26/03/04(水)11:51:33No.1407571324+
13:48頃消えます
おさらい。このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/04(水)11:54:56No.1407571964+ふーん |
| … | 226/03/04(水)11:57:47No.1407572534そうだねx2安いな… |
| … | 326/03/04(水)11:59:32No.1407572889そうだねx22この時代にもうソフト>ハードなのを熟知してて強い |
| … | 426/03/04(水)12:00:40No.1407573100+ソニックはできるの? |
| … | 526/03/04(水)12:03:47No.1407573738+当時の25000円ってどれくらい? |
| … | 626/03/04(水)12:04:17No.1407573842そうだねx25実際任天堂ハードの最大の利点は任天堂のソフトが遊べることだからな… |
| … | 726/03/04(水)12:04:33No.1407573904そうだねx3数々の優れた特徴を持つSwitch2だけど |
| … | 826/03/04(水)12:04:41No.1407573930そうだねx3>当時の25000円ってどれくらい? |
| … | 926/03/04(水)12:07:48No.1407574615そうだねx18>「動物番長」ができるということ |
| … | 1026/03/04(水)12:08:45No.1407574857そうだねx1>ソニックはできるの? |
| … | 1126/03/04(水)12:10:06No.1407575186+>数々の優れた特徴を持つSwitch2だけど |
| … | 1226/03/04(水)12:11:21No.1407575514+>この時代にもうソフト>ハードなのを熟知してて強い |
| … | 1326/03/04(水)12:11:23No.1407575518そうだねx4>ソニックはできるの? |
| … | 1426/03/04(水)12:13:34No.1407576066+ファミコンの時点でマリオがバカ売れしてんだからそりゃそうだりうな |
| … | 1526/03/04(水)12:14:19No.1407576265+SFCで出てるソニックっぽいの…探せば有りそうだな… |
| … | 1626/03/04(水)12:16:23No.1407576847そうだねx4>SFCで出てるソニックっぽいの…探せば有りそうだな… |
| … | 1726/03/04(水)12:17:06No.1407577072+スーファミ発売遅れてもマリオ3とDQ4で延命出来たんだから |
| … | 1826/03/04(水)12:17:06No.1407577073そうだねx8>この時代にもうソフト>ハードなのを熟知してて強い |
| … | 1926/03/04(水)12:17:41No.1407577244+>>この時代にもうソフト>ハードなのを熟知してて強い |
| … | 2026/03/04(水)12:18:04No.1407577353+この会社ずっとマリオとゼルダができることをアピールしてんな |
| … | 2126/03/04(水)12:18:32No.1407577498+>SFCで出てるソニックっぽいの…探せば有りそうだな… |
| … | 2226/03/04(水)12:18:56No.1407577608+ファミコン時代はドンキーコングが家でプレイできる!が売りだったけど |
| … | 2326/03/04(水)12:19:07No.1407577659そうだねx8実際僕らにとって一番大切なのは「マリオ」と「ゼルダ」と「SM調教師瞳」ができるということ |
| … | 2426/03/04(水)12:20:09No.1407577964+マリオとゼルダってこの頃から任天堂の顔なのか |
| … | 2526/03/04(水)12:20:22No.1407578034そうだねx6>>当時の25000円ってどれくらい? |
| … | 2626/03/04(水)12:20:48No.1407578189+>マリオとゼルダってこの頃から任天堂の顔なのか |
| … | 2726/03/04(水)12:21:01No.1407578270そうだねx5ゼルダはそこまでかなぁと思うけどSFCで神トラ出されたら顔になるわ |
| … | 2826/03/04(水)12:22:20No.1407578666+ただゼルダってブレワイ出るまで一番売れてたの初代なんだよね |
| … | 2926/03/04(水)12:22:57No.1407578858+俯瞰視点のゼルダらしいゼルダってディスクシステムからだからちょっと知名度が低かったと思う |
| … | 3026/03/04(水)12:22:58No.1407578863+→マリオさん |
| … | 3126/03/04(水)12:24:05No.1407579247+なんやかんやいつの時代も好きなゲームをやるためのハードだからね |
| … | 3226/03/04(水)12:26:26No.1407580029+メガドライブの発表会では冒頭一番最初に発表されたのが |
| … | 3326/03/04(水)12:27:43No.1407580432+マップが無駄に拡大縮小回転してエンカウント時にモザイクがかかるゲームの多いこと多いこと |
| … | 3426/03/04(水)12:29:13No.1407580926+モザイクの再現をハードのサポート無しでやると意外と手間なので |
| … | 3526/03/04(水)12:30:29No.1407581320+>メガドライブの発表会では冒頭一番最初に発表されたのが |
| … | 3626/03/04(水)12:30:49No.1407581439そうだねx2>>>当時の25000円ってどれくらい? |
| … | 3726/03/04(水)12:32:35No.1407581987+逆にいうとゼルダ出るまで待つか…ってなるやつ |
| … | 3826/03/04(水)12:32:40No.1407582014そうだねx17実際お父さんお母さんたちにとって大事なのは「DVDプレーヤーになる」ということ。 |
| … | 3926/03/04(水)12:32:51No.1407582065+大切なことがマリオとゼルダならファミコンで遊んでればいいじゃないですか! |
| … | 4026/03/04(水)12:32:52No.1407582073+ディスクシステム ゼルダの伝説 |
| … | 4126/03/04(水)12:34:09No.1407582479そうだねx11>ディスクシステム ゼルダの伝説 |
| … | 4226/03/04(水)12:35:40No.1407582978+ドラゴンナイトとイースと桃鉄と… |
| … | 4326/03/04(水)12:37:02No.1407583452+>Switch2用のゼルダの伝説遅いな… |
| … | 4426/03/04(水)12:37:15No.1407583514+>動物番長ができる! |
| … | 4526/03/04(水)12:40:34No.1407584625+今の価値で37500円か |
| … | 4626/03/04(水)12:41:36No.1407584999+>大切なことがマリオとゼルダならファミコンで遊んでればいいじゃないですか! |
| … | 4726/03/04(水)12:41:59No.1407585118そうだねx1Switch2のマリオ新作遅いな |
| … | 4826/03/04(水)12:42:34No.1407585305+モザイク機能搭載って事はエッチなゲーム作ってもいいって事? |
| … | 4926/03/04(水)12:43:45No.1407585671そうだねx416ビットにグレードアップと言われてどれくらいの人間が「おお…」ってなるのかって話だしな |
| … | 5026/03/04(水)12:43:57No.1407585721+ブレワイは開発が遅れたお陰でSwitchのローンチになったのは幸運だったよね |
| … | 5126/03/04(水)12:44:36No.1407585934+>カセットあるよ |
| … | 5226/03/04(水)12:45:00No.1407586064+マリオはともかくゼルダもファミコン時代から人気あったんだ |
| … | 5326/03/04(水)12:45:09No.1407586113+64だとマリオばかり言われるけど |
| … | 5426/03/04(水)12:45:23No.1407586188+>実際任天堂ハードの最大の利点は任天堂のソフトが遊べることだからな… |
| … | 5526/03/04(水)12:45:27No.1407586205+>16ビットにグレードアップと言われてどれくらいの人間が「おお…」ってなるのかって話だしな |
| … | 5626/03/04(水)12:46:07No.1407586414+マリオとゼルダが出来るのはファミコンと一緒じゃん |
| … | 5726/03/04(水)12:46:23No.1407586504+>ブレワイは開発が遅れたお陰でSwitchのローンチになったのは幸運だったよね |
| … | 5826/03/04(水)12:46:23No.1407586506+スペックを語られても正直何のこっちゃってなるよな |
| … | 5926/03/04(水)12:46:23No.1407586508そうだねx5>16ビットにグレードアップと言われてどれくらいの人間が「おお…」ってなるのかって話だしな |
| … | 6026/03/04(水)12:47:14No.1407586761そうだねx1理解はしてないがなんかすごいんだろうなみたいな感じ |
| … | 6126/03/04(水)12:47:16No.1407586778+>マリオはともかくゼルダもファミコン時代から人気あったんだ |
| … | 6226/03/04(水)12:48:17No.1407587112そうだねx1おかげでビット数詐欺も横行しててな |
| … | 6326/03/04(水)12:48:39No.1407587219+任天堂はスペック売りすると失敗するジンクスがあるのように感じるんだよな |
| … | 6426/03/04(水)12:48:41No.1407587229+>スペックを語られても正直何のこっちゃってなるよな |
| … | 6526/03/04(水)12:48:42No.1407587236+アニメーションのデモシーンにボイスが付いてるとか |
| … | 6626/03/04(水)12:49:32No.1407587489+時オカも64ローンチ予定だったよね |
| … | 6726/03/04(水)12:50:17No.1407587709+○○の新作が遊べる!はやっぱ強い |
| … | 6826/03/04(水)12:50:28No.1407587768+16ビットじゃないと売れないからってだけの理由で |
| … | 6926/03/04(水)12:50:42No.1407587840+リンクの冒険みたいな2Dゼルダの新作がやりたいけど |
| … | 7026/03/04(水)12:51:28No.1407588081+ローンチで出たスーパーマリオワールドの完成度が高すぎた |
| … | 7126/03/04(水)12:52:10No.1407588294そうだねx5マリオワールド今やっても面白えからすげえよ |
| … | 7226/03/04(水)12:52:20No.1407588353+アメリカでメガドライブが人気なのはSFCのマリオ出す前にソニックぶつけたからと聞く |
| … | 7326/03/04(水)12:52:34No.1407588434+マリオとゼルダはコケたら傾くと言う覚悟 |
| … | 7426/03/04(水)12:52:59No.1407588575+ディスク音良かったんだよなあ |
| … | 7526/03/04(水)12:53:56No.1407588867+おれはワールドより3の方が好きだったんだ… |
| … | 7626/03/04(水)12:55:25No.1407589334+64ビットから増えずコア増やすようになってつまんないぜ |
| … | 7726/03/04(水)12:55:26No.1407589339+>ハードを十全に使いまわしてるからできるんだろうけどサードパーティもクオリティ比べられて困ったろうな |
| … | 7826/03/04(水)12:56:48No.1407589752+>南国バケーション感覚のワールドよりガチで戦争やってる3の方が… |
| … | 7926/03/04(水)12:57:06No.1407589833+>マリオとゼルダはコケたら傾くと言う覚悟 |
| … | 8026/03/04(水)12:57:15No.1407589881+>南国バケーション感覚のワールドよりガチで戦争やってる3の方が… |
| … | 8126/03/04(水)12:58:22No.1407590181+>リンクの冒険みたいな2Dゼルダの新作がやりたいけど |
| … | 8226/03/04(水)12:58:51No.1407590308+Fゼロとマリオワールドはロンチのお手本みたいな出来よね |
| … | 8326/03/04(水)12:59:00No.1407590358そうだねx8>実際お父さんお母さんたちにとって大事なのは「DVDプレーヤーになる」ということ。 |
| … | 8426/03/04(水)12:59:47No.1407590593+>ディスク音良かったんだよなあ |
| … | 8526/03/04(水)13:01:10No.1407591008+なんと傲慢なのだろう |
| … | 8626/03/04(水)13:02:01No.1407591233+>実際お父さんお母さんたちにとって大事なのは「DVDプレーヤーになる」ということ。 |
| … | 8726/03/04(水)13:03:38No.1407591632+ゲーム機買ってた人はビットとかそういうの理解して買ってたのか |
| … | 8826/03/04(水)13:03:50No.1407591682+モザイク機能を場面転換とかじゃなくクイズの問題に使用したスーパーワギャン好き |
| … | 8926/03/04(水)13:04:08No.1407591747そうだねx2>なんと傲慢なのだろう |
| … | 9026/03/04(水)13:04:41No.1407591864そうだねx1>ゲーム機買ってた人はビットとかそういうの理解して買ってたのか |
| … | 9126/03/04(水)13:05:21No.1407592031そうだねx3>ゲーム機買ってた人はビットとかそういうの理解して買ってたのか |
| … | 9226/03/04(水)13:05:50No.1407592139そうだねx5>>ゲーム機買ってた人はビットとかそういうの理解して買ってたのか |
| … | 9326/03/04(水)13:06:30No.1407592317+なんか凄けりゃ64ビット級でも64ビットでも良いのよ |
| … | 9426/03/04(水)13:08:10No.1407592688そうだねx1この時代のハードの進化は目に見えてすごかったからな |
| … | 9526/03/04(水)13:08:28No.1407592768そうだねx1メインとサブのチップ合わせて64ビット級だの64ビットモード使ってるゲームが一切ないだので64世代からは形骸化凄まじかったからな |
| … | 9626/03/04(水)13:09:29No.1407592986+サンディースティックをグリグリ回すと… |
| … | 9726/03/04(水)13:09:43No.1407593042+やたらと回転縮小拡大を使ってるソフト |
| … | 9826/03/04(水)13:10:13No.1407593147+ソフトが大事なのはFCでも分かってたというか |
| … | 9926/03/04(水)13:10:47No.1407593266+ドラクエとFFとテイルズが出来るという事 |
| … | 10026/03/04(水)13:11:17No.1407593363+名作ばかりだったからなスーファミ |
| … | 10126/03/04(水)13:11:37No.1407593442+誰も分かんないハードウェアスペックブババ…って列挙すんのはこの頃の慣例だから… |
| … | 10226/03/04(水)13:12:06No.1407593536+ニンテンドー64はまさに64ビットなのが売りだからな |
| … | 10326/03/04(水)13:13:10No.1407593755+ニンテンドーもスペック煽りみたいな広告出してたことあったんだな… |
| … | 10426/03/04(水)13:14:02No.1407593952+スーファミ買ってマリオとF-ZEROを初めてやった時はこんなすごいグラフィックでゲームができるなんて!って驚いたなあ |
| … | 10526/03/04(水)13:14:13No.1407594000+回転機能とかモザイクとかウリにしてるけど |
| … | 10626/03/04(水)13:14:25No.1407594040+昔のゲーム屋の現場って工場的な文化で機械オタク車オタク多かったからスペック語り入るのは仕方ないというか |
| … | 10726/03/04(水)13:14:37No.1407594092+スーファミ出た頃の競合機種ってなんなの? |
| … | 10826/03/04(水)13:14:41No.1407594105+モザイクを外す機能はあるのか? |
| … | 10926/03/04(水)13:14:49No.1407594134そうだねx2>回転機能とかモザイクとかウリにしてるけど |
| … | 11026/03/04(水)13:15:29No.1407594280+マリオはできないけどガンダム遊べるよ! |
| … | 11126/03/04(水)13:15:30No.1407594289そうだねx2>スーファミ出た頃の競合機種ってなんなの? |
| … | 11226/03/04(水)13:15:38No.1407594323そうだねx4>回転機能とかモザイクとかウリにしてるけど |
| … | 11326/03/04(水)13:16:32No.1407594548+>回転機能とかモザイクとかウリにしてるけど |
| … | 11426/03/04(水)13:16:42No.1407594594+>この時代にもうソフト>ハードなのを熟知してて強い |
| … | 11526/03/04(水)13:17:22No.1407594740+一般客の感覚ではわからんところだろうが当時はホビーPCの流行期でもあったからPCマニアはコンソールのスペックにも敏感だったよ |
| … | 11626/03/04(水)13:17:39No.1407594806そうだねx2>このあとボロクソな時代が続くけどな |
| … | 11726/03/04(水)13:18:03No.1407594897+ピピン@の話で出てきたなコレ |
| … | 11826/03/04(水)13:18:05No.1407594900+F-ZEROとかマリオカートなんて回転拡大縮小でレース風に作られてるし |
| … | 11926/03/04(水)13:18:12No.1407594924+MDもPCEも良いハードだったな |
| … | 12026/03/04(水)13:18:40No.1407595026+なんです3DOが失敗ハードだったみたいに… |
| … | 12126/03/04(水)13:19:42No.1407595252+せっかくの音源もクソみたいなソフトのせいでパペパプー |
| … | 12226/03/04(水)13:19:53No.1407595286+ゲーム専用機を買わないとゲームが遊べないというのがもう今となってはよくわからない感覚だ |
| … | 12326/03/04(水)13:20:11No.1407595345+当時はソフトROMが高くて… |
| … | 12426/03/04(水)13:20:14No.1407595355そうだねx2>>このあとボロクソな時代が続くけどな |
| … | 12526/03/04(水)13:20:52No.1407595503+エフェクトも一つ作れば拡縮回転で色んなバリエーションできるし使いまくられてたよ |
| … | 12626/03/04(水)13:21:47No.1407595714そうだねx1>ゲーム専用機を買わないとゲームが遊べないというのがもう今となってはよくわからない感覚だ |
| … | 12726/03/04(水)13:22:44No.1407595933+>なんです3DOが失敗ハードだったみたいに… |
| … | 12826/03/04(水)13:24:05No.1407596223+実際ボクらにとって一番大切なのは「マリオ」と「リンク」ができるということ |
| … | 12926/03/04(水)13:24:35No.1407596334+メガドラみたいに改造しなくてもS端子やRGBが出力できるのはいいね |
| … | 13026/03/04(水)13:25:38No.1407596584そうだねx1>当時からPCゲームはあるぞ |
| … | 13126/03/04(水)13:27:55No.1407597082+>>なんです3DOが失敗ハードだったみたいに… |
| … | 13226/03/04(水)13:28:52No.1407597298+>64だとマリオばかり言われるけど |
| … | 13326/03/04(水)13:28:52No.1407597306+大本を辿ればゲームソフトはPCからなんだけど一般家庭にも浸透して大きな商売になることがわかったのはゲーム機からよ |
| … | 13426/03/04(水)13:30:06No.1407597564+Switchの最大の利点は |
| … | 13526/03/04(水)13:30:36No.1407597664+この頃ゲームボーイの特徴は何だったんです? |
| … | 13626/03/04(水)13:32:26No.1407598051+>この頃ゲームボーイの特徴は何だったんです? |
| … | 13726/03/04(水)13:32:31No.1407598062+>この頃ゲームボーイの特徴は何だったんです? |
| … | 13826/03/04(水)13:32:37No.1407598089+当時の感覚知らない人にはびっくりするかもしれないけどPCってOSもハードもバラバラでそれ専用につくらないといけないこと多かったんだよ |
| … | 13926/03/04(水)13:32:53No.1407598157+>この頃ゲームボーイの特徴は何だったんです? |
| … | 14026/03/04(水)13:34:00No.1407598389+3DOはスーパーでゲームコーナーじゃなくテレビとかコンポとか置いてる場所に置いてあったから区分が違うんだなぁ…と子供ながらに感じてた |
| … | 14126/03/04(水)13:34:02No.1407598394+ゲームボーイは通信ケーブルでテトリスの対戦ができるんですよ…! |
| … | 14226/03/04(水)13:34:40No.1407598559+SFCのソフトがクソ高い一方でGBは安かった |
| … | 14326/03/04(水)13:35:15No.1407598691+>PC98でも世代でどこまでソフト動かせるか変わってくる |
| … | 14426/03/04(水)13:35:50No.1407598814+当時のPCってキーボードすらバラバラだからな |
| … | 14526/03/04(水)13:37:04No.1407599080+SFC以降の任天堂ハードってSwitchまで割と負けてた印象ある |
| … | 14626/03/04(水)13:37:59No.1407599273+はやくマリオとゼルダの新作を出せ |
| … | 14726/03/04(水)13:40:01No.1407599707+そこまで言うならロンチで出して |
| … | 14826/03/04(水)13:40:19No.1407599781そうだねx1>SFC以降の任天堂ハードってSwitchまで割と負けてた印象ある |
| … | 14926/03/04(水)13:40:41No.1407599863+ds |
| … | 15026/03/04(水)13:40:54No.1407599917+ぶっちゃけ任天堂のゲームほかの機種でできるんだったら買う必要ないし |
| … | 15126/03/04(水)13:41:08No.1407599971+>SFC以降の任天堂ハードってSwitchまで割と負けてた印象ある |
| … | 15226/03/04(水)13:41:57No.1407600140+DSと3DSは勝ってたと思う |
| … | 15326/03/04(水)13:42:34No.1407600264+>DSと3DSは勝ってたと思う |
| … | 15426/03/04(水)13:43:53No.1407600563+プレステサターン隆盛期は32ビットすごい!って熱に浮かされてはいたな |
| … | 15526/03/04(水)13:44:10No.1407600612+PSPが勝ってた時期もあるだろ!? |
| … | 15626/03/04(水)13:44:37No.1407600706+ゲームボーイのあと携帯ゲーム機って何が流行ってたっけ |
| … | 15726/03/04(水)13:45:01No.1407600794+>PSPが勝ってた時期もあるだろ!? |
| … | 15826/03/04(水)13:45:01No.1407600797+PSPも頑張ってたというか最終的にモンハンだけは売れてた |
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