二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772236586048.jpg-(215914 B)
215914 B26/02/28(土)08:56:26No.1406281860+ 11:35頃消えます
シーズン終わるけどどう?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/28(土)09:11:33No.1406284542そうだねx12
次回作はもういいかな
226/02/28(土)09:13:04No.1406284809+
クマフェスたのしい
326/02/28(土)09:15:19No.1406285214そうだねx3
何を目的にこんな爆風ゲーに調整してるのか本当にわからない
ジェッパ環境あたりから何も成長してないどころか悪化してるじゃねえかよ
426/02/28(土)09:24:49No.1406286723そうだねx1
開発側ももう少しでも良くしようなんて思ってないだろ
526/02/28(土)09:26:41No.1406287042+
S+8で停滞してしまった…
これ次のシーズンはSスタートになるの?
626/02/28(土)09:27:30No.1406287172そうだねx1
良くしようとは思って無いけど手を入れて開発してますとはしたいんだろう給料ドロボウと同じ手口
726/02/28(土)09:27:35No.1406287186+
今日明日も+8のままならそうなるね…
826/02/28(土)09:28:16No.1406287310そうだねx11
自称仕事できそうな奴がブツブツなんかいってるキモ
926/02/28(土)09:28:49No.1406287397そうだねx1
+10までやらんと次はSから
何遍も言われてるけど義務バンカラほんましょーもない
1026/02/28(土)09:29:18No.1406287494+
イカフロー最初は面白い新要素だと思ったけどよく考えたらブラスターとスピナーに対して相性良すぎる効果なのがイライラしてきた
武器種ごとに効果調整してもええよ
1126/02/28(土)09:30:37No.1406287744+
>今日明日も+8のままならそうなるね…
>+10までやらんと次はSから
oh…
まあ来シーズンでS+10いけるやろガハハ
1226/02/28(土)09:31:08No.1406287848そうだねx1
ブキごとにイカフローの恩恵に差があるのはアプデ初日から指摘されてて実際そのとおりだったとしか言いようがない
1326/02/28(土)09:31:59No.1406288018+
正直なところで言えば何も変わらない
1426/02/28(土)09:32:33No.1406288121そうだねx1
義務バンカラ免除の条件がXランキング上位3000位なの絶対おかしいからな
2みたいに2000か偏差値的に2300くらいあれば免除でいいよ…
1526/02/28(土)09:32:40No.1406288142+
>イカフロー最初は面白い新要素だと思ったけどよく考えたらブラスターとスピナーに対して相性良すぎる効果なのがイライラしてきた
>武器種ごとに効果調整してもええよ
フロー入ったチャーが塗りか当たり判定強化に振られたら強いやつきたらもうどうしようもなくなりそう
1626/02/28(土)09:33:51No.1406288356+
贅沢言わないからフルイドだけ削除して欲しい
1726/02/28(土)09:34:56No.1406288553そうだねx4
>正直なところで言えば何も変わらない
いや明らかにわかるくらい激変した
エリアのバレルは異常なほど多いし他ルールだとダイナモとノヴァが目に見えて増えてる
多寡で言うなら前期いなかったやつらが今や環境レベルだぞ
1826/02/28(土)09:35:13No.1406288615そうだねx2
強い奴が無双状態になりやすくてゲームがすぐ終わりテンポ良くなる…なんてこともなかった
ハナビダマ程度の要素
1926/02/28(土)09:37:01No.1406288941+
エリアのバレル本当にやばいよね
ただこれで塗りナーフさせたらイグザミナーの頃から何も成長していない…
2026/02/28(土)09:38:04No.1406289151+
相当沼って諦めかけてたけど昨日なんとかS+10行けた
ブキチャレパワーの変動が小さすぎて負けても負けてもマッチングが楽にならない
2126/02/28(土)09:38:50No.1406289284+
バレルは塗りポイント見ればわかるように他の塗りブキの大半凌駕しちゃってるからな
2226/02/28(土)09:40:24No.1406289591+
バイトの400スタート導入以降40やったことなかったなと思って評価リセットやってみた
上手い人達が40にいなくなってるわけだから昔より難易度上がってて歯ごたえがあって面白かった
2326/02/28(土)09:40:27No.1406289601そうだねx2
俺のボールドマーカーだけ射程伸びないかな
2426/02/28(土)09:41:30No.1406289805+
初ムニエールカンスト
自分のプレイがどうとかよりちゃんと開幕スタートダッシュして強者たちに合流するのが早道だった
2526/02/28(土)09:42:02No.1406289900+
対戦同様にバイトも中間層ごっそり抜け落ちてるみたいでそれが一番体感できるのが評価リセットではある
2626/02/28(土)09:42:19No.1406289972+
今までは短射程シューターは塗りが強みだから塗って機動力で前線作る役割があったのに塗りはバレルの方が強いし機動力とか関係なく範囲攻撃で殺されるんだから今のシューター何しろっていうんだよすぎる
2726/02/28(土)09:43:04No.1406290109+
久しぶりにスパイガジェット使ってみたら今きつ過ぎて笑っちゃったよ
2826/02/28(土)09:44:19No.1406290321+
スプラ3始めますって配信ちょっと見たけど全然マッチングしなくてああ…ってなった
2926/02/28(土)09:44:27No.1406290348+
>対戦同様にバイトも中間層ごっそり抜け落ちてるみたいでそれが一番体感できるのが評価リセットではある
いいよね40にするとときどきある3人一桁納品の回
ムニエールは結構できたけどダムとドンブラコはさすがにキャリーできなかった…
3026/02/28(土)09:45:32No.1406290556+
バイトのオカシラはオカシラ討滅戦とかで勝手に別な所でやってほしい
オカシラゲージの存在がロクデナシを詰まらせる原因になってる
3126/02/28(土)09:47:29No.1406290922+
短射程シューターで息してるのは52くらいかな
スシやシャプマ使いで上澄みだった人たちが他の旬なブキに鞍替えしてXP伸ばしてるのをみるとなんとも言えない気持ちになる
3226/02/28(土)09:48:28No.1406291115+
オカシラはオカシラ戦自体は嫌いじゃないけどあれ挟まれるせいでテンポ悪いのは思う
あと一応クリアはしてるのにオカシラ失敗演出見せられるのやっぱりユーザーにストレス掛けることを目的としてるだろこの開発…って思っちゃう
3326/02/28(土)09:48:51No.1406291183+
ゆうたピアは復活させるべき
3426/02/28(土)09:49:53No.1406291394+
今期シャーカーでパワー伸びてるの有名な人だとシューマさんだけだからな…あの人を根拠にこの武器現環境やれるって言うのはマジで無理があるし…
3526/02/28(土)09:50:32No.1406291526+
>オカシラはオカシラ戦自体は嫌いじゃないけどあれ挟まれるせいでテンポ悪いのは思う
>あと一応クリアはしてるのにオカシラ失敗演出見せられるのやっぱりユーザーにストレス掛けることを目的としてるだろこの開発…って思っちゃう
俺はウェーブ3までをサクサクと楽しみたいんだよなぁ
オカシラで失敗すると全くスッキリしないんだ
3626/02/28(土)09:51:34No.1406291705そうだねx7
>ゆうたピアは復活させるべき
というか本来のレートはそういうのをまとめるためにあったのに勝率マッチングで強制的にある程度上の人のとこに混ぜられるからお互いが不幸になってる
まずレートあるのに勝率調整しようとしてんじゃねえすぎる
3726/02/28(土)09:52:42No.1406291899+
何度でもいうけどボトルナーフ後Sブラ強化前の環境が一番良かった
なんであの状況からSブラ強化したんだ?
3826/02/28(土)09:53:15No.1406292003+
今のクマフェスは半日出遅れたら泥濘
だから余計にやらなくなる
3926/02/28(土)09:54:01No.1406292152そうだねx1
好きなブキ使うよりブラスターバレルダイナモ使った方が勝率良い今の環境いいよねよくねぇよ
4026/02/28(土)09:55:57No.1406292522+
他の弱武器目線だと52強いけどいざ52持って勝とうとすると周囲の遅さに悩ませられる
シールドで耐えたところで味方が出てこないとジリ貧になるし結局短射程だから限界があるっていう某52使いの話に嘘がないことがわかるよ
そのシールドも結構爆風でめくられるし
4126/02/28(土)09:57:39No.1406292852+
ダイナモの横振り一確2.1ライン(範囲攻撃)
これより有効射程が短いブキは基本対面するだけ無駄
その上で全体調整ガバだから握ったもん勝ち
4226/02/28(土)09:59:22No.1406293182+
ホット持ってみたら適当な振り向きでキル入ったりしてこれ直撃でいいの!?ってなりすぎる
爆風キルもデカすぎてドン引きすることあるし
4326/02/28(土)10:00:00No.1406293318+
シーズン更新に伴う腕前落とす人口もっと減らしてもよくない?
4426/02/28(土)10:00:59No.1406293511+
ラグひどいからブラスターみたいな判定が安定するのは当たり前なんだよな
直撃一確持ってるブラスターなら尚更
4526/02/28(土)10:01:26No.1406293604+
バレスピはキル要素は強化されてないからセーフだし…
4626/02/28(土)10:02:17No.1406293765+
>イカフロー最初は面白い新要素だと思ったけどよく考えたらブラスターとスピナーに対して相性良すぎる効果なのがイライラしてきた
>武器種ごとに効果調整してもええよ
いやどう考えても相性いいのシューターだろ…
ブラスターが欲しいのインク効率だからかなりどうでもいいしスピナーなんか最初からヒト速全振りするから関係なさ過ぎる
発動時のショクワンみたいな音うるせーだけ
4726/02/28(土)10:02:30No.1406293812+
>ダイナモの横振り一確2.1ライン(範囲攻撃)
>これより有効射程が短いブキは基本対面するだけ無駄
>その上で全体調整ガバだから握ったもん勝ち
今は1確射程2.6だぞ
シールドから入れる52以外の短射程は詰める間にこれを構えられるから死ぬしかない
構えられたから1確範囲外に逃げますってしてもバカみたいなデカさの2確範囲に捕まってるから2撃目で死ぬ
4826/02/28(土)10:03:48No.1406294039+
>1確射程2.6
なそ
にん
4926/02/28(土)10:04:15No.1406294129+
>いやどう考えても相性いいのシューターだろ…
>ブラスターが欲しいのインク効率だからかなりどうでもいいしスピナーなんか最初からヒト速全振りするから関係なさ過ぎる
>発動時のショクワンみたいな音うるせーだけ
ブラスターがイカ速アク強よりインク効率欲しいわけねえだろ本当に何考えてんだ
5026/02/28(土)10:05:27No.1406294383そうだねx1
ちなみにXマッチでダイナモと同じグループに分けられるクアッドホッパーの4確射程は2.5
爆笑モノだろ
5126/02/28(土)10:06:35No.1406294622+
書き込みをした人によって削除されました
5226/02/28(土)10:07:10No.1406294730+
>ブラスターがイカ速アク強よりインク効率欲しいわけねえだろ本当に何考えてんだ
そう思うならブラスタ―使ってみれば?
5326/02/28(土)10:07:23No.1406294775+
さりとてクアッドをミラーで短射程に入れるのもやばいから
そこも含めて念入りに調整しないといけないブキだけど
ここはそういうこと一切やってこなかったからな
5426/02/28(土)10:07:30No.1406294801そうだねx2
まぁぽこあやるし…どうでもいいだろ…
5526/02/28(土)10:07:34No.1406294817そうだねx1
>>ブラスターがイカ速アク強よりインク効率欲しいわけねえだろ本当に何考えてんだ
>そう思うならブラスタ―使ってみれば?
それでホット使ったら馬鹿だろこれってなってんだよ!つまんねえよ
5626/02/28(土)10:07:39No.1406294831+
ダイナモもバレルもSブラもリッターも嫌いだから赤ザップでロボム投げてる
5726/02/28(土)10:09:19No.1406295149+
ルールによるけどダイナモとバレルは概ね存在する前提でブキ選ぶようにはなった
5826/02/28(土)10:09:27No.1406295176+
イカフロー発動するほど暴れてる時にイカ速やアク強なんていらんわ
インク切れてんだからインク効率のほうが欲しいに決まってんだろ
5926/02/28(土)10:09:41No.1406295218+
>さりとてクアッドをミラーで短射程に入れるのもやばいから
>そこも含めて念入りに調整しないといけないブキだけど
>ここはそういうこと一切やってこなかったからな
別にクアッドはちょっとでも火力とか連射速度とか乱数あたりを強化してやれば全然中射程グループでも戦えるポテンシャルがある自由度の高さがある武器なんだけどなんか弾速の方が強化入った
弾速上げても結局キル速遅いんだから意味ないのにね
6026/02/28(土)10:10:48No.1406295450+
開発は短射程を念入りに殺したいと見える
6126/02/28(土)10:13:18No.1406295910+
ッチ短射程がうるせぇな(車の早贄)から変わるわけないだろ
6226/02/28(土)10:13:51No.1406296015そうだねx1
>ッチ短射程がうるせぇな(車の早贄)から変わるわけないだろ
これでペンのスプリンクラー置き場が増えたの笑うんだよね
6326/02/28(土)10:16:11No.1406296472+
ブラスターとかローラーとかあと話題からは隠れてるけどスロッシャーとか地形を無視して高火力出せる武器があるの本当にヤバい
だいたいシューターより射程あるし
6426/02/28(土)10:18:42No.1406296950+
クアッドのキル速に勝てるブキほとんどないのにキル速遅いとは…?
6526/02/28(土)10:20:31No.1406297271そうだねx4
ほとんどないっていうにはあまりにも1確武器多すぎるだろ…
6626/02/28(土)10:21:02No.1406297391そうだねx1
開発が興味あるブキだけほんの少しちょこちょこいじるって最悪のパターンよな
6726/02/28(土)10:21:35No.1406297498+
キルゲーになりすぎ
6826/02/28(土)10:22:13No.1406297627+
ガエンとかわかりやすく欠点抱えてる武器強化しろよ
アプデ前のダイナモより遥かに弱いぞアレ
6926/02/28(土)10:23:03No.1406297793+
アプデ資材の管理すらできない開発チームに期待すんな…
7026/02/28(土)10:23:33No.1406297902+
ガエンは強化してもいいよ
どうやっても微妙な結果にしかならないから
スクイクも何とかしてあげて
7126/02/28(土)10:23:40No.1406297925+
ラスト1週間って計測どうでも良くなった人がヤケクソや嫌がらせでブキ持ってくることがあるから逆にガエンここ数日で何度か見かけたな
7226/02/28(土)10:24:26No.1406298079+
確定数多い武器はDPS高かろうが基本的に火力足りないからな
モデラーはキル速あるからバケツより対面強いとかそういう感じで思ってるのだろうか
7326/02/28(土)10:24:52No.1406298165+
それこそダイナモなんか振ってる間にクアッドが3〜4回キルできる遅さなんだけどな
7426/02/28(土)10:26:30No.1406298490+
4確はバレルですら当てきれないことがある
対して現環境によくいるキル速遅い武器ことブラスターの爆風やダイナモの2確はほぼ当たる
理論値と実践値の差はデカい
7526/02/28(土)10:26:53No.1406298581+
塗りとキルとセンプクあぶり出しとSP貯める目的で
バッシャー
バッシャー
やってるだけでそれなりの仕事をするダイナモ様になったんや
7626/02/28(土)10:27:14No.1406298649そうだねx3
>それこそダイナモなんか振ってる間にクアッドが3〜4回キルできる遅さなんだけどな
おうやってみろや
7726/02/28(土)10:29:02No.1406298997+
エリアバレルはマジで勝ちやすいしチャーいないときなら安全管理がしやすいから立ち回りが楽
流行って当然すぎる
7826/02/28(土)10:30:01No.1406299207+
>確定数多い武器はDPS高かろうが基本的に火力足りないからな
>モデラーはキル速あるからバケツより対面強いとかそういう感じで思ってるのだろうか
条件を脳内設定だけで言うの他人には伝わらないぞ
普通に考えたらモデラーじゃバケツ近づくのきついけど射程内ならモデラーが勝つし
7926/02/28(土)10:30:36No.1406299333+
エリア拮抗した状態でバレルみたいなのは塗り維持でめちゃくちゃ強いから増えない理由がない
8026/02/28(土)10:30:39No.1406299341+
あきらかに格下のダイナモ相手ならまあクアッドでも勝てる
同格くらいだとスプスピ持ってても結構怖い
8126/02/28(土)10:32:14No.1406299649+
バレルはSPがソナーとテイオウだから許されてる感がある
8226/02/28(土)10:32:23No.1406299683+
そもそもこのステージ構造で短射程が主導権を持って相手に近づくという大前提が安定しない
そしてそれを試合中ずっとやるのはとてもストレスフル
開発はそのへんまったく理解しないまま今に至る
8326/02/28(土)10:33:09No.1406299831+
>>確定数多い武器はDPS高かろうが基本的に火力足りないからな
>>モデラーはキル速あるからバケツより対面強いとかそういう感じで思ってるのだろうか
>条件を脳内設定だけで言うの他人には伝わらないぞ
>普通に考えたらモデラーじゃバケツ近づくのきついけど射程内ならモデラーが勝つし
マジでモデラーが勝つと思ってて笑うけどじゃあそっちの脳内設定とやらでクアッドがダイナモにどうやって勝つ想定なのか教えてくれよ!
8426/02/28(土)10:34:23No.1406300084そうだねx1
>バレルはSPがソナーとテイオウだから許されてる感がある
でもバレルのソナーマジで強いぞ
バレルが見落としがちな2.5ライン前後の物陰触れるのがアツい
8526/02/28(土)10:34:31No.1406300126+
久しぶりにやり込んでたど3で増えたステージは長射程の的当てゲーミングになるな?
8626/02/28(土)10:35:38No.1406300361+
しかもバレルのSPあほみたいにすぐ溜まるからソナーポンポン投げられる
8726/02/28(土)10:35:55No.1406300413そうだねx2
いやモデラーの射程内なら流石にモデラーが勝つだろ…
8826/02/28(土)10:37:07No.1406300652+
スシですらバケとの対面負けることがあるんだぞ
バケツ舐めすぎだろ…
8926/02/28(土)10:38:08No.1406300866+
ソナー捨ててすぐ塗りに入れるのは強いね
ソナーにも塗りとかつけない?
9026/02/28(土)10:38:54No.1406301036そうだねx2
突然スシとプライム基準に全体を見直すと言い出した(メジャーアプデ終了後の3年目)
そして埋没していくスシ
よくわからんゲームだ
9126/02/28(土)10:38:55No.1406301038+
環境に多い武器にまんべんなく戦えそうなプライムを持つ
ホットの射程がなんでこんなに長いんだ負けだ
9226/02/28(土)10:38:56No.1406301041+
そりゃ射程外からぶんぶん振られたらスシ負けるでしょ
マジで何言ってんのちょっと落ち着け
9326/02/28(土)10:40:34No.1406301410そうだねx1
>そりゃ射程外からぶんぶん振られたらスシ負けるでしょ
>マジで何言ってんのちょっと落ち着け
わからんかもしれんけど2.1ラインくらいの距離だと大抵のシューターよりバケのが強いぞ
ありえない攻撃範囲とキル速してるからな
9426/02/28(土)10:41:08No.1406301521そうだねx1
>ソナー捨ててすぐ塗りに入れるのは強いね
強いよね
>ソナーにも塗りとかつけない?
なんでだよ
9526/02/28(土)10:42:19No.1406301782+
ラグの誤差でごまかせる射程差あるからねえ
短射程やってると今いけるかな?みたいな捨て身の勘みたいなのが培われていく
本来は肉壁やらにゃいかんのだけど中後衛が芋だったら肉壁やる意味なくなっちゃうから
9626/02/28(土)10:42:24No.1406301797+
ソナー回転数あるとバカには出来ないからな
もみじ…お前はどうしてトピポイポイしかしない?
9726/02/28(土)10:43:39No.1406302058+
ソナー弱いし強化しない?
9826/02/28(土)10:43:44No.1406302076+
もみじで塗ってるとトピ投げるインクがなくなっちゃうからな…
9926/02/28(土)10:44:14No.1406302178+
>なそ
>にん
初代からそうだぞ
10026/02/28(土)10:44:49No.1406302282そうだねx4
バケツ1回振ってる間にどんなシューターでも1キル最悪2キル分撃てるからそれで負けるのはシンプルにエイム力が低い
近づけなくて負けるっていうならうんうんそうだねってなるけど射程内で負けるのは本人が100悪い
10126/02/28(土)10:45:23No.1406302394+
ソナーはリザーブタンクついでに嫌がらせするためのもんだぞ
これ以上強くしたらバレルがアホのブキになる
10226/02/28(土)10:45:29No.1406302412+
メインのトピ垂れ流してるんだからサブのもみじしてる暇あんまりないでしょ
10326/02/28(土)10:45:30No.1406302420そうだねx1
バケツのキル速は遅いだろ
10426/02/28(土)10:45:45No.1406302475+
>何遍も言われてるけど義務バンカラほんましょーもない
義務だと思うならやらなきゃいいのに…
SからS+行く方が楽だし
10526/02/28(土)10:46:07No.1406302560+
今からでもいいからヨコヅナに弱点つけて
10626/02/28(土)10:46:34No.1406302655+
データだけ見てローラーのキル速遅いって言ってそう
10726/02/28(土)10:46:40No.1406302672そうだねx1
バケツ弱体化されたくない奴のネガがひどいな…
10826/02/28(土)10:46:43No.1406302682+
ヨコヅナなんて全身弱点みたいなもんだし
10926/02/28(土)10:47:35No.1406302873+
明日は使い回しのカタログが更新されるだけの新シーズン
みんなよくモチベ維持してやってるよな
11026/02/28(土)10:47:59No.1406302955+
>バケツのキル速は遅いだろ
バケツが強いのは全ての状況に対応できる部分でヨーイドン!の強さではないからな
というかヨーイドンが強いブキが強いなら最強は52になる
11126/02/28(土)10:48:35No.1406303083+
バレル同士が塗りあってて膠着状態になってる中ソナーが二個投げ込まれると何見せられてるんだって気持ちになるのが良くない
試合動かなすぎる
11226/02/28(土)10:48:43No.1406303113+
バケツって一方的にジャンプ攻撃で回避しながら相手のキャラコン全部無視して70ダメ当てる対面武器なのに射程がどうこう言われてるの異世界を感じる
対面したことないんか…?
11326/02/28(土)10:48:50No.1406303140そうだねx6
リッターのノンチャに40ダメもいらないでしょ
11426/02/28(土)10:50:44No.1406303532+
ソイチューバーのノンチャ連打のキル速は25フレームだからローラーの横振り33フレームに勝てるみたいな理論が展開されている
11526/02/28(土)10:51:23No.1406303687+
>>バケツのキル速は遅いだろ
>バケツが強いのは全ての状況に対応できる部分でヨーイドン!の強さではないからな
>というかヨーイドンが強いブキが強いなら最強は52になる
全ての状況に対応できるわけねえだろあんな武器
なんのためにゾンビバケが流行ってると思ってるんだ
11626/02/28(土)10:51:37No.1406303731そうだねx2
だから対面じゃなくて射程内まで接近してからスタートの話だっての
そんな状況あんまりないよねって話するなら分かるよ?
11726/02/28(土)10:51:38No.1406303738そうだねx2
バケツはぶっ壊れなんだけど褒めるところが全然違う
11826/02/28(土)10:52:30No.1406303903+
>全ての状況に対応できるわけねえだろあんな武器
平地でも射程である程度なんとかなるし壁裏相手でも対処できるし高低差は得意な方だから圧倒的な対応力だぞ
11926/02/28(土)10:52:32No.1406303919そうだねx3
>リッターのノンチャに40ダメもいらないでしょ
3確なのおかしいよな20ダメでもいい
12026/02/28(土)10:53:13No.1406304071そうだねx5
初めてS+10までいけて嬉しかった
12126/02/28(土)10:53:27No.1406304138+
ブキチャレパワーの実装以降チャレンジのマッチングはかなり良くなってると思う
今まで勝率8割前後だったのが6割5分前後にまで落ちたし
12226/02/28(土)10:53:35No.1406304168+
>初めてS+10までいけて嬉しかった
おめでとう!
12326/02/28(土)10:53:38No.1406304176+
フィジカルも対面の仕掛け方もラインの押し引きもルール関与も1年前と比べて遥かに上達した
XPは変わらない今シーズンも変わらない
12426/02/28(土)10:53:45No.1406304194+
平地が多いスプラ3ではバケツの優位性が若干薄いのにこの強さだからな
メインサブスペ全部完成されてる
12526/02/28(土)10:54:07No.1406304256+
ここの開発ログしか見てないから上澄み以外どうしようもないリッターは絶対に弱体化されないし実際そうなったんだよな
12626/02/28(土)10:55:20No.1406304511+
>だから対面じゃなくて射程内まで接近してからスタートの話だっての
>そんな状況あんまりないよねって話するなら分かるよ?
いやバケの判定が弱いくらいの近距離ならまだしも射程内くらいの距離感で勝てるような武器じゃない
通じなかったみたいだけどそもそも回避行動をとりながら範囲攻撃をしてくる武器に理論値のキル速出して勝てるわけないでしょって話なの
12726/02/28(土)10:56:16No.1406304709+
バケスロの威力減衰知らなくてデコにショクワン実装するような所だしな…
うおっ急に思い出して減衰ダメ減らしてきやがった
12826/02/28(土)10:56:54No.1406304828+
まず上手くないと強いバケ使いを見かけることがないから…
12926/02/28(土)10:57:05No.1406304875+
アレかモデラーの射程が塗り射程ギリギリの想定なのかこの人
13026/02/28(土)10:57:14No.1406304908+
俺みたいなヘタクソダイナモだと横に長く逃げられるとクアッドカス当たりで一確逃してその間に死ぬから活路は多分横
13126/02/28(土)10:57:36No.1406304994そうだねx1
バケツの対面がめちゃくちゃ強いはちょっとエアプすぎるな「」カちゃん
強いけどそんな無敵みたいなレベルではないぞ
13226/02/28(土)10:57:49No.1406305044+
バケツでさえ減衰数値まともに取り扱えないんだしローラー筆からも減衰取っ払おうよ
13326/02/28(土)10:58:06No.1406305109+
>バケツの対面がめちゃくちゃ強いはちょっとエアプすぎるな「」カちゃん
>強いけどそんな無敵みたいなレベルではないぞ
まずあのクセの強いメインを使いこなせる奴がどれだけいるかと言う話でもあり
13426/02/28(土)10:58:26No.1406305163そうだねx1
一応言うとシューター対面を射程でなんとかしようとする方がバケツは不利だからな
13526/02/28(土)10:58:36No.1406305200そうだねx9
シューターは理論値で語るなって言いながらバケツは理論値で語ってるのはギャグでしょ
13626/02/28(土)10:59:47No.1406305440そうだねx1
ここの開発チームは減衰という要素に対して詰めた考え方してないよね
前作から入ってるからなんとなくでしかない
13726/02/28(土)10:59:57No.1406305487+
短射程だとバケツのなぎ払いつえー近づけないってなる
自分で使うと視点酔いして全然ダメだった
使いこなしてる人はスゲーよ
13826/02/28(土)11:00:51No.1406305668そうだねx4
使ってみればわかるけどバケツの根本当てにくいから接近されてもなお勝てるのは使ってるやつが強すぎるか対面してるやつが弱すぎるかもしくはその両方
13926/02/28(土)11:00:55No.1406305677そうだねx3
>シューターは理論値で語るなって言いながらバケツは理論値で語ってるのはギャグでしょ
シューターの判定とバケの判定を同レベルの理論値として語るんじゃねえよ
14026/02/28(土)11:01:15No.1406305737そうだねx1
イカフローは全員一律同じ効果にしてるのが本当このゲーム考えてこのシステム作ったのかってしょーもなさすぎる
14126/02/28(土)11:02:06No.1406305927+
>イカフローは全員一律同じ効果にしてるのが本当このゲーム考えてこのシステム作ったのかってしょーもなさすぎる
そりゃみんな付けられるペナアップのことなんか考えたのかって話にもなるでしょ
14226/02/28(土)11:02:34No.1406306018+
ダイナモはフローの足元塗りが死ぬほどありがたく感じる
14326/02/28(土)11:02:59No.1406306106+
>一応言うとシューター対面を射程でなんとかしようとする方がバケツは不利だからな
まあ引き撃ちする時もあるけど相手の射線通ってる状況だとむしろ詰めることが多いわな
14426/02/28(土)11:05:07No.1406306556+
>ダイナモはフローの足元塗りが死ぬほどありがたく感じる
あと安全靴と速度アップで位置取りもしやすくなる
ジャンプ中の速度にも効いてるのか露骨に相手の弾が当たらなくなっててひどい
14526/02/28(土)11:06:04No.1406306741+
ホットつよすんぎ
14626/02/28(土)11:06:31No.1406306816+
モデラーバケツ対面の例はピンとこない人が多すぎたにしてもクアッドダイナモ対面でクアッドのキル速がダイナモの4倍速いからっていうのは誰が見ても無理あるだろ
ないのか?
14726/02/28(土)11:06:41No.1406306852+
>フィジカルも対面の仕掛け方もラインの押し引きもルール関与も1年前と比べて遥かに上達した
うん
>XPは変わらない今シーズンも変わらない
つまりあんまり上達してないのでは?
14826/02/28(土)11:06:49No.1406306879+
このシーズンも銅バッチ取れなかった…
14926/02/28(土)11:07:49No.1406307090+
>シューターは理論値で語るなって言いながらバケツは理論値で語ってるのはギャグでしょ
使ってみれば根本の判定スカスカ具合酷いからな
15026/02/28(土)11:07:54No.1406307109+
モチベーションあるのが凄い
今カタログ見たら20だった
当然今から一応の最低限50までやる気力などない
15126/02/28(土)11:08:29No.1406307229+
>>フィジカルも対面の仕掛け方もラインの押し引きもルール関与も1年前と比べて遥かに上達した
>うん
>>XPは変わらない今シーズンも変わらない
>つまりあんまり上達してないのでは?
全体のレベルが上がっていると思われる
15226/02/28(土)11:08:34No.1406307249+
体力ゲージは思ったより違和感なくて良かったけど別になくてもいいな
あとプライム使ってるとちょうど10残ってるのをよく見て悲しくなる…
15326/02/28(土)11:08:45No.1406307282+
>このシーズンも銅バッチ取れなかった…
アサリ狙い目なんだけど今環境の2000位マッチ毎試合毎試合編成事故がえぐすぎる
同武器4枚部屋とか勝手にやってろってなるし
15426/02/28(土)11:09:09No.1406307364そうだねx1
>イカフローは全員一律同じ効果にしてるのが本当このゲーム考えてこのシステム作ったのかってしょーもなさすぎる
むしろちゃんと考えてるからこそな気がする
リスク背負って前線でガンガンキル取ってるやつと遮蔽裏でイモるやつのキルが同じレベルの効果があったらダメ
15526/02/28(土)11:09:21No.1406307394+
体力ゲージに文句付けるならデザイン寂しくね?程度
15626/02/28(土)11:09:39No.1406307459+
>>イカフローは全員一律同じ効果にしてるのが本当このゲーム考えてこのシステム作ったのかってしょーもなさすぎる
>むしろちゃんと考えてるからこそな気がする
>リスク背負って前線でガンガンキル取ってるやつと遮蔽裏でイモるやつのキルが同じレベルの効果があったらダメ
遮蔽裏でイモるバレルスピナーに恩恵が大きいのはいいんすかこれ
15726/02/28(土)11:09:46No.1406307481+
ラインマーカーでHP透けるようになったのが熱かった
15826/02/28(土)11:09:53No.1406307504+
>全体のレベルが上がっていると思われる
前シーズンは2000くらいで順位ついてたけど今回ついてないから人口なんかちょっと戻ってる気がする
15926/02/28(土)11:10:01No.1406307530+
常に入ってくる新規で中間のボリューム層が維持される前提で作られてるから
その中間層がゴッソリ消えたらどうなるか
こうなりました
16026/02/28(土)11:10:39No.1406307658+
同武器4枚は流石に見たことないなと思ったけどチームじゃなくて部屋か
それなら逆にいくらでもあるしそんなもんよ
16126/02/28(土)11:10:45No.1406307680+
>アサリ狙い目なんだけど今環境の2000位マッチ毎試合毎試合編成事故がえぐすぎる
>同武器4枚部屋とか勝手にやってろってなるし
メ見てると最高順位更新は大体アサリで最高XP更新は大体エリアなの人口差を感じるね
16226/02/28(土)11:11:10No.1406307761+
>リスク背負って前線でガンガンキル取ってるやつと遮蔽裏でイモるやつのキルが同じレベルの効果があったらダメ
イカフローにケチつける奴がペナアップにキレてるのマジで謎すぎるんだよな
16326/02/28(土)11:11:24No.1406307806+
体力ゲージ実装で減衰への憎しみが増しました
ホクサイ使いです…
16426/02/28(土)11:12:08No.1406307959+
芋はライン上下やオブジェクトに関与しない時点で恩恵云々の話ではなくなる
16526/02/28(土)11:12:13No.1406307976+
最近やってないけどSブラ環境から消えた?
16626/02/28(土)11:12:20No.1406308006そうだねx1
>遮蔽裏でイモるバレルスピナーに恩恵が大きいのはいいんすかこれ
バレルの射程で遮蔽裏でイモリまくる奴はそんなキル取れないだろ…
16726/02/28(土)11:12:27No.1406308035+
2000位マッチとか俺が生涯をスプラだけに捧げても到達出来なさそう
16826/02/28(土)11:12:53No.1406308122+
>>アサリ狙い目なんだけど今環境の2000位マッチ毎試合毎試合編成事故がえぐすぎる
>>同武器4枚部屋とか勝手にやってろってなるし
>メ見てると最高順位更新は大体アサリで最高XP更新は大体エリアなの人口差を感じるね
人口差っていうか28くらいで銅バ狙えるから必要な勝利数自体が少ないアサリに対してエリアは人気な分養分が多いからパワー上げやすいっていう関係ではあるね
16926/02/28(土)11:13:12No.1406308179+
>最近やってないけどSブラ環境から消えた?
ホットのほうが雑に気持ちいいので鞍替えした人が続出
17026/02/28(土)11:13:25No.1406308226そうだねx1
ペナアップはクソなのは後衛武器がリスク踏み倒して最大限の効果得てる部分だしな
前線武器ほど相対的に恩恵が大きくなってるのは偉いぞイカフロー
17126/02/28(土)11:13:51No.1406308310+
エリアが一番回転率いいから人が増えて更に上げやすくなると
17226/02/28(土)11:13:57No.1406308334そうだねx1
>2000位マッチとか俺が生涯をスプラだけに捧げても到達出来なさそう
最後の2000人になるまでプレイすれば入れるから人生捧げたらいける
17326/02/28(土)11:14:00No.1406308342+
最低保証あるから養分が多いルールいくほうが手っ取り早いというゲーム性
17426/02/28(土)11:14:05No.1406308368+
>2000位マッチとか俺が生涯をスプラだけに捧げても到達出来なさそう
ゾンビ特化ギアを用意します
ボールド持ってホコに突撃します
わかば持ってヤグラに突撃します
17526/02/28(土)11:14:12No.1406308389+
>最近やってないけどSブラ環境から消えた?
だいぶ減りはした
その分お手軽なノヴァが増えたから前Sブラ使ってた人たちの底上げになってて地獄
17626/02/28(土)11:14:36No.1406308453+
ヤグラのダンシングわかばはめっちゃ弱体化してるからどうかな
17726/02/28(土)11:15:09No.1406308561+
ウンコウンコ
17826/02/28(土)11:15:14No.1406308577+
ノヴァっていうほどお手軽か?
17926/02/28(土)11:15:34No.1406308641+
>エリアが一番回転率いいから人が増えて更に上げやすくなると
他のルールに比べてやることがわかりやすいのもある
18026/02/28(土)11:16:07No.1406308761+
ノヴァが流行ってるって字面だけでもヤバい環境だな
18126/02/28(土)11:16:22No.1406308805+
今ヤグラにくるわかばってほぼ例外なくボム連投タイプ
理由はダイナモが激増したからだろうけどキャリーされる側のわかばは投げ方ヘタクソだからマジで役に立たん
18226/02/28(土)11:16:43No.1406308872+
ノヴァ広い早い燃費いいで文句あるのスペくらいだから
18326/02/28(土)11:16:43No.1406308873+
バレル強いけどXマッチだと高確率で相手にバレル来るの虚無すぎる
18426/02/28(土)11:17:12No.1406308990+
ブラスターの中ではかなりお手軽だけどブラスター種全体が「直撃してれば今の対面勝てた」という自己啓発ハラスメントを内蔵してるからなんとも
18526/02/28(土)11:17:41No.1406309097+
Sブラ全一だった人が今ノヴァ4000目指してるから影響出るわな
18626/02/28(土)11:17:47No.1406309117+
常識で考えたら一度エリア取ったらもう勝ちだからしょーもないすぎる
18726/02/28(土)11:17:59No.1406309156+
>エリアが一番回転率いいから人が増えて更に上げやすくなると
エリアの2000位マッチは王冠率クソ高いから銅バッジ目指すくらいだとシンプルに勝てないと思うっていうか俺は勝てない
ほとんどの試合で安全圏がないぞ
18826/02/28(土)11:18:19No.1406309226+
バレル同士できんたまみたいにソナーくっつけお遊びやめてもらっていいけど?
18926/02/28(土)11:18:37No.1406309289そうだねx1
>ノヴァ広い早い燃費いいで文句あるのスペくらいだから
ハンコはXマッチだとクソ強いじゃねーか!
19026/02/28(土)11:18:51No.1406309356そうだねx1
あの人シンプルに強ブキイナゴで嗅覚ちゃんとしてるから結果しっかり出すもんなあ
動画や配信見てるキッズが影響受けないわけがない
19126/02/28(土)11:19:25No.1406309469+
>Sブラ全一だった人が今ノヴァ4000目指してるから影響出るわな
だったというかろぶすた〜今エリア1位じゃない?現役で全ブラスター全一よ
19226/02/28(土)11:20:39No.1406309729+
バレルバレルだと一生ソナー設置されててなんだこれってなる
19326/02/28(土)11:20:43No.1406309747+
間違いなく環境激変しまくってるのでそこは楽しい
19426/02/28(土)11:20:53No.1406309800+
ろぶすた〜ブラスタ―ならなんでも強いって言いだすぞ
19526/02/28(土)11:20:59No.1406309816+
ハンコとウルショの立場が逆転するとはね
19626/02/28(土)11:21:04No.1406309846+
>>遮蔽裏でイモるバレルスピナーに恩恵が大きいのはいいんすかこれ
>バレルの射程で遮蔽裏でイモリまくる奴はそんなキル取れないだろ…
バレル生存時間長いからゆっくり1キル2キルくらい入れるだけでフロー入るよ
あとはフロー使ってさらに塗りやすくなってジャンプ撃ちで対面も強くなるからのろのろやってれば勝てるってことが多い
19726/02/28(土)11:21:21No.1406309910+
>バレルバレルだと一生ソナー設置されててなんだこれってなる
バレルでバレルを倒すの基本無理だからおしっこ垂らして縄跳び大会するしかない
19826/02/28(土)11:22:18No.1406310132そうだねx2
>使ってみればわかるけどバケツの根本当てにくいから接近されてもなお勝てるのは使ってるやつが強すぎるか対面してるやつが弱すぎるかもしくはその両方
今更だけど自分がバケツ使って当てられないからってバケツが近距離弱いことにするの無茶があるよね
19926/02/28(土)11:22:30No.1406310175+
バレルの今の塗りならてきとーに塗ってりゃ1キルからポイントフロー貰えるしな
20026/02/28(土)11:22:52No.1406310239+
短射程強くなるしメタ用意しとくかでバレルダイナモ強化したんだろうけどちょっとやりすぎだったな
20126/02/28(土)11:23:09No.1406310293+
下手くそとエアプと騙りと煽りが横行するクソスレ
20226/02/28(土)11:23:31No.1406310375+
全体の判定見直しで開発チームとしては短射程が強くなるはずだったんだろうけど
当然そんなことは全然なかった
20326/02/28(土)11:23:38No.1406310391+
塗りだけで飯食えるくらい塗り強いからな今のバレル
20426/02/28(土)11:23:39No.1406310394+
>短射程強くなるしメタ用意しとくかでバレルダイナモ強化したんだろうけどちょっとやりすぎだったな
そこを叩いたら今でも漏れ出してるブラスター群が押し寄せるからどっちも対処して欲しいところはある
20526/02/28(土)11:23:41No.1406310400+
>短射程強くなるしメタ用意しとくかでバレルダイナモ強化したんだろうけどちょっとやりすぎだったな
まず強くする短射程が結局スシじゃなくてノヴァホットなのがおかしいだろ!
20626/02/28(土)11:24:01No.1406310481そうだねx2
短射程蘇らせたいならインクアーマーよこせ
20726/02/28(土)11:24:26No.1406310553そうだねx1
>下手くそとエアプと騙りと煽りが横行するクソスレ
を煽り散らかす冷笑もいて楽しいミルフィーユのようなスレ
20826/02/28(土)11:24:29No.1406310567+
>下手くそとエアプと騙りと煽りが横行するクソスレ
スプラ本編と全く同じだから健全じゃん
20926/02/28(土)11:24:53No.1406310654+
テザリングと海外勢がまざる通信環境のラグが前提なら
どうやってもブラスター強くなるしかないじゃん
でもイカ研は自分たちで遊ばないからそういうの理解できひん
21026/02/28(土)11:25:35No.1406310797そうだねx2
短射程を強くするぜ!
うおー短射程を全部殺すダイナモだ!
もしかして人格が二つある?
21126/02/28(土)11:26:08No.1406310917+
S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
虚無でしかない義務バンカラはまじでどうにかしてほしい
21226/02/28(土)11:26:48No.1406311050そうだねx1
>>使ってみればわかるけどバケツの根本当てにくいから接近されてもなお勝てるのは使ってるやつが強すぎるか対面してるやつが弱すぎるかもしくはその両方
>今更だけど自分がバケツ使って当てられないからってバケツが近距離弱いことにするの無茶があるよね
俺のリッター当たらないからリッターは弱い理論
21326/02/28(土)11:26:54No.1406311074+
元からディレクターが無能で何一つまとめきれていなかったけど2年目が終わってそもそも統括する人が不在になったと考えられる
だからパッチノートのポエムが毎回面白い
21426/02/28(土)11:27:13No.1406311136+
インクアーマー今あったところでウンコ投げられたりして死なない?大丈夫?
21526/02/28(土)11:27:20No.1406311164+
>イカフローは全員一律同じ効果にしてるのが本当このゲーム考えてこのシステム作ったのかってしょーもなさすぎる
つまり君はメイン性能アップがほしいわけだ
21626/02/28(土)11:27:40No.1406311239+
>S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
>虚無でしかない義務バンカラはまじでどうにかしてほしい
s+帯とかいうレート帯はない
ブキチャレパワー2300くらいなら+0でも銀バッジまみれのクソみたいな部屋にいくし
21726/02/28(土)11:28:02No.1406311314+
環境変わらないよりはアホバランスでもいいから変化ある方が良い派だから良かったかな
21826/02/28(土)11:28:29No.1406311399+
バレスピ使いやすくなって楽しい
もうこれだけでいいや
21926/02/28(土)11:28:32No.1406311414+
>環境変わらないよりはアホバランスでもいいから変化ある方が良い派だから良かったかな
環境変わった(実情は爆風ゲーが爆風ゲーになっただけだから変わってない)
22026/02/28(土)11:28:45No.1406311456そうだねx1
>S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
自分が同じくらいの強さだって自覚無いんだろうな…
22126/02/28(土)11:28:47No.1406311462+
ラピエリのサイレントナーフ全然気づかれてなかったの好き
22226/02/28(土)11:29:11No.1406311552+
比喩とか誇張抜きでバンカラはルールわかってないやついるからXまではルールわかってるやつ1人も存在してないと思ったほうがいい
エリアしかやってないやつがヤグラホコアサリをわかるわけもなく
22326/02/28(土)11:29:27No.1406311605+
>S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
>虚無でしかない義務バンカラはまじでどうにかしてほしい
今は武器チャレパワーでマッチングされてるからさ…それは「」が…
22426/02/28(土)11:29:50No.1406311680+
>インクアーマー今あったところでウンコ投げられたりして死なない?大丈夫?
インクアーマーはダメージ上限80だから全然問題ない
3のクソザコアーマーとは違う
22526/02/28(土)11:30:01No.1406311719+
そもそもルールわかってるやつとキャラコンでなぎ倒してくるやつとそれぞれ合わせてパワーなんだから相応じゃね?
22626/02/28(土)11:30:10No.1406311760+
強さほぼ変わってないのにSブラがめちゃくちゃ減ってるの面白すぎる
22726/02/28(土)11:30:22No.1406311813+
>>S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
>自分が同じくらいの強さだって自覚無いんだろうな…
いや過去の話だけど…なんで今もその帯前提で話進めてんの…?
22826/02/28(土)11:30:24No.1406311822+
今はっていうかスプラ3はずっと内部レートマッチングって言われてるだろ!だから誰でもS+でXマッチに行ってXP3桁とかいう異世界を形成してるわけだし
22926/02/28(土)11:30:30No.1406311848+
バンカラは人いないからかパワー差すごいなって部屋が多くなったからしょうがなくXマッチ行ってる
23026/02/28(土)11:30:50No.1406311915+
>>インクアーマー今あったところでウンコ投げられたりして死なない?大丈夫?
>インクアーマーはダメージ上限80だから全然問題ない
>3のクソザコアーマーとは違う
つえー
結局なんなんだよこの3のピカピカ光る小学生みたいなアーマー
23126/02/28(土)11:31:16No.1406311996+
>>>S+帯でも1桁代はまじでルールまったくわかってない奴複数来て終わるから
>>自分が同じくらいの強さだって自覚無いんだろうな…
>いや過去の話だけど…なんで今もその帯前提で話進めてんの…?
ズレてんなぁ
23226/02/28(土)11:31:25No.1406312018そうだねx2
>インクアーマーはダメージ上限80だから全然問題ない
>3のクソザコアーマーとは違う
180で死ぬからハンコ投げられたら死ぬんじゃねーかな…
23326/02/28(土)11:31:45No.1406312079+
>バンカラは人いないからかパワー差すごいなって部屋が多くなったからしょうがなくXマッチ行ってる
実際にパワー変動ないから答え出してくれててありがたいですよね
23426/02/28(土)11:31:56No.1406312123+
>強さほぼ変わってないのにSブラがめちゃくちゃ減ってるの面白すぎる
クイコンだけで食ってたようなのが移行するくらいノヴァが当てやすくなったんだね
23526/02/28(土)11:32:35No.1406312257+
>>強さほぼ変わってないのにSブラがめちゃくちゃ減ってるの面白すぎる
>クイコンだけで食ってたようなのが移行するくらいノヴァが当てやすくなったんだね
元々クイコン使えてたのって上手いSブラくらいだからXマッチで「」がマッチングすることはなかったよ
ただ爆風がでかくてクソだっただけ


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