でも結構な金食い虫扱いだった可能性を考えてしまう
9026/03/09(月)17:06:59No.1409151187そうだねx2
>分かりきってた末路だけど最悪なのが名越がこっそりセガの知的財産を持ち出してそれが奪われてるかもしれないこと
ギャングオブドラゴンのスクショ見る限り如くのアセット流用してそうだよなぁ
9126/03/09(月)17:07:20No.1409151251そうだねx2
あれだけかかってマのプリレンダムービーだけって時間かかりすぎだよな
9226/03/09(月)17:07:29No.1409151275+
そもそも名越ってゲーム作りに実務的に寄与できる部分無くない?
新規企画のアイディア出しさせるとかならともかく龍が如くみたいなの作りたいってだけなら特に
9326/03/09(月)17:07:55No.1409151356そうだねx1
>こうなってしまうと社内でも結構な金食い虫扱いだった可能性を考えてしまう
セガで名を成した開発者が役員まで出世した後セガを出てくパターンだいたいこれだという偏見はある
9426/03/09(月)17:07:58No.1409151362+
中国産のハイクオリティな如くコピーゲーが大量に出てくるならむしろ願ったりでは
9526/03/09(月)17:08:07No.1409151402+
>そもそも名越ってゲーム作りに実務的に寄与できる部分無くない?
>新規企画のアイディア出しさせるとかならともかく龍が如くみたいなの作りたいってだけなら特に
スケジュール管理とかもPの仕事だと思うけどな…
まあ破綻してそう
9626/03/09(月)17:08:07No.1409151403+
AAAタイトル時間と金かかりすぎ!ってのは定期的に言われてる気がする
4年間でマドンソクがちょっと動くところだけ公開はなんかまた別問題な気がするが
9726/03/09(月)17:08:07No.1409151405そうだねx6
セガがそもそも規模超デカイ上に開発者にものすごい優しい企業なのだ
ということをセガから出ていく人はあんまりわからないまま出て行ってしまうことが多い
9826/03/09(月)17:08:51No.1409151560+
上だけ移籍しても仕方ないよな
作れる技術者居ないとね
9926/03/09(月)17:09:09No.1409151612+
こういうと何だが会社的には役員にしたあとの方が辞めさせやすい
10026/03/09(月)17:09:12 ID:HoDdwsDANo.1409151627そうだねx1
小島よりはクリエイターとして上だよ名越
コナミを傾けかけた人と一緒にしちゃダメ
10126/03/09(月)17:09:13No.1409151632+
韓国でドンソク大暴れだったらやりたかったな
10226/03/09(月)17:09:32No.1409151678+
>スケジュール管理とかもPの仕事だと思うけどな…
>まあ破綻してそう
ちゃんと定時に帰ってましたよ
名越は
10326/03/09(月)17:09:53No.1409151729そうだねx1
数年待って1番最初に出したのがあの頭破裂する映像だからな
10426/03/09(月)17:09:56No.1409151736+
ゲーム作りは一人ではできないんやな
会社には邪魔な奴もいるけど視界に入ってないたくさんの人たちが支えてくれてたんやなって
10526/03/09(月)17:10:10No.1409151784そうだねx2
>セガがそもそも規模超デカイ上に開発者にものすごい優しい企業なのだ
>ということをセガから出ていく人はあんまりわからないまま出て行ってしまうことが多い
ふわふわしたダメ出しばかりしてたりチームみんなで南の島に行ってみたりして出てきたのがRezは
まあよそじゃ許されざるよな…とは未だに思ってる
10626/03/09(月)17:10:30No.1409151850+
ドンソクが宙に浮くが如く
なんとかせえ
10726/03/09(月)17:10:32No.1409151864+
キムタクだったり今回のドンソクだったり如く風味ではあるけど起用とかだったりで注目引くのは上手いと思う
10826/03/09(月)17:10:35No.1409151872そうだねx1
DとかPレベルが独立してやっていけるやつはマジでチーム丸ごと引っこ抜かれたり独立とかそのレベルじゃないと無理だと思うんだよね
10926/03/09(月)17:10:49No.1409151914そうだねx3
開発人数40人程度(ここ1年で2年前ぐらいまで20人ぐらい)で設立4年ぐらいで数十億
一体何に使ってたんでしょうね
11026/03/09(月)17:11:13No.1409151984+
須田のGHMっていつの間にかネットイース傘下になってたのか…
11126/03/09(月)17:11:21No.1409152017+
200人規模で開発やってると1年でおかねがいくらかかるでしょうか
ためしに1人月90万で計算してみよう
それが最低限必要な額です
他にもかかります
11226/03/09(月)17:11:25No.1409152029+
>DとかPレベルが独立してやっていけるやつはマジでチーム丸ごと引っこ抜かれたり独立とかそのレベルじゃないと無理だと思うんだよね
結構引き抜いてったけどその人たち半分残ってなくてダメだった
11326/03/09(月)17:11:26No.1409152031+
そのコジマ監督の今作ってる奴にもマドンソクは出るんでしょ
そっちで我慢しなさい
11426/03/09(月)17:11:36No.1409152063+
>セガがそもそも規模超デカイ上に開発者にものすごい優しい企業なのだ
昔はすごいどんぶり勘定だったな
11526/03/09(月)17:11:57No.1409152106そうだねx10
人間性がよっっっぽどのゴミカスじゃないと
自社のゲームやりこんで大会出て決勝まで来た高校生に向けてチー牛とか言えねえよ
11626/03/09(月)17:12:17No.1409152176そうだねx1
須田はなんかずーっと須田だな
11726/03/09(月)17:12:37No.1409152243+
>200人規模で開発やってると1年でおかねがいくらかかるでしょうか
>ためしに1人月90万で計算してみよう
>それが最低限必要な額です
上から見ると人間減らしてえってなるのも分かる
でもその人間が作ってんだよ
11826/03/09(月)17:12:41No.1409152254+
同じ問題発言塗れだった小林裕幸は今年無事新作出すのにな
11926/03/09(月)17:12:46No.1409152268+
出資してもらってからゲーム出してたっけ?
12026/03/09(月)17:12:55No.1409152295+
PやDが有能なんじゃなくてチームに有能なやつが居ただけだったパターンか
12126/03/09(月)17:12:58No.1409152306+
>人間性がよっっっぽどのゴミカスじゃないと
>自社のゲームやりこんで大会出て決勝まで来た高校生に向けてチー牛とか言えねえよ
別にゴミカスでも良いゲームさえ出せばまだなんぼか良かったんだけど出せないんじゃな…
12226/03/09(月)17:12:58No.1409152310そうだねx1
コジカンは監督=D
なんだけどスレ画はPだから…
実際のところいいゲームになるのはDが有能か否かだよ
12326/03/09(月)17:13:13No.1409152347+
中国人かわうそ
12426/03/09(月)17:13:19No.1409152365+
一人雇うのに600万の格安としても20人いりゃ年1億2千万で4年もかければ5億弱になるんだ
12526/03/09(月)17:13:28No.1409152397+
DEに慣れてるであろう如くスタッフにunityやUEでゲーム作りしろってやったんなら
習熟期間に一年二年掛かるのもまぁ…
12626/03/09(月)17:13:36No.1409152422そうだねx3
>DとかPレベルが独立してやっていけるやつはマジでチーム丸ごと引っこ抜かれたり独立とかそのレベルじゃないと無理だと思うんだよね
開発機材やゲームエンジンを一から用意する事になるから結構大変だと思う
12726/03/09(月)17:13:39No.1409152433+
でも4年も滅茶苦茶資金提供して出て来たのがアレだからなぁ
しかもオフィスは恵比寿の一等地
12826/03/09(月)17:13:53No.1409152487+
>200人規模で開発やってると1年でおかねがいくらかかるでしょうか
独立して初作品で200人!?
超大作過ぎる…
12926/03/09(月)17:14:17No.1409152561そうだねx4
>須田はなんかずーっと須田だな
変なゲーム作り続けてるのに30年近く元気なグラスホッパーマニファクチュアは地味に凄い
13026/03/09(月)17:14:31No.1409152603そうだねx3
>しかもオフィスは恵比寿の一等地
別にゲーム業界に限ったことじゃないけどとりあえず金だけは集められたアホは気軽に不必要な場所にオフィスや店舗構えるからな…
13126/03/09(月)17:14:47No.1409152658+
>同じ問題発言塗れだった小林裕幸は今年無事新作出すのにな
誰かと思ったらBASARAの人か
13226/03/09(月)17:14:50No.1409152669そうだねx3
会社の維持費って従業員の給与の3倍くらいかかるからな!
13326/03/09(月)17:14:58No.1409152692+
小島さんはちゃんとあれでDとして仕事してたからな…
俺は小島さんが噛んでないアヌビスが好きなんだが…
何とか続編でんか?
13426/03/09(月)17:15:36No.1409152809+
大手に長くいると身の丈にあったゲーム作りというものを忘れてしまうのかな
13526/03/09(月)17:15:46No.1409152843+
>当時、海外展開に向け日本のゲーム人材を積極的に採用していたネットイースと、ライバルで中国インターネットサービス大手の
>テンセント・ホールディングス(騰訊)が名越氏の獲得競争を繰り広げた。
テンセントくるかな…
13626/03/09(月)17:15:59No.1409152894+
>DEに慣れてるであろう如くスタッフにunityやUEでゲーム作りしろってやったんなら
>習熟期間に一年二年掛かるのもまぁ…
その間成果物なしで食わせ続けるわけだしな
13726/03/09(月)17:16:20No.1409152974+
どんなにネームバリューある人でも場所や立場変わったらダメダメとかよくあることだしまぁ仕方ないよ
13826/03/09(月)17:16:22No.1409152983+
MGSも凄いけど今のコナミの看板張ってるプロスピaも小島時代に開発始めた奴だから(リリースは退社直前)
あの人の功績って本当にすごいよ
13926/03/09(月)17:16:22No.1409152984そうだねx2
問題発言しようが何しようが売れるもん出せば売れるからな
14026/03/09(月)17:16:23No.1409152986+
モンキーボールっぽいの出して資金稼いどけばよかったのに
14126/03/09(月)17:16:37No.1409153038+
ネットイースもしかしてあのPVでっちあげさせて
いらんから自分たちでスポンサー集めろや
までさせてくれたのでは?
14226/03/09(月)17:16:47No.1409153064そうだねx1
須田の変なゲームは須田にしか作れないって明確な強みがあるからな…
しかも新作のロミオは須田ゲーにしては珍しく評価高い
14326/03/09(月)17:17:02No.1409153116そうだねx1
えっもう龍が如くシリーズ終わるの?
14426/03/09(月)17:17:27No.1409153201+
>須田の変なゲームは須田にしか作れないって明確な強みがあるからな…
PV見ただけで判るからな
14526/03/09(月)17:17:33No.1409153226+
>えっもう龍が如くシリーズ終わるの?
なんだと?
14626/03/09(月)17:17:55No.1409153292+
ネットイースがそもそもあんまり結果を出せてない感がある
14726/03/09(月)17:17:57No.1409153304+
>えっもう龍が如くシリーズ終わるの?
死ぬのはドンソクが如くの方だよ
14826/03/09(月)17:18:08No.1409153340+
>なんだと?
どういうことだ
14926/03/09(月)17:18:13No.1409153355+
一本出してそこそこ売れたけど会社を存続させるほどではないわってことで黒字だけど解散とかもある
15026/03/09(月)17:18:16No.1409153367+
終わるというか極シリーズが明確にパラレル突入しそうでどうすんのみたいなムードはある
15126/03/09(月)17:18:22No.1409153389+
デススト1もトータルなら100億とかかかってるんかな
15226/03/09(月)17:18:23No.1409153390+
本当に地力が備わってるのなら神谷のように古巣が仕事をくれる場合もあるから頑張れ
15326/03/09(月)17:18:26No.1409153400+
その程度の把握力でよく話に加わろうと思ったな…
15426/03/09(月)17:18:28No.1409153413そうだねx1
如くはノリノリで9作ってるだろ…多分
15526/03/09(月)17:18:34No.1409153431そうだねx2
この人の場合は燃やされて舌禍になったわけじゃなくて
そもそも普通に舌禍で火をつけた人なわけで…
15626/03/09(月)17:19:09No.1409153571+
コジカンのMGSってそもそもハードの制約から生まれたものだろ?
制約の中でやり繰りするのは得意だろうな
15726/03/09(月)17:19:23No.1409153625そうだねx1
アート寄りのゲームってゲーム性自体は微妙な事あるけど
須田ゲーはちゃんとアクションゲームとして面白いので良い
15826/03/09(月)17:19:48No.1409153704そうだねx1
須田もPじゃなくてDだしな
2億でも50億でも規模なりに須田ゲーを作れる人だと思う
15926/03/09(月)17:19:52No.1409153718+
とにかく作品出さないとね
16026/03/09(月)17:19:52No.1409153719そうだねx6
なんとなくうっすらと嫌われてた状態の時に自分で自分に着火した人
16126/03/09(月)17:19:54No.1409153727そうだねx1
相変わらず接待付けだったのかな
16226/03/09(月)17:19:56No.1409153734+
ネットイースは無限大の開発費やばことになってそうだな
16326/03/09(月)17:20:18No.1409153816+
デスストはエンジン借りたりして省力化してたのは賢い
16426/03/09(月)17:21:20No.1409154036+
確かブレイブルーの森Pもネットイース出資の会社でゲーム作ってたはずだけど
完成までこぎつけられるか怪しいな
16526/03/09(月)17:21:27No.1409154057+
名越に関してはゲハそのものの世界観のよくない話があるからなあ…
16626/03/09(月)17:21:31No.1409154073+
セガ出てって売れたのNidyとsaitomしか知らねぇ
16726/03/09(月)17:21:37No.1409154091+
チーム運営成功させるかどうかは顔役以外に影の立役者がいるからなあ
16826/03/09(月)17:21:46No.1409154118+
TANGOみたいに優秀なのに食っていけないところもあるわけで
16926/03/09(月)17:22:00No.1409154161+
早々に店じまいした桜花スタジオが何したかもう覚えてないよ
17026/03/09(月)17:22:08No.1409154184+
>多分セガならそれが通じちゃったんだろうな知らんけど
セガも大概ザルではあるが如くは作った素材はとことん流用して元は取れるようにはしてたからゲームそのもののコスト意識はあった方だと思う
取材や接待名目の費用は分からんけど
17126/03/09(月)17:22:09No.1409154187+
>>須田はなんかずーっと須田だな
>変なゲーム作り続けてるのに30年近く元気なグラスホッパーマニファクチュアは地味に凄い
開発協力とかの外注案件って名前出ないこともあるのかな?
それやってるなら資金確保普通にいけそうではあるけど
17226/03/09(月)17:22:33No.1409154263+
>MGSも凄いけど今のコナミの看板張ってるプロスピaも小島時代に開発始めた奴だから(リリースは退社直前)
>あの人の功績って本当にすごいよ
プロスピa出せたからその後コナミの業績ぐんぐんあがったのにグラフだけ見て逆の言われ方してる時あるのはひでぇなと思う
17326/03/09(月)17:22:44No.1409154296そうだねx3
コジカンはちゃんとゲーム出すからな
名越はゲーム出さねぇじゃん
17426/03/09(月)17:22:45No.1409154301+
>デスストはエンジン借りたりして省力化してたのは賢い
これとかSIEに話もってたりとかした奴はまじで偉い
17526/03/09(月)17:23:29No.1409154463+
>開発協力とかの外注案件って名前出ないこともあるのかな?
ケースバイケースだけどほぼ出るよ
17626/03/09(月)17:23:46No.1409154519+
TANGOは今テンセントだっけ
IPだけだろうが
17726/03/09(月)17:23:49No.1409154531+
>制約の中でやり繰りするのは得意だろうな
飛び抜けた才能のある奴ほどコレ重要なんだよな
自由にやらせると誰も理解出来ないついて行けない作品作っちゃうんで
17826/03/09(月)17:23:49No.1409154535そうだねx4
>セガ出てって売れたのNidyとsaitomしか知らねぇ
どっちもえっち…ということはSEGAはえっちな企業なのでは
17926/03/09(月)17:24:15No.1409154624+
ほぼ同じようなゲーム作るの前はリソース使いまわしまくれたけど会社移ったら1からなのそりゃ金も時間もかかるか…
18026/03/09(月)17:24:36No.1409154710+
>自由にやらせると誰も理解出来ないついて行けない作品作っちゃうんで
そもそも納得いくまで延々時間かけて作り出すからな…
18126/03/09(月)17:24:37No.1409154714+
>名越に関してはゲハそのものの世界観のよくない話があるからなあ…
(はちまと飲み会して写真取ってたのは名越だったか違ったか思い出してる顔)
18226/03/09(月)17:24:48No.1409154751+
セガはあれで内製エンジン部隊がコンテンツ部隊にめちゃくちゃ下駄はかせてるからな…
ソニックはソニックエンジンのためにNGSで利益確保とエンジンバージョンアップ繰り返させてる
同じスキームで龍が如くでエンジンブラッシュアップと収益確保して他に流用する前提
逆に言うとそこが気に食わなかったのかもしれんが
18326/03/09(月)17:24:59No.1409154796+
>開発協力とかの外注案件って名前出ないこともあるのかな?
>それやってるなら資金確保普通にいけそうではあるけど
名前出ない契約って実績として謳えなくなるから余程でないとやらない
18426/03/09(月)17:25:05No.1409154810そうだねx1
>早々に店じまいした桜花スタジオが何したかもう覚えてないよ
聖剣伝説…しか知らんな…
18526/03/09(月)17:25:09No.1409154832+
>>開発協力とかの外注案件って名前出ないこともあるのかな?
>ケースバイケースだけどほぼ出るよ
じゃあ尚更凄いな…
あの変なゲームでそんなに売れてるのか…
18626/03/09(月)17:25:22No.1409154870+
アセット持ち出せてたらもっと早く作れてたよ
もしくは持ち出したのそのまま流用したらバレるから"移植"してたのに時間かかったのかもな
18726/03/09(月)17:25:32No.1409154905+
ゴーストワイヤートーキョー好きだったから
スタジオ拾われてもタイトルは拾われなさそうで悲しいよ…
18826/03/09(月)17:25:46No.1409154949そうだねx1
如くのエンジンってシェンムーからの流れだっけ?
18926/03/09(月)17:25:53No.1409154977そうだねx3
4年も面倒みてPVしか出てこないのはネットイースかわいそ案件
19026/03/09(月)17:26:01No.1409155008そうだねx2
>あの変なゲームでそんなに売れてるのか…
あそこはしらんけどそもそもチーム小さいとかかる経費も抑えられる
19126/03/09(月)17:26:27No.1409155096+
そろそろ芝村も新作出してくれていいよ
19226/03/09(月)17:26:50No.1409155177そうだねx2
金だけあったって同じもの作れるわけじゃないからな…
19326/03/09(月)17:26:53No.1409155190そうだねx4
>そろそろ芝村も新作出してくれていいよ
ルーパチで分かっただろ
もうゲーム作りは無理
19426/03/09(月)17:27:07No.1409155236+
https://www.youtube.com/watch?v=uscU_BAdOAk
19526/03/09(月)17:27:10No.1409155242+
>もしくは持ち出したのそのまま流用したらバレるから"移植"してたのに時間かかったのかもな
そんなんでこんなかかるわけないだろ
19626/03/09(月)17:27:10No.1409155243そうだねx3
>そろそろ芝村も新作出してくれていいよ
申し訳ないがあの人に関してはマジで終わった人の印象強いな…
良くも悪くも時代が変わった
19726/03/09(月)17:28:06No.1409155432+
中さんとか当時は凄かったんだけどね
もうすっかりアンタッチャブルになってしまって…
あの人についてった三吉さんは今なにしてんだろ
19826/03/09(月)17:28:23No.1409155501そうだねx2
芝村はもうLOOP8で完全に終わったのわかったからもう大人しく埋めとけ
19926/03/09(月)17:28:27No.1409155514+
やっぱチームとかスタジオ単位でまるまる独立しないと無理だよ
20026/03/09(月)17:28:42No.1409155582+
>あの人についてった三吉さんは今なにしてんだろ
見吉な
今トライエースいるよ
スターオーシャンアナムネシスの開発ディレクターやって
スターオーシャン6やってまだトライエースいる
20126/03/09(月)17:28:45No.1409155594そうだねx1
>そろそろ芝村も新作出してくれていいよ
あいつの本面白いからオススメ
ゲーム諦めて電卓の本読もう
20226/03/09(月)17:28:48No.1409155604そうだねx1
>>名越に関してはゲハそのものの世界観のよくない話があるからなあ…
>(はちまと飲み会して写真取ってたのは名越だったか違ったか思い出してる顔)
こういうカスがいるからなぁ…
20326/03/09(月)17:28:52No.1409155619そうだねx5
すでに数年間は飼ってくれてたのに
ようやくPV出す程度でまだできないから追加で70億くれは舐めてるよ
20426/03/09(月)17:29:14No.1409155683+
芝村本人がモック作って検証したりすればよかったのに
20526/03/09(月)17:29:44No.1409155798+
むしろ外に出たクリエイター大半が似たような自体でしょゲーム業界
20626/03/09(月)17:29:49No.1409155811+
>中さんとか当時は凄かったんだけどね
>もうすっかりアンタッチャブルになってしまって…
>あの人についてった三吉さんは今なにしてんだろ
プロペから同じ港区のトライエースに行って元気にしてるはず
https://www.instagram.com/miyoshi0623/
20726/03/09(月)17:30:11No.1409155886そうだねx1
>むしろ外に出たクリエイター大半が似たような自体でしょゲーム業界
理想ばかりが高い…
20826/03/09(月)17:30:28No.1409155953+
70億があまりにもデカすぎるのと
ソースがあの望月なのもあんま信用できん
20926/03/09(月)17:30:48No.1409156016+
PVのクオリティは高そうだから如くのクオリティで作ろうとして失敗した感じだろうか
21026/03/09(月)17:30:56No.1409156040+
チームは財産だしそのチーム形成する規約もその企業の財産だからな
21126/03/09(月)17:31:04No.1409156071そうだねx2
トライエースって久々に聞いたな…
21226/03/09(月)17:31:19No.1409156134そうだねx2
言っちまうと広報に出てくるような開発者は現場の開発実務やってないこと多いんで…
21326/03/09(月)17:31:19No.1409156135そうだねx7
てか同じ歌舞伎町舞台なら新鮮味無いだろ
せめて韓国の繁華街にしろよ
21426/03/09(月)17:31:40No.1409156194+
出ていったらフロムもACも大躍進した鍋島…
21526/03/09(月)17:32:02No.1409156273+
>てか同じ歌舞伎町舞台なら新鮮味無いだろ
>せめて韓国の繁華街にしろよ
出ていった古巣に喧嘩売ってるからやってることが錦というレスで以前笑ったんだよね
21626/03/09(月)17:32:03No.1409156276そうだねx7
まぁソウル舞台だったらもっと反応違ったよな…
21726/03/09(月)17:32:16No.1409156313+
歌舞伎町作り直すから金くれってさ…
21826/03/09(月)17:32:27No.1409156358+
AAAとかαシステムとかCCとか一時期中堅スタジオがちやほやされてたな
結局その枠で抜きんでたのはフロムってことになるのか
21926/03/09(月)17:32:42No.1409156410+
結果論で悪者に仕立てるのはやめてさしあげろ
22026/03/09(月)17:32:49No.1409156428+
捕まってないだけまだマシというくらいしか言えないな…
22126/03/09(月)17:33:19No.1409156530+
邪悪な堤下はテキスト書かせりゃ天才だから
設定管理するやつ別付けしてシナリオやらせりゃいいと思う
22226/03/09(月)17:33:27No.1409156563+
コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
22326/03/09(月)17:33:45No.1409156614そうだねx2
>捕まってないだけまだマシというくらいしか言えないな…
犯罪はしてないよな?
22426/03/09(月)17:33:56No.1409156656+
>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
やるべきことが歌舞伎町シミュレータとかそんなんだよね…
22526/03/09(月)17:34:15No.1409156708+
>アセット持ち出せてたらもっと早く作れてたよ
>もしくは持ち出したのそのまま流用したらバレるから"移植"してたのに時間かかったのかもな
当たり前だけど持ち出しやったら裁判になってただろうし…
22626/03/09(月)17:34:17No.1409156714+
コジプロもしばらくルーデンスのグッズで稼いでたから
名越スタジオも何かキャラ作って売ろう
22726/03/09(月)17:34:31No.1409156757+
ってか本物の歌舞伎町使ってよくなったのか
22826/03/09(月)17:34:37No.1409156787+
>AAAとかαシステムとかCCとか一時期中堅スタジオがちやほやされてたな
>結局その枠で抜きんでたのはフロムってことになるのか
CCは結構元気にやってるっしょ
あとはレベル5とか
アルファシステムは…まあ…
22926/03/09(月)17:34:37No.1409156789+
>AAAとかαシステムとかCCとか一時期中堅スタジオがちやほやされてたな
>結局その枠で抜きんでたのはフロムってことになるのか
当時の開発規模だと中堅でも十分渡り合えたんだよなぁ
そこで成長しなかったらもう二度と追いつくなんて無理な状況になっちまったが
23026/03/09(月)17:34:41No.1409156816そうだねx1
>犯罪はしてないよな?
自社の客にチー牛呼ばわりは向こうから訴えられてないだけにしか見えない
23126/03/09(月)17:34:43No.1409156827+
>出ていったらフロムもACも大躍進した鍋島…
同じフロム出身でも佃とは天と地
23226/03/09(月)17:34:47No.1409156835そうだねx3
日野さんとかだって最近は延期とかひどいけどそれでも独立、下請けからちゃんと一個一個やって得たポジションなんで…
23326/03/09(月)17:34:47No.1409156838そうだねx1
結局如くみたいな何かじゃ如くを超える売上を出せないのは明白だしなあ
23426/03/09(月)17:35:20No.1409156965+
>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
デススト省エネかなぁ!?
23526/03/09(月)17:35:32No.1409157005+
>AAAとかαシステムとかCCとか一時期中堅スタジオがちやほやされてたな
>結局その枠で抜きんでたのはフロムってことになるのか
良くも悪くも宮崎1人で持たせてる印象ある
技術力はそこまで高くない
23626/03/09(月)17:35:39No.1409157032そうだねx2
神谷がXで絡んできた奴にチー牛とか言うなら
別にいつものことか…で済んだのに
23726/03/09(月)17:35:42No.1409157042+
>同じフロム出身でも佃とは天と地
うーn…
23826/03/09(月)17:35:44No.1409157048+
レベル5はマジで今どうにかしないと本当に取り返しつかなくなりそう
23926/03/09(月)17:35:47No.1409157061+
大宮ソフトの生きとったんかワレェ!!感よ
24026/03/09(月)17:35:49No.1409157066+
>結局その枠で抜きんでたのはフロムってことになるのか
フロムはエルデンの時点じゃ本人らも売れた理由わかってなかったろ
ただAC6はかなり練ってるからもう自己分析力も凄そうだけどあの元営業と開発側に回ったシリーズファンの力かな…
24126/03/09(月)17:35:51No.1409157074そうだねx3
>>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
>デススト省エネかなぁ!?
相当省エネだぞあれ
24226/03/09(月)17:36:33No.1409157221+
>コジプロもしばらくルーデンスのグッズで稼いでたから
>名越スタジオも何かキャラ作って売ろう
4年経過してからやるのは遅すぎる…
24326/03/09(月)17:36:37No.1409157241+
>レベル5はマジで今どうにかしないと本当に取り返しつかなくなりそう
ファンタジーライフ良かっただろ!
24426/03/09(月)17:36:42No.1409157259そうだねx1
>相当省エネだぞあれ
まず町には基本入らねえし基本プレイヤーと少数のモブだからね
24526/03/09(月)17:36:47No.1409157282そうだねx1
>>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
>デススト省エネかなぁ!?
オープンワールドだけどプレイヤーがやる事はかなり上手い事絞ってるんじゃないかあれは
24626/03/09(月)17:36:51No.1409157299+
小島監督は独立してデススト作る時にコスト意識して
フィールドに建物も人間もなくて済む世界観にしたって言ってたな
24726/03/09(月)17:37:03No.1409157355+
コジプロは金庫番いるよな誰か知らんけど
24826/03/09(月)17:37:06No.1409157362+
成功した人も結構いない?
例えばカプコンやめてそのまんまゼルダチーム入った藤林くんとか
24926/03/09(月)17:37:14No.1409157390そうだねx1
>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
OK!モンキーボール!
25026/03/09(月)17:37:25No.1409157436そうだねx1
>成功した人も結構いない?
>例えばカプコンやめてそのまんまゼルダチーム入った藤林くんとか
それが極少数すぎない?
25126/03/09(月)17:37:36No.1409157485そうだねx2
>小島監督は独立してデススト作る時にコスト意識して
>フィールドに建物も人間もなくて済む世界観にしたって言ってたな
まあそこらは前作でかなり身にしみたろうからな…
25226/03/09(月)17:37:59No.1409157560+
グランゼーラとかもあったなあ…
25326/03/09(月)17:38:01No.1409157564+
>相当省エネだぞあれ
省エネといってもバックにSIE付いてたし
25426/03/09(月)17:38:13No.1409157603+
>相当省エネだぞあれ
俳優かなり使ってるから金かかってるかと思ってた
25526/03/09(月)17:38:30No.1409157661+
わかりやすく金取りやすいように広告塔として天才クリエイターとか持ち上げてたら首輪ぶっちぎって脱げ出してなんの成果もないとか別にゲーム業界には限らん
25626/03/09(月)17:38:33No.1409157678そうだねx1
>大宮ソフトの生きとったんかワレェ!!感よ
新着の更新がほぼ9年ぶりでカルドセプトの新作なのすげえよ
25726/03/09(月)17:38:43No.1409157712そうだねx2
>グランゼーラとかもあったなあ…
ここで言うのもなんだがクラファンの完全版はPS5だけ!でカス!と言いたくなったよ
25826/03/09(月)17:38:47No.1409157723+
今だと省エネでバカみたいなあたりを出した枠だと集英社ゲームズじゃねえかな…
25926/03/09(月)17:38:47No.1409157725+
>出ていったらフロムもACも大躍進した鍋島…
「」はレフトアライブ楽しんでたよね?
26026/03/09(月)17:39:01No.1409157767そうだねx1
時間経ったから許せてきたけどVの後半酷いことになってるのは未だに恨んでるよ…
26126/03/09(月)17:39:12No.1409157814+
メーカーごとどころか部署ごとに開発現場の組み方や進め方が全然違うんで有能な奴が他へ異動しても何もできん役立たずになるとかありがち
26226/03/09(月)17:39:18No.1409157837+
>今だと省エネでバカみたいなあたりを出した枠だと集英社ゲームズじゃねえかな…
あれはパブリッシャーだから
26326/03/09(月)17:39:20No.1409157845そうだねx1
>例えばカプコンやめてそのまんまゼルダチーム入った藤林くんとか
これは共同開発からの実質引き抜きだから独立とは別パターンな気が
26426/03/09(月)17:39:21No.1409157850そうだねx1
>>相当省エネだぞあれ
>省エネといってもバックにSIE付いてたし
ちゃんと仕事してるとこ見せてたからお金出してくれてたっていうのありそう
26526/03/09(月)17:39:29No.1409157883+
龍が如くの街って長年のノウハウとアセットありきだろうし
新スタジオで似たようなの作るのって割と無謀だったんじゃ…
26626/03/09(月)17:39:36No.1409157908そうだねx2
>>出ていったらフロムもACも大躍進した鍋島…
>「」はレフトアライブ楽しんでたよね?
楽しむにも2種類…おそらく後者…
26726/03/09(月)17:39:44No.1409157933そうだねx1
>>コジプロみたいに省エネでまず1本作るべきだったな
>OK!モンキーボール!
デイトナとかモンキーボール作れるんだからもっと小規模なゲームも作れると思うんだけどね
良くも悪くも如くで変わっちゃったな
26826/03/09(月)17:39:45No.1409157940そうだねx1
>「」はレフトアライブ楽しんでたよね?
ここではよくもわるくも話題になってたよ
26926/03/09(月)17:39:57No.1409157976そうだねx1
ぶっちゃけ中国が不況になってきたから切られたのは割とあると思うというか余裕無くなって来たからこういう馬鹿に好き勝手させられなくなって来たんだろう
27026/03/09(月)17:40:03No.1409157999+
>「」はレフトアライブ楽しんでたよね?
レフトアライブ楽しいにゃん♪
27126/03/09(月)17:40:06No.1409158014+
レフトアライブ楽しいニャン
27226/03/09(月)17:40:24No.1409158077+
ドンマンソクが如くは3年かけても完成しなくて猶予を与えたのに
そこから70億円追加でくれって言われたのか
27326/03/09(月)17:40:24No.1409158081そうだねx2
>>今だと省エネでバカみたいなあたりを出した枠だと集英社ゲームズじゃねえかな…
>あれはパブリッシャーだから
ではあるんだけど実質開発のケツ持ちではあったよなと
27426/03/09(月)17:40:32No.1409158106+
>時間経ったから許せてきたけどVの後半酷いことになってるのは未だに恨んでるよ…
まあ出来てないなら出来てないなりにもう出さにゃしゃあなかったので…
27526/03/09(月)17:40:57No.1409158198+
デススト3年ぐらいでだしたしな…
27626/03/09(月)17:40:59No.1409158207そうだねx1
>ぶっちゃけ中国が不況になってきたから切られたのは割とあると思うというか余裕無くなって来たからこういう馬鹿に好き勝手させられなくなって来たんだろう
投資先の見直しの契機としては毎度おなじみだからな
27726/03/09(月)17:41:18No.1409158267+
即レスガセ認定くんもう諦めたのか
27826/03/09(月)17:41:24No.1409158289+
>ぶっちゃけ中国が不況になってきたから切られたのは割とあると思うというか余裕無くなって来たからこういう馬鹿に好き勝手させられなくなって来たんだろう
不況もあるけど日本と中国の仲が露骨に悪くなってきたからなぁ…ミホヨんとことかもっと反日描写入れろやってなってそう
27926/03/09(月)17:41:28No.1409158300+
小島監督のコナミでの最後って裁量の限りゲームに打ち込んだんだろうとしかまあ言えない
28026/03/09(月)17:41:29No.1409158306+
ドンソクの拘束時間で70億くらいかかるんだろうな
28126/03/09(月)17:41:41No.1409158342+
>俳優かなり使ってるから金かかってるかと思ってた
登場人物はかなり絞ってるしゲームエンジンも社外だし絶妙なコスト削減
28226/03/09(月)17:42:03No.1409158412そうだねx1
レフトアライブはここでの配信見てるだけでお腹いっぱいになった
28326/03/09(月)17:42:11No.1409158443そうだねx1
桜花スタジオは聖剣5だっけ?出しただけマシだな…
28426/03/09(月)17:42:19No.1409158465+
>デイトナとかモンキーボール作れるんだからもっと小規模なゲームも作れると思うんだけどね
>良くも悪くも如くで変わっちゃったな
っつーより如くモドキを作ることを条件に出資受けただろうからそこはどうにも
28526/03/09(月)17:42:35No.1409158537そうだねx4
まぁただ小島監督いなくなってからコナミやハドソンのソフトが露骨に復活してきたから思うところはちょっとある
28626/03/09(月)17:43:01No.1409158621+
コンセプトアート小出しにして期待感煽るとか取り敢えず小規模タイトルで実績作るとか普通するじゃないですか
28726/03/09(月)17:43:26No.1409158703+
小島のやり方じゃ採算取れねぇよ〜ってことだったんだろうとは思うけど完成版メタルギア5やりたかった気持ちはまぁある
28826/03/09(月)17:43:32No.1409158722そうだねx1
やってることがテイルズの馬場と変わらなかったのがダメ
28926/03/09(月)17:43:34No.1409158729+
当時のゲーム製作者って山師みたいな人が多そう
29026/03/09(月)17:43:45No.1409158764+
>まぁただ小島監督いなくなってからコナミやハドソンのソフトが露骨に復活してきたから思うところはちょっとある
メタルギアに金吸われてたんだな感は露骨にあるよね…
29126/03/09(月)17:43:47No.1409158779+
>ではあるんだけど実質開発のケツ持ちではあったよなと
編集者能力をうまく使っている感じがする
上手な口出しの出来るインディーパブリッシャというとプレイズムなんかもそうだけど
29226/03/09(月)17:43:54No.1409158802そうだねx1
出てきたのがドンソクのpv一つだけだしな
29326/03/09(月)17:44:07No.1409158870+
ネットイースもテンセントも意外と金ねえんだな
29426/03/09(月)17:44:25No.1409158930+
>小島のやり方じゃ採算取れねぇよ〜ってことだったんだろうとは思うけど完成版メタルギア5やりたかった気持ちはまぁある
理想のメタルギア5完成させようとしたらコナミ潰れてたんじゃないか
29526/03/09(月)17:44:33No.1409158960そうだねx1
>まぁただ小島監督いなくなってからコナミやハドソンのソフトが露骨に復活してきたから思うところはちょっとある
いうて実は小島副社長時代もソフトの数は出てたんだよ
29626/03/09(月)17:44:33No.1409158961+
70億追加融資したところで多分完成しないし…
29726/03/09(月)17:44:40No.1409158982+
>メタルギアに金吸われてたんだな感は露骨にあるよね…
メタルギアは同時にエンジン開発も兼ねてたという事情もあるので…
29826/03/09(月)17:44:45No.1409159000そうだねx6
>ネットイースもテンセントも意外と金ねえんだな
色んな開発に投資してるから作れないゲームには金出さねえよってしただけだと思う
29926/03/09(月)17:45:24No.1409159141+
正直エンジン開発に関してはだいぶ思う所があるタイミングでの開発だったがまぁ一回ぐらい作ってみたいよなという共感はあるのでもう考えないことにする
30026/03/09(月)17:45:28No.1409159156+
>レフトアライブはここでの配信見てるだけでお腹いっぱいになった
発売記念配信で鍋島がプレイしたら敵が硬くてクソとか言い出してめっちゃ不機嫌だった
後のインタビューでテストプレイでそういう意見が出てたのに無視したのが鍋島本人で駄目だった
30126/03/09(月)17:45:33No.1409159180そうだねx1
>ネットイースもテンセントも意外と金ねえんだな
今のゲームは開発費と期間がかかり過ぎるんだよ…
30226/03/09(月)17:45:55No.1409159251そうだねx3
無限に金湧いてくるわけでもないしこいつダメだなって判断されて切られただけでしょ
30326/03/09(月)17:45:59No.1409159267+
名越がクラファンしたらいくら集まるか興味ある
30426/03/09(月)17:45:59No.1409159268+
>>ネットイースもテンセントも意外と金ねえんだな
>色んな開発に投資してるから作れないゲームには金出さねえよってしただけだと思う
この辺が日本の開発に金出して完成したゲームって聖剣5以外に何かあるのかな
30526/03/09(月)17:46:02No.1409159277+
>メタルギアは同時にエンジン開発も兼ねてたという事情もあるので…
FOXエンジンが逆に過剰だったんじゃないかなって
30626/03/09(月)17:46:14No.1409159318+
金引っ張るのが得意ならさっさと独立すべきだったしWin-Winじゃん小島に関しては
30726/03/09(月)17:46:16No.1409159326そうだねx6
小島はコナミ社内でトップになっちゃったのがだめだったな
上から期日決めなられないと無限に作り込む悪い癖あるから
今は病気した影響で生涯に出せるタイトル数意識しだして焦ってるから出すペース早い
30826/03/09(月)17:46:18No.1409159333+
メタルギアのは単純に喧嘩別れしたんだなって
30926/03/09(月)17:46:25No.1409159361+
>>メタルギアは同時にエンジン開発も兼ねてたという事情もあるので…
>FOXエンジンが逆に過剰だったんじゃないかなって
後からならいくらでも言えるがまあそうだね
31026/03/09(月)17:46:26No.1409159366+
何でネットイースが発売する訳でもない聖剣5作っただけで解散したんだろ…という思いはある
31126/03/09(月)17:46:31No.1409159386+
如く系列はフットワーク軽くてサクサク出るのが良いよねって勝手な印象だった
そこは名越イズムでは別にないのか
31226/03/09(月)17:46:53No.1409159461+
Foxエンジン軽さはまじで凄いよなあれ
31326/03/09(月)17:46:58No.1409159478そうだねx3
>如く系列はフットワーク軽くてサクサク出るのが良いよねって勝手な印象だった
>そこは名越イズムでは別にないのか
むしろ名越抜けてからどんどん出すようになったな…
31426/03/09(月)17:47:05No.1409159506+
>70億追加融資したところで多分完成しないし…
こっから70億注ぎ込んで完成何年後だよって話だしな…
如くスタジオは名越出ていってからも複数本出してるぞ!
31526/03/09(月)17:47:21No.1409159576+
TANGOってテンセントに買われてたのか知らんかった…
31626/03/09(月)17:47:24No.1409159591そうだねx1
>今は病気した影響で生涯に出せるタイトル数意識しだして焦ってるから出すペース早い
なんか色々丸くなったと言うかなんというか
マジで延々同じチームの制作物にも文句言ってたからな…
ライジングはともかく3DS版の3は別に悪くなかったろアレ…
31726/03/09(月)17:47:25No.1409159595+
自社エンジン上手いこと使いこなしてるのはカプコンとコエテクって印象
31826/03/09(月)17:47:36No.1409159633+
結局今はFOXエンジン使ってないんだっけ
31926/03/09(月)17:47:40No.1409159649+
もう何年も面倒見てるのに更に追加で70億円必要は切られても仕方ないだろ
32026/03/09(月)17:47:42No.1409159653+
如くあんなに出てるのにな
32126/03/09(月)17:48:09No.1409159739+
>結局今はFOXエンジン使ってないんだっけ
バージョン上がってないからSwitch1なんかは未対応のはず
32226/03/09(月)17:48:11No.1409159748そうだねx1
>名越がクラファンしたらいくら集まるか興味ある
4年遊んで切られたやつがクラファンか…
32326/03/09(月)17:48:23No.1409159787+
>自社エンジン上手いこと使いこなしてるのはカプコンとコエテクって印象
コエテクは最適化がね…
32426/03/09(月)17:48:30No.1409159817+
>結局今はFOXエンジン使ってないんだっけ
ウイイレで使っただけじゃない?
32526/03/09(月)17:48:30No.1409159819+
名越の実績はキムタク呼んだことぐらいとかいう与太話があったな…
32626/03/09(月)17:48:31No.1409159824+
大正時代?のやつはえらく時間かかってるなとは思うがだいぶ如くは早いよね
32726/03/09(月)17:48:33No.1409159826+
実際100億とかかけて回収出来るもんなんかな
32826/03/09(月)17:48:36No.1409159839+
お外に出ても歌舞伎町ってアセットでも盗み出したの?
32926/03/09(月)17:48:38No.1409159850+
なんか最近ってゲーム制作も長引くようになったよねぇ
昔はシリーズものなら1年で新作とか出てたのに
それだけ開発の規模も上がってるってことなんだろうけど
33026/03/09(月)17:48:44No.1409159869そうだねx1
2010年前後あたりのコナミの小規模なコンテンツの消え方凄かったからな…
金というか人的なリソースの振り分け方がすげー極端だったんだろうなって
33126/03/09(月)17:49:03No.1409159936+
開発費70億はどうやっても回収できないだろ
33226/03/09(月)17:49:14No.1409159964そうだねx4
ドンソク起用するのはともかく歌舞伎町舞台でタイトルにドラゴン入ってるのは引き出し無さすぎるって感じてしまう
33326/03/09(月)17:49:18No.1409159980+
>大正時代?のやつはえらく時間かかってるなとは思うがだいぶ如くは早いよね
そいつの開発で色々持ってかれてる感はあるよね
33426/03/09(月)17:49:33No.1409160035+
>名越の実績はキムタク呼んだことぐらいとかいう与太話があったな…
如くの功績まで消しちゃうの?
33526/03/09(月)17:49:42No.1409160059+
稲船なんかはかなり上手く立ち回ってたが
本人にゲーム作りのセンスがなかったのでお陀仏になった
立ち回りは本当に上手かったのに
33626/03/09(月)17:49:57No.1409160114+
>>名越の実績はキムタク呼んだことぐらいとかいう与太話があったな…
>如くの功績まで消しちゃうの?
名越だけじゃないだろうそれは
33726/03/09(月)17:50:08No.1409160161+
>立ち回りは本当に上手かったのに
一部IPがその煽り受けたからうーn
33826/03/09(月)17:50:13No.1409160182+
名越いなくなってから出したのが7外伝、8、8外伝、極3かな?
33926/03/09(月)17:50:33No.1409160278+
小島は独立してスタジオ立てた時にイメージキャラグッズとか出して資金の足しとかしてたから金回りは考えるようになったんじゃないかな…
34026/03/09(月)17:50:42No.1409160310+
>不況もあるけど日本と中国の仲が露骨に悪くなってきたからなぁ…ミホヨんとことかもっと反日描写入れろやってなってそう
スタレの秋葉原モチーフのとこは結構あれな描写満載になってんね
34126/03/09(月)17:50:48No.1409160337+
XBOX360の頃の稲舟は本当に輝いていた
34226/03/09(月)17:50:49No.1409160346+
クリエイター病気になると現実的な視点になって丸くなるよな…って書こうと思ったけど名越がなってないから破綻してしまった
34326/03/09(月)17:50:51No.1409160356+
ツテでキムタク呼べるなら相当だろう
34426/03/09(月)17:50:54No.1409160371そうだねx1
如くライクなのは上からの要求かと思われる
34526/03/09(月)17:50:56No.1409160383+
中華パワーで有名IP使って開発はそっちに任せる手法は上手く行ったら流行ってほしい
モンハンとかホライゾンとか
34626/03/09(月)17:51:33No.1409160504+
小島好きではないけど会社から独立してお金集めようとしたら大作を求められるだろうしその辺のプレッシャーと戦ってきっちり出したのはすごい
34726/03/09(月)17:51:38No.1409160530そうだねx8
>2010年前後あたりのコナミの小規模なコンテンツの消え方凄かったからな…
>金というか人的なリソースの振り分け方がすげー極端だったんだろうなって
小島監督が独立したのはコナミにとっても小島監督にとっても結果的に良かったよ
34826/03/09(月)17:51:41No.1409160541+
>小島は独立してスタジオ立てた時にイメージキャラグッズとか出して資金の足しとかしてたから金回りは考えるようになったんじゃないかな…
独立に際して色々考えるようになってその後病気もしてそれが結果的にだいぶいい方向に向いてる気はする
34926/03/09(月)17:51:49No.1409160576+
あの龍が如くの!って名前で売りたいだろうし如くっぽくなるのはまぁ仕方ないか…
35026/03/09(月)17:51:56No.1409160615+
なんか昔KONAMIでブイブイ言わしてた人がシューティング作るっつってクラファン成功させてたじゃん
結局作る側のネームバリューあればお金出しちゃうんだよねユーザーは
35126/03/09(月)17:52:42No.1409160771+
>小島は独立してスタジオ立てた時にイメージキャラグッズとか出して資金の足しとかしてたから金回りは考えるようになったんじゃないかな…
社長になって資金繰りしんどいって言ってるインタビュー見たな
35226/03/09(月)17:52:42No.1409160772+
>ドンソク起用するのはともかく歌舞伎町舞台でタイトルにドラゴン入ってるのは引き出し無さすぎるって感じてしまう
韓国系アメリカ人なんだしせめて韓国かアメリカを舞台にすればいいのにね
35326/03/09(月)17:53:26No.1409160946そうだねx1
>ってか本物の歌舞伎町使ってよくなったのか
建物に関しては元々禁止されてる訳じゃないぞ
元ネタが透けてる架空の〇〇って建付けが国家名からハンバーガー屋のロゴまで
万能で便利過ぎるから日本人は権利認められてるシーンでも多用しがちなだけで
35426/03/09(月)17:53:26No.1409160948+
>あの龍が如くの!って名前で売りたいだろうし如くっぽくなるのはまぁ仕方ないか…
まぁお金出す側がそれを求めるしね…
35526/03/09(月)17:53:37No.1409160999+
>まぁただ小島監督いなくなってからコナミやハドソンのソフトが露骨に復活してきたから思うところはちょっとある
全然そんな事なくって小島居た頃から普通にいっぱい出してたんだけどね
居なくなってからのがソフト減ってる
35626/03/09(月)17:53:46No.1409161034+
>中華パワーで有名IP使って開発はそっちに任せる手法は上手く行ったら流行ってほしい
>モンハンとかホライゾンとか
上手く行ったら吸収されるから上手く行かないんじゃないか?
35726/03/09(月)17:53:47No.1409161039+
>>ドンソク起用するのはともかく歌舞伎町舞台でタイトルにドラゴン入ってるのは引き出し無さすぎるって感じてしまう
>韓国系アメリカ人なんだしせめて韓国かアメリカを舞台にすればいいのにね
70億じゃ無理そう
35826/03/09(月)17:53:48No.1409161040+
>社長になって資金繰りしんどいって言ってるインタビュー見たな
ちゃんとしんどいって言ってるだけいい方なんだろうな…
35926/03/09(月)17:54:07No.1409161111+
>>2010年前後あたりのコナミの小規模なコンテンツの消え方凄かったからな…
>>金というか人的なリソースの振り分け方がすげー極端だったんだろうなって
>小島監督が独立したのはコナミにとっても小島監督にとっても結果的に良かったよ
メタルギアしか作れないと思ってたのは本当にごめんなさい...
36026/03/09(月)17:54:14No.1409161143+
>建物に関しては元々禁止されてる訳じゃないぞ
>元ネタが透けてる架空の〇〇って建付けが国家名からハンバーガー屋のロゴまで
>万能で便利過ぎるから日本人は権利認められてるシーンでも多用しがちなだけで
燃やすのやめてって言ってる本能寺バカスカ燃やしまくってるしな…
36126/03/09(月)17:54:37No.1409161234そうだねx1
>>社長になって資金繰りしんどいって言ってるインタビュー見たな
>ちゃんとしんどいって言ってるだけいい方なんだろうな…
部下をちゃんと継続的に食わせてこうとする意識はあるってことだからな…
PVだけ出来たから70億くれや!とは違う
36226/03/09(月)17:54:48No.1409161281+
>なんか昔KONAMIでブイブイ言わしてた人がシューティング作るっつってクラファン成功させてたじゃん
>結局作る側のネームバリューあればお金出しちゃうんだよねユーザーは
スチームパイロッツ…
36326/03/09(月)17:55:03No.1409161334そうだねx1
>>>2010年前後あたりのコナミの小規模なコンテンツの消え方凄かったからな…
>>>金というか人的なリソースの振り分け方がすげー極端だったんだろうなって
>>小島監督が独立したのはコナミにとっても小島監督にとっても結果的に良かったよ
>メタルギアしか作れないと思ってたのは本当にごめんなさい...
これに関しては最初から別にメタルギア一本の人でもないだろ!
36426/03/09(月)17:55:08No.1409161349+
>2010年前後あたりのコナミの小規模なコンテンツの消え方凄かったからな…
その頃は小粒なタイトルも色々出してた時期だよ…
フロッガーの新作が2011年だぞ?
36526/03/09(月)17:55:10No.1409161353そうだねx4
>燃やすのやめてって言ってる本能寺バカスカ燃やしまくってるしな…
信長出したら燃やしたいし…
36626/03/09(月)17:55:22No.1409161404+
名越と酒井がイキイキしてた時代があるってすげぇよなセガ
36726/03/09(月)17:55:32No.1409161439+
ちゃんと出せるレベルの作品作ってる小島は現実見えてたんだな
36826/03/09(月)17:55:55No.1409161526+
4のリマスターようやく出せるぐらいだし別にずっと開発力は変わってなさそうな気はしなくも無い
本当に待ってたぞ
36926/03/09(月)17:56:05No.1409161568+
現在の如く作ってるスタジオとは別なのか
37026/03/09(月)17:56:12No.1409161595そうだねx9
小島が死蔵させたタイトルが小島抜けてからどんどん復活した、は具体的なソース何もなくてただ偏見で言ってるだけ
37126/03/09(月)17:56:20No.1409161629そうだねx1
>名越と酒井がイキイキしてた時代があるってすげぇよなセガ
暗黒期だな…
37226/03/09(月)17:56:25No.1409161655+
追加で70億はAAAタイトルでもちょっとおかしい
何もない状態のネームバリューが龍が如くまでだからそりゃあ無理だ
37326/03/09(月)17:56:31No.1409161675+
>4のリマスターようやく出せるぐらいだし別にずっと開発力は変わってなさそうな気はしなくも無い
>本当に待ってたぞ
ようやくとは言うがアレ相当に面倒くさかったと思うぞ…
37426/03/09(月)17:56:47No.1409161755+
>現在の如く作ってるスタジオとは別なのか
名越が独立してネットイースから支援してもらってるスタジオ
37526/03/09(月)17:57:04No.1409161816+
メタルギアに社内リソース割きすぎだったのは事実としても他のゲームを出せないなどということはなかっただろう
37626/03/09(月)17:57:19No.1409161882そうだねx1
>小島が死蔵させたタイトルが小島抜けてからどんどん復活した、は具体的なソース何もなくてただ偏見で言ってるだけ
ボンバーマン死んでただろ!って言った奴が2014年に新作出してますね…って指摘されて黙ってたのは爽快だったな
37726/03/09(月)17:57:19No.1409161883+
>現在の如く作ってるスタジオとは別なのか
如くスタジオはセガ社内だもの
37826/03/09(月)17:57:26No.1409161913そうだねx1
>自社エンジン上手いこと使いこなしてるのはカプコンとコエテクって印象
自社エンジン上手いことやってるのはそれこそセガじゃねえかな…
37926/03/09(月)17:57:27No.1409161920そうだねx3
>メタルギアに社内リソース割きすぎだったのは事実としても他のゲームを出せないなどということはなかっただろう
ハゲに何言っても無駄だよ
38026/03/09(月)17:57:37No.1409161961そうだねx1
でもアサクリシャドウズは数々の歴史建造物を無許可で使用して各管理者や神社庁から怒られてたのにガン無視して発売したし…
38126/03/09(月)17:57:39No.1409161968+
欲しいのは名越じゃなくて龍が如くの権利丸ごとなんだよな
小島もメタルギアソリッドの権利が欲しいんだよな
38226/03/09(月)17:57:53No.1409162020+
一時期クリエイター出奔からのクラファンとか結構やってたけど大成したのは一部だったなぁ
38326/03/09(月)17:57:57No.1409162033+
エンジン開発に関してはこのタイミングで!?というのがだいぶ大きかったが通せる力あるなら通したいよなとも思わないでもない
38426/03/09(月)17:57:57No.1409162035そうだねx2
>名越と酒井がイキイキしてた時代があるってすげぇよなセガ
チェンクロが大当たりしてた頃かな
まあまだ大鳥居が元気だったよ
38526/03/09(月)17:58:02No.1409162052そうだねx1
>自社エンジン上手いことやってるのはそれこそセガじゃねえかな…
カプコンが上手いことしてるなんて到底言いたくねえ
38626/03/09(月)17:58:09No.1409162080+
如くもDEを続けるのかUEに移行するのか迷ってそうではあるんだよな
でもDEの自動バグ記録システムとか話聞くだけでも便利過ぎて脱自社エンジンが進まないのも分かる
38726/03/09(月)17:58:11No.1409162091+
つまりパロディウスの復活もありますか!!?
極上パロディウスでいいので!!
38826/03/09(月)17:58:23No.1409162141+
ボンバーマンはハドソンだろ…
38926/03/09(月)17:58:27No.1409162152+
岡本も稲船も出ていってから資金繰り苦労したみたいだしな
39026/03/09(月)17:58:51No.1409162238+
小島副社長時代は割と出してるんだけど
どうしても頑張ってないことにしたい人が多いから…
マッギネスかな?
39126/03/09(月)17:59:01No.1409162273そうだねx1
>>メタルギアに社内リソース割きすぎだったのは事実としても他のゲームを出せないなどということはなかっただろう
>ハゲに何言っても無駄だよ
名越下げてるハゲどもにも言ってやれ言ってやれ
39226/03/09(月)17:59:03No.1409162278+
>自社エンジン上手いことやってるのはそれこそセガじゃねえかな…
ドラゴンエンジンは如くの部署で使ってるだけで
ソニックはソニックの独自エンジンだし
汎用自社エンジンとして成功してるわけでもないだろう
スーパーゲームはUE5だし
39326/03/09(月)17:59:03No.1409162283+
>ボンバーマンはハドソンだろ…
懐かしいなよく六本木のミッドヒルズ近くのカレー屋で高橋名人見たよ
39426/03/09(月)17:59:22No.1409162369+
>つまりパロディウスの復活もありますか!!?
>極上パロディウスでいいので!!
本来権利として認められてる範囲内でのパロディすら許可取った?扱い受けがちな令和環境で
シュール面白路線は厳しい…
39526/03/09(月)17:59:29No.1409162390そうだねx4
>名越下げてるハゲどもにも言ってやれ言ってやれ
チー牛とか言い出したやつ擁護とかしたくもねえ
39626/03/09(月)17:59:44No.1409162443+
副社長時代の小島秀夫は色々アレだったが
独立にあたってちゃんとチームで動いたのがデカいよ
39726/03/09(月)17:59:59No.1409162505+
カプコンやKONAMIは何だかんだで独立して頑張れる人材育てられてたんだな
39826/03/09(月)18:00:00No.1409162507+
自社エンジンを扱えてもいないカプコンがなんだって!?
39926/03/09(月)18:00:14No.1409162560そうだねx4
REエンジンはまあゲームちゃんと選んでくれるなら頑張ってるだろう
そもそもワイルズはLoDすらまともに積んでなかったのがおかしいからあんま考慮に入れるな
40026/03/09(月)18:00:15No.1409162562+
>ソニックはソニックの独自エンジンだし
>汎用自社エンジンとして成功してるわけでもないだろう
ソニックエンジンはそれこそPSO時代からPSO2とかNGSとかFGOアケとか艦これとかその他もろもろゴリゴリ使いまわされてるが…
40126/03/09(月)18:00:16No.1409162566+
如くシリーズは海外のうちディープな日本オタクには大人気なんだぜ
母数少なすぎて大人気って語を使うのが躊躇われるが
40226/03/09(月)18:00:49No.1409162686+
無関係の他所の話ばかりになる程度には名越やセガに興味ある人は少ない
40326/03/09(月)18:00:56No.1409162728そうだねx2
小島副社長時代のコナミはどちらかと言うとIGAがアーケードゲーム整備部門に左遷されたりそう言う派閥めいた内部再編が凄かった混乱が無茶苦茶出ていたほうが大きかったと思う
40426/03/09(月)18:01:13No.1409162776そうだねx1
>そもそもワイルズはLoDすらまともに積んでなかったのがおかしいからあんま考慮に入れるな
ドグマ2もだ
40526/03/09(月)18:01:17No.1409162793+
xboxに出てたボンバーマンも復活させろ
40626/03/09(月)18:01:23No.1409162812+
>無関係の他所の話ばかりになる程度には名越やセガに興味ある人は少ない
そもそもこのニュースでやっぱ死んだか…以上に語れること無いから…
40726/03/09(月)18:01:29No.1409162832+
>ネットイースは創業者兼最高経営責任者(CEO)の丁磊氏の主導で近年ゲーム投資を縮小しており、世界各地で人員削減や制作会社閉鎖が相次いでいる。
妙だな…(シーオブレムナンツや無限大みたいな莫大なコスト掛かってそうな開発中ゲーム見ながら)
40826/03/09(月)18:01:31No.1409162834+
>無関係の他所の話ばかりになる程度には名越やセガに興味ある人は少ない
独立してから1作完成させてないし…
40926/03/09(月)18:01:36No.1409162855+
というかソニックエンジンは実質PSOエンジンだぜあれ
エンジンが仕上がってきた節目でソニックの新作が出る
41026/03/09(月)18:01:53No.1409162902+
>ソニックエンジンはそれこそPSO時代からPSO2とかNGSとかFGOアケとか艦これとかその他もろもろゴリゴリ使いまわされてるが…
ソニックエンジン2とドラゴンエンジンとか2つも用意してるのにねセガって
41126/03/09(月)18:01:59No.1409162923+
>メタルギアに社内リソース割きすぎだったのは事実としても他のゲームを出せないなどということはなかっただろう
開発のトップだったんじゃないの?
41226/03/09(月)18:01:59No.1409162925そうだねx2
>小島副社長時代のコナミはどちらかと言うとIGAがアーケードゲーム整備部門に左遷されたりそう言う派閥めいた内部再編が凄かった混乱が無茶苦茶出ていたほうが大きかったと思う
玩具部門畳んだのもこの時期だしね金食い虫でしょうがない話ではあるんだが
41326/03/09(月)18:02:00No.1409162929+
如くは使いまわしの技術滅茶苦茶うまいからな
それを一からやろうとしたらそりゃ駄目だ
41426/03/09(月)18:02:11No.1409162970そうだねx1
>無関係の他所の話ばかりになる程度には名越やセガに興味ある人は少ない
「」がコナミを好きすぎる
41526/03/09(月)18:02:22No.1409163020+
まあ玩具部門は…しゃあないよ…
41626/03/09(月)18:02:33No.1409163063+
あー桜花スタジオって聖剣のとこか⋯
41726/03/09(月)18:02:36No.1409163078+
大鳥居本社で如くの打ち合わせのために役員陣と一緒にビートたけしがエレベーターに乗ってきて偶然その場に居合わせたバイトたちがビビり倒したという話で笑った
セガって変な会社で普段から役員もバイトも同じとこで飯食ったり遊んだりしてたからそのノリでVIPも呼んじゃってたんだよね
41826/03/09(月)18:02:38No.1409163087+
>>無関係の他所の話ばかりになる程度には名越やセガに興味ある人は少ない
>「」がコナミを好きすぎる
ここで名前晒すやつもいる人気コンテンツだからな
41926/03/09(月)18:02:40No.1409163097+
上で出たアサクリのエンジンはアサクリ初代用に作ったやつをシャドウズまでずっと改造し続けて使ってると聞いてすげえと思った
レイトレもDLSSFSRもしっかり対応してるし
42026/03/09(月)18:02:41No.1409163100そうだねx1
開発者の名前と作品は知ってても開発者がどういう人間かは別に興味ないのが大半じゃねえかな
42126/03/09(月)18:02:43No.1409163108+
SNKは石油王に拾われてよかったな
餓狼爆死して社長さすがに更迭させられたけど
42226/03/09(月)18:02:49No.1409163134+
>ソニックエンジンはそれこそPSO時代からPSO2とかNGSとかFGOアケとか艦これとかその他もろもろゴリゴリ使いまわされてるが…
ヘッジホッグエンジンは聞いたことあるけどソニックエンジンなんて聞いたことないな
42326/03/09(月)18:03:07No.1409163204+
>如くは使いまわしの技術滅茶苦茶うまいからな
でも南の島に汚ねえリトル神室町を作るドンドコ島はどうかと思うの!
42426/03/09(月)18:03:17No.1409163240+
小島の時に止まったコナミのコンテンツや部署ってまあ…そりゃそうか…って納得するのしかないよ…
42526/03/09(月)18:03:24No.1409163261+
>玩具部門畳んだのもこの時期だしね金食い虫でしょうがない話ではあるんだが
玩具は倉庫代がデカいだろうしな…仕方ない
42626/03/09(月)18:03:28No.1409163275+
アクションのソニックって一回も面白いと思ったことないんだけどあれかなり特殊なゲーム性してない?
42726/03/09(月)18:03:35No.1409163301そうだねx1
>上で出たアサクリのエンジンはアサクリ初代用に作ったやつをシャドウズまでずっと改造し続けて使ってると聞いてすげえと思った
>レイトレもDLSSFSRもしっかり対応してるし
先週ユニティが4K対応して今更!?ってびっくりした
42826/03/09(月)18:03:44No.1409163336+
>SNKは石油王に拾われてよかったな
>餓狼爆死して社長さすがに更迭させられたけど
こっちも期間決められて実績出せよって言われてるから割と危うい
42926/03/09(月)18:03:57No.1409163384+
エンジンで大コケしたと言えばAnthem思い出す
43026/03/09(月)18:04:08No.1409163424そうだねx1
>小島の時に止まったコナミのコンテンツや部署ってまあ…そりゃそうか…って納得するのしかないよ…
そもそも小島監督がって言われてる時期の開発統括はFIFAのプロデューサーだった榎本Pだからな…
43126/03/09(月)18:04:09No.1409163426+
シャドジェネは移植ベースだったし新しいソニックそろそろやりたいけどまだ先かな
周年だし今年中にタイトルぐらいは出そうだけど
43226/03/09(月)18:04:17No.1409163458+
>小島の時に止まったコナミのコンテンツや部署ってまあ…そりゃそうか…って納得するのしかないよ…
ほーグラディウス止めたの誰だったんだろうな…
少なくとも小島ではなかったっぽいが
43326/03/09(月)18:04:26No.1409163484そうだねx1
>妙だな…(シーオブレムナンツや無限大みたいな莫大なコスト掛かってそうな開発中ゲーム見ながら)
ぶっちゃけ(巨大メーカーからあぶれた)日本クリエイターの連中あんま使いもんになんねぇな?って気づいたのと黒神話のヒットでもう国内向けに中華ファンタジーゲームずっと作ってればいいな?ってなったのが転換点
それはそれとして無限大はかなり開発ヤバそうな感じがある
43426/03/09(月)18:04:46No.1409163563+
デスストくらい俺でも出来らぁ!
43526/03/09(月)18:05:00No.1409163616そうだねx1
このスレが小島の話題に乗っ取られてるのでもわかるが
元々近年の見た目以外そこまでアクが強いクリエイターじゃないからな名越...
43626/03/09(月)18:05:03No.1409163632そうだねx1
コナミはどこまで行ってもオーナーの家族経営企業で
ゲームやめてジムやりてえ…を発端にしたゴタゴタで内紛してたのがしょうもなさすぎる
43726/03/09(月)18:05:06No.1409163645+
無限大の焦げ臭さはNTEやるつもりだからまだ笑ってる
43826/03/09(月)18:05:29No.1409163737+
そもそもゲームってスタッフありきだから本人だけやめて新スタジオ作りますって言ってもまぁ普通は無理だろ
43926/03/09(月)18:05:41No.1409163773そうだねx1
現代物どころかSFすら作れなくなりつつあるっぽいからな今の中国
古代ファンタジーならまだ自由にやれる余地ある
44026/03/09(月)18:05:42No.1409163777+
>このスレが小島の話題に乗っ取られてるのでもわかるが
>元々近年の見た目以外そこまでアクが強いクリエイターじゃないからな名越...
言い方悪いけど本人が調子乗ったチー牛でしかないからな…
44126/03/09(月)18:05:46No.1409163799+
>玩具部門畳んだのもこの時期だしね金食い虫でしょうがない話ではあるんだが
まぁ玩具部門は遅かれ早かれ…
44226/03/09(月)18:05:48No.1409163810そうだねx4
コナミのスレ立ててそっちでやれや!
44326/03/09(月)18:05:51No.1409163819そうだねx1
>コナミはどこまで行ってもオーナーの家族経営企業で
>ゲームやめてジムやりてえ…
コナミ創業者一族はゲームが嫌いデマ未だに擦ってるやついるんだ…
44426/03/09(月)18:05:58No.1409163849+
>アクションのソニックって一回も面白いと思ったことないんだけどあれかなり特殊なゲーム性してない?
半分以上くらいコース構成記憶するゲームだからね
これに関しては本当につい最近フロンティアやシャドジェネである程度マシになった
44526/03/09(月)18:06:05No.1409163882+
>デスストくらい俺でも出来らぁ!
babysteps面白かったよ…
44626/03/09(月)18:06:13No.1409163916+
>現代物どころかSFすら作れなくなりつつあるっぽいからな今の中国
>古代ファンタジーならまだ自由にやれる余地ある
やるか…武侠が如く!
44726/03/09(月)18:06:15No.1409163925+
>シャドジェネは移植ベースだったし新しいソニックそろそろやりたいけどまだ先かな
>周年だし今年中にタイトルぐらいは出そうだけど
どうだろうなあ
中長期視点だと今のNGS畳んで3やりたいだろうから大きな新作はその時用のエンジンでやるかって感じじゃないかって思ってる
44826/03/09(月)18:06:17No.1409163935+
小島がーって言うけどメタルギアって今やっても面白いの?
44926/03/09(月)18:06:21No.1409163949+
>ゲームやめてジムやりてえ…
これずっと眉唾じゃなかった?
45026/03/09(月)18:06:33No.1409164003+
玩具としての武装神姫止めざるを得なかったのはしょうがないけど
プロデューサーの鳥山さんを異動させたのは何だったんだってなる
神戸トレフェスのコナミ版権取り消しとかこの時期はそっち方面で変だった
45126/03/09(月)18:06:39No.1409164026そうだねx1
コナミ関連は当時のまとめスレの情報のままなやつがいるのと真面目に追ってるやつがいるのとで喧嘩になるから気軽にレスポンチが起きる
45226/03/09(月)18:06:42No.1409164041そうだねx2
今コジカン上げしてる奴はMGS5を未完成のまま出してそのまま退社しやがった過去を忘れてるアホだよ
45326/03/09(月)18:07:01No.1409164136+
>現代物どころかSFすら作れなくなりつつあるっぽいからな今の中国
>古代ファンタジーならまだ自由にやれる余地ある
中国歴史物でも国内のみんぞくまさはるに触れて荒れまくるから中国っぽい謎中華ファンタジーが一番安牌になるという…
45426/03/09(月)18:07:10No.1409164169+
ゲームやっててクリエイターの作家性を感じるゲームってインディーだと多いけどAAAタイトルくらいの規模となると小島監督のゲームくらいな気がする
45526/03/09(月)18:07:21No.1409164209+
>このスレが小島の話題に乗っ取られてるのでもわかるが
>元々近年の見た目以外そこまでアクが強いクリエイターじゃないからな名越...
正直鈴木裕の下っ端ってイメージがむっちゃ強い
45626/03/09(月)18:07:38No.1409164283そうだねx2
>小島がーって言うけどメタルギアって今やっても面白いの?
もちろん滅茶苦茶面白い
デルタ買え
45726/03/09(月)18:07:42No.1409164297+
>玩具としての武装神姫止めざるを得なかったのはしょうがないけど
>プロデューサーの鳥山さんを異動させたのは何だったんだってなる
いなくなった玩具部門にずっと残すのか?
後その人ZOEの移植版何携わってなかった?
45826/03/09(月)18:07:43No.1409164304+
>小島がーって言うけどメタルギアって今やっても面白いの?
5は今やっても面白い
ストーリーはまぁうん
45926/03/09(月)18:07:49No.1409164330+
コナミの方向転換で一番大きなインパクトは
ハドソン取り込んでソシャゲに舵切ったことだとは思うよ
あの時の人材流出で開発力を落としたのは事実
46026/03/09(月)18:08:00No.1409164374+
>>小島がーって言うけどメタルギアって今やっても面白いの?
>もちろん滅茶苦茶面白い
>デルタ買え
マジかマスコレからやるわ
46126/03/09(月)18:08:30No.1409164494+
>中国歴史物でも国内のみんぞくまさはるに触れて荒れまくるから中国っぽい謎中華ファンタジーが一番安牌になるという…
中国要素は入れろでも近代歴史はダメだからな
46226/03/09(月)18:08:44No.1409164551+
20〜30年くらい前で情報止まってる人いない?大丈夫?
46326/03/09(月)18:08:49No.1409164579+
Δはリメイクとはいえ流石に操作性がちょっと…なとこもあるけどなんだかんだ10周ぐらいはした
46426/03/09(月)18:09:03No.1409164638そうだねx1
>>中国歴史物でも国内のみんぞくまさはるに触れて荒れまくるから中国っぽい謎中華ファンタジーが一番安牌になるという…
>中国要素は入れろでも近代歴史はダメだからな
もちろん男だけ出すか女だけ出すかを決めなくてはいけない
46526/03/09(月)18:09:37No.1409164775+
>20〜30年くらい前で情報止まってる人いない?大丈夫?
はちまとか見てそうなの現役なのすげえよなあ
46626/03/09(月)18:09:44No.1409164796そうだねx3
毎回のことだけど小島叩きもコナミ叩きも9割デマじゃん
46726/03/09(月)18:10:16No.1409164926+
>もちろん男だけ出すか女だけ出すかを決めなくてはいけない
なんでゲイかレズにしないとなんないのこれ
46826/03/09(月)18:10:31No.1409164990+
噂じゃなく記事になったのか
名越新作遊べなくなっちゃう感じか
46926/03/09(月)18:10:38No.1409165013+
>いなくなった玩具部門にずっと残すのか?
>後その人ZOEの移植版何携わってなかった?
ゲームの方の統括でもあったよ鳥山さんまだあの時期は動いてたし
47026/03/09(月)18:10:49No.1409165047+
同じ奴が一生同じ間違いを叫んでてやっぱだめだわここ
47126/03/09(月)18:10:53No.1409165072+
コナミはとりあえずオトメとは言わんからパロディウスの新作化復刻とドラキュラHDの移植だけ何とかしてくれんか
47226/03/09(月)18:10:54No.1409165078+
稲船が日野にボロクソ言われてどちらが悪いのか誰にも分からなかったの好き
47326/03/09(月)18:10:57No.1409165095+
25億くらいでA級
50億でAA
100億超えるとAAA
47426/03/09(月)18:10:59No.1409165104+
>>もちろん男だけ出すか女だけ出すかを決めなくてはいけない
>なんでゲイかレズにしないとなんないのこれ
両方出すとお互いの性別が片方の性別を消せ消せバトルし始める
47526/03/09(月)18:11:21No.1409165187+
神姫は玩具ありきなコンテンツなんだから玩具の部門畳んだらそこの人員も異動させるに決まってんだろ…
47626/03/09(月)18:11:25No.1409165199+
逆にここまで食わせてた中国の温情デカすぎるというか
何やってたんだ今まで
47726/03/09(月)18:11:31No.1409165230+
>>いなくなった玩具部門にずっと残すのか?
>>後その人ZOEの移植版何携わってなかった?
>ゲームの方の統括でもあったよ鳥山さんまだあの時期は動いてたし
あのPS3でまともに動かなかったZOEHDかあ…
47826/03/09(月)18:11:40No.1409165263+
如く本家シリーズが止まってるならまだしも普通に動いてる中で如くみたいなゲーム出されてもなぁ
せめて歌舞伎町じゃなくて中韓の繁華街とかの方が良かったのでは?
というか如くは神室町のデータ流用できるから良いけど1から作るんなら別の街の方がいいだろ
キムタクですらまた神室町かよ!って言われてたのに
47926/03/09(月)18:11:58No.1409165339+
セガはミーム的に馬鹿にされるけどゲーム業界最大手だし
なんならおもちゃ業界3位でもある
48026/03/09(月)18:12:00No.1409165355+
マスコレはやっぱりOPSは出せなかったか…という悲しみが
48126/03/09(月)18:12:02No.1409165360+
メタルギア小島のあれこれで気軽にリメイクしづらいのはちょっと残念ではあるな
バイオくらい大幅に現代風にリメイク出来たらいいのに
48226/03/09(月)18:12:14No.1409165423そうだねx1
>コナミはとりあえずオトメとは言わんからパロディウスの新作化復刻とドラキュラHDの移植だけ何とかしてくれんか
幾らなんでもスレの話題に関係なさすぎるだろ
48326/03/09(月)18:12:17No.1409165438+
>なんならおもちゃ業界3位でもある
つよ
48426/03/09(月)18:12:30No.1409165492+
ネットイースもリターン見込めるなら資金提供しそうだけど
龍が如くもどきがダメそうだから撤退という判断なんだろうか
48526/03/09(月)18:12:39No.1409165530+
>なんならおもちゃ業界3位でもある
1位と2位がでかすぎるんよ
48626/03/09(月)18:12:48No.1409165569+
マスコレはGB出すならACIDも入れないと手落ちだろと思ってる
48726/03/09(月)18:12:57No.1409165610+
>セガはミーム的に馬鹿にされるけどゲーム業界最大手だし
>なんならおもちゃ業界3位でもある
だってセガフェイブって元ヨネザワだもんね…
48826/03/09(月)18:12:58No.1409165613+
アニメでもトムスがクソ強いし頑丈だぞセガサミーグループ
48926/03/09(月)18:13:01No.1409165624そうだねx1
>せめて歌舞伎町じゃなくて中韓の繁華街とかの方が良かったのでは?
sleeping dogs好き
49026/03/09(月)18:13:02No.1409165628+
>>ブルーバーグ望月
>解散
これを見に来た
49126/03/09(月)18:13:07No.1409165645+
今も普通にゲーセンの色んな機械の供給元だしなセガ…
49226/03/09(月)18:13:10No.1409165664+
>ネットイースもリターン見込めるなら資金提供しそうだけど
>龍が如くもどきがダメそうだから撤退という判断なんだろうか
まあ流石に追加70億とか言われたら採算取れない見込みだったんだろう
49326/03/09(月)18:13:27No.1409165730+
>ネットイースもリターン見込めるなら資金提供しそうだけど
>龍が如くもどきがダメそうだから撤退という判断なんだろうか
外から見えてる側としてもあのショボい動画しか無いのビックリするんだよね
49426/03/09(月)18:13:33No.1409165760+
如くは桐生ちゃんも死んじゃったし9できっちり終わるなら終わってもいいなぁ
49526/03/09(月)18:13:36No.1409165772+
>なんでゲイかレズにしないとなんないのこれ
いやゲイかレズにすると西洋思想のポリコレキチガイ扱いされるぞ?
あくまで男主人公&全キャラ女もしくは女主人公&全キャラ男が好まれるのだ
49626/03/09(月)18:13:37No.1409165775+
70億おかわりの時点で色々精査したんだろうしな
49726/03/09(月)18:13:41No.1409165793+
>1位と2位がでかすぎるんよ
クソゲーメーカーのバンダイとリカちゃんしかないタカラなんて雑魚だぜー!
49826/03/09(月)18:14:07No.1409165913+
>如くは桐生ちゃんも死んじゃったし9できっちり終わるなら終わってもいいなぁ
大正如くも動いてるしね
49926/03/09(月)18:14:35No.1409166034+
>逆にここまで食わせてた中国の温情デカすぎるというか
>何やってたんだ今まで
2024年のインタビューでは人集めしながら企画練ってた
50026/03/09(月)18:14:38No.1409166052そうだねx1
>なんならおもちゃ業界3位でもある
決算見た限りでは何年か連続で赤字出してアニメ部署が離脱してお偉いさん何人も降格してアケ部署に乗っ取られた流れだったけどな…
50126/03/09(月)18:14:48No.1409166092+
バンダイはバンダイ以外のプラモや立体を知ってると足向けて寝れない
50226/03/09(月)18:14:52No.1409166110+
>如くは桐生ちゃんも死んじゃったし9できっちり終わるなら終わってもいいなぁ
結局死にはしてないじゃん!
流石に暫く物語からは退場させると思うが
50326/03/09(月)18:14:54No.1409166120+
>如くは桐生ちゃんも死んじゃったし9できっちり終わるなら終わってもいいなぁ
この方向性のアクションはキムタクみたいに主人公変わっても成立するのが証明されたので
如く自体は終わってもまあ満足かなって
50426/03/09(月)18:14:59No.1409166144+
>龍が如くもどきがダメそうだから撤退という判断なんだろうか
力入れてる無限大がGTAライクゲーでジャンル被るから切られたのかもな…
50526/03/09(月)18:15:16No.1409166227+
まあメタルギア自体は4で完結してあとは番外編みたいなもんだったから
50626/03/09(月)18:15:44No.1409166345+
>稲船が日野にボロクソ言われてどちらが悪いのか誰にも分からなかったの好き
日野が完全無欠のクリエイター・経営者だとは絶対言わないけど市場倫理で言うのなら会社が存続してるか否かの違いが出たのが全てじゃねぇかなぁ
地味にファンタジーライフは結構ヒットしてるし
50726/03/09(月)18:15:44No.1409166347+
>>コナミはとりあえずオトメとは言わんからパロディウスの新作化復刻とドラキュラHDの移植だけ何とかしてくれんか
>幾らなんでもスレの話題に関係なさすぎるだろ
話の流れも読めないお爺ちゃんがふと思い付いた願望垂れ流すだけの掲示板になった…
50826/03/09(月)18:15:47No.1409166354そうだねx2
>>なんならおもちゃ業界3位でもある
>決算見た限りでは何年か連続で赤字出してアニメ部署が離脱してお偉いさん何人も降格してアケ部署に乗っ取られた流れだったけどな…
おもちゃ業界は2大メガコーポに支配されている!
50926/03/09(月)18:16:07No.1409166426+
極3みるに龍が如くは主人公を完全に交代するんに
51026/03/09(月)18:16:16No.1409166465+
>>なんならおもちゃ業界3位でもある
>1位と2位がでかすぎるんよ
この業界1位と2位以外の名前挙げるのが難しすぎる
プラモデル辺りならまだしもおもちゃの枠組みとなるとマジで判らん
なんなら思い付いてもそれ上位2社の傘下だよってのが無限にある
51126/03/09(月)18:16:17No.1409166467+
>2024年のインタビューでは人集めしながら企画練ってた
まあ普通だよな辺は
その後が思ったより大変だったんだろうけど
51226/03/09(月)18:16:19No.1409166479+
そもそも如くは海外だと7の時にタイトル刷新して新シリーズですってやってるからな
51326/03/09(月)18:16:25No.1409166506+
本編は9で終わって9外伝が八神さんで神室町の物語終了みたいなのも綺麗といえば綺麗だが流石にそうはならんか
51426/03/09(月)18:16:32No.1409166544そうだねx1
>決算見た限りでは何年か連続で赤字出してアニメ部署が離脱してお偉いさん何人も降格してアケ部署に乗っ取られた流れだったけどな…
新Pico大コケしたのが痛そう
51526/03/09(月)18:16:50No.1409166621そうだねx2
セガのトイズは人気商品も出すけど派手にコケたりもしてて利益少ないから今一番セガらしい部署だよ
51626/03/09(月)18:16:59No.1409166658+
正直一番もそんな長くやる主人公じゃないよな
51726/03/09(月)18:17:00No.1409166663+
如くが別に名越ありきでもないとわかっちゃったしな
51826/03/09(月)18:17:12No.1409166705+
>なんなら思い付いてもそれ上位2社の傘下だよってのが無限にある
メガハウスも今やバンナムだもんなぁ
51926/03/09(月)18:17:12No.1409166707+
ちょっと前にバンダイとタカトミがコラボして商品出してたのってもしかして凄い事だった…?
52026/03/09(月)18:17:16No.1409166728+
ハワイとかカリブとか好きよ
52126/03/09(月)18:17:19No.1409166741+
>いやゲイかレズにすると西洋思想のポリコレキチガイ扱いされるぞ?
>あくまで男主人公&全キャラ女もしくは女主人公&全キャラ男が好まれるのだ
お前臭いぞ
52226/03/09(月)18:17:33No.1409166809+
>正直一番もそんな長くやる主人公じゃないよな
桐生ちゃんで伸ばしてたシリーズでそれ言う!?
52326/03/09(月)18:18:00No.1409166920+
>>正直一番もそんな長くやる主人公じゃないよな
>桐生ちゃんで伸ばしてたシリーズでそれ言う!?
そういうシリーズだから言ってんだよ!
52426/03/09(月)18:18:05No.1409166936+
>ちょっと前にバンダイとタカトミがコラボして商品出してたのってもしかして凄い事だった…?
実はひっそりバカみたいな一社独占企業ができるんじゃないかっていう事態でもあった
52526/03/09(月)18:18:08No.1409166945+
>>いやゲイかレズにすると西洋思想のポリコレキチガイ扱いされるぞ?
>>あくまで男主人公&全キャラ女もしくは女主人公&全キャラ男が好まれるのだ
>お前臭いぞ
名越叩きは臭くなくなったんだね
52626/03/09(月)18:18:19No.1409166998+
>>正直一番もそんな長くやる主人公じゃないよな
>桐生ちゃんで伸ばしてたシリーズでそれ言う!?
桐生ちゃんで引っ張ってたIPだからだろ
52726/03/09(月)18:18:24No.1409167020+
如くは峯を主人公にした新作始めるんかな
52826/03/09(月)18:18:41No.1409167088+
>>正直一番もそんな長くやる主人公じゃないよな
>桐生ちゃんで伸ばしてたシリーズでそれ言う!?
それこそ桐生ちゃんを引っ張り過ぎて色々アレになったからこそでしょ
一番がプレイヤーに好かれてるうちに一番編終わらせて
三作ごとに主人公変更するみたいな作風にした方が良い
52926/03/09(月)18:18:46No.1409167119+
>>ちょっと前にバンダイとタカトミがコラボして商品出してたのってもしかして凄い事だった…?
>実はひっそりバカみたいな一社独占企業ができるんじゃないかっていう事態でもあった
いうてスクエニは実現したからな…
53026/03/09(月)18:18:52No.1409167146+
>セガのトイズは人気商品も出すけど派手にコケたりもしてて利益少ないから今一番セガらしい部署だよ
まあだから吸収合併という名目で他とくっ付いてトップがアーケードの人になったんだ
商売がヘタだった
53126/03/09(月)18:18:57No.1409167165+
若くしてリフレッシュかと思いきや交代後の一番も普通におっさんだものな…
53226/03/09(月)18:19:43No.1409167372+
>セガのトイズは人気商品も出すけど派手にコケたりもしてて利益少ないから今一番セガらしい部署だよ
https://www.segatoys.co.jp/toy/22118
https://www.segatoys.co.jp/toy/22117
アクスタ販売してるとはいえなんか急にアクスタ刺す箱とアクスタ刺す柱売り出すのかなりセガしてるよ!
53326/03/09(月)18:19:43No.1409167373+
じゃあキムタクが若いかって言われるとそんなこともないからな…
53426/03/09(月)18:20:09No.1409167478+
名越セガ在籍時は名越の文句やチー牛事件の事話題にすると
セガ粘着のハゲだったのに時代は変わるものだなあ
53526/03/09(月)18:20:27No.1409167545+
「」ってセガをネタにはするのは大好きだけど如く以外の
セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
53626/03/09(月)18:20:38No.1409167604+
>アクションのソニックって一回も面白いと思ったことないんだけどあれかなり特殊なゲーム性してない?
クロスワールドやって思ったがレースゲーのTAそのものだなって
53726/03/09(月)18:20:42No.1409167623+
桐生ちゃんがアレだったのは別に上手く出来る訳でもないのに色々首突っ込んでご都合主義感強かったからだな
一番に関してはシリーズの主人公を交代するチャンスとしてかなり成功したんだから
桐生ちゃんのイメージに引っ張られて危ぶみすぎな気もする
53826/03/09(月)18:20:52No.1409167668+
4年以上開発してさらに70億かかるって
どんな規模で開発してるのやら
53926/03/09(月)18:20:57No.1409167690+
セガトイズは近年だとチェインレンサーが遊びと製品の出来が悪い意味で有名だったの覚えてるけど
あれ以降なんかまともな玩具出したんだろうか
54026/03/09(月)18:21:04No.1409167708+
>「」ってセガをネタにはするのは大好きだけど如く以外の
>セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
いやチャロンとか異常愛者いるだろ…
そういやあれも外部離脱か…
54126/03/09(月)18:21:11No.1409167735+
一番主役の異世界転生が如くは一回見てみたいけど日本好きの海外勢からは不満が出るか
54226/03/09(月)18:21:20No.1409167763+
>「」ってセガをネタにはするのは大好きだけど如く以外の
>セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
ポリゴン時代のゲームあんまり移植してくれないからきらい
ダイナマイト刑事とゾンビリベンジを現行機で出せ
54326/03/09(月)18:21:20No.1409167764+
>セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
むしろ今となってはレトロなセガゲームに脳やられたやつが多いと思うが
54426/03/09(月)18:21:34No.1409167824+
>「」ってセガをネタにはするのは大好きだけど如く以外の
>セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
それは自分がセガのゲームあんまり知らなくてカタログにあっても気付いてないだけだろうな…
54526/03/09(月)18:21:38No.1409167840+
>「」ってセガをネタにはするのは大好きだけど如く以外の
>セガのゲームあんまり好きじゃないよね特にレトロゲーム
ソニックCDとソニアド2とジェットセットラジオしか好きじゃないにわかレトロセガゲーマーではある…
54626/03/09(月)18:21:45No.1409167877+
>そういやあれも外部離脱か…
外部離脱というか親の介護で退職…


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