二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772839032193.jpg-(113891 B)
113891 B26/03/07(土)08:17:12No.1408390391+ 11:25頃消えます
メリット効果が5つも!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/07(土)08:19:55No.1408390698+
あって嬉しい効果の詰め合わせ
226/03/07(土)08:20:09No.1408390730そうだねx21
>(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
ふーん…
>(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
ふーん…
>(3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
ふーん…
>(4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。
ふーん…
>(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。
相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
ふーん…
326/03/07(土)08:20:43No.1408390790そうだねx38
オマケについてるちょっと強い効果5つついてるだけ
426/03/07(土)08:21:02No.1408390827+
②⑤はまあいいんじゃないか
526/03/07(土)08:21:44No.1408390902そうだねx8
エースが持ってたらうれしい副菜のような効果の詰め合わせ
626/03/07(土)08:21:44No.1408390903+
攻撃先固定は結界像守るのに便利ではあるんだがギガスピノサバット使うね…
726/03/07(土)08:22:13No.1408390955+
⑤はこいつを出すためのタイラントダイナフュージョンと喧嘩してるのが…
826/03/07(土)08:22:35No.1408390985そうだねx3
@ミラフォすんな
Dおれもミラフォするからな
926/03/07(土)08:23:07No.1408391047+
ちょっと超えにくい35打点が効果で割ったらライスト撃ってくるのはそこそこウザそう
コイツ出す消費に見合うかはダイナレスラーエアプだから分かんない
1026/03/07(土)08:23:13No.1408391062+
福袋言われててだめだった
1126/03/07(土)08:23:15No.1408391065そうだねx3
fu6384085.jpg
米も汁物もお茶も無しでこれだけ出てきた感じの効果
1226/03/07(土)08:24:35No.1408391195そうだねx2
>@ミラフォすんな
>Dおれもミラフォするからな
ミラフォに脳焼かれすぎだろ…
1326/03/07(土)08:24:46No.1408391217+
スピノサバットは名前をジュラックにしてくれれば完璧な性能してる
1426/03/07(土)08:25:29No.1408391303そうだねx4
(1)と(4)が残念だけど他はまあ…
1526/03/07(土)08:26:32No.1408391413そうだねx14
この効果ラインナップなら全体攻撃とかも持ってて欲しかったな
1626/03/07(土)08:27:36No.1408391528+
EX破壊で全体破壊誘発するのは将来性を感じる
1726/03/07(土)08:27:57No.1408391565+
1はモンスター効果も封じろよ
1826/03/07(土)08:28:10No.1408391592+
>EX破壊で全体破壊誘発するのは将来性を感じる
ターン1もないし結構面白そうだな
1926/03/07(土)08:28:12No.1408391595+
別に弱い要素はないだろ妨害には使えないけど
問題は面倒な素材
2026/03/07(土)08:28:39No.1408391654+
⑤は戦闘破壊されたらの間違いじゃないのかそれなら③と噛み合うし
2126/03/07(土)08:29:46No.1408391796そうだねx7
ナイフのない十徳ナイフみたいなやつ
2226/03/07(土)08:30:06No.1408391834+
リンク指定してると超逸使えないのAiちゃん嫌い…
2326/03/07(土)08:31:14No.1408391963+
いつ見ても本当に微妙すぎて悲しくなるやつ
2426/03/07(土)08:32:08No.1408392075+
プレメ戦で融合もシンクロでなかったのろくなサーチと展開ないから
手札調整くそ面倒だったんだろうなぁ
2526/03/07(土)08:34:07No.1408392301+
>プレメ戦で融合もシンクロでなかったのろくなサーチと展開ないから
>手札調整くそ面倒だったんだろうなぁ
クリスタルハート軸で戦うの簡単…
2626/03/07(土)08:34:48No.1408392383+
基本4000で効果破壊にも強い壁!
2726/03/07(土)08:36:02No.1408392542+
雑に出てくるならそんな悪くないと思うんだけどこの素材の融合を雑に出せるテーマではなかった
2826/03/07(土)08:36:25No.1408392587+
クリスタルハートみんな上手いように使うから面白いわ…
2926/03/07(土)08:37:03No.1408392657+
試供品詰め合わせセットみたいなやつ
3026/03/07(土)08:37:24No.1408392683+
なんで全体攻撃ないんだよ!
3126/03/07(土)08:41:06No.1408393165+
ダイナレスラー見てて思ったけどこいつ闇落ちしてもプロレス捨てきれないから気持ち悪いな
勝ちたくて承認欲求満たしたくて仕方ないのにリアリストに徹しきれなくてファンデッキ擦り続けてるようだ
3226/03/07(土)08:41:29No.1408393217+
ダイナレスラーサルベージするリンク1ダイナレスラーがいるんじゃないの?
3326/03/07(土)08:42:34No.1408393359+
デメリットでもなくここまで長い効果で微妙なの珍しい
3426/03/07(土)08:43:11No.1408393429+
松屋の牛めし抜きサラダと味噌汁増量
3526/03/07(土)08:44:24No.1408393590+
5はせめて戦闘破壊にも対応させろ
3626/03/07(土)08:44:44No.1408393641+
>ダイナレスラーサルベージするリンク1ダイナレスラーがいるんじゃないの?
墓地のダイナレスラーサルベージしたりリンク素材になったら墓地のダイナレスラー蘇生するリンク2ならいる
3726/03/07(土)08:45:10No.1408393691+
せめて戦闘破壊した相手の効果無効化くらい入れろ
3826/03/07(土)08:45:31No.1408393734+
全体攻撃持ってたら結構強かったと思う
3926/03/07(土)08:46:18No.1408393827+
馬鹿にされてるけどプレメのサイバースマジシャンも大概アレ
とりあえず打点上昇とダメージ半減あるからお通しみたいなノリで最初に出して最初にやられる枠
4026/03/07(土)08:46:42No.1408393872+
>全体攻撃持ってたら結構強かったと思う
ダイナレスリングの効果的にも持ってるべきだよなぁと思ってはいるのだが無いんだよなぁ
4126/03/07(土)08:46:46No.1408393883+
召喚条件に含むをつけろ
4226/03/07(土)08:46:57No.1408393906+
全体攻撃も欲しかった…
4326/03/07(土)08:46:59No.1408393910+
2、3個なら微妙だけど5つ詰め合わせならちょっと嬉しくなるバランス
4426/03/07(土)08:49:04No.1408394175+
戦闘特化の大型フィニッシャーなら全体攻撃欲しいよな
破壊された時の効果なくていいから
4526/03/07(土)08:49:08No.1408394189そうだねx4
むしろサイバースマジシャンは前座として丁度いい効果してる
4626/03/07(土)08:49:37No.1408394253+
ちょっと嬉しい程度だと出すための消費に見合わないから困る…
4726/03/07(土)08:50:23No.1408394357+
出た当初のスピノサバットもおまけが4つ付いてる扱いだったけどこっちは使えるやつなったのか?
4826/03/07(土)08:51:59No.1408394551+
全体攻撃はヴァレルエンドが持って行ったので無い
4926/03/07(土)08:53:30No.1408394743そうだねx2
シンクロの方はチューナーに縛りあるとはいえモンスター二体で出てくるからまあ…
こっちは正規召喚目指すならダイナレスラーモンスター3体+融合カード必要だから重い重すぎる
5026/03/07(土)08:54:39No.1408394890+
ギガスピノサバットは割と出しやすいなら結構いい感じなのでこいつの問題は出しにくさ
5126/03/07(土)08:54:57No.1408394931+
メインディッシュ不在って感じの効果だ
5226/03/07(土)08:55:22No.1408394985+
勝つ気あるのかてめー
5326/03/07(土)08:55:41No.1408395037そうだねx1
サイバースマジシャンは作劇上やられる為のモンスターだろあれ
5426/03/07(土)08:56:07No.1408395091+
こいつのリメイク?のタイラントオーガの方は本体は悪くないのに融合方法が悪すぎて使えないとかいう謎の噛み合いの悪さ
5526/03/07(土)08:56:10No.1408395105そうだねx4
真面目に全体攻撃持ってるだけでだいぶ違くない?
5626/03/07(土)08:56:43No.1408395165+
>こいつのリメイク?のタイラントオーガの方は本体は悪くないのに融合方法が悪すぎて使えないとかいう謎の噛み合いの悪さ
だったら剛鬼タイラントフュージョン寄越せよ
5726/03/07(土)08:56:51No.1408395188+
サイバースマジシャンはウィッチがめっちゃ介護してくれるからそれで出しやすくしてる
あとリチューアルのトークン生成が便利…
5826/03/07(土)08:56:57No.1408395201+
>タイラントオーガ
リンク3要求はちょっと重い…
5926/03/07(土)08:57:37No.1408395282+
恐竜で全体攻撃はアルコンがいるから…
6026/03/07(土)08:58:20No.1408395378+
③はだいぶ強いと思う
6126/03/07(土)08:58:41No.1408395433+
クイーンオブナイツも大分酷い盛り合わせしてた
6226/03/07(土)08:59:13No.1408395496+
ダイナレスラーリンクの素材指定がどっちもダイナレスラーを含むとかじゃなくてダイナレスラーのみ指定なのもまあまあ厳しそう
6326/03/07(土)08:59:46No.1408395560+
てか戦闘関連の効果って一つにまとめちゃダメなの?
6426/03/07(土)08:59:51No.1408395570+
ダイナレスラー福袋レッスル
6526/03/07(土)09:00:17No.1408395622+
>Bはだいぶ強いと思う
もしかして正常性バイアスか何かで「攻撃」を認識できていない…?
6626/03/07(土)09:00:20No.1408395625+
スピノは汎用8シンクロだったら選択肢になる強さはあると思う
6726/03/07(土)09:00:50No.1408395707+
タイラントオーガに1しか受け継がれて無いのどうかと思うよ
6826/03/07(土)09:00:52No.1408395714+
>>タイラントオーガ
>リンク3要求はちょっと重い…
剛鬼にとっての3はまあ2みたいなもんだし…
6926/03/07(土)09:00:56No.1408395723そうだねx2
本人はPlaymaker狙いなのにダイナレスラーの切り札はテキスト読む度に(こいつミラフォアレルギー拗らせすぎだろ…)ってなるのお前仮想敵どっちだよってなる
7026/03/07(土)09:01:17No.1408395772+
全体攻撃と戦闘ダメージ倍と敵の攻撃力分攻撃アップと倒した敵の攻撃力分バーンも欲しい
7126/03/07(土)09:01:33No.1408395807+
永続効果は永続効果にまとめちゃダメなの?
7226/03/07(土)09:01:39No.1408395821+
⑤まであるのって珍しいな⑦くらいまで効果あるカードとかあるのかな
7326/03/07(土)09:01:46No.1408395839+
>(5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。
>相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
①:「ダイナレスラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
7426/03/07(土)09:02:14No.1408395900+
⑥に全体攻撃をつけるか③を相手モンスターはこのモンスターを攻撃しなければならないを付ければこいつ単体ならまあ…いやダイナレスラーが弱すぎるか
7526/03/07(土)09:02:42No.1408395958+
>サイバースにとっての6はまあ2みたいなもんだし…
7626/03/07(土)09:02:55No.1408395992+
Dまで効果あるのはあまりない
全部メリットはかなり異質
7726/03/07(土)09:03:40No.1408396102+
①②で殴り役ヅラ始めたならヴァイオレットキマイラくらい殺意上げろ何守りに入ってんだ
7826/03/07(土)09:04:40No.1408396230+
>>タイラントオーガ
>リンク3要求はちょっと重い…
チェーン不可つくのが3以上なだけで普通にシークオーガ素材に2破壊でもいいぞ
7926/03/07(土)09:05:51No.1408396364+
タイラントオーガは逆に①いいじゃん②悪くないなからのえ?②までなの?になる
8026/03/07(土)09:05:58No.1408396379+
⑤まであるカード
融合エクゾディア
オシリス
オベリスク
ラツィオン
ザフィオン
サンダイオン
アスラピスク
ウィチャコララスカ
オレイカルコスの結界
ビッグコアマーク3
スレ画
8126/03/07(土)09:06:05No.1408396394+
わざわざテーマ分けたのにダイナレスラーも剛鬼も同じようなコンセプトなの無駄じゃない?
8226/03/07(土)09:06:22No.1408396430+
GXの頃のボスが使いそう
8326/03/07(土)09:06:43No.1408396469+
タイラントは相手ターンに出せれば強かった
出せない
8426/03/07(土)09:06:48No.1408396477+
パンクラはあんなに強かったのに
8526/03/07(土)09:07:01No.1408396507+
⑤は自分で破壊しても使えるしかなり強いと思う
8626/03/07(土)09:07:11No.1408396523+
>わざわざテーマ分けたのにダイナレスラーも剛鬼も同じようなコンセプトなの無駄じゃない?
剛鬼がダイナレスラーに寄せてきた感あるし
8726/03/07(土)09:07:31No.1408396586+
Dまであるカードって大体デメリットもセットだからな
これだけ福袋してる
8826/03/07(土)09:07:34No.1408396593+
フィールド魔法と合わせて運用する前提のカードなんだろうけどそれならアルコンみたく全体攻撃欲しいよなって思う
8926/03/07(土)09:07:36No.1408396598+
>⑤は自分で破壊しても使えるしかなり強いと思う
ダイナフュージョンで出すと2回破壊しなきゃいけないのがな
9026/03/07(土)09:07:43No.1408396614そうだねx2
>>わざわざテーマ分けたのにダイナレスラーも剛鬼も同じようなコンセプトなの無駄じゃない?
>剛鬼がダイナレスラーに寄せてきた感あるし
本当に寄せたのはGゴーレムだろ?
9126/03/07(土)09:07:57No.1408396646そうだねx3
>わざわざテーマ分けたのにダイナレスラーも剛鬼も同じようなコンセプトなの無駄じゃない?
ダイナレスラーにあんな展開力もリソース回復力もねえよ
9226/03/07(土)09:08:03No.1408396663+
似たような感じのカオスジャイアント考えると全体攻撃さえあれば良かったと思う
9326/03/07(土)09:08:18No.1408396703+
ダイナレスラーはレスラー名乗ってるだけで総合だぞ
9426/03/07(土)09:08:22No.1408396715+
ダイナレスラーに全体攻撃付与できるやつがいるならまぁ
9526/03/07(土)09:08:36No.1408396753+
>>>わざわざテーマ分けたのにダイナレスラーも剛鬼も同じようなコンセプトなの無駄じゃない?
>>剛鬼がダイナレスラーに寄せてきた感あるし
>本当に寄せたのはGゴーレムだろ?
おまけで出せるだけでほぼ使わねえだろ!
9626/03/07(土)09:08:52No.1408396790+
>⑤まであるカード
>融合エクゾディア
>オシリス
>オベリスク
>ラツィオン
>ザフィオン
>サンダイオン
>アスラピスク
>ウィチャコララスカ
>オレイカルコスの結界
>ビッグコアマーク3
>スレ画
全部メリットなのはスレ画と融合エクゾディアだけ
つまりスレ画は実質エクゾディア
9726/03/07(土)09:08:55No.1408396799そうだねx3
影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
9826/03/07(土)09:09:18No.1408396850+
逆にこいつ全体攻撃あるだけで途端に優秀なフィニッシャーに早変わりするよね
3消して代わりに入れてくれよ
9926/03/07(土)09:09:33No.1408396892+
>似たような感じのカオスジャイアント考えると全体攻撃さえあれば良かったと思う
ATKとリソース差であんな運用できないしダメじゃねえかな…
10026/03/07(土)09:09:35No.1408396898+
>影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
使い手自身が一番不憫だから…
10126/03/07(土)09:09:39No.1408396907+
>影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
チクチク言葉はやめてくれ!私には心があるのだ!
10226/03/07(土)09:09:47No.1408396922+
Gゴーレム混ぜたのは悪ノリだしあまり好きじゃない
10326/03/07(土)09:10:09No.1408396969そうだねx5
>>影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
>チクチク言葉はやめてくれ!私には心があるのだ!
(解体されるデッキ)
10426/03/07(土)09:10:17No.1408396984+
>逆にこいつ全体攻撃あるだけで途端に優秀なフィニッシャーに早変わりするよね
>3消して代わりに入れてくれよ
全体攻撃に貫通がつくと強いことを古のデュエリストたちはプルガトリオで学習しているからな
10526/03/07(土)09:10:47No.1408397056+
言うて2回攻撃付与するクリハは普通に強い
10626/03/07(土)09:10:47No.1408397058+
俺には5つもメリット効果ないから…
10726/03/07(土)09:11:11No.1408397110+
ちなみに⑥まであるカードは現時点でない
10826/03/07(土)09:12:07No.1408397238+
こんなの握らされた骨塚が可哀想だよねぇ…!
10926/03/07(土)09:12:33No.1408397297+
>>⑤は自分で破壊しても使えるしかなり強いと思う
>ダイナフュージョンで出すと2回破壊しなきゃいけないのがな
ダイナレスラーじゃなくて恐竜族デッキで出せば…
リンクの素材縛りがキツいな…
11026/03/07(土)09:13:10No.1408397383そうだねx5
ダイナレスラー混ぜるなって言ってんじゃないの
ダイナレスラー混ぜるならダイナレスラーもまともにデッキになるくらい強化しろって言ってんの
11126/03/07(土)09:13:15No.1408397393+
融合内蔵したリンク1が来たら使えるか?
11226/03/07(土)09:13:52No.1408397488そうだねx2
>影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
クリスタルハートがかなり強くて他のリンク連中も御前下でスケープゴートから一気に4までいける唯一性があるからむしろこのタイプの単発テーマにしては恵まれてる
11326/03/07(土)09:13:56No.1408397496+
まるでダイナレスラーが悪役みたいじゃん
11426/03/07(土)09:13:57No.1408397498+
>⑤は自分で破壊しても使えるしかなり強いと思う
ダイナレスラーにそんなことやってる余裕がないのが問題かな…
仮にやれてもがら空きの盤面ぶん殴る余力もねえ
11526/03/07(土)09:14:05No.1408397517+
>⑤まであるカード
>ビッグコアマーク3
わりと昔から巨大戦艦組んでてちゃんと入れてるのに
効果5つとか嘘だろお前ってなってしまった
11626/03/07(土)09:14:17No.1408397544+
>Gゴーレム混ぜたのは悪ノリだしあまり好きじゃない
デッキ的に割と真面目にマスタークリスタルハートとか強いよ
11726/03/07(土)09:14:32No.1408397586そうだねx1
>>>影薄いからどうでもいいけどGゴーレムも大概不憫なテーマだよな
>>チクチク言葉はやめてくれ!私には心があるのだ!
>(解体されるデッキ)
心臓だけサイバースGSとして再利用されてる…
11826/03/07(土)09:14:51No.1408397637+
>>⑤は自分で破壊しても使えるしかなり強いと思う
>ダイナレスラーにそんなことやってる余裕がないのが問題かな…
>仮にやれてもがら空きの盤面ぶん殴る余力もねえ
アニメでやってフィニッシャーになったから…
11926/03/07(土)09:15:23No.1408397713+
当時芳しくなかったのはマリンセスもだけどこっちは強化で普通に遊べるようになったから良かったね
12026/03/07(土)09:15:51No.1408397782そうだねx2
Gゴーレムはほぼ単発で枚数もそこそこなのに完成度高いよな
12126/03/07(土)09:15:55No.1408397799+
エクゾディアと三幻神と時械神と地縛神とオレイカルコスに並ぶビッグコアマーク3とスレ画はなんなんだよ
12226/03/07(土)09:16:02No.1408397814+
>リンクの素材縛りがキツいな…
ギガスピノサバットみたいに素材の縛りが恐竜族だけならもうちょい遊べるんだがなあ
12326/03/07(土)09:16:21No.1408397859そうだねx1
>当時芳しくなかったのはマリンセスもだけどこっちは強化で普通に遊べるようになったから良かったね
財前妹モチーフのカードまで出るとは思わなかった
12426/03/07(土)09:17:44No.1408398065+
ダイナレスラー側に展開能力が乏しいから汎用恐竜から触るにしてもな…
卵割ってダイナレスラー出してもそこから何も伸びねえ
12526/03/07(土)09:17:57No.1408398101+
>当時芳しくなかったのはマリンセスもだけどこっちは強化で普通に遊べるようになったから良かったね
まるでダイナレスラーが頑張ってないみたいじゃん
12626/03/07(土)09:18:21No.1408398162+
Gゴーレムは枚数にしては恵まれてるのは確かだけどテーマとしてはまだ組めるような状態じゃない…
12726/03/07(土)09:18:27No.1408398172+
>財前モチーフのカードまで出るとは思わなかった
12826/03/07(土)09:19:06No.1408398279+
頑張ってないのはダイナレスラーじゃなくてKONAMIだぞ
ゴエモンと同じだな
12926/03/07(土)09:19:32No.1408398338+
何にせよカード化されないよりはずっといいよGゴ
13026/03/07(土)09:20:15No.1408398450+
>頑張ってないのはダイナレスラーじゃなくてKONAMIだぞ
>ゴエモンと同じだな
だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
13126/03/07(土)09:20:16No.1408398454そうだねx6
>何にせよカード化されないよりはずっといいよGゴ
(💢◇ ◇)
13226/03/07(土)09:21:48No.1408398681+
>もしかして正常性バイアスか何かで「攻撃」を認識できていない…?
実際こいつやサバット出す時って攻撃誘導目当てじゃないか?
13326/03/07(土)09:22:05No.1408398736+
>>頑張ってないのはダイナレスラーじゃなくてKONAMIだぞ
>>ゴエモンと同じだな
>だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
そいつら無視してトポロジーナ出してくるのがKONAMI
13426/03/07(土)09:22:11No.1408398754+
レギオーはテーマ内にも裁きの矢みたいなのがいるせいでマーカー処理のルール周りが面倒だから…
13526/03/07(土)09:22:12No.1408398759+
ローマ好きだから天装はOCG化してほしいよ俺
13626/03/07(土)09:22:25No.1408398794そうだねx4
>Gゴーレムは枚数にしては恵まれてるのは確かだけどテーマとしてはまだ組めるような状態じゃない…
枚数が足りていないのは確かだが本格的にやる気を失い始めたアニクロ2022においてあそこまでのが出してもらえたのは運がいいというきわどい立ち位置
13726/03/07(土)09:23:10No.1408398913+
ドローンはドローンバリケードというメタビとルーン強化パーツせいでOCG化されないという説が俺の中で有力
13826/03/07(土)09:23:12No.1408398920+
>だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
まずこいつら同士で差別化するのが結構難しそうだな…
13926/03/07(土)09:24:22No.1408399106+
>>だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
>まずこいつら同士で差別化するのが結構難しそうだな…
えっ?
14026/03/07(土)09:25:07No.1408399201+
>>だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
>まずこいつら同士で差別化するのが結構難しそうだな…
https://youtu.be/PuTbfo8fZMk
14126/03/07(土)09:26:22No.1408399397+
アルマートスレギオー使ったのが遊戯や海馬ならともかく
ライトニングごときのためだけに新しいルール作ってまでめんどくさいカード再現したくないんだろう
14226/03/07(土)09:26:26No.1408399412+
弁当の付け合わせパスタだけ弁当みたいなやつだな
14326/03/07(土)09:26:54No.1408399506そうだねx1
>アルマートスレギオー使ったのが遊戯や海馬ならともかく
>ライトニングごときのためだけに新しいルール作ってまでめんどくさいカード再現したくないんだろう
私を下に見るのはよせ!
14426/03/07(土)09:27:00No.1408399528+
Gゴーレムはクリスタルハートだけずっと使われてるけどアースも本望だろう
14526/03/07(土)09:27:01No.1408399535+
お通し5つ出されたって感想が忘れられない
14626/03/07(土)09:27:19No.1408399594+
>アルマートスレギオー使ったのが遊戯や海馬ならともかく
>ライトニングごときのためだけに新しいルール作ってまでめんどくさいカード再現したくないんだろう
まあやるにしてもリンクマジックじゃなくて天気式になるよなぁ
14726/03/07(土)09:27:45No.1408399668+
>アルマートスレギオー使ったのが遊戯や海馬ならともかく
>ライトニングごときのためだけに新しいルール作ってまでめんどくさいカード再現したくないんだろう
やるなら天気みたいな感じでやれるのでは
14826/03/07(土)09:28:05No.1408399734+
やおきんの駄菓子詰め合わせみたいなテキスト
14926/03/07(土)09:28:43No.1408399853+
Gゴーレムはドルメンもたまに変なカード守ってるよ
15026/03/07(土)09:28:48No.1408399864+
>やるなら天気みたいな感じでやれるのでは
できるだろうけどそれで果たして納得してもらえるのかが微妙な気もする
これに関してはユーザーの問題だが
15126/03/07(土)09:30:13No.1408400107+
これでもっと融合素材がゆるかったり強い融合手段がテーマ内にあれば割と評価されたんじゃないか
リンク2ともう1体出さないといけないしテーマ融合はアレってのが評価落としてる
15226/03/07(土)09:30:29No.1408400152+
>>やるなら天気みたいな感じでやれるのでは
>できるだろうけどそれで果たして納得してもらえるのかが微妙な気もする
>これに関してはユーザーの問題だが
それで逆に反発されるくらいならまあ…最初からカード化しない方がいいか…
15326/03/07(土)09:31:18No.1408400274+
>だったら【ドローン】と【天装騎兵】と【ハイドライブ】と【嵐闘機】OCG化しろよ
今回の一挙でブラシェは頑張って3連戦したのにな…
15426/03/07(土)09:32:11No.1408400407+
リンクマジックに関してはいうほど複雑な新規ルールとか別に必要なくない?
そのまんまリンクマーカーの先にしか発動できないってつけてUIもリンクモンスターの枠を魔法に流用するだけだし
15526/03/07(土)09:32:59No.1408400541+
こいつの隣にナチュビ置いたら最強じゃないか?
15626/03/07(土)09:33:34No.1408400631+
>リンクマジックに関してはいうほど複雑な新規ルールとか別に必要なくない?
>そのまんまリンクマーカーの先にしか発動できないってつけてUIもリンクモンスターの枠を魔法に流用するだけだし
まず魔法罠ゾーンのカードにリンクマーカーの概念を追加する時点で滅茶苦茶めんどくさいだろう
15726/03/07(土)09:34:01No.1408400700そうだねx2
>こいつの隣にナチュビ置いたら最強じゃないか?
もしかして:ナチュビが最強
15826/03/07(土)09:34:27No.1408400771+
一応④で攻撃上げつつ③で攻撃誘導して戦闘拒否して除去する奴には⑤が控えてるってのは噛み合ってる
15926/03/07(土)09:34:36No.1408400792+
>>何にせよカード化されないよりはずっといいよGゴ
>(💢◇ ◇)
じゃあ寄越せよ
fu6384282.mp4
16026/03/07(土)09:34:44No.1408400819そうだねx4
攻撃から守る意味でナチュビと並べるならもっと楽なのいるだろ
16126/03/07(土)09:35:11No.1408400899+
ブラッドシェパードの販促は完璧に近かったのにKONAMIはどうかしてるぜ
16226/03/07(土)09:35:30No.1408400950そうだねx2
>>こいつの隣にナチュビ置いたら最強じゃないか?
>もしかして:ナチュビが最強
盤面の話では?
16326/03/07(土)09:35:44No.1408400987+
踏み倒しクリスタルハートは使えるなら欲しいカードだから縁があったら手繰り寄せたい類ではある
16426/03/07(土)09:35:55No.1408401020+
>>リンクマジックに関してはいうほど複雑な新規ルールとか別に必要なくない?
>>そのまんまリンクマーカーの先にしか発動できないってつけてUIもリンクモンスターの枠を魔法に流用するだけだし
>まず魔法罠ゾーンのカードにリンクマーカーの概念を追加する時点で滅茶苦茶めんどくさいだろう
リンクマーカーの時点でリンク先が向いてるゾーンを指定するルールがあるんだからあとはもう向いてる先が魔法罠ゾーンかモンスターゾーンかの違いだけだろ!
16526/03/07(土)09:36:16No.1408401056+
>リンクマジックに関してはいうほど複雑な新規ルールとか別に必要なくない?
>そのまんまリンクマーカーの先にしか発動できないってつけてUIもリンクモンスターの枠を魔法に流用するだけだし
通常の発動条件に加えて「このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在するリンクモンスターはリンク状態として扱う」+「このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンにリンクモンスターをL召喚できる」みたいな書き方をすれば
16626/03/07(土)09:36:44No.1408401134+
ダイナレスラーってシンクロにも同じような福袋いたような気がする
16726/03/07(土)09:36:47No.1408401139+
今の剛鬼がまさに攻撃誘導でナチュビ守ってなかったっけ
16826/03/07(土)09:36:57No.1408401170+
>攻撃から守る意味でナチュビと並べるならもっと楽なのいるだろ
それこそ上で出てるインヴァリットドルメンの方がはるかに出しやすい
16926/03/07(土)09:37:24No.1408401244+
>ダイナレスラーってシンクロにも同じような福袋いたような気がする
あいつは割と普通に強い
17026/03/07(土)09:38:00No.1408401355+
>攻撃から守る意味でナチュビと並べるならもっと楽なのいるだろ
結界像だよな
いやまあ置物系守りたいなら破壊耐性持ってるギガスピノサバットの方が強いんですが
17126/03/07(土)09:38:01No.1408401357+
相手のカード名書き換えも案外さくっと実現したし「色々背反があるから出来ない」じゃなくてただKONAMIが面倒なのか優先度落としてるだけだと思う
17226/03/07(土)09:39:16No.1408401581+
恐竜族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
③:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
④:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
恐竜縛りがなかったら汎用シンクロになれたんじゃないか?
17326/03/07(土)09:39:23No.1408401611+
>それこそ上で出てるインヴァリットドルメンの方がはるかに出しやすい
クリスタルハートを踏み倒すならドルメンでリンク別のやつ置くならダイナレスラーかなぁ
ドルメンは相互リンク必須だから何置くか次第みたいなとこあるとは思う
17426/03/07(土)09:39:38No.1408401657+
リンクマジックは想定外の変な悪用とか防ぎたいんなら天装騎兵リンク専用とかにするのが丸いと思うけど原作だとリンクマジックは使い手がかなり多いんだよな...
17526/03/07(土)09:39:51No.1408401695+
リンクマジックは導入の手間の割に強くなさそうなのが…
いや効果を強くすれば強くはなるんだけどそうすると先攻だけが強くなるのが…
17626/03/07(土)09:40:46No.1408401875+
20点の効果を5個集めたから100点って言われた感じ
17726/03/07(土)09:41:45No.1408402055+
そうだ
リンクマジックを使うビットのカードも視野に入れるべきだ
17826/03/07(土)09:41:51No.1408402074+
自分のEX破壊するテーマ来てくれたらなぁ
17926/03/07(土)09:44:01No.1408402493+
攻撃誘導したいだけならマストラムの方が出しやすくて耐久力あるからな…
18026/03/07(土)09:44:30No.1408402588+
ハイドライブはモナークだけでいいからOCG化して♡
18126/03/07(土)09:45:52No.1408402854そうだねx4
どう考えても1枚のためにルール制定すんのめんどくさすぎるのにOCGが悪いって言われてんのが怖すぎる
18226/03/07(土)09:46:11No.1408402919+
⑤とかスターヴとだいたい同じこと書いてあるはずなのに…!
18326/03/07(土)09:46:14No.1408402932+
資格だけたくさんあって実務経験が経歴に無いタイプの中途
18426/03/07(土)09:47:39No.1408403212+
>攻撃誘導したいだけならマストラムの方が出しやすくて耐久力あるからな…
そもそも闘魂から踏み倒せるのが強みだからそこはしゃあない
まあギガスピノもアストラムもダイレクトアタッカーには顔普通に殴られるが
18526/03/07(土)09:48:08No.1408403312そうだねx4
>どう考えても1枚のためにルール制定すんのめんどくさすぎるのにOCGが悪いって言われてんのが怖すぎる
そもそもルール制定必要ないだろ?って話をしてる
18626/03/07(土)09:48:36No.1408403397+
効果全部福神漬けみたいな
18726/03/07(土)09:48:36No.1408403400+
>⑤とかスターヴとだいたい同じこと書いてあるはずなのに…!
出しやすさがね…
あとテーマ融合とのアンチシナジーもね…
18826/03/07(土)09:49:22No.1408403546そうだねx5
テキストから読み取れない挙動がたくさんあってそれを散々叩かれてきたのに何となく分かるんだから実装しろよやらないKONAMIの怠慢とか言い出すから本当にデュエリストって自分勝手…
18926/03/07(土)09:49:51No.1408403625+
特殊裁定が面倒くさいわりにもう強くないカードなんていくらでもあるしドレッドルートとか
19026/03/07(土)09:50:23No.1408403721+
だから天気みたいにすればいいじゃんって言われてるじゃん!
19126/03/07(土)09:50:47No.1408403800+
素材で効果付与できたらいい感じにならない?
19226/03/07(土)09:51:33No.1408403946+
>だから天気みたいにすればいいじゃんって言われてるじゃん!
その場合テキスト量エグいことにならない?元々結構テキストあるのに
19326/03/07(土)09:51:43No.1408403976+
>素材で効果付与できたらいい感じにならない?
それ以前に出せないのが問題なので…
19426/03/07(土)09:51:48No.1408403997+
裁きの矢に関してはリンクモンスターのリンク先にしか出せない縛りを忘れれば手っ取り早いかと思ったけど裁きの矢のリンク先にリンクモンスター出せふようにならなさそうだなこれだと…
19526/03/07(土)09:52:09No.1408404060+
まあリンクマジックからリンクマーカー取り除いていいならルール制定しないでいいと思うが…
19626/03/07(土)09:52:15No.1408404082+
お前の欲しいカードタイラントダイナフュージョンと同じレベルにしてやるって呪詛が忘れられない
19726/03/07(土)09:52:52No.1408404216そうだねx1
>テキストから読み取れない挙動がたくさんあってそれを散々叩かれてきたのに何となく分かるんだから実装しろよやらないKONAMIの怠慢とか言い出すから本当にデュエリストって自分勝手…
ダメだ…話が通じねえ…
19826/03/07(土)09:53:06No.1408404258+
>裁きの矢に関してはリンクモンスターのリンク先にしか出せない縛りを忘れれば手っ取り早いかと思ったけど裁きの矢のリンク先にリンクモンスター出せふようにならなさそうだなこれだと…
「このカードの正面のメインモンスターゾーン及び両隣のメインモンスターゾーン」を連呼すればいけると思う…
文章量は知らん…
19926/03/07(土)09:54:01No.1408404431+
ダイナレスラーはありとあらゆる要素がモンスター同士が戦闘を行うこと前提に組まれてるのに攻撃を強制するような要素が無いのが一番の問題だと思ってる
20026/03/07(土)09:54:37No.1408404556+
ダイナレスラーはアニメで出た有能な魔法罠が全然カードになってないが
その問題とこいつが5連オマケ効果な問題は実は繋がってなかったりするのか
20126/03/07(土)09:56:25No.1408404911+
>「このカードの正面のメインモンスターゾーン及び両隣のメインモンスターゾーン」を連呼すればいけると思う…
>文章量は知らん…
アニメテキストの「このカードのリンク先」をこれに置き換えても250文字前後だからまあ別にって感じだな
20226/03/07(土)09:56:59No.1408405022+
なんかないの専用融合で5回攻撃付くとか
20326/03/07(土)09:57:31No.1408405128+
片手間で出せるようになったらそこそこ脅威…なのかなぁ?
20426/03/07(土)09:57:52No.1408405205+
>ダイナレスラーはありとあらゆる要素がモンスター同士が戦闘を行うこと前提に組まれてるのに攻撃を強制するような要素が無いのが一番の問題だと思ってる
強制バトルフェイズ突入かつ攻撃強要効果は必要だよな
20526/03/07(土)09:57:56No.1408405220+
>ダイナレスラーはアニメで出た有能な魔法罠が全然カードになってないが
>その問題とこいつが5連オマケ効果な問題は実は繋がってなかったりするのか
魔法罠でサポートするなら使用感変わるんじゃない?
実際にはスレ画は出せない魔法罠は無いで比較しようがないけど
20626/03/07(土)09:58:40No.1408405358+
>アニメテキストの「このカードのリンク先」をこれに置き換えても250文字前後だからまあ別にって感じだな
いやそもそもリンク状態として扱う効果とリンクモンスターを正面及び両隣に出せる効果を追記しないといけない
20726/03/07(土)09:59:45No.1408405583+
>片手間で出せるようになったらそこそこ脅威…なのかなぁ?
コストやらで自分フィールドのカード破壊するやつと組み合わせれば普通に強い妨害になるからちゃんと脅威にはなれるとは思う
20826/03/07(土)10:00:29No.1408405715+
>>アニメテキストの「このカードのリンク先」をこれに置き換えても250文字前後だからまあ別にって感じだな
>いやそもそもリンク状態として扱う効果とリンクモンスターを正面及び両隣に出せる効果を追記しないといけない
そうすると350文字とかか…?
まあギリいけるな
20926/03/07(土)10:01:10No.1408405860+
これ2枚並べたら相手攻撃できないし最強じゃない?
21026/03/07(土)10:01:16No.1408405879+
>いやそもそもリンク状態として扱う効果とリンクモンスターを正面及び両隣に出せる効果を追記しないといけない
ルール制定なしだとやっぱリンクのルールをそのまま書き込むみたいになるよなぁ…
21126/03/07(土)10:01:22No.1408405894+
>>>アニメテキストの「このカードのリンク先」をこれに置き換えても250文字前後だからまあ別にって感じだな
>>いやそもそもリンク状態として扱う効果とリンクモンスターを正面及び両隣に出せる効果を追記しないといけない
>そうすると350文字とかか…?
>まあギリいけるな
これで効果5個だからあとは「無効にされた時にリンクマーカーは生きるのか?」とか何かルール上他に不備あるかだけ検討してテキスト書き足せば…
21226/03/07(土)10:02:13No.1408406041+
破壊されたらリンクマーカー先のモンスター破壊とかマーカー無しで再現テキストでやったら処理どうなるんだろうな
泡とかチェーンで割られたら縦列存在しなくて列無効できなかった記憶あるけど
21326/03/07(土)10:03:16No.1408406219+
>破壊されたらリンクマーカー先のモンスター破壊とかマーカー無しで再現テキストでやったら処理どうなるんだろうな
>泡とかチェーンで割られたら縦列存在しなくて列無効できなかった記憶あるけど
ダークルーラーみたいな「破壊される際」の効果にするとか?
21426/03/07(土)10:04:36No.1408406460+
リンクマジックって相互リンクにもなりうるんだっけ
そこら辺も書かないと行けないのか
21526/03/07(土)10:04:36No.1408406462+
回り回ってリンクマジックという括りでカードを一枚しか出さなかったアニメが悪いみたいな気分になってきた
21626/03/07(土)10:06:06No.1408406701+
適当にテキスト書いてもとりあえずカオス・ネオス未満の文字数にはなりそうだからまあKONAMIの出し渋りやね…
21726/03/07(土)10:06:48No.1408406838+
そういやリンクマジックってEXリンクには干渉するんだろうか?
中央列をリンクマジックが対応してV時にEXリンクできるか否かとか…
21826/03/07(土)10:08:19No.1408407095+
>そういやリンクマジックってEXリンクには干渉するんだろうか?
>中央列をリンクマジックが対応してV時にEXリンクできるか否かとか…
リンクマーカーとしての機能全部持つからそのはず?
21926/03/07(土)10:08:38No.1408407160そうだねx3
考えれば考えるほどめんどくさくてそりゃ刷られんな…
22026/03/07(土)10:08:56No.1408407225+
>適当にテキスト書いてもとりあえずカオス・ネオス未満の文字数にはなりそうだからまあKONAMIの出し渋りやね…
適当に書いちゃダメだろ!
22126/03/07(土)10:09:02No.1408407246+
主人公に瞬殺されるタイプのかませ中ボス感
22226/03/07(土)10:09:27No.1408407345+
>そういやリンクマジックってEXリンクには干渉するんだろうか?
>中央列をリンクマジックが対応してV時にEXリンクできるか否かとか…
来週のアニメでやるけどリンクマジックもEXリンクに対応するよだから当時は実装できなかった
↓     ↓
↑     ↑
 ↘   ↙
  ↖↑↗
っていう形でEXリンクする
22326/03/07(土)10:10:27No.1408407519+
>>そういやリンクマジックってEXリンクには干渉するんだろうか?
>>中央列をリンクマジックが対応してV時にEXリンクできるか否かとか…
>来週のアニメでやるけどリンクマジックもEXリンクに対応するよだから当時は実装できなかった
>↓     ↓
>↑     ↑
> ↘   ↙
>  ↖↑↗
>っていう形でEXリンクする
えっ気軽に質問したらそんな大事なネタバレ踏んだの俺…ごめん…
22426/03/07(土)10:12:27No.1408407861+
リンクマジックの話するならライトニングのデュエルの話にならざるを得ない
あいつ生み出した本人だけあってリンクマジックという要素を一人で使いまくる
22526/03/07(土)10:13:26No.1408408011+
>リンクマジックって相互リンクにもなりうるんだっけ
>そこら辺も書かないと行けないのか
このカードの正面のメインモンスターゾーンにあるカードが下向きのリンクマーカーを持つ場合そのモンスターは相互リンク状態としても扱う。このカードの正面メインモンスターゾーンの左のメインモンスターゾーンにあるカードが右下向きのリンクマーカーを持つ場合〜
みたいになるのかこれ…?
22626/03/07(土)10:14:03No.1408408116+
裁きの矢単体が面倒というか裁きの矢実装するならアルマートスレギオーも当然実装しないといけないのが一番の足枷になってそう
22726/03/07(土)10:14:06No.1408408122+
ジャッジメントアローズってまだ出しちゃダメなの
今ならPが喜ぶくらいだと思うんだが
22826/03/07(土)10:14:24No.1408408178+
文字数はモルガナイトみたく以下の効果適用とかである程度節約できそう
22926/03/07(土)10:14:47No.1408408229そうだねx3
>ジャッジメントアローズってまだ出しちゃダメなの
>今ならPが喜ぶくらいだと思うんだが
Pで使うにはまず発動するためのハードルが高すぎる!
23026/03/07(土)10:15:36No.1408408363+
Pが喜ぶって言われても正直引けたら確実に上振れる訳でもない魔法入れてる余裕あるかと言われたら大半が無い方だろうし…
23126/03/07(土)10:15:50No.1408408389+
ぶっちゃけEXリンクが一番面倒な部分だからアニメでやる前にちゃっちゃと出しちゃえばよかった
23226/03/07(土)10:16:59No.1408408585+
裁きの矢は今のテキストでも相互リンク以外やれんのにな
23326/03/07(土)10:18:45No.1408408910+
裁きの矢実装するってなったら当然
>↓     ↓
>↑     ↑
> ↘   ↙
>  ↖↑↗
これも同時に実装できないといけないわけで
今の新規テーマ実装する時はまず数枚出してから小出しにしていくスタイルだとかなり無理を利かせないと出せ無さそう
23426/03/07(土)10:21:26No.1408409397+
裁きの矢周りはテーマでどうこうじゃなくて単体でめんどくさいタイプだからまた話違うんじゃない?
23526/03/07(土)10:22:16No.1408409545+
スレ画について話すことがもうなくて完全に裁きの矢に話題持ってかれてるのもかわいそう
23626/03/07(土)10:22:32No.1408409593+
魔法&罠ゾーンにリンクモンスターがあってもそのマーカーの先にLは出せませんとか
そもそも裁きの矢専用の処理にすればええだけや
23726/03/07(土)10:22:39No.1408409620そうだねx2
スレを実装すらされてないカードに乗っ取られるダイナレスラーに悲しき過去…
23826/03/07(土)10:24:39No.1408409991+
勝手に効果は3個までみたいな不文律があるのかと思ってた
5個は最多?
23926/03/07(土)10:25:21No.1408410116そうだねx2
ダイナレスラーはさっさとどうにかしろとしか言えないからな…
現時点だと論じることができるレベルにすらない
24026/03/07(土)10:26:32No.1408410328+
>裁きの矢周りはテーマでどうこうじゃなくて単体でめんどくさいタイプだからまた話違うんじゃない?
今のリンクテーマが裁きの矢必要とせずに成立してる以上裁きの矢の実装需要はライトニングなりきりが9割なんだからテーマどうこうがデカいだろ
24126/03/07(土)10:27:54No.1408410596+
>お前の欲しいカードタイラントダイナフュージョンと同じレベルにしてやるって呪詛が忘れられない
出力先が強ければ…
これの問題出力先もこれだもん
24226/03/07(土)10:29:31No.1408410886+
・左下/下/右下のマーカーのLモンスターがメインモンスターゾーンにいたらその左下/下/右下にこのカードを発動できる
・このカードの縦列と両隣のメインモンスターゾーンにLモンスターをL召喚でき、それらが戦闘を行う場合ダメージ計算時に攻撃力は倍になる
・相互リンクするなんかいい感じのテキスト
24326/03/07(土)10:32:54No.1408411506+
ライトニングのテーマにそれっぽい効果が付くんじゃね
メインモンスターゾーンに居る場合に左下右にもリンクマーカー付いてることにするみたいな
24426/03/07(土)10:34:13No.1408411737+
ルール云々言われるけど正直改正しなくても何とかなるのがな
少なくとも天気みたいにすれば9割再現できて
相互に関しても裁きの矢だけの専用の効果加えればいいだけだし
24526/03/07(土)10:34:40No.1408411818+
別にダイナフュージョン自体は弱くないからな
出せるのこいつしかいないのが問題なだけで
24626/03/07(土)10:37:21No.1408412287+
>別にダイナフュージョン自体は弱くないからな
>出せるのこいつしかいないのが問題なだけで
ダイナレスラーの展開が終わってるのもまあまあ問題かも
24726/03/07(土)10:38:51No.1408412552+
福神漬けは好きだしあるとうれしいけどどんぶりの中全部福神漬けみたいなのは嫌
だいたいこんな感じ
24826/03/07(土)10:39:03No.1408412583+
>>別にダイナフュージョン自体は弱くないからな
>>出せるのこいつしかいないのが問題なだけで
>ダイナレスラーの展開が終わってるのもまあまあ問題かも
あとサーチが出来ないのも
24926/03/07(土)10:41:05No.1408412934+
>ダイナレスラーはさっさとどうにかしろとしか言えないからな…
>現時点だと論じることができるレベルにすらない
恐竜GSの懲罰期間に半端に出されて放置だからな
25026/03/07(土)10:41:05No.1408412936そうだねx3
>スレを実装すらされてないカードに乗っ取られるダイナレスラーに悲しき過去…
( ◇ ◇)まあこんなものか
25126/03/07(土)10:42:49No.1408413237+
ダイナレスラーは素材に名称指定ばかりなのも困る
25226/03/07(土)10:47:05No.1408413972+
普段スレ文みたいなことを言われがちなスピノサバットの評価が改まっていてダメだった
あっちは(3)だけで出せれば出したい場面があるがこっちは効果目当てで出したくなる場面がほぼないからな
25326/03/07(土)10:48:31No.1408414223+
実質専用融合なのに噛み合ってないのなんなの…
25426/03/07(土)10:49:51No.1408414438+
ルール整備の問題的に嵐闘機の方が作りやすそうなんだよな
というかポプちゃんたち世代が出すタイミング失った嵐闘機の魔罠化除去の再利用疑惑が個人的にある
25526/03/07(土)10:50:50No.1408414620+
スピノサバットは効果の半分が戦闘前提じゃないから相対的に便利なのよ
25626/03/07(土)10:51:13No.1408414703そうだねx2
>ルール整備の問題的に嵐闘機の方が作りやすそうなんだよな
>というかポプちゃんたち世代が出すタイミング失った嵐闘機の魔罠化除去の再利用疑惑が個人的にある
出るなら相手の魔罠ゾーン関連のテキスト無くして風属性汎用L方向に舵切ってほしい
風属性リンク全然足らん
25726/03/07(土)10:52:17No.1408414916+
>普段スレ文みたいなことを言われがちなスピノサバットの評価が改まっていてダメだった
>あっちは(3)だけで出せれば出したい場面があるがこっちは効果目当てで出したくなる場面がほぼないからな
サバット②と④が噛み合わせいいから喪明けで出せるならまあまあいい感じなのもえらいよ
25826/03/07(土)10:54:39No.1408415375+
風汎用の道が残されてるだけウィンディはマシか…
25926/03/07(土)10:57:50No.1408416044そうだねx2
>風汎用の道が残されてるだけウィンディはマシか…
傲慢なのは君のほうじゃないのか?
君は光の何をわかったつもりでいるのだ?
私を下に見るのはよせッ!
26026/03/07(土)10:59:04No.1408416312+
シムルグやサイクロンといい風属性は魔法罠ゾーンに関するテーマになりがちだな
26126/03/07(土)10:59:03No.1408416313+
いうてダイナレスラーは新規20枚貰えたら強いテーマになると思うよ
26226/03/07(土)10:59:51No.1408416464+
スピノサバットは恐竜デッキなら普通に出せるからな
26326/03/07(土)11:01:11No.1408416719+
>>風汎用の道が残されてるだけウィンディはマシか…
>傲慢なのは君のほうじゃないのか?
>君は光の何をわかったつもりでいるのだ?
>私を下に見るのはよせッ!
素材縛りなしにトップハットとしょご竜とグリフォンいる時点でだいぶマシだろ…古くはアストラムもいるし…
26426/03/07(土)11:01:54No.1408416878+
そういえば素材縛りなかったなしょご
26526/03/07(土)11:02:44No.1408417041+
>そういえば素材縛りなかったなしょご
剛鬼スレなら言われなくても皆知っていた
ダイナレスラースレだからわからなかった
26626/03/07(土)11:02:47No.1408417054+
>いうてダイナレスラーは新規20枚貰えたら強いテーマになると思うよ
こんな化石みたいなネタレスが出てくるようなテーマなんだよなダイナレスラー
悲しい
26726/03/07(土)11:03:12No.1408417129+
つい最近出た新規のBFは打点上昇に全体攻撃に貫通と単体だと普通だが3つ揃うことでフィニッシャーとして完成されてたな
26826/03/07(土)11:04:34No.1408417378そうだねx1
>>そういえば素材縛りなかったなしょご
>剛鬼スレなら言われなくても皆知っていた
>ダイナレスラースレだからわからなかった
剛鬼も忘れたい記憶だから言われるまで知らないふりをするかな…
26926/03/07(土)11:06:25No.1408417746+
じゃあアニメに出てた魔法罠くれよ
27026/03/07(土)11:06:29No.1408417758+
②に種族縛りもレベル縛りもなかったのマジで意味不明だったなエラッタ前FWD…
27126/03/07(土)11:08:35No.1408418166+
>②に種族縛りもレベル縛りもなかったのマジで意味不明だったなエラッタ前FWD…
せめてターン1を付けろという
27226/03/07(土)11:10:34No.1408418521+
>スピノサバットは恐竜デッキなら普通に出せるからな
エヴォル頼らんで恐竜資産で戦え言われるとまあ頼りになる
27326/03/07(土)11:13:12No.1408419062+
レベル5以上を要求するけどリンク1で出せて出てきたら手札墓地からレスラー出す程度の新規レスラーこないかな
27426/03/07(土)11:14:56No.1408419417+
一応超越進化薬でスレ画も簡単に出せるぜ


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