26/03/02(月)23:50:03No.1407207485そうだねx23
02:02頃消えます
いざデュエルみるとやっぱりこいつの声かっこいいし天装騎兵も見てて面白いわこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/02(月)23:53:33No.1407208784そうだねx23思想意外は完璧 |
| … | 226/03/02(月)23:54:51No.1407209242+存在が修正不能のバグ |
| … | 326/03/02(月)23:55:46No.1407209553+核の闘技場はデフォでサーチあるし効果もいい感じだしメインとex盛れば楽しそうなんだけどなーレギオー |
| … | 426/03/02(月)23:56:18No.1407209743+@イグニスターと被ってるみたいに言われてるの見た事あるけど全然動き違うね… |
| … | 526/03/02(月)23:57:12No.1407210028+でも見下したい |
| … | 626/03/02(月)23:57:44No.1407210186+生まれた時からうんこ付いてるのはつらいよな… |
| … | 726/03/02(月)23:57:44No.1407210193+https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/matome/15cb19ebcadd4bd6aed499d58c8282e0-1772459100?fr=rts_tl_matome |
| … | 826/03/02(月)23:57:48No.1407210207+>@イグニスターと被ってるみたいに言われてるの見た事あるけど全然動き違うね… |
| … | 926/03/03(火)00:00:00No.1407210926+>https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/matome/15cb19ebcadd4bd6aed499d58c8282e0-1772459100?fr=rts_tl_matome |
| … | 1026/03/03(火)00:00:54No.1407211258+レガトゥスレギオニスはなんならそのままカード化でもいいレベル |
| … | 1126/03/03(火)00:01:01No.1407211303+何で誰もドローンのことは上げないんだよ! |
| … | 1226/03/03(火)00:01:08No.1407211343そうだねx5我が光永遠なり |
| … | 1326/03/03(火)00:01:30No.1407211467そうだねx18>何で誰もドローンのことは上げないんだよ! |
| … | 1426/03/03(火)00:01:37No.1407211512そうだねx2>何で誰もドローンのことは上げないんだよ! |
| … | 1526/03/03(火)00:01:44No.1407211561そうだねx1>我が光永遠なり |
| … | 1626/03/03(火)00:03:32No.1407212162+人間を見下してる割にはやたらに旧世代文明に対して趣が深いのが味わいあるキャラ |
| … | 1726/03/03(火)00:04:42No.1407212562+裁きの矢のせいでOCG化は無理なのか……? |
| … | 1826/03/03(火)00:05:15No.1407212782+>人間を見下してる割にはやたらに旧世代文明に対して趣が深いのが味わいあるキャラ |
| … | 1926/03/03(火)00:06:08No.1407213086+ちょくちょく見え隠れしてるけどまだ掘り下げがくるイグニス |
| … | 2026/03/03(火)00:06:36No.1407213233そうだねx2>裁きの矢のせいでOCG化は無理なのか……? |
| … | 2126/03/03(火)00:07:39No.1407213581+裁きの矢なしでカード化しても片手落ちだろうし… |
| … | 2226/03/03(火)00:08:41No.1407213924そうだねx9未OCGなのに発動効果処理でサーチついてるフィールド魔法とかわけわからんこだわりで笑う |
| … | 2326/03/03(火)00:09:07No.1407214076+マジカアルクムの全ブッパ+マグヌスドゥクスみたいな盤面になるのかなーとか妄想はしてる |
| … | 2426/03/03(火)00:09:15No.1407214118+>未OCGなのに発動効果処理でサーチついてるフィールド魔法とかわけわからんこだわりで笑う |
| … | 2526/03/03(火)00:11:32No.1407214879+リンクモンスターを主体としつつリンク先の非リンクモンスターでサポートってコンセプトは固いよなって |
| … | 2626/03/03(火)00:12:34No.1407215233+一向に実装予定は未定ですが?のままだったのに妙にこだわりの作りになっているのである… |
| … | 2726/03/03(火)00:12:58No.1407215372+ギミック被り気味のM∀liceもRBも(多分)フリチェで入れ替えて効果使うみたいなギミックはメインじゃないはずだからそこを押せばまだいける |
| … | 2826/03/03(火)00:13:02No.1407215393そうだねx17>https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/matome/15cb19ebcadd4bd6aed499d58c8282e0-1772459100?fr=rts_tl_matome |
| … | 2926/03/03(火)00:13:38No.1407215565+ドローンも思ったよりパワカ揃ってていい感じだぞ |
| … | 3026/03/03(火)00:15:17No.1407216079そうだねx5声ほんと良いよなコイツ |
| … | 3126/03/03(火)00:15:29No.1407216143+アルマートスレギオーは声に出したい種族群 |
| … | 3226/03/03(火)00:16:05No.1407216343+天装騎兵はカードイラストから何がコンセプトか分かるのが素晴らしい |
| … | 3326/03/03(火)00:16:15No.1407216402そうだねx1>アルマートスレギオーは声に出したい種族群 |
| … | 3426/03/03(火)00:17:36No.1407216836+ライトニングもブラシェパも声帯が強すぎる |
| … | 3526/03/03(火)00:17:46No.1407216895+なんでバトルドローンも天装騎兵もOCG化されてないんです? |
| … | 3626/03/03(火)00:19:03No.1407217242そうだねx1盤外の策はしっかり講じてくるし能動的に動いて味方キャラ始末して物語に緊張感出してくるのは敵ボスとしては良いムーブだと思う |
| … | 3726/03/03(火)00:19:11No.1407217274そうだねx2レガトゥスレギオニスがフリーチェーンで |
| … | 3826/03/03(火)00:19:26No.1407217351+ドローンは名前が簡素すぎるしテーマ化したら風属性機械族でサーチすることになるか |
| … | 3926/03/03(火)00:20:16No.1407217613+エースの効果FWDと被ってない? |
| … | 4026/03/03(火)00:20:48No.1407217772そうだねx1ドローが強いのはまぁ良いんだけどブラシェパ戦最後はなんでコイツ余裕ある風なんだよギリギリもギリギリじゃねぇか |
| … | 4126/03/03(火)00:20:49No.1407217779+>ドローンは名前が簡素すぎるしテーマ化したら風属性機械族でサーチすることになるか |
| … | 4226/03/03(火)00:20:53No.1407217798そうだねx9ドローンvs古代軍隊の闘い良すぎる |
| … | 4326/03/03(火)00:21:18No.1407217931+VRの未実装枠概ね枚数そこそこあってカードにするぞ圧出してくるのなんなんだよ! |
| … | 4426/03/03(火)00:21:38No.1407218033+>盤外の策はしっかり講じてくるし能動的に動いて味方キャラ始末して物語に緊張感出してくるのは敵ボスとしては良いムーブだと思う |
| … | 4526/03/03(火)00:21:54No.1407218120+テーマとしてよく出来てるのにドローンOCGなってないのか |
| … | 4626/03/03(火)00:22:09No.1407218183+最も使命に忠実なやつなので人間は見下してるけど人間の文明は後に遺さなきゃってなってるのだ |
| … | 4726/03/03(火)00:22:14No.1407218213そうだねx3人間は見下してるくせに人間の肉体美的なモノには憧れめいたものを感じる |
| … | 4826/03/03(火)00:23:04No.1407218471+>エースの効果FWDと被ってない? |
| … | 4926/03/03(火)00:23:25No.1407218572+記事がネガティブ多いのライトニングらしくてウケる |
| … | 5026/03/03(火)00:23:34No.1407218641+手札捨てるのカッコつけすぎててダメだった |
| … | 5126/03/03(火)00:23:45No.1407218703+>記事がネガティブ多いのライトニングらしくてウケる |
| … | 5226/03/03(火)00:24:18No.1407218864そうだねx3>手札捨てるのカッコつけすぎててダメだった |
| … | 5326/03/03(火)00:24:39No.1407218967+現在に至っても知らないテーマと知らないテーマが戦ってる所をガッツリ映してプレイヤーを怖がらせましょう! |
| … | 5426/03/03(火)00:25:47No.1407219279+コマンドローンダブルスナイパーは魔改造して汎用シンクロ6にしてもいいぞ |
| … | 5526/03/03(火)00:26:02No.1407219340そうだねx2>ドローが強いのはまぁ良いんだけどブラシェパ戦最後はなんでコイツ余裕ある風なんだよギリギリもギリギリじゃねぇか |
| … | 5626/03/03(火)00:26:19No.1407219405そうだねx6>現在に至っても知らないテーマと知らないテーマが戦ってる所をガッツリ映してプレイヤーを怖がらせましょう! |
| … | 5726/03/03(火)00:27:11No.1407219615+>ドローが強いのはまぁ良いんだけどブラシェパ戦最後はなんでコイツ余裕ある風なんだよギリギリもギリギリじゃねぇか |
| … | 5826/03/03(火)00:27:46No.1407219762そうだねx4>まぁこんなものか(瀕死) |
| … | 5926/03/03(火)00:27:47No.1407219767+アニオリテーマでもちゃんと独自ギミックを試行錯誤して丁寧に作ってるあたりVRAINSの良いところなんだよ |
| … | 6026/03/03(火)00:27:52No.1407219785+他のイグニス人間に対して友好的なのにどうしてこいつだけ… |
| … | 6126/03/03(火)00:28:01No.1407219826+>コマンドローンダブルスナイパーは魔改造して汎用シンクロ6にしてもいいぞ |
| … | 6226/03/03(火)00:28:09No.1407219857そうだねx1この後のスペクター戦も名デュエルだけど当時はOCG化予定なし同士の対決だったんだよな… |
| … | 6326/03/03(火)00:28:44No.1407220002+危ない橋渡って潰す価値のある相手ではあったなブラシェ |
| … | 6426/03/03(火)00:28:47No.1407220016+>手札捨てるのカッコつけすぎててダメだった |
| … | 6526/03/03(火)00:28:48No.1407220021+矢はライバルズ枠でまさかのOCG化は無理だろうな |
| … | 6626/03/03(火)00:29:12No.1407220127+>他のイグニス人間に対して友好的なのにどうしてこいつだけ… |
| … | 6726/03/03(火)00:29:28No.1407220194+>>手札捨てるのカッコつけすぎててダメだった |
| … | 6826/03/03(火)00:29:30No.1407220207+>この後のスペクター戦も名デュエルだけど当時はOCG化予定なし同士の対決だったんだよな… |
| … | 6926/03/03(火)00:29:38No.1407220241+>>ドローが強いのはまぁ良いんだけどブラシェパ戦最後はなんでコイツ余裕ある風なんだよギリギリもギリギリじゃねぇか |
| … | 7026/03/03(火)00:29:38No.1407220242+お前が一番弱い(引き次第で負けてた) |
| … | 7126/03/03(火)00:29:44No.1407220271+>人間は見下してるくせに人間の肉体美的なモノには憧れめいたものを感じる |
| … | 7226/03/03(火)00:30:15No.1407220400+テキスト的には問題ないしイラストをジョングル方式でやれば矢も出せるとは思うんだけど出す気が無いとなぁ |
| … | 7326/03/03(火)00:30:31No.1407220477+学習(観察)元なだけでモデルではないのと後こいつの性格終わってるのはこいつ自身のせいなので… |
| … | 7426/03/03(火)00:30:37No.1407220506+ヘリコプターのモンスターってそういや思い付かないな |
| … | 7526/03/03(火)00:30:58No.1407220581+>来週ハノイの力を撃たれてマジで必死にリソース取り戻そうとするライトニングお楽しみに |
| … | 7626/03/03(火)00:31:26No.1407220703そうだねx2ギリッギリにもほどがあるブラシェ戦 |
| … | 7726/03/03(火)00:32:45No.1407221013+テーマとしては枚数が最初から多すぎるのもある気がする |
| … | 7826/03/03(火)00:32:47No.1407221017+>アニオリテーマでもちゃんと独自ギミックを試行錯誤して丁寧に作ってるあたりVRAINSの良いところなんだよ |
| … | 7926/03/03(火)00:32:53No.1407221040+初手の展開でハンド使い切ってケントゥリオン2体とフィールドだけ残るっていうジリ貧だからな… |
| … | 8026/03/03(火)00:33:04No.1407221081+>ギリッギリにもほどがあるブラシェ戦 |
| … | 8126/03/03(火)00:33:36No.1407221221+二年目のキャラのOCG待機列が長い |
| … | 8226/03/03(火)00:33:36No.1407221223そうだねx3人を駒として扱うアルマートスレギオーと機械を酷使するバトルドローンで対になってるのすき |
| … | 8326/03/03(火)00:34:07No.1407221350そうだねx1最後の切り札が最強×最強=5000×6なのもイカすよねドローン |
| … | 8426/03/03(火)00:34:13No.1407221385+>二年目のキャラのOCG待機列が長い |
| … | 8526/03/03(火)00:34:43No.1407221494+実際に天装騎兵やるとしても他のサイバースとどんだけ混ざれるか気になる |
| … | 8626/03/03(火)00:34:55No.1407221534+展開方法はイグニスターみたいなものなのでやっぱOCG化の際はアチチピカリドヨンのようなハンド増強効果を下級に与えて欲しい |
| … | 8726/03/03(火)00:35:13No.1407221603+>>二年目のキャラのOCG待機列が長い |
| … | 8826/03/03(火)00:35:21No.1407221647そうだねx4アニメで見てるだけで天装騎兵手札から捨てすぎだろ!って突っ込みたくなる |
| … | 8926/03/03(火)00:35:34No.1407221712+でもイグニスターのピカリはマジで頼れるリーダーなんですよ… |
| … | 9026/03/03(火)00:36:35No.1407221968+>でもイグニスターのピカリはマジで頼れるリーダーなんですよ… |
| … | 9126/03/03(火)00:36:47No.1407222020+>最後の切り札が最強×最強=5000×6なのもイカすよねドローン |
| … | 9226/03/03(火)00:37:02No.1407222087+一応アニメだと天装リンクの素材指定は天装名称モンスターでガチガチに縛られてるからそのままだと出張性能は低そう |
| … | 9326/03/03(火)00:37:07No.1407222115+>でもイグニスターのピカリはマジで頼れるリーダーなんですよ… |
| … | 9426/03/03(火)00:37:11No.1407222126+OCG化するにしても性能盛る代わりに縛りとかつけないとサイバースはシンギュラネオテンアコードとかのいつもの汎用妨害面子に行きがち |
| … | 9526/03/03(火)00:37:55No.1407222313そうだねx5アニメ見てるとマジでAiちゃんが人間と敵対フラグ二期からどんどこ積み重ねてたんだなって… |
| … | 9626/03/03(火)00:38:26No.1407222439+>アニメで見てるだけで天装騎兵手札から捨てすぎだろ!って突っ込みたくなる |
| … | 9726/03/03(火)00:39:01No.1407222585+アァイ |
| … | 9826/03/03(火)00:39:36No.1407222720+>アニメ見てるとマジでAiちゃんが人間と敵対フラグ二期からどんどこ積み重ねてたんだなって… |
| … | 9926/03/03(火)00:39:43No.1407222749そうだねx4不霊夢はこいつと対極的に人間に親切過ぎて逆に人間らしくないのかもな |
| … | 10026/03/03(火)00:40:40No.1407222955+アース以外は皆フィールド魔法貼ってくるから |
| … | 10126/03/03(火)00:41:19No.1407223104+>でもイグニスターのピカリはマジで頼れるリーダーなんですよ… |
| … | 10226/03/03(火)00:41:31No.1407223163+>不霊夢はこいつと対極的に人間に親切過ぎて逆に人間らしくないのかもな |
| … | 10326/03/03(火)00:42:03No.1407223278+多分リンク1でフィールド引っ張ってくる効果が盛られる |
| … | 10426/03/03(火)00:42:12No.1407223320+>アニメで見てるだけで天装騎兵手札から捨てすぎだろ!って突っ込みたくなる |
| … | 10526/03/03(火)00:42:29No.1407223395+>不霊夢はこいつと対極的に人間に親切過ぎて逆に人間らしくないのかもな |
| … | 10626/03/03(火)00:42:47No.1407223457+こいつ手札消費荒いから展開上全部最終的にはトップ解決なんだよな… |
| … | 10726/03/03(火)00:44:14No.1407223789そうだねx2バンバン使い捨ててく様がライトニングの人間の扱いと一緒なんだろうって感じでよくできてる |
| … | 10826/03/03(火)00:44:30No.1407223855+表面的には内心が見えない |
| … | 10926/03/03(火)00:45:04No.1407223987+未OCGvs未OCGで面白い戦いをするな |
| … | 11026/03/03(火)00:45:12No.1407224014+>アースが同族に恋慕するのは正常だけど不霊夢が人間に欲情してるのはヘンかも |
| … | 11126/03/03(火)00:45:34No.1407224102そうだねx1>>アニメで見てるだけで天装騎兵手札から捨てすぎだろ!って突っ込みたくなる |
| … | 11226/03/03(火)00:46:07No.1407224220+>多分リンク1でフィールド引っ張ってくる効果が盛られる |
| … | 11326/03/03(火)00:46:25No.1407224307そうだねx1遊作の存在はAiの救いであり苦悩の原因でありで悩ましいな… |
| … | 11426/03/03(火)00:47:00No.1407224436そうだねx4人間と共存派って言われてるけどアクアと不霊夢でだいぶ温度差あると思う |
| … | 11526/03/03(火)00:47:01No.1407224439+>こいつ手札消費荒いから展開上全部最終的にはトップ解決なんだよな… |
| … | 11626/03/03(火)00:48:02No.1407224726そうだねx4>遊作の存在はAiの救いであり苦悩の原因でありで悩ましいな… |
| … | 11726/03/03(火)00:48:18No.1407224820+1番の雑魚って見下してた割に結構ギリギリだったな… |
| … | 11826/03/03(火)00:48:32No.1407224878+>現実見つつも俺が頑張るから希望捨てないでくれってずっと言ってたんだよな遊作… |
| … | 11926/03/03(火)00:48:58No.1407225004+>不霊夢はそれこそ人間の為に命を賭しても惜しくない!くらいには人間寄り |
| … | 12026/03/03(火)00:49:43No.1407225227そうだねx4他人を見下す言葉遣いもマッチョ志向や人間文明への憧れも |
| … | 12126/03/03(火)00:51:16No.1407225635+>1番の雑魚って見下してた割に結構ギリギリだったな… |
| … | 12226/03/03(火)00:51:22No.1407225658そうだねx1>他人を見下す言葉遣いもマッチョ志向や人間文明への憧れも |
| … | 12326/03/03(火)00:52:24No.1407225943+アクアは幼葵ちゃんのヒーロームーブの記憶のお陰で人間を見限り切れない感もあるよね |
| … | 12426/03/03(火)00:52:43No.1407226043+Aiは人を愛するのAiだって最後に遊作は言ったけど人(遊作とギリ草薙と蕎麦)くらいのカテゴライズじゃねぇかな…ってなった |
| … | 12526/03/03(火)00:54:30No.1407226478+>Aiは人を愛するのAiだって最後に遊作は言ったけど |
| … | 12626/03/03(火)00:56:06No.1407226881+一人で考えてた時はこいつ厄介だなと評価してたし |
| … | 12726/03/03(火)00:56:18No.1407226943+当時は敵のリーダーのカードお披露目で人間サイドのキャラが犠牲になる展開ねくらいにしか思ってなかったけど今見ると圧勝というよりかなりギリギリだったのは新発見だった |
| … | 12826/03/03(火)00:57:38No.1407227274+不霊夢はなんか人類にすげー都合いいんだけど庇護対象として見てないかみたいな部分も見えてくる |
| … | 12926/03/03(火)00:58:03No.1407227363+どう見ても裁きの矢よりコロッセオの方が本体だよなライトニングのデッキ... |
| … | 13026/03/03(火)00:58:33No.1407227462そうだねx5あんなにイグニスに心砕いて生きていてくれっていった遊作が人間に殺されたらそら世界滅ぼすなって説得力が… |
| … | 13126/03/03(火)00:59:07No.1407227577+>どう見ても裁きの矢よりコロッセオの方が本体だよなライトニングのデッキ... |
| … | 13226/03/03(火)01:00:56No.1407227957+>一人で考えてた時はこいつ厄介だなと評価してたし |
| … | 13326/03/03(火)01:01:05No.1407227997そうだねx1相手が裁きの矢を狙ってくることは読めてるし裁きの矢が割られたらろくに勝てないみたいなヤワな戦術立ててないところは偉いと思う |
| … | 13426/03/03(火)01:01:57No.1407228155+>不霊夢はこいつと対極的に人間に親切過ぎて逆に人間らしくないのかもな |
| … | 13526/03/03(火)01:03:04No.1407228370+ライトニングの尊大にみせている態度やボーマンのデザインとか仁くんの優秀過ぎる兄に対するコンプレックスが大本なんだよね |
| … | 13626/03/03(火)01:03:59No.1407228550+遊作も人間が愚かなこと認めた上でもっと先にいつかAIと人間が共存できる日が来るそれまではお別れだって寂しそうなのがね |
| … | 13726/03/03(火)01:04:09No.1407228588+すっかり忘れてたけどSOLの第二のイグニス計画とかロスト事件の被害者狙われない? |
| … | 13826/03/03(火)01:05:03No.1407228757+>ライトニングの尊大にみせている態度やボーマンのデザインとか仁くんの優秀過ぎる兄に対するコンプレックスが大本なんだよね |
| … | 13926/03/03(火)01:05:08No.1407228767+ライトニングのデュエルはまず裁きの矢にメタカード喰らって |
| … | 14026/03/03(火)01:05:54No.1407228912+^ ^ |
| … | 14126/03/03(火)01:06:31No.1407229026+不霊夢はMTGの赤って感じがする |
| … | 14226/03/03(火)01:06:45No.1407229063+仁くんがどういうキャラか最後まで描かれないから兄へのコンプレックスあるタイプの弟だったのかすらわからないのだ… |
| … | 14326/03/03(火)01:07:46No.1407229271+コロッセオ割られる方がよっぽど何も出来んよなアルマートスレギオー |
| … | 14426/03/03(火)01:08:08No.1407229357そうだねx3>相手が裁きの矢を狙ってくることは読めてるし裁きの矢が割られたらろくに勝てないみたいなヤワな戦術立ててないところは偉いと思う |
| … | 14526/03/03(火)01:08:44No.1407229478+ある意味コイツが一番人類の後継種として相応しいというか本来のイグニスの製造目的から考えると別に人類が滅ぼうがどうでもいい事ではあるんだよな… |
| … | 14626/03/03(火)01:08:56No.1407229506そうだねx1>^ ^ |
| … | 14726/03/03(火)01:09:03No.1407229524そうだねx1目の構造が顔から浮いてるから内蔵タイプの他のイグニスに比べて表情豊かというか闇マリクレベルで目芸が多いよね |
| … | 14826/03/03(火)01:10:00No.1407229704+次世代の神に優秀な兄って立場を与えるのは歪んだコンプレックスを感じますねえ… |
| … | 14926/03/03(火)01:10:03No.1407229714+当時漫画版があったらなら作中ほぼ空白地帯のウェンディ組がラスボス枠やっていたのかもしれない |
| … | 15026/03/03(火)01:11:11No.1407229927そうだねx3感情強すぎてこの修正の効かないバグ魅力的なキャラではあるんだよな… |
| … | 15126/03/03(火)01:11:12No.1407229932そうだねx2>ある意味コイツが一番人類の後継種として相応しいというか本来のイグニスの製造目的から考えると別に人類が滅ぼうがどうでもいい事ではあるんだよな… |
| … | 15226/03/03(火)01:11:42No.1407230032そうだねx2>次世代の神に優秀な兄って立場を与えるのは歪んだコンプレックスを感じますねえ… |
| … | 15326/03/03(火)01:11:59No.1407230089+>ある意味コイツが一番人類の後継種として相応しいというか本来のイグニスの製造目的から考えると別に人類が滅ぼうがどうでもいい事ではあるんだよな… |
| … | 15426/03/03(火)01:13:18No.1407230312+>>次世代の神に優秀な兄って立場を与えるのは歪んだコンプレックスを感じますねえ… |
| … | 15526/03/03(火)01:13:19No.1407230314+>次世代の神に優秀な兄って立場を与えるのは歪んだコンプレックスを感じますねえ… |
| … | 15626/03/03(火)01:16:00No.1407230734+クソみたいな煽り合いデュエルはもうすぐか |
| … | 15726/03/03(火)01:16:05No.1407230749+マグヌスドゥクス! |
| … | 15826/03/03(火)01:16:05No.1407230750そうだねx1>感情強すぎてこの修正の効かないバグ魅力的なキャラではあるんだよな… |
| … | 15926/03/03(火)01:16:22No.1407230810そうだねx2作中の結論ぽいのが人間とのAIの対話と協調が未来を切り開く道になるから |
| … | 16026/03/03(火)01:17:25No.1407230979そうだねx4彫刻的な青年に美少年の弟が付き従うって構図そのものは単純にあいつの趣味のような気がするんだよな |
| … | 16126/03/03(火)01:18:38No.1407231190+>さらっと愚かな人間とか言ってて駄目だった |
| … | 16226/03/03(火)01:20:10No.1407231428+シリーズとしての結論は生きる事に答えはないけど繋がりを求めて戦い続けるしかないだぞ |
| … | 16326/03/03(火)01:22:41No.1407231832そうだねx1バグ無しライトニングは感情も表情も豊かだし普通にパートナーキャラとして面白いキャラになりそうなのが悲しいね… |
| … | 16426/03/03(火)01:22:44No.1407231839+ヘルカイザーのパワーウォールに続く三大真似したいカード捌きだわライトニングの墓地送り |
| … | 16526/03/03(火)01:24:54No.1407232140+>ヘルカイザーのパワーウォールに続く三大真似したいカード捌きだわライトニングの墓地送り |
| … | 16626/03/03(火)01:58:37No.1407236231+不霊夢はかなり人間に都合いい感じのキャラではあるんだけど |