二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772624545773.jpg-(129669 B)
129669 B26/03/04(水)20:42:25No.1407705313そうだねx4 22:04頃消えます
独特なバランスなのにまとまっててカッコいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/04(水)20:43:17No.1407705651そうだねx27
これで逆関節扱いじゃないの納得いってない
226/03/04(水)20:44:18No.1407706009+
パッと見は蟲っぽい異形感あるのに動きと声でヒロイックになるのが不思議だ
326/03/04(水)20:45:22No.1407706378そうだねx5
後継機はヒロイックさ全振りなのがちょっと物足りない…まぁ作ってるとこが別だから当然なんだけど
426/03/04(水)20:46:09No.1407706672そうだねx1
空力です
526/03/04(水)20:47:08No.1407707000+
他の軽二に比べて跳躍性能は明らかに優れているのでまあほぼ逆関みたいなもんだとおもう
626/03/04(水)20:48:10No.1407707381+
>これで逆関節扱いじゃないの納得いってない
太ももから下はほぼ一体というかモーション見る限りジャンプと着地の補助機構と思えばまあ…
726/03/04(水)20:48:19No.1407707443+
いざ自機として使ってみると装甲が薄すぎてラスティすげぇなってなる
826/03/04(水)20:49:03No.1407707714そうだねx1
スティールヘイズでレッドガン殲滅させてるの凄いよね
926/03/04(水)20:50:01No.1407708068+
>いざ自機として使ってみると装甲が薄すぎてラスティすげぇなってなる
薄いは薄いけどアプデのおかげでかなり使いやすい方ではあるしストーリーで使うならほぼ万能機って位に立ち回れるから…
1026/03/04(水)20:50:17No.1407708175+
プラミサ積んでるのでまあまあ殲滅適性はある
1126/03/04(水)20:50:20No.1407708193+
卑屈なジャミラみたいな恰好
1226/03/04(水)20:50:50No.1407708384+
武装のアセンがだいぶガチ寄りだよなってなるスティールヘイズ
1326/03/04(水)20:50:56No.1407708423+
レーザースライサー良いよね…
1426/03/04(水)20:51:45No.1407708711+
他のヴェスパーと比べるとアセン時点でルビコン側のスパイ予想出来るの好き
1526/03/04(水)20:51:57No.1407708788+
FCSもっと接近戦用のに変えたいけどアーキバス勢力だと中か遠タイプしかない
1626/03/04(水)20:52:41No.1407709048+
インチキPVよろしく左肩ハンガー右手に装備しそう
1726/03/04(水)20:52:55No.1407709128+
ナハトライアーって書くとかっこいいけど実の所ゴイサギなんだよね
めっちゃ首とか伸びることで有名な
1826/03/04(水)20:52:55No.1407709136+
雑魚相手はプラミサとライフルで軽く殲滅出来るし対ACとかでかめの奴はスライサー押し付けたらそれで終わりだからな
普通にバランスがいい
1926/03/04(水)20:53:00No.1407709161+
>FCSもっと接近戦用のに変えたいけどアーキバス勢力だと中か遠タイプしかない
ぶっちゃけゲーム性の問題が強いとはいえほぼ誰も適正に合ってるアセン居ないよな…
2026/03/04(水)20:53:26No.1407709317+
サンプとランセツRFでスタッガーにしてスライサーでダメージ稼いで削りと敵機の動きを制限するのと削りにプラズマミサイルというかなり理に適った構成
2126/03/04(水)20:54:09No.1407709600+
>他のヴェスパーと比べるとアセン時点でルビコン側のスパイ予想出来るの好き
ウェポンハンガーって解放戦線が好むギミックだからな…
2226/03/04(水)20:55:06No.1407709987+
トップがアレだからこのアセンでも怪しまれない
2326/03/04(水)20:56:54No.1407710634そうだねx4
エンブレムが口輪をはめた狼なの舐め腐ってて好き
2426/03/04(水)20:58:02No.1407711038+
うーん
えっちすぎ
2526/03/04(水)20:58:07No.1407711078+
>武装のアセンがだいぶガチ寄りだよなってなるスティールヘイズ
その上で設定的にもめちゃくちゃ考えられたアセンなのがめちゃくちゃ完成度高い
2626/03/04(水)20:59:09No.1407711472+
CPU機のなかだとかなりまともに使える部類なんだよなあ
2726/03/04(水)20:59:56No.1407711763+
2周目のワーム戦はお前と役割変わりたいんだけど
2826/03/04(水)21:01:25No.1407712375+
ドルマヤン、シャルトルーズ、ラスティ辺りは結構考えられてるアセンになってる
2926/03/04(水)21:01:28No.1407712400そうだねx10
>2周目のワーム戦はお前と役割変わりたいんだけど
いい感じのセリフを言いながら狙撃チャンス全部必中を…?
3026/03/04(水)21:03:57No.1407713419+
足回りは対人でも普通にガチれるくらい素晴らしい脚もブースターもジェネもちゃんと強い
武器は…ハンドガンとスライサー降ろしてライフル両手に持とっか
3126/03/04(水)21:03:58No.1407713427+
>ドルマヤン、シャルトルーズ、ラスティ辺りは結構考えられてるアセンになってる
師父があの感じで近接特化なの良いよね
3226/03/04(水)21:04:58No.1407713844+
>>ドルマヤン、シャルトルーズ、ラスティ辺りは結構考えられてるアセンになってる
>師父があの感じで近接特化なの良いよね
唯一の格闘ガチ威力で切り掛かってくるのいいよね…他もよくわからんナパーム以外は強いしキカクで足回りもいいし
3326/03/04(水)21:05:32No.1407714084+
カラーリングかっこよ……
3426/03/04(水)21:06:13No.1407714361+
>>ドルマヤン、シャルトルーズ、ラスティ辺りは結構考えられてるアセンになってる
>師父があの感じで近接特化なの良いよね
芭蕉フレームの特性を無駄なく使おうとするとああするしかないってレベルで詰められたアセンにはなってるアストヒク
あと弄るとこってナパームの部分とFCSの部分で個々人の趣味レベルだと思う
3526/03/04(水)21:06:23No.1407714418+
ドルマヤンはアリーナだとクソ雑魚なのであのマップという特殊な条件下でのみ強さを発揮できるアセンだと感じる
3626/03/04(水)21:07:33No.1407714852+
>ドルマヤンはアリーナだとクソ雑魚なのであのマップという特殊な条件下でのみ強さを発揮できるアセンだと感じる
道路が邪魔で地上戦強いられるからナパームめっちゃ刺さるんだよな…
3726/03/04(水)21:08:57No.1407715355+
(引っかかって出てこないドルマヤン)
3826/03/04(水)21:10:38No.1407715963+
ザイレムでのドルマヤンは古強者感あって好きなんだよな
3926/03/04(水)21:10:56No.1407716068+
これで2脚の蹴りしたら折れないか?
4026/03/04(水)21:12:28No.1407716664+
だいぶクセの強い構成なのに中身が人気すぎるおかげで立体物が真っ先に出る
4126/03/04(水)21:13:48No.1407717121+
宇宙港で援軍として飛んできてくれる時がめちゃくちゃカッコいい
4226/03/04(水)21:17:08No.1407718323+
燃焼型ジェネのAB音がかっけぇんだ
4326/03/04(水)21:17:43No.1407718535+
王道構成っぽいけどなんか質素というかミッションを程よく遊ぶ機体っぽさのあるロックスミスが好き
4426/03/04(水)21:17:46No.1407718561+
全パーツカラー同じようで微妙に茶色具合が違うんだよなこれ…
4526/03/04(水)21:18:42No.1407718892+
これ乗ってるやつナイフとか舐めてそう
4626/03/04(水)21:19:45No.1407719316+
新型機なのに武装もフレームもショボくなってるオルトゥス…
4726/03/04(水)21:20:24No.1407719589+
オルトゥスは顔がコトブキヤのプラモデル過ぎる…
4826/03/04(水)21:20:27No.1407719617+
強いて言うならスティールヘイズ2種とも腕の近接適性が高くないのがネック
まあ高かったら敵対した時のバランス的にまずいと判断されたのだろうか
4926/03/04(水)21:20:49No.1407719741そうだねx4
オルトゥスは普通過ぎて使ってて面白くない
ゴリゴリに尖った性能のMSの乗り換え先がジェガンだったみたいな感じ
5026/03/04(水)21:22:24No.1407720355そうだねx3
オルトゥスもスライサー以外はニードルガンにニードルミサイルにオービットとかなり尖った武装構成のはずなんだがなあ…
5126/03/04(水)21:22:52No.1407720527+
>強いて言うならスティールヘイズ2種とも腕の近接適性が高くないのがネック
>まあ高かったら敵対した時のバランス的にまずいと判断されたのだろうか
芭蕉並みの適性でスライサーをうっかり食らったら死んじゃう…
5226/03/04(水)21:23:14No.1407720641+
近接特化と思ったら狙撃も得意な戦友
5326/03/04(水)21:23:41No.1407720825そうだねx1
ブキヤ限定版ナハトライアーのアセンがスラ重ショなの笑う
5426/03/04(水)21:24:22No.1407721069+
このアセンでレッドガン部隊迎撃を…!?
5526/03/04(水)21:25:12No.1407721356+
>このアセンでレッドガン部隊迎撃を…!?
やれないことはないらしいな
5626/03/04(水)21:26:02No.1407721635+
ブレードあるしランセツRFあるしでレッドガン殲滅はいけるいける
5726/03/04(水)21:26:12No.1407721695+
>>このアセンでレッドガン部隊迎撃を…!?
>やれないことはないらしいな
いや普通に雑魚も4脚MTもサクサク落とせるからS取れるぞ
5826/03/04(水)21:26:40No.1407721828+
普通にレッドガン殲滅できるなんか難しいところあるか
5926/03/04(水)21:26:53No.1407721889+
>これで逆関節扱いじゃないの納得いってない
逆関節じゃないの納得行かないのもそうなんだけど軽逆関節のほぼ完全上位互換なのが一番納得行かない
6026/03/04(水)21:27:41No.1407722125+
スティールヘイズでレッドガン殲滅難しい人は重ショの間合いに慣れすぎなんじゃねえかな
6126/03/04(水)21:27:44No.1407722138+
>強いて言うならスティールヘイズ2種とも腕の近接適性が高くないのがネック
>まあ高かったら敵対した時のバランス的にまずいと判断されたのだろうか
アルバはもしかしたら遠距離兵装も作って持たせる予定だったのを繰り上げてスライサー装備で出たのかも
6226/03/04(水)21:27:52No.1407722176+
>>これで逆関節扱いじゃないの納得いってない
>逆関節じゃないの納得行かないのもそうなんだけど軽逆関節のほぼ完全上位互換なのが一番納得行かない
カタログスペックの跳躍力見てウキウキしながら地上QBした時にうn…ってなるなった
6326/03/04(水)21:28:23No.1407722356+
書き込みをした人によって削除されました
6426/03/04(水)21:29:09No.1407722587そうだねx1
とりあえず大体の雑魚はプラミサで即死するってのさえ知ってれば何とでもなる
6526/03/04(水)21:29:15No.1407722619+
補正やらモーションやらが逆2と違うから上位互換って程ではないぞ
6626/03/04(水)21:29:34No.1407722700+
>このアセンでレッドガン部隊迎撃を…!?
プラミサが刺さりまくるからスライサーの挙動に忌避感がないなら最適解になり得る
6726/03/04(水)21:29:59No.1407722824+
発売当時はこれでレッドガン殲滅したのか…ってよく言われてたな
慣れればそりゃいけるのかもしれないけどさ
6826/03/04(水)21:30:48No.1407723087+
>発売当時はこれでレッドガン殲滅したのか…ってよく言われてたな
>慣れればそりゃいけるのかもしれないけどさ
強い方のランセツ持ってるから普通に行けるよね
6926/03/04(水)21:30:52No.1407723115そうだねx5
>発売当時はこれでレッドガン殲滅したのか…ってよく言われてたな
>慣れればそりゃいけるのかもしれないけどさ
そりゃ発売当時はハンドガン段数少なすぎだしシュナイダーマンがENカツカツだったしまともに動かせる方が少数派だった
7026/03/04(水)21:31:20No.1407723276そうだねx2
>発売当時はこれでレッドガン殲滅したのか…ってよく言われてたな
>慣れればそりゃいけるのかもしれないけどさ
いいですよね
1周目あんなに苦労してたステージが2周目3周目だとサクサククリア出来るようになってるの
7126/03/04(水)21:31:22No.1407723287そうだねx4
fu6373387.jpg
7226/03/04(水)21:31:28No.1407723327+
AC6の逆関節ドロップキックと引き換えにあらゆるものを失ってるからな…
7326/03/04(水)21:32:00No.1407723497そうだねx3
独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
7426/03/04(水)21:32:04No.1407723530+
個人的にはSAMPUとRANSETSUの位置が逆の方がいい気がするけど好みの問題か
7526/03/04(水)21:32:31No.1407723670+
>fu6373387.jpg
もうスライサー捨てろ
なんならフレームも替えろ
7626/03/04(水)21:32:40No.1407723704+
軽逆関節はなんでそのホネホネでクソ重いんだよってなった
2回調整受けて軽くされてもまだ重いぞこいつ
7726/03/04(水)21:32:40No.1407723706そうだねx2
>fu6373387.jpg
絶対にルビコンを解放するという意志を感じる
7826/03/04(水)21:32:55No.1407723792+
>いいですよね
>1周目あんなに苦労してたステージが2周目3周目だとサクサククリア出来るようになってるの
2周目バルテウスと戦うといろいろ実感できて楽しい
7926/03/04(水)21:32:56No.1407723794+
>AC6の逆関節ドロップキックと引き換えにあらゆるものを失ってるからな…
多分開発段階でめっちゃ強かったんだろうなって感じで徹底的に強くならないように調整されてるよね
8026/03/04(水)21:32:58No.1407723811+
>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
コアだけ採用するともれなく超前傾姿勢になる
8126/03/04(水)21:33:11No.1407723885+
膝上と肩のところで面ができてる感じいいね
8226/03/04(水)21:33:40No.1407724059+
スティールヘイズオルトゥスのマイルドな性能から何となくスレ画への不満を感じる
8326/03/04(水)21:33:45No.1407724087+
いや…2週目でもキュベレイとかは割と吐きそうになってたな…
8426/03/04(水)21:33:45No.1407724091+
もっと長く速く空を飛びたくないか?
8526/03/04(水)21:33:46No.1407724095+
>そりゃ発売当時はハンドガン段数少なすぎだしシュナイダーマンがENカツカツだったしまともに動かせる方が少数派だった
初期はまー軽いジェネレーターの出力全体的に酷かったから余計にな…
8626/03/04(水)21:34:02No.1407724224+
軽逆は一気に距離離せる地上QBに可能性感じなくはないが俺には難し過ぎた…
大人しくスレ画を使っておるよ
8726/03/04(水)21:34:04No.1407724238+
>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
その集大成な邪神像
箱から棒が生えてるようにしか見えねぇ
8826/03/04(水)21:34:06No.1407724251+
>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
腕は割と合う
8926/03/04(水)21:34:35No.1407724412+
スレ画の脚がドロップキックだったら完璧だった
9026/03/04(水)21:34:51No.1407724515+
ストーリー攻略中だとめっちゃ強かったんだよ逆関節
調性はいる前だと全体的に上昇性能が低かったからそこをジャンプでごまかせた
9126/03/04(水)21:34:55No.1407724545+
脚も最軽量では無いんだよな
跳躍機構が結構重いんだろうか
9226/03/04(水)21:35:01No.1407724582+
ストーリーならぴょんぴょんできる逆2は割と使えるぞ
9326/03/04(水)21:35:02No.1407724588+
調整された現状だとミッション回す分には特に問題のない機体になってしまった
9426/03/04(水)21:35:20No.1407724678+
>いや…2週目でもキュベレイとかは割と吐きそうになってたな…
どのタイミングでプレイしたかによるからなぁ…
初期レギュキュベレイだと光波ブレの威力がヤバい上に防御無視だからワンチャンで即死食らって萎えるのはよくあった
9526/03/04(水)21:35:20No.1407724682そうだねx4
>>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
>その集大成な邪神像
>箱から棒が生えてるようにしか見えねぇ
fu6373415.jpg
9626/03/04(水)21:35:52No.1407724883+
未だにX切りの避け方分かんないよキュベレイ
9726/03/04(水)21:35:53No.1407724884+
>脚も最軽量では無いんだよな
>跳躍機構が結構重いんだろうか
どちらかというとFirmezaが積載のわりに軽すぎるというか…
9826/03/04(水)21:36:00No.1407724921+
ストーリーだとぴょんぴょん跳んで上下に揺さぶるのめっちゃ強いからな
レッドガン戦でもほぼ滞空やQBなしで終わる
9926/03/04(水)21:36:14No.1407724997+
結構ラスティはどんな戦法が得意なんだ
高機動ニードル狙撃スライサー?
10026/03/04(水)21:36:19No.1407725018+
>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
初期のレギュのEN出力補正が苦しくてフィルメザコアにしてるんだけどなんか背筋伸ばして脚が中腰みたいなシルエットになった
fu6373423.jpg
10126/03/04(水)21:36:28No.1407725065+
>軽逆は一気に距離離せる地上QBに可能性感じなくはないが俺には難し過ぎた…
一発目のQBは確かに遠く飛べるだけど地上跳躍が利かなくなる2発目からカスみたいな距離しか飛べなくて結局軽二でいいじゃんってなる
10226/03/04(水)21:36:30No.1407725080+
>結構ラスティはどんな戦法が得意なんだ
狙撃
10326/03/04(水)21:36:53No.1407725204+
>fu6373415.jpg
ギャ〜〜〜なぜ生まれてきやがった!
10426/03/04(水)21:37:02No.1407725249+
>>>独特のバランスすぎて他のパーツと混ぜるとあんま馴染まない……
>>その集大成な邪神像
>>箱から棒が生えてるようにしか見えねぇ
>fu6373415.jpg
俺の愛機!俺の愛機じゃないか!マシンガン弱体化前はこれで暴れたもんだぜ
10526/03/04(水)21:37:05No.1407725274+
膝でシリンダーが露出してるの好き
10626/03/04(水)21:37:17No.1407725336+
なんか久々にプレイしたくなったな
10726/03/04(水)21:37:27No.1407725397+
>未だにX切りの避け方分かんないよキュベレイ
攻撃タイミングで切り返しQB
10826/03/04(水)21:38:09No.1407725654+
PSのAC6対戦部屋に凄く上手な軽逆使いがいたけれど自分はあれを真似出来る気はしない
10926/03/04(水)21:38:15No.1407725686+
>未だにX切りの避け方分かんないよキュベレイ
あれ偏差撃ちしてくるからX撃った瞬間に移動方向の反対側へQBだ
前後に動いてるなら撃った瞬間に真横にQB
11026/03/04(水)21:38:37No.1407725811+
邪神はアセンブルの合理化を突き詰めていったらたまたまキモくなったって過程が好き
11126/03/04(水)21:39:04No.1407725969そうだねx4
思えばデビガンの系譜だと言われると納得感ある邪神像
11226/03/04(水)21:39:48No.1407726226+
>なんか久々にプレイしたくなったな
今ネストに新人がちょっと増えたそうだ
11326/03/04(水)21:40:02No.1407726305そうだねx4
レイヴンの悪いクセだよ!
アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
11426/03/04(水)21:40:04No.1407726317+
重ショを躱すアセンで一瞬だけ注目されたな軽逆
結局盾で受けた方が強かったみたいだが
11526/03/04(水)21:40:10No.1407726363+
>個人的にはSAMPUとRANSETSUの位置が逆の方がいい気がするけど好みの問題か
操作が忙しいのはそうなんだけど嵐雪でスタッガー直前まで追い込んでからスライサー準備しつつ杉風で一気に沈めるって方向性が見て取れるので合理的な配置
11626/03/04(水)21:41:02No.1407726650そうだねx4
>レイヴンの悪いクセだよ!
>アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
エリア外逃亡だけはマジでやめろ
11726/03/04(水)21:41:26No.1407726782そうだねx4
>レイヴンの悪いクセだよ!
>アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
×古参プレイヤーでもきついため
11826/03/04(水)21:41:26No.1407726786+
>重ショを躱すアセンで一瞬だけ注目されたな軽逆
>結局盾で受けた方が強かったみたいだが
ネストはどうしてもラグの問題がある以上避けるより受けた方が安定するから…
11926/03/04(水)21:41:57No.1407726964そうだねx1
>レイヴンの悪いクセだよ!
>アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
対ヘリに関してはレイヴンというか旧作の先入観ないほうがとっつきやすいと思う
アクションへの慣れ以外は同列スタートだ
12026/03/04(水)21:42:25No.1407727073+
すっかり1人前のAC乗りになった「」イヴンでもひたすらテスターACをボコっていた時期があるのです…
12126/03/04(水)21:42:25No.1407727075そうだねx1
スレ画の武器配置が見栄え良いんだけど実際に使うと右手のサンプと左肩のランセツ入れ替えたくなる
12226/03/04(水)21:42:53No.1407727244+
>>レイヴンの悪いクセだよ!
>>アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
>×古参プレイヤーでもきついため
むしろ旧作慣れてるとキツいまである
小ジャンで跳ねながら撃ってるのに全然削れないしEN回復しないんだもの
12326/03/04(水)21:42:58No.1407727280+
だって基本初期ブレってゴミなのがACじゃん…
初期パーツの中で一番強いどころか近接武器全部の中でもトップクラスとは思わないじゃん…
12426/03/04(水)21:43:06No.1407727324+
ターナーがもうちょっとダメージ出せればヘリも楽になるんだがなあ
12526/03/04(水)21:43:09No.1407727344+
チャティのサーカスが見た目可愛いのとフレームのパーツを芭蕉レッカーローダー4車椅子で全部違うシリーズから組んでるのがなんか好き
12626/03/04(水)21:43:42No.1407727535+
ヘリは5回くらいやり直して衰えを感じた…
いや普通にここが特段おかしいだけだな?
12726/03/04(水)21:43:47No.1407727565+
>アクション初心者はチュートリアルのヘリでもマジでキツいんだから!
レイヴンといえば飛び跳ねまくる奴に操作説明もなくボコボコにされて始まるモノなのだから
12826/03/04(水)21:44:14No.1407727734+
人権剥奪ドッグの初期装備にひのきの棒じゃなくて聖剣を渡されてるとは夢にも思わんて
12926/03/04(水)21:44:39No.1407727876+
>ターナーがもうちょっとダメージ出せればヘリも楽になるんだがなあ
アセンの導入的に初期ライフルが強いのも問題だから…
初期ブレと初期ミサは強いが
13026/03/04(水)21:44:57No.1407727983+
必殺ブッタ斬りだぞ
13126/03/04(水)21:44:58No.1407727989そうだねx1
いや壁超えの時点でクソでしょう
クッソ詰まりましたよ
13226/03/04(水)21:44:59No.1407727996+
ヘリはブレード使わせたいならもう少し教えてもいいと思うの
13326/03/04(水)21:45:19No.1407728142+
>だって基本初期ブレってゴミなのがACじゃん…
これがよく分からん
シリーズ通してみても初期機体の武器ってライフルが産廃ミサイルが辛うじて使えるブレードはほぼ唯一のまともな大ダメージソースなのにどの辺で初期ブレがゴミって話出てきたんだ
13426/03/04(水)21:45:24No.1407728162そうだねx1
>ターナーがもうちょっとダメージ出せればヘリも楽になるんだがなあ
火力よりも有効射程じゃねえかなあれ
でかくて距離感掴めなくて弾かれてるの気づいてない初心者よく見た
13526/03/04(水)21:46:15No.1407728467+
ジャガーノートの開幕突進に轢かれたレイヴンは多かろう
13626/03/04(水)21:46:30No.1407728563+
>>ターナーがもうちょっとダメージ出せればヘリも楽になるんだがなあ
>火力よりも有効射程じゃねえかなあれ
>でかくて距離感掴めなくて弾かれてるの気づいてない初心者よく見た
跳弾に最後まで気づいてない人もいたしもう少しこう初心者に優しくですね…
13726/03/04(水)21:46:55No.1407728721+
>だって基本初期ブレってゴミなのがACじゃん…
>初期パーツの中で一番強いどころか近接武器全部の中でもトップクラスとは思わないじゃん…
アセン組んでる時の数字に現れない近接武器ジャンルでの使いやすさナンバーワンが初期ブレ
これすごい強い…
13826/03/04(水)21:47:28No.1407728918+
>シリーズ通してみても初期機体の武器ってライフルが産廃ミサイルが辛うじて使えるブレードはほぼ唯一のまともな大ダメージソースなのにどの辺で初期ブレがゴミって話出てきたんだ
むしろ今作の初期ライフルはシリーズ通してみても買い替え後に回してもそこそこ平気なレベルでまともな性能してるよね
13926/03/04(水)21:47:35No.1407728965+
ターナーも初期ミサも悪い装備じゃないけどこれだけじゃダメージ稼げないからな…
14026/03/04(水)21:47:47No.1407729046+
初期ブレードは挙動がわかりやすいのもいい
慣れたらダガー振り回すようになったけどそれでもやっぱ初期ブレードつええ
14126/03/04(水)21:48:10No.1407729210+
あのブレード前のワンコの形見なんじゃ…
14226/03/04(水)21:48:32No.1407729341そうだねx2
リペアキットとシェルパとアセン変更無かったら絶対クリアできんかったわ俺…
14326/03/04(水)21:48:53No.1407729485そうだねx1
シリーズの初期機体は武装はともかく内装がゴミなイメージ
フレームは今回低燃費という独自の強みがあって好き
14426/03/04(水)21:49:13No.1407729630そうだねx1
>むしろ今作の初期ライフルはシリーズ通してみても買い替え後に回してもそこそこ平気なレベルでまともな性能してるよね
初期ライフルはシリーズの大体の作品で真っ先に売っぱらって一番弱いマシンガン買うのが恒例行事だからな…
14526/03/04(水)21:49:16No.1407729656そうだねx2
おっ新しいブレード!ってレザブレ振った時の使い勝手の悪さよ
14626/03/04(水)21:49:56No.1407729904+
>リペアキットとシェルパとアセン変更無かったら絶対クリアできんかったわ俺…
地下の果てにある集積コーラル前にも行ける補給シェルパとかいう超技術
14726/03/04(水)21:50:18No.1407730049+
ゲーム性もあって初期ブレード使いやすいんだよな
14826/03/04(水)21:50:25No.1407730095+
>シリーズの初期機体は武装はともかく内装がゴミなイメージ
>フレームは今回低燃費という独自の強みがあって好き
低燃費で軽めってのは悪いとは言わないけど軽量寄りで補正系がイマイチなのはむしろ弱みなんだよなぁ…
14926/03/04(水)21:50:25No.1407730104+
そういえばAC6で軽量フレームってシュナイダーかエルカノしか作ってないんだよな
ルビコン外だとほとんど需要無いのか軽量パーツ
15026/03/04(水)21:50:35No.1407730160+
ダガーはリロード早くて攻略には大好きだよ
EN切れした時に追加移動手段くらいの感覚で振れる
15126/03/04(水)21:50:44No.1407730211+
>おっ新しいブレード!ってレザブレ振った時の使い勝手の悪さよ
レザブレも独自の強みはあるんだけど普段使いに全く向いてないからね…
15226/03/04(水)21:50:58No.1407730302+
ライフルも2丁持ちにすればまあ初期なら全然問題ない位の火力にはなる
15326/03/04(水)21:51:37No.1407730541+
初期ブレは属性がパルスなのも偉い
15426/03/04(水)21:51:50No.1407730630+
>そういえばAC6で軽量フレームってシュナイダーかエルカノしか作ってないんだよな
>ルビコン外だとほとんど需要無いのか軽量パーツ
コア理論が一世を風靡したみたいだし芭蕉みたいな中量級以上が流行りだったんだろう
あのゲームシステムだと軽量機って近距離戦闘弱いし
15526/03/04(水)21:52:26No.1407730827そうだねx1
昔のACやってた人等リペアキットもチェックポイントも無しでクリアしてたの?バケモンでは?
15626/03/04(水)21:53:02No.1407731052+
>そういえばAC6で軽量フレームってシュナイダーかエルカノしか作ってないんだよな
>ルビコン外だとほとんど需要無いのか軽量パーツ
というか今回は環境の問題か直系企業と地元企業だけって感じだし多分星系外行けばもっと変な企業のパーツもいっぱいあると思う
15726/03/04(水)21:53:16No.1407731135そうだねx1
>これがよく分からん
>シリーズ通してみても初期機体の武器ってライフルが産廃ミサイルが辛うじて使えるブレードはほぼ唯一のまともな大ダメージソースなのにどの辺で初期ブレがゴミって話出てきたんだ
3〜N系で初期ショップから売ってる緑ブレが木刀の完全上位互換だから
初期ブレ=さっさと変えるべきな産廃のイメージがついた
15826/03/04(水)21:53:21No.1407731162+
スライサーが象徴的なのにどっちの腕も格闘低い…
15926/03/04(水)21:53:35No.1407731253そうだねx1
とはいえ初期ブレがここまで強いのは初めてじゃないか
16026/03/04(水)21:54:06No.1407731433+
>スライサーが象徴的なのにどっちの腕も格闘低い…
マジモンの格闘腕で格闘武器振るのは強すぎるため
16126/03/04(水)21:54:06No.1407731435+
初ACのよちよちレイヴンはこの攻撃的な機体にシビれたよ
ほとんど裸みたいな装甲は上級者の証
16226/03/04(水)21:54:12No.1407731468+
>昔のACやってた人等リペアキットもチェックポイントも無しでクリアしてたの?バケモンでは?
なんかムービー入ったらAPと弾薬が全回復してたこともあったぜ!
16326/03/04(水)21:54:12No.1407731477+
>昔のACやってた人等リペアキットもチェックポイントも無しでクリアしてたの?バケモンでは?
そもそも昔のACってよっぽど変な機体構成にしない限りは一回の攻撃でAPが1000とか減るような事無かったんだよ
例外なのが一部ACやMTの白兵戦とか大型兵器のキャノンとかそれくらい
16426/03/04(水)21:54:16No.1407731501+
背負われランセツはとてもかっこいい
逆にスライサーは小柄なのもあってハンガーに乗っけただけ感が凄い
16526/03/04(水)21:54:26No.1407731570+
スライサーってパイルと比較されちゃって地味だけど
対AC用として見ればパイルより軽くて決定打打てるから強いよ
16626/03/04(水)21:54:33No.1407731605+
>初期ブレは属性がパルスなのも偉い
バルテウスのバリア剥がすのにも使えるけどダメージソースにもしたくて悩む
16726/03/04(水)21:54:52No.1407731718そうだねx1
>昔のACやってた人等リペアキットもチェックポイントも無しでクリアしてたの?バケモンでは?
ここまで長いミッションも強いボスも出てこないから…
16826/03/04(水)21:55:35No.1407732004+
ジャンク品じゃないのにこの弱さはひどいと思った今作の初期ライフル
何よりリロード激重なのがスタッガーと相性悪い
16926/03/04(水)21:55:36No.1407732014+
>対AC用として見ればパイルより軽くて決定打打てるから強いよ
どっちも決まった時の気持ちよさ同じくらいだしね
17026/03/04(水)21:55:39No.1407732026+
発売当時の初期ジェネはマジで貧弱だった記憶
17126/03/04(水)21:55:40No.1407732035+
タキガワハーモニクス製の装備は大体頼れる
17226/03/04(水)21:56:11No.1407732205そうだねx1
>3〜N系で初期ショップから売ってる緑ブレが木刀の完全上位互換だから
>初期ブレ=さっさと変えるべきな産廃のイメージがついた
3以降の作品って露骨にブレホ廃止やらダメージ補正低下に加えてダブトリも追加されたせいでブレードの価値自体が低下してたじゃん
17326/03/04(水)21:56:17No.1407732238そうだねx1
>スライサーが象徴的なのにどっちの腕も格闘低い…
1週目攻略中とかスタッガー取ったら即死させるキャラになりかねない
17426/03/04(水)21:56:22No.1407732261+
>タキガワハーモニクス製の装備は大体頼れる
同じパルスでもパルスキャノンとか作ってるシュナイダーほんとシュナイダー
17526/03/04(水)21:56:34No.1407732325+
ランセツとバンド逆の方がよくね
17626/03/04(水)21:56:57No.1407732457+
スライサーはアプデ前はキャンセル無限ダッシュできたからクソ強かったんや
17726/03/04(水)21:57:13No.1407732543+
パルス界の面汚しことシールド投射機
あれマジでどうやって使えばいいんだ
17826/03/04(水)21:57:53No.1407732779+
>あのゲームシステムだと軽量機って近距離戦闘弱いし
ナハトライアーは対戦で見るみたいな引き撃ちがコンセプト通りなのかな
フィルメザは近接はダントツの芭蕉と競合するし活かしてるのは六文銭ぐらいだし軽量にしては防御以外の許容範囲が広いのがキモなゲリラ向けというか4系のアルゼブラみたいな印象
17926/03/04(水)21:57:58No.1407732812+
>スライサーってパイルと比較されちゃって地味だけど
>対AC用として見ればパイルより軽くて決定打打てるから強いよ
タイマンする事を前提とするなら拘束時間が長いからこっちのACS回復出来るのとファンネルとかの自立攻撃武器はスライサー中も攻撃してくれるから追加ダメージ狙えるのと通常攻撃後はほぼ密着状態で終わるからほぼ確定で蹴りが入るのが強み
18026/03/04(水)21:58:02No.1407732837+
4系の初期ホギャーについてくるブレは結構使えた
18126/03/04(水)21:58:05No.1407732857+
>パルス界の面汚しことシールド投射機
>あれマジでどうやって使えばいいんだ
こうひねれた軌道のミサイルと組み合わせて一方的に射線を通したりできたらいいなあ
18226/03/04(水)21:58:37No.1407733032+
今作の軽二近接はホントになあ…
ターゲットアシストとの兼ね合いで旋回性能がなくなったしENもカツカツになりがちだし
18326/03/04(水)21:58:46No.1407733094そうだねx1
>3以降の作品って露骨にブレホ廃止やらダメージ補正低下に加えてダブトリも追加されたせいでブレードの価値自体が低下してたじゃん
格納機能コアなら保険として積んでたわブレード
18426/03/04(水)21:59:00No.1407733186+
>>昔のACやってた人等リペアキットもチェックポイントも無しでクリアしてたの?バケモンでは?
>ここまで長いミッションも強いボスも出てこないから…
こんなに強いボスが連発するシリーズじゃなかったから昨今のフロムゲーやってない俺はクリアするの滅茶苦茶しんどかった…
18526/03/04(水)21:59:01No.1407733193+
スライサーはチャージしたら途中で抜けられて微妙なダメージになったりカウンター決められやすいのがな
18626/03/04(水)21:59:20No.1407733316+
ACVはミッション中に補給あったよね
18726/03/04(水)21:59:45No.1407733471+
>発売当時の初期ジェネはマジで貧弱だった記憶
ジェネもブースターも死んでた
ヘリとバルテウスがやたら苦戦したのもそのせい
後半に出てくる眼鏡バルテウスがあんまり話題にならないのも装備が揃ってるせい
18826/03/04(水)21:59:51No.1407733504+
3の左手はまだ投擲銃と火炎放射器ぐらいしかなかったから普通にブレが使われてた気がする
18926/03/04(水)21:59:59No.1407733553+
>スライサーはチャージしたら途中で抜けられて微妙なダメージになったりカウンター決められやすいのがな
NPCにスライサーすると爆速スタッガー回復で即抜けられるのいいよねよくない
19026/03/04(水)22:00:01No.1407733564+
>スライサーはチャージしたら途中で抜けられて微妙なダメージになったりカウンター決められやすいのがな
あれは突進部分のガード機能が目玉だから…
19126/03/04(水)22:00:09No.1407733625そうだねx5
Vに対するVDみたいなの出してくんねーかなー!
19226/03/04(水)22:00:18No.1407733686+
>3以降の作品って露骨にブレホ廃止やらダメージ補正低下に加えてダブトリも追加されたせいでブレードの価値自体が低下してたじゃん
ブレ補は4系で復活して喜んでたらV系でまた消えて悲しかったな…代わりにキックが生まれたけどさ
19326/03/04(水)22:00:35No.1407733778+
>今作の軽二近接はホントになあ…
>ターゲットアシストとの兼ね合いで旋回性能がなくなったしENもカツカツになりがちだし
ニドガンが死ぬまでは結構見たんだがな
19426/03/04(水)22:01:08No.1407733993+
スライサーとヨーヨーのチャージは使い方がわからん…
19526/03/04(水)22:01:45No.1407734214+
>タイマンする事を前提とするなら拘束時間が長いからこっちのACS回復出来るのとファンネルとかの自立攻撃武器はスライサー中も攻撃してくれるから追加ダメージ狙えるのと通常攻撃後はほぼ密着状態で終わるからほぼ確定で蹴りが入るのが強み
チャージ武器持ってる場合スライサー中にチャージ出来るからスライサー→蹴り→チャージ攻撃が確定させられるのもいいよね
オマアスとかどすこいエアちゃんの体力ごっそり減らせる
19626/03/04(水)22:02:01No.1407734309+
>3の左手はまだ投擲銃と火炎放射器ぐらいしかなかったから普通にブレが使われてた気がする
SLでめっちゃ増えるけど正直あのころの操作法だとダブルトリガーがめっちゃ撃ちづらいからたまに隙見て一発放つくらいの投擲銃以外はかなり扱いづらかった印象がある
19726/03/04(水)22:02:01No.1407734312+
>>今作の軽二近接はホントになあ…
>>ターゲットアシストとの兼ね合いで旋回性能がなくなったしENもカツカツになりがちだし
>ニドガンが死ぬまでは結構見たんだがな
引き軽2使っててニドスラ大っ嫌いだったけど調整で殺すことは無かっただろう…って思いました
軽量近接にロマンを感じてる人だっていたんですよ!


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