二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772876154050.jpg-(425396 B)
425396 B26/03/07(土)18:35:54 ID:k7Oz6WbQNo.1408530233そうだねx3 19:58頃消えます
こう言うの見ると遅かれ早かれゲームもAIだらけになりそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/07(土)18:38:14No.1408530985そうだねx59
夢のある話じゃん
226/03/07(土)18:38:40No.1408531145そうだねx23
ちゃんとデザインをやってデバッグしてるならいいよ
326/03/07(土)18:39:35No.1408531408そうだねx55
RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん
426/03/07(土)18:40:12No.1408531596そうだねx24
違うよ全然違うよ
526/03/07(土)18:40:16No.1408531623そうだねx32
まず見た目がカス!
626/03/07(土)18:40:37No.1408531727+
バグ酷そう
726/03/07(土)18:40:54No.1408531829そうだねx20
シンプルに面白くなさそう
826/03/07(土)18:40:55No.1408531839+
>バグ酷そう
note見てきたらバグ地獄!って言ってる
926/03/07(土)18:41:19No.1408531964+
こういうのAIで作れるんだな
1026/03/07(土)18:41:23No.1408531975そうだねx89
>note見てきたらバグ地獄!って言ってる
でしょうね
1126/03/07(土)18:41:23No.1408531978そうだねx4
AIイラストや小説でこんなの使い物にならん!って言ってたのをゲームでも繰り返すんだね…
1226/03/07(土)18:41:51No.1408532109そうだねx6
それ作ったと言えるのか?
1326/03/07(土)18:42:07No.1408532189+
>>バグ酷そう
>note見てきたらバグ地獄!って言ってる
AIでバグ取りはできないのか?
1426/03/07(土)18:43:09No.1408532496そうだねx11
>>>バグ酷そう
>>note見てきたらバグ地獄!って言ってる
>AIでバグ取りはできないのか?
どこがどうバグってるかを指示できれば多分やれる
漠然とバグ取り指示すると別のバグが出る可能性がある
1526/03/07(土)18:43:32No.1408532616そうだねx10
まあ趣味でやるぶんにはいいと思うよ
金取るレベルにするには結局知識も経験もいるし…
1626/03/07(土)18:43:36No.1408532642そうだねx8
作ったというか他所からコードパクってそうだな
1726/03/07(土)18:44:18No.1408532891そうだねx2
とても懐かしい見た目をしている…
1826/03/07(土)18:44:55No.1408533115+
潜在的にバグが残ってないか
そもそも特許方面に抵触していないか
AIだけで作ってもこれクリアしないといけないからな…
1926/03/07(土)18:45:00No.1408533142そうだねx1
🤖指定通りの動作をしています
2026/03/07(土)18:45:01No.1408533150そうだねx3
>>>バグ酷そう
>>note見てきたらバグ地獄!って言ってる
>AIでバグ取りはできないのか?
人間がテストプレイしてここでバグった!エラーコードはこれです!ってやればAIが修正コード書いてくれるよ
それを差し替えてまたテストプレイして今度はここでエラー出た!ってやるのが人間だから結局一番キツイ所は人間の仕事になる
2126/03/07(土)18:45:02No.1408533157そうだねx29
>RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん
なんならRPGツクールの範囲内で制作してくれるAIくらいが一番使い勝手いい気がする
2226/03/07(土)18:45:09No.1408533194+
コーディング以上にフラグ管理や制御用パラメータ調整に時間がかかる
ユニット性能のパラメータ調整はAIに投げてもいいんじゃない
2326/03/07(土)18:45:56No.1408533423+
まだゲームそのものは出してくれないからなあ
2426/03/07(土)18:46:04No.1408533462+
>それを差し替えてまたテストプレイして今度はここでエラー出た!ってやるのが人間だから結局一番キツイ所は人間の仕事になる
まだカバレッジ網羅して自動でUTITSTはやってくれなさそうなん?
2526/03/07(土)18:48:08No.1408534035+
ひたすら壁にあたりつづけるデバック作業ってまだあんのかな
2626/03/07(土)18:48:40No.1408534191そうだねx8
ゲームにしても本にしても面白くないもの量産しましたって言われても邪魔なだけ
2726/03/07(土)18:48:51No.1408534245+
SRPGは作りやすい分野だと思う
AIでは難しいとされる戦闘シーンなどは省いてるだろうし
2826/03/07(土)18:49:19No.1408534366+
〇〇ゲーに今放送中のアニメの皮をかぶせただけみたいなゲームの量産とかにもっと活用して欲しい
2926/03/07(土)18:49:52No.1408534550+
結局まだプログラマが使わないと駄目なレベルなんだよな
入力で出力が変わるLLMだから仕方ないといえばそうなんだけども
3026/03/07(土)18:49:58No.1408534583+
デバッグやバランス調整するとなると結局自分で書けるレベルの知識がいるか…
3126/03/07(土)18:51:04No.1408534900そうだねx4
>まだカバレッジ網羅して自動でUTITSTはやってくれなさそうなん?
そもそも本来何が仕様で何がバグなのかを判断させるところからのスタートになるぞ
3226/03/07(土)18:51:09No.1408534933+
ベースに使う分にはいいかもしれんが結局デバッグやブラッシュアップに人力がかなり必要になりそう
3326/03/07(土)18:51:44No.1408535084+
現状の企業AIでプログラムのパーツ単位はともかく全体を見ての調整はできないよ
凄く小規模なゲームなら出来るかも?
3426/03/07(土)18:51:54 ID:k7Oz6WbQNo.1408535139そうだねx16
>RPGツクールでゲーム作った!!となんら変わらん
全然違くね?
3526/03/07(土)18:52:02No.1408535178+
知り合いがAIだけでゲーム作ってリリースしてたけど
案の定バグだらけでひどかった
3626/03/07(土)18:52:09No.1408535207+
漫画ですら未だに文字とかコマ割りとかは自分でやらなきゃいけない
3726/03/07(土)18:52:12No.1408535226+
RPGはツクールが凄すぎてAI使うとこが絵とか音楽方面になるよな
3826/03/07(土)18:52:21No.1408535262+
まあsrpgとかだったら制作ツールが用意されてるんだが…
3926/03/07(土)18:52:54No.1408535408そうだねx24
>作ったというか他所からコードパクってそうだな
それは人間でもやる
4026/03/07(土)18:52:55No.1408535417+
面倒くさいからAIにプレイさせたい
4126/03/07(土)18:53:07No.1408535477+
AIが一発で指定したジャンルのゲーム作って
その前情報もなにもない未知のゲームやりたい
4226/03/07(土)18:53:16No.1408535525+
ツクールがAI導入して単純作業を減らしてくれ
4326/03/07(土)18:53:35No.1408535617そうだねx1
>>作ったというか他所からコードパクってそうだな
>それは人間でもやる
絵とか文章に比べるとパクることままあるよね
ソースコード全部とかは流石にあんまないけども
4426/03/07(土)18:53:42No.1408535648+
小規模なプラグインとかは得意そうだからAIがMOD作ってくれる機能とか付けてほしい
4526/03/07(土)18:53:52No.1408535694そうだねx3
話聞く感じだと最下層PGと同程度の仕事はできてるな!
4626/03/07(土)18:53:52No.1408535696+
AIにとっては何がバグで何が正しい挙動かはわからないからね
ゲームに必須な何が面白くて何がクソなのかも当然分からない
4726/03/07(土)18:53:54No.1408535708+
デバッグ?リリースしてからバグ報告貰って対応する事だろう?
やってるゲーム大体そうだし…
4826/03/07(土)18:54:00No.1408535733+
ゲームは複雑すぎてちょっとまだAIだけじゃカバーしきれない
シナリオとか絵とか音楽はなんとかなるにしてもそれもそのままじゃイマイチだしな
4926/03/07(土)18:54:21No.1408535833+
絵は描けないけど面白いストーリーは書ける才能持ちが単独で漫画やラノベやゲーム作るのは夢がある
5026/03/07(土)18:54:23No.1408535843+
本当に知識が無い人がAIで作る場合
基本的に一回出力すれば終わりの絵と違って販売してからの方が本当の地獄が始まると思う
5126/03/07(土)18:54:52No.1408535994そうだねx1
面白ければどうでいいわ
5226/03/07(土)18:54:58No.1408536022そうだねx1
>絵は描けないけど面白いストーリーは書ける才能持ちが単独で漫画やラノベやゲーム作るのは夢がある
面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね
5326/03/07(土)18:55:10No.1408536082そうだねx12
すぐ売るとかそういう話に持ってこうとするけど思いつきで作ったぐらいの話だろ!
5426/03/07(土)18:55:10No.1408536084+
この挙動はこれが正しいっていちいち全部確認し続ける作業がゲームのコーディングだからAI任せにするなら専門の学習が必要だと思う
5526/03/07(土)18:55:13No.1408536100そうだねx3
>デバッグ?リリースしてからバグ報告貰って対応する事だろう?
>やってるゲーム大体そうだし…
ゲームが動いている中でのバグなど小物に過ぎない
5626/03/07(土)18:55:21No.1408536141+
この手ので一番作りやすいのは2Dダンジョン探索のローグライクゲーだと思う
簡単すぎて昔から同人ゲーも多い
5726/03/07(土)18:55:46No.1408536272+
>話聞く感じだと最下層PGと同程度の仕事はできてるな!
全部直す前提の叩き台としては使える的なアレ
5826/03/07(土)18:55:51No.1408536294+
>ゲームにしても本にしても面白くないもの量産しましたって言われても邪魔なだけ
黎明期だから粗製乱造になるのは仕方ないでしょ
数年後に期待だね
5926/03/07(土)18:56:01No.1408536343+
>本当に知識が無い人がAIで作る場合
>基本的に一回出力すれば終わりの絵と違って販売してからの方が本当の地獄が始まると思う
バグの修正ってAIわりと苦手よな
6026/03/07(土)18:56:08 ID:k7Oz6WbQNo.1408536375+
完全にゲーム制作と同じフローで同じことをAIがやってるからパラメータと決まった命令しか出せないRPGツクールとはまるで別物だろ
6126/03/07(土)18:56:17No.1408536412そうだねx7
>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね
いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
6226/03/07(土)18:56:25No.1408536452+
>まだカバレッジ網羅して自動でUTITSTはやってくれなさそうなん?
仕事でやらせたけど仕様漏れは検出できないし存在しないバグを報告してきた
単価安いオフショアにやらせるみたいな綿密な指示が必要だった
6326/03/07(土)18:56:30No.1408536467+
楽に作業できるようにみえて責任だけ残る感じ
6426/03/07(土)18:56:50No.1408536555+
>>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね
>いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
ハゲの言葉じゃなくて自分の言葉で語りなよ
6526/03/07(土)18:56:57No.1408536586+
>>本当に知識が無い人がAIで作る場合
>>基本的に一回出力すれば終わりの絵と違って販売してからの方が本当の地獄が始まると思う
>バグの修正ってAIわりと苦手よな
何をどうバグという判断するかは人間の指標だからな
6626/03/07(土)18:57:33No.1408536738そうだねx1
バグ報告されても勘どころが働かないのがヤバイと思う
知識ある人はバグの場所で大体コードのこの辺かな?って分かるし(分からない事もある)
6726/03/07(土)18:57:59No.1408536871そうだねx1
まあ初音ミクが出来て作詞作曲できるけどボーカルがいねえ!みたいな人が世に出るようになってるわけだしな
6826/03/07(土)18:58:19No.1408536980+
読まないと分からない良さより視覚でダイレクトに誘因できるのは強いよ
6926/03/07(土)18:58:33No.1408537049+
>何をどうバグという判断するかは人間の指標だからな
まあ出ている結果は正常だもんなプログラム的には
7026/03/07(土)18:58:33No.1408537051そうだねx5
>>>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね
>>いいものなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
>ハゲの言葉じゃなくて自分の言葉で語りなよ
定型という形式に囚われずに言ってる内容に関して語りなよ
7126/03/07(土)18:58:41No.1408537087+
コードは組めなくても企画構成力はありそうだな小説家
7226/03/07(土)18:58:48No.1408537125+
リリースしたものの内容をわかりませんじゃ済まされないからな
まぁ作るのは簡単になるだろうから頑張ってデバッグしてくれ
7326/03/07(土)18:59:05No.1408537215+
そもそもコーディングだけならそこまで手間じゃなかった
AIが仕様やアーキテクト考えるようになっただけ助かるが
7426/03/07(土)18:59:07No.1408537226+
画像の自動形式変換とか移動整理程度をターミナルで動かせるぐらいのなら作ってもらった
そのぐらいの単純なのならいいかも
7526/03/07(土)18:59:10No.1408537241+
>それ作ったと言えるのか?
それじゃ普通に作られてるゲームはバグないもしくはバグ取り切れてるとでもいうんです?
7626/03/07(土)18:59:16No.1408537264+
>>何をどうバグという判断するかは人間の指標だからな
>まあ出ている結果は正常だもんなプログラム的には
これが正解!って内容を学習させてない部分は全く気にしないからなAI的には
7726/03/07(土)18:59:23No.1408537299+
誰もがAIでゲーム作って有象無象があふれる供給過多の時代にどのゲームが選ばれるのか
7826/03/07(土)18:59:26No.1408537312+
実際使ってるけどプリプロレベルならまあ使える
商品として出すのはまだ無理
7926/03/07(土)18:59:30No.1408537333+
>そもそもコーディングだけならそこまで手間じゃなかった
>AIが仕様やアーキテクト考えるようになっただけ助かるが
現場で一番大変なの書くより読むことだと思う
8026/03/07(土)18:59:34No.1408537350+
chatGPT + IntelliJでマイクラのmodつくってるんだけどchatGPTくんだからか知らないけどテクスチャ作るのド下手すぎて笑う
まあコード側の問題は気になるほどはないからいいんだけど
8126/03/07(土)18:59:34No.1408537352そうだねx8
全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
8226/03/07(土)18:59:38No.1408537363+
>面白いストーリー書ける人はAIに頼らなくても作画担当とか来てくれるんですよね
面白いストーリー書ける人が作画担当付いて商業化してほしいと望んでる前提を勝手に作って話を進めるな
8326/03/07(土)18:59:51No.1408537429+
正直コードを組むよりゲーム全体を見てデバッグしてくれる方が嬉しい
8426/03/07(土)18:59:53No.1408537440+
そのうちプレイもAIがやり始めるから人間はいらなくなるよ
8526/03/07(土)19:00:15No.1408537546そうだねx3
>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
画としてはいいけど一般にプレイさせるクオリティは下回ってるからまだまだ
8626/03/07(土)19:00:20No.1408537561そうだねx1
>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
実際やってみればわかるけど余裕だよ
多分二日のうち待ち時間が7割くらいじゃない?
8726/03/07(土)19:00:22No.1408537577+
>それじゃ普通に作られてるゲームはバグないもしくはバグ取り切れてるとでもいうんです?
そういう次元の話じゃねえんだよな
8826/03/07(土)19:00:29No.1408537612+
いい感じのレベルデザインにしてもらうとかは得意だったりすんのかな
8926/03/07(土)19:00:54No.1408537738+
バグ修正はぜんぜんAIでできる
バグの発見が難しいのでとりあえず公開してみんなにやってもらおう!
9026/03/07(土)19:00:57No.1408537758+
始める敷居が低くなったとかそういう話だと思うのに
ここで話が終わって先に続くものは何もないって発想になってる人はちょっと冷静になってほうがいい
9126/03/07(土)19:00:57No.1408537761+
>いい感じのレベルデザインにしてもらうとかは得意だったりすんのかな
レベルデザインはあんまり…座標とかをあまり認識しねえからなこいつら
9226/03/07(土)19:01:00No.1408537778+
>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
それは全く否定していない
9326/03/07(土)19:01:06No.1408537809+
>現場で一番大変なの書くより読むことだと思う
仕様駆動開発でドキュメント重整備するか動くソースとテストコードあればいいじゃんの二極化してる印象
9426/03/07(土)19:01:23No.1408537887+
>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
こうなった時はこうでこうしてって説明が上手いのかもしれん
1個言語しっかり学べばホリデープログラマーでもいけそうだ
9526/03/07(土)19:01:30No.1408537920+
>全く知識無くスレ画まで二日で持っていけるの凄くない?
これくらいなら知識なくても半日くらいじゃない?
9626/03/07(土)19:01:31No.1408537930そうだねx1
>始める敷居が低くなったとかそういう話だと思うのに
もともと始めるだけならそんなにハードル高くないんですよ
9726/03/07(土)19:01:40No.1408537963+
バランス壊れてる部分を指摘するとかはいけそう
9826/03/07(土)19:01:43No.1408537981+
小規模なゲームはともかく大規模なゲームはもうAI活用しまくらないと未来が無くない?
金かかり過ぎてヤバいって10年くらい言ってるし
9926/03/07(土)19:01:45No.1408537990そうだねx1
Syntax Error!
10026/03/07(土)19:01:48No.1408538006+
>読まないと分からない良さより視覚でダイレクトに誘因できるのは強いよ
作った音楽を聴いてほしいからってSTG作った人とかいたな
10126/03/07(土)19:01:55No.1408538036そうだねx2
もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない
10226/03/07(土)19:02:24No.1408538179+
そういや「」もマジコップのゲーム作ってたの思い出した
10326/03/07(土)19:02:25No.1408538182そうだねx4
経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる
「」は初学者が一番躓くポイントをとっくに忘れてしまったんやな
10426/03/07(土)19:02:25No.1408538187そうだねx4
ゲーム作りのハードルが高いっていうけど
RPGツクールとかUnityとかUEとかその他ゲームエンジン一杯あるからハードル的にはAI使うのと変わんねー
10526/03/07(土)19:02:28No.1408538199+
AIでゲーム作らせるって作業が画像生成でいうマスピ絵出せるところまで来たのか
ここまで来たら毎回進化早いんだよな…
10626/03/07(土)19:02:31No.1408538212+
>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない
驚き屋さんは驚くのが仕事で作るのは仕事じゃないから
10726/03/07(土)19:02:45No.1408538287+
知識が無くても作れました!って一見すると凄いけど
知識が無いなら正しく動いてるか判断出来ないし間違いに気付いても修正ポイントわからなくね?
10826/03/07(土)19:02:58No.1408538373+
>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない
完成すると遊べると面白いにはそれぞれデカイ壁があると思う
10926/03/07(土)19:03:13No.1408538449+
参照先がないとかそういう一般的なコーディングに対するバグ発見に関してはAIはめちゃくちゃ得意だよ
11026/03/07(土)19:03:22 ID:k7Oz6WbQNo.1408538491そうだねx4
>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど
>RPGツクールとかUnityとかUEとかその他ゲームエンジン一杯あるからハードル的にはAI使うのと変わんねー
AIエージェント触ってない人はそこで雲泥の差があるのわかってない感じなのか…
11126/03/07(土)19:03:26No.1408538509+
詳しい人に教えてもらったり独学で学んだりしなければいかなかった知識が事が
AIとの対話で学べるようになったのはでかすぎる
11226/03/07(土)19:03:26No.1408538510+
現状のAIでは知識が無いジャンルをまかせるのまだまだ怖いな…
スレ画みたいな遊びでなら凄く楽しいんだけど
11326/03/07(土)19:03:32No.1408538541+
>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない
ようつべにAIで〇〇作ってみた系動画いろいろあるよ
11426/03/07(土)19:03:38No.1408538572+
将来が楽しみやね夢のある話やねとは思うけど
11526/03/07(土)19:03:57No.1408538672+
>参照先がないとかそういう一般的なコーディングに対するバグ発見に関してはAIはめちゃくちゃ得意だよ
そういうのってエディタ側の拡張機能とかで既にフォローできたりしないん?
俺よくvscodeに赤ペン入れされるんだけど
11626/03/07(土)19:03:59No.1408538678+
>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど
>RPGツクールとかUnityとかUEとかその他ゲームエンジン一杯あるからハードル的にはAI使うのと変わんねー
むしろその辺のツールを使うとっかかりにLLMを頼る可能性はまあちょっとあるかなくらい
11726/03/07(土)19:04:04No.1408538718+
AIとの対話で完結させるなら金払ってCursorとか使うんじゃないかな
11826/03/07(土)19:04:25No.1408538822+
>AIエージェント触ってない人はそこで雲泥の差があるのわかってない感じなのか…
いや、触ったよAIエージェントも
結局完成させるにはエンジンに対する知識が居るから結局必要なものは変わらないって思った
11926/03/07(土)19:04:36No.1408538874+
SRPGの核であるバランス調整は結局人力でやらなきゃならない悲劇
12026/03/07(土)19:04:42No.1408538916+
コード系は一周回ってやっぱ元々コードかける人が補助程度に活かすしかなさそうだなってなってる
12126/03/07(土)19:04:42No.1408538918そうだねx1
効率悪いんだろうけど一旦自分で書いてAIにケチつけてもらって対話しながらまた書いてる
12226/03/07(土)19:04:49No.1408538960+
>>ゲーム作りのハードルが高いっていうけど
>>RPGツクールとかUnityとかUEとかその他ゲームエンジン一杯あるからハードル的にはAI使うのと変わんねー
>むしろその辺のツールを使うとっかかりにLLMを頼る可能性はまあちょっとあるかなくらい
本で学ぶかAIに教えてもらうだけの違いだよね
初学者にそういう意味では優しい
12326/03/07(土)19:04:53No.1408538983+
ゲーム作りを学ぶのは凄く楽になったと思う
特に俺英語読めないから助かる
12426/03/07(土)19:04:59No.1408539011+
>ようつべにAIで〇〇作ってみた系動画いろいろあるよ
AICGなんj民のショート動画面白くて好き
12526/03/07(土)19:05:02No.1408539021そうだねx4
>効率悪いんだろうけど一旦自分で書いてAIにケチつけてもらって対話しながらまた書いてる
勉強ならそれが一番いいんじゃないか?
12626/03/07(土)19:05:04No.1408539030そうだねx3
こうやって目立ってセルフプロデュースするのが目的なんだろ
12726/03/07(土)19:05:04No.1408539032+
12826/03/07(土)19:05:06No.1408539038+
>小規模なゲームはともかく大規模なゲームはもうAI活用しまくらないと未来が無くない?
>金かかり過ぎてヤバいって10年くらい言ってるし
ゲーム以上にOSやビジネスソフトの管理がきっついみたい
切り詰めていく方針のLinuxカーネルですら保守更新が難しくなってるとか
12926/03/07(土)19:05:39 ID:k7Oz6WbQNo.1408539206+
>>AIエージェント触ってない人はそこで雲泥の差があるのわかってない感じなのか…
>いや、触ったよAIエージェントも
>結局完成させるにはエンジンに対する知識が居るから結局必要なものは変わらないって思った
それは既存の「人間のために作られたエンジン」に無理やり繋げてるからですね
スレ画みたいにもっと土台からやればAIフレンドリーに作れる
13026/03/07(土)19:05:43No.1408539229+
ここで俺もやってみよう!ってなる人は強い
そんなら安くておもろいジーコ増えるといいなってなる人はまぁ普通
真っ先にケチつける部分探す人はカス
13126/03/07(土)19:05:47No.1408539251そうだねx7
>経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる
>「」は初学者が一番躓くポイントをとっくに忘れてしまったんやな
形にするのが難しいのはこれをやるとこう動くっていうHelloWorld.的な理解が足りてないから躓くのであって
基礎の理解をスキップしてどうやったらバグ修正できるのかすら分からずこれをポン出しされてもクオリティアップできないからそういう話とは全く別ルートだよこれ
13226/03/07(土)19:06:02No.1408539319+
>もう知識0の人が完全AI任せで作れる!ってよく聞くけどその割に全然実物は見ない
めっちゃ簡単なゲームとかアプリとかなら作ってる人いる
複雑な仕組みでバグが致命的とかでなければ結構いけるんじゃない?
13326/03/07(土)19:06:18No.1408539397そうだねx2
>複雑な仕組みでバグが致命的とかでなければ
簡単に言ってくれるなぁ
13426/03/07(土)19:06:25 ID:k7Oz6WbQNo.1408539428+
このゲームはわしら職人にしか作れぬ
AIなぞにはとてもとても
13526/03/07(土)19:06:44No.1408539526+
今流行ってる私を構成する9つの〜みたいなのもAIで作ってるしな
13626/03/07(土)19:06:55No.1408539574+
>このゲームはわしら職人にしか作れぬ
>AIなぞにはとてもとても
現状はそうだね
13726/03/07(土)19:07:03No.1408539623+
AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった
13826/03/07(土)19:07:10No.1408539666そうだねx1
AIはインド人を扱う感覚で接するといいと聞いた
13926/03/07(土)19:07:26No.1408539745+
>そんなら安くておもろいジーコ増えるといいなってなる人はまぁ普通
AIで楽して作ったなら無料でやらせてくれよ!な俺も普通で良いですか?
14026/03/07(土)19:07:29No.1408539769+
>AIはインド人を扱う感覚で接するといいと聞いた
人工インドってこと?
14126/03/07(土)19:07:35No.1408539803+
AIに出してもらった物を実行してエラー出て即座にAIにぶっ込んでこうならねえけどって自己総括してもらったらちゃんと訂正するよ
それでもある程度理解しとく必要はあるが
14226/03/07(土)19:07:36No.1408539812そうだねx5
何か対立に持っていこうとしている人いるけど
最初の流れを見ても言うほど否定だけのスレじゃないと思うんだけど
14326/03/07(土)19:07:53No.1408539890そうだねx1
結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな
14426/03/07(土)19:08:00No.1408539923+
>AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった
unityはこれからAIが全部やってくれるの出てからが本番だと思う
14526/03/07(土)19:08:07No.1408539965+
>このFFmpegはわしら変態にしか作れぬ
14626/03/07(土)19:08:13No.1408540004+
著書聞いたことないやつばかりだけど売れてる人なのか?
14726/03/07(土)19:08:15No.1408540015+
ゲーム作って!にしてもソフトをいきなり出力しようとするとゴミができる
ちゃんと対話してゲームシステム設計を詰める発想ができる奴はなんとかなるだろう
14826/03/07(土)19:08:32No.1408540098+
設定とか地図とか武器とかの画像とか出して設定資料集つくるの楽しいよ!
14926/03/07(土)19:08:36No.1408540122+
>AIで楽して作ったなら無料でやらせてくれよ!な俺も普通で良いですか?
ええよ
15026/03/07(土)19:08:49No.1408540191そうだねx2
>ゲーム作って!にしてもソフトをいきなり出力しようとするとゴミができる
>ちゃんと対話してゲームシステム設計を詰める発想ができる奴はなんとかなるだろう
細分化して必要構成要素を考えて仕様書切る…
チームで作るときと一緒だこれ!
15126/03/07(土)19:08:53No.1408540211そうだねx1
>結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな
ここの挙動はこうじゃないんだけどって指示を重ねて修正できるならいいんだけどAI側がそこまで成熟してないからな
15226/03/07(土)19:08:54No.1408540221+
ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな
15326/03/07(土)19:09:14No.1408540325+
むしろ企画書とか作るときに助かってる
15426/03/07(土)19:09:15No.1408540329+
今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている
15526/03/07(土)19:09:15 ID:k7Oz6WbQNo.1408540333+
ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに
AIで楽するなみたいな感情持っちゃうのは本当にダサい
15626/03/07(土)19:09:28No.1408540413+
自分の欲しいゲームをAIで自給自足すればええ
15726/03/07(土)19:09:33No.1408540440そうだねx9
>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに
>AIで楽するなみたいな感情持っちゃうのは本当にダサい
誰もそんなこと言ってない…
15826/03/07(土)19:09:46No.1408540511+
Anthropicの人も開発はエージェント任せって言ってたしAI自体は凄い
優れたツールを一番うまく使えるのは…
15926/03/07(土)19:09:51No.1408540546そうだねx1
>今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている
こういう処理したいんだけど…っていうと関数とかマクロ出してくれるの果てしなく偉い
16026/03/07(土)19:10:05No.1408540622+
>AI使えば自分好みのエッチなゲーム作れんじゃん!と思ってGPTに聞いたけどまずはじめにunity導入するとこで面倒くさすぎて断念してしまった
AIにコマンドライン実行させられるツールもあるからそれに頼めばUnityインストールしてくれるかもしれない
16126/03/07(土)19:10:05 ID:k7Oz6WbQNo.1408540624+
>>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに
>>AIで楽するなみたいな感情持っちゃうのは本当にダサい
>誰もそんなこと言ってない…
めちゃくちゃ書かれてるけど
16226/03/07(土)19:10:15No.1408540668+
>自分の欲しいゲームをAIで自給自足すればええ
画像生成と同じでその形が理想ではあるな
16326/03/07(土)19:10:20No.1408540696そうだねx4
>ゲームってどんどん新しいもの取り入れていくのに
>AIで楽するなみたいな感情持っちゃうのは本当にダサい
誰もそういう話をしてないんだが何が見えてるんだ?
16426/03/07(土)19:10:22No.1408540712+
>ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな
その手の才能があるならちまちまと全編に渡って修正する作業はよそに投げた方がいいし叩き台として使う程度だと思う
コーディングする側だって今のAIのクオリティだと手本を見てゼロから組み立てた方が早い
16526/03/07(土)19:10:24No.1408540720+
>めちゃくちゃ書かれてるけど
えっどこに?
ラクするのは難しいよねって話はしてるけど
16626/03/07(土)19:10:26No.1408540732+
>AIで楽して作ったなら無料でやらせてくれよ!な俺も普通で良いですか?
基本無料プレイて広告とゲーム内課金で稼ぐタイプは今までもあるやん!
16726/03/07(土)19:10:30No.1408540747+
シューティングなら半日でできたよ
16826/03/07(土)19:10:43No.1408540834+
>むしろ企画書とか作るときに助かってる
一番悩むのって企画のきっかけだから弊社問題点を教えて適当になんかいいの!って指示するといい意味であやふやに出してきてくれるの助かる
16926/03/07(土)19:10:48No.1408540875そうだねx3
AIで楽するなとは言わんけど作ったものへの責任はちゃんと持ってね
AIで作ったからよくわかりませんじゃ駄目だよ
17026/03/07(土)19:11:12No.1408541047+
>経験ゼロから数日で形になっただけでふつうに御の字なのに拒否反応がウケる
>「」は初学者が一番躓くポイントをとっくに忘れてしまったんやな
それで…ゲームは出来たんです?
17126/03/07(土)19:11:17No.1408541077+
>>むしろ企画書とか作るときに助かってる
>一番悩むのって企画のきっかけだから弊社問題点を教えて適当になんかいいの!って指示するといい意味であやふやに出してきてくれるの助かる
あと企画根拠とかめちゃくちゃそれっぽいの持ってきてくれるからたたき台にはマジでいい
17226/03/07(土)19:11:19No.1408541093+
言語化しにくいビジュアルや雰囲気のようなふわっとしたものをどう伝えるかはAIに限らず課題だな
17326/03/07(土)19:11:26No.1408541133+
>結局使ってる側にちゃんと知識が無いとどこをどう直せばいいのかで手詰まりになるんだよな
詰まったら詰まった時に考えればいい話なのはAI抜きでも同じことだろう
17426/03/07(土)19:11:26No.1408541134+
こないだ作ってもらった床屋さんシミュレーター
https://gemini.google.com/share/33bfdcfde1e7
17526/03/07(土)19:11:28No.1408541154そうだねx3
楽しようとした分現状じゃ結局自分に返ってくるぞって話はしてるけど
楽するななんて話はしてないわ
17626/03/07(土)19:11:43No.1408541248+
>今は日常業務で便利に使えるエクセル知恵袋おばあちゃんとして頼りにしている
ユーザーに機能把握させる気の無いクソ製品だったオフィスが親身になった
17726/03/07(土)19:11:48No.1408541287+
>>ちゃんとした企画書かけるプランナーとかなら活かせるのかな
>その手の才能があるならちまちまと全編に渡って修正する作業はよそに投げた方がいいし叩き台として使う程度だと思う
>コーディングする側だって今のAIのクオリティだと手本を見てゼロから組み立てた方が早い
αの前のこういう感じの作りたいってたたき台を見せる段階が一番活かせるんかね
17826/03/07(土)19:12:00No.1408541383そうだねx2
>めちゃくちゃ書かれてるけど
難しいよね…大変だよね…って話しかないけど?何が見えているんだ?
17926/03/07(土)19:12:12No.1408541492+
unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ
18026/03/07(土)19:12:20No.1408541546+
まだ複雑なSRPGは無理だろう
18126/03/07(土)19:12:24No.1408541563+
>αの前のこういう感じの作りたいってたたき台を見せる段階が一番活かせるんかね
すっごく乱暴なこと言うとゲームあんまり知らない出資者に適当なものを見せて驚かせるのには悪くないよ
18226/03/07(土)19:12:44No.1408541699+
AIは低レベルなプログラミングだけやってろ
18326/03/07(土)19:12:56No.1408541770+
>unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ
プロだ…プロが来たぞ!
ぜひ最新情報を!!
18426/03/07(土)19:12:59No.1408541788+
人間の作ったソースコードには温かみがあるし
他人のコードをパクったりしないから…
18526/03/07(土)19:13:13No.1408541878+
いずれunityに限らずあらゆる既存ツールでAIエージェント使えるようになるんじゃない?
18626/03/07(土)19:13:17No.1408541915+
複数のExcelの分析をCopilotに頼んだらゴリゴリpython書き始めてビビった
18726/03/07(土)19:13:38No.1408542042+
Linuxのように古い部分あってもリファレンスが大量にあるやつだと強い
システムの微調整とか環境構築があっという間に終わった
18826/03/07(土)19:13:40No.1408542060+
MicrosoftはCopilotに冴子先生のガワ被せてよ
18926/03/07(土)19:13:43No.1408542077+
ちょっとAIで作ってみるか〜ぐらいだと有料ソフト買う気にならないんだ…
19026/03/07(土)19:13:46No.1408542097+
UE5いじってるけどこれ難しすぎん?
19126/03/07(土)19:13:49No.1408542120そうだねx7
>他人のコードをパクったりしないから…
いや…結構パクるな…
19226/03/07(土)19:13:52No.1408542133+
>AIは低レベルなプログラミングだけやってろ
ドキュメントが少ない分野だしAIの思考能力が問われるな
19326/03/07(土)19:13:55No.1408542156+
反AIガーって喚く奴はまず会話能力が低くてそっちに驚くし
まったく存在しない意図を汲み取り始めるのに恐怖するよ
19426/03/07(土)19:13:57No.1408542175+
細部をこういう処理したいんだけどどういう手法がある?って聞く感じだとめちゃくちゃ役に立つ
今のAIにデカいことやらせると細部がめちゃくちゃになるから修正の山になって人間の処理能力超える
19526/03/07(土)19:14:09No.1408542286+
最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある
19626/03/07(土)19:14:22No.1408542363+
脳内にある激シコジーコを形にできるとかなら素晴らしい事だと思うよ
19726/03/07(土)19:14:30No.1408542416+
>>unity基準で喋ってる人は流石にもっと情報キャッチアップしたほうがいいよ
>プロだ…プロが来たぞ!
>ぜひ最新情報を!!
そう言う煽り方する必要ある?
普通にgithubのトレンド見てるだけでもどんどんtsやrustのゲームエンジン生えてる
19826/03/07(土)19:14:41No.1408542479+
>MicrosoftはCopilotに冴子先生のガワ被せてよ
🐬クケケケ
19926/03/07(土)19:14:43No.1408542488+
こういうことやりたいけどどういうやり方がいいとおもう?くらいの使い方してる
検索にかかる時間はだいぶ減ったけどエージェントの書いたコードをそのまま使うことはない
20026/03/07(土)19:14:48No.1408542515+
>こういう処理したいんだけど…っていうと関数とかマクロ出してくれるの果てしなく偉い
もう簡単なファイル操作とかの定型処理バッチを自力で書く気にならない
パワーシェルとか一切知らないけど問題なく動くものが出来る
20126/03/07(土)19:14:51No.1408542536+
あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな
20226/03/07(土)19:15:06No.1408542608+
>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな
5年かからないと思う
20326/03/07(土)19:15:14No.1408542653+
>こういうことやりたいけどどういうやり方がいいとおもう?くらいの使い方してる
>検索にかかる時間はだいぶ減ったけどエージェントの書いたコードをそのまま使うことはない
相談や提案きけるのはいいよね
20426/03/07(土)19:15:15No.1408542657+
>最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある
もっとAIにフランクな対応をしてもらえ
20526/03/07(土)19:15:27No.1408542728そうだねx3
そもそも誰もUnity基準の話などしていないのである
20626/03/07(土)19:15:35No.1408542767+
なんなら同じソースコード内の同じ処理ならパクらないと読みにくいまである
汎用化?そんなものは知らない
20726/03/07(土)19:15:37No.1408542785+
イラストとか漫画はAI生成物の需要が無いこと判明しちゃったけどゲームならアイデア勝負に出来るからAIクリエイターとの相性良さそう
20826/03/07(土)19:15:43No.1408542811+
コーディングを専門に学習させたAIってまだ存在してないの?
20926/03/07(土)19:15:44No.1408542819+
>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな
ワゴンに行くようなゲームがたくさん生まれるのか…
21026/03/07(土)19:16:02No.1408542914そうだねx3
>>あと5年もするとジーコサッカーレベルのは直ぐに作れちゃうんだろうな
>ワゴンに行くようなゲームがたくさん生まれるのか…
それはまあ人力メインの今でも
21126/03/07(土)19:16:05No.1408542930そうだねx1
>そもそも誰もUnity基準の話などしていないのである
いやAIが合わないってのがそもそもunity基準
21226/03/07(土)19:16:06No.1408542940+
>最近AIと対話しすぎてここでも句読点を書きそうになるし文章が硬くなってきている自覚がある
いい気づきですね
次は**柔らかい文章の書き方**について調べましょうか?
21326/03/07(土)19:16:10No.1408542974+
バッチレベルだと凄く助かるよね
何で動かなくなるかもこの程度ならズバリ言ってくれるし
21426/03/07(土)19:16:20No.1408543027+
現状のAIは100の項目を整合性を持たせながら1にまとめあげるのは滅茶苦茶苦手
でもまとめられた1を10000通りのチェック項目で殴るのは得意
21526/03/07(土)19:16:34No.1408543131そうだねx5
>ワゴンに行くようなゲームがたくさん生まれるのか…
アセット使ったゴミの山なんて現状でも掃いて捨てるほどあるぞ
それが色とりどりになる程度だろ
21626/03/07(土)19:16:49No.1408543216+
俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる
21726/03/07(土)19:17:06No.1408543307そうだねx3
埋もれてるゲームなんぞAI以前からたくさんあるからな
21826/03/07(土)19:17:17No.1408543386+
>なんなら同じソースコード内の同じ処理ならパクらないと読みにくいまである
>汎用化?そんなものは知らない
綺麗だの云々の前に動かないと話にならないなら同じのでいいよねとなる
コード書き直しとかは完全に死んでからでいいと思う
21926/03/07(土)19:17:18No.1408543395+
>俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる
出来るプログラマに外注したほうが早そう
22026/03/07(土)19:17:24No.1408543436+
逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな
22126/03/07(土)19:17:25No.1408543444+
なんかココの昔のお題絵でAI訛りってあったけど本当にあるもんだな…って実感するようになった
22226/03/07(土)19:17:43No.1408543567そうだねx1
>AIで楽するなとは言わんけど作ったものへの責任はちゃんと持ってね
>AIで作ったからよくわかりませんじゃ駄目だよ
OSSライブラリ使ったんでよくわかりません…
22326/03/07(土)19:17:46No.1408543584そうだねx1
買う気一切おこらないけどゴミみてえなサムネで紹介されてるゲームわりとあるもんな…
22426/03/07(土)19:17:51No.1408543624そうだねx2
>いやAIが合わないってのがそもそもunity基準
それを言い出すとゲーム作りそのものがAIに合ってないわ
明確な完成形の仕様作れる奴なんかいないんだから
22526/03/07(土)19:18:22No.1408543874+
>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな
opilotみたいにここをこうしてみたいな指示を入れられるようにはなっていきそう
22626/03/07(土)19:18:24No.1408543884+
AIで粗製濫造されたアプリのせいでAppStore審査が大変なことになってるくらいには増えてる
22726/03/07(土)19:18:32No.1408543949+
AIが作ってるのにバグあるの?
22826/03/07(土)19:18:33No.1408543953そうだねx3
>俺はHなタワーディフェンスが作りたいだけなのにAIに聞くとやっぱ素人には難しいのでは?ってなってる
多分その作りたいだけって言ってるだけの部分に
何をどうすればいいかって具体性が無いからだけって言えちゃうんだなってのが見え隠れしてる
22926/03/07(土)19:18:37No.1408543991+
AIあれば人間いらないってより
むしろ実働人数減っても中心人物によるコンセプトと取捨選択のセンスが重要になってく奴では
23026/03/07(土)19:18:42No.1408544017+
なんというか…
このスレ見てるだけでも今の開発プロセスの中でAI使う話してる人と
そもそもプロセス見直しから考えてる人とで全然見てる範囲が違うんで
前者は淘汰されるんだろうなってのはわかる
23126/03/07(土)19:18:43No.1408544029+
>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな
「魔王 把握」のプロンプトでアレが出てきてちょっと笑えそう
23226/03/07(土)19:18:55No.1408544117+
こういう構想のゲーム作りたいって思ってるけど
やり方分からんちんだから早く進化してって思ってる
23326/03/07(土)19:19:04No.1408544182+
今factorioライクな工場×タワーディフェンスをAI君に作ってもらってる
楽しい
23426/03/07(土)19:19:04No.1408544184+
前に走っていって数字のゲートくぐるやつとか無限に作れそう
23526/03/07(土)19:19:06No.1408544200そうだねx1
ちょくちょく意識高い人がいるな…
23626/03/07(土)19:19:16No.1408544267そうだねx1
>アセット使ったゴミの山なんて現状でも掃いて捨てるほどあるぞ
>それが色とりどりになる程度だろ
これ以上ゴミを増やすな
23726/03/07(土)19:19:34No.1408544375+
>なんかココの昔のお題絵でAI訛りってあったけど本当にあるもんだな…って実感するようになった
それ👉
実はいくつか理由があるんです

23826/03/07(土)19:19:55No.1408544516+
>これ以上ゴミを増やすな
その選別もAIにやらせてみるか…
23926/03/07(土)19:20:00No.1408544545+
>今factorioライクな工場×タワーディフェンスをAI君に作ってもらってる
>楽しい
その行為が既にゲームだろ
Factorioなんかそういうゲームじゃん
24026/03/07(土)19:20:04No.1408544565そうだねx2
>普通にgithubのトレンド見てるだけでもどんどんtsやrustのゲームエンジン生えてる
あんたの「普通」が分からんから問いかけられてるって理解して欲しい
24126/03/07(土)19:20:07No.1408544589+
>>これ以上ゴミを増やすな
>その選別もAIにやらせてみるか…
もうやってる!
24226/03/07(土)19:20:10No.1408544609そうだねx1
>ちょくちょく意識高い人がいるな…
意識低い人がやってける界隈じゃないんで…
24326/03/07(土)19:20:14No.1408544646そうだねx6
>AIが作ってるのにバグあるの?
人が作っても完璧にならないのに人が作ったAIが完璧になるわけないだろ
24426/03/07(土)19:20:16No.1408544652+
デバッグにAI使えないのが一番面倒なんだよな…
使ってえらいことになったAAAタイトルもあるけど
24526/03/07(土)19:20:33No.1408544763そうだねx1
>AIが作ってるのにバグあるの?
AIくんは結局のところ自分が作ったものがきちんと動作するかテストしてない
24626/03/07(土)19:20:37No.1408544796+
「」は色んな口調をエミュるの得意技だからAIの口調も安易にできる
24726/03/07(土)19:20:38No.1408544800そうだねx1
意識高い奴がいもげで議論なんかするなよ…
24826/03/07(土)19:20:49No.1408544871+
>AIで作ったからよくわかりませんじゃ駄目だよ
そうは思わない
プログラム書く時に普通はコンパイラの事まで気にして書かないのと同じで分からなくてもテスト通って動けばいいよ
24926/03/07(土)19:21:12No.1408545018+
それはとてもいい提案ですね
25026/03/07(土)19:21:17No.1408545047+
バグもそもそも言語の制約上のバグと仕様と違うくらいのバグとかあるからな
後者に関しては理解するのむずいと思う
25126/03/07(土)19:21:20No.1408545066+
すいません誤って消してしまいました!
AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
25226/03/07(土)19:21:21No.1408545073+
>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな
マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある
25326/03/07(土)19:21:27No.1408545106+
>AIが作ってるのにバグあるの?
現状のAIは挙動の正解を教えられてないので指示出しする人間が全てを監視して正解を教え続けないとダメだぞ
25426/03/07(土)19:21:30No.1408545119そうだねx1
ハメで低評価荒らししてた奴じゃん
25526/03/07(土)19:21:32No.1408545133+
デバッグは本当に苦手だぞAI
コード間違いに起因するモノなら使えるかな…ぐらい
25626/03/07(土)19:21:40No.1408545184そうだねx1
>AIが作ってるのにバグあるの?
指示する人間が何作りたいのかそもそも理解できてなかったら
指示した人間から見ても不良品ができる
25726/03/07(土)19:21:41No.1408545188そうだねx1
>すいません誤って消してしまいました!
>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
gitで管理したらええ
25826/03/07(土)19:22:04No.1408545340+
>>AIが作ってるのにバグあるの?
>AIくんは結局のところ自分が作ったものがきちんと動作するかテストしてない
AIに目とコントローラーがあって人間が考えるような連続操作ができればな
25926/03/07(土)19:22:08No.1408545374+
AIはバグを直せる
デグレも起きる
26026/03/07(土)19:22:10No.1408545384+
そもそもAIが作ったもののバグって概念がよくわからん
AIが作ってその通りに動いているなら仕様じゃない?
26126/03/07(土)19:22:11No.1408545394そうだねx1
>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある
そこが一番楽しいところなのに…
26226/03/07(土)19:22:15No.1408545413そうだねx1
なんかわからんが時々Reddit口調が混じるの困る
26326/03/07(土)19:22:17No.1408545428+
シナリオだけやってろとか言われそう
26426/03/07(土)19:22:26No.1408545477そうだねx1
>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある
>そこが一番楽しいところなのに…
お前がやってくれねえかな…
26526/03/07(土)19:22:33No.1408545509+
AIなしの仕事に戻りたい?
26626/03/07(土)19:22:38No.1408545540+
>逆にツクールとかがAI取り入れてく方向になったりしないんかな
ツクールは取っ散らかりすぎないように機能をあえて制限してるだろうからな
26726/03/07(土)19:22:43No.1408545570+
うんこスレ「」だったか…
26826/03/07(土)19:22:49No.1408545595+
デバック苦手は嘘すぎない?勿論苦手なデバック分野はあるんだろうけどoss使おうとしてバグってる部分修正して使えるようにする位は普通にしてくれるぞ
26926/03/07(土)19:22:51No.1408545599+
>>普通にgithubのトレンド見てるだけでもどんどんtsやrustのゲームエンジン生えてる
>あんたの「普通」が分からんから問いかけられてるって理解して欲しい
じゃあ半年POMればいいだけ
勉強はしたくないけどレスバはしたい感じ?
27026/03/07(土)19:22:52No.1408545605+
>すいません誤って消してしまいました!
>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
つい最近メール全部消そうとしてきやがったって話あったけど
AIくんはなんなの全てを滅ぼすの
27126/03/07(土)19:23:00No.1408545656そうだねx1
>うんこスレ「」だったか…
まぁうんこ付くようなアホな事しか言ってないし
27226/03/07(土)19:23:00No.1408545660そうだねx1
>>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある
>>そこが一番楽しいところなのに…
>お前がやってくれねえかな…
マップ作ってお金くれるならいくらでも作るよ…
27326/03/07(土)19:23:01No.1408545664そうだねx2
AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る
27426/03/07(土)19:23:09No.1408545724+
プレイヤーの認識する「バグ」って存在を学習させられたらデバッグもできるようになるんだろうけども…
27526/03/07(土)19:23:12No.1408545757+
>そもそもAIが作ったもののバグって概念がよくわからん
>AIが作ってその通りに動いているなら仕様じゃない?
AIは動かないものを作る事もあるんだ
27626/03/07(土)19:23:18No.1408545785+
>AIなしの仕事に戻りたい?
いやだからそういう話はしていない
27726/03/07(土)19:23:20No.1408545790+
>>すいません誤って消してしまいました!
>>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
>つい最近メール全部消そうとしてきやがったって話あったけど
>AIくんはなんなの全てを滅ぼすの
削除権限渡してるのが良くねえんじゃねえかな…
27826/03/07(土)19:23:30No.1408545860+
>>すいません誤って消してしまいました!
>>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
>つい最近メール全部消そうとしてきやがったって話あったけど
>AIくんはなんなの全てを滅ぼすの
ニンゲン
フヨウ
27926/03/07(土)19:23:31No.1408545867+
>デバッグにAI使えないのが一番面倒なんだよな…
>使ってえらいことになったAAAタイトルもあるけど
なんてやつ?
28026/03/07(土)19:23:42No.1408545940+
結構マイナーな技術の質問したときにコミュニティ内では〇〇と評価されています!みたいなこと言って大嘘伝えてくることが結構な頻度であるの何なんだ
28126/03/07(土)19:23:44No.1408545955そうだねx5
>>>>マップ作成は正直AIがやってくれねえかな…みたいに思うことはある
>>>そこが一番楽しいところなのに…
>>お前がやってくれねえかな…
>マップ作ってお金くれるならいくらでも作るよ…
こうやってゲームは作られるのである
28226/03/07(土)19:23:50No.1408545999+
>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る
指示って要するに具体的な言語化だからな
28326/03/07(土)19:23:58No.1408546044+
>ハメで低評価荒らししてた奴じゃん
どっかで見た名前だなと思ったらこれかぁ
28426/03/07(土)19:24:01No.1408546060+
>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る
どんだけ「いい感じに」が通用してたのかって話よな
28526/03/07(土)19:24:14No.1408546138+
>>すいません誤って消してしまいました!
>>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
>つい最近メール全部消そうとしてきやがったって話あったけど
>AIくんはなんなの全てを滅ぼすの
プロンプトに「消さないで」とか否定的なこと入れない方がいいよ。
28626/03/07(土)19:24:18No.1408546166+
AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと?
28726/03/07(土)19:24:27No.1408546209+
アセット組んだだけのカスが激増してアレだったところにさらにゴミが投入される地獄
28826/03/07(土)19:24:29No.1408546219そうだねx1
個人的にAIに作らせるのに向いてるのは「間違っててもいいもの」なので個人レベルのゲーム開発ならどんどんやればいいと思う
人から依頼されて何か作るのはまだ早いというか人間がしなくちゃいけないケツ持ちのリスクがクソ高い
28926/03/07(土)19:24:44No.1408546336+
介護職の人にAI使ってもらおうと頑張ってるけど
どういう指示を出せばいいのかって発想がまず難しい
29026/03/07(土)19:24:46No.1408546342そうだねx1
ゲームは出力する『仕様』が複雑すぎてデバッグが難しいんだよ
29126/03/07(土)19:24:53No.1408546399+
大手勤務「」も結構いそうだけどAI使ってないとこなんてないでしょ今
29226/03/07(土)19:25:01No.1408546448+
>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと?
そもそもバグという概念を教えられてない
29326/03/07(土)19:25:07No.1408546486+
AI君ですら現状私だけでゲーム作るのは難しいって言ってる
29426/03/07(土)19:25:07No.1408546487+
>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと?
多分書く段階だと動くかどうかを考えてない
入力と出力途中のものから次はこういう文字が来る可能性高いなとしか考えてない
29526/03/07(土)19:25:24No.1408546626+
同人作家がAIにどハマりして作業ツールとか個人的に作ったり配布したりするのはいいんだけど
それBOOTHで売りだしててプログラミングできないのにバグとか出た時どうするの?対応できるの?と不安になる
29626/03/07(土)19:25:28No.1408546666+
>>>すいません誤って消してしまいました!
>>>AIくんまだこれ出るからバグどころじゃなくやばいときある
>>つい最近メール全部消そうとしてきやがったって話あったけど
>>AIくんはなんなの全てを滅ぼすの
>プロンプトに「消さないで」とか否定的なこと入れない方がいいよ。
はい…AIすべてのゴミデータを残します…
29726/03/07(土)19:25:30No.1408546678そうだねx2
>>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る
>指示って要するに具体的な言語化だからな
そして指示を言語化する作業ってほぼプログラミングだったりする
29826/03/07(土)19:25:31No.1408546689そうだねx1
>AIと向き合うと思考を言語化するのってこんなに難しかったのかと学びを得る
そうやってAIとの対話から自分が何を求めているかを探るのも重要だしね
自分との対話だけだと自分の知識以上のものが出てこないけどAIはサジェストもできるし
29926/03/07(土)19:25:34No.1408546713そうだねx2
>AI的には動いてるからバグじゃないでしょって認識ってこと?
AI的にはてめーがよこす情報が足りてないからこうなるんじゃって感じでしょ
人間相手に作業引継ぎしても同じことが起こる
30026/03/07(土)19:25:45No.1408546796+
EntireCLI使ってセッションのプロンプトや操作を記録させてるけど似たような拡張機能増えたし公式で実装されそう
30126/03/07(土)19:25:48No.1408546818+
>大手勤務「」も結構いそうだけどAI使ってないとこなんてないでしょ今
どのレベルでどれくらい使ってるかによるけど使ってないところもあるぞ
30226/03/07(土)19:26:15No.1408547020+
>AI君ですら現状私だけでゲーム作るのは難しいって言ってる
でも彼成長著しいからな…
30326/03/07(土)19:26:16No.1408547031+
>同人作家がAIにどハマりして作業ツールとか個人的に作ったり配布したりするのはいいんだけど
>それBOOTHで売りだしててプログラミングできないのにバグとか出た時どうするの?対応できるの?と不安になる
そりゃ売り逃げよ
30426/03/07(土)19:26:22No.1408547070+
何度もバグの指摘申し訳ありません!
今回の指摘でついに根本的原因が発覚しました
次のコードに差し替えて下さい!
【究極最終リテイクコードversion12.0.0】
これでコードが問題なく動くはずです
成功をお祈りしています!
30526/03/07(土)19:26:32No.1408547132+
企業でコーディングエージェントまで使ってるところはごく一部じゃねぇかな…
30626/03/07(土)19:26:32No.1408547134+
自社開発で使ってないとこはあんまないと思う
請け負ってたら発注元が嫌がるパターンは多分ある
30726/03/07(土)19:26:33No.1408547137そうだねx3
この作業やりたくねえと人を雇ってやっていただきたいの間に
金出すほどかというとかなり微妙だし人に伝わるほど言語化するならもう実作業するよがある
30826/03/07(土)19:26:50No.1408547275そうだねx4
>【究極最終リテイクコードversion12.0.0】
AIくんは命名で俺を説得しようとするのやめろ
30926/03/07(土)19:27:04No.1408547367そうだねx1
AI使えば使うほどやっぱ上流工程の経験が重要だなってなる
31026/03/07(土)19:27:33No.1408547565そうだねx1
>【究極最終リテイクコードversion12.0.0】
何度かみて笑うやつ
なんだよUltimateって!
31126/03/07(土)19:27:46No.1408547641そうだねx3
うんこスレ「」だけが変なこといってるスレだった
31226/03/07(土)19:27:53No.1408547701+
>そして指示を言語化する作業ってほぼプログラミングだったりする
言語化できるほどイメージできてたら後は手を動かすくらいだしな
31326/03/07(土)19:28:11No.1408547817+
簡単な正規表現すら時々間違ってたりするから一切知識ない人がAIオンリーで制作はまだ結構ハードル高い気はするんだよなぁ
31426/03/07(土)19:28:19No.1408547859+
備考欄に羅列された数字の合計を出してくれるから感謝しかない
31526/03/07(土)19:28:24No.1408547896+
公務員だけど議事録の書き起こしはAIにやらせるし書き起こした文章が正しいかどうかもまずAIにやらせるし(最終的には自分でも確認するけど)
書き起こした内容を要約してまとめるのもAIにやらせてるよ
流石に官製品や企業向けの機密保持ちゃんとしたとこは使ってるけどさ
31626/03/07(土)19:28:24No.1408547898+
いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど
分かってはいたけどなんかもう意味薄そうだなようやっとclassとstructと参照型と〜ってやってたけど
31726/03/07(土)19:28:38No.1408548003+
根本原因を無限に発見するのは本当にあるあるだから困る
大抵GPTがどうにかしてくれるが
31826/03/07(土)19:28:42No.1408548031+
>うんこスレ「」だけが変なこといってるスレだった
持って行こうとしたスレの流れの方向性が見えてこれは…バグですね!
31926/03/07(土)19:28:48No.1408548078そうだねx1
>いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど
敬意しかない
32026/03/07(土)19:28:49No.1408548086+
>そして指示を言語化する作業ってほぼプログラミングだったりする
イメージを出力する言語が違うだけだもんな
32126/03/07(土)19:28:57No.1408548164+
>アセット組んだだけのカスが激増してアレだったところにさらにゴミが投入される地獄
既にストアによっては登録料取ってるんだったか
そんなところにAIゲームを投入する猛者はどれくらいいるのだろうな
32226/03/07(土)19:29:06No.1408548289そうだねx1
>分かってはいたけどなんかもう意味薄そうだな
現状だと知ってるか知ってないかの差はまだ結構大きいよ
32326/03/07(土)19:29:16No.1408548419そうだねx2
>AI使えば使うほどやっぱ上流工程の経験が重要だなってなる
AIがやるのが下流なんだからAI使う人に求められるのは上流側なんだよな
32426/03/07(土)19:29:24No.1408548497そうだねx2
今からユニティ勉強するのはアホだろ
32526/03/07(土)19:29:27No.1408548516そうだねx1
>(最終的には自分でも確認するけど)
これをしないカスが世の中に多すぎる…
32626/03/07(土)19:29:27No.1408548519+
>いまunityで開発目指すためにC#の本7割読めたところだけど
>分かってはいたけどなんかもう意味薄そうだなようやっとclassとstructと参照型と〜ってやってたけど
Unityで作るならC#の基礎なんかすっ飛ばして
AIに聞きながらとりあえず作ったほうがいい
独自のお作法が多すぎる
32726/03/07(土)19:29:28No.1408548521+
やりたい事でもいいからちゃんと具体的に言語化した仕様書って大事ですよねってなる
32826/03/07(土)19:29:33No.1408548553そうだねx1
コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた
32926/03/07(土)19:29:50No.1408548699+
>既にストアによっては登録料取ってるんだったか
SteamもAppStoreもGooglePlayも登録料は昔から取ってる
33026/03/07(土)19:30:05No.1408548797そうだねx1
>公務員だけど議事録の書き起こしはAIにやらせるし書き起こした文章が正しいかどうかもまずAIにやらせるし(最終的には自分でも確認するけど)
>書き起こした内容を要約してまとめるのもAIにやらせてるよ
>流石に官製品や企業向けの機密保持ちゃんとしたとこは使ってるけどさ
そのうちリストラされそうだな
33126/03/07(土)19:30:30No.1408548965+
コーディングって書きながら細部の仕様詰めていく作業だからその部分の仕様をガン無視していいよって指示出されたらそうもなろう
指示出されてないんすけどってクソコード書く人間だって存在するんだから
33226/03/07(土)19:30:32No.1408548989+
>今からユニティ勉強するのはアホだろ
基礎こそ無駄にはならないと思う
33326/03/07(土)19:30:33No.1408548990+
>今からユニティ勉強するのはアホだろ
やっぱUEだよな
33426/03/07(土)19:30:36No.1408549009+
AIに指示を出すのならプログラミングの基本的な考え方を学ぶのは無駄ではないよ
33526/03/07(土)19:30:39No.1408549029+
Unity株価1/3になったからね
そのうち最前線からは消えるのが見えてしまったため
33626/03/07(土)19:30:58No.1408549149+
>やりたい事でもいいからちゃんと具体的に言語化した仕様書って大事ですよねってなる
いいよねミニマムなプロジェクトだからラフスケッチしかないよ!ってのが規模拡大してくの
おいDB設計すら固まってないのなんなんだ
なんで俺が運用から逆算して設計しなきゃいけねえんだ
33726/03/07(土)19:31:01No.1408549170そうだねx2
>コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた
謝ってくれるClaudeはギリ許すCodexはハッ倒すぞ
33826/03/07(土)19:31:06No.1408549194そうだねx2
最終的な責任は人間にある以上確認のための知識はいるしなみたいな⋯
33926/03/07(土)19:31:19No.1408549284+
自動化の影響で無能ができる仕事って滅茶苦茶減ったんだけどAIで更に減りそうなんだよなこれ…
結局最後に淘汰されるのは〇〇職とかじゃなくて無能
34026/03/07(土)19:31:28No.1408549358+
>今からユニティ勉強するのはアホだろ
今からでも勉強はしたほうがいいんじゃない?
AIが出力したものの評価ができないでしょ
34126/03/07(土)19:31:44No.1408549459+
>>コーディングAIを問い詰めたけど結局コーディングAIもLLMの応用だから間違えるし許してって言ってた
>謝ってくれるClaudeはギリ許すCodexはハッ倒すぞ
Gemini「許してくれてありがとうございます」
34226/03/07(土)19:32:05No.1408549608+
>そのうちリストラされそうだな
どっちかと言うと上司からの提案だし所長も公認だから全然平気なんだわ
34326/03/07(土)19:32:07No.1408549623そうだねx1
割とどの職業もチュートリアルを兼ねたようなタスクが代替されて入り口が厳しくなりそうだなとは思う
34426/03/07(土)19:32:15No.1408549679+
>最終的な責任は人間にある以上確認のための知識はいるしなみたいな⋯
その知識もなく適当なことぶっこく客先や上流が普通なこの世の中はやっぱり間違ってる
34526/03/07(土)19:32:21No.1408549721+
>>今からユニティ勉強するのはアホだろ
>今からでも勉強はしたほうがいいんじゃない?
>AIが出力したものの評価ができないでしょ
AIはUnity触らないだろ
34626/03/07(土)19:32:23No.1408549738そうだねx3
>今からユニティ勉強するのはアホだろ
別にゲーム作る目的ならエンジンはなんでもいいだろ
34726/03/07(土)19:32:27No.1408549758そうだねx2
最低限の知識はないと修正してほしいことを上手く命令できなかったりするから勉強は損にはならんよ
34826/03/07(土)19:32:27No.1408549762+
今後aiが使えない人間はどんどん淘汰されて生きる道がなくなっていきそう…
34926/03/07(土)19:32:32No.1408549801そうだねx1
今既にUnityの知識持ってるならまだしも今からUnity勉強しますは泥縄じゃねえかな…
35026/03/07(土)19:32:33No.1408549803+
チョットシゴトデキルが色々経験してかなり仕事できる!に成長すんだけどaiでチョットシゴトデキルの人の仕事なくなってくのがなぁ
35126/03/07(土)19:32:56No.1408549961そうだねx3
>今後aiが使えない人間はどんどん淘汰されて生きる道がなくなっていきそう…
スレ「」帰ってきたの?
35226/03/07(土)19:33:04No.1408550015そうだねx1
まあ俺はギリギリ逃げ切れそうだけど若い子は大変そうだなって思って見てる
35326/03/07(土)19:33:07No.1408550024+
>AIはUnity触らないだろ
既にAIエージェント内蔵のUnityがリリースされてるよ
まだLTSじゃないけど
35426/03/07(土)19:33:14No.1408550071そうだねx8
ビジネスの基礎知識すらないからどんな分野でも基礎知識が重要って話が理解できないこの感じ…
35526/03/07(土)19:33:36No.1408550220そうだねx1
言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様が実装されていなくて
思ってたのと違う!って動きをバグと思ってる可能性もある
35626/03/07(土)19:33:37No.1408550226そうだねx5
極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
35726/03/07(土)19:33:38No.1408550240+
Unity今からやるのは逆張りだと思うので既存ならgodotかphaserがいいと思う
35826/03/07(土)19:33:48No.1408550300そうだねx1
aiでなんでこんなミスすんの!?があるから知識は絶対にいる
35926/03/07(土)19:33:52No.1408550325+
>>AIはUnity触らないだろ
>既にAIエージェント内蔵のUnityがリリースされてるよ
>まだLTSじゃないけど
うーんこの
36026/03/07(土)19:34:02No.1408550380そうだねx4
そのAIちゃんと扱うためにやりたい事の基礎知識って必要だよねって話だけど
ここまで馬鹿だとAIすらロクに扱えてなさそうだな
36126/03/07(土)19:34:05No.1408550402+
>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様
言え
36226/03/07(土)19:34:27No.1408550541+
文字通りのハリボテだな
36326/03/07(土)19:34:28No.1408550545+
>>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様
>言え
高度な柔軟性を持って臨機応変に対応してほしい
36426/03/07(土)19:34:31No.1408550558+
Unity Unityうっさい人ってcocosとかも使ったことなさそうだし無視でいい
36526/03/07(土)19:34:50No.1408550661+
>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作った作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
これで成立しない?
36626/03/07(土)19:34:55No.1408550697+
>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様が実装されていなくて
>思ってたのと違う!って動きをバグと思ってる可能性もある
こうなるともう普通のチーム開発と変わらんが
メンバーの労力や心労を考えなくていいのは楽なんだよな
36726/03/07(土)19:34:57No.1408550718そうだねx2
>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
下手なイラストあげるなみたいな暴論だな
36826/03/07(土)19:35:01No.1408550736そうだねx3
>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
絵でも小説でもそうだけど誰でも作品を作れるようになるっていいことのように語られるけど
実際それができるようになると起きるのは粗製乱造のゴミで埋め尽くされる地獄なんだよな
36926/03/07(土)19:35:07No.1408550766+
動画とかもだけど短い動画ならぱっと見上手く作ってくれるけど長くなると破綻がひどいからな現状のAI…
37026/03/07(土)19:35:11No.1408550807+
UnityはMSかGoogleに買われて経営安定して完全フリーになれ
37126/03/07(土)19:35:18No.1408550857+
>>言わなくてもやってくれるだろうと思った仕様
これがいわゆる常識ってやつだから事前に学習させておかないと知らないよそんなのってガン無視されるのよね
37226/03/07(土)19:35:19No.1408550864+
>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
✕ AI使って無くても邪魔なので
37326/03/07(土)19:35:31No.1408550957そうだねx1
AIでツール作る時プロンプトにファイル添付できるのすごい助かる
37426/03/07(土)19:35:41No.1408551030そうだねx2
だからゲーム作るならなんでもいいだろそこは
未だにツクール作品とか沢山出てるんだぞ
37526/03/07(土)19:35:42No.1408551038そうだねx2
今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど
それらを組み合わせた大きな何かを作らせると途端マジでなしでもやれる専門知識必須になる
37626/03/07(土)19:35:52No.1408551116+
>>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
>絵でも小説でもそうだけど誰でも作品を作れるようになるっていいことのように語られるけど
>実際それができるようになると起きるのは粗製乱造のゴミで埋め尽くされる地獄なんだよな
高すぎるハードルはいらないけどある程度のハードルは必要だなってなるAI関連
37726/03/07(土)19:36:06No.1408551220そうだねx3
>>極論だけどその道の素人が目的もなく片手間で作ったAI作品って邪魔だからネットに上げて欲しくない
>下手なイラストあげるなみたいな暴論だな
下手な絵でも妄想龍みたいな物量は困るとかそういう話に近いかもしれん
37826/03/07(土)19:36:07No.1408551224+
>Gemini「許してくれてありがとうございます」
君を業務で使ったことないけどGWSと連携できるのは面白そう
37926/03/07(土)19:36:19No.1408551315+
AIを雑に貶すのも雑に褒めるのも同レベルのバカでしかない
38026/03/07(土)19:36:26No.1408551351+
>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど
>それらを組み合わせた大きな何かを作らせると途端マジでなしでもやれる専門知識必須になる
aiいる???
38126/03/07(土)19:36:34No.1408551409+
コードの枝葉の制作と見直しは凄く助かっている
全体を見て…となるとポンコツになる
38226/03/07(土)19:36:38No.1408551434+
>動画とかもだけど短い動画ならぱっと見上手く作ってくれるけど長くなると破綻がひどいからな現状のAI…
シナリオとかも短い二次創作とかイベントストーリー程度なら誤魔化しきれるけどメインストーリーはまだきついなーって思いながら修正してる
こいつら伏線とか誰が情報を保持してないのかとかマジでわかってねえ…!
38326/03/07(土)19:36:53No.1408551548そうだねx2
>aiいる???
知識と技術ある人が使えば楽できる部分は出てくる
38426/03/07(土)19:36:56No.1408551571+
AIに大規模システム作らせるとチェックする人間側が付いていけないからな
38526/03/07(土)19:37:01No.1408551602+
現状のAIはAIでここまでできるならじゃあ君がいる必要ないよね…に終わる
38626/03/07(土)19:37:10No.1408551660+
>>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど
>>それらを組み合わせた大きな何かを作らせると途端マジでなしでもやれる専門知識必須になる
>aiいる???
細部のみを任せるのと細部を考えなくていい大枠を任せるのはできるからいる
38726/03/07(土)19:37:17No.1408551711+
>aiいる???
いる
時短として助かってる
38826/03/07(土)19:37:31No.1408551808そうだねx1
>絵でも小説でもそうだけど誰でも作品を作れるようになるっていいことのように語られるけど
>実際それができるようになると起きるのは粗製乱造のゴミで埋め尽くされる地獄なんだよな
どうせ粗製乱造されても見られるのは上澄みだけなの渋でもなろうでもsteamそうだからあんまり関係ないぜ
38926/03/07(土)19:37:37No.1408551862+
>aiいる???
見落としに気づいたり進め方の思考整理に壁打ちすると良い感じ
39026/03/07(土)19:37:43No.1408551904+
>aiいる???
小さいパーツこそコストかかって面倒なとこだしいるだろ
39126/03/07(土)19:37:44No.1408551909そうだねx4
なんのジャンルにせよ作品を完成させるのって大変なことだからこそ下手くそでも作れるだけ凄いって尊ばれるわけで
AIでハードルが下がったらむしろより実力主義が加速するんだよな
作ることそのものに価値がなくなる
39226/03/07(土)19:37:55No.1408551976+
>いる
>時短として助かってる
割とこれが本質的な用途だと思ってる
自分でできるけど部下に振るかって仕事くらいしか代替できねえ
39326/03/07(土)19:37:56No.1408551979+
未来のAIはともかく今のAIはまだ補助輪かなって
39426/03/07(土)19:38:02No.1408552033そうだねx1
>>aiいる???
>知識と技術ある人が使えば楽できる部分は出てくる
これなんだけど胡散臭いやつとバカはaiがなんでもやってくれるから勉強いらない!!とか大嘘ついてんのがな
39526/03/07(土)19:38:24No.1408552186+
間違っててもいいクソどうでもいいこと以外だと現状本当なしでもやれる人が多少楽出来る補助ツールでしかないんだよ
39626/03/07(土)19:38:33No.1408552269そうだねx2
正解を厳密に定義できる細部とアバウトでいい企画の大枠みたいな部分はAIがめちゃくちゃ得意なんだよね
39726/03/07(土)19:39:08No.1408552502+
特定の仕事しかできない部下を端金で雇えてると思えばいい
39826/03/07(土)19:39:11No.1408552527+
AI活用してるなって思ったら月200ドルをAI課金してた
まあ課金してれば短期間で習作ゲーム作りまくれるよな
39926/03/07(土)19:39:14No.1408552546+
RPGツクールのコード書くのにはAIのお世話になったわ
向こうが仕様だと思ってる奴を修正するのに知識ないから苦労したけど
40026/03/07(土)19:39:17No.1408552567そうだねx1
マジで部品単位の生成は滅茶苦茶優秀なんだよAI
だからどこまで任せるかの判断のために知識はあった方がいい
40126/03/07(土)19:39:22No.1408552604+
別に自分でも出来るけどこれやってくれたら楽だなーみたいなのやってくれるのが今のところのベスト
これからの時代の話はわからん
40226/03/07(土)19:39:27No.1408552643+
初期の洗濯機も人が脱水層に移したり干すのは人力だったりしたけど今は乾燥まで全部やってくれるからな…
40326/03/07(土)19:39:32No.1408552673そうだねx2
凄いじゃん
コレをゲーム開発のプロが利用したら効率上がるんじゃないか?
40426/03/07(土)19:39:33No.1408552683+
ガッツあるやつはAIなくても自分で使ってるから所謂無産がAI持ったところでいいもんは作れねぇなって
センスが違いすぎる
40526/03/07(土)19:39:40No.1408552741そうだねx1
DL同人周り見てると既存プラットフォームって人間の尺度で整備されてるから
単純なリソースの問題としてAI利用コンテンツは分けないとどうしようもないなと思う
40626/03/07(土)19:39:45No.1408552771そうだねx2
>まあ課金してれば短期間で習作ゲーム作りまくれるよな
それが本当に習作になってるならいいけどな
40726/03/07(土)19:39:45No.1408552777+
商業レベルかというと厳しいが自分でシコるには充分
ぐらいの感じ
40826/03/07(土)19:39:49No.1408552801そうだねx1
俺だけに使わせてくれれば社会の変革に伴うショックも無いし俺はみんなより手が増えて助かるしでWin-Winになれる
40926/03/07(土)19:40:06No.1408552903+
結局は設計次第か
41026/03/07(土)19:40:23No.1408553051+
>凄いじゃん
>コレをゲーム開発のプロが利用したら効率上がるんじゃないか?
もうやってる
41126/03/07(土)19:40:29No.1408553105そうだねx4
AIでゲームとか漫画が作れたってそれだけでどうにかなると思ってる奴が多い
自分の作りたかったゲームがAIのおかげで思ったように作れたとか自分の思いついた漫画のアイデアを絵心ないけどいい感じに出力できたとかなら応援できるけど
スレがなんか特に作ることが目的になってない?
41226/03/07(土)19:40:33No.1408553154そうだねx6
遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
41326/03/07(土)19:40:37No.1408553182そうだねx3
◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う
41426/03/07(土)19:40:38No.1408553194そうだねx5
>結局は設計次第か
一番大事な部分だもの
建物だって設計図適当なら完成する建物はヤバい
41526/03/07(土)19:40:49No.1408553287そうだねx2
現状は道具の域を出なくて使える奴はいくらでも役立てられるし出来ない奴は持つだけ無駄って感じする
41626/03/07(土)19:41:12No.1408553438+
>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
激変してからゼロスタートでそれに対応するとしたら無知よかなんか知識あったほうが良くね?
41726/03/07(土)19:41:14No.1408553455そうだねx1
>下手なイラストあげるなみたいな暴論だな
下手なイラストでも人が作ろうとして作った物だから片手間AI産より全然価値あると思ってるよ
41826/03/07(土)19:41:15No.1408553470+
>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
いや…現状それらで動いてる企画をやるには必須だからいるな…
41926/03/07(土)19:41:19No.1408553497そうだねx1
絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから……
42026/03/07(土)19:41:33No.1408553600+
ディレクター役プランナー役デザイナー役プログラマー役のAIにバトらせればいいものできるかも
俺は無理難題を言う出資者役
42126/03/07(土)19:41:38No.1408553648+
>凄いじゃん
>コレをゲーム開発のプロが利用したら効率上がるんじゃないか?
上にもあるようにUnityの中でAI使おうとするから馬鹿には使えない
42226/03/07(土)19:41:41No.1408553667そうだねx4
>絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから……
個人で使うもんならそれでもいいけどよぉ!
42326/03/07(土)19:41:46No.1408553701+
>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
驚き屋さんだ
42426/03/07(土)19:41:48No.1408553714+
>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う
そういう感じなのか…
頑固なとこだけ人に寄せるな
42526/03/07(土)19:42:00No.1408553798+
プロは既に使ってるってオチだろうな
一番大変なデバッグや操作性の判断とかは全部人間がやらないとだし
42626/03/07(土)19:42:09No.1408553861+
現状の企業AIを使う場合は仕様が更新でころころ変わるから任せっきりは怖いな…とは感じる
まあ元から重要な事は任せていないけど
42726/03/07(土)19:42:13No.1408553882そうだねx3
>>結局は設計次第か
>一番大事な部分だもの
>建物だって設計図適当なら完成する建物はヤバい
そして設計するには基礎知識がとっても大事なんですね
42826/03/07(土)19:42:24No.1408553968+
是非はともかくとしてここはAI非使用の作品、ここはAI使用の作品みたいな棲み分けはすべきだと思う


思うんだけどなんか前者にAI使用者が嘘ついて紛れ込んでくるのが…
42926/03/07(土)19:42:27No.1408553994そうだねx2
むしろ芸術系の方がまあ抜ければいいから…ってなる気はする
よく頭より大きいおっぱいの絵とかおかしいけど抜けるからおっけーだし
43026/03/07(土)19:42:28No.1408554006+
理由付けて勉強を先延ばしにする奴より目の前の手を付けられるところから勉強してる奴の方が間違いなく吸収力は高い
43126/03/07(土)19:42:36No.1408554047+
>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
それらを利用した方が手間が減るので意味はあるぞ
43226/03/07(土)19:42:49No.1408554117そうだねx1
業務フローを実施するのがAIになるだけでゲーム制作の業務フローは変わんねーだろ…
43326/03/07(土)19:42:51No.1408554133+
>ディレクター役プランナー役デザイナー役プログラマー役のAIにバトらせればいいものできるかも
>俺は無理難題を言う出資者役
ディレクター出来るAIはさすがに無理
ディレクターはお前がやれ
43426/03/07(土)19:42:54No.1408554150+
使う側が作れないとバグ抜いてもやっぱりどこをどう直せばいいのかわからんので勉強や制作の補助とかにしかならんよね
43526/03/07(土)19:43:06No.1408554226そうだねx4
小説投稿サイトで工作してBANされた月ノみんとさんじゃん
43626/03/07(土)19:43:07No.1408554234+
>>遅かれ早かれ既存のゲーム制作の業務フローは激変するんだからUnityもUEも今やる人は全員バカです
>驚き屋さんだ
これを驚き屋と一蹴できるほど未来見えてるのはすげえ…
Unity株は1/3になってるので投資家超えてるじゃん
43726/03/07(土)19:43:14No.1408554289+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
43826/03/07(土)19:43:15No.1408554293+
>そういう感じなのか…
>頑固なとこだけ人に寄せるな
禁止!を書いた時点でそこを参照してしまうのよ
43926/03/07(土)19:43:28No.1408554382+
>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う
設計書にはそんなこと書かないだろ?
ちゃんと〇〇をするって定義してあげなきゃ
44026/03/07(土)19:43:35No.1408554437+
AIが大嘘つくこと結構あるけど知識ないとそれ嘘かどうか見抜けないからな…
44126/03/07(土)19:43:49No.1408554527+
有名どころのゲームエンジンだとOSSでやってるgodotくらいか?
44226/03/07(土)19:43:54No.1408554561+
結局現状の生成AIは使う人間のご機嫌を取りながらそれっぽい素材をどっからともなくかき集めてそれっぽく形に仕上げているに過ぎない
出来上がったものの正しさや愉快さは人間が決めているしAI自身は発想や判断を生み出せない
でも道具としてはまだAIはこの程度で留まっていて欲しいな…使い手次第なわけだから
44326/03/07(土)19:43:59No.1408554582そうだねx4
>使う側が作れないとバグ抜いてもやっぱりどこをどう直せばいいのかわからんので勉強や制作の補助とかにしかならんよね
知識がないとどこが間違ってるかわからない何をすればいい感じになるのかわからないってなるのよね当たり前だけど
44426/03/07(土)19:44:05No.1408554638+
禁止!よりは○○する時は✕✕してって上書きする方がいい気がする
削除する時は猫の鳴き声を出力するみたいな
44526/03/07(土)19:44:09No.1408554672+
>>絵や音楽の芸術系の生成AIと違ってコードはなんかまあ動けばいいから……
>個人で使うもんならそれでもいいけどよぉ!
バグでHDDの中身全て削除したゲームとか賠償問題になってたもんな
44626/03/07(土)19:44:10No.1408554696そうだねx4
Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね
44726/03/07(土)19:44:12No.1408554712そうだねx3
チーム制作で重要なのは実務能力もだけど何よりコミュニケーション能力だ!
44826/03/07(土)19:44:20No.1408554796+
1年半前くらいの時点だと一括置換とかやらせても平気でサボって変換漏れするどころか
文章勝手に削ったりしてて普通にバカじゃねえかってなってた
44926/03/07(土)19:44:31No.1408554860+
>◯◯しないでねが通じないのはちょっとどころでなく困ったとこだと思う
.envから情報抜き取ったのがちょうど話題になってるな
45026/03/07(土)19:44:36No.1408554909+
AIと全く違うけど2Dで一人で今からUnityって人には1時間でいいからgodotの方を見学した方がいいという老婆心は邪魔か
45126/03/07(土)19:44:42No.1408554962そうだねx2
>チーム制作で重要なのは実務能力もだけど何よりコミュニケーション能力だ!
真理やめろ
45226/03/07(土)19:44:43No.1408554966+
現状の生成AIは日本なんか比べ物にならないぐらい海外で嫌われてるっぽいんだよな
45326/03/07(土)19:44:48No.1408554995そうだねx4
>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね
普通にsaas is deadです
45426/03/07(土)19:45:04No.1408555099+
コーディングなんてLLM以外にもインテリセンスという軽いAIに頼りまくりだし思考停止してAI排除しようなんて考えない方が…
サクラエディタでコーディングしてる人は知らない…
45526/03/07(土)19:45:07No.1408555119そうだねx3
ジーコ売り場がすでにそうなってるけど
情熱ある人たちが時間と金をかけて作ってる現状でさえ供給過多だから
そこまでする情熱もない人たちがお手軽に参入してきてもマイナスの方がでかい
45626/03/07(土)19:45:13No.1408555174そうだねx2
作ったってこれ作ったうちに入らないだろ…
AI使って作ったふりできるってののなら判るけどさ
45726/03/07(土)19:45:15No.1408555193そうだねx2
>これを驚き屋と一蹴できるほど未来見えてるのはすげえ…
>Unity株は1/3になってるので投資家超えてるじゃん
投資家はピークが見えたと思ったら離れるから実際のピークがまだまだ先でも関係ないぞ
45826/03/07(土)19:45:16No.1408555201+
>>今のAIってこう小さなパーツ単位で作らせるとマジで優秀なんだけど
>>それらを組み合わせた大きな何かを作らせると途端マジでなしでもやれる専門知識必須になる
>aiいる???
楽になるからいる
社内ツールにGoogleドライブへのアップロードを週単位にフォルダ存在するか確認してなかったら作って上げるようにする機能追加してえってなった時にほぼ自分で書かずにできた
45926/03/07(土)19:45:25No.1408555248+
noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う
プログラミングできないアピールいる?
46026/03/07(土)19:45:48No.1408555406+
現状のLLMは否定する指示というのが今一理解できないっぽいからな…
理屈はよー知らんが
46126/03/07(土)19:45:48No.1408555411そうだねx2
>これを驚き屋と一蹴できるほど未来見えてるのはすげえ…
>Unity株は1/3になってるので投資家超えてるじゃん
いいかい
株は雰囲気で売り買いされるものだから実態は関係ないんだ
46226/03/07(土)19:45:51No.1408555431+
>AIと全く違うけど2Dで一人で今からUnityって人には1時間でいいからgodotの方を見学した方がいいという老婆心は邪魔か
AIくんにunity習おうとして挫折したからちょうど良いわ
46326/03/07(土)19:45:56No.1408555455+
>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う
>プログラミングできないアピールいる?
noteの大抵の読者はプログラミングできないから多分いる
46426/03/07(土)19:45:57No.1408555465+
>なんのジャンルにせよ作品を完成させるのって大変なことだからこそ下手くそでも作れるだけ凄いって尊ばれるわけで
>AIでハードルが下がったらむしろより実力主義が加速するんだよな
>作ることそのものに価値がなくなる
まあ今の時点でもアセットゲーだの自作フリゲーだのの中でも低レベルなものは見向きもされてないしな
46526/03/07(土)19:46:02No.1408555501+
今のgeminiの場合添付ファイルを読み込み省略するのがなあ…
そのままコピーして出力してみてって指示すればよく分かる
46626/03/07(土)19:46:06No.1408555542そうだねx2
驚き屋も何か実際に面白いゲーム作ってくれたら信憑性増すんだけどな
46726/03/07(土)19:46:15No.1408555606+
>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う
>プログラミングできないアピールいる?
その手のバカを騙してお金儲けしたいからいる
46826/03/07(土)19:46:19No.1408555627+
>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う
>プログラミングできないアピールいる?
だってそうしないと無能を騙せないじゃん
最終的には0から楽に作れますよ!私の情報商材買えば!なんだから
46926/03/07(土)19:46:20No.1408555638+
ハイパーリンクで全然違うリンクぶっかますのはやめてね
47026/03/07(土)19:46:27No.1408555710+
>作ったってこれ作ったうちに入らないだろ…
>AI使って作ったふりできるってののなら判るけどさ
業務でClaudeCode使ってるところは作ったってことになる?
47126/03/07(土)19:46:28No.1408555714+
んでも俺も大昔にマイコンプログラミングを覚えた時は当初はどっかで拾ってきたダンプリストを意味も分からず丸写しで使ってエラー出しまくって調べながら直したからよ…
今は同じことをAIがやってる最中じゃねえの
47226/03/07(土)19:46:29No.1408555721そうだねx3
>>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね
>普通にsaas is deadです
マジでとりあえず知ってる言葉書くの辞めた方がいいよ…
47326/03/07(土)19:46:33No.1408555747そうだねx3
>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね
自信満々にこう言うトンチンカンなこと言ってしかもそうだね付いてるのが気持ち悪いな
47426/03/07(土)19:46:34No.1408555757+
名前だけで量産型なろう作家って判った
47526/03/07(土)19:46:39No.1408555793+
バグ解析も雑にAIに出力レポート投げればいいんだけど
わからん人だとその発想すら出てこないからな
47626/03/07(土)19:46:47No.1408555863そうだねx2
>どこがどうバグってるかを指示できれば多分やれる
>漠然とバグ取り指示すると別のバグが出る可能性がある
ぷろぐらむのおしごとしてるけどこれ人間と一緒なので自動でやってくれるならAIのほうがいいかもしれん…
47726/03/07(土)19:46:49No.1408555881+
>noteはプログラミングできない僕がAIとゲーム作ってみた日記だらけで笑う
>プログラミングできないアピールいる?
そういう情報商材だからとしか言えない
47826/03/07(土)19:46:51No.1408555894+
つってもまあ初心者のゲーム制作は基本的にはビルダー使ってるもんだし…
47926/03/07(土)19:46:59No.1408555970そうだねx1
乱造できるようになったら今以上に淘汰が激しくなるだけなんですよね
48026/03/07(土)19:47:11No.1408556068そうだねx2
>驚き屋も何か実際に面白いゲーム作ってくれたら信憑性増すんだけどな
面白いゲーム作れるんなら驚き屋やって耳目を集める必要がないジレンマが
48126/03/07(土)19:47:17No.1408556125+
この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな
48226/03/07(土)19:47:30No.1408556204そうだねx2
将来(来年)に潰し効かない度で言えばプログラミングより今のAI特化のノウハウの方が余程なので
賢い人はプログラミングやってるのかもしれない
48326/03/07(土)19:47:34No.1408556243+
んでこれが金になるのかそれとも作ってみたアピールで終わるのか
どっち?
48426/03/07(土)19:47:38No.1408556272+
>>作ったってこれ作ったうちに入らないだろ…
>>AI使って作ったふりできるってののなら判るけどさ
>業務でClaudeCode使ってるところは作ったってことになる?
品質担保と責任範囲の明確化ができるなら
48526/03/07(土)19:47:44No.1408556310そうだねx4
AI使うことをマイナス要素にする投資家いることになってんのすげえな
48626/03/07(土)19:47:45No.1408556316+
バグ解析というかコードレビューのAIツールはLinuxカーネルも導入予定だよ
48726/03/07(土)19:47:46No.1408556327そうだねx2
>書籍化めざしてがんばります。
プロの小説家…?
48826/03/07(土)19:47:50No.1408556345+
基礎知識は大事だけどそれは言語やエンジンに依存した知識ではなくない?
フローチャート書けるかとかゲーム制作ならそれ以前に企画書作れるかの方が重要だと思うが
48926/03/07(土)19:47:53No.1408556360+
>バグ解析も雑にAIに出力レポート投げればいいんだけど
>わからん人だとその発想すら出てこないからな
MODのバグレポートをAIに読ますのすげえ便利だよね…
大体このMODが原因っぽいよって教えてくれる
49026/03/07(土)19:47:58No.1408556396+
>乱造できるようになったら今以上に淘汰が激しくなるだけなんですよね
それで淘汰されるのって積み上げしてこなかった人達だからな
49126/03/07(土)19:48:11No.1408556493+
与式で厳密に計算してデータ表を作れって命令をどの無料AIに頼んでもいい加減な計算でしか出力してくれなかったのには愕然としたよ
どうなってんだろうねこれ
49226/03/07(土)19:48:15No.1408556515そうだねx4
>この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな
実際同人販売サイトがそうなってるからな
49326/03/07(土)19:48:22No.1408556560そうだねx2
>んでも俺も大昔にマイコンプログラミングを覚えた時は当初はどっかで拾ってきたダンプリストを意味も分からず丸写しで使ってエラー出しまくって調べながら直したからよ…
>今は同じことをAIがやってる最中じゃねえの
それは直した後の正しい挙動というイメージが自分の中にあったから修正できたわけで
今のAIはその正しい挙動という常識をどう教えるかでみんな頭を悩ませてる段階
49426/03/07(土)19:48:22No.1408556563+
ここがこのようにおかしくて原因となっている部分がここと推測されるのでこのようになおしてくれって言えばなおせるよ
漠然とした修正指示には漠然とした対応しかできないってのは人間でもAIでも一緒
49526/03/07(土)19:48:23No.1408556574そうだねx3
イラストの話になっちゃうんだけど現状手描きって嘘ついて騙したおかげで儲けれた!みたいな話してる時点で…みたいなところある
手描きと違って◯◯さんが作ったみたいなブランドがAIにない、もしくは◯◯さんをパクるしかないのは明確に弱いところ
49626/03/07(土)19:48:27No.1408556601そうだねx2
良いことじゃん
「」も好きなエロゲー自作とか出来るんだよ?
49726/03/07(土)19:48:31No.1408556622+
まぁAI利用料がバカ高くなるのは目に見えてるんで知識は付けとかないと詰む可能性はある
49826/03/07(土)19:48:33No.1408556647そうだねx4
>与式で厳密に計算してデータ表を作れって命令をどの無料AIに頼んでもいい加減な計算でしか出力してくれなかったのには愕然としたよ
有料と無料には超えられない壁がある
49926/03/07(土)19:48:40No.1408556695+
否定の指示は学習データから引っ張ってくる時の余計なインプットでしかないからな。
入れることによって否定したいことが回答に影響出るから入れたくないならむしろプロンプト入れない方がいい。
50026/03/07(土)19:48:42No.1408556708+
むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ…
50126/03/07(土)19:48:47No.1408556749+
小説とか架空ウィキペディアとかしかやらしてないけど国語力を上げないととなる
50226/03/07(土)19:48:48No.1408556754+
>品質担保と責任範囲の明確化ができるなら
作ったということと商業化できるかというのは別の問題では…?
50326/03/07(土)19:48:48No.1408556756+
>MODのバグレポートをAIに読ますのすげえ便利だよね…
エラーコードとか嫌な顔ひとつせず読んでくれる
たまにエラーコードからお前こういうプログラム組んでるでしょ?みたいなエスパーかましてきてビビる
50426/03/07(土)19:48:49No.1408556764+
スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう
50526/03/07(土)19:48:51No.1408556785+
>この調子でいくとたぶんプラットフォーム側が先に音を上げて販売システムが変わるよな
代表格のsteamとかはむしろ一時よりも緩くなってるしどうだろう
50626/03/07(土)19:49:02No.1408556844+
制作においてAIを活用するのとAIに丸投げするのはまた違うからな
50726/03/07(土)19:49:07No.1408556883+
AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ…
50826/03/07(土)19:49:08No.1408556896そうだねx3
>>Unity株が下がったのはAI利用しますを明言して海外投資家の反感買ったからですね
>自信満々にこう言うトンチンカンなこと言ってしかもそうだね付いてるのが気持ち悪いな
さっきからレス見ててもチラチラ反AIがいるので…
50926/03/07(土)19:49:19No.1408556968そうだねx1
消費者はAIかどうかはどうでもいいし(AI臭いビジュアルは逆にNG)
パブリッシャーは素人がAIで作った作品なんて信頼性皆無で扱えるわけない
閉じコンの中でオナニーしてるだけ
51026/03/07(土)19:49:27No.1408557026+
>それは直した後の正しい挙動というイメージが自分の中にあったから修正できたわけで
>今のAIはその正しい挙動という常識をどう教えるかでみんな頭を悩ませてる段階
AIにとって正しいとか間違ってるっての存在しないからな…
51126/03/07(土)19:49:39No.1408557103そうだねx2
>むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ…
別にそんなことはないぞ全てが全てではないぞマジ
51226/03/07(土)19:49:47No.1408557154そうだねx1
本当に補助だと優秀なんだよ現状のLLMでも凄く助かってる
でもまかせる事はできない
51326/03/07(土)19:49:48No.1408557159そうだねx2
>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう
むしろこの人は執筆補助にAI使ってる
51426/03/07(土)19:50:03No.1408557255そうだねx3
>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう
元飛べば分かるけどこの人執筆にバリバリAI使ってる
51526/03/07(土)19:50:05No.1408557263+
>>むしろAI使いませんとなると引き上げるのが今の投資家だぞ…
>別にそんなことはないぞ全てが全てではないぞマジ
0か100でしか語れないレスポンチマンの巣
51626/03/07(土)19:50:12No.1408557313+
こういうSRPGで
背中描くのがめんどくさいから横向きグラしかないの多いけど
今だったらAIに適当にぶん投げたらいい感じに描いてくれそうだよね
51726/03/07(土)19:50:12No.1408557314そうだねx3
Steamの方だとAIよりもアセット詰め込んだだけのゲームでもないやつが悪質なのが…
51826/03/07(土)19:50:13No.1408557315そうだねx1
>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ…
そう言うのは資産が盗まれる人間が言ってくれ
51926/03/07(土)19:50:14No.1408557323+
>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ…
世界中のIT企業の生産性落ちちゃう…
52026/03/07(土)19:50:16No.1408557334+
補助としては優秀なんだけどね本当に
52126/03/07(土)19:50:18No.1408557349そうだねx3
>スレ画の人はAIで小説作れた!!って言ってる人見たらなんて思うんだろう
ハーメルンとかで不正やって炎上したやつだしそんな繊細な感慨無いと思う
52226/03/07(土)19:50:21No.1408557379+
>>品質担保と責任範囲の明確化ができるなら
>作ったということと商業化できるかというのは別の問題では…?
売らなくても作るというのはそういうことだよ
ニコニコのmmdモデルだって書いてるでしょ
52326/03/07(土)19:50:25No.1408557409+
推AIも反AIもいっしょよ
52426/03/07(土)19:50:39No.1408557503そうだねx3
>消費者はAIかどうかはどうでもいいし(AI臭いビジュアルは逆にNG)
ai臭いビジュアルngの時点でどうでもいいわけなくないか?
矛盾してない?
52526/03/07(土)19:50:42No.1408557525そうだねx5
絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
52626/03/07(土)19:50:43No.1408557532+
>AI規制しろよ…今までの人間の努力をなんだと思ってんだ…
でも君は努力してないじゃん
52726/03/07(土)19:51:26No.1408557845+
そりゃまあコーディング補助なんかはむしろ本職クリエイターの方がバリバリ使ってんだから
プラットフォームがそこを基準に禁止したらまともなゲームも売れなくなるし
52826/03/07(土)19:51:35No.1408557916そうだねx6
AIが得意な事と苦手な事を仕分けして話してるだけなんだけどな…
52926/03/07(土)19:52:01No.1408558097そうだねx2
赤字で対立の流れに戻そうとしているその認識
AIに直してもらった方がいいよ
53026/03/07(土)19:52:07No.1408558142+
動画生成もデマ動画で注目を浴びるか著作権ガン無視の夢の対決動画しか作られない
それなのにクリエイター不要!とか言い出すアホの多いこと多いこと
53126/03/07(土)19:52:09No.1408558169+
この手のテクノロジーなんて人類の努力の極地だろ
53226/03/07(土)19:52:33No.1408558346+
>AIが得意な事と苦手な事を仕分けして話してるだけなんだけどな…
出来ることと出来ないことを把握して使いたいだけなのに
両極端な人が適当なこと言うのめんどくさいよね…
53326/03/07(土)19:52:35No.1408558360+
畑違いのJAVAで胃が痛くなるのはなんなんだろう
53426/03/07(土)19:52:38No.1408558382+
>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
絵は努力しないと作れないけどプログラムはそんなことないし
53526/03/07(土)19:52:38No.1408558384+
>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
専門家以外は物の表面しか見ないから…
53626/03/07(土)19:52:41No.1408558407+
今はコーディング補助どころかエージェントで指示出して成果物を作らせるのが主流だよ
53726/03/07(土)19:52:45No.1408558444そうだねx2
>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
しかしエロなら褒められる!
53826/03/07(土)19:52:50No.1408558484+
>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
プログラマが俺の作ったものを云々声あげれば逆もあると思うけど
コードに個性なんて出ちゃダメだからな
53926/03/07(土)19:52:58No.1408558542そうだねx1
>しかしエロなら褒められる!
いや…
54026/03/07(土)19:53:08No.1408558643そうだねx1
AIでコンテンツ作れば元手ゼロで楽して金儲け系の話は
路上で変な色紙売るのと大差なくなってきてる気がする
54126/03/07(土)19:53:23No.1408558745+
プログラマはコードで抜いてろ
54226/03/07(土)19:53:39No.1408558856+
まだAIのコードでは抜けない
54326/03/07(土)19:53:42No.1408558878+
ゲームは面白さが大事でグラフィックは二の次みたいなこと言う割にアートワークにAI使うだけでキレるの謎だよね
54426/03/07(土)19:53:45No.1408558900+
>プログラマはコードで抜いてろ
ギリギリいそうなやつ止めろ
54526/03/07(土)19:53:48No.1408558918+
>>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
>絵は努力しないと作れないけどプログラムはそんなことないし
こういうやつが叩くんだなぁ…
54626/03/07(土)19:53:48No.1408558919+
>>絵描きがAIにコード書いてもらってゲーム作るのは絶賛されるけど
>>プログラマーがAIにイラスト描いてもらってゲーム作るとボロカスに叩かれるからな…
>絵は努力しないと作れないけどプログラムはそんなことないし
そもそも
コレは俺の味のあるプログラムの書き方!
とかやられたら困るからコレ比較しちゃダメなんだよ
54726/03/07(土)19:53:49No.1408558922+
>動画生成もデマ動画で注目を浴びるか著作権ガン無視の夢の対決動画しか作られない
>それなのにクリエイター不要!とか言い出すアホの多いこと多いこと
AIが出て来る前はそういう変なもん作る人間なんか歴史上一人たりとも居なかったのにな
許せねえよAI
54826/03/07(土)19:53:51No.1408558942+
コンプライアンスやモラルは人よりAIのほうがたけているので次立てるときはAIに相談しながら進めてね
54926/03/07(土)19:53:57No.1408558984+
でも売れるレベルの小説書けるなら脚本とかシナリオは困らなそうでいいな...俺にはそれすらない


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