二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772593133275.jpg-(532886 B)
532886 B26/03/04(水)11:58:53No.1407572752そうだねx3 13:56頃消えます
「最高速度でぶちぬいたる!」が超必にされるタイプのキャラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/04(水)12:02:25No.1407573454+
乱舞は立派な必殺技やで
226/03/04(水)12:03:20No.1407573644+
なんかナイフ出したやつでいいでしょ
326/03/04(水)12:04:06No.1407573799+
呪術のゲーム出てた気がするけどとんと評判を聞かない…
426/03/04(水)12:04:47No.1407573950+
ファンパレとかにおらんのか?
526/03/04(水)12:06:20No.1407574277+
タマモクロスのセリフみたいやろ?
626/03/04(水)12:06:53No.1407574396+
御三家秘伝の領域対策みたいなアレは使える?
726/03/04(水)12:07:49No.1407574621+
内緒やでぶっちゃけパパの下位互換にされると思ってる
826/03/04(水)12:09:33No.1407575049そうだねx33
ジャンプには「気迫で相手を退かせる」だけで25年戦い抜いた先輩もおるんや
意外とおんで必殺技に困ってるやつ
926/03/04(水)12:11:19No.1407575506+
>ジャンプには「気迫で相手を退かせる」だけで25年戦い抜いた先輩もおるんや
>意外とおんで必殺技に困ってるやつ
主人公なのに技がないことでお馴染みの銀魂さんもおるしな
1026/03/04(水)12:11:38No.1407575583そうだねx20
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思っとんねん ゲームの必殺技名が原作の台詞になってるの
そうでもしないとロクな技名が無いってことやし意外とおんで同じ悩み抱えてる版権ゲーム
1126/03/04(水)12:12:13No.1407575735そうだねx1
>>ジャンプには「気迫で相手を退かせる」だけで25年戦い抜いた先輩もおるんや
>>意外とおんで必殺技に困ってるやつ
>主人公なのに技がないことでお馴染みの銀魂さんもおるしな
オールスター系のゲームだとスクーターで突っ込まされてた記憶がある
1226/03/04(水)12:12:39No.1407575842+
忘れそうになるけどこいつ味方側に出したらダメだよな
1326/03/04(水)12:13:33No.1407576062そうだねx7
>忘れそうになるけどこいつ味方側に出したらダメだよな
味方やで?
1426/03/04(水)12:14:26No.1407576298+
>忘れそうになるけどこいつ味方側に出したらダメだよな
ひどいこと言うなあ自分
1526/03/04(水)12:14:40No.1407576361+
ファンパレなら真人も宿儺も味方として使えるんだ
ドブカスくらい構わんやろ
1626/03/04(水)12:15:17No.1407576523+
人の心とかないんか?(KOボイス)
1726/03/04(水)12:18:04No.1407577356+
無下限とか十種とか赤血とか御三家相伝は取説あるだけあってこの漫画には珍しく技名が豊富にあるからゲーム化にそこそこ便利だな
1826/03/04(水)12:19:31No.1407577779+
ドブカスラッシュがあるやろ?
1926/03/04(水)12:19:51No.1407577879+
>ファンパレなら真人も宿儺も味方として使えるんだ
そうなんだ…
2026/03/04(水)12:21:16No.1407578353+
格ゲーで考えるとカットイン中にプログラムした任意のボタン入力が乱舞技に〜みたいになるのかな
これ使いにくいだけ…
2126/03/04(水)12:22:02No.1407578584+
ぶっちゃけダサいと思ってんねん
相手を1秒止めるだけの通常技が必殺技扱いされるの
2226/03/04(水)12:23:24No.1407579017+
必殺技キャンセルするとドブカスがドブカスがドブカスが連呼して面白いことになりそうです
2326/03/04(水)12:24:02No.1407579232そうだねx8
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねん ゲームの必殺技名が原作の台詞になってるの
>そうでもしないとロクな技名が無いってことやし意外とおんで同じ悩み抱えてる版権ゲーム
俺の名を言ってみろ! 6321463214+C
憶えたぞ スタンド時214+AorBorC
俺に殺されるべきなんだ!! ダウン中R2
2426/03/04(水)12:24:17No.1407579306+
超必殺技のモーションが乱舞系か切り抜け連打系なのはわかる
2526/03/04(水)12:24:45No.1407579457+
自爆フリーズはまあゲームで再現無理か
2626/03/04(水)12:25:31No.1407579717そうだねx19
内緒やで
ぶっちゃけ得物ブラブラと持ち歩いとった方が必殺技作るのにありがたいと思っとんねん
はっきりいうてパッとせえへん扇のオジさんが親父に勝っとる点は必殺技の見た目や
2726/03/04(水)12:26:20No.1407580000+
分身してマキパイサンドバッグにしてたやつはダサいから拾わなくていいぞ
2826/03/04(水)12:26:56No.1407580184+
そもそもこのマンガ一番キャラバリエに困るの主人公じゃねーか!
技多彩になるのラストバトル以降だぞ!
2926/03/04(水)12:27:15No.1407580282そうだねx10
見映えのよさはすごいよね扇おじさん…
3026/03/04(水)12:27:37No.1407580410+
内緒やで?ぶっちゃけ覚えられへんねん北斗の必殺技
でも実況文化のおかげで意外とおんねんな技名覚えてるやつ
3126/03/04(水)12:28:23No.1407580664+
派手な火炎斬りは見た目だけは呪術のキャラで最高峰に映えてる
3226/03/04(水)12:29:08No.1407580894+
この漫画格好よく技名叫んでキマる必殺技とかないんか?
3326/03/04(水)12:29:39No.1407581069+
>この漫画格好よく技名叫んでキマる必殺技とかないんか?
黒閃とかでええんちゃう?
3426/03/04(水)12:29:52No.1407581137そうだねx4
>そもそもこのマンガ一番キャラバリエに困るの主人公じゃねーか!
>技多彩になるのラストバトル以降だぞ!
オラオラ
マッハオラ
プッツンオラ
3526/03/04(水)12:30:10No.1407581225+
>>この漫画格好よく技名叫んでキマる必殺技とかないんか?
>黒閃とかでええんちゃう?
技(ランダムクリティカル)
3626/03/04(水)12:30:14No.1407581242そうだねx1
内緒やで
ぶっちゃけおかしいと思ってんねん主人公が29巻まで術式なしのバニラなの
3726/03/04(水)12:30:41No.1407581388+
>格ゲーで考えるとカットイン中にプログラムした任意のボタン入力が乱舞技に〜みたいになるのかな
ジョジョのタンデムみたいなもんか
3826/03/04(水)12:30:44No.1407581407そうだねx2
>>そもそもこのマンガ一番キャラバリエに困るの主人公じゃねーか!
>>技多彩になるのラストバトル以降だぞ!
>オラオラ
>マッハオラ
>プッツンオラ
オラオラとみっともないねん
3926/03/04(水)12:31:45No.1407581728+
ペチペチペチ
4026/03/04(水)12:31:46No.1407581733+
>この漫画格好よく技名叫んでキマる必殺技とかないんか?
別に大技が存在しないわけじゃないけど月牙…天衝ォ!みたいに必殺技叫びながら撃つやつ全然おらんな
悟君も宿儺も大技は技名を静かに呟いて撃つ感じが基本や
4126/03/04(水)12:31:47No.1407581747+
内緒やで
ぶっちゃけゲーム化されてもパパの2Pカラー扱いで充分やと思てんの
4226/03/04(水)12:31:59No.1407581822+
>内緒やで
>ぶっちゃけおかしいと思ってんねん主人公が29巻まで術式なしのバニラなの
作者の師匠の漫画で主人公やっとった黒崎一護って人も周りが特殊能力だらけな中でずっと出力一本で勝負しとったんや
4326/03/04(水)12:32:36No.1407581993+
>>格ゲーで考えるとカットイン中にプログラムした任意のボタン入力が乱舞技に〜みたいになるのかな
>ジョジョのタンデムみたいなもんか
実際本体が殴るタンデムアタックもあるけどそれは普通にオリコンなのでオリコンでいい
4426/03/04(水)12:32:50No.1407582056+
だからアニメで黒閃!!って必殺技みたいにみんな叫ぶんやね
4526/03/04(水)12:33:52No.1407582395そうだねx9
内緒やでぶっちゃけ呪術主人公も黒閃1本で長い間頑張るしかないしゲーム班頭悩ませてそうやなって思ってんねん
4626/03/04(水)12:33:54No.1407582407+
失せろ
4726/03/04(水)12:34:01No.1407582436+
短刀(通常攻撃)
力は重さと速さ!(自バフ)
あまりにも隙だらけや(ドブカスラッシュ)
投射呪法・最大加速(必殺技)
とかだろうなファンパレの構成
4826/03/04(水)12:34:03No.1407582445+
虎杖は虎杖で逕庭拳と黒閃なの寂しい
今は色々できるけど
4926/03/04(水)12:34:05No.1407582457+
書き込みをした人によって削除されました
5026/03/04(水)12:34:36No.1407582618そうだねx1
内緒やで
この漫画って性能は強いけど見栄えはあんませえへん能力の宝庫だと思っとんねん
5126/03/04(水)12:34:39No.1407582636+
ダメージ2.5乗したら即死しそう
体力上限5とか10とかにしないと
5226/03/04(水)12:35:02No.1407582769+
>あまりにも隙だらけや(ドブカスラッシュ)
ドブドブドブドブドブドブドブ
カスカスカスカスカスカスカス
5326/03/04(水)12:35:07No.1407582801+
ぶっきらぼうに投げたる!!
5426/03/04(水)12:35:13No.1407582839+
扇は術式の見た目だけなら主人公一行に混ざれるくらい正統派
5526/03/04(水)12:35:14No.1407582842そうだねx23
百蘞・穿血
百蘞・超新星
血刃
苅祓
赤縛
血星磊
赤鱗躍動
翅王
その点加茂家は立派やね ゲーム化というものを心底理解しとる
5626/03/04(水)12:36:02No.1407583105+
ざけんなや
名前が練れん
ドグカスが
5726/03/04(水)12:36:44No.1407583329+
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねん ゲームの必殺技名が原作の台詞になってるの
>そうでもしないとロクな技名が無いってことやし意外とおんで同じ悩み抱えてる版権ゲーム
オラオラ!
5826/03/04(水)12:36:55No.1407583404+
森田とタマモクロスの技になんか輸入できそうなのないんか?
5926/03/04(水)12:37:20No.1407583542+
忘れそうになるんやけど黒閃ってあれ確定で出せるわけやないやん?
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思っとんねんここぞって場面でキメ顔で黒閃スカしたとき
6026/03/04(水)12:37:23No.1407583560+
>>内緒やで
>>ぶっちゃけダサいと思っとんねん ゲームの必殺技名が原作の台詞になってるの
>>そうでもしないとロクな技名が無いってことやし意外とおんで同じ悩み抱えてる版権ゲーム
>オラオラ!
もう上で出とるの見えへんのか?
6126/03/04(水)12:37:26No.1407583579+
疾風迅雷やね
6226/03/04(水)12:37:30No.1407583599そうだねx1
>あまりにも隙だらけや(ドブカスラッシュ)
言ってへんで…
6326/03/04(水)12:38:02No.1407583788そうだねx1
>見映えのよさはすごいよね扇おじさん…
実質煉獄さん
6426/03/04(水)12:38:05No.1407583797+
逆に十種影法術は出来ることが多すぎて扱いに困るやろ
6526/03/04(水)12:38:11No.1407583835そうだねx12
>森田とタマモクロスの技になんか輸入できそうなのないんか?
内緒やで
ぶっちゃけヤバイと思ってんねん何が好きかよりとかクラスの皆には内緒だよが採用されたことあるの
ゲーム製作班が大して調べもせずにコラ真に受けたってことやし意外とおんで同じ考えのやつ
6626/03/04(水)12:38:16No.1407583866+
覇王色・皇
6726/03/04(水)12:38:43No.1407584003+
逆にぶっちゃけダサいと思っとんねん
ナッパのクンッに凝った名前つけるみたいなやつ
6826/03/04(水)12:38:46No.1407584029+
ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ
6926/03/04(水)12:38:48No.1407584034+
お"れ"と"や"ろ"う"や"!!!!
7026/03/04(水)12:38:57No.1407584075+
→←↙↓↘→+P これが疾風迅雷やね
7126/03/04(水)12:38:59No.1407584084+
ブギウギとかゲームになったらどういう実装になるかは想像しやすいけどそれでゲームとして楽しいかどうかはさっぱり分からへん
7226/03/04(水)12:39:05No.1407584126+
内緒やで
ぶっちゃけコンボ補正でクソ火力になるの丸わかりやねん格ゲーのボク
7326/03/04(水)12:39:06No.1407584134+
>逆に十種影法術は出来ることが多すぎて扱いに困るやろ
内緒やで
ぶっちゃけ難しすぎるとおもってんねんああいう召喚キャラ
ザトー君なんて見てみあれ訳わからんで
7426/03/04(水)12:39:09No.1407584148+
>呪術のゲーム出てた気がするけどとんと評判を聞かない…
そりゃでばんねーからな!
7526/03/04(水)12:39:20No.1407584206そうだねx5
むしろ最高速度でぶち抜いたるがタマモクロスの決め台詞じゃないほうが驚きやで…
7626/03/04(水)12:39:30No.1407584263+
>逆に十種影法術は出来ることが多すぎて扱いに困るやろ
全部一回ずつ当てることで摩虎羅が解禁される徳川慶寅式で行こか
7726/03/04(水)12:39:42No.1407584336そうだねx1
>ペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチ
ゲームのラオウみたいやね
7826/03/04(水)12:39:45No.1407584348+
ネタキャラのかませかと思ったら特級呪霊と同格の腸相を一方的にボコるとかめっちゃ強かった…
7926/03/04(水)12:40:04No.1407584472そうだねx2
内緒やで
ぶっちゃけ真豪鬼みたいな枠で出てくると思ってんねんモジュロ虎杖
8026/03/04(水)12:40:09No.1407584493+
画的な映えが欲しいなら必殺技はブサイク召喚してメテオにしようや
8126/03/04(水)12:40:11No.1407584503+
>森田とタマモクロスの技になんか輸入できそうなのないんか?
疾風迅雷やね
8226/03/04(水)12:40:23No.1407584573+
まず領域展開も必殺技って感じないしな
自分に有利フィールドを作るだけで
8326/03/04(水)12:40:28No.1407584600+
>ブギウギとかゲームになったらどういう実装になるかは想像しやすいけどそれでゲームとして楽しいかどうかはさっぱり分からへん
敵も味方も混乱する
8426/03/04(水)12:40:29No.1407584606+
>>逆に十種影法術は出来ることが多すぎて扱いに困るやろ
>内緒やで
>ぶっちゃけ難しすぎるとおもってんねんああいう召喚キャラ
>ザトー君なんて見てみあれ訳わからんで
激忍のカンクロウか多由也みたいにすればワンチャンないん?
8526/03/04(水)12:40:40No.1407584667+
>逆にぶっちゃけダサいと思っとんねん
>ナッパのクンッに凝った名前つけるみたいなやつ
そういうのやった上で
>俺に殺されるべきなんだ!! ダウン中R2
とかも残っとるのがドラゴンボールや
8626/03/04(水)12:40:41No.1407584675+
>森田とタマモクロスの技になんか輸入できそうなのないんか?
タマモクロスならゲームの固有スキルの白い稲妻っていうのが最後にダサいポーズ取るの目瞑れば輸入出来そうやで
8726/03/04(水)12:40:43No.1407584687+
>ゲーム製作班が大して調べもせずにコラ真に受けたってことやし意外とおんで同じ考えのやつ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ(困惑声)
8826/03/04(水)12:40:51No.1407584733+
>ブギウギとかゲームになったらどういう実装になるかは想像しやすいけどそれでゲームとして楽しいかどうかはさっぱり分からへん
格ゲーで見えるか!ってスピードの表裏しかけたりシンプルに壁背負わせたりしたい
8926/03/04(水)12:41:02No.1407584790そうだねx3
>内緒やで?ぶっちゃけ覚えられへんねん北斗の必殺技
>でも実況文化のおかげで意外とおんねんな技名覚えてるやつ
内緒やで
ぶっちゃけブーンとかキリサケとかで覚えてしもてんねん
意外とおんねんで同じ考えの視聴者
9026/03/04(水)12:41:10No.1407584832+
超必殺がドブカスラッシュじゃなくて幻影陣みたいな性能ならワンチャンある
9126/03/04(水)12:41:15No.1407584860+
>>ブギウギとかゲームになったらどういう実装になるかは想像しやすいけどそれでゲームとして楽しいかどうかはさっぱり分からへん
>敵も味方も混乱する
飛び道具出して入れ替えたら簡単にガード困難作れるやん
9226/03/04(水)12:41:25No.1407584921そうだねx4
>ネタキャラのかませかと思ったら特級呪霊と同格の腸相を一方的にボコるとかめっちゃ強かった…
内緒やで
原作は基本分からん殺しでしか負けてへんくらいにクソ強いねん俺
9326/03/04(水)12:41:29No.1407584956+
ピッコロさんの必殺技にオリジナルでイカツい名前つけまくるゲームスタッフ好きやで
9426/03/04(水)12:41:43No.1407585037+
北斗百裂拳と無想転生(どんな技かは知らない)しか知らない
9526/03/04(水)12:41:44No.1407585040そうだねx2
>ネタキャラのかませかと思ったら特級呪霊と同格の腸相を一方的にボコるとかめっちゃ強かった…
辛そうですね
9626/03/04(水)12:41:49No.1407585072そうだねx3
>>見映えのよさはすごいよね扇おじさん…
>実質煉獄さん
うぬぼれるなよ
9726/03/04(水)12:42:29No.1407585282+
>激忍のカンクロウか多由也みたいにすればワンチャンないん?
溜め維持赤丸で積極的に人の心捨てようや
9826/03/04(水)12:42:30No.1407585288+
むしろお兄ちゃん戦はイキってたらキッチリ本命当てられてるだけの情けない戦闘…
9926/03/04(水)12:42:32No.1407585294+
内緒やで
ぶっちゃけ原作重視してゲームとしては微妙な方向性のキャラゲーになると思ってんねん呪術格ゲー
10026/03/04(水)12:42:38No.1407585324+
ではまだ原作で戦闘シーンのない斬魄刀の能力を解号を頼りに作るとどうなる…?
10126/03/04(水)12:43:04No.1407585469+
>ではまだ原作で戦闘シーンのない斬魄刀の能力を解号を頼りに作るとどうなる…?
ゼオ・ザケルガみたいになる
10226/03/04(水)12:43:10No.1407585493+
>>内緒やで?ぶっちゃけ覚えられへんねん北斗の必殺技
>>でも実況文化のおかげで意外とおんねんな技名覚えてるやつ
>内緒やで
>ぶっちゃけブーンとかキリサケとかで覚えてしもてんねん
>意外とおんねんで同じ考えの視聴者
無想流舞とかよりナギッのほうが圧倒的に有名やねんな
10326/03/04(水)12:43:46No.1407585679そうだねx6
内緒やで
渋谷事変に僕やブサイクがいてもまあまあ活躍する光景は想像できるけど扇のおじさんはあんまり想像できんねん
10426/03/04(水)12:43:59No.1407585732そうだねx3
ゲームでの性能は原作が反映されんことの方が多いねん
ファンパレの最強キャラ桃ちゃん先輩やで
10526/03/04(水)12:44:02No.1407585754そうだねx2
>むしろお兄ちゃん戦はイキってたらキッチリ本命当てられてるだけの情けない戦闘…
モノローグでこれだけ圧倒されたら開示もしないだろうし大概での血液操作がまるで機能しない!からのワンチャン距離とって超新星って流れや
それこそ格ゲーでいうなら超必ぶっぱに引っかかった感じやね…
10626/03/04(水)12:44:06No.1407585780そうだねx2
内緒やで
絶対クソゲーになると思っとんねん呪術の格ゲー
10726/03/04(水)12:44:07No.1407585788+
真依ちゃんゲームキャラになったらスキルとかどうなるんだ
追加行動?
10826/03/04(水)12:44:24No.1407585873+
>内緒やで
>ぶっちゃけ原作重視してゲームとしては微妙な方向性のキャラゲーになると思ってんねん呪術格ゲー
エネルギー…吸収…アリーナ…実装
実力が等しくなるアリーナ側に行くんは俺や!
10926/03/04(水)12:44:43No.1407585980+
その点炭治郎くんは立派やね
時期によって戦い方が変わって1人で5枠埋めとる
11026/03/04(水)12:44:43No.1407585982+
>忘れそうになるんやけど黒閃ってあれ確定で出せるわけやないやん?
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねんここぞって場面でキメ顔で黒閃スカしたとき
作中の人物が黒閃!って言ってるときは「あぁ〜これこのままイけば黒閃出るなぁ〜」って感覚があるんやろ
射精みたいなもんやね
11126/03/04(水)12:45:05No.1407586086そうだねx3
その点ヘルズフラッシュは立派やね派手やし原作にも出とる
クロスガードボンバーは原作に名前どころか跡形もないやん
11226/03/04(水)12:45:05No.1407586089+
内緒やで
ネタゲーでも最初の1ヶ月話題になれば勝ちやと思っとんねん
11326/03/04(水)12:45:27No.1407586207+
ガコガコガコガコガコガコガコガコガコガコ
11426/03/04(水)12:45:40No.1407586270+
>>内緒やで
>>ぶっちゃけ原作重視してゲームとしては微妙な方向性のキャラゲーになると思ってんねん呪術格ゲー
>エネルギー…吸収…アリーナ…実装
>実力が等しくなるアリーナ側に行くんは俺や!
呪術廻戦 エネルギー吸収アリーナ(ゲームタイトル)
11526/03/04(水)12:45:41No.1407586278そうだねx1
ぶっちゃけ無理あると思っとんねん
アニメ放送分でほとんど戦ってないキャラ格ゲーに出すの
11626/03/04(水)12:45:58No.1407586365+
岩手観光アリーナみたいな名前の無い技に正式名称付きそうなのは期待してんねん
11726/03/04(水)12:45:59No.1407586371そうだねx6
>ゲームでの性能は原作が反映されんことの方が多いねん
>ファンパレの最強キャラ桃ちゃん先輩やで
本当か?と思って軽く調べたらちょっと笑っちゃった
fu6371199.jpg
11826/03/04(水)12:46:10No.1407586437+
内緒やで
登場部分はネタにされてるけどぶっちゃけ超サイヤ人3といえばで龍拳あるの結構ありがたいねん
11926/03/04(水)12:47:03No.1407586699そうだねx1
>ぶっちゃけ無理あると思っとんねん
>アニメ放送分でほとんど戦ってないキャラ格ゲーに出すの
失せろ1本しか無いんか?
12026/03/04(水)12:47:09No.1407586737そうだねx5
>fu6371199.jpg
あっち側やね
12126/03/04(水)12:47:24No.1407586818+
>アニメ放送分でほとんど戦ってないキャラ格ゲーに出すの
シャンクスのことか
12226/03/04(水)12:47:25No.1407586829+
>>ぶっちゃけ無理あると思っとんねん
>>アニメ放送分でほとんど戦ってないキャラ格ゲーに出すの
>失せろ1本しか無いんか?
カンパーイ!
12326/03/04(水)12:47:37No.1407586889+
>内緒やで
>絶対クソゲーになると思っとんねん呪術の格ゲー
呪術に限らずジャンプの能力漫画なんて派手さがないとあかんし
みんなヒロアカやジョジョのバトロワ方式にしたらええねん
12426/03/04(水)12:48:13No.1407587092+
必殺必中の領域を再現したらどうやってもゲーム的に邪魔にならんか?
12526/03/04(水)12:48:16No.1407587106そうだねx2
>内緒やで
>絶対クソゲーになると思っとんねん呪術の格ゲー
内緒やでそういうのはキャラゲーとしての部分がしっかりあれば最低限の点数は上げてもええと思っとんねん
12626/03/04(水)12:48:20No.1407587130+
>ぶっちゃけ無理あると思っとんねん
>アニメ放送分でほとんど戦ってないキャラ格ゲーに出すの
アニメでやってないけど原作では登場してる要素ゲームで先出しするのは駄目なん?
おれ子供の頃やってたナルティメットヒーロー3じゃアニメで丸々カットされたカカシ外伝出演の四代目火影がなぜかプレイアブル化しててアニメ未登場の飛雷神の術とか普通に使ってた覚えあるで
12726/03/04(水)12:48:21No.1407587132+
>>ゲームでの性能は原作が反映されんことの方が多いねん
>>ファンパレの最強キャラ桃ちゃん先輩やで
>本当か?と思って軽く調べたらちょっと笑っちゃった
>fu6371199.jpg
誰やこれ!
12826/03/04(水)12:48:24No.1407587145+
コンボ長いくせに全然ダメージ与えられねんな
12926/03/04(水)12:48:26No.1407587155+
>本当か?と思って軽く調べたらちょっと笑っちゃった
>fu6371199.jpg
SSS級を安定して祓えるのかな?
13026/03/04(水)12:48:34No.1407587194+
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思っとんねん
強化形態が多すぎる主人公がそれぞれ複数体実装されとんの
13126/03/04(水)12:48:40No.1407587225+
>内緒やで
>ぶっちゃけコンボ補正でクソ火力になるの丸わかりやねん格ゲーのボク
その点闘姫伝承ちゃんは立派やね
手数が正義の逆コンボ補正 高速移動での近接戦闘を肯定するとするホーミングジャンプ
ボクに殴られたら女は簡単に死ぬであろうと心底理解しとる
13226/03/04(水)12:49:05No.1407587345+
もしかして俺は黒閃の確率上げる方向でパラメータ振ったほうが良かったんちゃうか?
13326/03/04(水)12:49:42No.1407587538+
いやほんとなんで…?
13426/03/04(水)12:50:04No.1407587641+
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねん
>強化形態が多すぎる主人公がそれぞれ複数体実装されとんの
孫悟空(SS)
孫悟空(SSGSS)
孫悟空(黒髪)
孫悟空(GT)
孫悟空(身勝手)
13526/03/04(水)12:50:13No.1407587693+
ソシャゲで伊地知が雑魚敵としていっぱい出てくるのがちょっとだけ話題になってなかったっけ
13626/03/04(水)12:50:27No.1407587757+
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねん
>強化形態が多すぎる主人公がそれぞれ複数体実装されとんの
その点悟空大先輩はやりすぎやね
ドラゴンボールファイターズで悟空名義7人もおる
13726/03/04(水)12:50:28No.1407587762+
必殺1髪かきあげながらラッシュ
必殺2設定した禪院家の誰か召喚
必殺3最高速度でぶち抜いたる!
13826/03/04(水)12:50:33No.1407587788+
格ゲーにするには領域展開の扱いが難しすぎるやろ
どうすんのって聞いてんねんけど
13926/03/04(水)12:50:41No.1407587831+
カウンター入れられたら1秒硬直は辛いで
14026/03/04(水)12:51:18No.1407588033+
>ドラゴンボールファイターズで悟空名義7人もおる
それゴジータ込みとちゃうか?
14126/03/04(水)12:51:35No.1407588120そうだねx4
>カウンター入れられたら1秒硬直は辛いで
格ゲーの1秒は長すぎるで…
14226/03/04(水)12:51:48No.1407588194+
>格ゲーにするには領域展開の扱いが難しすぎるやろ
>どうすんのって聞いてんねんけど
ロックして演出入るゲージ技でええやろ
14326/03/04(水)12:51:50No.1407588200+
>>主人公なのに技がないことでお馴染みの銀魂さんもおるしな
>オールスター系のゲームだとスクーターで突っ込まされてた記憶がある
あとかめはめ波
14426/03/04(水)12:51:53No.1407588215+
その点虎杖君は優秀やね
実装されそうなのが
・虎杖悠仁
・虎杖悠仁(最終決戦)
・虎杖悠仁(モジュロ)
の3人が限界そうなのが心底理解できる
14526/03/04(水)12:51:56No.1407588235+
領域展開なんて一撃技でええやろ
14626/03/04(水)12:52:23No.1407588370+
>格ゲーにするには領域展開の扱いが難しすぎるやろ
>どうすんのって聞いてんねんけど
普通に撃ち切りの必殺技でいいねん
14726/03/04(水)12:52:36No.1407588441そうだねx2
>その点虎杖君は優秀やね
>実装されそうなのが
>・虎杖悠仁
>・虎杖悠仁(最終決戦)
>・虎杖悠仁(モジュロ)
>の3人が限界そうなのが心底理解できる
虎杖悠仁(水着)と虎杖悠仁(サンタ)とかないんか?
14826/03/04(水)12:52:44No.1407588484+
2対2の対戦ゲーあったやんあれどうなったんや
14926/03/04(水)12:52:53No.1407588547+
日車くんの領域ってやっぱ俺の名を言ってみろ
みたいな選択肢を迫る必殺技になるんか…?
15026/03/04(水)12:52:54No.1407588549そうだねx1
>虎杖悠仁(水着)と虎杖悠仁(サンタ)とかないんか?
ソシャゲと格ゲーの区別とかないんか?
15126/03/04(水)12:53:01No.1407588591+
格ゲーでは反転術式封印しろ
15226/03/04(水)12:53:07No.1407588616+
>その点虎杖君は優秀やね
>実装されそうなのが
>・虎杖悠仁
>・虎杖悠仁(最終決戦)
>・虎杖悠仁(モジュロ)
>の3人が限界そうなのが心底理解できる
NARUTOやBLEACHで麻痺するけど主人公のプレイアブル形態が三人もいれば充分すぎるやん?
15326/03/04(水)12:53:26No.1407588710そうだねx2
虎杖悠仁(オルタ)
15426/03/04(水)12:53:34No.1407588753+
内緒やで
ワンチャン必殺技呪霊の俺になると思ってんねん
15526/03/04(水)12:53:56No.1407588868そうだねx1
>>ドラゴンボールファイターズで悟空名義7人もおる
>それゴジータ込みとちゃうか?
超サイヤ人
SSGSS
ブラック
黒髪
GT
身勝手
ダイマ4
やねダイマ4は予告されてるから含めてもええやろ悟空大先輩は立派やね自分が作品の顔であること心底理解しとる
15626/03/04(水)12:54:00No.1407588886+
>日車くんの領域ってやっぱ俺の名を言ってみろ
>みたいな選択肢を迫る必殺技になるんか…?
ぶっちゃけ無理やと思っとんねん
あのクソ短い制限時間で正解選ぶの
15726/03/04(水)12:54:08No.1407588945そうだねx1
人の心とかないんか?ナインカナインカ…
15826/03/04(水)12:54:10No.1407588958+
超武闘伝の気功波の撃ち合いみたいな演出入れたらええんちゃう?
タイミング合わせてコマンド入力で領域あるキャラは領域
ないキャラは領域対策でええやろ
15926/03/04(水)12:54:12No.1407588972+
>必殺必中の領域を再現したらどうやってもゲーム的に邪魔にならんか?
ボタン連打で領域の押し合いを再現!
16026/03/04(水)12:54:33No.1407589087+
>やねダイマ4は予告されてるから含めてもええやろ悟空大先輩は立派やね自分が作品の顔であること心底理解しとる
ブラックのこと無意識に除外しとったわ
16126/03/04(水)12:54:34No.1407589093+
内緒やないで
対戦ゲーが欲しいならまずはもう出てる呪術廻戦 戦華双乱を盛り上げて欲しいと思っとんねん
意外とおんねんで同じ考えのバンナム関係者
16226/03/04(水)12:55:29No.1407589355+
>人の心とかないんか?ナインカナインカ…
今日日このタイプの断末魔にしとる格ゲーあるんか?
16326/03/04(水)12:55:55No.1407589476+
では今から起き上がる相手にこの中段判定で遅れて飛んでくる光の柱と
下段の足払いを流し込むとどうなる…?
16426/03/04(水)12:56:03No.1407589524そうだねx4
>虎杖悠仁(オルタ)
ほほぅとか言ってそう
16526/03/04(水)12:56:05No.1407589539+
真人で一生引き撃ちしたい
16626/03/04(水)12:56:09No.1407589558+
>>人の心とかないんか?ナインカナインカ…
>今日日このタイプの断末魔にしとる格ゲーあるんか?
KOF15は微妙に断末魔上げてる気がするわ
16726/03/04(水)12:56:12No.1407589575+
有料でコビー実装したのに必殺技出るちょっと前だから一般海兵召喚する謎スタイルだったりシャンクスのリニューアル版なのに神去使えなくて苛ついた無双4
16826/03/04(水)12:56:20No.1407589611そうだねx2
>では今から起き上がる相手にこの中段判定で遅れて飛んでくる光の柱と
>下段の足払いを流し込むとどうなる…?
ざけんなや
ガードができん
ドブカスが
16926/03/04(水)12:56:48No.1407589750+
試合開始時のラウンドコールはどうすんのって聞いてんねんけど
答えろやカス
17026/03/04(水)12:57:01No.1407589815+
>ざけんなや
>ガードができん
>ドブカスが
ファジーでどうにかなる調整とかないんか?
17126/03/04(水)12:57:19No.1407589904+
疾風迅雷やね(ドブカスラッシュ)
17226/03/04(水)12:57:37No.1407589982+
>>では今から起き上がる相手にこの中段判定で遅れて飛んでくる光の柱と
>>下段の足払いを流し込むとどうなる…?
>ざけんなや
>ガードができん
>ドブカスが
ガード"困難"連携やんそんな怒らんといてや
17326/03/04(水)12:57:42No.1407590004+
>試合開始時のラウンドコールはどうすんのって聞いてんねんけど
>答えろやカス
天元さまやろ
17426/03/04(水)12:57:49No.1407590025+
五条悟とかゲームにしたら絶対つまらん性能やん
17526/03/04(水)12:58:04No.1407590095+
>乱舞は立派な必殺技やで
アニメのペチペチパンチはどうにかならんかったんか?
17626/03/04(水)12:58:05No.1407590100+
>五条悟とかゲームにしたら絶対つまらん性能やん
サイタマシステムにするか…
17726/03/04(水)12:58:06No.1407590104+
フリーザのデスビームとかデスボールとかゲーム化に当たって勝手に名前つけられたのかな
17826/03/04(水)12:58:22No.1407590180+
>試合開始時のラウンドコールはどうすんのって聞いてんねんけど
>答えろやカス
うちの漫画なら伊地知さんとか天元様でええやろ
17926/03/04(水)12:58:35No.1407590225+
しゃあけど残念ながら破壊力がないわ!
18026/03/04(水)12:59:15No.1407590430+
顔がアカンわ顔が顔顔最高速度でぶち顔がアカンわ顔最高
18126/03/04(水)12:59:24No.1407590469そうだねx1
>しゃあけど残念ながら破壊力がないわ!
ダーク・ファイトから出てこんといてくれへんか?
18226/03/04(水)12:59:34No.1407590520+
内緒やで
呪術のアクションゲームはバンナムがもう出しとんねん
18326/03/04(水)12:59:36No.1407590532+
最終的には赤血操術 反転術式 卍蹴り 解 簡易領域 領域展開 確定黒閃が出来る虎杖くんは立派やね
18426/03/04(水)12:59:37No.1407590537そうだねx1
>顔がアカンわ顔が顔顔最高速度でぶち顔がアカンわ顔最高
格ゲーってより音MADになってない?
18526/03/04(水)12:59:39No.1407590552+
>>>内緒やで?ぶっちゃけ覚えられへんねん北斗の必殺技
>>>でも実況文化のおかげで意外とおんねんな技名覚えてるやつ
>>内緒やで
>>ぶっちゃけブーンとかキリサケとかで覚えてしもてんねん
>>意外とおんねんで同じ考えの視聴者
>無想流舞とかよりナギッのほうが圧倒的に有名やねんな
その点DAICHI君は立派やね
コンボルートとそれに伴う技名を理解しとる
18626/03/04(水)12:59:51No.1407590619+
格ゲーのスピードキャラはクソかドブカスになるって決まっとんねん
タオカカとか凄かったやろ
18726/03/04(水)13:00:21No.1407590782+
真人は最終ラウンドまで縺れ込むと俺とオマエ!最後の呪いあいだァ!!ってラウンド開始前に言いそう
18826/03/04(水)13:00:48No.1407590912+
内緒やで
ぶっちゃけダサいと思っとんねん
新作格ゲーが発売されると同時に超必殺技集の動画がいくつもアップロードされるの
18926/03/04(水)13:00:58No.1407590955+
重面とかあべこべジジイとか薬丸使って直哉ボコりたい
19026/03/04(水)13:01:16No.1407591038+
鉄拳勢はちゃんと名前覚えてて立派やね
19126/03/04(水)13:01:38No.1407591135+
>フリーザのデスビームとかデスボールとかゲーム化に当たって勝手に名前つけられたのかな
内緒やでドラゴンボールそういうの多いし決まってないからゲームによってブレるからその時の流行りで結構呼び名変わったりするねん
その点かめはめ波は立派やね
19226/03/04(水)13:01:53No.1407591195+
>内緒やで
>ぶっちゃけダサいと思っとんねん
>新作格ゲーが発売されると同時に超必殺技集の動画がいくつもアップロードされるの
演出観て満足してまうってことやし
意外とおんで同じ考えのやつ
19326/03/04(水)13:02:12No.1407591281+
内緒やで
ぶっちゃけ楽しみにしとんねん
真希ちゃんとの対戦開始時に専用デモで
人の心とかないんか?のやりとりが再現されそうなの
19426/03/04(水)13:02:23No.1407591324+
>卍蹴り
やっぱこれだけなんか世界観から浮いてへん?
19526/03/04(水)13:02:51No.1407591443+
アークシステムワークスちゃんに聞いてみよか
19626/03/04(水)13:03:38No.1407591637+
凄いぞドゥーラ
わざと遅らせて攻撃を当てて相手に受け身を取らせてから
対空投げを重ねると与えるダメージが大きくなる
19726/03/04(水)13:04:28No.1407591815+
ソウルパニッシャーとスターダストブレイカーをわざわざ分けてるゴジータさんは立派やね
19826/03/04(水)13:06:07No.1407592222+
内緒やで実は結構好きやねん
技名はぼかしておいてまだアニメには出てない技のモーションだけ先行で実装されるの
19926/03/04(水)13:06:26No.1407592306+
どうせラウンドコールで天元様が第一死合 —廻戦—とか言うんやろ
結構おんでこういう外連味嫌いじゃない奴
20026/03/04(水)13:06:28No.1407592313+
>アークシステムワークスちゃんに聞いてみよか
ねえよ
マーベルが開発リソース持っていっちまったからな
20126/03/04(水)13:06:52No.1407592400+
内緒やで
ぶっちゃけ格闘モーションで色々出来る虎杖くんより野薔薇さんの方が深刻やと思っとんねん技不足
20226/03/04(水)13:07:04No.1407592448+
ゲームバランス
全部壊して
20326/03/04(水)13:07:26No.1407592541+
BGMがアカンわ
DVDに収録出来へん
20426/03/04(水)13:07:53No.1407592630+
>内緒やで
>ぶっちゃけ格闘モーションで色々出来る虎杖くんより野薔薇さんの方が深刻やと思っとんねん技不足
釘とばして簪で膝崩れ誘発からもういっちょコンボやね
強キャラやで
20526/03/04(水)13:08:54No.1407592871そうだねx1
野薔薇ちゃんは簪が設置技になりそうやね
20626/03/04(水)13:09:37No.1407593014+
野薔薇ちゃんは必殺技のたびに乳がぶるんと揺れるあざといモーションが入るんやろ?
自分の需要を心底理解しとる
20726/03/04(水)13:11:21No.1407593377+
>野薔薇ちゃんは必殺技のたびに乳がぶるんと揺れるあざといモーションが入るんやろ?
>自分の需要を心底理解しとる
需要とかあるんか?
20826/03/04(水)13:12:08No.1407593542+
>需要とかあるんか?
ああ
他に可愛いキャラがいないからな
20926/03/04(水)13:15:00No.1407594172+
>需要とかあるんか?
意外とあんで野薔薇ちゃんの薄い本
21026/03/04(水)13:17:37No.1407594797そうだねx2
>ああ
>他に可愛いキャラがいないからな
真希ちゃんは立派やね
21126/03/04(水)13:17:59No.1407594884+
野薔薇ちゃんなら喜べ男子どもとか言いながらユーザーにサービスしてくれるはずや
21226/03/04(水)13:18:21No.1407594963+
>内緒やでぶっちゃけパパの下位互換にされると思ってる
実際そう
21326/03/04(水)13:18:43No.1407595033+
意外と需要あるんやで ああ言う気が強くてアナルも強そうな女
21426/03/04(水)13:19:34No.1407595222+
真希ちゃんはなんとかなりそうやね
真依ちゃんはどうするんや技とか
21526/03/04(水)13:19:42No.1407595251+
言うてアニメで失敗したり出てこなかった最大奥義とか必殺技見たいやろ
意外とおんで同じ考え方のやつ
21626/03/04(水)13:22:53No.1407595964+
3カメ演出が負け演出じゃなくて必殺技演出に変更や
21726/03/04(水)13:24:12No.1407596250+
その点 恵君は立派やね
自分がゲーム向きの能力やと心底理解しとる
21826/03/04(水)13:25:04No.1407596446+
>3カメ演出が負け演出じゃなくて必殺技演出に変更や
…これ真希ちゃんの演出やないんか?
21926/03/04(水)13:25:39No.1407596587+
乙骨君の立ち中の刀には神経が通ってなさそう
22026/03/04(水)13:26:45No.1407596819+
>>ファンパレなら真人も宿儺も味方として使えるんだ
>そうなんだ…
レイドボスまこーらに真人使うと秒殺されるよ
22126/03/04(水)13:32:55No.1407598168そうだねx1
内緒やで
ガー不1秒停止技って
ぶっちゃけクソ技とおもうねん
22226/03/04(水)13:38:09No.1407599311+
ぶっちゃけ俺の技めっちゃパチスロ向いてんねん
22326/03/04(水)13:38:17No.1407599342+
ぶっきらぼうに投げる
直哉の顔面を潰す時に使ってたんです
22426/03/04(水)13:40:25No.1407599802+
ぶっちゃけ嫌いやねん厨キャラ使っとる奴
それ使わんと勝てんってことやし
22526/03/04(水)13:40:48No.1407599886+
焦眉之赳
眉之焦赳
ひのこきゅう
成る程…
22626/03/04(水)13:40:58No.1407599930そうだねx1
>ぶっちゃけ嫌いやねん厨キャラ使っとる奴
>それ使わんと勝てんってことやし
辛そうですね
22726/03/04(水)13:41:51No.1407600117+
内緒やで
誰も話してないけどもう呪術の3D格ゲーはあるねん
22826/03/04(水)13:43:09No.1407600396+
こいつコマ投げある?


fu6371199.jpg 1772593133275.jpg