二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772261412780.jpg-(116789 B)
116789 B26/02/28(土)15:50:12No.1406380694+ 17:42頃消えます
もしかして大黒天が強い可能性がある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/28(土)15:53:56No.1406381647+
大黒天はインド神話のシヴァだぜ強いよ
226/02/28(土)15:58:07No.1406382666+
技研ぎが武技複数繋げば技研ぎ威力がバンバン積み重なるから
技研ぎ加算と技研ぎ威力で攻撃アップする大黒天は上手く行けば強い可能性はある
326/02/28(土)16:01:06No.1406383407+
>技研ぎが武技複数繋げば技研ぎ威力がバンバン積み重なるから
そういうシステムだったんだ…適当に冬月挟んで同じ技連発してた…
426/02/28(土)16:02:50No.1406383813そうだねx2
>>技研ぎが武技複数繋げば技研ぎ威力がバンバン積み重なるから
>そういうシステムだったんだ…適当に冬月挟んで同じ技連発してた…
俺も今日知ったの…これは検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=ng0YPnJ8III
526/02/28(土)16:05:12No.1406384343+
システム的にはあるけど語られないのけっこーあるよ
地獄武器とか素で5%の攻撃力アップだけどHPなくなって瀕死だと5割くらい高くなるし
626/02/28(土)16:06:01No.1406384541そうだねx2
大太刀くん朝夕風にメモリ取られてろくな武技ないの何とかならない?
コマンドスッカスカすぎる
726/02/28(土)16:08:51No.1406385185+
地獄武器はアプデで体力の上限めちゃくちゃ減ったから気軽に使えなくなったのがな
826/02/28(土)16:08:53No.1406385195+
ニンジャで軽装すると二周目ギリギリ即死しないよぐらいにならない?
めっちゃ怖い…
926/02/28(土)16:10:09No.1406385482そうだねx1
こうなってくると効果時間短いしバフ量も少ないって言われてた多芸多才もかなり強い…?
1026/02/28(土)16:11:18No.1406385755+
とりあえずなんかコンボルート考えたら良いのかな
1126/02/28(土)16:12:31No.1406386045+
冬月空振りでもいいのがデカイよな…
1226/02/28(土)16:14:03No.1406386438+
2周目以降侍と忍者両方やってて忍者でそこそこ背後取ってるつもりなのに物理火力がだいぶ物足りなく感じたけど
技研ぎウェーイしてるときの侍がこんな火力積めるならそりゃそうだな…ってなった
1326/02/28(土)16:14:41No.1406386566+
大黒天と義経の組み合わせがいいのかのうばあさんや
1426/02/28(土)16:15:24No.1406386725+
アプデでだいぶ変わったな
重ね着もニンジャサムライで別れなくなったし
どんどん怪文書送って行こうぜぇ!!
1526/02/28(土)16:15:45No.1406386817+
冬月とだけループしてても1.5倍くらいにはなるのか…じゃあいいかな…
1626/02/28(土)16:16:12No.1406386919+
色々情報揃ってくるとこれ強くねってなるの見てると最高に仁王してるって実感する
1726/02/28(土)16:16:41No.1406387016そうだねx1
サムライスキル少なすぎんだろ!残心天地人とかサムライスキルでいいだろ!
そもそもパッシブスキル枠狭すぎんだよ!
ってのを理性的にわかりやすく伝える文章をちょっと考えてる
1826/02/28(土)16:16:57No.1406387079+
技研ぎで研ぎ澄まされたなんかトコトコ歩いてぽこっと殴る夢想剣をくらえ!!
1926/02/28(土)16:18:06No.1406387354そうだねx1
重ね着胴を凛乎して脚を袴系にするとオシャレで好き
2026/02/28(土)16:18:38No.1406387476+
>技研ぎで研ぎ澄まされたなんかトコトコ歩いてぽこっと殴る夢想剣をくらえ!!
武功稼ぎしてる時に出てくると本当に怖い…
2126/02/28(土)16:19:29No.1406387688+
>技研ぎで研ぎ澄まされたなんかトコトコ歩いてぽこっと殴る夢想剣をくらえ!!
理想的な火力がマジでこれになるんだよな
マルチで一度できたけどマジでエグいダメージが出る
2226/02/28(土)16:20:28No.1406387900+
>武功稼ぎしてる時に出てくると本当に怖い…
一回なんかおもむろにとことこ歩き出してやべって離れたら
なんかそのまま崖下に歩いて落ちてってダメだった
2326/02/28(土)16:21:13No.1406388063+
アプデ来てから敵の挙動とか探知範囲がおかしくなってる
山県とか定期的に上にワープするし
2426/02/28(土)16:21:32No.1406388136+
サムライが太刀をかかげたら用心せい
2526/02/28(土)16:21:53No.1406388231+
三鬼やってるけど執心鬼だけキツい!畜生!
2626/02/28(土)16:22:52No.1406388470+
>三鬼やってるけど執心鬼だけキツい!畜生!
あいつはホーミング弾出したらわざと端を背負ってステージの外に弾が落ちるように誘導するんだ
2726/02/28(土)16:23:26No.1406388628+
新選組五番勝負でも一番危険なの最初のガムシンだもんな
2826/02/28(土)16:23:27No.1406388634+
>大黒天と義経の組み合わせがいいのかのうばあさんや
最大が66ですから安定して強い頼光四天王揃えも良いですよじいさんや
2926/02/28(土)16:23:38No.1406388676そうだねx1
大太刀はせめてダメージ上げてほしい
3026/02/28(土)16:23:54No.1406388738+
技研ぎでゲージ溜まったら武技と冬月をスカってもいいから繋げていって最後に1発デカいの当てる感じか
3126/02/28(土)16:24:00No.1406388769+
多芸多才より陰陽高速化にして常に修羅符維持して気軽にバフと上位陰陽使える方がメリット大きいしプレイが快適だなと感じる
まぁ今回の多芸はバフとかめんどくせぇそのまま戦いてぇって人用か火力理論値求める人用か
3226/02/28(土)16:24:17No.1406388853+
ナーフ前に流行ってた被ダメ低下と武技アップ系積んで夢想剣とか
強武技擦る系のビルド強いけどワンパでちょっと飽きてきたし
新選組ナーフで代わりになる火力加護なんかないかなぁと思って突き攻撃ビルドにして槍と手甲使い始めたこれがなかなか面白い
3326/02/28(土)16:24:21No.1406388870+
>こうなってくると効果時間短いしバフ量も少ないって言われてた多芸多才もかなり強い…?
あれはカウント増える度にバフ持続も短くなるから維持がむずい
3426/02/28(土)16:24:23No.1406388882+
俺は侍に百鬼忍者に怪童の胴つけれるようになったから満足だよ
豪華版の装備は転身すると処理落ちかDLC確認化知らんけど反映に時間かかって使い物にならん
3526/02/28(土)16:25:07No.1406389057+
一番隊隊長の○○ばっか出やがる!
3626/02/28(土)16:25:49No.1406389246+
度重なるおまるちとマラソンで使っていないおじんぎ…がそろそろ圧迫してきた
整理せねば
3726/02/28(土)16:26:00No.1406389288+
信玄一式とか明らかに出ない揃え装備あるよね
3826/02/28(土)16:26:10No.1406389336+
研技諸刃使おうよ
こうする事で技研ぎの楽しさが増おっやっべ死ぬ
3926/02/28(土)16:26:23No.1406389400+
拙者は鳶加藤のニンジャ揃えから離れられない無乳千代
4026/02/28(土)16:26:41No.1406389478+
赤黒い新選組も悪くないけど青い羽織が欲しいでござる
4126/02/28(土)16:26:51No.1406389525+
手甲なら多芸も連綿も伸ばせて一石二鳥なんだけどね
4226/02/28(土)16:27:02No.1406389578+
空亡戦が二週目でもうダルすぎるんだけどこれ難易度増える毎にやらなきゃいけねえんだよな…
4326/02/28(土)16:27:15No.1406389632+
>信玄一式とか明らかに出ない揃え装備あるよね
そういやうちわだけ貰ってる状態なのか
4426/02/28(土)16:27:36No.1406389714+
存在意義がわからなかった地伏もあれ多芸カウント増えるんだ…
4526/02/28(土)16:27:37No.1406389716+
>手甲なら多芸も連綿も伸ばせて一石二鳥なんだけどね
バフ元がちょっと長めの薙刀鎌も維持が楽になるから弁天は良い
4626/02/28(土)16:27:47No.1406389763そうだねx1
>空亡戦が二週目でもうダルすぎるんだけどこれ難易度増える毎にやらなきゃいけねえんだよな…
ソロだとだるいけどマルチだと楽しいんだけどなあそこ
4726/02/28(土)16:28:37No.1406389993+
信玄一式は多分人間信玄しか出さない上にスダマ加護が機能してない
4826/02/28(土)16:28:47No.1406390034+
極雷でやるマラソンやってみたけどなんかめんどいから平安の陰陽スナイプに落ち着いた
4926/02/28(土)16:28:56No.1406390081+
刀の夢想剣覚えたいんだけどお目当ての地獄武器落ちないんだが
5026/02/28(土)16:29:10No.1406390139+
>突き攻撃ビルドにして槍と手甲使い始めたこれがなかなか面白い
もしかして拳の突きでもダメージ伸びんの!?
5126/02/28(土)16:29:17No.1406390167+
>刀の夢想剣覚えたいんだけどお目当ての地獄武器落ちないんだが
がんばれ!
5226/02/28(土)16:29:19No.1406390171+
>存在意義がわからなかった地伏もあれ多芸カウント増えるんだ…
あれ超強いぞ
旋蹴りのコマンド被ってる以外弱点無い
伏せで避けれる攻撃も結構あるし
5326/02/28(土)16:30:08No.1406390378そうだねx2
存在意義を疑われてる伏地は侍ではなく基本的に忍者のほう
5426/02/28(土)16:30:42No.1406390517+
自得院!
一番隊二つ揃え
とっしー武家バフ
はー!婆娑羅三段!
5526/02/28(土)16:31:52No.1406390805+
>こうなってくると効果時間短いしバフ量も少ないって言われてた多芸多才もかなり強い…?
敏活まで揃えてガンガン武技振りまくれるとこれかなり強いんじゃないか?って気分になれる
ただ前作より1枠減った分7揃えって結構重いんだよな…
5626/02/28(土)16:31:52No.1406390806+
>存在意義を疑われてる伏地は侍ではなく基本的に忍者のほう
おいは恥ずかしか
自害しもっそ
5726/02/28(土)16:32:11No.1406390900+
>>突き攻撃ビルドにして槍と手甲使い始めたこれがなかなか面白い
>もしかして拳の突きでもダメージ伸びんの!?
もちろん乗るぜ
そもそも刀の揃えについてたりすることからわかる通りどの武器主でも突きモーションの攻撃に乗るのだ
ただしあくまで武器に効果が乗るわけじゃなくてモーションに乗るから
例え槍でも突くんじゃなくて払ったり叩いたりする攻撃には乗らない
5826/02/28(土)16:32:20No.1406390938そうだねx1
システムとして理解できるのと使いこなせるかは別だぜ!
5926/02/28(土)16:33:39No.1406391260+
まだ序盤なんだけど今回もアイテムに切腹ブレードはあるのかい?
6026/02/28(土)16:34:06No.1406391368+
>もちろん乗るぜ
>そもそも刀の揃えについてたりすることからわかる通りどの武器主でも突きモーションの攻撃に乗るのだ
言われてみればそうだが拳でも乗る発想が何故か今まで出なかったぜ!
手甲の捌きも修正されてちょっと気になってたし触ってみようかな
6126/02/28(土)16:34:07No.1406391373+
250にしてビルドも完成させえウキウキでみんなを助けに行くか!
と思ってまれびとになるも敵に押されて墜死してホストと別れる
おいは恥ずかしか!自害しもす!
した
6226/02/28(土)16:34:52No.1406391549+
前作からやってたのに突き属性に関して全く知らなかった
突くように蹴る動作とかももしかして突き…?
6326/02/28(土)16:34:56No.1406391569+
空亡は空亡の横やりとマグマさえ無かったら楽しいよ
6426/02/28(土)16:35:21No.1406391682+
多芸多才は弁才天で効果時間伸ばさないと後半のカウントは爆速で終わるからなー
あと弁才天は気力減少バフがかなり強い
6526/02/28(土)16:35:31No.1406391731そうだねx2
ダメージ反映の揃えはどんだけ上がるか分からねぇのいい加減どうにかしてほしいぜ!
6626/02/28(土)16:35:42No.1406391766+
敵感知有難すぎてニンジャから鞍馬さん外せなくなってる
6726/02/28(土)16:36:08No.1406391889+
二週目サムライ縛りでやってるんだけど
慶喜はこれどう戦うのがいいんだ…?
6826/02/28(土)16:37:37No.1406392258+
>ダメージ反映の揃えはどんだけ上がるか分からねぇのいい加減どうにかしてほしいぜ!
チーニン「道場で自分で調べて」
6926/02/28(土)16:38:02No.1406392364+
組み討ちと武技を差別化して研ぎコンボでもっと火力出してやるぜー!ってやってもなんか長押し系じゃないのに組み討ちが出る(具体的には惣捲)のにイラついてとうとう刀から組み討ちを外してしまった
組み討ちしたいときはニンジャになればいいかぁ!
7026/02/28(土)16:38:33No.1406392521+
バフ維持難しそうだしなーと思ってたけどよくよく考えたらラッシュの時に乗ればいいからそんな無理して維持のこと考え続けなくてもいいか?
でも陰陽術高速化外したくねえなぁ…
7126/02/28(土)16:38:38No.1406392548+
大太刀ガードから直で出せる技が良いもの少ないのが本当にきついなこれ
咄嗟の技研ぎ維持が難しすぎる
7226/02/28(土)16:38:38No.1406392549+
なんか地味だけどなんかアホみたいに減る薙刀鎌上段専用組み打ち
7326/02/28(土)16:38:42No.1406392565そうだねx2
>>ダメージ反映の揃えはどんだけ上がるか分からねぇのいい加減どうにかしてほしいぜ!
>チーニン「道場で自分で調べて」
チーニンはユーザーに甘えるな
7426/02/28(土)16:38:44No.1406392576+
>二週目サムライ縛りでやってるんだけど
>慶喜はこれどう戦うのがいいんだ…?
捌く
でも空飛ぶのはどっちにしろクソ
7526/02/28(土)16:39:40No.1406392830+
信玄パンチチャージ中アーマーとダメージ軽減付いてるっぽいけどなんだこれ
7626/02/28(土)16:40:25No.1406393030+
もうすぐ1周目終わるぜー、2周目は手甲使うんだ…
7726/02/28(土)16:41:23No.1406393309+
数値わからないから福禄寿付けて防御でとりあえず組むか…
7826/02/28(土)16:41:26No.1406393324+
人間相手の組み討ちと妖怪相手の組み討ちで付け外し分けたい
人間相手に昂龍牙出るのはまぁいいが妖怪相手にしょっぱい組み討ち出したくねえ
7926/02/28(土)16:41:59No.1406393475+
>信玄パンチチャージ中アーマーとダメージ軽減付いてるっぽいけどなんだこれ
たまにある
書いてないけど手甲の鍾馗駆けとか突進中に40%くらいのダメージカットとアーマー付いてるし
8026/02/28(土)16:42:02No.1406393484そうだねx2
うおおお技研中に怯まなくなるマン!むてき!むてき!むて
8126/02/28(土)16:42:28No.1406393581+
>大太刀ガードから直で出せる技が良いもの少ないのが本当にきついなこれ
>咄嗟の技研ぎ維持が難しすぎる
猪子捻りしてもその後にダメージに繋がらないのがあまりにも悲しい
8226/02/28(土)16:42:52No.1406393696+
>捌く
>でも空飛ぶのはどっちにしろクソ
捌いても後隙短くてチクチクしかできないからリターン無い感じだけど
これをあのバ火力相手に延々続けなきゃいけないのか…
8326/02/28(土)16:44:19No.1406394077+
>うおおお技研中に怯まなくなるマン!むてき!むてき!むて
アアアー
8426/02/28(土)16:45:32No.1406394416+
炎草薙の飛び込みパンチにもダメージ軽減ください
8526/02/28(土)16:45:42No.1406394466+
技研ぎのあれこれとか揃え効果の諸々でサムライはバリバリ武器火力出るんだけどニンジャの武器火力が寂しくなってきた…
薙ぎ蹴り影斬りケツ掘りが火力サクッモリッと出るとか忍術交えるとかそもそもチャンスタイムサムライで殴れば良いじゃんとかまああるけどもっと他のアプローチ無いかなあ稲荷孔雀以外で
8626/02/28(土)16:46:22No.1406394655+
>捌いても後隙短くてチクチクしかできないからリターン無い感じだけど
>これをあのバ火力相手に延々続けなきゃいけないのか…
捌きの脚法付けて捌きでいい感じの位置に潜り込むといいかもしれない
8726/02/28(土)16:46:33No.1406394703そうだねx2
>あいつはホーミング弾出したらわざと端を背負ってステージの外に弾が落ちるように誘導するんだ
IQ5000くらいあるでしょあなた
8826/02/28(土)16:47:49No.1406395038+
>三鬼やってるけど執心鬼だけキツい!畜生!
ボス戦は基本侍メインでやってるけどデブは一番苦戦しなかったな
捌きしやすさとステップ位置避けが両方とも簡単だった
8926/02/28(土)16:48:13No.1406395144+
二周目で敵の火力上がってくると忍者で低防御晒すリスクが増えてきた
術だけ撃ってサムライに戻る
9026/02/28(土)16:48:41No.1406395268+
面白いんだけど一部の敵が不快すぎるのがしんどいな
ズル時とかカスの与一とか
9126/02/28(土)16:49:33No.1406395524+
イツマデ烏天狗傲岸鬼と範囲攻撃持ちほんと嫌い
9226/02/28(土)16:49:34No.1406395530+
>技研ぎのあれこれとか揃え効果の諸々でサムライはバリバリ武器火力出るんだけどニンジャの武器火力が寂しくなってきた…
>薙ぎ蹴り影斬りケツ掘りが火力サクッモリッと出るとか忍術交えるとかそもそもチャンスタイムサムライで殴れば良いじゃんとかまああるけどもっと他のアプローチ無いかなあ稲荷孔雀以外で
ニンジャは忍術で状態異常を押し付けるのと体力じゃなくトンファーとかで気力削りをメインにやっていく姿と心得たり
9326/02/28(土)16:50:09No.1406395681+
ヤバいから安定して避けたい時と幻術ブッパする時用のフォームになってるわ忍者
揃えは伊賀忍者と義経と鳶加藤で忍術威力モリモリ
9426/02/28(土)16:50:17No.1406395714そうだねx4
>イツマデ烏天狗傲岸鬼と範囲攻撃持ちほんと嫌い
イツマデあれでだいぶ情けなくなったんですよ…
9526/02/28(土)16:50:37No.1406395816+
足が169で止まって170出ねぇ
9626/02/28(土)16:50:47No.1406395869+
技研ぎ溜まったら殴ると回復するの漏れてくる符使って反撃上等で殴りに行けばゴリゴリ削れたりするのかな
9726/02/28(土)16:51:13No.1406396002+
2周目小地獄何回もやってると大名物の弾代ドロップ率たまに上がるのね
9826/02/28(土)16:51:18No.1406396027+
同じOPだけど加護セレクトで基礎性能見るとこっちのが高いな…で同レベルまで強化したら数値変わんない!クソァ!
9926/02/28(土)16:51:30No.1406396089そうだねx3
いろいろやって当初チーニンが言ってた通りニンジャで避けてサムライで刺すスタイルに落ち着いたところがある
10026/02/28(土)16:51:30No.1406396096+
歩き巫女九頭竜で茨木と傲岸鬼を召喚しまくる忍者
10126/02/28(土)16:51:55No.1406396219+
イツマデはある程度暴れた後に爆発物設置するのやめろ
10226/02/28(土)16:52:14No.1406396310+
地獄禊だか小地獄だかあと1個なのにマップ上は全部埋まってて何だよこれ
10326/02/28(土)16:52:17No.1406396339そうだねx1
ニンジャはどうやっても事故が付きまとうよね…
10426/02/28(土)16:52:26No.1406396374+
イツマデ…
10526/02/28(土)16:52:38No.1406396428+
ラスダン稼ぎの場所まで行くのがマジダルい
もう神君でいいや
10626/02/28(土)16:52:53No.1406396508+
>いろいろやって当初チーニンが言ってた通りニンジャで避けてサムライで刺すスタイルに落ち着いたところがある
後半のボスの作りが大分それを誘導してるしな
10726/02/28(土)16:53:17No.1406396617+
>>空亡戦が二週目でもうダルすぎるんだけどこれ難易度増える毎にやらなきゃいけねえんだよな…
>ソロだとだるいけどマルチだと楽しいんだけどなあそこ
なげだされるまれびと
10826/02/28(土)16:53:19No.1406396626+
>イツマデあれでだいぶ情けなくなったんですよ…
初仁王だから今情けなくしてほしい
10926/02/28(土)16:53:25No.1406396676+
なんか影が薄いおんもらき
11026/02/28(土)16:53:49No.1406396815+
イツマデは2と比べてもそこそこ腑抜けてる
11126/02/28(土)16:54:09No.1406396900+
小地獄と拠点の復活ペースが速すぎる
11226/02/28(土)16:54:10No.1406396905+
>地獄禊だか小地獄だかあと1個なのにマップ上は全部埋まってて何だよこれ
奇譚で出てくるのとかメインミッション中だけ出てくるのとかある
11326/02/28(土)16:54:53No.1406397128+
>小地獄と拠点の復活ペースが速すぎる
潰すの諦めたね
11426/02/28(土)16:54:58No.1406397141+
本能寺でイツマデに出会ったときにうわ出たよ…ってなったけど凄く情けなくなっててお前…!ってなった
11526/02/28(土)16:54:59No.1406397153+
>なんか影が薄いおんもらき
こう…そんな強いわけでもないし寄り道してたらなんか出てくるボスだからそこまで印象に残らない
11626/02/28(土)16:55:15No.1406397217+
書き込みをした人によって削除されました
11726/02/28(土)16:55:42No.1406397351+
雑に配置された新選組のあとに出てくる陰摩羅鬼
11826/02/28(土)16:56:36No.1406397612+
>なんか影が薄いおんもらき
召喚技は悪くない気がする
11926/02/28(土)16:56:43No.1406397651+
クリアした小地獄を強化復活してみたらオーラ付きの以津真天が追加されててビビった
12026/02/28(土)16:58:09No.1406398053+
>面白いんだけど一部の敵が不快すぎるのがしんどいな
>ズル時とかカスの与一とか
あやかしマスターは忍者のガード不可忍術詰め合わせでやるとボコボコにできるよ
与一は駆け抜けてボコればそこらの人型とかわらん
12126/02/28(土)16:58:45No.1406398218+
十一面観音七つ揃え
九頭竜七つ揃え
毒特化出来たけど弱い!
12226/02/28(土)17:00:02No.1406398589+
敵感知付けたいのにリストにないんだけど
今回付け替えではできないのかな
12326/02/28(土)17:01:08No.1406398885+
忍者の鞍馬天狗に敵感知あったのだけは知ってる
12426/02/28(土)17:01:13No.1406398904+
陰摩羅鬼さんは初代でウザ過ぎたから二作にかけてじっくり羽をもがれてしまった…
12526/02/28(土)17:01:44No.1406399036+
毒は2でやり過ぎた
12626/02/28(土)17:02:19No.1406399202そうだねx3
>与一は駆け抜けてボコればそこらの人型とかわらん
手合わせしようぜって自分から言い出しておいて
スタートはそこね!って言いながら爆発物置きまくって崖上から狙撃スタートはカスだろ
12726/02/28(土)17:02:22No.1406399224+
装備で敵感知は般若面にデフォで付いてるのしか見たことないな…
12826/02/28(土)17:03:06No.1406399404+
このゲーム女形のあやかしの造形良過ぎてこまる
1日1回は濡れ女で死んじゃう
12926/02/28(土)17:03:16No.1406399443+
個人的にトゲトゲ獄卒のローリングが一番イラっとくる
棘の騎士カークかよ!
13026/02/28(土)17:03:18No.1406399447+
>クリアした小地獄を強化復活してみたらオーラ付きの以津真天が追加されててビビった
青魂解禁には2周目地獄憑き撃破いるやつもいるぜ
13126/02/28(土)17:03:32No.1406399510そうだねx2
空亡マグマはテストプレイやったんか開発ぅ!
13226/02/28(土)17:04:27No.1406399797+
>陰摩羅鬼さんは初代でウザ過ぎたから二作にかけてじっくり羽をもがれてしまった…
出会って咄嗟に陰部魔羅鬼に見えて己を恥じましたよ私は
13326/02/28(土)17:04:33No.1406399823+
焦熱獄卒の魂代火ダメージで霊力加算AAAとかあるし実際やばいんだけどナーフ食らいそう
13426/02/28(土)17:04:51No.1406399901+
>空亡マグマはテストプレイやったんか開発ぅ!
くぅーこれこれ!ってなるのを想定している節がある
13526/02/28(土)17:05:12No.1406399990+
淫魔羅鬼…
13626/02/28(土)17:05:17No.1406400014+
完勝称号収集中にオンモラキに毒付けられてやり直しかあ〜って思いつつとりあえず張り倒したら称号取れててびっくり
13726/02/28(土)17:05:39No.1406400114+
>>クリアした小地獄を強化復活してみたらオーラ付きの以津真天が追加されててビビった
>青魂解禁には2周目地獄憑き撃破いるやつもいるぜ
一度解放したら放置してたけど2周目クリアしたら強化潰しに行ってみるかな…
13826/02/28(土)17:06:10No.1406400253+
>完勝称号収集中にオンモラキに毒付けられてやり直しかあ〜って思いつつとりあえず張り倒したら称号取れててびっくり
状態異常ダメージはセーフなんだ…
13926/02/28(土)17:06:48No.1406400440+
新選組にずるいやつ一人いるよな
14026/02/28(土)17:06:56No.1406400472+
>空亡マグマはテストプレイやったんか開発ぅ!
終盤だから…ちょっとだけいいよね!
14126/02/28(土)17:06:58 ID:eBwD2AyQNo.1406400479+
スレッドを立てた人によって削除されました
もしかしてここの開発ってバランス調整がヘタなのか?
14226/02/28(土)17:07:03No.1406400499+
>俺も今日知ったの…これは検証動画
fu6354472.jpg
技ステの有無で武技の火力が1.5倍も違うやんけ…
14326/02/28(土)17:07:23No.1406400579+
青魂代でランダム効果付き初めてまた厳選か…って思ったら付け替え可能で安心した…
14426/02/28(土)17:07:57No.1406400739+
>もしかしてここの開発ってバランス調整がヘタなのか?
2やFFやローニンはバランスいいよ?
14526/02/28(土)17:08:09No.1406400788+
鎌鼬の相手めんどくせ…
14626/02/28(土)17:08:17No.1406400829+
陰摩羅鬼ステージの破魔矢で点灯するやつはいまいち効果を実感できないまま点けてた
14726/02/28(土)17:08:54No.1406400998+
>陰摩羅鬼ステージの破魔矢で点灯するやつはいまいち効果を実感できないまま点けてた
なんとな
あの光通信にいる間妖怪の気力上限二割くらい減る
14826/02/28(土)17:09:04 ID:eBwD2AyQNo.1406401049+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>もしかしてここの開発ってバランス調整がヘタなのか?
>2やFFやローニンはバランスいいよ?
ふーむ…3が特別クソなんだ…
14926/02/28(土)17:09:13No.1406401084そうだねx3
鎌鼬は強いとか弱い以前の部分が問題すぎるこいつ
マジでロックオンカメラバグったみたいになるの不快すぎるんだよな…
15026/02/28(土)17:09:14No.1406401087+
ぬっぺの狂乱あるのか…
15126/02/28(土)17:09:21No.1406401118+
>空亡マグマはテストプレイやったんか開発ぅ!
ビームが敵にも当たるから許せた
マグマロードで撃ってくるのは壁で防げるし
15226/02/28(土)17:09:46No.1406401226そうだねx1
>>陰摩羅鬼ステージの破魔矢で点灯するやつはいまいち効果を実感できないまま点けてた
>なんとな
>あの光通信にいる間妖怪の気力上限二割くらい減る
知らなかったそんなの…
15326/02/28(土)17:09:49No.1406401238+
技研ぎ中に六種もつながるか?
15426/02/28(土)17:10:02No.1406401290+
123で調整はどんどん丁寧になってるよ!
15526/02/28(土)17:10:18No.1406401379+
>青魂代でランダム効果付き初めてまた厳選か…って思ったら付け替え可能で安心した…
俺もそう思ったんだけど個人的にちょっと調べてたらどうもドロップ時にしか出ない(或いは付け替えだと超出にくい)効果もぼちぼちあって戦慄してる
勘違いの杞憂だと良いんだけど…
15626/02/28(土)17:10:23No.1406401397+
鎌鼬と煙々羅はなんだか雑に出てくる
15726/02/28(土)17:10:34No.1406401443+
使役符何にするかずっと迷ってる
15826/02/28(土)17:10:39No.1406401478+
>技研ぎ中に六種もつながるか?
敵の動きによるけど気力満タンからならいけるよ
冬月もカウント入るしね
15926/02/28(土)17:10:41No.1406401483+
>技研ぎ中に六種もつながるか?
冬月挟めば余裕
16026/02/28(土)17:10:41No.1406401484そうだねx1
FFはしらんけど2もローニンも色々調整は入ってるよ!
16126/02/28(土)17:10:47No.1406401520+
出す度にユーザーに顔面ひっぱたかれて修正してきたんだ
幸いフットワークは軽い
16226/02/28(土)17:10:48No.1406401526+
>技研ぎ中に六種もつながるか?
冬月とかもあるし短めのモーションの武技使いつつ繋げるなら割といける気がするが
16326/02/28(土)17:11:08No.1406401618+
>鎌鼬は強いとか弱い以前の部分が問題すぎるこいつ
>マジでロックオンカメラバグったみたいになるの不快すぎるんだよな…
地上にいる間はあの視点で良いんだけど上に飛んだ瞬間カスになる...
16426/02/28(土)17:11:19No.1406401663+
言うて魂代でそこまで厳選してつけたい効果あるか?
16526/02/28(土)17:11:19No.1406401665+
二刀はそもそも技研ぎが元から無限に繋げるからその辺りは割と優遇されてるな
16626/02/28(土)17:11:30No.1406401729そうだねx1
雷獣
貴方は糞だ
16726/02/28(土)17:11:38No.1406401763そうだねx5
>もしかしてここの開発ってバランス調整がヘタなのか?
リリース時は大体こんなもん
アプデ重なると良くなる
特に仁王2はアプデ終わってから触った人も多いだろうしあれっ?ってなるかもしれない
16826/02/28(土)17:11:59No.1406401870+
>技研ぎ中に六種もつながるか?
流転と冬月使えば余裕も余裕
16926/02/28(土)17:12:04No.1406401893+
技研ぎがそういう仕様なら夕風をもっと使いたくなるな
17026/02/28(土)17:12:28No.1406401984+
二周目プレイしてるけど塗仏のモーション見辛過ぎて苦手
常時うじゅるうじゅるするのやめてくれ
17126/02/28(土)17:12:41No.1406402047+
例えば刀なら剣気冬月絶妙冬月飛天逆風最後になんでもくらいで6つは全然繋がる
17226/02/28(土)17:12:55No.1406402118+
素早くて距離を離すウザい敵のために忍者は幻術ビルドにした方が健康に良い
17326/02/28(土)17:13:07No.1406402164+
>>技研ぎ中に六種もつながるか?
>敵の動きによるけど気力満タンからならいけるよ
>冬月もカウント入るしね
ダウン後から技研ぎはじめるんじゃなくて
ダウン一歩手前ぐらいからはじめればええ
17426/02/28(土)17:13:15No.1406402202+
>二周目プレイしてるけど塗仏のモーション見辛過ぎて苦手
>常時うじゅるうじゅるするのやめてくれ
ケツが甘い気するから正面から付き合わなくて良いかなーって思い始めた
17526/02/28(土)17:13:26No.1406402265そうだねx4
ただし6つ繋げるまでに相手が死ぬか俺が死ぬかのどちらかだ!
17626/02/28(土)17:13:48No.1406402365+
ニンジャガ4も難易度おかしいがあれでも昔よりはかなり優しいぜ
17726/02/28(土)17:13:53No.1406402397+
>雷獣
>貴方は糞だ
体力低いしクソとは思えない
17826/02/28(土)17:13:59No.1406402431+
ちょっと忙しくなるけど流転ちゃんとやればスタミナが切れないから相手が死ぬまで技研ぎ繋げれるしな
17926/02/28(土)17:14:11No.1406402489+
>ただし6つ繋げるまでに相手が死ぬか俺が死ぬかのどちらかだ!
>うおおお技研中に怯まなくなるマン!むてき!むてき!むて
18026/02/28(土)17:14:17No.1406402513+
まあボスじゃねえと6つも武技挟む前に大体死ぬな相手が!
18126/02/28(土)17:14:18No.1406402517そうだねx1
>>雷獣
>>貴方は糞だ
>体力低いしクソとは思えない
ギラギラしすぎてモーションがわかんねえし目が痛いんだよ!!!
18226/02/28(土)17:14:22No.1406402536そうだねx2
気のせいかもしれないけど茨木ちゃんって倒してもドロップする量がなんかしょぼい気がする
18326/02/28(土)17:14:48No.1406402664そうだねx2
大黒天の技研ぎ威力反映をちょっと調べてみた
技5の研ぎ威力25と技99の威力600で斧の下段が270から278くらいになる程度でした
斧に技の補正が乗らないことを前提の武器とはいえこれ乗ってる…のか?ってくらいの誤差
強攻撃もそこまで変わらなかったのでなんかうn…
18426/02/28(土)17:14:58No.1406402719+
>空亡マグマはテストプレイやったんか開発ぅ!
バカを言うな
チーニンはみんな自分でやった上でこれぐらいイケるやろ…でカスみたいな難易度を当たり前だとおもってやってるぞ
18526/02/28(土)17:15:03No.1406402741+
ちょっと前から思ってたけどもしかして侍で一番強い守護霊って初期草薙?
18626/02/28(土)17:15:09No.1406402768+
技研ぎして合間に捌けば猶予も増えるし行けそうだな
意識してやってみよう
18726/02/28(土)17:15:22No.1406402828+
ボス倒しても緑レア一つも出ないとかドロップ判定どうなってんだとは思う
18826/02/28(土)17:15:30No.1406402868+
チームニンジャは人間を過信しすぎてる
18926/02/28(土)17:15:42No.1406402927+
茨木ちゃんは多分貧乏なんだろう
神君にいるゆうきくんより
19026/02/28(土)17:15:42 ID:eBwD2AyQNo.1406402935+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>もしかしてここの開発ってバランス調整がヘタなのか?
>リリース時は大体こんなもん
>アプデ重なると良くなる
アプデ前提じゃなくて最初から一定の品質を担保してくれないと困る
このクソバランスではダメな製品で☆一つの評価です
19126/02/28(土)17:16:15No.1406403085+
>バカを言うな
>チーニンはみんな自分でやった上でこれぐらいイケるやろ…でカスみたいな難易度を当たり前だとおもってやってるぞ
自分らのテストプレイって…雑だな…ってローニンの時SIEから学んだはずだろ!!
19226/02/28(土)17:16:17No.1406403099+
>気のせいかもしれないけど茨木ちゃんって倒してもドロップする量がなんかしょぼい気がする
魂代も白ばっか出る
19326/02/28(土)17:16:34No.1406403180そうだねx2
スパアマ超高速掴みはやめろ
19426/02/28(土)17:16:36No.1406403190+
カニ玉込みで毘沙門6討鬼3本多2の武技上げビルドにしてる
戦闘前に陰陽かけたり面倒なことしなくていいから楽
19526/02/28(土)17:16:42No.1406403235+
>>雷獣
>>貴方は糞だ
>体力低いしクソとは思えない
守護霊技で出てくる奴は糞だ
19626/02/28(土)17:16:57No.1406403303+
>ちょっと前から思ってたけどもしかして侍で一番強い守護霊って初期草薙?
俺は装備効果捨てるところ無くて守護霊技も両方及第点だからほぼ初期草薙1択になってる
守護霊技だけで見たら他のやつの方が概ね使いやすいと思う
19726/02/28(土)17:16:59No.1406403309+
イバラギンはなんかしょぼいよね落とすアイテム
量も少ないし緑見た事ない
19826/02/28(土)17:17:16No.1406403393+
ローニンの時はソニーから顔面何度もひっぱたかれてもしかして今まで我々って難しくしすぎてた…?とようやく気づいたチームだぜ?
19926/02/28(土)17:17:22No.1406403422+
2の頃は鳶加藤でいいと言われてきた大黒天くんが見直されて俺嬉しいよ
20026/02/28(土)17:18:01No.1406403603そうだねx2
侍は狗賓だなあ
装備効果強いし守護技も置いておけるから使いやすい
20126/02/28(土)17:18:03No.1406403609+
多芸極意で8も容量取るならもうちょっとだけ強くしてくれ
20226/02/28(土)17:18:09No.1406403640そうだねx5
いうて3はそこまでクソバランスじゃないぞ
20326/02/28(土)17:18:20No.1406403697+
二刀とかの捌きのバグ直したっぽいけど達者が含まれないのも直った?
20426/02/28(土)17:18:23No.1406403714+
鳶加藤がいるなら鷹加藤もいるのかな
20526/02/28(土)17:18:57No.1406403871+
そんな難しい方のクソバランスってほどかな
藤堂とか動作被ダメがやり過ぎってのはあっだが
20626/02/28(土)17:19:27No.1406404025+
>スパアマ超高速掴みはやめろ
妖鬼とかに武技出した瞬間掴まれるとそういやこのゲーム仁王だったなって思い出すよ
20726/02/28(土)17:19:29No.1406404040そうだねx1
まあクナイだけで敵が全滅してたり武器を抜く必要がないとかまで行ってないしな
20826/02/28(土)17:19:30No.1406404046+
>自分らのテストプレイって…雑だな…ってローニンの時SIEから学んだはずだろ!!
正直3やってるとまっすぐにされた心が癖でまた曲がってきている気がするときがある
20926/02/28(土)17:19:41No.1406404104+
>多芸極意で8も容量取るならもうちょっとだけ強くしてくれ
多芸は2で暴れ過ぎたし何より1週目から使用可能な時点で控えめなのは当然と言うか…
21026/02/28(土)17:19:52No.1406404143そうだねx2
これからもっとバカみてえな調整された敵が出てくるから
バカみてえな調整した最強ビルドでバカになって闘うんだよ
21126/02/28(土)17:19:59No.1406404177+
>カニ玉込みで毘沙門6討鬼3本多2の武技上げビルドにしてる
>戦闘前に陰陽かけたり面倒なことしなくていいから楽
面倒くさがりにはとても助かるわこのビルド
ニンジャにも似たようなの無いかなあ
21226/02/28(土)17:20:04No.1406404194+
>アプデ前提じゃなくて最初から一定の品質を担保してくれないと困る
>このクソバランスではダメな製品で☆一つの評価です
ここの開発は自分たちだけで調整すると下手過ぎるくらいに下手
ユーザーの意見取り入れてようやくいい感じになる
21326/02/28(土)17:20:10No.1406404224そうだねx2
初期バージョンとしてはかなり頑張ったなとは思う
21426/02/28(土)17:20:16 ID:eBwD2AyQNo.1406404255+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いうて3はそこまでクソバランスじゃないぞ
加護のバランスや行動被ダメージOPのアホな設定
一部武技の壊れっぷりとか碌に調整してなかったんだなってわかる
21526/02/28(土)17:20:19No.1406404270+
>>スパアマ超高速掴みはやめろ
>妖鬼とかに武技出した瞬間掴まれるとそういやこのゲーム仁王だったなって思い出すよ
斧持ちも骸骨武者が起き上がりに掴んでくるの嫌い
21626/02/28(土)17:20:20No.1406404278そうだねx2
PvPでもないし2の頃から全然普通に思えるわバランス
強過ぎる物がナーフされるのは納得できる範囲だし
21726/02/28(土)17:20:22No.1406404285+
>ちょっと前から思ってたけどもしかして侍で一番強い守護霊って初期草薙?
今作のサムライの楽しいシステムを余すことなくバフできる草凪がサムライ守護霊としては完成されすぎてて
殆ど他の守護霊使う余地がないのは個人的には残念
混沌ビルドなら狗賓もいいけどこっちも初期にくれるっていう…
21826/02/28(土)17:20:35No.1406404345+
下方が入る前に面白いもんを使い倒すのよー
修羅背水と木曽紫揃えはかなり怪しいから
21926/02/28(土)17:20:35No.1406404347+
どうやらあやかしがやってきたようだな
22026/02/28(土)17:20:42No.1406404378+
>イバラギンはなんかしょぼいよね落とすアイテム
>量も少ないし緑見た事ない
青魂代欲しくて平安リセマラちょっとやったけど緑落とさなかったなそういえば
所詮あやかしってわけか!
22126/02/28(土)17:20:56No.1406404448そうだねx2
むしろ発売直後って意味だとバランスはシリーズで一番いいんじゃないかとも思ってる
22226/02/28(土)17:20:56No.1406404453+
一番クソな守護霊技は鯉サーフィンだと思う
22326/02/28(土)17:21:00No.1406404469そうだねx3
>ローニンの時はソニーから顔面何度もひっぱたかれてもしかして今まで我々って難しくしすぎてた…?とようやく気づいたチームだぜ?
当初はネコの数は倍でした!はマジでチーニン!!!って話だった…
22426/02/28(土)17:21:15No.1406404536+
>むしろ発売直後って意味だとバランスはシリーズで一番いいんじゃないかとも思ってる
それは間違いなくそう
22526/02/28(土)17:21:17No.1406404546+
ニンジャやってるけど頑強A無いとガード時の気力が不安なんで
あんまり装備選択の余地が無いんだよね
22626/02/28(土)17:21:20No.1406404565そうだねx2
>斧持ちも骸骨武者が起き上がりに掴んでくるの嫌い
まぁそれは起き上がりに近くにいた場合の確定行動みたいなもんだから覚えればなんとかなる
通常状態から爆速で掴み出してくる奴らは反省しろ
22726/02/28(土)17:21:33No.1406404627+
金剛獅子はサムライとニンジャ両方付けて真価発揮する守護霊な気がする
22826/02/28(土)17:21:39 ID:eBwD2AyQNo.1406404650+
スレッドを立てた人によって削除されました
>初期バージョンとしてはかなり頑張ったなとは思う
ダメな部分を見て見ぬふりして擁護すると末期かなって感じる
22926/02/28(土)17:21:49No.1406404708+
たぶんだけどサムライ守護霊は戦闘用だと初期草薙と狗賓と信玄のの3つが人気だと思う
23026/02/28(土)17:22:08No.1406404786+
狗賓は初期にくれるのはいいんだけど猫又共々能力フルに発揮出来るようになるのが太古クリア後ってのがね…
23126/02/28(土)17:22:11No.1406404800そうだねx4
あやかしが来たな
塩撒いとけ
23226/02/28(土)17:22:22No.1406404840+
守護技で一番好きなのはタヌキなんだが効果も見るなら草薙か狗賓だよなぁってちょっと悩み中
23326/02/28(土)17:22:23No.1406404846+
なんか変なのいるな
23426/02/28(土)17:22:26No.1406404860+
修羅背水みたいなのは前作からあったしデメリットあるから許される気はしてるけど
木曽紫はちょっと使ってる自分でもこれは…って思うレベルで壊れてるから次のナーフ筆頭だと思ってる
それはそれとして楽しめるうちに無限混沌でボコボコにするね…
23526/02/28(土)17:22:33No.1406404895+
技だけで見るならタヌキも結構便利なんだけど装備した時のOPがちょっとねって感じする
23626/02/28(土)17:22:46No.1406404941そうだねx1
>>初期バージョンとしてはかなり頑張ったなとは思う
>ダメな部分を見て見ぬふりして擁護すると末期かなって感じる
そうですか
お帰りください
23726/02/28(土)17:22:53No.1406404969+
忍者は天眼孔雀が手放せなくなってしまった
23826/02/28(土)17:22:54No.1406404975+
速攻ナーフ来たけど新選組で攻撃力1.4倍ですはいくら何でもやりすぎだろってなった
23926/02/28(土)17:22:56No.1406404985+
>あやかしが来たな
>塩撒いとけ
糞玉しか持ってねぇ
24026/02/28(土)17:22:57No.1406404986そうだねx2
>>>初期バージョンとしてはかなり頑張ったなとは思う
>>ダメな部分を見て見ぬふりして擁護すると末期かなって感じる
>そうですか
>お帰りください
触んな
24126/02/28(土)17:23:06No.1406405019+
攻撃の後隙のキャンセル兼攻撃兼ねてモーションコンパクトなのは神鹿なんだけど
装備効果が弱すぎてな…狗賓の効果で鹿の守護霊技が使いたい
24226/02/28(土)17:23:13No.1406405062+
>むしろ発売直後って意味だとバランスはシリーズで一番いいんじゃないかとも思ってる
α体験版の時点でもわりとちゃんとしててどうしたチーニン!?ってなった
24326/02/28(土)17:23:16No.1406405074+
>守護技で一番好きなのはタヌキなんだが効果も見るなら草薙か狗賓だよなぁってちょっと悩み中
威力低い以外は軒並み優秀だよね狸の技
バフがちょっと言葉にしにくいのしかない
24426/02/28(土)17:23:19No.1406405086+
空亡は熱い台詞言ってくれてる最中にダメージ床に気付かずに焼死して笑っちゃった思い出がこの先ずっとついて回るんだろうなって気がしている
24526/02/28(土)17:23:24No.1406405106そうだねx4
>>あやかしが来たな
>>塩撒いとけ
>糞玉しか持ってねぇ
ウヒョヒョー!
24626/02/28(土)17:23:33No.1406405153+
あやかしが現れたらどんな時でも残心して常世払いだぞ
24726/02/28(土)17:23:44No.1406405204+
忍者の獅子スライディングキックを侍で使いたいわ
密着して出すと複数ヒットして良い火力なんだけど忍者なんだよな
24826/02/28(土)17:23:46No.1406405210そうだねx1
守護霊はもうずっと天眼孔雀しか使ってない
これだけで探索に必要な要素が全部そろってしまうのが悪い
24926/02/28(土)17:23:46No.1406405212+
ニンジャメインだから色々使いたいのに天眼孔雀を外せない
25026/02/28(土)17:23:49No.1406405227+
これおかしいだろというのはあったけど速攻で修正されたからな
25126/02/28(土)17:24:00No.1406405284+
>>むしろ発売直後って意味だとバランスはシリーズで一番いいんじゃないかとも思ってる
>α体験版の時点でもわりとちゃんとしててどうしたチーニン!?ってなった
ノズチ群生地帯とか雑に配置されてたヤマビコは好きか?
25226/02/28(土)17:24:10No.1406405329+
>ニンジャやってるけど頑強A無いとガード時の気力が不安なんで
>あんまり装備選択の余地が無いんだよね
そのせいで攻撃弾いても追撃気力無くて技が出ない…
八重垣からの鬼蜂大好きなのに
25326/02/28(土)17:24:11No.1406405330そうだねx2
狸は装備も守護霊もなんかこう…変わってんな!
25426/02/28(土)17:24:30 ID:eBwD2AyQNo.1406405431+
スレッドを立てた人によって削除されました
影縫いハメとかもあるし本当にバランス調整がクソだなあって思う
いまだに放置してるところも
25526/02/28(土)17:24:34No.1406405456+
>あやかしが現れたらどんな時でも残心して常世払いだぞ
(常世内で回復のOPがあるのでしばらく留まる「」千代)
25626/02/28(土)17:24:36No.1406405471+
>ノズチ群生地帯とか雑に配置されてたヤマビコは好きか?
嫌いだけどあれはあれで仁王ってそうですよね!ではあった
25726/02/28(土)17:24:43No.1406405500+
>ウヒョヒョー!
2周目でサブクエやったらイベント進行中も名前が糞好きの〜名義になってたんですけお…
25826/02/28(土)17:24:47No.1406405517+
家康の揃え効果は面白そうだとは思うんだけど自分ではいい感じの使い道が思いつかないんだよね
25926/02/28(土)17:25:01No.1406405592+
>あやかしが現れたらどんな時でも残心して常世払いだぞ
斧使ってる時はウヒョーしてるが?
26026/02/28(土)17:25:08No.1406405615+
侍は敵感知のために爺上の5つ揃いが脱げなくて残りで恩寵揃える感じになってる…
26126/02/28(土)17:25:21No.1406405684+
多分3周目あたりから雑にノヅチが増えるぞきっと!
26226/02/28(土)17:25:24No.1406405697+
なんか誰か知らん人の信長への恨み聞いてたら天眼孔雀貰えちゃったけどこんな雑な入手でいいんすかこれ
26326/02/28(土)17:25:28No.1406405721+
アルファ版のあれは新妖怪の顔見せもあったろうしな
元からあの配置でやるつもりもなかったろ
26426/02/28(土)17:25:29No.1406405722+
とりあえずDLCで隠形鬼出すか…
26526/02/28(土)17:25:34No.1406405745+
製品版のヤマビコはヤマビコ本体よりも梶原さんが出してくるヤマビコにキレ散らかして印象に残っている
26626/02/28(土)17:25:41No.1406405778そうだねx2
αテストで血刀修羅の塚の周りにいた野槌
あなた達はクソだ
26726/02/28(土)17:25:45No.1406405799そうだねx4
>なんか誰か知らん人の信長への恨み聞いてたら天眼孔雀貰えちゃったけどこんな雑な入手でいいんすかこれ
ノッブは2までて話やりつくしたからな…
26826/02/28(土)17:26:03No.1406405888+
>影縫いハメとかもあるし本当にバランス調整がクソだなあって思う
ノーダメ称号とかあるしある程度の救済は欲しい
26926/02/28(土)17:26:05No.1406405896+
侍は感知系つけないなあ忍者の孔雀で全部賄えるし
27026/02/28(土)17:26:07No.1406405905+
>侍は敵感知のために爺上の5つ揃いが脱げなくて残りで恩寵揃える感じになってる…
あーそっかそれでサムライ側にも一応敵感知もらえるのか…失念してたわ…
27126/02/28(土)17:26:09No.1406405922+
むしろもっとバランス壊してくれねえかな
揃えてもちょこっとダメージアップするだけで戦法が変わらねえ
27226/02/28(土)17:26:21No.1406405977+
感知系は敵感知以外は2周目以降はそんな必須でもないんだよね
この孔雀OPもだけどエンチャも強いんだよね…
27326/02/28(土)17:26:23 ID:eBwD2AyQNo.1406405988+
スレッドを立てた人によって削除されました
あとニンジャが雑に強すぎてここら辺の調整も酷い
新規向けとか体のいい言い訳しそう
27426/02/28(土)17:26:25No.1406405999+
野槌はなんか妙に強いね
吸い込みに物投げるといいらしいけど投げてもそのまま掴まれちゃうんだけど
27526/02/28(土)17:26:43No.1406406088+
>とりあえずDLCで隠形鬼出すか…
2の分身は範囲の広い妖怪技で消してたけど今回はどうしよう…
27626/02/28(土)17:26:46No.1406406107+
>家康の揃え効果は面白そうだとは思うんだけど自分ではいい感じの使い道が思いつかないんだよね
攻略中はサムライでも鞍馬天狗の敵感知の恩恵受けれて便利だったよDLCで強い守護霊来れば化けると思う
27726/02/28(土)17:26:50No.1406406133+
奥義解放して鬼つええ!ってなってたけど後から装着してないのに気付いた
27826/02/28(土)17:27:10No.1406406245そうだねx1
>奥義解放して鬼つええ!ってなってたけど後から装着してないのに気付いた
パイン飴舐める?
27926/02/28(土)17:27:19No.1406406307+
>むしろもっとバランス壊してくれねえかな
>揃えてもちょこっとダメージアップするだけで戦法が変わらねえ
武家で守護霊技のダメージ10%ちょい上がりますとか言われても誤差の範囲すぎてな…
28026/02/28(土)17:27:46No.1406406438そうだねx1
なあにどうせアプデでもっとゲーム壊せる
28126/02/28(土)17:27:56No.1406406483+
>>なんか誰か知らん人の信長への恨み聞いてたら天眼孔雀貰えちゃったけどこんな雑な入手でいいんすかこれ
>ノッブは2までて話やりつくしたからな…
本能寺が地獄になっててアムリタで英霊を利用するなど…!って聞こえてきたときはシブサワコウとパイプカットどっちだろう…それとも濃姫かな…とか身構えてた
なんかバイオハザード7のカビルンルンみたいのが出てきた…
28226/02/28(土)17:28:07No.1406406547+
明らかに武技の欄とか空欄だらけだしな
28326/02/28(土)17:28:15No.1406406591そうだねx2
>あとニンジャが雑に強すぎてここら辺の調整も酷い
>新規向けとか体のいい言い訳しそう
2周目以降は侍がっつり動かしたほうがずっと火力出るから
1周目のお助けスタイルとしての狙いがあるなら大成功
28426/02/28(土)17:28:27No.1406406638+
家康5揃えはフルスペック発揮する構成組むのが頭だいぶ悩ませそうではある…
28526/02/28(土)17:28:34No.1406406681+
小海坊主とかが出てくると属性武技や忍術が無限に使える有り難みを感じる
28626/02/28(土)17:28:42No.1406406722+
>なあにどうせアプデでもっとゲーム壊せる
使役符はビルド詰めると90%消費されないまでやってほしい
28726/02/28(土)17:29:15No.1406406904+
九頭龍のコンセプトがよくわからない
使役符で毒にさせて殴ってね!ってこと?
28826/02/28(土)17:29:25No.1406406952+
>αテストで血刀修羅の塚の周りにいた野槌
>あなた達はクソだ
今でも周りに野槌いる血刀塚があったよ…
やまびこまでいてキレそうになった
28926/02/28(土)17:29:27No.1406406961+
>狸は装備も守護霊もなんかこう…変わってんな!
たぬきは技がカウンターも召喚も使い勝手良好ではある
効果はしらん
29026/02/28(土)17:29:44No.1406407040そうだねx1
ニンジャやサムライ片方だけでもクリアできるようにしてますって調整したのは偉い
29126/02/28(土)17:30:13No.1406407202+
>九頭龍のコンセプトがよくわからない
>使役符で毒にさせて殴ってね!ってこと?
くくく…毒霧を知らない田舎忍者がまだいたとはね
29226/02/28(土)17:30:16 ID:eBwD2AyQNo.1406407221+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>あとニンジャが雑に強すぎてここら辺の調整も酷い
>>新規向けとか体のいい言い訳しそう
>2周目以降は侍がっつり動かしたほうがずっと火力出るから
>1周目のお助けスタイルとしての狙いがあるなら大成功
死にゲーを謳っといて達成感もクソもないニンジャゲーに成り下がったけどね
雑に敷居を低くすればいいってもんじゃないのよ
29326/02/28(土)17:30:20No.1406407240+
後から調べたら二刀が不遇とか若干言われてたが2週目最後まで特に調べずうおおお二刀最強二刀最強で回転し続けて無双して終わったから懐が広い
多分なんでも強い
29426/02/28(土)17:30:36No.1406407311そうだねx1
うわあやかしだ
29526/02/28(土)17:30:37No.1406407322+
>小海坊主とかが出てくると属性武技や忍術が無限に使える有り難みを感じる
草薙の弱しゅごわざで一発処理できるの助かる…
29626/02/28(土)17:30:42No.1406407348+
はいうんち
29726/02/28(土)17:30:44No.1406407358+
いつもは狂ったように攻撃してくる禍ツ武者が他に敵がいるときは空気読んでくれる3
29826/02/28(土)17:30:48No.1406407375+
あやかしが出たぞー!
29926/02/28(土)17:30:57 ID:eBwD2AyQNo.1406407416+
スレッドを立てた人によって削除されました
正当な批判にあやかしが怒ってdel入れたので退散する
30026/02/28(土)17:31:13No.1406407485そうだねx1
>野槌はなんか妙に強いね
>吸い込みに物投げるといいらしいけど投げてもそのまま掴まれちゃうんだけど
あいつは地面抉る系の武技やると隠れてる腹の弱点に当たって怯むぜ
30126/02/28(土)17:31:23No.1406407537+
混沌にして背後から大炮烙玉とか忍刀キックとか天上連とか爪の無間でアホみたいに削れるからそんなに二週目でもサムライに火力劣るイメージもないわニンジャ
30226/02/28(土)17:31:35No.1406407607+
武家の加護で見切りで与ダメアップみたいな数値が書いてない類のスキルって
武功上げると何らかの効果があがったりするのかわからん
30326/02/28(土)17:31:43No.1406407642+
>後から調べたら二刀が不遇とか若干言われてたが2週目最後まで特に調べずうおおお二刀最強二刀最強で回転し続けて無双して終わったから懐が広い
>多分なんでも強い
大太刀もやたらと弱い弱いと言われてたけどまあなんとかなるもんだ
30426/02/28(土)17:31:45No.1406407659+
>あいつは地面抉る系の武技やると隠れてる腹の弱点に当たって怯むぜ
逆風剣とか?
30526/02/28(土)17:32:04No.1406407748+
スタイル分けのシステムはかなりいいと思うけどその弊害でそれぞれ単体で考えると
揃え効果が2よりだいぶ減っててその中でも有用な選択肢限られてて
現状ビルド幅狭いのだけが気になる
DLCで恩寵大量に増やしてほしい
30626/02/28(土)17:32:09No.1406407776そうだねx5
>正当な批判にあやかしが怒ってdel入れたので退散する
捨て台詞までダサすぎる…
30726/02/28(土)17:32:15No.1406407798+
>>あいつは地面抉る系の武技やると隠れてる腹の弱点に当たって怯むぜ
>逆風剣とか?
熊威し火とかやるとかなりあっさり死ぬ
変わりに弱点以外は露骨に固いんだが…
30826/02/28(土)17:32:29No.1406407861+
二刀は捌きバグってたくらいで最初から普通に強いと思う
30926/02/28(土)17:32:45No.1406407936+
九頭龍目指してるけど毒ってどれくらい強いんだろう
31026/02/28(土)17:32:49No.1406407953+
初期キーコンじゃないからって言われるのは分かってるけどさ
キーコンFでガード+△でカウンター!□で追撃!とかアムリタでもキメながら考えたのか?
ボタン揃えるのは当然…というか2までちゃんと揃ってただろ
31126/02/28(土)17:33:12No.1406408063そうだねx2
大太刀は中段弾かれない特性だけ返してくれないかなあ…
これ無くなったせいで一部の武技性能が歪になってるんだけども…
31226/02/28(土)17:33:17No.1406408092+
せっかくの休日にこんな惨めな事してるとか…
31326/02/28(土)17:33:33No.1406408189+
>九頭龍目指してるけど毒ってどれくらい強いんだろう
趣味枠とだけ言っておくぜ!
あと蓄積バフ盛らないとまず毒状態にすら出来ないことがあるぜ!
31426/02/28(土)17:33:42No.1406408237+
>大太刀もやたらと弱い弱いと言われてたけどまあなんとかなるもんだ
全然クリアできないとかは一切ないけど現状の大太刀はだいぶ不遇な部類よ
ガード派生技が空いてるのマジなんとかしてほしい
31526/02/28(土)17:33:55No.1406408313+
抜山蓋世水の異常蓄積凄いな…全弾当てればだいたい一発で水やられになる
31626/02/28(土)17:34:12No.1406408416+
ようやく幕末来たけどローニンやってると色々とニヤッと出来ていいね
31726/02/28(土)17:34:21No.1406408451+
>抜山蓋世水の異常蓄積凄いな…全弾当てればだいたい一発で水やられになる
なんならおどしファイアも凄いぞ
31826/02/28(土)17:34:26No.1406408486+
大黒天の6つ揃え効果は技研ぎ600で試したら付けてない時と比べて大体5〜7%ぐらい上がってるっぽいんだがこれはどうなんだ…?
強いのか…?
31926/02/28(土)17:34:27No.1406408488+
毒忍術はそうじてダメージがカスだぜ!
32026/02/28(土)17:34:34No.1406408524+
仕込棍も不遇というか使ってて楽しい部分が無い
32126/02/28(土)17:34:48No.1406408578+
>趣味枠とだけ言っておくぜ!
>あと蓄積バフ盛らないとまず毒状態にすら出来ないことがあるぜ!
まあ使役符使いたいでやってる時点で趣味だしな!
たしかに毒スリケンまったく付与できないな…
32226/02/28(土)17:34:59No.1406408635+
風系の蓄積がカスで雷とかがしやすいイメージがある属性武技
32326/02/28(土)17:35:00No.1406408647+
>ようやく幕末来たけどローニンやってると色々とニヤッと出来ていいね
なんか権蔵の武器があったり権蔵が死んでたりするらしい
32426/02/28(土)17:35:07No.1406408683+
1周目があからさまにニンジャゲーで2周目からはサムライ優位になるのはワザと?
32526/02/28(土)17:35:31No.1406408798+
侍二刀の野分双刀斬ループ
忍二刀の影斬り
どっちも簡単に強い
32626/02/28(土)17:35:45No.1406408859+
>仕込棍も不遇というか使ってて楽しい部分が無い
やれる事自体は増えてるんだけど単純にパワー不足すぎて正直だいぶ厳しいケツ取りに行ける技も無いし
32726/02/28(土)17:35:46No.1406408865+
>風系の蓄積がカスで雷とかがしやすいイメージがある属性武技
風は浄妖でチーニンがめちゃくちゃ警戒してるのがわかる
蓄積も効果時間も明らか低い
32826/02/28(土)17:35:48No.1406408872+
>仕込棍も不遇というか使ってて楽しい部分が無い
ニンジャの武器にされてマシなのって旋棍だけだと思う
32926/02/28(土)17:36:52No.1406409191+
慶喜が懐中時計見るモーションすごい見覚えあってだめだった
33026/02/28(土)17:37:04No.1406409263+
毒ビルドやるなら手裏剣は捨てて埋火毒か毒霧が必須だぜ!
正直もうこの時点で苦しいぜ!!
33126/02/28(土)17:37:18No.1406409322+
脛拉ぎの気力ダメージはもうちょいあってもいいんじゃないかと思った
33226/02/28(土)17:37:33No.1406409390+
>脛拉ぎの気力ダメージはもうちょいあってもいいんじゃないかと思った
前作で暴れ過ぎたんで…
33326/02/28(土)17:37:33No.1406409391+
>ニンジャの武器にされてマシなのって旋棍だけだと思う
手斧は楽しいんだけど武技コマンド増やして…ってなる
33426/02/28(土)17:37:37No.1406409417+
>脛拉ぎの気力ダメージはもうちょいあってもいいんじゃないかと思った
2で悪さをしすぎた
33526/02/28(土)17:37:46No.1406409459+
トンファーは爆破がそんな強くないのだけちょっと寂しい
33626/02/28(土)17:37:59No.1406409527+
>大黒天の6つ揃え効果は技研ぎ600で試したら付けてない時と比べて大体5〜7%ぐらい上がってるっぽいんだがこれはどうなんだ…?
>強いのか…?
技研ぎ繋がるなら最終的に30~40%くらい上がるからイケてる方なんじゃないか
33726/02/28(土)17:38:47No.1406409738+
>>大黒天の6つ揃え効果は技研ぎ600で試したら付けてない時と比べて大体5〜7%ぐらい上がってるっぽいんだがこれはどうなんだ…?
>>強いのか…?
>技研ぎ繋がるなら最終的に30~40%くらい上がるからイケてる方なんじゃないか
大黒天地獄武器掘って一回作ってみっかぁ
33826/02/28(土)17:39:37No.1406409966+
>脛拉ぎの気力ダメージはもうちょいあってもいいんじゃないかと思った
流石に下げすぎだろとは思う存在意義が消えてる
対抗の跳ね釣瓶も空気だけど
33926/02/28(土)17:40:24No.1406410216そうだねx1
仕込棍はニンジャスタイルと全く噛み合ってない感が凄い
34026/02/28(土)17:40:47No.1406410304+
掃蛇棍にはなんらかの可能性を感じる


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