26/03/08(日)15:28:14No.1408842701そうだねx12
17:26頃消えます
撮影処理すンげ〜!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/08(日)15:31:00No.1408843458そうだねx40これマジで撮影処理!? |
| … | 226/03/08(日)15:31:53No.1408843697そうだねx84すげえとしか言い様が無い |
| … | 326/03/08(日)15:33:05No.1408844028そうだねx25最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる |
| … | 426/03/08(日)15:34:58No.1408844525そうだねx12毎回無加工のまま流しても原作再現すげえな!ってなるのになんなんだよここ |
| … | 526/03/08(日)15:39:48No.1408845723+ストロンガーの最終回の再現か…すげえな |
| … | 626/03/08(日)15:40:32No.1408845913そうだねx11撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね? |
| … | 726/03/08(日)15:40:52No.1408846000そうだねx30奥の方はよく見ると絵だな…ってなるけど1号が本物すぎる |
| … | 826/03/08(日)15:41:10No.1408846066そうだねx25上の時点でもかなりすごいが |
| … | 926/03/08(日)15:42:04No.1408846298そうだねx13ライダーマンの生身部分は流石に違いが目立つな |
| … | 1026/03/08(日)15:42:10No.1408846320そうだねx7ライダーマンの顔がなかったらもっと見分けつきにくくなってる |
| … | 1126/03/08(日)15:43:13No.1408846587+ここまで実写っぽさ出せるんだな処理だけで |
| … | 1226/03/08(日)15:43:51No.1408846731+撮影処理(エフェクト全部手書き) |
| … | 1326/03/08(日)15:44:46No.1408846979そうだねx1黒い2号いいですよね |
| … | 1426/03/08(日)15:45:56No.1408847275そうだねx23>撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね? |
| … | 1526/03/08(日)15:47:06No.1408847574+メイキングシーンとか見てみたい |
| … | 1626/03/08(日)15:48:27No.1408847940そうだねx13アニメ |
| … | 1726/03/08(日)15:50:37No.1408848616そうだねx1>黒い2号いいですよね |
| … | 1826/03/08(日)15:52:12No.1408849045そうだねx4>撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね? |
| … | 1926/03/08(日)15:53:37No.1408849426そうだねx7>最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる |
| … | 2026/03/08(日)15:54:42No.1408849748+フィルターかけてるだけじゃなくてライトとかの光源も修正してるのね |
| … | 2126/03/08(日)15:55:20No.1408849939+>奥の方はよく見ると絵だな…ってなるけど1号が本物すぎる |
| … | 2226/03/08(日)15:57:01No.1408850359+ライダーマンいなかったら気付けん |
| … | 2326/03/08(日)15:57:14No.1408850424+いや流石にここまで細かい作業はやんねえよ |
| … | 2426/03/08(日)15:59:15No.1408850953そうだねx5言われてから見ればマフラーとか手の周りとかでああ…ってなるけども…… |
| … | 2526/03/08(日)16:00:31No.1408851252+>>黒い2号いいですよね |
| … | 2626/03/08(日)16:01:48No.1408851558+岩石大首領の合成感の再現も凄いぞ! |
| … | 2726/03/08(日)16:02:12No.1408851658+いやマジで凄いな… |
| … | 2826/03/08(日)16:02:15No.1408851666+これ止め絵だよね? |
| … | 2926/03/08(日)16:02:40No.1408851751+ヘルメットの光沢とかどういう処理噛ませてんだこれ |
| … | 3026/03/08(日)16:03:09No.1408851871そうだねx4ライスピアニメ化してくれねぇかな… |
| … | 3126/03/08(日)16:05:27No.1408852347+何回か試行錯誤してなんかしらんけどこれやると本物っぽく見える!という処理を無理やり発見するみたいな経緯はあると思う |
| … | 3226/03/08(日)16:05:52No.1408852460+処理というか手書きじゃないのこれ |
| … | 3326/03/08(日)16:06:20No.1408852565+1号は本編だと割と黒い時期も |
| … | 3426/03/08(日)16:07:59No.1408852953そうだねx4>処理というか手書きじゃないのこれ |
| … | 3526/03/08(日)16:08:37No.1408853081+これは更に昔の特撮で実際に使われたこんな構図の映像とかもあるのかしら? |
| … | 3626/03/08(日)16:09:51No.1408853355+fu6390197.jpeg |
| … | 3726/03/08(日)16:11:11No.1408853670+なんとなく2号の方が黒い時期多いイメージが強かったけどそうでもなかった |
| … | 3826/03/08(日)16:11:11No.1408853671そうだねx5まあ処理っていうと機械が自動で処理してくれそうなイメージあるよね |
| … | 3926/03/08(日)16:11:23No.1408853719+当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 4026/03/08(日)16:12:48No.1408854064+>当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 4126/03/08(日)16:13:55No.1408854332+>>当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 4226/03/08(日)16:15:34No.1408854696+>まあ処理っていうと機械が自動で処理してくれそうなイメージあるよね |
| … | 4326/03/08(日)16:15:53No.1408854773+これを秒60枚のペースでずっとやるんです…? |
| … | 4426/03/08(日)16:17:11No.1408855054+>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…? |
| … | 4526/03/08(日)16:18:26No.1408855284+上のアニメ作画でも悪くないのにかなりこだわってんだなあ |
| … | 4626/03/08(日)16:19:00No.1408855424+それに毎秒24枚書くことないしな |
| … | 4726/03/08(日)16:19:14No.1408855475+>>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…? |
| … | 4826/03/08(日)16:20:49No.1408855856そうだねx2>当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 4926/03/08(日)16:22:04No.1408856161そうだねx4最近のこういう加工はちょっと職人芸がすぎる |
| … | 5026/03/08(日)16:22:30No.1408856257+>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…? |
| … | 5126/03/08(日)16:23:25No.1408856451そうだねx2撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い |
| … | 5226/03/08(日)16:23:45No.1408856536+セル画調の撮影処理で戦闘シーンやってるのもあったな |
| … | 5326/03/08(日)16:23:58No.1408856593+スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら |
| … | 5426/03/08(日)16:24:24No.1408856707+東島の撮影監督かなり凄い人だからスレ画はだいぶ特殊なんだ |
| … | 5526/03/08(日)16:24:31No.1408856745そうだねx5ガンダムがこの処理でセル画にしか見えない映像にしててすげえ〜てなった |
| … | 5626/03/08(日)16:24:57No.1408856825+実写の下から上にしたのかと思ったら |
| … | 5726/03/08(日)16:25:13No.1408856883+>>当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 5826/03/08(日)16:25:33No.1408856963+アニメ業界仮面ライダーに脳を焼かれたオタクの立場が強すぎないか? |
| … | 5926/03/08(日)16:25:45No.1408857012+>なんとなく2号の方が黒い時期多いイメージが強かったけどそうでもなかった |
| … | 6026/03/08(日)16:26:08No.1408857108+通常のアニメは3コマ打ちが基本だから1秒間に用意する絵は8枚前後になるんだよ(中割り含めて) |
| … | 6126/03/08(日)16:26:10No.1408857112+上がMEGAMAX |
| … | 6226/03/08(日)16:27:16No.1408857372+>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い |
| … | 6326/03/08(日)16:29:08No.1408857819+基本的な画面のフィルターとか線に対する処理はプラグインもあるからサクッとクリックひとつでできたりする |
| … | 6426/03/08(日)16:31:02No.1408858252そうだねx1>fu6390197.jpeg |
| … | 6526/03/08(日)16:34:01No.1408858938+>>fu6390197.jpeg |
| … | 6626/03/08(日)16:34:55No.1408859159+作画マニアが今はざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した |
| … | 6726/03/08(日)16:35:40No.1408859321+わかんねーよどっちも手作業なら |
| … | 6826/03/08(日)16:36:08No.1408859429+仮面が黒い1号はキカイダーや嵐と特写を撮ってたりする |
| … | 6926/03/08(日)16:40:13No.1408860346+二号ってこんなぶっさいくな頰してたのか… |
| … | 7026/03/08(日)16:40:53No.1408860505そうだねx1逆に鬼滅は撮影すげーが先行しすぎて作画の凄さが軽視されてるのが気になる |
| … | 7126/03/08(日)16:42:34No.1408860903+これBGM超かっこいい |
| … | 7226/03/08(日)16:45:50No.1408861715+京アニとか緻密な作画も凄いが |
| … | 7326/03/08(日)16:46:11No.1408861787+このアニメの映像処理には本当に恐れ入る |
| … | 7426/03/08(日)16:46:12 ID:xRKlZHCUNo.1408861788+最近のこの種の加工はちょっと職人技すぎる気がする |
| … | 7526/03/08(日)16:48:10No.1408862292+ストロンガーの目ってピカピカしてないもんな… |
| … | 7626/03/08(日)16:55:51 ID:nv363MU.No.1408864296+>奥の方はよく見ると絵だな...ってなるけど1号が本物すぎる |
| … | 7726/03/08(日)16:58:29No.1408864948+えぇ…こんなことが出来るのか |
| … | 7826/03/08(日)16:58:50No.1408865037+>スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら |
| … | 7926/03/08(日)16:59:08No.1408865105+特撮の光線職人みたいに一人作業なんだろうか |
| … | 8026/03/08(日)17:02:57No.1408866187+昔のアニメは透明なフィルムに絵の具で描いた絵を重ねてカメラで撮影したから「撮影」って役職があった |
| … | 8126/03/08(日)17:07:20 ID:nv363MU.No.1408867386+>>奥の方はよく見ると絵だな...ってなるけど1号が本物すぎる |
| … | 8226/03/08(日)17:07:57 ID:nv363MU.No.1408867571+>>スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら |
| … | 8326/03/08(日)17:08:30 ID:nv363MU.No.1408867738+>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い |
| … | 8426/03/08(日)17:08:47No.1408867808+撮影監督って影薄いよね |
| … | 8526/03/08(日)17:09:12No.1408867933+カット切り替わって位置が普通にズレちゃってるところも再現してるのは流石に笑う |
| … | 8626/03/08(日)17:09:52 ID:nv363MU.No.1408868120+わかんねーよどっちも手作業なら |
| … | 8726/03/08(日)17:10:58 ID:nv363MU.No.1408868453+作画マニアが今にざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した |
| … | 8826/03/08(日)17:11:49 ID:nv363MU.No.1408868668+>>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い |
| … | 8926/03/08(日)17:12:04No.1408868731+>作画マニアが今にざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した |
| … | 9026/03/08(日)17:12:12 ID:nv363MU.No.1408868765+>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…? |
| … | 9126/03/08(日)17:13:16No.1408869063+>撮影監督って影薄いよね |
| … | 9226/03/08(日)17:13:32No.1408869134+今やってる閃光のハサウェイで逆シャア回想してる時もCGを当時風作画にできてるシーン数秒レベルだったから常には使えない手法なんだと思う |
| … | 9326/03/08(日)17:13:59No.1408869278+影の付け方とか見るに一から書き直してるレベルじゃん |
| … | 9426/03/08(日)17:14:19 ID:nv363MU.No.1408869362+>当時の映像使った方が楽では!? |
| … | 9526/03/08(日)17:14:31 ID:nv363MU.No.1408869423+ライスピアニメ化してくれねぇかな... |
| … | 9626/03/08(日)17:15:06No.1408869610+ガンダムはUCエンゲージで作画の実験しまくってるしな… |
| … | 9726/03/08(日)17:15:54 ID:nv363MU.No.1408869823+アニメ |
| … | 9826/03/08(日)17:16:42 ID:nv363MU.No.1408870025+>ライスピアニメ化してくれねぇかな... |
| … | 9926/03/08(日)17:17:53 ID:nv363MU.No.1408870373+上がMEGAMAX |
| … | 10026/03/08(日)17:18:04 ID:nv363MU.No.1408870418+>最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる |
| … | 10126/03/08(日)17:18:35 ID:nv363MU.No.1408870585+>アニメ |
| … | 10226/03/08(日)17:19:03 ID:nv363MU.No.1408870723+ヘルメットの光沢とかどういう処理噛ませてんだこれ |
| … | 10326/03/08(日)17:19:44No.1408870922+すごい |
| … | 10426/03/08(日)17:20:53 ID:nv363MU.No.1408871264+>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い |
| … | 10526/03/08(日)17:21:57 ID:nv363MU.No.1408871579+ライダーマンいなかったら気付けん |
| … | 10626/03/08(日)17:22:39 ID:nv363MU.No.1408871782+>>アニメ |
| … | 10726/03/08(日)17:23:12 ID:nv363MU.No.1408871949+ライスピアニメ化してくれねぇかな... |
| … | 10826/03/08(日)17:23:40No.1408872059+当時の東映の時間と予算がないから雑な合成感までわざわざ再現してるのが狂気 |
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