二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772616773862.png-(309425 B)
309425 B26/03/04(水)18:32:53No.1407661784+ 20:04頃消えます
アプデ後のコードヴェイン2!
ローリングがめっちゃ快適になっとる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/04(水)18:34:25No.1407662265+
こんだけすぐうてたらローリングだと跡隙で当たるからダッシュで避けてね系の攻撃かわせるかな
226/03/04(水)18:35:22No.1407662574+
片手の溜め強で態勢崩すループはだめよされたか…そうか…
326/03/04(水)18:37:47No.1407663326+
ハンマーこれ両手剣より振り早くなってない?
426/03/04(水)18:41:32No.1407664481+
>ハンマーこれ両手剣より振り早くなってない?
次のアプデで大剣の通常攻撃全部早くなるフラグ立ったな
526/03/04(水)18:41:33No.1407664482+
ステップの性能も上がってる?バクステが距離伸びてる気がする
626/03/04(水)18:42:16No.1407664695そうだねx4
この調子で装備のプリセット登録も実装してくれ
726/03/04(水)18:43:13No.1407665010そうだねx3
前髪ついでにルゥみたいなクリクリお目目追加してくれ…
826/03/04(水)18:43:30No.1407665093そうだねx2
完全にヤッてたから仕方ないんだけど螺旋凸が死んでしまった
こうなるとこの技の存在意義とは…ってなってくる
926/03/04(水)18:44:10No.1407665291+
ローリング絶え間なく連打出来るようになったからステップ狙わなくても何とかなりそうかもね
1026/03/04(水)18:46:43No.1407666062そうだねx1
借用失墜も許されなかったか…
1126/03/04(水)18:48:51No.1407666770そうだねx5
>借用失墜も許されなかったか…
灼陽失墜!灼陽失墜です!
そんな自己破産みたいな名前ではなく!
1226/03/04(水)18:51:53No.1407667742そうだねx4
まぁ地形に残った炎とかが体幹削りまくるのはダメだよね…
1326/03/04(水)18:52:52No.1407668058そうだねx2
>前髪ついでにルゥみたいなクリクリお目目追加してくれ…
顔の大きさと目の大きさ、目の横位置は最大でも全然足りないんだよな…
1426/03/04(水)18:54:31No.1407668562+
攻撃後の隙めちゃくちゃ減ってるからこれだけで両手と大槌の使いやすさめっちゃ上がってるわ
1526/03/04(水)18:55:07No.1407668728+
どんな感じになったか軽く触ってはみるけど
がっつり遊び直すのは3月のアプデ終わってからでいいかな
1626/03/04(水)18:57:07No.1407669374+
ダウンロード待ちなんだがアプデ内容どう?
1726/03/04(水)19:02:46No.1407671152+
主人公のおっぱいこれくらいにできるようになった?
1826/03/04(水)19:03:21No.1407671331+
アクションはだいぶ快適でスタイリッシュになってるよあらゆる行動の硬直が減ってるような感じ
1926/03/04(水)19:03:50No.1407671481+
挙動不安だったから仁王3優先して後回しにしてたけど全然問題ない…?
2026/03/04(水)19:05:44No.1407672078+
回復や怯み吹き飛び後の隙もへるなら主なストレス要因だった一度捕まるとサポートヒール込みでも押し切られたりするのマシになるかな
2126/03/04(水)19:06:45No.1407672394+
まだやってないからフランツ銃剣の使い心地が気になる
2226/03/04(水)19:07:30No.1407672653+
敵怯みやすくなった?
2326/03/04(水)19:10:50No.1407673763+
歩きとか走りのモーションも改善された?
2426/03/04(水)19:11:46No.1407674058+
敵があまりにも怯まなすぎて萎えてたら仁王3の発売日が来てしまいそっちに浮気してた
仁王3クリアしたからそろそろやり直すかと思ったタイミングでアプデ来たわ
ありがてえ…
2526/03/04(水)19:12:29No.1407674286+
敵は怯みやすくなったってか一部行動のハイパーアーマーみたいのがなくなった感じがする
2626/03/04(水)19:13:01No.1407674470+
>前髪ついでにルゥみたいなクリクリお目目追加してくれ…
クリクリとは違うけどアイシャドウを眉毛にしたり眉毛をアイシャドウにしたりで目元をくっきりさせる手法があってびっくりした
2726/03/04(水)19:13:48No.1407674751+
後隙が無くなったレベルで少なくなってるからヒューマングレネード着弾と同時にステップで離脱みたいになって楽しい
2826/03/04(水)19:14:06No.1407674840そうだねx3
ザコ敵もスーパーアーマー持ちなのまじでダルかったからな……
2926/03/04(水)19:14:22No.1407674921+
マウスオーバー有効になってるの直ったか
3026/03/04(水)19:15:23No.1407675263そうだねx2
>マウスオーバー有効になってるの直ったか
コントローラーでステータス弄ろうとした時にマウスが出てくるやつのことでいいんだよね…?
3126/03/04(水)19:15:39No.1407675358+
ストーリー途中だから快適になるのはありがたい…
3226/03/04(水)19:15:43No.1407675379+
やたらアーマー強かった素手のやつが普通に怯むようになっててありがたい
というかハンマーがこの振りの速さで弱攻撃一発で大抵怯ませるから相当強い気がする
3326/03/04(水)19:16:39No.1407675686+
敵のスーパーアーマーもそうだけどハンター側の体幹弱過ぎて基本的に判定潰されてた印象がある
3426/03/04(水)19:16:57No.1407675797+
調整された突進系も素早く差し込める様になってるな
3526/03/04(水)19:17:02No.1407675836+
>コントローラーでステータス弄ろうとした時にマウスが出てくるやつのことでいいんだよね…?
左様
3626/03/04(水)19:17:21No.1407675935+
フランツは射程短くなっただけ?
3726/03/04(水)19:17:33No.1407675999そうだねx1
とうとう来ましたね機械槌ミョルニルの時代が
3826/03/04(水)19:18:20No.1407676263+
>ザコ敵もスーパーアーマー持ちなのまじでダルかったからな……
雑にファントムアサルト撃つと毎回迎撃される儂じゃなくなった?
3926/03/04(水)19:19:56No.1407676803+
なんらかの追加要素はまだまだ先か
4026/03/04(水)19:21:34No.1407677289+
ローリングかなり早くなってるからステップじゃなくてもいいかもしれん
4126/03/04(水)19:22:11No.1407677458+
正直フランツ倒した段階でこのゲームアクションあんま面白くねえなで投げてたんだけど今回大分良くなった感じ?
4226/03/04(水)19:24:18No.1407678189+
モーション後の硬直が軒並み短くなっててかなり快適になったな
まあ前が酷すぎたというか
4326/03/04(水)19:24:56No.1407678399+
俺のイリスハンマーがますます強くなってしまったな
4426/03/04(水)19:24:57No.1407678400+
>正直フランツ倒した段階でこのゲームアクションあんま面白くねえなで投げてたんだけど今回大分良くなった感じ?
かなり快適になったとは思う
無駄に硬直長かった部分が相当改善された
4526/03/04(水)19:25:19No.1407678518+
正直ヌルく感じるがそれは俺がこのゲームに毒され過ぎたのか…
4626/03/04(水)19:25:21No.1407678529+
ハンマーのモーションで一番強いの多分インパルスアンカーだと思う
4726/03/04(水)19:25:23No.1407678545+
増血竜杭ノータッチか…実質2周目以降限定みたいなもんだったからかな
4826/03/04(水)19:25:58No.1407678712+
シフトちゃんはやればできる子だって信んじてました
4926/03/04(水)19:26:55No.1407679028+
ファントムアサルトが序盤になかったから糞ゲーだった思う程度には危ういバランスだったと思うよ
5026/03/04(水)19:27:15No.1407679140+
思えば1の頃からモッサリ感どうにかしろよパッと見の印象と違いすぎるだろって評価だったがテコ入れする気あったんだな…
5126/03/04(水)19:27:32No.1407679235+
>正直フランツ倒した段階でこのゲームアクションあんま面白くねえなで投げてたんだけど今回大分良くなった感じ?
フランツ自体がだいぶ理不尽よりのボスだったからな
こっちの強化幅が大きいのもあるけど他のボスはそこまでじゃないんだけどな
最初の方のボスだけ前作を引きづってる感じ
5226/03/04(水)19:28:05No.1407679433そうだねx2
アプデ前はとにかく後隙デカかったからな
強行動扱いの奴らも隙だけは凄まじいのが大半だった
5326/03/04(水)19:29:40No.1407679942+
今日のアプデ来るまでは敵だけスタイリッシュでこっちはもっさりだったからな
5426/03/04(水)19:31:27No.1407680547そうだねx1
フランツ結構嫌われてるけど煮凝りの方がよっぽど酷くないか
あいつはもうコンセプトから救いようが無い
5526/03/04(水)19:31:28No.1407680548+
>>正直フランツ倒した段階でこのゲームアクションあんま面白くねえなで投げてたんだけど今回大分良くなった感じ?
>かなり快適になったとは思う
>無駄に硬直長かった部分が相当改善された
ありがとう
あんまで濁したけど正直第一ボスから微妙なロリと後隙ほぼ無し回復タイミング極小で調整失敗ゲーかなって思ってたから仁王落ち着いたら復帰してみる
パッチノートみたらバカみたいな量の全体モーションの調整入ってて期待出来る
5626/03/04(水)19:31:49No.1407680665+
>今日のアプデ来るまでは敵だけスタイリッシュでこっちはもっさりだったからな
まぁステップかつ速度早い武器ならこっちも相応に動けたけど
ローリングとステップに差がありすぎでステップのハードル高すぎたな
5726/03/04(水)19:32:35No.1407680950+
まぁソウルライクの割にターン制より殴り合いなところあったと思う調整前
5826/03/04(水)19:32:47No.1407681019+
バディの吸血でダメージ受けるのって仕様じゃなくてバグだったのか…
5926/03/04(水)19:32:57No.1407681083+
敵全般の体幹華奢になった代わりに体幹ごんぶと時代ですら怯ませゴリ押しできてたレベルのやつはナーフされたって感じ
6026/03/04(水)19:33:14No.1407681202+
>フランツ結構嫌われてるけど煮凝りの方がよっぽど酷くないか
>あいつはもうコンセプトから救いようが無い
4回戦ったけど毎回クソがよ…って思いながら倒した
6126/03/04(水)19:33:45No.1407681380そうだねx2
煮凝りはずっと銃剣使ってたから壮大なBGM引っ提げてる的のイメージしかない
6226/03/04(水)19:33:52No.1407681418+
>あんまで濁したけど正直第一ボスから微妙なロリと後隙ほぼ無し回復タイミング極小で調整失敗ゲーかなって思ってたから仁王落ち着いたら復帰してみる
>パッチノートみたらバカみたいな量の全体モーションの調整入ってて期待出来る
まあまさにその感覚の通りであらゆるモーションに対しての事後硬直が長くて
吹っ飛ばされる→起き上がる途中で攻撃されて吹っ飛ぶのループでハメ殺されてたりもした
今回のアプデで硬直短くなってかなり快適になったよ
6326/03/04(水)19:34:06No.1407681496そうだねx2
煮凝りは武器によっては何か不快な要素感じるまでもなく即殺できてたから感覚の差がすごそう
6426/03/04(水)19:34:12No.1407681525+
この方向性で行くとホリーさんガトリングに未来がないのでは…?
6526/03/04(水)19:34:27No.1407681608+
待ちくたびれて周回してたからとっくにもっさり挙動に慣れてしまったよ
6626/03/04(水)19:34:35No.1407681665+
煮凝りは対処法わかってるかどうかのボスだからなぁ
わかってたら正直ボスの中でも最弱だと思う
6726/03/04(水)19:34:40No.1407681702+
煮凝り君の掴みモーションはナーフされたんだろうか
6826/03/04(水)19:35:05No.1407681839+
煮凝りくんは色々クソだけどバトルフィールドの外に放り出されて即死したのがあまりにも許せん…
6926/03/04(水)19:35:17No.1407681901+
ロリかなり強くなったからステップにこだわる旨み減ったかもしれない
7026/03/04(水)19:35:49No.1407682060そうだねx1
煮凝りくんは遠距離だとゴミになるんだけど近距離だとこっちがゴミにされるからな…
7126/03/04(水)19:35:49No.1407682063+
煮凝りってだれだと思ったらあいつか
銃剣だとかもだったけどやっぱ近接は嫌なんだな
7226/03/04(水)19:35:51No.1407682080+
煮凝り君は魔法ビルドや銃剣ビルドだとクソ雑魚なんだけど近接だと難易度上がりすぎる
7326/03/04(水)19:35:57No.1407682117+
ホリー先生のゴミみたいな氷銃剣も使えるようになったんだろうか
7426/03/04(水)19:36:01No.1407682146+
ロリが強い・・・
リコリスちゃんが強い?
7526/03/04(水)19:36:32No.1407682331+
銃剣も魔法も使わない人からすると特定の行動来るまで眺めて来たら瞬殺で終わるから何も面白みがない煮凝りくん
掴みモーションは許すから足にもダメージ通るようにしてくれ…
7626/03/04(水)19:37:54No.1407682797+
ラヴィニア様に複数BC献上するとマウスじゃないと閉じられなくなるバグは直った?
もう献上するBCもないけど
7726/03/04(水)19:37:57No.1407682811+
多分開発が想定してる近接での煮凝り君の倒し方って足攻撃してこけさせて
柔らかいとこ殴るって感じなんだろうけど全然態勢崩さないからな
7826/03/04(水)19:38:28No.1407682976+
酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
7926/03/04(水)19:38:37No.1407683028+
ハンマー強くなったってことは俺のイリスさんも強くなったってことだな
8026/03/04(水)19:38:52No.1407683126+
斧槍だったからバッタ▲で倒したけど近接でやるもんじゃねえや
8126/03/04(水)19:39:01No.1407683172そうだねx1
スイーと滑るのがなんかダサくて前作からステップ全く使って来なかったけどこれ強すぎるな
8226/03/04(水)19:39:11No.1407683240+
>酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
倒したけど別に何もないと思う…クソ強え何だあいつ…
8326/03/04(水)19:39:34No.1407683373そうだねx2
>多分開発が想定してる近接での煮凝り君の倒し方って足攻撃してこけさせて
>柔らかいとこ殴るって感じなんだろうけど全然態勢崩さないからな
なんならコケること今初めて知ったよ
8426/03/04(水)19:39:39No.1407683405+
基本月の使者って倒しても素材落とすだけだからね
8526/03/04(水)19:39:50No.1407683477+
>酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
酸の谷にいたっけ?
8626/03/04(水)19:40:05No.1407683563そうだねx1
>ロリが強い・・・
>リコリスちゃんが強い?
実際バディの中でも上位の強さだと思う
8726/03/04(水)19:40:16No.1407683632+
酸の谷のデケエ使者は上の岩場からフランツ銃剣撃って倒したけど何もなかったな…
8826/03/04(水)19:40:45No.1407683805+
>>酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
>酸の谷にいたっけ?
イリスちゃんのクエストの敵がいるキャンプ地から飛び降りた先にいるやつかな
8926/03/04(水)19:41:19No.1407684003+
>>酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
>酸の谷にいたっけ?
確か現代限定で西高台の軍事キャンプから降りて行けるところにいる
9026/03/04(水)19:41:53No.1407684184そうだねx1
エリア名も表示されるし俺も最初何か重要なやつかと思った
現代じゃ何の意味も無いやつだよ
9126/03/04(水)19:41:59No.1407684211+
酸の谷の使者いるとこっていもげ女王と戦ったとこだよね外から入ってるけど
9226/03/04(水)19:42:10No.1407684283+
過去で残滓と戦えるとこか
9326/03/04(水)19:42:36No.1407684425+
月の使者と石化マンは強さの割に倒した後の報酬が見合わない…
石化マンは一応武器落とすけど…
9426/03/04(水)19:42:42No.1407684468+
>イリスちゃんのクエストの敵がいるキャンプ地から飛び降りた先にいるやつかな
あ〜あそこか
あの場所なんかあるのかなと思ったけどなんもないんだよね
9526/03/04(水)19:42:44No.1407684484そうだねx5
すごい良くなったと思うから叶わない願いだと思いつつも
クリア後にバディと探索してボス倒すランダム生成ダンジョンを欲しってしまう
9626/03/04(水)19:42:55No.1407684539+
魔法は明確な個別ナーフも強化もなしかな?
9726/03/04(水)19:43:29No.1407684719+
リンネの残滓が喘ぎ続けるバグは直ってしまったようだ…
9826/03/04(水)19:43:29No.1407684720+
使者も落とすだろ!
9926/03/04(水)19:44:02No.1407684904+
>すごい良くなったと思うから叶わない願いだと思いつつも
>クリア後にバディと探索してボス倒すランダム生成ダンジョンを欲しってしまう
現状ダンジョンとボスクリアし終えたら回避不可の敵強化が入る周回せざるを得なくなるのがな…
10026/03/04(水)19:44:09No.1407684947+
>魔法は明確な個別ナーフも強化もなしかな?
借用失墜とファイヤウォールがナーフかな
前がやりすぎたったけど
10126/03/04(水)19:44:23No.1407685026+
両手剣モーション速度変わってないけど後隙が減ったからかなり快適な立ち回りが出来るようになってありがたい
いやでもハンマー強えなこれ…
10226/03/04(水)19:44:28No.1407685054そうだねx4
>リンネの残滓が喘ぎ続けるバグは直ってしまったようだ…
あれバグだったのか…普通にキモい系の個性だと思ってた
10326/03/04(水)19:44:54No.1407685198+
>>酸の谷のバカでかい月の使者って倒してもなんもないの…?
>酸の谷にいたっけ?
デカいかは分からないけど現代で前哨基地だか露天掘り跡の軍事基地だかから降りれるところがある(塞がってるけどイモゲ女王がボスのダンジョンがすぐそばにある)
そこに片腕が触手になってる月の使者がいる
10426/03/04(水)19:45:05No.1407685267+
ランダム生成とは言わずとも繰り返し挑めるようなコンテンツが欲しかったな
1のときはあったのにね
10526/03/04(水)19:45:10No.1407685301+
俺の導きのフランツ銃剣は射程短くなっただけ?
10626/03/04(水)19:45:17No.1407685346+
画家はやっぱり一歩踏み出してみるよとしか言わないなぁこれ何なんだろ
10726/03/04(水)19:45:37No.1407685461+
以前のハンマーはマジで劣化両手剣だったからようやくちゃんと強くなって嬉しいよ
でもアプデ来る前に心核くんをハンマーで殴り倒しちゃったよ…
10826/03/04(水)19:45:44No.1407685497+
戦闘バランスに関してはこれもう今日発売で良かったのでは?ってくらい変わった
10926/03/04(水)19:46:00No.1407685578+
>>リンネの残滓が喘ぎ続けるバグは直ってしまったようだ…
>あれバグだったのか…普通にキモい系の個性だと思ってた
なんでやデカパイがアンアン喘ぐのはエロいやろ
11026/03/04(水)19:46:18No.1407685684そうだねx1
>ホリー先生のゴミみたいな氷銃剣も使えるようになったんだろうか
元々あれ射程長いしボスで使えないだけで月の使者とかの雑魚相手なら普通に強いぞ
11126/03/04(水)19:46:25No.1407685726+
アオ♡アオ♡アオ♡
11226/03/04(水)19:46:35No.1407685800そうだねx1
DLCでイリスさんメインの話やらんかな
11326/03/04(水)19:46:51No.1407685894+
石化おばさんと月おばさんは逃走してるときもしっかりビーム当ててくるのやめて?
11426/03/04(水)19:47:08No.1407685999そうだねx1
イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
11526/03/04(水)19:47:12No.1407686020+
>DLCでリコリスとカミロがバディに来ないかな
11626/03/04(水)19:47:13No.1407686027そうだねx1
現状エンディング進めると関わりなくなってラスダンにも呼べないのはちょっとどうかと思う…
11726/03/04(水)19:47:16No.1407686038+
ホリー先生の氷ビーム銃剣はスタミナ消費が重すぎてね…
11826/03/04(水)19:47:32No.1407686152+
あれ、おかしいなリコリスちゃん連れ歩きアプデが入ってないようだが
11926/03/04(水)19:48:02No.1407686314そうだねx2
>イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
あの世界線だとラヴィニア様もほぼほぼ絡みのない知らない人だぞ
12026/03/04(水)19:48:14No.1407686392+
絶対処刑剣相当怯みにくくなってるけどアーマー中に普通に死ぬ!
12126/03/04(水)19:48:20No.1407686422そうだねx2
カミロに会わせてあげたかった気持ちはあります
12226/03/04(水)19:48:51No.1407686600+
>>イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
>あの世界線だとラヴィニア様もほぼほぼ絡みのない知らない人だぞ
ゼノンの所で一回会っただけだからな…
12326/03/04(水)19:48:55No.1407686623+
>>イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
>あの世界線だとラヴィニア様もほぼほぼ絡みのない知らない人だぞ
ゼノン拘束中に割って入ってきた謎の人物過ぎる…
12426/03/04(水)19:49:10No.1407686726+
>石化おばさんと月おばさんは逃走してるときもしっかりビーム当ててくるのやめて?
まっすぐ逃げるんじゃなくてちょっと軸をずらしながら逃げるんだよぉ!
ビーム系避けるときの基本だろ
12526/03/04(水)19:49:15No.1407686761+
イリスちゃんは現状リーズよりもキャラ薄いのは流石に不憫だよ
一応マグメルのメインキャラなのに
12626/03/04(水)19:49:16No.1407686765+
>>>イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
>>あの世界線だとラヴィニア様もほぼほぼ絡みのない知らない人だぞ
>ゼノンの所で一回会っただけだからな…
敵対してるじゃねーか!
12726/03/04(水)19:49:18No.1407686773+
>DLCでイリスさんメインの話やらんかな
本筋に大きく関わらないストーリーらしいから本筋に大きく関わらなかったお陰で出番ありそう
12826/03/04(水)19:49:29No.1407686831+
>>>イリスちゃんだけ真ENDで赤の他人になったの悲しいしフォロー欲しいな
>>あの世界線だとラヴィニア様もほぼほぼ絡みのない知らない人だぞ
>ゼノン拘束中に割って入ってきた謎の人物過ぎる…
しかも中からルゥちゃんが出てくる
12926/03/04(水)19:50:17No.1407687084+
ラヴィニア様過去改変を把握する能力があったしどこかで記憶の同期とかされてるかもしれん
13026/03/04(水)19:50:31No.1407687167+
誰!?ルゥ!?なんで!?ってなってたであろうラヴィニア様かわいそ…
13126/03/04(水)19:50:32No.1407687171+
今作の収録セリフの膨大さ的に本来連れ歩けない場所とかにも台詞設定されてたりしそうだな…
13226/03/04(水)19:50:38No.1407687215そうだねx1
今日ようやくクリアできた
序盤に手に入る刺剣が強すぎてサクサク攻略できた
感想としては前作みたくパンツ見れないのが凄く不満でした
次回作では復活することを強く願う
13326/03/04(水)19:50:49No.1407687278+
>イリスちゃんは現状リーズよりもキャラ薄いのは流石に不憫だよ
>一応マグメルのメインキャラなのに
ラヴィニア様とルゥと並んで中央に立ってるのにマジで出番無い…
13426/03/04(水)19:50:53No.1407687312+
これネタバレだけどラヴィニア様の超絶技巧のおかげでハッピーエンドになるよ
13526/03/04(水)19:50:54No.1407687319+
あのED後だと助けた子供二人も面識なくなってるのよね
13626/03/04(水)19:51:08No.1407687394+
ラヴィニア様改変を把握出来るらしいけど自分の状態が直に改変くらってるとどうなるんだろう
13726/03/04(水)19:51:16No.1407687448+
イリスちゃんなんかぶっささってる以外は容姿もいいし声も性格も良いんだけどな…
13826/03/04(水)19:51:53No.1407687646+
>あのED後だと助けた子供二人も面識なくなってるのよね
英雄爆発が無くなるから助ける必要もないしね
13926/03/04(水)19:52:14No.1407687770+
ピンク髪デカパイをあの程度の出番で終わらせるのはあまりにも惜しい…
14026/03/04(水)19:52:39No.1407687917+
>これネタバレだけどラヴィニア様の超絶技巧のおかげでハッピーエンドになるよ
主人公達の頑張りも当然あるんだけどゼノンの説明聞くにほとんどラヴィニア様の超絶技巧の恩恵がデカすぎる…
14126/03/04(水)19:52:49No.1407687966+
イリスちゃん話してる限りはキャラもいいからな…
14226/03/04(水)19:52:57No.1407688018+
>あのED後だと助けた子供二人も面識なくなってるのよね
多分あの後だと家族と一緒に平和に過ごせてるだろうからまあ…
14326/03/04(水)19:53:08No.1407688076+
>今日ようやくクリアできた
>序盤に手に入る刺剣が強すぎてサクサク攻略できた
>感想としては前作みたくパンツ見れないのが凄く不満でした
>次回作では復活することを強く願う
多分カーミラの棘かな
ちょうど今回のアプデで弱体化された
14426/03/04(水)19:53:11No.1407688097そうだねx1
イリスちゃん最初は酸の谷でメイン張る予定だったんだろうな…
14526/03/04(水)19:53:35No.1407688221+
ED2以降は過去時空のまま話進むけど本来の時空のラヴィニア様どうなってるんだろうね
14626/03/04(水)19:53:51No.1407688307+
>イリスちゃん最初は酸の谷でメイン張る予定だったんだろうな…
なんか急に出て来て話終わったら急に消えるしで面白い
14726/03/04(水)19:54:12No.1407688415+
ルゥちゃん二人増殖バグが起こってるんですが
14826/03/04(水)19:54:17No.1407688443+
過去ノアにプレゼント上げたりはやっぱり出来ないしセリフも一つのままか…
14926/03/04(水)19:54:20No.1407688465+
ちょこちょこ制作途中で変わった?ってなるとこあるよね
15026/03/04(水)19:54:21No.1407688471そうだねx1
ファランクスがあんな残念性能じゃなければもっと話題になってだろうに…
15126/03/04(水)19:55:08No.1407688759+
カーミラの棘の溜め攻撃で簡単にのけぞるのやっぱ強すぎたんだなって
マチェーテの溜め攻撃では敵のけぞらないからなんかおかしいなとは思ってたけど
15226/03/04(水)19:55:13No.1407688783+
>>イリスちゃん最初は酸の谷でメイン張る予定だったんだろうな…
>なんか急に出て来て話終わったら急に消えるしで面白い
改変したあともなんか良い感じに締めてくる
15326/03/04(水)19:55:35No.1407688902+
過去飛べない現代ヒロインはどうしてもね…リーズ見習って欲しい
15426/03/04(水)19:55:42No.1407688943+
忍耐さんちの子だから団長のところで元気にハンマー振ってんのかな
15526/03/04(水)19:56:16No.1407689116そうだねx1
そうだ露出を増やそう
15626/03/04(水)19:56:23No.1407689156+
イリスちゃんも忍耐の一族だし改変前は関係あったのかもね
15726/03/04(水)19:56:57No.1407689340そうだねx2
多分なんだけど最初は現代酸の谷探索してライルの封印殻まで行く予定で
その時イリスがバディになる感じだったんだろうなって
15826/03/04(水)19:56:58No.1407689348+
イリスちゃんの親友を煮凝りにしてインパクトを上げるか…
15926/03/04(水)19:57:11No.1407689423+
>忍耐さんちの子だから団長のところで元気にハンマー振ってんのかな
出身地が辺境の外だから改変後は故郷で友達とブースター開発に専念してると思われる
16026/03/04(水)19:57:55No.1407689657+
イリスちゃんのブースターもっと強くしてあげて!
現状2枠も喰うのにそんな強くないし…
16126/03/04(水)19:57:57No.1407689673そうだねx1
>多分なんだけど最初は現代酸の谷探索してライルの封印殻まで行く予定で
>その時イリスがバディになる感じだったんだろうなって
同行するって言うからてっきりこれだと思ったら入口に核置いてあるんだもんな…
16226/03/04(水)19:57:57No.1407689675+
フォトモードで遊んでるけど面白ポーズとかやっててふと視線を感じて隣見るとルゥちゃんがゴミを見るような目でこっちを見てる…
16326/03/04(水)19:58:11No.1407689765そうだねx2
パッチノート読んでてトラップ系アイテム…?ってなってる
16426/03/04(水)19:58:16No.1407689800+
現代で英雄殻まで探索→過去で探索が元々の想定だったのかなとは思う
16526/03/04(水)19:58:36No.1407689921+
正史でヴァレンティン止めたどん底メンタル英雄達スゲーなと思ったけど
ヴァレンティンもノアがフランツと相打ちで死んでその犯人が母親とか本編以上にメンタルボロクソだったんだろうな…
16626/03/04(水)19:58:40No.1407689950+
そこまでよ
私たちにシナリオ改変の影響を知ることは許されていないわ
16726/03/04(水)19:59:04No.1407690083+
真ENDはヴァレンティンの超絶技巧じゃなくてラヴィニア様の超絶技巧で解決してるのがちょっと面白い
これじゃヴァレンティンが変な方向に思い切りが良いだけの吸血鬼じゃん!
16826/03/04(水)19:59:07No.1407690099+
斧槍に全く触れてこなかったけど螺旋突って名指しでほぼ全部なーされるくらい強かったのか…
16926/03/04(水)19:59:26No.1407690196+
そういや今3週目だけど周回って何回でカンストするんだろ
17026/03/04(水)19:59:32No.1407690234+
ヴァレンティンの描写がぶっちゃけ激薄なのも改変の影響…?
17126/03/04(水)19:59:48No.1407690338+
>フォトモードで遊んでるけど面白ポーズとかやっててふと視線を感じて隣見るとルゥちゃんがゴミを見るような目でこっちを見てる…
そこでバディを非表示を選択!
17226/03/04(水)19:59:50No.1407690353+
>真ENDはヴァレンティンの超絶技巧じゃなくてラヴィニア様の超絶技巧で解決してるのがちょっと面白い
>これじゃヴァレンティンが変な方向に思い切りが良いだけの吸血鬼じゃん!
ヴァレンティのまさはる力で世界中の吸血鬼に協力取りつけてリンネの分散封印できるようになったし…
17326/03/04(水)19:59:51No.1407690358+
>斧槍に全く触れてこなかったけど螺旋突って名指しでほぼ全部なーされるくらい強かったのか…
ラスボスに螺旋突当てると怯むからその間に螺旋突当てると怯むよ
ジョゼコードつけてたらイコルは黒字が出るよ
17426/03/04(水)19:59:59No.1407690402+
>斧槍に全く触れてこなかったけど螺旋突って名指しでほぼ全部なーされるくらい強かったのか…
ちゃんと当たったらほぼブレイクするしジョゼコードつけてると使った分以上にイコルが増える
17526/03/04(水)20:00:02No.1407690428そうだねx1
本来酸の谷の現代パートと屍の森の過去パートはもっと長かったんじゃないかと思う
あとジョゼの再改変も
17626/03/04(水)20:00:10No.1407690478+
>斧槍に全く触れてこなかったけど螺旋突って名指しでほぼ全部なーされるくらい強かったのか…
体幹削り専用ドリルだよ
体幹削れないと存在価値がないドリルだよ
17726/03/04(水)20:00:37No.1407690633+
>本来酸の谷の現代パートと屍の森の過去パートはもっと長かったんじゃないかと思う
>あとジョゼの再改変も
ホリーさんとハンターさん単にちょっと同行して混浴しただけだしな
17826/03/04(水)20:00:50No.1407690706+
>本来酸の谷の現代パートと屍の森の過去パートはもっと長かったんじゃないかと思う
>あとジョゼの再改変も
なんか壊滅してる統制局本部
17926/03/04(水)20:00:54No.1407690729+
風雲ゴッボー城とか露骨に削られた感あるしな
18026/03/04(水)20:01:01No.1407690771+
術式の操作能力に関してはラヴィニア様が年季が違うけど世界がまとまったのはヴァレンティンのお陰だからな…これマッチポンプみたいなもんじゃない?
18126/03/04(水)20:01:09No.1407690819+
>本来酸の谷の現代パートと屍の森の過去パートはもっと長かったんじゃないかと思う
>あとジョゼの再改変も
ジョゼに比べて谷も森もかなり短いんだよな
18226/03/04(水)20:01:48No.1407691026+
現代酸の谷のイベント薄いよね…
18326/03/04(水)20:01:49No.1407691035+
>本来酸の谷の現代パートと屍の森の過去パートはもっと長かったんじゃないかと思う
>あとジョゼの再改変も
ジョゼ再改変は現代に戻れない状況でダンジョンやらせるのダメだろってなったんだろうな
切迫した状況のラスダンからでも普通に戻れるようなゲーム性だし


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