二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772118901414.jpg-(17003 B)
17003 B26/02/27(金)00:15:01No.1405908103そうだねx3 03:42頃消えます
ときどの切り抜きでときどマゴガチくんの3人でコマ投げキャラは無敵持ってない〜って話してて
そこからしばらくしてようやくこいつのこと思い出して3人とも「あ〜〜!!」って言ってたんだけどこいつプロの世界だとまともに性能すら認知されてないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/27(金)00:20:14No.1405909600そうだねx12
日本のプロシーンだと冷凍されてるからさぁ
226/02/27(金)00:21:02No.1405909840そうだねx20
BLAZでも救えなかったキャラ
326/02/27(金)00:21:29No.1405909944そうだねx2
>日本のプロシーンだと冷凍されてるからさぁ
一応ジェセフィーヌが居たんだけどまぁぶっちゃけみんな細かいとこシランのだろうな
426/02/27(金)00:22:11No.1405910133そうだねx25
コマ投げあるジェイミーよりないジェイミーの方が戦った時間長いからな絶対
526/02/27(金)00:22:25No.1405910207そうだねx9
コマ投げキャラ…?
コマ投げ持ちのキャラって意味なら一応ブランカも無敵持ってるが
626/02/27(金)00:22:33No.1405910238+
かずのこのジェイミーは冷凍庫にしまったままカチコチになって一度も解答されなかった
726/02/27(金)00:24:01No.1405910701そうだねx8
どぐらが署名された時期にレジェンドまでやったんだけどその時の感想で
誰もジェイミーの対策してない、端の酒飲みの後ジェイミー不利なのすら知らない人が多かったって言ってたからそういうことなんだと思います
826/02/27(金)00:24:08No.1405910734そうだねx7
>コマ投げキャラ…?
>コマ投げ持ちのキャラって意味なら一応ブランカも無敵持ってるが
豪鬼も両方持ってる扱いでいい?
926/02/27(金)00:25:07No.1405910952そうだねx2
ブランカのは移動投げであってコマ投げとはまた違いますね
シベリアンをコマ投げって言わないのと一緒
あのタイプは移動投げって分類
1026/02/27(金)00:25:37No.1405911089そうだねx2
ブランカのはコマ投げとは言わない
キャミィもコマ投げキャラになっちゃう
1126/02/27(金)00:25:41No.1405911100+
ヴァイパーでコイツのラッシュ止められねぇ…
1226/02/27(金)00:26:01No.1405911181そうだねx6
全身が不快要素なので一生弱いままでいてくれ
1326/02/27(金)00:26:59No.1405911441そうだねx10
無敵弱いし飲まんとコマ投げ無いしな
忘れていいよ
1426/02/27(金)00:27:38No.1405911625+
序盤から手数多いし事あるごとに酒飲んできて滅茶苦茶うざい…
なんか勝った…
1526/02/27(金)00:27:39No.1405911628+
共通調整で食らうことが恒例になってきつつあるから3/17が楽しみですね…
1626/02/27(金)00:28:21No.1405911819+
コマ投げキャラを使ってる身と言わせてもらうとジェイミーのコマ投げは脳汁が出ないからコマ投げと認めていない
1726/02/27(金)00:28:33No.1405911880そうだねx5
>共通調整で食らうことが恒例になってきつつあるから3/17が楽しみですね…
恐らくラッシュ中段減りすぎ問題にメス入るからこいつも当然下げられるの面白い
1826/02/27(金)00:28:51No.1405911965+
ジャンプで避けたら脳汁出るからコマ投げってことにして
1926/02/27(金)00:29:47No.1405912228そうだねx3
>ジャンプで避けたら脳汁出るからコマ投げってことにして
うーん…お前がそう言うならわかった
2026/02/27(金)00:30:17No.1405912400+
ラッシュ中段と同時に弱Kキャンセルラッシュも調整してくれ
2126/02/27(金)00:30:33No.1405912503そうだねx1
>>共通調整で食らうことが恒例になってきつつあるから3/17が楽しみですね…
>恐らくラッシュ中段減りすぎ問題にメス入るからこいつも当然下げられるの面白い
柔道削除の可能性もあるな
2226/02/27(金)00:32:08No.1405912986+
ラッシュ中段減りすぎ問題はコンボ補正でどうにかすんのかな
有利フレーム変更でコンボルート変更は流石にめんどくさいんだけど
2326/02/27(金)00:32:40No.1405913157+
>ラッシュ中段減りすぎ問題はコンボ補正でどうにかすんのかな
>有利フレーム変更でコンボルート変更は流石にめんどくさいんだけど
流石に全員+4でええわ
2426/02/27(金)00:32:47No.1405913188そうだねx4
酒3飲まれてる時点でたいていの対戦キャラだったらラウンド終わってる場合が多いからな
2526/02/27(金)00:34:08No.1405913589+
点心入れたときはまぁまぁ気持ちいいけど打撃重ね通りやすくするお守りみたいな感覚が強い
2626/02/27(金)00:35:58No.1405914114+
ジェイ◯ーはコマ投げ持ち
2726/02/27(金)00:37:17No.1405914487+
>柔道削除の可能性もあるな
ありがたいでごわすな
2826/02/27(金)00:37:51No.1405914659+
それよりサガット強すぎて俺までハゲるんだけどあいつなんとかならん?
次間違いなくEDと舞やられたらこいつ一強にならねえか?流石にこの短期間で弱体化されんだろうし
2926/02/27(金)00:38:11No.1405914763+
去年のSFLはジョンかうりょのイメージが強いジェイミー
3026/02/27(金)00:38:18No.1405914807+
崩し共通ナーフくるかな
ジャスパナーフで無敵の価値上がったからバランス悪くならんか
3126/02/27(金)00:38:29No.1405914858+
>酒3飲まれてる時点でたいていの対戦キャラだったらラウンド終わってる場合が多いからな
そんだけ起き攻め放棄してるわけでまあこいつがコマ投げ出来る状態って他キャラならもう次通ると終わりとかの場面だよな
3226/02/27(金)00:38:51No.1405914950+
ザンギにもsa無敵くらい欲しい
3326/02/27(金)00:39:04No.1405915014+
もしかしてコマ投げないキャラの方が少ない?
流石にか
3426/02/27(金)00:39:13No.1405915070そうだねx5
正直こうなるとOD無敵持ってるやつの方がやってる側なんじゃねえのってのはちょっとある
3526/02/27(金)00:39:51No.1405915235+
サガットの中P固めされてるとパリィに距離離し効果欲しくなるな
ギルティの近S固めをFD無しで受けてる気分だわ
3626/02/27(金)00:40:12No.1405915339+
>それよりサガット強すぎて俺までハゲるんだけどあいつなんとかならん?
>次間違いなくEDと舞やられたらこいつ一強にならねえか?流石にこの短期間で弱体化されんだろうし
最初難しすぎるし星1は嘘って思ってたけどニーとステローと肘擦り倒してるのに強いって事に気付けた時からはこれは星1と考え直した
3726/02/27(金)00:41:11No.1405915634+
>それよりサガット強すぎて俺までハゲるんだけどあいつなんとかならん?
開幕弾撃ったらニーで超えてきて笑う
3826/02/27(金)00:41:17No.1405915680+
ジェイミーって初期からずっと一応強化され続けてるから次はなんか弱体化しそう
3926/02/27(金)00:41:44No.1405915818+
>サガットの中P固めされてるとパリィに距離離し効果欲しくなるな
>ギルティの近S固めをFD無しで受けてる気分だわ
やはりアドバンシングガードか…
4026/02/27(金)00:41:56No.1405915882+
>開幕弾撃ったらニーで超えてきて笑う
ニーは上に引っかかりすぎ下段スカしすぎ弾まで避けるのアホすぎ有利取るの簡単すぎ
4126/02/27(金)00:42:17No.1405915962そうだねx2
>ジェイミーって初期からずっと一応強化され続けてるから
欺瞞!!
4226/02/27(金)00:42:36No.1405916064+
>ニーは上に引っかかりすぎ下段スカしすぎ弾まで避けるのアホすぎ有利取るの簡単すぎ
おまけにスカった時の隙まで少なめだぞ
4326/02/27(金)00:42:58No.1405916172+
>ジェイミーって初期からずっと一応強化され続けてるから次はなんか弱体化しそう
いや割と致命的なナーフもされてるだろ
4426/02/27(金)00:43:06No.1405916209そうだねx2
>欺瞞!!
いや欺瞞でもなんでもないから
初期からver重ねるにつれ総合強化され続けてるよ
強化され続けてるから強キャラってわけじゃないだけ
4526/02/27(金)00:43:18No.1405916269+
>>ニーは上に引っかかりすぎ下段スカしすぎ弾まで避けるのアホすぎ有利取るの簡単すぎ
>おまけにスカった時の隙まで少なめだぞ
何なのこの技
4626/02/27(金)00:43:29No.1405916332+
ステローとニーで頑張ってね系キャラで行くのかと思ったらそうじゃなかったハゲ
4726/02/27(金)00:43:59No.1405916447そうだねx2
技減らしていいから酒さえなければもっと人気出たはずなんだよこいつ
4826/02/27(金)00:44:01No.1405916452そうだねx1
強くなり続けてようやく次怪しいのはリュウ
4926/02/27(金)00:44:42No.1405916666+
>おまけにスカった時の隙まで少なめだぞ
いや硬直だけで全強度18だし持続は6〜18くらいあるから硬直自体は普通にあるよ
少なくとも硬直が少なめなんて数字じゃない
5026/02/27(金)00:44:46No.1405916700そうだねx1
「コマ投げキャラ」って文脈でジェイミー失念しても特に不思議ではない
5126/02/27(金)00:45:08No.1405916808+
っていうか手足長すぎだろハゲ
5226/02/27(金)00:46:16No.1405917099+
もうこいつはいいからユン出してくれーい
5326/02/27(金)00:46:23No.1405917124そうだねx2
>技減らしていいから酒さえなければもっと人気出たはずなんだよこいつ
酒飲む飲まない自体は楽しい要素だよ
酒0→1は絶対飲まなきゃいけないから初手読み勝っても起き攻め捨てなきゃいけないのが足かせとしてドギツイだけで
5426/02/27(金)00:46:37No.1405917190+
どうでもいいところが強化されて共通調整のマイナスを超えられレズ弱体化を繰り返す
5526/02/27(金)00:46:48No.1405917234そうだねx3
酒システムが根本的にアレだからこいつ強くなること無いだろ
って言われてしっかり3年ずっと強くないのは逆にすごいよ
こんなにコンセプトからダメって言われてちゃんとその通りになってる奴見たこと無い
5626/02/27(金)00:47:01No.1405917287+
コマ投げ持ってるキャラだけど酒3以上限定だしコマ投げが軸になってるキャラでもないからな
5726/02/27(金)00:47:07No.1405917308+
>技減らしていいから酒さえなければもっと人気出たはずなんだよこいつ
いや酒レベルで動き変えるってのこのキャラの一番味する部分だからそれ削除なんてやらんでいいよ
5826/02/27(金)00:47:29No.1405917405そうだねx2
最初から酒4状態のユンヤンって凄いんだな
5926/02/27(金)00:47:31No.1405917414+
コマ投げとしては投げ間合い狭くてそう快感ねーんだよな
6026/02/27(金)00:47:53No.1405917504そうだねx5
>最初から酒4状態のユンヤンって凄いんだな
幻影陣一つで酒6相当くらいある
6126/02/27(金)00:48:09No.1405917580+
ジェイミー強化するの無駄に恐れ続けてる癖に強キャラ生み出し続けてるのアホすぎると思うんだよね
ずっと下位キャラなんだから一回思い切って強化ぶち込んでみればいいのに
6226/02/27(金)00:48:18No.1405917615+
>いや硬直だけで全強度18だし持続は6〜18くらいあるから硬直自体は普通にあるよ
>少なくとも硬直が少なめなんて数字じゃない
18は少ないっす…
6326/02/27(金)00:48:26No.1405917646そうだねx6
酒で換算したらユンヤンとか酒8はあるだろ
6426/02/27(金)00:49:15No.1405917856+
プロはプロシーンにいないキャラはほとんど認知してないよ
ウメハラが豪鬼でマリーザキツいんだよねって言ったのに対してボンちゃんがマリーザなんてキャラこのゲームにいねえよって言ったりその程度の扱い
6526/02/27(金)00:49:17No.1405917862+
>強化され続けてるから強キャラってわけじゃないだけ
かなしいことだね
6626/02/27(金)00:49:18No.1405917865+
>18は少ないっす…
無敵技でもなんでもないからね
硬直の18って数字だけ見ないでね
スカってるってことは硬直じゃなくて全体硬直の問題だから
6726/02/27(金)00:49:35No.1405917943+
もうちょい酒4強くすればそれでかなり楽しいキャラな気はする
今でもそれなりに味するけど酒4にしても万能感はない
6826/02/27(金)00:49:47No.1405917994そうだねx3
現状の酒システムって相手からすると酒飲まれると強化されるからウザくて
ジェイミー側からすると酒飲まないと話にならない足枷だから
双方にとってストレス高そう
6926/02/27(金)00:49:53No.1405918027+
>かなしいことだね
まぁでもそれはザンギAKI以外の他の元弱キャラたちもそうだから
7026/02/27(金)00:50:04No.1405918071そうだねx1
ジェイミーマリーザ辺りはもう強くする気無いと思う
7126/02/27(金)00:50:39No.1405918243+
>プロはプロシーンにいないキャラはほとんど認知してないよ
>ウメハラが豪鬼でマリーザキツいんだよねって言ったのに対してボンちゃんがマリーザなんてキャラこのゲームにいねえよって言ったりその程度の扱い
最終人物ジョニィ
7226/02/27(金)00:50:59No.1405918346+
マリーザ現状で完成されてる気がする
個人的にSA1の投げ当身もコンセプト的にはいらんかったむしろもっと攻めのバカっぽさ上げて欲しかった
7326/02/27(金)00:51:02No.1405918365+
ジェイミーめっちゃ増えてるらしいし強くはしたいんじゃない
7426/02/27(金)00:51:28No.1405918499+
最初から酒飲んどけ
最初から集中しろ
コインはラウンド終わったら返せ
7526/02/27(金)00:51:29No.1405918501そうだねx3
>スカってるってことは硬直じゃなくて全体硬直の問題だから
人はスカった判断してから動くからそれは流石に?
同じようにステハイなんてマジ咎めるの至難の業よ
7626/02/27(金)00:52:14No.1405918688そうだねx2
今ジョニィの話はもう相当センシティブ
7726/02/27(金)00:52:35No.1405918781そうだねx2
>ジェイミーマリーザ辺りはもう強くする気無いと思う
マリーザ使いはちゃんとした強化が来なかったら皆アレクに行きそう
7826/02/27(金)00:52:57No.1405918881+
>プロはプロシーンにいないキャラはほとんど認知してないよ
ブランカが邪悪なキャラだと気付かれるまでにだいぶ時間掛かった気がする
7926/02/27(金)00:53:02No.1405918903そうだねx1
>今ジョニィの話はもう相当センシティブ
もう解決はしたから…
8026/02/27(金)00:53:10No.1405918932そうだねx9
これももうずっと言われてるけど強くするべきでない云々はJPが強い時期のほうがずっと長いんだからもうどうでもいいだろ
8126/02/27(金)00:53:25No.1405918996そうだねx2
>ジェイミーマリーザ辺りはもう強くする気無いと思う
ジェイミーはまだイジりようある気するけどマリーザは前の調整のどこイジったらいいかわからない感すごかったからよっぽどブレイクスルー起きるかヤケクソみたいな強化しないとダメそうなのがね
8226/02/27(金)00:53:35No.1405919042+
ジョニィは早く激辛王に出ろ
8326/02/27(金)00:53:43No.1405919081+
つまり無敵もない硬直20の頭突きは相当弱いって事でごわすな
8426/02/27(金)00:54:13No.1405919226そうだねx1
>これももうずっと言われてるけど強くするべきでない云々はJPが強い時期のほうがずっと長いんだからもうどうでもいいだろ
強くあっちゃいけないザンギは緊急ナーフ食らったから
やっぱカプコンの中でJPはいくら強くてもいいけど他の誰々はダメって基準があるんだろう
8526/02/27(金)00:54:17No.1405919249+
マリーザ使いは静かすぎて満足してるのかと思ってたよ
8626/02/27(金)00:54:18No.1405919254そうだねx1
あれだけ馬鹿にされてたリュウも普通に強キャラになったから匙加減次第では…
8726/02/27(金)00:54:28No.1405919306+
>>プロはプロシーンにいないキャラはほとんど認知してないよ
>ブランカが邪悪なキャラだと気付かれるまでにだいぶ時間掛かった気がする
メナが散々使ってなかった?
8826/02/27(金)00:54:31No.1405919325そうだねx3
火力キャラなんだけど他も火力出せるゴリラ揃いだから埋もれてるよねマリーザ
8926/02/27(金)00:54:36No.1405919351そうだねx2
今本田の話をするのはマズい
9026/02/27(金)00:55:06No.1405919483+
>>スカってるってことは硬直じゃなくて全体硬直の問題だから
>人はスカった判断してから動くからそれは流石に?
>同じようにステハイなんてマジ咎めるの至難の業よ
全体40咎めれないさすがになくない?
スカる距離でうったら反応できるしボーっとしゃがんで頭上通過してもしゃがPぐらい余裕で押せない?
9126/02/27(金)00:55:30No.1405919587そうだねx3
だってOD無敵とかSA無敵あるキャラは防御強いから火力下げてますって言うなら分かるけど
実際はそいつら火力も持ってるじゃん
9226/02/27(金)00:55:44No.1405919648+
>>>プロはプロシーンにいないキャラはほとんど認知してないよ
>>ブランカが邪悪なキャラだと気付かれるまでにだいぶ時間掛かった気がする
>メナが散々使ってなかった?
国内シーンで使い手少なかったら2年目ぐらいまで隠れていた感はあるよ
9326/02/27(金)00:55:52No.1405919698そうだねx3
>火力キャラなんだけど他も火力出せるゴリラ揃いだから埋もれてるよねマリーザ
マリーザは良い始動当てたら減るだけで試合全体で見たらアベレージむしろ低いんだよ
一発大きいの当てたら減るキャラと一発大きいの当てても減るし中攻撃からも減って小技も小回りいいキャラの方がそりゃ強い
9426/02/27(金)00:56:05No.1405919758+
署名の印象がかなり影響してる
9526/02/27(金)00:56:18No.1405919802+
ジェイミーって弱い癖に不快なのおかしくない?
9626/02/27(金)00:56:25No.1405919834+
全員ジェイミーのゲームがつまんないのが見えてる
9726/02/27(金)00:56:39No.1405919886そうだねx3
>国内シーンで使い手少なかったら2年目ぐらいまで隠れていた感はあるよ
隠れてたんじゃなくてブランカなんかよりJP対策する方が重要だったから放っておかれた感じだよ
9826/02/27(金)00:57:01No.1405919951そうだねx1
シュートが調整入るたびにマリちゃん確かめて毎回絶望してるの好き
9926/02/27(金)00:57:12No.1405919997そうだねx3
弱いから結果出してないと結果出してないから弱いの判断は難しい
10026/02/27(金)00:57:36No.1405920078そうだねx1
マリーザは昔でいうとこのリーマンが会社帰りにすっきる使えるパチンコキャラとして非常によくできてるよ
10126/02/27(金)00:57:40No.1405920095+
>全体40咎めれないさすがになくない?
>スカる距離でうったら反応できるしボーっとしゃがんで頭上通過してもしゃがPぐらい余裕で押せない?
ステハイスカり実戦で咎めてるやつほぼ見ないのが答えでは…
しゃがみ技噛み合ったとかセットプレイで読み勝ったくらいよ
10226/02/27(金)00:57:43No.1405920102+
>シュートが調整入るたびにマリちゃん確かめて毎回絶望してるの好き
余程のヤケクソ強化が来ないと帰ってこなさそう
10326/02/27(金)00:58:25No.1405920242そうだねx4
最近上がったときどの動画で繰り上がりCCについて触れてたけど
PUNKの欠場理由がまだ明らかになってないからあからさまに喜ばないようにしてて素晴らしい立ち回りだった
10426/02/27(金)00:58:27No.1405920252+
みんな忘れてるんだよね
リーグでふ〜どを倒したのがジェイミーだったってことを
10526/02/27(金)00:58:34No.1405920274+
>マリーザは昔でいうとこのリーマンが会社帰りにすっきる使えるパチンコキャラとして非常によくできてるよ
でもその枠としてはリリーの方が上だからさぁ〜
10626/02/27(金)00:58:41No.1405920312+
JPはOD無敵ある扱いでいいの?コマ投げはあるけど
10726/02/27(金)00:58:42No.1405920316+
サガットが固めと火力持ってるの見ると逆に◯◯ならダメって何を基準に語られてるのか分からん
10826/02/27(金)00:59:01No.1405920384+
>マリーザは昔でいうとこのリーマンが会社帰りにすっきる使えるパチンコキャラとして非常によくできてるよ
せめてもうちょっとだけ相手に触りやすくして防御も強くできませんかね!
10926/02/27(金)00:59:06No.1405920403そうだねx1
>ジェイミーって弱い癖に不快なのおかしくない?
逆だろ
不快技の詰め合わせで構成されてるから手枷つけられてんだよ
でもスト6から入ったらなんで手枷つけられてるかわかんねえんだろうな
11026/02/27(金)00:59:12No.1405920424そうだねx1
>JPはOD無敵ある扱いでいいの?コマ投げはあるけど
そんな扱いしてる格ゲーマー世界のどこにも居ないけど
11126/02/27(金)00:59:12No.1405920426そうだねx1
>>マリーザは昔でいうとこのリーマンが会社帰りにすっきる使えるパチンコキャラとして非常によくできてるよ
>でもその枠としてはリリーの方が上だからさぁ〜
リリーは邪悪よりすぎない?
11226/02/27(金)00:59:37No.1405920511+
>ジェイミーって弱い癖に不快なのおかしくない?
もしかしてエルフォルテ系のキャラなの?
11326/02/27(金)00:59:46No.1405920544+
とりあえず紅茶花伝一人勝ちってこと
11426/02/27(金)00:59:57No.1405920582そうだねx3
>もしかしてエルフォルテ系のキャラなの?
エル・フォルテを舐めるな
11526/02/27(金)01:00:19No.1405920644+
ステハイスカりは発生16フレだし実質24フレくらいで確認してボタン押せだから
インパクトよりムズいのでは
11626/02/27(金)01:00:24No.1405920668+
>>ジェイミーって弱い癖に不快なのおかしくない?
>もしかしてエルフォルテ系のキャラなの?
お前エルフォルテ知ってるなら技構成がフェイロン+ユンなのはわかるだろ…
11726/02/27(金)01:00:27No.1405920681そうだねx2
マリーザとリュウで火力そこまで変わらなかったらリュウですよね
11826/02/27(金)01:00:32No.1405920709そうだねx2
ゴキブリの名前を出すな
11926/02/27(金)01:00:41No.1405920745+
コマ投げキャラは手軽枠だから
アレクめんどそうなのは凝ったコマ投げキャラ作りたかったんだろう
12026/02/27(金)01:01:26No.1405920908そうだねx1
>コマ投げキャラは手軽枠だから
>アレクめんどそうなのは凝ったコマ投げキャラ作りたかったんだろう
プロレスキャラだから勝手に力入っただけかもしれない
12126/02/27(金)01:01:30No.1405920928そうだねx3
昔のマリちゃんは数少ない生きてるモダンで初心者におすすめって言われてたんだけどな
カプコンさんはそれが気に入らなかったみたいで…
12226/02/27(金)01:02:14No.1405921072そうだねx2
急にステハイに話変えたのはニーの全体F調べたら思ったより長くて自分が慣れてないことにヤッベって思っちゃったからなのウケる
12326/02/27(金)01:02:21No.1405921103そうだねx2
スト4キャラ知ってんなら烈火拳やとんおりや転身や絶招持ってたら不快に決まってるのはわかるだろ…
12426/02/27(金)01:02:23No.1405921108そうだねx1
>昔のマリちゃんは数少ない生きてるモダンで初心者におすすめって言われてたんだけどな
>カプコンさんはそれが気に入らなかったみたいで…
Cから足貰えてないとか不満点は出るんだけどなんだかんだで実はモダンマリーザってあれで結構強いままでぇ…
12526/02/27(金)01:02:24No.1405921114+
烈火とんおり転身持ってて置きもまあ強い方でとにかく一杯飲むために荒らして来たりするのがうざい
12626/02/27(金)01:02:44No.1405921173+
モリーザは弱体するけど代わりにこれあげるね!でモリーザにはその技が無かった件で死滅したよ
12726/02/27(金)01:02:46No.1405921178そうだねx3
>昔のマリちゃんは数少ない生きてるモダンで初心者におすすめって言われてたんだけどな
>カプコンさんはそれが気に入らなかったみたいで…
いやぁモリーザは今でも初心者オススメだよ
12826/02/27(金)01:02:51No.1405921196そうだねx1
今モダンで熱いキャラはやっぱりヴァイパーか?
12926/02/27(金)01:02:56No.1405921215そうだねx1
俺エスパーだけどジェイミーはスト7までずっと弱いままだと思うよ
13026/02/27(金)01:03:33No.1405921335+
>急にステハイに話変えたのはニーの全体F調べたら思ったより長くて自分が慣れてないことにヤッベって思っちゃったからなのウケる
ニーも明らかにダブルニーより咎めらんないぞ
硬直の短さにプラスして攻撃位置の差だ
13126/02/27(金)01:03:48No.1405921388そうだねx1
>俺エスパーだけどジェイミーはスト7までずっと弱いままだと思うよ
それで良いと思う
13226/02/27(金)01:03:52No.1405921402そうだねx2
上の世界では存在感ゼロ
下の世界では狩り性能マックスのクソキャラ
存在自体がイライラするキャラです
つまり本田
本田2
13326/02/27(金)01:03:54No.1405921415そうだねx2
マリーザ使ってるストリーマー皆いなくなった
13426/02/27(金)01:04:00No.1405921435+
>ステハイスカりは発生16フレだし実質24フレくらいで確認してボタン押せだから
>インパクトよりムズいのでは
30Fぐらいで確認して大足おせばいいだけだから別にじゃない?
中距離でステハイぶんぶんするような不合理なサガットが多くないから見逃されてるだけで
それは中距離で動いたの確認でパリィやったほうが率いいよねっていうサガット攻略のデザインの話だから
13526/02/27(金)01:04:09No.1405921460+
>烈火とんおり転身持ってて置きもまあ強い方でとにかく一杯飲むために荒らして来たりするのがうざい
うざいけど流石に0は紛うこと無いゴミだからこれやるしか無いのも分かるのが
なんか誰も幸せになってなくないこいつ?
13626/02/27(金)01:04:11No.1405921466+
>でもスト6から入ったらなんで手枷つけられてるかわかんねえんだろうな
一言多いよジジィ
13726/02/27(金)01:04:34No.1405921539+
スト4烈火はコパンシュッシュに烈火仕込んだりガードさせた時の状況がもっと強かったからヤバかったわけで
13826/02/27(金)01:04:46No.1405921579+
>今モダンで熱いキャラはやっぱりヴァイパーか?
舞は更に弱体化されてもおかしくないしヴァイパーは強化されるだろうしね
13926/02/27(金)01:04:47No.1405921585そうだねx6
>マリーザ使ってるストリーマー皆いなくなった
念入りに念入りにマリーザの楽しいところ削ってってるんだからそりゃそうなるわ
14026/02/27(金)01:04:50No.1405921592+
強化されたハカンみたいに酒1スタートで酒0削除ならまあまあ?
14126/02/27(金)01:04:51No.1405921594+
>烈火とんおり転身持ってて置きもまあ強い方でとにかく一杯飲むために荒らして来たりするのがうざい
ぶっちゃけ飲まなきゃ技使えなくて火力制限あるの要はお仕置き調整なんだけど
6から入ったらユンやフェイロンの不快さ知らんからなんでお仕置き食らってるかわかんなくって足枷ある可哀想なキャラみたいに見えるってのはありそう
14226/02/27(金)01:05:03No.1405921640そうだねx1
>モリーザは弱体するけど代わりにこれあげるね!でモリーザにはその技が無かった件で死滅したよ
言うほどしてないんだよね
そりゃあったほうがいいけどマリ文字
14326/02/27(金)01:05:14No.1405921672+
アクセルスピンナックルとダブルニーは垂直からフルコン余裕で
ニーとバーンナックルはともすれば昇竜で落とされる
数字で見たらスピンナックルの硬直短いのにね
14426/02/27(金)01:05:16No.1405921686+
ぶっちゃけプロ界隈から一番忘れられてるキャラな気がする
14526/02/27(金)01:05:27No.1405921708+
>なんか誰も幸せになってなくないこいつ?
使う側は普通にとんおり使えるようになったら気持ちいいしまあ
14626/02/27(金)01:05:28No.1405921712そうだねx3
>上の世界では存在感ゼロ
>下の世界では狩り性能マックスのクソキャラ
>存在自体がイライラするキャラです
>つまり本田
>本田2
別に下でも勝率高くないから初狩り性能すら低いだろ
14726/02/27(金)01:05:34No.1405921743+
>今モダンで熱いキャラはやっぱりヴァイパーか?
サガットが立ち中Pないのにいける…らしい
14826/02/27(金)01:05:47No.1405921788そうだねx2
>スト4烈火はコパンシュッシュに烈火仕込んだりガードさせた時の状況がもっと強かったからヤバかったわけで
そもそもヒットで画面半分ふっ飛ばしてたし前進距離が長すぎて差し返し烈火とか平気でやってたからな
令和の烈火は中パンくらいの長さしかないからだらしねぇよやっぱ街のゴロツキより香港のアクションスターの方がつえーわ
14926/02/27(金)01:06:01No.1405921837そうだねx1
マリーザジェイミーってキャラ人気は高いのにもったいないね
15026/02/27(金)01:06:10No.1405921870+
ジェイミーって共通調整ある度に弱キャラなのに手痛く食らうキャラなのがどうしようもねぇなって
15126/02/27(金)01:06:23No.1405921906+
そろそろナーフ前マリちゃんの記憶も薄れつつある実際
SA3後の状況と攻めのループ性とかなんとかだったか
15226/02/27(金)01:06:25No.1405921911+
ジェイミーは需要あるよな?
キャラ削除でいいなんて言わないよな
15326/02/27(金)01:06:33No.1405921935+
>ぶっちゃけプロ界隈から一番忘れられてるキャラな気がする
マノンもだけど結局ストック貯めるより最初から強いキャラでよくね?でしかない
15426/02/27(金)01:06:40No.1405921956そうだねx1
>ぶっちゃけプロ界隈から一番忘れられてるキャラな気がする
どぐらがヴァイパー弱い弱い言ってるけど実際には火力あるからプロで通用してるもんな
また彼の政治が始まった…ってなる
15526/02/27(金)01:06:57No.1405922005そうだねx2
>そろそろナーフ前マリちゃんの記憶も薄れつつある実際
>SA3後の状況と攻めのループ性とかなんとかだったか
歴史して相手BOでゲージ無かったら詰み
これが簡単に出来すぎた
15626/02/27(金)01:07:04No.1405922024そうだねx2
マリーザはアイコン的だった
シュート 釈迦 かるび 全員消えたのも大きい
15726/02/27(金)01:07:23No.1405922091+
>ジェイミーは需要あるよな?
>キャラ削除でいいなんて言わないよな
ルーキーの人気ぶっちぎってる
15826/02/27(金)01:07:28No.1405922110そうだねx1
>30Fぐらいで確認して大足おせばいいだけだから別にじゃない?
30Fでボタン押してるってことは
14F前後でステハイかつしゃがんでスカったのを確認してボタンまで押してるってことでかなりキツくね?
15926/02/27(金)01:07:32No.1405922115+
逆転性が高すぎるという理由でSA3とコマ投げ後の起き攻め状況が悪くなってた気がする
16026/02/27(金)01:07:40No.1405922149そうだねx6
>>ぶっちゃけプロ界隈から一番忘れられてるキャラな気がする
>どぐらがヴァイパー弱い弱い言ってるけど実際には火力あるからプロで通用してるもんな
>また彼の政治が始まった…ってなる
弱い以上に操作難易度と釣り合ってないって感じじゃなかった?
16126/02/27(金)01:07:53No.1405922189そうだねx3
>どぐらがヴァイパー弱い弱い言ってるけど実際には火力あるからプロで通用してるもんな
>また彼の政治が始まった…ってなる
とはいえしっかり対策されたらどうにもならんかったじゃん…
16226/02/27(金)01:08:10No.1405922241+
>令和の烈火は中パンくらいの長さしかないからだらしねぇよやっぱ街のゴロツキより香港のアクションスターの方がつえーわ
本物烈火拳がマジでイカれた強さだったのはそう
おまけに逆昇竜転身全身無敵のEX裂空あったからなあいつ
16326/02/27(金)01:08:12No.1405922250+
>ルーキーの人気ぶっちぎってる
見た目と声と音楽が最高だもんな
16426/02/27(金)01:08:18No.1405922278+
アレックスもモダンで削られる技少ないしDLCキャラのモダンは一部除いてちゃんとしてるな…
16526/02/27(金)01:08:19No.1405922282+
下でも弱いっていうかなんならモダンジェイミーとか底辺レベルなんじゃなかったか
16626/02/27(金)01:08:35No.1405922324+
とんおり族は守り強いキャミィか火力あるヴァイパーどっちでも良い気はする
16726/02/27(金)01:08:37No.1405922331+
マリーザは板ザンがCC出るじゃん
16826/02/27(金)01:08:42No.1405922350そうだねx3
ステハイステロー大Kあたり見分けるのがムズ過ぎでしょ
動いた確認なんてしたらステロー事故って死ぬし
16926/02/27(金)01:08:54No.1405922391そうだねx1
不快の塊だけど9割減ってても0ならとりあえず飲まなきゃならんのはよくやるわと思うわ
17026/02/27(金)01:08:55No.1405922393+
実際二年目マリーザは弱体の影響強かったんだけどそれはそれとしてシュートのネガ営業がかなりきつくて4年目に入るいまもその印象のままの人はいそう
まぁトップキャラかと言われたら違うんだけども
17126/02/27(金)01:09:06No.1405922445そうだねx4
ヴァイパーってエドにマジでどうしようもなかったのが答えだろ
あれでエド以上にエグイ操作難度のキャラなんだぞあいつ
17226/02/27(金)01:09:07No.1405922448そうだねx1
ヴァイパーはコマンド重複の問題で何処かで漏れる可能性が常にあるってのがトーナメントで勝つことを考えるプロ的には選びにくいだろう
17326/02/27(金)01:09:14No.1405922471+
コマ投げと突進コマ投げって別物だとは思うんスよね
17426/02/27(金)01:09:14No.1405922474+
>歴史して相手BOでゲージ無かったら詰み
>これが簡単に出来すぎた
他の弱みの代わりにそれを与えられてるというコンセプトだと思っていたら
17526/02/27(金)01:09:18No.1405922487+
>弱い以上に操作難易度と釣り合ってないって感じじゃなかった?
ああ言ってるけど実際にはめちゃくちゃ火力あるから下手にいじったらサガット調整の二の舞でしょ
17626/02/27(金)01:09:21No.1405922501そうだねx3
>下でも弱いっていうかなんならモダンジェイミーとか底辺レベルなんじゃなかったか
ジェイミーは発売からずっといっつも勝率最底辺組だよ
ランクとか時期によって最底辺だったり下から何番目って変動するくらいで
アルマスくらいまで言ってようやくちょっと順位上がってく
17726/02/27(金)01:09:25No.1405922513そうだねx1
>マリーザは板ザンがCC出るじゃん
欺瞞!
17826/02/27(金)01:09:36No.1405922550そうだねx4
難しい事要求してくる癖に恩恵が薄いっていう実装直後のテリーみたいな評価
17926/02/27(金)01:09:46No.1405922583そうだねx2
ステハイはそれだけ待ってりゃ刺せるけどそんなバカ居ないです
18026/02/27(金)01:09:49No.1405922592+
コマ投げからCA入るのインチキだろ
18126/02/27(金)01:09:51No.1405922598+
>>30Fぐらいで確認して大足おせばいいだけだから別にじゃない?
>30Fでボタン押してるってことは
>14F前後でステハイかつしゃがんでスカったのを確認してボタンまで押してるってことでかなりキツくね?
いや30F確認は30Fで技みておせばいいだけだが?
18226/02/27(金)01:10:21No.1405922702そうだねx2
>難しい事要求してくる癖に恩恵が薄いっていう実装直後のテリーみたいな評価
ベガがやばい火力だったからテ、リーの強み何…?ってなったけど
ヴァイパーはあきらか火力あるからなあ
18326/02/27(金)01:10:27No.1405922719+
どうして酒レベルをラウンド跨ぐようにしなかったんです?
いや今のままでそれは強すぎるのは分かるけども
18426/02/27(金)01:10:32No.1405922747そうだねx1
>難しい事要求してくる癖に恩恵が薄いっていう実装直後のテリーみたいな評価
テリーは難易度緩和されても使い手が激ムズコンボ開拓し続けるの笑ってしまう
18526/02/27(金)01:10:39No.1405922773+
>とはいえしっかり対策されたらどうにもならんかったじゃん…
対策の対策すら始まってない対戦だったからさあ
18626/02/27(金)01:10:39No.1405922776+
いまマリーザで一番なんとかして欲しい技ナンバーワンはプロケッラ
ステローください
18726/02/27(金)01:10:43No.1405922788+
別にさ、難しい自分には使い切れないと思ったら使わなきゃよくね?
18826/02/27(金)01:11:07No.1405922896+
>いや30F確認は30Fで技みておせばいいだけだが?
……え!?
18926/02/27(金)01:11:14No.1405922927そうだねx1
>ヴァイパーってエドにマジでどうしようもなかったのが答えだろ
相手に攻略で上回られたからその場ではどうにもならなかったって話を
ヴァイパーのポテンシャルの天井って話とイコールでつなげるのは違うと思う
19026/02/27(金)01:11:14No.1405922930そうだねx3
>別にさ、難しい自分には使い切れないと思ったら使わなきゃよくね?
だからヴァイパー大体の人使わなくなったんだよなぁ
19126/02/27(金)01:11:14No.1405922932+
>とはいえしっかり対策されたらどうにもならんかったじゃん…
本当に弱かったらピックすらされないのが現実だからな
EDがパーフェクトサイコソルジャーなだけ
19226/02/27(金)01:11:39No.1405923007+
>いまマリーザで一番なんとかして欲しい技ナンバーワンはプロケッラ
>ステローください
プロッケラはさすが発生かリーチ強化するか
ガードでー6とかでよくない?って気がする
19326/02/27(金)01:12:01No.1405923081+
>ヴァイパーってエドにマジでどうしようもなかったのが答えだろ
エドにどうしようもなかったんじゃなくてふ〜どにどうしようもなかったんだろう
実際他のエドには勝ち越してるという話だったし
19426/02/27(金)01:12:06No.1405923101そうだねx1
>いや今のままでそれは強すぎるのは分かるけども
今の上位陣と比べたら別に強すぎるってことはないと思うけどな酒4ジェイミーより無法なことしてるのばかりじゃん
19526/02/27(金)01:12:09No.1405923112そうだねx2
>アレックスもモダンで削られる技少ないしDLCキャラのモダンは一部除いてちゃんとしてるな…
M豪鬼くんを仲間はずれにするのよくないと思います
19626/02/27(金)01:12:10No.1405923117そうだねx2
テリーがこのキャラ要る?って言われた時期はベガの火力がマジでやばかったからなあ
スト6の中でも一番理不尽だったわ火力イカれてた時期のベガ
19726/02/27(金)01:12:11No.1405923123そうだねx1
ヴァイパー火力あるって言うけどその火力を上位陣も出せるのがあかんのだと思う
難易度高いけど強いやつって考えたらそれこそエドでいいじゃん
19826/02/27(金)01:12:28No.1405923173+
よく分かんないけど使ってるやつ少ないしめんどいから1抜けしてブロックするキャラ
19926/02/27(金)01:12:52No.1405923241そうだねx4
>よく分かんないけど使ってるやつ少ないしめんどいから1抜けしてブロックするキャラ
ダルシムの話かな?
20026/02/27(金)01:12:59No.1405923262+
マリーザ調整のやりよう自体はあると思うけどマリーザ使ってて一番楽しいバカ火力にメス入れないといけないだろうから
どういじってもマリーザ使いから賛否出ると思う
20126/02/27(金)01:13:05No.1405923273そうだねx2
>だからヴァイパー大体の人使わなくなったんだよなぁ
まぁ元から肉りんごにぃみたいな鼻フックスカトロ肥大筋肉シコの異常性癖な人気しかないし
20226/02/27(金)01:13:11No.1405923291+
>>いや今のままでそれは強すぎるのは分かるけども
>今の上位陣と比べたら別に強すぎるってことはないと思うけどな酒4ジェイミーより無法なことしてるのばかりじゃん
4ジェイミーは昇竜強化されんのがあかんわ
酒レベル4なら普通に飛び上がれよ
20326/02/27(金)01:13:12No.1405923294そうだねx7
忙しい入力は好きだけど暴発とか嫌いだわ
技量で済ますのは無理だぁ
20426/02/27(金)01:13:15No.1405923308そうだねx3
ジェイミーは寧ろ人気な方のキャラじゃね
20526/02/27(金)01:13:27No.1405923343+
>プロッケラはさすが発生かリーチ強化するか
>ガードでー6とかでよくない?って気がする
-24って殺してくれって言ってるようなもんなんだよね
20626/02/27(金)01:13:31No.1405923353+
初狩り性能が高いとか使ってる奴が少ないとかマジでエアプいるな?
20726/02/27(金)01:13:45No.1405923402そうだねx5
うりょジェイミーもジョンジェイミーも勝つと滅茶苦茶盛り上がったけど裏を返すと勝つのが難しいってことよね
20826/02/27(金)01:13:46No.1405923405+
コマ投げしても言うほど火力出ないのなんだよこいつ
20926/02/27(金)01:13:51No.1405923426そうだねx1
ベガで一番おかしかったの火力じゃなくてゲージ削り能力だった説ある
21026/02/27(金)01:13:53No.1405923430そうだねx2
難しいことして火力出ます!
ベガでいいじゃん?だったしなあアレも
21126/02/27(金)01:14:01No.1405923453+
MR1500帯だけど道着の次に多い気がするジェイミー
21226/02/27(金)01:14:05No.1405923471+
SA1で酒ストック5付与にしよう
21326/02/27(金)01:14:15No.1405923497+
マリーザはむしろもっと小技系弱くして
溜め技系とか強くして突き抜けて欲しい
具体的には弱ディマから起き攻めいけないとか
溜め屈大Kガードで+3とか
21426/02/27(金)01:14:16No.1405923499+
>ヴァイパー火力あるって言うけどその火力を上位陣も出せるのがあかんのだと思う
>難易度高いけど強いやつって考えたらそれこそエドでいいじゃん
エドでいいよ
だから他キャラ使ってるやつ甘えだろ
なんで自分が使い切れないヴァイパー使って愚痴に甘えてんだよ
エドでいいって言うならエド使え
21526/02/27(金)01:14:22No.1405923514+
>マリーザ調整のやりよう自体はあると思うけどマリーザ使ってて一番楽しいバカ火力にメス入れないといけないだろうから
>どういじってもマリーザ使いから賛否出ると思う
サガットやリュウがメス入ってないんだから同じ理屈なら大丈夫だろう多分
21626/02/27(金)01:14:32No.1405923549そうだねx2
>コマ投げしても言うほど火力出ないのなんだよこいつ
転身から火力出た方が問題だろ
21726/02/27(金)01:14:46No.1405923596+
豪鬼ジェイミー辺りはMR1000〜1500帯にいっぱいるよ
最近サガットとテリーも体感増えてきてるけど
21826/02/27(金)01:14:54No.1405923616そうだねx1
>マリーザはむしろもっと小技系弱くして
いまでさえ立ちコパがカウンターじゃないと繋がらないのにこれ以上!?
21926/02/27(金)01:14:58No.1405923624+
同じ難しいでもヴァイパーはミスったら激痛だけどエドは…
22026/02/27(金)01:15:06No.1405923650そうだねx2
>ジェイミーは寧ろ人気な方のキャラじゃね
ズン1からずっと使用率上位だからね
リュウザンギジェイミーこいつらはキャラが弱くても使用率高かったマジモンの人気キャラ
22126/02/27(金)01:15:23No.1405923712+
今サガット多すぎる・・・
22226/02/27(金)01:15:24No.1405923715そうだねx2
>難しいことして火力出ます!
>ベガでいいじゃん?だったしなあアレも
ベガ2タッチくらいで相手死ぬからすごかった
ていうか全キャラに補正補正やってる時期に技に全然補正かかってないベガ出したのはマジでご祝儀調整すぎた
22326/02/27(金)01:15:24No.1405923719+
低ランク帯だと多いらしいなジェイミー
逆にマスターだと全然見なくなる
22426/02/27(金)01:15:26No.1405923724そうだねx4
難易度高いつってもエドの難易度とヴァイパーの難易度って別物だし
ヴァイパーの難易度は色んな所で暴発や不発に怯えないといけないタイプでそれがどこからでも致命傷になりうるって言うタイプだし
プロが大会で使おうとするくらいガチッてもまだそんな感じな訳で
素人からしたらマジでなんなのこのキャラって言われるのは仕方ないでしょ
22526/02/27(金)01:15:39No.1405923774+
>コマ投げしても言うほど火力出ないのなんだよこいつ
どぐらさんがうるさいから補正30%にされたので…
22626/02/27(金)01:16:00No.1405923837+
>低ランク帯だと多いらしいなジェイミー
>逆にマスターだと全然見なくなる
いや結構居るぞ
カジュアルに
22726/02/27(金)01:16:26No.1405923921+
肉リンゴなんてマジで20年ぶりくらいに聞いた
22826/02/27(金)01:16:33No.1405923953そうだねx3
>低ランク帯だと多いらしいなジェイミー
>逆にマスターだと全然見なくなる
全然そんなことないよ
fu6348306.jpg
22926/02/27(金)01:16:39No.1405923965そうだねx2
>今サガット多すぎる・・・
サガットあいつしゃが中置きが強すぎるの全体調整に逆らいすぎてるだろ
どうせ次で調整入れるんだろうけどさあ〜
23026/02/27(金)01:17:18No.1405924091+
サガット増加しすぎ!
23126/02/27(金)01:17:26No.1405924116そうだねx6
エドは上手い事やったらボーナス加点みたいな印象だけど
ヴァイパーはミスったら処罰
23226/02/27(金)01:17:43No.1405924157+
>逆にマスターだと全然見なくなる
1500行かないくらいだとマスターでそこそこ見るわジェイミー
500戦やって20戦当たってる
豪鬼は100戦
23326/02/27(金)01:17:45No.1405924162そうだねx4
ジェイミーは長所と短所が尖りまくったキャラだったけど、調整で短所を小さくするのより長所を小さくする方が多かったのが悪いと思う
23426/02/27(金)01:17:59No.1405924206+
サガット面白いんだもん…
肘打ってるだけで Qol上がるよ
23526/02/27(金)01:18:29No.1405924290+
豪鬼倍居るの!?なんで!?
23626/02/27(金)01:18:38No.1405924313+
ジュリの次くらいに使われてんのかよすげぇなジェーミー
23726/02/27(金)01:18:55No.1405924364+
酒のラウンド持越しにして代わりにレベル2以降のレベル上げに必要な飲み回数を増やすとかでどうだろう
23826/02/27(金)01:19:07No.1405924404+
エド飽きたからヴァイパー行ったわ
エドは壊れてるがチェイスやドリームや早出しアッパーとか
難易度にちゃんとリターンあるからそういう意味だと良キャラ
23926/02/27(金)01:19:16No.1405924430+
だから人気で言えばものすんごいのよなジェイミー
24026/02/27(金)01:19:17No.1405924433そうだねx5
>豪鬼倍居るの!?なんで!?
キャラ人気にスペックまであったらそりゃそうもなる
24126/02/27(金)01:19:31No.1405924476+
>サガットあいつしゃが中置きが強すぎるの全体調整に逆らいすぎてるだろ
キャンセル波動とか−5突進だけど距離離れるからお茶濁すか
みたいなのにしゃが中差し込んで連ガ密着有利取ってくるのも理不尽感ある
24226/02/27(金)01:19:33No.1405924480+
1ラウンド目捨てゲー絶唱連打が戦法として成り立つからダメ
24326/02/27(金)01:19:45No.1405924512+
ケンあんまり見ないけどまだ多いんだなぁ
MR帯や時間帯とかあるかもしれないけど
24426/02/27(金)01:19:45No.1405924514そうだねx1
道着使いは強キャラに移動するだけってよく言われるけど
こうして見るとシンプルに道着使いが多くて結構バラけてねえか?
24526/02/27(金)01:19:51No.1405924530+
豪鬼ってやれる事多いからそりゃ使い手増えるよ
24626/02/27(金)01:19:57No.1405924541+
こんだけ人気あるキャラをずっと弱いままにしてるのは凄いよカプコン
24726/02/27(金)01:20:05No.1405924573+
>全然そんなことないよ
>fu6348306.jpg
やっぱケンって…
24826/02/27(金)01:20:06No.1405924575そうだねx1
格ゲーってアクションゲーの側面もあるから
豪鬼みたいに出来ること多くて足速いキャラは更にキャラ人気増えるんだわ
24926/02/27(金)01:20:09No.1405924590そうだねx2
>サガット面白いんだもん…
>肘打ってるだけで Qol上がるよ
そりゃ他のキャラ置きやめろよってされてんのに置き許されてたら面白いわ
言って上位陣謎に置き許されたキャラばっかだけど
25026/02/27(金)01:20:13No.1405924601そうだねx1
>1ラウンド目捨てゲー絶唱連打が戦法として成り立つからダメ
クソ弱そう
25126/02/27(金)01:20:25No.1405924639そうだねx1
ヴァイパーはモダンしか実装されてないキャラとして考えるべき
クラシックはテストされてない未完成キャラがアプデのミスで使えちゃってるだけ
25226/02/27(金)01:20:37No.1405924672+
>>国内シーンで使い手少なかったら2年目ぐらいまで隠れていた感はあるよ
>隠れてたんじゃなくてブランカなんかよりJP対策する方が重要だったから放っておかれた感じだよ
じゃあ対策漏れでブランカ使うは普通に有効なんで
単に一年目は国内で強さが周知されてなかっただけですね
25326/02/27(金)01:20:38No.1405924675+
>だから人気で言えばものすんごいのよなジェイミー
ただでさえ人が多いのに強化が来たら阿鼻叫喚になりそうだな
25426/02/27(金)01:20:45No.1405924692そうだねx1
つーか単純に道着おすぎ!
25526/02/27(金)01:20:57No.1405924734+
何言ってもジェイミーは弱いままでいい
俺使ってないし
転身急降下なかったらちょっとは強くしてもいいよ
25626/02/27(金)01:21:02No.1405924747+
ラウンド跨いで酒レベル-2とかなら面白そう
マノンと違う感じにもなるし
25726/02/27(金)01:21:03No.1405924752+
ルークとジェイミーはスト6ニュージェネレーションとしてマージよく頑張ってる
そろそろ3年目だしチュンリー枠のキャラ追加してもいいと思う
25826/02/27(金)01:21:08No.1405924764そうだねx2
>豪鬼倍居るの!?なんで!?
何が不思議なの?
いつも多いじゃん
25926/02/27(金)01:21:17No.1405924790+
ラシードは道着ですか?
26026/02/27(金)01:21:28No.1405924825そうだねx3
リュウと豪鬼は強くても弱くても使ってるプレイヤーは多い
26126/02/27(金)01:21:32No.1405924839+
俺はヴァイパーがなんかするたびにDゲージモリモリ下がるのが気に食わねぇ
ハイジャンプでゲージを使うな
26226/02/27(金)01:21:32No.1405924840そうだねx2
>こんだけ人気あるキャラをずっと弱いままにしてるのは凄いよカプコン
すごくはないだろ
過去にやらかした技の詰め合わせキャラだもん
26326/02/27(金)01:21:33No.1405924845そうだねx1
>何言ってもジェイミーは弱いままでいい
>俺使ってないし
>転身急降下なかったらちょっとは強くしてもいいよ
これが世論
26426/02/27(金)01:22:03No.1405924919+
>そろそろ3年目だしチュンリー枠のキャラ追加してもいいと思う
舞で良くね
26526/02/27(金)01:22:06No.1405924927+
>つーか単純に道着おすぎ!
道着ばっか出しすぎだわ
結局差別化に苦労するだろうし
道着はコンセプトがしっかりしすぎて作りやすいのもあるんだろうが
26626/02/27(金)01:22:09No.1405924934そうだねx1
>じゃあ対策漏れでブランカ使うは普通に有効なんで
>単に一年目は国内で強さが周知されてなかっただけですね
そんなんよりJPの強さが異常すぎたんだ
だから誰もブランカに行かなかった
対策漏れ狙うより圧倒的なキャラパワーの方が期待値実践知共に高かったから
26726/02/27(金)01:22:23No.1405924976+
ヴァイパーはサンキャンの全体硬直ー2
すれば他全部現状で納得感ある
26826/02/27(金)01:22:48No.1405925032+
SA2ぶん回してエドに食らいつく竹内ジェイミーは面白かったけどなぁ
26926/02/27(金)01:22:50No.1405925038そうだねx2
>ヴァイパーはサンキャンの全体硬直ー2
>すれば他全部現状で納得感ある
大パンから有利取ってくるのゲーム終わると思う
27026/02/27(金)01:22:50No.1405925040+
実際散々言われてる開幕酒1とかになったら無影弱くされてクソつまんないキャラにされそう感はある
27126/02/27(金)01:23:26No.1405925130+
タダで特殊行動してる奴ら見るとOD技の追撃に大真面目にゲージ払ってるルークが馬鹿みたいだよねぇ…!
27226/02/27(金)01:23:33No.1405925152+
このキャラMだと選ばない方が良いってキャラ居るけど
ヴァイパーはCだと選ばない方が良い稀有なキャラクター
とは言えMでもキャンセル周りはもちろん難易度高い
27326/02/27(金)01:23:43No.1405925182そうだねx1
>>ヴァイパーはサンキャンの全体硬直ー2
>>すれば他全部現状で納得感ある
>大パンから有利取ってくるのゲーム終わると思う
ゲージ1本払ってるからさぁ
27426/02/27(金)01:23:54No.1405925223+
>タダで特殊行動してる奴ら見るとOD技の追撃に大真面目にゲージ払ってるルークが馬鹿みたいだよねぇ…!
そもそも誰も使ってねえからバカさを見ることもねえんだよな
27526/02/27(金)01:24:12No.1405925267+
>実際散々言われてる開幕酒1とかになったら無影弱くされてクソつまんないキャラにされそう感はある
でもまあそれでまともなキャラには近づくと思うしそこから強く出来る余地は生まれる
27626/02/27(金)01:24:25No.1405925303+
>このキャラMだと選ばない方が良いってキャラ居るけど
>ヴァイパーはCだと選ばない方が良い稀有なキャラクター
>とは言えMでもキャンセル周りはもちろん難易度高い
最近何かと話題のM本田もそうだぞ
Cのメリットが他と比べて少ないからMが結構いい
27726/02/27(金)01:24:27No.1405925304+
>ゲージ1本払ってるからさぁ
このレス見て各種連携の硬直差理解してないんだってわかっちゃった
27826/02/27(金)01:24:28No.1405925308そうだねx1
ジェイミーの大Pがなんかキモくて嫌い
27926/02/27(金)01:24:28No.1405925309+
ヴァイパーが悪いんじゃなくてエドが難しいことしたご褒美与えられすぎなだけだろ?
28026/02/27(金)01:24:33No.1405925328そうだねx2
正直酒4ジェイミーよりエド舞JPブランカのが強いし
28126/02/27(金)01:24:42No.1405925347+
みんな恐れてるんだよ
あの帽子を被った中国人を
28226/02/27(金)01:24:49No.1405925360+
>タダで特殊行動してる奴ら見るとOD技の追撃に大真面目にゲージ払ってるルークが馬鹿みたいだよねぇ…!
ライジングアッパー追撃は画面端なら壁やられ
誘発していい
28326/02/27(金)01:25:02No.1405925388そうだねx1
ルークは弱くなったら使われなくなるだろうって言われてて本当にそうなったのはちょっと気の毒ではある
アイツのキャラ人気って強さありきだよね
28426/02/27(金)01:25:03No.1405925389+
ヴァイパー中足一生擦った方が良いのどうなんだよ
中足ナーフして他の牽制ちゃんとアッパーした方が色々使う気がする
でもこれジェイミー中Kと同じ末路な気がする
28526/02/27(金)01:25:23No.1405925448+
>>実際散々言われてる開幕酒1とかになったら無影弱くされてクソつまんないキャラにされそう感はある
>でもまあそれでまともなキャラには近づくと思うしそこから強く出来る余地は生まれる
いや無影弱くなったらおもんないから使う意味がないだろジェイミーなんて
おもんないから飽きられるリリーみたいになるよ
28626/02/27(金)01:25:29No.1405925469+
ヴァイパーが後半年は様子見ようぜ
絶対こういう系のキャラはコマテク鬼のやべープレイヤーが出てきてうおお!させてくれる
28726/02/27(金)01:25:35No.1405925486+
>ルークは弱くなったら使われなくなるだろうって言われてて本当にそうなったのはちょっと気の毒ではある
>アイツのキャラ人気って強さありきだよね
ジェイミーとの関係要素もあるだろ
28826/02/27(金)01:25:41No.1405925503+
>でもこれジェイミー中Kと同じ末路な気がする
テリーの中Pも同じ末路迎えそうです
28926/02/27(金)01:25:45No.1405925514+
酒4ジェイミーは
垂直無影ぐらいは与えていい気がする
29026/02/27(金)01:25:52No.1405925533+
>ヴァイパーが後半年は様子見ようぜ
>絶対こういう系のキャラはコマテク鬼のやべープレイヤーが出てきてうおお!させてくれる
理論値だと普通に馬鹿強いから難しいよな
29126/02/27(金)01:26:07No.1405925571そうだねx3
>みんな恐れてるんだよ
>あの帽子を被った中国人を
思うんだ
だったら何でジェイミーをそんな恐れる性セットで作ったんだよって
それでビビッて3年最弱クラスってアホじゃねーか
29226/02/27(金)01:26:13No.1405925584+
>ルークは弱くなったら使われなくなるだろうって言われてて本当にそうなったのはちょっと気の毒ではある
>アイツのキャラ人気って強さありきだよね
ルークはちゃんとしたコス来れば結構見た目評価変わると思うんだけどな
変なアメカジはだせぇし水着はホモしか喜ばねえしジェイミーのあの中華服みたいにちゃんとかっけぇの欲しいわ
29326/02/27(金)01:26:13No.1405925588+
>正直酒4ジェイミーよりエド舞JPブランカのが強いし
酒4ジェイミーは酒4も飲んでるくせにバナナで転ぶのが終わってる
29426/02/27(金)01:26:21No.1405925608そうだねx1
>ヴァイパーが後半年は様子見ようぜ
>絶対こういう系のキャラはコマテク鬼のやべープレイヤーが出てきてうおお!させてくれる
そういう奴はヴァイパーじゃなくて別のキャラ使う
29526/02/27(金)01:26:35No.1405925636そうだねx2
Blazジェイミーのリプレイ結構見たんだけど
明らかに届かない距離で立ち中K振ってから最速立ち大Kで相手の差し替えしスカりにパニカン狙いってのをめっちゃやっててイヤだった
Blazをしてこんなランクマムーブの塊みたいな地上戦しなきゃいけないのかこのキャラは
29626/02/27(金)01:26:49No.1405925670+
>ヴァイパー中足一生擦った方が良いのどうなんだよ
>中足ナーフして他の牽制ちゃんとアッパーした方が色々使う気がする
>でもこれジェイミー中Kと同じ末路な気がする
屈中Pが異様な弱さなのが悪い所もある
何これ…本当になんだこの技…
29726/02/27(金)01:27:07No.1405925722+
ルーク水着はそもそもいつもの格好との違いが少なすぎる…
29826/02/27(金)01:27:15No.1405925747+
酒4になっても別に立ち回り強くなってないしな
攻めてるとき強いのは全キャラそうだし
29926/02/27(金)01:27:18No.1405925754そうだねx2
>酒4ジェイミーは
>垂直無影ぐらいは与えていい気がする
一番は酒レベルで昇竜飛び上がるでいいと思うわ
酒飲んでるくせに守り弱すぎ
30026/02/27(金)01:27:30No.1405925783そうだねx2
プロもなんとなく雰囲気で酒4は最強キャラって言ってるけど
真面目に考証したらそれでもエドよりは弱いって結論になりそうなんだよな
酒4で発揮する高火力が実戦の残り体力で考えると持て余しすぎだろ
30126/02/27(金)01:27:43No.1405925825+
過去のヤバい技を持ってるって言うけど過去のヤバい技の性能と比べりゃあまりにも別もんだし
その分の枷ならちゃんと強い技性能で持たせろってなっちゃうよねぇ
30226/02/27(金)01:27:49No.1405925841そうだねx3
>だったら何でジェイミーをそんな恐れる性セットで作ったんだよって
>それでビビッて3年最弱クラスってアホじゃねーか
強かったらなんで前作までで学習してなかったんだって言われるの目に見えてる
両対応
30326/02/27(金)01:28:02No.1405925867+
>酒4になっても別に立ち回り強くなってないしな
>攻めてるとき強いのは全キャラそうだし
いや一応6大Kは流石に超強い
30426/02/27(金)01:28:21No.1405925916+
酒4で急に二翔脚使えるようになったら面白い
30526/02/27(金)01:28:23No.1405925922そうだねx2
>>だったら何でジェイミーをそんな恐れる性セットで作ったんだよって
>>それでビビッて3年最弱クラスってアホじゃねーか
>強かったらなんで前作までで学習してなかったんだって言われるの目に見えてる
>両対応
じゃあ出すなよでパニカンも取れる
30626/02/27(金)01:28:29No.1405925934+
全乗っけしなきゃもちっと強味あったんだろうけどな
肝臓強いのは欲張りの罰ゲームだよ
30726/02/27(金)01:28:32No.1405925939そうだねx4
>>ヴァイパーが後半年は様子見ようぜ
>>絶対こういう系のキャラはコマテク鬼のやべープレイヤーが出てきてうおお!させてくれる
>理論値だと普通に馬鹿強いから難しいよな
理論値出したとしても通常技微妙だから馬鹿強くなんねえだろ
あとヴァイパーで理論値出すとか夢物語目指すくらいならエドやJPで理論値目指した方が強い
30826/02/27(金)01:28:32No.1405925940+
>プロもなんとなく雰囲気で酒4は最強キャラって言ってるけど
>真面目に考証したらそれでもエドよりは弱いって結論になりそうなんだよな
>酒4で発揮する高火力が実戦の残り体力で考えると持て余しすぎだろ

どういうこと?
最初っから酒4なら最強キャラってのと酒4になったら全てを覆せるくらいぶっ壊れて強いってのを意図的に混同してる?
30926/02/27(金)01:28:48No.1405925973+
もう酒4でユンになればよくね?
31026/02/27(金)01:28:48No.1405925974+
>プロもなんとなく雰囲気で酒4は最強キャラって言ってるけど
>真面目に考証したらそれでもエドよりは弱いって結論になりそうなんだよな
>酒4で発揮する高火力が実戦の残り体力で考えると持て余しすぎだろ
この問題があるからジェイミーは火力デバフ無くせばそれで良さそうな気がする
ついでにキンちゃんも一緒にデバフなくしなよ
31126/02/27(金)01:28:50No.1405925978+
>プロもなんとなく雰囲気で酒4は最強キャラって言ってるけど
>真面目に考証したらそれでもエドよりは弱いって結論になりそうなんだよな
>酒4で発揮する高火力が実戦の残り体力で考えると持て余しすぎだろ
お互い体力フルからの酒4ジェイミーとエドでデータ出るまで戦わせてみてほしい
31226/02/27(金)01:28:50No.1405925981そうだねx2
OD烈火飲み派生が+1しか取れないの未だに意味わかってない
画面端まで追い詰めて打撃当てて詐欺飛び捨てて2本ドライブ払って
そのリターンが+1って本当に何?酒1本飲むってそんなに重罪なんか?
31326/02/27(金)01:28:58No.1405926004そうだねx2
動きが似てるだけで性能は同じじゃないからジェイミーの技は過去やばいって言われてたやつに比べて
31426/02/27(金)01:29:13No.1405926033+
>Blazをしてこんなランクマムーブの塊みたいな地上戦しなきゃいけないのかこのキャラは
ランクマムーブの定義がよく分からんけど
こっちの置きへの差し返し誘って差し返すの狙いってそんな揶揄されるようなムーブか?
31526/02/27(金)01:29:16No.1405926043そうだねx3
昇竜飛び上がれよとはよく言うけどそれで全体フレーム変わるとそれもちょっと困るっていう
31626/02/27(金)01:29:22No.1405926051+
>じゃあ出すなよでパニカンも取れる
言って使う分には結構おもろいから出す意味はあるよ
まあ面白さの大半が無責任無影だと思うけどジェイミー
31726/02/27(金)01:29:25No.1405926058+
>>酒4ジェイミーは
>>垂直無影ぐらいは与えていい気がする
>一番は酒レベルで昇竜飛び上がるでいいと思うわ
>酒飲んでるくせに守り弱すぎ
酒レベル3で昇竜のモーションかわってユンの昇竜みたいになっていい説はある
31826/02/27(金)01:29:30No.1405926075+
>ど
>どういうこと?
わからないならいいよ
他のわかってる「」と会話するから
31926/02/27(金)01:29:33No.1405926082そうだねx2
酒4スタートが出来ないからそこぬきに考える意味ないよなってなる
酒4になるころ何てもう試合終盤だし
32026/02/27(金)01:29:48No.1405926119+
>>ど
>>どういうこと?
>わからないならいいよ
>他のわかってる「」と会話するから
みんなでコイツdelしよう!
32126/02/27(金)01:29:59No.1405926151そうだねx1
>みんなでコイツdelしよう!
わかった!
32226/02/27(金)01:30:02No.1405926159そうだねx2
>もう酒4でユンになればよくね?
酒四杯飲むとユンがスケボーですーっとジェイミーに近づいてきて瞬獄殺
32326/02/27(金)01:30:30No.1405926219+
>昇竜飛び上がれよとはよく言うけどそれで全体フレーム変わるとそれもちょっと困るっていう
言って飛び上がらない方でフレーム消費することないし
32426/02/27(金)01:30:34No.1405926233+
ヴァイパーでCC決めたダークコーギーって前は何使ってたんだろって調べたら
キャミィ舞でこいつもか〜
32526/02/27(金)01:30:49No.1405926262+
昇竜が二翔になったら端の昇竜持続当てコン出来なくなるからダメ
32626/02/27(金)01:31:10No.1405926315そうだねx2
飛ばないぶん硬直少ないタイプですよってんならともかく
バナナ踏んですっ転んでるから飛ばないのただ弱いだけになってんだもん
32726/02/27(金)01:31:56No.1405926415+
>飛ばないぶん硬直少ないタイプですよってんならともかく
>バナナ踏んですっ転んでるから飛ばないのただ弱いだけになってんだもん
エドみたいに飛ばないけど見た目より上まで判定あるとかでもないからな…
32826/02/27(金)01:32:00No.1405926432+
ジェイミーウザいからもっと弱くしてほしい
酒飲むたびに体力1000減らせ
32926/02/27(金)01:32:02No.1405926440+
>言って飛び上がらない方でフレーム消費することないし
端で立ち中P持続当てとかインパ重ねとかジャスパ対策で3F目重ねとかでするけど
33026/02/27(金)01:32:27No.1405926485そうだねx1
ジェイミーの昇竜はめくり側への判定もマジで弱い
昇竜出しても裏落ちされたときリプレイでその瞬間コマ送りで見ると
相手がテレポートするみたいに突然裏に移動する
33126/02/27(金)01:32:36No.1405926515+
>ヴァイパーが悪いんじゃなくてエドが難しいことしたご褒美与えられすぎなだけだろ?
ラッシュとか牽制キャンセルとか簡単な事も強いって感じだなエドは
33226/02/27(金)01:32:38No.1405926519+
>ジェイミーウザいからもっと弱くしてほしい
>酒飲むたびに体力1000減らせ
腎臓がん止めろ
33326/02/27(金)01:32:51No.1405926555+
>端で立ち中P持続当てとかインパ重ねとかジャスパ対策で3F目重ねとかでするけど
当てない昇竜でフレーム消費なんかしなくね…?
33426/02/27(金)01:32:52No.1405926558+
>ジェイミーウザいからもっと弱くしてほしい
>酒飲むたびに体力1000減らせ
肝硬変じゃん
33526/02/27(金)01:33:08No.1405926594+
強化きてもSA2で一時的に4になって時間過ぎたら使用前+2になるくらいだろ
33626/02/27(金)01:33:24No.1405926632+
>当てない昇竜でフレーム消費なんかしなくね…?
引用元辿ってね
33726/02/27(金)01:33:25No.1405926633そうだねx1
>ど
>どういうこと?
>最初っから酒4なら最強キャラってのと酒4になったら全てを覆せるくらいぶっ壊れて強いってのを意図的に混同してる?
酒4になるころにはお互い体力削れてるから高火力にそんな意味あるかって事じゃないの
相手の体力有り余ってて酒4なら意味ありそうだけど
そんな劣勢状態になるなら酒4にさせてくれないと思うんだよな
33826/02/27(金)01:33:48No.1405926688そうだねx1
SA2が酒4になれると見せかけてダメージ補正が酒4より5%弱いのほんとすき
意地でもジェイミーを壊れキャラにしたくないぞって意思を感じるメッセージ性ある5%
33926/02/27(金)01:34:21No.1405926760+
エドが難しいってのがそも幻想ちゃう?
34026/02/27(金)01:34:22No.1405926765そうだねx1
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>>じゃあ対策漏れでブランカ使うは普通に有効なんで
>>単に一年目は国内で強さが周知されてなかっただけですね
>そんなんよりJPの強さが異常すぎたんだ
>だから誰もブランカに行かなかった
>対策漏れ狙うより圧倒的なキャラパワーの方が期待値実践知共に高かったから
じゃあ全員JPかルークしか使ってなかったはずじゃん
アホくさ
34126/02/27(金)01:34:25No.1405926771そうだねx1
>>当てない昇竜でフレーム消費なんかしなくね…?
>引用元辿ってね

当てた時と全体フレーム変える必要なくね?
34226/02/27(金)01:34:39No.1405926807+
一応ジェイミー視点で言わせてもらうとOD絶唱パニカンで2飲めるから
相手の体力が比較的残ってる段階で酒4になることはままあるよ
34326/02/27(金)01:34:43No.1405926813+
コンセプト的には飲んだ後の強化をもっと上げるのが正規ルートなんだけど
プレイヤー的にはアベレージ上げろやってなりそう
34426/02/27(金)01:34:43No.1405926814そうだねx3
キャラコンセプトが死んでるキャラってその後もろくな強化来ないだろうなってなるからしんどいよな
リリーとか技の性能弄るとかよりまず技を追加して欲しいって思うし
34526/02/27(金)01:34:44No.1405926816+
>ジェイミーの昇竜はめくり側への判定もマジで弱い
>昇竜出しても裏落ちされたときリプレイでその瞬間コマ送りで見ると
>相手がテレポートするみたいに突然裏に移動する
いやそれは普通だろう
ヘイヘイ使うともっと愕然と出来るぜ
34626/02/27(金)01:34:45No.1405926818+
>エドが難しいってのがそも幻想ちゃう?
いやエド使いが頑張ってるのは本当だと思う
34726/02/27(金)01:34:49No.1405926824+
>SA2が酒4になれると見せかけてダメージ補正が酒4より5%弱いのほんとすき
>意地でもジェイミーを壊れキャラにしたくないぞって意思を感じるメッセージ性ある5%
笑っちゃった
念入りだね〜
34826/02/27(金)01:34:50No.1405926827そうだねx3
意地でもジェイミーを強くしない姿勢は褒められることはあっても貶されることはないだろ
調整班はよーやっとる
34926/02/27(金)01:35:31No.1405926912そうだねx1
>エドが難しいってのがそも幻想ちゃう?
自分で使ったらりゅうきちとかでも頑張ってる派になっちゃうからね
使わずに叩くのが正解か
35026/02/27(金)01:35:48No.1405926944+
>SA2が酒4になれると見せかけてダメージ補正が酒4より5%弱いのほんとすき
>意地でもジェイミーを壊れキャラにしたくないぞって意思を感じるメッセージ性ある5%
あれシンプルに4になる技じゃダメなのかな
有効に使えるのせいぜい2ラウンドに一回なんだからさ
35126/02/27(金)01:35:49No.1405926947+
こんなに弱いのに実際面白いキャラにはなってるからすごい
成功と失敗を両方しているキャラ
35226/02/27(金)01:35:50No.1405926949そうだねx1
>ジェイミーの昇竜はめくり側への判定もマジで弱い
>昇竜出しても裏落ちされたときリプレイでその瞬間コマ送りで見ると
>相手がテレポートするみたいに突然裏に移動する
そもそもめくりに対しての昇竜は振り向き昇竜ダサないと落とせないからジェイミーじゃなくてもその状況なら表に出て死んでるよ
35326/02/27(金)01:35:52No.1405926955+
>一応ジェイミー視点で言わせてもらうとOD絶唱パニカンで2飲めるから
>相手の体力が比較的残ってる段階で酒4になることはままあるよ
ていうか言われるほど飲めるペースになったら酒4にしづらいわけじゃないよな
2〜3あったら起き攻めに移行するから4にする意味がないだけで
35426/02/27(金)01:36:30No.1405927038そうだねx1
カッコよくて強いキャラはヘイト受け流すから本当に良くないんだよね…
舞も見た目が本田だったら3倍叩かれたと思う
35526/02/27(金)01:36:39No.1405927058+
>エドが難しいってのがそも幻想ちゃう?
エド大分やったけどアッパー対空だけは本当にやだ
ヴァイパー移動したけど対空だけは簡単になった垂直にパワハラされるが
35626/02/27(金)01:37:35No.1405927163そうだねx2
SA2切れたら酒0になってた頃…技解説の文言と食い違ってるからバグじゃね?という一縷の望みに賭けてたらテキストの方が修正された話をワシは一生擦るつもりじゃ
35726/02/27(金)01:37:36No.1405927164そうだねx6
ジェイミーとかの下位キャラのここを強化したらヤバいから〜みたいな意見はエド舞JPとかのずっと上にいるようなのが存在してる時点で無意味すぎる
無駄に下位キャラ壊れるの警戒して上位キャラ放置はただのマヌケだろ
35826/02/27(金)01:37:39No.1405927172+
>>ジェイミーの昇竜はめくり側への判定もマジで弱い
>>昇竜出しても裏落ちされたときリプレイでその瞬間コマ送りで見ると
>>相手がテレポートするみたいに突然裏に移動する
>そもそもめくりに対しての昇竜は振り向き昇竜ダサないと落とせないからジェイミーじゃなくてもその状況なら表に出て死んでるよ
明確なめくりならそうだけどこの真上判定の弱さはジェイミー使いにしかわからんよ
他キャラの感覚で昇竜出してなんでこれもスカるんだよって瞬間があるのだ
35926/02/27(金)01:37:40No.1405927174そうだねx1
>そのリターンが+1って本当に何?酒1本飲むってそんなに重罪なんか?
開発は初期からストックや自己強化をぶっ壊れ要素だと思ってるフシがあるからその名残だと思う
ストックや自己強化が有るから基本性能は弱くするね!ってされてたキャラはそう言う要素無くても強いキャラにずっと差を付けられ続けてた訳だしな
36026/02/27(金)01:37:52No.1405927209+
他の強化系SA2と違ってジェイミーのは普段出来ない動きが出来るようになるわけじゃないのがね
ジュリみたいにチェーンしたりブランカみたいに必殺技派生みたいな強化モードつけたらええんちゃう?
36126/02/27(金)01:38:18No.1405927268+
難しいことしたらちゃんとそのぶんのリターンがあるエドの作り自体はそんな嫌いじゃねえんだけどな…
36226/02/27(金)01:38:20No.1405927272+
>明確なめくりならそうだけどこの真上判定の弱さはジェイミー使いにしかわからんよ
>他キャラの感覚で昇竜出してなんでこれもスカるんだよって瞬間があるのだ
俺ジェイミー使いだよ
36326/02/27(金)01:38:45No.1405927318そうだねx2
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スレ画は強いとも弱いと言えないというか触れちゃいけない存在になりつつある
プロはジェイミーの話題を恐れている
36426/02/27(金)01:39:19No.1405927383+
>ジェイミーとかの下位キャラのここを強化したらヤバいから〜みたいな意見はエド舞JPとかのずっと上にいるようなのが存在してる時点で無意味すぎる
>無駄に下位キャラ壊れるの警戒して上位キャラ放置はただのマヌケだろ
そりゃ外野がその場その場で文句言うのは簡単よ?
ジェイミーが全てを壊しても責任取らないんだもん
ちょっと間違えたらエド舞の比じゃない地獄になるのは見えてるだろ
36526/02/27(金)01:39:20No.1405927386そうだねx1
真上の弱さとかDJとガイル使ってから言えって言ってんの!
36626/02/27(金)01:39:23No.1405927393そうだねx9
スレッドを立てた人によって削除されました
強かった時期がない最弱キャラなのに性能を自虐するとやたらキレる奴がいるよね
36726/02/27(金)01:39:33No.1405927417そうだねx4
めくりに弱いとは別に思わんなあ
垂直に弱すぎだろ
もうちょっと上にも判定あってもいいだろこのバナナとは思うけど
36826/02/27(金)01:39:44No.1405927444+
ジェイミー使ってるけどここの意見みたいなの真に受けてしっかり強化したら
強くしろよって言ってた人がボロカス叩かれるの目に見えてるから複雑
36926/02/27(金)01:39:48No.1405927454そうだねx4
>ちょっと間違えたらエド舞の比じゃない地獄になるのは見えてるだろ
いや見えない
ちょっと間違えたら他のキャラも地獄だから
37026/02/27(金)01:39:52No.1405927464+
>>そのリターンが+1って本当に何?酒1本飲むってそんなに重罪なんか?
>開発は初期からストックや自己強化をぶっ壊れ要素だと思ってるフシがあるからその名残だと思う
>ストックや自己強化が有るから基本性能は弱くするね!ってされてたキャラはそう言う要素無くても強いキャラにずっと差を付けられ続けてた訳だしな
初期というか今でもストック強化系はランク下位に置かれがちだしな
上がったのリュウくらいじゃねえか
37126/02/27(金)01:39:59No.1405927475+
>強かった時期がない最弱キャラなのに性能を自虐するとやたらキレる奴がいるよね
今マノンの話してたっけ?
37226/02/27(金)01:40:02No.1405927482+
>>明確なめくりならそうだけどこの真上判定の弱さはジェイミー使いにしかわからんよ
>>他キャラの感覚で昇竜出してなんでこれもスカるんだよって瞬間があるのだ
>俺ジェイミー使いだよ
じゃあ多分足らないのは他の昇竜キャラの経験の方だわ
トレモで本田のめくり百貫を昇竜で落とすってのを複数キャラでやってみると多分わかると思う
ジェイミーだけ明らかに挙動が変な瞬間がある
37326/02/27(金)01:40:54No.1405927582+
>じゃあ多分足らないのは他の昇竜キャラの経験の方だわ
>トレモで本田のめくり百貫を昇竜で落とすってのを複数キャラでやってみると多分わかると思う
>ジェイミーだけ明らかに挙動が変な瞬間がある
本田の表裏わからないケツはガチャ入力+大昇竜にするといいよ
勉強になったね
37426/02/27(金)01:40:54No.1405927583+
スレッドを立てた人によって削除されました
配信者内やスタッフからジェイミーの話は無しでって言われてる感はある
37526/02/27(金)01:40:54No.1405927584+
スレッドを立てた人によって削除されました
>そりゃ外野がその場その場で文句言うのは簡単よ?
>ジェイミーが全てを壊しても責任取らないんだもん
>ちょっと間違えたらエド舞の比じゃない地獄になるのは見えてるだろ
言ってることがジェイミーで壊せだから救えないよな
エド舞だって意図して最強にしてるわけじゃないのに何でわざわざ危なそうなのを強化するんだっていう
37626/02/27(金)01:41:26No.1405927640+
垂直読んでラッシュから昇竜したら当たらないのはさすがにさーってなるのはある
37726/02/27(金)01:41:28No.1405927645そうだねx2
>初期というか今でもストック強化系はランク下位に置かれがちだしな
>上がったのリュウくらいじゃねえか
リリーもだけどストック消費して強い技出せますよくらいの方がコントロールしやすいのよね
基礎パラメータにデバフがかかってる状態からスタートしますってのが罰ゲームでしかない
37826/02/27(金)01:41:31No.1405927655+
酒システムが使用者と対面の相手でのキャラの印象の乖離に拍車をかけている
37926/02/27(金)01:41:42No.1405927676そうだねx2
>>>そのリターンが+1って本当に何?酒1本飲むってそんなに重罪なんか?
>>開発は初期からストックや自己強化をぶっ壊れ要素だと思ってるフシがあるからその名残だと思う
>>ストックや自己強化が有るから基本性能は弱くするね!ってされてたキャラはそう言う要素無くても強いキャラにずっと差を付けられ続けてた訳だしな
>初期というか今でもストック強化系はランク下位に置かれがちだしな
>上がったのリュウくらいじゃねえか
リュウはストックに頼らなくても火力すげー出るようになったりしてるからなんかストックという呪いを解いた状態になってる
38026/02/27(金)01:41:51No.1405927694そうだねx1
でもY1のCC優勝キャラはストックキャラだし…
38126/02/27(金)01:41:56No.1405927711+
昇竜当たったら飛びながらグビッとやれたらなぁ
38226/02/27(金)01:41:57No.1405927715+
リリー使いはあんなにキレてたのにもけパン擦られっぱなしで悔しくないのかよ…!
38326/02/27(金)01:42:01No.1405927721+
スレッドを立てた人によって削除されました
>配信者内やスタッフからジェイミーの話は無しでって言われてる感はある
どこから電波受けたの?
38426/02/27(金)01:42:08No.1405927739+
ホンダのめくりに正面昇竜出るのはやり方間違ってるぜ
しゃがんでガチャしつつちゃんと引きつけろ
38526/02/27(金)01:42:10No.1405927742+
スレッドを立てた人によって削除されました
>強かった時期がない最弱キャラなのに性能を自虐するとやたらキレる奴がいるよね
あれなんなんだろうねマジで
本当に謎過ぎる
ジェイミーにすら勝てない雑魚がキレ散らかしてんのか?
38626/02/27(金)01:42:32No.1405927781そうだねx1
リュウはストックは投げ捨てて他の部分強くしちゃって強くなったから
ストックしないといけないキャラじゃなくなったんだよな
38726/02/27(金)01:42:38No.1405927798+
あったら強い無くてもやれるっていうのが理想だけど
ほとんどのストックキャラはまず溜めねえと他キャラより弱いからな
38826/02/27(金)01:42:41No.1405927804そうだねx7
>そりゃ外野がその場その場で文句言うのは簡単よ?
>ジェイミーが全てを壊しても責任取らないんだもん
>ちょっと間違えたらエド舞の比じゃない地獄になるのは見えてるだろ
別にどのキャラが環境壊してもカプコンは責任取らねえだろ
38926/02/27(金)01:42:54No.1405927826+
ジェイミー相手してるなんか焦りがちになるんだよな
39026/02/27(金)01:42:57No.1405927829+
>>じゃあ多分足らないのは他の昇竜キャラの経験の方だわ
>>トレモで本田のめくり百貫を昇竜で落とすってのを複数キャラでやってみると多分わかると思う
>>ジェイミーだけ明らかに挙動が変な瞬間がある
>本田の表裏わからないケツはガチャ入力+大昇竜にするといいよ
>勉強になったね
こちらは具体例上げたので否定するときも具体例で言ってもらって
39126/02/27(金)01:43:08No.1405927847そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ画は強いとも弱いと言えないというか触れちゃいけない存在になりつつある
>プロはジェイミーの話題を恐れている
酒が有って立ち回り弱くて火力低いんだけど飲んだ時の起き攻めは最強クラスっていう歪みそのものみたいな性能
39226/02/27(金)01:44:00No.1405927936+
責任取るなら舞とエドはもっと早くに弱体食らうだろっていうのは言われまくってるけど
特にプロ関係なくずっと勝率王者だった舞
39326/02/27(金)01:44:02No.1405927943+
今の知識量でY1に戻ったらJPガチの一強だったんだろうなみたいに言われてるけど
JP最強でCAPCOMが責任取ったなんて聞いたこと無い
39426/02/27(金)01:44:43No.1405928017+
>別にどのキャラが環境壊してもカプコンは責任取らねえだろ
わざわざ過去壊れたキャラを再度壊す意図は何なの
エド強いからジェイミーも壊せ!って言ってるようなもんよ?
エドだってカプコン的には何回か弱くしてるつもりじゃん共通システムとかと嚙み合わせよくて維持できてるだけで
39526/02/27(金)01:44:43No.1405928020そうだねx3
ジェイミーは下から数えて3番目か4番目くらいのキャラかなと思ってるけど
OD無影で飛んで降りてれば勝てる試合も実際あるのが評価を難しくしてる
ていうかこの技あって弱キャラなのはどんだけ他弱いんだって感じ
39626/02/27(金)01:44:45No.1405928025+
百貫には遅らせてボタン押して昇龍ね
普通のジャンプ落とすタイミングで押しちゃダメよ
そんなに急がなくても百貫はちょっと到達するの遅いから
39726/02/27(金)01:44:54No.1405928042そうだねx2
とはいえキンバリーはだいぶ存在感のあるポジションになったよね
39826/02/27(金)01:44:57No.1405928044+
>酒が有って立ち回り弱くて火力低いんだけど飲んだ時の起き攻めは最強クラスっていう歪みそのものみたいな性能
言って酒0以外は立ち回り言うほど弱くもないと思う
0はまじでカス
タゲコン0から使えるようにならんか?
39926/02/27(金)01:45:06No.1405928063そうだねx1
ジェイミーが6で一生弱いままでいてくれることで7以降の中国拳法後輩が強くなれるんだ
今は犠牲になってもらうしかないんだ
40026/02/27(金)01:45:07No.1405928064そうだねx6
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>強かった時期がない最弱キャラなのに性能を自虐するとやたらキレる奴がいるよね
これ消すってことはスレ「」刺さっちゃったかー
40126/02/27(金)01:45:11No.1405928074+
>特にプロ関係なくずっと勝率王者だった舞
舞も一番上じゃないとそんなに勝ってないし
そもそも勝率で見てるならホンダはナーフしかされないはず
40226/02/27(金)01:45:30No.1405928102+
>とはいえキンバリーはだいぶ存在感のあるポジションになったよね
こいつアルマスだと勝率だったかなんかが上から6番目くらいなんだよな
40326/02/27(金)01:45:32No.1405928109そうだねx2
>とはいえキンバリーはだいぶ存在感のあるポジションになったよね
方向性としてはジェイミーみたいな感じなのに無敵ないから許されてる
40426/02/27(金)01:45:48No.1405928145+
>リュウはストックは投げ捨てて他の部分強くしちゃって強くなったから
>ストックしないといけないキャラじゃなくなったんだよな
他のキャラはストックしてそれ消費して足りない火力とかを補ったりっていうマイナスを0にするか+に持ってくんだけど今のリュウは0から+もしくは+からさらに+を足してるっていう1歩先に進んでる感じする
40526/02/27(金)01:46:04No.1405928172そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」酒4入ったね
検閲力アップ
40626/02/27(金)01:46:09No.1405928185+
>方向性としてはジェイミーみたいな感じなのに無敵ないから許されてる
いやシンプルに使用率が低いから
40726/02/27(金)01:46:12No.1405928188そうだねx1
未だにスレ画のラッシュからの強Pを捌けない俺はゴミだよ
40826/02/27(金)01:46:15No.1405928196そうだねx7
キンバリーは割と「防御弱い代わりに攻めが強い」って感じになれてるとは思う
40926/02/27(金)01:46:53No.1405928258+
キンバリーは対策しがいがある良キャラだよ
スラ以外
41026/02/27(金)01:46:59No.1405928273そうだねx3
>>方向性としてはジェイミーみたいな感じなのに無敵ないから許されてる
>いやシンプルに使用率が低いから
見た目が悪いマジでこれに尽きる
41126/02/27(金)01:47:09No.1405928292+
ジェイミーの立ち大Kが15Fなのみんな聞いたらわりと驚くと思う
あんなにみんな自信満々に振ってくる技の発生が15って
41226/02/27(金)01:47:17No.1405928304+
マリーザはそろそろコパラッシュできていいだろう
41326/02/27(金)01:47:23No.1405928311+
>未だにスレ画のラッシュからの強Pを捌けない俺はゴミだよ
あれこのゲームでも最強クラスのラッシュだから…
41426/02/27(金)01:47:40No.1405928347そうだねx2
>未だにスレ画のラッシュからの強Pを捌けない俺はゴミだよ
まず裁こうと思うのが間違いっていうか
最速大パンと遅らせ大パンだけでもう択になってるから
普通にガードしてガード後に微下がりしゃがみガードしつつなんかボタン押すのが大事故にならないよ
41526/02/27(金)01:47:41No.1405928349そうだねx1
JP舞エドがずっと強くてザンギの中Kとかやられ判定とかはフットワーク軽く調整してるからちゃんとしたコマ投げ持ってるキャラを強くさせ続ける意図はないんだろう
残念だがジェイミーも打撃と対になるコマ投げを持ってしまってるのでこっち側なんだ
41626/02/27(金)01:47:45No.1405928355+
>未だにスレ画のラッシュからの強Pを捌けない俺はゴミだよ
全部垂直でいいぞ
そのうち後ろに下がって盗塁し出すけど
41726/02/27(金)01:48:34No.1405928441+
>ジェイミーの立ち大Kが15Fなのみんな聞いたらわりと驚くと思う
>あんなにみんな自信満々に振ってくる技の発生が15って
舞の大Kだって14Fだぞ
ベガの大Pや大ゴスなんてもっと酷い
41826/02/27(金)01:48:37No.1405928446+
まあ基本的には人口多いと勝率低いよね
その分多くて高いのはやべーんだが
41926/02/27(金)01:48:43No.1405928453そうだねx1
>あれこのゲームでも最強クラスのラッシュだから…
最強なのはエドのラッシュ紐とラッシュコパ
JPのラッシュ大パンって考えると全然それには及ばんな
42026/02/27(金)01:48:45No.1405928456そうだねx4
>わざわざ過去壊れたキャラを再度壊す意図は何なの
>エド強いからジェイミーも壊せ!って言ってるようなもんよ?
>エドだってカプコン的には何回か弱くしてるつもりじゃん共通システムとかと嚙み合わせよくて維持できてるだけで
だからそもそも昔壊れてたユンなんかとは別もんだろうが!
別キャラの贖罪させるくらいなら実装させるんじゃねえ
42126/02/27(金)01:49:03No.1405928497そうだねx1
>ジェイミーの立ち大Kが15Fなのみんな聞いたらわりと驚くと思う
>あんなにみんな自信満々に振ってくる技の発生が15って
自虐のつもりなのか判断つかなくて困る
そこまで驚くことではないだろ
42226/02/27(金)01:49:31No.1405928554そうだねx1
聖域とかずっと弱いままとか言われたキャラが急に終わったり壊れるの大好きなので楽しみ
42326/02/27(金)01:49:48No.1405928580そうだねx1
ジェイミーのラッシュ大Pは早めに出すとラッシュ止めも潰すからまともに相手する必要ないよ
ジャンプしとけ
42426/02/27(金)01:50:04No.1405928603+
ラッシュ大Pなんてそれだけ見て立弱K押すくらいじゃないと止めるの無理だわ
42526/02/27(金)01:50:05No.1405928604+
ジェイミーからコマ投げ削除して立ち回りとか強くすることで硬派キャラにするのと
パチンコ路線を強めていくならどっちが喜ばれるんだろうか
ジェイミー使いってなんだかんだで真面目にやろうとしてる人間が多い印象あるが
42626/02/27(金)01:50:14No.1405928623+
>未だにスレ画のラッシュからの強Pを捌けない俺はゴミだよ
どんだけめりこませても絶対に投げ間合い外にノックバックしてジェイミー側ガード+1だから
読み合いとしては捌かなきゃってほど圧がかかる場面でもない
42726/02/27(金)01:50:28No.1405928646+
キンちゃんはダルシムとか本田と一緒で1抜けすりゃいいやで虫に刺されたと同じような気持ちで対処出来るからな
これがちゃんと美人かわいいデカパイキャラだったら舞みたいになって終わってた
42826/02/27(金)01:50:35No.1405928655+
>とはいえキンバリーはだいぶ存在感のあるポジションになったよね
触ったら純粋に択の勝負に持ち込める強味が強い
そして通し続ければ勝てる
42926/02/27(金)01:50:38No.1405928661そうだねx4
>他のキャラはストックしてそれ消費して足りない火力とかを補ったりっていうマイナスを0にするか+に持ってくんだけど今のリュウは0から+もしくは+からさらに+を足してるっていう1歩先に進んでる感じする
そもそも自己強化キャラってそう有るべきもんじゃないか?と思うけどカプコンはハカンみたいにマイナスから始めるのが好きなんだよな…
43026/02/27(金)01:51:06No.1405928723+
ジェイミーのラッシュ大Pはガードしても
適切な後ろ歩きファジーできれば択れないこと覚えてればOK
43126/02/27(金)01:51:09No.1405928726+
>ジェイミー使いってなんだかんだで真面目にやろうとしてる人間が多い印象あるが
雑に無影擦るのがいっちゃん面白いのに
43226/02/27(金)01:51:28No.1405928761+
>キンバリーは割と「防御弱い代わりに攻めが強い」って感じになれてるとは思う
一回捕まえたらそのまま攻め続けて殺す!!みたいなキャラとして特徴出たよね
43326/02/27(金)01:51:43No.1405928799+
ハカンもまあ弱いままだったな…
43426/02/27(金)01:51:44No.1405928801+
>ジェイミーからコマ投げ削除して立ち回りとか強くすることで硬派キャラにするのと
>パチンコ路線を強めていくならどっちが喜ばれるんだろうか
>ジェイミー使いってなんだかんだで真面目にやろうとしてる人間が多い印象あるが
荒らした方が強いならみんな荒らすんだけど
荒らしの要の無影もコマ投げも補正マシマシで減らねーからな
真面目にやった方が安定する
43526/02/27(金)01:51:48No.1405928810+
>聖域とかずっと弱いままとか言われたキャラが急に終わったり壊れるの大好きなので楽しみ
ザンギはやり過ぎたけどずっと微妙なキャラはリュウくらいは目指して欲しい
43626/02/27(金)01:51:51No.1405928814そうだねx2
キンバリー使いってちゃんと全員終わってる動きしてくるからすごい
レートや個人の差に影響されず全員もれなく荒らしてくる
俺は試合をめちゃくちゃにして勝つぞって点で統率が取れてるキャラ
43726/02/27(金)01:51:56No.1405928831そうだねx1
>ジェイミー使いってなんだかんだで真面目にやろうとしてる人間が多い印象あるが
嘘だろ!?おもむろにOD突進してガードされたらOD無敵パナして飲むか!みたいなのアルマスでも普通だぜ
43826/02/27(金)01:51:59No.1405928835+
牽制強が15フレって強くね?
ジュリの強Kとか17フレなんだけど
43926/02/27(金)01:52:32No.1405928890そうだねx1
>キンバリー使いってちゃんと全員終わってる動きしてくるからすごい
>レートや個人の差に影響されず全員もれなく荒らしてくる
>俺は試合をめちゃくちゃにして勝つぞって点で統率が取れてるキャラ
他の勝ち筋が…
44026/02/27(金)01:52:32No.1405928891+
>牽制強が15フレって強くね?
>ジュリの強Kとか17フレなんだけど
お前が使うのは大パンツの方や
44126/02/27(金)01:52:46No.1405928930+
酒レベルが落ちる要素があるならもうちょい調整自体は簡単だと思うけど
そこまで複雑化するのはマニア受けの方向過ぎてせっかく新規を大量に取り入れたとこでやる方向でもないんだよな
44226/02/27(金)01:53:02No.1405928953+
>牽制強が15フレって強くね?
>ジュリの強Kとか17フレなんだけど
あれは長いから
44326/02/27(金)01:53:17No.1405928977+
ジェイミーは今のままのきみでいてほしい
44426/02/27(金)01:54:04No.1405929055+
1年目から言ってるけど
烈火飲み派生をノーマルで+1
OD烈火飲みで相手ふっとばさすその場ダウン+1
ほんとこれだけでいい
44526/02/27(金)01:54:09No.1405929065+
>嘘だろ!?おもむろにOD突進してガードされたらOD無敵パナして飲むか!みたいなのアルマスでも普通だぜ
硬派ぶってるのだいたいなるおの影響受けてるパターンってイメージだわ
44626/02/27(金)01:54:35No.1405929095+
ジェイミーはダラダラ戦うタイプでしょ
立ち回りをいやらしくした方が強いよ
44726/02/27(金)01:54:51No.1405929128+
現状のスト6は無敵持ってるやつが普通に火力も持ってる場合多すぎっしょ
それこそ上位陣と目されてる連中みんな切り返し持ち
44826/02/27(金)01:54:53No.1405929129+
コマ投げもってるキャラで硬派ぶるの禁止してくれ
イライラするだろ
44926/02/27(金)01:54:59No.1405929140+
ジェイミーの大Kはキャンセルかかる以上カテゴリ的にはリュウケンエドあたりの胴着系大Pなんだけど
にしては15Fって発生遅すぎるし喰らい判定でかいし
かといって長い牽制に使うにはちょっと足らないしで半端な立ち位置にある
色んな大攻撃のキメラ
45026/02/27(金)01:55:06No.1405929158そうだねx1
>>ジェイミー使いってなんだかんだで真面目にやろうとしてる人間が多い印象あるが
>嘘だろ!?おもむろにOD突進してガードされたらOD無敵パナして飲むか!みたいなのアルマスでも普通だぜ
最初の1杯を何が何でも飲まないと冗談抜きに試合始まらんからな
初手ミスってダウン取られたあとのジェイミーは80%くらいでパナす…というかパナすしかない
45126/02/27(金)01:55:13No.1405929174+
>コマ投げもってるキャラで硬派ぶるの禁止してくれ
>イライラするだろ
開き直って荒らしまくってくる方がまだ好感がもてる
45226/02/27(金)01:55:16No.1405929180そうだねx2
>嘘だろ!?おもむろにOD突進してガードされたらOD無敵パナして飲むか!みたいなのアルマスでも普通だぜ
へぇ普通なんだ
4ゲージ使ってガードされたらインパクト始動でBO試合終了なのに随分その…いや言うまい…
45326/02/27(金)01:55:21No.1405929190+
キンバリーの肘落とし警戒してるとこへのJ大Kが強いんだよ…
キャラによっては肘落とし落とすための地上対空が普通に潰される
45426/02/27(金)01:55:25No.1405929200そうだねx3
>硬派ぶってるのだいたいなるおの影響受けてるパターンってイメージだわ
ぶっぱ多めで叩かれて、控えめにやったらなるおの影響で硬派ぶってるって言われるのハメ過ぎない?
45526/02/27(金)01:55:27No.1405929208+
硬派系ジェイミーは1個前の修正でだいぶ無理になった
45626/02/27(金)01:55:40No.1405929237+
受けに回ると弱いキャラはなんとか触って荒らすのが一番勝てるもん…
45726/02/27(金)01:56:07No.1405929279+
>ジェイミーの大Kはキャンセルかかる以上カテゴリ的にはリュウケンエドあたりの胴着系大Pなんだけど
>にしては15Fって発生遅すぎるし喰らい判定でかいし
>かといって長い牽制に使うにはちょっと足らないしで半端な立ち位置にある
>色んな大攻撃のキメラ
ジェイミー自体がいろんな要素満遍なく持っててほんのりみんな弱いってキャラだからデザインとしては合ってる
45826/02/27(金)01:56:11No.1405929288+
>にしては15Fって発生遅すぎるし喰らい判定でかいし
今食らい判定そんなデカくねえぞ
45926/02/27(金)01:56:15No.1405929293そうだねx5
ジェイミーの場合は酒0で硬派にやってる方が逆に不真面目まである
1本飲むまではなんとしてでも飲むぞってスタイルの方が勝利に対して真面目
46026/02/27(金)01:56:30No.1405929325+
ジェイミー使いは今もなるおのジェイミーに脳焼かれてるんかな
46126/02/27(金)01:56:43No.1405929339+
>ぶっぱ多めで叩かれて、控えめにやったらなるおの影響で硬派ぶってるって言われるのハメ過ぎない?
急になるおとか言い出した辺りいつものなるンチじゃない?
少し上でもくっさい書き込み急に増えて消されてるし
46226/02/27(金)01:57:02No.1405929380そうだねx4
>コマ投げもってるキャラで硬派ぶるの禁止してくれ
>イライラするだろ
簡単な話だ弱い奴がくたばった
それだけのことだろ
46326/02/27(金)01:57:12No.1405929397+
>嘘だろ!?おもむろにOD突進してガードされたらOD無敵パナして飲むか!みたいなのアルマスでも普通だぜ
相手キャラによってはそれくらいの無茶が必要な相性もなくはないだろうけど
Dゲージ4本消費が普通は盛りすぎ
46426/02/27(金)01:57:22No.1405929414+
>ジェイミー使いは今もなるおのジェイミーに脳焼かれてるんかな
最近全然ジェイミーやってないんで彼はサガット使いっす
46526/02/27(金)01:57:32No.1405929439そうだねx1
>ぶっぱ多めで叩かれて、控えめにやったらなるおの影響で硬派ぶってるって言われるのハメ過ぎない?
叩かれるから控えめにやろうとか対戦で考えたことないわ
46626/02/27(金)01:58:02No.1405929498+
>ぶっぱ多めで叩かれて、控えめにやったらなるおの影響で硬派ぶってるって言われるのハメ過ぎない?
流石に周りの目気にしすぎだわ
46726/02/27(金)01:58:04No.1405929503+
パナす印象つけておくだけでも読み合いになるから
そういう人が多いって言っておくだけでも効果あるよね
46826/02/27(金)01:58:05No.1405929505そうだねx2
というかなるお今全然スト6やってないよ
今日は急にマリーザやってたけど
46926/02/27(金)01:58:24No.1405929535+
ジェーミーの大Kは食らい判定がでかいんじゃなくて
他の似たような大K系統と違って発生前に先端に食らい判定出ちゃうの
だから他の大Kではあんま起こらない発生前に潰されるってケースが出てくる
ただまぁこれはキャンセル可能って他の大Kにはないメリットもあるから痛し痒しだな
47026/02/27(金)01:58:26No.1405929537そうだねx3
今の世界最強ジェイミーはBLAZさんだから
47126/02/27(金)01:58:30No.1405929545+
ぶっぱ叩かれるから対戦マナー考えて控えめにしますとかマジでやってんの?
対戦マナー講師なんて自分が勝てるように誘導してるだけだぞあんなん
47226/02/27(金)01:58:48No.1405929577+
起き攻めはマジで強いけど生ラッシュとODとんおり以外で触りに行くのしんどいし火力も低い
火力低いおかげで強い起き攻めを何度でも相手に仕掛ける事ができるぜ
47326/02/27(金)01:58:52No.1405929591そうだねx3
>>ぶっぱ多めで叩かれて、控えめにやったらなるおの影響で硬派ぶってるって言われるのハメ過ぎない?
>流石に周りの目気にしすぎだわ
気になるとかじゃなくてどういう戦い方しても結局叩くんじゃねーかって話じゃね?
47426/02/27(金)01:58:57No.1405929602そうだねx1
>今の世界最強ジェイミーはBLAZさんだから
BLAZ「ジェイミー?出さないよ、弱いから」
47526/02/27(金)01:59:21No.1405929646+
というかブッパしてくるやつって思われたほうが相手が様子見してくれたりするしなあ
ブッパの印象付けたほうが寧ろ得だよ
47626/02/27(金)01:59:22No.1405929650+
>気になるとかじゃなくてどういう戦い方しても結局叩くんじゃねーかって話じゃね?
だから気にしすぎだわ
エド使いとか何言われても硬派に戦い続けてるだろ?
47726/02/27(金)01:59:36No.1405929676そうだねx2
>気になるとかじゃなくてどういう戦い方しても結局叩くんじゃねーかって話じゃね?
昔からの格言
外せばぶっぱあたれば読み
ぶっぱ叩いてるやつがアホ
47826/02/27(金)01:59:40No.1405929682そうだねx1
>>今の世界最強ジェイミーはBLAZさんだから
>BLAZ「ジェイミー?出さないよ、弱いから」
かしこい
47926/02/27(金)01:59:48No.1405929701そうだねx2
>気になるとかじゃなくてどういう戦い方しても結局叩くんじゃねーかって話じゃね?
別にそんなのジェイミーに限った話じゃないだろ
48026/02/27(金)02:00:18No.1405929783そうだねx2
このゲーム近年のアークゲーよりよっぽど壁際の起き攻めキツイのにその起き攻めを放棄して酒飲まないといけないキャラってコンセプトがキツイだろって初期からずっと思ってる
48126/02/27(金)02:00:24No.1405929803+
>だから気にしすぎだわ
>エド使いとか何言われても硬派に戦い続けてるだろ?
エアプみたいなのから使えば勝てるとか誹謗中傷受けても頑張ってるのは素直に偉いよな
48226/02/27(金)02:00:29No.1405929816+
パナして来ないゴーキとかただの紙だろ
48326/02/27(金)02:01:00No.1405929890+
技のここが弱いとか挙げたらだいたいなんでも当てはまるからな
実際使われてるかどうかが全て
48426/02/27(金)02:01:14No.1405929915そうだねx1
ジェイミーは勝つまでのプロセスが大変すぎて弱いんだが
勝つまでが大変だからこそ気持ちよくなれる部分もある
一人だけソウルライクやってるキャラ
48526/02/27(金)02:01:22No.1405929931+
叩くやつは最弱キャラすら叩くもんだからな…
48626/02/27(金)02:01:30No.1405929949+
書き込みをした人によって削除されました
48726/02/27(金)02:01:38No.1405929965そうだねx2
ぶっぱが普通とか、してないやつは硬派ぶってるってレッテル貼って
どっちも叩いてるじゃねーかってツッコまれたら人の目気にしすぎって無敵過ぎる
48826/02/27(金)02:01:48No.1405929986+
imgのスト6個別キャラスレで間違いなく一番スレ立ってるのこいつだよ
いもげでも大人気キャラすぎる
48926/02/27(金)02:02:03No.1405930010そうだねx2
食らったやつがパナしだとか叩いてきたら負け犬の遠吠えって思った方がいいよ
49026/02/27(金)02:02:40No.1405930074+
>ぶっぱが普通とか、してないやつは硬派ぶってるってレッテル貼って
>どっちも叩いてるじゃねーかってツッコまれたら人の目気にしすぎって無敵過ぎる
寝ろ
49126/02/27(金)02:02:47No.1405930089+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ジェイミーは勝つまでのプロセスが大変すぎて弱いんだが
>勝つまでが大変だからこそ気持ちよくなれる部分もある
>一人だけソウルライクやってるキャラ
こういう俺のキャラだけ頑張ってるみたいなのジェイミー使いの自分に酔ってる感好き
49226/02/27(金)02:02:48No.1405930090+
>今の世界最強ジェイミーはBLAZさんだから
コイツどのキャラ使っても最強になるじゃん!
49326/02/27(金)02:02:58No.1405930106+
>食らったやつがパナしだとか叩いてきたら負け犬の遠吠えって思った方がいいよ
ここのジェイミー叩きでよく見るやつ…
下がってOD突進ぶっぱして触られたらOD無敵ぶっぱして酒飲んで〜っての
49426/02/27(金)02:03:09No.1405930135+
ラッシュ中段という強行動を持ってるのに酒派生出来るせいか発生22でモーションが大きくて当たっても弱しか繋がらない慎ましい性能にされている
酒システムに何もかも足引っ張られてるキャラ
49526/02/27(金)02:03:34No.1405930183そうだねx5
>ぶっぱが普通とか、してないやつは硬派ぶってるってレッテル貼って
>どっちも叩いてるじゃねーかってツッコまれたら人の目気にしすぎって無敵過ぎる
なんでそんなに女々しいの
リュウなんて大パン押しただけで煽られるようになってんのによ
舞なんて弾撃つだけでキレられてんぞ
49626/02/27(金)02:03:45No.1405930209そうだねx3
>ぶっぱが普通とか、してないやつは硬派ぶってるってレッテル貼って
>どっちも叩いてるじゃねーかってツッコまれたら人の目気にしすぎって無敵過ぎる
勝てばいいゲームで○○したら叩かれるとか気にしてるから言われてんでしょ
ぶっぱ叩いてる時点で相手が泣き言言ってるだけ
49726/02/27(金)02:03:45No.1405930211+
最初はパナシたりバクステでひたすら距離とったりでなんだこのキャラと思ってたが開幕酒0のジェイミーが一番追い詰められてる状況だと解ってからはイライラはしなくなったな
イタズラに引いても飲ます訳でなし何かしら引っ掛けて飲もうとする訳だからリスク負って前に出なきゃいけないのジェイミーの方なんだもの
49826/02/27(金)02:03:48No.1405930219+
中段の酒派生もダウン取ってジェイミー-1なんだよな
マジでカプコンの憎しみがすごいよね
49926/02/27(金)02:04:03No.1405930259+
スレッドを立てた人によって削除されました
ジェイミー使ってそこまでイライラするのなら素直に別キャラ行った方がよくない?
煽りとかじゃないしにさ
50026/02/27(金)02:04:14No.1405930283そうだねx4
>>食らったやつがパナしだとか叩いてきたら負け犬の遠吠えって思った方がいいよ
>ここのジェイミー叩きでよく見るやつ…
>下がってOD突進ぶっぱして触られたらOD無敵ぶっぱして酒飲んで〜っての
叩きじゃなくてただの事実の羅列じゃんね
50126/02/27(金)02:04:30No.1405930319+
中段派生飲みはジェイミー側がマイナスだって知ってる人どんぐらいいるんだろうな
SFLですらひぐちがあれやられた後ODサマーパなしてたが
50226/02/27(金)02:04:47No.1405930358+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>食らったやつがパナしだとか叩いてきたら負け犬の遠吠えって思った方がいいよ
>ここのジェイミー叩きでよく見るやつ…
>下がってOD突進ぶっぱして触られたらOD無敵ぶっぱして酒飲んで〜っての
ゲームで規制でもされてんの?って話でしょ
そんなんブランカだってガードされたらSA2じゃんねえ
50326/02/27(金)02:05:16No.1405930413そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ここのジェイミー叩きでよく見るやつ…
>下がってOD突進ぶっぱして触られたらOD無敵ぶっぱして酒飲んで〜っての
待って待ってこれで叩かれてるって思ってんの?
50426/02/27(金)02:05:27No.1405930437+
連投してなかったらスリーアウトにならないはずだから許してくれよ
50526/02/27(金)02:05:28No.1405930438+
流石に転身はマジでいらなかったと思う
転身消して酒1スタートにしよう
50626/02/27(金)02:05:33No.1405930452そうだねx2
パなしに当たってキャラ叩きはさすがにプレイヤーが弱すぎんか
50726/02/27(金)02:05:37No.1405930462そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ジェイミー使ってそこまでイライラするのなら素直に別キャラ行った方がよくない?
>煽りとかじゃないしにさ
使われてイライラしてる人がぶっぱばっかかなるお憧れで硬派ぶってるってレッテル貼ってるだけじゃね
50826/02/27(金)02:05:38No.1405930465+
熱くなるなよ
相手を熱くさせて刈り取るのがジェイミーの基本戦術だぞ
50926/02/27(金)02:05:47No.1405930484そうだねx1
起き攻め2回捨てて酒2まで飲んでようやく起き攻めが解禁されるキャラって考えたらスト6ととことん相性よくないな…
51026/02/27(金)02:06:09No.1405930533+
一人だけソウルライクで笑ってしまった
51126/02/27(金)02:06:50No.1405930640+
>流石に転身はマジでいらなかったと思う
>転身消して酒1スタートにしよう
飲んでもコマ投げないのに酒飲まなきゃいけないシステム持ってるって絶対今より弱いけどな……
さすがに酒3酒4を相当強化しないと絶対釣り合わん
51226/02/27(金)02:07:05No.1405930675+
>ジェイミーが6で一生弱いままでいてくれることで7以降の中国拳法後輩が強くなれるんだ
>今は犠牲になってもらうしかないんだ
どちらかというと今後二度とユンヤンみたいな暴れ方する拳法枠生まないための蓋みたいな存在だろう
人気は本当にトップクラスだからリストラする理由もないし
51326/02/27(金)02:07:11No.1405930686+
一人で連投しててスリーアウトされたのか静かになったな
51426/02/27(金)02:07:12No.1405930688そうだねx1
>起き攻め2回捨てて酒2まで飲んでようやく起き攻めが解禁されるキャラって考えたらスト6ととことん相性よくないな…
他のキャラで起き攻めを2回やってたら下手したら相手死んでるっていう
51526/02/27(金)02:07:18No.1405930703+
ゲームで出来る行動は全部許された行動なんだからなんか言ってくるやつは全部雑音でいいぞ
対戦マナー講師なんて遡ったら通常技対空やめろ当て投げやめろって言ってたからな
51626/02/27(金)02:07:34No.1405930739+
一回本田とか使って嫌われることになれた方がいい
嫌がる事して勝つゲームなのに嫌がられて怒るのはキャラの問題ではないからだ
51726/02/27(金)02:08:01No.1405930786+
>他のキャラで起き攻めを2回やってたら下手したら相手死んでるっていう
いや投げとかもあるからそんなことはない
51826/02/27(金)02:08:08No.1405930799+
叩きってのは舞は花蝶だけで勝てるとかそんな動画勢みたいな遠吠えのことを言うんだ
51926/02/27(金)02:08:18No.1405930819+
ジェイミー相手したくないけど酒0コパは直していい
52026/02/27(金)02:08:24No.1405930834そうだねx2
>いや投げとかもあるからそんなことはない
下手したらって部分が読めずにレスするとそうなるね
52126/02/27(金)02:08:54No.1405930899そうだねx1
>他のキャラで起き攻めを2回やってたら下手したら相手死んでるっていう
ジェイミーは投げて他キャラは大パン当たってる仮定になってる謎
52226/02/27(金)02:09:02No.1405930915+
>どちらかというと今後二度とユンヤンみたいな暴れ方する拳法枠生まないための蓋みたいな存在だろう
>人気は本当にトップクラスだからリストラする理由もないし
まあジェネリックユンのルーファスいたのにユン出した前科あるからユン出してくるの全然あり得るけどね…
52326/02/27(金)02:09:11No.1405930937+
なんなら酒4をもっと強くして良い
52426/02/27(金)02:09:23No.1405930966+
>>起き攻め2回捨てて酒2まで飲んでようやく起き攻めが解禁されるキャラって考えたらスト6ととことん相性よくないな…
>他のキャラで起き攻めを2回やってたら下手したら相手死んでるっていう
火力高いと酒4にならない…そうか補正かければいいんだ!というカプコンさんの温かみのある愛情
52526/02/27(金)02:09:38No.1405930997+
ユンはビジュアル的人気も普通に高めだから出る可能性は全然否定できないんだよね
52626/02/27(金)02:09:41No.1405931005+
起き攻め2回で死ぬってリュウの大パン持続置きに2回当たるみたいなのじゃなきゃ起こらなくね
52726/02/27(金)02:09:57No.1405931034+
>ジェイミー相手したくないけど酒0コパは直していい
酒0から弱中強のタゲコン使えるようになったら全然違うよなあとは思う
52826/02/27(金)02:10:03No.1405931044+
>火力高いと酒4にならない…そうか補正かければいいんだ!というカプコンさんの温かみのある愛情
冷たくしすぎて冷凍されちゃったじゃんねぇ
52926/02/27(金)02:10:24No.1405931088そうだねx2
>下手したらって部分が読めずにレスするとそうなるね
2回で死ぬならゲージ前提だけどジェイミーもゲージあれば減らせはするでしょ
53026/02/27(金)02:10:49No.1405931148+
>なんなら酒4をもっと強くして良い
マジで普通に昇竜飛び上がるようにしてくれ
53126/02/27(金)02:11:06No.1405931184そうだねx1
>起き攻め2回で死ぬってリュウの大パン持続置きに2回当たるみたいなのじゃなきゃ起こらなくね
このゲーム3ラウンド目高火力キャラはガチで2タッチで死ぬ
もちろん始動の良さが条件だけど
53226/02/27(金)02:11:06No.1405931185+
強いモードと弱いモードを切り替えるキャラじゃないんだから0をまず弱くする必要があるのか?っていう話がある
53326/02/27(金)02:11:14No.1405931203+
>>火力高いと酒4にならない…そうか補正かければいいんだ!というカプコンさんの温かみのある愛情
>冷たくしすぎて冷凍されちゃったじゃんねぇ
これ眼鏡のジェイミーの話?
53426/02/27(金)02:11:41No.1405931265+
>2回で死ぬならゲージ前提だけどジェイミーもゲージあれば減らせはするでしょ
減らすには酒が必要だから両立が出来ないってことじゃない?
53526/02/27(金)02:11:44No.1405931276+
ゲージ前提なら2ゲージ使えば酒4になれるじゃんねえ
53626/02/27(金)02:11:44No.1405931277そうだねx4
酒0弱すぎとは1億回言われてるけど
酒4強すぎとは1回も言われてるの見たことないからな
精々コマ投げうんちってくらいだがそれも結局ハイリスクな読み合いだし
53726/02/27(金)02:11:50No.1405931294+
起き攻め2回で死ぬの調整入る前のベガが散々やったからもうさすがにあんまないだろ一応は…
53826/02/27(金)02:11:59No.1405931312+
試合開始前にジェイミーに酒を奢るか選べるようにしよう
そうすれば格ゲーマナー講師ももっと生き生きとする
53926/02/27(金)02:13:00No.1405931425+
酒4で新しく出来ることって6大Kの変なメダパニダンスとたま〜〜〜に見る変な肘でしょ
どっちもこれ強すぎだろ!!って思ったことないもん
なにこの変な技って印象しかない
54026/02/27(金)02:13:22No.1405931466+
そろそろOD飲酒追加されそう
54126/02/27(金)02:13:34No.1405931486+
>強いモードと弱いモードを切り替えるキャラじゃないんだから0をまず弱くする必要があるのか?っていう話がある
いや一応強いモードに移行するキャラの設計にはしてあるでしょ
開幕OD無影や転身使えたらまあ絶対死ぬほど不快言われて調整入ってつまんねーキャラになるの目に見えてるもん
54226/02/27(金)02:13:35No.1405931492そうだねx1
酒4強すぎって言われないのは酒4状態になってる時間短過ぎるのがあると思います
54326/02/27(金)02:13:43No.1405931508+
リュウとかマリーザはパニカン始動でガチで2コンボで死ぬよな
54426/02/27(金)02:14:05No.1405931548+
パナしガードされてパニカン始動なら2回入りゃ死ぬかもだけどさぁ〜
54526/02/27(金)02:14:21No.1405931583そうだねx1
>パナしガードされてパニカン始動なら2回入りゃ死ぬかもだけどさぁ〜
それが全然あるゲームではある
54626/02/27(金)02:14:29No.1405931604+
>酒4で新しく出来ることって6大Kの変なメダパニダンスとたま〜〜〜に見る変な肘でしょ
>どっちもこれ強すぎだろ!!って思ったことないもん
>なにこの変な技って印象しかない
6強Kからの頭突き強いと思ってたわごめん
54726/02/27(金)02:14:35No.1405931616+
酒4で一番強いのは飲みでDゲージが1本回復するところだと思うけど
それって読み勝って技当ててる前提だからまあキャラの強さにはそれほど貢献しないよね
54826/02/27(金)02:14:43No.1405931627そうだねx1
>2回で死ぬならゲージ前提だけどジェイミーもゲージあれば減らせはするでしょ
じゃあ開幕から2回状況限でもなんでも好きな始動でいいから他キャラ並みに減らせるレシピ頼む
酒0の補正90%で技に制限かけられてるからよろしくな
54926/02/27(金)02:14:45No.1405931633そうだねx2
>リュウとかマリーザはパニカン始動でガチで2コンボで死ぬよな
起き攻めなのにパニカン始動は自業自得と言うか起き攻めって言わんでしょ
55026/02/27(金)02:14:58No.1405931658+
>6強Kからの頭突き強いと思ってたわごめん
いやごめん本当は強いのかどうか知らない
なんか変な技だなって印象しかない
55126/02/27(金)02:15:19No.1405931689+
面倒くさい工程で強化入るキャラで弱いで思い出すのはハカン
55226/02/27(金)02:15:26No.1405931699+
>酒4強すぎって言われないのは酒4状態になってる時間短過ぎるのがあると思います
まず酒4までいかずに終わるラウンドが多いしなっても試合終盤だから強さ実感しにくいしで
うーんやっぱこのキャラコンセプトミスってないか?
55326/02/27(金)02:15:52No.1405931752そうだねx1
酒4の前大Kタゲコンはいかにも暴れ潰しっぽい見た目だが
きっちり4F開いてるので普通に最速暴れで割れる
んだけど実際やってるとなぜか暴れ潰しとして機能するのでみんなどれほどジェイミー対策に興味がないかわかる
55426/02/27(金)02:16:04No.1405931774+
酒4の火力は凄まじいんだけどそんだけ都合よく呑めてる頃には相手の体力は大体半分以下なので体力がゴッソリへる印象もないと言う
55526/02/27(金)02:16:27No.1405931813+
酒でゲージ回復は相当な強化だったけど引き延ばすよりさっさとやっちまった方が速いんだよね
いい感じに調整するのはかなり難しいなこのキャラ
55626/02/27(金)02:17:08No.1405931903そうだねx1
>>酒4強すぎって言われないのは酒4状態になってる時間短過ぎるのがあると思います
>まず酒4までいかずに終わるラウンドが多いしなっても試合終盤だから強さ実感しにくいしで
>うーんやっぱこのキャラコンセプトミスってないか?
いや単に酒4までいくのと起き攻め天秤にかけたら起き攻めだから酒4にしてないだけだよ
2〜3ならバッカイから起き攻めにした方がつえーもん
55726/02/27(金)02:17:50No.1405932005+
酒4で攻撃力上がるってることより酒低いときのデバフの方が相手の体力状況的に影響力大きいのは本当にダメだと思う
酒4の攻撃力を低いときにちょっとわけるといい感じになるんじゃない?
55826/02/27(金)02:18:05No.1405932038+
5段階も強化状態がいらない
もはや時限の0と1でいいだろ
55926/02/27(金)02:18:36No.1405932111+
別に1弱って訳でもないからなあ
56026/02/27(金)02:18:52No.1405932145+
酒4のメダパニダンスにプロペラ追加するとちゃんと強いと思う
なんかモーション似てるし頭突きと択になりそう
56126/02/27(金)02:18:53No.1405932151+
>まず酒4までいかずに終わるラウンドが多いしなっても試合終盤だから強さ実感しにくいしで
>うーんやっぱこのキャラコンセプトミスってないか?
だから分かってる人は調整しろとか強化しろとかじゃなくてリワークしろと言う
56226/02/27(金)02:18:56No.1405932158+
>5段階も強化状態がいらない
>もはや時限の0と1でいいだろ
ハカンが出来ちまうー!
56326/02/27(金)02:19:12No.1405932191+
>別に1弱って訳でもないからなあ
と言うか一番下はマノンやダルシムでしょ
56426/02/27(金)02:19:46No.1405932261+
>酒4の攻撃力を低いときにちょっとわけるといい感じになるんじゃない?
いやまあ実際酒飲んで攻撃力上がるより火力は一定にしてくんね?とは思う
ただそれだと飲まずに昇竜締めループした方がよくなんのかなあ
56526/02/27(金)02:20:01No.1405932298+
マノンなんか地上戦だけは強い印象なんだけどね
56626/02/27(金)02:20:42No.1405932387+
酒4の火力が体力的に持て余し気味の解決法わかったわ
KO時の超過分のダメージは次ラウンドの相手の体力から引く
これで4にするメリット生まれる
56726/02/27(金)02:20:58No.1405932437+
マノンみたいにいい感じに脅威度上がるようにならんもんかね
8段階くらいにして持ち越しで4以降は技増えず火力だけ上がっていくようにするか
56826/02/27(金)02:21:03No.1405932459+
>酒4で攻撃力上がるってることより酒低いときのデバフの方が相手の体力状況的に影響力大きいのは本当にダメだと思う
>酒4の攻撃力を低いときにちょっとわけるといい感じになるんじゃない?
でもそうすると酒4が相対的弱体化されてつまんねえんだよな
もうコンセプトの時点でスパゲッティコードになってるから純粋強化するしかないこのキャラは
差し引きある系の調整をずっとやってきた結果が今
56926/02/27(金)02:22:09No.1405932608+
酒0は絶対に経るしどうやっても避けられない関係上火力デバフされてることと絶対向き合うキャラだからな
57026/02/27(金)02:22:10No.1405932610+
「」が嫌ってるある人が言ってたんだけど
ジェイミーはクソキャラだけど2KKみたいな偉いことした後はJ大Kちゃんと2ヒットしていいって言ってたよ
これは俺も同意してる
57126/02/27(金)02:22:26No.1405932648+
大真面目に酒4にしても昇竜弱いからめっちゃつえーってならんのよね酒4ジェイミー
だからバッカイ解禁されたら飲むよりバッカイ締めから起き攻めした方がいいですよってなるわけで
57226/02/27(金)02:22:32No.1405932663+
>酒4の火力が体力的に持て余し気味の解決法わかったわ
>KO時の超過分のダメージは次ラウンドの相手の体力から引く
>これで4にするメリット生まれる
このゲームP勝ちなんて珍しくないしそれほど偉くないからなあ
1ラウンド目運良く読み勝ったら特大リターンってことでパチンコ要素が強まるだけかも
57326/02/27(金)02:23:42No.1405932807+
酒システムは複雑で面白いが
おかげで未だに誰も理想形がわかっていない
57426/02/27(金)02:23:55No.1405932831+
>ジェイミーはクソキャラだけど2KKみたいな偉いことした後はJ大Kちゃんと2ヒットしていいって言ってたよ
これはいいかもしれんな
57526/02/27(金)02:24:03No.1405932851そうだねx3
>酒システムは複雑で面白いが
複雑ではないし面白くもそんなにない
57626/02/27(金)02:24:27No.1405932909+
>酒システムは複雑で面白いが
>おかげで未だに誰も理想形がわかっていない
いやぁ俺は今だいぶいい感じだと思うけどな酒周り自体は
こいつに足りないのって単純にフィジカルだよ
57726/02/27(金)02:24:54No.1405932970+
まあ酒4にするキャラに見えるけど実際には無影を酒1、転身を酒3に縛ってるキャラでしかないよジェイミー
酒は単なる足枷
まこととか追加されていきなり唐草持ってたらもう最初から酒4で出せって俺も言うけど
57826/02/27(金)02:25:29No.1405933040+
>でもそうすると酒4が相対的弱体化されてつまんねえんだよな
別にそうなってもつまらなくはないと思う
57926/02/27(金)02:25:34No.1405933054+
まことって前ステが光の速さなのにラッシュあるゲームでラッシュしたらどうなっちまうんだよ
58026/02/27(金)02:26:02No.1405933112+
>でもそうすると酒4が相対的弱体化されてつまんねえんだよな
酒4がおもしれー!って話マジで一切聞かないからつまらなくはならないと思うよ
58126/02/27(金)02:26:04No.1405933117+
>>酒システムは複雑で面白いが
>複雑ではないし面白くもそんなにない
なんなら相手から飲まれるの何かムカつくとか言われる
58226/02/27(金)02:26:23No.1405933151+
昇竜拳としては弱いんだがコマ投げ持ちがOD無敵技を持ってると考えるとカプコンが尻込みするのも解るのが痛し痒し
58326/02/27(金)02:26:25No.1405933155+
>まことって前ステが光の速さなのにラッシュあるゲームでラッシュしたらどうなっちまうんだよ
ラッシュと前ステ以外クソになるんじゃない?
あるいはラッシュがすげー弱いか
58426/02/27(金)02:26:57No.1405933217そうだねx1
>酒システムは複雑で面白いが
>おかげで未だに誰も理想形がわかっていない
ただの縛りだよあれ
いきなり転身使えたらクソだから存在してるだけ
58526/02/27(金)02:27:30No.1405933286+
ライトニングビーストみたいな勝ち方出来るようにSA2イジってあげるのがいいと思う
58626/02/27(金)02:27:35No.1405933297+
ハドゥーケンwww
ハドゥーケンwww
58726/02/27(金)02:27:40No.1405933307+
酒3までは明確に強くなってる感あるけど4からは別に強くなってる感ない
酒4だと飲みながら起き攻めが飲まなかったルートと同じフレームの起き攻めできたりするレベルのベイビー調整じゃないとあんまりメリット感じなそう
58826/02/27(金)02:27:49No.1405933326+
どうせ段階が減ったり0がマシになることはないんだから4もっと上げろっていうことだな
58926/02/27(金)02:27:57No.1405933343そうだねx1
>なんなら相手から飲まれるの何かムカつくとか言われる
盗塁飲みでムカついた相手が攻めてくるようになってるわけだからそれでいいんだよあれ
59026/02/27(金)02:28:02No.1405933354+
酒0で捕まって体力とDゲージ削られて暴れかなんか通して切り返して
酒飲んでる場合でもないが酒0で起き攻めの期待値低すぎるって状況がマジできつい
59126/02/27(金)02:28:23No.1405933387+
酒4絶招の派生が補正やたら重いのマジでやめて
59226/02/27(金)02:28:46No.1405933424+
酒4OD流水最終段カウンターで壁やられぐらいあげな?
59326/02/27(金)02:28:49No.1405933430+
詳しいことはわかんないけど端の流酔拳の後の飲みが不利なのは相手しててもなんか変じゃない?って思う
なんでコンボしてる側がマイナス背負うの?
59426/02/27(金)02:29:00No.1405933442+
酒4はカンニング用みたいな所ある
59526/02/27(金)02:29:12No.1405933464+
酒1回で飲める量雑に倍にしない?
酒0と2と4にして1と3はどっちかに統合して
59626/02/27(金)02:29:21No.1405933478+
各酒レベル時の火力補正上げるだけでもだいぶ強くなりそうだけどな
少なくとも一杯飲んだら100%でよくないか
59726/02/27(金)02:30:01No.1405933536+
共通調整でラッシュ中段弱体化の煽り受けるの目に見えるから今から楽しみ
59826/02/27(金)02:30:12No.1405933555+
最低限投げの威力は酒に関係なく
100%で統一しろとは
59926/02/27(金)02:30:39No.1405933597そうだねx2
かずのこがこの前ジェイミーやってたとき「酒4になったらマリーザくらい減ってほしいよな」とか言っててめっちゃ求めるじゃんってビビったけど
実際そうなっても酒4になった時点で相手の体力少ないしあんま関係なさそう
60026/02/27(金)02:30:46No.1405933605そうだねx1
とにかくレベル0が弱すぎる
60126/02/27(金)02:30:47No.1405933606そうだねx1
端の酒飲み派生くらい有利でいいよなー
60226/02/27(金)02:30:52No.1405933614+
>酒4はカンニング用みたいな所ある
まあ四杯目は飲んだらいままでより急に有利増えるからアレだけは強い
4自体の強さはまあ6強Kおもろいのはおもろいし酒4烈火拳結構クソ技化してるんだけどねあれ
60326/02/27(金)02:31:28No.1405933668+
みんな大してジェイミーに興味無いから知らないだろうけど酒4は足が早い
60426/02/27(金)02:32:13No.1405933732+
>かずのこがこの前ジェイミーやってたとき「酒4になったらマリーザくらい減ってほしいよな」とか言っててめっちゃ求めるじゃんってビビったけど
>実際そうなっても酒4になった時点で相手の体力少ないしあんま関係なさそう
盗塁成功し続けてなければ3回は相手飛ばしてるわけだしね…
60526/02/27(金)02:32:15No.1405933738そうだねx1
>みんな大してジェイミーに興味無いから知らないだろうけど酒4は足が早い
あれモーションで速く見えるだけじゃなかったか…?
60626/02/27(金)02:32:35No.1405933764+
>実際そうなっても酒4になった時点で相手の体力少ないしあんま関係なさそう
火力上がればリーサルまでに必要な各種ゲージ量が減るし恩恵はでかいとは思う
今はそれもないから
60726/02/27(金)02:32:42No.1405933774+
>ライトニングビーストみたいな勝ち方出来るようにSA2イジってあげるのがいいと思う
ライトニングビーストと釣り合うくらいなら即時酒+3杯でSA2使用以降一切ゲージ溜まらないとかそんなもんかな
60826/02/27(金)02:32:56No.1405933795+
かずのこは割りとむちゃくちゃな政治してるから信用しない
60926/02/27(金)02:32:57No.1405933798そうだねx2
>とにかくレベル0が弱すぎる
火力ないのもそうだし
あのやる気のない弱Pやめろ!
61026/02/27(金)02:33:26No.1405933838+
自分の知る限り酒4になっても歩く速度は変わらない
ちなみにジェイミーの前歩き速度はテリーと一緒
61126/02/27(金)02:33:31No.1405933849+
酒飲んだらSAゲージも増えるようにするか
61226/02/27(金)02:33:32No.1405933851+
個人的には酒4でせっかく派生追加されるんだから
6大Kのディレイ派生をPからKに振り直して
6大Kから直で頭突きかくるくるパンチに派生できたらかなり面白くなるなって思ってる
あと派生しない後ろ歩きのガー不時間長すぎだからあそこももっとキビキビ動けるようにして
61326/02/27(金)02:33:34No.1405933856+
>かずのこは割りとむちゃくちゃな政治してるから信用しない
ジェイミーに関してはかずのこだけじゃなくてもっと色んな人に政治してほしい…
61426/02/27(金)02:34:02No.1405933893+
かずのこは本人的には気持ちよさ重視だけど
それだとeスポ的には壊れるよなって自省はある
61526/02/27(金)02:34:11No.1405933912+
>あれモーションで速く見えるだけじゃなかったか…?
早く見えるだけだったのがバグでちゃんと早くバグ取りされた
61626/02/27(金)02:34:51No.1405933960+
個人的には大足にパニカン時で使うようなタゲコンほしいなって思ってる
どうせ当てた後吹っ飛ばして飲むせいで通常ヒットでもパニカンでも状況一緒じゃん
ガイルの大足タゲコンみたいなのくれよ
61726/02/27(金)02:36:05No.1405934060+
>個人的には大足にパニカン時で使うようなタゲコンほしいなって思ってる
>どうせ当てた後吹っ飛ばして飲むせいで通常ヒットでもパニカンでも状況一緒じゃん
>ガイルの大足タゲコンみたいなのくれよ
いや酒十分あるときのパニカンはTCしないで起き攻めするけど
他の道着系キャラと一緒で空ジャンプで状況最高だから是非今日から使ってみてくれよな
61826/02/27(金)02:36:56No.1405934133+
いやぁ他のキャラが政治したらジェイミーは不快キャラだから強くしちゃダメよ〜って風潮強くなるだけでしょ
プロが使わないキャラな上に不快系が言い方向で政治されるわけがない
61926/02/27(金)02:37:02No.1405934144+
酒3以上から使える肘タゲコンもほぼ見ないよね
大体肘単発ヒット確認SAか肘単発パニカンから普通にコンボする
62026/02/27(金)02:37:14No.1405934156+
大Kパニカンならキャンセルで二杯飲めたような
62126/02/27(金)02:38:05No.1405934214+
酒4派生がみんな絶妙に使いにくいのなんとかして欲しいわ
あれがちゃんと強かったら4にする意味も動かしてて楽しさも出てくるだろ
62226/02/27(金)02:38:37No.1405934259+
>酒3以上から使える肘タゲコンもほぼ見ないよね
>大体肘単発ヒット確認SAか肘単発パニカンから普通にコンボする
あれジャンプに弱い
っていうか散々言ってるけど酒4飲んでもバナナ踏むからジャンプに弱い技使いづらい
62326/02/27(金)02:39:25No.1405934311+
>酒4派生がみんな絶妙に使いにくいのなんとかして欲しいわ
>あれがちゃんと強かったら4にする意味も動かしてて楽しさも出てくるだろ
肘もそうだけど変化球みたいな技ばっか追加されるよね
本線どこだよっていう
62426/02/27(金)02:40:52No.1405934416+
共通調整って名目で中足の食らい判定残るようにされたのにラシードは別にそんな調整無かったの覚えてるよ
62526/02/27(金)02:42:38No.1405934549+
共通調整で思い出したけど小技補正追加されたときエド使いがエドが一番影響が大きいこのキャラ終わったとか言ってたの今思い出しても笑える
62626/02/27(金)02:43:48No.1405934636+
結構マジでジェイミーの酒システムは転身いきなり使えなくするための足枷だよ最初から転身使えるキャラ出たら酒システム撤廃しろって言うわ俺
62726/02/27(金)02:45:05No.1405934731+
前回CC出場権取ったときはコロナで中止になって
今回は毎日キャミィ戦詰めてたのに今日急遽JPケン相手になったひぐちの話題一色だな
62826/02/27(金)02:47:40No.1405934926+
>共通調整で思い出したけど小技補正追加されたときエド使いがエドが一番影響が大きいこのキャラ終わったとか言ってたの今思い出しても笑える
転身は遠目小技刻み転身とかできないからあんまり転身じゃなくね?
62926/02/27(金)02:49:44No.1405935077+
持ち越しが強すぎるにしてもラウンドで酔い覚まし-2とかでなんとかならんか
63026/02/27(金)02:52:06No.1405935236+
>持ち越しが強すぎるにしてもラウンドで酔い覚まし-2とかでなんとかならんか
開幕OD無影させたくないんじゃね
まあ実際出来るようになったら無影にお仕置き入りそうではある
63126/02/27(金)02:54:49No.1405935434+
SA2は使用時の酔いレベルに戻るんじゃなくて+1レベくらいしてくれないか
63226/02/27(金)02:56:18No.1405935542+
まぁでもこいつはすげー面白いキャラだよ
俺2万戦くらいやってるけど未だにレベル別始動別ゲージ別のリーサル判断一生出来ないもん
63326/02/27(金)02:56:35No.1405935562+
>持ち越しが強すぎるにしてもラウンドで酔い覚まし-2とかでなんとかならんか
これは何度も言われてるだろうけど捨てゲー酒飲みラウンドが発生するの面白いか?面白くないだろ?って話だと思う
63426/02/27(金)03:06:15No.1405936116+
結局酒がどうしようもないシステムなんだよな
63526/02/27(金)03:09:01No.1405936269+
ももちコン安定するようにしてくれればそれだけで満足だけどそんだけだと多分year4飽きるよね
63626/02/27(金)03:12:34No.1405936438そうだねx2
DLCキャラの平均火力見るとキンバリージェイミーの90%補正いる?ってなる
63726/02/27(金)03:18:29No.1405936740+
>DLCキャラの平均火力見るとキンバリージェイミーの90%補正いる?ってなる
100%からでいいよな
63826/02/27(金)03:19:33 ID:Nw0wrvaQNo.1405936803+
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   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  ヽ|/   亅 川ヽ| と思うシャンクスであった。
   ヽヽ(竺竺竺)/N_
  /从|\wwww/ノ /
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63926/02/27(金)03:22:47No.1405936970+
シャンカーキッショ⋯
64026/02/27(金)03:25:19No.1405937102+
個人的には酒0弱いのは全然いいんだけど飲みながら中央でも置き攻めできる技が欲しいな
OD烈火その場ダウンで酒レベル上げさせてくれんか?
あれ使い道少ないし
64126/02/27(金)03:37:55No.1405937680+
>これは何度も言われてるだろうけど捨てゲー酒飲みラウンドが発生するの面白いか?面白くないだろ?って話だと思う
捨てゲーコイン集めは面白いのか?
64226/02/27(金)03:41:17No.1405937840+
まあどこ見ても弱いというデータしかないし強化はされるんじゃね


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