二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773012677348.jpg-(1217167 B)
1217167 B26/03/09(月)08:31:17No.1409056794+ 11:58頃消えます
ガンダムすげ〜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/09(月)08:40:02No.1409057760そうだねx62
流石に中にいる人はよくわかっていらっしゃる…
マジで持続させるのが下手すぎるセガ…
226/03/09(月)08:40:33No.1409057812そうだねx22
セガの過去IPの扱いが下手なのはわからなくもないけどチャロンに関しては時代に迎合出来ず死ぬべくして死んだとしか思えない
326/03/09(月)08:42:32No.1409058037+
とりわけバーチャロンは不遇な扱いに見える
426/03/09(月)08:43:13No.1409058119そうだねx73
確かにスゲーIP作るんだけど維持するのが下手クソだしそのくせ放置してたIPに対しての期待が過剰過ぎる
526/03/09(月)08:44:15No.1409058265そうだねx8
せっかく買収したアトラスのIPもなんか動作不良じゃない?
626/03/09(月)08:44:34No.1409058303+
如くより前のIPだとPSシリーズはPSO2が残ってるからまだ大丈夫だけどそれ以外で昔からあるIPで生き残ってるのそれこそソニックくらいじゃない?
726/03/09(月)08:45:47No.1409058454+
去年もなんか既存IPの活用みたいなこと言ってなかったっけ
826/03/09(月)08:46:17No.1409058512そうだねx6
ボダブレはもっと海外展開上手くやれたのではって言ってるGAIJINがいた
926/03/09(月)08:47:22No.1409058632そうだねx12
チャロンはキャラIPを育ててたかどうかで言えば育ててたけどどう考えても定着するような方向性ではなかったと思う…
1026/03/09(月)08:47:26No.1409058642そうだねx20
バーチャロンは名作と呼んでいいけど連ジお出しされたらロボアニメファンはそりゃ目の色を変える
1126/03/09(月)08:47:39No.1409058669+
>去年もなんか既存IPの活用みたいなこと言ってなかったっけ
クレタクとJSRが新作とスペチャン5とコミックスゾーンの映画作ってるのは前から言われてるな
1226/03/09(月)08:48:16No.1409058751そうだねx6
>せっかく買収したアトラスのIPもなんか動作不良じゃない?
ペルソナ擦りまくってキャラ商売やってるだろ!
1326/03/09(月)08:49:02No.1409058847+
このイラストだけでもバックパックがニッチすぎるんだよ!
1426/03/09(月)08:49:21No.1409058894+
>セガの過去IPの扱いが下手なのはわからなくもないけどチャロンに関しては時代に迎合出来ず死ぬべくして死んだとしか思えない
でもチャロンみたいなゲームはずっと愛されているわけだし…
1526/03/09(月)08:50:35No.1409059032そうだねx13
少数の愛好家がいるだけじゃ金にならねんだ
1626/03/09(月)08:51:40No.1409059160+
ソニックは?
1726/03/09(月)08:52:19No.1409059244+
実際他社による後追いがシリーズ化して長く続いてるのがね
それこそラブベリなんかもそうだけど
1826/03/09(月)08:52:23No.1409059256そうだねx16
セガはまず過去作配信で遊べるようにしろ
1926/03/09(月)08:53:21No.1409059371そうだねx5
養子にしたアトラスくんからRPG作るノウハウ学んで
如くをRPGにしたりむしろ逆にペルソナを安くベタ移植したり
セガの中の人は頑張ってると思う
2026/03/09(月)08:53:34No.1409059395+
>>去年もなんか既存IPの活用みたいなこと言ってなかったっけ
>クレタクとJSRが新作とスペチャン5とコミックスゾーンの映画作ってるのは前から言われてるな
マイケル出せんの?
2だから出ない
2126/03/09(月)08:54:24No.1409059536そうだねx1
ゲームの開発費が上がりすぎて少数のユーザーだけでは成り立たなそう
2226/03/09(月)08:54:31No.1409059556+
稀に大ヒット生み出すがその金で新しいジャンル開拓しては死なせていくみたいなイメージはある
2326/03/09(月)08:54:50No.1409059594+
なんか鳥とヤクザとソニックとペルソナくらいらしいな生きてると言えるやつ
2426/03/09(月)08:55:11No.1409059653そうだねx2
>バーチャロンは名作と呼んでいいけど連ジお出しされたらロボアニメファンはそりゃ目の色を変える
これでガンダムやりてぇ〜みたいなこと思ってる人多かったからな…
2526/03/09(月)08:55:12No.1409059655+
バーチャロンはビジュアルやストーリーの魅力無いから何しても死んでたと思う
2626/03/09(月)08:55:38No.1409059720+
セガには初音ミクがいるし
2726/03/09(月)08:55:47No.1409059735+
負 け 犬 同 士
2826/03/09(月)08:56:32No.1409059848そうだねx2
>バーチャロンはビジュアルやストーリーの魅力無いから何しても死んでたと思う
カトキデザインは魅力的だろ…
それこそパイロットが見えないロボゲーならACもあるし
2926/03/09(月)08:57:22No.1409059936+
バーチャロン自体は魅力的だったしちゃんと売れたんだけどオラタンからユーザーを減らしてしまったという
3026/03/09(月)08:57:31No.1409059960+
ヤクザとミクさんくらいじゃないのヒットが長続きしてるのなんて
3126/03/09(月)08:57:38No.1409059970そうだねx8
>でもチャロンみたいなゲームはずっと愛されているわけだし…
チャロンはツインスティックありきのゲームだから明確にチャロンみたいなゲームなんてのはもうどこにもないと思う
ツインスティックであんなに複雑怪奇な操作テクニック要求してくるゲーム自体俺は他に見たことない
3226/03/09(月)08:57:48No.1409059990+
>これでガンダムやりてぇ〜みたいなこと思ってる人多かったからな…
いい感じのシステムのオリジナルゲー出されたらまあそりゃあ版権でやりてぇ〜ってなるよね
そこをどうにかするのがIPちから…
3326/03/09(月)08:57:51No.1409060004そうだねx5
一般人からしたら人型ロボのデザインなんてどれも大差ないよ
3426/03/09(月)08:57:59No.1409060023そうだねx14
ガンダムですら絆とかビルダーとか沢山殺した中で生き残ってるだけだからな
3526/03/09(月)08:58:11No.1409060058+
>実際他社による後追いがシリーズ化して長く続いてるのがね
>それこそラブベリなんかもそうだけど
IQ低い歌詞とか子供が楽しめるリズムゲームに特化してたからオタクへの動線がない…
3626/03/09(月)08:58:11No.1409060060+
>セガはまず過去作配信で遊べるようにしろ
如く内のミニゲームなどで
3726/03/09(月)08:58:24No.1409060086+
JSRやベアナックルの新作出すよって言ってそろそろ3年経つぞ
3826/03/09(月)08:58:26No.1409060091+
ムシキングは盛り上がってる時に企画立ち上げた人が異動になって終わったとか聞いた
3926/03/09(月)08:58:37No.1409060110そうだねx3
>バーチャロン自体は魅力的だったしちゃんと売れたんだけどオラタンからユーザーを減らしてしまったという
オラタンが一番多かったんじゃないか
減ったのはその次の2vs2の奴だと思う
4026/03/09(月)08:58:54No.1409060149そうだねx5
1番キャラモノで大事にされてるの龍が如くだと思う
4126/03/09(月)08:59:05No.1409060186+
SFCがswitchオンラインの基本の特典なのに比べると
MDは追加パックだしGBAや64やGCが競合になるしですごい影が薄そう
4226/03/09(月)08:59:28No.1409060243+
ボーダーブレイク…お前は今どこで戦っている
4326/03/09(月)08:59:33No.1409060256+
良作続けば勝手に育つし駄作続けば育てるも何もなくない?
つまりはゲーム作りが下手ってだけじゃないのか
4426/03/09(月)09:00:28No.1409060382+
面白いと思うゲーム自体はちゃんと出すんだけどなんか続かないし定着もしない
別に必死に定着させようともしてない感もあるけど
4526/03/09(月)09:00:39No.1409060405そうだねx1
ぷよぷよももう落ち物パズルゲーとして完成されすぎてて発展させようが無いしな
4626/03/09(月)09:00:44No.1409060414+
ボーダーブレイクを殺したのがね
4726/03/09(月)09:00:54No.1409060433そうだねx3
>オラタンが一番多かったんじゃないか
>減ったのはその次の2vs2の奴だと思う
いやオラタンから減ったんだよ
操作が複雑化して色々ハードルが上がったから
4826/03/09(月)09:01:25No.1409060512+
>ヤクザとミクさんくらいじゃないのヒットが長続きしてるのなんて
ぷよぷよは元は他所の子だしミクさんはクリプトンの子だしペルソナも一応傘下だけどアトラスの子だから純粋にセガの子で長生きなのマジでソニックとヤクザとファンタシースターくらいだと思う
4926/03/09(月)09:01:32No.1409060518+
カプコンがバンダイに持ち込んだ連ジで大分変わったところはある
5026/03/09(月)09:02:11No.1409060584+
後追いのほうが長続きしてるのは本当にそう
バーチャもそうだし
5126/03/09(月)09:02:27No.1409060620+
継続はできないけど流行るもんは出せるって結構すごいんじゃないか
だって定期的に話題作出してるってことだろ
そんなイメージセガにねえな…
5226/03/09(月)09:02:32No.1409060624+
>バーチャもそうだし
何年5の焼き直ししてるんだよ
5326/03/09(月)09:02:33No.1409060627+
ソニックも一時期長い間社内政治のせいで冷遇されていたように見える
5426/03/09(月)09:03:11No.1409060719そうだねx3
出し続けるとかじゃなくて出さねぇんだよな…
5526/03/09(月)09:03:22No.1409060735+
単発当てるのと続編出してシリーズ化させるのには別ベクトルのエネルギーがいるんだ
5626/03/09(月)09:03:25No.1409060743+
>ソニックは?
ソニックですらサターンで新作出さないってことがあったから
5726/03/09(月)09:03:29No.1409060749そうだねx1
>そんなイメージセガにねえな…
AM2研の全盛期はそんなイメージだったよ
5826/03/09(月)09:03:38No.1409060764そうだねx3
>ボーダーブレイク…お前は今どこで戦っている
オレハ、マダ、ツカエル…
5926/03/09(月)09:03:39No.1409060772+
>ぷよぷよももう落ち物パズルゲーとして完成されすぎてて発展させようが無いしな
マジで早すぎた
ネット対戦が隆盛期の今出てきてたらセンセーショナルだったろう
6026/03/09(月)09:04:00No.1409060818+
ソニックはwii辺りからシナリオ手抜きすぎ
6126/03/09(月)09:04:12No.1409060844そうだねx1
ガンダムはいっぱい有名ロボが居るのは超強いんだなって
いっぱい居すぎて参考になるかと言ったらならないが
6226/03/09(月)09:04:19No.1409060859+
>ソニックも一時期長い間社内政治のせいで冷遇されていたように見える
セガの日本とアメリカ支部との不仲で国内外での人気に差がついたのは大きい
6326/03/09(月)09:04:30No.1409060882+
どっちかと言うとゲームだけでなんとかしようとするのが間違ってたんじゃないかな
セガのアニメってなんかあったっけ
6426/03/09(月)09:04:33No.1409060891+
サクラ大戦とかどうしてそっちへ行くを連発したしなあ
6526/03/09(月)09:04:38No.1409060907そうだねx3
PSOも今も続いてると言ってもいいんじゃないかな…?
6626/03/09(月)09:04:40No.1409060913+
シャイニングフォースとか戦場のヴァルキュリアとかもう出さんの?
6726/03/09(月)09:04:43No.1409060919そうだねx15
15年ぶりに復活させたのがラノベとの謎コラボ作品ってのは下手としか言えない
てか復活って気分にもなれなかったわ
6826/03/09(月)09:04:57No.1409060952+
ガンダムは何か新作出る度にゲームも盛り上がるの強いと思う
6926/03/09(月)09:04:59No.1409060959そうだねx1
マーズでストーリー強化してシングルプレイと家庭向きって感じでどうにか頑張ったけど
過去のファンからはこんなのバーチャロンじゃないって叩かれたんだよな
模型雑誌でもずっとストーリー展開とかして続けようという意志はあった
7026/03/09(月)09:05:05No.1409060975+
>ガンダムですら絆とかビルダーとか沢山殺した中で生き残ってるだけだからな
IPはゲームを作り続けないと持っている意味がありません
ってそういうことだよね
7126/03/09(月)09:05:22No.1409061010そうだねx1
セガエイジスとか開発者インタビューみるとめっちゃ苦労して作ってる感じみたいだけど普通にエミュのベタ移植でええやろってなる
7226/03/09(月)09:05:22No.1409061011そうだねx1
チャロンはメカの立体が色分けとかの難易度高すぎだろ
7326/03/09(月)09:05:23No.1409061013+
>出し続けるとかじゃなくて出さねぇんだよな…
やったけでダメでしたとかじゃなくてやってないからまあ上手い下手の次元ではないとは思う
それでいいのか?とも思うがまあいいんだろう…
7426/03/09(月)09:05:27No.1409061024+
ゲーセンでただビジュアルで圧倒されたのは
初代オラタンとDOA2くらいのもんだったが
いつからかグラだけで感動なんてなくなってしまったなあ
7526/03/09(月)09:05:31No.1409061032+
ボダは新時代築けるポテンシャルあったのに胡坐かいてた上に自分で殺した
セガのコンテンツこんなのばっかだな
7626/03/09(月)09:05:32No.1409061035+
>どっちかと言うとゲームだけでなんとかしようとするのが間違ってたんじゃないかな
>セガのアニメってなんかあったっけ
愛が足りないぜ
7726/03/09(月)09:05:43No.1409061055+
>どっちかと言うとゲームだけでなんとかしようとするのが間違ってたんじゃないかな
>セガのアニメってなんかあったっけ
クソ強いアニメ部門持ってるのになんで自社ゲームのアニメやらんかね
コナンで忙しいのか
7826/03/09(月)09:05:53No.1409061076そうだねx7
>>それこそラブベリなんかもそうだけど
>IQ低い歌詞とか子供が楽しめるリズムゲームに特化してたからオタクへの動線がない…
これは女児向けゲームとしては正しいんだよ
オタクのおじさんが寄り付いてるゲームって親御さんからイメージ良くないし
7926/03/09(月)09:06:36No.1409061184+
ソニックもキャラ人気はそんなにないだろ
8026/03/09(月)09:06:49No.1409061220+
>ソニックですらサターンで新作出さないってことがあったから
日本はセガサターン推したいのにセガアメリカはいいやまだまだメガドラ擦るぞで方針ぶつかって決裂したとか聞いたがそれが原因なのかね
8126/03/09(月)09:07:07No.1409061264+
ロボゲー自体がガンダムというIPがなければあとはアーマードコアくらいしかそもそも続いてるものがない
フロントミッションも良かったけど終わってしまった
8226/03/09(月)09:07:19No.1409061290そうだねx1
クリエイター気質過ぎる人が多いのかねぇ…まぁ昔からの色って気もするが
8326/03/09(月)09:07:24No.1409061300+
>セガのアニメってなんかあったっけ
サクラ大戦やってたな
あとPSO2は2回もアニメやった
8426/03/09(月)09:07:43No.1409061350+
アニメIPならスポンサーやってたエヴァっていう優秀な手札があったはずなんだが……
8526/03/09(月)09:07:57No.1409061387+
ダイナマイト刑事…刑事…
8626/03/09(月)09:07:58No.1409061390+
オラタンのバランスが一番好きだった
フォースは2対2の時点で大分人を選ぶ
8726/03/09(月)09:08:00No.1409061394+
アニメが主でゲームがおまけのガンダムとゲームしかないバーチャじゃそりゃ勝負にならない
8826/03/09(月)09:08:10No.1409061408+
バンダイのガンダムそんなに上手かったか?
何度も下手打って途絶えかけてたけど
8926/03/09(月)09:08:26No.1409061451+
ガンダムはアニメプラモという土台があるからねぇ…
9026/03/09(月)09:08:37No.1409061485そうだねx2
>いやオラタンから減ったんだよ
>操作が複雑化して色々ハードルが上がったから
OMGが一番プレイヤー多くて以降右肩下がりはちょくちょく言ってたね
9126/03/09(月)09:08:39No.1409061488そうだねx1
ラブベリか初期プリリズか忘れたけどオタク避けにキャラデザ濃いめにしたって話はあったような
9226/03/09(月)09:09:05No.1409061549そうだねx3
>ソニックもキャラ人気はそんなにないだろ
日本国内だとそうだけどアメリカじゃ名探偵ピカチュウ超えするくらいなので…
9326/03/09(月)09:09:19No.1409061585+
新しいことするの好きなのかな
それはそれでいいことだとは思うけど
9426/03/09(月)09:09:39No.1409061624+
ガンダムはロボットの魅力だけじゃなくてキャラが喋るしなあ
9526/03/09(月)09:09:47No.1409061645そうだねx4
>バンダイのガンダムそんなに上手かったか?
>何度も下手打って途絶えかけてたけど
ガンダムゲー自体は良い悪いはともかく常に出てた印象はある
9626/03/09(月)09:10:00No.1409061675+
>ラブベリか初期プリリズか忘れたけどオタク避けにキャラデザ濃いめにしたって話はあったような
セガくん硬派ぶる…
9726/03/09(月)09:10:27No.1409061739+
>ソニックもキャラ人気はそんなにないだろ
ソニックテイルズナックルズエミーシャドウあとエッグマン
あとのキャラの名前パッと出てこないな…
9826/03/09(月)09:10:34No.1409061753そうだねx1
>セガくん硬派ぶる…
それで大ヒットしたんだからこれに関しては正解
9926/03/09(月)09:10:53No.1409061796+
ソフト開発側が脳を焼かれてるのはわかるけどツインスティックを無関係なゲームで使えるようにしなくてもいいだろ!
10026/03/09(月)09:10:56No.1409061804+
>アニメIPならスポンサーやってたエヴァっていう優秀な手札があったはずなんだが……
昔は間違いなく見る目はあったんだよな…
10126/03/09(月)09:11:14No.1409061851+
バトオペも今やどいつも空ガンガン飛んで動きも機敏化しててそろそろ終焉を感じる
10226/03/09(月)09:11:29No.1409061885+
これに関してはレベル5も下手だと感じる
上手な企業の方が少ないんじゃ...
10326/03/09(月)09:11:32No.1409061893+
セガは時代が早すぎるはいつも言われてる
10426/03/09(月)09:11:33No.1409061897+
>マーズでストーリー強化してシングルプレイと家庭向きって感じでどうにか頑張ったけど
>過去のファンからはこんなのバーチャロンじゃないって叩かれたんだよな
あいつらバーチャロンが好きなんじゃなくてオラタンが好きなだけなので
10526/03/09(月)09:12:04No.1409061955そうだねx1
>ガンダムですら絆とかビルダーとか沢山殺した中で生き残ってるだけだからな
絆を殺した扱いは要求されてる水準高くない?
10626/03/09(月)09:12:18No.1409061989+
>ラブベリか初期プリリズか忘れたけどオタク避けにキャラデザ濃いめにしたって話はあったような
ラブベリだね
10726/03/09(月)09:12:26No.1409062012+
>マーズでストーリー強化してシングルプレイと家庭向きって感じでどうにか頑張ったけど
>過去のファンからはこんなのバーチャロンじゃないって叩かれたんだよな
マーズに関してはバーチャロンの操作性でクソみたいなステージをプレイさせられるのが一番苦痛だった
面白ければロボゲーとしてある程度のユーザーはついていけたと思う
10826/03/09(月)09:12:58No.1409062085そうだねx2
>これに関してはレベル5も下手だと感じる
>上手な企業の方が少ないんじゃ...
体力ないとこは既存IPと新規IPを同時に作るとか難しいからな
10926/03/09(月)09:13:11No.1409062114+
オラタンももっと気軽に高速ネット対戦できる時代に家庭用出せてたら…
KDDIにいくら払った?
11026/03/09(月)09:13:25No.1409062145そうだねx5
バーチャロンはずっと商業的には苦戦してるし
キャラクターを押し出したスピンオフもやってるけど一切跳ねなかったので
ネットの論調と実態がかけ離れているのを強く感じる
逆にオンオフ問わず今でも対戦やってるような廃人の方が現実見えてる
11126/03/09(月)09:13:32No.1409062157+
ムシキングのアニメ良かっただろ…!
11226/03/09(月)09:13:39No.1409062177そうだねx6
マーズのドラマティックモード好きだけど対戦ゲーだから許されてる操作と挙動でアスレチックや探索させんじゃねーよと思った
あの時完全に対戦要素廃して1人用ロボゲーとして作ってたらまた別の未来はあったと思う
11326/03/09(月)09:13:53No.1409062204+
>ボダは新時代築けるポテンシャルあったのに胡坐かいてた上に自分で殺した
>セガのコンテンツこんなのばっかだな
家庭版のゴミみたいなUIとガチャのシステムなんだったの・・
11426/03/09(月)09:13:54No.1409062206+
エヴァはSS当時でも擦れるだけは擦ってたと思う
デジタルカードライブラリとか貞本画集とか
11526/03/09(月)09:14:04No.1409062227+
>>操作が複雑化して色々ハードルが上がったから
>OMGが一番プレイヤー多くて以降右肩下がりはちょくちょく言ってたね
オラタンで熱心なユーザーは作り上げたけどそれすらフォースで振り落としたという
11626/03/09(月)09:14:16No.1409062250+
>これに関してはレベル5も下手だと感じる
ここは社長が子供はどうしたって飽きるからわざわざ延命せず
時間経ってから復活でいいって方針だったはず
成功してるかどうかは知らない
11726/03/09(月)09:14:19No.1409062260そうだねx1
マーズはまあアレで新規入れるのは無理だと思う…
11826/03/09(月)09:14:26No.1409062283そうだねx4
新サクラ大戦が10数年ぶりの新作でちゃんと前作超えて売れて新規も入ってきたのに想定以下とか言っちゃうからハードル上げ過ぎてるセガ
11926/03/09(月)09:14:53No.1409062346+
>これに関してはレベル5も下手だと感じる
>上手な企業の方が少ないんじゃ..
レベル5は今苦境だけど大分頑張って維持してる方だろ!
12026/03/09(月)09:14:59No.1409062359そうだねx5
>バンダイのガンダムそんなに上手かったか?
>何度も下手打って途絶えかけてたけど
だからその何度もが一番重要って話だろ
12126/03/09(月)09:15:03No.1409062367そうだねx3
>これに関してはレベル5も下手だと感じる
>上手な企業の方が少ないんじゃ...
何なら1作で終わらず3作ぐらいは持続させてるから上手い方だと思う
12226/03/09(月)09:15:10No.1409062385+
>絆を殺した扱いは要求されてる水準高くない?
絆2はどう見ても自殺だったよ絆を惰性で続けてた俺が引退するくらいには
12326/03/09(月)09:15:16No.1409062400そうだねx1
セガは一発屋を続けてるんだよそれで生き残ってるのは凄いんだが…・
一つ一つ作品は良くても他に一切派生しない
12426/03/09(月)09:15:21No.1409062410そうだねx3
>絆を殺した扱いは要求されてる水準高くない?
2の末路は殺したと言っても過言ではないだろう
12526/03/09(月)09:15:31No.1409062427そうだねx1
エラゲ…
12626/03/09(月)09:15:37No.1409062449そうだねx2
>フォースは2対2の時点で大分人を選ぶ
ガンダムは何で2対2を普通に受け入れられたんだろうな…
12726/03/09(月)09:15:59No.1409062490+
バーチャロンにストーリーと人間キャラが存在する事知られてなさすぎ問題
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/character.html
12826/03/09(月)09:16:16No.1409062519+
ソニックの施策については暴投気味ではあったが最近になってようやくキャッチャーまで届くようになった感じ
たまに広報関連で後逸するけどちゃんとしたゲーム作るという抑えるべき事をちゃんと抑えてくれるようになった
12926/03/09(月)09:16:34No.1409062571+
>マーズのドラマティックモード好きだけど対戦ゲーだから許されてる操作と挙動でアスレチックや探索させんじゃねーよと思った
あの頃はアーマードコアが度々出てた時期だからシングルプレイのロボゲーとしても雲泥の差だった
13026/03/09(月)09:16:42No.1409062592+
絆2はコロナ直撃もあったがまぁ死因はゲームの問題だろうな・・
13126/03/09(月)09:16:54No.1409062623そうだねx2
古代のIPに過度な期待しすぎだろ…!とは良くなる
13226/03/09(月)09:17:23No.1409062691+
当時のホビージャパンに外伝ストーリーみたいなの連載されてたんだよなバーチャロン
DC版のオラタンでシャドウカラー作ったもんだ
13326/03/09(月)09:17:38No.1409062727+
>セガは一発屋を続けてるんだよそれで生き残ってるのは凄いんだが…・
>一つ一つ作品は良くても他に一切派生しない
龍が如くは継続しないとすぐに忘れられるって教訓から
1年に1回何かしらを必ず出すって目標でずっとやってるぜ
13426/03/09(月)09:17:39No.1409062733そうだねx11
>如く内のミニゲームなどで
本当にそういうとこだぞ…
13526/03/09(月)09:17:45No.1409062747+
>新サクラ大戦が10数年ぶりの新作でちゃんと前作超えて売れて新規も入ってきたのに想定以下とか言っちゃうからハードル上げ過ぎてるセガ
アレに関しては最初から越えるの難しいハードル設けてはい無理でした打ち切りって判断出るように誘導した社内政治で殺されたパターンだと思う
13626/03/09(月)09:18:19No.1409062821+
シャイニングシリーズとか最新作の発売何年前だよって
13726/03/09(月)09:18:44No.1409062884+
新サクラは何が何でも続きくらいだせよって終わり方なのがね
13826/03/09(月)09:18:45No.1409062890+
>>ガンダムですら絆とかビルダーとか沢山殺した中で生き残ってるだけだからな
>絆を殺した扱いは要求されてる水準高くない?
絆2やったことあんのか?
13926/03/09(月)09:19:13No.1409062957+
>ガンダムは何で2対2を普通に受け入れられたんだろうな…
CPUの知能かな…フォースのCPUは死を恐れなさすぎる
14026/03/09(月)09:19:41No.1409063015+
>龍が如くは継続しないとすぐに忘れられるって教訓から
>1年に1回何かしらを必ず出すって目標でずっとやってるぜ
だから今残ってるIPがソニック龍が如くPSOくらいしかない
ペルソナとかぷよは他所の子だし
14126/03/09(月)09:19:42No.1409063019そうだねx2
>逆にオンオフ問わず今でも対戦やってるような廃人の方が現実見えてる
オラタンをひたすら求めてるのもようは諦観してるだけだからな
14226/03/09(月)09:20:03No.1409063068+
>>フォースは2対2の時点で大分人を選ぶ
>ガンダムは何で2対2を普通に受け入れられたんだろうな…
途中乱入があるから
14326/03/09(月)09:20:05No.1409063073+
既存ファンは割れたとはいえ新規が入ってくる間口にはなれてたのに切ったのすげえよ新サクラ
14426/03/09(月)09:20:15No.1409063099+
>>新サクラ大戦が10数年ぶりの新作でちゃんと前作超えて売れて新規も入ってきたのに想定以下とか言っちゃうからハードル上げ過ぎてるセガ
>アレに関しては最初から越えるの難しいハードル設けてはい無理でした打ち切りって判断出るように誘導した社内政治で殺されたパターンだと思う
この辺りのセガのコンシューマ部門だいたい名越が悪いって話になっちゃう
14526/03/09(月)09:20:29No.1409063134+
如くスタジオは仕事抱えすぎだからもうちょっと出すスパン長くしても良いと思う
14626/03/09(月)09:20:39No.1409063160+
フォースは色々システムが時代を先取りしてたがそれが大体ストレスにしかなってなかったのが…
14726/03/09(月)09:20:50No.1409063176+
>マイケル出せんの?
>2だから出ない
>㌧
スペースマイケルは1から居るよ!
14826/03/09(月)09:21:02No.1409063203そうだねx1
シャイニングはスネオ〜イクサのDiabloというかロードス邪神降臨からの流れのやつが好きだったな…
14926/03/09(月)09:21:21No.1409063236+
クレタクの新作とかいつ出すんだよ…!
15026/03/09(月)09:21:22No.1409063238+
>>逆にオンオフ問わず今でも対戦やってるような廃人の方が現実見えてる
>オラタンをひたすら求めてるのもようは諦観してるだけだからな
禁書VO出た直後はオラタン勢もこぞってやってたからね
大会終わった後にこっちも未来が無い事を悟ってオラタンに帰っていった
15126/03/09(月)09:21:52No.1409063299+
>如くスタジオは仕事抱えすぎだからもうちょっと出すスパン長くしても良いと思う
それで売れ続けてるなら今の間隔でいいんじゃないの
15226/03/09(月)09:22:34No.1409063380+
ガンダムで2on2って良く考えたら違和感あるのに良くやったな
15326/03/09(月)09:22:42No.1409063396+
>シャイニングはスネオ〜イクサのDiabloというかロードス邪神降臨からの流れのやつが好きだったな…
俺がハクスラにハマったきっかけだったな…和製Diabloの流れはもう途絶えてしまったが
15426/03/09(月)09:22:55No.1409063429+
せめてサクラやシェンムーみたいな一時期の代表タイトルみたいなのくらい配信で遊べるようにしろ
15526/03/09(月)09:23:02No.1409063451+
バーチャファイターは復活するんでしょ
15626/03/09(月)09:23:08No.1409063467+
ぶっちゃけマーズってここから新しい展開が始まるんだな!ってよりああシリーズ終わらせるからいろいろ出したんだなって感じのシナリオだし…
15726/03/09(月)09:23:25No.1409063503そうだねx2
>既存ファンは割れたとはいえ新規が入ってくる間口にはなれてたのに切ったのすげえよ新サクラ
コロナとかでイベント全部飛んだから…
15826/03/09(月)09:23:27No.1409063507+
ゲーセンで協力プレイをほぼ強要するってのは
まぁ割とストレスだったよフォース
オラタンの次としてのもっさり感も気にはなったけど一番大きかったのはそれ
15926/03/09(月)09:23:32No.1409063517+
>新サクラ大戦が10数年ぶりの新作でちゃんと前作超えて売れて新規も入ってきたのに想定以下とか言っちゃうからハードル上げ過ぎてるセガ
ソシャゲがだめだったとか前作までとは制作費もハードを牽引するって役目も違うとか音楽とかで回収できたかとかその辺もあるんじゃない?
16026/03/09(月)09:23:38No.1409063529+
セガ愛を語るおじさんたちはソニックレーシング買ってくれ
16126/03/09(月)09:23:41No.1409063541+
何度も下手打てるガンダムIPとバンダイが凄い気がする
あくまでアニメや模型がメインでゲームはサブ気味ってのはあるかもだけど
16226/03/09(月)09:23:47No.1409063556そうだねx1
エクバは冷静になるとそもそもガンダムのくせにろくに飛べないし2on2だしでかなり意味不明なんだけどでも面白いからな…
16326/03/09(月)09:23:51No.1409063564+
>それで売れ続けてるなら今の間隔でいいんじゃないの
キャラ人気でごり押ししてるけどシナリオは一時期酷かったからな
最近はさすがに改善されてるというか面白いの多い
16426/03/09(月)09:23:51No.1409063566+
>バーチャロンにストーリーと人間キャラが存在する事知られてなさすぎ問題
>https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/character.html
絵柄がミスマッチすぎない?
16526/03/09(月)09:23:52No.1409063567そうだねx1
ガンダムってコンテンツを切らさないように定期的に追加してるじゃん?
マニアから文句言われつつもなんだかんだ偉いよね
16626/03/09(月)09:24:20No.1409063615+
>配信で遊べるようにしろ
基本儲からねえし…
16726/03/09(月)09:24:38No.1409063663+
連ジで良い感じに基礎出来たのが大きいよガンダムは
16826/03/09(月)09:24:52No.1409063690+
>エクバは冷静になるとそもそもガンダムのくせにろくに飛べないし2on2だしでかなり意味不明なんだけどでも面白いからな…
初代ガンダムゲームとして空中戦はあまりできないってのはとっても正しいと思うけどずっとこのシステム使ってるからな
16926/03/09(月)09:25:06No.1409063724+
>バーチャロンにストーリーと人間キャラが存在する事知られてなさすぎ問題
>https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/character.html
なんつーか舵取りが急だな…
17026/03/09(月)09:25:06No.1409063725+
>ぶっちゃけマーズってここから新しい展開が始まるんだな!ってよりああシリーズ終わらせるからいろいろ出したんだなって感じのシナリオだし…
その上で後からあのエンディングに自分から泥塗って戦いはこれからだ!でエタらせたの許してないよDr.ワタリ
17126/03/09(月)09:25:39No.1409063808+
戦場のヴァルキュリアも散々受けた部分改悪し続けて革命で完全にファンに見放された後に望まれてた要素てんこ盛りの4出すのはもう芸術の域だったよ
17226/03/09(月)09:25:50No.1409063832+
>基本儲からねえし…
そんなだからIP育てられないのでは
17326/03/09(月)09:25:56No.1409063847+
VSシリーズに限らんけどダムゲーの宇宙戦はだいたいつまらんから早々に切ったのは正解
17426/03/09(月)09:26:33No.1409063924+
ガンダムは古の連ジの頃から一応最大2on2をずっと続けてきた上でコンスタントに続編出して
その上で店内マッチングとかその辺のネットマーク周りが外部も含めて開発続いてたから
ちょっとあれ気軽に真似するのも後追いするのも無理だとは思う
17526/03/09(月)09:26:39No.1409063939+
配信よか移植のがブームだろ今
17626/03/09(月)09:26:44No.1409063951+
>ガンダムってコンテンツを切らさないように定期的に追加してるじゃん?
>マニアから文句言われつつもなんだかんだ偉いよね
アニメやってなかった時期もずーっとゲーム出し続けてたからえらい
17726/03/09(月)09:26:44No.1409063952+
>なんつーか舵取りが急だな…
昔からずっと竹だよ
ゲームに入れないから知られてないだけで
17826/03/09(月)09:27:11No.1409064000+
>>配信で遊べるようにしろ
>基本儲からねえし…
じゃあセガエイジスは儲かるとでも言うのかよ
17926/03/09(月)09:27:45No.1409064080+
>セガ愛を語るおじさんたちはソニックレーシング買ってくれ
ユーザーが愛するセガのコンテンツとセガが売りたいコンテンツが噛み合わないからIP育たねえという無限ループ…
18026/03/09(月)09:27:50No.1409064094+
>セガ愛を語るおじさんたちはソニックレーシング買ってくれ
国内だとあんまり強くないのにしれっと100万本売ってたり
海外の人たちソニック好きすぎる
18126/03/09(月)09:27:53No.1409064104そうだねx1
バーチャロンの小説連載してたの模型誌のホビージャパンだから
一般的なゲームプレイヤーに一切届いてなかったんだよな
18226/03/09(月)09:28:09No.1409064146+
>そんなだからIP育てられないのでは
IP育てる理由が金になるかどうかだからならないなら育てないだろう
18326/03/09(月)09:28:17No.1409064171+
他所のIPをうまく活用できていると言っていい例を上手いことパクればいいんじゃないか
18426/03/09(月)09:28:19No.1409064178+
クリエイティブな方向性には力を発揮するけど継続していく時に明後日の方向に行ったりするイメージ
18526/03/09(月)09:28:49No.1409064238+
10年くらい前にあったエンドオブエタニティ…1作品で終わらせるにはあまりにも惜しかった
18626/03/09(月)09:28:55No.1409064253+
大型筐体の没入感も最初のインパクトとして大きかったろうし
そういう意味じゃ絆が精神的後継者な気もするけどアイツも筐体は時代に残せなかった時代の徒花になりもうした
18726/03/09(月)09:29:17No.1409064302+
チャロンはオラタンが好きな人は多いのはわかるんだけどオラタン自体がオタクゲームすぎたのが一番の悲劇
みんな続編はオラタンみたいのが欲しいって言って開発側も意識しちゃってた
18826/03/09(月)09:29:26No.1409064326+
>アニメやってなかった時期もずーっとゲーム出し続けてたからえらい
必ず何かしらの展開を更新し続けてたのはマジでスゴいしエラい
18926/03/09(月)09:29:27No.1409064328そうだねx1
>バーチャロンの小説連載してたの模型誌のホビージャパンだから
>一般的なゲームプレイヤーに一切届いてなかったんだよな
電ホもな
しかもどう考えても客増えるような方向性じゃねえシナリオだし
19026/03/09(月)09:29:35No.1409064346+
竹はポケモンの仕事するようになってからもバーチャロン描いてくれるから偉いと思う
19126/03/09(月)09:29:36No.1409064347+
絆のポッド式は今やるにはゲーセンの負担がでかすぎる
19226/03/09(月)09:29:50No.1409064379+
白い巨塔みたいに開発の派閥争いが激しくて
昔はヒット作出しても続編を作る許可が出ないなんて噂もあった
19326/03/09(月)09:31:09No.1409064583そうだねx4
セガに限らずIPの維持なんてどの大手も大体出来てなくないか?
それこそ任天堂ですらスマブラに出てるからぼんやり維持できてるように見えて実質死に体の作品いっぱいあるだろ
19426/03/09(月)09:31:34No.1409064650+
>チャロンはオラタンが好きな人は多いのはわかるんだけどオラタン自体がオタクゲームすぎたのが一番の悲劇
>みんな続編はオラタンみたいのが欲しいって言って開発側も意識しちゃってた
OMGの正統進化がオラタンしかないのが悪い
19526/03/09(月)09:31:46No.1409064678+
セガの体感ゲー移植は売れる売れないとかではなく10年おきくらいで義務として出してもらう
19626/03/09(月)09:31:52No.1409064698+
20年くらい定期的に出してるシリーズは上澄み
19726/03/09(月)09:31:57No.1409064710+
>大型筐体の没入感も最初のインパクトとして大きかったろうし
>そういう意味じゃ絆が精神的後継者な気もするけどアイツも筐体は時代に残せなかった時代の徒花になりもうした
星翼のパラドクスとかいう絆の後釜狙いのタイミングで現れた大型筐体のロボゲーはゲーセンに多大な負荷と負債を残して死んだなぁ…
19826/03/09(月)09:32:03No.1409064719+
>絆のポッド式は今やるにはゲーセンの負担がでかすぎる
ゲーセンだから出来る事ってあるけど
ゲーセンだからこその枷や衰退ってあるからね…
寂しいけど生存競争をめっちゃ感じる
19926/03/09(月)09:32:17No.1409064757+
フォースって2on2のゲームとして見るとあんまり連携要素がないってのがガンダムとの違いだと思う
むしろ2on2のゲームとして見るとガンダムがちょっと出来すぎ
20026/03/09(月)09:32:39No.1409064810そうだねx2
なんと言われようと続けることが大事ってのは如くではなんとかやってるんだよな
20126/03/09(月)09:33:03No.1409064867+
>セガに限らずIPの維持なんてどの大手も大体出来てなくないか?
>それこそ任天堂ですらスマブラに出てるからぼんやり維持できてるように見えて実質死に体の作品いっぱいあるだろ
コナミとナムコは新作出せない時期は別IPへのゲスト出演やグッズ展開で何とかしてるイメージがある
20226/03/09(月)09:33:04No.1409064869+
VRバーチャロン作ってくれ
20326/03/09(月)09:33:22No.1409064917+
>それこそ任天堂ですらスマブラに出てるからぼんやり維持できてるように見えて実質死に体の作品いっぱいあるだろ
一応確認してみたけどスマブラは思ったより今生きてる作品の方が多いように見える
死んでるのは死んでるけど
20426/03/09(月)09:33:29No.1409064938+
セガがIP維持が下手なイメージはどこから来てるんだろう
20526/03/09(月)09:33:32No.1409064942+
如くのミニゲームで実装されたスラッシュアウトはコントローラー用意すれば4人まで協力プレイが出来るぞ
そこ力入れるところか?とは思うがすごいことではある
20626/03/09(月)09:33:33No.1409064943+
エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
20726/03/09(月)09:33:52No.1409064978+
続けられるのは一定数売れてるからであって
売れないゲーム出し続けたら会社が死ぬんだわ
20826/03/09(月)09:33:57No.1409064995そうだねx1
>VRバーチャロン作ってくれ
絶対酔うから無理
20926/03/09(月)09:34:13No.1409065031そうだねx1
ジャンプ→ジャンプキャンセルで敵補足するとかいうのからして
操作に無茶があるのがわかる
21026/03/09(月)09:34:38No.1409065082そうだねx2
>エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
連ジでやった結果つまんなかったからだ
21126/03/09(月)09:35:06No.1409065144+
ハード先行なイメージが強い
21226/03/09(月)09:35:08No.1409065150+
去年、現セガ元セガの人たちの座談会みたいなの見に行ったけど
社内コンペで大物プロデューサーの一言でボツになりかけたのを
その後もっと上の役員たちに根回しして企画通してゲーム出せたとか言ってたから
良くも悪くもそう言う社風なんだろうな
21326/03/09(月)09:35:11No.1409065157+
>エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
それやると上下左右が無茶苦茶になってマジで試合がぐだぐだになるのは連ザとエウティタで感じた
あとめぐりあい宇宙の対戦モードはそもそも敵プレイヤーと遭遇することが難しいという…
21426/03/09(月)09:35:28No.1409065187+
>エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
連ジの時点で人気なかったしバトオペ2のは地上と勝手が違いすぎてマッハで過疎ったからなあ
あと地上or宇宙不可って操作側に制限できるのもめんどいから無い方がいいし
21526/03/09(月)09:35:55No.1409065246+
最初から今までずっと続いてるシリーズってソニックとファンタシースターぐらいか?
21626/03/09(月)09:36:10No.1409065267+
>>エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
>連ジでやった結果つまんなかったからだ
いろいろ言われるけどフリーダムが暴れた結果対戦ゲームはスピード感あった方が楽しいよねってなったのは正解だと思う
21726/03/09(月)09:36:42No.1409065344+
無重力ステージってメリハリがなくなりがちなところはある
21826/03/09(月)09:36:50No.1409065361+
>クリエイター気質過ぎる人が多いのかねぇ…まぁ昔からの色って気もするが
なんでもクリエイター気質で納得しようとするな
21926/03/09(月)09:37:07No.1409065399+
>エクバは宇宙っぽいステージでも無重力化とかやらないけどゲーム性的にはやらなくて正解なんだろうな
環境要素はシリーズを経るたびに要らなかったなで消えた結果が今のシリーズだ
水中ですら乱入で選んで入ってくる奴がいるからカスだった…
22026/03/09(月)09:37:25No.1409065451+
チャロンはあのゲーム性なら絶対esスポ方面の方がまだワンチャンあったと思うんだけどなんかキャラゲーに振って死んだのが時流の真逆行ってたというか…
22126/03/09(月)09:37:57No.1409065524+
一般的に上下左右前後を完全に自由に移動できるようにすると操作が複雑になりすぎるしバランス調整も死ぬほど面倒なのだ
エースコンバットみたいな奴だって基本的には勝手に前進するでしょ
22226/03/09(月)09:38:38No.1409065622+
>フォースって2on2のゲームとして見るとあんまり連携要素がないってのがガンダムとの違いだと思う
タイマンが2つできてたまにちょっかい掛け合う感じだからな
22326/03/09(月)09:39:20No.1409065734+
バトルシリーズの宇宙も基本1人用だったからまあいいけど動き速いエース機だと縦横無尽に動くから攻撃当てるのがまあめんどいわ
22426/03/09(月)09:39:55No.1409065820+
>チャロンはあのゲーム性なら絶対esスポ方面の方がまだワンチャンあったと思うんだけどなんかキャラゲーに振って死んだのが時流の真逆行ってたというか…
覚えてること前提のテクニックが大量にあってその上直感的に動かすの難しいツインスティックで操作しろってゲームはどの方向性にしようと今の時代ニッチすぎて人集まらないんじゃねえかな
22526/03/09(月)09:40:01No.1409065836そうだねx1
>セガに限らずIPの維持なんてどの大手も大体出来てなくないか?
>それこそ任天堂ですらスマブラに出てるからぼんやり維持できてるように見えて実質死に体の作品いっぱいあるだろ
任天堂はちゃんと過去作品の復刻配信を定期的にしてるのが偉いんだよ
バーチャルコンソールとかニンテンドークラシックスとか
22626/03/09(月)09:40:33No.1409065899+
>チャロンはあのゲーム性なら絶対esスポ方面の方がまだワンチャンあったと思うんだけどなんかキャラゲーに振って死んだのが時流の真逆行ってたというか…
禁書VOの評価点システムはeスポーツ意識してただろ
22726/03/09(月)09:41:01No.1409065959そうだねx4
格闘が敵相方にカットされないように立ち回ったりちゃんと連携要素あるからなガンダム
まあその分相方がカスだとムカつくが…
22826/03/09(月)09:41:50No.1409066095そうだねx2
>禁書VOの評価点システムはeスポーツ意識してただろ
そのシステム面を推さず禁書コラボで出したからキャラゲに落ち着いてしまったのでは?
22926/03/09(月)09:41:51No.1409066096+
連ジの宇宙ステージの後衛ガンタンクは未だに許してないからな…
23026/03/09(月)09:42:16No.1409066160+
チャロンもVFもなんでセガの格ゲーみんな終わってしまったんです?
今のセガずっと如くシリーズだけ作る会社なイメージで悲しくなる
23126/03/09(月)09:42:23No.1409066185+
このゲーム一人で複数とやり合うのストレスがすごい!ってマーズでも思った
23226/03/09(月)09:42:42No.1409066221そうだねx1
>格闘が敵相方にカットされないように立ち回ったりちゃんと連携要素あるからなガンダム
>まあその分相方がカスだとムカつくが…
他責が出来るのってタコ負けしても心が折れないから意外とプラスなんだよな
治安は悪くなるが
23326/03/09(月)09:42:59No.1409066268+
>連ジの宇宙ステージの後衛ガンタンクは未だに許してないからな…
キュウイーン
キュウイーン
(砲撃音)
23426/03/09(月)09:43:05No.1409066279+
>チャロンもVFもなんでセガの格ゲーみんな終わってしまったんです?
>今のセガずっと如くシリーズだけ作る会社なイメージで悲しくなる
もっとソニックとかプロセカに着目しろ
23526/03/09(月)09:43:13No.1409066290そうだねx1
>そのシステム面を推さず禁書コラボで出したからキャラゲに落ち着いてしまったのでは?
人気IPに乗っからねぇと新作出せないほど商業的に信用されてないシリーズだって言われてんだろ!
23626/03/09(月)09:43:15No.1409066294+
ゲージ共有のガンダムと違ってフォースはリーダー落ちると終わりなのがな
あとレスキューダッシュ使うと武器ゲージ減るのとか
23726/03/09(月)09:43:41No.1409066362そうだねx1
>>そのシステム面を推さず禁書コラボで出したからキャラゲに落ち着いてしまったのでは?
>人気IPに乗っからねぇと新作出せないほど商業的に信用されてないシリーズだって言われてんだろ!
『詰み』か…
23826/03/09(月)09:43:46No.1409066377+
メガドラミニ2にシャイニングフォースCD収録されるって知って欲しかったけど買えなかった
せめてDL版も出すとかユーザーが手を出しやすい導線を引いてくれ
23926/03/09(月)09:43:47No.1409066382+
>このゲーム一人で複数とやり合うのストレスがすごい!ってマーズでも思った
何というかシステム的に根底にあるのは格ゲーって感じあるからなチャロン
複数相手に戦うこと想定してないシステムというか
24026/03/09(月)09:43:49No.1409066385+
ガンガン以降は機体に乗ってるキャラ固定の代わりに原作再現セリフ多めになったのも良い
量産機で出せるの限られちゃうけど
24126/03/09(月)09:44:12No.1409066430そうだねx2
>チャロンもVFもなんでセガの格ゲーみんな終わってしまったんです?
>今のセガずっと如くシリーズだけ作る会社なイメージで悲しくなる
VF新作にあれだけ力入れてるのに知らないあたり本心ではどうでもいいんだろうな
24226/03/09(月)09:44:14No.1409066435+
>連ジの宇宙ステージの後衛ガンタンクは未だに許してないからな…
ア・バオアクー内部ならいい?
24326/03/09(月)09:44:35No.1409066481+
>チャロンもVFもなんでセガの格ゲーみんな終わってしまったんです?
>今のセガずっと如くシリーズだけ作る会社なイメージで悲しくなる
待てよVFは新作出るだろうが
24426/03/09(月)09:44:57No.1409066547そうだねx1
>>新サクラ大戦が10数年ぶりの新作でちゃんと前作超えて売れて新規も入ってきたのに想定以下とか言っちゃうからハードル上げ過ぎてるセガ
>アレに関しては最初から越えるの難しいハードル設けてはい無理でした打ち切りって判断出るように誘導した社内政治で殺されたパターンだと思う
IP弱い自覚があるなら育てる努力もしろよ
24526/03/09(月)09:45:04No.1409066565+
宇宙ステージのブースト節約ふわふわ慣性は趣きあって好きだったよ俺は
24626/03/09(月)09:45:26No.1409066607+
詰みや
死ぬでこのシリーズ
24726/03/09(月)09:45:26No.1409066608+
>星翼のパラドクスとかいう絆の後釜狙いのタイミングで現れた大型筐体のロボゲーはゲーセンに多大な負荷と負債を残して死んだなぁ…
あれはコロナが無ければもうちょっとくらいは生きたんじゃないかなって…
24826/03/09(月)09:45:37No.1409066625+
禁書VOはまず禁書側からのアプローチで出したコラボ小説が好評だったから
この人気ならゲームも新作行けるのでは…?で出した作品だからまず前提が違う
24926/03/09(月)09:45:43No.1409066639+
初代チャロン今やるとくっそ面白くて完成されてて凄いってなる反面
ここからの発展性はないなとも思えるからな…
1がまだ完成とは言い難かったバーチャとは違う
25026/03/09(月)09:45:59No.1409066669+
とあるバーチャロンはスパロボ参戦して
とあるとギアスとゼーガとレザリオンが濃厚に絡むストーリー見せてくれただけでも御の字だったと思う
25126/03/09(月)09:46:13No.1409066707そうだねx3
失礼な言い方になるけど当時ですらコラボ相手が禁書ってセンス無って思ったよ
25226/03/09(月)09:46:17No.1409066721そうだねx1
ロボゲーとして見た場合まず出したい武器を出せるようになるまでのハードル高すぎるチャロン
25326/03/09(月)09:46:31No.1409066753+
>>格闘が敵相方にカットされないように立ち回ったりちゃんと連携要素あるからなガンダム
>>まあその分相方がカスだとムカつくが…
>他責が出来るのってタコ負けしても心が折れないから意外とプラスなんだよな
>治安は悪くなるが
勝ったら俺のおかげ!負けたらお前のせい!
この精神忘れないでいこう
25426/03/09(月)09:46:35No.1409066761+
>あれはコロナが無ければもうちょっとくらいは生きたんじゃないかなって…
どうだろうな…
キャラは古臭いし運営がアレ過ぎたから本当に少し伸びたくらいだろうな…
25526/03/09(月)09:46:49No.1409066791+
悪いけどほとんどの人は最後のコマのロボットがガンダムに見えていると思う
25626/03/09(月)09:46:51No.1409066798+
逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
25726/03/09(月)09:47:01No.1409066814+
>あれはコロナが無ければもうちょっとくらいは生きたんじゃないかなって…
コロナ無くても待機状態でめちゃくちゃ電気代食う上にメンテも修理も複雑でスタッフ泣かせな筐体は余程の稼ぎ出してないとゲーセン側が維持するの無理だろう…
25826/03/09(月)09:47:14No.1409066838そうだねx6
>失礼な言い方になるけど当時ですらコラボ相手が禁書ってセンス無って思ったよ
死んだIPに恐れ多くも禁書側から声かけて貰ったんだよ!
25926/03/09(月)09:47:44No.1409066905+
>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
国内だと比較的生かせてるのは任天堂カプコンバンナム辺りになるんかね?
26026/03/09(月)09:48:00No.1409066943+
>失礼な言い方になるけど当時ですらコラボ相手が禁書ってセンス無って思ったよ
それは申し訳ないけどこっちも思われてるだろ
26126/03/09(月)09:48:06No.1409066953+
チェンクロとか戦場のヴァルキュリア生きてるんだか死んでるんだか
26226/03/09(月)09:48:13No.1409066967+
チャロン側からコラボ先を選べるほどの余裕はねえ!
26326/03/09(月)09:48:41No.1409067034+
>>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
>国内だと比較的生かせてるのは任天堂カプコンバンナム辺りになるんかね?
スクエニを忘れてた
26426/03/09(月)09:49:00No.1409067080+
だって人数少ないから…
26526/03/09(月)09:49:03No.1409067086+
チャロンがコラボ相手選べるような立場だったらとっくにどこかで単独新作ぐらい出せてたろうよ!
26626/03/09(月)09:49:05No.1409067093+
身内と言えば身内なのもあるんじゃないの禁書
26726/03/09(月)09:49:06No.1409067098+
バンナムはパックマンのゲーム出さな過ぎて若年層からアパレルとコラボしてるキャラだと思われてることに危機感を持って最近ゲーム建て続けに出した
26826/03/09(月)09:49:07No.1409067100+
じゃあよう格ゲーみたくコラボさせようぜ!
ガンダムVSバーチャロンだ!
26926/03/09(月)09:49:17No.1409067118+
セガのRPGといえば
27026/03/09(月)09:49:26No.1409067140そうだねx5
>じゃあよう格ゲーみたくコラボさせようぜ!
>ガンダムVSバーチャロンだ!
エクバでいいじゃないですか
27126/03/09(月)09:49:28No.1409067143+
なんなら一部には架空の作品だと思われてたバーチャロン
27226/03/09(月)09:49:38No.1409067172そうだねx2
>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
キャラ商売
最悪ゲーム出さなくてもキャラ商売出来たらIPは一応存続出来るからな
27326/03/09(月)09:49:55No.1409067217+
>じゃあよう格ゲーみたくコラボさせようぜ!
>ガンダムVSバーチャロンだ!
チャロン側が機体数少なすぎる...
27426/03/09(月)09:50:01No.1409067228+
セガはユーザーのデカい声を聞きすぎる気する
八方美人気質というかそれで迷走する
27526/03/09(月)09:50:11No.1409067255+
>スクエニを忘れてた
アケに関しては…
星翼はともかく固定客がしっかりいたディシディアもガンストも終わった
27626/03/09(月)09:50:13No.1409067267+
長寿のIPはキャラクターが立っててキャラクターグッズが売れてると思う
セガはゲームとしては面白くてもキャラクター性が低い
27726/03/09(月)09:50:34No.1409067314+
ペルソナのキャラ展開を他のIPでもやればいいんじゃないのか?
27826/03/09(月)09:50:50No.1409067358+
禁書VOはゲームより先にこれが存在して好評だったという前提を無視して結論に持っていきたがる奴多すぎ問題
https://dengekibunko.jp/product/index/321601000499.html
27926/03/09(月)09:51:10No.1409067420+
セガにはソニックさんがおる
28026/03/09(月)09:51:14No.1409067431+
マーズ路線をちゃんと一人用バーチャロンとしてしっかり作ったやつが見たかったよ…
実はマーズ嫌いじゃないぐらいの気持ちだけど嫌いな部分が多すぎる
28126/03/09(月)09:51:36No.1409067488そうだねx2
>セガはユーザーのデカい声を聞きすぎる気する
>八方美人気質というかそれで迷走する
エグい事言うとそれでいて変なタイミングで歩みが遅いんだよセガ…
28226/03/09(月)09:52:06No.1409067560+
>星翼はともかく固定客がしっかりいたディシディアもガンストも終わった
ガンストは星翼にスタッフ移行するからでアプデ打ち切られたのに星翼があの体たらくで死んだしそもそもゲーム性も全然違ったし星翼は絶対に許さないよ
28326/03/09(月)09:52:07No.1409067561+
じゃあなんすか
SAOとかとコラボすりゃよかったんすか
わりとありだな…
28426/03/09(月)09:52:23No.1409067597そうだねx2
ボーダーブレイクは死ぬには惜し過ぎた…
28526/03/09(月)09:52:38No.1409067632+
バーチャロンだって周辺展開というか立体モノ売れてたら存続してたよたぶん
28626/03/09(月)09:52:54No.1409067663+
>マーズ路線をちゃんと一人用バーチャロンとしてしっかり作ったやつが見たかったよ…
>実はマーズ嫌いじゃないぐらいの気持ちだけど嫌いな部分が多すぎる
(段差)
28726/03/09(月)09:53:20No.1409067730+
コーエーテクモとか別事業で稼いで三国志とかを出し続けるライフハックでIPを守り続けてるぞ
28826/03/09(月)09:53:21No.1409067731+
>>星翼のパラドクスとかいう絆の後釜狙いのタイミングで現れた大型筐体のロボゲーはゲーセンに多大な負荷と負債を残して死んだなぁ…
>あれはコロナが無ければもうちょっとくらいは生きたんじゃないかなって…
星翼の話になると必ずコロナが〜て言う人出てくるけど
コロナの前にそもそもゲームが面白くなくて誰も座ってなかったダボ
28926/03/09(月)09:53:34No.1409067775+
>SAOとかとコラボすりゃよかったんすか
SAOはPSO2でコラボしてたけどコラボ称号つけたらゲームからログオフ出来なくなる仕様で芸が細かかったな…
29026/03/09(月)09:53:46No.1409067808+
>バーチャロンだって周辺展開というか立体モノ売れてたら存続してたよたぶん
だからこそ模型誌でストーリー展開やってたんだろうけど立体もパッとしなかった
29126/03/09(月)09:54:11No.1409067866+
>星翼はともかく固定客がしっかりいたディシディアもガンストも終わった
その辺割と大往生扱いで良くないか…?どっちも最終アプデまで5年ぐらいもたなかったっけ
29226/03/09(月)09:54:18No.1409067881+
セガバンダイになってたらwaveじゃなくバンダイからチャロンのプラモばかばか出て大人気コンテンツに…!
29326/03/09(月)09:54:21No.1409067894+
フォースはルール聞いてなにそれ…?となってやらなかったなぁ
機体も出なくなったやつとかあってつまんなく見えたし
29426/03/09(月)09:54:53No.1409067974+
>セガバンダイになってたらwaveじゃなくバンダイからチャロンのプラモばかばか出て大人気コンテンツに…!
バンダイの現場がセガ嫌いすぎてたとか聞いたけど何やってたんだセガ
29526/03/09(月)09:54:55No.1409067982そうだねx2
任天堂ですら現状止まってるIPがあって活用下手だの罵られるんだぜ
どこにも無理だよ
29626/03/09(月)09:55:07No.1409068020+
マーズの一人プレイモードはまず前提としてテムジン以外でも普通にクリアできる調整にしろ
29726/03/09(月)09:55:10No.1409068030そうだねx1
バーチャロンが大人気コンテンツになってたらエンジェランシコが8割は増えていたであろう
29826/03/09(月)09:55:40No.1409068093+
>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
バンナム
というかナムコ
29926/03/09(月)09:56:10No.1409068158+
>バーチャロンが大人気コンテンツになってたらエンジェランシコが8割は増えていたであろう
初音ミクにはなれなかったよ…
30026/03/09(月)09:57:01No.1409068269+
禁書は割とOMGの後継作って感じじゃなかった?
30126/03/09(月)09:57:14No.1409068301+
ナムコはIPオープン化とかグッズ展開とかUGSFシリーズとか
何とか旧作IPを腐らせない方法をずっと模索してる
30226/03/09(月)09:57:39No.1409068354+
コーエーくんはさあ…と思ってたけどアビスとオリジンでお前変わったなって
でもよく考えたらエロバレーとかあったし活用は上手い方な気がしてきた
どちらかというとゲームのニッチ層向けすぎるのとマンネリ化が原因か
30326/03/09(月)09:57:41No.1409068358そうだねx1
>任天堂ですら現状止まってるIPがあって活用下手だの罵られるんだぜ
>どこにも無理だよ
だが程度の差はある
30426/03/09(月)09:57:54No.1409068390+
>マーズの一人プレイモードはまず前提としてテムジン以外でも普通にクリアできる調整にしろ
世界観設定的にもMARZ専用にカリッカリにチューンアップされた747Jが最強すぎるんだけどそれじゃ他の機体選べる意味無いじゃないですか…!ってなるなった
30526/03/09(月)09:58:08No.1409068433+
新サクラ大戦はめっちゃ面白かったけど続かなかったなぁ…
宣伝とか気合入ってたのに
サクラ革命はやってなくてごめん…
30626/03/09(月)09:58:17No.1409068452+
>禁書は割とOMGの後継作って感じじゃなかった?
OMGとオラタンの中間ぐらいの調整にパッド操作向けのロックオン方法増やしたってイメージ
30726/03/09(月)09:58:19No.1409068459+
セガは名越がいなくなってから過去IP動き出した感じ
30826/03/09(月)09:59:09No.1409068569+
エラーゲームリセットなんで死んでしもうたんや
30926/03/09(月)09:59:11No.1409068576+
ミクさんもここが育てたタイトルってわけでもないしオリジナルIP育てるの苦手なのは事実なんだろうな
ソニックも海外だと大人気!なのに日本国内ではその人気活かせてなかったわけだし
31026/03/09(月)09:59:13No.1409068582そうだねx2
任天堂はウチのキャラってグッズ展開しても売れるんだって気付いたのここ10年くらいじゃないか
31126/03/09(月)09:59:51No.1409068683そうだねx1
>エラーゲームリセットなんで死んでしもうたんや
ゲームの擬人化とかよくわかんないことやるから…
各作品キャラが来るだけで良かったのに
31226/03/09(月)10:00:14No.1409068744+
>コーエーくんはさあ…と思ってたけどアビスとオリジンでお前変わったなって
>でもよく考えたらエロバレーとかあったし活用は上手い方な気がしてきた
>どちらかというとゲームのニッチ層向けすぎるのとマンネリ化が原因か
コーエーくん老舗ではあるけど大手ゲーム会社と比べたら超ヒット扱いなの無双くらいだから…ノブヤボとかそんな数売れるタイプ違うし
31326/03/09(月)10:00:25No.1409068767+
新サクラはあの売上で駄目だと判断して続き出さないの期待値高過ぎるだろ
31426/03/09(月)10:01:08No.1409068854+
チャロンは好きなゲームだったが高機動キャラがガン回避して戦うのは
見た目が非常によろしくなかったと思われる
31526/03/09(月)10:01:22No.1409068886+
fgoはLOVみたいな感じでやって欲しかった
アポクリファみたいにmobaゲーやっても良かっただろ
31626/03/09(月)10:01:41No.1409068944+
>任天堂はウチのキャラってグッズ展開しても売れるんだって気付いたのここ10年くらいじゃないか
ゲーム展開してない時期にグッズとか出しても売れないだろ…ってのが昔の認識だったな
31726/03/09(月)10:01:49No.1409068957+
>セガは名越がいなくなってから過去IP動き出した感じ
実際名越が色々企画止めてた話は漏れ聞こえてきてる
31826/03/09(月)10:01:50No.1409068962+
>ソニックも海外だと大人気!なのに日本国内ではその人気活かせてなかったわけだし
そこに関しては当時のセガとセガアメリカの関係が影響してるから何とも
ただアメリカと同じように日本展開してたらもっとソニックの人気上がってたのかと言われたら分からない
向こうはケモ性癖の本場だからな…
31926/03/09(月)10:01:53No.1409068969+
一応大手扱いだけどめちゃんこ売れるシリーズが本当に無双くらいなんだよなコーエーは
32026/03/09(月)10:02:07No.1409069013+
>ナムコはIPオープン化とかグッズ展開とかUGSFシリーズとか
>何とか旧作IPを腐らせない方法をずっと模索してる
UGSFシリーズは作品間に裏設定というハイパーリンクを張り巡らせて
どれか1作にスポットライトが当たると芋づる式に他の作品も浮上してくるという
ナムコ過去IPが完全に死なないための保険だという話を以前聞いた
32126/03/09(月)10:02:23No.1409069045+
>一応大手扱いだけどめちゃんこ売れるシリーズが本当に無双くらいなんだよなコーエーは
アトリエシリーズがあるだろ!
32226/03/09(月)10:02:23No.1409069047+
>新サクラはあの売上で駄目だと判断して続き出さないの期待値高過ぎるだろ
見切りが早すぎるというか堪え性が無さ過ぎるというか
32326/03/09(月)10:02:27No.1409069055+
>コーエーくん老舗ではあるけど大手ゲーム会社と比べたら超ヒット扱いなの無双くらいだから…ノブヤボとかそんな数売れるタイプ違うし
風花雪月とかぽこあとか見てるとお前もっとやれんだろオリジナルタイトル頑張れよと思ってしまう
32426/03/09(月)10:02:42No.1409069084+
>一応大手扱いだけどめちゃんこ売れるシリーズが本当に無双くらいなんだよなコーエーは
むしろ無双がショボい
強いのは仁王
32526/03/09(月)10:02:45No.1409069097+
>>任天堂はウチのキャラってグッズ展開しても売れるんだって気付いたのここ10年くらいじゃないか
>ゲーム展開してない時期にグッズとか出しても売れないだろ…ってのが昔の認識だったな
それどころか生きてるシリーズでもグッズは小学生向けの文房具程度だったぞ昔の任天堂って
32626/03/09(月)10:02:50No.1409069112+
>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
企業IPということであれば看板を頑丈にしつつコンテンツの属人性が薄いのが第一条件
32726/03/09(月)10:03:14No.1409069161+
>>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
>企業IPということであれば看板を頑丈にしつつコンテンツの属人性が薄いのが第一条件
ガンダム!
32826/03/09(月)10:03:16No.1409069165+
>そこに関しては当時のセガとセガアメリカの関係が影響してるから何とも
>ただアメリカと同じように日本展開してたらもっとソニックの人気上がってたのかと言われたら分からない
名越がずっとソニックの企画や広告費つぶしてた
32926/03/09(月)10:03:29No.1409069196+
ムシキングって割と長生きしたほうじゃねえかな…
33026/03/09(月)10:03:45No.1409069237そうだねx2
龍が如くもコケたりボロクソ言われ続けてもなんとかIP保てているあたり続けることが大事というのがよくわかる
別の会社だと妖怪ウォッチなんかも変に軸ずらしてそのままだった滑っていったら本編出なくなったし…
33126/03/09(月)10:03:51No.1409069249そうだねx1
>>>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
>>企業IPということであれば看板を頑丈にしつつコンテンツの属人性が薄いのが第一条件
>ガンダム!
45年続いてるという実績はすごいとしか言いようがないよね
33226/03/09(月)10:03:58No.1409069274+
カービィとかもう常時何かしらグッズ展開してるもんな
33326/03/09(月)10:04:08No.1409069304そうだねx1
>>一応大手扱いだけどめちゃんこ売れるシリーズが本当に無双くらいなんだよなコーエーは
>アトリエシリーズがあるだろ!
この時代にすこし崩れながらも年1で作ってるのはすげえけど
めちゃんこは売れねえよ!?
33426/03/09(月)10:04:11No.1409069309+
コナミのアーケード部門はキャラ売りがめちゃくちゃ上手くなったよね
33526/03/09(月)10:04:12No.1409069312そうだねx1
>>>任天堂はウチのキャラってグッズ展開しても売れるんだって気付いたのここ10年くらいじゃないか
>>ゲーム展開してない時期にグッズとか出しても売れないだろ…ってのが昔の認識だったな
>それどころか生きてるシリーズでもグッズは小学生向けの文房具程度だったぞ昔の任天堂って
グッズだ映画だUSJだってのは岩田社長の時代に始まったIP活用プロジェクトが
ようやく形になってきたんだ
33626/03/09(月)10:04:39No.1409069385+
>逆にIP続けるのが上手い会社って何が上手いんだろう
メディアミックスやグッズ展開が上手いイメージがある
あと売り上げが少し落ちてもシリーズを出し続けるという愚直さも必要だと思う
33726/03/09(月)10:04:55No.1409069424+
セガはニッチを意図的に生み出したり狙ったりするのが本当に得意なのだがおかげで新ジャンルを作れる能力があきらかにあるにも関わらずメジャーに対する訴求力が本当にない
マニアにとってはそれこそがセガの魅力なので困る
33826/03/09(月)10:05:01No.1409069438+
>セガエイジスとか開発者インタビューみるとめっちゃ苦労して作ってる感じみたいだけど普通にエミュのベタ移植でええやろってなる
ありゃM2の趣味だしそこがウリだろ
33926/03/09(月)10:05:06No.1409069449+
>バンナム
>というかナムコ
バンナム凄いよね
マジでIP事業展開で他のゲーム会社と一桁上の売上だし
34026/03/09(月)10:05:13No.1409069462+
バーチャロンのハイスピードバトルじゃなくて連ジのモッサリバトルが受けたのは流石に読めなかったよ
でもプレイするとモッサリしてガチョンガチョン動く連ジの方が「これこれ」って感じがあったんだよな確かに
34126/03/09(月)10:05:16No.1409069471そうだねx1
しかしムシキングって看板の甲虫が虫そのものだからキャラ展開しにくくねーかという問題があり
34226/03/09(月)10:05:21No.1409069494+
>ガンダム!
禿死んでも終わりようがないからなあれ
34326/03/09(月)10:05:37No.1409069534+
ファルコムは下手とも上手とも言えそう
34426/03/09(月)10:05:38No.1409069537+
ライザがウケるまではせいぜいマイナーメジャーとかそんなポジションじゃねえかなアトリエ
34526/03/09(月)10:05:41No.1409069545+
バンナムは言いたい事とかもあるけどヴィアラとか投げ出さないで育てたのはえらいと思った
34626/03/09(月)10:05:48No.1409069562+
なんだかんだでゲームIPもよっぽどうまくいかなかったシリーズ以外は存続してるしバンナム凄いと思うよ
サモンナイトはまあ…続けて欲しかったけど…
34726/03/09(月)10:05:48No.1409069563+
でもバンナムが凄いのってアニメIPだからな
オリジナルは意外に微妙
34826/03/09(月)10:05:55No.1409069580そうだねx1
>>一応大手扱いだけどめちゃんこ売れるシリーズが本当に無双くらいなんだよなコーエーは
>アトリエシリーズがあるだろ!
コーエーっちゃコーエーだけどあれガスト部門のだしなぁ
34926/03/09(月)10:06:05No.1409069604+
>アトリエシリーズがあるだろ!
ライザシリーズだけで過去作合計の売り上げ並みに売れたって聞いたがライザが売れすぎたのと同時にそれまでのアトリエシリーズの売り上げって…ともなるなった
35026/03/09(月)10:06:09No.1409069613そうだねx1
>バーチャロンのハイスピードバトルじゃなくて連ジのモッサリバトルが受けたのは流石に読めなかったよ
>でもプレイするとモッサリしてガチョンガチョン動く連ジの方が「これこれ」って感じがあったんだよな確かに
まあ連ジも後続はスピード化していくんだが
35126/03/09(月)10:06:12No.1409069617+
ゲームの開発環境のリッチ化で期待されてるようなシリーズほどバンバン出せなくなってるという問題もあるし
そういう意味では新作絶やしてない如くはえらいと思う
35226/03/09(月)10:06:12No.1409069620そうだねx1
>UGSFシリーズは作品間に裏設定というハイパーリンクを張り巡らせて
>どれか1作にスポットライトが当たると芋づる式に他の作品も浮上してくるという
>ナムコ過去IPが完全に死なないための保険だという話を以前聞いた
スタッフの悪ノリじゃなかったのか…
35326/03/09(月)10:06:14No.1409069623そうだねx1
IPファンが供給なくて他に興味を完全に移してから復活させるなよ!
35426/03/09(月)10:06:15No.1409069629+
ボーダーブレイクとソウルリバースの新作を出せ
35526/03/09(月)10:06:18No.1409069635+
サクラ大戦とかたかがギャルゲーなの一体にどこまで高いハードル課してたんだよっていう
35626/03/09(月)10:06:31No.1409069668そうだねx3
>>新サクラはあの売上で駄目だと判断して続き出さないの期待値高過ぎるだろ
>見切りが早すぎるというか堪え性が無さ過ぎるというか
ちゃうねん
セガの中でサクラ大戦は常にリアルイベントと紐付けされたコンテンツで
あの時期はコロナ禍でそんなことできるわけがなかったんだ
35726/03/09(月)10:06:38No.1409069680そうだねx1
>バンナムは言いたい事とかもあるけどヴィアラとか投げ出さないで育てたのはえらいと思った
先々週だいぶ感動しちゃったよ俺
色々手厚く巻き込んでくから凄いよ
35826/03/09(月)10:06:48No.1409069705+
面白いロボゲーが出るとこれでガンダムを操作したくなるというのはもはや避けられない
35926/03/09(月)10:06:56No.1409069728+
>ボーダーブレイクとソウルリバースの新作を出せ
前者はともかく後者はクソゲだから...
36026/03/09(月)10:07:03No.1409069746+
>>バーチャロンのハイスピードバトルじゃなくて連ジのモッサリバトルが受けたのは流石に読めなかったよ
>>でもプレイするとモッサリしてガチョンガチョン動く連ジの方が「これこれ」って感じがあったんだよな確かに
>まあ連ジも後続はスピード化していくんだが
やはり時代を先取りしすぎたか
36126/03/09(月)10:07:18No.1409069790+
>この時代にすこし崩れながらも年1で作ってるのはすげえけど
>めちゃんこは売れねえよ!?
シリーズだとライザ1が飛びぬけて売れたけどそれまではたまに10万超えるくらいだからな
36226/03/09(月)10:07:23No.1409069805+
バーチャロンも継続してればぶってえ太もものバーチャロイドがバズった可能性がある
36326/03/09(月)10:07:24No.1409069807そうだねx1
例の画像のせいで頑張ってないと擦られ続けるゴエモンだけど
何だかんだDSの時代までは新作出してたからIPとしては長寿な方なんだよな
何故かやる気のないIPの代表格ってことにされたけど
36426/03/09(月)10:07:32No.1409069827+
>この時代にすこし崩れながらも年1で作ってるのはすげえけど
>めちゃんこは売れねえよ!?
ライザの100万越えとかが凄すぎて忘れられがちだがライザ以外でも数十万でるのはめちゃんこ売れてる
36526/03/09(月)10:07:40No.1409069846+
VSシリーズのシステムでエルガイムやらダンバイン使いたいけどガンダムオンリーの方が売れそうだよねって言われたらそんな気もする
36626/03/09(月)10:08:01No.1409069900+
ゴエモンはアニメも作ってるのでめちゃくちゃ優遇した上でしっかり死んだだけだからな
36726/03/09(月)10:08:06No.1409069913+
ロボアクション対戦ゲームはそれまでに色々あれどガンダムってブランドでそれやれたのはデカいよな
36826/03/09(月)10:08:08No.1409069924+
>>アトリエシリーズがあるだろ!
>ライザシリーズだけで過去作合計の売り上げ並みに売れたって聞いたがライザが売れすぎたのと同時にそれまでのアトリエシリーズの売り上げって…ともなるなった
アトリエもともと女の子がメインターゲット層だったからね
急にムチムチしだしてびっくりしたさ
36926/03/09(月)10:08:16No.1409069936そうだねx1
>例の画像のせいで頑張ってないと擦られ続けるゴエモンだけど
>何だかんだDSの時代までは新作出してたからIPとしては長寿な方なんだよな
>何故かやる気のないIPの代表格ってことにされたけど
例の絵がバズったのが悪いのと
ある程度続いてなきゃそもそも長年出てないのに記憶に残ったりしないから...
37026/03/09(月)10:08:17No.1409069938+
>あの時期はコロナ禍でそんなことできるわけがなかったんだ
リアル連動をコンテンツ展開に組み込んでたのコロナでかなり死んだなそういや…
37126/03/09(月)10:08:22No.1409069953+
>例の画像のせいで頑張ってないと擦られ続けるゴエモンだけど
>何だかんだDSの時代までは新作出してたからIPとしては長寿な方なんだよな
>何故かやる気のないIPの代表格ってことにされたけど
まぁ有名な割に新作が...ってタイプだから仕方ない
37226/03/09(月)10:08:30No.1409069973+
>VSシリーズのシステムでエルガイムやらダンバイン使いたいけどガンダムオンリーの方が売れそうだよねって言われたらそんな気もする
それこそストとかスマブラみたいに当たったシリーズにゲストで出していく手法しかないと思う
37326/03/09(月)10:08:32No.1409069978+
>VSシリーズのシステムでエルガイムやらダンバイン使いたいけどガンダムオンリーの方が売れそうだよねって言われたらそんな気もする
ACE…お前は今どこで戦っている…
37426/03/09(月)10:08:34No.1409069987+
>まあ連ジも後続はスピード化していくんだが
連ザで早すぎて無理って脱落していった人の気持ち今ならわかる…わかっちゃうわかってしまう…
37526/03/09(月)10:08:41No.1409070010+
>そういう意味では新作絶やしてない如くはえらいと思う
背景や小物とかモブのグラフィックからモーションまであらゆる既存の素材を使い回すことでなるべく開発費用抑えて開発期間も短縮してるのは感じる
37626/03/09(月)10:08:47No.1409070030そうだねx1
ゴエモンはe-amusementのログイン画面でずっとツラ見てたからあんまり久しぶり感が無かった
ああいう露出も大事だ
37726/03/09(月)10:09:05No.1409070080+
>ACE…お前は今どこで戦っている…
二連敗は流石に許されなかった…
37826/03/09(月)10:09:07No.1409070089+
>>>バーチャロンのハイスピードバトルじゃなくて連ジのモッサリバトルが受けたのは流石に読めなかったよ
>>>でもプレイするとモッサリしてガチョンガチョン動く連ジの方が「これこれ」って感じがあったんだよな確かに
>>まあ連ジも後続はスピード化していくんだが
>やはり時代を先取りしすぎたか
当時の子供が懐かしみながら楽しむゲームとしては連ジで正解だと思う
そっから継続プレイヤーやゲーム好きが増えてって今の競技思考というか対戦ゲームとしてのエクバになったのかなって
37926/03/09(月)10:09:21No.1409070131+
>バンナムは言いたい事とかもあるけどヴィアラとか投げ出さないで育てたのはえらいと思った
あの炎上見たら俺だったら折れてるな…
38026/03/09(月)10:09:24No.1409070137+
>>VSシリーズのシステムでエルガイムやらダンバイン使いたいけどガンダムオンリーの方が売れそうだよねって言われたらそんな気もする
>ACE…お前は今どこで戦っている…
RでこけてPでトドメを刺されたのが...
おまけにフロムがソウル系で手一杯に
38126/03/09(月)10:09:30No.1409070159+
>バンダイの現場がセガ嫌いすぎてたとか聞いたけど何やってたんだセガ
いやむしろ現場レベルでは交流あったんだけど(バンダイのゲームタイトルはファミコン時代からセガ系列で作っているのが多かった)
社風はまったく正反対だから経営が同じになるのを嫌った
浅草の老舗玩具屋と元外資の羽田のジュークボックス屋だし
38226/03/09(月)10:09:45No.1409070187+
>面白いロボゲーが出るとこれでガンダムを操作したくなるというのはもはや避けられない
ボーダーブレイクでガンダムしてえ…
出来た!ガンダムオンライン!
38326/03/09(月)10:09:56No.1409070215+
ガンダムでも死ぬ時は死んでるんだから死ぬからな
絆2もコロナなければワンチャンあったかね?
38426/03/09(月)10:10:10No.1409070247+
まあアナザーガンダムバンバン出てる今のVSで連ジのゲームスピードは合わんと思う
38526/03/09(月)10:10:15No.1409070266+
連ザはマジでステキャンゲー過ぎて格ゲーみたいになってたな
ガンダムvsでゲームスピード落ちたと思ったらネクストで戻ったけど
38626/03/09(月)10:10:16No.1409070272+
>コーエーっちゃコーエーだけどあれガスト部門のだしなぁ
チームニンジャ分解してガストに突っ込んじゃったとか聞いたので
コエテクは割と本気でアトリエ推すつもりだと思う
38726/03/09(月)10:10:19No.1409070278+
>>ACE…お前は今どこで戦っている…
>二連敗は流石に許されなかった…
深い事考えずカッコいいロボ操作する爽快感がいいのに変にストレス溜まるような仕様はそりゃあ許されない
38826/03/09(月)10:10:22No.1409070287+
やる気が無いとか頑張ってないって喚いてる連中なんてどうせ後期のゴエモン絶対触っても無いだろうしな
38926/03/09(月)10:10:28No.1409070296+
>チャロンは好きなゲームだったが高機動キャラがガン回避して戦うのは
>見た目が非常によろしくなかったと思われる
レバー2本で遊べるのは凄かったんだがいかんせんゲーセン特化すぎる
39026/03/09(月)10:10:47No.1409070353+
>ガンダムでも死ぬ時は死んでるんだから死ぬからな
>絆2もコロナなければワンチャンあったかね?
......
39126/03/09(月)10:10:48No.1409070355+
>絆2もコロナなければワンチャンあったかね?
ないないありません
そもそもあの座り心地最悪のシートは何なんだよアレ
長時間プレイさせる気ないだろ
39226/03/09(月)10:10:52No.1409070368そうだねx1
>連ザはマジでステキャンゲー過ぎて格ゲーみたいになってたな
>ガンダムvsでゲームスピード落ちたと思ったらネクストで戻ったけど
みんなフリーダムになればいいじゃん理論
39326/03/09(月)10:11:05No.1409070414+
>ボーダーブレイクでガンダムしてえ…
>出来た!ガンダムオンライン!
これでボダブの開発を連れてくるバンダイすげえ
そして開発費をかけすぎだで追い出すバンダイはやっぱすげえ
39426/03/09(月)10:11:12No.1409070433+
ゴエモンに限らずKONAMIの大体のコンテンツは一時期死んでた記憶しかない
39526/03/09(月)10:11:20No.1409070448そうだねx4
バンダイ時代のガンダムのゲームってハズレ率高かったよ
絆が面白かったのはナムコが作ったからで
連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
GCBが面白かったのはセガが作ったからだ
39626/03/09(月)10:11:21No.1409070455+
ソニーはセガよりIP扱うのが下手だと思うわ
どれだけIPころころしてんだオメー!
39726/03/09(月)10:11:22No.1409070460+
存続させるのが下手なのは確かに…
続いてるIPはそれこそ必死で継続してるもんな
39826/03/09(月)10:11:26No.1409070472そうだねx1
>出来た!ガンダムオンライン!
クソだと思ってるのにやめられなかった…
39926/03/09(月)10:11:30No.1409070487+
カードビルダーやトライエイジが大往生してアーセナルベースも賑わってるからカード類も強いよねガンダム
なんかもう一個あったのはちょっとあれだったけど…
40026/03/09(月)10:11:45No.1409070515+
一年戦争のゲームなら連ジのもっさり感で正解だけど他の作品混ぜると話が変わってくる
40126/03/09(月)10:11:58No.1409070542+
>>コーエーっちゃコーエーだけどあれガスト部門のだしなぁ
>チームニンジャ分解してガストに突っ込んじゃったとか聞いたので
>コエテクは割と本気でアトリエ推すつもりだと思う
まぁグラ微妙なのが難点だったから
レスレリのグラになるなら和ゲーのアニメイラストゲームの最高峰にはなりそう
40226/03/09(月)10:12:00No.1409070548+
コナミは一時期マジで遊戯王屋兼パワプロ屋兼スポーツジム屋だったし…
40326/03/09(月)10:12:09No.1409070582+
アーケードでしか遊べない遊びを開発することにかけてはセガ強すぎた
おかげで一般に流行らない…
40426/03/09(月)10:12:19No.1409070612+
>みんなフリーダムになればいいじゃん理論
これでそこそこのバランス保てたのすごくない?
何機かヤベーのはいたが
40526/03/09(月)10:12:25No.1409070624+
ゴエモンは露骨に失敗した名古屋に再度チャンスを与えたりしてよくない使われ方したのがよくない
40626/03/09(月)10:12:32No.1409070638+
>バンダイ時代のガンダムのゲームってハズレ率高かったよ
>絆が面白かったのはナムコが作ったからで
>連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
>GCBが面白かったのはセガが作ったからだ
つまりまた大手メーカーにガンダムのIPを貸し出して開発して貰えばいいと
40726/03/09(月)10:12:38No.1409070658+
>>コーエーっちゃコーエーだけどあれガスト部門のだしなぁ
>チームニンジャ分解してガストに突っ込んじゃったとか聞いたので
>コエテクは割と本気でアトリエ推すつもりだと思う
何だかんだで世界累計だと100万本まで届くシリーズに成ったからな…
40826/03/09(月)10:12:56No.1409070702+
>これでボダブの開発を連れてくるバンダイすげえ
>そして開発費をかけすぎだで追い出すバンダイはやっぱすげえ
ガンオンが見るからに貧乏な作りしてるのもすげえ
40926/03/09(月)10:13:02No.1409070716+
ボダブレはアケゲーだから仕方がない面もあったけどプレイスタイル崩さないと解禁出来ないパーツシリーズもあったのが本当にさぁ
41026/03/09(月)10:13:07No.1409070733+
まあ他社に任せて良いもの出来たならそれは良い経営判断だよな…
41126/03/09(月)10:13:31No.1409070796+
>>バンダイ時代のガンダムのゲームってハズレ率高かったよ
>>絆が面白かったのはナムコが作ったからで
>>連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
>>GCBが面白かったのはセガが作ったからだ
>つまりまた大手メーカーにガンダムのIPを貸し出して開発して貰えばいいと
ゲームはバトアラやら見るに今のままでもいい気がするけどアニメはこれやりだしたね
41226/03/09(月)10:13:42No.1409070823+
>つまりまた大手メーカーにガンダムのIPを貸し出して開発して貰えばいいと
まぁフロムにやらせたウンコビルダーとバイキングにやらせた絆2があのザマなのだが…
41326/03/09(月)10:13:43No.1409070828+
>ソニーはセガよりIP扱うのが下手だと思うわ
>どれだけIPころころしてんだオメー!
ゲーム一本でやってるわけではないし…
41426/03/09(月)10:13:48No.1409070842そうだねx1
>ゴエモンに限らずKONAMIの大体のコンテンツは一時期死んでた記憶しかない
まあセガの名越と同じく小島がね…
アーケードは頑張ってたんだが家庭用は
41526/03/09(月)10:13:49No.1409070845+
確かGCで任天堂が開発したガンダムゲーもあったよね
41626/03/09(月)10:13:55No.1409070859そうだねx2
>アーケードでしか遊べない遊びを開発することにかけてはセガ強すぎた
>おかげで一般に流行らない…
三国志対戦とか未だに物理カード擦る為にやってるわやってんの英傑だけども
41726/03/09(月)10:14:18No.1409070919+
>ボダブレはアケゲーだから仕方がない面もあったけどプレイスタイル崩さないと解禁出来ないパーツシリーズもあったのが本当にさぁ
施設破壊のために相手ベースに無駄にアタラント撃ち込みまくってました!
文句はゲームの方に頼む
41826/03/09(月)10:14:28No.1409070940+
>一年戦争のゲームなら連ジのもっさり感で正解だけど他の作品混ぜると話が変わってくる
でもユニコーンとかハサウェイは明らかにスピード感がアナザーだからな...
なんなら一年戦争も外部作品に出演するとアムロやらシャアが超スピードで動いてたりするよね
41926/03/09(月)10:14:31No.1409070946+
>ゴエモンに限らずKONAMIの大体のコンテンツは一時期死んでた記憶しかない
IGAが企画上げても全然通んねえって言ってた頃とかな
42026/03/09(月)10:14:34No.1409070954そうだねx4
ACEは3まではマジで順調なシリーズだったんすよ
42126/03/09(月)10:14:36No.1409070963+
コアなロボゲーでもアーマード・コアは
なんかメーカーの躍進に後押しされてでかくなったな
42226/03/09(月)10:14:47No.1409070987+
>バンダイ時代のガンダムのゲームってハズレ率高かったよ
>絆が面白かったのはナムコが作ったからで
>連ジが面白かったのはカプコンが作ったからで
>GCBが面白かったのはセガが作ったからだ
面白く作ると他のゲーム買ってもらえないだろ!みたいなことを本気で考えてそうだったんだよな昔のバンダイゲーム部門
いまだにそういう風潮が残ってる
42326/03/09(月)10:15:22No.1409071067+
>前者はともかく後者はクソゲだから...
もうちょいゲームスピード上げれば絶対良くなるってあれ!
42426/03/09(月)10:15:48No.1409071149+
…スレつらつら読んでるとセガのキャラIPの売り出し方とその継続のさせ方やっぱおかしいし駄目じゃねぇ?
42526/03/09(月)10:15:54No.1409071164+
>一年戦争のゲームなら連ジのもっさり感で正解だけど他の作品混ぜると話が変わってくる
一年戦争のゲームとして宇宙世紀モードはかなり楽しかった…
たまにはああいうのやりてえ
42626/03/09(月)10:16:09No.1409071200+
ムシキングはIPとして売るものがなさすぎるのが悪い
42726/03/09(月)10:16:10No.1409071202そうだねx1
Rで死んだのは間違いないんだけど3までの路線でもどっちにしろ版権と楽曲の分ペイできなくて死が見えそうなACE
42826/03/09(月)10:16:14No.1409071216+
バンナムはさあギレンの野望出そうよ
42926/03/09(月)10:16:18No.1409071228+
>…スレつらつら読んでるとセガのキャラIPの売り出し方とその継続のさせ方やっぱおかしいし駄目じゃねぇ?
でもサクラ対戦はすごかったんだよ…
43026/03/09(月)10:16:43No.1409071286+
大戦シリーズはよく続けてるよなあ
43126/03/09(月)10:16:46No.1409071289+
サクラ大戦はずっと続いてたの?
43226/03/09(月)10:16:50No.1409071303そうだねx1
>…スレつらつら読んでるとセガのキャラIPの売り出し方とその継続のさせ方やっぱおかしいし駄目じゃねぇ?
龍とペルソナとソニックに全力って感じだからなぁ今のセガ
堅実というかなんというか
43326/03/09(月)10:17:00No.1409071333+
>もうちょいゲームスピード上げれば絶対良くなるってあれ!
ちょっと良くなったころに終了したのもったいないリバ
ボダも最初酷かったんだぞ
43426/03/09(月)10:17:02No.1409071344+
>ACEは3まではマジで順調なシリーズだったんすよ
ファイナルの後も出したけどやっぱファイナルになっちまった
43526/03/09(月)10:17:04No.1409071348そうだねx2
ボダブレだって最後の家庭用はともかくアケゲーとしては大成功も大成功だろ
時間稼ぎのリリーフのつもりだったのに大成功して後からだした本命がうまくいかなかったのはあるが
43626/03/09(月)10:17:21No.1409071385+
IPド下手くそはサクラ大戦と戦ヴァル
なんで売れてないね即捨てみたいなアホ挙動するのか意味がわからん
43726/03/09(月)10:17:22No.1409071388+
>アーケードは頑張ってたんだが家庭用は
アーケードも有名なコンポーザーが離れるきっかけになったから小島が開発室に配信ブース作ってた頃は滅茶苦茶冷飯食わされてた時代だった
43826/03/09(月)10:17:31No.1409071412+
戦場の絆を半年でまともなゲームにしたナムコのディレクターの話面白いよ
https://posfie.com/@mysty_kizuna2/p/fUhcy3i
43926/03/09(月)10:17:35No.1409071424+
>Rで死んだのは間違いないんだけど3までの路線でもどっちにしろ版権と楽曲の分ペイできなくて死が見えそうなACE
スパロボも年々省力気味になってるからそれはまあはい
44026/03/09(月)10:17:37No.1409071431+
>ACEは3まではマジで順調なシリーズだったんすよ
そもそも3で完結!って言われてて突然復活したこと自体が驚きだったしそれがボロクソに言われる出来だったのにも驚いた
それ以上にシリーズ殺すつもりで出しただろって悪意を感じるレベルの手抜きなPの出来には驚かされた
44126/03/09(月)10:17:37No.1409071432そうだねx1
すごい真っ当なこと言ってるけど
とあるバーチャロンが出たのもほぼ10年前か…
44226/03/09(月)10:17:41No.1409071440そうだねx1
>>つまりまた大手メーカーにガンダムのIPを貸し出して開発して貰えばいいと
>まぁフロムにやらせたウンコビルダーとバイキングにやらせた絆2があのザマなのだが…
バイキングは大手メーカーか?
44326/03/09(月)10:17:42No.1409071443+
アヴァロンの鍵も面白かったんですよ…
44426/03/09(月)10:18:16No.1409071524+
>ボダブレはアケゲーだから仕方がない面もあったけどプレイスタイル崩さないと解禁出来ないパーツシリーズもあったのが本当にさぁ
いうてもアケの時は武器解放特に大変じゃなかっただろ
44526/03/09(月)10:18:19No.1409071533+
R後順調でもいつかはACE出す暇無くなりそうな気はするんだよな
44626/03/09(月)10:18:29No.1409071560+
カードビルダー…
44726/03/09(月)10:18:29No.1409071561+
>ボダブレだって最後の家庭用はともかくアケゲーとしては大成功も大成功だろ
なので単発は出来てるけど
IPが育てられないと言われる
アーケードが調子いいうちにマルチ展開する必要があったのに
44826/03/09(月)10:18:32No.1409071569+
>サクラ大戦はずっと続いてたの?
PS/SS〜PS2/DCの短い時代だったが
その期間に上がった花火はすごかった
44926/03/09(月)10:18:46No.1409071601+
>R後順調でもいつかはACE出す暇無くなりそうな気はするんだよな
だがそれでも今のルートよりはシリーズは続いたはずだ...
45026/03/09(月)10:18:53No.1409071623そうだねx1
>龍が如くもコケたりボロクソ言われ続けてもなんとかIP保てているあたり続けることが大事というのがよくわかる
>別の会社だと妖怪ウォッチなんかも変に軸ずらしてそのままだった滑っていったら本編出なくなったし…
如くは現代劇として続いてる珍しいゲームシリーズだから実在企業とのコラボがしやすいのが大きい
シリーズ出るたびに飲食店の店頭に龍が如くのポスター貼られたりするんだから
45126/03/09(月)10:19:19No.1409071693+
>面白く作ると他のゲーム買ってもらえないだろ!みたいなことを本気で考えてそうだったんだよな昔のバンダイゲーム部門
>いまだにそういう風潮が残ってる
キャラゲーなんかは鉄は熱いうちに打てでとにかく開発期間が短かったと聞く
45226/03/09(月)10:19:35No.1409071736+
アーマードコアみたいに対戦ゲーじゃなくていいから
バーチャロンも出してほしいね…いろいろストーリーとか設定とかるんだし
45326/03/09(月)10:19:56No.1409071804+
コワモテの兄ちゃんがカラオケしたりするだけでちょっと面白い...
45426/03/09(月)10:20:03No.1409071823+
>大戦シリーズはよく続けてるよなあ
でも英傑が終わったらシリーズごと畳みそうな気がする
45526/03/09(月)10:20:05No.1409071826+
>アーマードコアみたいに対戦ゲーじゃなくていいから
>バーチャロンも出してほしいね…いろいろストーリーとか設定とかるんだし
あったよ!バーチャロンマーズ!
45626/03/09(月)10:20:14No.1409071857+
今こそボダブレ2を…
45726/03/09(月)10:20:19No.1409071877+
>>面白く作ると他のゲーム買ってもらえないだろ!みたいなことを本気で考えてそうだったんだよな昔のバンダイゲーム部門
>>いまだにそういう風潮が残ってる
>キャラゲーなんかは鉄は熱いうちに打てでとにかく開発期間が短かったと聞く
間違った方針ではないのがちょっと悲しくなる
45826/03/09(月)10:20:19No.1409071879そうだねx2
キャラデザ変更でよくシリーズ失敗の敗因みたいに言われるオサレ師匠だけどさすがに気の毒だと思った
キャラデザイン変わると見た目で分かりやすいし売れない場合真っ先に批判行くから損だよね
それこそ上でちょいちょい話題出てるゴエモンもその典型
45926/03/09(月)10:20:25No.1409071894+
如くシリーズは腐人気も高いからキャラコンテンツの展開にも力入ってる
46026/03/09(月)10:20:34No.1409071913+
>>サクラ大戦はずっと続いてたの?
>PS/SS〜PS2/DCの短い時代だったが
>その期間に上がった花火はすごかった
5が売れなかったから6は無しじゃなくて
6はどうすれば売れるかを考えない
46126/03/09(月)10:20:40No.1409071931+
アトラスはそろそろ完全版商法やめろ
46226/03/09(月)10:20:44No.1409071946+
>アーマードコアみたいに対戦ゲーじゃなくていいから
>バーチャロンも出してほしいね…いろいろストーリーとか設定とかるんだし
ゲームはともかくストーリーはDrワタリ退職した今どうするんだ…感がある
46326/03/09(月)10:20:51No.1409071957+
>でも英傑が終わったらシリーズごと畳みそうな気がする
それは正直わかる
46426/03/09(月)10:20:57No.1409071973そうだねx1
>でも英傑が終わったらシリーズごと畳みそうな気がする
まあさすがにネタ切れだろうし10年以上続いたんだからいいだろ…
46526/03/09(月)10:21:09No.1409072001+
青木…VF6の開発落ち着いたらボダブレ作ったくれ
46626/03/09(月)10:21:26No.1409072039+
ぷよぷよの扱いが悪いのはなんなんだ
46726/03/09(月)10:21:29No.1409072050+
セガアケゲーは今どんどん畳んでいってるからな
46826/03/09(月)10:21:30No.1409072051そうだねx2
>アトラスはそろそろ完全版商法やめろ
✘ アトラスだけではないため
46926/03/09(月)10:21:39No.1409072079+
>キャラゲーなんかは鉄は熱いうちに打てでとにかく開発期間が短かったと聞く
昔はどこもこの思想で売り逃げしてシリーズ消滅が多かったんだろうな…
47026/03/09(月)10:21:44No.1409072095+
6はこう…実質君あるがためじゃん…
47126/03/09(月)10:21:51No.1409072115+
>青木…VF6の開発落ち着いたらシャイニングフォースクロス作ったくれ
47226/03/09(月)10:21:56No.1409072126そうだねx2
>>大戦シリーズはよく続けてるよなあ
>でも英傑が終わったらシリーズごと畳みそうな気がする
ゲーセンがなぁって感じだし
終わる前にPCでなんか出さないかなぁ
47326/03/09(月)10:22:07No.1409072150そうだねx1
電気代高騰でもうね…
47426/03/09(月)10:22:07No.1409072155そうだねx1
IP大事にしたいなら新作出せなくてもカプコンみたいに最新ハードにリマスター出せや
47526/03/09(月)10:22:10No.1409072166そうだねx1
>ぷよぷよの扱いが悪いのはなんなんだ
正直ぷよぷよのゲームシステムはこれ以上拡張できないし...
47626/03/09(月)10:22:14No.1409072180+
IP育成と品質管理は本当にセガの課題だと思う
47726/03/09(月)10:22:32No.1409072219+
ACERはまだ調整不足だなこれって思えたんだ…もうちょいゲームスピード上げるだけでもかなり変わると思ってたんだ…
47826/03/09(月)10:22:42No.1409072243+
ナムコとセガのAMの比較で言うと
営業が企画主導権を持ってて客からの無茶苦茶な要望を開発に投げつけると開発が反発奮闘してなんだかクリエイティブなものを作ってしまうナムコと
プログラマが企画主導権を握っててとりあえずゲームシステムやルールを作ってしまってから企画がどうやって遊びを成立させるか頭を悩ませるセガ
という伝統はあった
どっちも強みと弱さある
47926/03/09(月)10:22:53No.1409072274+
爆丸を取り戻せ
48026/03/09(月)10:23:07No.1409072315+
GCB末期のあれはバンダイのせいなのかセガのせいなのか
48126/03/09(月)10:23:11No.1409072324そうだねx2
>まあさすがにネタ切れだろうし10年以上続いたんだからいいだろ…
IPって何年続いたからもういいよねってものではないんですよ…
48226/03/09(月)10:23:13No.1409072326+
最新作コンスタントに出してリメイクもシリーズ化してるバイオはシリーズIPの鑑なんや
48326/03/09(月)10:23:25No.1409072368+
ソニックは定期的に出し続けてるけどクオリティにムラがあるのがなぁ…
どうしてもクソゲー掴まされるとその後の続編が良くてもついてきてくれるファンは減るよ
48426/03/09(月)10:23:41No.1409072405+
>IP育成と品質管理は本当にセガの課題だと思う
ソウルリバース・クロノレガリア・WCCF・スターホース全部でやらかしてた
あの時期のアーケードはマジでやばかった
48526/03/09(月)10:23:47No.1409072424+
>キャラゲーなんかは鉄は熱いうちに打てでとにかく開発期間が短かったと聞く
アニメ放送始まってから版権取ってきて放送中にソフト発売するみたいなスピード感は確かに凄かったな
48626/03/09(月)10:23:59No.1409072451そうだねx1
>IP大事にしたいなら新作出せなくてもカプコンみたいに最新ハードにリマスター出せや
新サクラ大戦出して旧サクラ大戦遊ぶ方法がないの本当に心の底から頭が悪い
48726/03/09(月)10:24:10No.1409072490+
バイオは生みの親が1作目と中興の祖である4作ったから何やってもオッケーにしたのが大きい
48826/03/09(月)10:24:10No.1409072494そうだねx2
>>まあさすがにネタ切れだろうし10年以上続いたんだからいいだろ…
>IPって何年続いたからもういいよねってものではないんですよ…
わかるけどもう無理でしょ
英傑大戦にしたって過去の要素の焼き直しばっかじゃん
48926/03/09(月)10:24:15No.1409072509+
最近もソシャゲバブルで見たけど出せば売れる時代って本当に粗製乱造になるんだよね…
49026/03/09(月)10:24:25No.1409072533+
でも任天堂はキャラゲーでもハム太郎みたいな名作つくるし
49126/03/09(月)10:24:35No.1409072567+
>最新作コンスタントに出してリメイクもシリーズ化してるバイオはシリーズIPの鑑なんや
バイオに関してはリメイクのリメイクが出そうでジワジワくる
49226/03/09(月)10:24:37No.1409072574+
>ACERはまだ調整不足だなこれって思えたんだ…もうちょいゲームスピード上げるだけでもかなり変わると思ってたんだ…
ブースト仕様やテンションシステムやシューティングモードはちょっとよろしくなかったけど他は結構可能性感じたからブラッシュアップして欲しかったな…
49326/03/09(月)10:24:56No.1409072624+
>ゲーセンがなぁって感じだし
>終わる前にPCでなんか出さないかなぁ
でも大戦のゲーム性ってPCで再現できないよね…
なんか違うってなるものしか作れないと思う
DS三国志大戦みたいな
49426/03/09(月)10:25:01No.1409072639+
メダロットはなんだかんだで頑張ってるなアイツ
49526/03/09(月)10:25:02No.1409072641+
大戦シリーズは家庭用やら普通のTCGやらチェーン何とかゲームとかで出しては死に続けてるからあのゲーム性じゃないと無理なんだ
49626/03/09(月)10:25:02No.1409072644+
バイオハザード:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE
49726/03/09(月)10:25:13No.1409072672そうだねx3
そもそも新しい物好きな会社だと「既存の大事にしてない」
シリーズ長く続けると「〇〇しか出してない〇〇屋」とか言われるから
どーでもいいよ!
49826/03/09(月)10:25:29No.1409072708+
>IPって何年続いたからもういいよねってものではないんですよ…
実際それ理解はしてるからTCGとか出してたんだろうしな
49926/03/09(月)10:25:31No.1409072719+
>でも大戦のゲーム性ってPCで再現できないよね…
スマホでやるには画面の大きさが足りないんだよな…
50026/03/09(月)10:25:33No.1409072725+
>ソニックは定期的に出し続けてるけどクオリティにムラがあるのがなぁ…
>どうしてもクソゲー掴まされるとその後の続編が良くてもついてきてくれるファンは減るよ
割りと万人向けの名作だったカラーズリマスターでバグまみれなモノお出しするのすげえぜってなった
50126/03/09(月)10:25:53No.1409072781そうだねx1
カワラさん退職する前にsteamでチャロンコレクション出して欲しかった…
50226/03/09(月)10:26:03No.1409072814+
売れるなら出し続ける...そんだけだ
50326/03/09(月)10:26:22No.1409072861+
>日本はセガサターン推したいのにセガアメリカはいいやまだまだメガドラ擦るぞで方針ぶつかって決裂したとか聞いたがそれが原因なのかね
セガアメリカ主導でソニックの新作作ってたけど日本の横槍でグダグダになって何度か作り直してたら開発トップが病気になってお蔵入りになっただけだよ
50426/03/09(月)10:26:27No.1409072873+
他のIPもバイオくらい映画売れればいいのよ
50526/03/09(月)10:26:36No.1409072898+
>わかるけどもう無理でしょ
>英傑大戦にしたって過去の要素の焼き直しばっかじゃん
焼き直しでずっとやってるシリーズだからそのうち英傑2になるだけだと思うよ
その前に三国を挟むかもしれないけど
50626/03/09(月)10:26:38No.1409072901そうだねx1
>カワラさん退職する前にsteamでチャロンコレクション出して欲しかった…
マスターピースのsteam移植は割とマジでやって欲しいんだよね
50726/03/09(月)10:27:10No.1409073004+
>焼き直しでずっとやってるシリーズだからそのうち​英傑2になるだけだと思うよ
>その前に三国を挟むかもしれないけど
戦国挟めや!
50826/03/09(月)10:27:20No.1409073038+
禁書チャロンの大会でimoriが視聴者冷え冷えにしたのは覚えてる
50926/03/09(月)10:27:21No.1409073039+
>バイオハザード:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE
名作はなんぼでもリメイクしても面白いから許される手法
51026/03/09(月)10:27:22No.1409073045+
アヴァロンの鍵なら家庭用で出せないですかね
PC版あったみたいだけど
51126/03/09(月)10:27:35No.1409073082+
>その前に三国を挟むかもしれないけど
戦国にしてタッチアクション復活して…してくださいお願いします…!
51226/03/09(月)10:27:41No.1409073095+
ACERは当時の情勢もあるがもう露骨すぎるレベルのマクロスF推しが鼻についた
個人的にあんまり好きじゃないんだよF…
51326/03/09(月)10:27:41No.1409073096+
>他のIPもバイオくらい映画売れればいいのよ
きがるにいってくれるなぁ
51426/03/09(月)10:27:53No.1409073130+
大戦はDSのやつが割と出来良かったのに以降家庭用で出てないな
家庭用無いと入り口的な意味で厳しいと思うがね
51526/03/09(月)10:27:54No.1409073133そうだねx1
>わかるけどもう無理でしょ
>英傑大戦にしたって過去の要素の焼き直しばっかじゃん
大戦シリーズ詳しくないけど
大戦の信長といえばこの顔とか大戦といえばこのキャラみたいなのを作って
別のゲームとかでも使えるようにするのが本当はいいんだけど
大戦シリーズをゲームシステムとして捉えてるからIPとして再利用出来ない
51626/03/09(月)10:28:08No.1409073169+
今のバンナムゲーム部門がIP管理会社のBNEと実開発のBNSその他で完全に切り分けられているが
BNSはBNEからIPを借りて制作しているという建前を持ってるんだよな
そうすることで開発側の脱線と管理負担増加を両方防いでいる
51726/03/09(月)10:28:08No.1409073170そうだねx1
>バイオハザード:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE:RE
1はリメイクももう知らん世代がいて当然からなぁ…
51826/03/09(月)10:28:09No.1409073176そうだねx1
シリーズのクオリティ安定してないとか言うと
だいたいのに刺さるよ!
51926/03/09(月)10:28:16No.1409073196そうだねx1
つってもヴァルキュリアはもう何やればいいんだよと
キャラ受けたのはセルベリアだけだし
52026/03/09(月)10:28:20No.1409073213+
>ACERは当時の情勢もあるがもう露骨すぎるレベルのマクロスF推しが鼻についた
>個人的にあんまり好きじゃないんだよF…
歴代で一番人気だし仕方ないのでは
52126/03/09(月)10:28:27No.1409073228+
>他のIPもバイオくらい映画売れればいいのよ
ミラ版が売れ過ぎてあれが標準になったせいで原作リスペクトした実写のやつがいまいち評判悪かったのがね…
52226/03/09(月)10:28:43No.1409073266+
ボダブレとサクラ大戦はまた計画動いて欲しい
52326/03/09(月)10:28:47No.1409073277+
>タッチアクション復活して
ダメ
52426/03/09(月)10:28:54No.1409073302+
>ムシキングはIPとして売るものがなさすぎるのが悪い
……売ろう!生きた虫を!
52526/03/09(月)10:28:56No.1409073321+
>戦国にしてタッチアクション復活して…してくださいお願いします…!
戦国復活させるにしてもタッチアクションはもう無理だろ
52626/03/09(月)10:29:04No.1409073341+
FGOアーケードが艦これACより先に終わるとは思わなかったが
再臨のせいで1キャラに複数モデル必要なのと対人戦用のバランス調整があるから
工数とんでもなかったんだろうな
そこにカードの生産停止がドンだ
52726/03/09(月)10:29:17No.1409073374+
TCG関連はアニメやる必要あるのか問題と最近ずっとぶつかってる
52826/03/09(月)10:29:26No.1409073400+
>>他のIPもバイオくらい映画売れればいいのよ
>きがるにいってくれるなぁ
セガはソニック売れてるしやれてる方じゃん
52926/03/09(月)10:29:31No.1409073413そうだねx1
>ミラ版が売れ過ぎてあれが標準になったせいで原作リスペクトした実写のやつがいまいち評判悪かったのがね…
いやあれシンプルに出来悪いしつまんねえもん
リスペクトすりゃいいってもんじゃねえぞ
53026/03/09(月)10:29:37No.1409073430+
えっ?新作が売れた!その金で全く新しい別の作品作ろうぜ!でコケてる印象
53126/03/09(月)10:29:47No.1409073452+
WCCF死ぬとは思わんかった
53226/03/09(月)10:29:57No.1409073476+
カード手に入れられるのはいいシステムだったが
紙が物理的に値上がりしてるのは辛い
53326/03/09(月)10:30:02No.1409073492+
バーチャロンを仮に今出すとしても売ろうと思ったら操作性は一新しないと無理だと思うしそうしたら反発もすごいと思うから難しい話だと思う
とあるも簡易操作みたいのあったけどそっちを主軸にするぐらいじゃないとだめ
アーマードコアだって時代と共に操作面は変わってるんだよね
53426/03/09(月)10:30:21No.1409073551+
PSOシリーズはPSUで殺してPSO2で復活させたのは凄いと思うが3は出ないのかね
53526/03/09(月)10:30:21No.1409073555+
>つってもヴァルキュリアはもう何やればいいんだよと
>キャラ受けたのはセルベリアだけだし
せめて過去作をsteamに移植してくだち…!
53626/03/09(月)10:30:33No.1409073586+
>>IP大事にしたいなら新作出せなくてもカプコンみたいに最新ハードにリマスター出せや
>新サクラ大戦出して旧サクラ大戦遊ぶ方法がないの本当に心の底から頭が悪い
新発表と同時に旧作配信とかして盛り上げりゃいいのにね
53726/03/09(月)10:30:37No.1409073602そうだねx1
>わかるけどもう無理でしょ
>英傑大戦にしたって過去の要素の焼き直しばっかじゃん
客側が新しい遊びを要求してない
求められているのは新しいキャラカードだが体験としては過去の維持継承が喜ばれてる
格ゲーと一緒よ
53826/03/09(月)10:30:50No.1409073641+
>WCCF死ぬとは思わんかった
実在選手とチームの権利借りるのにとんでもない金かけてるから
新作がコケると即死するんだ
死んだ
53926/03/09(月)10:30:52No.1409073646+
虫は大半の人が子供の頃しか親しまないと思うし
それを長く愛されるIPに育てるのはムチャが過ぎる
54026/03/09(月)10:31:36No.1409073754+
>大戦の信長といえばこの顔とか大戦といえばこのキャラみたいなのを作って
>別のゲームとかでも使えるようにするのが本当はいいんだけど
大戦の信長が出るゲーム他にもあったけどみんな死んどる!
54126/03/09(月)10:31:48No.1409073786+
>とあるも簡易操作みたいのあったけどそっちを主軸にするぐらいじゃないとだめ
パッドをメインにする前提でトランジションシステム作ったんだよ
なんかタニタが横からツインスティック持ってきただけで
54226/03/09(月)10:32:00No.1409073816+
「ソニック掘り下げられると俺ら手も足も出ないからな?」
って外人が言ってるの昔見たが
ここ数年のソニックは映画含めマジでラッシュ来て売れてるから強いな
54326/03/09(月)10:32:18No.1409073872そうだねx2
>新発表と同時に旧作配信とかして盛り上げりゃいいのにね
最近のケースだとぽこポケと同時にFRLG配信は商売上手いなぁと唸った
54426/03/09(月)10:32:30No.1409073898+
任天堂だって新規IP作ろうとずっと頑張ってるからセガも両方がんばれ
54526/03/09(月)10:32:38No.1409073912そうだねx1
>なんかタニタが横からツインスティック持ってきただけで
バーチャロンなら…必要でしょう?これ…
54626/03/09(月)10:32:58No.1409073969+
大戦の信長って言われると一時期猛威を振るった火事場のクソ力信長しか思い浮かばねえ
54726/03/09(月)10:32:59No.1409073973そうだねx3
>>なんかタニタが横からツインスティック持ってきただけで
>バーチャロンなら…必要でしょう?これ…
今いらねぇつってんだろ!
54826/03/09(月)10:33:19No.1409074025+
>ここ数年のソニックは映画含めマジでラッシュ来て売れてるから強いな
アプリゲーもソニカーも低調だから言うほどソニックなら何でも世界で大ヒット飛ばしてるわけでもないよ
54926/03/09(月)10:33:30No.1409074059+
ロックマンエグゼのコレクションに合わせてアニメ配信するしなカプコン
55026/03/09(月)10:33:48No.1409074105+
>客側が新しい遊びを要求してない
>求められているのは新しいキャラカードだが体験としては過去の維持継承が喜ばれてる
>格ゲーと一緒よ
初見殺しはクソだから安定したデッキ同士が対戦は面白いね!ってことか
55126/03/09(月)10:33:48No.1409074108+
アーケード系は味変は求めてるけど一新はそこまでな…
新作になるたびせっかくの資産が吹っ飛んでたら悲しいのもあるし
長々と続いて…はわりとある
55226/03/09(月)10:33:51No.1409074114+
>戦国にしてタッチアクション復活して…してくださいお願いします…!
戦国の盤面を素手で叩き割って大怪我したクソバカに文句言ってくれ
あいつのせいで永遠に無理になった
55326/03/09(月)10:34:13No.1409074172+
>虫は大半の人が子供の頃しか親しまないと思うし
>それを長く愛されるIPに育てるのはムチャが過ぎる
子供は毎年産まれてくるんだぞ
え!?産まれてこない!?
55426/03/09(月)10:34:15No.1409074175+
>PSOシリーズはPSUで殺してPSO2で復活させたのは凄いと思うが3は出ないのかね
商標自体は確か10年以上前に取ったって聞いたが今のところNGSが終わる気配ないからな
55526/03/09(月)10:34:17No.1409074183+
>大戦の信長って言われると一時期猛威を振るった火事場のクソ力信長しか思い浮かばねえ
そんなん初期も初期だし普通に布武長のが思い浮かぶな俺は
55626/03/09(月)10:34:24No.1409074207+
>大戦の信長って言われると一時期猛威を振るった火事場のクソ力信長しか思い浮かばねえ
俺は三段撃ち
55726/03/09(月)10:34:29No.1409074215そうだねx1
ブームになる新規IP創造はそんだけ難しい
レベルファイブはそこら辺は本当凄いんだけどね…
55826/03/09(月)10:34:31No.1409074227+
>任天堂だって新規IP作ろうとずっと頑張ってるからセガも両方がんばれ
イカちゃんとかアームズと言った新規のIP立ててるからあの会社そういったところすごく意欲的だよね
55926/03/09(月)10:34:48No.1409074272+
>なんかタニタが横からツインスティック持ってきただけで
とあるチャロン発売後にツインスティック出したんだからとあるが受け入れられなかった話とは関係なくない?
56026/03/09(月)10:34:51No.1409074278+
ムシキングは筐体無償リースで田舎のショッピングセンターとかにも置かれてたのがデカい
56126/03/09(月)10:35:06No.1409074302+
珍しく続いてはいるけどPSO2も最近は衣装スクラッチだけで食い繋いでるような状態なんで結構危ないかもしれん
56226/03/09(月)10:35:10No.1409074312+
モンハンってあんだけボリュームあっても手抜き言われんだからバイオに比べてコスパ死ぬほど悪いだろうな
56326/03/09(月)10:35:39No.1409074381+
ソニレは前作がクソゴミカスゲーだったのがめちゃくちゃ響いてるな
なんで前2作と同じ会社が開発したのにあんなのが出来るんだよ…
56426/03/09(月)10:35:42No.1409074389+
ロックマンはあとダッシュシリーズしか残ってないくらいには移植してきたな
あれはあれでちょっと情熱が異常だぜ
56526/03/09(月)10:35:52No.1409074414そうだねx1
アニメ作ったら?
だってバーチャロンのストーリーとかファン以外知らんし
56626/03/09(月)10:36:04No.1409074444+
>せめて過去作をsteamに移植してくだち…!
移植コストも安くねえんだよと言われるけど
過去作プレイ出来る環境作らず過去のIPだけ持って来て新作作るの
それもう新規IPでよくね?ってなる
56726/03/09(月)10:36:31No.1409074521そうだねx2
>ブームになる新規IP創造はそんだけ難しい
>レベルファイブはそこら辺は本当凄いんだけどね…
あの社長新しいウケるIP生み出す能力は本物だわね
消えたと言われる妖怪ウォッチもあの規模の会社としてなら十分続いたとも言えるし…
56826/03/09(月)10:36:44No.1409074554+
>>虫は大半の人が子供の頃しか親しまないと思うし
>>それを長く愛されるIPに育てるのはムチャが過ぎる
>子供は毎年産まれてくるんだぞ
>え!?産まれてこない!?
17年ゼミとか13年ゼミとか周期的に産まれてくるからな…
56926/03/09(月)10:36:49No.1409074569+
ラズベリとムシキングはむしろ十分長く頑張った方だと思う
今は復刻で稼いでるし
57026/03/09(月)10:37:08No.1409074622+
ボダブレの新作やりたいけど出てもやれないだろうな
当時と違って金はあっても朝から晩まで無制限台に張り付く時間がねえ…
57126/03/09(月)10:37:22No.1409074649そうだねx3
>アニメ作ったら?
>だってバーチャロンのストーリーとかファン以外知らんし
ファンだって登場キャラの顔なんて知らないぜ
57226/03/09(月)10:37:37No.1409074692+
ソニックは本筋の最新作作ってんのか作ってないのか...
57326/03/09(月)10:37:40No.1409074703そうだねx3
そんな事より友人の家でオラタンver5.2の実機が動いたから見て
fu6393297.jpg
57426/03/09(月)10:37:46No.1409074724+
だってガンダムってもはや慣用句になるレベルで浸透してるじゃん
戦国武将の逸話と同じぐらい浸透してるよあれ
チャロンがそうなるにはまずストーリーとキャラ知ってもらわないと
57526/03/09(月)10:37:48No.1409074731+
イナイレは頑張ってると思うよレベルファイブ
57626/03/09(月)10:37:51No.1409074739そうだねx1
甲虫王者ムシキング 2003年1月21日 - 2010年1月21日
ムシキングバトル 合虫ガッツ!! 2010年-2011年
新甲虫王者ムシキング 2015年-2018年
初代がバカ受けして続編が即死してちょっと間を開けた初代踏襲した新作がちょっと頑張って死ぬの何となくセガらしい
57726/03/09(月)10:37:53No.1409074745+
>大戦の信長といえばこの顔とか大戦といえばこのキャラみたいなのを作って
>別のゲームとかでも使えるようにするのが本当はいいんだけど
>大戦シリーズをゲームシステムとして捉えてるからIPとして再利用出来ない
大戦シリーズは言われた信長一つとっても幼年期青年期壮年期晩年期でそれぞれ絵師が違ったりするからこの作品はこの人が顔!って売り方は大前提として無理なんだよ…そもそも群雄割拠ものだし
それはそれとして関羽と早雲は死ね
57826/03/09(月)10:38:03No.1409074767+
イナズマイレブンは音沙汰無い間もガッツギアのパッケになってたからガッツギアのキャラと思われてそう
57926/03/09(月)10:38:07No.1409074775+
アニメのバーチャは歌が上手いサラリーマンの歌しか覚えてない
58026/03/09(月)10:38:08No.1409074779+
ボーダーブレイクは時代的には新世代TPSだったけど今復活しても目新しさはないと思う
58126/03/09(月)10:38:17No.1409074795+
>ボダブレの新作やりたいけど出てもやれないだろうな
>当時と違って金はあっても朝から晩まで無制限台に張り付く時間がねえ…
PCとps5でどっちも月額課金制で出してくれねえかな
58226/03/09(月)10:38:24No.1409074814+
>>アニメ作ったら?
>>だってバーチャロンのストーリーとかファン以外知らんし
>ファンだって登場キャラの顔なんて知らないぜ
えっバーチャロンってパイロット居たの?
ロボット生命体なんだと思ってた…
58326/03/09(月)10:38:32No.1409074840+
ゲームプレイが面白ければインカム入るんだからキャラやストーリーはテキトーでいいだろという考えをしすぎた
アーケード屋の悪い癖だセガ
58426/03/09(月)10:38:37No.1409074850+
>そんな事より友人の家でオラタンver5.2の実機が動いたから見て
何やってんの!?
58526/03/09(月)10:38:44No.1409074876+
ガンダムって45年続いてるんだよね
こんだけ続いて今が全盛期レベルで売れてるIPって他にないよ
58626/03/09(月)10:38:53No.1409074902+
>えっバーチャロンってパイロット居たの?
>ロボット生命体なんだと思ってた…
>バーチャロンにストーリーと人間キャラが存在する事知られてなさすぎ問題
>https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/character.html
58726/03/09(月)10:39:25No.1409074984そうだねx1
ボダとかガンオンの代わりがないのが辛い
58826/03/09(月)10:39:58No.1409075076+
>そんな事より友人の家でオラタンver5.2の実機が動いたから見て
レバー壊すなよ
…なんでこのレバー外側の破損より中身の鉄芯のほうがよく折れるんだろうね
58926/03/09(月)10:40:06No.1409075096+
陣取りゲーでイカが強いようにレースゲーでマリカ枠に挑戦するのはキツイよ
人が沢山いて盛り上がってる界隈に新規取られちゃうし
59026/03/09(月)10:40:20No.1409075127+
書き込みをした人によって削除されました
59126/03/09(月)10:40:22No.1409075130+
>ガンダムって45年続いてるんだよね
>こんだけ続いて今が全盛期レベルで売れてるIPって他にないよ
コンスタントに新シリーズ出したり過去作の続編や外伝も好評だったりと安定して人気出してるの凄い
59226/03/09(月)10:40:31No.1409075160+
>ボーダーブレイクは時代的には新世代TPSだったけど今復活しても目新しさはないと思う
チャロンにしろボダブレにしろ本当に当時は斬新で革新的だったから人気出たしファンついたのもわかるから今そのまま出してもダメだろうな
59326/03/09(月)10:40:39No.1409075181そうだねx2
>ロボゲーとして見た場合まず出したい武器を出せるようになるまでのハードル高すぎるチャロン
外野から見るとエクバもわけわかんないからあんまそういう問題じゃないと思う
59426/03/09(月)10:40:44No.1409075193+
セガが一番やべぇのハード撤退してプレステ2〜3あたりで出したゲーム群が
調整出来てないというよりは「めちゃくちゃ上手い人が暗記した上で面白い」
みたいなの出しがちだった頃だと思う…まあそれに脳焼かれる人もいるが
59526/03/09(月)10:40:50No.1409075212+
ボダとかガンオンみたいに相手を撃破した瞬間とコア凸して敵のゲージがモリモリ削れてる瞬間みたいな脳汁ドバドバ出るゲームがないかねえ…
59626/03/09(月)10:41:08No.1409075259+
>コンスタントに新シリーズ出したり過去作の続編や外伝も好評だったりと安定して人気出してるの凄い
新作途絶えてる間もSDガンダムで頑張ったりMG出したりで何とか途切れないようにしてたもんな
59726/03/09(月)10:41:09No.1409075261+
>>他のIPもバイオくらい映画売れればいいのよ
>ミラ版が売れ過ぎてあれが標準になったせいで原作リスペクトした実写のやつがいまいち評判悪かったのがね…
あれが原作リスペクト?
59826/03/09(月)10:41:09No.1409075263+
>大戦シリーズは言われた信長一つとっても幼年期青年期壮年期晩年期でそれぞれ絵師が違ったりするからこの作品はこの人が顔!って売り方は大前提として無理なんだよ…そもそも群雄割拠ものだし
あーキャラの成長変化やバリエーションが逆に展開の足枷になるという発想は持ってなかったわ
多様な解釈を許容するのが強みなんだけど同時に弱点なんだな
59926/03/09(月)10:41:10No.1409075269+
>>そんな事より友人の家でオラタンver5.2の実機が動いたから見て
>何やってんの!?
ゴールデンウィークに5.2で大会やるから気軽に遊びに来てね
fu6393303.jpg
60026/03/09(月)10:41:12No.1409075271+
エクバも今新規客入ってるんだから入ってないんだかって感じだからなぁ
そろそろ2ベースは刷新しそうだが
60126/03/09(月)10:41:52No.1409075381そうだねx2
>…なんでこのレバー外側の破損より中身の鉄芯のほうがよく折れるんだろうね
操作のダメージ受けるのは外側じゃなくて全部芯の根元だからですね
60226/03/09(月)10:42:09No.1409075428そうだねx1
>ボダとかガンオンの代わりがないのが辛い
似たゲームルールやシステムは存在するがフィーリングがやっぱ違うね
60326/03/09(月)10:42:21No.1409075459+
映画して受けるのがミラ版なのはまさにメディアの違いを理解せよって感じだな...
60426/03/09(月)10:42:47No.1409075529+
ガンダム関係ないとこでも「赤くて通常の3倍」が通じるぐらいだもの
そのぐらい知られてないと
60526/03/09(月)10:42:56No.1409075557+
>レバー壊すなよ
>…なんでこのレバー外側の破損より中身の鉄芯のほうがよく折れるんだろうね
前期レバーは外装止めるために長いビスが鉄芯貫通して反対側でナット止めしてたんだけど
そのビス穴の部分で折れる事が多かったんだ
後期レバーは短いビスで両側から止める方式に変わったから折れづらいよ
60626/03/09(月)10:42:56No.1409075558+
見て!トラザのBプラントに能登を落として撃破が3つ取れたの!
60726/03/09(月)10:42:58No.1409075562+
>ロボット生命体なんだと思ってた…
VRは超ロボット生命体でしたよ(スパロボα3やりながら)
60826/03/09(月)10:43:24No.1409075625+
>操作のダメージ受けるのは外側じゃなくて全部芯の根元だからですね
いや昔店員やってた時月イチくらいで折られてたけど全部根本じゃなく途中だったのよ
おかげでたぶん今でも2分くらいで交換できるぜ
60926/03/09(月)10:43:31No.1409075646+
チャロンは人類が行き詰まった世界で戦争や殺し合いをエンタメにしたいけどそのまま戦わせると野蛮すぎるからちょっと…ってところにロボバトル出来る技術があったからそれ使ってバトルしろ!って設定だからあくらつ
61026/03/09(月)10:43:34No.1409075661+
そんなことよりコア凸しようぜ!
61126/03/09(月)10:43:44No.1409075694+
アセべはSEEDと鉄血ばかり優遇するのやめてもろて...
61226/03/09(月)10:43:52No.1409075716+
チャロンはなんだかんだ本腰入れてリブートすればまだいける気はする
バーチャファイターよりは可能性感じる
61326/03/09(月)10:44:27No.1409075809そうだねx1
>チャロンはなんだかんだ本腰入れてリブートすればまだいける気はする
>バーチャファイターよりは可能性感じる
バーチャのほうがまだ鉄拳で土壌あるから可能性あるだろ…
61426/03/09(月)10:44:36No.1409075837+
ツインスティックをガッチャガッチャやるのは良くないけど
ガッチャガッチャしてしまうのも仕方ないんだ
スティックには壊れてもらうしかないんだ
61526/03/09(月)10:44:38No.1409075839+
おべぼともまた違うんだよなあガンオン
61626/03/09(月)10:44:44No.1409075863+
ただガンダムも最近ゲーム系が特定のしか人気無いし新作出ないのがちょっと寂しい
面白いの出てるから贅沢な悩みなんだけどジオフロやコロ落ちみたいなの今こそ欲しい…
61726/03/09(月)10:45:08No.1409075923そうだねx5
>ゴールデンウィークに5.2で大会やるから気軽に遊びに来てね
>fu6393303.jpg
きでもくるってんのか
61826/03/09(月)10:45:24No.1409075974+
>そんなことよりコア凸しようぜ!
トラザで半べそかきながらフルヘビでコア防衛してたの思い出すからやめろ
61926/03/09(月)10:45:29No.1409075982+
>ただガンダムも最近ゲーム系が特定のしか人気無いし新作出ないのがちょっと寂しい
>面白いの出てるから贅沢な悩みなんだけどジオフロやコロ落ちみたいなの今こそ欲しい…
あとGジェネはやっぱり雑魚機体でも育てれば最強になれる買い切りタイプのが欲しいぜ
62026/03/09(月)10:45:44No.1409076015+
>面白いの出てるから贅沢な悩みなんだけどジオフロやコロ落ちみたいなの今こそ欲しい…
それを作ってたベックの後継が今バトオペにかかりっきりなんで…
62126/03/09(月)10:45:48No.1409076027そうだねx2
>fu6393303.jpg
AI文字直せや!
62226/03/09(月)10:46:01No.1409076069+
バーチャは当時から海外で鉄拳に負けてたっぽいからもう無理じゃないかな…
リアルさやストイックさであの派手さにはなかなか勝てない
62326/03/09(月)10:46:02No.1409076076+
ソニックレーシングのプレイフィールはアーケードライクのドリフトゲーなのに見た目でマリカと競合してるのは勿体ねえなと思う
イニDスタッフに作らせるんならソニックじゃなくて実車ベースの方が良かったんじゃねえかって気がする
62426/03/09(月)10:46:05No.1409076090+
そもそもロボット物の需要があんまりない
62526/03/09(月)10:46:19No.1409076131+
>>面白いの出てるから贅沢な悩みなんだけどジオフロやコロ落ちみたいなの今こそ欲しい…
>それを作ってたベックの後継が今バトオペにかかりっきりなんで…
バトオペのシステム流用したコードフェアリーみたいな単発ソフトもっと欲しい...
62626/03/09(月)10:46:44No.1409076186そうだねx1
>チャロンはなんだかんだ本腰入れてリブートすればまだいける気はする
このイケそう感に焼かれ続けるんだ…
62726/03/09(月)10:47:06No.1409076249+
コードフェアリー面白かったけどあれを作るのにどれだけのコストがかかるんだろう
62826/03/09(月)10:47:15No.1409076276+
せっかくの過去作も龍が如くのおこぼれで
ゲームinゲームで出させて貰ってるのがな…
62926/03/09(月)10:47:22No.1409076295+
アーマードコアはユーザーよりメーカーの方が脳を焼かれてて困惑した
63026/03/09(月)10:47:34No.1409076329そうだねx1
バトオペは一度死んで続編がコレジャナイで死んで初代踏襲した2で復活した例だな…今はどうなってるか知らんけど
63126/03/09(月)10:47:34No.1409076331+
キャラが強いと色んなジャンルのゲーム出せるのはポケモンって強いなって毎回思う
流石にロボゲーは無理だろうけど
63226/03/09(月)10:47:42No.1409076346+
>きでもくるってんのか
10人ぐらいで試遊したけど今の操作技術なら意外と鬼マインや大鎌避けれるんじゃないかという結論に達したから多分いける
ミラーの持続はあたまおかしいとおもう
63326/03/09(月)10:48:10No.1409076420+
>アセべはSEEDと鉄血ばかり優遇するのやめてもろて...
カード彫りさせて金吐き出させるタイプのゲームなのにエクバシリーズに全然アーケードのインカム勝てたことないの凄いよな
よっぽど運営が下手なのか?
63426/03/09(月)10:48:30No.1409076477+
バーチャロンユーザーが待ってたのはとあるじゃなくてマスピだったのが悲しいね
63526/03/09(月)10:48:42No.1409076504+
鉄拳も一人勝ちでウハウハというより
3D格ゲーって限界集落の長みたいなとこあるしな…
バーチャ…!エロバレーのバレー抜き…!早く来て…!
63626/03/09(月)10:48:50No.1409076528+
>流石にロボゲーは無理だろうけど
でんのうせんしポリゴン
63726/03/09(月)10:49:17No.1409076594そうだねx1
AC新作はあれソウルライク化してるからソウルライク好きな人にはぶっ刺さんだろうけどロボゲーがやりたい人にはどうなんだろうなと思った
少なくとも俺はちょいちげえなと思ったわ
63826/03/09(月)10:49:29No.1409076636+
>このイケそう感に焼かれ続けるんだ…
ゲーム性に関しては現代でも通用すると思ってる
後はどれだけ新規や観戦向きの機能演出で主流な配信とかで映える作りにできるかがクリアできればあるいは…
63926/03/09(月)10:49:32No.1409076641+
>バーチャロンユーザーが待ってたのはとあるじゃなくてマスピだったのが悲しいね
俺はマスピがところどころずさんな仕様なのが一番悲しいよ…
64026/03/09(月)10:49:35No.1409076644+
>チャロンはキャラIPを育ててたかどうかで言えば育ててたけどどう考えても定着するような方向性ではなかったと思う…
人間の人気キャラクターを作らないとロボだけではキツイ…
そしてとあるコラボは客層が不明だ
64126/03/09(月)10:49:40No.1409076653+
デドアラは完全新作出るからよ...
64226/03/09(月)10:49:42No.1409076661+
>>アセべはSEEDと鉄血ばかり優遇するのやめてもろて...
>カード彫りさせて金吐き出させるタイプのゲームなのにエクバシリーズに全然アーケードのインカム勝てたことないの凄いよな
>よっぽど運営が下手なのか?
エクバが強すぎるだけでは?
64326/03/09(月)10:50:01No.1409076703+
>そもそもロボット物の需要があんまりない
需要あんまりないのに時々大ヒットが出るのおかしいなこのジャンル
64426/03/09(月)10:50:09No.1409076717そうだねx2
>バトオペは一度死んで続編がコレジャナイで死んで初代踏襲した2で復活した例だな…今はどうなってるか知らんけど
バトオペ2は毎週木曜に新機体が出て月末に機体調整が入ってるよ
毎週新機体は中々狂ってると思う
64526/03/09(月)10:50:15No.1409076732+
>バトオペは一度死んで続編がコレジャナイで死んで初代踏襲した2で復活した例だな…今はどうなってるか知らんけど
毎週2機ぐらい新型出してたと思う
64626/03/09(月)10:50:17No.1409076735+
>バーチャロンユーザーが待ってたのはとあるじゃなくてマスピだったのが悲しいね
何度となく書かれてるけどとあるも大会やってた時期はみんな楽しんでたよ
禁書アニメ3期が発表されたタイミングでストアから購入不可になって
新規入手手段が立たれて未来が無い事を悟ってみんな旧作に帰っていっただけで
64726/03/09(月)10:50:41No.1409076789+
このチャロンの開発逸話からして
「いや絶対ロボは無理だって!」言われてたしな
64826/03/09(月)10:50:52No.1409076818そうだねx2
>AC新作はあれソウルライク化してるからソウルライク好きな人にはぶっ刺さんだろうけどロボゲーがやりたい人にはどうなんだろうなと思った
>少なくとも俺はちょいちげえなと思ったわ
歴代ACで一番売れてんじゃん
64926/03/09(月)10:51:04No.1409076845そうだねx3
>毎週新機体は中々狂ってると思う
ソシャゲでもおかしいと思ってるこの更新頻度
65026/03/09(月)10:51:05No.1409076849+
なんかひっそり死んでたデモンエクスマキナ 2
65126/03/09(月)10:51:20No.1409076890そうだねx2
>少なくとも俺はちょいちげえなと思ったわ
ソウルとかの影響受けてるとは思ったけど現代に適応した良い形だったと思うな
それでいてACとしての魅力も出せてたし
65226/03/09(月)10:51:24No.1409076904そうだねx1
>カード彫りさせて金吐き出させるタイプのゲームなのにエクバシリーズに全然アーケードのインカム勝てたことないの凄いよな
>よっぽど運営が下手なのか?
それはシンプルにエクバが強い
近年のバンダイの決算でアーケード部門から名前上げられて褒められるのもエクバくらいだし
それはそれとしてアセベの運営は割とクソ寄り
65326/03/09(月)10:51:33No.1409076930そうだねx2
あらゆる媒体のロボモノはまずガンダムと比べられるのが大変
65426/03/09(月)10:51:55No.1409076995+
バトオペ2はガンダムエースの現行作品の機体とか出るからすげーわ
65526/03/09(月)10:51:59No.1409077003+
>バトオペは一度死んで続編がコレジャナイで死んで初代踏襲した2で復活した例だな…今はどうなってるか知らんけど
相変わらずバンダイの稼ぎ頭でしょ
65626/03/09(月)10:52:08No.1409077018+
カード掘りするタイプのゲームって追加とかで一瞬増えても即過疎るイメージがある
ゲーム性が低いと特に
65726/03/09(月)10:52:21No.1409077054+
高騰してる今だから売れるゲームの続編やバージョンアップが基本になって亜流のゲームでにくいってのは仕方ないけどさみしい
65826/03/09(月)10:52:25No.1409077063+
AC6はなんか盛り上がったけど他のロボものは基本的にあんま売れんよね
65926/03/09(月)10:52:29No.1409077076そうだねx2
>AC新作はあれソウルライク化してるから
ここでもう読まなくていいレスだと思いました
66026/03/09(月)10:52:30No.1409077079+
ロボゲーと言うとガンダムとアーマードコアよね
あとスパロボか
66126/03/09(月)10:52:55No.1409077143+
「これガンダムでやった方が売れるじゃん」はなんも言い返せないからな…
それはそれとして独自のIP作ろうってのはあるが
66226/03/09(月)10:53:21No.1409077203+
>何度となく書かれてるけどとあるも大会やってた時期はみんな楽しんでたよ
>禁書アニメ3期が発表されたタイミングでストアから購入不可になって
>新規入手手段が立たれて未来が無い事を悟ってみんな旧作に帰っていっただけで
コラボ系ってそういうデメリットもあるのか
66326/03/09(月)10:53:23No.1409077210+
>なんかひっそり死んでたデモンエクスマキナ 2
最初のやつは割とウケてた気がするんだけど2ダメだったの?
66426/03/09(月)10:53:30No.1409077226+
バトオペはPC版をどうにかしていただきたく…
66526/03/09(月)10:53:42No.1409077250+
エクバは今日日アーケードのみなの凄い
でも個人的にそろそろ家庭用を…ゲーセンが減ってる昨今年々通うのがキツくなりつつある…
66626/03/09(月)10:53:44No.1409077260そうだねx6
>AC6はなんか盛り上がったけど他のロボものは基本的にあんま売れんよね
あれはまあフロムがフロムゲーってIPを育ててきたからみたいなところもあるからな…
66726/03/09(月)10:53:52No.1409077275+
バーチャファイターというか3D格ゲーは技表見て付いていける気がしなくて近寄らなかったな…
66826/03/09(月)10:53:52No.1409077278そうだねx2
>需要あんまりないのに時々大ヒットが出るのおかしいなこのジャンル
とはいえエルデンを3000万本売ってるフロムのネームバリューがあってもアーマードコアが300万本越えるくらいだから
やっぱりロボットゲーのパイは小さい気がする
66926/03/09(月)10:53:54No.1409077283そうだねx2
>歴代ACで一番売れてんじゃん
VやVDの頃のフロムの知名度…
67026/03/09(月)10:53:59No.1409077293+
>「これガンダムでやった方が売れるじゃん」はなんも言い返せないからな…
>それはそれとして独自のIP作ろうってのはあるが
だからガンダムでマイクラやってほしいんだけど
67126/03/09(月)10:54:01No.1409077301+
>バトオペはPC版をどうにかしていただきたく…
サ終するんじゃなかった?それともデマだった?
67226/03/09(月)10:54:03No.1409077305+
一瞬パッと女性人気が出てスーッと離れていった旋光の輪舞
67326/03/09(月)10:54:09No.1409077320+
>バトオペはPC版をどうにかしていただきたく…
日本でPC版なんて無理なんです
Cが来るからこのまま隔離してて欲しいんです
67426/03/09(月)10:54:18No.1409077347+
>「これガンダムでやった方が売れるじゃん」はなんも言い返せないからな…
ガンダムのゲームにするとガンダムの操作感や威力を目指さないとならない
ちがくて…そうじゃなくて…
67526/03/09(月)10:54:20No.1409077357+
>鉄拳も一人勝ちでウハウハというより
>3D格ゲーって限界集落の長みたいなとこあるしな…
>バーチャ…!エロバレーのバレー抜き…!早く来て…!
バーチャとキャリバーがなんか勝手に沈んでいった…DOAはエロバレー屋になってた…
…ただ3D格ゲーって海外にモーコン筆頭に控えてるのが余計に難しいと思う
67626/03/09(月)10:54:46No.1409077423+
>>「これガンダムでやった方が売れるじゃん」はなんも言い返せないからな…
>>それはそれとして独自のIP作ろうってのはあるが
>だからガンダムでマイクラやってほしいんだけど
アナハイムの社員となって宇宙でコロニーを作ろう!
67726/03/09(月)10:54:55No.1409077441+
>なんかひっそり死んでたデモンエクスマキナ 2
ロボゲーでなくしたらなんか既視感のあるタイトルになっちまった
悪くない出来だったが
67826/03/09(月)10:55:10No.1409077474+
バーチャファイターはこの前大会やってるのチラ見したけど
絵面が地味すぎてキッツってなった
67926/03/09(月)10:55:20No.1409077504+
>コラボ系ってそういうデメリットもあるのか
ストア撤退に関して公式発表がない以上憶測にしかならないんだけど
禁書3期の製作委員会にセガが出資してなかったからゲーム化権取り上げられたんじゃないかって言われてる
68026/03/09(月)10:55:21No.1409077507+
アーマード・コアが信用されてたんじゃなく
フロム・ソフトウェアが信用されてたのは凄いことではある
68126/03/09(月)10:55:21No.1409077508+
エアライダーでも思ったが
今のリメイクはキャラ掘り下げから盛り上がらないとキツイな
68226/03/09(月)10:55:25No.1409077515+
これガンダムで良いじゃんでやったガンダムエボルブは売れなかったな
68326/03/09(月)10:55:33No.1409077535そうだねx2
篝火があってエスト瓶があって死にゲーだったらソウルライクって呼ぶのやめませんか?
68426/03/09(月)10:55:37No.1409077547+
>>なんかひっそり死んでたデモンエクスマキナ 2
>最初のやつは割とウケてた気がするんだけど2ダメだったの?
AC6出たあとでAC欲満たされてたからな…
68526/03/09(月)10:55:47No.1409077573+
>これガンダムで良いじゃんでやったガンダムエボルブは売れなかったな
ガンダムに寄せなさすぎた
68626/03/09(月)10:55:53No.1409077589+
>「これガンダムでやった方が売れるじゃん」はなんも言い返せないからな…
>それはそれとして独自のIP作ろうってのはあるが
と言ってもゲーム媒体でのガンダムも基本的にそこまで強いわけじゃないからな…
近年は家庭用ゲーム機での展開も大分死んでるしガンダム
68726/03/09(月)10:55:57No.1409077602+
伸び悩む看板タイトルを世界的な知名度なった企業ネームパワーを使って売り捌くの他の会社も真似してくれ
68826/03/09(月)10:56:03No.1409077614そうだねx3
DXM2はフツーに面白かったたけどロボゲーじゃなくなってしまってロボゲーを求める異常者にはそっぽ向かれて普通のゲームなので別にウリとかなんもなくそのままひっそりと…
68926/03/09(月)10:56:14No.1409077644+
俺の知ってるバーチャロンのストーリーって前半ステージはシミュレーションで後半ステージは実機を操縦させられてる
初音ミクはバーチャロンにもなれる
69026/03/09(月)10:56:22No.1409077669そうだねx4
>アナハイムの社員となって宇宙でコロニーを作ろう!
くそ…結構やりたいぞそれ…
69126/03/09(月)10:56:51No.1409077748+
>だからガンダムでマイクラやってほしいんだけど
ルナツー直下掘りとかアバオアクー直下掘りとかして敵軍の攻勢を受けるのか…
69226/03/09(月)10:56:51No.1409077749そうだねx1
>これガンダムで良いじゃんでやったガンダムエボルブは売れなかったな
ガンダムにした意味があんまり無かったから…
69326/03/09(月)10:56:54No.1409077756+
>一瞬パッと女性人気が出てスーッと離れていった旋光の輪舞
センコロもゲーム性がオタクすぎた
まぁ実質上から見た初代バーチャロンだからしょうがねぇんだけど…
69426/03/09(月)10:56:56No.1409077758そうだねx1
言っちゃなんだけどもっと過去作に似た感じにしてたら売れなかったと思うよAC6
69526/03/09(月)10:56:57No.1409077761+
DXMは初代の出来が奇跡的過ぎた説はなくもない
69626/03/09(月)10:57:31No.1409077845そうだねx3
>DXM2はフツーに面白かったたけどロボゲーじゃなくなってしまってロボゲーを求める異常者にはそっぽ向かれて普通のゲームなので別にウリとかなんもなくそのままひっそりと…
結果論でしかないけどAC復活したからって巨大ロボは捨てちゃダメだったんだよな
そもそも本家6から2年経ってDLCや新作の情報もないからジャンル被り気にしなくて良かった気もするし
69726/03/09(月)10:57:35No.1409077859+
博士の気が狂ってる
プラントも割と気が狂ってる
69826/03/09(月)10:57:45No.1409077889+
>アナハイムの社員となって宇宙でコロニーを作ろう!
こういう変わり種のガンダムゲーやりたい
69926/03/09(月)10:57:48No.1409077894+
>これガンダムで良いじゃんでやったガンダムエボルブは売れなかったな
これなんでガンダムなんだって困惑の方が強い…!
70026/03/09(月)10:58:00No.1409077927+
ガンダムゲーは自機見えないとウケないんだよ
70126/03/09(月)10:58:17No.1409077980+
>初音ミクはバーチャロンにもなれる
実は禁書コラボもスパロボ参戦もバーチャロンのストーリーに公式に組み込まれてる
https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/chronicle.html#32
70226/03/09(月)10:58:17No.1409077981+
大戦シリーズとかもっと海外展開できなかったんですか?
アジアの一部で受けてたのは知ってる
70326/03/09(月)10:58:18No.1409077986そうだねx1
ガンダムはまたソロプレイのCSゲー作って欲しいな
70426/03/09(月)10:58:28No.1409078005そうだねx2
>DXMは初代の出来が奇跡的過ぎた説はなくもない
あとタイミングも良かったんだと思う
AC6が表になる前でロボゲーの供給に界隈が飢えていたし
70526/03/09(月)10:58:35No.1409078022+
さすがにガンオン2待望論はもう見なくなったかな
70626/03/09(月)10:58:54No.1409078062+
DXM1は今でもたまに起動して遊ぶけど2は体験版だけやって終わったな
70726/03/09(月)10:58:57No.1409078066+
>一瞬パッと女性人気が出てスーッと離れていった旋光の輪舞
サイキックフォースもだが対戦ゲームのキャラ人気要素が強すぎるとプレイヤーが逆に定着しないで見物客ばかりになってしまうのだ
だって推しが自分の手のせいで負けるの嫌じゃん
長期的にはボダのほうが女プレイヤー人口いたと思う
70826/03/09(月)10:59:08No.1409078089+
>ガンダムゲーは自機見えないとウケないんだよ
自機見えないなら見えないなりにMS操縦してる感出さないとね…
サターンのガンダム外伝とか絆は一人称でも楽しめてたし
70926/03/09(月)10:59:18No.1409078112+
タイタンフォールのタイタン抜きが流行ったから
バーチャロンも一回バーチャロイド抜いてみたら?
71026/03/09(月)10:59:21No.1409078126+
ボーダーブレイクとサクラ大戦を合体させたゲーム作って…
71126/03/09(月)10:59:21No.1409078127そうだねx1
>大戦シリーズとかもっと海外展開できなかったんですか?
>アジアの一部で受けてたのは知ってる
題材が世界的にはマイナーすぎるのと筐体置ける場所がね…
71226/03/09(月)10:59:33No.1409078167+
>言っちゃなんだけどもっと過去作に似た感じにしてたら売れなかったと思うよAC6
結局フロムのアクションゲームに求めてるのはみんなソウルライクだからな
弾薬に金がかかって被弾で修理費かかってミッションは失敗したら即終了だと誰もやらん
71326/03/09(月)10:59:34No.1409078169そうだねx1
>タイタンフォールのタイタン抜きが流行ったから
>バーチャロンも一回バーチャロイド抜いてみたら?
抜いたら何もないでしょチャロンは
71426/03/09(月)10:59:45No.1409078197そうだねx1
セガとか他の表明とかでもあったが近年はゲームの出来一本槍は難しくて
キャラなり話題なりから二次創作やら作られたりとか
何かしらゲームの外でバズる要素求められがちなのはあるね…
71526/03/09(月)10:59:45No.1409078198+
宇宙で宇宙船使える系の洋SSオープンワールドタイトルにMODでガンダム追加したほうがいいかなって…
71626/03/09(月)10:59:57No.1409078231+
アンリアルトーナメントとイメージファイトを足したような世界観しとるなバーチャロン
71726/03/09(月)10:59:58No.1409078234そうだねx3
>>でもチャロンみたいなゲームはずっと愛されているわけだし…
>チャロンはツインスティックありきのゲームだから明確にチャロンみたいなゲームなんてのはもうどこにもないと思う
>ツインスティックであんなに複雑怪奇な操作テクニック要求してくるゲーム自体俺は他に見たことない
あっただろ戦場の絆という10年続いて地上波番組まで持ってたバケモンコンテンツが
それもコロナ禍と同時に代替わり失敗して消え失せたがな…
71826/03/09(月)11:00:39No.1409078330+
エアプ丸出しじゃん
71926/03/09(月)11:00:50No.1409078362+
>弾薬に金がかかって被弾で修理費かかってミッションは失敗したら即終了だと誰もやらん
即終了以外はAC6でもそうじゃん
72026/03/09(月)11:00:52No.1409078368+
>実は禁書コラボもスパロボ参戦もバーチャロンのストーリーに公式に組み込まれてる
>https://virtual-on.sega.jp/masterpiece/insideTheGate/chronicle.html#32
>たとえば、地球が星紀暦という暦を用いている世界では、電脳暦における時系列が圧縮される形で挿入され、不可思議な事態が発生した。そもそも星紀暦の世界とは、複数の世界線が交叉する風変わりな時空間で、人型機動兵器の集結が頻繁に起こるという特徴がある(このような世界は多元的に並立しており、さらに、そういった並立世界群が複数存在する事例もあるとされる)。
スパロボに理屈付けてる作品はじめてみた
72126/03/09(月)11:00:52No.1409078369そうだねx3
ゲーセンの専用大型筐体はもう時代がな…
72226/03/09(月)11:01:02No.1409078389+
>>タイタンフォールのタイタン抜きが流行ったから
>>バーチャロンも一回バーチャロイド抜いてみたら?
>抜いたら何もないでしょチャロンは
限定戦争興行で儲けるシミュレーションとか…
72326/03/09(月)11:01:10No.1409078412+
>サターンのガンダム外伝とか絆は一人称でも楽しめてたし
絆は終わってからモニターで試合振り返れるから楽しかったんだよ
72426/03/09(月)11:01:10No.1409078413+
書き込みをした人によって削除されました
72526/03/09(月)11:01:24No.1409078435そうだねx1
DXM1は死体あさりとか機体泥棒とか決闘とか降りて空飛んだりとかACだと絶対できないバカプレイが楽し過ぎた
72626/03/09(月)11:01:44No.1409078497そうだねx1
>>弾薬に金がかかって被弾で修理費かかってミッションは失敗したら即終了だと誰もやらん
>即終了以外はAC6でもそうじゃん
即終了だったら誰もやらんよ
72726/03/09(月)11:01:47No.1409078505+
チャロン棒出したけど箱コンと挙動違うとか微妙に詰めが甘いんだよな…
72826/03/09(月)11:01:58No.1409078536+
>題材が世界的にはマイナーすぎるのと筐体置ける場所がね…
アメリカのラウンドワンに置いてもらおうぜ!
72926/03/09(月)11:02:02No.1409078545+
そもそも知られてるか以前に
今動いてるものなんも存在しないんだから
そりゃレトロゲーになるよ
73026/03/09(月)11:02:33No.1409078609+
大戦は国内ですらメンテナンスが問題になるぐらいの筐体だから…
73126/03/09(月)11:02:51No.1409078647そうだねx1
>弾薬に金がかかって被弾で修理費かかってミッションは失敗したら即終了だと誰もやらん
チェックポイントとかその辺りかなり親切設計だったからな…
ただバルテウスはナーフ前ので行って欲しかったなと心の中の駄目なACファンが囁いてる
73226/03/09(月)11:02:57No.1409078664+
台パン禁止
73326/03/09(月)11:03:47No.1409078767+
フロムが出してんのにライクも何もないだろ
73426/03/09(月)11:04:31No.1409078887+
バーチャロンは操作上手い奴だけ!得する進化したから一般人が去るのは当たり前なんだよな
73526/03/09(月)11:04:34No.1409078899+
AC6は失敗することのデメリットが無いのが気になったかな
そのせいで死への緊張感が減って勝つまで何度でもリスタートすればいいって感覚になる
73626/03/09(月)11:04:46No.1409078936+
DXMはほぼ無限飛行かつ機体破壊されても降りてくらえドローン!くらえ地雷!オラッその機体寄越せ!辺りが楽しかったのであってぇ…キャラのアーマードスーツバトルになると違クになるなった
いやフツーには面白かったんだけど…
73726/03/09(月)11:04:51No.1409078947+
>>せっかく買収したアトラスのIPもなんか動作不良じゃない?
>ペルソナ擦りまくってキャラ商売やってるだろ!
IPは
ゲームを作り続けないと
持っている意味が
ありません
73826/03/09(月)11:04:58No.1409078963そうだねx3
ガンダムもしかしてクソ強IPなんじゃないか?
73926/03/09(月)11:05:20No.1409079011+
>バーチャロンは操作上手い奴だけ!得する進化したから一般人が去るのは当たり前なんだよな
そんなん格ゲーもそうだろ
いやちょっと前にボタン連打でコンボできるのとかやってた覚えもあるけど
74026/03/09(月)11:05:28No.1409079024そうだねx4
>IPは
>ゲームを作り続けないと
>持っている意味が
>ありません
Pシリーズめっちゃ出てるじゃねえか!
74126/03/09(月)11:05:53No.1409079093+
2v2でも問題なく?続けてるガンダムさんはすごいぜ
74226/03/09(月)11:05:54No.1409079096+
>ガンダムもしかしてクソ強IPなんじゃないか?
さい
らま
74326/03/09(月)11:05:56No.1409079100+
>バーチャロンは操作上手い奴だけ!得する進化したから一般人が去るのは当たり前なんだよな
エクバとかスト6はそうじゃないの?
74426/03/09(月)11:06:11No.1409079140+
>>IPは
>>ゲームを作り続けないと
>>持っている意味が
>>ありません
>Pシリーズめっちゃ出てるじゃねえか!
完全新作を早く出してくれ!
74526/03/09(月)11:06:22No.1409079166+
>スパロボに理屈付けてる作品はじめてみた
電脳虚数空間の設定のおかげでコラボはやりやすいんだよ
声かけてくれたのがスパロボと禁書だけだけど…
74626/03/09(月)11:06:24No.1409079175+
>AC6は失敗することのデメリットが無いのが気になったかな
>そのせいで死への緊張感が減って勝つまで何度でもリスタートすればいいって感覚になる
ダクソからエルデンだってそうだから時代だよ
亡者のデメリットだって消えたんだし
74726/03/09(月)11:06:35No.1409079211そうだねx1
>>IPは
>>ゲームを作り続けないと
>>持っている意味が
>>ありません
>Pシリーズめっちゃ出てるじゃねえか!
ナンバリングタイトル以外の展開やコラボも多くてソシャゲもあるしな
アトラス側のがうまくいってる
74826/03/09(月)11:06:42No.1409079230そうだねx3
>AC6は失敗することのデメリットが無いのが気になったかな
>そのせいで死への緊張感が減って勝つまで何度でもリスタートすればいいって感覚になる
言うて歴代でも別に失敗のリスクそんなに無くない?
どのシリーズでも失敗したら再挑戦か別ミッション選んだりじゃね?
74926/03/09(月)11:06:48No.1409079246+
というかリメイク含め出したり賞取ったりしてるだろアトラス
75026/03/09(月)11:06:56No.1409079265+
>セガとか他の表明とかでもあったが近年はゲームの出来一本槍は難しくて
>キャラなり話題なりから二次創作やら作られたりとか
>何かしらゲームの外でバズる要素求められがちなのはあるね…
IPを強化するってそのように総合的な話題性と持続性を持たせることなんだが
遊べるゲームの制作に特化したセガのゲーム部門にとっては余計に難題だ
ゲーム以外のことを同時に考えないとならないんだから
75126/03/09(月)11:07:15No.1409079316+
今デスペナ重いゲームはちょっとトレンドじゃないから...
今後そういうのがまた流行る可能性はあるけど
75226/03/09(月)11:07:15No.1409079319+
セガよりアトラスのが頑張ってるまである
75326/03/09(月)11:07:18No.1409079327+
>せっかく買収したアトラスのIPもなんか動作不良じゃない?
まぁライドウリメイクしてくれたから許すが...
75426/03/09(月)11:07:24No.1409079345+
>大戦は国内ですらメンテナンスが問題になるぐらいの筐体だから…
それと同時に三国志4の筐体印刷に至るまでは排出カード配列すっぱ抜かれてたの本当に駄目だと思う…
75526/03/09(月)11:07:44No.1409079402+
アトラスに比べるとセガ本体は
冗談で作ったような企画を立てて
んで冗談に過ぎないセールスで失敗だったねおしまい
というのを繰り返してる
一生セガガガ作ってる気でもしてるのか
75626/03/09(月)11:07:59No.1409079433そうだねx3
DXM2別にそんなこきおろすほどの出来でも無いから単に話題にならんで皆はクリアしただけ感ある
IPが弱いってそういうことの例としてぴったりぐらいの立ち位置
75726/03/09(月)11:08:00No.1409079437+
ソニックがずっと顔張ってるけどいつまで行けそうですか
75826/03/09(月)11:08:08No.1409079457+
エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
75926/03/09(月)11:08:15No.1409079472そうだねx2
アトラス単体で見るなら経営方針は超堅実というか
76026/03/09(月)11:08:26No.1409079503そうだねx1
ACはアセンブルが軸でそれ以外は常に変わるからどんなのが出てもそれはACだよ
76126/03/09(月)11:08:28No.1409079510+
>ソニックがずっと顔張ってるけどいつまで行けそうですか
マリオと同じくらい頑張るだろソニックは
76226/03/09(月)11:08:33No.1409079525+
キャラゲーと対戦ってあんまり相性よくないんだよ
結局キャラが好きでもそこで性能の比べ合いが発生するから
76326/03/09(月)11:08:47No.1409079565そうだねx2
>エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
出せない
76426/03/09(月)11:08:57No.1409079596+
セガでキャラクター誕生以来一番コンスタントのに顔出してるのソニックでもなくやくざな気がする
76526/03/09(月)11:09:00No.1409079609+
>ガンダムもしかしてクソ強IPなんじゃないか?
強いことは強いけどクソ強というほどでもないくらいの塩梅な気がする
海外向けは国内での強さに反してだいぶ弱いし
76626/03/09(月)11:09:03No.1409079613+
なんならPSACは借金続きで強化人間になれたからな…
76726/03/09(月)11:09:29No.1409079686+
>エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
まずエクバ自体が連ジから続くシリーズなわけだから
いきなりシステム流用した知らんロボゲーが出てもエクバほどは受けんと思う
76826/03/09(月)11:09:42No.1409079718+
任天堂もよく考えたら元気に出続けてるIPって限られてる気がするな…流石にスパンも長くなってるし
76926/03/09(月)11:09:43No.1409079720+
>DXM2別にそんなこきおろすほどの出来でも無いから単に話題にならんで皆はクリアしただけ感ある
>IPが弱いってそういうことの例としてぴったりぐらいの立ち位置
キャラ売り方向に振ろうとしてダメだった感がある
普通のアクションゲーとしては普通に面白かったんだけどな…
77026/03/09(月)11:09:56No.1409079763+
バーチャロンはスティックがめちゃくちゃ壊れやすくて店舗に迷惑かけてたからな…
操作性特殊で物凄い振り向きやらんといけないから開いて閉じて高速でやるから仕方ないんだが
77126/03/09(月)11:10:00No.1409079777そうだねx2
別にセガがめちゃくちゃうまく行ってるとも思わんが
なんかこの手の話になるとセガ感が古いというか…
いつまでも一昔か二昔ぐらいの話してない?みたいな時あるな
77226/03/09(月)11:10:02No.1409079785そうだねx1
>出せない
ロボットじゃない人間のガンダムは出たことあるんだけどな…
77326/03/09(月)11:10:05No.1409079794+
>エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
オリジナル美少女にしたらウケる
77426/03/09(月)11:10:08No.1409079800+
ソニックは映画もやってコロコロで漫画やるくらいキッズ層狙ってるのに国内無風なのがおもろい
77526/03/09(月)11:10:09No.1409079801+
>エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
ロボじゃなくて美少女になったリスペクトの星の翼結構楽しいけどやってるとガンダム動かしてえって気持ちが強まってくる
77626/03/09(月)11:10:11No.1409079808+
ガンダムじゃないエクバやるならサンキョーにガンダムじゃないパチスロ出してもらわないといけないからな
77726/03/09(月)11:10:15No.1409079824+
>出せない
出せないことはないと思うよ
ただ続けられるかというとであって…
77826/03/09(月)11:10:18No.1409079832+
名前忘れたけど
セガのゲーム…をモチーフにした女の子キャラで戦うソシャゲあったじゃん
IPの活かし方がことごとくああいう冗談じみたノリなんよ
77926/03/09(月)11:10:20No.1409079841+
ガンダムもガンエボが当然のように死んだのでロボゲーの厳しさをちゃんと受け止めてる
78026/03/09(月)11:10:20No.1409079842そうだねx2
>>エクバとか操作するのがガンダム関係ないオリジナルロボだったらどの程度ウケたのだろうか
>オリジナル美少女にしたらウケる
うんち出来た!
78126/03/09(月)11:10:22No.1409079847+
ACが復活しようとDXMに求めてるのはロボゲーだったんだよ...
78226/03/09(月)11:10:24No.1409079857そうだねx1
>>AC6は失敗することのデメリットが無いのが気になったかな
>>そのせいで死への緊張感が減って勝つまで何度でもリスタートすればいいって感覚になる
>言うて歴代でも別に失敗のリスクそんなに無くない?
>どのシリーズでも失敗したら再挑戦か別ミッション選んだりじゃね?
1からやり直しか失敗の直前からリトライかで精神的な負担は大きくかわると個人的には思う
もちろん人によっては1からやるのとボス直前からやり直すのに何の違いもないから一緒だって思う人もいるかも知れないからあくまで個人的な話ね
78326/03/09(月)11:10:25No.1409079859+
>いきなりシステム流用した知らんロボゲーが出てもエクバほどは受けんと思う
うんち!も超極大ヒットというわけではないしな
ガンダムだからやりたい人が大半なんだろう
78426/03/09(月)11:10:41No.1409079917+
最新ソニックレーシングがめちゃめちゃ良い出来なのにまったく話題に上がってこないしセールスも打ち止めなのが本当に弱い
78526/03/09(月)11:11:20No.1409080011+
>任天堂もよく考えたら元気に出続けてるIPって限られてる気がするな…流石にスパンも長くなってるし
イカが奇跡的に当たったが他はもう随分古株だ
78626/03/09(月)11:11:26No.1409080030+
>最新ソニックレーシングがめちゃめちゃ良い出来なのにまったく話題に上がってこないしセールスも打ち止めなのが本当に弱い
ソニックの主戦場の海外ですらそこまでなのはなんで...
78726/03/09(月)11:11:27No.1409080035+
>最新ソニックレーシングがめちゃめちゃ良い出来なのにまったく話題に上がってこないしセールスも打ち止めなのが本当に弱い
「」が頑張って伸びないスレを立ててた印象が強い
78826/03/09(月)11:11:28No.1409080037+
バーチャロンシリーズはキャンセル動作とかのテクニックはできる事が前提で
そこから先は対戦経験からくる知識量のゲームだから
まぁどっちにしろ初心者にはやさしくない
そしてアーケードで展開してた時期はローカル対戦しかなくて力量差のあるマッチを受け入れざるを得なかった
78926/03/09(月)11:11:30No.1409080045そうだねx1
うんちはエクバクローンなんだけどエクバの良い部分大分無いんだよな…
エクバってモーションとか音とかエフェクトとか金かけてるんだなって思っちゃったわ
79026/03/09(月)11:11:33No.1409080053+
>ガンダムもガンエボが当然のように死んだのでロボゲーの厳しさをちゃんと受け止めてる
あれはロボゲーと呼んでもいいのかな…
どちらかと言うとFPS寄りな気はする
79126/03/09(月)11:11:46No.1409080075+
何かの間違いが起こってボダとガンオンがくっついてガンブレも足したようなゲームがアーケードで出ねぇかな!
全部死んでたわ
79226/03/09(月)11:11:55No.1409080100+
ナイツも次はこれ推すのかと思ったらそれっきりだな…いや時々掘り起こしはするんだけど
79326/03/09(月)11:11:57No.1409080107そうだねx1
ガンエボはむしろロボゲーに寄せなさすぎだろ!
79426/03/09(月)11:12:08No.1409080135+
>最新ソニックレーシングがめちゃめちゃ良い出来なのにまったく話題に上がってこないしセールスも打ち止めなのが本当に弱い
ヤクザが走ってるヤツか
79526/03/09(月)11:12:24No.1409080181+
イカもわりと調整四苦八苦しとるしな
79626/03/09(月)11:12:29No.1409080196+
ソニックフロンティアも気づいたら3年前か
79726/03/09(月)11:12:33No.1409080209+
ガンエボは出来のいいOWクローンだったんだけど売り方が下手…!
79826/03/09(月)11:12:52No.1409080260+
>別にセガがめちゃくちゃうまく行ってるとも思わんが
>なんかこの手の話になるとセガ感が古いというか…
>いつまでも一昔か二昔ぐらいの話してない?みたいな時あるな
セガ自体が興味や関心を持たれない古い存在になっちまってる証明なのかそれとも話してる奴が時代遅れのジジイなだけなのか
79926/03/09(月)11:13:01No.1409080285+
>名前忘れたけど
>セガのゲーム…をモチーフにした女の子キャラで戦うソシャゲあったじゃん
>IPの活かし方がことごとくああいう冗談じみたノリなんよ
エラーゲームリセットは一部の「」にぶっ刺さってサービス終了から2年たった今でもスレ立ち続けてる
80026/03/09(月)11:13:09No.1409080313+
チャロンは今動いてる店舗あるのか知らないけど20年くらい前ゲーセンでバイトしてた時点でスティックの修理素材無くて近くの電気屋とかでパーツ探してたな
80126/03/09(月)11:13:12No.1409080321+
機体のチョイスも意味不明だからなガンエボ
ドム差し置いてドムトルーパーってなんだよ
80226/03/09(月)11:13:16No.1409080328+
大手からVRロボゲー全然出ないな…
80326/03/09(月)11:13:27No.1409080352+
>うんちはエクバクローンなんだけどエクバの良い部分大分無いんだよな…
>エクバってモーションとか音とかエフェクトとか金かけてるんだなって思っちゃったわ
SEやエフェクトは本家流石だなって感じるよね
音や手応えが軽いと爽快感薄れるんだなって…
80426/03/09(月)11:13:31No.1409080365そうだねx1
>エラーゲームリセットは一部の「」にぶっ刺さってサービス終了から2年たった今でもスレ立ち続けてる
死んだソシャゲの亡霊多いよねここ
80526/03/09(月)11:13:39No.1409080391+
ソニックはもっと売り出せ
80626/03/09(月)11:13:47No.1409080408+
>エクバってモーションとか音とかエフェクトとか金かけてるんだなって思っちゃったわ
連ジのころからエフェクトとかヒットストップの気持ち良さは半端ないなって思う
この辺はフォースまでのチャロンにも感じてたけど
80726/03/09(月)11:13:47No.1409080411+
ガンエボは新作出せばやれると思うけどな
80826/03/09(月)11:13:53No.1409080427+
>ガンエボは出来のいいOWクローンだったんだけど売り方が下手…!
キャラIPものでなんでこいつ…?ってなる機体が出てるの本当に駄目
80926/03/09(月)11:14:06No.1409080456そうだねx2
>>別にセガがめちゃくちゃうまく行ってるとも思わんが
>>なんかこの手の話になるとセガ感が古いというか…
>>いつまでも一昔か二昔ぐらいの話してない?みたいな時あるな
>セガ自体が興味や関心を持たれない古い存在になっちまってる証明なのかそれとも話してる奴が時代遅れのジジイなだけなのか
「だってセガだから」「セガはなあ〜」というさの古臭い弄り方に
一番率先して乗ってるのはセガ自身だと思うよ
ゲームギアミニの売り方見てもわかる
81026/03/09(月)11:14:06No.1409080458+
>チャロンは今動いてる店舗あるのか知らないけど20年くらい前ゲーセンでバイトしてた時点でスティックの修理素材無くて近くの電気屋とかでパーツ探してたな
こないだレバー根元のオムロンのセンサーがモノタロウで発見されてちょっとした騒ぎになってた
81126/03/09(月)11:14:08No.1409080461+
>>最新ソニックレーシングがめちゃめちゃ良い出来なのにまったく話題に上がってこないしセールスも打ち止めなのが本当に弱い
>ソニックの主戦場の海外ですらそこまでなのはなんで...
日本だと全く話題にすらならないから誰も知らないんだけど前作の「チームソニックレーシング」というタイトルがそれはもう酷い出来で…
81226/03/09(月)11:14:16No.1409080488+
ガンダムもゲームに関しちゃわりと生み出しては死んでを繰り返してたりはするからなぁ
まあ繰り返せるくらいパワーあるってことなんだけで
81326/03/09(月)11:14:24No.1409080502そうだねx1
やっぱ原作と同じSEに同じセリフに再現度の高いモーションでウッヒョーってなるのがエクバの良いとこじゃない
81426/03/09(月)11:14:25No.1409080505+
>アーケードでしか遊べない遊びを開発することにかけてはセガ強すぎた
音ゲーもまずはサンバでアミーゴだからな
81526/03/09(月)11:14:41No.1409080539+
ガンエボは先週あたりのスキンコラボで機体チョイスだけは評価されてたな
マヒロー使えるゲームあれくらいしか知らない
81626/03/09(月)11:14:42No.1409080542+
>任天堂もよく考えたら元気に出続けてるIPって限られてる気がするな…流石にスパンも長くなってるし
そこは現役なメイン看板が何枚もあるだけで破格すぎるから…
カプコンなんかもそうだけどコンテンツホルダーは大体時代と共に生き残る看板以外淘汰されていってるし今も通じる看板は逆に大きく成長してる
81726/03/09(月)11:14:49No.1409080559+
vsシリーズは敵と味方へのダブルヘイトで病むので初作しかやってないや
81826/03/09(月)11:14:51No.1409080564+
>「だってセガだから」「セガはなあ〜」というさの古臭い弄り方に
>一番率先して乗ってるのはセガ自身だと思うよ
>ゲームギアミニの売り方見てもわかる
セガの人たちも異世界おじさん好きそうだからな
81926/03/09(月)11:14:52No.1409080566そうだねx1
エクバのエフェクトとかもいきなり出て来たものじゃなくて修正積み上げだからな…
ビームの色とか何度突っ込まれて修正入ったかわからん
82026/03/09(月)11:15:12No.1409080606+
ソニックは龍が如くくらい新作やリメイクを出していけ
82126/03/09(月)11:15:15No.1409080618+
ガンダムのアニメゲーム漫画は全部プラモを売るための手段
82226/03/09(月)11:15:17No.1409080625+
>大手からVRロボゲー全然出ないな…
VRとロボで二重にニッチなもん売れるわけないからな…
82326/03/09(月)11:15:24No.1409080644+
ガンエボはもっとユーザーはごっこ遊びしたいっていう需要を理解してなさすぎ
82426/03/09(月)11:15:31No.1409080668+
>ガンエボは出来のいいOWクローンだったんだけど売り方が下手…!
そもそもガンダム好きからしたらMSの人選何これだし
他の人からしたらガンダム見分けつかん!だし
色々ダメ過ぎた
82526/03/09(月)11:15:33No.1409080672+
製鉄所だかに行って鉄同士打ち付ける音録音しに行ったフロムには参る
82626/03/09(月)11:15:49No.1409080717+
>ソニックは龍が如くくらい新作やリメイクを出していけ
ソニックカラーズを移植したらバグだらけになりました…
82726/03/09(月)11:15:52No.1409080722+
上で何回か禁書側から持ち込みってあるけど普通にセガ持ち込みの企画だよ
原作者がチャロンのこと知らなかったのに禁書側から持ち込まれたら怖いだろ
82826/03/09(月)11:16:15No.1409080772+
マリオのカウンターパートみたいに置かれるけど
そんなに何でもかんでもやらないからなソニック
82926/03/09(月)11:16:26No.1409080792そうだねx1
ナムコゲーの裏設定解説がエラゲの「」wikiにしかないので今でも謎の存在感を放っている
83026/03/09(月)11:16:35No.1409080811そうだねx1
>連ジのころからエフェクトとかヒットストップの気持ち良さは半端ないなって思う
ああそれ本当にわかるわ
連ジでガンダムハンマーぶち当てた時の爽快感ダメージだけじゃなくSEやヒットストップあったからこそだったもん
83126/03/09(月)11:16:36No.1409080813+
まずセガが開発屋オンリーでもなくて
海外から日本向けローカライズ担当したりの何でも屋だしな
83226/03/09(月)11:16:48No.1409080850+
>エクバのエフェクトとかもいきなり出て来たものじゃなくて修正積み上げだからな…
>ビームの色とか何度突っ込まれて修正入ったかわからん
初代エクバのSEエフェクトは色々ツッコミ所あったな…
83326/03/09(月)11:16:49No.1409080852+
ソニックってなんでそんなにアメリカでウケてるの
83426/03/09(月)11:17:05No.1409080883+
セガ自体がそういうメーカーなんだけどこういう話題になると昔は良かったになるのが本当にダメ
83526/03/09(月)11:17:06No.1409080887そうだねx1
エラゲはマジで勝算どこにあったのか謎だったし今でも挙げられる文句は両の指で収まらないけど楽しかったんですよ…!
83626/03/09(月)11:17:08No.1409080893+
チャロンが現役だった頃の知識しかない人がちらほらおる
83726/03/09(月)11:17:10No.1409080897+
>死んだソシャゲの亡霊多いよねここ
シノアリスとかマジカミとか…
83826/03/09(月)11:17:25No.1409080940そうだねx1
>ガンダムもゲームに関しちゃわりと生み出しては死んでを繰り返してたりはするからなぁ
>まあ繰り返せるくらいパワーあるってことなんだけで
ガンダムも戦記みたいなの出なくなって長いしな...
バトアラ作るくらいなら戦記みたいな一年戦争のやつを今の綺麗なグラでやりてえ
83926/03/09(月)11:17:44No.1409080982そうだねx1
エクバライクなゲームはそもそも本家本元がやって普通に失敗してる
84026/03/09(月)11:17:59No.1409081022+
>エクバのエフェクトとかもいきなり出て来たものじゃなくて修正積み上げだからな…
正直エクバになった頃は前作よりかなりその辺落ちてたなって感じてた
シリーズ重ねるごとにかなりよくなっていったけど
84126/03/09(月)11:18:26No.1409081105+
復活させるか…ひぐらしデイブレイク!
84226/03/09(月)11:18:28No.1409081114+
チャロンは初代だけちょっと触ったけどオラタンはなんか敷居の高い怖いゲームになっていた
なんでそう思ったのかはよく分からない
84326/03/09(月)11:18:34No.1409081130+
行け!ヒイロ!
84426/03/09(月)11:18:35No.1409081131+
現代でもちゃんとゲーム事業続けられてる時点で超上澄みスーパー企業なんだけどなんかこう…下手…!って印象残りがち
ある意味で企業イメージ自体をIPとして活用できている…のかもしれない
84526/03/09(月)11:18:35No.1409081133そうだねx2
>ナムコゲーの裏設定解説がエラゲの「」wikiにしかないので今でも謎の存在感を放っている
なんで…?
84626/03/09(月)11:18:37No.1409081138+
>エクバライクなゲームはそもそも本家本元がやって普通に失敗してる
ガンダムバーサス…家庭用路線の希望になって欲しかった…
84726/03/09(月)11:18:53No.1409081174+
>ソニックは龍が如くくらい新作やリメイクを出していけ
ソニックオリジンズプラスという過去の14作品がセットのゲームが現行機で出てます!14作品も入って4400円です!!
84826/03/09(月)11:18:56No.1409081180そうだねx2
>死んだソシャゲの亡霊多いよねここ
俺はサクラ革命の亡霊だけどこういうとこでも「なぜ失敗したのか」としか語られないから諦めた
84926/03/09(月)11:18:57No.1409081183そうだねx1
>チャロンは初代だけちょっと触ったけどオラタンはなんか敷居の高い怖いゲームになっていた
>なんでそう思ったのかはよく分からない
君は嗅覚が鋭い
85026/03/09(月)11:19:37No.1409081283+
>俺はサクラ革命の亡霊だけどこういうとこでも「なぜ失敗したのか」としか語られないから諦めた
キャラだけでもどこかで再利用して欲しい
85126/03/09(月)11:19:40No.1409081292+
>「だってセガだから」「セガはなあ〜」というさの古臭い弄り方に
>一番率先して乗ってるのはセガ自身だと思うよ
>ゲームギアミニの売り方見てもわかる
そういう風潮の一端がセガ自身から生み出されているのは否めないし原因はセガ内部から排斥されていってる最中だな…
マニア受け取れるからと言って本当に良くなかった風潮だと思うよ
85226/03/09(月)11:19:45No.1409081306そうだねx1
>正直エクバになった頃は前作よりかなりその辺落ちてたなって感じてた
>シリーズ重ねるごとにかなりよくなっていったけど
ネクストまでカプコン開発だったからSEとかめちゃくちゃ原作リスペクトで作り凄かったからな…
85326/03/09(月)11:19:45No.1409081307+
>正直エクバになった頃は前作よりかなりその辺落ちてたなって感じてた
>シリーズ重ねるごとにかなりよくなっていったけど
対戦ゲーとしてはともかくキャラゲーとしての再現度だけで見たらカプコン時代のVSシリーズの方が基本よくできてたな
パイロットのボイスや音源周りとか全般こだわりが感じられた
85426/03/09(月)11:19:52No.1409081327+
セガはゲームは悪くないけど昔からキャラ作るのがヘタクソだったな
バーチャとかあんなに人気あったのにキャラ人気ゼロ
そう考えると龍が如くは奇跡だ
85526/03/09(月)11:20:03No.1409081348+
さてはみんな星の翼の話ししてるな?
85626/03/09(月)11:20:20No.1409081399+
>さてはみんな星の翼の話ししてるな?
うんちしか知らないゲーム
85726/03/09(月)11:20:22No.1409081403そうだねx1
アクセスはいいんだよなソニックの旧作…
わりあい気安く色んなとこで遊べるには遊べる
85826/03/09(月)11:20:26No.1409081415+
初代エクバはSEEDのOPムービーがマジでありえんシチュすぎて毎回笑ってた
85926/03/09(月)11:20:26No.1409081416+
オラタンから入った身だとOMGの操作の方が難しくて…
86026/03/09(月)11:20:27No.1409081421そうだねx1
>ああそれ本当にわかるわ
>連ジでガンダムハンマーぶち当てた時の爽快感ダメージだけじゃなくSEやヒットストップあったからこそだったもん
リアリティのためにウソハッタリを上手に盛り込むのはカプコンのセンスだな
ありがとうカプコン
86126/03/09(月)11:20:54No.1409081472+
セガのIPって目新しいのも多いんだけどいつの間にか忘れられた後突然復活して前代未聞の死に方するんだよ
86226/03/09(月)11:21:00No.1409081486+
>なんかひっそり死んでたデモンエクスマキナ 2
1からそうだけどストーリーつまらないし…
パワードスーツになっちまってもう別モンだし
86326/03/09(月)11:21:06No.1409081503+
>>ナムコゲーの裏設定解説がエラゲの「」wikiにしかないので今でも謎の存在感を放っている
>なんで…?
擬人化ゼビウスがゼビウスの架空言語喋るとかのネタが満載だったので「」wikiにまとめた
ナムコ社員に見つかって生配信で採点された
86426/03/09(月)11:21:09No.1409081518+
>初代エクバはSEEDのOPムービーがマジでありえんシチュすぎて毎回笑ってた
ZZとかWもだ
86526/03/09(月)11:21:36No.1409081575+
>>死んだソシャゲの亡霊多いよねここ
>俺はサクラ革命の亡霊だけどこういうとこでも「なぜ失敗したのか」としか語られないから諦めた
ゴエモンとかもだけど反省会やってると
あんまプレイの話無くて退屈だよな
86626/03/09(月)11:21:49No.1409081612+
>さてはみんなフィギュアヘッズの話ししてるな?
86726/03/09(月)11:21:53No.1409081624+
>アクセスはいいんだよなソニックの旧作…
>わりあい気安く色んなとこで遊べるには遊べる
残機無限だったり移植での追加要素もそこそこ良いけど結局ファンしかやらんから日本人の大半が出てることすら知らんという
86826/03/09(月)11:22:03No.1409081647+
>初代エクバはSEEDのOPムービーがマジでありえんシチュすぎて毎回笑ってた
あれは種に限った話じゃないだろ!
86926/03/09(月)11:22:08No.1409081661そうだねx1
>オラタンから入った身だとOMGの操作の方が難しくて…
操作もそうだけどゲームスピードもなんか速いよね
タニタカップに出てたようなOMG現役勢もうアラフィフなのにすげぇな…ってなる
87026/03/09(月)11:22:15No.1409081684+
カプコンはキャラゲー作るのがうますぎる
うますぎた
87126/03/09(月)11:22:18No.1409081688+
>1からそうだけどストーリーつまらないし…
>パワードスーツになっちまってもう別モンだし
リロードしてから書き込んだ方がいいですよ
87226/03/09(月)11:22:26No.1409081704+
>>ナムコゲーの裏設定解説がエラゲの「」wikiにしかないので今でも謎の存在感を放っている
>なんで…?
ナムコ〜バンナムの色んなゲームは実は同じ宇宙で繋がってるって裏設定があるんだけどまぁホントに裏設定なので表に残すのは違うよなって遠慮してまとめはネットに散逸してた(紙の同人誌はいくつかある)
これはセガのゲームだからいいかなって「」がまとめた
ナムコのえらいひとにそれとなく言及採点された
87326/03/09(月)11:22:29No.1409081712そうだねx1
>>さてはみんなフィギュアヘッズの話ししてるな?
全てがニッチすぎてどこに勝算があったのかわからないゲーム来たな…
87426/03/09(月)11:22:33No.1409081721+
特に機運とか関係なく唐突に墓暴きして案の定埋め戻しがち
87526/03/09(月)11:22:38No.1409081733+
>あれは種に限った話じゃないだろ!
死ぬなよ!
87626/03/09(月)11:22:54No.1409081776+
steamのソニアドは少し前におま国解除されたんだっけ?
正直CSでも売って欲しいところだが
87726/03/09(月)11:22:57No.1409081785+
別IPのキャラの差し替えで成立しちゃう時点でその元IPは弱いんだ
87826/03/09(月)11:23:03No.1409081804そうだねx4
>>エクバライクなゲームはそもそも本家本元がやって普通に失敗してる
>ガンダムバーサス…家庭用路線の希望になって欲しかった…
バーサスじゃなくてもっと前にシステム流用した人が殴り合うゲーム出してたんよ
半年くらいで即死した
87926/03/09(月)11:23:15No.1409081833+
>カプコンはキャラゲー作るのがうますぎる
>うますぎた
でも死んでるシリーズがあるじゃないですか
88026/03/09(月)11:23:28No.1409081864+
>さてはみんなフィギュアヘッズの話ししてるな?
ATのローラーダッシュが気持ちよかった
88126/03/09(月)11:23:31No.1409081871+
>ソニックってなんでそんなにアメリカでウケてるの
アメリカ人ケモ大好き
88226/03/09(月)11:23:31No.1409081872+
>>>さてはみんなフィギュアヘッズの話ししてるな?
>全てがニッチすぎてどこに勝算があったのかわからないゲーム来たな…
アケが3機体を1人のプレイヤーが動かすニュータイプにしか許されないゲームだったと聞く
88326/03/09(月)11:23:36No.1409081881+
>さてはみんな武装神姫バトルコンダクターの話ししてるな?
88426/03/09(月)11:23:49No.1409081912そうだねx1
フィギュアヘッズはそれだけで終わっててもおかしく無いのにエースまで出したのが正気ではなかった
88526/03/09(月)11:24:15No.1409081975そうだねx1
日本はメガドライブがバカ受けした世界がないからその時点でよくわからんし…
88626/03/09(月)11:24:16No.1409081977+
どこのメーカーも完璧にIP出来てるなんて話ではなく
特に下手なメーカーがあるという話だから...
88726/03/09(月)11:24:21No.1409081989+
>全てがニッチすぎてどこに勝算があったのかわからないゲーム来たな…
フィギュアヘッズでしか得られない栄養があったんすよ…
今でも復活してほしいと思ってる
88826/03/09(月)11:24:25No.1409082001+
エクバはあれガンダムだから成り立ってるだけでシステムが硬派というかガチ仕様すぎる…
多人数ならともかく2on2だから味方同士で責任云々言い出したら絶対荒れるし
88926/03/09(月)11:24:25No.1409082002+
死んでいったロボメカ対戦ゲーがどんどん蘇ってくる
89026/03/09(月)11:24:35No.1409082030そうだねx1
やっておいたほうがいいですよ
シャドジェネは
89126/03/09(月)11:24:43No.1409082036+
>アクセスはいいんだよなソニックの旧作…
>わりあい気安く色んなとこで遊べるには遊べる
やっぱ難しいんだよソニック…古いのは特に
コレクション系ならリワインド機能とかもあるんだろうがやり直ししまくることになるから…
89226/03/09(月)11:24:52No.1409082063+
>steamのソニアドは少し前におま国解除されたんだっけ?
>正直CSでも売って欲しいところだが
PS3,箱○で出てたけどあんま売れてた印象ないからどうなんだろうね
フルリメイクでもしないと結局そこまで求めてる人は居なさそうなイメージ
89326/03/09(月)11:25:04No.1409082090そうだねx1
>でも死んでるシリーズがあるじゃないですか
カプコンもシリーズ続編やリメイクリマスター主軸で新規IPには苦戦してるイメージある
89426/03/09(月)11:25:19No.1409082131+
フィギュアヘッズエースはスクールオブラグナロクの敗戦処理だから…
89526/03/09(月)11:25:36No.1409082177+
ところで「」さん
ソニックってどこからやれば良いの
89626/03/09(月)11:25:37No.1409082179そうだねx1
>擬人化ゼビウスがゼビウスの架空言語喋るとかのネタが満載だったので「」wikiにまとめた
「」wkiってすぐニッチなネタまとめるよね
>ナムコ社員に見つかって生配信で採点された
怖い…
89726/03/09(月)11:25:41No.1409082185そうだねx1
スレがセガやキャラIPパワーから懐ゲーおじさん同好会になっとる…!
89826/03/09(月)11:25:50No.1409082215+
ソニックシリーズは爽快感が売りなんだけどハイスピードで爽快感溢れるプレイをするには緻密なコントロールが要求されるっていう悩ましい矛盾をずっと抱えているからな…
89926/03/09(月)11:25:53No.1409082226+
戦場の絆の最近の作品版とかあったらスピード感とか別物で凄そう
90026/03/09(月)11:25:56No.1409082231+
新規IPはどこも苦戦してるから
墓場から蘇らせるんだよな
90126/03/09(月)11:26:10No.1409082272そうだねx1
ソニックカラーズの移植があんなことにならなきゃ
3D系ももちっと移植されてたのかもと思わなくはない
90226/03/09(月)11:26:11No.1409082273+
>エクバはあれガンダムだから成り立ってるだけでシステムが硬派というかガチ仕様すぎる…
>多人数ならともかく2on2だから味方同士で責任云々言い出したら絶対荒れるし
旧作シリーズはともかくエクバからは適度に一人でぶっ壊して勝てる要素があったりしていい感じに遊べるゲームだから匙加減は本当に上手いよ
90326/03/09(月)11:26:31No.1409082325+
>スレがセガやキャラIPパワーから懐ゲーおじさん同好会になっとる…!
主題喋り終わったらあとは雑談だろ
90426/03/09(月)11:26:33No.1409082332+
>アケが3機体を1人のプレイヤーが動かすニュータイプにしか許されないゲームだったと聞く
家庭用でも同じだよ
自機を操作しながらお供の2機をポケモンのように指示だしつつ1人で3機のチームプレイをするゲーム
上手いこと操作すると1機を囮にしながらバックアタックしたりできる
90526/03/09(月)11:26:45No.1409082363+
>steamのソニアドは少し前におま国解除されたんだっけ?
>正直CSでも売って欲しいところだが
ただおま環でゲームの速度が高速化するバグとかあったりする
修正MOD入れたら直るから良いが…
90626/03/09(月)11:26:46No.1409082366+
エクバも2基盤はさすがにそろそろ限界かな?
90726/03/09(月)11:26:59No.1409082404+
>ところで「」さん
>ソニックってどこからやれば良いの
2Dアクションならソニックマニアで3Dアクションならシャドジェネかな
どっちも歴代ステージの人気コースの詰め合わせだからとりあえずで遊ぶにはいいとこ取りのゲーム
90826/03/09(月)11:27:02No.1409082409そうだねx1
>戦場の絆の最近の作品版とかあったらスピード感とか別物で凄そう
ほぼバトオペなんじゃないのかい?
90926/03/09(月)11:27:22No.1409082449+
カラーズ自体はマジ名作なんだが移植がカス
91026/03/09(月)11:27:46No.1409082509+
>ナムコ社員に見つかって生配信で採点された
コワー
ナムコの古株の悪癖もセガ同様にそろそろなんとかしてほしい
91126/03/09(月)11:27:55No.1409082530+
アセン式のロボ×TPS×RTS×美少女
掛け算すれば売れる!!!!わけねぇだろって感じのヘッズ
91226/03/09(月)11:28:04No.1409082554そうだねx3
自分でやるとコインを頻繁に取っ散らかす無様なネズミを見ることになる
91326/03/09(月)11:28:13No.1409082589そうだねx4
>>ナムコ社員に見つかって生配信で採点された
>怖い…
「インターネットで珍しく話題になってたんですよ!」ってニッコニコで「」っちーの画面共有してきて
いもげの実況スレは阿鼻叫喚になった
91426/03/09(月)11:28:39No.1409082646+
カプコンは恐ろしいほどソシャゲが売れないという弱点がある
91526/03/09(月)11:28:39No.1409082647+
>自分でやるとコインを頻繁に取っ散らかす無様なネズミを見ることになる
俺の好きなソニックはこんな無様しない!!になるから結構難しいよな…
91626/03/09(月)11:28:59No.1409082703+
チリーン
91726/03/09(月)11:29:00No.1409082706そうだねx1
ソニックって練習しないと気持ちよく走れないよな
91826/03/09(月)11:29:13No.1409082735+
>アセン式のロボ×TPS×RTS×美少女
>掛け算すれば売れる!!!!わけねぇだろって感じのヘッズ
全部に引っかかるやつ以外を振るい落としに行ってる!
91926/03/09(月)11:29:15No.1409082741+
僕が好きなロボ対戦ゲームはロストプラネットです!
92026/03/09(月)11:29:16No.1409082742+
>カプコンは恐ろしいほどソシャゲが売れないという弱点がある
キャラIP弱いとそうなるとこはある
92126/03/09(月)11:29:20No.1409082758+
>自分でやるとコインを頻繁に取っ散らかす無様なネズミを見ることになる
キャラもの対戦ゲーと同じジレンマだな
92226/03/09(月)11:30:21No.1409082910+
ソニックは自由に走るゲームではなくコースをピンボールするレースゲームだと気づけないと急にやりづらくなる
92326/03/09(月)11:31:04No.1409082992+
ソニックは突き詰めると覚えゲーになるからねえ
初心者向けに敵にぶつかったら敵だけがしめやかに爆発四散するモードとか出ない?
92426/03/09(月)11:31:45No.1409083102+
>>アセン式のロボ×TPS×RTS×美少女
>>掛け算すれば売れる!!!!わけねぇだろって感じのヘッズ
>全部に引っかかるやつ以外を振るい落としに行ってる!
さらにEスポーツ要素もインだ
92526/03/09(月)11:32:07No.1409083156+
>ソニックって練習しないと気持ちよく走れないよな
RTAを見るのが一番気持ちいいまである
まあイベントでソニック走ってるとほぼ100%失敗シーンを見ることになるけど
難しすぎるんだ…
92626/03/09(月)11:32:28No.1409083199+
>ソニックって練習しないと気持ちよく走れないよな
その為にレッドスターリング置いたりクリア評価があったりして同じステージのリプレイ性高めてる所あるしね
逆に全自動マリオみたいな上だけ押してればクリアまで全自動みたいにやっちゃうとそれはそれで面白くない
92726/03/09(月)11:32:36No.1409083220+
ソニックはスマブラも上手い人が使ってると動きがカッコ良かったなあ
92826/03/09(月)11:32:45No.1409083254+
インディーワールドで紹介されてた電車アタックからソニック成分を検出した
92926/03/09(月)11:33:01No.1409083285+
三国志大戦DSをSwitchでできませんかね
93026/03/09(月)11:33:10No.1409083306+
翻訳はちょい変だったけど
フロンティアのスーパーソニックは「やっとこさこういうの出来るようなったか」
みたいな感動あった…なんか「スーパーモードで超強くなる」
みたいなのあんまやらんよね…いいんだよこんぐらい簡単操作で
93126/03/09(月)11:33:27No.1409083360+
>>カプコンは恐ろしいほどソシャゲが売れないという弱点がある
>キャラIP弱いとそうなるとこはある
いやカプコンはキャラつえーでしょ
つえーのにソシャゲがダメってのが面白い
運営型タイトルの経験値がないのと実力あるスタッフがソシャゲやりたがらないのが原因なんだろうなと思ってるけど
93226/03/09(月)11:34:48No.1409083563+
スゲーな平日週頭のスレで特に荒れる事も無くここまで伸びとる
…気持ちはわかる!
93326/03/09(月)11:34:51No.1409083573+
せっかく作ったコースも1分足らずとかで消化されるのもよく考えたら制作側のコスパめちゃくちゃ悪いな…ってなるソニック
93426/03/09(月)11:35:04No.1409083606+
今はシャドジェネがあるから大分マシなんだけど
それ除いたら一番やって欲しいソニワドがずっとおま国なのいい加減になんとかしろ
93526/03/09(月)11:35:11No.1409083625+
カプコンは専門ショップ作れる程度にはIPつえーだろ
何言ってんだ
93626/03/09(月)11:35:47No.1409083721+
とあるとコラボさせた事によってとどめを刺したとしか思えない
93726/03/09(月)11:36:03No.1409083766+
死んだロボゲー…HAWKEN…
嫌いじゃなかったぜ…
93826/03/09(月)11:36:37No.1409083853+
カプコンはCoGがあったのにソシャゲ弱いから面白い
93926/03/09(月)11:36:46No.1409083883+
今こそリモートコントロールダンディみたいなゲームが
94026/03/09(月)11:37:04No.1409083924そうだねx3
>とあるとコラボさせた事によってとどめを刺したとしか思えない
アレが死因なのかというとそれは全然違うだろうし…
94126/03/09(月)11:37:42No.1409084008+
>三国志大戦DSをSwitchでできませんかね
タッチパネル付いてるしね…縦にも使えるし
94226/03/09(月)11:38:08No.1409084068+
カプコンはIP強い方だけどソシャゲで強いIPってキャラ多いタイプのゲーだからな
カプコンの主力タイトルには微妙に当てはまらん
94326/03/09(月)11:38:20No.1409084098+
>とあるとコラボさせた事によってとどめを刺したとしか思えない
禁書コラボ時点で既に死んでた事を受け入れろ
94426/03/09(月)11:38:23No.1409084106+
カスタムロボ…ガチャフォース…
94526/03/09(月)11:38:31No.1409084128+
とある側の方が明らかに桁違いの格上なのはわかるんだけどその上でなぜこの組み合わせでコラボを…?ってなったな
94626/03/09(月)11:38:32No.1409084131+
>アレが死因なのかというとそれは全然違うだろうし…
投与する薬間違えただけでどっちにしろそのうち死んでたやつ
94726/03/09(月)11:38:33No.1409084137+
死にゲー流行ってるけどソニックに関しては死にたくない初見でも気持ちよくクリアさせてくれって層が一定いるから結局やらない理由付けしてるだけじゃねって気がしないでもない
94826/03/09(月)11:38:37No.1409084147+
>カプコンは専門ショップ作れる程度にはIPつえーだろ
>何言ってんだ
これ言われるとセガはキャラコラボ展開する時になんか若干照れて踏み込んでなくない?って感じる時ある
94926/03/09(月)11:38:41No.1409084158+
手でカードを操作するのを指に置き換えて考えたらタッチパネルで大戦のゲーム性再現ってやれなくもないんかな
95026/03/09(月)11:38:45No.1409084172+
>>とあるとコラボさせた事によってとどめを刺したとしか思えない
>アレが死因なのかというとそれは全然違うだろうし…
半死人を何とか補助機器付けて起こした感じだからどっちが悪いか難しいよね
95126/03/09(月)11:39:13No.1409084240+
マーズでとっくに死んでただけでとあるはカンフル剤でしかない
95226/03/09(月)11:39:47No.1409084323そうだねx1
半死人かな
死人じゃないかな
95326/03/09(月)11:40:08No.1409084382+
チャロンは既に死んでたのを墓から掘り起こしたけどもう腐ってて無理でしたというだけだろ
ツインスティックまで出たのに
95426/03/09(月)11:40:09No.1409084385+
>とある側の方が明らかに桁違いの格上なのはわかるんだけどその上でなぜこの組み合わせでコラボを…?ってなったな
上に何度も書かれてるだろ!
禁書サイドがバーチャロン好きだからってコラボ小説書いてきたんだよ!
それが売れたからワンチャンゲームいけるか…?って出してみたんだよ!
95526/03/09(月)11:40:11No.1409084392+
キャラ数の話だとロックマンでもまだ足りない感じするレベルだからソシャゲって怖いね
あと課金誘導できるキャラかどうかの問題もあるし
95626/03/09(月)11:41:14No.1409084559+
>チャロンは既に死んでたのを墓から掘り起こしたけどもう腐ってて無理でしたというだけだろ
>ツインスティックまで出たのに
セガは出す気無かったからパッド操作に最適化したゲームにしたのに
なんかタニタが勝手に作ったのを持ってきたから認知するしかなかった…
95726/03/09(月)11:41:42No.1409084647+
ゲーセン死んだらなんかセガと触れ合う機会も減っちゃって…
95826/03/09(月)11:41:43No.1409084648+
とあるのファンもかなりガチガチのロボゲーやるの面食らったろうしな
95926/03/09(月)11:43:02No.1409084872+
カプコンはかっこいい主人公が暴れるゲームが多いから確かにソシャゲに向いてないな
96026/03/09(月)11:43:07No.1409084887+
>セガは出す気無かったからパッド操作に最適化したゲームにしたのに
>なんかタニタが勝手に作ったのを持ってきたから認知するしかなかった…
マジでうん!とも言えないけどそうじゃないと否定もできないんだよこれ
96126/03/09(月)11:43:19No.1409084921+
マジで現役で自前で強いのソニックとヤクザしかないんだよな…
プロセカも何だかんだでミクに頼ってる部分あるし
96226/03/09(月)11:43:46No.1409084999+
>死にゲー流行ってるけどソニックに関しては死にたくない初見でも気持ちよくクリアさせてくれって層が一定いるから結局やらない理由付けしてるだけじゃねって気がしないでもない
流行ってないゲームをやるにはそれだけの理由がないとやらないからね
新規IPが売れないのと同じだよ
96326/03/09(月)11:43:50No.1409085009+
禁書VOコラボ小説マジで面白いから読んで
リバースコンバートを理解して虚空から人間サイズのスペシネフの鎌取り出す一通さんの所で
やったーかっこいいー!ってなるから!
96426/03/09(月)11:44:16No.1409085077+
>カプコンはかっこいい主人公が暴れるゲームが多いから確かにソシャゲに向いてないな
あとアクションゲームの会社だからそこもソシャゲに向いてない
96526/03/09(月)11:44:46No.1409085159+
>カプコンはかっこいい主人公が暴れるゲームが多いから確かにソシャゲに向いてないな
色んなキャラ使えるSFも格ゲー以外で出すと魅力下がるから難しいな
96626/03/09(月)11:45:41No.1409085305+
アーケードの音ゲーはわりとどれも長いよなセガ
96726/03/09(月)11:46:32No.1409085454+
アトラスグッズが1/3くらい埋めてるセガストア東京
96826/03/09(月)11:47:19No.1409085594+
>俺はサクラ革命の亡霊だけどこういうとこでも「なぜ失敗したのか」としか語られないから諦めた
大和魂(物理)とか四国の名産が一つに!と言いながらなんか横に添えられてるみかんジュースとか
ギャグとしてはかなり好きだったけど旧作ファンには不評だったとか
96926/03/09(月)11:47:28No.1409085616+
何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
97026/03/09(月)11:47:54No.1409085687+
>キャラ数の話だとロックマンでもまだ足りない感じするレベルだからソシャゲって怖いね
>あと課金誘導できるキャラかどうかの問題もあるし
原作付きだと数が足りてるかどうかより結局人気得てる奴がどれくらいいるかのが大事だけどね
マイナーで人気ないシリーズキャラ出すより新規でも人気あるキャラのコスプレ出す方が結局はガチャ回るので
97126/03/09(月)11:48:14No.1409085739+
>何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
ミクさんは他所だろ
97226/03/09(月)11:48:36No.1409085814+
>何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
セガの自前のって話なんだからそりゃ出ないだろ…
97326/03/09(月)11:48:40No.1409085824+
>何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
ペルソナは買ったもんだし
ミクはセガじゃない
97426/03/09(月)11:48:48No.1409085841+
バーチャロンは好きだよ
使いやすい塗料出してくれてるし
97526/03/09(月)11:49:02No.1409085875+
>>何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
>ミクさんは他所だろ
プロセカはセガだよ
97626/03/09(月)11:49:35No.1409085963+
でもね
今のソニックにはマリオが忘れたものがあるんじゃないのかい?
97726/03/09(月)11:49:36No.1409085965+
>>何故かこういうスレだと初音ミクとペルソナというIPの名前全然出ないな
>ペルソナは買ったもんだし
ボンバーマンもコナミじゃないだろとか言うわけ?
97826/03/09(月)11:49:41No.1409085979+
とりあえず最新機種とPCで旧作を遊べるようにしてからIPという単語を吐け
97926/03/09(月)11:50:23No.1409086121+
>ボンバーマンもコナミじゃないだろとか言うわけ?
ボンガですね
98026/03/09(月)11:50:36No.1409086163+
ワンダーランドウォーズ…
98126/03/09(月)11:50:41No.1409086175+
セガ自前で20年間途切れること無く続いている大戦をよろしくお願いします
98226/03/09(月)11:50:59No.1409086219+
今だから言うし理解されないだろうけどアケボダブレの楽しさの何割かは右マウスの絶妙な長さの足りなさもあったと思う


1773012677348.jpg fu6393297.jpg fu6393303.jpg