二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772360492602.webp-(59920 B)
59920 B26/03/01(日)19:21:32No.1406782341そうだねx14 20:35頃消えます
改めて思うんだけどさ
この頃ってまともにプレイするには手持ちに水ポケが必須すぎて秘伝マシンとか無くなってよかったなってつくづく思うんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/01(日)19:22:20No.1406782598+
SVって本当に親切に出来てるよマジで
226/03/01(日)19:22:59No.1406782805そうだねx25
秘伝わざってとにかくプレイが制限されるからな
326/03/01(日)19:23:06No.1406782841そうだねx5
言わずもがなだがなみのりが戦闘でも便利技だしな
426/03/01(日)19:23:13No.1406782879そうだねx7
水関係の秘伝技おすぎ!
526/03/01(日)19:23:25No.1406782950そうだねx6
いざ無くなったら無くなったで今度は水の特殊技が揃わねえ
御三家の専用技はPP少ないし
626/03/01(日)19:23:49No.1406783080+
>水関係の秘伝技おすぎ!
なみのり
うずしお
たきのぼり
ダイビング
726/03/01(日)19:23:57No.1406783121そうだねx13
せめて炎と草にもなみのりかたきのぼりレベルの秘伝技用意しとけって昔から思ってる
826/03/01(日)19:24:05No.1406783170+
ORASでキモリ選んだら波乗り要員用意できなくて涙目で探し回ったの思い出した
926/03/01(日)19:24:08No.1406783186そうだねx5
シリーズ進むごとに他に使い道ないカス秘伝増えていってたの今考えると狂ってるな…
1026/03/01(日)19:24:32No.1406783325そうだねx21
ひでんわざが必須な事以上になみのりだけやたら性能高いのも問題だったと思う
1126/03/01(日)19:25:19No.1406783597そうだねx9
>シリーズ進むごとに他に使い道ないカス秘伝増えていってたの今考えると狂ってるな…
ロッククライム本当に嫌いだった
せめて波乗りや空を飛ぶくらい選択肢に入れられる技にしろよってなった
1226/03/01(日)19:25:54No.1406783756+
一番最初にプレイした時相棒のフシギバナがひでん技に浸食されてたの思い出したわ
1326/03/01(日)19:25:55No.1406783763そうだねx20
秘伝技は消せないのが一番ストレスだった
1426/03/01(日)19:26:25No.1406783930+
秘伝要員必要なのは良いけどバトル要員と別に用意させてくれ
1526/03/01(日)19:26:29No.1406783953そうだねx8
やせいのビッパ
1626/03/01(日)19:26:50No.1406784081+
秘伝技も威力が高かったり特殊効果があるならいいんだけど
なみのり以外は普通に弱いんだもんな…
1726/03/01(日)19:27:17No.1406784228そうだねx5
本格的に秘伝が解消されたのはアローラからでいいんだっけ
1826/03/01(日)19:27:21No.1406784256+
フラッシュは覚えさせるポケモン選べば一周回って使えるけどいあいぎりといわくだきとかいうカスはどうしようもない
1926/03/01(日)19:27:59No.1406784455そうだねx4
いあいぎりはそろそろ鋼版リフブレにしてやれよ
2026/03/01(日)19:28:03No.1406784470+
>本格的に秘伝が解消されたのはアローラからでいいんだっけ
確かそうだったライドポケモンがいたはず
2126/03/01(日)19:28:37No.1406784653+
そらをとぶがまだ使える方
2226/03/01(日)19:28:50No.1406784735そうだねx2
水ポケ使おうとすると技スペースの大半が秘伝技で埋まりかねないの嫌がらせだろってなる
2326/03/01(日)19:29:16No.1406784887+
そらをとぶ要員なみのりダイビング要員と枠が使われてたなぁ…懐かしい
2426/03/01(日)19:29:30No.1406784963そうだねx3
いあいぎりは名前負けしてる
2526/03/01(日)19:29:37No.1406784995+
なみのり
たきのぼり
ダイビング
うずしお
2626/03/01(日)19:29:57No.1406785126+
スマブラでエッそういう感じなのってなるいわくだき
2726/03/01(日)19:30:44No.1406785397+
居合斬りがこんな弱いゲーム見たことない
2826/03/01(日)19:30:45No.1406785401そうだねx8
でもちょっとずつ行動範囲が広がるのはワクワクしたよ
2926/03/01(日)19:31:24No.1406785677そうだねx5
>本格的に秘伝が解消されたのはアローラからでいいんだっけ
解消された途端波乗りと滝登りがクリア後入手になるのはお前マジでさぁってなる
USUMに至っては序盤で手に入ったはずの熱湯すら終盤にズラされる
3026/03/01(日)19:31:36No.1406785738そうだねx2
せめて強くあれよ
岩を砕く程のパワーが威力20ってどういうことだよ…
3126/03/01(日)19:32:01No.1406785892+
名前にひでんつけられるポケモンがでるのもうなずける
3226/03/01(日)19:32:10No.1406785942+
なみのりとイドンプはどっちが強いの
3326/03/01(日)19:32:43No.1406786142そうだねx3
波乗りと怪力はストーリー攻略でも火力あるから許すが…
3426/03/01(日)19:32:48No.1406786170+
なみのりは水以外で使えるやつチラホラいるけど
たきのぼりうずしおダイビングが重くのしかかる
3526/03/01(日)19:32:57No.1406786219そうだねx11
SVの秘伝技ポジションをパケ伝に集約させて愛着も湧きやすい作りにしたのは上手くやったと思う
3626/03/01(日)19:33:04No.1406786268そうだねx15
>でもちょっとずつ行動範囲が広がるのはワクワクしたよ
そこの要素は良いんだよ
6体っていう少ない枠の中からクソ技覚えさせるためだけのポケモン用意するのが苦痛ってだけで
3726/03/01(日)19:33:27No.1406786407+
ひでん要員のまま殿堂入りさせられるポケモンの気持ちを考えろ
3826/03/01(日)19:33:53No.1406786566+
なみのりと冷ビ(ふぶき)で完成するからダイビングやたきのぼりも入るんだよなみずタイプ
3926/03/01(日)19:34:26No.1406786789+
マリルリ冬の時代
4026/03/01(日)19:34:41No.1406786874+
なみのりくらい強ければまだいいけど秘伝どいつもこいつも激よわなのはなんでなの
4126/03/01(日)19:34:44No.1406786896+
ヒスイ地方中盤の水技がほぼアクアブレイクのみなのは辛かった…
4226/03/01(日)19:35:06No.1406787036そうだねx3
でも昔のポケモンって6体全員主戦力ってわけじゃないしな
というか経験値が分配されない仕様で6体育てるの大変だしな
4326/03/01(日)19:35:09No.1406787062+
>せめて強くあれよ
>岩を砕く程のパワーが威力20ってどういうことだよ…
四世代目で40に上がった
だからどうしたと言われればそう
4426/03/01(日)19:35:26No.1406787172そうだねx2
フラッシュ使えるポケモンが思ったより少ないのも中々苦痛
4526/03/01(日)19:35:30No.1406787200+
>なみのりと冷ビ(ふぶき)で完成するからダイビングやたきのぼりも入るんだよなみずタイプ
そしてサイコキネシスが習得できるスターミー…
4626/03/01(日)19:35:49No.1406787314+
炎と草の秘伝技もくれって思ったけど草はともかく炎は考えるの難しそうか
4726/03/01(日)19:36:09No.1406787436そうだねx7
バトル以外の部分でもポケモンと一緒に冒険してる感を出したかったんだろうなとは思う
4826/03/01(日)19:36:11No.1406787453+
洞窟とかある程度進んでから要求されるとイラッとしたな
4926/03/01(日)19:36:20No.1406787522+
放火しながら冒険するのもなんだしな
5026/03/01(日)19:36:21No.1406787525+
いあいぎりなんかは草のひでん技でよさそうだけどな
5126/03/01(日)19:36:34No.1406787602そうだねx6
FRLGのスレ画はかみつくも立派なダメージ源なので余計な技を入れられない
5226/03/01(日)19:36:39No.1406787631+
>炎と草の秘伝技もくれって思ったけど草はともかく炎は考えるの難しそうか
いあいぎりは名前変えて草担当でもよかったのではと思わなくもない
5326/03/01(日)19:37:01No.1406787750+
>波乗りと怪力はストーリー攻略でも火力あるから許すが…
いあいぎりとか序盤も序盤だから威力抑えられてるよねこれ…
5426/03/01(日)19:37:14No.1406787832+
>炎と草の秘伝技もくれって思ったけど草はともかく炎は考えるの難しそうか
いわくだきの氷溶かす版の技でいいとは思うけどそんな秘伝技いろんな意味でゴミだろう?
5526/03/01(日)19:37:21No.1406787870そうだねx3
かいりきで岩押すときのSEは好き
5626/03/01(日)19:37:30No.1406787920そうだねx1
英語名だとcutらしいけど味気ないよな居合切り
5726/03/01(日)19:37:40No.1406787965+
ゼニガメって普通にクサガメだかイシガメだかの呼び名だった筈だよね
5826/03/01(日)19:37:42No.1406787973+
ジム進行とひでん技でストーリーを制御したいみたいな目論見は分かるんだけど
カスみたいなひでん技多すぎなんだよな
5926/03/01(日)19:37:44No.1406787985+
しょうもない技の代表格だったきゅうけつは第七世代で大幅強化されたんだからさ
いわくだきといあいぎりもそろそろどうっすか…?
6026/03/01(日)19:37:47No.1406788011そうだねx2
いあいぎりは命中マイナスなのが終わってるよ
6126/03/01(日)19:37:57No.1406788081+
ホウエンは水の秘伝1人で埋まるのがやりすぎ
6226/03/01(日)19:38:27No.1406788281そうだねx1
いあいぎりの命中95は謎だよな本当に
6326/03/01(日)19:38:30No.1406788299+
そらをとぶは2ターン使わなくてもよかったのでは
6426/03/01(日)19:38:34No.1406788327そうだねx2
洞窟探索にフラッシュ(光源)が必要なんてどう考えても古のTRPGが元ネタなんだからフラッシュに拘らずに松明みたいな炎技で照らす形にすれば良かったんだ
6526/03/01(日)19:38:52No.1406788453+
>SVって本当に親切に出来てるよマジで
でもよお俺初プレイ時はペパーに惨殺されたぜ?
6626/03/01(日)19:39:03No.1406788519+
いいよね波乗り覚えられる序盤ノーマル
6726/03/01(日)19:39:18No.1406788602+
だってなみのりのスペックおかしいもん
他のタイプのメイン火力技じゃん
6826/03/01(日)19:39:23No.1406788630そうだねx3
しゃーねだろ
この頃なんかこんな一大コンテンツになるとは思わなかったんだから
初期の遊戯王みたいにガバガバだよ
6926/03/01(日)19:39:52No.1406788834そうだねx1
水はだいたいついでみたいに氷技覚えるのずるくない?
7026/03/01(日)19:39:53No.1406788837そうだねx5
でも「今作のなみのりと空を飛ぶ要員誰にしよ〜」って思いながら遊ぶあの感覚もあれはあれで楽しいぞ
7126/03/01(日)19:40:00No.1406788874+
FLLG遊んでるとBDSPってだいぶ遊びやすかったなと思わされる
7226/03/01(日)19:40:04No.1406788901+
どんどんやることが増えていくスマホロトム
7326/03/01(日)19:40:13No.1406788977+
>cut
第4世代で文字周り整理される(第5世代みたいにUnicodeじゃないけど)まではスペースがカツカツだからあまり複雑な言葉入れられないんだよな
7426/03/01(日)19:40:30No.1406789092そうだねx2
>だってなみのりのスペックおかしいもん
>他のタイプのメイン火力技じゃん
しかも範囲で殴れる
7526/03/01(日)19:40:32No.1406789114そうだねx2
>この頃なんかこんな一大コンテンツになるとは思わなかったんだから
巨大コンテンツになった後かなり経つまでこの形式だったじゃん
7626/03/01(日)19:40:47No.1406789214+
居合斬りとかいうクソ強そうな名前の技をここで使ってしまった
7726/03/01(日)19:40:50No.1406789229+
>炎と草の秘伝技もくれって思ったけど草はともかく炎は考えるの難しそうか
松明っぽく照す感じのフラッシュ互換
7826/03/01(日)19:40:52No.1406789240+
>だってなみのりのスペックおかしいもん
>他のタイプのメイン火力技じゃん
なのでデメリットとしてマルチバトルで使うと味方を巻き込むようにしました!バランス調整ヨシ!
7926/03/01(日)19:41:23No.1406789427+
でも今ぐらい3Dで動けるなら秘伝技で自分の育てたポケモンに乗って冒険する感覚が楽しそうだから少しだけ復活してほしくもある
8026/03/01(日)19:41:26No.1406789459+
霧払い無しで強引に突破した「」カリは多い
8126/03/01(日)19:41:29No.1406789475+
かいりきもおんがえし除けば威力80の優秀な物理攻撃だし他のわざもこれくらい優秀なら…
8226/03/01(日)19:41:34No.1406789513+
レベル補正と経験値分配でほは満遍なく育つようになった上で経験値アメでてようやく6ユニット使うRPGとして完成した
それまではゲームとしてなんか歪
8326/03/01(日)19:41:35No.1406789521+
初代はかえんほうしゃがレア技なイメージ
8426/03/01(日)19:41:38No.1406789537+
初期はわかるけどダイパくらいの頃の水タイプの秘伝技の多さは何なんだよ
8526/03/01(日)19:41:44No.1406789575+
秘伝要員とは言われるけれど戦闘以外の役割を持った子が仲間にいるというのは冒険っぽさはあるとは思う
実際やってるとどう感じるかは別として
8626/03/01(日)19:41:51No.1406789621+
ZAは色々な技でオブジェクト破壊が出来るのは良かった
でもチュートリアル時点でそのことに言及して欲しかった…かなり長いこと岩壊すためだけにいわくだき持ちと入れ替えてたよ…
8726/03/01(日)19:41:57No.1406789669+
たしかに旅パだと味方になみのり当たるのかなり困ったが…
8826/03/01(日)19:41:57No.1406789670+
初期の初期はどんな技なのかも分からない
攻略本もそこら辺の解説もない
8926/03/01(日)19:42:00No.1406789680+
>霧払い無しで強引に突破した「」カリは多い
フラッシュと霧払いは根性で切り抜けるんだ
9026/03/01(日)19:42:19No.1406789788+
>水はだいたいついでみたいに氷技覚えるのずるくない?
迷ったら取り敢えず水御三家選んどけと言われる理由の一つ
弱点少ない上にその不利タイプにも一矢報いれる
9126/03/01(日)19:42:23No.1406789809+
>居合斬りとかいうクソ強そうな名前の技をここで使ってしまった
秘伝技一号居合斬りだからこれ以上ないくらいの使い所だろ
性能とタイプがカスみたいなだけで
9226/03/01(日)19:42:25No.1406789819+
とは言え普通に10時間くらいここストレスだなとか思いつつ遊んでるからやっぱりこのゲーム面白いのかもしれない
9326/03/01(日)19:42:43No.1406789937+
デジモンの新作で主人公を乗せる奴あったけどあれポケモンもパクろうぜ
9426/03/01(日)19:43:00No.1406790026+
今ならいあいぎりは鋼にして絶対急所でもいい気がする
9526/03/01(日)19:43:01No.1406790033+
フラッシュと霧払いは立ち位置同じじゃん…ってなる
9626/03/01(日)19:43:04No.1406790053+
SMのライドポケモンを自分のボックスから出せればよかった
借り物は嫌
9726/03/01(日)19:43:14No.1406790111+
>デジモンの新作で主人公を乗せる奴あったけどあれポケモンもパクろうぜ
サンムーン「あっそ」
9826/03/01(日)19:43:14No.1406790112+
居合切りはきりさく位強くあれ
9926/03/01(日)19:43:15No.1406790121+
>デジモンの新作で主人公を乗せる奴あったけどあれポケモンもパクろうぜ
デジモンがパクったんだろ
10026/03/01(日)19:43:32No.1406790206+
マップで滝登りを強要させられるのはクソ
そもそも元はひでんわざじゃなかったじゃねえか!
10126/03/01(日)19:43:53No.1406790350+
ビーダルという秘伝要員
10226/03/01(日)19:44:02No.1406790399そうだねx2
影の薄い渦潮くん
10326/03/01(日)19:44:27No.1406790588そうだねx1
ポケモンがバイクみたいになるのは解釈違い
ポケモンは人間のための都合のいいどうぐじゃない
10426/03/01(日)19:44:37No.1406790648+
まあ復活はしなくていいかな…ぐらいの感じ
10526/03/01(日)19:44:39No.1406790665+
たきのぼりはギャラドスのメインウェポンだから許されてる感ある秘伝技だよな
10626/03/01(日)19:44:43No.1406790702+
>今ならいあいぎりは鋼にして絶対急所でもいい気がする
威力も60にするか
10726/03/01(日)19:45:00No.1406790819+
ビーダルで常に1枠埋まるとか無くなったのは本当にありがたい
10826/03/01(日)19:45:03No.1406790836+
スレ画の時代は不便だなと思ったけどタイプ格差と技格差は今のポケモンでも解消されてないのはどうなんだとも思ってしまった
10926/03/01(日)19:45:12No.1406790895そうだねx2
>>今ならいあいぎりは鋼にして絶対急所でもいい気がする
>威力も60にするか
オイ何を企んでる
11026/03/01(日)19:45:13No.1406790906そうだねx1
HGSSがワーストだと思う
11126/03/01(日)19:45:17No.1406790930+
たまごグループかタイプごとに突破できるギミックとかはあっていいと思う
11226/03/01(日)19:45:24No.1406790988+
いあいぎりはレベルが上がると威力も上がるとからなら序盤からいけたかも
11326/03/01(日)19:45:27No.1406791008+
3DSのDQMJ3はモンスター乗れたな
9年前になる
11426/03/01(日)19:45:31No.1406791026そうだねx1
>ポケモンがバイクみたいになるのは解釈違い
>ポケモンは人間のための都合のいいどうぐじゃない
バイクみたいなポケモンはどうすりゃ良いんだ
11526/03/01(日)19:45:33No.1406791040+
>>今ならいあいぎりは鋼にして絶対急所でもいい気がする
>威力も60にするか
11626/03/01(日)19:45:37No.1406791060+
>そもそも元はひでんわざじゃなかったじゃねえか!
なみのりの下位互換で金魚の専用技という本当に何とも言えない存在だったからな
11726/03/01(日)19:45:43No.1406791101そうだねx3
ひでんがダメっていうか
あからさまに弱い技を引き受ける生贄になるポケモンが出るのは愛着の面でもよくない…
11826/03/01(日)19:45:55No.1406791197+
>ポケモンがバイクみたいになるのは解釈違い
>ポケモンは人間のための都合のいいどうぐじゃない
どう思うゴーリキー
11926/03/01(日)19:45:59No.1406791225そうだねx3
ORASまでリーグにそらをとぶ要因連れていかないとED後に自宅からポケセンのある隣町まで歩いていかないといけないの地味に嫌だった
12026/03/01(日)19:46:10No.1406791276+
>マップで滝登りを強要させられるのはクソ
>そもそも元はひでんわざじゃなかったじゃねえか!
しかしだねえ…トサキント系列の専用技だった過去なんで誰も覚えていないのだから…
12126/03/01(日)19:46:10No.1406791280+
>スレ画の時代は不便だなと思ったけどタイプ格差と技格差は今のポケモンでも解消されてないのはどうなんだとも思ってしまった
毎回草はどうにかしてほしい
楽なの初代くらいじゃん
12226/03/01(日)19:46:38No.1406791444そうだねx3
>HGSSがワーストだと思う
レッド戦にロッククライム必須は本当にひどい
12326/03/01(日)19:46:39No.1406791448+
もう慣らされちゃったので新作もわざマシンは使い放題のタイプでお願いします…
12426/03/01(日)19:46:42No.1406791468+
>影の薄い渦潮くん
元はルギアがうずしおの島に住んでるからそのシチュエーションありきで作られた秘伝技感あるしルギアが悪い
12526/03/01(日)19:47:01No.1406791592+
ライドシステムなんてドラクエモンスターズすらやってたことあるんだからこの手の育成RPGにはあるあるでしかないだろ
SMでもピカブイでもやったんだから何の革新性もない
何ならリストラ云々が未だにある現状下手にライドシステムでも採用しようものなら更に内定率下がったりモデリングに不備が生じそうで嫌だわ
12626/03/01(日)19:47:07No.1406791630+
>>ポケモンがバイクみたいになるのは解釈違い
>>ポケモンは人間のための都合のいいどうぐじゃない
>バイクみたいなポケモンはどうすりゃ良いんだ
ゲンダイドン乗れるポケモンまだかな
12726/03/01(日)19:47:14No.1406791678+
ガキの頃兄貴に貰ったラプラスでなみのりして全てを滅ぼしてた
バッジレベル足りなくてもゴリ押せるぐらい強かった
12826/03/01(日)19:47:14No.1406791680+
>もう慣らされちゃったので新作もわざマシンは使い放題のタイプでお願いします…
厳選や周回要素はとことん削るから大丈夫だろ
12926/03/01(日)19:47:17No.1406791706そうだねx1
>もう慣らされちゃったので新作もわざマシンは使い放題のタイプでお願いします…
剥ぎ取り素材で作らされるのはなぁ
13026/03/01(日)19:47:19No.1406791722+
ストーリー序盤で高威力で優秀な技が手に入るのはRPGのバランス上良くないというのはわからなくもないんだが…
13126/03/01(日)19:47:40No.1406791866そうだねx2
レベル技がしけてたからなみのりそらをとぶかいりきでそれなりの打点をいろんな手持ちに与えられたのは悪くなかった
フラッシュうずしおきりばらい…擁護の余地がないカスだった…
13226/03/01(日)19:47:40No.1406791867+
秘伝技のストレスって技が弱いことがここまでの流れ見ると多そうだから技を最低限ストーリーで使えるくらい強くすれば復活してもストレスないんじゃないか
13326/03/01(日)19:47:40No.1406791870そうだねx1
人間の道具にロトムが勝手に入ってくるんです…
13426/03/01(日)19:47:46No.1406791913そうだねx1
>ストーリー序盤で高威力で優秀な技が手に入るのはRPGのバランス上良くないというのはわからなくもないんだが…
じゃあ威力をレベル依存にすればいいじゃん!
13526/03/01(日)19:47:50No.1406791946+
そもそもなみのりってライドオンだよね
13626/03/01(日)19:48:00No.1406792017+
たきのぼりはなみのりより入手時期が遅すぎる…
13726/03/01(日)19:48:08No.1406792063+
>そもそもなみのりってライドオンだよね
ride on…
13826/03/01(日)19:48:22No.1406792159+
>>ポケモンがバイクみたいになるのは解釈違い
>>ポケモンは人間のための都合のいいどうぐじゃない
>バイクみたいなポケモンはどうすりゃ良いんだ
現実でも馬とかいう人が乗る為に生まれたのか?みたいな動物いるのがなんとも
13926/03/01(日)19:48:33No.1406792232+
技マシンは無限化してからも消費に戻したり迷走してるな
14026/03/01(日)19:48:40No.1406792289+
>秘伝技のストレスって技が弱いことがここまでの流れ見ると多そうだから技を最低限ストーリーで使えるくらい強くすれば復活してもストレスないんじゃないか
一律80くらいにしてくれてもって思うけど
水とノーマルが無個性軍団になってしまう!
14126/03/01(日)19:49:04No.1406792481そうだねx2
最近の作品はわざマシンとか融通効くけど
じゃあ昔と比べてヌルゲーになってるかってなるとそうでもなくてちゃんと敵側も強くしてバランス取ってるの偉いと思うよ
14226/03/01(日)19:49:09No.1406792529+
>>もう慣らされちゃったので新作もわざマシンは使い放題のタイプでお願いします…
>剥ぎ取り素材で作らされるのはなぁ
面倒だけど接触したポケモンから逃げるよりは倒したほうが得にはなったとも言える
面倒だけど
14326/03/01(日)19:49:13No.1406792562+
恩返しが消滅したんだから怪力の威力95くらいあってもいいんじゃねえのか
14426/03/01(日)19:49:14No.1406792577そうだねx1
>秘伝技のストレスって技が弱いことがここまでの流れ見ると多そうだから技を最低限ストーリーで使えるくらい強くすれば復活してもストレスないんじゃないか
昔だと技を忘れさせられないのもかなり問題児だった
シナリオの進行段階の都合上序盤に必要な秘伝技を波乗りや怪力レベルまで強くしちゃったらバランス崩壊だし
14526/03/01(日)19:49:20No.1406792613+
>秘伝技のストレスって技が弱いことがここまでの流れ見ると多そうだから技を最低限ストーリーで使えるくらい強くすれば復活してもストレスないんじゃないか
いやもう特別な仲間やマシンでなんとかする形式とZAの既存技で対応できるシステムがいい感じだから2度と入れないでほしい
14626/03/01(日)19:49:22No.1406792622+
物理特殊の分類で困惑してる
こんな仕様だったこと完全に忘れてたというか当時意識してなかった…
14726/03/01(日)19:49:22No.1406792623+
もう今もノーマルだけも大分減ってるし…
14826/03/01(日)19:49:25No.1406792648そうだねx3
>No.1406791592
そのモンスターズでライドシステムがあった作品も前作からの大幅リストラでまあまあ荒れたからな…
14926/03/01(日)19:49:27No.1406792672そうだねx2
>そもそもなみのりってライドオンだよね
surf
15026/03/01(日)19:49:41No.1406792776+
>水とノーマルが無個性軍団になってしまう!
どうせ対戦でも各タイプ似たような技しか撃たないし今更だ
15126/03/01(日)19:49:41No.1406792779そうだねx1
HGSSの対レッドはこちらもきちんと育てた6体でと思っててもロッククライムのやつ入れないといけないの萎える
15226/03/01(日)19:49:41No.1406792780+
技マシンは最初使用回数1に制限してクリア後に制限解除とかでいいよ
15326/03/01(日)19:49:43No.1406792796+
毛とか毟って技マシン作れるのってどうなってるんだろう
15426/03/01(日)19:49:45No.1406792811+
>じゃあ威力をレベル依存にすればいいじゃん!
ちきゅうなげ化か…
15526/03/01(日)19:49:55No.1406792868+
>物理特殊の分類で困惑してる
>こんな仕様だったこと完全に忘れてたというか当時意識してなかった…
旅だけなら威力高い技をLv高いやつに撃たせればいいだけだから
15626/03/01(日)19:50:10No.1406792967そうだねx2
>最近の作品はわざマシンとか融通効くけど
>じゃあ昔と比べてヌルゲーになってるかってなるとそうでもなくてちゃんと敵側も強くしてバランス取ってるの偉いと思うよ
RPGとしてはどう考えても近作の方がよくできてる
15726/03/01(日)19:50:17No.1406793024そうだねx3
今FRLGやってるけどキョウが小さくなるベトベトン使ったりグリーンが砂かけ連打してきたり
手強い敵ってそう言うことじゃねえんだよカス!!って思いながら遊んでる
15826/03/01(日)19:50:38No.1406793187+
ピカブイSVみたいな手持ちとは別枠で行動できる特定のポケモンが秘伝技全部やってくれる形式が好きなんだけど最新作ではどうなるかな
15926/03/01(日)19:51:27No.1406793541+
人間にいあいぎりとかかいりきとか覚えさせればええねん
そらをとぶとなみのりはタクシーとチャリでええ
16026/03/01(日)19:51:33No.1406793578+
クリア後コンテンツ進めるためのもちもの入手がクリア後コンテンツ周回しまくらないと手に入らないのおかしいと思ってたよ
16126/03/01(日)19:51:50No.1406793699そうだねx1
たきのぼりはひるみ付いて物理になってマシになったよな
でもなんでこれだけ
16226/03/01(日)19:52:42No.1406794030そうだねx1
HGSSは金銀の時点で秘伝技の枠でカッツカツなのになんでリメイクでさらにロッククライム増やすんですか…って思った
16326/03/01(日)19:53:09No.1406794222+
>今FRLGやってるけどキョウが小さくなるベトベトン使ったりグリーンが砂かけ連打してきたり
>手強い敵ってそう言うことじゃねえんだよカス!!って思いながら遊んでる
エフェクトガードを持ってて良かったと思えたのはFRLGグリーン戦ぐらいなもんだよ
16426/03/01(日)19:53:14No.1406794254+
ZAで命中率からの解放や連続ヒット技の良さに慣れたから本筋で命中率とか云々にまた悲鳴上げそう
16526/03/01(日)19:53:23No.1406794325+
でも俺は目の前に広がる海があったらライドポケモンなんかより自分で育てたポケモンに乗って移動したいよ
ZAで何でもロトムに捕まってるの見るとそう思った
16626/03/01(日)19:53:38No.1406794413そうだねx1
秘伝技の技マシン自体使い回せるのにそれに忘れさせれないって要素を加えるのはどうなんだ
16726/03/01(日)19:53:38No.1406794416+
ちいさくなるベトベトンは無対策だとガチ詰む
16826/03/01(日)19:53:45No.1406794465+
>今FRLGやってるけどキョウが小さくなるベトベトン使ったりグリーンが砂かけ連打してきたり
>手強い敵ってそう言うことじゃねえんだよカス!!って思いながら遊んでる
すなかけはともかくちいさくなるベトベトンは忍者っぽいしまあ…
16926/03/01(日)19:54:11No.1406794636+
>今FRLGやってるけどキョウが小さくなるベトベトン使ったりグリーンが砂かけ連打してきたり
>手強い敵ってそう言うことじゃねえんだよカス!!って思いながら遊んでる
BDSPのアフロは流石に腹が立ったな
ストーリー中の強敵がガチ対戦でやる陰湿戦法使うのやめろ…
あとその陰湿戦法少しでもメタろうものならクソザコに成り下がるお粗末編成なのもやめろ
17026/03/01(日)19:54:17No.1406794670そうだねx2
>秘伝技の技マシン自体使い回せるのにそれに忘れさせれないって要素を加えるのはどうなんだ
詰み防止じゃね
17126/03/01(日)19:55:03No.1406794989そうだねx1
>秘伝技の技マシン自体使い回せるのにそれに忘れさせれないって要素を加えるのはどうなんだ
秘伝マシン預けたうえで道中レベルアップで消すと詰むから
17226/03/01(日)19:56:11No.1406795427+
初代でハナダの洞窟の変な場所でバグ技使ったら波乗り消えて詰んだことある
17326/03/01(日)19:56:16No.1406795459そうだねx1
>クリア後コンテンツ進めるためのもちもの入手がクリア後コンテンツ周回しまくらないと手に入らないのおかしいと思ってたよ
Q:フロンティア周回効率化のためにこだわりハチマキが欲しいです どこで手に入りますか?
A:フロンティアを周回してください
17426/03/01(日)19:56:50No.1406795673+
知らないんだな…
昔はアイテムいっぱいで何も拾えなくなったり
伝説捕まえようとしたらボックスがいっぱいですで捕まえれなくなったり
17526/03/01(日)19:57:24No.1406795921+
でもさなみのりって強くなかった?
17626/03/01(日)19:57:47No.1406796047+
赤緑のキョウは忍者というよりはじばくするKAMIKAZEだったけどFRLGのマタドガスはじばくしないんだな
17726/03/01(日)19:57:55No.1406796106そうだねx1
フラッシュはまぁ命中下げは悪くないかな?って思ってたら肝心のフラッシュの命中率がゴミカスすぎてビビった
17826/03/01(日)19:58:18No.1406796256+
>でもさなみのりって強くなかった?
そりゃドロポンかなみのりで今も現役だし
ダブルは知らん
17926/03/01(日)19:59:14No.1406796616+
>>でもさなみのりって強くなかった?
>そりゃドロポンかなみのりで今も現役だし
だくりゅう「どうして…」
18026/03/01(日)19:59:15No.1406796624+
今思うと技枠8/4×6埋まるの正気のシステムじゃなさすぎる
更に手持ちの2/6は水と飛行ほぼ確定
18126/03/01(日)19:59:20No.1406796646そうだねx1
フラッシュはすなかけ以下なのどうかしてる
18226/03/01(日)19:59:37No.1406796739そうだねx1
初代の雑ないわじめんとくさどく
18326/03/01(日)19:59:39No.1406796750+
初代でひでん要員逃すとそのまますぐに戻ってくるのシュールで好き
18426/03/01(日)19:59:41No.1406796757+
切り裂くと居合切りは入れ替えるべきだった
18526/03/01(日)19:59:57No.1406796849+
俺はこういう秘伝で道開けるのもポケモンの醍醐あじだよなって思ってしまう老人…
18626/03/01(日)20:00:23No.1406797023+
>切り裂くと居合切りは入れ替えるべきだった
居合切り弱…ってなるよね
18726/03/01(日)20:00:33No.1406797084+
砂かけが命中100でフラッシュが命中70なのどう考えても逆だろってなる
18826/03/01(日)20:00:57No.1406797268+
かくとうタイプにはとりあえずかいりき覚えさせてたような…
18926/03/01(日)20:01:16No.1406797397+
>かくとうタイプにはとりあえずかいりき覚えさせてたような…
すいません
それノーマルタイプなんですよ
19026/03/01(日)20:01:39No.1406797556+
初代ならいあいぎりに急所に当たりやすい効果があればそれだけで食っていけただろう
19126/03/01(日)20:01:41No.1406797569+
>>かくとうタイプにはとりあえずかいりき覚えさせてたような…
>すいません
>それノーマルタイプなんですよ
何度でもいうけどこれ本当に嫌い
19226/03/01(日)20:01:41No.1406797570+
>初代の雑ないわじめんとくさどく
なんか強くなった草毒…
19326/03/01(日)20:02:00No.1406797695+
実際に秘伝技覚えさせなくても習得可能ならフィールドで使えるって感じなら技枠潰さず手持ちと冒険してる感でると思う
19426/03/01(日)20:02:22No.1406797845+
>>>かくとうタイプにはとりあえずかいりき覚えさせてたような…
>>すいません
>>それノーマルタイプなんですよ
>何度でもいうけどこれ本当に嫌い
カラテチョップ…
19526/03/01(日)20:02:33No.1406797926そうだねx2
それでも変な技覚えさせるくらいならかいりきのがマシなのよね…
19626/03/01(日)20:02:36No.1406797956+
>でもさなみのりって強くなかった?
>>>かくとうタイプにはとりあえずかいりき覚えさせてたような…
>>すいません
>>それノーマルタイプなんですよ
>何度でもいうけどこれ本当に嫌い
テクニックもクソもない「怪力」が格闘技だと思ったの?
間抜けじゃん
19726/03/01(日)20:02:40No.1406797979+
ただ岩を押すだけの強い力技が格闘なわけがないってことなんだろう
19826/03/01(日)20:02:59No.1406798112そうだねx1
>俺はこういう秘伝で道開けるのもポケモンの醍醐あじだよなって思ってしまう老人…
でも万全な状態でレッドに挑みたいのに低レベルのロッククライム要因が割り込んできたの嫌だったじゃん?
19926/03/01(日)20:03:02No.1406798139+
>ただ岩を押すだけの強い力技が格闘なわけがないってことなんだろう
ならどうやってかいりきで攻撃を…
20026/03/01(日)20:03:20No.1406798250+
このころってサワムラーかけたぐりか地獄車しかないからな…
格闘技
20126/03/01(日)20:03:47No.1406798448+
いあいぎりくんはもう最近の世代では存在が抹消されてるしな
一応使えるポケモンがほんの一部だけいるという謎技に
20226/03/01(日)20:03:56No.1406798510+
>テクニックもクソもない「怪力」が格闘技だと思ったの?
>間抜けじゃん
「」の ちょうはつ!
20326/03/01(日)20:04:40No.1406798887+
>このころってサワムラーかけたぐりか地獄車しかないからな…
>格闘技
サワムラーならとびげりもまわしげりもとびひざげりもあったぞ今ほど強くないけど
20426/03/01(日)20:04:55No.1406798985+
今ってそもそも秘伝技がないんだっけか
20526/03/01(日)20:05:32No.1406799266そうだねx4
>テクニックもクソもない「怪力」が格闘技だと思ったの?
>間抜けじゃん
ばかぢから
20626/03/01(日)20:06:02No.1406799487そうだねx3
威力80のノーマルで覚えられる範囲広いからかいりきは不満持ったことなかった
20726/03/01(日)20:06:05No.1406799504+
一切格闘技覚えず弱々な三色パンチしか使えないエビワラー…
20826/03/01(日)20:06:37No.1406799705+
>>テクニックもクソもない「怪力」が格闘技だと思ったの?
>>間抜けじゃん
>「」の ちょうはつ!
私が合図したらインファイトを打て
20926/03/01(日)20:06:52No.1406799822+
でもRPGとして海渡りたいから水系のモンスター捕まえようみたいな動線は割と好きだぜ
21026/03/01(日)20:06:54No.1406799837+
>一切格闘技覚えず弱々な三色パンチしか使えないエビワラー…
ケーシィに3色パンチをタマゴ技で教える役目があるから…
21126/03/01(日)20:07:00No.1406799875+
>今ってそもそも秘伝技がないんだっけか
秘伝技って概念はないけど技自体は残ってる
21226/03/01(日)20:07:53No.1406800256+
メガトンパンチとかいう名前負けしてノーマルタイプだしかいりきと同じ威力なのに命中不安ななんのために生まれたのか分からない技
21326/03/01(日)20:07:55No.1406800272+
メガトンパンチがノーマルなのおかしいだろ
21426/03/01(日)20:08:13No.1406800399+
>>テクニックもクソもない「怪力」が格闘技だと思ったの?
>>間抜けじゃん
>ばかぢから
火事場の馬鹿力が元だよ?
人間が火事場で家財を持ち出すために発揮された力だよ?
ただのポテンシャルの話してる「怪力」とは全然違う

ごめん無理だわお前の勝ちだ
21526/03/01(日)20:08:24No.1406800476+
>れんぞくパンチがノーマルなのおかしいだろ
21626/03/01(日)20:08:44No.1406800624+
インフラであるなみのりとそらをとぶが強かったのは良かったと思う
21726/03/01(日)20:08:45No.1406800632+
なみのりは秘伝マシンとして残しておいて欲しい
ストーリー中の火力として重要すぎる
21826/03/01(日)20:09:11No.1406800865+
メガトンパッチとメガトンキックもね
21926/03/01(日)20:09:15No.1406800898+
GBAだとシルフ戦のカメックスが水鉄砲使うと聞いて調べたら本当で駄目だった
22026/03/01(日)20:09:30No.1406801004+
空を飛ぶも秘伝マシンとして見ると上澄みなだけで普通に使いにくい技だよね
22126/03/01(日)20:09:55No.1406801193+
>ごめん無理だわお前の勝ちだ
諦めるな
キスケはポケモンって命題を通すぐらいの根性見せろ
22226/03/01(日)20:11:19No.1406801835そうだねx2
>空を飛ぶも秘伝マシンとして見ると上澄みなだけで普通に使いにくい技だよね
ドリルくちばしがないと初代はロクな技がない
かぜおこしもノーマル
22326/03/01(日)20:11:33No.1406801921+
>空を飛ぶも秘伝マシンとして見ると上澄みなだけで普通に使いにくい技だよね
一ターンだけ相手の攻撃避けれるけどあれどう使えばいいんだ
22426/03/01(日)20:11:34No.1406801937+
でも旅するなら水辺渡ったり空飛んだり移動用のポケモン欲しくね?
22526/03/01(日)20:11:47No.1406802019+
>なみのりは秘伝マシンとして残しておいて欲しい
>ストーリー中の火力として重要すぎる
わざマシン使い放題のZA方式でいいだろ…
22626/03/01(日)20:11:49No.1406802032+
メガトンパンチは早めに技マシン拾えるからピクシーとかライチュウに覚えさせてたな
22726/03/01(日)20:11:56No.1406802066そうだねx2
>空を飛ぶも秘伝マシンとして見ると上澄みなだけで普通に使いにくい技だよね
人間相手だときついけどCPU相手なら使いようがある
ケッキングとかハメれるし
22826/03/01(日)20:12:01No.1406802109+
ビッパ優しいよね…好き…
22926/03/01(日)20:12:19No.1406802257そうだねx1
>空を飛ぶも秘伝マシンとして見ると上澄みなだけで普通に使いにくい技だよね
命中95なのが絶妙に嫌
肝心な時に外れる印象しかない
23026/03/01(日)20:12:33No.1406802377+
>>なみのりは秘伝マシンとして残しておいて欲しい
>>ストーリー中の火力として重要すぎる
>わざマシン使い放題のZA方式でいいだろ…
そんなのつまらないよなァ…
23126/03/01(日)20:12:49No.1406802497そうだねx1
>メガトンパッチとメガトンキックもね
メガトンキックの命中上げてほしい
23226/03/01(日)20:12:49No.1406802498+
強いノーマルポケを旅で連れ歩くことが減ったから怪力も相対的に弱くなってしまった
23326/03/01(日)20:12:57No.1406802543+
まずひこうはそらをとぶ以外にろくな技がないし
実質最大威力では
23426/03/01(日)20:13:00No.1406802565+
ドリルくちばし覚えない飛行ポケモンには重宝したよそらをとぶ
23526/03/01(日)20:13:10No.1406802648+
個人的に命中95はギリ許せる
90は駄目
23626/03/01(日)20:13:11No.1406802656+
>メガトンパンチは早めに技マシン拾えるからピクシーとかライチュウに覚えさせてたな
スターミー戦の為にカメールに覚えさせた
時々外す
23726/03/01(日)20:13:12No.1406802662+
せいなるつるぎが格闘ならいあいぎりも格闘でいい気がする
23826/03/01(日)20:13:23No.1406802743+
空飛穴掘はZAの仕様だとなかなか厄介だったがターン制だとテンポ悪いだけなんだよな
23926/03/01(日)20:13:27No.1406802771そうだねx1
>そんなのつまらないよなァ…
お人形遊びたのちい?
24026/03/01(日)20:14:16No.1406803140+
例えば海を渡るのに
波乗りを覚えているポケモンがいるorある程度大きな水タイプか飛行タイプを所持していると渡れるみたいなリアル感のある実装は良いと思う
24126/03/01(日)20:14:30No.1406803250そうだねx2
そらをとぶの何が嫌ってシバのカポエラーが絶対1回は見切ってくるところ
24226/03/01(日)20:15:34No.1406803765+
>でも旅するなら水辺渡ったり空飛んだり移動用のポケモン欲しくね?
その辺はもう完全にバッジとだけ紐付けていいと思う
具体的には技を覚えさせなくても対応するバッジを持ってれば空を飛んだり泳いだりしてくれる感じで
24326/03/01(日)20:15:59No.1406803935+
初代だとテンポそんなに気にならないから穴を掘る重宝した
24426/03/01(日)20:17:01No.1406804453+
トージョウの滝がのぼれなくてコイキング捕まえてアズマオウ育てるはめになったのは許せない
24526/03/01(日)20:17:20No.1406804596+
WWのPV見る限り海要素前面に出してるけど最初っから水上異動出来るのかな
24626/03/01(日)20:18:13No.1406804986そうだねx3
いわくだきなみのりみたいなストーリー進行のストッパーになるギミックならともかくそらをとぶみたいなファストトラベルに関しては標準搭載が基本になっちゃったからな…
24726/03/01(日)20:19:58No.1406805852+
秘伝わざを全部未来丼にまかせるのは面白かったな
剣盾ってどうしてたっけ?自転車強化?
24826/03/01(日)20:20:09No.1406805916+
>メガトンパンチとかいう名前負けしてノーマルタイプだしかいりきと同じ威力なのに命中不安ななんのために生まれたのか分からない技
ピカチュウもカイリューも覚えるたたきつけるの悪口か?
24926/03/01(日)20:20:31No.1406806101+
かげふみソーナンスが害悪すぎるんだけど当時の対戦でこいつどうだったの?
25026/03/01(日)20:20:52No.1406806273そうだねx1
>剣盾ってどうしてたっけ?自転車強化?
自転車強化だね
自転車がホバーした
25126/03/01(日)20:20:58No.1406806339+
フラッシュは手に入った後の洞窟全部使わないと真っ暗ぐらいやらないと秘伝の意味ないだろとずっと思ってる
25226/03/01(日)20:21:03No.1406806379+
>秘伝わざを全部未来丼にまかせるのは面白かったな
未来丼って具材なんだろう
25326/03/01(日)20:21:21No.1406806541そうだねx1
>剣盾ってどうしてたっけ?自転車強化?
自転車で海走ったりした
25426/03/01(日)20:21:34No.1406806626そうだねx2
>かげふみソーナンスが害悪すぎるんだけど当時の対戦でこいつどうだったの?
海外コミュだと出禁レベル
25526/03/01(日)20:21:59No.1406806825+
まぁファストトラベルは昨今なら無条件で使えて欲しいところではある
25626/03/01(日)20:22:00No.1406806828そうだねx1
>かげふみソーナンスが害悪すぎるんだけど当時の対戦でこいつどうだったの?
害悪だったよ
外人が禁止ルールを施してたのは有名
25726/03/01(日)20:22:49No.1406807213+
>未来丼って具材なんだろう
秘伝スパイス
25826/03/01(日)20:23:09No.1406807367+
リザードンスターミーゴローンカビゴンは揃った
あとは四天王超えるだけだ
25926/03/01(日)20:23:12No.1406807388そうだねx1
>海外コミュだと出禁レベル
>害悪だったよ
>外人が禁止ルールを施してたのは有名
でしょうね
26026/03/01(日)20:23:16No.1406807419+
たきのぼりは水タイプの中でも覚えられないやつがいたのが一番害悪
26126/03/01(日)20:23:54No.1406807719+
詰み防止だとは言え秘伝忘れられないのはどうかと思った記憶
26226/03/01(日)20:24:16No.1406807917そうだねx1
剣盾は自転車で海走るとサメハダーが追跡してくるの恐怖
26326/03/01(日)20:24:19No.1406807945+
そらをとぶとあなをほるは初代だと威力高かったよなぁ
26426/03/01(日)20:24:32No.1406808040+
ソーナンスジャンケンで優勝したらブーイングからの使用禁止になったんだっけ
26526/03/01(日)20:24:49No.1406808175+
なみのりたきのぼりダイビングは作ってておかしいと思わなかったのか
水ポケもうこれで枠埋まっちゃうだろ
26626/03/01(日)20:25:13No.1406808337そうだねx1
6枠全部攻略に使うことも早々なかったからまあ別に…って感じだったけど秘伝技はないなら無い方がいい
26726/03/01(日)20:26:07No.1406808732+
ジグザグマ…お前は今どこで戦ってる…
26826/03/01(日)20:26:19No.1406808806+
そらをとぶも意外と積み技してくる敵多くてきつかったな
スカイアッパーだと普通に攻撃喰らうし
26926/03/01(日)20:26:40No.1406808957そうだねx1
ビッパはいいポケモンだよね…
27026/03/01(日)20:26:43No.1406808980そうだねx1
外人ソーナンス嫌いすぎだろって笑われてた覚えがある当時
27126/03/01(日)20:27:04No.1406809148+
ソーナンスが食べ残しを持ってたりうっかり相手のソーナンスを引っ掛けると終わりだった
だからDS以降はかげふみ同士は交換可とかわるあがきの反動ダメージが与えたダメージから自分のHPの1/4になるとか調整入ってるんだよな
27226/03/01(日)20:27:41No.1406809419+
>ジグザグマ…お前は今どこで戦ってる…
ガラルの方に進化追加された上に向こうのが原種で
通常のはリージョンだった設定になったし…
27326/03/01(日)20:28:15No.1406809663+
洞窟のフラッシュとか水辺のなみのりはいつ必要になるか分かりやすいからまだ許せる
いあいぎりみたいにいつ必要になるか分からんから常に持ってなきゃいけないようなのはカス
27426/03/01(日)20:28:18No.1406809684+
>そらをとぶも意外と積み技してくる敵多くてきつかったな
>スカイアッパーだと普通に攻撃喰らうし
飛ぶの見てからかげぶんしんだのちいさくなるだの…
27526/03/01(日)20:29:32No.1406810287+
高レベルものひろいマッスグマDPに送ってくいしんぼうになったの懐かしい
27626/03/01(日)20:29:37No.1406810324+
小学生の頃は使っても減らないなんてなんてすばらしい技なんだ!って思ってたなぁ
不思議なもんだ
27726/03/01(日)20:30:17No.1406810672+
いあいぎり威力90くらいあればな…


1772360492602.webp