26/03/06(金)07:17:46No.1408093911+
10:53頃消えます
神碑と混ぜる為に絢嵐の動き試してみて構築検討してるんだけどさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんというかこう新しいテーマはやっぱり地力が凄いよね
もしかして…もしかして神碑ってさ…
| … | 126/03/06(金)07:22:14No.1408094256そうだねx11そりゃあ展開するなんて考えてないからな神碑 |
| … | 226/03/06(金)07:23:59No.1408094387そうだねx22ルーンは地力が足りないとかそういうんじゃなくてさ |
| … | 326/03/06(金)07:26:38No.1408094604+フギンのサーチ止められたら準制限の穂先しか貫通札ない神碑と絢嵐じゃそりゃね |
| … | 426/03/06(金)07:28:22No.1408094740+長年モンスター出してバトルすること中心に調整してきた遊戯王で生み出されたことが罪なのがルーンだ |
| … | 526/03/06(金)07:29:15No.1408094815+展開方型ルーンとかあったんだけどな |
| … | 626/03/06(金)07:30:10No.1408094910そうだねx11全くそんな話してないのに神碑って文字見るだけでヘイトばら撒きたい子が湧いてくるのなんなんだろうね |
| … | 726/03/06(金)07:33:22No.1408095189+古いテーマは弱いってだけじゃない…? |
| … | 826/03/06(金)07:34:06No.1408095246そうだねx12ヘイトとか抜きにルーンはやりたいことが遊戯王のビートダウンではないんだから地力の単純比較できなくない?は至極もっともなレスだと思う |
| … | 926/03/06(金)07:43:35No.1408096116そうだねx7あとMDの話ならまだガッチガチに規制されてるからなルーン |
| … | 1026/03/06(金)07:43:47No.1408096132+絢爛で10ターンコントロールしても10枚しかデッキ削れないからな |
| … | 1126/03/06(金)07:45:14No.1408096267+ここで言う地力って多分貫通力の事じゃないのか? |
| … | 1226/03/06(金)08:00:33No.1408098054+純なら削り切るのを目指すけど混ぜもの型だとキーカード飛ばして機能不全までが目的であとは殴り倒すってスタイルもあるんじゃない? |
| … | 1326/03/06(金)08:05:11No.1408098713+シンクロルーン好きだったな |
| … | 1426/03/06(金)08:19:04No.1408100691+ルーンに強化なんて来なくてええ! |
| … | 1526/03/06(金)08:19:20No.1408100727そうだねx1遊戯王のゲーム性を認識出来てないテーマは多い |
| … | 1626/03/06(金)08:23:42No.1408101391そうだねx4>遊戯王のゲーム性を認識出来てないテーマは多い |
| … | 1726/03/06(金)08:26:42No.1408101858+ルーンは永続罠いいよね…って時代とやっぱダメじゃない?って時代の間に産まれた被害者 |
| … | 1826/03/06(金)08:27:32No.1408101974そうだねx2まあ今出てたらもっと単体でコントロールできるようになってただろうな |
| … | 1926/03/06(金)08:28:38No.1408102127+純ルーンはデッキの地力というかリトルナイトが泉の破壊者過ぎる |
| … | 2026/03/06(金)08:29:28No.1408102244そうだねx3そもそも全デッキに無効無効無効うあーな遊戯王は全デッキがコントロールでパーミッションなんだ |
| … | 2126/03/06(金)08:42:58No.1408104022+1破壊1無効しか盤面に触れないからルーンはコントロールを舐めてる |
| … | 2226/03/06(金)08:51:48No.1408105188+絢嵐ルーン試してるけどデモンスミス混ぜが良い感じだった |
| … | 2326/03/06(金)09:01:14No.1408106369+正直神碑は人と対面して握れないテーマだと思うからMDでもっと研究されて欲しい |
| … | 2426/03/06(金)09:01:50No.1408106440そうだねx5>正直神碑は人と対面して握れないテーマだと思うからMDでもっと研究されて欲しい |
| … | 2526/03/06(金)09:03:46No.1408106665+五虹…岩戸…ボーダー… |
| … | 2626/03/06(金)09:06:36No.1408107000+泉ぶっ壊されたら泣くしかないのが存外おとなしいもんだなって |
| … | 2726/03/06(金)09:08:58No.1408107308そうだねx1泉が壊されるだけならリカバリー手段はテーマ内であるよ |
| … | 2826/03/06(金)09:09:15No.1408107356+MDでルーンにヘイト向けてるのは半分人の真似してるだけだ |
| … | 2926/03/06(金)09:14:57No.1408108128そうだねx3>五虹…岩戸…ボーダー… |
| … | 3026/03/06(金)09:15:44No.1408108232+>MDでルーンにヘイト向けてるのは半分人の真似してるだけだ |
| … | 3126/03/06(金)09:17:04No.1408108441そうだねx4永続クソビートとシングル戦の相性がヤバすぎてランクマどころかDCですら暴れてたのをエアプって言うのは無理 |
| … | 3226/03/06(金)09:20:29No.1408108954+フギンを素材にして雑に切りたくないという気持ちはどうしてもある |
| … | 3326/03/06(金)09:22:47No.1408109288+テーマとしての強さ比較するなら泉複数積めた時と比較した方がいいんだろうけどまあ…複数積まれても困るしな |
| … | 3426/03/06(金)09:28:04No.1408110063そうだねx1現代遊戯はテーマに求められるものが多すぎるとは思う |
| … | 3526/03/06(金)09:29:20No.1408110265+フギンでカード捨てたい時に泉引いてるとプラン崩れるから泉2枚は欲しい |
| … | 3626/03/06(金)09:42:42No.1408112475そうだねx1神碑で現代遊戯王みたいな展開やりたいと言われると童実野町民みたいな言葉が出そうにはなる |
| … | 3726/03/06(金)09:44:40No.1408112832+沢山ドローできるテーマで何引いたら強いのか?って考えて行き着く先が永続罠なのが悪いから陰湿全部禁止して泉穂先3に戻して欲しいフギ |
| … | 3826/03/06(金)09:46:16No.1408113133そうだねx1明らかに強いから戻ってこれない枠じゃないんで |
| … | 3926/03/06(金)09:51:12No.1408113976そうだねx1プレイヤー減らすとサービス維持出来ないからな |
| … | 4026/03/06(金)10:05:40No.1408116393そうだねx2全盛期のルーンはマジで1回戦っただけで嫌いになれるからな… |
| … | 4126/03/06(金)10:14:42No.1408117992+心までルーンになるな! |
| … | 4226/03/06(金)10:19:25No.1408118815+>ルーンは地力が足りないとかそういうんじゃなくてさ |
| … | 4326/03/06(金)10:20:46No.1408119060+>正直神碑は人と対面して握れないテーマだと思うからMDでもっと研究されて欲しい |
| … | 4426/03/06(金)10:23:20No.1408119507そうだねx3>>正直神碑は人と対面して握れないテーマだと思うからMDでもっと研究されて欲しい |
| … | 4526/03/06(金)10:29:55No.1408120612+>1破壊1無効しか盤面に触れないからルーンはコントロールを舐めてる |
| … | 4626/03/06(金)10:31:10No.1408120800+まあヴァルルーンのスレで沸くなら荒らしに来てるというより |
| … | 4726/03/06(金)10:36:44No.1408121775そうだねx1シンプルにルーンと絢嵐比較するのが意味分からないんだよね |
| … | 4826/03/06(金)10:39:38No.1408122277+そもそも絢嵐って確かに相性良いカードで躍進はしたけどそんな地力自体が凄いって反応されるようなテーマじゃなくない? |
| … | 4926/03/06(金)10:47:36No.1408123645+五虹死んでなくない? |