二次元裏@ふたば

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51710 B26/02/26(木)17:28:37No.1405774262そうだねx5 19:23頃消えます
ゲームで強いと言われてるキャラや武器って逆に使いたくなくなるんだけど俺だけじゃないよな?
他のキャラが上手いわけでもないけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/26(木)17:28:57No.1405774325そうだねx7
おちつけ
226/02/26(木)17:29:47No.1405774497+
>おちつけ
ごめん
326/02/26(木)17:29:58No.1405774526そうだねx19
ヘタクソなのに逆張りで弱キャラ使ってイライラする癖プライド高くて強キャラに転向できず
最終的にゲームにケチつけて投げ出すのいいよね
426/02/26(木)17:30:52No.1405774715+
それでストレスなくプレイできてるならいいんじゃない?
俺は取り敢えず強キャラ使って攻略したいけど
別にゲームの腕前なんて大した自慢にもならんし
526/02/26(木)17:31:29No.1405774864そうだねx1
深き夜とかでわざわざ弱キャラ使って案の定負けるのかなりしょうもないからなぁ
626/02/26(木)17:32:05No.1405774991そうだねx26
>ヘタクソなのに逆張りで弱キャラ使ってイライラする癖プライド高くて強キャラに転向できず
>最終的にゲームにケチつけて投げ出すのいいよね
そんな経験したことないから分からん
726/02/26(木)17:33:10No.1405775219そうだねx1
対人ゲームでは弱キャラ使いたくなるけど
NPCと戦うゲームなら強キャラ振り回したいなあ
826/02/26(木)17:34:10No.1405775428そうだねx2
鉄の目は強い弱いとかじゃなくてインフラ
926/02/26(木)17:34:12No.1405775436+
マイナーオナニー好きな人は結構いるよ
1026/02/26(木)17:35:27No.1405775691そうだねx13
>鉄の目は強い弱いとかじゃなくてインフラ
こういうノリもキモいよなあ
1126/02/26(木)17:39:12No.1405776523そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>そんな経験したことないから分からん
なんでそんなに必死なの〜?
1226/02/26(木)17:39:35No.1405776594+
今は追鉄無隠をその日の気分と味方のメンツ次第で使い分ける感じにしてるな…
獣爪復讐者も出せはするけどほぼ封印状態だ
1326/02/26(木)17:39:59No.1405776681そうだねx1
楽しめるうちは強い弱いより楽しいか否かを優先するけどヒリつく難易度のエンドコンテンツとかになってくると普通に強いキャラとか武器優先する
1426/02/26(木)17:40:06No.1405776708そうだねx6
強い弱いじゃなくて好きなキャラや手になじむキャラを使う
1526/02/26(木)17:41:16No.1405776970+
ソロゲーならマイオナプレイもやる
難易度とか操作感にもよるけど
1626/02/26(木)17:42:16No.1405777209そうだねx11
>なんでそんなに必死なの〜?
思いの外釣れなくて残念だったね
1726/02/26(木)17:42:22No.1405777230そうだねx2
負けてもトントンくらいなら好きなキャラ使うけど深度5の負け-600ってふざけてるんだもん
1826/02/26(木)17:42:34No.1405777275そうだねx4
vEならその分重責背負うことになるしvPだと強キャラ使って負けるのダッサってなるのが怖いのは理解できる
マイオナして負けてもキャラのせいって逃げるのが一番ダサいけど
1926/02/26(木)17:42:42No.1405777312そうだねx10
>>そんな経験したことないから分からん
>なんでそんなに必死なの〜?
落ち着け
2026/02/26(木)17:43:07No.1405777408+
明らかに強いんだけど俺の場合はなぜか他のキャラ使った方が勝率良いわ
2126/02/26(木)17:44:18No.1405777698そうだねx3
前隠鉄レ使わずに深度5来たぜ!とか言ってた奴に何使ってるのか聞いたら「追跡者」って答えられた時は流石に吹いちゃった
2226/02/26(木)17:46:25No.1405778198+
死にゲーで1回死んでもなかったことにする追跡者とかいうキャラはなんか違うわって最初の1週間くらい思ったっけ
今では使用率3位くらいあるけど
2326/02/26(木)17:47:41No.1405778508+
>前隠鉄レ使わずに深度5来たぜ!とか言ってた奴に何使ってるのか聞いたら「追跡者」って答えられた時は流石に吹いちゃった
どのキャラならおおってなるの?
2426/02/26(木)17:48:16No.1405778637+
強武器擦って気持ちよくなれよ……ヒッヒッヒ
2526/02/26(木)17:48:44No.1405778735そうだねx13
何が強キャラだよ俺が使ったら全部弱キャラだから自動的に逆張りになるぞ
2626/02/26(木)17:49:51No.1405778988そうだねx1
冷笑の亜種みたい
2726/02/26(木)17:51:12No.1405779332+
ソロで深度5遊びたいけどレート下がるのは癪だからやらなくなった
もうそろそろレート増減ないモード出してもええんじゃないですか
2826/02/26(木)17:54:47No.1405780202そうだねx4
勝ったけどこれキャラが強いだけじゃね?って思ってしまうと気持ち良さがかなり減るのでまあ分かるよ
2926/02/26(木)17:56:01No.1405780501+
強キャラ使うともりもりレートが上がって弱キャラ使うと下がる
つまり永遠に遊べちまうんだ
3026/02/26(木)17:56:37No.1405780662そうだねx2
勝ったけどこれ味方が強かっただけじゃね?ってのはよくある
3126/02/26(木)17:56:45No.1405780691+
強いキャラなら少ない労力でクリアできそうだし使わない理由もなさそうだけどなぁ
可愛いキャラが使いたいみたいな強いキャラを使わない理由が明確にあるなら別だけど
3226/02/26(木)17:59:02No.1405781202+
今のバージョン知らんけど毒鉄はちょっとぐらい下手でも居ればありがたがられる上にビルド構築やそもそもロールとしてもそこまでの難易度は要求されないから手軽にゲームに参加しやすい良いキャラだったと思う
3326/02/26(木)17:59:09No.1405781235+
>勝ったけどこれ味方が強かっただけじゃね?ってのはよくある
いつもこれ
なんなら俺のダウン数が一番少ないときでも俺は土下座している気がする
3426/02/26(木)18:01:32No.1405781800そうだねx1
俺はもう一段の目から抜け出せる気がしない
弓を両手に持つアホみたいなスタイルに目を瞑れば万能すぎる
3526/02/26(木)18:01:45No.1405781846+
>今のバージョン知らんけど毒鉄はちょっとぐらい下手でも居ればありがたがられる上にビルド構築やそもそもロールとしてもそこまでの難易度は要求されないから手軽にゲームに参加しやすい良いキャラだったと思う
みたいな考えの奴がマーキングもせず遠くからペチペチ撃ってるトロールになるんだな
3626/02/26(木)18:01:59No.1405781902+
強キャラではあるけどあちこち行く夜の王相手にマーキング割れるまで継続ってキツくない?
スタミナ切れにビビって疾走で追いかけるとかができない
3726/02/26(木)18:02:47No.1405782106そうだねx4
>みたいな考えの奴がマーキングもせず遠くからペチペチ撃ってるトロールになるんだな
むしろ毒鉄なら積極的にマーキングするだろ
3826/02/26(木)18:02:56No.1405782159そうだねx3
変にマーキング欲張ってダウンされるよりは回避ついでに付けてくれるくらいでいいよ
3926/02/26(木)18:04:11No.1405782429+
>強キャラではあるけどあちこち行く夜の王相手にマーキング割れるまで継続ってキツくない?
>スタミナ切れにビビって疾走で追いかけるとかができない
常時あると確かに嬉しいけど無理してまで狙わなくていい
4026/02/26(木)18:04:36No.1405782531+
うまく当てられないから割り切って延長つけてる人とか好感度上がる
4126/02/26(木)18:05:14No.1405782685そうだねx2
>変にマーキング欲張ってダウンされる
(これ私のことだ…)
4226/02/26(木)18:05:44No.1405782809そうだねx4
レート上下のないカジュアル深き夜欲しいなぁ
4326/02/26(木)18:06:56No.1405783087+
マーキング壊せたらそりゃ嬉しいけど壊せなくても1.1倍だしね
やっぱおかしくないこのスキル?
4426/02/26(木)18:07:36No.1405783264+
>レート上下のないカジュアル深き夜欲しいなぁ
実際ビルド試せるところは欲しい
訓練所じゃやっぱ物足りん…
4526/02/26(木)18:10:03No.1405783831+
敵が硬ければ硬い程
味方が優秀だろうがカスだろうがマーキングの有用性は崩れない
4626/02/26(木)18:10:18No.1405783888+
>>今のバージョン知らんけど毒鉄はちょっとぐらい下手でも居ればありがたがられる上にビルド構築やそもそもロールとしてもそこまでの難易度は要求されないから手軽にゲームに参加しやすい良いキャラだったと思う
>みたいな考えの奴がマーキングもせず遠くからペチペチ撃ってるトロールになるんだな
求められる行動なんて難易度帯で全然違うじゃん
通常夜ならそれで充分だし深夜ならおめえも頑張れよの一言で終わっちゃう気がするが
4726/02/26(木)18:11:46No.1405784259+
火力あるメンツでマーキング壊し祭りができると楽しい
4826/02/26(木)18:15:37No.1405785170+
>通常夜ならそれで充分だし深夜ならおめえも頑張れよの一言で終わっちゃう気がするが
頑張ってない奴にお前も頑張れよとか言われたくないが
4926/02/26(木)18:17:50No.1405785707+
>強キャラではあるけどあちこち行く夜の王相手にマーキング割れるまで継続ってキツくない?
>スタミナ切れにビビって疾走で追いかけるとかができない
夜の王相手は流石にマーキング維持無理な時は無理
5026/02/26(木)18:18:20No.1405785850+
好きなキャラで好きなプレイしろ
5126/02/26(木)18:18:23No.1405785861+
ビジュアルが好きだから使うってのもあるよね
まあそれこそオナニーなんだけども
5226/02/26(木)18:18:28No.1405785880+
強いキャラ自分の趣味で使わないのはいいんじゃない?
強いキャラ使ってる人を下げるとかしない限りは
5326/02/26(木)18:19:01No.1405786030+
>>通常夜ならそれで充分だし深夜ならおめえも頑張れよの一言で終わっちゃう気がするが
>頑張ってない奴にお前も頑張れよとか言われたくないが
頑張ってないやつと同じ階層に居るのお前じゃん
さっさと強くなれよじゃあ
5426/02/26(木)18:19:14No.1405786082そうだねx3
マーキング維持って言っても王相手に完全常時派求めないから
物理的に接近無理な行動だって持ってるし
5526/02/26(木)18:20:31No.1405786440そうだねx1
みんなすげえな
俺仲間のプレイをそんな逐一見れる余裕ないわ
5626/02/26(木)18:20:38No.1405786467+
格ゲーだとめっちゃいるんだよな
負けたのをキャラのせいに出来るから
5726/02/26(木)18:22:44No.1405787018+
俺は強いキャラ使うのが好きだ
5826/02/26(木)18:23:50No.1405787344+
強いと言われてると手を出したくなる
俺は単純だ
5926/02/26(木)18:25:22No.1405787761+
モンハンも強いって言われる武器使う
6026/02/26(木)18:27:53No.1405788426+
強いキャラで強いムーブばっかしてても勝つに決まってるし同じ顔ばかりで飽きるんだよな
それよりは弱キャラでヒリヒリした戦いしてる方が楽しい
6126/02/26(木)18:28:04No.1405788488+
追跡者好きだけど俺のPSは結晶隠者じゃないと勝てなくて楽しくないからずっと隠者使ってた
ハルハルのおかげで超楽しいぜ隠者も味変で出せるぐらい気に入ったから倍楽しいぜ
6226/02/26(木)18:28:18No.1405788552+
守護者はマジで無理だって思った
俺じゃこいつは活かせない…
6326/02/26(木)18:28:53No.1405788712+
>頑張ってないやつと同じ階層に居るのお前じゃん
>さっさと強くなれよじゃあ
ペチの目居ない深度まで頑張れってやっぱペチの目自体は迷惑だって認めてるじゃん
自分が鉄の目やるならマーキング維持頑張ろうねって当たり前の心構えの話だよ?
6426/02/26(木)18:29:44No.1405788946+
>強いキャラで強いムーブばっかしてても勝つに決まってる
プロは違うなぁ
6526/02/26(木)18:29:44No.1405788947+
>ペチの目居ない深度まで頑張れってやっぱペチの目自体は迷惑だって認めてるじゃん
>自分が鉄の目やるならマーキング維持頑張ろうねって当たり前の心構えの話だよ?
深度低そう
6626/02/26(木)18:30:09No.1405789071+
それこそ深夜来た初月の5なんか8割位鉄隠レだったしマイナー好きとは棲み分け効いてたなとは思う
6726/02/26(木)18:30:13No.1405789088+
ぺち目はカンスト帯にも生息してますね…
6826/02/26(木)18:30:15No.1405789100+
格ゲーだと強いって言われてるキャラ使って勝つと(ホントに自分の力で勝てたのか…?)とか不安になる
6926/02/26(木)18:30:22No.1405789134+
近接のプロ尊敬する
7026/02/26(木)18:31:03No.1405789301+
以前はマイオナ寄りのアクション下手男だったけど今はもう強キャラの性能に頼った上で座学とかして何でもいいから勝ちたい下手男になった
7126/02/26(木)18:31:08No.1405789327+
>強いキャラで強いムーブばっかしてても勝つに決まってるし同じ顔ばかりで飽きるんだよな
>それよりは弱キャラでヒリヒリした戦いしてる方が楽しい
お前も執行者を使わないか?
ラグ読みしながら弾くの楽しいぞ
7226/02/26(木)18:31:26No.1405789409+
単純に近接キャラのほうが楽しい
7326/02/26(木)18:31:52No.1405789534+
ナイトレインに関しては別にキャラ性能の倍以上はプレイヤーの腕前の方が大事だと思ってるから別に好きなキャラ使ってもらってって感じ
7426/02/26(木)18:32:04No.1405789587+
学者で深度5安定してる人はマジで凄いと思う
7526/02/26(木)18:32:43No.1405789769+
ついさっき鉄の目3人で出撃になった
道中雑魚は毒ぶしゅぶしゅぶしゅで圧倒的殲滅速度で
ボスもマーキングが一切途切れる余地がなかったからサクサクで
やっぱりやばいこいつ
7626/02/26(木)18:32:54No.1405789821+
>格ゲーだと強いって言われてるキャラ使って勝つと(ホントに自分の力で勝てたのか…?)とか不安になる
相手にすることが多い強キャラを自分で動かしてみることで持ちキャラで対策しやすくなるって寸法よ
気付けば俺の持ちキャラになった…
7726/02/26(木)18:33:05No.1405789885+
>学者で深度5安定してる人はマジで凄いと思う
クイステ持ち込みならまだ理解出来るけどそれ無しならほんと心も体もしろがね人になってそうで尊敬するわ
7826/02/26(木)18:33:16No.1405789929そうだねx1
結晶が強い時代でも接近して当てないと火力出ないし
寧ろ後衛の方が近接より近距離維持できるよう避ける技術も高いよなってずっと思ってる
7926/02/26(木)18:33:56No.1405790124+
PSO2で上級者の証みたいな称号のためにソロボス何回やっても取れなくて強クラス使ったら1発だったな
ありがとうマロンリボルバー
8026/02/26(木)18:34:15No.1405790217そうだねx1
>近接のプロ尊敬する
プロならいいけど下手糞なのにプライドだけ高い奴も多過ぎる
8126/02/26(木)18:34:26No.1405790276+
しばらくはマジで壺投げ終わったら棒立ちの学者多かったからな
もともと復讐者がそのポジにいたけど
8226/02/26(木)18:34:29No.1405790293+
深度5で学者パリィ実戦で使ってるの
対フルゴールで2回決めてた1人しか見たことない
8326/02/26(木)18:34:32No.1405790310そうだねx3
>寧ろ後衛の方が近接より近距離維持できるよう避ける技術も高いよなってずっと思ってる
冗談は魔術師組のふざけた回避無敵時間だけにしろ
8426/02/26(木)18:34:42No.1405790354そうだねx1
>以前はマイオナ寄りのアクション下手男だったけど今はもう強キャラの性能に頼った上で座学とかして何でもいいから勝ちたい下手男になった
フロムゲーには
この際プライドは抜きだ
という名台詞があるからな
まずは勝ってからだ
8526/02/26(木)18:35:04No.1405790465+
色んなキャラの劣化って言われる葬儀屋だが俺の手にはよく馴染んでカンストまで行けた
色んなキャラの利点をちょっとづつ持ってる器用貧乏が性に合った
普通のロリ性能とかスキルでのスタミナ回復とか遠距離まで届くアーツとか
8626/02/26(木)18:35:37No.1405790625+
追跡者が強いとか主張するバカ多かったけど本当に強かったらアッパーも貰ってなかったんだよな
8726/02/26(木)18:35:44No.1405790668+
隠者メインでも近接キャラの練習はしといた方がいいと思ってる
8826/02/26(木)18:35:51No.1405790699+
敵の攻撃に合わせて前方向マーキングして仕事した感じを出す!!
8926/02/26(木)18:36:05No.1405790751そうだねx2
>色んなキャラの劣化って言われる葬儀屋だが俺の手にはよく馴染んでカンストまで行けた
>色んなキャラの利点をちょっとづつ持ってる器用貧乏が性に合った
>普通のロリ性能とかスキルでのスタミナ回復とか遠距離まで届くアーツとか
なんというかナイトレインに限らずプレイヤーとのマッチングもあるよね…
勝ったんだからお前こそが正義であり神だよ
9026/02/26(木)18:36:26No.1405790853+
そのか細い矢と俺の"大盾"…どちらが圧倒的か分かるね
9126/02/26(木)18:36:44No.1405790912+
1回バフデバフ維持してスキルパリィ3回ぐらい通常リブラに決めてた学者とマッチしたけどすげぇ楽だったな
深度5なのに体感深度3だった
9226/02/26(木)18:36:45No.1405790921+
ずっと鉄の目だったけど最近無頼漢楽しい
死なねえ!殴るだけだから難しいこと考えないで済む!オラァ!
って感じ
9326/02/26(木)18:36:51No.1405790946+
レート上がってきたな強キャラに切り替えよ!!!
9426/02/26(木)18:36:52No.1405790950+
>そのか細い矢と俺の"大盾"…どちらが圧倒的か分かるね
(突撃バッシュをしだす鉄の目)
9526/02/26(木)18:37:08No.1405791008+
>敵の攻撃に合わせて前方向マーキングして仕事した感じを出す!!
(急旋回しながら味方を巻き込む鈴玉のファンネル)
9626/02/26(木)18:37:13No.1405791039+
自分が狙われてる時に鈴玉が振り被ってから回避でマーキングしながら反対側に通り抜けて近接殺す鉄の目多すぎ
9726/02/26(木)18:37:19No.1405791081+
葬儀は路線迷子で色々足りないのが目立つだけで別に弱いわけではないから
9826/02/26(木)18:37:30No.1405791127+
>>寧ろ後衛の方が近接より近距離維持できるよう避ける技術も高いよなってずっと思ってる
>冗談は魔術師組のふざけた回避無敵時間だけにしろ
無理な時は滅びでも撃ってお茶濁せば良いしな
追跡者はたった一つだけの命で近接戦やってるんだ!
9926/02/26(木)18:37:35No.1405791160+
>敵の攻撃に合わせて前方向マーキングして仕事した感じを出す!!
それぐらいなら軽くやってる鉄の目見過ぎて
普通に通り抜けて攻撃凄い方向に来るとき逆に驚く
10026/02/26(木)18:37:40No.1405791184+
ち…違うんです…思ったより遠くて…切り返しが間に合わなかっただけで…
そんなつもりじゃ…
10126/02/26(木)18:37:42No.1405791201+
可愛いから葬儀屋使ってる
深度3常夜リブラを鉄の目と隠者が圧倒的火力で消し飛ばしときは自分いなくても良かったとなった
10226/02/26(木)18:37:46No.1405791229そうだねx1
>葬儀は路線迷子で色々足りないのが目立つだけで別に弱いわけではないから
強くないだけで弱くはないんだよな
10326/02/26(木)18:37:59No.1405791285+
>追跡者はたった一つだけの命で近接戦やっフォンッてるんだ!
10426/02/26(木)18:38:14No.1405791363+
手に馴染む馴染まないはけっこうあると思う
明らかに隠者ステップとか普通のロリより優秀だけどタイミングよくわかんなくてかえって被弾しちゃうこと多い
10526/02/26(木)18:38:28No.1405791426そうだねx4
>追跡者が強いとか主張するバカ多かったけど本当に強かったらアッパーも貰ってなかったんだよな
最大HP遺物とかロクに集まってる人いない頃だったから序盤から最大カット譲っても第六感あったりする追跡は近接では一番マシではあった
近接がいらなかった
10626/02/26(木)18:38:35No.1405791451+
>追跡者が強いとか主張するバカ多かったけど本当に強かったらアッパーも貰ってなかったんだよな
無頼漢執行者に比べたらささやかすぎるだろ
ハルハルスキル+1夜侵入なら関係ない話だし
10726/02/26(木)18:38:54No.1405791541+
マイナー俺が開拓してやる!って気分にはよくなる
そして
10826/02/26(木)18:39:25No.1405791683+
隠者ステップはゆったりしてるけど無敵フレームも硬直も全部クイステと同じなんだよなアレ
10926/02/26(木)18:40:08No.1405791848+
DLCキャラでカンスト維持してる人は異常者
11026/02/26(木)18:40:17No.1405791889+
鉄か隠者か追跡使って維持するカンスト楽しい
11126/02/26(木)18:40:20No.1405791906+
>マイナー俺が開拓してやる!って気分にはよくなる
茨ガレキングとかいうビルドここでしか見たことない
自分も使ってみて誰も使ってない理由が分かった
11226/02/26(木)18:40:21No.1405791907+
>>葬儀は路線迷子で色々足りないのが目立つだけで別に弱いわけではないから
>強くないだけで弱くはないんだよな
本当にアビリティもスキルもアーツも死んでた執行者よりはマシ
まあ器用貧乏感が否めないのと初期武器が明確に弱いのはマイナスだけど
11326/02/26(木)18:40:24No.1405791930そうだねx1
人気キャラはトレンドがあったりするけど基本的に不人気なキャラは不人気なだけの理由がある
11426/02/26(木)18:40:48No.1405792049+
追跡者は性能の全ての要素が弱くないしアビリティスキルアーツはどれも強くて偉い
11526/02/26(木)18:41:05No.1405792122+
>近接がいらなかった
1人は上手い近接がいると安定するけど2人以上近接は余程上手くなければしょっぱい事になりがち
11626/02/26(木)18:41:30No.1405792239そうだねx2
>まあ器用貧乏感が否めないのと初期武器が明確に弱いのはマイナスだけど
初期武器っていうか槌が終わってる
本体性能云々より槌がゴミゴミのゴミ
11726/02/26(木)18:41:32No.1405792251そうだねx6
追跡は強い弱い以前に快適っていう絶対的優位を持ってる
11826/02/26(木)18:41:38No.1405792280そうだねx1
>1人は上手い近接がいると安定するけど2人以上近接は余程上手くなければしょっぱい事になりがち
極論言えば今の環境で守護者が2人いるのと変わらんしな
11926/02/26(木)18:41:45No.1405792311+
葬儀屋はまだ行ける方だよ対ボスに向いてるアーツと回避が強いから…
12026/02/26(木)18:41:56No.1405792364+
隠者のステップは無敵時間は確かに一番長いけど
ローリングみたいに全体Fにしゃがみステータスがついてないから
なんちゃって姿勢回避にならないで慣れてないと被弾しやすく感じるとかない?
12126/02/26(木)18:42:08No.1405792423+
兄鉄乳を面子見ながらいい感じの選ぶやり方でカンストいったけど結局お兄ちゃん使用率が8割超えてた
12226/02/26(木)18:42:27No.1405792517+
俺は弓が性に合わなかったからほとんど使ってないぞ
近接の溜め攻撃最高だぜ
12326/02/26(木)18:42:28No.1405792521そうだねx2
葬儀屋はどんなビルドでも出やすい変更遺物入れないとお話にならないのが本当にどうかしてる
12426/02/26(木)18:42:38No.1405792556+
守護者を開拓してやる!と思って色々やってみたけど結局HP盛ってガーカン決めるのが一番安定した
12526/02/26(木)18:42:39No.1405792567+
葬儀屋は生命増せ
12626/02/26(木)18:42:40No.1405792571+
論値出せるなら学者だって強いだろ!
まさに学者様だけに机上の空論だけど
12726/02/26(木)18:42:45No.1405792591+
>初期武器っていうか槌が終わってる
>本体性能云々より槌がゴミゴミのゴミ
〇〇出やすいでどうせすぐ捨てるから初期以外で使わないじゃん
12826/02/26(木)18:42:56No.1405792644+
兄貴ってどう火力捻り出すの?戦技構成?
12926/02/26(木)18:43:02No.1405792665+
>葬儀屋は生命増せ
ステ変更て何故か減る生命
13026/02/26(木)18:43:25No.1405792759+
>1人は上手い近接がいると安定するけど2人以上近接は余程上手くなければしょっぱい事になりがち
と言うか付帯の都合もあるから基本的に同じ様な闘い方する奴は被らないほうが良い
例えばマリス以外でハルハル複数いて戦技付帯も最大カットも取り合いとかしょうもなさすぎる
13126/02/26(木)18:43:27No.1405792781そうだねx2
>ステ変更て何故か減る生命
これ最初目を疑ったね
13226/02/26(木)18:43:30No.1405792798+
前の環境でも遺物の倍率的にアプデ前とそんな変わらん一段目追跡者とかなら火力面でもそれなりに戦えてたでしょ
とはいえ付帯の倍率が全然違うから厳しさはあるか
13326/02/26(木)18:43:34No.1405792819+
>兄貴ってどう火力捻り出すの?戦技構成?
まずスキル1+夜侵入を手に入れます
13426/02/26(木)18:43:42No.1405792849+
全体フレームと移動距離長いのホールケーキ起こし苦手にも拍車をかけてるのよねデカパイステッブ
13526/02/26(木)18:43:46No.1405792874+
上が居るから器用貧乏感強いけど便利なところは多いから好き
一番上になると没収されるのも身に染みて分かつてるからほどほどで良い
13626/02/26(木)18:43:48No.1405792885+
>論値出せるなら学者だって強いだろ!
>まさに学者様だけに机上の空論だけど
クイステ学者ならまだ理論値に近づけるの現実的な気はする
13726/02/26(木)18:44:08No.1405792990そうだねx1
>>初期武器っていうか槌が終わってる
>>本体性能云々より槌がゴミゴミのゴミ
>〇〇出やすいでどうせすぐ捨てるから初期以外で使わないじゃん
○○出やすい積まないといけないぐらいの弱武器カテゴリーがデフォルトで出やすいのが終わってるって言ってんの!!
13826/02/26(木)18:44:12No.1405793011そうだねx5
>〇〇出やすいでどうせすぐ捨てるから初期以外で使わないじゃん
◯◯出やすいが必須になる時点で不利じゃん!
13926/02/26(木)18:44:37No.1405793123+
葬儀屋は生命持久兄相当でいい
14026/02/26(木)18:44:42No.1405793150+
>兄貴ってどう火力捻り出すの?戦技構成?
戦技か1段目じゃないか
14126/02/26(木)18:44:48No.1405793174+
お兄ちゃんは跳び回りながら戦技ぶつけてアーツで怯み取ってヘイト取る味方からすればありがてえ動きしてるだけでそこそこ火力取ってる印象がある
他の近接と比べて殴るチャンス増やしやすいから
14226/02/26(木)18:44:59No.1405793235+
葬儀屋って序盤ファーム辛すぎると思ったらずっと辛かった
14326/02/26(木)18:45:37No.1405793401+
本編でめちゃくちゃ快適だった筋バサがナイトレインではこのザマよ
14426/02/26(木)18:45:52No.1405793470そうだねx1
そもそもナイトレインってあんまキャラ性能がどうってゲームでも無いと思う
執行者とか無頼漢は単体性能は高めだけどPTであんま役割ないなぁって感じなのと
学者が雑魚戦最強だけど夜の王でわりと苦しそうなのと
葬儀屋があんまり強みが無い感じなぁ程度の微弱なネガティブ印象はあるけど
14526/02/26(木)18:46:14No.1405793570そうだねx3
>本編でめちゃくちゃ快適だった筋バサがナイトレインではこのザマよ
祈祷ランダムと相性が悪すぎんのよ
14626/02/26(木)18:46:15No.1405793574+
>お兄ちゃんは跳び回りながら戦技ぶつけてアーツで怯み取ってヘイト取る味方からすればありがてえ動きしてるだけでそこそこ火力取ってる印象がある
>他の近接と比べて殴るチャンス増やしやすいから
ため攻撃無頼漢とか弾き居合反転ガーカン使いこなしてる執行者も同じかそれ以上にチャンス作れると思う
野良だとあんまり見ない
14726/02/26(木)18:46:25No.1405793632そうだねx1
>葬儀屋って序盤ファーム辛すぎると思ったらずっと辛かった
初日に災禍拠点でお兄ちゃんか無頼漢が来ると一気に楽になるよ
結局このゲームにおいて槌が弱いに尽きる
14826/02/26(木)18:46:40No.1405793701+
>クイステ学者ならまだ理論値に近づけるの現実的な気はする
クイステ犬ステ欲しいけど恵まれた神秘から戦技も撃ちたいいいいい
14926/02/26(木)18:46:45No.1405793728+
だって筋バサというにはfpと詠唱速度足りないし安定して強祈祷拾う機会少ないし…
15026/02/26(木)18:46:58No.1405793794+
書いてあること自体は全部強い葬儀屋とかいうキャラ
15126/02/26(木)18:47:00No.1405793805+
葬儀屋は復ちゃんから呪爪貰う前提ビルド結構強かったよ
15226/02/26(木)18:47:04No.1405793821そうだねx3
このゲームに限らないけど素直に強キャラ使って成功体験というか勝てる流れを実感するのは大事だと思う
15326/02/26(木)18:47:08No.1405793840+
罪人無頼漢はお兄ちゃんとか無頼漢使ってる時に出てくると歓喜しちゃう
15426/02/26(木)18:47:10No.1405793843+
別にいいけどそれで他人に迷惑かけないなら
15526/02/26(木)18:47:16No.1405793876そうだねx1
つよいとか弱いより気に入ったキャラや武器使いてぇってだけなんだよな
15626/02/26(木)18:47:25No.1405793940+
葬儀屋は信仰がかなりの確率で無駄ステになるのが辛い
15726/02/26(木)18:47:30No.1405793956+
>執行者とか無頼漢は単体性能は高めだけどPTであんま役割ないなぁって感じなのと
火力も出せてダウンさせやすい守護者って感じで役割は十分じゃね?
15826/02/26(木)18:47:37No.1405793983+
>>頑張ってないやつと同じ階層に居るのお前じゃん
>>さっさと強くなれよじゃあ
>ペチの目居ない深度まで頑張れってやっぱペチの目自体は迷惑だって認めてるじゃん
>自分が鉄の目やるならマーキング維持頑張ろうねって当たり前の心構えの話だよ?
だからそれを他人に強要した時点でおめえの負けだよ
15926/02/26(木)18:47:49No.1405794036+
俺は強いキャラがストレートにお気に入りになった
ありがとう鉄の目
16026/02/26(木)18:47:50No.1405794043+
赤ハルにスキル1夜侵と霜踏み大剣3だからバッタ前衛もちょいちょいやるけど二刀やジャンプに付帯寄せまくるのも数値おかしいから楽しいぜ
16126/02/26(木)18:47:58No.1405794086+
夜の侵入者産特大二刀持って振り回したら大体解決
16226/02/26(木)18:48:18No.1405794174+
初期祈祷変更実装前に投稿された復讐者ちゃん使いのつべやnoteが祈祷ガチャへの怨嗟こもりすぎてて好き
救われて本当に良かったね…
16326/02/26(木)18:48:20No.1405794177+
>葬儀屋は信仰がかなりの確率で無駄ステになるのが辛い
レア大槍2種とか神狩りの剣とか筋信の武器は結構あるんだけどね
あるんだけど…ねぇ…
16426/02/26(木)18:48:20No.1405794182そうだねx1
序盤災域で無頼漢罪人来た時
味方の無頼漢と葬儀屋は目を輝かせてる
16526/02/26(木)18:48:26No.1405794212そうだねx3
>書いてあること自体は全部強い葬儀屋とかいうキャラ
書いてある事全部インクのシミだったDLC前執行者よりはかなり恵まれてる
16626/02/26(木)18:48:51No.1405794340+
復讐者ちゃんのけもつめ火力がマジでありがたい
きゃあ!そんなにでるの!?
16726/02/26(木)18:48:56No.1405794362+
>お兄ちゃんは跳び回りながら戦技ぶつけてアーツで怯み取ってヘイト取る味方からすればありがてえ動きしてるだけでそこそこ火力取ってる印象がある
>他の近接と比べて殴るチャンス増やしやすいから
お兄ちゃんは器用万能って感じ
HP高めで死にづらいし
ハルハルならいい感じの戦技が出れば後衛組を凌ぐレベルのアタッカーにもなれるし
アンカーと燃焼アーツで起こし性能も高いし
16826/02/26(木)18:49:19No.1405794486+
イラつくぜ
腐れ野良犬に憧れたんだ
16926/02/26(木)18:49:27No.1405794529そうだねx3
浅きならいいけど深きはレートが絡むから好きなキャラ使えとも言いづらい
だからレート変動なしの深きをくれ
17026/02/26(木)18:49:27No.1405794530+
毒の目が流行ってる時に初めてカンスト行けたからレート盛りたい時は強キャラ使う
17126/02/26(木)18:49:28No.1405794535+
無頼漢の大斧は巨人砕きモーションなのが偉い偉すぎる
溜めで馬乗りボスから怯みとるのさらに偉すぎる
17226/02/26(木)18:49:58No.1405794676+
筋力バサとして葬儀屋を本編準拠にするのなら
デフォルトで黄金樹に誓ってと獣の生命ぐらいは持ってないと成り立たん…
17326/02/26(木)18:50:00No.1405794681そうだねx1
>葬儀屋があんまり強みが無い感じなぁ程度の微弱なネガティブ印象はあるけど
特大武器持ってアーツから溜め攻撃連打してる時はマジで最強だなこのキャラってなるから強みはあるよ
味方がずっとアーツ撃たないとマジでキツくなるから味方の理解度はいるキャラだとは思う
17426/02/26(木)18:50:06No.1405794707+
>序盤災域で無頼漢罪人来た時
>味方の無頼漢と葬儀屋は目を輝かせてる
兄も裏物理染めなら戦技次第でメインになるぜ
17526/02/26(木)18:50:13No.1405794741+
お兄ちゃんはとりあえず近接したいって感じなら余裕で最強キャラだと思う
アビリティがそもそも強すぎる
17626/02/26(木)18:50:18No.1405794762+
今の無頼漢すげえぞ
リゲイン遺物入れて溜め系の付帯積みまくるとR2長押しと適時スキル撃つだけで敵が死
17726/02/26(木)18:50:24No.1405794795+
ことPvEに関しては最高難易度で黙々と進めることが楽しいからな…
17826/02/26(木)18:50:24No.1405794796+
>強いキャラなら少ない労力でクリアできそうだし使わない理由もなさそうだけどなぁ
別に少ない労力でクリアしたいわけじゃいというか
攻略とかも事前に全部見て強いものだけ選んでたらそりゃ簡単かもしれんが色んな体験して楽しみたい方が優先度高いんだよね
17926/02/26(木)18:50:26No.1405794807+
>>葬儀屋は信仰がかなりの確率で無駄ステになるのが辛い
>レア大槍2種とか神狩りの剣とか筋信の武器は結構あるんだけどね
>あるんだけど…ねぇ…
その手の信仰武器の信仰補正なんてほぼ誤差だからあってもなくても変わんないよな
仮に葬儀屋の信仰Dにして胸囲Sにしますって言われてもみんな喜んでそっちにするよ
18026/02/26(木)18:50:28No.1405794820+
みんな凄いな…
無頼漢罪人とか恐怖の対象でしかないわ轢き潰される
18126/02/26(木)18:50:43No.1405794893+
エルデン本編だと逆張りして霜踏み使わなかったなあ
18226/02/26(木)18:50:55No.1405794935+
ステータスだけで見るとお兄ちゃんに輪をかけてオールラウンド器用貧乏なんだけどスキルアーツ回避でバランス取ってるレディ
18326/02/26(木)18:51:12No.1405795026+
お兄ちゃんは耳モニモニがほぼ完璧な回答になるおかげでハードル低いのがとにかくえらい
18426/02/26(木)18:51:39No.1405795166+
侵入者無頼漢は近接キラーすぎる
18526/02/26(木)18:51:39No.1405795168+
バランスに苦言こぼすと勝手に縛りプレイすんなってキレるやつはソシャゲとか導線怪しいゲームでよく使われるけど
その手のゲームって自力でやってるとそも強キャラ使えないことも大して珍しくないから一番そういう物言いが的外れなゲームだよな…
18626/02/26(木)18:51:46No.1405795208+
モニモニのおかげでこの戦技使ったことなかったけどまぁまぁ強いやんが色々出来たの楽しい
18726/02/26(木)18:51:58No.1405795267そうだねx1
>だからそれを他人に強要した時点でおめえの負けだよ
横からだけど鉄の目は通常攻撃や戦技で火力出すキャラじゃなくてマーキングをパリンパリンしてダメージとひるみ稼ぐキャラだからそれを軸に立ち回ろうねってのは強要というか基本の話なのでは…?
18826/02/26(木)18:52:03No.1405795285+
ダッシュ強攻撃してくる侵入レディが嫌い
18926/02/26(木)18:52:04No.1405795293+
>仮に葬儀屋の信仰Dにして胸囲Sにしますって言われてもみんな喜んでそっちにするよ
シュッ
19026/02/26(木)18:52:09No.1405795316+
>仮に葬儀屋の信仰Dにして胸囲Sにしますって言われてもみんな喜んでそっちにするよ
デカパイは間に合ってるから生命力Sにしろ
19126/02/26(木)18:52:15No.1405795352+
>浅きならいいけど深きはレートが絡むから好きなキャラ使えとも言いづらい
>だからレート変動なしの深きをくれ
昇格かかった出撃に学者と葬儀屋が選ばれた時の空気感…
19226/02/26(木)18:52:20No.1405795381+
戦技に頼らずともいいダメージ出るんだよな無頼漢
物理+12夜侵入にしてタメ攻撃でゴリ押しでも良し一段目特化で丁寧にR1初段で4桁ダメージを積み重ねても良し
今使ってて一番好きなキャラかもしれん
19326/02/26(木)18:52:25No.1405795410+
>葬儀屋は信仰がかなりの確率で無駄ステになるのが辛い
獣爪とか光輪とかついた聖印拾えるといい火力出るんだけど拾えねぇっていう
19426/02/26(木)18:52:28No.1405795428+
>アビリティがそもそも強すぎる
スキルも強いしアーツも強い
実際パイルの強靱削りに無頼漢とかが追い付こうとするのに相当時間と手数かかる
墓石の強靱削り上げてくれ
19526/02/26(木)18:52:39No.1405795478そうだねx4
好きなキャラが強かったら嬉しいし気にせず使い続ける
好きなキャラがクソ弱い場合は他キャラに変える
19626/02/26(木)18:52:40No.1405795481+
低レベル災域はダッシュ強攻撃で皆殺しにしてくる無頼漢とマーキングで皆殺しにしてくる鉄の目が怖い
19726/02/26(木)18:52:52No.1405795538そうだねx3
>書いてあること自体は全部強い葬儀屋とかいうキャラ
スキル使うとスタミナ最大まで回復←神
飛びながら相手に突っ込む即よろけアーツ←神
さらに味方がアーツ使うと便乗無料アーツ撃てる←神
さらにさらにアーツ打つとスキル返ってくる遺物あり←神
書いてないけど技量低い←カス
書いてないけど得意武器は槌←カス
書いてないけどスキル中のステップは通常時より無敵短い←カス
書いてないけどバフ祈祷全然出ないから遺物効果1個ほぼ死んでる←カス
19826/02/26(木)18:53:12No.1405795637+
>ダッシュ強攻撃してくる侵入レディが嫌い
炎撃初段置くのすき
19926/02/26(木)18:53:13No.1405795644+
ナイトレインならともかくPvPでスレ文みたいな天邪鬼発動する人は難儀だなと思ってる
20026/02/26(木)18:53:31No.1405795733+
>今の無頼漢すげえぞ
>リゲイン遺物入れて溜め系の付帯積みまくるとR2長押しと適時スキル撃つだけで敵が死
4とか5の夜の王はもう無頼漢とか追跡者でもカット付帯無いとリゲインどころか一撃で死ぬから…
20126/02/26(木)18:53:38No.1405795767そうだねx3
>初期祈祷変更実装前に投稿された復讐者ちゃん使いのつべやnoteが祈祷ガチャへの怨嗟こもりすぎてて好き
>救われて本当に良かったね…
今も今で祈祷ガチャがクソなの何も改善されてないからクソつまんねえけどな
別に獣爪が強すぎるって言いたいワケじゃないの
レア聖印にもっとまともな固定祈祷つけろって言ってんの!
20226/02/26(木)18:53:49No.1405795826+
気持ちは分かるけど強キャラのなにが強いか把握したいから一応使う...といいつつ使い続ける!
20326/02/26(木)18:53:51No.1405795838+
葬儀屋のアーツ無敵短いからアーツ後の硬直殴られて死ぬことがあるのもカス
20426/02/26(木)18:53:53No.1405795849そうだねx2
>ナイトレインならともかくPvPでスレ文みたいな天邪鬼発動する人は難儀だなと思ってる
むしろPvPのほうがこの手のタイプ多いと思うよ
20526/02/26(木)18:53:55No.1405795863そうだねx4
>書いてないけどバフ祈祷全然出ないから遺物効果1個ほぼ死んでる←カス
他は同意出来るけど
専用遺物効果死んでるは別に他キャラにも結構あるだろ!
20626/02/26(木)18:53:56No.1405795869+
>墓石の強靱削り上げてくれ
墓石蘇生ゲージ2本削れて良くない?
上に乗らない落ちるザラだし夜王攻撃はかなり当たるし
20726/02/26(木)18:54:28No.1405796020+
>>ナイトレインならともかくPvPでスレ文みたいな天邪鬼発動する人は難儀だなと思ってる
>むしろPvPのほうがこの手のタイプ多いと思うよ
完全に開発に全責任あるし実力でねじ伏せられるからな
20826/02/26(木)18:54:34No.1405796044そうだねx1
一回でも強キャラって言われてるキャラ触ってみた方がいいよね
20926/02/26(木)18:54:38No.1405796063そうだねx4
そもそもカスみたいな祈祷全部このゲームから捨て去ってまともなガチャになるようにすればいいんだよ
21026/02/26(木)18:54:52No.1405796134+
>他は同意出来るけど
>専用遺物効果死んでるは別に他キャラにも結構あるだろ!
今回収した属性痕のカット率上昇を笑ったか
…アレマジでどう使えばいいんだよ…
21126/02/26(木)18:55:20No.1405796261+
ナイトレインは高難易度化のときわざわざバランスぶっ壊したのに今更修正しないだろ
21226/02/26(木)18:55:28No.1405796296+
神の怒り
なんかバフ系
みたいな聖印出るとため息出るわ
21326/02/26(木)18:55:28No.1405796298+
虫糸みたいな当たり枠をゴミにする意味がわからない
21426/02/26(木)18:55:31No.1405796315+
>専用遺物効果死んでるは別に他キャラにも結構あるだろ!
今トーテムの時間伸ばすデメリットついてることある無頼漢の悪口言った?
21526/02/26(木)18:55:32No.1405796321+
許された…
まぁスキルとアーツからのスキルで回復出来るしええやろ
21626/02/26(木)18:55:45No.1405796367+
葬儀屋のスタミナ回復は元の低さを思うと素直に長所とも言いにくい
21726/02/26(木)18:55:48No.1405796380+
>一回でも強キャラって言われてるキャラ触ってみた方がいいよね
10キャラしかいないから全部触って実感した方が良いまである
21826/02/26(木)18:55:50No.1405796387+
ナイトレインではいや別に好きな武器使えばいいじゃん…って感じだけど
EDF6だとパーフェクトリフレクター使いたくねえ〜ってなるから正直ちょっとわかる
21926/02/26(木)18:56:02No.1405796446+
PvPというか格ゲーは強キャラって言われてるキャラだいたい使えなかったな…
突進技強いキャラばっか使ってる
22026/02/26(木)18:56:03No.1405796450+
スレ画は安定して強いけど結晶ナーフや他キャラのアッパー入って以前ほど強くはない...いやこいつアーツとスキル便利すぎるな
22126/02/26(木)18:56:16No.1405796510+
アプデ前執行者とかいうステータスだけでどうにかしてた硬派キャラ
22226/02/26(木)18:56:22No.1405796533+
>ナイトレインならともかくPvPでスレ文みたいな天邪鬼発動する人は難儀だなと思ってる
中身がガチ強いならそれとなくなんとかなるゲームもあるがフロムゲーは違うよりなんだよな…
無印ダクソの闘技場みたいな同じビルド以外いない場所もある タイマンも共闘もヤバかった
22326/02/26(木)18:56:31No.1405796567+
>今トーテムの時間伸ばすデメリットついてることある無頼漢の悪口言った?
あれ一応存在する間周囲の味方に1.15倍バフついてんじゃなかったっけ?
22426/02/26(木)18:56:32No.1405796569+
>一回でも強キャラって言われてるキャラ触ってみた方がいいよね
味方にどんな武器や付帯貢いだらいいかとか分かってた方が勝ちやすいし最低限ジャーナルくらいは全キャラ埋めるべきだよなとは思う
22526/02/26(木)18:56:55No.1405796683+
>お兄ちゃんはとりあえず近接したいって感じなら余裕で最強キャラだと思う
>アビリティがそもそも強すぎる
無頼漢は付帯と遺物揃わないと意外と動きが繊細だし
執行者は弾き疾走弾き納刀キャンセル反転ガーカン居合キャンセルって覚えないと差がつく小テクが多すぎる
22626/02/26(木)18:56:56No.1405796690+
>PvPというか格ゲーは強キャラって言われてるキャラだいたい使えなかったな…
>突進技強いキャラばっか使ってる
本田使いだ!
22726/02/26(木)18:57:10No.1405796756+
俺自身そんな上手くないのとイライラもしたくないので
強いキャラはありがたく使い倒す
22826/02/26(木)18:57:13No.1405796779+
葬儀屋は聖印出やすいにすると9割はバフ祈祷引けるから案外遺物バフは活かせるんだ
これを実感するとDLC前の復讐者はやっぱり大変だったなという気持ちにもなる
22926/02/26(木)18:57:14No.1405796782+
>アプデ前執行者とかいうステータスだけでどうにかしてた硬派キャラ
刀持ってるのがつえーわ
23026/02/26(木)18:57:48No.1405796949+
キャラ性能が高いかどうかってすげー大事だよね
俺はDLC前深夜でふくちゃん使うの諦めてお兄ちゃんのピタパンかじり続けた
23126/02/26(木)18:57:50No.1405796956+
>スレ画は安定して強いけど結晶ナーフや他キャラのアッパー入って以前ほど強くはない...いやこいつアーツとスキル便利すぎるな
他のキャラにアッパー入るとマーキング割れやすくなって間接的に鉄の目の強化になるからな
23226/02/26(木)18:57:51No.1405796960そうだねx2
ソロならともかくマルチでレートかかってるならベスト尽くさない理由もないから強キャラを使う
レートもないならふざけたプレイはしないがそんな強くないキャラも使う
23326/02/26(木)18:57:51No.1405796961そうだねx1
>あれ一応存在する間周囲の味方に1.15倍バフついてんじゃなかったっけ?
バフのこと考えても残ってる時間が長ければ長いほどあれが邪魔になる可能性の方が高い
任意破壊できるならあってもいいんだが
23426/02/26(木)18:58:04No.1405797006+
カット一枚で死なない程度に耐久盛った鉄はマーキングも弓も近接も全部やれて楽しいわ
よく言われるやってる事同じだから飽きるを実感しない
23526/02/26(木)18:58:11No.1405797024+
執行者の刀のモーションも大概弱いと今でも思う
23626/02/26(木)18:58:12No.1405797031+
>一回でも強キャラって言われてるキャラ触ってみた方がいいよね
一回でも強キャラを使うと強キャラを使うって選択肢が俺の生活に入り込むと思うんだ
23726/02/26(木)18:58:23No.1405797073+
>ソロならともかくマルチでレートかかってるならベスト尽くさない理由もないから強キャラを使う
>レートもないならふざけたプレイはしないがそんな強くないキャラも使う
レートあっても結局キャラ相応のレートに落ち着くだけだよ
23826/02/26(木)18:58:34No.1405797134そうだねx3
>最低限ジャーナルくらいは全キャラ埋めるべきだよなとは思う
強要はよくないと思うけど
フロムゲーにあるまじきキャラ深堀りしてくれるコンテンツだから
ぜひやってほしい!
23926/02/26(木)18:58:51No.1405797212そうだねx2
祈祷デカケツはいいぞ
概ね初期祈祷実装前の復讐者ちゃんの上位互換と言えるしパチンコも楽しめる
24026/02/26(木)18:58:54No.1405797228+
>ステータスだけで見るとお兄ちゃんに輪をかけてオールラウンド器用貧乏なんだけどスキルアーツ回避でバランス取ってるレディ
ずっと結晶隠者で良くね?ハルハル鉄の目で良くね?と言われながらもスキルと回避があるから…で躱してるから妹は偉い
24126/02/26(木)18:58:58No.1405797244+
深度3-4相当でレート固定が遊びたい
深夜遺物含めた実験ビルドも他人レートかかると難しいし
24226/02/26(木)18:59:09No.1405797289+
ナイトレインは一番好きな魔法使いロールがほぼ文句無しの最強でありがたい
24326/02/26(木)18:59:12No.1405797298そうだねx1
>強要はよくないと思うけど
>フロムゲーにあるまじきキャラ深堀りしてくれるコンテンツだから
>ぜひやってほしい!
なんか急にホラーゲーム始まったんだけど!
24426/02/26(木)18:59:51No.1405797488+
>>強要はよくないと思うけど
>>フロムゲーにあるまじきキャラ深堀りしてくれるコンテンツだから
>>ぜひやってほしい!
>なんか急にホラーゲーム始まったんだけど!
復助のジャーナルだけ文明レベル高くない?
24526/02/26(木)18:59:52No.1405797499そうだねx2
トーテムは遺物漁りでも邪魔してくるから筋金入りだよ
24626/02/26(木)19:00:01No.1405797547+
マルチで他プレイヤーに迷惑かかるとかだとそうも言ってられん時あるけど
キャラや武器は基本好みで選ぶし調整次第じゃ愚痴も言うくらいでいいだろう
まあここだとそれでもコレ強武器強行動押し付けるゲームだから!って突っ込んでくるのも少なくないけど
24726/02/26(木)19:00:08No.1405797583+
妹の回避は中毒性があって他キャラ使う時に感覚バグることがある
24826/02/26(木)19:00:18No.1405797629+
執行者は抜刀だの納刀だの戦技キャンセルしたいだけなら出やすいの目で近接マーキングキャンセルした方が強くね感が大分ある
近接の目が強いってか鉄目が強すぎるだけなんだが
24926/02/26(木)19:00:41No.1405797752そうだねx1
トーテムはもう一回アーツ押したら即破壊になりませんかね
25026/02/26(木)19:00:42No.1405797758+
>トーテムは遺物漁りでも邪魔してくるから筋金入りだよ
潜在がトーテムに埋まって選択できないとか狂ってるだろ…
25126/02/26(木)19:00:43No.1405797760+
>>アプデ前執行者とかいうステータスだけでどうにかしてた硬派キャラ
>刀持ってるのがつえーわ
ちいかわブンブンに全賭けすぎるほんと
25226/02/26(木)19:00:45No.1405797777+
>戦技に頼らずともいいダメージ出るんだよな無頼漢
>物理+12夜侵入にしてタメ攻撃でゴリ押しでも良し一段目特化で丁寧にR1初段で4桁ダメージを積み重ねても良し
>今使ってて一番好きなキャラかもしれん
というかハルハル無頼漢はFPがアカンわ
ハルハル無しでも戦える強み押し付けないとね
25326/02/26(木)19:01:08No.1405797902+
>執行者の刀のモーションも大概弱いと今でも思う
だが両手ダッシュR2がガラスの連撃稼ぎに便利だったという功績を余は忘れてはおらん...
25426/02/26(木)19:01:10No.1405797909+
>本田使いだ!
本田も使ってたけどDJに鞍替えしたぜ!
ギルティだとメイ使ってたけどな!
25526/02/26(木)19:01:11No.1405797914+
>祈祷デカケツはいいぞ
いい感じの信仰固有遺物とアーツスキル補充にFPと祈祷攻撃フォロー遺物くだち!
表はアーツ攻撃UPに侵入あたりで!
25626/02/26(木)19:01:14No.1405797921そうだねx1
>ソロならともかくマルチでレートかかってるならベスト尽くさない理由もないから強キャラを使う
>レートもないならふざけたプレイはしないがそんな強くないキャラも使う
それはある
失敗したり死んだりしたら味方に迷惑かかるタイプのゲームだとガチガチ編成にするというか
25726/02/26(木)19:01:37No.1405798026+
>執行者の刀のモーションも大概弱いと今でも思う
オシッコマンの刀モーションで弱いの背面致命ぐらいだろ…
25826/02/26(木)19:01:47No.1405798074+
鉄はとにかくマーキングがこの世の全てを手に入れた性能してるのにアーツまで鬼強くて得意武器がウルトラ得意武器なのがすごい
25926/02/26(木)19:02:02No.1405798152そうだねx1
赤ハルは近接で殴るキャラならとりあえずつける
ゆ…許された…ってタイミングめっちゃあるって言うか発動確率高くね?
26026/02/26(木)19:02:07No.1405798168+
シッコマンのわんわんが任意解除できるんだからトーテムも任意で壊せていいじゃん!
ついでにダメージなんかあったらカッコいいじゃん!なんで!
26126/02/26(木)19:02:08No.1405798174+
>あれ一応存在する間周囲の味方に1.15倍バフついてんじゃなかったっけ?
物理攻撃だけで魔術祈祷獣爪は一切上がらないぞ
戦技は上がるので今の環境にはあってるし
時間がバフ時間15秒延長なので邪魔にならないように出すなら普通に有用
夜の王戦ではあんまりトーテム上に手を出してこない対犬であるとうれしい
26226/02/26(木)19:02:12No.1405798193+
>トーテムはもう一回アーツ押したら即破壊になりませんかね
いっそ起爆って事にして爆発してダメージだしてくれ
26326/02/26(木)19:02:14No.1405798204+
スキルが強いとは言うけど鉄の目は耐久低い側だし
近接の目が出来るのなら十分そのキャラ使いこなせていると誇ってもいいよ
26426/02/26(木)19:02:19No.1405798232+
>書いてないけどバフ祈祷全然出ないから遺物効果1個ほぼ死んでる←カス
>他は同意出来るけど
>専用遺物効果死んでるは別に他キャラにも結構あるだろ!
葬儀屋でもそれこそアーツで回復の方がよっぽど死んでる
バフ祈祷は大教会か聖印小屋2回以上寄るってアプデ前復讐者みたいな動きすれば良いだけだし
26526/02/26(木)19:02:42No.1405798334+
なんと言われようが鉄の目使ってくれる人いるとほんと助かる
26626/02/26(木)19:02:46No.1405798352そうだねx1
>>ナイトレインならともかくPvPでスレ文みたいな天邪鬼発動する人は難儀だなと思ってる
>むしろPvPのほうがこの手のタイプ多いと思うよ
強いキャラ使って負けたら俺が弱いみたいじゃんね
26726/02/26(木)19:02:57No.1405798398そうだねx1
性能以外の話をすると
鉄の目のアーツかっこよくて好きなんだよね…
26826/02/26(木)19:02:57No.1405798404+
>鉄はとにかくマーキングがこの世の全てを手に入れた性能してるのにアーツまで鬼強くて得意武器がウルトラ得意武器なのがすごい
問題点があるとすれば得意武器があまりに得意すぎる割にバリエーションが少ないからずっと同じ味
26926/02/26(木)19:03:04No.1405798445そうだねx1
>執行者は抜刀だの納刀だの戦技キャンセルしたいだけなら出やすいの目で近接マーキングキャンセルした方が強くね感が大分ある
>近接の目が強いってか鉄目が強すぎるだけなんだが
神秘も要求遺物難度も素のHPも何もかも違いすぎる
27026/02/26(木)19:03:06No.1405798454+
>オシッコマンの刀モーションで弱いの背面致命ぐらいだろ…
めっちゃくちゃ暴発するせいで目立つ弱点と言える
並んでる敵の真ン中狙うかってしても蹴り出るじゃんふざけんなアレ
27126/02/26(木)19:03:16No.1405798510+
鉄の目で連戦すると指が痛くなるのだけが欠点
27226/02/26(木)19:03:50No.1405798689+
鉄の目は氷針とかマレー家のレイピア持つだけで近接も最高峰だからな
27326/02/26(木)19:04:06No.1405798772+
鉄の目脆いからミスが怖くて無理になって今じゃ守護者ばっかだ
27426/02/26(木)19:04:22No.1405798848+
てか明らかに得意じゃないモーションより弱くなってんよ刀
ダッシュ突きの方が10倍強い
27526/02/26(木)19:04:31No.1405798899そうだねx2
鉄の目と守護者なら守護者の方が脆いと思う
27626/02/26(木)19:04:47No.1405798973+
>強いキャラ使って負けたら俺が弱いみたいじゃんね
実際このテの失敗した時の言い訳を無意識に求めちゃって最強キャラ使えないパターもありそう
27726/02/26(木)19:04:57No.1405799019+
>一回でも強キャラって言われてるキャラ触ってみた方がいいよね
ちょっと追跡者触ったけどR1スキル追撃バッタ戦技パリィって最初からやれる事多くて大変じゃない?
R1押してつぶて出すくらいしかやった事ないから脳が慣れない
27826/02/26(木)19:04:57No.1405799022そうだねx1
>性能以外の話をすると
>鉄の目のアーツかっこよくて好きなんだよね…
全員かっこいいぞ
あと多人数前提でどのアーツも発動が一発でわかる効果音があるの
お兄ちゃんのカチンとかあれ聞くだけでテンションが上がる
27926/02/26(木)19:05:01No.1405799037+
鉄の目とか学者で刀使うとつっよってなる
28026/02/26(木)19:05:12No.1405799090+
>>祈祷デカケツはいいぞ
>いい感じの信仰固有遺物とアーツスキル補充にFPと祈祷攻撃フォロー遺物くだち!
>表はアーツ攻撃UPに侵入あたりで!
表に侵入霜踏み、塔FP聖印3FP、聖印出やすい!
裏に属性2を3積み!
無敵状態で撃つ隙だらけ祈祷たのちい!
28126/02/26(木)19:05:38No.1405799199+
前衛
後衛
鉄の目
だいたいこんな印象
28226/02/26(木)19:05:43No.1405799222+
>赤ハルは近接で殴るキャラならとりあえずつける
>ゆ…許された…ってタイミングめっちゃあるって言うか発動確率高くね?
10%だから割と高い
28326/02/26(木)19:05:53No.1405799261+
近接目はどの武器で何回殴ってからマーキングしたら連続カット出るかわかったら立ち回りめちゃくちゃ強く出れるようになるからな…
28426/02/26(木)19:05:54No.1405799264+
>強いキャラ使って負けたら俺が弱いみたいじゃんね
いや付帯ガチャに負けてボスガチャに負けて味方ガチャにも負けただけだよ
28526/02/26(木)19:06:01No.1405799300+
鉄の目で近接するなら爪推しだなあ
鉄の耐久力で近接やるならタメカットと連続カットの発動しやすい武器じゃないと怖い
そういう意味で爪というか猛禽がマジで強い出血もあるし
28626/02/26(木)19:06:13No.1405799346+
執行者は技量神秘上昇HPダウンの固有遺物の体力低下が相当きついって言われてるのにそれ以下の体力の鉄の目で近接メインとか怖いよ
28726/02/26(木)19:06:15No.1405799362+
妹ちゃんスキルとかアーツだけ見てるとすごいキザなキャラかとおもったら
全然そんなことなかった
28826/02/26(木)19:06:23No.1405799413そうだねx1
別にヘイトそんなに取れない時点でだいぶコンセプト破綻してるよな守護者
28926/02/26(木)19:06:25 ID:lP/jLDIoNo.1405799428+
XXは簡単に手に入るのでどうせすぐに捨ててしまうので初期以外は使わないな
29026/02/26(木)19:06:25No.1405799429+
>アプデ前執行者とかいうステータスだけでどうにかしてた硬派キャラ
今もハルハルと刀で持ち上げられてるだけだからDLC前から執行者使い込んでた人との意識の差を感じる
29126/02/26(木)19:06:47No.1405799528+
毒マーキング2ヒットで複数いたらそれだけで連続カット付くのマジで無法
29226/02/26(木)19:06:51No.1405799547+
近接の目普通にできるけど近接する時の候補が刺剣刀になるのがもう強すぎる
氷結蟻棘ちぃかわをなんですげー威力で振り回せるんだよこいつ
29326/02/26(木)19:07:19No.1405799682+
葬儀屋はガラスつけて拳で殴ってるときが一番楽しい
29426/02/26(木)19:07:30No.1405799737+
溜め攻撃で○○付いた猛禽はやばい楽しさで言えば多分1番楽しい
29526/02/26(木)19:07:36No.1405799769+
専用の遺物効果もあったらいいよねじゃなくてそれ付けるの前提でビルドが語られる強さ
29626/02/26(木)19:07:39No.1405799791+
執行者ばっか使ってから他キャラで刀のR1振ったら踏み込まないのダルすぎる
執行者の刀R1モーションがダサいって話なら納得する
29726/02/26(木)19:07:45No.1405799816+
鉄の目で近接は常にそうするんじゃなくマーキングしつつ近接したりマーキング離脱しながら弓撃ったりそういうキャラだ
近接しかできないじゃなくて弓も強いのがえらい
29826/02/26(木)19:07:51No.1405799842+
トーテム任意で爆発させらんないかな…
29926/02/26(木)19:07:55No.1405799855+
>祈祷デカケツはいいぞ
>概ね初期祈祷実装前の復讐者ちゃんの上位互換と言えるしパチンコも楽しめる
このパチンコクソ台だから捨てた方がいいよ
30026/02/26(木)19:08:08No.1405799919+
今のシッコマンはわんこの上手さが一番テクニック差を感じるな
ある程度育ったらどうせ中距離戦技やちいかわぶっぱになるし
30126/02/26(木)19:08:15No.1405799952+
どのキャラも味方に来ることがあるわけだし自分触ってみて性能理解しておくことはいいことだよ
そのままハマってそのキャラばかり使うことになった俺みたいなのもいる
30226/02/26(木)19:08:20No.1405799983+
鉄の目が他の近接で出来ることほぼ食っちゃって且つ自前の強みがオンリーワンだからずっと一強のままだな
しかも強みのマーキングが周りのキャラが強くなったら一緒に強くて尚のこと優先度上がるし
30326/02/26(木)19:08:38No.1405800062+
>概ね初期祈祷実装前の復讐者ちゃんの上位互換
ガチャ狂いじゃん…
30426/02/26(木)19:08:53No.1405800152+
アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
30526/02/26(木)19:09:04No.1405800197+
お兄ちゃんためなしアーツの回転率超高いのも強い
大弓が妙に強いのもえらい
30626/02/26(木)19:09:09No.1405800217+
短剣も結構いいぞ鉄の目
というか死の刃ガチャさえ引ければかなり戦闘楽になる
30726/02/26(木)19:09:16No.1405800246+
>溜め攻撃で○○付いた猛禽はやばい楽しさで言えば多分1番楽しい
おっす
30826/02/26(木)19:09:17No.1405800251+
>溜め攻撃で○○付いた猛禽はやばい楽しさで言えば多分1番楽しい
遺物のバサバサって附帯のタメ時○○と重複するの?
30926/02/26(木)19:09:32No.1405800314+
>アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
初期出血凍傷が強いだけで弾きも否定されてたぞ
31026/02/26(木)19:09:36No.1405800335+
強いのは分かってるけど使いたくないは旅行先でマクドナルドに行きたくないのと同じ心理だと思う
よく分からん郷土料理よりマクドナルドの方が美味しいんだろうけどなんか負けた気分になるからよく分からん郷土料理を選ぶ
31126/02/26(木)19:09:37No.1405800347+
遺物があったらやってみたいと思うのは
デカケツミサイルからの空中竜餐祈祷
31226/02/26(木)19:10:11No.1405800527+
>というか死の刃ガチャさえ引ければかなり戦闘楽になる
蠍振り回してもいいよね
31326/02/26(木)19:10:32No.1405800626+
>>アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
>初期出血凍傷が強いだけで弾きも否定されてたぞ
弾きは強いけどガードブレイクと妖刀のしょっぱさが悪かった
あと上澄みお兄ちゃんのパリィと比較したりな
31426/02/26(木)19:10:32No.1405800627+
>ガチャ狂いじゃん…
今更やるやつなんてガチャ外してもそれなりに戦えるケツなのは解る
31526/02/26(木)19:10:32No.1405800628そうだねx1
>アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
アーツが自殺ボタンでしかなかったのが全部悪い
31626/02/26(木)19:10:39No.1405800675+
墓石の復活ゲージを2本減らした方がいいんじゃないか?
墓石の上に着地しないと落ちてしまうのはよくあることだしナイトキングの攻撃もかなり当たる
31726/02/26(木)19:10:48No.1405800720+
弾きは今の性能になる前でも使ってる側からしたら普通に強かったけどな…
31826/02/26(木)19:11:14No.1405800846そうだねx2
>墓石の復活ゲージを2本減らした方がいいんじゃないか?
>墓石の上に着地しないと落ちてしまうのはよくあることだしナイトキングの攻撃もかなり当たる
ゴミ
コピペ
死ね
31926/02/26(木)19:11:19No.1405800872+
アンコモンの最大カット付ければ夜の王の攻撃でも即死しなくなる程度に耐久あるの偉すぎる
32026/02/26(木)19:11:22No.1405800887そうだねx1
別にキャラ間もランダムプロパティ部分もバランス良くないよねとはずっと思ってる
浅き夜はそこまで難易度高くないから楽しくやれてただけで
32126/02/26(木)19:11:26No.1405800901+
執行者はアプデ後にちょっと触ったけど弾きとちいかわに脳を焼かれてないと使い続けられないなって感じたわ
32226/02/26(木)19:11:34No.1405800945+
なんか最近火力凄い上がって
死の刃地味に感じる
32326/02/26(木)19:11:44No.1405801002+
ちいかわブンブンしたいなら執行者でもいいけどハルハルサイス使うだけなら鉄の目で良いなってなる
32426/02/26(木)19:11:49No.1405801024+
>アーツが自殺ボタンでしかなかったのが全部悪い
大きくなったら一目散に逃げて咆哮するしかなかったからな…
32526/02/26(木)19:12:18No.1405801167そうだねx1
>遺物があったらやってみたいと思うのは
>デカケツミサイルからの空中竜餐祈祷
グノスターとかに空中密着してアギールとかやりたすぎる…
32626/02/26(木)19:12:40No.1405801276+
>今のシッコマンはわんこの上手さが一番テクニック差を感じるな
>ある程度育ったらどうせ中距離戦技やちいかわぶっぱになるし
上手い人は反転ガーカンとか居合差し込んでガンガン怯ませるぞ
そんな執行者ほぼ居ない?そうだね
32726/02/26(木)19:12:43No.1405801291+
今聖短剣は死の刃より使命の刃の方が強いと思う
軽いやつなら吹き飛ばしまであるのも偉い
32826/02/26(木)19:13:09No.1405801416+
アプデ前妖刀は弾いてもメリットが薄かったのが残念ポイントだった
今は陽を掴んでるパワー
32926/02/26(木)19:13:19No.1405801463+
>アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
弱くはないけど強みもないって今の葬儀屋みたいなもんだし
33026/02/26(木)19:13:42No.1405801572+
>>アプデ前執行者って深夜でキャラコンセプトが否定されてた鳥無や運ゲーの極みだった復讐者と比べるとだいぶマシだったんだけど何故か異常に下げられてたよね
>アーツが自殺ボタンでしかなかったのが全部悪い
ずっと使ってた身としてはいうほど死ぬこともなかったんだけど知識がだいぶ必要だからな...
33126/02/26(木)19:13:43No.1405801574+
そもそも遺物がローグ部分と真っ向から喧嘩してるから依存が深くなってる深夜の選択肢の無さが凄い
33226/02/26(木)19:13:49No.1405801605+
店売り黒炎エンチャと初日ボス持続100%毎回来て欲しい
33326/02/26(木)19:13:50No.1405801607+
執行者はジャーナル終わった後のご褒美ずるい
俺のお兄ちゃんもスキルかっこよくして
33426/02/26(木)19:14:00No.1405801646そうだねx1
反転ガーカンと居合キャンセル言いたいだけの奴いるな
最近覚えた言葉?
33526/02/26(木)19:14:16No.1405801732そうだねx1
刀のおかげで火力は悪くない弾きのおかげで防御もまあ悪くはない
それらの強みひっくるめて追跡者でよくね?って環境だったのが悪い
33626/02/26(木)19:14:19No.1405801746+
火力出ないしタンクとしても頼りないし弱かっただろアプデ前執行者
33726/02/26(木)19:14:25No.1405801773+
>強いのは分かってるけど使いたくないは旅行先でマクドナルドに行きたくないのと同じ心理だと思う
>よく分からん郷土料理よりマクドナルドの方が美味しいんだろうけどなんか負けた気分になるからよく分からん郷土料理を選ぶ
流石にマックはレベル低いだろ…
33826/02/26(木)19:14:51No.1405801907+
>執行者はジャーナル終わった後のご褒美ずるい
>俺のお兄ちゃんもスキルかっこよくして
お前は神遺物もらってるだろう
見ろよ執行者のジャーナル遺物全然いらねぇぞ
33926/02/26(木)19:15:21No.1405802061+
遺物揃ったから獣爪復讐者試してみたけど強い強い
いや本当に強いなこいつ…
34026/02/26(木)19:15:30No.1405802100+
>別にキャラ間もランダムプロパティ部分もバランス良くないよねとはずっと思ってる
>浅き夜はそこまで難易度高くないから楽しくやれてただけで
聖印と杖の環境の差は割と酷いんだけど今は誰からも見向きもしてないから逆に問題になってない感
34126/02/26(木)19:15:37No.1405802141+
>弾きは今の性能になる前でも使ってる側からしたら普通に強かったけどな…
>ずっと使ってた身としてはいうほど死ぬこともなかったんだけど知識がだいぶ必要だからな...
弱キャラ好んで使う人の真似上手いね
34226/02/26(木)19:16:07No.1405802289+
>流石にマックはレベル低いだろ…
マック並に手軽って意味だろ
34326/02/26(木)19:16:12No.1405802315+
執行者でやたらガーカンとか解放戦技狙ってる人いるけど程々にしといて普通に戦技振った方が強いのよね
34426/02/26(木)19:16:12No.1405802318+
パリィマンいる時の坩堝砦とかの存在意義無しレベルの悲しさ無くなったから妖刀ペチペチ強化されたの個人的にトップクラスに嬉しい
34526/02/26(木)19:16:22No.1405802372+
そろそろアプデ来ないかな
湖沼と鍛治村拠点増えすぎなせいで拠点クリア遺物が死んでるのとクリアに時間かかるしリスクデカすぎてそもそも行く旨味がないの何とかしてくれ
34626/02/26(木)19:16:28No.1405802403そうだねx2
>そもそも遺物がローグ部分と真っ向から喧嘩してるから依存が深くなってる深夜の選択肢の無さが凄い
ローグライクでも下振れ回避のために持ち込むとか初期強化って普通じゃね?
34726/02/26(木)19:16:52No.1405802534+
みんなパイルパイル言うけどあれは襲撃の楔ってかっこいい名前があるんだぞ
34826/02/26(木)19:17:01No.1405802598+
>なんか最近火力凄い上がって
>死の刃地味に感じる
夜の王相手に死の刃で減る分=光輪1回分みたいな状況だよな…
34926/02/26(木)19:17:02No.1405802608+
>湖沼と鍛治村拠点増えすぎなせいで拠点クリア遺物が死んでるのとクリアに時間かかるしリスクデカすぎてそもそも行く旨味がないの何とかしてくれ
逆にその二つクリア時にご褒美くれる遺物追加してもいい
35026/02/26(木)19:17:52No.1405802874+
>そろそろアプデ来ないかな
>湖沼と鍛治村拠点増えすぎなせいで拠点クリア遺物が死んでるのとクリアに時間かかるしリスクデカすぎてそもそも行く旨味がないの何とかしてくれ
流石に頻度減ったけど湖沼と鍛治村だらけのマップ見ただけでガッカリするわ
この際湖沼だけで良いから消してくれないかな…
35126/02/26(木)19:18:10No.1405802977そうだねx2
>湖沼と鍛治村拠点増えすぎなせいで拠点クリア遺物が死んでるのとクリアに時間かかるしリスクデカすぎてそもそも行く旨味がないの何とかしてくれ
適当に今ある大教会遺物とか遺跡遺物に沼と鍛治村足すだけで良いのにな
35226/02/26(木)19:18:14No.1405802992+
>逆にその二つクリア時にご褒美くれる遺物追加してもいい
鍛治村と湖沼クリア時にカット率10%アップとかぶっ壊れたレベルでもなきゃ積む価値が…
35326/02/26(木)19:18:34No.1405803102そうだねx1
>ローグライクでも下振れ回避のために持ち込むとか初期強化って普通じゃね?
ローグライク形式でやる強化は拾ったものの邪魔をしないために基礎能力強化+αなのがよくあるやつなので
出発前にビルド決め打ちしないといけないのは全然普通じゃないですね…
35426/02/26(木)19:18:34No.1405803107+
沼は罪人二人で許せるように……やっぱり罪人が上に湧くのがカス
半分雨に埋まった拉致もカス
35526/02/26(木)19:18:44No.1405803160+
蟲三体ボスの沼とかマジでいくの!?ってなる
35626/02/26(木)19:18:46No.1405803170+
執行者で火力出ないって言われても
ちいかわ拾えなかったんだなとか
相手の耐性酷かったんだな…って思ってしまう
35726/02/26(木)19:19:25No.1405803359+
>逆にその二つクリア時にご褒美くれる遺物追加してもいい
新しい遺物増やすより大教会と湖沼クリア時にHP上昇って感じで既存の遺物に追加する方が簡単で強くね?
35826/02/26(木)19:19:45No.1405803456+
下振れしなきゃ負けないゲームだから下振れ無くすビルドが結局一番強いと思う
35926/02/26(木)19:20:02No.1405803555+
ちいかわ出ないランなんて珍しくないぜ
なんせ光輪のサイスすら出ないときがあるんだから
36026/02/26(木)19:20:03No.1405803568+
鉄の目はやること単調だけど
それが強いんだよな…
36126/02/26(木)19:20:23No.1405803673+
>執行者で火力出ないって言われても
>ちいかわ拾えなかったんだなとか
>相手の耐性酷かったんだな…って思ってしまう
そりゃレア武器2種ならともかく1/3ガチャなんだからちいかわでないなんて珍しくもないだろ
36226/02/26(木)19:20:34No.1405803725+
決め打ち引き負けしたくないから汎用ビルド流行ってるしめっちゃローグライク出来てるってことか
36326/02/26(木)19:20:47No.1405803793+
>下振れしなきゃ負けないゲームだから下振れ無くすビルドが結局一番強いと思う
ハルハル初期炎撃夜侵鎌追跡者か鎌配布の目ばっか使ってるわ


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