二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772509634720.jpg-(94869 B)
94869 B26/03/03(火)12:47:14No.1407301569+ 15:08頃消えます
手札一枚くらい安いもんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/03(火)12:50:24No.1407302428+
いや重いわ!
226/03/03(火)12:51:59No.1407302870そうだねx3
付属カードだったやつ
326/03/03(火)12:54:24No.1407303532そうだねx1
ドロバ適用下だと発動できない?
426/03/03(火)12:55:36No.1407303832+
>ドロバ適用下だと発動できない?
ドロー出来ないと発動できないね
だから手札にカード加えたら除外するカードを組み合わせる
526/03/03(火)12:56:35No.1407304063そうだねx5
重いけど強いよ
626/03/03(火)12:59:29No.1407304839+
>ドロバ適用下だと発動できない?
出来ない
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=259&keyword=&tag=-1&request_locale=ja
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11052&keyword=&tag=-1
ドンピシャじゃないけどドロバ賄賂両方のQ&Aに「ドロー効果を持つカードはドロー出来ない場合発動出来ない」とある
726/03/03(火)12:59:44No.1407304905そうだねx2
ダークロウ置いて使うの好き
826/03/03(火)13:02:01No.1407305500そうだねx3
逆にドロバのトリガーに出来たら気分良いだろうな
926/03/03(火)13:02:52No.1407305710+
昔はそこそこ採用されてた気がする
1026/03/03(火)13:03:58No.1407305954そうだねx1
>昔はそこそこ採用されてた気がする
今でも弱くはないと思う
1126/03/03(火)13:04:38No.1407306119そうだねx3
神宣シリーズが規制されてたし手札誘発や一枚初動が今より少なかったから…
1226/03/03(火)13:05:54No.1407306399+
神宣みたいに召喚・反転召喚・特殊召喚も無効にできたらなあ
1326/03/03(火)13:08:56No.1407307089そうだねx1
昔は制限の強い魔法罠でゲーム動かすことが多かったので神宣と合わせて6枚入ってたこともある
1426/03/03(火)13:19:53No.1407309606そうだねx1
>昔は制限の強い魔法罠でゲーム動かすことが多かったので神宣と合わせて6枚入ってたこともある
その時期宣告3枚入ってたっけ…
1526/03/03(火)14:12:33No.1407319921+
モンスター効果に対応してないのが残念
1626/03/03(火)14:17:05No.1407320932+
スレ画が使われなくなったのは魔法罠の名称ターン1のルールが変わって相対的に弱くなったからだよ
1726/03/03(火)14:18:38No.1407321283+
昔は魔法罠の制限カードが猛威振るったからなぁ
そこら辺と交換出来れば1ドローさせても全然よかった
1826/03/03(火)14:19:53No.1407321576+
今モンスター効果で動くのが多いのでどうしても泡優先になるよね手札発動もできるし
1926/03/03(火)14:20:16No.1407321670+
メタビート使ってたころはこれ使ってたなサーチで確実に欲しい1枚持ってこさせるよりはドローで1枚ランダムにすり替えたほうが相手動けなくなりがちだからな
2026/03/03(火)14:20:31No.1407321748+
エンドサイクも長らく見なくなり申した
2126/03/03(火)14:21:35No.1407321982そうだねx3
>エンドサイクも長らく見なくなり申した
チェーンサイクのほうが圧倒的につよいからな
2226/03/03(火)14:26:37No.1407323068そうだねx1
いや今だと弱いよ
手札1枚の価値が上がりすぎてる
2326/03/03(火)14:28:00No.1407323356+
コストが払えないから発動できないのはわかるけど空打ちでもない効果の後半が適用できないからって理由で発動できないのなんか腑に落ちん
2426/03/03(火)14:30:45No.1407323946+
魔宮ってどこだよ
2526/03/03(火)14:31:54No.1407324169+
>コストが払えないから発動できないのはわかるけど空打ちでもない効果の後半が適用できないからって理由で発動できないのなんか腑に落ちん
効果処理にも任意か強制かがあってスレ画は「相手は1枚ドローする」って強制の形で書かれてる
強制の部分が処理できない状況だと発動できなくなる
2626/03/03(火)14:33:10No.1407324412+
>>エンドサイクも長らく見なくなり申した
>チェーンサイクのほうが圧倒的につよいからな
この間のMDのゲートボールで通常罠チェーンサイクされて笑ってしまった最近のテーマ永続多いからそれで止まることおおいもんな
2726/03/03(火)14:34:31No.1407324682+
>コストが払えないから発動できないのはわかるけど空打ちでもない効果の後半が適用できないからって理由で発動できないのなんか腑に落ちん
スレ画はドロールロックバード適用中に発動できないのはドロー「する」だからよ
必ず行うべき処理が行えない場合は発動できないかその時点での効果処理が終わる(デビルズストリングスの破壊とか)
ドロー「できる」なら適用するかしないかは任意で決められるから発動できる
例えばバインダーはドローは出来ないけどこれは任意の処理だからドロバ適用下でも特殊召喚は行える
2826/03/03(火)14:34:31No.1407324683+
>>コストが払えないから発動できないのはわかるけど空打ちでもない効果の後半が適用できないからって理由で発動できないのなんか腑に落ちん
>効果処理にも任意か強制かがあってスレ画は「相手は1枚ドローする」って強制の形で書かれてる
>強制の部分が処理できない状況だと発動できなくなる
これ悪用してコストがメリットの効果がどこで止めようがアド取るの薄汚え…
2926/03/03(火)14:34:51No.1407324751+
手札1枚あれば相手を殺しきれる時代
3026/03/03(火)14:38:07No.1407325335+
ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!
3126/03/03(火)14:43:55No.1407326511+
>この間のMDのゲートボールで通常罠チェーンサイクされて笑ってしまった最近のテーマ永続多いからそれで止まることおおいもんな
なるほどなあ
3226/03/03(火)14:45:41No.1407326883+
>ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!
コンマイ語って単語に異様にブチギレる奴居るけど今も普通にコンマイ語だよな遊戯王って
コンマイ語を理解してるならテキスト読めば理解できるだけで日本語ではないから日本語としてテキストを読もうとすると理解しにくかったりできないことが今でもある
あとカード単体の効果はテキスト読むとわかるけど複数効果が絡むと公式みないとわからんねえ
3326/03/03(火)15:00:18No.1407329713+
神シリーズが強過ぎるからもっと気軽な汎用カウンター罠は欲しいよね
3426/03/03(火)15:02:28No.1407330163+
>神シリーズが強過ぎるからもっと気軽な汎用カウンター罠は欲しいよね
万能無効ばら撒く方向は下火になってるからもう汎用カウンター罠は出さねえような気がする
3526/03/03(火)15:04:09No.1407330505+
強烈なはたき落としをさらに強烈にしたようなのは欲しい


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