二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772951294425.jpg-(398224 B)
398224 B26/03/08(日)15:28:14No.1408842701そうだねx12 17:26頃消えます
撮影処理すンげ〜!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/08(日)15:31:00No.1408843458そうだねx40
これマジで撮影処理!?
226/03/08(日)15:31:53No.1408843697そうだねx84
すげえとしか言い様が無い
326/03/08(日)15:33:05No.1408844028そうだねx25
最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる
426/03/08(日)15:34:58No.1408844525そうだねx12
毎回無加工のまま流しても原作再現すげえな!ってなるのになんなんだよここ
526/03/08(日)15:39:48No.1408845723+
ストロンガーの最終回の再現か…すげえな
626/03/08(日)15:40:32No.1408845913そうだねx11
撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね?
726/03/08(日)15:40:52No.1408846000そうだねx30
奥の方はよく見ると絵だな…ってなるけど1号が本物すぎる
826/03/08(日)15:41:10No.1408846066そうだねx25
上の時点でもかなりすごいが
926/03/08(日)15:42:04No.1408846298そうだねx13
ライダーマンの生身部分は流石に違いが目立つな
1026/03/08(日)15:42:10No.1408846320そうだねx7
ライダーマンの顔がなかったらもっと見分けつきにくくなってる
1126/03/08(日)15:43:13No.1408846587+
ここまで実写っぽさ出せるんだな処理だけで
1226/03/08(日)15:43:51No.1408846731+
撮影処理(エフェクト全部手書き)
1326/03/08(日)15:44:46No.1408846979そうだねx1
黒い2号いいですよね
1426/03/08(日)15:45:56No.1408847275そうだねx23
>撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね?
いやそもそも撮影処理自体が人力でやってるもんだよ…?
なんかスマホの補正アプリみたいにツールが自動でいい感じに補正してくれるようなもんだと勘違いしてるアホいつも湧くよねこの話題って…
1526/03/08(日)15:47:06No.1408847574+
メイキングシーンとか見てみたい
1626/03/08(日)15:48:27No.1408847940そうだねx13
アニメ
オマージュ元
だと思ったのに!
1726/03/08(日)15:50:37No.1408848616そうだねx1
>黒い2号いいですよね
V3とか見てると1号の方が黒くてちょっと驚く
1826/03/08(日)15:52:12No.1408849045そうだねx4
>撮影処理というかこれもう完全に手作業ですよね?
自分でちょっと調べたほうがいいよ
1926/03/08(日)15:53:37No.1408849426そうだねx7
>最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる
大作映画のCGもメイキング見てると質感や大気のエフェクトレイヤーガッツリ重ねてるもんな
2026/03/08(日)15:54:42No.1408849748+
フィルターかけてるだけじゃなくてライトとかの光源も修正してるのね
2126/03/08(日)15:55:20No.1408849939+
>奥の方はよく見ると絵だな…ってなるけど1号が本物すぎる
ヘルメットの質感っていうか光の入れ方が上のアニメ絵と全然違ってる…
2226/03/08(日)15:57:01No.1408850359+
ライダーマンいなかったら気付けん
2326/03/08(日)15:57:14No.1408850424+
いや流石にここまで細かい作業はやんねえよ
2426/03/08(日)15:59:15No.1408850953そうだねx5
言われてから見ればマフラーとか手の周りとかでああ…ってなるけども……
2526/03/08(日)16:00:31No.1408851252+
>>黒い2号いいですよね
>V3とか見てると1号の方が黒くてちょっと驚く
ストロンガー以降に差別化のために黒くされたからねマスク
2626/03/08(日)16:01:48No.1408851558+
岩石大首領の合成感の再現も凄いぞ!
2726/03/08(日)16:02:12No.1408851658+
いやマジで凄いな…
2826/03/08(日)16:02:15No.1408851666+
これ止め絵だよね?
2926/03/08(日)16:02:40No.1408851751+
ヘルメットの光沢とかどういう処理噛ませてんだこれ
3026/03/08(日)16:03:09No.1408851871そうだねx4
ライスピアニメ化してくれねぇかな…
3126/03/08(日)16:05:27No.1408852347+
何回か試行錯誤してなんかしらんけどこれやると本物っぽく見える!という処理を無理やり発見するみたいな経緯はあると思う
3226/03/08(日)16:05:52No.1408852460+
処理というか手書きじゃないのこれ
3326/03/08(日)16:06:20No.1408852565+
1号は本編だと割と黒い時期も
fu6390186.jpg
3426/03/08(日)16:07:59No.1408852953そうだねx4
>処理というか手書きじゃないのこれ
何を言っている…?
3526/03/08(日)16:08:37No.1408853081+
これは更に昔の特撮で実際に使われたこんな構図の映像とかもあるのかしら?
3626/03/08(日)16:09:51No.1408853355+
fu6390197.jpeg
1号が真っ黒な時もあったんだな
3726/03/08(日)16:11:11No.1408853670+
なんとなく2号の方が黒い時期多いイメージが強かったけどそうでもなかった
3826/03/08(日)16:11:11No.1408853671そうだねx5
まあ処理っていうと機械が自動で処理してくれそうなイメージあるよね
3926/03/08(日)16:11:23No.1408853719+
当時の映像使った方が楽では!?
4026/03/08(日)16:12:48No.1408854064+
>当時の映像使った方が楽では!?
画面比が違う!
4126/03/08(日)16:13:55No.1408854332+
>>当時の映像使った方が楽では!?
>画面比が違う!
当時の画面比に合わせろってか!?
4226/03/08(日)16:15:34No.1408854696+
>まあ処理っていうと機械が自動で処理してくれそうなイメージあるよね
要は彩色とは別にフィルターとテクスチャだけ別の人が描いてるだけなんだけどね
4326/03/08(日)16:15:53No.1408854773+
これを秒60枚のペースでずっとやるんです…?
4426/03/08(日)16:17:11No.1408855054+
>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…?
アニメは24fpsが基本だよ
4526/03/08(日)16:18:26No.1408855284+
上のアニメ作画でも悪くないのにかなりこだわってんだなあ
4626/03/08(日)16:19:00No.1408855424+
それに毎秒24枚書くことないしな
4726/03/08(日)16:19:14No.1408855475+
>>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…?
>アニメは24fpsが基本だよ
秒24枚でも気が遠くなる…
4826/03/08(日)16:20:49No.1408855856そうだねx2
>当時の映像使った方が楽では!?
実写入れるより実写っぽいアニメ絵にする方が作品の雰囲気崩さない思う
4926/03/08(日)16:22:04No.1408856161そうだねx4
最近のこういう加工はちょっと職人芸がすぎる
5026/03/08(日)16:22:30No.1408856257+
>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…?
ここまでの撮処理は流石にトメのカットでしかできないよ
いわゆる特効カットっていうんだが
5126/03/08(日)16:23:25No.1408856451そうだねx2
撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
5226/03/08(日)16:23:45No.1408856536+
セル画調の撮影処理で戦闘シーンやってるのもあったな
5326/03/08(日)16:23:58No.1408856593+
スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら
あのシーンかーって思ってたら実際には存在しないそれっぽい共通幻覚みたいな
5426/03/08(日)16:24:24No.1408856707+
東島の撮影監督かなり凄い人だからスレ画はだいぶ特殊なんだ
5526/03/08(日)16:24:31No.1408856745そうだねx5
ガンダムがこの処理でセル画にしか見えない映像にしててすげえ〜てなった
5626/03/08(日)16:24:57No.1408856825+
実写の下から上にしたのかと思ったら
逆なのか…
5726/03/08(日)16:25:13No.1408856883+
>>当時の映像使った方が楽では!?
>実写入れるより実写っぽいアニメ絵にする方が作品の雰囲気崩さない思う
アニメで急に実写出てきたらビックリするからな
5826/03/08(日)16:25:33No.1408856963+
アニメ業界仮面ライダーに脳を焼かれたオタクの立場が強すぎないか?
5926/03/08(日)16:25:45No.1408857012+
>なんとなく2号の方が黒い時期多いイメージが強かったけどそうでもなかった
栄光の七人ライダー〜ZXまでは黒仮面の時期が多い
6026/03/08(日)16:26:08No.1408857108+
通常のアニメは3コマ打ちが基本だから1秒間に用意する絵は8枚前後になるんだよ(中割り含めて)
6126/03/08(日)16:26:10No.1408857112+
上がMEGAMAX
下が昭和当時
6226/03/08(日)16:27:16No.1408857372+
>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
アニメにも仕上げは別にいるけど本当に色つけるまでの工程だからややこしい
6326/03/08(日)16:29:08No.1408857819+
基本的な画面のフィルターとか線に対する処理はプラグインもあるからサクッとクリックひとつでできたりする
そこから細かい処理かけようとすると手間は無限にかかってくる
6426/03/08(日)16:31:02No.1408858252そうだねx1
>fu6390197.jpeg
>1号が真っ黒な時もあったんだな
V3後期は単純にスタッフが1号と2号のヘルメット間違えて被せてる可能性無い?
他の回もこうなのかな
6526/03/08(日)16:34:01No.1408858938+
>>fu6390197.jpeg
>>1号が真っ黒な時もあったんだな
>V3後期は単純にスタッフが1号と2号のヘルメット間違えて被せてる可能性無い?
>他の回もこうなのかな
キバ一族編の客演二話だけヘルメット逆になってるで正解だと思うよ
6626/03/08(日)16:34:55No.1408859159+
作画マニアが今はざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した
6726/03/08(日)16:35:40No.1408859321+
わかんねーよどっちも手作業なら
6826/03/08(日)16:36:08No.1408859429+
仮面が黒い1号はキカイダーや嵐と特写を撮ってたりする
6926/03/08(日)16:40:13No.1408860346+
二号ってこんなぶっさいくな頰してたのか…
7026/03/08(日)16:40:53No.1408860505そうだねx1
逆に鬼滅は撮影すげーが先行しすぎて作画の凄さが軽視されてるのが気になる
前提としてどっちも凄いんだがな
7126/03/08(日)16:42:34No.1408860903+
これBGM超かっこいい
7226/03/08(日)16:45:50No.1408861715+
京アニとか緻密な作画も凄いが
後処理が昔から凄かった
7326/03/08(日)16:46:11No.1408861787+
このアニメの映像処理には本当に恐れ入る
7426/03/08(日)16:46:12 ID:xRKlZHCUNo.1408861788+
最近のこの種の加工はちょっと職人技すぎる気がする
7526/03/08(日)16:48:10No.1408862292+
ストロンガーの目ってピカピカしてないもんな…
7626/03/08(日)16:55:51 ID:nv363MU.No.1408864296+
>奥の方はよく見ると絵だな...ってなるけど1号が本物すぎる
ヘルメットの質感っていうか光の入れ方が上のアニメ絵と全然違ってる...
7726/03/08(日)16:58:29No.1408864948+
えぇ…こんなことが出来るのか
プロは凄いなぁ
7826/03/08(日)16:58:50No.1408865037+
>スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら
>あのシーンかーって思ってたら実際には存在しないそれっぽい共通幻覚みたいな
スチルで見たことあるからあると思う
7926/03/08(日)16:59:08No.1408865105+
特撮の光線職人みたいに一人作業なんだろうか
さすがに今だとグループ化してる?
8026/03/08(日)17:02:57No.1408866187+
昔のアニメは透明なフィルムに絵の具で描いた絵を重ねてカメラで撮影したから「撮影」って役職があった
デジタルになってからも名前が残ってて主にフィルタかけたりの効果処理の役職名になってる
8126/03/08(日)17:07:20 ID:nv363MU.No.1408867386+
>>奥の方はよく見ると絵だな...ってなるけど1号が本物すぎる
>ヘルメットの質感っていうか光の入れ方が上のアニメ絵と全然違ってる...
でも基本的な画面のフィルターとか線に対する処理はプラグインもあるからクリックとサクッひとつでできたりする
そこから細かい処理かけようとすると手間は無限にかかってくる
8226/03/08(日)17:07:57 ID:nv363MU.No.1408867571+
>>スレ画みたいな当時の映像ってほんとにあるのかしら
>>あのシーンかーって思ってたら実際には存在しないそれっぽい共通幻覚みたいな
>スチルで見たことあるからあると思う
アニメ業界仮面ライダーに脳を焼かれたオタクの立場が強すぎないか?
8326/03/08(日)17:08:30 ID:nv363MU.No.1408867738+
>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
アニメにも仕上げは別にいるけど本当に色つけるまでの工程だからややこしい
8426/03/08(日)17:08:47No.1408867808+
撮影監督って影薄いよね
8526/03/08(日)17:09:12No.1408867933+
カット切り替わって位置が普通にズレちゃってるところも再現してるのは流石に笑う
8626/03/08(日)17:09:52 ID:nv363MU.No.1408868120+
わかんねーよどっちも手作業なら
8726/03/08(日)17:10:58 ID:nv363MU.No.1408868453+
作画マニアが今にざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した
8826/03/08(日)17:11:49 ID:nv363MU.No.1408868668+
>>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
>アニメにも仕上げは別にいるけど本当に色つけるまでの工程だからややこしい
撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
8926/03/08(日)17:12:04No.1408868731+
>作画マニアが今にざっくり作画すげーって言われるけど作画と後処理混同されてるよねって言ってたのを思い出した
後処理とかなかった昔のアニメの名残だろう
9026/03/08(日)17:12:12 ID:nv363MU.No.1408868765+
>これを秒60枚のペースでずっとやるんです…?
ここまでの撮処理に流石にトメのカットでしかできないよ
いわゆる特効カットっていうんだが
9126/03/08(日)17:13:16No.1408869063+
>撮影監督って影薄いよね
流石にガンダムの脇顕太郎は名前知られてきたと思う
9226/03/08(日)17:13:32No.1408869134+
今やってる閃光のハサウェイで逆シャア回想してる時もCGを当時風作画にできてるシーン数秒レベルだったから常には使えない手法なんだと思う
9326/03/08(日)17:13:59No.1408869278+
影の付け方とか見るに一から書き直してるレベルじゃん
9426/03/08(日)17:14:19 ID:nv363MU.No.1408869362+
>当時の映像使った方が楽では!?
やっぱ実写入れるより実写っぽいアニメ絵はする方が作品の雰囲気崩さない思う
9526/03/08(日)17:14:31 ID:nv363MU.No.1408869423+
ライスピアニメ化してくれねぇかな...
9626/03/08(日)17:15:06No.1408869610+
ガンダムはUCエンゲージで作画の実験しまくってるしな…
9726/03/08(日)17:15:54 ID:nv363MU.No.1408869823+
アニメ
オマージュ元
だと思ったのに!
9826/03/08(日)17:16:42 ID:nv363MU.No.1408870025+
>ライスピアニメ化してくれねぇかな...
ストロンガーの目ってピカピカしてないもんな…
9926/03/08(日)17:17:53 ID:nv363MU.No.1408870373+
上がMEGAMAX
下が昭和当時
10026/03/08(日)17:18:04 ID:nv363MU.No.1408870418+
>最近のアニメのリッチさは撮影処理にいくら金と時間猶予を掛けられるかで半分以上決まる
ああ大作映画のCGもメイキング見てると質感や大気のエフェクトレイヤーガッツリ重ねてるもんな
10126/03/08(日)17:18:35 ID:nv363MU.No.1408870585+
>アニメ
>オマージュ元
>だと思ったのに!
フィルターかけてるだけじゃなくてライトとかの光源も修正してるのね
10226/03/08(日)17:19:03 ID:nv363MU.No.1408870723+
ヘルメットの光沢とかどういう処理噛ませてんだこれ
10326/03/08(日)17:19:44No.1408870922+
すごい
10426/03/08(日)17:20:53 ID:nv363MU.No.1408871264+
>撮影処理の仕事はデジタルのイラストレーターがやってる仕上げ処理をイメージするのが分かり易い
アニメはも仕上げは別にいるけど本当に色つけるまでの工程だからややこしい
10526/03/08(日)17:21:57 ID:nv363MU.No.1408871579+
ライダーマンいなかったら気付けん
10626/03/08(日)17:22:39 ID:nv363MU.No.1408871782+
>>アニメ
>>オマージュ元
>>だと思ったのに!
>フィルターかけてるだけじゃなくてライトとかの光源も修正してるのね
実写の下から上にしたのかと思ったら
逆なのか…
10726/03/08(日)17:23:12 ID:nv363MU.No.1408871949+
ライスピアニメ化してくれねぇかな...
10826/03/08(日)17:23:40No.1408872059+
当時の東映の時間と予算がないから雑な合成感までわざわざ再現してるのが狂気


fu6390197.jpeg 1772951294425.jpg fu6390186.jpg