二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772462134473.jpg-(755514 B)
755514 B26/03/02(月)23:35:34No.1407201874+ 01:20頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/02(月)23:37:18No.1407202615そうだねx7
リメイクのっぺりなのか
226/03/02(月)23:40:17No.1407203804そうだねx34
PS3の時点で十分に思える
326/03/02(月)23:42:41No.1407204682+
良いところも悪いところも平にならされたって感じ
426/03/02(月)23:43:29No.1407204972+
コントラスト強くして影で細かいとこ見えづらくしてたのがいい雰囲気だったのかな
526/03/02(月)23:44:12No.1407205275そうだねx59
でも上のぼんやりした感じも結構デモンズの雰囲気に合ってるんだよな
626/03/02(月)23:45:07No.1407205607そうだねx35
綺麗にはなったけどカッコイイ画ではなくなってるな
726/03/02(月)23:46:06No.1407205963そうだねx14
演出って大事なんやな
826/03/02(月)23:46:20No.1407206039そうだねx22
そんな爽やかな感じのゲームじゃないからさ
926/03/02(月)23:47:08No.1407206356+
とりあえずリアルにしてみたって感じ
1026/03/02(月)23:47:13No.1407206394そうだねx9
上は上でボケボケwって言われてた気がする
1126/03/02(月)23:47:38No.1407206548+
下もコントラスト強めにして画面を暗めにしたらよさこい
1226/03/02(月)23:48:57No.1407207086そうだねx15
画質がよくなるだけじゃ良くなる訳じゃないんだなっていうのはある
そしてデザインの増やし方が海外だなあ…ってセンスがフロムゲーは和ゲーなんだなと改めて実感する
BGMはなんで変えた?ここだけはスタンスの違い関係なくおかしくない?
1326/03/02(月)23:49:07No.1407207149そうだねx2
フロムってこういう外連味ある画作り上手いなって思う
1426/03/02(月)23:49:27No.1407207290そうだねx9
上の方が絵作りのセンスがいい
1526/03/02(月)23:49:44No.1407207375そうだねx33
>上は上でボケボケwって言われてた気がする
霧の中の世界なんだから光源の朧げさは世界観的に重要じゃないの
1626/03/02(月)23:51:19No.1407207933+
上は上でハイコントラストで誤魔化してたのかもしれないけど雰囲気出てるじゃん
下は高精細のテクスチャを見せたいって意図でこうしたのかな?
1726/03/02(月)23:53:05No.1407208600+
初体験が上だから下の装飾の華美さが合わねえーってなる
1826/03/02(月)23:54:18No.1407209059そうだねx1
同じブルーポイントでもワンダと巨像はだいぶオリジナルの雰囲気が色濃かった気がする⋯俺の記憶が定かではないかも知れないけど
ニッチなゲームじゃないし万人が感動する画作りにしようとかそういうディレクションがあったのかな
1926/03/02(月)23:55:03No.1407209310+
下はフロムゲーなのに青空すぎる
2026/03/02(月)23:55:06No.1407209323+
↑早朝
↓昼間
2126/03/02(月)23:57:35No.1407210136そうだねx11
今見たら確かに上はモデルが悪いって分かるけど演出がいい
演出や雰囲気でごまかしてたよね
2226/03/02(月)23:58:19No.1407210371+
上の方がのっぺりじゃね?
2326/03/02(月)23:58:25No.1407210408そうだねx1
王城より腐れのが気になったな
リメイクなのに元の腐れより汚く見えないからこんなの腐れ谷じゃないやいと拗ねた
2426/03/02(月)23:59:19No.1407210694そうだねx17
雰囲気は勿論変わってるんだけど下をのっぺりというのはなかなかに手厳しい
2526/03/02(月)23:59:46No.1407210840そうだねx2
ボーレタリアが霧に覆われたってことでぼんやりとしたグラにしても割と通る土壌用意してたからね
2626/03/03(火)00:00:28No.1407211100そうだねx4
下の手前の草要らなくない?
2726/03/03(火)00:00:58No.1407211284そうだねx1
AC4もぼかしまくってたな
あれはあれでスケール感が出てて良かった
2826/03/03(火)00:01:00No.1407211295+
チンコガード!
2926/03/03(火)00:01:26No.1407211442そうだねx29
下は撮影効果全部取っ払ってる感じがある
3026/03/03(火)00:03:06No.1407212020そうだねx7
実際PS3デモンズって色の無い霧がかかったような空間のゆがみとかもやのエフェクトがいい感じの雰囲気出してるんだよね
3126/03/03(火)00:03:22No.1407212097そうだねx9
フロムってグラ自体は実はそんなよくないんだけど光源処理がすごい上手いと思う
3226/03/03(火)00:03:36No.1407212192+
ギアーズもそうだったけどpS3/360の頃のモヤっとした感じは再現しづらいんか
3326/03/03(火)00:05:32No.1407212875+
光で空気がぼやっとした感じ
当時はごまかしだったんだろうけど
今だと再現以外にむずいのだろうか
fu6364751.jpeg
3426/03/03(火)00:05:36No.1407212892そうだねx12
世界を飲み込む霧が出てきて飲まれた国って設定なのにリメイク版は綺麗すぎるんだよなぁ
3526/03/03(火)00:07:28No.1407213512+
ファンタジー世界をはじめとするフォトリアリスティックに描かれても逆に醒めちゃうのはある
3626/03/03(火)00:07:44No.1407213607そうだねx16
ここで一番最悪なのはBGM変えたとこ
3726/03/03(火)00:08:14No.1407213763+
雰囲気づくりと誤魔化し兼ねてるのが上手いよね
いい意味でのズルさを感じる
3826/03/03(火)00:08:26No.1407213838+
映像はなんでもはっきりくっきりすればいいという話じゃないって感じがするな
解像度自体は上げても上のどこに行ってもぼんやり霧がかかってる感がデモンズって気がする
3926/03/03(火)00:08:48No.1407213976+
描画しきれない小物をライティングやブラーで誤魔化しつつ
1つの表現に落とし込んでいたのか…すごいなー
4026/03/03(火)00:09:27No.1407214179そうだねx3
下は少し爽やかすぎるな
ダークファンタジーらしさがないというか
4126/03/03(火)00:09:33No.1407214220そうだねx1
>解像度自体は上げても上のどこに行ってもぼんやり霧がかかってる感がデモンズって気がする
設定からして霧に飲まれて崩壊した国だからな
4226/03/03(火)00:09:45No.1407214281そうだねx2
AC4の時とかも光の感じがすごく雰囲気出してた気がする
デモンズとも時期は近いか
4326/03/03(火)00:10:00No.1407214362+
上は本番
下はEDで流れるNG集の一幕
4426/03/03(火)00:10:18No.1407214468+
スレ画元の外人でも評価別れてたな
単にグラいいからいいリメイクだといってるのも全てに置いてリメイク前の雰囲気だせてないとも
4526/03/03(火)00:10:18No.1407214472+
でもPS5のデモンズは音響に関してはマジで良かったよ
斬ってる叩いてる!って感じがすごい伝わる
あの打撃感を味わうために遊んでたまである
4626/03/03(火)00:10:24No.1407214499+
立ち方もなんかみすぼらしく見えるの何なんだろう
4726/03/03(火)00:10:58No.1407214679そうだねx8
プレイ感は間違いなく向上してるけど細かいデザインやら音楽周りで着々と怒りが溜まってくるこの感じ
4826/03/03(火)00:11:34No.1407214887+
ブラボのリメイク断ったのもこだわりあったからかもしれんね
4926/03/03(火)00:11:48No.1407214947+
なーーーーんの脈絡もなく追加された隠し扉と陶貨のクソさよ
5026/03/03(火)00:12:26No.1407215188そうだねx6
上と下の城で時代も違うよね
上は中世で下は近世
5126/03/03(火)00:12:54No.1407215345+
デン おっおおおっおっ
デン おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
おっおおおっおっ
5226/03/03(火)00:13:04No.1407215404+
ぱっと見で上の方がすき
5326/03/03(火)00:13:23No.1407215490そうだねx3
元から要らなかったし送れるなら所持重量制限消せよってマジで思った
5426/03/03(火)00:13:42No.1407215596+
ブルーポイントは仕事自体はめっちゃいい仕事してるよ上からの指示がいいかはともかく
本当に惜しい人たちが解散したとは思う…
5526/03/03(火)00:13:54No.1407215655+
下の方がいいって言いにくいな
5626/03/03(火)00:14:30No.1407215854+
>光で空気がぼやっとした感じ
>当時はごまかしだったんだろうけど
>今だと再現以外にむずいのだろうか
再現というか使ってる手法が違うんじゃねえかな
この手のリメイクだと大体現代的なライティングの手法にするだろうから必然的に当時のような画面のようには絶対ならんだろうし
5726/03/03(火)00:14:36No.1407215879そうだねx5
だせくなってるのは否定しないけど
上が盾を地面につけてるカットで下が盾を地面につける直前のカットなのは若干卑怯
5826/03/03(火)00:15:08No.1407216034+
>下の方がいいって言いにくいな
好きな人はそれはそれで好みだと思う
俺は霧のボーレタリアと合ってるのは上って感じる
5926/03/03(火)00:15:12No.1407216055そうだねx3
>下の方がいいって言いにくいな
下もライティングで絶対カッコイイ感じになると思うよ
青空の下だからちょっと雰囲気違うだけで
6026/03/03(火)00:15:14No.1407216066+
画角と光の当て方をもうちょい再現すりゃ元と同じ雰囲気にはなると思う
6126/03/03(火)00:15:16No.1407216076そうだねx1
なんかバタ臭くなってるの見てフロムくんは雰囲気作りがホントうまいんだなってなったから必要な犠牲だった
6226/03/03(火)00:15:28No.1407216142そうだねx2
>下の方がいいって言いにくいな
なんも情報がない状態なら大多数は下選ぶとは思う
単純なテクスチャの解像度で見てもそう
ただこれってぼやっとした霧に包まれた世界の話なので…
6326/03/03(火)00:15:49No.1407216249+
毎回元のトゥーン剥がしてUE5のアセットそのまんま使ったようなリアルグラにしてすんげえ理想のゼルダみたいにやられるのよりはマシかな
6426/03/03(火)00:16:16No.1407216408+
建物はもう様式が変わってる
6526/03/03(火)00:16:23No.1407216458+
>ブルーポイントは仕事自体はめっちゃいい仕事してるよ上からの指示がいいかはともかく
>本当に惜しい人たちが解散したとは思う…
ワンダと虚像のリメイクも評判よくなかっただろ
6626/03/03(火)00:16:39No.1407216552+
デモンズでやらなければってところはあるんだろうのう
6726/03/03(火)00:16:43No.1407216577+
下のモデルで上のライティングならベストになるんかな?
6826/03/03(火)00:16:51No.1407216616そうだねx11
>下の方がいいって言いにくいな
単純なクオリティと世界観に合ってるかは別って話だもの
6926/03/03(火)00:17:17No.1407216746+
上はボーレタリアの城の一部が塔の騎士のシルエットと重ねってより巨大に見せてるんだよな
下はスッキリしすぎ
7026/03/03(火)00:17:20No.1407216751+
>下の方がいいって言いにくいな
単純な中世ファンタジーで魔物とかな感じででっかいヨロイが立ち塞がってる!なら下でもいい
ただこれは霧に呑まれて崩壊しつつある世界の話なので…
設定的にこんなにくっきりはっきり見えちゃってていいのか…?
って人が多いという話だと思う
7126/03/03(火)00:17:32No.1407216814そうだねx3
>下のモデルで上のライティングならベストになるんかな?
城デザインに関しては時代そのものが違う感じ
7226/03/03(火)00:18:00No.1407216954+
普通にこの手のシェーダーが無いだけだってさ
作っても専用のデバッグとか要るから工数的に無理なんだと
7326/03/03(火)00:18:05No.1407216972+
PS3版のロード画面とかもそうなんだけど
全体的になんか緑がかってうす暗くてぼんやりとしたイメージがあるんだよデモンズ
ゲームの雰囲気がそんな感じ
7426/03/03(火)00:18:21No.1407217037+
霧の設定抜きにしても上の方が迫力あるように見えるぞ
7526/03/03(火)00:18:28No.1407217075そうだねx3
ゲーム上の制約を世界観に落とし込むのが上手いよねフロム
背景とか全然入れれないですよ→じゃあ地下墓地を延々と探索させようとか
7626/03/03(火)00:19:02No.1407217238そうだねx3
>下のモデルで上のライティングならベストになるんかな?
でも前のみたいに後処理でフィルターやエフェクトモリモリにすると今度はせっかくの高精細モデルが潰れることになるからあんまりやりたがらないんじゃないかな…
7726/03/03(火)00:19:17No.1407217306そうだねx1
下のスカイリムのMOD感
7826/03/03(火)00:19:19No.1407217321そうだねx1
下は巨体が立ちふさがってるって言うよりも普通のサイズの騎士が立ってるだけに見える
上は建物にパース効かせてデカさを際立たせてるな
7926/03/03(火)00:20:18No.1407217620そうだねx4
へぇぇぇるぷ
に字幕付くとこんなにがっかりになるのか…という驚きはあった
8026/03/03(火)00:20:41No.1407217732そうだねx1
薄ぼんやりさせることでグラを誤魔化す意図もあるんだろうけど
色のない濃霧に呑まれたボーレタリアっていう説明をまず最初にしてるからね
こういうの大事
8126/03/03(火)00:20:50No.1407217783+
まぁ思い出補正もあるからね
8226/03/03(火)00:20:51No.1407217789+
日本語字幕の漢字読み間違えとかあったりして色々ヤバかったな
8326/03/03(火)00:20:52No.1407217795+
作ってる側としては進化した超高密度なモデル見てくれ!ってなるからボケるような画面にはしたくないだろうから上みたいなちょっと目を凝らすとテクスチャ丸わかりみたいなのをごまかすためにフェルターバシバシの画面つけたやつはやらないんじゃね
8426/03/03(火)00:20:53No.1407217801+
>でも前のみたいに後処理でフィルターやエフェクトモリモリにすると今度はせっかくの高精細モデルが潰れることになるからあんまりやりたがらないんじゃないかな…
上みたいなのは時代だから出来たことよね
このスレにMarathonやってるひといるかわからんけどいま再現するとしたらあの感じの霧がかったマップになると思う
一応雰囲気は出てるんだけど視界が悪いな〜って印象のほうが強くはなっちゃうね
8526/03/03(火)00:21:07No.1407217869+
SONYがブラボリメイク嫌なら辞めておくよて判断してるんだよな…
8626/03/03(火)00:21:08No.1407217878+
ファンタジーとSFくらい違うな
まあ馬鹿外人がやりがちなクソ暗くて見辛いたけの絵にしなかっただけ評価する
8726/03/03(火)00:21:46No.1407218079そうだねx7
フロムに限った話でもないんだよなぁ全部外注にするとアートスタイルそのものが違うパターン
8826/03/03(火)00:22:13No.1407218207そうだねx2
そりゃバタ臭いブラボにされたら悪夢なんてもんじゃねぇぞ
8926/03/03(火)00:22:20No.1407218241そうだねx1
やっぱいつ振り返っても吉田がドヤ顔でリマスターのファーストトレーラー紹介するあのズレっぷりが忘れられない
あの感じでお出しされた時点で絶対スマッシュヒットはしねえだろうなって予感があったもん
9026/03/03(火)00:22:33No.1407218304+
言うまでもなくモデルは精緻になってるんだけどねえ…
雰囲気ってのは案外難しいんだろうな
9126/03/03(火)00:22:36No.1407218314そうだねx3
細かい所を言うなら旧は階段を良く見えるようにしたり2階3階の窓を見せる事で巨大感を分かりやすく演出してる
この辺は長年ロボゲーを作って培ってきたセンスもあるんだろうかね
9226/03/03(火)00:22:36No.1407218317そうだねx6
>SONYがブラボリメイク嫌なら辞めておくよて判断してるんだよな…
割と欲張ってもいい立場だろうけど
いいパートナー関係だ
9326/03/03(火)00:22:38No.1407218328そうだねx1
魔女ユーリアクソブスにされたしサツゥキィに至ってはエセ中国人みたいにされたからな…
9426/03/03(火)00:22:54No.1407218418+
下は下で光源がノッペリし過ぎててPS4くらいのグラにしか見えん
最近のゲームもっと陰影はっきりさせてる
9526/03/03(火)00:22:55No.1407218423+
本体もエルデンとかあの辺基準になってんじゃん
センスないだけだな
9626/03/03(火)00:22:56No.1407218429そうだねx1
当時の性能に合わせて設定から合わせてるのはゲーム作りが上手い
9726/03/03(火)00:23:30No.1407218605そうだねx2
>SONYがブラボリメイク嫌なら辞めておくよて判断してるんだよな…
IP持ってるけどちゃんと創作者側の意向を反映するのは助かる
9826/03/03(火)00:23:33No.1407218636+
SONYってなんかフロムに対して凄い親身だな
9926/03/03(火)00:23:40No.1407218671+
ブルーポイントは絶対あの地力があるなら独自新規IP作らせるべきだった
べきだったんだ…
10026/03/03(火)00:23:40No.1407218680+
てか無駄に致命モーション変えてんのはなんなんだろうな
10126/03/03(火)00:24:47No.1407219006+
単純に映像で巨大感を出すイロハが抜けてるんだよな下
戦闘に入れば大差ないんだけどさ
10226/03/03(火)00:24:48No.1407219011+
鎧と盾もダサくなってる
中世らしいっちゃらしいけど
10326/03/03(火)00:24:51No.1407219025そうだねx2
上は建物にめちゃくちゃパースかけてて漫画的表現もうまい
10426/03/03(火)00:25:12No.1407219120そうだねx1
>SONYがブラボリメイク嫌なら辞めておくよて判断してるんだよな…
そりゃ1回やらかしてるからじゃね?
親身とかそういうレベルの話じゃないと思う
10526/03/03(火)00:26:06No.1407219359+
毛唐は何でもかんでもリアルに拘り過ぎなんだよ
10626/03/03(火)00:26:07No.1407219364+
>そりゃバタ臭いブラボにされたら悪夢なんてもんじゃねぇぞ
人形ちゃんはブスにされると言うよりもモンスターみたいな顔にされそうなのが怖い
愚か者の偶像の改悪見るに
10726/03/03(火)00:26:13No.1407219383そうだねx3
>鎧と盾もダサくなってる
>中世らしいっちゃらしいけど
いや下の城はむしろ近世っぽくない?
自慢げに布なんか貼っちゃって金持ってるなぁって思っちゃう
10826/03/03(火)00:26:52No.1407219536+
こいつはBGM改悪につきる
10926/03/03(火)00:27:22No.1407219666そうだねx3
>フロムに限った話でもないんだよなぁ全部外注にするとアートスタイルそのものが違うパターン
色々変えないとデザイナーの仕事なくなっちゃうじゃん!って大人の事情が…
という訳でもなくトップ側がドヤ顔で変更させてる事が多い
11026/03/03(火)00:27:24No.1407219676+
>上は建物にめちゃくちゃパースかけてて漫画的表現もうまい
魚眼と絞った広角レンズみたいな違いあるよな
11126/03/03(火)00:27:37No.1407219723+
↑デモンズソウル
↓エルデンリング
11226/03/03(火)00:28:07No.1407219845そうだねx8
>こいつはBGM改悪につきる
よりにもよってこいつとアストラエアの二大人気BGM変えやがったの凄いと思うわ
11326/03/03(火)00:28:46No.1407220011そうだねx3
>↓エルデンリング
エルデンプレイしたこと無さそう
11426/03/03(火)00:28:52No.1407220040+
HGとRGぐらいの違いを感じる
11526/03/03(火)00:28:54No.1407220057そうだねx3
>てか無駄に致命モーション変えてんのはなんなんだろうな
モーション変えるのはこの際いいよ
長えんだよいちいちさあ!
11626/03/03(火)00:29:21No.1407220170そうだねx3
デモンズソウルですらかなり微妙なのにオシャレ全振りかつ今でも見劣りしないグラのブラボやったら目も当てられないようになる
11726/03/03(火)00:29:33No.1407220216+
正味思い出補正とフロム補正だと思う
オーラントとサツキのデザイン以外はそんな不満ないわ
11826/03/03(火)00:29:45No.1407220274+
>↑デモンズソウル
>↓エルデンリング
エルデよりダクソ2っぽくないか?
11926/03/03(火)00:29:48No.1407220282+
リメイク版出たのもう5年前だけどこの台無しぶりでよく当時炎上しなかったな...どんだけフロム信者多いんだここ
12026/03/03(火)00:29:59No.1407220336+
致命はモーション変えてんのもだけど致命後の状況が武器ごとに全然違うのカスですよ
そこはちゃんと揃えろや
12126/03/03(火)00:30:05No.1407220354+
なんか気持ちよくないんだよな致命モーション
長い側のダクソ2でも爽快感はあったぞ
12226/03/03(火)00:30:22No.1407220432そうだねx1
>エルデよりダクソ2っぽくないか?
お前はお前でダクソ2叩いとけばいいと思ってそう
12326/03/03(火)00:30:52No.1407220555+
>リメイク版出たのもう5年前だけどこの台無しぶりでよく当時炎上しなかったな...どんだけフロム信者多いんだここ
そもそも売れてないだろ
12426/03/03(火)00:31:38No.1407220738+
>>リメイク版出たのもう5年前だけどこの台無しぶりでよく当時炎上しなかったな...どんだけフロム信者多いんだここ
>そもそも売れてないだろ
やめたれw
12526/03/03(火)00:32:24No.1407220919+
ロードが瞬時つって良いレベルで早いのはかなり良いところだと思う
グラやBGMや致命やコインは嫌い
12626/03/03(火)00:32:27No.1407220927そうだねx3
>なんか気持ちよくないんだよな致命モーション
>長い側のダクソ2でも爽快感はあったぞ
パリィ致命なんてダァンンンンンンン…ズドン!!!!!!!!ブシャアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!があれば爽快なんだよ
リメイクの致命その辺なんもなくてシャキシャキ切って突いて終わりじゃん
12726/03/03(火)00:32:36No.1407220973+
>お前はお前でダクソ2叩いとけばいいと思ってそう
祭祀場がこんな雰囲気だった記憶あるから書いただけだけど……
12826/03/03(火)00:32:40No.1407220991そうだねx1
>正味思い出補正とフロム補正だと思う
>オーラントとサツキのデザイン以外はそんな不満ないわ
俺は炎に潜むものもリメイクデザインひどいなと思ったぞ
なんか更新あったっぽいけど
12926/03/03(火)00:32:47No.1407221019そうだねx9
まず発売当初はPS5の入手が困難なんて次元じゃなかった
13026/03/03(火)00:34:17No.1407221405+
>>お前はお前でダクソ2叩いとけばいいと思ってそう
>祭祀場がこんな雰囲気だった記憶あるから書いただけだけど……
大分違わね?
13126/03/03(火)00:34:29No.1407221456そうだねx2
なんか雰囲気違うな…だと古い勇士は相当なもんだと思う
13226/03/03(火)00:34:48No.1407221508+
SEがなー
気持ちいい音ではあるんだが違和感がぬぐえなかった
13326/03/03(火)00:35:36No.1407221725+
>>>お前はお前でダクソ2叩いとけばいいと思ってそう
>>祭祀場がこんな雰囲気だった記憶あるから書いただけだけど……
>大分違わね?
fu6364862.jpg
どうだろう
似てるだろうか?
13426/03/03(火)00:36:06No.1407221841+
下の会社潰れたんだっけ?
13526/03/03(火)00:36:13No.1407221871+
リメイク前は盾が地面についててどっしり感あるのになんでリメイクは持ち上げてんの
13626/03/03(火)00:36:20No.1407221905+
>>>>お前はお前でダクソ2叩いとけばいいと思ってそう
>>>祭祀場がこんな雰囲気だった記憶あるから書いただけだけど……
>>大分違わね?
>fu6364862.jpg
>どうだろう
>似てるだろうか?
見てくれは少し似てるが
13726/03/03(火)00:36:30No.1407221940そうだねx2
潜むもののボスステージって設定的に神殿みたいな作りなんだけど
リメイクだと怖い顔みたいなトゲトゲが多いいかにも悪いやつ!
って感じのボスステージになっててセンスの違いを感じた
13826/03/03(火)00:36:40No.1407221988+
ソウル系のロケーション本当に凄いと思う
グラはほどほどだから上にもあるように光源とあとは色選びなんだろうな
13926/03/03(火)00:36:58No.1407222079+
上はたんに技術足りなくて表現しきれなかったって部分が多いからな
14026/03/03(火)00:37:01No.1407222085そうだねx3
なんかはっきりさせ過ぎると壮大さと強さががダウンするな
14126/03/03(火)00:38:02No.1407222341+
ラトリア2に黄衣が巻き付いたオブジェクトがいっぱいあって
リメイクだとなんか黄色じゃなくなってるとか聞いて
そもそもあったこと知らんかった…ってなった
14226/03/03(火)00:38:03No.1407222342そうだねx2
>潜むもののボスステージって設定的に神殿みたいな作りなんだけど
>リメイクだと怖い顔みたいなトゲトゲが多いいかにも悪いやつ!
>って感じのボスステージになっててセンスの違いを感じた
愚か者の偶像も神聖で知的な元の女王の意匠がそのまま現れつつ邪悪にされてるのが貶められた感凄かったのに
リメイクだとなんか阿修羅像みたいにされてた
14326/03/03(火)00:38:36No.1407222481+
元々ボーレタリアって霧に包まれたみたいなのなかったっけだからロケーションとかもちょっと靄がかかるというかボヤケてる印象あった
14426/03/03(火)00:39:02No.1407222589そうだねx3
リマスターの偶像ちゃんなんかすげえ怒ってる感じの顔になってたよね
14526/03/03(火)00:39:02No.1407222592+
リメイクで一番嫌だったのは兜の隙間から顔が見えるようになってたとこだ
14626/03/03(火)00:39:40No.1407222738そうだねx2
>上はたんに技術足りなくて表現しきれなかったって部分が多いからな
だからそこを霧設定で上手くぼかしてたんだと思う
誤魔化しって大事だぜ
14726/03/03(火)00:39:54No.1407222779+
BMGやたら壮大になってたけどどれも大して印象には残らんかったな
14826/03/03(火)00:40:46No.1407222981+
>リマスターの偶像ちゃんなんかすげえ怒ってる感じの顔になってたよね
そもそも輪郭からして太ってたような…
14926/03/03(火)00:40:46No.1407222982+
リメイク版はPS3当時はゲームで表現しきれなかったデザインワークスを再現したってのと
全然違う謎改変が混じってるので全部がおかしいってわけではない
15026/03/03(火)00:41:06No.1407223056+
ほんとだ 如何にもなタワーシールドも持ち上げてるからボス感ないな
15126/03/03(火)00:41:12No.1407223084+
コイツの戦闘すげー盛り上がるからな
なんといっても演出が良い
リメイクは改悪されそうだな
15226/03/03(火)00:41:30No.1407223156+
>愚か者の偶像も神聖で知的な元の女王の意匠がそのまま現れつつ邪悪にされてるのが貶められた感凄かったのに
>リメイクだとなんか阿修羅像みたいにされてた
fu6364884.jpg
ダメだった
15326/03/03(火)00:41:31No.1407223161そうだねx1
個人的にはオープニングのムービーが最悪だった
15426/03/03(火)00:41:47No.1407223224+
タコ看守がリアルなタコになってて全然キモくなかったな
オリジナルの表現しがたい嫌悪感が凄かった
15526/03/03(火)00:41:53No.1407223240+
どうでもいいけど膝あてのデザインショボくなってる
15626/03/03(火)00:42:01No.1407223271そうだねx5
装飾増やしたら別物だよねとは思う
細かくするにしてもひび割れとか汚れとかそっち方向がデモンズ感強かったかなって思う
15726/03/03(火)00:42:10No.1407223309そうだねx3
ヘッヘッヘッ…ワタシサツキアルよ
15826/03/03(火)00:42:22No.1407223369+
下はなんかこう…FFっぽいな!
15926/03/03(火)00:42:32No.1407223413そうだねx3
>fu6364884.jpg
>ダメだった
やっぱ今見ても凄い違和感あるな…
16026/03/03(火)00:42:40No.1407223438そうだねx1
>fu6364884.jpg
なんかもっちゃりしてるよな…
16126/03/03(火)00:43:06No.1407223532そうだねx4
>fu6364884.jpg
>ダメだった
ラトリアの判事…
16226/03/03(火)00:43:19No.1407223578+
(アイドルちゃんめっちゃ怒ってるな…)
16326/03/03(火)00:43:28No.1407223618そうだねx4
偶像は登場ムービーも改悪されてたりと無駄な変更が多い
分身じゃなくて本体のみ攻撃で取れるトロフィーとか
直前の弓矢装置正面から避けて突破すると取れるトロフィーとか
フロムがやらなさそうな要素もこれじゃない感を増幅させる
16426/03/03(火)00:43:33No.1407223628+
>やっぱいつ振り返っても吉田がドヤ顔でリマスターのファーストトレーラー紹介するあのズレっぷりが忘れられない
>あの感じでお出しされた時点で絶対スマッシュヒットはしねえだろうなって予感があったもん
当時なんかあったの?
16526/03/03(火)00:44:11No.1407223773+
>>fu6364884.jpg
>>ダメだった
>ラトリアの判事…
恥を知りなさいッ!
女王を愚か者と貶めるなどとはッ!
16626/03/03(火)00:44:13No.1407223784そうだねx1
>>fu6364884.jpg
>>ダメだった
>ラトリアの判事…
恥を知りなさい!!
16726/03/03(火)00:44:57No.1407223958+
もう判事にしか見えなくなった…
16826/03/03(火)00:44:59No.1407223962そうだねx7
今からやるならリメイクでいいよねとは思う
PS3版手に入れるのもアプデ適応させるのもめんどすぎる
16926/03/03(火)00:45:58No.1407224189+
審判者もだるんだるんのデブになってたし恐らくその手の趣味があると思われる
17026/03/03(火)00:46:23No.1407224294そうだねx1
旧だと高貴なる者の象徴として持たされてた香木をリメイクだと棍棒みたいに扱ってるのもポイント高い
17126/03/03(火)00:46:25No.1407224303+
ほんとにオリジナルの設定見たんか?っていう変更は多い
17226/03/03(火)00:46:51No.1407224404+
愚か者の偶像(物理)
17326/03/03(火)00:47:25No.1407224540+
洋ゲーの感覚で作ったというのが凄く分かるリメイク
とは言え別にプレイ部分が特別損なわれてるわけでは無い
17426/03/03(火)00:47:52No.1407224687そうだねx3
デモンズはダークソウルよりも雰囲気が重視されてるよね
全体的にぼやけてて物悲しい感じがおとぎ話っぽくて好き
方向性は違うがこれ夢じゃねえのか感はブラッドボーンにも引き継がれた
17526/03/03(火)00:48:08No.1407224761+
例の暴露話でフロムが断ったみたいな話でてるけど宮崎は断わんねえと思うんだよな…今までの言動見るに割りとドライで放任な所あるから
実際はブルーポイント側の士気の問題だったんじゃねえかなって思ってる
17626/03/03(火)00:48:19No.1407224827+
ラトリアだとヘルプミーさんのやかましさが減ってたり
カサカサ動く虫の音がなくなって小綺麗なBGM漂ってたり
歌う貴婦人商人の気味悪い発声が小綺麗な歌っぽくなってたり
色々ある
17726/03/03(火)00:48:31No.1407224872+
アクション部分だけ見れば再現度は上等だからな
17826/03/03(火)00:48:35No.1407224890+
fu6364899.jpg
fu6364901.jpg
17926/03/03(火)00:49:12No.1407225071+
これだけは言わせてくれ
あの頃はよかった
18026/03/03(火)00:49:13No.1407225074そうだねx1
>例の暴露話でフロムが断ったみたいな話でてるけど宮崎は断わんねえと思うんだよな…今までの言動見るに割りとドライで放任な所あるから
>実際はブルーポイント側の士気の問題だったんじゃねえかなって思ってる
ブラボは宮崎濃度滅茶苦茶高くて本人が非常に気に入ってるって話はある
18126/03/03(火)00:49:22No.1407225114そうだねx2
実際ゲームとしてはオリジナルよりはるかに快適だからな
そこに関しては文句ないくらい
あとコントローラーの振動も結構好き
18226/03/03(火)00:49:23No.1407225119+
>洋ゲーの感覚で作ったというのが凄く分かるリメイク
>とは言え別にプレイ部分が特別損なわれてるわけでは無い
バグとかショトカとか割と残っててそういう意味でもプレイ感は割と悪くはないのよね
それだけに個人的にはデザインとかSE、BGMなんかの差異がだいぶ気になったけど
18326/03/03(火)00:49:39No.1407225215+
>fu6364899.jpg
>fu6364901.jpg
ブ…
18426/03/03(火)00:50:02No.1407225313+
>方向性は違うがこれ夢じゃねえのか感はブラッドボーンにも引き継がれた
あれは本当胡乱な雰囲気のゲームだ…特に森クリアしてから
18526/03/03(火)00:51:05No.1407225577そうだねx4
細かい不満で言うならつらぬきの騎士はデーモンであっても伝承を反映した高潔な騎士然としたボスなのおおお!となったぞ
なんなのあの赤いオーラ
18626/03/03(火)00:51:40No.1407225742+
まあ…多分雰囲気の再現って難しいんだろうな…
18726/03/03(火)00:51:44No.1407225761+
>それだけに個人的にはデザインとかSE、BGMなんかの差異がだいぶ気になったけど
ゲーム体験としてはもう別物だよぉ!!になっちゃうから
エルデンとかブラボとかでフロムゲーにハマったからやりたい!って人には勧めにくいやつ
18826/03/03(火)00:51:46No.1407225772+
>なんなのあの赤いオーラ
ボスってことは悪いやつ!だから悪そうなオーラを纏わせる!!!
18926/03/03(火)00:51:52No.1407225803そうだねx2
>細かい不満で言うならつらぬきの騎士はデーモンであっても伝承を反映した高潔な騎士然としたボスなのおおお!となったぞ
>なんなのあの赤いオーラ
これ全体的なリメイク版の問題点だな
ボスキャラが軒並みただの悪党にされてる
19026/03/03(火)00:53:33No.1407226244+
うまいこと誤魔化してんなPS3
19126/03/03(火)00:53:48No.1407226310そうだねx1
https://youtu.be/y6sQf2hFk9o?si=xf8rDLZet5hUZ61O
OPもどことなく洋ゲーぽくなってて笑ったんだよね
19226/03/03(火)00:53:51No.1407226324+
リメイクに関しては和ゲーと洋ゲーってこんな明確に雰囲気違うんだな…って思った
19326/03/03(火)00:54:11No.1407226408+
>例の暴露話でフロムが断ったみたいな話でてるけど宮崎は断わんねえと思うんだよな…今までの言動見るに割りとドライで放任な所あるから
>実際はブルーポイント側の士気の問題だったんじゃねえかなって思ってる
ソニーとフロムの貧弱な政治がうんたら書いてあったからおそらくどちらもやる気なかっただけ
フロムにしてもブラボーのメインスタッフもうほとんど辞めてて監修もできないし
プルポだけはビッグネームのリマスターという美味しい仕事に前のめりだった
19426/03/03(火)00:54:37No.1407226529+
逆張りじゃね
下でいいけどな
19526/03/03(火)00:55:02No.1407226636+
>逆張りじゃね
>下でいいけどな
バーカ
19626/03/03(火)00:55:12No.1407226676そうだねx2
PS3世代は画面解像度に対するテクスチャ解像度の低さをごまかすためかぼやっとしたエフェクト掛けたゲームが多くてこれを取るとこの世代感がなくなるんだよな
この前のMGS4リマスターの映像もぼやけ取ってて別ゲー感すごかった
19726/03/03(火)00:55:36No.1407226763そうだねx3
デモンズのBGMなんかめちゃくちゃ好き
その後のちゃんとしたボスBGMと比べるとあまりにも前衛音楽だけど
逆にその歪な感じがすげえ本編の雰囲気に合ってる
19826/03/03(火)00:56:08No.1407226892そうだねx4
>ボスキャラが軒並みただの悪党にされてる
ずっと続いてるデザインコンセプトの要である
恐ろしさ気味の悪さの中にも物悲しいさ美しさを入れる
が完全に抜けてるからビジュアル面の違和感が凄いんだよねこれ
19926/03/03(火)00:56:28No.1407226991+
>デモンズのBGMなんかめちゃくちゃ好き
>その後のちゃんとしたボスBGMと比べるとあまりにも前衛音楽だけど
>逆にその歪な感じがすげえ本編の雰囲気に合ってる
と言うかダクソになってからBGMが正直ワンパターンで印象に残るの少ない
1の三人羽織とグウィンぐらい
20026/03/03(火)00:56:29No.1407226997+
つまり下の綺麗さに上のケレン味を足してくれたら最高ってこと
20126/03/03(火)00:57:38No.1407227276+
デモンズはなんかAC4っぽさ残ってるよね
20226/03/03(火)00:57:54No.1407227326+
海外でデーモン作れって言われたらリメイク後のイメージになるのは仕方ない気もする
20326/03/03(火)00:58:04No.1407227366そうだねx7
スレ画オリジナルは背景の建物がすべて騎士のデカさ引き立てるように配置されてて名前の通り塔が重なってるのにリマスターはその辺のケレン味なんも考えられてなくて
いまいちサイズ感出ないから手前に草配置して誤魔化してるの丸分かり
20426/03/03(火)00:58:18No.1407227404+
何も知らずに見たら下いいって言う人もいるだろうけどフロムゲーでこれって言われたら明るすぎだろ…ってなるわ
20526/03/03(火)00:58:53No.1407227520+
外人のセンスって感じ
20626/03/03(火)00:59:22No.1407227654+
>PS3世代は画面解像度に対するテクスチャ解像度の低さをごまかすためかぼやっとしたエフェクト掛けたゲームが多くてこれを取るとこの世代感がなくなるんだよな
>この前のMGS4リマスターの映像もぼやけ取ってて別ゲー感すごかった
逆にテクスチャが鬼のようにきれいだったアンチャシリーズは背景一切誤魔化さずにはっきりくっきりだったからマップが広く感じた
20726/03/03(火)00:59:36No.1407227702+
>スレ画オリジナルは背景の建物がすべて騎士のデカさ引き立てるように配置されてて名前の通り塔が重なってるのにリマスターはその辺のケレン味なんも考えられてなくて
>いまいちサイズ感出ないから手前に草配置して誤魔化してるの丸分かり
なまじ臭置いちゃったせいで視点が地面からになって逆にサイズ感なくしちゃってるのすげぇバカ
20826/03/03(火)00:59:44No.1407227730+
>スレ画オリジナルは背景の建物がすべて騎士のデカさ引き立てるように配置されてて名前の通り塔が重なってるのにリマスターはその辺のケレン味なんも考えられてなくて
>いまいちサイズ感出ないから手前に草配置して誤魔化してるの丸分かり
まあこれは上でも言われてるけど
ロボゲー作ってきた経験が活きてるのもあるんだろうな
巨大感の出し方
20926/03/03(火)00:59:45No.1407227733+
>ギアーズもそうだったけどpS3/360の頃のモヤっとした感じは再現しづらいんか
黒と白の両方にボケを掛ければそれっぽくなるから単に現代では流行らないって判断なんだと思う
21026/03/03(火)01:00:04No.1407227803+
下の閉鎖が決定したとき海外ニキが狂喜乱舞してたな
21126/03/03(火)01:00:21No.1407227844そうだねx4
サツキが謎の中国人になるのは
日本人キャラっていったらこういうのやろ!っていう安易さを感じた
オリジナルは全然日本人じゃないからこそ胡散臭さと面白さが出てるキャラなんだが…
21226/03/03(火)01:00:29No.1407227876+
>fu6364899.jpg
>fu6364901.jpg
これもそうだけどオーラント王も厳格な雰囲気のある爺だったのがなんかそこらへんのジジイになっちゃってんだよな…
ラインティングとかエフェクトで雰囲気の出し方の違いはあれど人のモデリングはマジで改悪というか出来の悪い洋ゲー過ぎて腹立った
21326/03/03(火)01:00:32No.1407227883+
ICOとかワンダのリメイクのときは違和感なかったんだけどなあ…
デモンズだけどうしてこうなった感が凄い 特にサツキ
21426/03/03(火)01:00:53No.1407227952+
背景ボケボケはUE3ゲーの特徴だからエンジンの癖も相当ある
21526/03/03(火)01:01:00No.1407227976+
>https://youtu.be/y6sQf2hFk9o?si=xf8rDLZet5hUZ61O
>OPもどことなく洋ゲーぽくなってて笑ったんだよね
40秒辺りからコレジャナイ…の連続で笑った
21626/03/03(火)01:01:00No.1407227977+
まあ女キャラがブスゴリラになるのは正直想定内ではあった…
21726/03/03(火)01:01:37No.1407228093+
OPは一周回って面白い
21826/03/03(火)01:02:02No.1407228172+
>これもそうだけどオーラント王も厳格な雰囲気のある爺だったのがなんかそこらへんのジジイになっちゃってんだよな…
威厳ゼロだよなリメイク老王オーラント
21926/03/03(火)01:02:04No.1407228177+
>何も知らずに見たら下いいって言う人もいるだろうけどフロムゲーでこれって言われたら明るすぎだろ…ってなるわ
ナメクジが沢山入った壺とか寄生虫まみれの魚が池に沈んでるとかキモい異形が若さをチューチュー吸ってくるとかするならこれくらい明るくてもいいと思う
22026/03/03(火)01:02:46No.1407228315+
監修ぐらいはフロムにさせても良かったように思うんだけど
忙しいし人手足りないから無理か
22126/03/03(火)01:03:04No.1407228368+
>fu6364899.jpg
まあ正直元の方もそんなに出来が良いわけじゃないし翻案としては無難かなと思わんでもないけど
なんというかアレだ…高解像度補正するスマホカメラみたいな感じで素材は変わってないのに出力が無慈悲みたいな…
22226/03/03(火)01:03:58No.1407228547+
黄衣の翁のBGMとかすごいよな
今だと絶対やらなさそう
22326/03/03(火)01:04:32No.1407228656+
>監修ぐらいはフロムにさせても良かったように思うんだけど
>忙しいし人手足りないから無理か
というかリメイクリマスター作業全般に価値を見出してない気配がある
ダクソなんかいまだにエンディングバグあるんだろうし
22426/03/03(火)01:04:34No.1407228660+
OPの最後に巨大モンスター竜の神が出てくるところ本当に好き
22526/03/03(火)01:05:00No.1407228750そうだねx1
>まあ正直元の方もそんなに出来が良いわけじゃないし翻案としては無難かなと思わんでもないけど
>なんというかアレだ…高解像度補正するスマホカメラみたいな感じで素材は変わってないのに出力が無慈悲みたいな…
魔女ユーリアは痩せさらばえたみすぼらしい身体を監禁されてる間太った公使に好き勝手されまくって助けてくれた主人公に依存して魔術を教えてくれるっていう設定なんだ
右にそんな雰囲気ゼロでしょ…
22626/03/03(火)01:05:43No.1407228878+
つーかべた移植したらそれはそれでネットでこうやってスクショさらしてネガキャンされただろうしガー不すぎない?
22726/03/03(火)01:06:23No.1407228999そうだねx5
>つーかべた移植したらそれはそれでネットでこうやってスクショさらしてネガキャンされただろうしガー不すぎない?
妄想でキレられても困る
22826/03/03(火)01:07:51No.1407229293+
フロムゲー基本的に発売日買いしてる俺が未だに買ってないから逆に凄いと思うよこれ
22926/03/03(火)01:07:54No.1407229310そうだねx6
>つーかべた移植したらそれはそれでネットでこうやってスクショさらしてネガキャンされただろうしガー不すぎない?
ベタ移植ないしただの高解像度リマスターだったらもっと大人しかったと思うが…改変されてる部分が変だから多くがうーn…って言ってるんでしょ
23026/03/03(火)01:08:42No.1407229472+
リメイクはフォトモードで自撮りできる機能とかあるけど
フロムゲーだったらつけないだろうな〜って感じがすごい
23126/03/03(火)01:08:46No.1407229484+
>つーかべた移植したらそれはそれでネットでこうやってスクショさらしてネガキャンされただろうしガー不すぎない?
何年前の作品だと思ってんの?
23226/03/03(火)01:08:59No.1407229512そうだねx2
ベタ移植のリマスターで結構だしそもそも比較対象ないだろその場合
23326/03/03(火)01:09:02No.1407229519+
>https://youtu.be/y6sQf2hFk9o?si=xf8rDLZet5hUZ61O
>OPもどことなく洋ゲーぽくなってて笑ったんだよね
1:30あたりで濃い雨雲の中に飛竜の影が一瞬映るのに次のカットでいきなり晴れてて笑う
煌々と満月が輝いてるのに雨は降り続いて稲妻まで走ってるのはどう考えてもおかしいだろ
23426/03/03(火)01:09:31No.1407229617そうだねx1
ダクソリマスターは新たにロリバグとか増えたが
基本ベタ移植だから逆にスクショもクソもなかったぞ
だって本当にまんまだから…
23526/03/03(火)01:10:04No.1407229719そうだねx3
ベタ移植でベタ移植すぎwwwって叩くやついたらそれはもうただの粘着アンチなんすよ
23626/03/03(火)01:10:06No.1407229724そうだねx2
>>https://youtu.be/y6sQf2hFk9o?si=xf8rDLZet5hUZ61O
>>OPもどことなく洋ゲーぽくなってて笑ったんだよね
>40秒辺りからコレジャナイ…の連続で笑った
霊の顔がはっきりくっきり表情まで見えるのは笑っちゃうんですよね
オリジナルの方が雰囲気あるよなぁ
https://youtu.be/EZveGpxdd5A
23726/03/03(火)01:10:40No.1407229822+
「ベタ移植でスクショ撮って叩く」という発想がまず意味分からん
ベタ移植なのにスクショなんか撮らねえだろベタ移植なんだから
23826/03/03(火)01:10:46No.1407229844そうだねx3
ベタ移植をスクショして晒した所で晒した方が馬鹿にされるだけだろ⋯
23926/03/03(火)01:10:48No.1407229852そうだねx3
ベタ移植でスクショさらすってなんだろな…ほぼ同じになるからネガキャンもないと思うけど
24026/03/03(火)01:11:27No.1407229977+
あるとしても「今の時代にやると流石にテンポやUIが厳しいなぁ」ぐらいだろベタ移植での批判点って
24126/03/03(火)01:13:09No.1407230285+
    1772467989515.png-(11411 B)
11411 B
なんかこんなかんじのやつ
24226/03/03(火)01:13:19No.1407230315+
デモンズリメイクで一番期待されてたのは北の要石であって
女性キャラをブサイクにすることではなかったんだよなあ
24326/03/03(火)01:13:22No.1407230324+
まあベタ移植でも難易度調整モードくらいは欲しいよね
もっさり気味の作品だと加速機能も嬉しい
24426/03/03(火)01:13:48No.1407230393+
>まあベタ移植でも難易度調整モードくらいは欲しいよね
要らないけど…
24526/03/03(火)01:14:21No.1407230475+
>>まあベタ移植でも難易度調整モードくらいは欲しいよね
>要らないけど…
爺になって肉体が衰えると欲しくなるのだ
24626/03/03(火)01:14:43No.1407230537そうだねx1
リメイクのロード爆速なのは本当にいい
あれでオリジナルまんまがやれたら最高だ
24726/03/03(火)01:15:29No.1407230653そうだねx1
ぶっちゃけここの見た目は全然マシな方だよ
24826/03/03(火)01:16:08No.1407230764+
難易度調整よりも巻き戻し機能が欲しい
そりゃヌルゲーになるだろって話なんだがまぁそこらへん歯ごたえ欲しい人は勝手に縛るだろ
24926/03/03(火)01:16:14No.1407230791+
倉庫周りとかUI改善は出来るなら欲しいけど難易度調整モードとかはことソウルシリーズには絶対にいらん
25026/03/03(火)01:16:17No.1407230799+
青ニートが黒人になってる話もしろ
fu6364991.jpg
25126/03/03(火)01:16:24No.1407230818+
現代の流行りなんだろうけどグリーンとオレンジの光源使いすぎ
25226/03/03(火)01:17:38No.1407231018+
申し訳ないけど潰れてくれてちょっとホッとしてる
25326/03/03(火)01:18:33No.1407231177+
リメイクで明確に面白かったと言えるのは侵入中でもフォトモードで視点移動できたこと


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