26/03/03(火)23:31:02No.1407481419そうだねx5
01:23頃消えます
ティアキン楽しいゲームだったんだけど瘴気魔だけは敵としてバッドデザインすぎると未だに思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/03(火)23:32:05No.1407481797そうだねx14気持ちよくノーダメで勝てない! |
| … | 226/03/03(火)23:32:59No.1407482083+センサーにも引っかからない! |
| … | 326/03/03(火)23:33:40No.1407482304+BGMは好き |
| … | 426/03/03(火)23:33:48No.1407482352+高低差を使え!平地なら逃げろ!の意識で相手してた |
| … | 526/03/03(火)23:34:01No.1407482413そうだねx17倒してもドロップがなんか微妙… |
| … | 626/03/03(火)23:34:04No.1407482433+勝っても大したもん出さない! |
| … | 726/03/03(火)23:35:29No.1407482845+カガヤキの実投げつけるとピーンってなるの楽しくていいじゃん |
| … | 826/03/03(火)23:35:39No.1407482905そうだねx5先輩であるガーディアンはゲームに慣れれば古代矢や3回ジャスガでサクッと倒せたからな… |
| … | 926/03/03(火)23:36:26No.1407483135+近づくまでそこに居るのがわからないから探索中ずっと瘴気魔を警戒してなきゃいけないのが想像以上にストレス |
| … | 1026/03/03(火)23:37:55No.1407483585+とりあえず爆弾でなんとかする |
| … | 1126/03/03(火)23:37:59No.1407483606+いいんだ俺は魔王の弓大好きだから |
| … | 1226/03/03(火)23:38:25No.1407483745+グリオークはめんどくせえなって素材必要分狩ったら行かなくなっちゃったな |
| … | 1326/03/03(火)23:38:31No.1407483772+>近づくまでそこに居るのがわからないから探索中ずっと瘴気魔を警戒してなきゃいけないのが想像以上にストレス |
| … | 1426/03/03(火)23:38:47No.1407483857そうだねx4前作だと緊迫感の中にも自然の美しさとか建築物の荘厳さが感じられていたけど |
| … | 1526/03/03(火)23:39:57No.1407484288+初見や序盤のヤバさだけは凄くいいんだけどね… |
| … | 1626/03/03(火)23:40:21No.1407484432そうだねx1なんでも使って反応試してみようの精神があるとこのゲームの戦闘は楽しい |
| … | 1726/03/03(火)23:40:45No.1407484575そうだねx10グリオークは倒し方固定過ぎるのは不満だけどデカいボスと戦ってる感はわりと好き |
| … | 1826/03/03(火)23:40:51No.1407484604+魔王の弓はノーリスクで強いのはなんなの |
| … | 1926/03/03(火)23:42:28No.1407485113+ハートが充実してくれば瘴気の剣そのまま振り回すのもかっこいいぜ |
| … | 2026/03/03(火)23:43:37No.1407485458そうだねx2ストレスだと前作から道中のイーガ団ランダム襲撃が嫌いすぎてギリギリまで出現させないようイベント避けてた |
| … | 2126/03/03(火)23:44:13No.1407485616そうだねx1ブレワイ経験済みで呑気してた俺を恐怖のズンドコに陥れたからあいつはいる |
| … | 2226/03/03(火)23:45:28No.1407485967+>出現地点は固定…と思わせて数ヶ所からランダムな場所もある罠 |
| … | 2326/03/03(火)23:45:57No.1407486100+>前作だと緊迫感の中にも自然の美しさとか建築物の荘厳さが感じられていたけど |
| … | 2426/03/03(火)23:47:26No.1407486597+木のやつとかもだけど突然ビビらせてくる系の奴が増えてあまり道中の探索しなくなっちゃったな… |
| … | 2526/03/03(火)23:47:41No.1407486671+体力1/4以下になると高高度から視界外の攻撃連発するグリオークにはハゲそうになるなった |
| … | 2626/03/03(火)23:48:13No.1407486874+ああーうあーロケット盾 |
| … | 2726/03/03(火)23:50:58No.1407487722そうだねx3>木のやつとかもだけど突然ビビらせてくる系の奴が増えてあまり道中の探索しなくなっちゃったな… |
| … | 2826/03/03(火)23:52:19No.1407488155そうだねx1難易度とかゲームデザインに腹がたったりはしないけどコンプリート要素ボリューム過多で胃もたれおこしそうにはなった |
| … | 2926/03/03(火)23:52:51No.1407488316+デグボクはマジで怖い |
| … | 3026/03/03(火)23:53:06No.1407488382そうだねx1個人的に敵のキモさはトワプリがぶっちぎってたからライクライクとかもまあそんなに…って感じだった |
| … | 3126/03/03(火)23:53:44No.1407488568+デグボクとスタルのせいでフィールドはとにかく駆け抜けるくせがついてしまった… |
| … | 3226/03/03(火)23:55:00No.1407488965+デグボグもほとんどジャンプスケアのためだけの敵でなあ…… |
| … | 3326/03/03(火)23:55:08No.1407489000そうだねx3デグボクはサトリ山に行ってよく会ってたからなんか慣れたな… |
| … | 3426/03/03(火)23:55:15No.1407489025+シャカシャカ動き出す木こわいよね |
| … | 3526/03/03(火)23:55:54No.1407489226+仕方ないけど毎回グリオークに吹き飛ばされて転がってくる賢者達が間抜けな絵面過ぎる |
| … | 3626/03/03(火)23:57:05No.1407489570+ムジュラも暗く淀んだ世界で焦燥感と恐怖に追われたしもしかしてこのシリーズずっしり来るタイトルまぁまぁあるんじゃないか…? |
| … | 3726/03/03(火)23:57:41No.1407489723+>シャカシャカ動き出す木こわいよね |
| … | 3826/03/04(水)00:01:20No.1407490767+グリオークは早々に弓で撃ち落としては殴り撃ち落としては殴りしてばかりで |
| … | 3926/03/04(水)00:01:26No.1407490796そうだねx2ゴーレムはかなり好き |
| … | 4026/03/04(水)00:03:13No.1407491286+デクガーマはおやつだったけど小さい子供ガーマは嫌いだったな |
| … | 4126/03/04(水)00:05:45No.1407491983+>ゴーレムはかなり好き |
| … | 4226/03/04(水)00:08:23No.1407492710+瘴気の慣れるまでの怖さはなかなか良いと思う |
| … | 4326/03/04(水)00:09:47No.1407493118+視界が通らないしダメージ受けたら最大HP削れていくしフィールドも圧迫感あるし地下世界の緊張感はなかなかだった |
| … | 4426/03/04(水)00:17:11No.1407495066そうだねx2山登り崖登りが趣味過ぎて道を全く通らなかったせいでイーガ団が道中ポップする事でに気付かなかった蛮族もいる |
| … | 4526/03/04(水)00:17:54No.1407495246+>視界が通らないしダメージ受けたら最大HP削れていくしフィールドも圧迫感あるし地下世界の緊張感はなかなかだった |
| … | 4626/03/04(水)00:19:25No.1407495631+ガーディアンが強敵として完璧すぎたのは間違いない |
| … | 4726/03/04(水)00:25:19No.1407497296そうだねx1グリオークは本当にやっててつまらん相手なのがなぁ… |
| … | 4826/03/04(水)00:29:15No.1407498320+もうちょっと便の良いとこにキングいれくれないとめんどいよお |
| … | 4926/03/04(水)00:31:45No.1407498979+グリオークは完全無視してもEDまで行けるから助かる |
| … | 5026/03/04(水)00:32:22No.1407499133+グリオーク族は先制でギブド矢滅多打ちにして |
| … | 5126/03/04(水)00:33:04No.1407499316そうだねx1グリオークの風圧要らないと思う |
| … | 5226/03/04(水)00:34:32No.1407499675+グリオークは先手取って一方的にボコるか攻めきれずグダるかの二択だなぁ… |
| … | 5326/03/04(水)00:35:01No.1407499798+ブレワイのほうが好きって意見よく見るのもなんかわかる |
| … | 5426/03/04(水)00:35:02No.1407499808+グリオは動く前に潰すが最適解なのが良くない |
| … | 5526/03/04(水)00:35:46No.1407500017+途中で増殖バグ見つかってそれで一回増やすことを過ってしまうくらいには金銭面が渋かった覚えがある |
| … | 5626/03/04(水)00:35:50No.1407500030+グリオークは目玉付きの矢がないとやる気が出ない |
| … | 5726/03/04(水)00:35:56No.1407500043+グリオークって超高高度に行っちゃったあとってどう戦うのが正攻法なん? |
| … | 5826/03/04(水)00:36:40No.1407500259+森のファントムガノンで目玉に囲まれたときはあああああああってなった |
| … | 5926/03/04(水)00:36:48No.1407500285+エアロバイクが早々に完成してなかったら地底探索はあんまりできなかったな……と思う反面エアバイクで地形無視して地上の祠と位置照らし合わせて移動するだけになってた時があった |
| … | 6026/03/04(水)00:37:07No.1407500365+>グリオークって超高高度に行っちゃったあとってどう戦うのが正攻法なん? |
| … | 6126/03/04(水)00:37:18No.1407500418+>グリオークって超高高度に行っちゃったあとってどう戦うのが正攻法なん? |
| … | 6226/03/04(水)00:37:29No.1407500472+>グリオークって超高高度に行っちゃったあとってどう戦うのが正攻法なん? |
| … | 6326/03/04(水)00:37:43No.1407500538+ライネルやガーディアンあたりがやってて楽しくてかつ敵としてもちょうどいい歯ごたえがあった |
| … | 6426/03/04(水)00:38:30No.1407500743+>途中で増殖バグ見つかってそれで一回増やすことを過ってしまうくらいには金銭面が渋かった覚えがある |
| … | 6526/03/04(水)00:39:06No.1407500918+グリオークを剣だけで倒す動画あるけど |
| … | 6626/03/04(水)00:39:18No.1407500974+>途中で増殖バグ見つかってそれで一回増やすことを過ってしまうくらいには金銭面が渋かった覚えがある |
| … | 6726/03/04(水)00:40:29No.1407501320そうだねx2とりあえず爆殺 |
| … | 6826/03/04(水)00:41:01No.1407501498+始めたての頃は金に困ってたけど中盤以降はあんまり気にした記憶がないな… |
| … | 6926/03/04(水)00:41:53No.1407501748+ブレワイの頃と違って金稼ぎは全体的に渋くなったんだよな |
| … | 7026/03/04(水)00:42:55No.1407502027+瘴気魔は倒し方分かっても特に美味しくはないので |
| … | 7126/03/04(水)00:42:56No.1407502032+こっち新天地だからのんびり探索してんのに瘴気魔が急に出てきた時の恐怖と言ったらない |
| … | 7226/03/04(水)00:44:48No.1407502585+瘴気魔に限らず倒す苦労の割にドロップが割に合わない敵が多い |
| … | 7326/03/04(水)00:45:12No.1407502716そうだねx1というか地下がただ広いだけで面倒くせえ! |
| … | 7426/03/04(水)00:45:39No.1407502815+グリオークはハメ続けて発狂もカットすると味気なくなるから最終的に目玉も無しで真っ向勝負するようになった |
| … | 7526/03/04(水)00:45:43No.1407502839そうだねx2宝石矢爆撃 |
| … | 7626/03/04(水)00:48:10No.1407503577+>というか地下がただ広いだけで面倒くせえ! |
| … | 7726/03/04(水)00:49:18No.1407503872+>というか地下がただ広いだけで面倒くせえ! |
| … | 7826/03/04(水)00:49:27No.1407503918そうだねx1グリオークはド派手なギミックボスだから楽しい |
| … | 7926/03/04(水)00:50:23No.1407504195+瘴気魔はマスターソードあれば楽だけどそれ以外はあんまり出会いたくない |
| … | 8026/03/04(水)00:50:36No.1407504261+割と旅という点ではエアロバイクのせいでだいぶ台無しになってるんだけど |
| … | 8126/03/04(水)00:52:58No.1407504892+エアロバイクはグリッチに近いから一応縛ってやってたな… |
| … | 8226/03/04(水)00:53:05No.1407504928そうだねx3地上や空だとエアロバイクは台無しなんだけど地下は許してほしい |
| … | 8326/03/04(水)00:54:29No.1407505309+地下は地下で色々あるはあるけど |
| … | 8426/03/04(水)00:54:40No.1407505366そうだねx2地下は歩いて地道に探索したところで別に醍醐味とか旨味とかなんもないからな… |
| … | 8526/03/04(水)00:55:51No.1407505633そうだねx1地下もちょっと面白構造物があるくらいでメインシナリオで行く以外だとイーガ団関係くらいしかイベントないからな |
| … | 8626/03/04(水)00:58:42No.1407506264+エアロバイク今日はじめて知った… |
| … | 8726/03/04(水)00:59:04No.1407506358そうだねx2ブレワイのハイラルは歩きでも馬でもバイクでも楽しいんだ |
| … | 8826/03/04(水)00:59:35No.1407506475+地底は平地はいいんだけど高低差ある所は何もない上に移動が大変なので飛んで行くのは想定されたデザインだと思ってる |
| … | 8926/03/04(水)01:00:44No.1407506750そうだねx2というか地上を走る車やバイクの操作性がね… |
| … | 9026/03/04(水)01:01:00No.1407506804+地上もたまに瘴気があったり穴があったりであんまりのんびり探索って感じじゃないんだよな |
| … | 9126/03/04(水)01:02:17No.1407507121そうだねx2>地底は平地はいいんだけど高低差ある所は何もない上に移動が大変なので飛んで行くのは想定されたデザインだと思ってる |
| … | 9226/03/04(水)01:02:27No.1407507168+倒すコストとリターンが釣りあわねぇ |
| … | 9326/03/04(水)01:02:32No.1407507190そうだねx1小さいタイヤとか大きいタイヤとかで車やバイクを作って地上を走るのが想定されてる運用なのかもしれないけど段差とか傾斜とか障害物に弱すぎてエアロバイクのほうがはるかに便利ってなるんだよな |
| … | 9426/03/04(水)01:02:47No.1407507263+>というか地上を走る車やバイクの操作性がね… |
| … | 9526/03/04(水)01:04:05No.1407507569そうだねx1まぁこんなどこもかしこもオフロードな環境で小さいタイヤ使うことないよなって言われたらはい |
| … | 9626/03/04(水)01:04:20No.1407507638+キャタピラパーツがあれば楽だったか |
| … | 9726/03/04(水)01:04:42No.1407507711+地底の魔物拠点を潰して回るのは結構好きなんだけど |
| … | 9826/03/04(水)01:04:49No.1407507734そうだねx2エアロバイクそのものでなくても便利な空飛ぶ乗り物が開発されることは想定してると思う |
| … | 9926/03/04(水)01:05:26No.1407507863そうだねx3マスターバイク先に出しちゃったのが余計にね… |
| … | 10026/03/04(水)01:06:45No.1407508139+まあ道が広くてほぼ平地ならトラックみたいなの乗って走るのも悪くないんだよね |
| … | 10126/03/04(水)01:08:00No.1407508409+ブルプリがノーコストだったらゴテゴテしたゼルダロボ作って地上爆走するんだけど |
| … | 10226/03/04(水)01:08:16No.1407508474+前作の英傑能力は対ガーディアン対策にもなるけど今作の賢者は瘴気魔に対して無力でなあ |
| … | 10326/03/04(水)01:08:18No.1407508484+>山登り崖登りが趣味過ぎて道を全く通らなかったせいでイーガ団が道中ポップする事でに気付かなかった蛮族もいる |
| … | 10426/03/04(水)01:08:22No.1407508498+ライネル倒しときゃ必要な装備揃うのもつまらんかったな |
| … | 10526/03/04(水)01:08:24No.1407508509そうだねx3>マスターバイク先に出しちゃったのが余計にね… |
| … | 10626/03/04(水)01:08:50No.1407508588そうだねx1板にタイヤと操縦桿つけただけの車だと小さい岩に乗り上げただけで操縦不能になる… |
| … | 10726/03/04(水)01:09:03No.1407508644+>グリオークは完全無視してもEDまで行けるから助かる |
| … | 10826/03/04(水)01:09:21No.1407508698+ハイラルと地底は車で走るのに不向きすぎる… |
| … | 10926/03/04(水)01:09:57No.1407508811+グリオークそもそもの倒し方がわかんなかった…どうすりゃいいのさ… |
| … | 11026/03/04(水)01:09:58No.1407508817+>そもそもイーガ団いたの!?今回 |
| … | 11126/03/04(水)01:10:04No.1407508836+一番の問題は祠はいると作った乗り物消える事だろ |
| … | 11226/03/04(水)01:11:02No.1407509011+ドロップ微妙な敵がちょくちょく居るのは一番良くなかった部分だと思う |
| … | 11326/03/04(水)01:11:34No.1407509116+>グリオークそもそもの倒し方がわかんなかった…どうすりゃいいのさ… |
| … | 11426/03/04(水)01:11:36No.1407509122+石像の指してる方向を追って中央廃坑に行けってミッションなかったっけ… |
| … | 11526/03/04(水)01:12:14No.1407509244+>ヘッショで3首全部ダウンさせると転倒するよ |
| … | 11626/03/04(水)01:12:30No.1407509292+正攻法の倒し方よくわかんないまま爆弾矢だけでゴリ押してしまう敵の多いこと |
| … | 11726/03/04(水)01:12:44No.1407509327+ネットで見かけたちゃんと走れる地上用バイク! |
| … | 11826/03/04(水)01:14:30No.1407509660+>石像の指してる方向を追って中央廃坑に行けってミッションなかったっけ… |
| … | 11926/03/04(水)01:14:35No.1407509675+グリオークはとんでもなく武器消耗させられる割に報酬もしょぼいとかいう典型的な苦労とご褒美で楽しさを演出できてないゲームの作り方のだめな例 |
| … | 12026/03/04(水)01:14:37No.1407509680そうだねx3>ああ上手いプレイヤーしか倒せないタイプの的ね… |
| … | 12126/03/04(水)01:15:20No.1407509815+>矢に目玉付けなさる |
| … | 12226/03/04(水)01:15:45No.1407509881そうだねx1>ああ上手いプレイヤーしか倒せないタイプの的ね… |
| … | 12326/03/04(水)01:17:35No.1407510241+>3つの首って事はライネルなり倒して複数発射の弓必須じゃん |
| … | 12426/03/04(水)01:17:51No.1407510295+>3つの首って事はライネルなり倒して複数発射の弓必須じゃん |
| … | 12526/03/04(水)01:19:13No.1407510557そうだねx2>ライネル弓はそりゃ基本装備じゃない? |
| … | 12626/03/04(水)01:19:18No.1407510580+獣神弓はあればダメージ余分に稼げるけど |
| … | 12726/03/04(水)01:20:21No.1407510776そうだねx1別に倒さなくていいクソつよボスみたいな存在だから |
| … | 12826/03/04(水)01:20:42No.1407510833+ライネルやらなくてもリーバルの弓とか使うって手もあるぞ |
| … | 12926/03/04(水)01:21:15No.1407510929+>別に倒さなくていいクソつよボスみたいな存在だから |
| … | 13026/03/04(水)01:21:39No.1407510986+ライネルじゃなくても集中弓で連発すればすぐよ |