26/02/28(土)20:38:02No.1406467478そうだねx1
21:55頃消えます
これから始めるのに気をつけることある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/28(土)20:38:52No.1406467792+別に |
| … | 226/02/28(土)20:39:14No.1406467925そうだねx3ある |
| … | 326/02/28(土)20:39:23No.1406467993そうだねx6すごいやりやすいから特には大丈夫だよ |
| … | 426/02/28(土)20:39:36No.1406468077そうだねx4マリベルとの約束を思い出しておく |
| … | 526/02/28(土)20:39:39No.1406468102そうだねx9キーファが強いから種使うのオススメ |
| … | 626/02/28(土)20:40:03No.1406468282そうだねx1セリフ網羅はほどほどにしとけ |
| … | 726/02/28(土)20:40:26No.1406468421そうだねx1ブルードラゴンの定形に気をつけたほうがいい |
| … | 826/02/28(土)20:40:53No.1406468608そうだねx3難易度いばらから一切いじらないのが1番楽しいんじゃないかって気がしてきた |
| … | 926/02/28(土)20:42:09No.1406469116+そのよくわかんないトカゲは出てこない |
| … | 1026/02/28(土)20:42:44No.1406469321+MPを惜しむ必要はほぼないことを覚えておけばいいよ |
| … | 1126/02/28(土)20:43:02No.1406469450+体験版からやれ |
| … | 1226/02/28(土)20:43:39No.1406469688そうだねx4>体験版からやれ |
| … | 1326/02/28(土)20:44:08No.1406469898+会話量減ったとか聞いたけどマジ? |
| … | 1426/02/28(土)20:44:33No.1406470046そうだねx6>ブルードラゴンの定形に気をつけたほうがいい |
| … | 1526/02/28(土)20:44:46No.1406470127+>会話量減ったとか聞いたけどマジ? |
| … | 1626/02/28(土)20:45:00No.1406470218+デフォルトの難易度でやるとつまらんぞ |
| … | 1726/02/28(土)20:45:01No.1406470222+>会話量減ったとか聞いたけどマジ? |
| … | 1826/02/28(土)20:45:07No.1406470278+最初カメラが上すぎて違和感があるかもしれないけど慣れるよ |
| … | 1926/02/28(土)20:45:15No.1406470330+強いて言うなら最序盤にこまめに母に話して小魚の佃煮を貰っておけ |
| … | 2026/02/28(土)20:45:18No.1406470354+>2,3個しか無いのに良くやるよ |
| … | 2126/02/28(土)20:45:42No.1406470527そうだねx2稼ぎすぎるとストーリー眺めるだけのゲームになるぞ |
| … | 2226/02/28(土)20:46:20No.1406470760そうだねx2>デフォルトの難易度でやるとつまらんぞ |
| … | 2326/02/28(土)20:46:47No.1406470932+システムとしての会話のバリエーションは減ったけどストーリー上での台詞とか新しいイベントは増えてる |
| … | 2426/02/28(土)20:47:03No.1406471048+ブルードラゴン定型の履修 |
| … | 2526/02/28(土)20:47:33No.1406471262+>ブルードラゴン定型の履修 |
| … | 2626/02/28(土)20:48:15No.1406471549そうだねx3ふたばを見ない |
| … | 2726/02/28(土)20:48:17No.1406471566そうだねx3>稼ぎすぎるとストーリー眺めるだけのゲームになるぞ |
| … | 2826/02/28(土)20:48:44No.1406471750+>えいっ!(ザクッ)やぁーっ!(ザクッ) |
| … | 2926/02/28(土)20:49:54No.1406472206+fu6355262.jpg |
| … | 3026/02/28(土)20:49:56No.1406472218そうだねx7>>えいっ!(ザクッ)やぁーっ!(ザクッ) |
| … | 3126/02/28(土)20:53:10No.1406473489+テンポに関してはかなり良くなっててサクサク進み辞め時が見つからない |
| … | 3226/02/28(土)20:54:22No.1406473977+!マークが出ないサブイベントもあるから町の人たちにはこまめに話しかけるんだぞ |
| … | 3326/02/28(土)20:54:33No.1406474038そうだねx1ダッシュ機能は「押した時だけ」と「切り替え式」があって「切り替え式」にするとセーブ・ロードして再開してもその設定残ったままだから便利だよ |
| … | 3426/02/28(土)20:55:14No.1406474325+ありがとうまとめ動画にするわ |
| … | 3526/02/28(土)20:58:36No.1406475623+職業全員マスターと過去ハーメリアちからのたねの種集めを両方やっててメルビン加入直後から進んでないのに70時間経過してた |
| … | 3626/02/28(土)21:00:09No.1406476224そうだねx1原作の会話量が次郎でマシマシ頼んだもんだとしたら |
| … | 3726/02/28(土)21:00:45No.1406476479+サクサク進みすぎて辞め時決めてそろそろ寝ないと…ってなるから割とサブイベ見逃してる |
| … | 3826/02/28(土)21:02:11No.1406477061+アルスはキャラに合わせて船乗り |
| … | 3926/02/28(土)21:02:28No.1406477190+>原作の会話量が次郎でマシマシ頼んだもんだとしたら |
| … | 4026/02/28(土)21:02:56No.1406477370+>アルスはキャラに合わせて船乗り |
| … | 4126/02/28(土)21:03:24No.1406477557+>>アルスはキャラに合わせて船乗り |
| … | 4226/02/28(土)21:03:57No.1406477760+みりょくは一部の技の威力につながる |
| … | 4326/02/28(土)21:04:02No.1406477792+たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね |
| … | 4426/02/28(土)21:04:16No.1406477885+いつものノリで鉄の斧3本集めてから進めてたらレベル上がりすぎてしばらく雑魚轢き殺すゲームになった… |
| … | 4526/02/28(土)21:04:17No.1406477891+転職解禁直後は体当たりとマトンアタックとケツがだいぶやってる |
| … | 4626/02/28(土)21:04:30No.1406478001+3dsの知識ですまんけど熟練度稼ぎとかするとヌルゲーになっちゃうから基本は稼がずに進めたほうがいいぞ |
| … | 4726/02/28(土)21:05:26No.1406478387+>たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね |
| … | 4826/02/28(土)21:05:34No.1406478438+過去のラッキーパネルはこおりのつえ当たったらもうそれで終わりでいい |
| … | 4926/02/28(土)21:05:55No.1406478583+>たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね |
| … | 5026/02/28(土)21:06:26No.1406478789+アイラをリップスつったか |
| … | 5126/02/28(土)21:06:34No.1406478853+唇のかわりにケツがデカくなった女アイラ |
| … | 5226/02/28(土)21:06:45No.1406478923+>アイラはケツがあるから武器いらないんじゃないか |
| … | 5326/02/28(土)21:07:14No.1406479099+>アイラをリップスつったか |
| … | 5426/02/28(土)21:07:17No.1406479122そうだねx1難易度はもう一段上があっても良かったな |
| … | 5526/02/28(土)21:07:27No.1406479188+>アイラはケツがあるから武器いらないんじゃないか |
| … | 5626/02/28(土)21:07:41No.1406479274そうだねx1意図的な経験値・アイテム稼ぎをしなければ戦闘に手応えがあっていいよね |
| … | 5726/02/28(土)21:07:49No.1406479322+アイラのケツって後半まで使える? |
| … | 5826/02/28(土)21:08:34No.1406479637+実際船乗りは激強い |
| … | 5926/02/28(土)21:08:49No.1406479741+>アイラのケツって後半まで使える? |
| … | 6026/02/28(土)21:09:27No.1406479988+>アイラのケツって後半まで使える? |
| … | 6126/02/28(土)21:09:30No.1406480015+>アイラのケツって後半まで使える? |
| … | 6226/02/28(土)21:09:37No.1406480070+>実際船乗りは激強い |
| … | 6326/02/28(土)21:09:56No.1406480203+クリア後の闘技場勝てない… |
| … | 6426/02/28(土)21:09:57No.1406480211+体験版って最後までやる必要ある感じ? |
| … | 6526/02/28(土)21:10:25No.1406480393+>海賊… |
| … | 6626/02/28(土)21:10:41No.1406480498+もう一段上があると会える時点で即戦う強モンスター相当厳しくなりそうだな |
| … | 6726/02/28(土)21:10:53No.1406480569+スレを立てない |
| … | 6826/02/28(土)21:10:54No.1406480574+メラストーム強すぎねえかこれ |
| … | 6926/02/28(土)21:11:02No.1406480622+>体験版って最後までやる必要ある感じ? |
| … | 7026/02/28(土)21:11:07No.1406480653+>意図的な経験値・アイテム稼ぎをしなければ戦闘に手応えがあっていいよね |
| … | 7126/02/28(土)21:11:10No.1406480666そうだねx1装備によってはガッツリ素早さ下がったりするので注意した方が良い |
| … | 7226/02/28(土)21:11:27No.1406480760そうだねx1>基本アイラはスーパースターでバイキルトかけてバトンタッチする役割になる |
| … | 7326/02/28(土)21:11:47No.1406480877+>海賊… |
| … | 7426/02/28(土)21:11:52No.1406480901+アルスがばくれつけん覚えるまではケツ振ってればいい |
| … | 7526/02/28(土)21:12:00No.1406480943+ダンジョンの探索ガッツリやってるとかなり強くなってるからね… |
| … | 7626/02/28(土)21:12:24No.1406481092+>>実際船乗りは激強い |
| … | 7726/02/28(土)21:13:06No.1406481363+今回AIがだいぶバカな気がした |
| … | 7826/02/28(土)21:13:12No.1406481396+俺は常に職育ててたから誰がどの役って全然決まってなかったな |
| … | 7926/02/28(土)21:13:25No.1406481477+標準難易度で丁寧にやってたらぬるくなりすぎたから途中で敵を強くした |
| … | 8026/02/28(土)21:13:40No.1406481567そうだねx1船乗りの範囲技3つでも結構多いのに |
| … | 8126/02/28(土)21:13:41No.1406481568+初遭遇の敵とか先手取っとかないと面倒そうな配置とかだけエンカしてるはずなのにかなりレベルが上がる…! |
| … | 8226/02/28(土)21:13:46No.1406481609そうだねx2>今回AIがだいぶバカな気がした |
| … | 8326/02/28(土)21:13:47No.1406481620+まじん斬りが妙に当たりにくい気がする |
| … | 8426/02/28(土)21:14:02No.1406481727+ケツがゼッペルに400以上ダメージ出しててビビった |
| … | 8526/02/28(土)21:14:16No.1406481830そうだねx1>俺は常に職育ててたから誰がどの役って全然決まってなかったな |
| … | 8626/02/28(土)21:14:22No.1406481859+フィールドで追ってこない設定以外は通常難易度にしてたけど |
| … | 8726/02/28(土)21:14:35No.1406481957+バリクナジャが強くてビビった |
| … | 8826/02/28(土)21:14:46No.1406482034+難易度ってアプデで追加されがちだからまだ楽しめそうだな |
| … | 8926/02/28(土)21:15:18No.1406482218そうだねx1これ使ってって指定させたいよね |
| … | 9026/02/28(土)21:15:19No.1406482223+だいたいの職業に強みがあってなんか弱くね…?って思ったのはバトマスくらいだったな |
| … | 9126/02/28(土)21:15:30No.1406482299+>まじん斬りが妙に当たりにくい気がする |
| … | 9226/02/28(土)21:15:36No.1406482343+ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか |
| … | 9326/02/28(土)21:15:40No.1406482364+ちなみに今回のメタル狩場はクレージュ無くなったからメザレになってる |
| … | 9426/02/28(土)21:15:48No.1406482414+バシバシモンスターしばいてくならかなり簡単になるから |
| … | 9526/02/28(土)21:15:49No.1406482416+昔のAIはひたすらグランドクロスしてた思い出 |
| … | 9626/02/28(土)21:15:57No.1406482458+ダメージ小敵強いそれ以外は普通でいい感じに楽しめた |
| … | 9726/02/28(土)21:16:20No.1406482590+>ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか |
| … | 9826/02/28(土)21:16:40No.1406482699+>ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか |
| … | 9926/02/28(土)21:16:49No.1406482760+俺そんな技覚えてたんだみたいなの使ってくれるし |
| … | 10026/02/28(土)21:17:05No.1406482870そうだねx3テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う |
| … | 10126/02/28(土)21:17:18No.1406482943+ヘルクラウダーは弱くなってない |
| … | 10226/02/28(土)21:17:36No.1406483042+>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う |
| … | 10326/02/28(土)21:17:38No.1406483051そうだねx1魔法使いの魔力かくせいとか戦士の天下無双とか下級職でもかなり強い技覚えるの楽しい |
| … | 10426/02/28(土)21:17:40No.1406483064+>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う |
| … | 10526/02/28(土)21:17:45No.1406483086+>>体験版って最後までやる必要ある感じ? |
| … | 10626/02/28(土)21:17:45No.1406483090+経験値は減らしてたけど成長遅くするうま味も少ないし敵強くしたほうがよかったかもしれない |
| … | 10726/02/28(土)21:17:55No.1406483151そうだねx1>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う |
| … | 10826/02/28(土)21:17:57No.1406483159+いなずま2回食らって3人死んだけどメルビン神のメガザルで助かった |
| … | 10926/02/28(土)21:18:01No.1406483191+バリクナジャさんが3回行動の超強化貰ってるのはかなり優遇されてる |
| … | 11026/02/28(土)21:18:20No.1406483309+ボスの強さはこっちの職業に左右されると思う |
| … | 11126/02/28(土)21:18:22No.1406483320+オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…? |
| … | 11226/02/28(土)21:18:42No.1406483438+下級職でも強い技を覚えるけど大体覚えた瞬間に転職するから全く活かせなかった |
| … | 11326/02/28(土)21:19:00No.1406483550+>今回めっちゃメガザル使ってるわ |
| … | 11426/02/28(土)21:19:05No.1406483582+アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな |
| … | 11526/02/28(土)21:19:10No.1406483614+ボスの時くらいはかけもちで育ってる職にするほうが楽だろうね |
| … | 11626/02/28(土)21:19:17No.1406483661+>魔法使いの魔力かくせいとか戦士の天下無双とか下級職でもかなり強い技覚えるの楽しい |
| … | 11726/02/28(土)21:19:26No.1406483707+>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…? |
| … | 11826/02/28(土)21:19:38No.1406483778+>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…? |
| … | 11926/02/28(土)21:19:46No.1406483833そうだねx1>即引き継ぎでも貰えるのね |
| … | 12026/02/28(土)21:19:54No.1406483887そうだねx2>>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う |
| … | 12126/02/28(土)21:20:00No.1406483926+辻斬りしていくのが楽しくて… |
| … | 12226/02/28(土)21:20:07No.1406483961+>アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな |
| … | 12326/02/28(土)21:20:10No.1406483982+>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…? |
| … | 12426/02/28(土)21:20:14No.1406484008+>マリベルみたいな言い方だな! |
| … | 12526/02/28(土)21:20:27No.1406484088+>アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな |
| … | 12626/02/28(土)21:20:58No.1406484282+簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった |
| … | 12726/02/28(土)21:21:03No.1406484309+>辻斬りしていくのが楽しくて… |
| … | 12826/02/28(土)21:21:03No.1406484314+>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…? |
| … | 12926/02/28(土)21:21:53No.1406484629+ユーザーが気が付いてないイベントや仕様が結構あったので今回のアンケートに書いておこうと思う |
| … | 13026/02/28(土)21:22:13No.1406484756そうだねx1>簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった |
| … | 13126/02/28(土)21:22:16No.1406484780+そういえばプチヒーローたちっていた…? |
| … | 13226/02/28(土)21:22:45No.1406484967+主人公ガボは即転職でもそんな困らんだろうけどマリベルは止めといたほうが無難だな |
| … | 13326/02/28(土)21:22:46No.1406484978+>そういえばプチヒーローたちっていた…? |
| … | 13426/02/28(土)21:22:51No.1406485012+覚えた技や魔法が転職したら消えるのがなー |
| … | 13526/02/28(土)21:23:09No.1406485131+ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん… |
| … | 13626/02/28(土)21:23:11No.1406485152+>そういえばプチヒーローたちっていた…? |
| … | 13726/02/28(土)21:23:15No.1406485179+>なんか熟練度稼がずに突撃していくのも出てきちゃったけど |
| … | 13826/02/28(土)21:23:31No.1406485276+>そういえばプチヒーローたちっていた…? |
| … | 13926/02/28(土)21:23:46No.1406485374+全部ふつうにしてたけど序盤楽に感じて意識的にレベル抑えめで進んだらさすがに終盤のボスはキツかったな |
| … | 14026/02/28(土)21:23:56No.1406485435+>>簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった |
| … | 14126/02/28(土)21:24:01No.1406485467+やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな |
| … | 14226/02/28(土)21:24:36No.1406485682+>やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな |
| … | 14326/02/28(土)21:24:53No.1406485792そうだねx3>ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん… |
| … | 14426/02/28(土)21:25:20No.1406485974+>主人公ガボは即転職でもそんな困らんだろうけどマリベルは止めといたほうが無難だな |
| … | 14526/02/28(土)21:25:27No.1406486022+欲を言えば3DS版の各キャラの特技とかの専用演出は残ってたら良かったなとは思った |
| … | 14626/02/28(土)21:26:20No.1406486342+アイラメルビン仲間になったら難易度茨でもかなり温く感じるようになった |
| … | 14726/02/28(土)21:26:41No.1406486483+>>やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな |
| … | 14826/02/28(土)21:26:57No.1406486593+山賊が弱くて少しガッカリした |
| … | 14926/02/28(土)21:27:00No.1406486613+聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな |
| … | 15026/02/28(土)21:27:03No.1406486643+キーファに種使っても戻ってくるけどどうやって戻したんだろう |
| … | 15126/02/28(土)21:27:39No.1406486848+上やくそう縛るだけでも山賊の難易度上がるから… |
| … | 15226/02/28(土)21:28:01No.1406487000+>山賊が弱くて少しガッカリした |
| … | 15326/02/28(土)21:28:02No.1406487008+>聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな |
| … | 15426/02/28(土)21:28:07No.1406487047そうだねx1>山賊が弱くて少しガッカリした |
| … | 15526/02/28(土)21:28:16No.1406487102+>>ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん… |
| … | 15626/02/28(土)21:28:36No.1406487241+>聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな |
| … | 15726/02/28(土)21:29:44No.1406487698+ダイアラック本来なら石像そのままで1人は強制で崩れてなくなるからかなり救済されてる |
| … | 15826/02/28(土)21:30:08No.1406487860+ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 15926/02/28(土)21:30:51No.1406488148+エリーとゼッペル倒した後に出てくる王様って原作でもあんなまともな人だったっけ |
| … | 16026/02/28(土)21:30:54No.1406488164+>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 16126/02/28(土)21:31:16No.1406488332+>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 16226/02/28(土)21:31:18No.1406488337そうだねx1>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 16326/02/28(土)21:31:34No.1406488428+>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 16426/02/28(土)21:31:51No.1406488538+>エリーとゼッペル倒した後に出てくる王様って原作でもあんなまともな人だったっけ |
| … | 16526/02/28(土)21:32:10No.1406488651+>HD-2Dでも超絶技のチュートリアル読まなかったというし |
| … | 16626/02/28(土)21:32:16No.1406488681+主人公は今後の世界のことを考えてフィッシュベルとユバールの民とマーディラスに種を残しておくべきだと思う |
| … | 16726/02/28(土)21:32:16No.1406488684そうだねx1ポロっと落ちた海鳴りの杖がすごい性能だった |
| … | 16826/02/28(土)21:33:06No.1406489001+石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った |
| … | 16926/02/28(土)21:33:29No.1406489147+もしかしたらクレマンさんが街に戻った時点で天使の涙使ってたらもっと復活してた人がいたかもしれないんだよね |
| … | 17026/02/28(土)21:34:19No.1406489460+>石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った |
| … | 17126/02/28(土)21:35:26No.1406489871+本人が言ってた通りやってみて駄目だった時耐えられないから勇気が出なくてやらないままズルズルと過ごしてたのがクレマンだからな |
| … | 17226/02/28(土)21:35:52No.1406490064そうだねx1ダイアラックは原作だとクレマンが天使の涙使ったけど無駄だったって流れだったよね |
| … | 17326/02/28(土)21:36:27No.1406490263そうだねx1ダイアラックは何気にPS版から結構改変が多い |
| … | 17426/02/28(土)21:37:36No.1406490682+まあオリジナルと違って手遅れになっても復活こそしなかったけど恋人含めて成仏したみたいになったのは良かったとは思う |
| … | 17526/02/28(土)21:38:26No.1406491004+>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 17626/02/28(土)21:38:27No.1406491016+>ポロっと落ちた海鳴りの杖がすごい性能だった |
| … | 17726/02/28(土)21:38:58No.1406491207+トロコンを目指そうとするときラッキーパネルが立ちはだかるよ |
| … | 17826/02/28(土)21:39:41No.1406491481そうだねx1>>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる |
| … | 17926/02/28(土)21:39:49No.1406491540+欲を言うならほぼまんたんはメッセージいらんかった |
| … | 18026/02/28(土)21:40:26No.1406491769そうだねx1重さがどうとかじゃなくてそこまで思い至らなかったんだろう |
| … | 18126/02/28(土)21:41:50No.1406492259+クレマンさんがずっとあれを引きずって生きてる中でヨゼフが助かったのはこれ以上ない救いだと思う |
| … | 18226/02/28(土)21:41:55No.1406492303+まあクレマンは深く後悔しまくってるからな |
| … | 18326/02/28(土)21:42:21No.1406492470+ダイアラックはヨゼフが石化した家族や好きな女の子の石像を目の当たりにするシーンカットされてるし |
| … | 18426/02/28(土)21:42:27No.1406492525+ダイアラックコンビめっちゃ世界回ってる… |
| … | 18526/02/28(土)21:42:28No.1406492528+>重さがどうとかじゃなくてそこまで思い至らなかったんだろう |
| … | 18626/02/28(土)21:42:52No.1406492701+原作のメモリアリーフだとクレマンとヨゼフが雨を引き寄せた元凶使いされてたけど今回はその言及が無くなっていた |
| … | 18726/02/28(土)21:43:24No.1406492909+有料でいいから追加シナリオとかほしいなぁ |
| … | 18826/02/28(土)21:43:26No.1406492921+本当にちょっと間違えただけでハッピーエンド逃した人だよねクレマンさん |
| … | 18926/02/28(土)21:43:31No.1406492947+ダイアラックの老人の年輪を感じる語り好き |
| … | 19026/02/28(土)21:43:39No.1406492993+クレマンの嫁に横恋慕した人が帰ってくるなと教会で祈っていたという |
| … | 19126/02/28(土)21:43:55No.1406493101そうだねx1>ダイアラックはヨゼフが石化した家族や好きな女の子の石像を目の当たりにするシーンカットされてるし |
| … | 19226/02/28(土)21:44:01No.1406493145+オリジナルは本当にキツい描写多いよなと削除部分含めて色々思う所あるわ |
| … | 19326/02/28(土)21:45:12No.1406493642+そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね |
| … | 19426/02/28(土)21:47:05No.1406494393そうだねx1>石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った |
| … | 19526/02/28(土)21:47:12No.1406494442+>そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね |
| … | 19626/02/28(土)21:47:29No.1406494548+通りすがりアタックに泥率アップを適応すべきでは無かった気がしている |
| … | 19726/02/28(土)21:47:51No.1406494685+毎回新しい世界に行ってすぐ「哀しみの日々」が流れる感じがもう |
| … | 19826/02/28(土)21:48:39No.1406495018+新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった |
| … | 19926/02/28(土)21:48:48No.1406495078+>原作のメモリアリーフだとクレマンとヨゼフが雨を引き寄せた元凶使いされてたけど今回はその言及が無くなっていた |
| … | 20026/02/28(土)21:48:55No.1406495137+>>そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね |
| … | 20126/02/28(土)21:49:19No.1406495304+>毎回新しい世界に行ってすぐ「哀しみの日々」が流れる感じがもう |
| … | 20226/02/28(土)21:49:32No.1406495390+>新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった |
| … | 20326/02/28(土)21:50:18No.1406495684+>新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった |
| … | 20426/02/28(土)21:50:19No.1406495691+幼い王の死体井戸に投げ込んでくっせえなこの井戸…って住民に言わせるのが本当にね… |
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