二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772719108036.png-(8603 B)
8603 B26/03/05(木)22:58:28No.1408037366+ 00:47頃消えます
初めてプレイしてクリアまでやったのですが難し過ぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/05(木)22:59:14No.1408037625そうだねx5
初代は聖水強いからそうでもない
226/03/05(木)23:00:10No.1408037923+
難しいけどまぁ覚えゲーではある
次は悪魔城伝説遊ぶと良いぞ
326/03/05(木)23:00:24No.1408037993+
>初代は聖水強いからそうでもない
絶対何も調べないで初見で全部やるぞって意気込んでやったけど聖水の強さに気付けなかったんだよね
なんかすごい強いらしいね
426/03/05(木)23:01:39No.1408038381+
フランケンと死神は聖水で余裕
ラスボスはそこそこキツいけどコンティニュー再開がボス直前なのが有情
ファミコンのゲームじゃまぁ普通くらいの難易度じゃないかしら
526/03/05(木)23:01:54No.1408038444+
>難しいけどまぁ覚えゲーではある
>次は悪魔城伝説遊ぶと良いぞ
コレクションでやっててナンバリング順だろうと上からやってる
次がシモンズクエストだからこれやろーって思ったら英語だこれ!
626/03/05(木)23:04:11No.1408039097+
シモンズクエストことドラキュラⅡは初見では探すの大変な探索要素あるのにアニコレのは海外版でメッセージ全部英語だからな…
どうしてもやり切る!ってじゃなきゃ飛ばしても良いよ
726/03/05(木)23:04:50No.1408039304そうだねx8
大丈夫だよ
日本語版だって町で聞ける話が嘘ばっかりだから
826/03/05(木)23:06:15No.1408039709+
情報無しでプレイしたらスレ画が鬼門過ぎた
後から調べてスレ画は聖水でハメるのが正攻法扱いされてて納得だった
926/03/05(木)23:06:45No.1408039869+
たまにライブでそんな難しゲームとかしない女性配信者がこれとか魔界村とかやってるの見かけるけど同じステージで4時間とか死に続けててそれはそれですげぇ根性だなってなる
1026/03/05(木)23:07:36No.1408040138+
なんで日本語のローカライズないんだろうな…
1126/03/05(木)23:08:29No.1408040372+
海外版はディスクシステムじゃなくROMカートリッジで出てるからその辺りの兼ね合いと思われる
1226/03/05(木)23:09:22No.1408040637そうだねx2
これと魂斗羅のアニバーサリーコレクションは記念品とはいえコスパが良すぎて全作ノーコンするまでやった
1326/03/05(木)23:11:20No.1408041201+
コレクションは全部コスパ良すぎるからな…
もう今じゃ悪魔城ってだけで中古ちょっと高いのかアホみたいに高いのしかない
1426/03/05(木)23:12:37No.1408041589+
コレクションは音量調整できないのがつらい…
これに限らずコレクション系って音量調整ないの多い
1526/03/05(木)23:12:46No.1408041645+
クリアまで出来てるなら難しすぎってこともなく程よい難しさってことだな
1626/03/05(木)23:13:39No.1408041902+
カプコンのアーケードゲームがたくさん入ってるやつとかセールで買うと60本以上遊べて2500円とかだしレトロゲームを遊びたい人にはいい時代だと思う
まぁ現物にこだわるコレクターは逆に価格高騰しまくってて大変そうだけど
1726/03/05(木)23:14:32No.1408042133+
あとⅠとかⅡの数字のアイテムがなんなのかわかってなかったんだけどクリアしてから調べたらサブウェポンを複数出せるようになるとか書いてあってこんなん知ってたらもっと簡単にボスいけてたじゃねーか!ってなった
マニュアルにも書いてなかったから知りようがねぇな!
1826/03/05(木)23:14:53No.1408042240+
ゲームボーイ一作目もベルモンドの弱さもあいまってなかなかな難易度だぞ
1926/03/05(木)23:15:43No.1408042468+
FC魔界村は当時クリアできなかったわ
2026/03/05(木)23:15:46No.1408042488+
しかもサブウェポンの連射アイテムはサブウェポンでろうそくを壊し続けると出現するので知ってるか知らないかで相当難易度が変わってくるのだ
2126/03/05(木)23:16:47No.1408042761そうだねx1
>なんで日本語のローカライズないんだろうな…
なんかディスクシステム関係の縛りがあったとかなかったとか
2226/03/05(木)23:16:53No.1408042786+
>しかもサブウェポンの連射アイテムはサブウェポンでろうそくを壊し続けると出現するので知ってるか知らないかで相当難易度が変わってくるのだ
隠し要素過ぎる…でもおもろいなそんな仕様だったのかぁ…
2326/03/05(木)23:16:56No.1408042805+
アーケード版もやるべきだがドミナスコレクションに入ってるからアケアカで買う必要はないぞ
2426/03/05(木)23:17:38No.1408043001そうだねx2
理不尽と言う事もなくしっかり歯ごたえあって面白いゲームだからな
2526/03/05(木)23:18:01No.1408043091+
デス様ステージ曲がいいから何度も挑戦できる塩梅
2626/03/05(木)23:18:16No.1408043159+
アニコレは取説はついてないからな…
以降のコレクションのやつはちゃんと取説まで収録されてるんだけど
2726/03/05(木)23:18:57No.1408043335+
骨も鎧もとにかくいい感じの距離感を維持しようとしてくるんだよなこのゲーム
だから鎧なんかは置き聖水して下がっちゃえば勝手に燃えに来たりする
2826/03/05(木)23:19:33No.1408043489+
曲はマジ全部いいね
ほんとどこのステージも良かった
雑魚敵はなんか猿みたいなやつが本当にムカついた
2926/03/05(木)23:19:41No.1408043530+
FC魔界村は真クリアさせる気がない
3026/03/05(木)23:20:00No.1408043615+
一番強そうな十字架が終盤苦労するアックスアーマーにあまり効果的でないというのがわりと罠
3126/03/05(木)23:20:02No.1408043625+
FCのアケ移植のVSキャッスルヴァニアはやりすすめると一撃のダメージがデカい
それとは別のアーケード版悪魔城ドラキュラは演出がいい
3226/03/05(木)23:20:05No.1408043638そうだねx1
ドラキュラ伝説IIオススメですよ…
3326/03/05(木)23:20:19No.1408043719+
BGMの力でギリ耐えられるみたいなところはある
やり直しがしんどい!
3426/03/05(木)23:20:30No.1408043761そうだねx1
メデューサヘッドが最強の敵なんだよな
3526/03/05(木)23:21:51No.1408044119+
ゲームってどうすればうまくできるんだろうっていうことをこの頃のコナミのゲームはとてもよく勉強させてくれる
敵の動き方がちゃんと決まっててそれを理解すれば簡単に対処できるようになってる
3626/03/05(木)23:23:21No.1408044521+
今出てるコレクションに入ってないやつもコレクションで出しなさいよ!
3726/03/05(木)23:23:42No.1408044604+
アーカイブスで配信された忍者龍剣伝2もクソ難しいんだが
3826/03/05(木)23:23:47No.1408044628そうだねx2
コナミは初見がきついけどわかっちゃえば全然安定するし難しい操作も求められない
カプコンはとにかくランダム性が強くて無限湧きの敵をいちいち相手してるとじり貧になる
任天堂はどなたでもウェルカムに見えて実はかなり高い操作制度を要求してくる
3926/03/05(木)23:24:02No.1408044694+
>今出てるコレクションに入ってないやつもコレクションで出しなさいよ!
ゴエモンコレクション出たら次は悪魔城コレクションのターンだろう多分
4026/03/05(木)23:24:56No.1408044942そうだねx2
ゴエモン楽しみだね…
4126/03/05(木)23:25:40No.1408045150+
この頃のコナミはディスクでゲーム濫造するんだけど粗製ではなくどれも程よく遊べるのなんなのってなるダババいいよ謎の壁いいよ
4226/03/05(木)23:25:43No.1408045164+
>今出てるコレクションに入ってないやつもコレクションで出しなさいよ!
言ってもあと残ってんの64とかだからな…
あとは何故か最新ハードに移植されない月下か
4326/03/05(木)23:25:45No.1408045174+
この頃のコナミとカプコンがはアーケードでバリバリだった頃だから難しい
ドラキュラくんは優しい
4426/03/05(木)23:26:18No.1408045316そうだねx1
ドラ伝2は程よい難易度とボリュームとGBとは思えないBGMの名作だからな…
1は忘れよう
4526/03/05(木)23:27:08No.1408045552+
プレステだったら月下もPCエンジンのやつも遊べたはず
4626/03/05(木)23:27:53No.1408045748+
>>今出てるコレクションに入ってないやつもコレクションで出しなさいよ!
>言ってもあと残ってんの64とかだからな…
>あとは何故か最新ハードに移植されない月下か
PS2キャッスルヴァニアと闇の呪印もあるぞ!
あとはめちゃくちゃやりたいドラ伝リバース
4726/03/05(木)23:27:54No.1408045753+
>アーカイブスで配信された忍者龍剣伝2もクソ難しいんだが
1に比べるとかなり簡単になったはず
4826/03/05(木)23:28:49No.1408045974+
>ドラ伝2は程よい難易度とボリュームとGBとは思えないBGMの名作だからな…
>1は忘れよう
1も慣れたら面白いよ!
ノーコンクリア出来るくらいには遊び倒したし
BGMも当然良い
4926/03/05(木)23:30:09No.1408046300+
ドラキュラは探索型でアクション得意じゃない層にも買ってもらえるからまだぜんぜん移植されてるほうだぞ
魂斗羅のPS2とかDSとかWiiとかで出たヤツとか出してほしいけどまぁ売れる見込みないし無理だろうなってなる
5026/03/05(木)23:30:19No.1408046365+
>>アーカイブスで配信された忍者龍剣伝2もクソ難しいんだが
>1に比べるとかなり簡単になったはず
ステージ2の風吹いてる所で既に死にまくった
5126/03/05(木)23:31:24No.1408046681そうだねx3
WiiウェアのリバースシリーズはDL専売だったからインストールされてる本体でも探さない限り遊べないんだよね
これまとめたコレクション出してくれたら嬉しすぎるんだけど
5226/03/05(木)23:32:40No.1408047083+
小学生の当時は難し過ぎたけど今の知識で遊んだら面白いかもなあ
5326/03/05(木)23:34:24No.1408047618+
聖水や十字架で積極的に燭台を破壊するっての意識するとまあまあ違うからな
5426/03/05(木)23:36:14No.1408048130+
>魂斗羅のPS2
ネオとかゲームはそこまでじゃないけど散りばめられたネタとOPが珠玉すぎる
https://youtu.be/1xgUP5e3ZWg
5526/03/05(木)23:36:30No.1408048206+
ハート稼ぐの面倒だけど死神は三連十字架投げまくって倒してたな
5626/03/05(木)23:37:57No.1408048627+
魂斗羅は新作も出たし恵まれてる
5726/03/05(木)23:38:08No.1408048683+
日本と海外で名前が違うベルモンドは何が原因なんだろう
5826/03/05(木)23:40:27No.1408049355+
カプコンのメガマンと同じで海外スタッフが勝手に変えたんじゃね
5926/03/05(木)23:44:35No.1408050524+
初代は6周クリアしてスコアループするまでやったなぁ
ハメ前提だから復活パターン完全憎むまでには至らなかった
6026/03/05(木)23:46:41No.1408051101そうだねx1
これクリアできるなら忍者龍剣伝もいける
6126/03/05(木)23:47:31No.1408051323+
シモクエは磁気ディスク媒体作品だと法の処理が違ってよくないアレがあるので
後にROMに落とし込まれた英語版を使ってるって「」が言ってた
6226/03/05(木)23:49:11No.1408051858+
初めてプレイしてクリア出来るならだいぶ優秀じゃんか
6326/03/05(木)23:50:12No.1408052149+
まぁ英語メッセージでもスマホの翻訳アプリでうつせばやれる
ドット文字でもちゃんと翻訳されて現代のテクノロジーすごいねってなる
6426/03/05(木)23:50:14No.1408052163+
>これクリアできるなら忍者龍剣伝もいける
個人的には龍剣伝がまだ楽だった操作性良いし
6526/03/05(木)23:50:33No.1408052269そうだねx3
>これクリアできるなら忍者龍剣伝もいける
いや…忍者龍剣伝はだいぶむずいぞ
ヒリと穴のコンボが悪魔城の比じゃない
悪魔城は聖水ハメありきなら地下のとこがやや難しいくらいだし
6626/03/05(木)23:50:45No.1408052326+
伯爵が重なってワープアウトしてきたとき距離の短い方へ咄嗟に逃げられるかが命運を分ける
たぶん腕を拡げる関係で素立ちしてる見た目と実判定の位置がだいぶ違う
6726/03/05(木)23:51:49No.1408052635+
これクリアできるならアルゴスの戦士もクリア出来るだろう
6826/03/05(木)23:51:57No.1408052691そうだねx1
忍者龍剣伝の初代が大変なのはラスボスの連戦に負けるとめっちゃ戻されるから練習するのすら大変ってところなので今の途中セーブでいくらでも練習できる環境ならかなり楽にはなる
6926/03/05(木)23:52:24No.1408052828+
>これクリアできるなら忍者龍剣伝もいける
無印はラスボス3連戦だし負けると最初に4-1に戻されるのがクソ
倒したボスは復活しないのは有情
7026/03/05(木)23:52:31No.1408052870+
昔のゲーム全般に言えるけど
ジャンプはここぞという瞬間以外しちゃいけない
7126/03/05(木)23:52:52No.1408052972そうだねx2
ファミコンのアルゴスはザコ敵で稼げば強化できるゲームだからぜんぜん話が違うというか別に難しいゲームじゃない
7226/03/05(木)23:53:22No.1408053102+
ニンポ没収さえされなければ三連戦も刀ファイア刀で余裕でバラせるんだけど お の れ 邪 鬼 王
7326/03/05(木)23:53:50No.1408053228+
そう考えると実機でだいたい1日くらいでクリアまでがんばってる有野課長はすごい
まぁ戻しをADにやらせてたりするけど
7426/03/05(木)23:54:18No.1408053345+
>これクリアできるならアルゴスの戦士もクリア出来るだろう
はちゃめちゃの方?
7526/03/05(木)23:54:33No.1408053416+
ちょっと画面外になると当然の権利のように復活する雑魚
7626/03/05(木)23:55:17No.1408053621+
食らいののけぞりが一定な上に食らった時の無敵時間短いせいで連続で食らって落ちて死ぬ
7726/03/05(木)23:56:25No.1408053955+
アルゴスはFCで認識して世紀変わってからAC版を見たんだけど
魔王ライガー原種の常軌を逸したダサさに震え上がったよ
fu6378191.jpg
7826/03/05(木)23:56:39No.1408054029そうだねx2
ファミコンの難易度で本当にひどいのはハドソンとバンダイ
7926/03/05(木)23:56:43No.1408054055+
1回鞭外すともうそこからリズム狂って敵の攻撃が当たりまくる周期になる
その鞭の判定も横一直線しかないのがムズい
8026/03/05(木)23:58:09No.1408054469そうだねx3
悪魔城伝説は初代ほどキツくないし演出も豪華だから好き
8126/03/05(木)23:59:43No.1408054916+
悪魔城伝説は英語版のほうがかなり難しい
知らん敵も出てくる
8226/03/06(金)00:00:20No.1408055076+
悪伝はBGMが今でも正気を疑う
8326/03/06(金)00:00:24No.1408055094+
海外版の悪魔城伝説は最後の振り子ジャンプにコウモリが湧くんだよな
8426/03/06(金)00:01:09No.1408055344+
ブロック5は聖水キープするのが難しいけどそれでもキープしたほうがいい
死神もハメられるけど途中のアックスアーマーが聖水以外だと強すぎる
8526/03/06(金)00:01:10No.1408055350そうだねx1
>海外版の悪魔城伝説は最後の振り子ジャンプにコウモリが湧くんだよな
人の心とかないんか
8626/03/06(金)00:02:23No.1408055721+
コウモリってだいたい厄介な敵だよねレトロゲームにおいて
アーケードゲームにルナークっていう動物を守るために密猟者を殺しまくるゲームがあるんだけどそんなゲームですらコウモリは敵として出てくるし
8726/03/06(金)00:02:29No.1408055752+
鎧とメデューサの組み合わせが本当にうんち
8826/03/06(金)00:02:45No.1408055830+
NES版悪魔城伝説2週目からメディウサヘッドがフライングスカルに変わるところあるらしいが見たことない
日本版の2週目もクリアしたことないな…
8926/03/06(金)00:03:48No.1408056100+
>この頃のコナミとカプコンがはアーケードでバリバリだった頃だから難しい
うn
>ドラキュラくんは優しい
(軌道エレベーター)
9026/03/06(金)00:04:31No.1408056266+
ドラキュラくんはあの曲アレンジすんごい
9126/03/06(金)00:05:31No.1408056535+
コナミのファミコンアクションで理不尽に思うほどキツかったのなんて鉄腕アトムくらいしか思い当たらない
9226/03/06(金)00:06:38No.1408056859+
伝説のグラント便利だなあ
サイファとアルカードもクセ強で面白
9326/03/06(金)00:08:31No.1408057474+
原初神代の混沌では配置点から1ドットでも退いて処理すると即再配置とか
敵種だけ決まってて出現数もタイミングもランダム涌きとか横行していたと伝えられる
9426/03/06(金)00:08:38No.1408057509そうだねx1
月風魔伝とか遊びやすくなってていいよね
9526/03/06(金)00:09:30No.1408057741+
>コナミのファミコンアクションで理不尽に思うほどキツかったのなんて鉄腕アトムくらいしか思い当たらない
ドラゴンスクロール・・・
9626/03/06(金)00:10:10No.1408057929+
ゲームが成立してるという意味で最難は今も魔界村だという印象があるなFCは
悪伝は神憑かったバランス
9726/03/06(金)00:11:53No.1408058350そうだねx1
魔界村は元々のアケ版の良さ殺してる劣化移植だけどな
9826/03/06(金)00:11:56No.1408058358+
月(姓)風魔(名)(個人名)伝は中間武器もかなりムチャなのに
最強武器がバカすぎる圧倒的強さなのあまりにも爽快
9926/03/06(金)00:14:31No.1408059051+
十字架取ると無敵になれてムチの端から氷の塊出すくらいしかできないゲームボーイのやつ難しくね!?ダメージ受けると糸みたいな鞭になるし
10026/03/06(金)00:15:36No.1408059295+
今からでもコレクションアプデして国内版のドラキュラⅡ入れてくれねーかなぁ!
10126/03/06(金)00:16:17No.1408059454+
GB版1は記念碑で入れてあるけど忘れていいよ忘れた方がいいよ
GBは2が本命
10226/03/06(金)00:17:53No.1408059874+
>十字架取ると無敵になれてムチの端から氷の塊出すくらいしかできないゲームボーイのやつ難しくね!?ダメージ受けると糸みたいな鞭になるし
ムチの先から飛ばすのが便利なのでダメージを受けずに立ち回るのだ
後は隠しで壊せる壁とか抜けれる壁にアイテム隠されてるのでそこで回復できるぜ
10326/03/06(金)00:21:15No.1408060724+
ファミコンのアルゴスは時間かかるのにセーブやパフワードとか再開手段が無いのが問題なんで
10426/03/06(金)00:21:16No.1408060727+
階段踏み外したら(ジャンプ)物理法則に従って落ちるのはまあ分かるがなんだかな…
10526/03/06(金)00:21:58No.1408060896+
悪魔城伝説みんな仲間は最終的に誰を選んでたんだろう
10626/03/06(金)00:23:30No.1408061292+
>まぁ英語メッセージでもスマホの翻訳アプリでうつせばやれる
>ドット文字でもちゃんと翻訳されて現代のテクノロジーすごいねってなる
見た事ないような単語が出てきて概要も取れないから翻訳してみたらクソみたいな雑談なのいいよね
10726/03/06(金)00:25:03No.1408061627+
伝説2はラスボスの伯爵が第2形態無い代わりにモグラ叩き式完全覚えゲーなのがちょっとアレ
10826/03/06(金)00:25:06No.1408061635+
>悪魔城伝説みんな仲間は最終的に誰を選んでたんだろう
有角以外(ソロ含む)
性能は別にそんな不満ないんだけど固有ルートがくそすぎて…
10926/03/06(金)00:25:16No.1408061667+
>悪魔城伝説みんな仲間は最終的に誰を選んでたんだろう
アルカード以外かな…
何となく悪魔城の情報知ってて後追いでやると選ばれがちと言う罠があるが
11026/03/06(金)00:25:57No.1408061815そうだねx2
やっぱSFC版ドラキュラが一番好きだわ
今でもたまにやりたくなる
11126/03/06(金)00:27:01No.1408062043+
悪伝を遊び直したくなった時はまぁグラントだな
一番動かしてて楽しいから
11226/03/06(金)00:27:29No.1408062152+
道中に慣れ切ったあとだと魔術書とハート貯め込んでがはははは死ねーッてボス瞬殺できるサイファが楽しいよ
11326/03/06(金)00:27:55No.1408062267+
>この頃のコナミはディスクでゲーム濫造するんだけど粗製ではなくどれも程よく遊べるのなんなのってなるダババいいよ謎の壁いいよ
ファイナルコマンド 赤い要塞は名作なんですよ…!
11426/03/06(金)00:29:23No.1408062627+
SFC版は鞭グリグリ振り回すのが面白いようなズルいような
11526/03/06(金)00:30:05No.1408062798+
>やっぱSFC版ドラキュラが一番好きだわ
>今でもたまにやりたくなる
♪シモンのテーマ(1面道中 +α)が反則過ぎる
11626/03/06(金)00:33:10No.1408063625+
Harmony of Despairも移植しないかな
11726/03/06(金)00:45:08No.1408066705+
アーケードがやりたかった表現を後に技術力上がって達成したのがSFC
2がぼんやりとやりたかった事を実現したのが月下ってイメージがある
11826/03/06(金)00:45:20No.1408066752+
FCの奴はステージ曲格好いいのにボス戦イマイチに感じた


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