二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772266172608.jpg-(169576 B)
169576 B26/02/28(土)17:09:32No.1406401167+ 18:57頃消えます
増殖するクリボー!がOKなら無限復活するリバイバルスライムもOKなんじゃないでしょうか
リバイバルスライムをリバイバルしよう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/28(土)17:11:10No.1406401628+
トリックラウンが出た時にこいつの挙動これくらいやってくれないかなと
226/02/28(土)17:11:56No.1406401856そうだねx1
蘇生効果を持つカードを墓地に送ることで永続的に奪えるようにしといてくれ
326/02/28(土)17:13:27No.1406402270+
ゲームで1ターンごとに増殖するリバイバルスライムが好きでずっと入れてたな…
426/02/28(土)17:13:28No.1406402276そうだねx2
ノーコスト無限蘇生は流石にヤバすぎる
こいつ効果破壊も再生したっけ
526/02/28(土)17:14:14No.1406402502+
クリボーが勝手に!
626/02/28(土)17:17:39No.1406403507+
原作召雷弾強制戦闘だから効果破壊に対応してるか分からんなそういや
726/02/28(土)17:21:35No.1406404633そうだねx1
こんなカード使ってたら姉がデッキ破壊してくるよ
826/02/28(土)17:23:27No.1406405129+
キャノン・ソルジャーでも再生しそう
926/02/28(土)17:35:02No.1406408652+
神スライムの戦闘破壊耐性って実質的に原作のリバイバルスライムの不死要素だったんだなって最近気づいた
1026/02/28(土)17:35:04No.1406408665+
人形リメイクされるのかなあ
1126/02/28(土)17:40:25No.1406410219+
ループ対策に40回効果発動したら強制敗北にする効果付けておくか…
1226/02/28(土)17:41:34No.1406410539+
とりあえずスライム増殖炉リメイクしよう
1326/02/28(土)17:41:58No.1406410659+
>原作召雷弾強制戦闘だから効果破壊に対応してるか分からんなそういや
ミラフォ喰らって再生してなかったっけか
1426/02/28(土)17:42:41No.1406410862+
攻撃力1500もあったんだなこいつ
1526/02/28(土)17:46:37No.1406411950そうだねx1
>ミラフォ喰らって再生してなかったっけか
ミラフォじゃなくて筒じゃない?
1626/02/28(土)17:52:15No.1406413531そうだねx1
>神スライムの戦闘破壊耐性って実質的に原作のリバイバルスライムの不死要素だったんだなって最近気づいた
そうだよ
攻撃誘導能力もディフェンドスライム由来でメタルリフレクトスライム自体はただの反射ダメージ生み出す数値要員でしかなかったりくる
1726/02/28(土)17:52:43No.1406413661+
筒だね
筒は戦闘ダメージの範疇だろうな
1826/02/28(土)17:53:53No.1406414008そうだねx1
神も戦闘では無敵だし身代わり能力持ってるから神スライムって本当に神の模倣なんだよね
1926/02/28(土)17:55:32No.1406414434+
クリボーの増殖に当たるのはスレ画じゃなくてスライム増殖炉の方じゃないか?
2026/02/28(土)17:56:10No.1406414616+
フィールドに特殊召喚でこの効果は1ターンに2回まで発動できるぐらいで
2126/02/28(土)17:56:40No.1406414756そうだねx3
>クリボーの増殖に当たるのはスレ画じゃなくてスライム増殖炉の方じゃないか?
スレ画を増殖させろって言ってるわけじゃなくて増殖するクリボーがありなら再生するリバイバルスライムどう?って話だろ
2226/02/28(土)18:03:02No.1406416485+
戦闘破壊されても発動回数制限なしで復活するって一見すごいこと言ってそうで
実質的に戦闘で破壊されないのと変わらないどころかGや発動無効の付け入る隙になると考えると今ならもういけそうではある
2326/02/28(土)18:10:42No.1406418517+
>戦闘破壊されても発動回数制限なしで復活するって一見すごいこと言ってそうで
>実質的に戦闘で破壊されないのと変わらないどころかGや発動無効の付け入る隙になると考えると今ならもういけそうではある
生還の宝札無いならただの破壊されない壁でいいのはそうだよね
良くも悪くもいい感じの悪用で済む
2426/02/28(土)18:14:48No.1406419562そうだねx2
>戦闘破壊されても発動回数制限なしで復活するって一見すごいこと言ってそうで
>実質的に戦闘で破壊されないのと変わらないどころかGや発動無効の付け入る隙になると考えると今ならもういけそうではある
ぶっちゃけギガンテック・ファイター
2526/02/28(土)18:17:13No.1406420228+
原作っぽいリバイバルスライムと合わせてゴッドファイブ方面のオシリス強化が欲しい
2626/02/28(土)18:17:51No.1406420399そうだねx1
>戦闘破壊されても発動回数制限なしで復活するって一見すごいこと言ってそうで
>実質的に戦闘で破壊されないのと変わらないどころかGや発動無効の付け入る隙になると考えると今ならもういけそうではある
今ならもっと強い戦闘破壊されたときに無制限ノーコスト蘇生して蘇生の度に除去も飛ばせるリメイクエビルナイトドラゴンとか居るよ
2726/02/28(土)18:18:50No.1406420652+
まあ今の時代に戦闘・効果破壊されるたびに蘇生なら別に怖くもないんだよな…
2826/02/28(土)18:21:44No.1406421455+
原作も一枚一枚は強いっちゃ強いけど...みたいなところはある
OCGより強い生還の宝札は知らん
2926/02/28(土)18:22:34No.1406421701+
破壊除去しかできないデッキの方が悪いたころある
3026/02/28(土)18:25:14No.1406422442+
回りくどいテキストにする事で雰囲気強そうに見せる奴はOCGでもたまに見る
3126/02/28(土)18:25:46No.1406422585+
リメイクスライムに無限蘇生と生還の宝札内蔵してもいいかな
3226/02/28(土)18:38:22No.1406425939+
リバイバルバルバルスライムって昔なんかの動画のネタで見たな…
3326/02/28(土)18:41:00No.1406426648+
>まあ今の時代に戦闘・効果破壊されるたびに蘇生なら別に怖くもないんだよな…
流石に無限蘇生は対処手段ある程度限られる
できないデッキは少ないがないでもない
3426/02/28(土)18:41:34No.1406426813+
>リバイバルバルバルスライムって昔なんかの動画のネタで見たな…
アホの子ATMシリーズ
3526/02/28(土)18:47:14No.1406428461+
>リメイクスライムに無限蘇生と生還の宝札内蔵してもいいかな
宝札内蔵だと流石にターン1は付くと思うけど戦闘破壊時限定だし平気かな…どうだろうな…
3626/02/28(土)18:50:53No.1406429547+
>まあ今の時代に戦闘・効果破壊されるたびに蘇生なら別に怖くもないんだよな…
回数制限なく効果にも対応されるとちょっと困ることは普通にある


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