二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772101788131.png-(1920 B)
1920 B26/02/26(木)19:29:48No.1405806828+ 20:51頃消えます
今ダブルクロスやっててヘビィを使ってみようと思ってるけどボウガンってどういうことに気をつけたらいいんだろ
モンスターの弱点って剣士系とはまた違うんだよね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/26(木)19:31:41No.1405807441そうだねx7
だいたい頭撃ってればなんとかなる
226/02/26(木)19:32:35No.1405807739そうだねx6
肉質とクリ距離
326/02/26(木)19:32:39No.1405807762+
通常1はないものとして通常2や貫通1を主力にする
426/02/26(木)19:33:23No.1405807966+
マルチで散弾は使うなよ
526/02/26(木)19:34:04No.1405808195そうだねx2
ブレイヴだブレイヴで行け
626/02/26(木)19:35:20No.1405808623+
>通常1はないものとして通常2や貫通1を主力にする
通常3とか貫通2以上は微妙だったりするの?
726/02/26(木)19:35:27No.1405808659+
ゲージ溜めめんどいならブシもいいよ
826/02/26(木)19:38:28No.1405809731+
通常3は跳弾するかわりに威力落ちる
貫通23はヒット数増えるかわりに単発威力が落ちてフルヒットが難しくなるし反動でかい
926/02/26(木)19:38:51No.1405809882+
えりへべえ!えりへべえ!
1026/02/26(木)19:39:36No.1405810130そうだねx1
>通常3とか貫通2以上は微妙だったりするの?
通常3は通常2よりも1発の威力が下がる代わりに跳弾して2hit以上する可能性があるけど大型でもない限り期待できない
貫通2や3は貫通1よりもHit発生間隔が長くなってHit数が増えるからでかい相手だと総合ダメは上がるけど頭狙うとかだと全Hitしない
だから普通の相手には通常2や貫通1を使って大型ででかいのや頭から胴体くらいまで通す相手は貫通2以上を使う
1126/02/26(木)19:39:52No.1405810243+
>通常3とか貫通2以上は微妙だったりするの?
反動打ち消さないと死が近い立ち回りになる
1226/02/26(木)19:40:05No.1405810324+
>通常3は跳弾するかわりに威力落ちる
>貫通23はヒット数増えるかわりに単発威力が落ちてフルヒットが難しくなるし反動でかい
なるほど単純に上位互換ではないんだな…ありがとう
1326/02/26(木)19:40:24No.1405810437+
ブレイヴで走り回って速射してたらすごい速度でモンスターが死ぬ
1426/02/26(木)19:41:01No.1405810647そうだねx4
スキル揃う前に下手に弾レベル上の撃ってみろ
ノックバック酷すぎてコレは使いこなせない!ってなるぞ
1526/02/26(木)19:41:26No.1405810797+
ブレイヴは置いといて距離維持と次の行動を予測するのは割と大事
1626/02/26(木)19:43:10No.1405811368+
調合ショトカがないから暖かみのある歩き調合をしような
1726/02/26(木)19:44:21No.1405811753そうだねx1
最初はしゃがみ忘れて回避距離つけて普通に通常2を立ち撃ちしとけ
何やるにしても基本がなってないとどうにもならん
1826/02/26(木)19:44:30No.1405811804そうだねx1
ボウガンと専用装備一式が揃うまで属性弾は高いし基本的に見なかった事にしていい
1926/02/26(木)19:44:54No.1405811933+
>調合ショトカがないから暖かみのある歩き調合をしような
タッチパネルがあるから大分楽
2026/02/26(木)19:45:51No.1405812293+
3DS版!?
2126/02/26(木)19:46:14No.1405812418+
ダメージ表示の無い時代は当てた部位が弾肉質効いてんのかわかりにくかったな
2226/02/26(木)19:46:53No.1405812630+
ギリギリまで撃つんじゃなくて
一手早く次の立ち位置に滑り込むみたいなのがコツかなあ
2326/02/26(木)19:47:25No.1405812797+
クリ距離は体で覚えるのだ
2426/02/26(木)19:47:49No.1405812926そうだねx3
回避性能に頼ってすり抜け回避するんじゃなくて事前に回避距離で動いて範囲外に出るのが基本
2526/02/26(木)19:48:13No.1405813063+
貫通弾は風で弾き返されないという事を頭の隅に入れておけ
2626/02/26(木)19:49:01No.1405813364+
基本的に貫通弾はLv1が、通常弾はLv2が強いと思っておけばいい
2726/02/26(木)19:49:30No.1405813538+
>ダメージ表示の無い時代は当てた部位が弾肉質効いてんのかわかりにくかったな
一応エフェクトは違うけど分かりにくいわ!
2826/02/26(木)19:50:10No.1405813752+
>ダメージ表示の無い時代は当てた部位が弾肉質効いてんのかわかりにくかったな
XXはヒットエフェクトの大きさが多少参考になる
P2Gあたりだとエフェクトはクリ距離かどうかしかわからんから肉質知らないと判断つかんかった
2926/02/26(木)19:51:48No.1405814318+
>ボウガンと専用装備一式が揃うまで属性弾は高いし基本的に見なかった事にしていい
そもそもヘビィは属性弾で強いの無かったと思う
一応火と水は一通りの属性弾打ててちゃんと強いのあるよねってくらいで
3026/02/26(木)19:53:06No.1405814768そうだねx1
>そもそもヘビィは属性弾で強いの無かったと思う
>一応火と水は一通りの属性弾打ててちゃんと強いのあるよねってくらいで
ラオートとか悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲とかそういうのがあればな
3126/02/26(木)19:53:43No.1405815000+
頭おかしい武器を使うためには頑張って弾を集めないといけないからがんばれ
3226/02/26(木)19:53:52No.1405815068+
レイア砲すき
3326/02/26(木)19:54:52No.1405815433+
>スキル揃う前に下手に弾レベル上の撃ってみろ
>ノックバック酷すぎてコレは使いこなせない!ってなるぞ
アクセルシャワー!
3426/02/26(木)19:55:39No.1405815742+
クリティカル距離って武器ごとに違ったりする?全部同じ?
3526/02/26(木)19:55:55No.1405815858そうだねx1
>クリティカル距離って武器ごとに違ったりする?全部同じ?
弾ごと
3626/02/26(木)19:56:00No.1405815895+
ライズだけど教科書的な立ち回りはこんな風
先回りで避けといてその余裕で撃つって感じ
https://youtube.com/watch?v=xyvaznNJ5OU
3726/02/26(木)19:56:16No.1405815997+
通常3は水中で使うものだよ
3826/02/26(木)19:56:18No.1405816008+
>クリティカル距離って武器ごとに違ったりする?全部同じ?
砲身は関係ない
弾による
3926/02/26(木)19:56:35No.1405816101+
サンブレは特にこだわりなきゃ貫通か散弾だけ撃ってればいい気がする
4026/02/26(木)19:57:20No.1405816354+
関係ねえ通常1しゃがみてえ
ついでにボウガンも砥ぎてえ
4126/02/26(木)19:57:35No.1405816452+
ブレイブヘヴィ使ってた時どうやったら負けるんだってくらい強かった気がする
4226/02/26(木)19:57:54No.1405816559+
最終的にかっこいい武器をどうにか使おうとするハンターが生まれる
4326/02/26(木)19:58:38No.1405816828+
通常3は水の中だと強いよ
4426/02/26(木)19:59:17No.1405817052+
序盤からヘビィ担ぐなら通常3しゃがみのヘビィが先に出てくるはずなのでわりと通常3を使う機会は多い
4526/02/26(木)19:59:50No.1405817258+
>ブレイブヘヴィ使ってた時どうやったら負けるんだってくらい強かった気がする
おうまさんにボッコボコにされて双肩担いだよ
4626/02/26(木)20:00:07No.1405817366+
通常3の跳弾好きだったな…
4726/02/26(木)20:00:28No.1405817505+
ブレイヴヘビィに絶対回避使えばもう無敵よ
4826/02/26(木)20:00:38No.1405817559+
とくゆるおうまさんを常にクリ距離維持しながらパワーランで攻撃回避してる動画とかみて俺の知ってるブレイヴヘビィと違うな…ってなった
4926/02/26(木)20:00:48No.1405817613+
>おうまさんにボッコボコにされて双肩担いだよ
ガンタンクか?
5026/02/26(木)20:01:02No.1405817703+
オストガロアライトのグラーガロアってやつが通常2と貫通全種を回し撃ちするからボウガン入門にオススメ!
入門で斬魄要求すんのかよ!クソッタレ!
5126/02/26(木)20:01:18No.1405817818+
ブレイヴヘビィの欠点は調子に乗って撃ちまくっての被弾が増える事
でもボルショきもちいい
5226/02/26(木)20:01:18No.1405817821+
最初はクリ距離ほぼ意識しないで済む通常2でいいよ
クリ距離なんてボウガンの基礎の一部でしかないぞ
5326/02/26(木)20:01:46No.1405818012+
ブレイブヘビィが強いっていうのはそうなんだけどそれ以上にモンスターもアホみたいな奴らがそこそこいるから結構普通に辛いよね
5426/02/26(木)20:02:15No.1405818216+
ナルガライトのほうが楽だよ
5526/02/26(木)20:03:20No.1405818623+
ネルスキュラヘビィが作れる時期に比して異常に強かったのは覚えている
5626/02/26(木)20:04:08No.1405818954+
ブシドーヘビィの強さ楽しさも凄かったのにブレイブヘビィはもうすんごかったな
5726/02/26(木)20:04:23No.1405819050+
弾切れ怖いからモラク担いじゃう
5826/02/26(木)20:04:28No.1405819080+
XXの散弾って一部の大型に強いわけでもなくなってソロの雑魚散らしくらいしか使えない残念弾だったよね
5926/02/26(木)20:04:47No.1405819223+
>ブレイブヘビィが強いっていうのはそうなんだけどそれ以上にモンスターもアホみたいな奴らがそこそこいるから結構普通に辛いよね
ブレイブヘビィはしゃがみ主体でパワーランで駆けずり回って避けたり位置調整する都合上結局ある程度PSないと被弾して死ぬからね
そういうときはブシヘビィ
6026/02/26(木)20:04:58No.1405819287+
ネルスキュラの武器何故か強いんだよな
6126/02/26(木)20:05:18No.1405819410+
どの武器種も攻略中簡単に作れて妙に強い枠あるよね
下手に色々手を出しても獰猛素材で止まる…
6226/02/26(木)20:05:45No.1405819572+
いいよねバスターランチャー
6326/02/26(木)20:05:51No.1405819613+
>弾切れ怖いからモラク担いじゃう
繭に弾撃ち過ぎて弾切れしたダオラとかガオウを見ながら撃つ貫通2はうめえなあ
6426/02/26(木)20:06:28No.1405819856+
貫通2はまじでいいとこ無い弾切れ対策だけの弾だったな
6526/02/26(木)20:06:37No.1405819915そうだねx2
XXって内蔵の属性貫通弾が強かったシリーズだったっけ?
6626/02/26(木)20:06:42No.1405819951+
アルセルタスヘビィが通常2と貫通1しゃがみ出来て攻略だと本当に滅茶苦茶な性能してた
6726/02/26(木)20:07:07No.1405820125+
トロッコの上に乗りながら大砲と一緒に固定砲台するの楽しかったな
6826/02/26(木)20:07:18No.1405820206+
>XXって内蔵の属性貫通弾が強かったシリーズだったっけ?
それはX
XXはお仕置きされた
6926/02/26(木)20:07:25No.1405820242そうだねx4
>貫通2はまじでいいとこ無い弾切れ対策だけの弾だったな
いや?素材が簡単に手に入る一番の主力だけど
7026/02/26(木)20:07:32No.1405820272+
>貫通2はまじでいいとこ無い弾切れ対策だけの弾だったな
バスターランシェルダがアホみたいな基礎スペックしてたから貫通弾ヘビィとしては普通に選択肢に入るの笑う
7126/02/26(木)20:07:33No.1405820275+
ブレヘビィのパワーラン後のズザーって回避性能盛られてない?あっ死んだって思ったらすり抜けたりする
7226/02/26(木)20:07:53No.1405820387そうだねx4
ユプカムいいよね…
7326/02/26(木)20:08:38No.1405820666+
>ネルスキュラの武器何故か強いんだよな
ハイオプティマス…
7426/02/26(木)20:08:40No.1405820683+
モーション値と全弾hitのしやすさで貫通はLv1が一番ダメージ出しやすいとかなんとか
7526/02/26(木)20:09:14No.1405820913+
>ネルスキュラの武器何故か強いんだよな
ガンランス好き
7626/02/26(木)20:10:35No.1405821506+
>ユプカムいいよね…
通常を弱点に連打してると会心しか出なくて俺上手くね?ってなる
良いよね通常しゃがみ…
7726/02/26(木)20:11:00No.1405821700+
貫通弾はオウガヘビィとクシャルヘビィとネルスキュラヘビィの選択
通常弾は威力ならユプカム一択で立ち撃ちもするならシャガルヘビィも良い感じ
7826/02/26(木)20:11:20No.1405821832+
弾肉質は弱点と非弱点の差が激しいから通常も貫通も弱点狙いが基本だ
そうなると貫通も1Hitの火力が高いLV1が主体となる
7926/02/26(木)20:11:26No.1405821885+
>ボウガンと専用装備一式が揃うまで属性弾は高いし基本的に見なかった事にしていい
XXなら武器内蔵弾に属性弾Lv2や属性貫通弾入ってなかった?
8026/02/26(木)20:12:28No.1405822307+
>ブレヘビィのパワーラン後のズザーって回避性能盛られてない?あっ死んだって思ったらすり抜けたりする
パワーランやボルテージショットなど非常に強力なアクションの代償に回避が回避性能+1相当になるぞ
8126/02/26(木)20:12:45No.1405822445+
G級入ってすぐならアルセルタスヘビィがオヌヌメ
8226/02/26(木)20:13:23No.1405822692+
ハプルボッカのヘビィは見た目が凄く良かったから好きでよく使ってたな…
8326/02/26(木)20:14:30No.1405823163+
XXのボウガンって誰が使っても最強武器だろ
8426/02/26(木)20:15:59No.1405823765+
個人的にはブシヘビィで始めてジャスト回避をなるべく使わないで済む立ち回りを練習するのがおすすめかなあ
8526/02/26(木)20:16:42No.1405824030+
ライトとへべーはすぐにぶっ壊れるから運営側も取り扱いには慎重になった
8626/02/26(木)20:17:18No.1405824262そうだねx3
>パワーランやボルテージショットなど非常に強力なアクションの代償に回避が回避性能+1相当になるぞ
何かがおかしい
8726/02/26(木)20:17:50No.1405824461+
いらない武器内蔵弾リストから消し去りたいよね
8826/02/26(木)20:19:23No.1405825076+
属性弾も上手く使えば十分強いんだけど弾数がな…
8926/02/26(木)20:20:14No.1405825397+
超強いけど弾切れするリスクもあるというだけで全てを許せる
今のボウガンはあまりにも緊張感が無い
9026/02/26(木)20:20:43No.1405825596+
ツブテ弾とかいう初期武器でしか使わない弾いいよね
9126/02/26(木)20:21:28No.1405825901そうだねx1
>ツブテ弾とかいう初期武器でしか使わない弾いいよね
強いわけじゃないけど序盤は助かった
9226/02/26(木)20:23:36No.1405826706+
ライトは属性特化装備組んでみるけど結局通常弾or貫通弾運用したほうが強いなってなった
9326/02/26(木)20:23:44No.1405826756そうだねx2
最初の練習相手はレイアかフルフルがいいぞ
鳥竜種はやめとけ
9426/02/26(木)20:25:11No.1405827270+
完全調合使って弾調合してたな
9526/02/26(木)20:25:59No.1405827577+
パワーランの良くわからないところはスタミナ使うどころか回復していくことだと思うの
9626/02/26(木)20:26:09No.1405827628+
>ライトとへべーはすぐにぶっ壊れるから運営側も取り扱いには慎重になった
ワイルズのボウガンは流石にナーフしすぎだろ
9726/02/26(木)20:26:45No.1405827867+
絶対回避臨戦ばっか使ってた
9826/02/26(木)20:26:55No.1405827925+
>最初の練習相手はレイアかフルフルがいいぞ
フルフルは3way電撃からの突進で殺してくるのが困る
9926/02/26(木)20:28:30No.1405828498そうだねx1
>フルフルは3way電撃からの突進で殺してくるのが困る
むしろそれが立ち位置のいい目安だろ
当たらん角度を確保したらワンサイドゲームになる
10026/02/26(木)20:28:49No.1405828621+
3DS版ブレヘビの長期戦の火力はSwitch版を大きく上回る
10126/02/26(木)20:29:28No.1405828857+
下手な固有狩技より有用な絶対回避が悪い
10226/02/26(木)20:29:31No.1405828879+
XXの貫通2は弱いはずなのにバスターランシエルダとビヤラースヴァリアとモラクディアーカはなんなんですか
10326/02/26(木)20:30:00No.1405829040そうだねx4
セコセコ回避して通常弾打ち込むのがやっぱりへべえの楽しさだと思う
10426/02/26(木)20:30:40No.1405829288+
>セコセコ回避して通常弾打ち込むのがやっぱりへべえの楽しさだと思う
地味だけどこれが一番好きだな
10526/02/26(木)20:31:02No.1405829416+
ディノバルドとヘビィは相性悪い?
ものすごく時間がかかった
10626/02/26(木)20:31:15No.1405829494+
>XXの貫通2は弱いはずなのにバスターランシエルダとビヤラースヴァリアとモラクディアーカはなんなんですか
通せる相手は選ぶけど別に弱くはなくね貫通2
10726/02/26(木)20:31:20No.1405829525そうだねx1
>>フルフルは3way電撃からの突進で殺してくるのが困る
>むしろそれが立ち位置のいい目安だろ
>当たらん角度を確保したらワンサイドゲームになる
ブレスに当たるってことは欲張りすぎだからな
10826/02/26(木)20:31:32No.1405829600そうだねx1
>強いわけじゃないけど序盤は助かった
内蔵のツブテ弾だけで村の序盤の大型は倒せたりするから結構便利だった
10926/02/26(木)20:32:01No.1405829768+
昔のヘビィは敵が大きいとコロリンで避け切れないからきちんと歩いて距離稼いでからコロリンしろと言われたもんじゃ…
11026/02/26(木)20:32:13No.1405829841+
内蔵弾そこそこ強いの多いから結構助かるんだよな…
11126/02/26(木)20:32:33No.1405829984+
>>>フルフルは3way電撃からの突進で殺してくるのが困る
>>むしろそれが立ち位置のいい目安だろ
>>当たらん角度を確保したらワンサイドゲームになる
>ブレスに当たるってことは欲張りすぎだからな
欲張りすぎというか大抵は日和って離れすぎ
近づいた方が楽
11226/02/26(木)20:32:54No.1405830086+
いらないのも入ってるのはちょっと気になるが個性の付け方として結構好きだったな武器内蔵弾
11326/02/26(木)20:33:02No.1405830134+
XXまでのロリコン回避いいよね
後のシリーズはなんかもっさりしてたりする
11426/02/26(木)20:33:16No.1405830206+
>ディノバルドとヘビィは相性悪い?
>ものすごく時間がかかった
普通じゃない
縦長だから罠とかでハメれば貫通しがいはある
11526/02/26(木)20:33:20No.1405830231+
>ディノバルドとヘビィは相性悪い?
>ものすごく時間がかかった
背中が弾弱点だから貫通なら相性は良い
11626/02/26(木)20:33:31No.1405830298+
凶刻好きだったなあ
11726/02/26(木)20:33:31No.1405830299+
ブレヘビィは火力が高い代わりに機動力が上がった悲しい武器…
11826/02/26(木)20:33:35No.1405830321+
>いらないのも入ってるのはちょっと気になるが個性の付け方として結構好きだったな武器内蔵弾
こやし弾!
11926/02/26(木)20:34:06No.1405830510+
>いらないのも入ってるのはちょっと気になるが個性の付け方として結構好きだったな武器内蔵弾
内蔵の大砲弾だったかをうまく使おうとした結果エリアルに可能性を求めた気がする
12026/02/26(木)20:34:18No.1405830576+
>ブレヘビィは火力が高い代わりに機動力と生存力が上がった頼もしい武器…
12126/02/26(木)20:34:22No.1405830590そうだねx1
ディノに時間かかるのは撃つ場所の問題かも知れん
12226/02/26(木)20:35:13No.1405830880そうだねx1
シリーズ重ねて色々インフレしてるけどこれのブレイヴヘビィは未だにトップクラスにヤンチャしてる武器だと思う
12326/02/26(木)20:35:35No.1405831030+
>背中が弾弱点だから貫通なら相性は良い
背中か
背びればっかり打ってた
12426/02/26(木)20:36:14No.1405831297そうだねx1
>凶刻好きだったなあ
オシャレなうえ性能面も優秀ないいボウガン
12526/02/26(木)20:36:22No.1405831349+
>ワイルズのボウガンは流石にナーフしすぎだろ
ライトは逆に強くなったろ
12626/02/26(木)20:36:43No.1405831489+
贅沢は言わないからワールド以降の装填と調合のシステムでブレイヴヘビィ使わせて欲しい
12726/02/26(木)20:36:53No.1405831558+
ブレイヴ最強言われすぎて勘違いされてるけどブレイヴはしゃがみに特化された結果なだけで生存力はブシドーの方が普通に高い
パワーランは多くの武器がブシドーのジャスト回避後に出せるしヘビィも同じ
12826/02/26(木)20:36:55No.1405831569+
ブレイヴヘビィを筆頭に太刀大剣はサンブレイクでもやれそうなくらいめちゃくちゃ
12926/02/26(木)20:37:26No.1405831773+
>>凶刻好きだったなあ
>オシャレなうえ性能面も優秀ないいボウガン
麻痺弾撃てるのが結構嬉しい
13026/02/26(木)20:37:44No.1405831880+
一見デカいから貫通!はわりと罠だ
大部分がクソ肉質でダメージ出ないとかよくある
なあ地震の原因
13126/02/26(木)20:37:49No.1405831915そうだねx1
いいからソロなら回避距離つけとけ
13226/02/26(木)20:38:08No.1405832036そうだねx1
>XXの貫通2は弱いはずなのにバスターランシエルダとビヤラースヴァリアとモラクディアーカはなんなんですか
貫通2過小評価してる奴はちゃんとフルヒットできてないだけでは
13326/02/26(木)20:38:10No.1405832052+
凶刻はサンブレの方が需要高かろう
13426/02/26(木)20:38:17No.1405832097+
昔のモンハンは通常なら2で貫通なら1が主流だった
13526/02/26(木)20:38:17No.1405832101そうだねx2
>ブレイヴ最強言われすぎて勘違いされてるけどブレイヴはしゃがみに特化された結果なだけで生存力はブシドーの方が普通に高い
>パワーランは多くの武器がブシドーのジャスト回避後に出せるしヘビィも同じ
ブレイヴはいなしも強すぎない?
13626/02/26(木)20:38:58No.1405832340+
ブレイブというかスタイルはもっかい復活しろ
13726/02/26(木)20:39:19No.1405832476+
ガムートはでかいから貫通通したくなるけど通常でひたすら鼻撃ってた方がいいよね
貫通でも倒せるには倒せるが
13826/02/26(木)20:39:36No.1405832581+
>一見小さいから貫通は相性悪い!はわりと罠だ
>XXまでのモンハンは貫通Lv1が最強過ぎて大体それでいい
13926/02/26(木)20:39:44No.1405832629そうだねx2
>昔のモンハンは通常なら2で貫通なら1が主流だった
どのシリーズの話か明記しねぇとただの混乱の元だぞ
14026/02/26(木)20:40:02No.1405832731そうだねx3
>ブレイヴ最強言われすぎて勘違いされてるけどブレイヴはしゃがみに特化された結果なだけで生存力はブシドーの方が普通に高い
>パワーランは多くの武器がブシドーのジャスト回避後に出せるしヘビィも同じ
ジャスト回避しなくてもパワーラン出せるんだから強いんじゃん
14126/02/26(木)20:41:02No.1405833094+
書き込みをした人によって削除されました
14226/02/26(木)20:41:12No.1405833171+
>ブレイヴはいなしも強すぎない?
イナシはしゃがみからは直で出せないからな
ジャスト回避はしゃがみ状態からも出せるし火力をパワーリロードに頼れるから立ち撃ちしててもいい
14326/02/26(木)20:41:25No.1405833260+
>ガムートはでかいから貫通通したくなるけど通常でひたすら鼻撃ってた方がいいよね
牙→顔で柔いとこに一応2ヒットする
マルチなら通常の方がマシかな
14426/02/26(木)20:41:36No.1405833319+
ギルドヘビィ好きだったな…
14526/02/26(木)20:41:57No.1405833469+
パワーランは直球でゲーム壊したー!ってなった
14626/02/26(木)20:42:06No.1405833529+
>弾切れ怖いからモラク担いじゃう
単体相手ならガオウダオラで2体以上と超大型ならモラクだな
14726/02/26(木)20:42:31No.1405833672+
今はしっかり通常3が通常2の上位互換的な弾らしいな
14826/02/26(木)20:42:48No.1405833779+
>今でもつべでMHXXの動画投稿されているのいいよね
いいよね1日1ライゼクス
14926/02/26(木)20:42:56No.1405833839+
>>XXまでのモンハンは貫通Lv1が最強過ぎて大体それでいい
肉質と射線ちゃんと考えたらそうはならん
15026/02/26(木)20:44:05No.1405834278+
>G級入ってすぐならアルセルタスヘビィがオヌヌメ
実用性出るのG級強化後だからそれまでガラクタ強化すんのだるいよ
15126/02/26(木)20:44:12No.1405834334+
とりあえず長細いやつに縦から通せば良いんでしょ?知ってるわよそのくらい!
15226/02/26(木)20:44:38No.1405834488+
>貫通2過小評価してる奴はちゃんとフルヒットできてないだけでは
やりにくいフルヒットさせた上で貫通1よりほんの少し強い程度で反動軽減必要だから評価低いんだろ
15326/02/26(木)20:44:45No.1405834524+
>>ガムートはでかいから貫通通したくなるけど通常でひたすら鼻撃ってた方がいいよね
>牙→顔で柔いとこに一応2ヒットする
>マルチなら通常の方がマシかな
火で足撃ってもいい
15426/02/26(木)20:45:00No.1405834619+
>ジャスト回避しなくてもパワーラン出せるんだから強いんじゃん
しゃがみからパワーランから次のしゃがみに移行できる攻撃面が強いのであって流石に防御面はジャスト回避の無敵には敵わなくね?
15526/02/26(木)20:45:10No.1405834675+
>今でもつべでMHXXの動画投稿されているのいいよね
XXとSBはいまだに根強い人気なのに対して
間のIBに至っては最早4以前より少ないのでは?と思えるほどの閑散っぷり
やっぱりナンバリングタイトルじゃなくて外伝作モンハンが圧倒的に人気なんだな
15626/02/26(木)20:45:38No.1405834845+
コルムの最終強化が糞ダルい…
15726/02/26(木)20:45:55No.1405834955+
>パワーランの良くわからないところはスタミナ使うどころか回復していくことだと思うの
走ってる間豪速でスタミナ減ってたとしても許されないよパワーランと回避性能付きスライディングは
15826/02/26(木)20:45:56No.1405834959+
歩き避けと前転よけと武器しまって逃げる攻撃を見極めると楽になるよ
それまでは基本前転で避けて相手の攻撃が確実に当たらないタイミングで通常弾を弱点に撃って避けるを繰り返すといい
15926/02/26(木)20:46:03No.1405834991+
怖い人にいきなり安価つけられた…こわ…
16026/02/26(木)20:46:07No.1405835020+
>コルムの最終強化が糞ダルい…
その代わりクソカッコいいから…
16126/02/26(木)20:46:08No.1405835030+
反動やや小はそれだけで偉い
16226/02/26(木)20:46:22No.1405835121+
マルチで貫通フルヒットめんどくせえよな…
頑張って走るけどさ
16326/02/26(木)20:46:28No.1405835167+
>コルムの最終強化が糞ダルい…
村クシャをナルガライトでしばけばすぐだぞ
16426/02/26(木)20:46:35No.1405835212+
>やりにくいフルヒットさせた上で貫通1よりほんの少し強い程度で反動軽減必要だから評価低いんだろ
もう通常うってればいいんじゃないっすかね
16526/02/26(木)20:46:57No.1405835350+
>その代わりクソカッコいいから…
リボルバーいいよね
16626/02/26(木)20:47:15No.1405835448+
いまさらアイスボーンなんかやるやつおらんでしょワイルズの完全下位互換なんだし
どっちもくそげだから五十歩百歩だが
16726/02/26(木)20:47:32No.1405835550+
>>貫通2過小評価してる奴はちゃんとフルヒットできてないだけでは
>やりにくいフルヒットさせた上で貫通1よりほんの少し強い程度で反動軽減必要だから評価低いんだろ
反動軽減不要でガオウダオラより作りやすくて素材調達楽な貫通2しゃがめるからランシエルダは初心者にオススメなんですな
16826/02/26(木)20:47:34No.1405835561+
>村クシャをナルガライトでしばけばすぐだぞ
大宝玉!!!!1!


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