二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772278682760.jpg-(28032 B)
28032 B26/02/28(土)20:38:02No.1406467478そうだねx1 21:55頃消えます
これから始めるのに気をつけることある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/28(土)20:38:52No.1406467792+
別に
226/02/28(土)20:39:14No.1406467925そうだねx3
ある
326/02/28(土)20:39:23No.1406467993そうだねx6
すごいやりやすいから特には大丈夫だよ
426/02/28(土)20:39:36No.1406468077そうだねx4
マリベルとの約束を思い出しておく
526/02/28(土)20:39:39No.1406468102そうだねx9
キーファが強いから種使うのオススメ
626/02/28(土)20:40:03No.1406468282そうだねx1
セリフ網羅はほどほどにしとけ
726/02/28(土)20:40:26No.1406468421そうだねx1
ブルードラゴンの定形に気をつけたほうがいい
826/02/28(土)20:40:53No.1406468608そうだねx3
難易度いばらから一切いじらないのが1番楽しいんじゃないかって気がしてきた
926/02/28(土)20:42:09No.1406469116+
そのよくわかんないトカゲは出てこない
1026/02/28(土)20:42:44No.1406469321+
MPを惜しむ必要はほぼないことを覚えておけばいいよ
1126/02/28(土)20:43:02No.1406469450+
体験版からやれ
1226/02/28(土)20:43:39No.1406469688そうだねx4
>体験版からやれ
マリベルにエロ衣装を着せるんだろ
悪魔が
1326/02/28(土)20:44:08No.1406469898+
会話量減ったとか聞いたけどマジ?
1426/02/28(土)20:44:33No.1406470046そうだねx6
>ブルードラゴンの定形に気をつけたほうがいい
2,3個しか無いのに良くやるよ
1526/02/28(土)20:44:46No.1406470127+
>会話量減ったとか聞いたけどマジ?
仲間会話は結構減った
NPCのセリフは相変わらず超膨大で網羅無理
1626/02/28(土)20:45:00No.1406470218+
デフォルトの難易度でやるとつまらんぞ
1726/02/28(土)20:45:01No.1406470222+
>会話量減ったとか聞いたけどマジ?
減った
減ったけどそもそもが多い…
1826/02/28(土)20:45:07No.1406470278+
最初カメラが上すぎて違和感があるかもしれないけど慣れるよ
1926/02/28(土)20:45:15No.1406470330+
強いて言うなら最序盤にこまめに母に話して小魚の佃煮を貰っておけ
入手機会がそこだけのコレクターズアイテム
2026/02/28(土)20:45:18No.1406470354+
>2,3個しか無いのに良くやるよ
サッ
2126/02/28(土)20:45:42No.1406470527そうだねx2
稼ぎすぎるとストーリー眺めるだけのゲームになるぞ
2226/02/28(土)20:46:20No.1406470760そうだねx2
>デフォルトの難易度でやるとつまらんぞ
別にいつでも変えられるんだから好きにさせろ
2326/02/28(土)20:46:47No.1406470932+
システムとしての会話のバリエーションは減ったけどストーリー上での台詞とか新しいイベントは増えてる
2426/02/28(土)20:47:03No.1406471048+
ブルードラゴン定型の履修
2526/02/28(土)20:47:33No.1406471262+
>ブルードラゴン定型の履修
15秒で修了
2626/02/28(土)20:48:15No.1406471549そうだねx3
ふたばを見ない
2726/02/28(土)20:48:17No.1406471566そうだねx3
>稼ぎすぎるとストーリー眺めるだけのゲームになるぞ
えいっ!(ザクッ)やぁーっ!(ザクッ)
2826/02/28(土)20:48:44No.1406471750+
>えいっ!(ザクッ)やぁーっ!(ザクッ)
気の抜ける声のチビだな
俺でも勝てるわ
2926/02/28(土)20:49:54No.1406472206+
fu6355262.jpg
ルーラは地図画面の左の場所名を選択するとその場所に飛べるよ
3026/02/28(土)20:49:56No.1406472218そうだねx7
>>えいっ!(ザクッ)やぁーっ!(ザクッ)
>気の抜ける声のチビだな
>俺でも勝てるわ
はぁ!?
3126/02/28(土)20:53:10No.1406473489+
テンポに関してはかなり良くなっててサクサク進み辞め時が見つからない
レベル上げやりたくない場合は撃破時の各種報酬を増やしておけば楽
3226/02/28(土)20:54:22No.1406473977+
!マークが出ないサブイベントもあるから町の人たちにはこまめに話しかけるんだぞ
3326/02/28(土)20:54:33No.1406474038そうだねx1
ダッシュ機能は「押した時だけ」と「切り替え式」があって「切り替え式」にするとセーブ・ロードして再開してもその設定残ったままだから便利だよ
3426/02/28(土)20:55:14No.1406474325+
ありがとうまとめ動画にするわ
3526/02/28(土)20:58:36No.1406475623+
職業全員マスターと過去ハーメリアちからのたねの種集めを両方やっててメルビン加入直後から進んでないのに70時間経過してた
寝落ちしたのもあるが
3626/02/28(土)21:00:09No.1406476224そうだねx1
原作の会話量が次郎でマシマシ頼んだもんだとしたら
今作はマシくらいにまで減った
つまりまだ多い
3726/02/28(土)21:00:45No.1406476479+
サクサク進みすぎて辞め時決めてそろそろ寝ないと…ってなるから割とサブイベ見逃してる
3826/02/28(土)21:02:11No.1406477061+
アルスはキャラに合わせて船乗り
マリベルはHP盛るため戦士
ガボはMP盛るため魔法使い
最初の転職はこれがおすすめ
3926/02/28(土)21:02:28No.1406477190+
>原作の会話量が次郎でマシマシ頼んだもんだとしたら
>今作はマシくらいにまで減った
>つまりまだ多い
NPCへの反応は一部残してほぼ消えたけど
そのぶんストーリー進行度の仲間会話がだいぶ追加されたしな…
4026/02/28(土)21:02:56No.1406477370+
>アルスはキャラに合わせて船乗り
>マリベルはHP盛るため戦士
>ガボはMP盛るため魔法使い
>最初の転職はこれがおすすめ
体当たり無法すぎて驚いた
4126/02/28(土)21:03:24No.1406477557+
>>アルスはキャラに合わせて船乗り
>>マリベルはHP盛るため戦士
>>ガボはMP盛るため魔法使い
>>最初の転職はこれがおすすめ
>体当たり無法すぎて驚いた
単なる自爆技だったはずがHPフルだと結構火力出せる技に生まれ変わっていた
4226/02/28(土)21:03:57No.1406477760+
みりょくは一部の技の威力につながる
4326/02/28(土)21:04:02No.1406477792+
たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね
なんだこのドラクエ
4426/02/28(土)21:04:16No.1406477885+
いつものノリで鉄の斧3本集めてから進めてたらレベル上がりすぎてしばらく雑魚轢き殺すゲームになった…
4526/02/28(土)21:04:17No.1406477891+
転職解禁直後は体当たりとマトンアタックとケツがだいぶやってる
4626/02/28(土)21:04:30No.1406478001+
3dsの知識ですまんけど熟練度稼ぎとかするとヌルゲーになっちゃうから基本は稼がずに進めたほうがいいぞ
ラッキーパネルもほどほどに
4726/02/28(土)21:05:26No.1406478387+
>たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね
>なんだこのドラクエ
アイラはケツがあるから武器いらないんじゃないか
4826/02/28(土)21:05:34No.1406478438+
過去のラッキーパネルはこおりのつえ当たったらもうそれで終わりでいい
4926/02/28(土)21:05:55No.1406478583+
>たいあたりとかヒップアタックが強いというか便利よね
>なんだこのドラクエ
アイラにリップスの心をつけて笑わせ師にしておくと当面は楽に進められて安心
尻ばかりでユバールの剣は振らないから他の仲間に渡そう
5026/02/28(土)21:06:26No.1406478789+
アイラをリップスつったか
5126/02/28(土)21:06:34No.1406478853+
唇のかわりにケツがデカくなった女アイラ
5226/02/28(土)21:06:45No.1406478923+
>アイラはケツがあるから武器いらないんじゃないか
最後まで全身魅力装備だったな…
5326/02/28(土)21:07:14No.1406479099+
>アイラをリップスつったか
心がリップスだからよ…
5426/02/28(土)21:07:17No.1406479122そうだねx1
難易度はもう一段上があっても良かったな
5526/02/28(土)21:07:27No.1406479188+
>アイラはケツがあるから武器いらないんじゃないか
扇持ってケツでアタックしたらいい
なんか女王みたいだけど
5626/02/28(土)21:07:41No.1406479274そうだねx1
意図的な経験値・アイテム稼ぎをしなければ戦闘に手応えがあっていいよね
5726/02/28(土)21:07:49No.1406479322+
アイラのケツって後半まで使える?
5826/02/28(土)21:08:34No.1406479637+
実際船乗りは激強い
嵐にちなんでのイナズマはギリギリ分かるけど地震起こすの意味分からない
5926/02/28(土)21:08:49No.1406479741+
>アイラのケツって後半まで使える?
リップスつけて特攻すれば余裕で
6026/02/28(土)21:09:27No.1406479988+
>アイラのケツって後半まで使える?
使えんことはないけどもっと火力出る技あるし使わなくなるぞ
基本アイラはスーパースターでバイキルトかけてバトンタッチする役割になる
6126/02/28(土)21:09:30No.1406480015+
>アイラのケツって後半まで使える?
最終盤にはお役御免になったけど後半でも通用した
6226/02/28(土)21:09:37No.1406480070+
>実際船乗りは激強い
海賊…
6326/02/28(土)21:09:56No.1406480203+
クリア後の闘技場勝てない…
職業どんな感じにするのがいいんだろこれ…
6426/02/28(土)21:09:57No.1406480211+
体験版って最後までやる必要ある感じ?
適当なタイミングのセーブから即本編引き継げる?
6526/02/28(土)21:10:25No.1406480393+
>海賊…
蒼天は強いから…
6626/02/28(土)21:10:41No.1406480498+
もう一段上があると会える時点で即戦う強モンスター相当厳しくなりそうだな
6726/02/28(土)21:10:53No.1406480569+
スレを立てない
6826/02/28(土)21:10:54No.1406480574+
メラストーム強すぎねえかこれ
たいあたり強すぎねえかこれ
ヒップアタック強すぎねえかこれ
ボケ強すぎねえかこれ
中盤全部こんな感じだった
6926/02/28(土)21:11:02No.1406480622+
>体験版って最後までやる必要ある感じ?
マリベルのコスプレ貰えるからセーブデータだけ作って本編引き継ぎでいい
7026/02/28(土)21:11:07No.1406480653+
>意図的な経験値・アイテム稼ぎをしなければ戦闘に手応えがあっていいよね
敵の強さを強いにしてそれ以外は普通だとボス戦は結構ひやひやできていい感じ
後半からは雑魚も強くて潤沢にMP使って殲滅しないと危なかった…職業二つとも育成枠にするの怖くてできないわ
7126/02/28(土)21:11:10No.1406480666そうだねx1
装備によってはガッツリ素早さ下がったりするので注意した方が良い
7226/02/28(土)21:11:27No.1406480760そうだねx1
>基本アイラはスーパースターでバイキルトかけてバトンタッチする役割になる
ほぼシルビアさんなんだな
7326/02/28(土)21:11:47No.1406480877+
>海賊…
鉄甲斬があるから…
7426/02/28(土)21:11:52No.1406480901+
アルスがばくれつけん覚えるまではケツ振ってればいい
7526/02/28(土)21:12:00No.1406480943+
ダンジョンの探索ガッツリやってるとかなり強くなってるからね…
7626/02/28(土)21:12:24No.1406481092+
>>実際船乗りは激強い
>海賊…
まじん斬りがメタル狩りに変わらず役立った
まあまもの使いのキラーパンサーでもいいけれど
7726/02/28(土)21:13:06No.1406481363+
今回AIがだいぶバカな気がした
7826/02/28(土)21:13:12No.1406481396+
俺は常に職育ててたから誰がどの役って全然決まってなかったな
上級職だとまものつかいが楽しいと思う
7926/02/28(土)21:13:25No.1406481477+
標準難易度で丁寧にやってたらぬるくなりすぎたから途中で敵を強くした
あーこんな難易度だったなーとしっくりきた
8026/02/28(土)21:13:40No.1406481567そうだねx1
船乗りの範囲技3つでも結構多いのに
海賊の5つは過剰すぎる…
8126/02/28(土)21:13:41No.1406481568+
初遭遇の敵とか先手取っとかないと面倒そうな配置とかだけエンカしてるはずなのにかなりレベルが上がる…!
8226/02/28(土)21:13:46No.1406481609そうだねx2
>今回AIがだいぶバカな気がした
AI魔人斬り好きすぎ
8326/02/28(土)21:13:47No.1406481620+
まじん斬りが妙に当たりにくい気がする
8426/02/28(土)21:14:02No.1406481727+
ケツがゼッペルに400以上ダメージ出しててビビった
スカラ関係なかったからこれ防御力とは違う数字見てるんだな
8526/02/28(土)21:14:16No.1406481830そうだねx1
>俺は常に職育ててたから誰がどの役って全然決まってなかったな
>上級職だとまものつかいが楽しいと思う
モンスター仲間にできないからこれで擬似的に楽しんでおく
DLCやっておくと竜王を呼んだりもできるとか
8626/02/28(土)21:14:22No.1406481859+
フィールドで追ってこない設定以外は通常難易度にしてたけど
図鑑埋めのために戦うだけでも十分上がる
8726/02/28(土)21:14:35No.1406481957+
バリクナジャが強くてビビった
8826/02/28(土)21:14:46No.1406482034+
難易度ってアプデで追加されがちだからまだ楽しめそうだな
8926/02/28(土)21:15:18No.1406482218そうだねx1
これ使ってって指定させたいよね
めいせいさせろd
9026/02/28(土)21:15:19No.1406482223+
だいたいの職業に強みがあってなんか弱くね…?って思ったのはバトマスくらいだったな
9126/02/28(土)21:15:30No.1406482299+
>まじん斬りが妙に当たりにくい気がする
獣呼びでキラーパンサー狙う方がマシに思えた
ターゲットランダムだけど
9226/02/28(土)21:15:36No.1406482343+
ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか
全滅回数はPS版ほどではなかったけどさ
9326/02/28(土)21:15:40No.1406482364+
ちなみに今回のメタル狩場はクレージュ無くなったからメザレになってる
島の場所によって出るモンスターは結構変わるぞ
9426/02/28(土)21:15:48No.1406482414+
バシバシモンスターしばいてくならかなり簡単になるから
簡単すぎるの嫌なら設定でそこらへんは調整したほうがいいぞ
9526/02/28(土)21:15:49No.1406482416+
昔のAIはひたすらグランドクロスしてた思い出
もっとマシな技がいくらでもあるのに
9626/02/28(土)21:15:57No.1406482458+
ダメージ小敵強いそれ以外は普通でいい感じに楽しめた
9726/02/28(土)21:16:20No.1406482590+
>ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか
>全滅回数はPS版ほどではなかったけどさ
興奮した時は流石の火力だった
ピンチにはなった
9826/02/28(土)21:16:40No.1406482699+
>ヘルクラウダー弱体化って聞いてたのに普通に滅茶苦茶強いじゃねぇか
>全滅回数はPS版ほどではなかったけどさ
あまり弱くなってる気はしないけれどこっちが戦力増えてるから相対的にかなり楽
PS版だとマリベル抜ける影響がモロに出るしなぁ
9926/02/28(土)21:16:49No.1406482760+
俺そんな技覚えてたんだみたいなの使ってくれるし
10026/02/28(土)21:17:05No.1406482870そうだねx3
テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う
10126/02/28(土)21:17:18No.1406482943+
ヘルクラウダーは弱くなってない
こっちが強くなりすぎる可能性が高いだけ
10226/02/28(土)21:17:36No.1406483042+
>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う
HD-2D版の2では出来たんだけど開発が平行してたからねえ
10326/02/28(土)21:17:38No.1406483051そうだねx1
魔法使いの魔力かくせいとか戦士の天下無双とか下級職でもかなり強い技覚えるの楽しい
10426/02/28(土)21:17:40No.1406483064+
>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う
HD2Dにはあったんだけどな
今回は無かった
10526/02/28(土)21:17:45No.1406483086+
>>体験版って最後までやる必要ある感じ?
>マリベルのコスプレ貰えるからセーブデータだけ作って本編引き継ぎでいい
即引き継ぎでも貰えるのね
ありがと
10626/02/28(土)21:17:45No.1406483090+
経験値は減らしてたけど成長遅くするうま味も少ないし敵強くしたほうがよかったかもしれない
10726/02/28(土)21:17:55No.1406483151そうだねx1
>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う
HD版1・2だとあったんだけれどな
焼け石に水的なホイミを使うのを止めるのに役立った
10826/02/28(土)21:17:57No.1406483159+
いなずま2回食らって3人死んだけどメルビン神のメガザルで助かった
今回めっちゃメガザル使ってるわ
10926/02/28(土)21:18:01No.1406483191+
バリクナジャさんが3回行動の超強化貰ってるのはかなり優遇されてる
修羅バリクナジャは状態異常許さねえからな
11026/02/28(土)21:18:20No.1406483309+
ボスの強さはこっちの職業に左右されると思う
いつも育てる職業で戦うので状況次第では苦戦しまくる…
11126/02/28(土)21:18:22No.1406483320+
オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…?
11226/02/28(土)21:18:42No.1406483438+
下級職でも強い技を覚えるけど大体覚えた瞬間に転職するから全く活かせなかった
11326/02/28(土)21:19:00No.1406483550+
>今回めっちゃメガザル使ってるわ
メガザルの腕輪ボロボロ落ちるのそれ前提な気がしてくる
11426/02/28(土)21:19:05No.1406483582+
アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな
11526/02/28(土)21:19:10No.1406483614+
ボスの時くらいはかけもちで育ってる職にするほうが楽だろうね
11626/02/28(土)21:19:17No.1406483661+
>魔法使いの魔力かくせいとか戦士の天下無双とか下級職でもかなり強い技覚えるの楽しい
あと武闘家の力みたくステータス補正が下級の方が強くなってたりブーストが優秀だったりで終盤でもその職に就く意義のあるバランスになってる
掛け持ちも活用すれば無理はないしなぁ
11726/02/28(土)21:19:26No.1406483707+
>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…?
今回そうでもなかったな…もうダーマ?って感想だった
11826/02/28(土)21:19:38No.1406483778+
>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…?
大体初期職マスターするくらいで転職解禁するバランスじゃないかな
11926/02/28(土)21:19:46No.1406483833そうだねx1
>即引き継ぎでも貰えるのね
>ありがと
マリベルみたいな言い方だな!
12026/02/28(土)21:19:54No.1406483887そうだねx2
>>テイルズみたいに使用のオンオフできればなとは思う
>HD版1・2だとあったんだけれどな
>焼け石に水的なホイミを使うのを止めるのに役立った
その機能気が付いてなかった…
癒しの歌止めたかった
12126/02/28(土)21:20:00No.1406483926+
辻斬りしていくのが楽しくて…
12226/02/28(土)21:20:07No.1406483961+
>アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな
武器防具は探しづらいなって感じた
12326/02/28(土)21:20:10No.1406483982+
>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…?
今回はダーマクリア前にもう転職が体験出来る大盤振る舞いが嬉しかった
12426/02/28(土)21:20:14No.1406484008+
>マリベルみたいな言い方だな!
…楽しかったわ
12526/02/28(土)21:20:27No.1406484088+
>アイテムとかのUIは新しくしたばかりなので改良の余地はあるよな
アイコンの下に名前は表示して欲しかったな
12626/02/28(土)21:20:58No.1406484282+
簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった
12726/02/28(土)21:21:03No.1406484309+
>辻斬りしていくのが楽しくて…
親子連れは狩る
プチ軍団も狩る
12826/02/28(土)21:21:03No.1406484314+
>オリジナルほどじゃないけどそれでも転職出来るようになるまでだいぶ長いな…?
本来はクリアしないと無理だった転職が途中で出来たのは驚いた
なんか熟練度稼がずに突撃していくのも出てきちゃったけど
12926/02/28(土)21:21:53No.1406484629+
ユーザーが気が付いてないイベントや仕様が結構あったので今回のアンケートに書いておこうと思う
13026/02/28(土)21:22:13No.1406484756そうだねx1
>簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった
相当ゲームを楽しむタイプだな?
13126/02/28(土)21:22:16No.1406484780+
そういえばプチヒーローたちっていた…?
辻斬りばっかりしてたから覚えてない…
13226/02/28(土)21:22:45No.1406484967+
主人公ガボは即転職でもそんな困らんだろうけどマリベルは止めといたほうが無難だな
13326/02/28(土)21:22:46No.1406484978+
>そういえばプチヒーローたちっていた…?
>辻斬りばっかりしてたから覚えてない…
ヒーローだけいる
13426/02/28(土)21:22:51No.1406485012+
覚えた技や魔法が転職したら消えるのがなー
その分下級職でも強いのをどんどん覚えるしマスターしやすくなってるんだろうけど
13526/02/28(土)21:23:09No.1406485131+
ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん…
13626/02/28(土)21:23:11No.1406485152+
>そういえばプチヒーローたちっていた…?
>辻斬りばっかりしてたから覚えてない…
山賊親分のせいかプチヒーローだけいた
他はいなくなった
13726/02/28(土)21:23:15No.1406485179+
>なんか熟練度稼がずに突撃していくのも出てきちゃったけど
警告出るのに読まないで突撃する方が悪いとしか言いようがない
13826/02/28(土)21:23:31No.1406485276+
>そういえばプチヒーローたちっていた…?
>辻斬りばっかりしてたから覚えてない…
ヒーローはいる
そもそも山賊のオカシラ倒してるだろ
13926/02/28(土)21:23:46No.1406485374+
全部ふつうにしてたけど序盤楽に感じて意識的にレベル抑えめで進んだらさすがに終盤のボスはキツかったな
おかげで俺が回復にてんやわんやしてる間にキーファが魔王倒しちゃったよ
14026/02/28(土)21:23:56No.1406485435+
>>簡易転職解禁されたのはプレイ時間 20時間12分の時点だった
>相当ゲームを楽しむタイプだな?
ちょこちょこNPCのセリフ変わるから頻繁に過去に戻る「」も多かった
14126/02/28(土)21:24:01No.1406485467+
やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな
14226/02/28(土)21:24:36No.1406485682+
>やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな
エンゴウとかは夢オチになる
14326/02/28(土)21:24:53No.1406485792そうだねx3
>ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん…
マップを開くって説明あったはずだけどなあ…
14426/02/28(土)21:25:20No.1406485974+
>主人公ガボは即転職でもそんな困らんだろうけどマリベルは止めといたほうが無難だな
無職時の呪文使えなくなるのがけっこう痛いしな
引き返してレベル上げすることも大神官はオススメしてくれるけれどここまで来てそれもめんどい
14526/02/28(土)21:25:27No.1406486022+
欲を言えば3DS版の各キャラの特技とかの専用演出は残ってたら良かったなとは思った
14626/02/28(土)21:26:20No.1406486342+
アイラメルビン仲間になったら難易度茨でもかなり温く感じるようになった
14726/02/28(土)21:26:41No.1406486483+
>>やらなかったけど分岐でバッドエンドありそうなやつはバッドエンド行ったらもうそのままなのかな
>エンゴウとかは夢オチになる
ボルガノ父さん相手に旅を続けるか聞かれて大人しく漁師を目指すエンドを選ぶと
じわじわ世界が崩壊に向かってる事が示唆されるけれどこれまた夢オチになる
14826/02/28(土)21:26:57No.1406486593+
山賊が弱くて少しガッカリした
あの負けイベントかな?と思わせる凶悪さをどこに置いてきたんだ
14926/02/28(土)21:27:00No.1406486613+
聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな
15026/02/28(土)21:27:03No.1406486643+
キーファに種使っても戻ってくるけどどうやって戻したんだろう
うんこか?
15126/02/28(土)21:27:39No.1406486848+
上やくそう縛るだけでも山賊の難易度上がるから…
15226/02/28(土)21:28:01No.1406487000+
>山賊が弱くて少しガッカリした
>あの負けイベントかな?と思わせる凶悪さをどこに置いてきたんだ
スイフーイノゴンゼッペルはもう抗うことすら許してくれないからその辺おもんない感じはあった
15326/02/28(土)21:28:02No.1406487008+
>聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな
分岐あるのがそう
あとダイアラックも分岐はないけどより救われる感じになってるかな
15426/02/28(土)21:28:07No.1406487047そうだねx1
>山賊が弱くて少しガッカリした
>あの負けイベントかな?と思わせる凶悪さをどこに置いてきたんだ
あんなの弱体化されるに決まってるだろ!
15526/02/28(土)21:28:16No.1406487102+
>>ルーラ使うのにわざわざ呪文リストを開いて使ってて「不便だショートカットないの?」って声がそれなりにあったのでソシャゲみたいに強制的に使わせる様なイベントが必要だったかもしれん…
>マップを開くって説明あったはずだけどなあ…
みんな読まないのよ…
HD-2Dでも超絶技のチュートリアル読まなかったというし
15626/02/28(土)21:28:36No.1406487241+
>聞いてたほどは胸糞じゃないじゃんと思ってたけど救いある感じに原作から改変されてる話もあるのかな
ウッドパルナとレブレサックは露骨に救済ルートに誘導する感じになってる
あとダイアラックは原作では生き残りの少年の描写がもっとあって悲惨な感じだった
15726/02/28(土)21:29:44No.1406487698+
ダイアラック本来なら石像そのままで1人は強制で崩れてなくなるからかなり救済されてる
15826/02/28(土)21:30:08No.1406487860+
ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
15926/02/28(土)21:30:51No.1406488148+
エリーとゼッペル倒した後に出てくる王様って原作でもあんなまともな人だったっけ
強奪美!みたいな感じで有無を言わさずエリー拉致ってたような
16026/02/28(土)21:30:54No.1406488164+
>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
風化する前でも下手に動かすと崩れる感じだったんじゃね
16126/02/28(土)21:31:16No.1406488332+
>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
ぺぺとか見るに直で全員浴びちゃってるから石化解けてもダメな気もする
16226/02/28(土)21:31:18No.1406488337そうだねx1
>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
あまりにも重たくて動かせなかったとかあるかもしれんし…
16326/02/28(土)21:31:34No.1406488428+
>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
まあ帰ってきたら皆石化してる時点で相当なパニックだしそこからアイテム手に入れて帰ってくるまであんなに時間かかってくるとは思わなかったんだろう…
16426/02/28(土)21:31:51No.1406488538+
>エリーとゼッペル倒した後に出てくる王様って原作でもあんなまともな人だったっけ
>強奪美!みたいな感じで有無を言わさずエリー拉致ってたような
フォロッド王の台詞はだいぶ改変されてるね
あと孫娘も原作では発明家属性なかった
16526/02/28(土)21:32:10No.1406488651+
>HD-2Dでも超絶技のチュートリアル読まなかったというし
バトルスピード常時最高にしてメッセージ把握してないとかも結構見る!
16626/02/28(土)21:32:16No.1406488681+
主人公は今後の世界のことを考えてフィッシュベルとユバールの民とマーディラスに種を残しておくべきだと思う
16726/02/28(土)21:32:16No.1406488684そうだねx1
ポロっと落ちた海鳴りの杖がすごい性能だった
16826/02/28(土)21:33:06No.1406489001+
石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った
16926/02/28(土)21:33:29No.1406489147+
もしかしたらクレマンさんが街に戻った時点で天使の涙使ってたらもっと復活してた人がいたかもしれないんだよね
たらればの話をしても仕方ないんだけど本当に可哀想だよねクレマンさん
17026/02/28(土)21:34:19No.1406489460+
>石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った
思ったとしてもどこにいるか分からないし住人全員が手遅れだから諦めてたんだろう
17126/02/28(土)21:35:26No.1406489871+
本人が言ってた通りやってみて駄目だった時耐えられないから勇気が出なくてやらないままズルズルと過ごしてたのがクレマンだからな
17226/02/28(土)21:35:52No.1406490064そうだねx1
ダイアラックは原作だとクレマンが天使の涙使ったけど無駄だったって流れだったよね
一番高いところでアルスが使ったら地下の少年にも届いたって感じで
17326/02/28(土)21:36:27No.1406490263そうだねx1
ダイアラックは何気にPS版から結構改変が多い
17426/02/28(土)21:37:36No.1406490682+
まあオリジナルと違って手遅れになっても復活こそしなかったけど恋人含めて成仏したみたいになったのは良かったとは思う
PS版天使の涙使っても朽ち果てるまであのままだ
17526/02/28(土)21:38:26No.1406491004+
>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
あれ多分相当重くなるんじゃないか
17626/02/28(土)21:38:27No.1406491016+
>ポロっと落ちた海鳴りの杖がすごい性能だった
簡単に手に入る割に裏の最後あたりまで一級線すぎる…
17726/02/28(土)21:38:58No.1406491207+
トロコンを目指そうとするときラッキーパネルが立ちはだかるよ
17826/02/28(土)21:39:41No.1406491481そうだねx1
>>ダイアラックは旅に出る前に石像を家の中に入れておけばみんな復活したんだよなあ…ってのがとても心に引っかかる
>あれ多分相当重くなるんじゃないか
クレマンさんって多分一番暗い時期の世界を航海して冒険できる強さある戦士だから石像の重さってそんな枷にならない気がするんだよな…
17926/02/28(土)21:39:49No.1406491540+
欲を言うならほぼまんたんはメッセージいらんかった
18026/02/28(土)21:40:26No.1406491769そうだねx1
重さがどうとかじゃなくてそこまで思い至らなかったんだろう
学者とかじゃなく戦士なんだから仕方ない
18126/02/28(土)21:41:50No.1406492259+
クレマンさんがずっとあれを引きずって生きてる中でヨゼフが助かったのはこれ以上ない救いだと思う
18226/02/28(土)21:41:55No.1406492303+
まあクレマンは深く後悔しまくってるからな
18326/02/28(土)21:42:21No.1406492470+
ダイアラックはヨゼフが石化した家族や好きな女の子の石像を目の当たりにするシーンカットされてるし
住人の魂が救済される流れを追加して陰鬱な印象をだいぶ減らしてるな
18426/02/28(土)21:42:27No.1406492525+
ダイアラックコンビめっちゃ世界回ってる…
18526/02/28(土)21:42:28No.1406492528+
>重さがどうとかじゃなくてそこまで思い至らなかったんだろう
>学者とかじゃなく戦士なんだから仕方ない
だからこそ灰色の雨が降ったら絶対に家に飛び込めよって伝えて回ってる重みがあるんですね
18626/02/28(土)21:42:52No.1406492701+
原作のメモリアリーフだとクレマンとヨゼフが雨を引き寄せた元凶使いされてたけど今回はその言及が無くなっていた
ただ教えてくれた人ってことになった
18726/02/28(土)21:43:24No.1406492909+
有料でいいから追加シナリオとかほしいなぁ
18826/02/28(土)21:43:26No.1406492921+
本当にちょっと間違えただけでハッピーエンド逃した人だよねクレマンさん
18926/02/28(土)21:43:31No.1406492947+
ダイアラックの老人の年輪を感じる語り好き
ヨゼフが見つかった時に希望からか声が少し若くなるあたりも
19026/02/28(土)21:43:39No.1406492993+
クレマンの嫁に横恋慕した人が帰ってくるなと教会で祈っていたという
19126/02/28(土)21:43:55No.1406493101そうだねx1
>ダイアラックはヨゼフが石化した家族や好きな女の子の石像を目の当たりにするシーンカットされてるし
>住人の魂が救済される流れを追加して陰鬱な印象をだいぶ減らしてるな
ヨゼフの親父も砕け散らなくなってたな
19226/02/28(土)21:44:01No.1406493145+
オリジナルは本当にキツい描写多いよなと削除部分含めて色々思う所あるわ
19326/02/28(土)21:45:12No.1406493642+
そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね
19426/02/28(土)21:47:05No.1406494393そうだねx1
>石像の記憶見て少年1人足りなくない?とはならなかったのかとは思った
足りないの1人どころじゃないんじゃね
19526/02/28(土)21:47:12No.1406494442+
>そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね
砂漠の城で遺体を黙々と片付け埋葬するシーンとか大変重い
売国奴みたいな誤解を受けて散々叩かれている裏でなんとかやれることをやろうとした女王の苦難も
19626/02/28(土)21:47:29No.1406494548+
通りすがりアタックに泥率アップを適応すべきでは無かった気がしている
無辜のブラウニーの死体の山が
19726/02/28(土)21:47:51No.1406494685+
毎回新しい世界に行ってすぐ「哀しみの日々」が流れる感じがもう
19826/02/28(土)21:48:39No.1406495018+
新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった
19926/02/28(土)21:48:48No.1406495078+
>原作のメモリアリーフだとクレマンとヨゼフが雨を引き寄せた元凶使いされてたけど今回はその言及が無くなっていた
>ただ教えてくれた人ってことになった
原作だと災いを呼ぶ老人とか呼ばれてクレマンとヨゼフが灰色の雨の元凶扱いだったんだよな…
20026/02/28(土)21:48:55No.1406495137+
>>そのへんに転がってる死体もそうだけど主人公たちはうまくやってるってだけで本当にどうしょうもない状態で足掻いて駄目だった人達の痕跡めっちゃ多いよね
>砂漠の城で遺体を黙々と片付け埋葬するシーンとか大変重い
>売国奴みたいな誤解を受けて散々叩かれている裏でなんとかやれることをやろうとした女王の苦難も
あそこからハディートと女王がくっ付くの少女漫画みたいな展開だな…
20126/02/28(土)21:49:19No.1406495304+
>毎回新しい世界に行ってすぐ「哀しみの日々」が流れる感じがもう
でもこれと失われた世界がまさにDQ7って感じの曲
20226/02/28(土)21:49:32No.1406495390+
>新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった
26年ぶりの新シナリオなのにドラクエ7だこれってなる設定と台詞まわし
20326/02/28(土)21:50:18No.1406495684+
>新規追加なのにラグラーズはなんかどうしようもない感すごかった
跡継ぎもいなくなり頼ってた将軍は魔物だったしでどうにもならずマーディラスに併合するのだった
20426/02/28(土)21:50:19No.1406495691+
幼い王の死体井戸に投げ込んでくっせえなこの井戸…って住民に言わせるのが本当にね…


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