二次元裏@ふたば

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124764 B26/03/05(木)16:11:05No.1407919509そうだねx10 18:26頃消えます
公平感ってゲーム運営でわりと重要な概念よね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/05(木)16:20:06No.1407921405+
強スキルの弱体化で足並み揃えようとするのやめろ
他のスキルも強化しろボスを楽に倒させろ
226/03/05(木)17:04:46No.1407930999+
よく言われるやつだとランダムは偏るから偏らないようにランダムじゃなくするやつとかあるよね
326/03/05(木)17:06:12No.1407931303そうだねx1
CMの時と言い普段滅茶苦茶やってるのに抑えるべき所を抑えてるのが怖い
426/03/05(木)17:28:23No.1407936097そうだねx5
ゲームどころかあらゆる所で重要性を感じてる
526/03/05(木)17:29:51No.1407936402+
ソシャゲなんかは人権とその他って感じで公平感は薄いぞ
626/03/05(木)17:32:28No.1407936946そうだねx5
>ソシャゲなんかは人権とその他って感じで公平感は薄いぞ
この場合は人権キャラの入手性についての公平感だろ
726/03/05(木)17:35:02No.1407937505+
公平感も与え方によっては逆に炎上するというのはグラブル見てると分かる
後出しは慎重にすべし
826/03/05(木)17:35:09No.1407937533+
格ゲーにおける強キャラのナーフとか弱キャラのアッパーとかもこれ
926/03/05(木)17:35:30No.1407937603+
敵の命中率は表示値より少し下げこちらのは逆にする
1026/03/05(木)17:51:29No.1407941161+
格ゲーで超反応対空技まだ許すけど
タメなしでタメ技使うCPUには納得できなかった
1126/03/05(木)17:56:00No.1407942229+
この場面とか逆に観衆が居ない公平感を与える必要が無い場なら勝負を覆していいと言ってるのと同義なので
ワン・ポーカーの賞金没収されるの当たり前なのよね
1226/03/05(木)18:05:07No.1407944428+
>公平感ってゲーム運営でわりと重要な概念よね
会社でも公平感は重要だと思う
1326/03/05(木)18:17:57No.1407947494+
会社の面接で顔で選ぶこと自体はいいけどそれを明言するのは違うだろみたいな…
1426/03/05(木)18:23:39No.1407948947+
公平じゃなくて公平感なのが本当に肝


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