26/02/27(金)21:03:22No.1406136792そうだねx2
22:03頃消えます
怪物化、高名、消尽きらいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
順応のスマートさ好き好き大好き
| … | 126/02/27(金)21:05:39No.1406137994そうだねx9+1カウンター置くから使ったかどうかわかるやろ! |
| … | 226/02/27(金)21:07:27No.1406138870+消尽は「そのスタックに除去で」されても能力自体は生きるので好き |
| … | 326/02/27(金)21:09:18No.1406139796+消尽はレア以上になるとカウンターすら置かないから大分やってる |
| … | 426/02/27(金)21:09:56No.1406140123+この並びだとむしろカウンター消費するとまた起動できる順応の方がノイズに見える |
| … | 526/02/27(金)21:10:08No.1406140239+>+1カウンター置くから使ったかどうかわかるやろ! |
| … | 626/02/27(金)21:10:53No.1406140661+まあ紙だと実際は使ったら何らかのマーカー置くから困ることはあんまない |
| … | 726/02/27(金)21:13:01No.1406141834+>まあ紙だと実際は使ったら何らかのマーカー置くから困ることはあんまない |
| … | 826/02/27(金)21:13:58No.1406142341そうだねx2目印としてカウンターを置くけどカウンター自体は何の意味も持たない(取り除いても変わらない)やつもあるよね |
| … | 926/02/27(金)21:14:10No.1406142446+相手のパーマネントに+1カウンター置くカードあんまないから実用上困ることはないけど相手からの除去でないアクションで失敗する可能性がある順応はこの中で一番よくない能力に感じる |
| … | 1026/02/27(金)21:14:33No.1406142625+高名はどいつもこいつも元がしょっぱい上に達成したとしても大して強くもないのばっかなのまじでさぁ… |
| … | 1126/02/27(金)21:15:47No.1406143207+いつ見てもひどいな偽賛美 |
| … | 1226/02/27(金)21:16:04No.1406143331そうだねx5高名と怪物的は別に能力自体には問題ないだろ!持ってる側のカス率が高すぎるだけで! |
| … | 1326/02/27(金)21:16:57No.1406143762そうだねx1消尽おたからとか管理めんどいよね |
| … | 1426/02/27(金)21:17:04No.1406143816+いつ見てもちんちん亭の竿役みてえなおっさんだ |
| … | 1526/02/27(金)21:17:08No.1406143844+>相手のパーマネントに+1カウンター置くカードあんまないから実用上困ることはないけど相手からの除去でないアクションで失敗する可能性がある順応はこの中で一番よくない能力に感じる |
| … | 1626/02/27(金)21:18:27No.1406144556そうだねx8なんでマナクリ作るのに1/1で戦闘しないといけないのか意味不明すぎてもはや笑える領域に入ってる教主 |
| … | 1726/02/27(金)21:18:30No.1406144583+>別でサイコロ置くと紛らわしいしパンチアウトとかで丁度いいのもないしで能力で乗る+1カウンターを目印にするか覚えておくかが多い気がする |
| … | 1826/02/27(金)21:20:06No.1406145536+1回だけやるカウンター系だと貢納が本当にカス |
| … | 1926/02/27(金)21:20:48No.1406145959そうだねx3>高名と怪物的は別に能力自体には問題ないだろ!持ってる側のカス率が高すぎるだけで! |
| … | 2026/02/27(金)21:21:45No.1406146511そうだねx3プレイヤーに無駄な記憶領域要求しない順応はやっぱり最高だぜ |
| … | 2126/02/27(金)21:23:27No.1406147425そうだねx1+1/+1カウンターに別の意味を持たせようとしてるのがキモい |
| … | 2226/02/27(金)21:23:55No.1406147650+貢納は開発側も実用諦めて最初からリミテ用の数あわせとして使っててすごい |
| … | 2326/02/27(金)21:23:55No.1406147653+ライオン懐かしいなぁ |
| … | 2426/02/27(金)21:24:38No.1406148003+>+1/+1カウンターに別の意味を持たせようとしてるのがキモい |
| … | 2526/02/27(金)21:24:39No.1406148026+変異 🤔 |
| … | 2626/02/27(金)21:25:23No.1406148431+>ライオン懐かしいなぁ |
| … | 2726/02/27(金)21:25:36No.1406148538+昔はカウンター置く効果はそこまで多くなかったからそこまで困らなかった…気がする |
| … | 2826/02/27(金)21:26:01No.1406148782+>大変異の人気は、「史上すべてのメカニズムの中でも最低クラス」と位置づけられており、ストーム値は9である |
| … | 2926/02/27(金)21:26:20No.1406148944そうだねx1大変異は面白くなくて弱くて名前負けしてるのが悪いのであってルール的にはそのまんまだろ! |
| … | 3026/02/27(金)21:26:28No.1406149015+2/3/3今でもそんなに安売りされてないイメージはある |
| … | 3126/02/27(金)21:26:39No.1406149106+アモンケットでは石材カウンターとかいう意味不明なものがパンチアウトでついてきたんだからもっと気軽にいろんなカウンターをパンチアウトで提供してくれればいいのに |
| … | 3226/02/27(金)21:27:13No.1406149381+3マナで大へっ…変異クリーチャーを唱えます |
| … | 3326/02/27(金)21:27:42No.1406149590+スタンで大変異アーキのデッキがそれなりに結果残したのにも関わらず不人気なの結構凄いよね |
| … | 3426/02/27(金)21:27:52No.1406149657+こういうのは割と忘れないんだが督励みたいのは忘れる |
| … | 3526/02/27(金)21:28:51No.1406150191そうだねx4大変異は普通の変異に表返しで+1カウンターって一文書くだけでいいから本当にいらないだろ |
| … | 3626/02/27(金)21:29:00No.1406150290+1回しか起動できないタイプの能力と督励は使ったらスリーブからカード少し出すかな |
| … | 3726/02/27(金)21:30:23No.1406151059+督励はアモンケットの時にパンチアウトでマーカーがついてたな |
| … | 3826/02/27(金)21:31:11No.1406151437+消尽はそもそもカウンター乗せないやつも居るしな |
| … | 3926/02/27(金)21:31:11No.1406151445そうだねx3その点変身ってすげーよな |
| … | 4026/02/27(金)21:34:04No.1406152773+もうアリーナしかしてないからいいけど紙めんどくさかろうなぁと思いながらやってはいる |
| … | 4126/02/27(金)21:34:33No.1406153007+順応はカニが量産されてた記憶しかねぇ |
| … | 4226/02/27(金)21:37:07No.1406154342+どうも最強の順応使いです |
| … | 4326/02/27(金)21:37:19No.1406154444+>スタンで大変異アーキのデッキがそれなりに結果残したのにも関わらず不人気なの結構凄いよね |
| … | 4426/02/27(金)21:40:02No.1406155958+怪物化って言うのに+1カウンター一個乗るだけかよ |
| … | 4526/02/27(金)21:40:48No.1406156383+>どうも最強の順応使いです |
| … | 4626/02/27(金)21:41:13No.1406156589+なんで変装が令和の世に現れたのか未だに謎だ |
| … | 4726/02/27(金)21:43:34No.1406157750+変装に偽装に戦慄予示と裏面キーワード一気に増えたな |
| … | 4826/02/27(金)21:44:48No.1406158370+ブリンクで表返すの好きだけどだから裏面能力は全部同じ認識 |
| … | 4926/02/27(金)21:46:23No.1406159140+両面カード刷りながら裏面をクリーチャーとして扱うようなカード刷るの何考えてんだ |
| … | 5026/02/27(金)21:46:41No.1406159282+まあ順応は似たメカニズムの記憶問題反省して作ったメカニズムだからスマートなのも当然と言えば当然ではある |
| … | 5126/02/27(金)21:47:20No.1406159594そうだねx1順応のあるスタンに本質の把捉が来たの嫌い |
| … | 5226/02/27(金)21:49:12No.1406160575そうだねx1>まあ順応は似たメカニズムの記憶問題反省して作ったメカニズムだからスマートなのも当然と言えば当然ではある |
| … | 5326/02/27(金)21:50:55No.1406161529そうだねx1裏向きで言うと裏向きのクリーチャーは戦場を離れる時表を公開して適正なプレイだったことを示す必要があるけど |
| … | 5426/02/27(金)21:51:43No.1406162009+>まあ順応は似たメカニズムの記憶問題反省して作ったメカニズムだからスマートなのも当然と言えば当然ではある |
| … | 5526/02/27(金)21:53:10No.1406162704+変装は変異の変種じゃないって裁定にすげえびっくりした |
| … | 5626/02/27(金)21:53:52No.1406162991そうだねx1記憶問題への配慮は幾らでもしてくれて構わないよ |
| … | 5726/02/27(金)21:56:20No.1406164059+>>スタンで大変異アーキのデッキがそれなりに結果残したのにも関わらず不人気なの結構凄いよね |
| … | 5826/02/27(金)21:56:45No.1406164220+大変異は+1カウンターが増えただけで手抜き感が酷い |
| … | 5926/02/27(金)21:57:39No.1406164632そうだねx2>最新メカニズムなのに何一つ反省していない消尽くん… |
| … | 6026/02/27(金)21:58:07No.1406164877+ローウィンも永遠にクリーチャーを1/1バニラにするやつとかいたしもう記憶問題大して気にしてないんだろうな |
| … | 6126/02/27(金)21:58:34No.1406165099+>大変異は+1カウンターが増えただけで手抜き感が酷い |
| … | 6226/02/27(金)22:00:06No.1406165774+>>最新メカニズムなのに何一つ反省していない消尽くん… |
1772193802096.jpg fu6351130.jpg