二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772444424182.jpg-(204829 B)
204829 B26/03/02(月)18:40:24No.1407067029+ 19:58頃消えます
後攻用デッキ作ればコイントスのストレスから解放されるというけど毎回先行の展開眺めてるの辛くないかぜ…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/02(月)18:41:38No.1407067361そうだねx6
先行展開眺めてる間にリンクスやるぜ!
226/03/02(月)18:42:44No.1407067662そうだねx8
展開なんて流し見に決まってんだろ
326/03/02(月)18:43:19No.1407067830+
じゃあ先行でも後攻でも動けるデッキ作ればいいのでは?
426/03/02(月)18:45:21No.1407068399そうだねx4
>先行展開眺めてる間にリンクスやるぜ!
職業決闘者ぜ!
526/03/02(月)18:45:44No.1407068515そうだねx1
1年近く後攻デッキ握ってた時期あるけどつべとimg見てたから平気だったよ
特に誘発で止めるタイプじゃなくてパワー捲り札で殺すタイプは相手の展開本当に見なくていいぜ
626/03/02(月)18:46:28No.1407068712+
俺はBGMもSEもなしな上にそろそろ終わったかなで確認するから画面すらろくに見てないぞ
そしてそのせいで相手に操作させるカード使われて何度かタイムアウトで死んでる
726/03/02(月)18:48:06No.1407069194+
最近まで気づかなかったけど相手の伏せの位置ってログでちっせぇアイコンで分かるんだな
これに気づくまでドラテが何をどこに伏せたか見てないと駄目なの結構キツかった
826/03/02(月)18:49:47No.1407069701そうだねx7
>後攻用デッキ作ればコイントスのストレスから解放される
それは俺にターンが回ってきた場合の話だろ?
926/03/02(月)18:49:48No.1407069703+
>毎回先行の展開眺めてるの辛くないかぜ
そんな見てなくて良いから実は辛くない
>後攻用デッキ作ればコイントスのストレスから解放される
されない
コイントス勝つとなんか勿体ないことした気分になる
1026/03/02(月)18:50:09No.1407069815+
本当に昔の話だから今どき壊獣カグヤなんてって話されたらまあうんってなるけど
初期に握ってた時はバックグラウンドにMD放り込んでターンくるまでずっと絵描いてたな
1126/03/02(月)18:51:15No.1407070153+
マジで天盃返してほしい天盃環境は健全だった
1226/03/02(月)18:51:44No.1407070313+
未だに天盃振り回してるけどそんな時に限って表ばっか出る
絶対思考盗聴されてる
1326/03/02(月)18:52:07No.1407070424+
ターンは回ってくる場合がほとんどだろ!?
先行ワンキルなんて滅多にされないぞ
1426/03/02(月)18:52:51No.1407070650+
アニメ見ながらやってるからターン返ってきたのにタイムアウトしたりギリギリまで待たせてから動いてゴメン
1526/03/02(月)18:52:54No.1407070662そうだねx14
>マジで天盃返してほしい天盃環境は健全だった
天盃対策で他デッキが超絶先寄せした結果他デッキ同士の後攻勝率がかつてなく終わったあの環境が!?
1626/03/02(月)18:53:32No.1407070849+
俺は現在進行形で後攻デッキ使ってるマン
今の環境いい感じにデッキがバラけてて誘発にしろ捲り札にしろ絞りづらくてキツい
1726/03/02(月)18:54:19No.1407071090+
先攻デッキで誘発増やすとか一滴入れるとかリブート入れるとかで後攻に誠意出した方がストレスないぜ!
1826/03/02(月)18:54:40No.1407071208+
ドロバと自分のデッキによるけどアトラクターじゃない?
1926/03/02(月)18:54:51No.1407071270+
後攻ワンキル型御巫使ってるけどドラテがマジで無理だった
K9が来て一瞬ドラテが減って生き生きしてたのにまたドラテが増えてきて本当に辛い
2026/03/02(月)18:55:01No.1407071316+
後攻0ターンで動くデッキを作ればいいぜ
2126/03/02(月)18:55:22No.1407071419+
誘発無し捲り全振り古代の機械はたまに握るが要塞のテキスト読まないやつにほぼ勝てる
2226/03/02(月)18:56:23No.1407071720+
さっき天盃当たったけどなんかターン渡す前にサレンダーされた
やっぱりもう後攻はオワコン
2326/03/02(月)18:57:50No.1407072135+
手札フィールド墓地と妨害がばらけるデッキは後攻でまくるのきついと思う
どこから何が飛んでくるのか一見じゃわかりにくいというか
2426/03/02(月)18:58:11No.1407072265+
書き込みをした人によって削除されました
2526/03/02(月)18:58:26No.1407072332+
初期に年単位で後攻8軸GS握ってたし後攻みかんこや天盃も結構使ってるくらいには後攻デッキ好きマンだけど
ぶっちゃけ後攻デッキで後攻から勝つのって先攻デッキで後攻から勝つのに比べて脳汁が出ないぜ
2626/03/02(月)19:00:54No.1407073168+
fu6363111.jpg
後攻ジェムナイトで1月2月はM1いったよ
素直に他のTier1デッキ使った方が勝率いいかもだけどコイントスがストレスフリーになる方が俺には合ってた
割と適当な構築で未だに環境デッキの動き把握してなくてもM1登れるくらいには強い
後からメで他のM1やレート上位の構築見ると結構違うところあるから来月はそれ参考に改造予定
2726/03/02(月)19:01:03No.1407073221+
だから後攻0Tで動けて先行でも展開できるデッキが流行るんですね
2826/03/02(月)19:02:37No.1407073760そうだねx1
勝ち越せるならずっと天盃使いたいなぁと思ってたけど早々に心が折れた
チュンドラ無制限だとしても握ってないと思う
2926/03/02(月)19:02:40No.1407073784+
もうちょっとポイント溜まったら後攻ジェムナイト作るんだ楽しみ
3026/03/02(月)19:03:12No.1407073986+
後攻デッキ握ってる時に限ってコイントス勝つのなんでやってなる
3126/03/02(月)19:04:14No.1407074368+
デイリー消化用に白き森気になってるんだけど対面してドロバで沈んでいく白き森も見てるからいまいち強さがわかんない
3226/03/02(月)19:04:25No.1407074433+
妨害食らいまくっても最後貫通してディスパージョン出せれば勝ちみたいなところあるからいいよねジェムナイト
3326/03/02(月)19:05:02No.1407074661+
>後攻デッキ握ってる時に限ってコイントス勝つのなんでやってなる
少ないけど他の後攻デッキ使いに稀に当たるから意味はあるぜ
実際こっちがコイントス勝って先攻渡してイージーウィンもあった
3426/03/02(月)19:05:27No.1407074834+
後攻特化デッキ前まで使ってたけど不意に来る1キルや封殺、欲しい捲り札がまず来ないとかで結局使うのやめたぜ
3526/03/02(月)19:09:12No.1407076289+
後攻デッキ使い始めた瞬間表率上がるぜ
3626/03/02(月)19:09:14No.1407076301+
まともな後攻用デッキは殺されるぜ
3726/03/02(月)19:10:09No.1407076667+
後攻ジェムナイトのローズダイヤでデドハラごっこするの楽しいぜ!
VSはスノーデビルを対処できるか次第だけどK9はルプス破壊したりナッシュの効果にチェーンして破壊したり出来る
ただ未だにランクマだとスキャッターフュージョンのカード発動を無効にしたり破壊したりする人が多くて分からん殺しで勝ててるだけなような気もする
3826/03/02(月)19:10:18No.1407076731そうだねx2
ジェムナイト使ってて不便に思うのはドミナス系採用しづらいことだぜ
3926/03/02(月)19:10:37No.1407076861+
>後攻デッキ使い始めた瞬間表率上がるぜ
そりゃそうだぜ
直前まで先攻率低くて我慢ならなくなって後攻デッキ握った人多いだろうから単純に確率が収束していってるだけだぜ!
4026/03/02(月)19:13:27No.1407078038+
別に最強とかではないけど最近の環境との噛み合いよくて強い気がする捲り型ジェムナイト
リブートが強い
4126/03/02(月)19:13:28No.1407078043+
>ジェムナイト使ってて不便に思うのはドミナス系採用しづらいことだぜ
なんか変な奴が闇だったり光だったりするの困るぜ…
4226/03/02(月)19:13:55No.1407078250+
表率上がっても戦いやすい後攻選べるんだから問題ないぜ
なんで?
4326/03/02(月)19:14:13No.1407078359+
先月は後攻ジェムナイトでマスター1行けたぜ
皆既日蝕の書が最強カードすぎたぜ
4426/03/02(月)19:14:41No.1407078560+
>ジェムナイト使ってて不便に思うのはドミナス系採用しづらいことだぜ
地属性統一テーマだったのに有能新規が光闇なせいでややこしいことに...未だにエクストラのモンスターは完全に地で統一だけど
4526/03/02(月)19:16:35No.1407079373+
ルビーズ2枚入れるとマスターダイヤの攻撃力が12000近くまで上がるぜ
聖アザミナを上からぶんなぐって8000の貫通ダメージ与えたときは最高に気持ちよかったぜ
4626/03/02(月)19:17:26No.1407079732+
ドロー誘発通らなかったら負けでしょみたいなイメージだったけど捲りターンでうららの可能性が減るから1:1交換としてそこまで悪くなかったりそうでもなかったり
4726/03/02(月)19:19:35No.1407080629+
後攻ジェムナイト使ってるの結構多いなぜ…
ミラーになると困るからあんまり増えないで欲しいぜ…
4826/03/02(月)19:19:42No.1407080674そうだねx4
>地属性統一テーマだったのに有能新規が光闇なせいでややこしいことに...未だにエクストラのモンスターは完全に地で統一だけど
ジェムナイトが地属性統一テーマだったことなんて一瞬もねえよ!
4926/03/02(月)19:19:59No.1407080812+
天盃帰ってきていいと思うけどなぁと言うかこれじゃないと後攻やる気起きないしそりゃコイントス切断も流行るわ
5026/03/02(月)19:20:12No.1407080896+
バックグラウンド中無音になってターンや選択画面回ってきた時だけ分かり易い通知音出す機能欲しいぜ
5126/03/02(月)19:20:58No.1407081239+
最近は誘発受け強いデッキが多くなりすぎてもう先攻取ったほうが早いなってなってる
天盃が強かった頃は後攻取るほうが精神的に楽だったんだけどな
5226/03/02(月)19:21:19No.1407081430+
後攻ワンキルがしやすければここまで差は生まれなかったと思う
5326/03/02(月)19:21:44No.1407081611+
フワ投げまくって相手が止まるとホントメシウマ状態
5426/03/02(月)19:22:00No.1407081759+
後攻用デッキは月光がちょっと増えてきてるのがキツかった
ぶっちぎりで相性悪くて9割くらいは負けてたと思う
5526/03/02(月)19:22:50No.1407082125+
後攻デッキは自分が使ってると楽しいけど相手が使ってるとクソが死ねってなる
5626/03/02(月)19:22:58No.1407082184+
>フワ投げまくって相手が止まるとホントメシウマ状態
メシウマ!?
5726/03/02(月)19:23:05No.1407082217+
異世界のジェムナイトって地属性テーマだったのか
5826/03/02(月)19:24:05No.1407082718+
誘発で相手止まった時気持ちいいよね
5926/03/02(月)19:24:28No.1407082875そうだねx3
>ジェムナイトが地属性統一テーマだったことなんて一瞬もねえよ!
何か勘違いしてないか?
ガネットやルビーズを炎属性と思ってるとか
6026/03/02(月)19:25:21No.1407083258+
>デイリー消化用に白き森気になってるんだけど対面してドロバで沈んでいく白き森も見てるからいまいち強さがわかんない
展開できれば基本ご都合手札相手じゃなきゃちゃんと勝てる程度には強いよ
ドロバはクソ
6126/03/02(月)19:25:44No.1407083418+
古代の機械の新規来た時に使ってたけど頭おかしくなりそうだった
6226/03/02(月)19:26:07No.1407083582+
最近なんかドロバ刺さるやつ多いね
6326/03/02(月)19:26:10No.1407083601+
>ジェムナイトが地属性統一テーマだったことなんて一瞬もねえよ!
ブリリアントローズ来る前は全部地属性じゃなかったっけ...少なくとも融合体もリンク体も地属性だしメインのカードも地属性で色んな種族がいるテーマだと思ってたわ勘違いしててゴメン
6426/03/02(月)19:27:10No.1407083992+
>最近なんかドロバ刺さるやつ多いね
大体どのデッキもサーチする様になったからな
6526/03/02(月)19:27:26No.1407084103+
今天盃に負けるような試合って相手が全持ちかつこっちがドロバ握ってないか相手が初動複数素引きしてるパターンだから大分ストレス貯まる
6626/03/02(月)19:28:32No.1407084604そうだねx4
よくアメジスを水属性だと勘違いする
ティアラメンツです……
6726/03/02(月)19:29:16No.1407084998+
じゃあ雀荘戻していい?
6826/03/02(月)19:29:29No.1407085104+
>後攻用デッキ作ればコイントスのストレスから解放される
MDの一番良くないとこここだと思うぜ
何が良くないって負けを許容してるなら先攻でも同じことして勝ちを渡さないこと自体は出来る点ぜ
6926/03/02(月)19:29:37No.1407085156+
そういや新パックに磁石なかった……今月何使お
7026/03/02(月)19:30:32No.1407085577+
もしかして先攻でも後攻でもストレスなんじゃないか?
7126/03/02(月)19:30:48No.1407085698+
ソロモで練習してたら皆既日食にうらら打たれてびっくりした
7226/03/02(月)19:30:54No.1407085736+
先行も後攻も両方行けるのが一番いい
7326/03/02(月)19:31:01No.1407085794そうだねx5
強いデッキって先行後攻でも関係ないが理由だと思う
7426/03/02(月)19:31:37No.1407086023+
タイ人はストレスの元だよ
7526/03/02(月)19:31:38No.1407086030そうだねx3
>ジェムナイトが地属性統一テーマだったことなんて一瞬もねえよ!
そうだねまあまあ入ってて勘違いしてる人多いんだな…ってちょっと思った
7626/03/02(月)19:32:11No.1407086298+
>強いデッキって先行後攻でも関係ないが理由だと思う
全盛期のティアラがマジでこれだったな…
7726/03/02(月)19:32:44No.1407086556+
先行で勝つのは前提で後攻もいけるってのが強いデッキだよね
7826/03/02(月)19:32:57No.1407086658+
後攻ジェムナイトは突き詰めるとエクストラデッキほぼ全部ジェムナイトになるから好き
7926/03/02(月)19:33:11No.1407086749そうだねx1
ジェムナイトはターミナルで各属性の新6テーマ登場ってやった内の一つだから
当時のプレイヤーは属性統一が印象に残ってるはず
8026/03/02(月)19:33:54No.1407087050+
>タイ人はストレスの元だよ
うーわ…
8126/03/02(月)19:34:35No.1407087369+
>ジェムナイトはターミナルで各属性の新6テーマ登場ってやった内の一つだから
>当時のプレイヤーは属性統一が印象に残ってるはず
途中でセイクリッドと融合し始めたところで光属性要求するようになったんだよね
テーマ内に光属性出てきたのはクリスタルローズからだったけど
8226/03/02(月)19:35:02No.1407087538+
>後攻ジェムナイトは突き詰めるとエクストラデッキほぼ全部ジェムナイトになるから好き
リトルナイトくらいは差しておくけどね
8326/03/02(月)19:35:16No.1407087635そうだねx2
後攻から勝つ方が脳汁出る
8426/03/02(月)19:37:00No.1407088549+
月光増えてるから後攻デッキなんて使わない方がいいよ
俺以外は使わなくていいよ
8526/03/02(月)19:37:08No.1407088599そうだねx4
なんだかんだ捲る時が一番楽しいよね
次点で先行で相手の妨害なかった時
8626/03/02(月)19:37:49No.1407088933+
遊戯オホプレイヤーって性格悪いよね!
8726/03/02(月)19:37:58No.1407089011+
>後攻ジェムナイトは突き詰めるとエクストラデッキほぼ全部ジェムナイトになるから好き
マスカレリトルナイトも入れないの?
8826/03/02(月)19:38:04No.1407089056+
>後攻から勝つ方が脳汁出る
毎回グレートモスが出た時の遊戯の真似しながら最終盤面見てる
フッ...打つ手がねえサレンダーだ
8926/03/02(月)19:38:16No.1407089163+
何が酷いってドラテも手札次第では後攻0ターンやれるしドロバを素材に妨害ぶん投げたり出来るのヤバい
9026/03/02(月)19:38:23No.1407089213+
捲るのほぼ不可能な盤面作るデッキ握ってるから後攻デッキ増えて欲しい
9126/03/02(月)19:39:06No.1407089566+
マスカレリトナなんか入れないわ
殺しきれなきゃ負けだしリトナだけでもいらない
外部から入れるならドナサロスくらいだわ
9226/03/02(月)19:39:48No.1407089876+
>なんだかんだ捲る時が一番楽しいよね
>次点で先行で相手の妨害なかった時
保存してるリプレイは後攻から上手く先攻制圧まくれた試合ばっかりだわ
9326/03/02(月)19:39:53No.1407089918+
後攻ジェムナイトでリトルナイト出すことほとんどなかったな俺
その枠ライトドラゴン@イグニスターにして残り14枚全部ジェムナイトでマスター1行けた
9426/03/02(月)19:40:02No.1407089967+
ジェムとか古代はまだ楽しめたんだけど天盃の効果受けませんバトルフェイズ中なんもさせませんで殴り倒しても全く楽しくなかったわ
普通のデッキで捲るから楽しいんであって抵抗できない相手のライフ削るのはただの作業なんよ
9526/03/02(月)19:40:31No.1407090171そうだねx3
つってもドラテとかの0ターンってそれなりに手札の要求値高いからな
9626/03/02(月)19:40:37No.1407090218+
>>後攻ジェムナイトは突き詰めるとエクストラデッキほぼ全部ジェムナイトになるから好き
>マスカレリトルナイトも入れないの?
fu6363323.jpg
fu6363325.jpg
入れてもいいけど入れない方が強いと思う
これはレート戦で1600〜1700とか言ってる人の構築
9726/03/02(月)19:40:57No.1407090367+
デッキの型にもよるけど基本殺すか殺しきれないかだから後攻型ジェムナイトにマスカレリトナイはあまり要らない
9826/03/02(月)19:41:16No.1407090512+
初めて天盃とあたったけど巳剣だったからハバキリの攻撃力ダウンがかなり効いてるように見えた
9926/03/02(月)19:41:34No.1407090663+
ディスパージョンの効果で赤!青!黄!って一気に出すの見た目もいいし効果も強いしで気持ちいいぜ!
10026/03/02(月)19:41:54No.1407090823+
>つってもドラテとかの0ターンってそれなりに手札の要求値高いからな
後0安定性だとイヅナに及ぶやつがいない
10126/03/02(月)19:42:27No.1407091079+
ジェムは後攻貫通力すさまじいからわかる
天盃龍はただ封殺してくるだけ
10226/03/02(月)19:43:37No.1407091608+
>後攻ジェムナイトでリトルナイト出すことほとんどなかったな俺
>その枠ライトドラゴン@イグニスターにして残り14枚全部ジェムナイトでマスター1行けた
そうそうそのライトドラゴンまで作るポイントなかったのもあってリトルナイト入れてたけどやっぱそいつ強い?
10326/03/02(月)19:44:49No.1407092153+
1ターンで倒しきれない時点でリソース切れて負け確みたいなもんだからマスカレリトルナイトみたいな相手ターン妨害は使う機会ないよ
なのにローズダイヤの破壊耐性は何で相手ターンだけなんだ…
10426/03/02(月)19:45:10No.1407092314+
妨害打ち切らせた最後の一枚で打つブリリアントフュージョンからしか得られない栄養がある
まあ出張採用なんやけどなブヘヘ
10526/03/02(月)19:45:43No.1407092561+
ちゃんと自テーマのエース並べて勝つからいいよなぁジェムナイト
10626/03/02(月)19:46:05No.1407092715+
15連敗くらいしてくると頭がおかしくなって後攻デッキ使おうとするんだけど結局勝てなくて狂う
10726/03/02(月)19:46:40No.1407092939+
>>後攻ジェムナイトでリトルナイト出すことほとんどなかったな俺
>>その枠ライトドラゴン@イグニスターにして残り14枚全部ジェムナイトでマスター1行けた
>そうそうそのライトドラゴンまで作るポイントなかったのもあってリトルナイト入れてたけどやっぱそいつ強い?
15戦に1回出すか出さないかだから正直なくてもいいかなって思う
破壊肩代わりしつつ相手のモンスター除去できるのは器用だからとりあえず入れてるだけって感じ
10826/03/02(月)19:46:52No.1407093020+
>15連敗くらいしてくると頭がおかしくなって後攻デッキ使おうとするんだけど結局勝てなくて狂う
後攻デッキ握っても勝てないのはプレイングか構築のセンスがないって事では…?
10926/03/02(月)19:46:55No.1407093048+
アンティークと天盃の中間くらいな後攻ワンキルデッキ欲しい
11026/03/02(月)19:47:12No.1407093167+
ジェムナイトで後攻捲り失敗してもヴォイドルーツの無効とディスパージョンの蘇生があるから稀にだけど相手ターン凌いで勝てたことあるわ
11126/03/02(月)19:47:34 ID:BqdO8IFgNo.1407093310+
展開できれば相手が良い手札でない限りは勝てるほど強力だ
ドロバはダメだ
11226/03/02(月)19:47:36No.1407093331+
まさしく後攻デッキ握って仁王立ちしてたらナイチンスターヴにころころされたぜ
11326/03/02(月)19:47:56No.1407093478+
ライトドラゴンは応Gか月光が出てきた時の保険だから最悪なくても大丈夫
11426/03/02(月)19:47:58No.1407093489そうだねx1
新規バスターギミックってシンクロンだとバスターソニック数枚採用だけでいい感じぜ?
11526/03/02(月)19:48:05No.1407093546+
ドロバもクォーツでケア展開できるだけ全然マシ
11626/03/02(月)19:48:21No.1407093677+
>後攻デッキ握っても勝てないのはプレイングか構築のセンスがないって事では…?
そうだよ?死んだほうがいいよねごめんね
11726/03/02(月)19:48:54No.1407093929+
>>後攻デッキ握っても勝てないのはプレイングか構築のセンスがないって事では…?
>そうだよ?死んだほうがいいよねごめんね
卑屈すぎる…
11826/03/02(月)19:49:14 ID:BqdO8IFgNo.1407094086+
先月は後攻取るほうが精神的に楽だったんだけどな
後攻ジェムナイト
11926/03/02(月)19:49:47No.1407094334+
後攻ジェムナイトにランク4入れるなら紙の方で出た使者ホープが欲しいな
ライトドラゴンとお好みで
12026/03/02(月)19:50:10No.1407094517+
>15戦に1回出すか出さないかだから正直なくてもいいかなって思う
>破壊肩代わりしつつ相手のモンスター除去できるのは器用だからとりあえず入れてるだけって感じ
ありがとうポイントに余裕が出来たら作ることにするよ
12126/03/02(月)19:50:25No.1407094625+
墓地のジェムナイトフュージョン除外されても意外となんとかなるなって
ディスパージョンのデッキ融合効果が素融合としても使えるの偉い
12226/03/02(月)19:50:42No.1407094745+
後攻デッキ握るよりは後攻多少マシなデッキに切り替えるのが正しい
今だとドラテか
12326/03/02(月)19:50:42No.1407094750+
紙の方でウィドウアンカーのオバフレ来てんじゃん
閃刀姫は絶対そのうちオバフレ来るだろうと思ってたけど早かったな…
12426/03/02(月)19:51:18 ID:BqdO8IFgNo.1407095021+
>>15戦に1回出すか出さないかだから正直なくてもいいかなって思う
>>破壊肩代わりしつつ相手のモンスター除去できるのは器用だからとりあえず入れてるだけって感じ
>ありがとうポイントに余裕が出来たら作ることにするよ
だから後攻0Tで動けて先行でも展開できるデッキが流行るんですね
12526/03/02(月)19:52:03No.1407095353+
まあ後攻デッキがそんな勝てるならみんな使ってるし


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