26/03/07(土)18:35:54 ID:k7Oz6WbQNo.1408530233そうだねx3
19:58頃消えます
こう言うの見ると遅かれ早かれゲームもAIだらけになりそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/07(土)18:38:14No.1408530985そうだねx59夢のある話じゃん |
| … | 226/03/07(土)18:38:40No.1408531145そうだねx23ちゃんとデザインをやってデバッグしてるならいいよ |
| … | 326/03/07(土)18:39:35No.1408531408そうだねx55RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん |
| … | 426/03/07(土)18:40:12No.1408531596そうだねx24違うよ全然違うよ |
| … | 526/03/07(土)18:40:16No.1408531623そうだねx32まず見た目がカス! |
| … | 626/03/07(土)18:40:37No.1408531727+バグ酷そう |
| … | 726/03/07(土)18:40:54No.1408531829そうだねx20シンプルに面白くなさそう |
| … | 826/03/07(土)18:40:55No.1408531839+>バグ酷そう |
| … | 926/03/07(土)18:41:19No.1408531964+こういうのAIで作れるんだな |
| … | 1026/03/07(土)18:41:23No.1408531975そうだねx89>note見てきたらバグ地獄!って言ってる |
| … | 1126/03/07(土)18:41:23No.1408531978そうだねx4AIイラストや小説でこんなの使い物にならん!って言ってたのをゲームでも繰り返すんだね… |
| … | 1226/03/07(土)18:41:51No.1408532109そうだねx6それ作ったと言えるのか? |
| … | 1326/03/07(土)18:42:07No.1408532189+>>バグ酷そう |
| … | 1426/03/07(土)18:43:09No.1408532496そうだねx11>>>バグ酷そう |
| … | 1526/03/07(土)18:43:32No.1408532616そうだねx10まあ趣味でやるぶんにはいいと思うよ |
| … | 1626/03/07(土)18:43:36No.1408532642そうだねx8作ったというか他所からコードパクってそうだな |
| … | 1726/03/07(土)18:44:18No.1408532891そうだねx2とても懐かしい見た目をしている… |
| … | 1826/03/07(土)18:44:55No.1408533115+潜在的にバグが残ってないか |
| … | 1926/03/07(土)18:45:00No.1408533142そうだねx1🤖指定通りの動作をしています |
| … | 2026/03/07(土)18:45:01No.1408533150そうだねx3>>>バグ酷そう |
| … | 2126/03/07(土)18:45:02No.1408533157そうだねx29>RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん |
| … | 2226/03/07(土)18:45:09No.1408533194+コーディング以上にフラグ管理や制御用パラメータ調整に時間がかかる |
| … | 2326/03/07(土)18:45:56No.1408533423+まだゲームそのものは出してくれないからなあ |
| … | 2426/03/07(土)18:46:04No.1408533462+>それを差し替えてまたテストプレイして今度はここでエラー出た!ってやるのが人間だから結局一番キツイ所は人間の仕事になる |
| … | 2526/03/07(土)18:48:08No.1408534035+ひたすら壁にあたりつづけるデバック作業ってまだあんのかな |
| … | 2626/03/07(土)18:48:40No.1408534191そうだねx8ゲームにしても本にしても面白くないもの量産しましたって言われても邪魔なだけ |
| … | 2726/03/07(土)18:48:51No.1408534245+SRPGは作りやすい分野だと思う |
| … | 2826/03/07(土)18:49:19No.1408534366+〇〇ゲーに今放送中のアニメの皮をかぶせただけみたいなゲームの量産とかにもっと活用して欲しい |
| … | 2926/03/07(土)18:49:52No.1408534550+結局まだプログラマが使わないと駄目なレベルなんだよな |
| … | 3026/03/07(土)18:49:58No.1408534583+デバッグやバランス調整するとなると結局自分で書けるレベルの知識がいるか… |
| … | 3126/03/07(土)18:51:04No.1408534900そうだねx4>まだカバレッジ網羅して自動でUTITSTはやってくれなさそうなん? |
| … | 3226/03/07(土)18:51:09No.1408534933+ベースに使う分にはいいかもしれんが結局デバッグやブラッシュアップに人力がかなり必要になりそう |
| … | 3326/03/07(土)18:51:44No.1408535084+現状の企業AIでプログラムのパーツ単位はともかく全体を見ての調整はできないよ |
| … | 3426/03/07(土)18:51:54 ID:k7Oz6WbQNo.1408535139そうだねx16>RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん |
| … | 3526/03/07(土)18:52:02No.1408535178+知り合いがAIだけでゲーム作ってリリースしてたけど |
| … | 3626/03/07(土)18:52:09No.1408535207+漫画ですら未だに文字とかコマ割りとかは自分でやらなきゃいけない |
| … | 3726/03/07(土)18:52:12No.1408535226+RPGはツクールが凄すぎてAI使うとこが絵とか音楽方面になるよな |
| … | 3826/03/07(土)18:52:21No.1408535262+まあsrpgとかだったら制作ツールが用意されてるんだが… |
| … | 3926/03/07(土)18:52:54No.1408535408そうだねx24>作ったというか他所からコードパクってそうだな |
| … | 4026/03/07(土)18:52:55No.1408535417+面倒くさいからAIにプレイさせたい |
| … | 4126/03/07(土)18:53:07No.1408535477+AIが一発で指定したジャンルのゲーム作って |
| … | 4226/03/07(土)18:53:16No.1408535525+ツクールがAI導入して単純作業を減らしてくれ |
| … | 4326/03/07(土)18:53:35No.1408535617そうだねx1>>作ったというか他所からコードパクってそうだな |
| … | 4426/03/07(土)18:53:42No.1408535648+小規模なプラグインとかは得意そうだからAIがMOD作ってくれる機能とか付けてほしい |
| … | 4526/03/07(土)18:53:52No.1408535694そうだねx3話聞く感じだと最下層PGと同程度の仕事はできてるな! |
| … | 4626/03/07(土)18:53:52No.1408535696+AIにとっては何がバグで何が正しい挙動かはわからないからね |
| … | 4726/03/07(土)18:53:54No.1408535708+デバッグ?リリースしてからバグ報告貰って対応する事だろう? |
| … | 4826/03/07(土)18:54:00No.1408535733+ゲームは複雑すぎてちょっとまだAIだけじゃカバーしきれない |
| … | 4926/03/07(土)18:54:21No.1408535833+絵は描けないけど面白いストーリーは書ける才能持ちが単独で漫画やラノベやゲーム作るのは夢がある |
| … | 5026/03/07(土)18:54:23No.1408535843+本当に知識が無い人がAIで作る場合 |
| … | 5126/03/07(土)18:54:52No.1408535994そうだねx1面白ければどうでいいわ |
| … | 5226/03/07(土)18:54:58No.1408536022そうだねx1>絵は描けないけど面白いストーリーは書ける才能持ちが単独で漫画やラノベやゲーム作るのは夢がある |
| … | 5326/03/07(土)18:55:10No.1408536082そうだねx12すぐ売るとかそういう話に持ってこうとするけど思いつきで作ったぐらいの話だろ! |
| … | 5426/03/07(土)18:55:10No.1408536084+この挙動はこれが正しいっていちいち全部確認し続ける作業がゲームのコーディングだからAI任せにするなら専門の学習が必要だと思う |
| … | 5526/03/07(土)18:55:13No.1408536100そうだねx3>デバッグ?リリースしてからバグ報告貰って対応する事だろう? |
| … | 5626/03/07(土)18:55:21No.1408536141+この手ので一番作りやすいのは2Dダンジョン探索のローグライクゲーだと思う |
| … | 5726/03/07(土)18:55:46No.1408536272+>話聞く感じだと最下層PGと同程度の仕事はできてるな! |
| … | 5826/03/07(土)18:55:51No.1408536294+>ゲームにしても本にしても面白くないもの量産しましたって言われても邪魔なだけ |
| … | 5926/03/07(土)18:56:01No.1408536343+>本当に知識が無い人がAIで作る場合 |
| … | 6026/03/07(土)18:56:08 ID:k7Oz6WbQNo.1408536375+完全にゲーム制作と同じフローで同じことをAIがやってるからパラメータと決まった命令しか出せないRPGツクールとはまるで別物だろ |
| … | 6126/03/07(土)18:56:17No.1408536412そうだねx7>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね |
| … | 6226/03/07(土)18:56:25No.1408536452+>まだカバレッジ網羅して自動でUTITSTはやってくれなさそうなん? |
| … | 6326/03/07(土)18:56:30No.1408536467+楽に作業できるようにみえて責任だけ残る感じ |
| … | 6426/03/07(土)18:56:50No.1408536555+>>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね |
| … | 6526/03/07(土)18:56:57No.1408536586+>>本当に知識が無い人がAIで作る場合 |
| … | 6626/03/07(土)18:57:33No.1408536738そうだねx1バグ報告されても勘どころが働かないのがヤバイと思う |
| … | 6726/03/07(土)18:57:59No.1408536871そうだねx1まあ初音ミクが出来て作詞作曲できるけどボーカルがいねえ!みたいな人が世に出るようになってるわけだしな |
| … | 6826/03/07(土)18:58:19No.1408536980+読まないと分からない良さより視覚でダイレクトに誘因できるのは強いよ |
| … | 6926/03/07(土)18:58:33No.1408537049+>何をどうバグという判断するかは人間の指標だからな |
| … | 7026/03/07(土)18:58:33No.1408537051そうだねx5>>>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね |
| … | 7126/03/07(土)18:58:41No.1408537087+コードは組めなくても企画構成力はありそうだな小説家 |
| … | 7226/03/07(土)18:58:48No.1408537125+リリースしたものの内容をわかりませんじゃ済まされないからな |
| … | 7326/03/07(土)18:59:05No.1408537215+そもそもコーディングだけならそこまで手間じゃなかった |
| … | 7426/03/07(土)18:59:07No.1408537226+画像の自動形式変換とか移動整理程度をターミナルで動かせるぐらいのなら作ってもらった |
| … | 7526/03/07(土)18:59:10No.1408537241+>それ作ったと言えるのか? |
| … | 7626/03/07(土)18:59:16No.1408537264+>>何をどうバグという判断するかは人間の指標だからな |
| … | 7726/03/07(土)18:59:23No.1408537299+誰もがAIでゲーム作って有象無象があふれる供給過多の時代にどのゲームが選ばれるのか |
| … | 7826/03/07(土)18:59:26No.1408537312+実際使ってるけどプリプロレベルならまあ使える |
| … | 7926/03/07(土)18:59:30No.1408537333+>そもそもコーディングだけならそこまで手間じゃなかった |
| … | 8026/03/07(土)18:59:34No.1408537350+chatGPT + IntelliJでマイクラのmodつくってるんだけどchatGPTくんだからか知らないけどテクスチャ作るのド下手すぎて笑う |
| … | 8126/03/07(土)18:59:34No.1408537352そうだねx8全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 8226/03/07(土)18:59:38No.1408537363+>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね |
| … | 8326/03/07(土)18:59:51No.1408537429+正直コードを組むよりゲーム全体を見てデバッグしてくれる方が嬉しい |
| … | 8426/03/07(土)18:59:53No.1408537440+そのうちプレイもAIがやり始めるから人間はいらなくなるよ |
| … | 8526/03/07(土)19:00:15No.1408537546そうだねx3>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 8626/03/07(土)19:00:20No.1408537561そうだねx1>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 8726/03/07(土)19:00:22No.1408537577+>それじゃ普通に作られてるゲームはバグないもしくはバグ取り切れてるとでもいうんです? |
| … | 8826/03/07(土)19:00:29No.1408537612+いい感じのレベルデザインにしてもらうとかは得意だったりすんのかな |
| … | 8926/03/07(土)19:00:54No.1408537738+バグ修正はぜんぜんAIでできる |
| … | 9026/03/07(土)19:00:57No.1408537758+始める敷居が低くなったとかそういう話だと思うのに |
| … | 9126/03/07(土)19:00:57No.1408537761+>いい感じのレベルデザインにしてもらうとかは得意だったりすんのかな |
| … | 9226/03/07(土)19:01:00No.1408537778+>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 9326/03/07(土)19:01:06No.1408537809+>現場で一番大変なの書くより読むことだと思う |
| … | 9426/03/07(土)19:01:23No.1408537887+>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 9526/03/07(土)19:01:30No.1408537920+>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない? |
| … | 9626/03/07(土)19:01:31No.1408537930そうだねx1>始める敷居が低くなったとかそういう話だと思うのに |
| … | 9726/03/07(土)19:01:40No.1408537963+バランス壊れてる部分を指摘するとかはいけそう |
| … | 9826/03/07(土)19:01:43No.1408537981+小規模なゲームはともかく大規模なゲームはもうAI活用しまくらないと未来が無くない? |
| … | 9926/03/07(土)19:01:45No.1408537990そうだねx1Syntax Error! |
| … | 10026/03/07(土)19:01:48No.1408538006+>読まないと分からない良さより視覚でダイレクトに誘因できるのは強いよ |
| … | 10126/03/07(土)19:01:55No.1408538036そうだねx2もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない |
| … | 10226/03/07(土)19:02:24No.1408538179+そういや「」もマジコップのゲーム作ってたの思い出した |
| … | 10326/03/07(土)19:02:25No.1408538182そうだねx4経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる |
| … | 10426/03/07(土)19:02:25No.1408538187そうだねx4ゲーム作りのハードルが高いっていうけど |
| … | 10526/03/07(土)19:02:28No.1408538199+AIでゲーム作らせるって作業が画像生成でいうマスピ絵出せるところまで来たのか |
| … | 10626/03/07(土)19:02:31No.1408538212+>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない |
| … | 10726/03/07(土)19:02:45No.1408538287+知識が無くても作れました!って一見すると凄いけど |
| … | 10826/03/07(土)19:02:58No.1408538373+>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない |
| … | 10926/03/07(土)19:03:13No.1408538449+参照先がないとかそういう一般的なコーディングに対するバグ発見に関してはAIはめちゃくちゃ得意だよ |
| … | 11026/03/07(土)19:03:22 ID:k7Oz6WbQNo.1408538491そうだねx4>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど |
| … | 11126/03/07(土)19:03:26No.1408538509+詳しい人に教えてもらったり独学で学んだりしなければいかなかった知識が事が |
| … | 11226/03/07(土)19:03:26No.1408538510+現状のAIでは知識が無いジャンルをまかせるのまだまだ怖いな… |
| … | 11326/03/07(土)19:03:32No.1408538541+>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない |
| … | 11426/03/07(土)19:03:38No.1408538572+将来が楽しみやね夢のある話やねとは思うけど |
| … | 11526/03/07(土)19:03:57No.1408538672+>参照先がないとかそういう一般的なコーディングに対するバグ発見に関してはAIはめちゃくちゃ得意だよ |
| … | 11626/03/07(土)19:03:59No.1408538678+>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど |
| … | 11726/03/07(土)19:04:04No.1408538718+AIとの対話で完結させるなら金払ってCursorとか使うんじゃないかな |
| … | 11826/03/07(土)19:04:25No.1408538822+>AIエージェント触ってない人はそこで雲泥の差があるのわかってない感じなのか… |
| … | 11926/03/07(土)19:04:36No.1408538874+SRPGの核であるバランス調整は結局人力でやらなきゃならない悲劇 |
| … | 12026/03/07(土)19:04:42No.1408538916+コード系は一周回ってやっぱ元々コードかける人が補助程度に活かすしかなさそうだなってなってる |
| … | 12126/03/07(土)19:04:42No.1408538918そうだねx1効率悪いんだろうけど一旦自分で書いてAIにケチつけてもらって対話しながらまた書いてる |
| … | 12226/03/07(土)19:04:49No.1408538960+>>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど |
| … | 12326/03/07(土)19:04:53No.1408538983+ゲーム作りを学ぶのは凄く楽になったと思う |
| … | 12426/03/07(土)19:04:59No.1408539011+>ようつべにAIで〇〇作ってみた系動画いろいろあるよ |
| … | 12526/03/07(土)19:05:02No.1408539021そうだねx4>効率悪いんだろうけど一旦自分で書いてAIにケチつけてもらって対話しながらまた書いてる |
| … | 12626/03/07(土)19:05:04No.1408539030そうだねx3こうやって目立ってセルフプロデュースするのが目的なんだろ |
| … | 12726/03/07(土)19:05:04No.1408539032+、 |
| … | 12826/03/07(土)19:05:06No.1408539038+>小規模なゲームはともかく大規模なゲームはもうAI活用しまくらないと未来が無くない? |
| … | 12926/03/07(土)19:05:39 ID:k7Oz6WbQNo.1408539206+>>AIエージェント触ってない人はそこで雲泥の差があるのわかってない感じなのか… |
| … | 13026/03/07(土)19:05:43No.1408539229+ここで俺もやってみよう!ってなる人は強い |
| … | 13126/03/07(土)19:05:47No.1408539251そうだねx7>経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる |
| … | 13226/03/07(土)19:06:02No.1408539319+>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない |
| … | 13326/03/07(土)19:06:18No.1408539397そうだねx2>複雑な仕組みでバグが致命的とかでなければ |
| … | 13426/03/07(土)19:06:25 ID:k7Oz6WbQNo.1408539428+このゲームはわしら職人にしか作れぬ |
| … | 13526/03/07(土)19:06:44No.1408539526+今流行ってる私を構成する9つの〜みたいなのもAIで作ってるしな |
| … | 13626/03/07(土)19:06:55No.1408539574+>このゲームはわしら職人にしか作れぬ |
| … | 13726/03/07(土)19:07:03No.1408539623+AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった |
| … | 13826/03/07(土)19:07:10No.1408539666そうだねx1AIはインド人を扱う感覚で接するといいと聞いた |
| … | 13926/03/07(土)19:07:26No.1408539745+>そんなら安くておもろいジーコ増えるといいなってなる人はまぁ普通 |
| … | 14026/03/07(土)19:07:29No.1408539769+>AIはインド人を扱う感覚で接するといいと聞いた |
| … | 14126/03/07(土)19:07:35No.1408539803+AIに出してもらった物を実行してエラー出て即座にAIにぶっ込んでこうならねえけどって自己総括してもらったらちゃんと訂正するよ |
| … | 14226/03/07(土)19:07:36No.1408539812そうだねx5何か対立に持っていこうとしている人いるけど |
| … | 14326/03/07(土)19:07:53No.1408539890そうだねx1結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな |
| … | 14426/03/07(土)19:08:00No.1408539923+>AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった |
| … | 14526/03/07(土)19:08:07No.1408539965+>このFFmpegはわしら変態にしか作れぬ |
| … | 14626/03/07(土)19:08:13No.1408540004+著書聞いたことないやつばかりだけど売れてる人なのか? |
| … | 14726/03/07(土)19:08:15No.1408540015+ゲーム作って!にしてもソフトをいきなり出力しようとするとゴミができる |
| … | 14826/03/07(土)19:08:32No.1408540098+設定とか地図とか武器とかの画像とか出して設定資料集つくるの楽しいよ! |
| … | 14926/03/07(土)19:08:36No.1408540122+>AIで楽して作ったなら無料でやらせてくれよ!な俺も普通で良いですか? |
| … | 15026/03/07(土)19:08:49No.1408540191そうだねx2>ゲーム作って!にしてもソフトをいきなり出力しようとするとゴミができる |
| … | 15126/03/07(土)19:08:53No.1408540211そうだねx1>結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな |
| … | 15226/03/07(土)19:08:54No.1408540221+ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな |
| … | 15326/03/07(土)19:09:14No.1408540325+むしろ企画書とか作るときに助かってる |
| … | 15426/03/07(土)19:09:15No.1408540329+今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている |
| … | 15526/03/07(土)19:09:15 ID:k7Oz6WbQNo.1408540333+ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに |
| … | 15626/03/07(土)19:09:28No.1408540413+自分の欲しいゲームをAIで自給自足すればええ |
| … | 15726/03/07(土)19:09:33No.1408540440そうだねx9>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに |
| … | 15826/03/07(土)19:09:46No.1408540511+Anthropicの人も開発はエージェント任せって言ってたしAI自体は凄い |
| … | 15926/03/07(土)19:09:51No.1408540546そうだねx1>今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている |
| … | 16026/03/07(土)19:10:05No.1408540622+>AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった |
| … | 16126/03/07(土)19:10:05 ID:k7Oz6WbQNo.1408540624+>>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに |
| … | 16226/03/07(土)19:10:15No.1408540668+>自分の欲しいゲームをAIで自給自足すればええ |
| … | 16326/03/07(土)19:10:20No.1408540696そうだねx4>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに |
| … | 16426/03/07(土)19:10:22No.1408540712+>ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな |
| … | 16526/03/07(土)19:10:24No.1408540720+>めちゃくちゃ書かれてるけど |
| … | 16626/03/07(土)19:10:26No.1408540732+>AIで楽して作ったなら無料でやらせてくれよ!な俺も普通で良いですか? |
| … | 16726/03/07(土)19:10:30No.1408540747+シューティングなら半日でできたよ |
| … | 16826/03/07(土)19:10:43No.1408540834+>むしろ企画書とか作るときに助かってる |
| … | 16926/03/07(土)19:10:48No.1408540875そうだねx3AIで楽するなとは言わんけど作ったものへの責任はちゃんと持ってね |
| … | 17026/03/07(土)19:11:12No.1408541047+>経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる |
| … | 17126/03/07(土)19:11:17No.1408541077+>>むしろ企画書とか作るときに助かってる |
| … | 17226/03/07(土)19:11:19No.1408541093+言語化しにくいビジュアルや雰囲気のようなふわっとしたものをどう伝えるかはAIに限らず課題だな |
| … | 17326/03/07(土)19:11:26No.1408541133+>結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな |
| … | 17426/03/07(土)19:11:26No.1408541134+こないだ作ってもらった床屋さんシミュレーター |
| … | 17526/03/07(土)19:11:28No.1408541154そうだねx3楽しようとした分現状じゃ結局自分に返ってくるぞって話はしてるけど |
| … | 17626/03/07(土)19:11:43No.1408541248+>今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている |
| … | 17726/03/07(土)19:11:48No.1408541287+>>ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな |
| … | 17826/03/07(土)19:12:00No.1408541383そうだねx2>めちゃくちゃ書かれてるけど |
| … | 17926/03/07(土)19:12:12No.1408541492+unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ |
| … | 18026/03/07(土)19:12:20No.1408541546+まだ複雑なSRPGは無理だろう |
| … | 18126/03/07(土)19:12:24No.1408541563+>αの前のこういう感じの作りたいってたたき台を見せる段階が一番活かせるんかね |
| … | 18226/03/07(土)19:12:44No.1408541699+AIは低レベルなプログラミングだけやってろ |
| … | 18326/03/07(土)19:12:56No.1408541770+>unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ |
| … | 18426/03/07(土)19:12:59No.1408541788+人間の作ったソースコードには温かみがあるし |
| … | 18526/03/07(土)19:13:13No.1408541878+いずれunityに限らずあらゆる既存ツールでAIエージェント使えるようになるんじゃない? |
| … | 18626/03/07(土)19:13:17No.1408541915+複数のExcelの分析をCopilotに頼んだらゴリゴリpython書き始めてビビった |
| … | 18726/03/07(土)19:13:38No.1408542042+Linuxのように古い部分あってもリファレンスが大量にあるやつだと強い |
| … | 18826/03/07(土)19:13:40No.1408542060+MicrosoftはCopilotに冴子先生のガワ被せてよ |
| … | 18926/03/07(土)19:13:43No.1408542077+ちょっとAIで作ってみるか〜ぐらいだと有料ソフト買う気にならないんだ… |
| … | 19026/03/07(土)19:13:46No.1408542097+UE5いじってるけどこれ難しすぎん? |
| … | 19126/03/07(土)19:13:49No.1408542120そうだねx7>他人のコードをパクったりしないから… |
| … | 19226/03/07(土)19:13:52No.1408542133+>AIは低レベルなプログラミングだけやってろ |
| … | 19326/03/07(土)19:13:55No.1408542156+反AIガーって喚く奴はまず会話能力が低くてそっちに驚くし |
| … | 19426/03/07(土)19:13:57No.1408542175+細部をこういう処理したいんだけどどういう手法がある?って聞く感じだとめちゃくちゃ役に立つ |
| … | 19526/03/07(土)19:14:09No.1408542286+最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある |
| … | 19626/03/07(土)19:14:22No.1408542363+脳内にある激シコジーコを形にできるとかなら素晴らしい事だと思うよ |
| … | 19726/03/07(土)19:14:30No.1408542416+>>unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ |
| … | 19826/03/07(土)19:14:41No.1408542479+>MicrosoftはCopilotに冴子先生のガワ被せてよ |
| … | 19926/03/07(土)19:14:43No.1408542488+こういうことやりたいけどどういうやり方がいいとおもう?くらいの使い方してる |
| … | 20026/03/07(土)19:14:48No.1408542515+>こういう処理したいんだけど…っていうと関数とかマクロ出してくれるの果てしなく偉い |
| … | 20126/03/07(土)19:14:51No.1408542536+あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな |
| … | 20226/03/07(土)19:15:06No.1408542608+>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな |
| … | 20326/03/07(土)19:15:14No.1408542653+>こういうことやりたいけどどういうやり方がいいとおもう?くらいの使い方してる |
| … | 20426/03/07(土)19:15:15No.1408542657+>最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある |
| … | 20526/03/07(土)19:15:27No.1408542728そうだねx3そもそも誰もUnity基準の話などしていないのである |
| … | 20626/03/07(土)19:15:35No.1408542767+なんなら同じソースコード内の同じ処理ならパクらないと読みにくいまである |
| … | 20726/03/07(土)19:15:37No.1408542785+イラストとか漫画はAI生成物の需要が無いこと判明しちゃったけどゲームならアイデア勝負に出来るからAIクリエイターとの相性良さそう |
| … | 20826/03/07(土)19:15:43No.1408542811+コーディングを専門に学習させたAIってまだ存在してないの? |
| … | 20926/03/07(土)19:15:44No.1408542819+>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな |
| … | 21026/03/07(土)19:16:02No.1408542914そうだねx3>>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな |
| … | 21126/03/07(土)19:16:05No.1408542930そうだねx1>そもそも誰もUnity基準の話などしていないのである |
| … | 21226/03/07(土)19:16:06No.1408542940+>最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある |
| … | 21326/03/07(土)19:16:10No.1408542974+バッチレベルだと凄く助かるよね |
| … | 21426/03/07(土)19:16:20No.1408543027+現状のAIは100の項目を整合性を持たせながら1にまとめあげるのは滅茶苦茶苦手 |
| … | 21526/03/07(土)19:16:34No.1408543131そうだねx5>ワゴンに行くようなゲームがたくさん生まれるのか… |
| … | 21626/03/07(土)19:16:49No.1408543216+俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる |
| … | 21726/03/07(土)19:17:06No.1408543307そうだねx3埋もれてるゲームなんぞAI以前からたくさんあるからな |
| … | 21826/03/07(土)19:17:17No.1408543386+>なんなら同じソースコード内の同じ処理ならパクらないと読みにくいまである |
| … | 21926/03/07(土)19:17:18No.1408543395+>俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる |
| … | 22026/03/07(土)19:17:24No.1408543436+逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな |
| … | 22126/03/07(土)19:17:25No.1408543444+なんかココの昔のお題絵でAI訛りってあったけど本当にあるもんだな…って実感するようになった |
| … | 22226/03/07(土)19:17:43No.1408543567そうだねx1>AIで楽するなとは言わんけど作ったものへの責任はちゃんと持ってね |
| … | 22326/03/07(土)19:17:46No.1408543584そうだねx1買う気一切おこらないけどゴミみてえなサムネで紹介されてるゲームわりとあるもんな… |
| … | 22426/03/07(土)19:17:51No.1408543624そうだねx2>いやAIが合わないってのがそもそもunity基準 |
| … | 22526/03/07(土)19:18:22No.1408543874+>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな |
| … | 22626/03/07(土)19:18:24No.1408543884+AIで粗製濫造されたアプリのせいでAppStore審査が大変なことになってるくらいには増えてる |
| … | 22726/03/07(土)19:18:32No.1408543949+AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 22826/03/07(土)19:18:33No.1408543953そうだねx3>俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる |
| … | 22926/03/07(土)19:18:37No.1408543991+AIあれば人間いらないってより |
| … | 23026/03/07(土)19:18:42No.1408544017+なんというか… |
| … | 23126/03/07(土)19:18:43No.1408544029+>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな |
| … | 23226/03/07(土)19:18:55No.1408544117+こういう構想のゲーム作りたいって思ってるけど |
| … | 23326/03/07(土)19:19:04No.1408544182+今factorioライクな工場×タワーディフェンスをAI君に作ってもらってる |
| … | 23426/03/07(土)19:19:04No.1408544184+前に走っていって数字のゲートくぐるやつとか無限に作れそう |
| … | 23526/03/07(土)19:19:06No.1408544200そうだねx1ちょくちょく意識高い人がいるな… |
| … | 23626/03/07(土)19:19:16No.1408544267そうだねx1>アセット使ったゴミの山なんて現状でも掃いて捨てるほどあるぞ |
| … | 23726/03/07(土)19:19:34No.1408544375+>なんかココの昔のお題絵でAI訛りってあったけど本当にあるもんだな…って実感するようになった |
| … | 23826/03/07(土)19:19:55No.1408544516+>これ以上ゴミを増やすな |
| … | 23926/03/07(土)19:20:00No.1408544545+>今factorioライクな工場×タワーディフェンスをAI君に作ってもらってる |
| … | 24026/03/07(土)19:20:04No.1408544565そうだねx2>普通にgithubのトレンド見てるだけでもどんどんtsやrustのゲームエンジン生えてる |
| … | 24126/03/07(土)19:20:07No.1408544589+>>これ以上ゴミを増やすな |
| … | 24226/03/07(土)19:20:10No.1408544609そうだねx1>ちょくちょく意識高い人がいるな… |
| … | 24326/03/07(土)19:20:14No.1408544646そうだねx6>AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 24426/03/07(土)19:20:16No.1408544652+デバッグにAI使えないのが一番面倒なんだよな… |
| … | 24526/03/07(土)19:20:33No.1408544763そうだねx1>AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 24626/03/07(土)19:20:37No.1408544796+「」は色んな口調をエミュるの得意技だからAIの口調も安易にできる |
| … | 24726/03/07(土)19:20:38No.1408544800そうだねx1意識高い奴がいもげで議論なんかするなよ… |
| … | 24826/03/07(土)19:20:49No.1408544871+>AIで作ったからよくわかりませんじゃ駄目だよ |
| … | 24926/03/07(土)19:21:12No.1408545018+それはとてもいい提案ですね |
| … | 25026/03/07(土)19:21:17No.1408545047+バグもそもそも言語の制約上のバグと仕様と違うくらいのバグとかあるからな |
| … | 25126/03/07(土)19:21:20No.1408545066+すいません誤って消してしまいました! |
| … | 25226/03/07(土)19:21:21No.1408545073+>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな |
| … | 25326/03/07(土)19:21:27No.1408545106+>AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 25426/03/07(土)19:21:30No.1408545119そうだねx1ハメで低評価荒らししてた奴じゃん |
| … | 25526/03/07(土)19:21:32No.1408545133+デバッグは本当に苦手だぞAI |
| … | 25626/03/07(土)19:21:40No.1408545184そうだねx1>AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 25726/03/07(土)19:21:41No.1408545188そうだねx1>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 25826/03/07(土)19:22:04No.1408545340+>>AIが作ってるのにバグあるの? |
| … | 25926/03/07(土)19:22:08No.1408545374+AIはバグを直せる |
| … | 26026/03/07(土)19:22:10No.1408545384+そもそもAIが作ったもののバグって概念がよくわからん |
| … | 26126/03/07(土)19:22:11No.1408545394そうだねx1>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある |
| … | 26226/03/07(土)19:22:15No.1408545413そうだねx1なんかわからんが時々Reddit口調が混じるの困る |
| … | 26326/03/07(土)19:22:17No.1408545428+シナリオだけやってろとか言われそう |
| … | 26426/03/07(土)19:22:26No.1408545477そうだねx1>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある |
| … | 26526/03/07(土)19:22:33No.1408545509+AIなしの仕事に戻りたい? |
| … | 26626/03/07(土)19:22:38No.1408545540+>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな |
| … | 26726/03/07(土)19:22:43No.1408545570+うんこスレ「」だったか… |
| … | 26826/03/07(土)19:22:49No.1408545595+デバック苦手は嘘すぎない?勿論苦手なデバック分野はあるんだろうけどoss使おうとしてバグってる部分修正して使えるようにする位は普通にしてくれるぞ |
| … | 26926/03/07(土)19:22:51No.1408545599+>>普通にgithubのトレンド見てるだけでもどんどんtsやrustのゲームエンジン生えてる |
| … | 27026/03/07(土)19:22:52No.1408545605+>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 27126/03/07(土)19:23:00No.1408545656そうだねx1>うんこスレ「」だったか… |
| … | 27226/03/07(土)19:23:00No.1408545660そうだねx1>>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある |
| … | 27326/03/07(土)19:23:01No.1408545664そうだねx2AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る |
| … | 27426/03/07(土)19:23:09No.1408545724+プレイヤーの認識する「バグ」って存在を学習させられたらデバッグもできるようになるんだろうけども… |
| … | 27526/03/07(土)19:23:12No.1408545757+>そもそもAIが作ったもののバグって概念がよくわからん |
| … | 27626/03/07(土)19:23:18No.1408545785+>AIなしの仕事に戻りたい? |
| … | 27726/03/07(土)19:23:20No.1408545790+>>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 27826/03/07(土)19:23:30No.1408545860+>>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 27926/03/07(土)19:23:31No.1408545867+>デバッグにAI使えないのが一番面倒なんだよな… |
| … | 28026/03/07(土)19:23:42No.1408545940+結構マイナーな技術の質問したときにコミュニティ内では〇〇と評価されています!みたいなこと言って大嘘伝えてくることが結構な頻度であるの何なんだ |
| … | 28126/03/07(土)19:23:44No.1408545955そうだねx5>>>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある |
| … | 28226/03/07(土)19:23:50No.1408545999+>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る |
| … | 28326/03/07(土)19:23:58No.1408546044+>ハメで低評価荒らししてた奴じゃん |
| … | 28426/03/07(土)19:24:01No.1408546060+>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る |
| … | 28526/03/07(土)19:24:14No.1408546138+>>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 28626/03/07(土)19:24:18No.1408546166+AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと? |
| … | 28726/03/07(土)19:24:27No.1408546209+アセット組んだだけのカスが激増してアレだったところにさらにゴミが投入される地獄 |
| … | 28826/03/07(土)19:24:29No.1408546219そうだねx1個人的にAIに作らせるのに向いてるのは「間違っててもいいもの」なので個人レベルのゲーム開発ならどんどんやればいいと思う |
| … | 28926/03/07(土)19:24:44No.1408546336+介護職の人にAI使ってもらおうと頑張ってるけど |
| … | 29026/03/07(土)19:24:46No.1408546342そうだねx1ゲームは出力する『仕様』が複雑すぎてデバッグが難しいんだよ |
| … | 29126/03/07(土)19:24:53No.1408546399+大手勤務「」も結構いそうだけどAI使ってないとこなんてないでしょ今 |
| … | 29226/03/07(土)19:25:01No.1408546448+>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと? |
| … | 29326/03/07(土)19:25:07No.1408546486+AI君ですら現状私だけでゲーム作るのは難しいって言ってる |
| … | 29426/03/07(土)19:25:07No.1408546487+>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと? |
| … | 29526/03/07(土)19:25:24No.1408546626+同人作家がAIにどハマりして作業ツールとか個人的に作ったり配布したりするのはいいんだけど |
| … | 29626/03/07(土)19:25:28No.1408546666+>>>すいません誤って消してしまいました! |
| … | 29726/03/07(土)19:25:30No.1408546678そうだねx2>>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る |
| … | 29826/03/07(土)19:25:31No.1408546689そうだねx1>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る |
| … | 29926/03/07(土)19:25:34No.1408546713そうだねx2>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと? |
| … | 30026/03/07(土)19:25:45No.1408546796+EntireCLI使ってセッションのプロンプトや操作を記録させてるけど似たような拡張機能増えたし公式で実装されそう |
| … | 30126/03/07(土)19:25:48No.1408546818+>大手勤務「」も結構いそうだけどAI使ってないとこなんてないでしょ今 |
| … | 30226/03/07(土)19:26:15No.1408547020+>AI君ですら現状私だけでゲーム作るのは難しいって言ってる |
| … | 30326/03/07(土)19:26:16No.1408547031+>同人作家がAIにどハマりして作業ツールとか個人的に作ったり配布したりするのはいいんだけど |
| … | 30426/03/07(土)19:26:22No.1408547070+何度もバグの指摘申し訳ありません! |
| … | 30526/03/07(土)19:26:32No.1408547132+企業でコーディングエージェントまで使ってるところはごく一部じゃねぇかな… |
| … | 30626/03/07(土)19:26:32No.1408547134+自社開発で使ってないとこはあんまないと思う |
| … | 30726/03/07(土)19:26:33No.1408547137そうだねx3この作業やりたくねえと人を雇ってやっていただきたいの間に |
| … | 30826/03/07(土)19:26:50No.1408547275そうだねx4>【究極最終リテイクコードversion12.0.0】 |
| … | 30926/03/07(土)19:27:04No.1408547367そうだねx1AI使えば使うほどやっぱ上流工程の経験が重要だなってなる |
| … | 31026/03/07(土)19:27:33No.1408547565そうだねx1>【究極最終リテイクコードversion12.0.0】 |
| … | 31126/03/07(土)19:27:46No.1408547641そうだねx3うんこスレ「」だけが変なこといってるスレだった |
| … | 31226/03/07(土)19:27:53No.1408547701+>そして指示を言語化する作業ってほぼプログラミングだったりする |
| … | 31326/03/07(土)19:28:11No.1408547817+簡単な正規表現すら時々間違ってたりするから一切知識ない人がAIオンリーで制作はまだ結構ハードル高い気はするんだよなぁ |
| … | 31426/03/07(土)19:28:19No.1408547859+備考欄に羅列された数字の合計を出してくれるから感謝しかない |
| … | 31526/03/07(土)19:28:24No.1408547896+公務員だけど議事録の書き起こしはAIにやらせるし書き起こした文章が正しいかどうかもまずAIにやらせるし(最終的には自分でも確認するけど) |
| … | 31626/03/07(土)19:28:24No.1408547898+いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど |
| … | 31726/03/07(土)19:28:38No.1408548003+根本原因を無限に発見するのは本当にあるあるだから困る |
| … | 31826/03/07(土)19:28:42No.1408548031+>うんこスレ「」だけが変なこといってるスレだった |
| … | 31926/03/07(土)19:28:48No.1408548078そうだねx1>いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど |
| … | 32026/03/07(土)19:28:49No.1408548086+>そして指示を言語化する作業ってほぼプログラミングだったりする |
| … | 32126/03/07(土)19:28:57No.1408548164+>アセット組んだだけのカスが激増してアレだったところにさらにゴミが投入される地獄 |
| … | 32226/03/07(土)19:29:06No.1408548289そうだねx1>分かってはいたけどなんかもう意味薄そうだな |
| … | 32326/03/07(土)19:29:16No.1408548419そうだねx2>AI使えば使うほどやっぱ上流工程の経験が重要だなってなる |
| … | 32426/03/07(土)19:29:24No.1408548497そうだねx2今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 32526/03/07(土)19:29:27No.1408548516そうだねx1>(最終的には自分でも確認するけど) |
| … | 32626/03/07(土)19:29:27No.1408548519+>いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど |
| … | 32726/03/07(土)19:29:28No.1408548521+やりたい事でもいいからちゃんと具体的に言語化した仕様書って大事ですよねってなる |
| … | 32826/03/07(土)19:29:33No.1408548553そうだねx1コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた |
| … | 32926/03/07(土)19:29:50No.1408548699+>既にストアによっては登録料取ってるんだったか |
| … | 33026/03/07(土)19:30:05No.1408548797そうだねx1>公務員だけど議事録の書き起こしはAIにやらせるし書き起こした文章が正しいかどうかもまずAIにやらせるし(最終的には自分でも確認するけど) |
| … | 33126/03/07(土)19:30:30No.1408548965+コーディングって書きながら細部の仕様詰めていく作業だからその部分の仕様をガン無視していいよって指示出されたらそうもなろう |
| … | 33226/03/07(土)19:30:32No.1408548989+>今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 33326/03/07(土)19:30:33No.1408548990+>今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 33426/03/07(土)19:30:36No.1408549009+AIに指示を出すのならプログラミングの基本的な考え方を学ぶのは無駄ではないよ |
| … | 33526/03/07(土)19:30:39No.1408549029+Unity株価1/3になったからね |
| … | 33626/03/07(土)19:30:58No.1408549149+>やりたい事でもいいからちゃんと具体的に言語化した仕様書って大事ですよねってなる |
| … | 33726/03/07(土)19:31:01No.1408549170そうだねx2>コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた |
| … | 33826/03/07(土)19:31:06No.1408549194そうだねx2最終的な責任は人間にある以上確認のための知識はいるしなみたいな⋯ |
| … | 33926/03/07(土)19:31:19No.1408549284+自動化の影響で無能ができる仕事って滅茶苦茶減ったんだけどAIで更に減りそうなんだよなこれ… |
| … | 34026/03/07(土)19:31:28No.1408549358+>今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 34126/03/07(土)19:31:44No.1408549459+>>コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた |
| … | 34226/03/07(土)19:32:05No.1408549608+>そのうちリストラされそうだな |
| … | 34326/03/07(土)19:32:07No.1408549623そうだねx1割とどの職業もチュートリアルを兼ねたようなタスクが代替されて入り口が厳しくなりそうだなとは思う |
| … | 34426/03/07(土)19:32:15No.1408549679+>最終的な責任は人間にある以上確認のための知識はいるしなみたいな⋯ |
| … | 34526/03/07(土)19:32:21No.1408549721+>>今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 34626/03/07(土)19:32:23No.1408549738そうだねx3>今からユニティ勉強するのはアホだろ |
| … | 34726/03/07(土)19:32:27No.1408549758そうだねx2最低限の知識はないと修正してほしいことを上手く命令できなかったりするから勉強は損にはならんよ |
| … | 34826/03/07(土)19:32:27No.1408549762+今後aiが使えない人間はどんどん淘汰されて生きる道がなくなっていきそう… |
| … | 34926/03/07(土)19:32:32No.1408549801そうだねx1今既にUnityの知識持ってるならまだしも今からUnity勉強しますは泥縄じゃねえかな… |
| … | 35026/03/07(土)19:32:33No.1408549803+チョットシゴトデキルが色々経験してかなり仕事できる!に成長すんだけどaiでチョットシゴトデキルの人の仕事なくなってくのがなぁ |
| … | 35126/03/07(土)19:32:56No.1408549961そうだねx3>今後aiが使えない人間はどんどん淘汰されて生きる道がなくなっていきそう… |
| … | 35226/03/07(土)19:33:04No.1408550015そうだねx1まあ俺はギリギリ逃げ切れそうだけど若い子は大変そうだなって思って見てる |
| … | 35326/03/07(土)19:33:07No.1408550024+>AIはUnity触らないだろ |
| … | 35426/03/07(土)19:33:14No.1408550071そうだねx8ビジネスの基礎知識すらないからどんな分野でも基礎知識が重要って話が理解できないこの感じ… |
| … | 35526/03/07(土)19:33:36No.1408550220そうだねx1言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様が実装されていなくて |
| … | 35626/03/07(土)19:33:37No.1408550226そうだねx5極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 35726/03/07(土)19:33:38No.1408550240+Unity今からやるのは逆張りだと思うので既存ならgodotかphaserがいいと思う |
| … | 35826/03/07(土)19:33:48No.1408550300そうだねx1aiでなんでこんなミスすんの!?があるから知識は絶対にいる |
| … | 35926/03/07(土)19:33:52No.1408550325+>>AIはUnity触らないだろ |
| … | 36026/03/07(土)19:34:02No.1408550380そうだねx4そのAIちゃんと扱うためにやりたい事の基礎知識って必要だよねって話だけど |
| … | 36126/03/07(土)19:34:05No.1408550402+>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様 |
| … | 36226/03/07(土)19:34:27No.1408550541+文字通りのハリボテだな |
| … | 36326/03/07(土)19:34:28No.1408550545+>>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様 |
| … | 36426/03/07(土)19:34:31No.1408550558+Unity Unityうっさい人ってcocosとかも使ったことなさそうだし無視でいい |
| … | 36526/03/07(土)19:34:50No.1408550661+>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作った作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 36626/03/07(土)19:34:55No.1408550697+>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様が実装されていなくて |
| … | 36726/03/07(土)19:34:57No.1408550718そうだねx2>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 36826/03/07(土)19:35:01No.1408550736そうだねx3>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 36926/03/07(土)19:35:07No.1408550766+動画とかもだけど短い動画ならぱっと見上手く作ってくれるけど長くなると破綻がひどいからな現状のAI… |
| … | 37026/03/07(土)19:35:11No.1408550807+UnityはMSかGoogleに買われて経営安定して完全フリーになれ |
| … | 37126/03/07(土)19:35:18No.1408550857+>>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様 |
| … | 37226/03/07(土)19:35:19No.1408550864+>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 37326/03/07(土)19:35:31No.1408550957そうだねx1AIでツール作る時プロンプトにファイル添付できるのすごい助かる |
| … | 37426/03/07(土)19:35:41No.1408551030そうだねx2だからゲーム作るならなんでもいいだろそこは |
| … | 37526/03/07(土)19:35:42No.1408551038そうだねx2今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど |
| … | 37626/03/07(土)19:35:52No.1408551116+>>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 37726/03/07(土)19:36:06No.1408551220そうだねx3>>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない |
| … | 37826/03/07(土)19:36:07No.1408551224+>Gemini「許してくれてありがとうございます」 |
| … | 37926/03/07(土)19:36:19No.1408551315+AIを雑に貶すのも雑に褒めるのも同レベルのバカでしかない |
| … | 38026/03/07(土)19:36:26No.1408551351+>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど |
| … | 38126/03/07(土)19:36:34No.1408551409+コードの枝葉の制作と見直しは凄く助かっている |
| … | 38226/03/07(土)19:36:38No.1408551434+>動画とかもだけど短い動画ならぱっと見上手く作ってくれるけど長くなると破綻がひどいからな現状のAI… |
| … | 38326/03/07(土)19:36:53No.1408551548そうだねx2>aiいる??? |
| … | 38426/03/07(土)19:36:56No.1408551571+AIに大規模システム作らせるとチェックする人間側が付いていけないからな |
| … | 38526/03/07(土)19:37:01No.1408551602+現状のAIはAIでここまでできるならじゃあ君がいる必要ないよね…に終わる |
| … | 38626/03/07(土)19:37:10No.1408551660+>>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど |
| … | 38726/03/07(土)19:37:17No.1408551711+>aiいる??? |
| … | 38826/03/07(土)19:37:31No.1408551808そうだねx1>絵でも小説でもそうだけど誰でも作品を作れるようになるっていいことのように語られるけど |
| … | 38926/03/07(土)19:37:37No.1408551862+>aiいる??? |
| … | 39026/03/07(土)19:37:43No.1408551904+>aiいる??? |
| … | 39126/03/07(土)19:37:44No.1408551909そうだねx4なんのジャンルにせよ作品を完成させるのって大変なことだからこそ下手くそでも作れるだけ凄いって尊ばれるわけで |
| … | 39226/03/07(土)19:37:55No.1408551976+>いる |
| … | 39326/03/07(土)19:37:56No.1408551979+未来のAIはともかく今のAIはまだ補助輪かなって |
| … | 39426/03/07(土)19:38:02No.1408552033そうだねx1>>aiいる??? |
| … | 39526/03/07(土)19:38:24No.1408552186+間違っててもいいクソどうでもいいこと以外だと現状本当なしでもやれる人が多少楽出来る補助ツールでしかないんだよ |
| … | 39626/03/07(土)19:38:33No.1408552269そうだねx2正解を厳密に定義できる細部とアバウトでいい企画の大枠みたいな部分はAIがめちゃくちゃ得意なんだよね |
| … | 39726/03/07(土)19:39:08No.1408552502+特定の仕事しかできない部下を端金で雇えてると思えばいい |
| … | 39826/03/07(土)19:39:11No.1408552527+AI活用してるなって思ったら月200ドルをAI課金してた |
| … | 39926/03/07(土)19:39:14No.1408552546+RPGツクールのコード書くのにはAIのお世話になったわ |
| … | 40026/03/07(土)19:39:17No.1408552567そうだねx1マジで部品単位の生成は滅茶苦茶優秀なんだよAI |
| … | 40126/03/07(土)19:39:22No.1408552604+別に自分でも出来るけどこれやってくれたら楽だなーみたいなのやってくれるのが今のところのベスト |
| … | 40226/03/07(土)19:39:27No.1408552643+初期の洗濯機も人が脱水層に移したり干すのは人力だったりしたけど今は乾燥まで全部やってくれるからな… |
| … | 40326/03/07(土)19:39:32No.1408552673そうだねx2凄いじゃん |
| … | 40426/03/07(土)19:39:33No.1408552683+ガッツあるやつはAIなくても自分で使ってるから所謂無産がAI持ったところでいいもんは作れねぇなって |
| … | 40526/03/07(土)19:39:40No.1408552741そうだねx1DL同人周り見てると既存プラットフォームって人間の尺度で整備されてるから |
| … | 40626/03/07(土)19:39:45No.1408552771そうだねx2>まあ課金してれば短期間で習作ゲーム作りまくれるよな |
| … | 40726/03/07(土)19:39:45No.1408552777+商業レベルかというと厳しいが自分でシコるには充分 |
| … | 40826/03/07(土)19:39:49No.1408552801そうだねx1俺だけに使わせてくれれば社会の変革に伴うショックも無いし俺はみんなより手が増えて助かるしでWin-Winになれる |
| … | 40926/03/07(土)19:40:06No.1408552903+結局は設計次第か |
| … | 41026/03/07(土)19:40:23No.1408553051+>凄いじゃん |
| … | 41126/03/07(土)19:40:29No.1408553105そうだねx4AIでゲームとか漫画が作れたってそれだけでどうにかなると思ってる奴が多い |
| … | 41226/03/07(土)19:40:33No.1408553154そうだねx6遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 41326/03/07(土)19:40:37No.1408553182そうだねx3◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う |
| … | 41426/03/07(土)19:40:38No.1408553194そうだねx5>結局は設計次第か |
| … | 41526/03/07(土)19:40:49No.1408553287そうだねx2現状は道具の域を出なくて使える奴はいくらでも役立てられるし出来ない奴は持つだけ無駄って感じする |
| … | 41626/03/07(土)19:41:12No.1408553438+>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 41726/03/07(土)19:41:14No.1408553455そうだねx1>下手なイラストあげるなみたいな暴論だな |
| … | 41826/03/07(土)19:41:15No.1408553470+>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 41926/03/07(土)19:41:19No.1408553497そうだねx1絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから…… |
| … | 42026/03/07(土)19:41:33No.1408553600+ディレクター役プランナー役デザイナー役プログラマー役のAIにバトらせればいいものできるかも |
| … | 42126/03/07(土)19:41:38No.1408553648+>凄いじゃん |
| … | 42226/03/07(土)19:41:41No.1408553667そうだねx4>絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから…… |
| … | 42326/03/07(土)19:41:46No.1408553701+>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 42426/03/07(土)19:41:48No.1408553714+>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う |
| … | 42526/03/07(土)19:42:00No.1408553798+プロは既に使ってるってオチだろうな |
| … | 42626/03/07(土)19:42:09No.1408553861+現状の企業AIを使う場合は仕様が更新でころころ変わるから任せっきりは怖いな…とは感じる |
| … | 42726/03/07(土)19:42:13No.1408553882そうだねx3>>結局は設計次第か |
| … | 42826/03/07(土)19:42:24No.1408553968+是非はともかくとしてここはAI非使用の作品、ここはAI使用の作品みたいな棲み分けはすべきだと思う |
| … | 42926/03/07(土)19:42:27No.1408553994そうだねx2むしろ芸術系の方がまあ抜ければいいから…ってなる気はする |
| … | 43026/03/07(土)19:42:28No.1408554006+理由付けて勉強を先延ばしにする奴より目の前の手を付けられるところから勉強してる奴の方が間違いなく吸収力は高い |
| … | 43126/03/07(土)19:42:36No.1408554047+>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 43226/03/07(土)19:42:49No.1408554117そうだねx1業務フローを実施するのがAIになるだけでゲーム制作の業務フローは変わんねーだろ… |
| … | 43326/03/07(土)19:42:51No.1408554133+>ディレクター役プランナー役デザイナー役プログラマー役のAIにバトらせればいいものできるかも |
| … | 43426/03/07(土)19:42:54No.1408554150+使う側が作れないとバグ抜いてもやっぱりどこをどう直せばいいのかわからんので勉強や制作の補助とかにしかならんよね |
| … | 43526/03/07(土)19:43:06No.1408554226そうだねx4小説投稿サイトで工作してBANされた月ノみんとさんじゃん |
| … | 43626/03/07(土)19:43:07No.1408554234+>>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです |
| … | 43726/03/07(土)19:43:14No.1408554289+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 43826/03/07(土)19:43:15No.1408554293+>そういう感じなのか… |
| … | 43926/03/07(土)19:43:28No.1408554382+>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う |
| … | 44026/03/07(土)19:43:35No.1408554437+AIが大嘘つくこと結構あるけど知識ないとそれ嘘かどうか見抜けないからな… |
| … | 44126/03/07(土)19:43:49No.1408554527+有名どころのゲームエンジンだとOSSでやってるgodotくらいか? |
| … | 44226/03/07(土)19:43:54No.1408554561+結局現状の生成AIは使う人間のご機嫌を取りながらそれっぽい素材をどっからともなくかき集めてそれっぽく形に仕上げているに過ぎない |
| … | 44326/03/07(土)19:43:59No.1408554582そうだねx4>使う側が作れないとバグ抜いてもやっぱりどこをどう直せばいいのかわからんので勉強や制作の補助とかにしかならんよね |
| … | 44426/03/07(土)19:44:05No.1408554638+禁止!よりは○○する時は✕✕してって上書きする方がいい気がする |
| … | 44526/03/07(土)19:44:09No.1408554672+>>絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから…… |
| … | 44626/03/07(土)19:44:10No.1408554696そうだねx4Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね |
| … | 44726/03/07(土)19:44:12No.1408554712そうだねx3チーム制作で重要なのは実務能力もだけど何よりコミュニケーション能力だ! |
| … | 44826/03/07(土)19:44:20No.1408554796+1年半前くらいの時点だと一括置換とかやらせても平気でサボって変換漏れするどころか |
| … | 44926/03/07(土)19:44:31No.1408554860+>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う |
| … | 45026/03/07(土)19:44:36No.1408554909+AIと全く違うけど2Dで一人で今からUnityって人には1時間でいいからgodotの方を見学した方がいいという老婆心は邪魔か |
| … | 45126/03/07(土)19:44:42No.1408554962そうだねx2>チーム制作で重要なのは実務能力もだけど何よりコミュニケーション能力だ! |
| … | 45226/03/07(土)19:44:43No.1408554966+現状の生成AIは日本なんか比べ物にならないぐらい海外で嫌われてるっぽいんだよな |
| … | 45326/03/07(土)19:44:48No.1408554995そうだねx4>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね |
| … | 45426/03/07(土)19:45:04No.1408555099+コーディングなんてLLM以外にもインテリセンスという軽いAIに頼りまくりだし思考停止してAI排除しようなんて考えない方が… |
| … | 45526/03/07(土)19:45:07No.1408555119そうだねx3ジーコ売り場がすでにそうなってるけど |
| … | 45626/03/07(土)19:45:13No.1408555174そうだねx2作ったってこれ作ったうちに入らないだろ… |
| … | 45726/03/07(土)19:45:15No.1408555193そうだねx2>これを驚き屋と一蹴できるほど未来見えてるのはすげえ… |
| … | 45826/03/07(土)19:45:16No.1408555201+>>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど |
| … | 45926/03/07(土)19:45:25No.1408555248+noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う |
| … | 46026/03/07(土)19:45:48No.1408555406+現状のLLMは否定する指示というのが今一理解できないっぽいからな… |
| … | 46126/03/07(土)19:45:48No.1408555411そうだねx2>これを驚き屋と一蹴できるほど未来見えてるのはすげえ… |
| … | 46226/03/07(土)19:45:51No.1408555431+>AIと全く違うけど2Dで一人で今からUnityって人には1時間でいいからgodotの方を見学した方がいいという老婆心は邪魔か |
| … | 46326/03/07(土)19:45:56No.1408555455+>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う |
| … | 46426/03/07(土)19:45:57No.1408555465+>なんのジャンルにせよ作品を完成させるのって大変なことだからこそ下手くそでも作れるだけ凄いって尊ばれるわけで |
| … | 46526/03/07(土)19:46:02No.1408555501+今のgeminiの場合添付ファイルを読み込み省略するのがなあ… |
| … | 46626/03/07(土)19:46:06No.1408555542そうだねx2驚き屋も何か実際に面白いゲーム作ってくれたら信憑性増すんだけどな |
| … | 46726/03/07(土)19:46:15No.1408555606+>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う |
| … | 46826/03/07(土)19:46:19No.1408555627+>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う |
| … | 46926/03/07(土)19:46:20No.1408555638+ハイパーリンクで全然違うリンクぶっかますのはやめてね |
| … | 47026/03/07(土)19:46:27No.1408555710+>作ったってこれ作ったうちに入らないだろ… |
| … | 47126/03/07(土)19:46:28No.1408555714+んでも俺も大昔にマイコンプログラミングを覚えた時は当初はどっかで拾ってきたダンプリストを意味も分からず丸写しで使ってエラー出しまくって調べながら直したからよ… |
| … | 47226/03/07(土)19:46:29No.1408555721そうだねx3>>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね |
| … | 47326/03/07(土)19:46:33No.1408555747そうだねx3>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね |
| … | 47426/03/07(土)19:46:34No.1408555757+名前だけで量産型なろう作家って判った |
| … | 47526/03/07(土)19:46:39No.1408555793+バグ解析も雑にAIに出力レポート投げればいいんだけど |
| … | 47626/03/07(土)19:46:47No.1408555863そうだねx2>どこがどうバグってるかを指示できれば多分やれる |
| … | 47726/03/07(土)19:46:49No.1408555881+>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う |
| … | 47826/03/07(土)19:46:51No.1408555894+つってもまあ初心者のゲーム制作は基本的にはビルダー使ってるもんだし… |
| … | 47926/03/07(土)19:46:59No.1408555970そうだねx1乱造できるようになったら今以上に淘汰が激しくなるだけなんですよね |
| … | 48026/03/07(土)19:47:11No.1408556068そうだねx2>驚き屋も何か実際に面白いゲーム作ってくれたら信憑性増すんだけどな |
| … | 48126/03/07(土)19:47:17No.1408556125+この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな |
| … | 48226/03/07(土)19:47:30No.1408556204そうだねx2将来(来年)に潰し効かない度で言えばプログラミングより今のAI特化のノウハウの方が余程なので |
| … | 48326/03/07(土)19:47:34No.1408556243+んでこれが金になるのかそれとも作ってみたアピールで終わるのか |
| … | 48426/03/07(土)19:47:38No.1408556272+>>作ったってこれ作ったうちに入らないだろ… |
| … | 48526/03/07(土)19:47:44No.1408556310そうだねx4AI使うことをマイナス要素にする投資家いることになってんのすげえな |
| … | 48626/03/07(土)19:47:45No.1408556316+バグ解析というかコードレビューのAIツールはLinuxカーネルも導入予定だよ |
| … | 48726/03/07(土)19:47:46No.1408556327そうだねx2>書籍化めざしてがんばります。 |
| … | 48826/03/07(土)19:47:50No.1408556345+基礎知識は大事だけどそれは言語やエンジンに依存した知識ではなくない? |
| … | 48926/03/07(土)19:47:53No.1408556360+>バグ解析も雑にAIに出力レポート投げればいいんだけど |
| … | 49026/03/07(土)19:47:58No.1408556396+>乱造できるようになったら今以上に淘汰が激しくなるだけなんですよね |
| … | 49126/03/07(土)19:48:11No.1408556493+与式で厳密に計算してデータ表を作れって命令をどの無料AIに頼んでもいい加減な計算でしか出力してくれなかったのには愕然としたよ |
| … | 49226/03/07(土)19:48:15No.1408556515そうだねx4>この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな |
| … | 49326/03/07(土)19:48:22No.1408556560そうだねx2>んでも俺も大昔にマイコンプログラミングを覚えた時は当初はどっかで拾ってきたダンプリストを意味も分からず丸写しで使ってエラー出しまくって調べながら直したからよ… |
| … | 49426/03/07(土)19:48:22No.1408556563+ここがこのようにおかしくて原因となっている部分がここと推測されるのでこのようになおしてくれって言えばなおせるよ |
| … | 49526/03/07(土)19:48:23No.1408556574そうだねx3イラストの話になっちゃうんだけど現状手描きって嘘ついて騙したおかげで儲けれた!みたいな話してる時点で…みたいなところある |
| … | 49626/03/07(土)19:48:27No.1408556601そうだねx2良いことじゃん |
| … | 49726/03/07(土)19:48:31No.1408556622+まぁAI利用料がバカ高くなるのは目に見えてるんで知識は付けとかないと詰む可能性はある |
| … | 49826/03/07(土)19:48:33No.1408556647そうだねx4>与式で厳密に計算してデータ表を作れって命令をどの無料AIに頼んでもいい加減な計算でしか出力してくれなかったのには愕然としたよ |
| … | 49926/03/07(土)19:48:40No.1408556695+否定の指示は学習データから引っ張ってくる時の余計なインプットでしかないからな。 |
| … | 50026/03/07(土)19:48:42No.1408556708+むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ… |
| … | 50126/03/07(土)19:48:47No.1408556749+小説とか架空ウィキペディアとかしかやらしてないけど国語力を上げないととなる |
| … | 50226/03/07(土)19:48:48No.1408556754+>品質担保と責任範囲の明確化ができるなら |
| … | 50326/03/07(土)19:48:48No.1408556756+>MODのバグレポートをAIに読ますのすげえ便利だよね… |
| … | 50426/03/07(土)19:48:49No.1408556764+スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう |
| … | 50526/03/07(土)19:48:51No.1408556785+>この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな |
| … | 50626/03/07(土)19:49:02No.1408556844+制作においてAIを活用するのとAIに丸投げするのはまた違うからな |
| … | 50726/03/07(土)19:49:07No.1408556883+AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ… |
| … | 50826/03/07(土)19:49:08No.1408556896そうだねx3>>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね |
| … | 50926/03/07(土)19:49:19No.1408556968そうだねx1消費者はAIかどうかはどうでもいいし(AI臭いビジュアルは逆にNG) |
| … | 51026/03/07(土)19:49:27No.1408557026+>それは直した後の正しい挙動というイメージが自分の中にあったから修正できたわけで |
| … | 51126/03/07(土)19:49:39No.1408557103そうだねx2>むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ… |
| … | 51226/03/07(土)19:49:47No.1408557154そうだねx1本当に補助だと優秀なんだよ現状のLLMでも凄く助かってる |
| … | 51326/03/07(土)19:49:48No.1408557159そうだねx2>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう |
| … | 51426/03/07(土)19:50:03No.1408557255そうだねx3>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう |
| … | 51526/03/07(土)19:50:05No.1408557263+>>むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ… |
| … | 51626/03/07(土)19:50:12No.1408557313+こういうSRPGで |
| … | 51726/03/07(土)19:50:12No.1408557314そうだねx3Steamの方だとAIよりもアセット詰め込んだだけのゲームでもないやつが悪質なのが… |
| … | 51826/03/07(土)19:50:13No.1408557315そうだねx1>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ… |
| … | 51926/03/07(土)19:50:14No.1408557323+>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ… |
| … | 52026/03/07(土)19:50:16No.1408557334+補助としては優秀なんだけどね本当に |
| … | 52126/03/07(土)19:50:18No.1408557349そうだねx3>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう |
| … | 52226/03/07(土)19:50:21No.1408557379+>>品質担保と責任範囲の明確化ができるなら |
| … | 52326/03/07(土)19:50:25No.1408557409+推AIも反AIもいっしょよ |
| … | 52426/03/07(土)19:50:39No.1408557503そうだねx3>消費者はAIかどうかはどうでもいいし(AI臭いビジュアルは逆にNG) |
| … | 52526/03/07(土)19:50:42No.1408557525そうだねx5絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 52626/03/07(土)19:50:43No.1408557532+>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ… |
| … | 52726/03/07(土)19:51:26No.1408557845+そりゃまあコーディング補助なんかはむしろ本職クリエイターの方がバリバリ使ってんだから |
| … | 52826/03/07(土)19:51:35No.1408557916そうだねx6AIが得意な事と苦手な事を仕分けして話してるだけなんだけどな… |
| … | 52926/03/07(土)19:52:01No.1408558097そうだねx2赤字で対立の流れに戻そうとしているその認識 |
| … | 53026/03/07(土)19:52:07No.1408558142+動画生成もデマ動画で注目を浴びるか著作権ガン無視の夢の対決動画しか作られない |
| … | 53126/03/07(土)19:52:09No.1408558169+この手のテクノロジーなんて人類の努力の極地だろ |
| … | 53226/03/07(土)19:52:33No.1408558346+>AIが得意な事と苦手な事を仕分けして話してるだけなんだけどな… |
| … | 53326/03/07(土)19:52:35No.1408558360+畑違いのJAVAで胃が痛くなるのはなんなんだろう |
| … | 53426/03/07(土)19:52:38No.1408558382+>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 53526/03/07(土)19:52:38No.1408558384+>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 53626/03/07(土)19:52:41No.1408558407+今はコーディング補助どころかエージェントで指示出して成果物を作らせるのが主流だよ |
| … | 53726/03/07(土)19:52:45No.1408558444そうだねx2>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 53826/03/07(土)19:52:50No.1408558484+>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 53926/03/07(土)19:52:58No.1408558542そうだねx1>しかしエロなら褒められる! |
| … | 54026/03/07(土)19:53:08No.1408558643そうだねx1AIでコンテンツ作れば元手ゼロで楽して金儲け系の話は |
| … | 54126/03/07(土)19:53:23No.1408558745+プログラマはコードで抜いてろ |
| … | 54226/03/07(土)19:53:39No.1408558856+まだAIのコードでは抜けない |
| … | 54326/03/07(土)19:53:42No.1408558878+ゲームは面白さが大事でグラフィックは二の次みたいなこと言う割にアートワークにAI使うだけでキレるの謎だよね |
| … | 54426/03/07(土)19:53:45No.1408558900+>プログラマはコードで抜いてろ |
| … | 54526/03/07(土)19:53:48No.1408558918+>>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 54626/03/07(土)19:53:48No.1408558919+>>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど |
| … | 54726/03/07(土)19:53:49No.1408558922+>動画生成もデマ動画で注目を浴びるか著作権ガン無視の夢の対決動画しか作られない |
| … | 54826/03/07(土)19:53:51No.1408558942+コンプライアンスやモラルは人よりAIのほうがたけているので次立てるときはAIに相談しながら進めてね |
| … | 54926/03/07(土)19:53:57No.1408558984+でも売れるレベルの小説書けるなら脚本とかシナリオは困らなそうでいいな...俺にはそれすらない |