二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772427456082.png-(308415 B)
308415 B26/03/02(月)13:57:36No.1407004552+ 16:12頃消えます
最近ウィンキースパロボ大好きチャンネルよく見てるんだけど昔のスパロボって困ったらマップ兵器使えってくらいマップ兵器多用してたんだな
αの後ぐらいからスパロボやっててプレイスタイルもあると思うけどマップ兵器ってそんな使った記憶ないからニルヴァーシュとかテッカマンイーベルのマップ兵器ぶっ壊れてるとか気づかずにやってた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/02(月)13:59:34No.1407004979+
そこら辺は効率プレイみたいな感じになってくるから
スタイル次第ではそんなに使わないのもおかしくはない
226/03/02(月)14:00:42No.1407005227そうだねx13
なによりマップ兵器は一々戦闘デモ見なくて良い
326/03/02(月)14:00:53No.1407005258+
サルファなんてイデオンガン使わないとやってられないくらいかったるかったが
426/03/02(月)14:01:32No.1407005383そうだねx1
第四次(S)とか久しぶりに遊び直すと敵の頭数がすごくてそりゃハイメガで吹き飛ばしたくもなる
526/03/02(月)14:01:52No.1407005451+
α外伝のサテライト見た時はいいんかコレってなった
撃つ機会そんなに貰えなかったけど
626/03/02(月)14:02:39No.1407005607そうだねx10
いっぺんに複数の敵を攻撃できる
反撃を受けずに一方的に攻撃できる
>なによりマップ兵器は一々戦闘デモ見なくて良い
まあ使わない手はない
726/03/02(月)14:03:06No.1407005699そうだねx3
色々言われるF完も最終的にマップ兵器ゲーになる
正直難しいの完じゃなくてFでしょって言われたらそうなんだけども
826/03/02(月)14:04:19No.1407005945そうだねx3
FとかSFC三次の序盤のキツさ正直嫌いじゃない
926/03/02(月)14:05:06No.1407006117そうだねx7
俺ゲーム下手だから当時サイフラッシュとか威力低くて何の役にも立たねえって思ってた
1026/03/02(月)14:06:03No.1407006320+
インターミッションでレントンが撃墜数王に一生映り込むZ
1126/03/02(月)14:07:16No.1407006604+
ウィンキーとか関係なくスパロボはいかにMAP兵器使うか?ってゲームだろ
1226/03/02(月)14:07:51No.1407006736そうだねx1
上手いこと誘導して消費の重い精神を複数にブッパ出来るってのが最高に気持ちよかった
1326/03/02(月)14:08:09No.1407006822そうだねx1
>ウィンキーとか関係なくスパロボはいかにMAP兵器使うか?ってゲームだろ
個人的には好きなロボット使って戦わせて満足ゲームだなウィンキーのやつはやったことない
1426/03/02(月)14:08:26No.1407006879+
味方撃ち落として経験値稼ぎ出来るのはしらんかった
1526/03/02(月)14:08:26No.1407006881+
>色々言われるF完も最終的にマップ兵器ゲーになる
>正直難しいの完じゃなくてFでしょって言われたらそうなんだけども
慣れてるプレイヤーだとF完になってからのほうが圧倒的にプレイ時間短縮されるからな…
1626/03/02(月)14:09:39No.1407007159+
味方にマップ兵器撃って技能発動させるとかよう考えるわってなった
1726/03/02(月)14:09:49No.1407007194+
MAP兵器使って無かったスパロボっていうとGBAOG2かな…
なんか碌なMAP兵器持ちが居なかったというかATXチーム中心に鍛えないと資金足りなかった感じする
1826/03/02(月)14:10:55No.1407007442+
イデオンとゼオライマーのMAP兵器は出しちゃいけないレベルの強さだった記憶がある
1926/03/02(月)14:12:05No.1407007675+
今のスパロボもマップ兵器変わらず強いけどな
別に使わなくてもクリアできるけど
2026/03/02(月)14:12:13No.1407007704+
昔は戦闘カットがないからなあ
後半の2回行動の群れなんて攻撃してくる前にマップ兵器で一網打尽にしたいわ
2126/03/02(月)14:12:36No.1407007799+
甘く見るなッ!
優しいウィンキー枠として擦られまくる新スパはあんまりマップ使わない
そもそもマップ兵器解放するのが苦行だし各個撃破するのが一番効率いいまである珍しい枠だ
2226/03/02(月)14:13:17No.1407007954+
援護が出てからあんまりマップ兵器使わなくなったイメージがある
2326/03/02(月)14:13:40No.1407008049+
マップ兵器って移動して使えないし消費でかいし…って使わなかった
まあいわゆるウィンキースパロボをやったことないんだけど
2426/03/02(月)14:14:01No.1407008126+
書き込みをした人によって削除されました
2526/03/02(月)14:14:10No.1407008166+
ハイメガキャノンの範囲の歴史
2626/03/02(月)14:14:16No.1407008182そうだねx4
>援護が出てからあんまりマップ兵器使わなくなったイメージがある
援護要因まとめて消し飛ばすのにMAP使いまくってたわ
2726/03/02(月)14:14:25No.1407008212そうだねx1
外伝のサテライトキャノンは難易度上げると撃てるステージ減るのがな…
2826/03/02(月)14:14:26No.1407008218+
>色々言われるF完も最終的にマップ兵器ゲーになる
イデオンソードで終わりだしな
2926/03/02(月)14:14:53No.1407008336+
ZZに幸運持ちを乗せる
大体命中がクソ低いので何度もリセットするまでがデフォ
3026/03/02(月)14:14:55No.1407008350+
APはウィンキーという風潮
3126/03/02(月)14:15:14No.1407008417+
>外伝のサテライトキャノンは難易度上げると撃てるステージ減るのがな…
この関係で結局DX自体あんまりつかわんかった
ビットだけでも十二分に強いんだけどね
3226/03/02(月)14:15:15No.1407008421+
>マップ兵器って移動して使えないし消費でかいし…って使わなかった
>まあいわゆるウィンキースパロボをやったことないんだけど
ウィンキー時代は2回行動あるんで今より容易だったりする
3326/03/02(月)14:15:30No.1407008478+
>ハイメガキャノンの範囲の歴史
fu6362429.jpg
流石にやりすぎた
3426/03/02(月)14:15:38No.1407008501+
RTAかTASでも昔のスパロボの動画見るとしつこいくらいMAP兵器うってるもんな
3526/03/02(月)14:16:06No.1407008597+
>fu6362429.jpg
>流石にやりすぎた
栄光の落日?
3626/03/02(月)14:16:07No.1407008599+
最近のスパロボは露骨にマップ兵器ナーフされまくりだけど
それでも効率化すると最終的にマップ兵器ぶっぱになるもんな
3726/03/02(月)14:16:17No.1407008639+
APはやたら難しいだけで
ウインキーみたいな意味の分からない調整は無いからウインキーあじしないよね
3826/03/02(月)14:16:27No.1407008673+
>>ハイメガキャノンの範囲の歴史
>fu6362429.jpg
>流石にやりすぎた
第四次?
3926/03/02(月)14:16:58No.1407008776そうだねx2
>RTAかTASでも昔のスパロボの動画見るとしつこいくらいMAP兵器うってるもんな
再世編なんてWゼロでひたすらローリングバスターだぜ?
4026/03/02(月)14:17:11No.1407008827+
マップ兵器は全体的に威力低いから良い感じに削ってお膳立てするのめんどくせっていう瞬間はある
4126/03/02(月)14:17:28No.1407008879+
>再世編なんてWゼロでひたすらローリングバスターだぜ?
まあ…別にRTAでなくてもそれやってたな…
4226/03/02(月)14:17:43No.1407008921+
>栄光の落日?
ゲッターGがいるからトッドがハイパー化するステージかな
4326/03/02(月)14:18:06No.1407009011+
>APはやたら難しいだけで
>ウインキーみたいな意味の分からない調整は無いからウインキーあじしないよね
元からだけど地形適正がシビアすぎる
何で宇宙Aのゲッターが地上で宇宙Bのマジンガー宇宙に回すんだよ
4426/03/02(月)14:18:08No.1407009022+
魔装機神のルジャノール改を同時に3機倒すシナリオがクリア出来なかった
1回サイフラッシュ使ってダメージ確認してそこまで削って撃ったら良いよと横で見てたゲーム未プレイの友達に教えられるまで…
4526/03/02(月)14:18:23No.1407009074+
何故かすごくウィンキースパロボのBGMとSEに惹かれる
4626/03/02(月)14:18:36No.1407009113+
>ゲッターGがいるからトッドがハイパー化するステージかな
あそこもしんどいよね
4726/03/02(月)14:18:54No.1407009170+
Vの序盤で幸運持ちのロッティにヒュッケ乗せて金策とかしてたな…
4826/03/02(月)14:19:33No.1407009303そうだねx3
>APはやたら難しいだけで
>ウインキーみたいな意味の分からない調整は無いからウインキーあじしないよね
敵の地形Sがアホすぎてウィンキーなんかより理不尽感じるんですけど…!
4926/03/02(月)14:19:46No.1407009340+
ゲームとしてはやり過ぎた!って感じだったんだろうけど
後年のハイメガキャノンの範囲はあまりにもショボ…ってなっちゃうよ
5026/03/02(月)14:20:15No.1407009431+
参戦作品数の増加に伴ってマップ上のユニット数も増えていってるし
相対的にMAP兵器が強くなるからナーフされたんだろうなって思うけど
今度は1ステージのプレイ時間が長引いてそれはそれでつらい
マップ上のユニット数減らせないのはスパロボの宿命としてもう諦めてるけど
5126/03/02(月)14:20:17No.1407009440+
テキサスマックのMAP兵器とかもうできないよね
5226/03/02(月)14:20:50No.1407009538+
何人かウインキストの素質ある「」がいるな…
マップとか覚えてないよ!?
5326/03/02(月)14:21:15No.1407009610+
MAP兵器が例外無しにデバフかかったコンプリは地獄になった
5426/03/02(月)14:21:39No.1407009703+
マイクロミサイルとかはあっても弱くて使わんかったなあ
ハイメガとバスターランチャーの威力がすごい…
5526/03/02(月)14:21:52No.1407009753+
「そうか?これを見てみろ!」
「「う゛わ゛ああああああ」」
の流れ
正直嫌いではない
5626/03/02(月)14:22:21No.1407009852+
カロリックミサイル!
5726/03/02(月)14:22:36No.1407009905そうだねx1
客層が違いすぎてタフネタ擦っても誰にも反応されてない節があるウィンキー大好きチャンネル
5826/03/02(月)14:22:47No.1407009939+
ウインキ―マップ兵器は資金がカンストするくらいしかデメリットなかった
5926/03/02(月)14:22:55No.1407009963+
第4次は敵HPが全体的に低いからハイメガ以外のMAP兵器も十分すぎるくらいには強い
6026/03/02(月)14:23:24No.1407010064+
ヴィンデルはともかくレモンはなんなんだよお前は
ヴァイスセイヴァーはともかくそのライフルはAには無いだろ!
6126/03/02(月)14:24:08No.1407010221+
ウィンキーどころかスパロボやったことないのにこのチャンネル見ちゃう
何が楽しいのか自分でもわからない
6226/03/02(月)14:24:09No.1407010223+
ケルヴィンブリザードのクセが強い範囲嫌いじゃない
活用できた事はない
6326/03/02(月)14:24:12No.1407010232+
ダイナマイトタックルとかも全然使った事なかった
6426/03/02(月)14:24:19No.1407010264+
大惨事αのテレキネシス・ミサイルとか64のゴーショーグンの方がやばいと思うんだけど
MAP兵器=ゼオライマーって皆認識してる気がする
6526/03/02(月)14:25:10No.1407010432+
スパロボVは俺のプレイスタイルの問題なんだろうけど後半
マルチアクションマルチアクションマルチアクション
ハイメガハイメガハイメガハイメガ
あーうあー
ネオジオング小学校
みたいな感じだった
6626/03/02(月)14:25:11No.1407010435+
>テキサスマックのMAP兵器とかもうできないよね
 ■
■💀■
 ■
6726/03/02(月)14:25:21No.1407010478+
第四次だとゲスト軍に幸運ハイメガキャノンを撃つと簡単に獲得資金がカンストするから
資金稼ぎしたいのに範囲の広さが仇になる事もあるよね…
6826/03/02(月)14:25:22No.1407010480+
αの光の翼が強かった気がする
αは何でも強いけど…
6926/03/02(月)14:25:22No.1407010481+
>ウィンキーどころかスパロボやったことないのにこのチャンネル見ちゃう
>何が楽しいのか自分でもわからない
やろうぜ!スパロボ!結構面白いよ
初心者にはまずインパクトがオススメ
7026/03/02(月)14:25:23No.1407010484+
増援だ!蒸発だ!くらいの勢いの64終盤
7126/03/02(月)14:26:10No.1407010668+
第三次αはそもそもイデオンいるからマップは他が霞みやすい
7226/03/02(月)14:26:30No.1407010731+
幸運が1戦闘にのみ載る仕様だった関係上
マップ兵器で複数体消し飛ばすのが一番効率よい稼ぎだったのもある
7326/03/02(月)14:26:37No.1407010746そうだねx2
>やろうぜ!スパロボ!結構面白いよ
うん!
>初心者にはまずインパクトがオススメ
うn?
7426/03/02(月)14:26:40No.1407010764+
空Bっていうか何で空に届くんだよ!?ってなるザムちゃんのレゾレナンスクエイク
7526/03/02(月)14:26:47No.1407010793+
>スパロボVは俺のプレイスタイルの問題なんだろうけど後半
>マルチアクションマルチアクションマルチアクション
>ハイメガハイメガハイメガハイメガ
>あーうあー
>ネオジオング小学校
>みたいな感じだった
効率的に動かそうってなるとそうなる…
7626/03/02(月)14:26:56No.1407010829+
VXTはマルチアクションがあるから
マルチアクション→MAPW→マルチアクション…でループするよね
7726/03/02(月)14:27:05No.1407010860+
熱血幸運サイフラッシュ懐かしい
7826/03/02(月)14:27:09No.1407010866+
アーガマなんかもいい範囲で撃てたけど命中がウンコ過ぎる…
7926/03/02(月)14:27:51No.1407011018+
昔は母艦のパイロットのレベル上げるのがまず辛かったな…
8026/03/02(月)14:27:51No.1407011022そうだねx1
>>初心者にはまずインパクトがオススメ
>うn?
この俺が3周したくらいには面白いよ
「」は10周くらいしてるらしいが
8126/03/02(月)14:27:59No.1407011052+
基本ヤられる前にヤるウィンキーのバランスで雑魚まで2回行動し出すと
もうMAP平気で数を減らすことでしか俺はクリアできなかった
8226/03/02(月)14:28:05No.1407011075+
ガンダム系が二回行動レベル早いのがヤバいんだよね
8326/03/02(月)14:28:29No.1407011168+
ウィンキーのMAP兵器っていったらやっぱり人の屑作戦だよね
8426/03/02(月)14:29:53No.1407011452+
64はリンクシステムによるレベルブーストとレベルで武器威力が固定値アップするゴッドガンダムの相性がイカれてて超級覇王電影弾がぶっ壊れてた
ドモン幸運ないけど
8526/03/02(月)14:30:05No.1407011491+
30やった時はどうやって幸運付サイフラッシュで敵を全滅されるをずっと考えながらやってて頭が痛くなったな
8626/03/02(月)14:30:24No.1407011549+
インパクトは二部に入る時に一旦感覚をリセット出来るのと
同じ時間の違う裏ルートを楽しんでる感覚がとても好き
8726/03/02(月)14:30:33No.1407011577+
HP鍛えてデンドロにバーニィ載せて二度自爆
相方のクリスの復活でも2回自爆ってやつが美しかったな
8826/03/02(月)14:31:01No.1407011659+
64はリンクバトラーと連動させてやったから最初からレベルが凄かったな…
8926/03/02(月)14:31:28No.1407011733+
>HP鍛えてデンドロにバーニィ載せて二度自爆
>相方のクリスの復活でも2回自爆ってやつが美しかったな
ミンチよりひでぇや…
9026/03/02(月)14:31:35No.1407011757+
敵も味方も戦艦を活躍させるのは難しいよな…とF完のハマーンの性能を全然生かせないサダラーンを見て思う
9126/03/02(月)14:31:35No.1407011758そうだねx1
Vはヤマト
XはΝ-ノーチラスっていうかネモ船長が無法の限りを尽くすから
終盤はもうメチャクチャになる
9226/03/02(月)14:31:36No.1407011764そうだねx1
なんで昔のゲームの粗をいつまでもほじくってんのって思い始めてから見なくなった
9326/03/02(月)14:31:39No.1407011770+
第三次とか敵の反撃が普通に痛いからMAP兵器の価値がでかすぎる
9426/03/02(月)14:31:56No.1407011834+
まぁ俺もスト6やったことないのに動画見てるわ
9526/03/02(月)14:32:09No.1407011885そうだねx1
Aとか普通にやるとGガンかなり強い止まりなんだけどMAP兵器修理修理とかやりだすとマジでやばい
9626/03/02(月)14:32:12No.1407011897+
マルチアクションの時点で手軽な覚醒みたいなもんだったのに決意でさらにブーストされたらサイフラッシュ連発せざるを得ない
グレンラガンのザコ数多すぎるし
9726/03/02(月)14:32:50No.1407012034+
サイバスターいたら大体不調とか言われてMAPW範囲序盤狭くされてても大暴れしてないか?
9826/03/02(月)14:32:53No.1407012053そうだねx3
>なんで昔のゲームの粗をいつまでもほじくってんのって思い始めてから見なくなった
そういう人が見るチャンネルではない
9926/03/02(月)14:32:53No.1407012054+
>第三次とか敵の反撃が普通に痛いからMAP兵器の価値がでかすぎる
メガバズの範囲3*9とか今じゃ許されないもんな…
10026/03/02(月)14:33:01No.1407012075+
マップ兵器の難点は経験値と資金カンストしたら余剰分切り捨てなのがなぁ
10126/03/02(月)14:33:07No.1407012094そうだねx1
四次とか幸運マップ兵器でレベルが一気に上がるのが気持ちいい
10226/03/02(月)14:33:21No.1407012146そうだねx1
>まぁ俺もスト6やったことないのに動画見てるわ
俺もやったこと無いけどARCレイダースの動画見てる…
10326/03/02(月)14:33:34No.1407012176+
>なんで昔のゲームの粗をいつまでもほじくってんのって思い始めてから見なくなった
別のゲームも触ろうとした結果がサブチャンネルだ
10426/03/02(月)14:33:38No.1407012189そうだねx4
>サイバスターいたら大体不調とか言われてMAPW範囲序盤狭くされてても大暴れしてないか?
移動後に撃てるMAP兵器が弱いわけがなかった
10526/03/02(月)14:33:54No.1407012247+
昔は限界値あったから回避頭打ちして結構被弾するんだよな…
10626/03/02(月)14:34:06No.1407012287そうだねx1
最近じゃないけどリョクレイの奴は腹捩れるほど笑った
10726/03/02(月)14:34:09No.1407012302+
新はそもそも撃ったら止まるハード抱えてた人も多かろうなので撃てんのだ
10826/03/02(月)14:34:31No.1407012367+
Xとか移動後3マスでも狂った強さだったもんサイフラッシュ
まあこれはシステムとめちゃ相性良かったのもあるけどさ
10926/03/02(月)14:35:04No.1407012474そうだねx1
SFC時代はハイメガキャノンの無法ぶりも話題になるけどアトミックバズーカも相当だと思っている
11026/03/02(月)14:35:05No.1407012477+
サイバスターは強いけど話に殆ど絡んでこないから封印した方が良いなってVTXでなった
11126/03/02(月)14:35:46No.1407012634+
昔は最強武器がマップ兵器にされてて通常戦闘だとイマイチな機体とか普通にあったからなあ
11226/03/02(月)14:35:49No.1407012646+
移動後に撃てて良い範囲じゃないサイバスター
11326/03/02(月)14:36:00No.1407012683+
>サイバスターは強いけど話に殆ど絡んでこないから封印した方が良いなってVTXでなった
バランス更に壊れちゃうからYでも一周目は封印してた…
11426/03/02(月)14:36:25No.1407012757そうだねx2
>SFC時代はハイメガキャノンの無法ぶりも話題になるけどアトミックバズーカも相当だと思っている
スパロボ史上同シリーズであそこまで極端なナーフ食らったのは他に類を見ない
11526/03/02(月)14:36:28No.1407012773+
スパロボAはシールドが単なる増加HPになったのががっかりだったなぁ
11626/03/02(月)14:36:29No.1407012777そうだねx2
>SFC時代はハイメガキャノンの無法ぶりも話題になるけどアトミックバズーカも相当だと思っている
だから使用ルートが限られてるうえにステージ数も少ないんですな
11726/03/02(月)14:36:35No.1407012800そうだねx6
>SFC時代はハイメガキャノンの無法ぶりも話題になるけどアトミックバズーカも相当だと思っている
相当どころか簡単に攻略するならコレ!ってまずオススメされるぶっ壊れじゃねーか
11826/03/02(月)14:36:43No.1407012835+
サイフラッシュは敵味方識別してくれるのも便利
威力と範囲だけならアトミックバズーカかな
11926/03/02(月)14:37:01No.1407012891+
αの終盤は宇宙怪獣めんどすぎてSRXのマップ兵器で薙ぎ払う
12026/03/02(月)14:37:09No.1407012924+
Rはハマーンとラスボスの援護防御シフト対応以外でMAPを使った記憶がないな
周回プレイのやりこみだとフロスト兄弟の同時撃墜するためにレオパルドのMAP兵器を使うみたいだが
12126/03/02(月)14:37:13No.1407012938+
>SFC時代はハイメガキャノンの無法ぶりも話題になるけどアトミックバズーカも相当だと思っている
実質隠し要素でルート限定だから…
核あるとネオグラですら余裕すぎるし
12226/03/02(月)14:37:21No.1407012975+
GP02にアッザムリーダー乗せてたEXは賢いな
12326/03/02(月)14:37:41No.1407013050+
ネオグランゾン簡単に倒すならアトミックって言われるレベルだったからな
12426/03/02(月)14:37:47No.1407013076そうだねx1
AP君は分岐がしんどいんじゃ
火星にはあんまり行きたくないんじゃ
12526/03/02(月)14:37:53No.1407013107+
サイバスターと准将とウイングは封印
12626/03/02(月)14:37:57No.1407013122そうだねx2
防御とか回避とか選択されねえのがまた強いんだよなマップ兵器
12726/03/02(月)14:38:35No.1407013259+
昔のスパロボはスタッフがΖガンダムに脳を焼かれてるからか
百式のメガバズが結構な存在感がある気がする
12826/03/02(月)14:38:55No.1407013333+
最近のGジェネもマップ兵器が敵味方識別&キャピタル経験値獲得が付いてお得になった
そりゃ敵味方問答無用で殺す上経験値すら無いとか使い道無いもんな…
12926/03/02(月)14:39:34No.1407013486+
GジェネのMAP兵器といえばドーベンウルフ
やめろ並ぶんじゃねえ!
13026/03/02(月)14:39:46No.1407013544+
>防御とか回避とか選択されねえのがまた強いんだよなマップ兵器
Fのマップ兵器は防御分身適用されたはず
13126/03/02(月)14:39:52No.1407013561+
Gジェネのマップ兵器はアトミックバズーカだけは稼ぎのためにみんな使ってたから…
42000!1残る!
13226/03/02(月)14:40:03No.1407013604そうだねx1
>Fのマップ兵器は防御分身適用されたはず
防御はシールド防御ね
13326/03/02(月)14:40:08No.1407013633+
Gジェネエターナルでもめちゃくちゃ感じてるけど支援防御とか何もさせないのマジで強いよね…
13426/03/02(月)14:40:14No.1407013653+
援護防御のフォーメーション組んでるやつとか寧ろWAPW使えつってるようなもんだろうしなあ
13526/03/02(月)14:40:27No.1407013697+
Gジェネはズサのほうがクソだった記憶がある
13626/03/02(月)14:40:37No.1407013734+
媒体の都合ドマイナーだけどコンパクト2もすごい
集中力の精神消費2割減とか献身が消費30でサブパイ含め10回復とか覚える可能性ある奴が結構いる自爆だ復活だ奇跡だ再動だでレベル上がってくると無限に行動し続ける
奇跡ゴッドボイス撃ってガス欠したらブルーガーの自爆で沈めて復活させてまた奇跡ゴッドボイスだ
13726/03/02(月)14:40:47No.1407013758+
ZのグラヴィオンのボスとオーバーデビルのMAP兵器だけで全滅した過去がある
13826/03/02(月)14:40:57No.1407013795そうだねx3
デフォを防御に変えとくと敵のMAP兵器は防御出来るとか無かったっけ?
13926/03/02(月)14:41:03No.1407013815+
マップ兵器が暴れたっていうかマップ兵器込みじゃないと攻略できないでいうとα外伝
まぁターンXインペリアルクロスのことなんだけど
14026/03/02(月)14:41:11No.1407013852+
ビームサーベル以外全部マップ兵器のV2アサルトバスターをよろしく!
14126/03/02(月)14:41:12No.1407013856+
>援護防御のフォーメーション組んでるやつとか寧ろWAPW使えつってるようなもんだろうしなあ
α外伝のターンXとかMAP縛りで攻略したくねえってなる
14226/03/02(月)14:41:20No.1407013884+
第四次のZZとサイバスターが強すぎて今でも他作でコレじゃないな…って感じちゃう
14326/03/02(月)14:41:21No.1407013886+
>奇跡ゴッドボイス撃ってガス欠したらブルーガーの自爆で沈めて復活させてまた奇跡ゴッドボイスだ
洸…ゴッドボイスを使ってはいけません…
あと仲間を沈めてもいけません…
14426/03/02(月)14:41:57No.1407014021+
なんだかんだ1番ヤバいのはPマップ兵器持ちだと思う
14526/03/02(月)14:42:00No.1407014034+
アルファ外伝はせっかくのガンダムX参戦なのに難易度上げると月マップ減ってサテライト撃てないとか今考えるとなんなんだよあれ
14626/03/02(月)14:42:11No.1407014071+
>デフォを防御に変えとくと敵のMAP兵器は防御出来るとか無かったっけ?
反撃命令を反撃するな!にしとくと防御か回避してくれるぞ
14726/03/02(月)14:42:11No.1407014073+
>ビームサーベル以外全部マップ兵器のV2アサルトバスターをよろしく!
GジェネFの流用8割で出来てるGジェネPだと流石にあれはどうかと思ったのかマップ兵器が減ってまともに使えるようになったV2AB
14826/03/02(月)14:42:27No.1407014116+
>マップ兵器が暴れたっていうかマップ兵器込みじゃないと攻略できないでいうとα外伝
>まぁターンXインペリアルクロスのことなんだけど
序盤から性能据え置きなのに補給や気力の問題が解消する後半ほど輝くMAPW豊富なゼロカス
14926/03/02(月)14:42:48No.1407014170+
α外伝の援護防御持ちザンネック4体に囲まれるターンXとか使ってください言ってるようなもんだったしな
15026/03/02(月)14:43:08No.1407014241+
>Gジェネのマップ兵器はアトミックバズーカだけは稼ぎのためにみんな使ってたから…
>42000!1残る!
PS2のGジェネでオプションパーツでMAP兵器でHP1残るのを付けて
アトミックバズーカを当ててその後ターンAの飛行機で倒してレベルを上げる稼ぎをやったな
15126/03/02(月)14:43:30No.1407014335そうだねx1
>洸…ゴッドボイスを使ってはいけません…
>あと仲間を沈めてもいけません…
俺は沈めてないよ母さん!仲間が俺を沈めに来るんだよ母さん!
15226/03/02(月)14:43:47No.1407014409+
ギャザビ系のGジェネはマップ兵器のバランスが良かったな
小隊系のゲームだからユニットを散開させて当たらなくするかそのまま受けてダメージ計算するか選べるし相手も選んでくる
15326/03/02(月)14:43:56No.1407014443そうだねx1
α外伝はこれが援護システムだ!をやりすぎ
15426/03/02(月)14:44:22No.1407014540+
APは全員共通のスキルパーツ制なせいでスキル弱いキャラずっと弱いまんまだからな
15526/03/02(月)14:44:31No.1407014568+
昔はマップ兵器
中期の初代OGあたりまではマップ兵器無双を許容してたのか想定してなかったのか強かった
それ以降は弱くされていくけどZのニルヴァーシュは明らかに強かったなマップ兵器
ネゴシエーターも呼んでおけば味方ごと塩の柱にしてもいい
15626/03/02(月)14:44:35No.1407014576そうだねx1
マップ兵器壊れてる具合だとXTがトップだと思う
MXとかWとかの「誰それのマップ兵器が強い」
じゃなくてシステムと噛み合いすぎてこれを撃ち続けて1ターンで敵が全滅するタイプのマップ兵器
15726/03/02(月)14:44:54No.1407014633+
コンプリ版第3次のラグナロクの規定ターンあんなに短くなってるのか…
15826/03/02(月)14:45:31No.1407014756そうだねx1
>α外伝はこれが援護システムだ!をやりすぎ
ターンX死ね!これが月光蝶だ!ってなった
15926/03/02(月)14:46:38No.1407014970+
バグ無しの想定された難易度の外伝をやってみたい
16026/03/02(月)14:46:56No.1407015031そうだねx2
>じゃなくてシステムと噛み合いすぎてこれを撃ち続けて1ターンで敵が全滅するタイプのマップ兵器
発売前は目茶苦茶範囲狭くなったと言われてたのに高性能さとシステムとの噛み合いで暴れる風の魔装機神
16126/03/02(月)14:47:05No.1407015059+
コンプリートボックスは全体的に難易度とロード時間がえぐかった気がする
16226/03/02(月)14:47:10No.1407015073+
ロランあんま強くないせいで∀が奪われる!
16326/03/02(月)14:47:24No.1407015119+
コンプリ版第三次のZZはイジメかと思った
16426/03/02(月)14:47:29No.1407015136+
2次Z再世編の蜃気楼の着弾指定敵味方範囲識別とか移動後も使えるW0のロリバスとか狂ってて好き
16526/03/02(月)14:47:44No.1407015194+
>α外伝はこれが援護システムだ!をやりすぎ
シュウ!てめえ!
なんだそのメカギルギルガン*4は!
16626/03/02(月)14:47:54No.1407015219+
テンションライザーとマルチアクションよくないと思うな
16726/03/02(月)14:47:57No.1407015228+
>ロランあんま強くないせいで∀が奪われる!
成長しないせいで!
16826/03/02(月)14:48:02No.1407015248+
>GジェネFの流用8割で出来てるGジェネPだと流石にあれはどうかと思ったのかマップ兵器が減ってまともに使えるようになったV2AB
(全部ビームだからビームコーティング系に対して悲しい威力)
16926/03/02(月)14:48:11No.1407015289+
書き込みをした人によって削除されました
17026/03/02(月)14:48:26No.1407015330+
久しぶりに見たら世界の頭おかしい人たちが集うチャンネルになってた
中国からの緊急報告はこわってなった
17126/03/02(月)14:48:30No.1407015341そうだねx2
マップ兵器を使ってルジャノールを3機同時に破壊しろ!
よっしゃ通常兵器で削るぞ!
アッ再攻撃出た!
17226/03/02(月)14:48:31No.1407015347+
>なんだそのメカギルギルガン*4は!
フフフ…カバラ錬金術の応用です
17326/03/02(月)14:48:37No.1407015370+
しかしねぇ…
バニング大尉が最強なのだから…
17426/03/02(月)14:48:41No.1407015386+
サイバスターはOGMDの情けなさを余程言われたのか
最近出てくると寧ろこいつ強すぎるから封印するわ
ってプレイヤーが自主規制するみたいな領域になってるよね
17526/03/02(月)14:49:03No.1407015459+
第4次でそんなにマップ兵器使わなかったからマップ兵器ゲー扱いでそうなのってなった
経験値配分がよくなくなるからむしろ使いたくなかった
17626/03/02(月)14:49:10No.1407015496+
>(全部ビームだからビームコーティング系に対して悲しい威力)
ミサイルがV2Bから引き継がれてないという致命的な欠陥がね…
17726/03/02(月)14:49:12No.1407015500+
超級
17826/03/02(月)14:49:25No.1407015554+
>久しぶりに見たら世界の頭おかしい人たちが集うチャンネルになってた
>中国からの緊急報告はこわってなった
元から頭おかしい奴が集うチャンネルだろ…
17926/03/02(月)14:49:26No.1407015558+
>サイバスターはOGMDの情けなさを余程言われたのか
>最近出てくると寧ろこいつ強すぎるから封印するわ
>ってプレイヤーが自主規制するみたいな領域になってるよね
フルパワー出せるのがラ・ギアス限定で上位存在の精霊の加護モリモリならそりゃ強い
18026/03/02(月)14:49:27No.1407015561+
AとかKとかあんまりMAP平気の印象残ってないスパロボもあることにはある
18126/03/02(月)14:49:47No.1407015628+
>シュウ!てめえ!
>なんだそのメカギルギルガン*4は!
ククク…システム的に5桁以上のHPを表現できないので代わりですよ…
18226/03/02(月)14:50:09No.1407015705+
>AとかKとかあんまりMAP平気の印象残ってないスパロボもあることにはある
Kはアタックコンボが簡易MAP兵器みたいなもんか
18326/03/02(月)14:50:14No.1407015724+
>ロランあんま強くないせいで∀が奪われる!
自分が載せ替えるせいだろ!
18426/03/02(月)14:50:46No.1407015851+
OGは獲得PP半減とかあった気がするからあんまり使った覚えがない
18526/03/02(月)14:50:49No.1407015860+
>AとかKとかあんまりMAP平気の印象残ってないスパロボもあることにはある
Kは主人公機やストフリがだいぶ暴れてただろ
Aは忘れたけど多分ナデシコが強いだろ
18626/03/02(月)14:50:56No.1407015878+
>第4次でそんなにマップ兵器使わなかったからマップ兵器ゲー扱いでそうなのってなった
>経験値配分がよくなくなるからむしろ使いたくなかった
レベル差8以上なら経験値効率やばくなるって言うのを知ると百式解禁からMSパイロットが一気にやばいことになる
18726/03/02(月)14:50:56No.1407015879+
OGs以降のサイバスターはなぜか一貫してALL攻撃持たせてくれないのも絶対に扱いおかしいもん
18826/03/02(月)14:50:57No.1407015885+
>洸…ゴッドボイスを使ってはいけません…
AI1「ゴッドボイスは使うなよ洸!」
18926/03/02(月)14:51:03No.1407015910+
Dもマップ兵器強いって印象なくない?
コンボ攻撃で貫通させた方が早いねんみたいなゲームだった
19026/03/02(月)14:51:06No.1407015920+
Aは最近クリアしたけどドモンとユリカくらいだなMAP兵器
19126/03/02(月)14:51:46No.1407016068+
>Dもマップ兵器強いって印象なくない?
やたら雑魚まで防御回避してくるから核ミサイルクソ強い
あと反則だけどMAP歌
19226/03/02(月)14:51:46No.1407016070+
>シュウ!てめえ!
>なんだそのレベル99超AI操作フル改造ヴァルシオン*3は!
19326/03/02(月)14:51:58No.1407016112+
>Dもマップ兵器強いって印象なくない?
>コンボ攻撃で貫通させた方が早いねんみたいなゲームだった
バサラの歌のMAP兵器が強い
19426/03/02(月)14:51:59No.1407016116そうだねx2
>Dもマップ兵器強いって印象なくない?
>コンボ攻撃で貫通させた方が早いねんみたいなゲームだった
バサラがね…
19526/03/02(月)14:51:59No.1407016118+
サイバスターは他が強くなったαと外伝で控えめだったのと魔装機神1で分身できないとか不当に抑えられてた時期があったな
19626/03/02(月)14:52:21No.1407016193+
昔は戦闘スキップないし二回行動出来るしマップ兵器の範囲広かったからバカスカ使いまくってた
19726/03/02(月)14:52:40No.1407016253+
サイバスターはYだと無消費のディスカッターがすごいけど性能抑えめだったな
19826/03/02(月)14:52:54No.1407016307+
>ククク…システム的に5桁以上のHPを表現できないので代わりですよ…
シュウ!
んなこと言ってるくせになんだそのド根性*4は!
19926/03/02(月)14:53:01No.1407016342+
昔からボスキャラにターン跨がせるとMAP兵器で痛い目見がちだから普段使わないプレイヤーでも強みを体感する機会はあるんだよね
20026/03/02(月)14:53:06No.1407016358そうだねx1
敵のMAPWでふざけんなよってなったのはサルファのエイスが思い出深い
20126/03/02(月)14:53:08No.1407016364+
がああっ!
20226/03/02(月)14:53:13No.1407016382+
バサラはどの作品でも暴れ散らかすからな…
20326/03/02(月)14:53:25No.1407016416+
無印第四次はハイパーオーラ斬りがEN無消費で強すぎてサーバイン手に入れてからサーバインゲーだったな
流石にやり過ぎだったからか第四次SでEN消費するようになったけど
20426/03/02(月)14:53:36No.1407016451+
最近の動画でネオグランゾンが味方ターンにマップ兵器反撃してくるのを見てクソゲー!!!て思った
みんなあれ真面目に遊んでたのか
20526/03/02(月)14:53:54No.1407016514+
>>シュウ!てめえ!
>>なんだそのレベル99超AI操作フル改造ヴァルシオン*3は!
ククク…メキボス殺害して戦争やめない貴方達には丁度良いおしおきですよ…
20626/03/02(月)14:54:03No.1407016551+
>Dもマップ兵器強いって印象なくない?
兄貴にかしたらウイングしか使ってなくて全てがカンストしてた
20726/03/02(月)14:54:17No.1407016606+
OGのサイバスターにはそこまで強いイメージがない
格闘とも射撃とも言い切れない武装構成に回避タイプなのか装甲タイプなのか微妙な本体性能の器用貧乏だからマサキの育成が難しいイメージしかない
20826/03/02(月)14:54:34No.1407016675そうだねx1
ぶっちゃけLv99ヴァルシオンは無視できるからどうでもいい
あそこは気力50スタートをなんとかできるかどうかが全てだから
20926/03/02(月)14:54:34No.1407016676そうだねx5
>兄貴にかしたらウイングしか使ってなくて全てがカンストしてた
お前の兄貴もしかして光って名前じゃない?
21026/03/02(月)14:54:44No.1407016718そうだねx2
>最近の動画でネオグランゾンが味方ターンにマップ兵器反撃してくるのを見てクソゲー!!!て思った
>みんなあれ真面目に遊んでたのか
コンプリをガチでやってた層は正直そこまでいない気もする…
21126/03/02(月)14:54:56No.1407016766+
>ガオォォォン!
21226/03/02(月)14:54:57No.1407016771+
64のゼロカスタムのMAP結構強かった記憶がある
21326/03/02(月)14:55:02No.1407016794+
バサラは出る度やらかしてるけど
やらかさないバサラはなんか違うと思うし…
21426/03/02(月)14:55:12No.1407016831+
Dあんま覚えてないけどグラキエースのMAP兵器が強かった記憶ある
バサラは強いけどMAP兵器か?と言われるとうーん…
21526/03/02(月)14:55:20No.1407016855+
予約特典とDLCならちょっと強いぐらいでええ!!
21626/03/02(月)14:55:39No.1407016926+
マップ兵器あまんりな記憶があったのは第2次Zだが
最短クリア見てるとビゴーが大暴れしてな…
21726/03/02(月)14:55:42No.1407016942+
>OGのサイバスターにはそこまで強いイメージがない
>格闘とも射撃とも言い切れない武装構成に回避タイプなのか装甲タイプなのか微妙な本体性能の器用貧乏だからマサキの育成が難しいイメージしかない
外伝だけはクソ強いよOGサイバスター
21826/03/02(月)14:55:59No.1407017018+
>Dあんま覚えてないけどグラキエースのMAP兵器が強かった記憶ある
ラキのは威力そこそこだけど燃費のいいメイオウだから強いね
21926/03/02(月)14:56:14No.1407017081+
>Aは最近クリアしたけどドモンとユリカくらいだなMAP兵器
緑川光公認ゼロカス不遇時代だからなA
22026/03/02(月)14:56:44No.1407017193+
ボスど根性回復は嫌じゃないんだがボス鉄壁は許さんぞ
22126/03/02(月)14:56:47No.1407017205そうだねx1
>流石にやり過ぎだったからか第四次SでEN消費するようになったけど
Fもそうだけどそれでも軽く5回くらいは打てるんて回避ゲーだったのもあってあんま困らん
必殺技をそんな何回も撃てる環境作るな!
グレートブースターが泣いてるぞ!
22226/03/02(月)14:57:08No.1407017283+
>64のゼロカスタムのMAP結構強かった記憶がある
直線とローリングどっちも使えて範囲がバカ
22326/03/02(月)14:57:38No.1407017379そうだねx1
アレグリアスのMAP兵器が一番無法だった
22426/03/02(月)14:57:56No.1407017444+
昔はMAP兵器といえば俺のZZの事を言ってたんだぜ。
幸運持ちのジュドーさんなんて言われてね。
懐かしいなあ…羽の生えたガンダム死なねーかな
22526/03/02(月)14:58:11No.1407017498+
>直線とローリングどっちも使えて範囲がバカ
レベル平均も高くなりがちでみんな2回行動しだすので殲滅力が高いユニットは強い
ゴーショーグンも小型イデオンガンみたいでやたら強い
22626/03/02(月)14:58:19No.1407017537+
APなんか凄いぞ
絶対なんかミスった弱さだからなあれの羽
22726/03/02(月)14:58:41No.1407017620+
Dは覚醒マップ兵器持ちがガンダム系とバトル7と真ドラゴンくらいか
22826/03/02(月)14:59:05No.1407017704+
>APなんか凄いぞ
>絶対なんかミスった弱さだからなあれの羽
実際ミスってるだろう多分…
22926/03/02(月)14:59:07No.1407017717そうだねx1
>昔はMAP兵器といえば俺のZZの事を言ってたんだぜ。
>幸運持ちのジュドーさんなんて言われてね。
>懐かしいなあ…羽の生えたガンダム死なねーかな
活用するとお前が乗ってないことの方が多いぞ
23026/03/02(月)14:59:47No.1407017856+
ZZ自体参戦されない不遇が多くて…
23126/03/02(月)14:59:59No.1407017896+
>APなんか凄いぞ
>絶対なんかミスった弱さだからなあれの羽
いいですよねツインバスターライフル同等のガルバーミサイル
23226/03/02(月)15:00:03No.1407017919+
最初のOGでMAP兵器稼ぎしすぎちゃってな
23326/03/02(月)15:00:04No.1407017926+
人の屑作戦今からでもできないかな
いいじゃないか味方を撃っても
23426/03/02(月)15:00:10No.1407017948+
第二次α以降のスパロボはやったことないんだけど
種もフリーダム系統はMAP持ってるんだろうな……というかあの武装で持ってないわけ無いよね
23526/03/02(月)15:00:11No.1407017952+
ジュドーは幸運持ってるからまあマップ兵器で稼ぐなら候補の一番手ではあるけど
稼ぎが終わったら他のキャラ乗せたほうがいいしな…
23626/03/02(月)15:00:29No.1407018024+
一時期ZZ全然出なくてムカついた
23726/03/02(月)15:00:55No.1407018107+
>人の屑作戦今からでもできないかな
>いいじゃないか味方を撃っても
エヴァ初号機をマップ兵器撃破すると暴走初号機を操作できるのFだったか
23826/03/02(月)15:00:56No.1407018112+
>>APなんか凄いぞ
>>絶対なんかミスった弱さだからなあれの羽
>実際ミスってるだろう多分…
あのころの「主役機弱く脇役強く」のクソバランスと
マップ持ちは弱くが合わさった結果だと思う
23926/03/02(月)15:01:18No.1407018195+
まずはMAP兵器で味方のイデオンを攻撃するぜ!
24026/03/02(月)15:01:37No.1407018274+
>人の屑作戦今からでもできないかな
アレのオルドナ・ポセイダルほんとおもろい
ダバと百式のリレーでミアンのオージがやられてフォン・ブラウンに出てくるアマンダラが1分もかからずそのまま貫通で死んで笑った
24126/03/02(月)15:01:47No.1407018309+
Yの准将は結構楽しいMAP兵器持ってて楽しかったな…
24226/03/02(月)15:02:26No.1407018442+
俺は無印Fを絶対に許さない
当時はガンダムは平成3部作とナイトガンダムしかしらないでジョドーが主人公だってのを知らなかったんだ
そのせいでF完結編でZZが来た時に悲惨なほど育ってなくて弱いのにZZに乗り換えられてな
24326/03/02(月)15:02:28No.1407018450+
>まずはMAP兵器で味方のイデオンを攻撃するぜ!
ゲストとの決戦マップは毎回これ
おあつらえ向きに直前でグランゾンが入ってくるし
24426/03/02(月)15:02:34No.1407018467+
最近のスパロボでもマップ兵器使うよ
早期購入特典のサイバスターの事なんだけど
24526/03/02(月)15:02:35No.1407018473そうだねx2
>一時期ZZ全然出なくてムカついた
久々に出たら声がお辛いことになってた
24626/03/02(月)15:02:37No.1407018480+
>一時期ZZ全然出なくてムカついた
どっちかというと最近ちょっと湧いたのなんなんだよというのが
UCで出てくる古いMS出すついでか?
24726/03/02(月)15:02:42No.1407018500そうだねx1
>幸運持ちのジュドーさんなんて言われてね。
(ウィンキー時代はFでしか幸運持ってない男)
24826/03/02(月)15:02:45No.1407018509+
いうてちゃんと最近出たら強かったからなZZ…
24926/03/02(月)15:03:02No.1407018574+
現行機でFやりたいな
アーカイブスは配信停止しちゃったんだよね
25026/03/02(月)15:03:18No.1407018626+
>ダバと百式のリレーでミアンのオージがやられてフォン・ブラウンに出てくるアマンダラが1分もかからずそのまま貫通で死んで笑った
何の何の何!?
25126/03/02(月)15:03:32No.1407018685+
APは細かいとこだとマジンガー系とか一部キャラの宇宙B問題そのままなの普通にひどいと思う
25226/03/02(月)15:03:42No.1407018726+
>現行機でFやりたいな
>アーカイブスは配信停止しちゃったんだよね
スパロボは絶対に遺書くリメイクでないので…
25326/03/02(月)15:03:45No.1407018740+
Zがなんか謎に強いゲームだからな最近のスパロボ
カタログスペックが異様なZZはもっと強くなって当然なのだ
25426/03/02(月)15:03:47No.1407018746+
νガンダムが情けないMSになってたけど
まあ胚乳はマップ兵器持ってるからええか…
25526/03/02(月)15:03:54No.1407018780+
イデオンでもないのに今の時代にその火力のMAPWもってきていいの!?ってなったプラズマダイバーミサイル
25626/03/02(月)15:04:06No.1407018823+
APはニュー乗せたアムロですら終盤の雑魚相手に精神使わないと当てれない避けれないだったからな
25726/03/02(月)15:04:24No.1407018890+
最近延々と苦行プレイ配信してる人が居るからずっと見てた
初号機でサキエル自力撃破で1ヶ月レベル上げてたの睡眠導入に良かったな
25826/03/02(月)15:04:31No.1407018923+
スパロボは権利だるすぎゲーミングすぎるからよく昔は移植やってたね
25926/03/02(月)15:04:31No.1407018925+
F完あたりまでアトミックバズーカが無法だったよな
撃ったら補給して撃ったら補給してを繰り返したらいつのまにか殲滅してるの
無印Gジェネも同じようで笑った
26026/03/02(月)15:04:49No.1407018990+
>スパロボは絶対に遺書くリメイクでないので…
そのアーカイブスが移植だから絶対にってこたないだろ
今後やるかはともかく
26126/03/02(月)15:05:15No.1407019102+
>APは細かいとこだとマジンガー系とか一部キャラの宇宙B問題そのままなの普通にひどいと思う
宇宙スペースNo.1(宇宙B)もそうだけど
スーパーロボットに何の恨みがあるんだよってなるシリーズだよな割と
まあリアルロボット不遇にしてもそれはそれでダメなんだが
26226/03/02(月)15:05:27No.1407019146そうだねx2
>APはニュー乗せたアムロですら終盤の雑魚相手に精神使わないと当てれない避けれないだったからな
そもそもA(P)のνは使用可能になるのが遅すぎる…
26326/03/02(月)15:05:31No.1407019158+
外伝ゼロカスはEN消費に面食らうけどMAP兵器屋さんと理解すると後半十分戦えるんだよな
26426/03/02(月)15:06:44No.1407019423+
>νガンダムが情けないMSになってたけど
>まあ胚乳はマップ兵器持ってるからええか…
いいかげんフィンファンネルMAPを復活させてくれてもいいんじゃねえかな…って
魂も2.2倍ってしょっぺえのが今のスパロボだし
26526/03/02(月)15:06:55No.1407019456+
>>>初心者にはまずインパクトがオススメ
>>うn?
>この俺が3周したくらいには面白いよ
>「」は10周くらいしてるらしいが
ヒカルが出ている素晴らしいスパロボだよ!
みんなヒカルを使おうね!!
26626/03/02(月)15:06:59No.1407019468+
いや寧ろ最近はスーパー系ずっと強いよ
逆にUCMSは空適応悪かったりサイズ小さかったりでどうしても弱い
26726/03/02(月)15:07:21No.1407019560+
最近のウイングゼロさんは範囲減らしたかわりに小回りのきく移動後ロリバスで暴れてらっしゃる
26826/03/02(月)15:07:52No.1407019685+
APとZシリーズとOGsやりたいけどハードル高すぎ
26926/03/02(月)15:07:57No.1407019713+
小学生の時は威力低いからって使わなかったけど中学あたりで強いって気がついたのが
デンドロビウムとヒュッケバインのマイクロミサイル
27026/03/02(月)15:08:09No.1407019768+
>ヒカルが出ている素晴らしいスパロボだよ!
>みんなヒカルを使おうね!!
メダロットの話かと思ったけどナデシコか
27126/03/02(月)15:08:52No.1407019929+
今の宇宙世紀MSはほとんどダメージ倍率のボーナス貰えないのが一番弱いところ
1.2倍だ1.3倍だのボーナス貰ってる奴らがいる横でなんも持ってないガンダム並べても火力が低い
27226/03/02(月)15:08:59No.1407019956+
>いや寧ろ最近はスーパー系ずっと強いよ
>逆にUCMSは空適応悪かったりサイズ小さかったりでどうしても弱い
最近はMS以上に避けてダメージ出すみたいなのがバカスカ出てきてるしスーパー系は無敵かってくらい硬いのも増えてきて昔と逆転しとるね
27326/03/02(月)15:09:23No.1407020049+
インパクトを周回で資金とパーツスキル引き継ぎあり+全員20段階改造解禁でリメイクして♡
27426/03/02(月)15:09:24No.1407020052+
>小学生の時は威力低いからって使わなかったけど中学あたりで強いって気がついたのが
>デンドロビウムとヒュッケバインのマイクロミサイル
第4次のデンドロはそれでも使う機会がない…
地形適応がどうしようもなさすぎる…
27526/03/02(月)15:09:26No.1407020063+
>何の何の何!?
第四次のエルガイム決着ステージが月面
最初に座してるポセイダル(ミアン)のオージの地形が月面都市(フォン・ブラウンらしい)
魂覚醒再動復活を駆使して射程ギリギリからメガバズーカランチャー→バスターランチャーで
オージ→その場に出てくるブラッドテンプルを連続で撃墜
ステージクリア
27626/03/02(月)15:09:31No.1407020082+
ソフト買ってきてエミュでやれって言いたいけどPS3は流石にエミュきついか
27726/03/02(月)15:09:34No.1407020100+
>今の宇宙世紀MSはほとんどダメージ倍率のボーナス貰えないのが一番弱いところ
>1.2倍だ1.3倍だのボーナス貰ってる奴らがいる横でなんも持ってないガンダム並べても火力が低い
敵ターン火力アップがお約束になってるカミーユは頑張れる程度だよな今は…
27826/03/02(月)15:09:34No.1407020104+
>いや寧ろ最近はスーパー系ずっと強いよ
>逆にUCMSは空適応悪かったりサイズ小さかったりでどうしても弱い
スーパー系が強いというか複数人乗りだったりアホ打点だったり異様に硬かったりの一芸持ってないと評価されないというか硬さの足りないYのグレートなんかは微妙だったし…
UCMSに関しては単座で乗算枠無くてMサイズだから微妙に避けきれなくてうn…
27926/03/02(月)15:09:47No.1407020158+
ここ数年は敵陣にリアル系投げて回避盾するの難しくなってるからな…
28026/03/02(月)15:10:08No.1407020237+
>マップ兵器壊れてる具合だとXTがトップだと思う
>MXとかWとかの「誰それのマップ兵器が強い」
>じゃなくてシステムと噛み合いすぎてこれを撃ち続けて1ターンで敵が全滅するタイプのマップ兵器
Xは決意覚えるごひが切り込みローリングマンになれる貴重なゲーム
28126/03/02(月)15:10:08No.1407020241+
Lサイズユニットとかそれだけで強いからなあ昨今は
大きい奴は強い
28226/03/02(月)15:10:20No.1407020295+
スレ画のお姉さんいつか欠乏症治らない時が来るよね?
28326/03/02(月)15:10:51No.1407020409+
>ここ数年は敵陣にリアル系投げて回避盾するの難しくなってるからな…
Yで雑魚から5割食らうビルバインなんてみとうなかった
28426/03/02(月)15:11:03No.1407020463+
昔はわずかな装甲値だけで防御力の概念無かったからな…
28526/03/02(月)15:11:14No.1407020499そうだねx2
>インパクトを周回で資金とパーツスキル引き継ぎあり+全員20段階改造解禁でリメイクして♡
2周以上する前提なのがもうアインストに汚染されている!
28626/03/02(月)15:11:31No.1407020566+
Jの頃からリアル系は冷遇されている!
28726/03/02(月)15:11:47No.1407020626+
IMPACTの引き継ぎめっちゃ渋かったよなあ
28826/03/02(月)15:12:13No.1407020725そうだねx1
>ソフト買ってきてエミュでやれって言いたいけどPS3は流石にエミュきついか
レトロショップとかでカセット買ってレトロフリーク系買えば出来るウインキー系より
本体の確保が急務のα系Z系の方が今は困難…
28926/03/02(月)15:12:14No.1407020730+
いいなあ複数人乗りでサイズもあるダイナゼノン様はよお!
29026/03/02(月)15:12:20No.1407020759+
>ここ数年は敵陣にリアル系投げて回避盾するの難しくなってるからな…
指揮とか命中回避能力補正乗せておまけに見切りとかつけてみたりしつつ底力発揮してやっと安心出来る回避率だからな…
29126/03/02(月)15:12:29No.1407020797+
>IMPACTの引き継ぎめっちゃ渋かったよなあ
クリア時に持ってる資金だから最終話で稼いだのに1部から2部にはいったら引き継ぎなんもないの
29226/03/02(月)15:12:50No.1407020883そうだねx2
30のエルガイムmk2のマップ兵器凄くなかった?
システムと敵が並んで出てくるのが嚙み合って
撃って移動撃って移動の連続だった
29326/03/02(月)15:12:53No.1407020897+
連タゲ補正や指揮系統中枢とかリアル殺しが増えてるのに対しておもちゃはあまり増えてないからなリアル系
29426/03/02(月)15:13:01No.1407020925+
リアル系きついのは指揮系統中枢が悪いよあれが
29526/03/02(月)15:13:01No.1407020929+
>Jの頃からリアル系は冷遇されている!
言うて0%狙いが出来ないだけで不屈併用テッカマンとか信頼豊富で地形万能なブレン軍団とか強かったけどなぁ
29626/03/02(月)15:13:05No.1407020949+
30はダバが覚悟バスターランチャー(MAP)連打して無法だったな…
でも楽しかった
29726/03/02(月)15:13:09No.1407020963+
Zシリーズはまじで各ハードまたがってるのが本当お前…ってなる
29826/03/02(月)15:13:15No.1407020984+
インパクトの資金は翌週に引き継ぐことは引き継ぐけど
第一部だけに引き継いでニ部は引き継ぎなしだからまぁ辛い
29926/03/02(月)15:13:35No.1407021061+
>連タゲ補正や指揮系統中枢とかリアル殺しが増えてるのに対しておもちゃはあまり増えてないからなリアル系
艦隊指揮とかかなりアホスキルなんだけどね…
30026/03/02(月)15:13:51No.1407021130+
>ぶっちゃけLv99ヴァルシオンは無視できるからどうでもいい
>あそこは気力50スタートをなんとかできるかどうかが全てだから
やはり核
核が全て
30126/03/02(月)15:13:53No.1407021137そうだねx3
リアル系が避けないとはいうが毎回0%が当たり前は不健全だっただけでは
30226/03/02(月)15:14:09No.1407021204+
>30のエルガイムmk2のマップ兵器凄くなかった?
>システムと敵が並んで出てくるのが嚙み合って
>撃って移動撃って移動の連続だった
エルガイムのために買ったから神ゲーだった
でも2週目はレイアースのらくがきみたいな奴がバケモンだった
30326/03/02(月)15:14:51No.1407021373+
>リアル系が避けないとはいうが毎回0%が当たり前は不健全だっただけでは
そうでもあるがぁ!
30426/03/02(月)15:15:04No.1407021414+
30もYも遺産ミッションで大活躍するエルガイムMkU
30526/03/02(月)15:15:06No.1407021416そうだねx1
本体確保必須って意味だと現状PS3とwiiあたりかなー
30626/03/02(月)15:15:08No.1407021423+
>リアル系が避けないとはいうが毎回0%が当たり前は不健全だっただけでは
言うほど0%にできてた時代ないんすよ
30726/03/02(月)15:15:30No.1407021520+
>リアル系が避けないとはいうが毎回0%が当たり前は不健全だっただけでは
今の回避補正重ねに重ねて0%でちょうどよく感じてるけど
単騎で投げ込んで無双する程度の脳味噌空っぽ具合でやりたいって言われたらなんとも言えない
30826/03/02(月)15:15:55No.1407021604+
NTだろうがボスクラス相手だと結局ひらめきやら直感使うことになるしな
30926/03/02(月)15:16:04No.1407021645+
セイマークトゥー
31026/03/02(月)15:16:44No.1407021806+
いいよねエルガイムとさくら君の直線番長
31126/03/02(月)15:16:55No.1407021839+
まあそれはそれとして宇宙世紀MSは弱めだよね
あんま避けないあんま固くない火力も低いで無難に弱い
31226/03/02(月)15:16:57No.1407021853+
ウィンキースパロボ系はバトルロボット烈伝とZ.O.E Testamentしかやったこと無いわ
31326/03/02(月)15:17:24No.1407021979+
鬼太郎やってみたいんだよなぁ
31426/03/02(月)15:17:26No.1407021985+
今時のスパロボはそんなに沢山敵残してターン渡すのが悪いみたいなゲーム性してるからな
31526/03/02(月)15:17:26No.1407021986そうだねx1
>あんま避けないあんま固くない火力も低いで無難に弱い
MXあたりもそういう傾向を感じた
31626/03/02(月)15:18:03No.1407022106+
スーパー系を装甲底力その他モリモリにして敵陣に放り込んだら反撃でバンバン削っていくの気持ち良い〜
回避盾はたまにヒヤヒヤするから駄目
31726/03/02(月)15:18:13No.1407022140+
>Z.O.E Testamentしかやったこと無いわ
ユキトウ兄さん!
31826/03/02(月)15:18:15No.1407022154そうだねx2
>言うほど0%にできてた時代ないんすよ
なんとなくF〜サルファまでならちゃんと運動性改造すればできてたイメージだな
Zで照準値が生まれてからだいぶ避けづらくなった
31926/03/02(月)15:18:54No.1407022302+
マップ兵器はニルバーシュやゼオライマーはあんま使わなかったな
というよりは覚醒が消費60なのが若干多く感じて覚醒使っての戦法をあんまりしなかったわ
32026/03/02(月)15:18:57No.1407022317+
ぬるくなったアルファですら終盤の宇宙怪獣相手だとフル改造したサンドロック一撃で撃破されたりした記憶が
32126/03/02(月)15:20:23No.1407022650+
どんどん範囲が小さくなるZZのハイメガキャノン…悲しかった…
32226/03/02(月)15:20:55No.1407022758+
早解きが一番面白いシリーズってなんになるんだろ
32326/03/02(月)15:20:57No.1407022764+
ニルファは小隊攻撃の20%がネックすぎて小隊長ボーナスに回避持ってないと全然リアル系安心して使えなかったなキンケドゥ
32426/03/02(月)15:21:06No.1407022808+
宇宙ならそこそこ働けるけど地上マップとの相性悪いのも大きいと思うUCMS
だいたい空Bだからなあ
32526/03/02(月)15:21:30No.1407022915そうだねx1
>早解きが一番面白いシリーズってなんになるんだろ
ご褒美ついてるIMPACT
32626/03/02(月)15:21:35No.1407022934そうだねx1
>Jの頃からリアル系は冷遇されている!
グラドス軍め僕が相手だ!!
してめちゃくちゃ無視されるレイズナー

付き合ってくれるのはゴステロお前だけだよ
32726/03/02(月)15:21:47No.1407022978+
EXみたくモビルスーツ組もHPで耐える時代はやり直したくない
32826/03/02(月)15:21:56No.1407022999+
>ご褒美ついてるIMPACT
集中力取るのにめちゃくちゃがんばった!
32926/03/02(月)15:22:02No.1407023021そうだねx2
>早解きが一番面白いシリーズってなんになるんだろ
早解きするとしないで難易度あとから違いすぎるインパクトとか
33026/03/02(月)15:22:02No.1407023024+
>スーパー系を装甲底力その他モリモリにして敵陣に放り込んだら反撃でバンバン削っていくの気持ち良い〜
>回避盾はたまにヒヤヒヤするから駄目
NTゲー言われるFも実は装甲と気力盛って耐える方針でやったほうが安定するっていう
33126/03/02(月)15:22:40No.1407023147+
>してめちゃくちゃ無視されるレイズナー
必中がないから分身持ちのル・カインも苦手
昔必中なんて持ってないで集中持ってこいって言われたからそうしたのに!
33226/03/02(月)15:23:23No.1407023325+
Zは派手な能力は一切ないのに最近だいぶ強いからだいぶ上澄みだと思うMS
派手なことは一切ないから目立たないだけで
33326/03/02(月)15:23:43No.1407023395+
F(完)はシステム把握するとこれ激励ゲーだなあってなるよね
33426/03/02(月)15:23:51No.1407023424+
>NTゲー言われるFも実は装甲と気力盛って耐える方針でやったほうが安定するっていう
装甲(と気力)盛って暗礁に陣取れば結構敵のビーム遮断できたりして楽しい
33526/03/02(月)15:23:52No.1407023430+
新のデビルゴステロはインパクトすごかったな…
33626/03/02(月)15:23:58No.1407023456+
今のスパロボはブレストファイヤー系統をMAX改造してもMAP兵器にはならないのかな
33726/03/02(月)15:24:12No.1407023498+
>NTゲー言われるFも実は装甲と気力盛って耐える方針でやったほうが安定するっていう
もともと気力ゲーって言われてるけど被ダメージに関しても気力補正が凄すぎる
33826/03/02(月)15:24:29No.1407023578+
>今のスパロボはブレストファイヤー系統をMAX改造してもMAP兵器にはならないのかな
最新のマジンガーはダイナマイトタックルもってるから
33926/03/02(月)15:24:35No.1407023603+
>今のスパロボはブレストファイヤー系統をMAX改造してもMAP兵器にはならないのかな
模範的なウインキストのレスだな…
今のスパロボもやろう
34026/03/02(月)15:24:46No.1407023647+
>F(完)はシステム把握するとこれ激励ゲーだなあってなるよね
Fの防御について解説してるとこ見るとマジで気力ゲー
34126/03/02(月)15:24:51No.1407023662+
なんと傲慢なMAP兵器なのだろう
神にでもなったつもりであろうか
34226/03/02(月)15:24:51No.1407023663そうだねx2
>今のスパロボはブレストファイヤー系統をMAX改造してもMAP兵器にはならないのかな
これできたスパロボは昔でも珍しくねえか?
34326/03/02(月)15:25:17No.1407023763+
F完と64だけではないか
34426/03/02(月)15:25:23No.1407023785+
>今のスパロボはブレストファイヤー系統をMAX改造してもMAP兵器にはならないのかな
一つの武器だけ改造するって仕組みがなくなったのも相当昔だ
34526/03/02(月)15:25:25No.1407023796+
戦闘アニメは流用で良いんで2軍3軍しか使えないスパロボをDL販売してくんないかなぁ
インコム装備量産型νに乗ったケーラがエースパイロットになるスパロボがやりてぇんだ!
34626/03/02(月)15:25:28No.1407023803+
>F(完)はシステム把握するとこれ激励ゲーだなあってなるよね
失礼な
システム把握してなくても激励でゴッドとビルバインの気力130にしないといけないことはわかったぞ
34726/03/02(月)15:25:31No.1407023819+
フル改造でマップ兵器つくのってαぐらいしか思い出せないぞ!
34826/03/02(月)15:25:45No.1407023880+
>F(完)はシステム把握するとこれ激励ゲーだなあってなるよね
慣れてくると修理機や補給機で激励持ちを育てるところから始まるな…
アルファ外伝でもやったけど
34926/03/02(月)15:25:56No.1407023918+
F完だとエルガイムmk2あんま使ってなかったけどちゃんと装甲上げたらかなり強いらしいね
35026/03/02(月)15:26:08No.1407023961+
インパクトは普通にやるとストレスしかないけど攻略本見ながら稼ぎ入れながらやるとちょっと気持ちいいゲームになる
ストレスもある
35126/03/02(月)15:26:59No.1407024165+
>インパクトは普通にやるとストレスしかないけど攻略本見ながら稼ぎ入れながらやるとちょっと気持ちいいゲームになる
>ストレスもある
隠しステージともらえる機体計算して熟練度取ってくの結構きつい
ミスると100時間くらい無駄になった
35226/03/02(月)15:27:06No.1407024195+
SP確保難しい頃のスパロボほど激励の価値が大きかった記憶がある
最近のスパロボは激励や気合以外の気力向上手段が多いのもあるけど
35326/03/02(月)15:27:12No.1407024210そうだねx1
>F完だとエルガイムmk2あんま使ってなかったけどちゃんと装甲上げたらかなり強いらしいね
コスパよくて高火力なパワーランチャー撃ってるだけでクリアできるくらいには強いよ
35426/03/02(月)15:27:32No.1407024284+
激励持ち脱力持ちはそれだけで育成する価値が相応にあったからなあ
35526/03/02(月)15:27:40No.1407024315+
F完のTASが現行でつべやってるけど1ターンに4〜5回くらいコンバトラーが分離しててダメだった
35626/03/02(月)15:27:52No.1407024356+
雑魚の攻撃でも2〜3発当たれば死ぬのが昔のリアル系だったんだから
回避率はアホほど高くないと話にならなかったんだよねそもそも
敵倒したら移動だけは出来るよみたいなヒットアンドアウェイシステムでもあれば…
35726/03/02(月)15:28:02No.1407024394+
>F完だとエルガイムmk2あんま使ってなかったけどちゃんと装甲上げたらかなり強いらしいねHMのランチャー程度はバリアでほぼ弾くしシールドで他の攻撃にも硬いしそこそこ避けるし頼れる奴だった
反撃が怖いボスには必殺技代わりにバスターランチャー
35826/03/02(月)15:28:20No.1407024466+
ビームシザース(MAP)は大分無茶だぜ!?
35926/03/02(月)15:28:24No.1407024484そうだねx2
熟練度表示なしのしんどさ
36026/03/02(月)15:28:28No.1407024499+
ダバくんの2回行動遅いのがネックだけど
F完のマークトゥーはリアル系最強の一角だよ
36126/03/02(月)15:28:34No.1407024525+
改行変な感じになった
36226/03/02(月)15:28:53No.1407024588+
>インコム装備量産型νに乗ったケーラがエースパイロットになるスパロボがやりてぇんだ!
昔の作品だとそこそこできるな
36326/03/02(月)15:28:55No.1407024597+
コイツのせいで本編のエリート兵よりも『さあ 楽しませてくれよ!』をよく見てる気がする
36426/03/02(月)15:29:06No.1407024637+
>ビームシザース(MAP)は大分無茶だぜ!?
これで範囲がロリバス並なのマジで無茶すぎた
36526/03/02(月)15:29:17No.1407024673そうだねx1
F完も金注ぎ込めばしっかり強い機体は結構いるけどその辺の雑に使ったらそこまででもない奴らに注ぎ込む資金がないのが辛い
36626/03/02(月)15:29:20No.1407024685+
同じく武器個別改造時代にあった着弾指定マップ兵器版フィン・ファンネルとかは普通に一般化してもよかったと思うんだけどな
36726/03/02(月)15:29:22No.1407024691そうだねx1
>ビームシザース(MAP)は大分無茶だぜ!?
無茶なのはその範囲の広さだ
36826/03/02(月)15:29:29No.1407024718+
fu6362556.png
そりゃFは気力ゲーって言われる
36926/03/02(月)15:29:49No.1407024813そうだねx1
>SP確保難しい頃のスパロボほど激励の価値が大きかった記憶がある
>最近のスパロボは激励や気合以外の気力向上手段が多いのもあるけど
計算式の関係上気力がものすごい重要っていうことはなくなったのも大きい
37026/03/02(月)15:29:58No.1407024838+
F完は10段改造解禁の時期と改造費用がはね上がるのがね…
37126/03/02(月)15:30:08No.1407024875+
MAPW基本的に威力の数値低い割に熱血や魂つければきちんとダメージ出るんだよな…
37226/03/02(月)15:31:09No.1407025107+
>最近のスパロボは激励や気合以外の気力向上手段が多いのもあるけど
サポートから開始即気力150とかできるからすげえぜ
37326/03/02(月)15:31:13No.1407025125+
デスヘルは人気機体なので多少の盛りはね?
37426/03/02(月)15:31:40No.1407025231+
>同じく武器個別改造時代にあった着弾指定マップ兵器版フィン・ファンネルとかは普通に一般化してもよかったと思うんだけどな
ネオングなんかは持ってるから隠し級の扱いなのだろうな
37526/03/02(月)15:31:57No.1407025299そうだねx2
なんで後編に入ったら気力が上げたぶんだけ下がるんだよ!
そりゃしんどいけどさ!
37626/03/02(月)15:31:58No.1407025302そうだねx3
FとF完結編は前後編シナリオで前編で強いキャラ使うと後編でそのキャラ使ったら上がった気力分下がって出撃しないといけないの
あれが本気できつかったしこのシステムいるのか?って気持ちになった
37726/03/02(月)15:32:13No.1407025358そうだねx1
>同じく武器個別改造時代にあった着弾指定マップ兵器版フィン・ファンネルとかは普通に一般化してもよかったと思うんだけどな
マップ兵器ファンネル持ってたXのナイチンゲールは大暴れできたぞ
シャアが強いのもあるけど
37826/03/02(月)15:32:18No.1407025385+
F完の改造データスパロボで
無理やり通常武器バスターランチャーとか積んであるやつ一時期見てたんだけどあれ好き
37926/03/02(月)15:32:19No.1407025395+
>ビームシザース(MAP)は大分無茶だぜ!?
DDでブリュッセルで大乱闘してたシーン再現してシザースMAPだって言い張ってたけど
流石にそれで通用するならヒートショーテルMAPもあって然るべきじゃねえのって思った
38026/03/02(月)15:32:29No.1407025429+
>デスヘルは人気機体なので多少の盛りはね?
その点Gジェネは硬派だった
一切の贔屓がなかった
38126/03/02(月)15:32:57No.1407025539+
まぁウインキー時代って色々言われるけどウインキー以外のSLGがどれも難しすぎたから昔のスパロボはそこら辺の敷居下げてくれた存在なのよね
キャラゲーの中では誰でもクリア出来るバランスではあった
38226/03/02(月)15:33:11No.1407025610+
気力50出撃マップがしんどいのなんのって
38326/03/02(月)15:33:15No.1407025622+
>シャアが強いのもあるけど
決意持ちとマップ兵器の相性がヤバかったからなあ
38426/03/02(月)15:33:38No.1407025713+
>なんで後編に入ったら気力が上げたぶんだけ下がるんだよ!
>そりゃしんどいけどさ!
まぁ何となく疲労感の再現したくて気力が高い=それだけ戦闘したって扱いにしたかったのは分かる
38526/03/02(月)15:33:46No.1407025739+
F時代はデスサイズ後継機になると射程下がってなかった?
38626/03/02(月)15:33:56No.1407025780+
>あれが本気できつかったしこのシステムいるのか?って気持ちになった
実際完結編の時点で後半は指定ポイントまでタッチダウンするマップとか前後で部隊分かれたりでほとんど滅びてたと思う
38726/03/02(月)15:34:00No.1407025791+
F完の鉄也さん接待マップでグレートが強く感じるのは気力が高い状態で来るからって話を聞いたことがある
38826/03/02(月)15:34:15No.1407025845+
大体序盤でああこれは装甲で耐えるゲームじゃないだなって擦り込んでくるマジンガーが悪いわ
38926/03/02(月)15:34:18No.1407025861+
>気力50出撃マップがしんどいのなんのって
前後編マップはクソ
39026/03/02(月)15:34:28No.1407025898+
>DDでブリュッセルで大乱闘してたシーン再現してシザースMAPだって言い張ってたけど
>流石にそれで通用するならヒートショーテルMAPもあって然るべきじゃねえのって思った
再現でもロリバスみたいな周囲型じゃなくてバスターランチャーみたいな直線型の方がまだわかるんだがな…
39126/03/02(月)15:34:46No.1407025974+
そこまで強くない……正直弱い部類だと思うのに出撃してなかったら出撃してないで居ないと妙に困るという謎塩梅だったBXのダークハウンド
39226/03/02(月)15:34:55No.1407025996+
>F時代はデスサイズ後継機になると射程下がってなかった?
それは64
39326/03/02(月)15:34:55No.1407025997そうだねx1
>最近の動画でネオグランゾンが味方ターンにマップ兵器反撃してくるのを見てクソゲー!!!て思った
>みんなあれ真面目に遊んでたのか
動画内で言われてるようにSFCでもそうだったんで…
39426/03/02(月)15:35:02No.1407026022+
XはGセルフとZZとナイチンとハイニューがMAP兵器で大暴れして1ターンでアンスパを破壊できたな…
39526/03/02(月)15:35:10No.1407026051そうだねx4
>なんで後編に入ったら気力が上げたぶんだけ下がるんだよ!
>そりゃしんどいけどさ!
対策として敵1体だけ残して戦艦出し入れする作業挟まるから廃れても当然という
39626/03/02(月)15:35:51No.1407026182+
精鋭雑魚の鬱陶しさの表現に援護祭りさせるのは悪い文明だと思う
39726/03/02(月)15:35:52No.1407026187+
Xで指定ポイントまで下がれ!系のMAPがあったけど
めちゃくちゃ優しくなっててよかった
39826/03/02(月)15:35:52No.1407026188そうだねx1
ウィンキー時代のスパロボ言うほどほかのSLGより難易度低いかなぁ!?
39926/03/02(月)15:36:07No.1407026242+
64だとギルドローム将軍が出てくる度に気力70にしてくるから当時本当にキツかった
オペレーションデイブレイクとか悪意の塊だろあれ
40026/03/02(月)15:36:11No.1407026265+
>なんで後編に入ったら気力が上げたぶんだけ下がるんだよ!
>そりゃしんどいけどさ!

>FとF完結編は前後編シナリオで前編で強いキャラ使うと後編でそのキャラ使ったら上がった気力分下がって出撃しないといけないの
>あれが本気できつかったしこのシステムいるのか?って気持ちになった
なんで1秒差でレス内容が被ってるんだよ!!
40126/03/02(月)15:36:38No.1407026389+
>F完の鉄也さん接待マップでグレートが強く感じるのは気力が高い状態で来るからって話を聞いたことがある
実際グレートのスペックはかなり高いと思うよ
40226/03/02(月)15:36:43No.1407026414そうだねx1
>ウィンキー時代のスパロボ言うほどほかのSLGより難易度低いかなぁ!?
まずウィンキー時代でくくれるほど難易度は統一されてない
40326/03/02(月)15:36:43No.1407026415+
>再現でもロリバスみたいな周囲型じゃなくてバスターランチャーみたいな直線型の方がまだわかるんだがな…
そこはDDのブリュッセル大乱闘MAPは直線5×3マスだったと思うからまぁ妥当ではあった
戦闘演出もブリュッセル市街召喚して雪降る市街地で暴れながらひたすら突破していくやつだったし
40426/03/02(月)15:36:44No.1407026424そうだねx2
>>なんで後編に入ったら気力が上げたぶんだけ下がるんだよ!
>>そりゃしんどいけどさ!
>対策として敵1体だけ残して戦艦出し入れする作業挟まるから廃れても当然という
どちらかというと作業で解消されてしまうから意味がないという話だと思ってた
40526/03/02(月)15:36:52No.1407026460+
気力ゲーだからこそ気力下げられるギミックが印象に残るんだ…
40626/03/02(月)15:36:59No.1407026491そうだねx3
>ウィンキー時代のスパロボ言うほどほかのSLGより難易度低いかなぁ!?
ユニット破壊されても次マップで即復帰
全滅プレイで稼ぎ可能
これだけでも相当だと思うよ
40726/03/02(月)15:37:21No.1407026590+
本当は均等に育成してねって意思表示だったんだろうけどな
分割気力
40826/03/02(月)15:37:21No.1407026593+
GBA系の平均レベルのために変なことする早解きは見てて楽しい
修理補給で指導しまくる基本シリーズも好き
40926/03/02(月)15:37:27No.1407026619+
>>F時代はデスサイズ後継機になると射程下がってなかった?
>それは64
あとαもかなカスタムでバスターシールドなくなって射程1のバルカンとシザースだけになる
α外伝からシザースの射程伸びてたきがする
41026/03/02(月)15:37:30No.1407026629+
V以来のプレイだったけどYは凄いマップ兵器使ったわ
敵の命中高くて攻撃食らう前に減らしとかないとやってられねえ
41126/03/02(月)15:37:33No.1407026652+
上でも出てたけどあの宇宙戦艦ヤマトに恥をかかせられないというスタッフの意思を感じる無法なまでに強いヤマトは本当に強すぎる戦艦で笑った
41226/03/02(月)15:37:39No.1407026675そうだねx1
>>F完の鉄也さん接待マップでグレートが強く感じるのは気力が高い状態で来るからって話を聞いたことがある
>実際グレートのスペックはかなり高いと思うよ
あの瞬間はいいけどもうすぐカイザーくるしなんなら戦場は宇宙だし…
41326/03/02(月)15:37:42No.1407026693+
>早解きが一番面白いシリーズってなんになるんだろ
Fで早解きしてセイラさんがゲットできるF(完)ではないでしょうか!
41426/03/02(月)15:37:48No.1407026725そうだねx2
>なんで1秒差でレス内容が被ってるんだよ!!
恐らくビルバイン増殖バグだ
41526/03/02(月)15:37:55No.1407026747+
>>ウィンキー時代のスパロボ言うほどほかのSLGより難易度低いかなぁ!?
>ユニット破壊されても次マップで即復帰
>全滅プレイで稼ぎ可能
>これだけでも相当だと思うよ
死ぬほどヌルゲーなんだけど単純に知らねえんだろうな他のSLG
41626/03/02(月)15:37:59No.1407026761+
SFC時代のシミュレーションRPGは死んだらそのユニット使えなくなるとかザラだぜ?
41726/03/02(月)15:38:18No.1407026843そうだねx1
>GBA系の平均レベルのために変なことする早解きは見てて楽しい
>修理補給で指導しまくる基本シリーズも好き
実際修理補給でレベリングを横でしながら攻略しているとめちゃめちゃ楽になるんだよな…
41826/03/02(月)15:38:23No.1407026858+
グレートマジンガーはまぁ強い前座みたいな印象あるわ
41926/03/02(月)15:38:44No.1407026939そうだねx4
正直このチャンネルの話題出す人ウィンキースパロボのこともろくに知らないから困る
どれも難易度とか全然違うぞ
42026/03/02(月)15:38:50No.1407026958+
>上でも出てたけどあの宇宙戦艦ヤマトに恥をかかせられないというスタッフの意思を感じる無法なまでに強いヤマトは本当に強すぎる戦艦で笑った
周りの声援(精神コマンド)を受けて単身ラストステージを蹂躙するのいいよね…
42126/03/02(月)15:38:57No.1407026995+
>ウィンキー時代のスパロボ言うほどほかのSLGより難易度低いかなぁ!?
比較対象が大戦略とかならまあ…
コーエー系SLGと比べるとあちらの方が明らかに楽
42226/03/02(月)15:39:00No.1407027011+
画像の人改造されてウインキーキチにされてるのかわいそう
42326/03/02(月)15:39:02No.1407027021+
生鮮の継父は慣れるとスパロボより簡単でサクサクできて気軽医に周回できるファイヤーエンブレムでも簡単な部類のゲームだったけど
初見時だとMAP広すぎるしキャラ死んでも復帰しないから慣れてないとスパロボよりきつかったぞ
42426/03/02(月)15:39:12No.1407027066+
>上でも出てたけどあの宇宙戦艦ヤマトに恥をかかせられないというスタッフの意思を感じる無法なまでに強いヤマトは本当に強すぎる戦艦で笑った
Vはナデシコも無法な強さだからそもそも戦艦が強い
42526/03/02(月)15:39:52No.1407027239+
基本的にはヌルくてエース突っ込ませてどうにかなるから
それが分断でいなくなって地獄見るのがウィンキーだと思う
42626/03/02(月)15:39:58No.1407027273そうだねx2
>生鮮の継父
家族の話かと思った
42726/03/02(月)15:39:58No.1407027276+
30はエルガイムMkUの印象強いけどイカルガのMAPWもだいぶやってる性能してた
42826/03/02(月)15:40:21No.1407027370+
>生鮮の継父
築地市場の話かな?
42926/03/02(月)15:40:27No.1407027410+
>生鮮の継父は慣れるとスパロボより簡単でサクサクできて気軽医に周回できるファイヤーエンブレムでも簡単な部類のゲームだったけど
>初見時だとMAP広すぎるしキャラ死んでも復帰しないから慣れてないとスパロボよりきつかったぞ
簡単言う人多いけどそれは攻略知っているからで初見殺しが多いし敵もヤケクソステータスだから難しい方だぞ聖戦
43026/03/02(月)15:40:28No.1407027420+
>30はエルガイムMkUの印象強いけどイカルガのMAPWもだいぶやってる性能してた
スペックの割に参戦はええなとなる奴
43126/03/02(月)15:40:33No.1407027437+
>生鮮の継父
多分お魚さん
43226/03/02(月)15:40:53No.1407027517+
ウィンキーで唯一詰んだ!ってなってやり直したのスーパー系オルドナポセイダルくらいだぜ
43326/03/02(月)15:40:56No.1407027529そうだねx1
α外伝あたりまで戦艦クソ弱かったよね
よく使う主要キャラ全員がレベル60とかあたりでブライトさんやら館長は軒並みLv20以下で落とされないように後方へ逃げるのが日常だった
43426/03/02(月)15:41:00No.1407027551そうだねx1
個人的にはトラキアとかオウガバトルとかよりウインキースパロボの方が難しい
43526/03/02(月)15:41:12No.1407027603+
思えば最後までプレイした据え置きスパロボが数えるほどしかない
第三次
第四次s
EX

あれ…これだけ…?
43626/03/02(月)15:41:14No.1407027608+
生鮮は笑ったけど聖戦の系譜は知らずにやったら難しいよ
あれ最初にやってつまんねってなったもん小さいころ
43726/03/02(月)15:41:20No.1407027639+
昔は難易度高すぎだし今は難易度低すぎだし
LとかAPくらいが好みなんだけどやっぱバランス調整難しいんかな
43826/03/02(月)15:41:28No.1407027673そうだねx3
そろそろ言っておくか…
>ウインキースパロボ大好きチャンネル
そんなチャンネルは無い
43926/03/02(月)15:41:51No.1407027778そうだねx1
>昔は難易度高すぎだし今は難易度低すぎだし
>LとかAPくらいが好みなんだけどやっぱバランス調整難しいんかな
Yやってない?
また難易度上がったよ
44026/03/02(月)15:41:53No.1407027787+
コンプリ第三次は言うて終盤はなんとかなるんだ
とりあえずサイフラッシュとサイコブラスターとグラビトロンカノン撃って各個撃破したりお金も入ってくるし
ラグナロクもリューネのおかげでヴァルシオン改はガン無視できるので気力確保できたらあとは殴るだけである
44126/03/02(月)15:41:57No.1407027805+
>α外伝あたりまで戦艦クソ弱かったよね
二次GとかSFC版EXは並のリアル系以上に避けるし普通に強い
44226/03/02(月)15:41:59No.1407027813+
>そろそろ言っておくか…
>>ウインキースパロボ大好きチャンネル
>そんなチャンネルは無い
えっ!
44326/03/02(月)15:42:01No.1407027818+
BXのグランガランのMAPも大分無法だったな
44426/03/02(月)15:42:02No.1407027824+
今のF完の評価はゴーフラッシャーMAPWが使いやすいというだけでゴーショーグンがスーパー系上位に来てるの笑う
44526/03/02(月)15:42:04No.1407027830+
>>ウインキースパロボ大好きチャンネル
ググったらTOPに出てくるからまあ同じような…
44626/03/02(月)15:42:19No.1407027892+
コメント欄でも割と突っ込まれてたけどシュウの章のラスト詰むような戦力だとそこまで到達しないんだよな
44726/03/02(月)15:42:24No.1407027919そうだねx1
>今のF完の評価はゴーフラッシャーMAPWが使いやすいというだけでゴーショーグンがスーパー系上位に来てるの笑う
どうせ回避しねえし当たんねえから宇宙Bあんま気にならんのよなゴーショーグン
44826/03/02(月)15:42:30No.1407027935そうだねx2
>正直このチャンネルの話題出す人ウィンキースパロボのこともろくに知らないから困る
>どれも難易度とか全然違うぞ
そりゃまあスレ画のチャンネルからしてウィンキースパロボを誇張してまくってるからな
ウィンキースパロボ(スレ画)はもう別のジャンルの何かだと思う
44926/03/02(月)15:42:35No.1407027953そうだねx1
>そんなチャンネルは無い
がああああああっ!
45026/03/02(月)15:42:38No.1407027966そうだねx1
>思えば最後までプレイした据え置きスパロボが数えるほどしかない
>第三次
>第四次s
>EX
>新
>あれ…これだけ…?
マジもんのおじいちゃん…
45126/03/02(月)15:42:41No.1407027977そうだねx2
30はかなりぬるいけどYは引き締まった感があるぞ
難易度上がりすぎているとは感じない程度ではあるけど
45226/03/02(月)15:42:44No.1407027991+
第二次はラストバタリオンをニューガンでいじめたりすると相当楽になるしな…
45326/03/02(月)15:42:52No.1407028032+
αぐらいなら戦艦はもうそこそこやれる感じだった印象だな
ニルファで弾けたと思う
45426/03/02(月)15:42:58No.1407028054+
>>>ウインキースパロボ大好きチャンネル
>ググったらTOPに出てくるからまあ同じような…
なんか検索候補に出てくるぞ…
45526/03/02(月)15:43:11No.1407028104+
>αぐらいなら戦艦はもうそこそこやれる感じだった印象だな
>ニルファで弾けたと思う
ほぼマザーバンガード
45626/03/02(月)15:43:12No.1407028107そうだねx1
>どうせ回避しねえし当たんねえから宇宙Bあんま気にならんのよなゴーショーグン
後半は素当てすらキツいからなスーパー連中
ガンバスター様は別
45726/03/02(月)15:43:15No.1407028124+
>SFC時代のシミュレーションRPGは死んだらそのユニット使えなくなるとかザラだぜ?
キャラを使い潰すファミコンウォーズ
武将が寿命で死ぬ三国志
ユニークユニットのみと割り切った上で死ぬFE
とかだからなあ
45826/03/02(月)15:43:19No.1407028150+
やったことないけどマサキの章は道中も厳しいの?
45926/03/02(月)15:43:22No.1407028156+
>>昔は難易度高すぎだし今は難易度低すぎだし
>>LとかAPくらいが好みなんだけどやっぱバランス調整難しいんかな
>Yやってない?
>また難易度上がったよ
30があまりにヌル過ぎたからちょっと敬遠してたんだよね
難易度上がったんならやってみようかな
教えてくれてありがとね
46026/03/02(月)15:43:30No.1407028186+
ウィンキースパロボで一番簡単なのはゲイボーイの第二次スパロボGだと思う
Vガンダム系列とGガンダムが強すぎる
46126/03/02(月)15:43:30No.1407028187+
>マジもんのおじいちゃん…
1番好きなスパロボはWです!
46226/03/02(月)15:43:40No.1407028236+
Yは気力周りが難易度で別ゲー過ぎるからまた評価が難しい
46326/03/02(月)15:43:42No.1407028242+
実際運用するとF完ゴーショーグンは火力低くてなんかかったるいな…ってなるぞ
いや本当に火力がすげえ微妙
46426/03/02(月)15:44:05No.1407028338+
>そりゃまあスレ画のチャンネルからしてウィンキースパロボを誇張してまくってるからな
>ウィンキースパロボ(スレ画)はもう別のジャンルの何かだと思う
デマ垂れ流し病人乱造チャンネルに改名しろ
46526/03/02(月)15:44:12No.1407028364+
ゴーショーグンは使いやすい精神ラインナップが揃っていて脱力まであるからもうそれだけで価値があるのよ
必中でレベリングもしやすいし
46626/03/02(月)15:44:13No.1407028369+
第4次をやった後にF完のサイフラッシュやハイメガキャノンの範囲を見ると悲しくなる
46726/03/02(月)15:44:14No.1407028378そうだねx4
>ゲイボーイ
ホモよ!
46826/03/02(月)15:44:16No.1407028388+
毎回強制出撃のユニットなんだからそりゃ強いに越した事ない戦艦
46926/03/02(月)15:44:23No.1407028403+
UXやTがね…初見殺しトラップがね…
エメロード姫にやられたプレイヤーはそこそこいると思う
47026/03/02(月)15:44:29No.1407028433+
>実際運用するとF完ゴーショーグンは火力低くてなんかかったるいな…ってなるぞ
>いや本当に火力がすげえ微妙
どうせMAPWでの削りが本命だし他のスーパーゴミみたいなやつしかねえから良いんだって
47126/03/02(月)15:44:30No.1407028438+
>実際運用するとF完ゴーショーグンは火力低くてなんかかったるいな…ってなるぞ
あと低めのSPと使いたい精神の被りで運用が難しい
47226/03/02(月)15:44:34No.1407028454+
>ウィンキースパロボで一番簡単なのはゲイボーイの第二次スパロボGだと思う
ひっでぇ!
47326/03/02(月)15:44:36No.1407028467+
FEは計算式がわかりやすいから考えながらやってるな
スパロボは本当に最近まで命中回避以外のダメージ予測なかったからいけるだろ…ぐらいで進めて痛い目みる
その分セーブリセットでやりなおしやすい
47426/03/02(月)15:44:54No.1407028543そうだねx2
>>ゲイボーイ
>ホモよ!
きみ
いいからだしてるね
47526/03/02(月)15:45:08No.1407028595+
ゴーショーグンの評価点はどちらかというと脱力かなあ
と個人的には思う
47626/03/02(月)15:45:27No.1407028675+
>毎回強制出撃のユニットなんだからそりゃ強いに越した事ない戦艦
バランスとしては核ラー・カイラムとかマクロスとかあの辺の具合が好き
47726/03/02(月)15:45:39No.1407028721+
>ゴーショーグンの評価点はどちらかというと脱力かなあ
>と個人的には思う
挑発もあるぞ
47826/03/02(月)15:45:45No.1407028746そうだねx1
時々強い戦艦はいたんだが前線突っ込んで蹴散らすイメージを植え付けたのはほぼ確実にマザーバンガードってくらいには転機
47926/03/02(月)15:45:46No.1407028747+
>UXやTがね…初見殺しトラップがね…
ランカが兄貴に殺された!
48026/03/02(月)15:45:50No.1407028763+
>第4次をやった後にF完のサイフラッシュやハイメガキャノンの範囲を見ると悲しくなる
わかるけど第四次のハイメガがやりすぎだって!
48126/03/02(月)15:46:10No.1407028836+
>ゴーショーグンの評価点はどちらかというと脱力かなあ
>と個人的には思う
挑発だろ
48226/03/02(月)15:46:23No.1407028895+
>簡単言う人多いけどそれは攻略知っているからで初見殺しが多いし敵もヤケクソステータスだから難しい方だぞ聖戦
みんな稼ぎプレイ前提の話するからなFE
聖戦の親世代はシグルド以外ひりつく戦いが結構ある
48326/03/02(月)15:46:35No.1407028925+
道路に並んだ敵にハイメガぶちこむの気持ちいい…
48426/03/02(月)15:46:43No.1407028949+
スレ画の所はF完のW勢で五飛が一番使い道ないって言っててんんん〜?ってなった
48526/03/02(月)15:46:44No.1407028952+
Wも簡単だけど時々ガウルンに殺されるぐらいの緊張感はある
48626/03/02(月)15:47:06No.1407029050+
火力低い2回行動させる気がない気力溜めがダルい
とまあ結局二軍だなこいつ…くらいだよゴーショーグン
48726/03/02(月)15:47:08No.1407029056+
コンプリEXのリューネの章のISSがやけにムズいと主張したいけどあんま共感を得られない
シュウの章よりキツかったんだけど!なんで最後ヴァルシオン改が一斉に二回行動してビッグバンウェーブパナすんだよ!
48826/03/02(月)15:47:08No.1407029057+
4次のMAPWは全体的に範囲広いのもそうだけど
改造での数値の上がり方が通常武器と同じ一律200なのもだいぶ壊れたことしてる
48926/03/02(月)15:47:29No.1407029144+
>スレ画の所はF完のW勢で五飛が一番使い道ないって言っててんんん〜?ってなった
最低限挑発があるだけW系じゃ上澄みじゃないのかアイツ…
49026/03/02(月)15:47:33No.1407029158そうだねx1
>後半は素当てすらキツいからなスーパー連中
fu6362589.jpg
実はな
ちゃんと運動性改造すれば当てられる
49126/03/02(月)15:47:34No.1407029164+
>スレ画の所はF完のW勢で五飛が一番使い道ないって言っててんんん〜?ってなった
挑発ある1点で最優秀キャラなのにマジで何も知らないんだなこいつ…
49226/03/02(月)15:47:45No.1407029209+
>スレ画の所はF完のW勢で五飛が一番使い道ないって言っててんんん〜?ってなった
最終盤で仲間になるからか結構盛ったステータスなんだよな五飛
当然レベルも高いし
49326/03/02(月)15:48:13No.1407029315+
>スレ画の所はF完のW勢で五飛が一番使い道ないって言っててんんん〜?ってなった
挑発…って俺でもわかるぞ
49426/03/02(月)15:48:24No.1407029359そうだねx1
>>UXやTがね…初見殺しトラップがね…
>ランカが兄貴に殺された!
条件登場の飛影よりもステージ中腹辺りで出てきて一直線にランカ撃破に向かっていく兄妹殺しのバカ兄貴の方が酷えや
49526/03/02(月)15:48:25No.1407029364+
宇宙 スペース 適正B
49626/03/02(月)15:48:36No.1407029419+
>コンプリEXのリューネの章のISSがやけにムズいと主張したいけどあんま共感を得られない
>シュウの章よりキツかったんだけど!なんで最後ヴァルシオン改が一斉に二回行動してビッグバンウェーブパナすんだよ!
普通のリューネの時点で大概難しいのであんしんしてほしい
49726/03/02(月)15:48:36No.1407029420+
>fu6362589.jpg
>実はな
>ちゃんと運動性改造すれば当てられる
それもあるしレベルがかなり大事なゲームだからレベリングをちゃんとしているかどうかも大きい
49826/03/02(月)15:48:40No.1407029434+
雑魚敵もだいたい限界真っ赤っ赤だからなF完
49926/03/02(月)15:48:40No.1407029436そうだねx4
Fごひは使い道あるない以前に出番が最後しかないから評価しようがない
50026/03/02(月)15:48:41No.1407029444そうだねx3
F完ごひは加入がクソ遅いのが問題では
50126/03/02(月)15:49:12No.1407029570+
>コンプリEXのリューネの章のISSがやけにムズいと主張したいけどあんま共感を得られない
>シュウの章よりキツかったんだけど!なんで最後ヴァルシオン改が一斉に二回行動してビッグバンウェーブパナすんだよ!
リューネの章味方の戦力も微妙なんだよな…
50226/03/02(月)15:49:12No.1407029574+
>宇宙 スペース 適正B
うるせー関係ねーmap版ゴーフラッシャーバラまいてあとはボス級に脱力すっぞ
50326/03/02(月)15:49:29No.1407029637そうだねx1
挑発あるけど挑発だけなら他の奴絶対いるからな…
50426/03/02(月)15:49:34No.1407029658+
改造と気力なんとかすればほぼどのユニットでも戦えるのがFなんだよな
50526/03/02(月)15:49:54No.1407029743+
>コンプリEXのリューネの章のISSがやけにムズいと主張したいけどあんま共感を得られない
>シュウの章よりキツかったんだけど!なんで最後ヴァルシオン改が一斉に二回行動してビッグバンウェーブパナすんだよ!
ネオグラ経由してのISSリューネならぶっちぎりの最高難度では
50626/03/02(月)15:49:54No.1407029744+
使い道ってか使うステージがないんだよごひ
50726/03/02(月)15:49:55No.1407029745+
SFC版第四次のZZのMAP兵器の攻撃範囲はイカれてたな
50826/03/02(月)15:50:06No.1407029784+
>改造と気力なんとかすればほぼどのユニットでも戦えるのがFなんだよな
問題はその改造が高えマジ高え
50926/03/02(月)15:50:11No.1407029797+
結局のところ補給修理稼ぎ解禁したらどうにでもなる
51026/03/02(月)15:50:26No.1407029857そうだねx1
>Fごひは使い道あるない以前に出番が最後しかないから評価しようがない
その最後に出撃枠割かずに出てきて挑発で肉壁ってお仕事は出来るから上澄みなんだ
51126/03/02(月)15:50:30No.1407029867+
>>後半は素当てすらキツいからなスーパー連中
>fu6362589.jpg
>実はな
>ちゃんと運動性改造すれば当てられる
強化型マジンガーはフル改造したらカイザーより強いとかそういう話はするくせに運動性と限界は無改造前提の話しかしないから馬鹿にされるんだよな…
51226/03/02(月)15:50:38No.1407029892+
>挑発あるけど挑発だけなら他の奴絶対いるからな…
それこそゴーショーグン使う
w組では1〜2番目に強いけど結局使わない
51326/03/02(月)15:50:38No.1407029893+
ごひは辛辣な攻略本もそうだが挑発が軽視され過ぎである
51426/03/02(月)15:50:48No.1407029929+
ステータスを見るとかなり高水準なんだよ五飛とアルトロン
金もかからないしレベル上げもしなくてもいい即戦力として用意はされてる
でも遅すぎる
51526/03/02(月)15:50:59No.1407029984そうだねx1
ある程度知識ある今なら多分普通にクリアは出来そうなんだけどUIやら戦闘アニメーションやら諸々の理由で絶対途中で投げる
51626/03/02(月)15:51:03No.1407030003+
>問題はその改造が高えマジ高え
機体10段階は約68万だ
活躍させたい推しユニットにぶっこむくらいどうってことないだろう?
51726/03/02(月)15:51:08No.1407030024+
>その最後に出撃枠割かずに出てきて挑発で肉壁ってお仕事は出来るから上澄みなんだ
ナタク自体そこそこ戦えるしな
51826/03/02(月)15:51:37No.1407030130そうだねx1
>ネオグラ経由してのISSリューネならぶっちぎりの最高難度では
ネオグラは言うほどじゃないぞ
アイツ気力100スタートになってるし動かないから準備してシャインスパークぶち込んでたらブラックホールクラスターなんてほぼ来ないし
51926/03/02(月)15:51:55No.1407030193+
挑発持ち結構いるから別に誰でもいいんだよ
52026/03/02(月)15:52:07No.1407030234+
>活躍させたい推しユニットにぶっこむくらいどうってことないだろう?
それが通用するならF完サザビーは強いけど論外みたいな扱いされてねえんだよ!
52126/03/02(月)15:52:13No.1407030260そうだねx2
五飛は出番がないなら分かる
使い道がないとか弱いとかってなると攻略本の毒舌に乗っかってんのかよこいつってなる
52226/03/02(月)15:52:25No.1407030304そうだねx2
資金運用が大変なのがF完最大のネックと言える
その余波を食らったようなコンプリもだが
52326/03/02(月)15:52:30No.1407030333+
使う使わないの話と使い道ないは全く別だから
使い道無いはただの無知なだけ
52426/03/02(月)15:53:00No.1407030429そうだねx1
>挑発持ち結構いるから別に誰でもいいんだよ
実はそんなに多くないんだ挑発持ち
52526/03/02(月)15:53:00No.1407030432+
見た目好きだったから強化型にしたことなかったけどカイザー弱いって一度も思ったこと無かったぞF完結編とα
特にαはイベントバトルだからってのもあるけどバカスカ量産型グレートマジンカイザーをボコスカ落とす印象があって最後までつえーって思ってたし強化型の方が強いって聞いたの実は最近だったしってのもあるけど
52626/03/02(月)15:53:01No.1407030434+
>それが通用するならF完サザビーは強いけど論外みたいな扱いされてねえんだよ!
F完サザビー論外とか言うのは加入遅すぎ問題のほうじゃねえの?
52726/03/02(月)15:53:21No.1407030522+
スーパー系でのボスキラーちゃんとやってた方が幸運の機会も増えてお金に余裕はできやすい
52826/03/02(月)15:53:23No.1407030527そうだねx1
挑発脱力激励あたりは持ってるだけでBランクキャラだろ
52926/03/02(月)15:53:39No.1407030586そうだねx1
F完サザビーは最強の宇宙世紀MSだけど
今更無改造に金払うくらいならヤクト・ドーガの方が役に立つっていうこの
53026/03/02(月)15:54:00No.1407030666そうだねx1
コンプリ三次のリューネを「史上一番使える」って書いた攻略本は信頼できる
だって唯一の挑発持ちだから
53126/03/02(月)15:54:00No.1407030668+
運動性だけ上げてればいいリアル系とほぼ全部上げないとダメなスーパー系に格差を感じる
53226/03/02(月)15:54:42No.1407030810そうだねx3
>運動性だけ上げてればいいリアル系とほぼ全部上げないとダメなスーパー系に格差を感じる
>運動性だけ上げてればいいリアル系
これ間に受けてやるとふつうに被弾してリセット多めプレイになるんだよな…
53326/03/02(月)15:54:43No.1407030815+
F完はリアルロボット大戦っていうイメージのせいでマジンガー使わんしアルファは極論みんな強い
53426/03/02(月)15:54:45No.1407030822+
>>後半は素当てすらキツいからなスーパー連中
>fu6362589.jpg
>実はな
>ちゃんと運動性改造すれば当てられる
極端な話νガンダムは運動性と限界反応だけ改造してればいいビルバインなら加えてEN改造してればいい
スーパー系だとHP装甲に加えて運動性もいるとなると金がかかる
そして装甲と運動性は改造費が高いこれのせいでわかってはいてもスーパー系使うのちょっと敬遠してたな
53526/03/02(月)15:54:51No.1407030840+
だから加入遅い奴はキツいんだよな…
MXのブラックサレナなんかはヤケクソに強かったが
お前そんな火力高いわけねえだろとは思うがそうでもないと使えねえよな…
53626/03/02(月)15:54:54No.1407030854そうだねx3
>運動性だけ上げてればいいリアル系とほぼ全部上げないとダメなスーパー系に格差を感じる
リアルもちゃんと装甲改造せいってバランスだぞ昔から
53726/03/02(月)15:55:49No.1407031031+
俺は第四次とF系列だと真ゲッターが一番強いスーパー系列だと思ってた
スーパーにしては避ける部類だし火力もめっちゃあるしEN切れそこまで起こさないしで
53826/03/02(月)15:55:50No.1407031035そうだねx1
>運動性だけ上げてればいいリアル系とほぼ全部上げないとダメなスーパー系に格差を感じる
運動性が命中率に寄与するのやっぱあんまよくないよこれ!
53926/03/02(月)15:55:57No.1407031058+
F完のウイング系でワーストは誰かと言ったらゼロカス取ってない時のヒイロだと思う
集中じゃ掠らねえ避けられねえで他と違って自爆+戦闘系コマンドで埋まってて戦う以外の些細な仕事もないし
54026/03/02(月)15:56:23No.1407031144そうだねx3
>MXのブラックサレナなんかはヤケクソに強かったが
>お前そんな火力高いわけねえだろとは思うがそうでもないと使えねえよな…
なんならパイロットのアキトもステータス・精神コマンド共に完璧で超強キャラ
そうでもないと使わないよな…
54126/03/02(月)15:56:31No.1407031168そうだねx2
>バカスカ量産型グレートマジンカイザーをボコスカ落とす印象
そんなやべえもん量産するな!!
54226/03/02(月)15:56:33No.1407031181+
五飛がタシロを挑発するだけで資金がカンストした
54326/03/02(月)15:56:40No.1407031202+
エッロ
54426/03/02(月)15:57:24No.1407031374そうだねx1
運動性だけ上げればいいは被命中率一桁以下まで抑えられる選ばれしパイロットと機体だけではある
だいたいハイブリッドアーマーとかで保険かけとく
54526/03/02(月)15:57:44No.1407031440+
>>運動性だけ上げてればいいリアル系とほぼ全部上げないとダメなスーパー系に格差を感じる
>運動性が命中率に寄与するのやっぱあんまよくないよこれ!
だから後年照準値って項目が生まれたんですね
54626/03/02(月)15:57:47No.1407031452+
F完のW勢は2回行動おっせえから相当に好きでもないとまず使うのが辛いと思う
54726/03/02(月)15:57:52No.1407031482+
Fでライグゲイオスとかキュベレイ倒すための挑発係はエヴァ2号機でもやれてたような
54826/03/02(月)15:57:59No.1407031508+
リアル系も全員底力持ってきてくれないか
54926/03/02(月)15:58:01No.1407031517そうだねx1
>F完のウイング系でワーストは誰かと言ったらゼロカス取ってない時のヒイロだと思う
>集中じゃ掠らねえ避けられねえで他と違って自爆+戦闘系コマンドで埋まってて戦う以外の些細な仕事もないし
何よりちょくちょく味方になる影響でレベル低いんだよな…
55026/03/02(月)15:58:12No.1407031555+
>>バカスカ量産型グレートマジンカイザーをボコスカ落とす印象
>そんなやべえもん量産するな!!
原作ネタなので…正確に言うと桜多吾作の漫画版
55126/03/02(月)15:58:32No.1407031629+
コンプリ第三次やってるとクワトロに様をつけたくなる
55226/03/02(月)15:58:47No.1407031676+
>俺は第四次とF系列だと真ゲッターが一番強いスーパー系列だと思ってた
>スーパーにしては避ける部類だし火力もめっちゃあるしEN切れそこまで起こさないしで
第四次は避けるとかそういうゲームじゃないだろ
真ゲッターの貴重なENは全部ライグゲイオスかゲイオスグルード退治に使うし
55326/03/02(月)15:58:51No.1407031694+
>リアル系も全員底力持ってきてくれないか
ウィンキー時代の底力弱くなかったっけ?
55426/03/02(月)15:58:55No.1407031710そうだねx2
>F完のウイング系でワーストは誰かと言ったらゼロカス取ってない時のヒイロだと思う
>集中じゃ掠らねえ避けられねえで他と違って自爆+戦闘系コマンドで埋まってて戦う以外の些細な仕事もないし
同じく戦闘しかできないのに集中すらないトロワの方がヤバいと思う
55526/03/02(月)15:59:35No.1407031863+
>Fでライグゲイオスとかキュベレイ倒すための挑発係はエヴァ2号機でもやれてたような
完結編で2号機なんか出さねえ
55626/03/02(月)15:59:44No.1407031896+
>F完のウイング系でワーストは誰かと言ったらゼロカス取ってない時のヒイロだと思う
ヒイロはゼロカスタム取る+ゼロカスタム初出撃マップで二回行動まで持って行くのが一軍入りの条件だと思う
55726/03/02(月)15:59:47No.1407031909+
>F完のウイング系でワーストは誰かと言ったらゼロカス取ってない時のヒイロだと思う
>集中じゃ掠らねえ避けられねえで他と違って自爆+戦闘系コマンドで埋まってて戦う以外の些細な仕事もないし
fu6362608.jpg
集中無しでヴァルシオン(シャピロ)相手に38%出せるから全然マシだぞ
55826/03/02(月)15:59:54No.1407031934+
強化パーツ込みで運動性225くらいまで上げたゼロカスでも命中率100%にならなくてびっくりしたわ
55926/03/02(月)15:59:56No.1407031942+
なんならガンバスターですらいや…もうボスキラーは真ゲとダンクーガ(スーパー選んだならグルンガスト)いるんで…
ってなるから時期って重要よね
56026/03/02(月)15:59:58No.1407031948+
昔のゲッターはずっと強いというかボスキラーの印象がある
普段は地中に潜っている
56126/03/02(月)16:00:14No.1407032011そうだねx1
アカンことに異論がないF完の試作3号機…
なんですかその限界値は
56226/03/02(月)16:00:36No.1407032086+
ロボット大戦だからロボットの強さばかり見ちゃうけどパイロットレベルの影響でかいんだよな…
56326/03/02(月)16:00:43No.1407032115そうだねx1
>>Fでライグゲイオスとかキュベレイ倒すための挑発係はエヴァ2号機でもやれてたような
>完結編で2号機なんか出さねえ
Fでって書いてあるだろ
完結編でその辺のボス倒すのに挑発なんかなくても困らねえよ
56426/03/02(月)16:00:50No.1407032135+
挑発持ちで高確率で運用してるってなるとゴーショーグンだろうかね?
>>リアル系も全員底力持ってきてくれないか
>ウィンキー時代の底力弱くなかったっけ?
クリティカル率が跳ね上がるから味方MAP当てて他は避けきる前提ならまぁ…
56526/03/02(月)16:01:11No.1407032227+
>同じく戦闘しかできないのに集中すらないトロワの方がヤバいと思う
トロワはみがわりがあるので最悪それ一回の価値があるしかく乱もある
カトルとデュオも厳しいが友情でギリ回復役はやれる
56626/03/02(月)16:01:38No.1407032313+
ウィンキストがいっぱい集まってるなぁ
56726/03/02(月)16:01:48No.1407032357+
>>リアル系も全員底力持ってきてくれないか
>ウィンキー時代の底力弱くなかったっけ?
耐久1/8以下でクリ率50up
56826/03/02(月)16:01:58No.1407032399そうだねx2
シュウてめえ!
正直カスタムボーナス無いとしても10段階改造できてくれるのだいぶ助かる!
56926/03/02(月)16:02:12No.1407032438+
かく乱も強い精神だな…
57026/03/02(月)16:02:22No.1407032473そうだねx1
正直ヴァルシオンより1000ぐらい火力高くてHP回復大ついてるオージやバランシュナイルのが強いよね
まぁどっちにしても倒す時は1ターンだから誤差だけど
57126/03/02(月)16:02:39No.1407032531そうだねx1
>>挑発持ち結構いるから別に誰でもいいんだよ
>実はそんなに多くないんだ挑発持ち
それαのイメージじゃない?
57226/03/02(月)16:02:40No.1407032532+
>>>リアル系も全員底力持ってきてくれないか
>>ウィンキー時代の底力弱くなかったっけ?
>耐久1/8以下でクリ率50up
いらねえ!
57326/03/02(月)16:02:47No.1407032557+
>アカンことに異論がないF完の試作3号機…
>なんですかその限界値は
出てくるの遅いくせにリ・ガズィのメガビームキャノンとさして変わらないメガビーム砲が主砲なのもヤバイ…
57426/03/02(月)16:02:54No.1407032577+
>シュウてめえ!
>正直カスタムボーナス無いとしても10段階改造できてくれるのだいぶ助かる!
不満はあるけど悪くないんだよな…機体も悪くねえしパイロットだって強いし…
57526/03/02(月)16:03:02No.1407032607+
>正直ヴァルシオンより1000ぐらい火力高くてHP回復大ついてるオージやバランシュナイルのが強いよね
>まぁどっちにしても倒す時は1ターンだから誤差だけど
倒す時は1ターンというか1ターンで倒せないとジリ貧になって負けるというか…
57626/03/02(月)16:03:10No.1407032633+
>>ウィンキー時代の底力弱くなかったっけ?
>耐久1/8以下でクリ率50up
でもこれがあったから俺コンプリ二次でキュベレイ落とせたので感謝してる…
57726/03/02(月)16:03:12No.1407032641+
バランに勝てないだけでグランゾン自体は役立ち枠
57826/03/02(月)16:03:18No.1407032659+
ガキの頃完全にお気に入りを運動性だけフル改造して敵陣に放り込むプレイだったな…
57926/03/02(月)16:03:28No.1407032694そうだねx1
>出てくるの遅いくせにリ・ガズィのメガビームキャノンとさして変わらないメガビーム砲が主砲なのもヤバイ…
火力自体はアレで十分ではある
58026/03/02(月)16:03:29No.1407032699+
豹馬でもいい挑発役
さすがに5人乗りは色々働けるし
58126/03/02(月)16:04:03No.1407032830+
脱力かけてボスキラーがどーん
で別にイキってるとかじゃなく1ターンキルになるゲームだからな
ていうか大半の人がそれに辿り着くというか…
58226/03/02(月)16:04:12No.1407032859+
ゴーショーグンの競合はコンバトラーだと思う
58326/03/02(月)16:04:13No.1407032864+
ギガドライバーでこいバラン!
58426/03/02(月)16:04:43No.1407032953+
1ターンキルしないと被害がヤバいねん
魔装3でもこんなんでしたわ
58526/03/02(月)16:05:00No.1407032998+
挑発なんてボスでもいいからな
引きつけて落とされても10だ
58626/03/02(月)16:05:10No.1407033036+
>ガキの頃完全にお気に入りを運動性だけフル改造して敵陣に放り込むプレイだったな…
うおお俺と俺の愛機超つええ!!してたら敵が命中率0になった瞬間ガン無視してくるようになってつらかったスパロボJ
58726/03/02(月)16:06:07No.1407033230+
F完は逆に縛りプレイしてなければこっちの強い連中はクソ強いから挑発とかいらんのよな
そういう意味ではFよりかなり大味なバランスになってる
58826/03/02(月)16:06:10No.1407033240+
ずっと強い印象があるんだよなコンバトラー
58926/03/02(月)16:06:18No.1407033258+
ラスボス1ターンキルさせない工夫はVの困難ネバンリンナだと思うけどヤマトがいるから畜生!
59026/03/02(月)16:06:41No.1407033326そうだねx2
底力のクリティカル率upは馬鹿にならないので狙うときは狙っていいんだ
59126/03/02(月)16:06:59No.1407033397+
>ずっと強い印象があるんだよなコンバトラー
5人乗りはいつだってつえぇんだ
59226/03/02(月)16:07:06No.1407033425+
>F完は逆に縛りプレイしてなければこっちの強い連中はクソ強いから挑発とかいらんのよな
>そういう意味ではFよりかなり大味なバランスになってる
とりあえずサイフラッシュとハイメガぶっぱして撃ち漏らしを適当なMS勢で処理してボスはゲッターでいけちゃうのがF完
59326/03/02(月)16:07:17No.1407033459+
>ラスボス1ターンキルさせない工夫はVの困難ネバンリンナだと思うけどヤマトがいるから畜生!
あれこそMAP兵器の出番だったな
59426/03/02(月)16:07:29No.1407033483+
Fはこっちの主力がそんな強くないことで取ってたバランスだとも思うので
何が良いのかは好みな感もある
59526/03/02(月)16:07:56No.1407033591+
Fは熱血とクリティカル重複するしね
αで撤退アストラナガンを熱血クリティカルで倒そうとしたら重複しなくなってることを知らずリセットし続けて泣きました
59626/03/02(月)16:08:08No.1407033621+
>脱力かけてボスキラーがどーん
>で別にイキってるとかじゃなく1ターンキルになるゲームだからな
>ていうか大半の人がそれに辿り着くというか…
つーかそうしないと勝てねえ
59726/03/02(月)16:08:53No.1407033764+
まあこいつがクソエアプデマ屋でそれを鵜呑みにしたバカがスパロボスレで迷惑行為してるんだよな
59826/03/02(月)16:09:11No.1407033831+
ねばんちゃんはマジで敵にターン与えちゃダメ系だから
59926/03/02(月)16:09:13No.1407033833+
>Fは熱血とクリティカル重複するしね
>αで撤退アストラナガンを熱血クリティカルで倒そうとしたら重複しなくなってることを知らずリセットし続けて泣きました
なのでフル改造断空光牙剣を野生化しつつ叩き込む必要があるんですね
60026/03/02(月)16:09:58No.1407033992+
ラスボスのステータスでいっぱいでてくる!
っていうネバンリンナはまあ意図は分かるんだけど
こっちヤマトとかシン化エヴァおるけえのう…


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