26/02/28(土)23:36:33No.1406535472+
01:14頃消えます
UB作るうえで一番作りにくい色らしいけど緑主体のキャラや作品ってなんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/28(土)23:43:02No.1406537680そうだねx4>UB作るうえで一番作りにくい色らしいけど緑主体のキャラや作品ってなんだろう |
| … | 226/02/28(土)23:44:19No.1406538102+ムシキング |
| … | 326/02/28(土)23:44:23No.1406538134そうだねx1なるようになれ 逆らうな |
| … | 426/02/28(土)23:44:45No.1406538253+アースマザー |
| … | 526/02/28(土)23:45:31No.1406538490+カラー対談でも緑ちゃんはイマイチキャラが掴めないうえにつまらない… |
| … | 626/02/28(土)23:46:42No.1406538910+ジュラシック・パークなら恐竜どもはだいたい緑にできそう |
| … | 726/02/28(土)23:47:17No.1406539112+なにかと思ったらコラボセットの事か |
| … | 826/02/28(土)23:47:50No.1406539321+もののけ姫だな |
| … | 926/02/28(土)23:48:06No.1406539398そうだねx5会話が一番つまらないというかそもそもあんま意思疎通する気がないカラーパイ |
| … | 1026/02/28(土)23:49:56No.1406540054+トトロは緑で間違いないね |
| … | 1126/02/28(土)23:50:06No.1406540122+ニッサのせいでキレてるエコテロリストのイメージが強いが… |
| … | 1226/02/28(土)23:50:06No.1406540127+なんか緑色してたり森に住んでそうな奴を割り当てればいいだろう… |
| … | 1326/02/28(土)23:50:54No.1406540385そうだねx2>なんか緑色してたり森に住んでそうな奴を割り当てればいいだろう… |
| … | 1426/02/28(土)23:51:31No.1406540581+森なのに鳥が駄目なのはおかしいよな |
| … | 1526/02/28(土)23:52:51No.1406541066+人間以外でしっくりハマるキャラクターがいるといいんだけどテーマによっては難しそう |
| … | 1626/02/28(土)23:52:59No.1406541118+コラボ先に |
| … | 1726/02/28(土)23:53:16No.1406541210+>森なのに虫が駄目なのはおかしいよな |
| … | 1826/02/28(土)23:53:33No.1406541310+ポータル三国志だとよくわからん動物だらけだったりしたしな… |
| … | 1926/02/28(土)23:53:43No.1406541358+虫はちょいちょいいるイメージある |
| … | 2026/02/28(土)23:54:13No.1406541528+>森なのに鳥が駄目なのはおかしいよな |
| … | 2126/02/28(土)23:55:03No.1406541876+>虫はちょいちょいいるイメージある |
| … | 2226/02/28(土)23:55:32No.1406542059+ムシキングコラボさえ来れば緑の天下なのに…! |
| … | 2326/02/28(土)23:55:56No.1406542193+本質的にテロリストの気があるやつが緑 |
| … | 2426/02/28(土)23:57:03No.1406542548+タートルズのカメちゃん達は緑色だからみんな緑なんだろう? |
| … | 2526/02/28(土)23:57:32No.1406542728+>>虫はちょいちょいいるイメージある |
| … | 2626/02/28(土)23:57:33No.1406542733そうだねx2動物や自然関係ない現代ものとかで想像するとマジでいらないやつ |
| … | 2726/02/28(土)23:57:40No.1406542761+植物とか大地とかなんかその辺のモチーフのやつがなんかなりがち |
| … | 2826/02/28(土)23:58:16No.1406542969+どうぶつの森 |
| … | 2926/03/01(日)00:03:16No.1406544809+まあ多色化すれば蜂もいけるだろうしレジェンダリーならあまり問題なさそう |
| … | 3026/03/01(日)00:10:06No.1406547154+フロムは割と緑のキャラいる気はする |
| … | 3126/03/01(日)00:11:49No.1406547786+運命論者かウホウホウガガーガオーかのどっちか |
| … | 3226/03/01(日)00:12:59No.1406548132+他のバカ!真面目!自己中!知的!とかの分かりやすいキャラ付けに比べて自然!とか野生!とかちょっと曖昧だし… |
| … | 3326/03/01(日)00:13:05No.1406548167+色のバランス考えてコラボセット作るのって大変そうだ |
| … | 3426/03/01(日)00:14:08No.1406548504+白は正義で青は好奇心で黒は利己心で赤は衝動で話回せるけど |
| … | 3526/03/01(日)00:15:17No.1406548864+ネタにされるけどワッカさんが強く優しいが頑固で盲信的でもある白緑なのは完璧なデザインだったと思う |
| … | 3626/03/01(日)00:15:28No.1406548932+>動物や自然関係ない現代ものとかで想像するとマジでいらないやつ |
| … | 3726/03/01(日)00:15:36No.1406548966そうだねx1復讐の色って感情だから赤になる? |
| … | 3826/03/01(日)00:17:34No.1406549444+緑の精神方向は簡単に説明しにくいんだよな…… |
| … | 3926/03/01(日)00:18:10No.1406549677+ジブリ? |
| … | 4026/03/01(日)00:19:41No.1406550193そうだねx2モンハンならハンター側もモンスター側も緑寄りじゃないかな |
| … | 4126/03/01(日)00:20:22No.1406550409+>復讐の色って感情だから赤になる? |
| … | 4226/03/01(日)00:20:31No.1406550447+>復讐の色って感情だから赤になる? |
| … | 4326/03/01(日)00:22:07No.1406550903+白と黒にも復讐要素はある |
| … | 4426/03/01(日)00:24:03No.1406551430+そもそもMTG本編のストーリーでさえ緑は少ない気がする |
| … | 4526/03/01(日)00:24:49No.1406551673+アバターの緑はかなり頑張ってたな |
| … | 4626/03/01(日)00:26:15No.1406552127+>モンハンならハンター側もモンスター側も緑寄りじゃないかな |
| … | 4726/03/01(日)00:26:45No.1406552247+アーティファクト破壊とかエンチャント破壊とかの特徴はあるけど生物に付けると何故か白のほうが強くなりがちなんだよな… |
| … | 4826/03/01(日)00:27:22No.1406552414+>>復讐の色って感情だから赤になる? |
| … | 4926/03/01(日)00:27:59No.1406552570+他人に興味が無いというか縄張り意識というかそんな緑くん |
| … | 5026/03/01(日)00:28:13No.1406552632+FFとfalloutはわりと緑に困ってなさそうだったな |
| … | 5126/03/01(日)00:29:15No.1406552909そうだねx1緑とは受容の色でありもっとも消極的な色であるところがある |
| … | 5226/03/01(日)00:32:34No.1406553865+シミックの青的成分抜きって理屈で宝条を緑単色にしたのはやっぱ苦しいものがある |
| … | 5326/03/01(日)00:33:43No.1406554196+まあ統率者デッキ収録のはある程度仕方ない… |
| … | 5426/03/01(日)00:35:15No.1406554611+ゴジラも前の絵違いコラボじゃなくてオリジナルカード作るなら怪獣は緑濃そうだしモンスター系コンテンツが狙い目かもしれん |
| … | 5526/03/01(日)00:35:29No.1406554686+赤緑や黒緑になると途端に分かりやすいキャラになるんだが |
| … | 5626/03/01(日)00:36:29No.1406555001+UB路線続けるならモンハンUBはトライしてみてほしい |
| … | 5726/03/01(日)00:36:56No.1406555137+蟲師は緑多いだろうコラボには微塵も向かないけど |
| … | 5826/03/01(日)00:37:15No.1406555214+緑の悪役は少ないかもしれん |
| … | 5926/03/01(日)00:37:25No.1406555268+黒緑の一貫したキャラクター性ってどんな感じ? |
| … | 6026/03/01(日)00:37:50No.1406555398+野生の生き物がいるなら緑に打ち込めばいいけどそういうのいない作品だと緑に当てはまるキャラはむずいな |
| … | 6126/03/01(日)00:39:16No.1406555788+緑って一番保守的だよね |
| … | 6226/03/01(日)00:40:36No.1406556165+黒緑はヤンデレ的フレーバーも当てはめられると思う |
| … | 6326/03/01(日)00:40:37No.1406556170+緑らしい精神性みたいなのがちょっと白と被ってる気がするのが原因の一つなのかも |
| … | 6426/03/01(日)00:40:55No.1406556264+保守オブ保守なんだけど白はまだ人が作ったルールと組織を守るから対立のしようがあるけど緑が守るのは世界とか宇宙の流れだもの |
| … | 6526/03/01(日)00:42:56No.1406556837+>保守オブ保守なんだけど白はまだ人が作ったルールと組織を守るから対立のしようがあるけど緑が守るのは世界とか宇宙の流れだもの |
| … | 6626/03/01(日)00:43:09No.1406556905+緑は自然主義以外だと調和だけどこれも白と被るな |
| … | 6726/03/01(日)00:44:17No.1406557209+今更絶対にあり得ないけどって前振り付きで |
| … | 6826/03/01(日)00:44:35No.1406557345+コンテンツそのものの規模がでかいのもあるけどFFはかなり色々やりやすいタイプだったんだな |
| … | 6926/03/01(日)00:44:57No.1406557441+エコテロリストみたいなキャラ付けするにしても純緑より緑白か緑赤になるよね |
| … | 7026/03/01(日)00:44:57No.1406557443+スタートレックも緑はそんなに困らなさそうだ |
| … | 7126/03/01(日)00:45:04No.1406557475そうだねx1色対談に出てくるレベルまで厳密なやつになると全ては自然…で何とも言えないキャラになる |
| … | 7226/03/01(日)00:45:17No.1406557555そうだねx1>飛行嫌ったり機械嫌ったりエンチャ嫌ったりするのすら不自然に思えるんだよな |
| … | 7326/03/01(日)00:46:18No.1406557830+まず人間のキャラクターメインのコンテンツって時点で緑と相性が悪い |
| … | 7426/03/01(日)00:47:21No.1406558129+>飛行はその通りなんだけど機械や他色エンチャは大体人の手による物だからね |
| … | 7526/03/01(日)00:48:45No.1406558635そうだねx3純粋な緑は他人になにも求めないからな |
| … | 7626/03/01(日)00:49:08No.1406558770そうだねx1緑は自然の中に引きこもって自分から世の中に何かを働きかけるってことがないんだよね |
| … | 7726/03/01(日)00:50:58No.1406559410+天竜人とか? |
| … | 7826/03/01(日)00:51:32No.1406559608+>天竜人とか? |
| … | 7926/03/01(日)00:52:23No.1406559876+>純粋な緑は他人になにも求めないからな |
| … | 8026/03/01(日)00:52:39No.1406559961+>人だろうがエルフだろうがΦだろうがエルドラージだろうが宇宙の大いなる流れのなかでおのずと生み出されてきたクリーチャーでしかないわけだし… |
| … | 8126/03/01(日)00:52:54No.1406560036そうだねx1純然たる暴力とか現象自体のイメージあるな…キャラクターとしては使いづらい |
| … | 8226/03/01(日)00:54:03No.1406560460+主人公的な存在の手が足りないときの増援としては |
| … | 8326/03/01(日)00:55:22No.1406560812+>人は自然だけど逸脱した作成物はNOってだけだよ |
| … | 8426/03/01(日)00:55:41No.1406560894+殺せんせーというか松井優征 |
| … | 8526/03/01(日)00:57:23No.1406561336+https://magic.wizards.com/ja/news/making-magic/its-not-easy-being-green-revisited-2015-08-10 |
| … | 8626/03/01(日)00:58:04No.1406561484そうだねx2>>人は自然だけど逸脱した作成物はNOってだけだよ |
| … | 8726/03/01(日)00:59:03No.1406561704そうだねx3カード化されるものがそもそも緑のカラーパイの中で介入的なやつが選ばれるみたいなのはあるんだろうな |
| … | 8826/03/01(日)00:59:14No.1406561746そうだねx1緑はなんていうか...原始仏教的なキャラ付けを目指してみたら?みたいに考えることはある |
| … | 8926/03/01(日)01:00:28No.1406562026+全米ライフル協会とかはこじつければどの色もいけそう |
| … | 9026/03/01(日)01:01:33No.1406562265+緑のエンチャントも緑のアーティファクトもあるんだから |
| … | 9126/03/01(日)01:01:51No.1406562322+>機械はダメ?ならバネならゆるしてもらえり?ダメ?じゃあ弓もダメ?なら刃物は?トゲこん棒は?石を割ってとがらせるのもダメ? |
| … | 9226/03/01(日)01:03:43No.1406562730+純粋な水って青だろうけど川とか海は緑じゃないか?ってずっと思ってる |
| … | 9326/03/01(日)01:03:54No.1406562783そうだねx3ゲームの都合に合わせてなんか理屈をひねり出すこともあれば |
| … | 9426/03/01(日)01:04:20No.1406562877+>金属の精錬付近が分水嶺なんじゃない? |
| … | 9526/03/01(日)01:05:04No.1406563077+まぁどの色が強く出てるかの話だし海や川は緑でもあるけど青ってだけ |
| … | 9626/03/01(日)01:05:07No.1406563096+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9726/03/01(日)01:05:20No.1406563145+>ちゃんとした緑の飛行生物だってたまにはいてもいいのにね |
| … | 9826/03/01(日)01:05:43No.1406563228+>機械とバネはダメ |
| … | 9926/03/01(日)01:07:23No.1406563627+>弓って構造としてはバネそのものじゃない? |
| … | 10026/03/01(日)01:07:38No.1406563688そうだねx3>>機械とバネはダメ |
| … | 10126/03/01(日)01:07:40No.1406563692+どのへんまで許容するかは次元にもよるから気にするな |
| … | 10226/03/01(日)01:08:02No.1406563783+恣意的な基準で世界を切り分けて選り好みするしその基準が頑固ってのは色に純粋な奴はどの色でもそうなんじゃないか? |
| … | 10326/03/01(日)01:08:23No.1406563876+ミラディンの緑もなんだかんだ色々取り込んだ生命中心だしな |
| … | 10426/03/01(日)01:08:28No.1406563903+実際たまに試みてるけど緑の飛行クリーチャーを出して面白くならないなら差別化するほうがいいとは思う |
| … | 10526/03/01(日)01:10:14No.1406564301+そういう話だと黒がアーティファクト破壊苦手なのはゲームの都合だと思う |
| … | 10626/03/01(日)01:11:06No.1406564498+>そういう話だと黒がアーティファクト破壊苦手なのはゲームの都合だと思う |
| … | 10726/03/01(日)01:11:16No.1406564536+到達の逆みたいに攻撃時だけ飛行持ちにするか |