二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772967355900.jpg-(57873 B)
57873 B26/03/08(日)19:55:55No.1408919805+ 21:03頃消えます
カブトってすごいよね玩具の販促番組だと言うのに玩具で再現できないクロックアップギミックを毎週主要ギミックとして多用してたんだもん今じゃ絶対考えらんない!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/08(日)19:56:46No.1408920100+
書き込みをした人によって削除されました
226/03/08(日)19:56:49No.1408920130+
カブトとガタック以外はゲスト扱いで本当は殺そうとしたぞ
326/03/08(日)19:58:44No.1408920876+
クロックアップすごい後になって設定考えたんだろうな
426/03/08(日)20:05:53No.1408923747+
まあそれ言ったら玩具ベルトで変身も出来ないし…
526/03/08(日)20:08:44No.1408924995+
クロックアップがというかシステム音声と存在しないスイッチを押す動作を加えたのが悪いよ
626/03/08(日)20:10:07No.1408925690+
クロックアップ強すぎて客演とかでも持て余してるんだよな
まぁかっこいいんで全て許されるけど
726/03/08(日)20:13:31No.1408927231そうだねx1
歴代集合する系の作品だと大体使ってるし持て余してもない
826/03/08(日)20:14:25No.1408927634+
>歴代集合する系の作品だと大体使ってるし持て余してもない
高速移動能力にすればいいだけだからな
926/03/08(日)20:18:32No.1408929663+
高速移動や時間操作系ライダーも増えたからな…
1026/03/08(日)20:32:31No.1408936030+
戦闘スタイルがカッコイイからギミックはあまり気にならない
1126/03/08(日)20:33:28No.1408936466+
>高速移動能力にすればいいだけだからな
何なら本編でも高速誘導で対象してるからな
1226/03/08(日)20:36:31No.1408937842+
>戦闘スタイルがカッコイイからギミックはあまり気にならない
カウンター主体のバトルがひたすらスタイリッシュ過ぎる
1326/03/08(日)20:39:26No.1408939098+
>クロックアップギミックを毎週主要ギミックとして多用してたんだもん今じゃ絶対考えらんない!
言う程毎週だったかな……
1426/03/08(日)20:41:43No.1408940112+
ところでこのゼクトマイザーなんですが
1526/03/08(日)20:42:35No.1408940617+
>高速移動や時間操作系ライダーも増えたからな…
未来予知で対処する我が魔王いいよね…
1626/03/08(日)20:46:06No.1408942417+
ワームのクロックアップに対抗するためにこっちもクロックアップを搭載したわけだからしょうがないんだけどならもうお互い使っても使わなくても一緒なのでは…?ってなる
ライダー同士の戦いだと特に
1726/03/08(日)20:46:41No.1408942718+
>ところでこのゼクトマイザーなんですが
クソ強いよね
1826/03/08(日)20:48:08No.1408943336+
先にクロックアップされても腕周りだけは何故か動かせる
1926/03/08(日)20:59:13No.1408948231+
最初はキャストオフ=クロックアップだった
玩具のCMにはその名残りが


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