26/03/08(日)20:13:01No.1408926995そうだねx4
21:20頃消えます
ハンター側も強いんだけどそれ以上にモンスター側が容赦無くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/08(日)20:13:53No.1408927374そうだねx12そこに絶対回避があるじゃろ |
| … | 226/03/08(日)20:14:02No.1408927440そうだねx1獰猛化はやりすぎ感あるけど極限と比べると甘々だからさ… |
| … | 326/03/08(日)20:14:02No.1408927444+いや…モンスター狩れる人間の方がおかしいよ |
| … | 426/03/08(日)20:21:43No.1408931226+>ハンター側も強いんだけどそれ以上にモンスター側が容赦無くない? |
| … | 526/03/08(日)20:21:44No.1408931234+4人で行けば大体なんとかなる |
| … | 626/03/08(日)20:22:25No.1408931545+狩技なんて基本罠状態異常ダウンで叩き込む大技だから…チャンススキルからしてそういう設計 |
| … | 726/03/08(日)20:23:30No.1408932005そうだねx2エネブレみたいに高確率で怯んでくれるみたいな大きいリターンでもないと絶対回避系以外使う気になれん |
| … | 826/03/08(日)20:24:33No.1408932522そうだねx4エキハンはエキス吸いにくい相手でもエキス維持できるからとても良い |
| … | 926/03/08(日)20:25:00No.1408932769+せめて体力の人数補正だけでもあってくれればと思わずにはいられない |
| … | 1026/03/08(日)20:26:12No.1408933267+絶対回避はこの頃のハンターの機動力を補えるという意味でもとてもありがたい… |
| … | 1126/03/08(日)20:26:49No.1408933524+納刀遅い武器は絶対回避やめられん |
| … | 1226/03/08(日)20:27:46No.1408933939そうだねx44Gに比べたら両者の差小さいよ |
| … | 1326/03/08(日)20:28:16No.1408934175そうだねx1単純な高威力技よりは立ち回りに変化を出せる便利系の技の方がありがたい… |
| … | 1426/03/08(日)20:31:21No.1408935520+ボウガン使い始めたけどどんだけダメージ入ってるのか実感しにくいな… |
| … | 1526/03/08(日)20:31:21No.1408935523+臨戦の斬れ味回復が便利すぎて… |
| … | 1626/03/08(日)20:32:16No.1408935910+臨戦って回復するきれみはどの武器でも同じ感じ? |
| … | 1726/03/08(日)20:33:19No.1408936415+>ボウガン使い始めたけどどんだけダメージ入ってるのか実感しにくいな… |
| … | 1826/03/08(日)20:33:42No.1408936579+ヘビボで走りまくるやつかな |
| … | 1926/03/08(日)20:34:13No.1408936768+>臨戦って回復するきれみはどの武器でも同じ感じ? |
| … | 2026/03/08(日)20:34:18No.1408936807+>適正距離はヒットエフェクトの大きさで判断かなぁ |
| … | 2126/03/08(日)20:35:34No.1408937419+>同じだったと思う |
| … | 2226/03/08(日)20:36:52No.1408937994+>>適正距離はヒットエフェクトの大きさで判断かなぁ |
| … | 2326/03/08(日)20:38:12No.1408938572+>4Gに比べたら両者の差小さいよ |
| … | 2426/03/08(日)20:39:09No.1408938972そうだねx2臨戦は10回復だったかな |
| … | 2526/03/08(日)20:39:40No.1408939209+気軽にやるには3DSがいいけどDLコンテンツ使えないのがつらい |
| … | 2626/03/08(日)20:39:40No.1408939219+>遠すぎるよりは近すぎる方がダメージは出ると思う |
| … | 2726/03/08(日)20:39:56No.1408939326+モンハン全体の看板のクセにレウスの戦い方狡くない? |
| … | 2826/03/08(日)20:40:20No.1408939491+ワールドツアーしなくなっただけマシにはなってるんだけどね… |
| … | 2926/03/08(日)20:40:54No.1408939728そうだねx1>ハンター側も強いんだけどそれ以上にモンスター側が容赦無くない? |
| … | 3026/03/08(日)20:41:05No.1408939793+弓やりたいけど動きながらエイムができねえ |
| … | 3126/03/08(日)20:41:19No.1408939890そうだねx1原種はまだ許せるレベル |
| … | 3226/03/08(日)20:41:32No.1408940010+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3326/03/08(日)20:42:10No.1408940364+>咆哮で高速! |
| … | 3426/03/08(日)20:42:11No.1408940374そうだねx1獰猛化は数値設定がポータブルシリーズじゃなくてネットワークモードがあった頃のそれに近い強化幅なんだよね |
| … | 3526/03/08(日)20:42:13No.1408940390+咆哮で拘束! |
| … | 3626/03/08(日)20:42:49No.1408940744+突進攻撃が多いモンスターは本当に追いつけないんだよね |
| … | 3726/03/08(日)20:43:08No.1408940894そうだねx1>弓やりたいけど動きながらエイムができねえ |
| … | 3826/03/08(日)20:43:19No.1408940967そうだねx3Xのときは3DSで発売日からやってたから獰猛とか二つ名とか野良で狩りまくってたけど |
| … | 3926/03/08(日)20:43:44No.1408941160+>獰猛化は数値設定がポータブルシリーズじゃなくてネットワークモードがあった頃のそれに近い強化幅なんだよね |
| … | 4026/03/08(日)20:44:50No.1408941833+照準モード維持してると高ささえ合わせとけば敵に振り向き撃ちとかも出来なくはないが… |
| … | 4126/03/08(日)20:45:22No.1408942039そうだねx1>>弓やりたいけど動きながらエイムができねえ |
| … | 4226/03/08(日)20:45:44No.1408942220そうだねx1むしろ歴代シリーズでもだいぶハンターとモンスターの差が小さいぜ |
| … | 4326/03/08(日)20:46:35No.1408942676+獰猛銀の高空からの超誘導爪アタックとか今のハンターでもやばい |
| … | 4426/03/08(日)20:47:04No.1408942886+超ゆる自体はいいよ |
| … | 4526/03/08(日)20:48:51No.1408943652そうだねx1メインモンスターのくせに完成したのがライズになってからなんだよねレウス… |
| … | 4626/03/08(日)20:49:44No.1408944008+超特殊よりG5がソロ最難関だからな |
| … | 4726/03/08(日)20:50:00No.1408944133+二つ名の中でもオシッコマンは心眼あるとカモだから… |
| … | 4826/03/08(日)20:50:55No.1408944572+ブシ片手使ってるけどジャスト回避したあとの追撃がけっこうむずい |
| … | 4926/03/08(日)20:51:32No.1408944917+2つ名モンスターはカムラ人で戦っても苦戦すると思う |
| … | 5026/03/08(日)20:52:02No.1408945162そうだねx1>ブシ片手使ってるけどジャスト回避したあとの追撃がけっこうむずい |
| … | 5126/03/08(日)20:52:12No.1408945242+>ブシ片手使ってるけどジャスト回避したあとの追撃がけっこうむずい |
| … | 5226/03/08(日)20:52:24No.1408945346+>2つ名モンスターはカムラ人で戦っても苦戦すると思う |
| … | 5326/03/08(日)20:52:48No.1408945506+>2つ名モンスターはカムラ人で戦っても苦戦すると思う |
| … | 5426/03/08(日)20:53:01No.1408945593そうだねx1ブシ回避後の行動って双剣以外そこまで無法じゃないから… |
| … | 5526/03/08(日)20:53:20No.1408945743そうだねx2>2つ名モンスターはカムラ人で戦っても苦戦すると思う |
| … | 5626/03/08(日)20:53:31No.1408945808+ブシ片手はなんとなくでも触れるけどバクステジャストを意識すると途端にプロハン的な動きを要求される |
| … | 5726/03/08(日)20:53:33No.1408945823そうだねx1絶対回避より気軽に切れる無敵虫技多すぎるんだよスーパーカムラ人 |
| … | 5826/03/08(日)20:53:55No.1408945973+>ブシ回避後の行動って双剣以外そこまで無法じゃないから… |
| … | 5926/03/08(日)20:53:57No.1408945982+出て来る作品全部で言ってる気がするけどゴアマガラの翼画面占有率やべぇ! |
| … | 6026/03/08(日)20:54:31No.1408946191そうだねx1ブシ片手で二つ名ナルガバクステしまくるの楽しかったな |
| … | 6126/03/08(日)20:54:56No.1408946397+ライズ(サンブレイク)は数字周り単純に強すぎるから防御率0.7で体力2万みたいな超特殊の典型的なタイプ程度なら適当に武器振り回してれば終わると思う |
| … | 6226/03/08(日)20:55:11No.1408946489+>絶対回避より気軽に切れる無敵虫技多すぎるんだよスーパーカムラ人 |
| … | 6326/03/08(日)20:55:22No.1408946562+>>ブシ回避後の行動って双剣以外そこまで無法じゃないから… |
| … | 6426/03/08(日)20:55:48No.1408946732+ブシ弓は使いやすかったな |
| … | 6526/03/08(日)20:55:52No.1408946756+ブシ片手はJK後の飛び込み斬りが回避にも使えて便利 |
| … | 6626/03/08(日)20:57:11No.1408947351+緩衝実装してくれたら気軽におまるちできるのに! |
| … | 6726/03/08(日)20:57:18No.1408947409そうだねx1ブシドーの回避殺しみたいなのもあってやられるとムキムキする |
| … | 6826/03/08(日)20:57:37No.1408947563+>ブシ回避後の行動って双剣以外そこまで無法じゃないから… |
| … | 6926/03/08(日)20:57:42No.1408947609+>>絶対回避より気軽に切れる無敵虫技多すぎるんだよスーパーカムラ人 |
| … | 7026/03/08(日)20:58:04No.1408947766+>ブシドーの回避殺しみたいなのもあってやられるとムキムキする |
| … | 7126/03/08(日)20:58:14No.1408947821+>緩衝実装してくれたら気軽におまるちできるのに! |
| … | 7226/03/08(日)20:58:44No.1408948052+エリアル大剣たのちい |
| … | 7326/03/08(日)20:58:52No.1408948091そうだねx1有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 7426/03/08(日)20:59:21No.1408948291+>ブシドーの回避殺しみたいなのもあってやられるとムキムキする |
| … | 7526/03/08(日)20:59:55No.1408948519+マルチのお遊びくらいでしか使い道ないのにマルチで使うと怒られるスーパーノヴァ |
| … | 7626/03/08(日)20:59:58No.1408948540+>出て来る作品全部で言ってる気がするけどゴアマガラの翼画面占有率やべぇ! |
| … | 7726/03/08(日)21:00:08No.1408948603+ブレヘビィが強いらしいけど使いこなせなかった… |
| … | 7826/03/08(日)21:00:19No.1408948696+緩衝がスキルだと積む枠がなぁ |
| … | 7926/03/08(日)21:00:20No.1408948698+>有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 8026/03/08(日)21:01:15No.1408949052+>有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 8126/03/08(日)21:01:38No.1408949196+>>有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 8226/03/08(日)21:01:51No.1408949307そうだねx1>ブレヘビィが強いらしいけど使いこなせなかった… |
| … | 8326/03/08(日)21:01:54No.1408949336+>ブレヘビィが強いらしいけど使いこなせなかった… |
| … | 8426/03/08(日)21:02:24No.1408949513+>ブレヘビィが強いらしいけど使いこなせなかった… |
| … | 8526/03/08(日)21:02:33No.1408949576+>>ブレヘビィが強いらしいけど使いこなせなかった… |
| … | 8626/03/08(日)21:02:40No.1408949622そうだねx2ブレリロだけでリロード速度の概念無視してるからね |
| … | 8726/03/08(日)21:02:55No.1408949746+>エキスハンターくれたらそれでよかったのに··· |
| … | 8826/03/08(日)21:03:34No.1408949989そうだねx1>>>有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 8926/03/08(日)21:03:38No.1408950021+>有用な蟲技多いのは狩技の反省を感じる |
| … | 9026/03/08(日)21:03:41No.1408950040そうだねx2この頃はまだ集会所はパーティプレイ前提の体力設定だっけ? |
| … | 9126/03/08(日)21:03:42No.1408950042+パワーランスライディングブレリロだけでも大概やってる |
| … | 9226/03/08(日)21:05:04No.1408950648+>この頃はまだ集会所はパーティプレイ前提の体力設定だっけ? |
| … | 9326/03/08(日)21:05:10No.1408950688+ワールドでの変化が多すぎて久しぶりにやるとすごい不便に感じる |
| … | 9426/03/08(日)21:05:11No.1408950691+イナシは俺モンハンうめぇ!って気分にさせてくれるから好 |
| … | 9526/03/08(日)21:05:22No.1408950770+なんだかんだ笛以外全武器使ってたな |
| … | 9626/03/08(日)21:05:42No.1408950910そうだねx2>ワールドでの変化が多すぎて久しぶりにやるとすごい不便に感じる |
| … | 9726/03/08(日)21:05:44No.1408950923+敵体力は最新作でもマスクデータだからいいが |
| … | 9826/03/08(日)21:05:53No.1408950974+>イナシは俺モンハンうめぇ!って気分にさせてくれるから好 |
| … | 9926/03/08(日)21:06:00No.1408951012+棒は肉質無視で5000ダメージくらいコンスタントに出し続けられる覚蟲撃がなかなか強かったんだけど |
| … | 10026/03/08(日)21:06:16No.1408951114+>イナシは俺モンハンうめぇ!って気分にさせてくれるから好 |
| … | 10126/03/08(日)21:06:18No.1408951120+斜め前に大きく跳んで攻撃する蟲技は使えるでしょ! |
| … | 10226/03/08(日)21:06:19No.1408951127+>>>弓やりたいけど動きながらエイムができねえ |
| … | 10326/03/08(日)21:06:26No.1408951177+俺の初めての弓はドボルでアムニスで40分で足を引きずりもしなかった |
| … | 10426/03/08(日)21:06:43No.1408951297+>ヒートゲージいる? |
| … | 10526/03/08(日)21:07:40No.1408951668+ガンナーの照準で高さを変えた後変えたままなのは昔からだったっけ…ってなった |
| … | 10626/03/08(日)21:07:44No.1408951702+>>ヒートゲージいる? |
| … | 10726/03/08(日)21:07:57No.1408951782そうだねx1ガンスまともに使ったことないけどブレ通常ガンスで砲撃しまくるのは好きだった |
| … | 10826/03/08(日)21:08:27No.1408951968+ピッケル虫網砥石持ち込み制 |
| … | 10926/03/08(日)21:08:30No.1408951995そうだねx2ヒートゲージは言いたいことはわかるよ |
| … | 11026/03/08(日)21:08:30No.1408951996+XXは時期を逃したのもあってマジでずっとソロで遊んでたな |
| … | 11126/03/08(日)21:08:38No.1408952039そうだねx1オーバーヒートって罰ゲームがなけりゃ黄の弱体化を我慢するだけで普通に使えたのに… |
| … | 11226/03/08(日)21:09:07No.1408952211そうだねx1>ワールドで変化したのこれくらい? |
| … | 11326/03/08(日)21:09:07No.1408952212+ヒートゲージは全ガンランサーのトラウマと言っていい |
| … | 11426/03/08(日)21:09:24No.1408952316+>ワールドで変化したのこれくらい? |
| … | 11526/03/08(日)21:09:47No.1408952485+怒りとか瀕死のアイコン出たのもワールドだよね? |
| … | 11626/03/08(日)21:09:59No.1408952562+>ヒートゲージは全ガンランサーのトラウマと言っていい |
| … | 11726/03/08(日)21:10:16No.1408952695+ガッツポーズもなくなったしなんなら移動しながらアイテム使える |
| … | 11826/03/08(日)21:11:01No.1408953071+ガッツポーズは無くなったがワールドはスキル無しで回復薬使うとガッツポーズの方がいいなって思わんでもない |
| … | 11926/03/08(日)21:11:10No.1408953163+>ガンナーの照準で高さを変えた後変えたままなのは昔からだったっけ…ってなった |
| … | 12026/03/08(日)21:11:11No.1408953165+ワールド以降はなんか操作が複雑した感じがあってとっつきづらく結果的にシリーズの中でもこれが特に好きかもしれん |
| … | 12126/03/08(日)21:11:21No.1408953289+ガッツポーズめっちゃ言われてるのを見てモンスターの行動で隙できるまで抜刀と回復我慢しながら飲むってかなりやれる人いなかったのか?って感覚になる |
| … | 12226/03/08(日)21:11:40No.1408953539+>>ヒートゲージは全ガンランサーのトラウマと言っていい |
| … | 12326/03/08(日)21:11:56No.1408953716そうだねx1RISEからの口に含んだ時点で回復が発動してその後のグビグビでも体力回復し続ける仕様はかなり優しい |
| … | 12426/03/08(日)21:12:38No.1408954082+アイテム持ち込み制限なし+早食い効果ついた秘薬でゴリ押し出るだけだろそれみたいな感想になる |
| … | 12526/03/08(日)21:12:53No.1408954207+>ガッツポーズは無くなったがワールドはスキル無しで回復薬使うとガッツポーズの方がいいなって思わんでもない |
| … | 12626/03/08(日)21:13:15No.1408954375+にゃ。りんごだいすき。 |
| … | 12726/03/08(日)21:13:20No.1408954418+>ガッツポーズめっちゃ言われてるのを見てモンスターの行動で隙できるまで抜刀と回復我慢しながら飲むってかなりやれる人いなかったのか?って感覚になる |
| … | 12826/03/08(日)21:13:34No.1408954503+最近始めたんだけどへあってちょくちょく立つ? |
| … | 12926/03/08(日)21:13:38No.1408954533+>ガッツポーズめっちゃ言われてるのを見てモンスターの行動で隙できるまで抜刀と回復我慢しながら飲むってかなりやれる人いなかったのか?って感覚になる |
| … | 13026/03/08(日)21:13:58No.1408954665+ガッツポーズは小タルキャンセルすればいいから… |
| … | 13126/03/08(日)21:14:19No.1408954820+>にゃ。りんごだいすき。 |
| … | 13226/03/08(日)21:14:23No.1408954858+ワールドは回避性能が無法すぎるからランスでも盾使うの微妙だったくらい回避はどの武器も同じで操作簡単だぞ |
| … | 13326/03/08(日)21:14:25No.1408954874+隙を見て…隙…無くね?で小樽自爆で起き上がりズラすのが真面目に運用される始末 |
| … | 13426/03/08(日)21:14:27No.1408954884+この頃のモンハン気軽に死ねすぎてヤバイ |
| … | 13526/03/08(日)21:14:38No.1408954971そうだねx1>いや単に無意味な行動すんなって意味で言われてるだけでしょ |
| … | 13626/03/08(日)21:15:01No.1408955114+今更だがダメージ表示ない時代に武器間あるいは過去作比でのモーション値の違いってどうやって測ってたんだ |
| … | 13726/03/08(日)21:15:39No.1408955368+獰猛ガルルガの隙の無さヤバい |
| … | 13826/03/08(日)21:15:46No.1408955413+>最近始めたんだけどへあってちょくちょく立つ? |
| … | 13926/03/08(日)21:15:50No.1408955441+久々にエルガド帰ったら🐚🦑の攻撃で8割もっていかれてびっくりしたぜ |
| … | 14026/03/08(日)21:15:54No.1408955470+>>ガッツポーズめっちゃ言われてるのを見てモンスターの行動で隙できるまで抜刀と回復我慢しながら飲むってかなりやれる人いなかったのか?って感覚になる |