二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771951138748.jpg-(116789 B)
116789 B26/02/25(水)01:38:58No.1405337266+ 09:27頃消えます
パッチノートが…長い
https://teamninja-studio.com/nioh3/jp/update/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/25(水)01:56:19No.1405339308+
忍刀回避転身治すついでにバグったのかCT0になってる
敵が大技する時タイミングはからなくても連打するだけで100%返せる
226/02/25(水)02:00:17No.1405339713+
地味に装いでサムライとニンジャ衣装混ぜられるようになったのいいね
コーディネートが捗るぜ
326/02/25(水)02:03:22No.1405340036+
藤堂って剛以外でも体力上がってんだ
そりゃあんな体力お化けにもなるわ
426/02/25(水)02:03:33No.1405340053+
そうかサムライ混交になるならサムライでも横スカスカミニスカ網タイツが出来るのか
捗るな
526/02/25(水)02:03:53No.1405340084+
>藤堂の武家の加護「体力反映(剛)」の効果が剛以外のパラメータにも反映されていた不具合を修正
だから多かったのかよ!
626/02/25(水)02:04:59No.1405340193+
無縁人のパンツが見えない不具合も修正されませんか?
726/02/25(水)02:06:28No.1405340359+
転輪習得前の手甲くんが他の追随を許さないワーストオブゴミだったから修正本当にありがたい
826/02/25(水)02:06:32No.1405340364+
ところで草薙って一体何なんだ
926/02/25(水)02:07:10No.1405340434+
本郷奏多が本人にケジメ取るとこ面白かった
1026/02/25(水)02:07:49No.1405340502+
>ところで草薙って一体何なんだ
どんな姿にでもなれる可能性のケモノ
1126/02/25(水)02:08:15No.1405340555+
>ところで草薙って一体何なんだ
ボディが甘い人
1226/02/25(水)02:09:14No.1405340639そうだねx4
一番最初の山県さん戦で秀の字が助けに来てくれる塚追加されたみたいでびっくりした
1326/02/25(水)02:09:23No.1405340658+
草薙は強化形態の技が弱いし出も遅いしどうしたら良いんだ
1426/02/25(水)02:10:54No.1405340799+
草薙は国松のやつは滅茶苦茶厄介な技ポンポン出してくるけどこっちのはなんというか微妙だよね
1526/02/25(水)02:11:05No.1405340816+
秀の字のことだから
ふらっと触らんでいい遺物に触れてタイムスリップしたんやろなって
1626/02/25(水)02:12:30No.1405340937+
獄霊石はあくまでも霊石だから反応しないのがな…
1726/02/25(水)02:12:48No.1405340963+
秀の字は過剰戦力すぎる…
1826/02/25(水)02:13:23No.1405341012そうだねx1
守護霊ろくなのいねえ
後半のもうちょっと強くてもいいだろ
1926/02/25(水)02:13:30No.1405341020+
>秀の字のことだから
>ふらっと触らんでいい遺物に触れてタイムスリップしたんやろなって
そういや2DLCって秀の字がこわっ関わらんとこって遺物触らなかっただけで歴史が大きく変わってたんだな
2026/02/25(水)02:13:43No.1405341046+
HPリジェネの回復量からして数十万あるよな秀の字…
2126/02/25(水)02:14:02No.1405341072+
動作中の被ダメージ環境はそりゃまぁだめだされるよな
2226/02/25(水)02:15:09No.1405341153+
タイムスリップ秀の字だとしたら少なくとも本編終了後DLC前の強さなのが確定してるのがインチキすぎるな!
2326/02/25(水)02:15:12No.1405341158そうだねx3
>守護霊ろくなのいねえ
>後半のもうちょっと強くてもいいだろ
転身で使ってくれってことなんだろうけど侍状態で使いたい忍者の守護霊が多い…
2426/02/25(水)02:15:20No.1405341176+
>草薙は強化形態の技が弱いし出も遅いしどうしたら良いんだ
サムライの方は正直うーん…わかんね…
ニンジャの方は普通に実用できる
2526/02/25(水)02:16:23No.1405341263+
秀の字何装備してた?
2のウィリアムは確か刀と槍だった気がするけど
2626/02/25(水)02:17:27No.1405341354+
一応2でも浅井朝倉攻めの最中にふらっと三方ヶ原の忠勝の撤退支援に行くサブミあるから矛盾は無いんだよな一応秀の字青塚
2726/02/25(水)02:18:07No.1405341400+
>秀の字何装備してた?
>2のウィリアムは確か刀と槍だった気がするけど
さっき見に行ったら旋棍だった
旋棍竹千代で行ったから自キャラに合わせてくる可能性とかある…?
2826/02/25(水)02:18:25No.1405341426+
秀の字は馴染みあるけど「秀」って言われると違和感ある
藤吉郎以外は秀の字のことなんて呼んでたっけ?
2926/02/25(水)02:18:34No.1405341435+
まれびと中にロード挟んで落下するのってなんか対策ないのかい
3026/02/25(水)02:18:37No.1405341441+
>秀の字何装備してた?
>2のウィリアムは確か刀と槍だった気がするけど
おそらく旋棍固定
3126/02/25(水)02:18:39No.1405341445+
>秀の字何装備してた?
>2のウィリアムは確か刀と槍だった気がするけど
旋棍
召喚すると





ってジェスチャーしてくれる
3226/02/25(水)02:19:18No.1405341488+
書き込みをした人によって削除されました
3326/02/25(水)02:19:26No.1405341496そうだねx1
なんか秀千代って呼ばれてたような気もする
3426/02/25(水)02:20:01No.1405341551+
>秀の字は馴染みあるけど「秀」って言われると違和感ある
>藤吉郎以外は秀の字のことなんて呼んでたっけ?
無明ちゃんが「あなた」とか
他の人だいたい「秀千代」
3526/02/25(水)02:20:07No.1405341560+
「」も子供の頃は「」千代って呼ばれたことあるん?
3626/02/25(水)02:20:32No.1405341598そうだねx1
なんかちょくちょく弓構えて撃ったあとボタン離しても構えっぱなしにならん?
3726/02/25(水)02:20:46No.1405341619+
>「魂合わせ」「魂代覚醒」で強化した装備を足元に落として拾い直した時、強化上限が更新される不具合を修正
イネくんちょっといいかな
3826/02/25(水)02:21:03No.1405341639+
装備チャンポンいいね
お城勤めニンジャスタイル!
fu6339988.jpg
3926/02/25(水)02:21:43No.1405341692+
>なんかちょくちょく弓構えて撃ったあとボタン離しても構えっぱなしにならん?
コンフィグで押しっぱなしと切り替えの設定いじってない?
4026/02/25(水)02:21:52No.1405341700そうだねx4
強化上限は明らかにバグ利用だからしゃーないとして銭の収入源をどうにかしてくれ
4126/02/25(水)02:22:33No.1405341759+
>>なんかちょくちょく弓構えて撃ったあとボタン離しても構えっぱなしにならん?
>コンフィグで押しっぱなしと切り替えの設定いじってない?
いじってない
そもそも大半は普通に弓しまうのにいきなりボタン離してもエイム状態のままになる
4226/02/25(水)02:23:11No.1405341808+
三方原の頃は秀の字は織田でエンジョイしてた頃か
ふらっと浜松まで来ててもおかしくないな
4326/02/25(水)02:23:56No.1405341871そうだねx1
DLCですけびとじゃなくて同行したいなぁ秀の字
4426/02/25(水)02:24:53No.1405341955+
藤吉郎あたりにこっそり徳川殿を助けてくれと頼まれてそうだな秀の字
4526/02/25(水)02:24:58No.1405341959+
冬眠抜きにしても行動期間長い分割と差し込める隙間多いんだな秀の字
4626/02/25(水)02:25:36No.1405342006+
なんか逆風剣の火力若干下がってない?気のせいだろうか
4726/02/25(水)02:25:37No.1405342009+
俺の最高にエッチな秀の字とパイ合わせさせたかったけど流石にキャラデータ読み込みとかは無理だな!
4826/02/25(水)02:25:40No.1405342015そうだねx14
ほんのちょっと出番あるだけでこんだけ喜んじゃうんだから
やっぱ藤吉郎と秀の字のコンビ好きだわ
4926/02/25(水)02:25:54No.1405342040+
無想剣と逆風の修正なかったのありがたい…
安心してどっちも使うわ
5026/02/25(水)02:26:50No.1405342124そうだねx5
なんなら平安や幕末にも秀の字の青塚置いてくれてもいいんだぜ
5126/02/25(水)02:27:20No.1405342171+
>無想剣と逆風の修正なかったのありがたい…
>安心してどっちも使うわ
まだ武技調整に手回ってないだけだから安心はしない方が良いと思う…
無想剣無溜めは絶対ダメよされるからアレ…
5226/02/25(水)02:28:37No.1405342287+
忍者の背面ボーナスは減らしていいから正面からもうちょっとなんとかならんか
5326/02/25(水)02:29:51No.1405342398そうだねx1
突出して強い武技あるとそればっかりになるからバランスのために下げるのはわかるけど
その前にまずは他の武技も上げて選択肢広げてくれって思うのも事実
5426/02/25(水)02:30:06No.1405342415+
>強化上限は明らかにバグ利用だからしゃーないとして銭の収入源をどうにかしてくれ
今の段階で強化しようとするとべらぼうにかかるだけで
今後の進行で強化上限近くの装備がポロポロ落ちるんだろう
5526/02/25(水)02:31:37No.1405342527そうだねx4
>突出して強い武技あるとそればっかりになるからバランスのために下げるのはわかるけど
>その前にまずは他の武技も上げて選択肢広げてくれって思うのも事実
この技どうにかなんない?もお便りで送らないと一生修正されない可能性あるぞ
送らないお便りより送るお便りだ
5626/02/25(水)02:32:11No.1405342569+
多芸多才使ってできる限りいろんな武芸使ってるけど
そんなしゃらくさいことするよりとにかく逆風剣夢想剣擦ったほうが火力出るかもしれん…
5726/02/25(水)02:32:45No.1405342618+
サムライの手甲はこのままだと頑張れないからもっと頑張ってくれ
5826/02/25(水)02:33:14No.1405342666+
大太刀は雪月花三種でやってるけどもう少し強い武技欲しいな
5926/02/25(水)02:33:35No.1405342685+
婆娑羅三段の弱点消すための攻撃モーション時ダメージ減だったのにダメよされたぜ
6026/02/25(水)02:33:43No.1405342694そうだねx2
武家の加護って
効果説明文が緑色になったら最高効果に達したってことでいい?
6126/02/25(水)02:33:58No.1405342713+
>サムライの手甲はこのままだと頑張れないからもっと頑張ってくれ
武技打ってる途中の連綿タイマーが減っていくのと捌きだけなんとかしてくれれば行ける
6226/02/25(水)02:34:32No.1405342749+
>多芸多才使ってできる限りいろんな武芸使ってるけど
>そんなしゃらくさいことするよりとにかく逆風剣夢想剣擦ったほうが火力出るかもしれん…
多芸カウント稼いで稲荷のエンチャバフ乗せてから使うとトぶぞ!
6326/02/25(水)02:34:59No.1405342785+
仁王に関しては最初の最初が「もうどうしたらいいか教えてくれ!」から始まってるからとにかくどうしたらいいか教えるつもりで意見を送りつけろ
6426/02/25(水)02:35:23No.1405342820+
夢想剣は動作中の被ダメ軽減ナーフとかもあって少し使いづらくなったし
明らかにこの武技だけ全武器種で見ても火力おかしいから覚悟しといた方がよさそう
逆風剣の方は悪くない塩梅だから早いうちにこっちメインに変えとこうかな
6526/02/25(水)02:35:24No.1405342822+
人ハメるのが仕事だった槍くんはちょっと悲しいことになってない?
6626/02/25(水)02:35:26No.1405342824+
旋棍強いは強いけど武技モーション中にスパアマ反撃差し込まれて止まれず死ぬことが稀によくある
6726/02/25(水)02:36:30No.1405342902+
仕込み棍は竜虎天地と皓月棍がバグ疑うレベルで火力低いんだけど一応要望送っておくか…
6826/02/25(水)02:36:34No.1405342909+
トンファーの奥義スキルがね
6926/02/25(水)02:37:28No.1405342977+
逆風は転心キャンセルあれば運用上問題ないのいいね
無想剣もスタスタ歩きのリスクありきだからこんなもんでもいい気もする
7026/02/25(水)02:37:34No.1405342982+
斧の気力0奥義が流石に時代に合わなさすぎるから変えてくれって要望通るかな…
7126/02/25(水)02:37:59No.1405343006+
柴田下方修正喰らって近接ダメ11.5%だったのが8.5%になってるね
デメリットなしでこれは十分だしまぁいいか
7226/02/25(水)02:38:04No.1405343016そうだねx1
>旋棍強いは強いけど武技モーション中にスパアマ反撃差し込まれて止まれず死ぬことが稀によくある
そういうときのための奥義
7326/02/25(水)02:38:05No.1405343019+
>人ハメるのが仕事だった槍くんはちょっと悲しいことになってない?
いや全然
槍中段ツンツンに石突き返し混ぜれるからむしろ普通に人型やりやすい
7426/02/25(水)02:38:35No.1405343055そうだねx2
夢想剣は隙と引き換えに浪漫武技として残してほしい火力だ
7526/02/25(水)02:38:39No.1405343059+
絶対無理だろうけどサムライにもトンファーくれのお便りは送ったよ
鬼舞あるし絶対構えと残心ありでやる方が楽しいんだよなあ
7626/02/25(水)02:38:44No.1405343067+
正直人相手は刀取り出して沢霧してる
これだけリターン違いすぎる
7726/02/25(水)02:39:26No.1405343121+
じゃあこっちは仕込みトンファーくれのお便り送るよ
7826/02/25(水)02:39:30No.1405343129+
>無明ちゃんが「あなた」とか
>他の人だいたい「秀千代」
>なんか秀千代って呼ばれてたような気もする
そういえばそうだったな
ありがとう
7926/02/25(水)02:39:36No.1405343134+
2の動画見ると4周目くらいには気力回復速度凄いけどどのOPの効果なの?
8026/02/25(水)02:39:49No.1405343149+
1周目で取った木霊を2周目で取ったことにするコマンドと
クリア後のご褒美でいいから屋根の上のゴミを登らず取れる技がほしい
8126/02/25(水)02:39:49No.1405343150そうだねx2
夢想剣は歩いた時のリターン変えずに最速付近で出した威力を下げればいいんじゃねぇかな
8226/02/25(水)02:39:49No.1405343151+
ストーリー出演させるには扱い難しいだろうしNPCすけびとで秀の字置くのはいい落としどころかもしれない
8326/02/25(水)02:40:14No.1405343180+
人間相手は殺人剣つけて沢霧→無想剣最大タメのループで全部終わる
国松ですら3回繰り返せば終わる
8426/02/25(水)02:40:19No.1405343184+
人にもいけない妖怪にもいけない武器は反省した方がいいぞ
8526/02/25(水)02:40:48No.1405343223+
秀の字の外見どうなってんの
毎回ランダムとか?
8626/02/25(水)02:40:50No.1405343224+
人型相手だったら失敗直撃のリスクあるカウンターではなく二刀の乱れ斬りで気力切れまでひたすら運送するほうが俺にはやりやすい
ただ崖近くだったりダメージゾーンだったりが近くにあるとさすがにためらわれる
8726/02/25(水)02:41:04No.1405343238+
竜虎天地くんは過去作でやらかしましてね
昔強かった分控えめみたいなのちらほらある
8826/02/25(水)02:41:15No.1405343247+
>秀の字の外見どうなってんの
>毎回ランダムとか?
2OPのデフォの字
8926/02/25(水)02:41:48No.1405343289+
>夢想剣は歩いた時のリターン変えずに最速付近で出した威力を下げればいいんじゃねぇかな
最大は良いんだけど無溜めの最速がローリスクハイリターン過ぎるんだよなコレ
居合はおろか小夜時雨すら要らない子になるレベル
9026/02/25(水)02:41:50No.1405343295+
>2OPのデフォの字
無難の字だったか…
9126/02/25(水)02:42:00No.1405343307+
色んな武器と武技使いたいから遺髪もっと出してくれねえかな
9226/02/25(水)02:42:50No.1405343378+
2周目の三鬼むっず
体感ヒルコよりむずい
9326/02/25(水)02:42:58No.1405343387+
居合は弱くなりすぎだろ
9426/02/25(水)02:43:15No.1405343403+
掴み系の通りの良さ掛け釣瓶紅椿の崩しがすごすぎて鎖鎌が人間殺戮マシーンと化している
9526/02/25(水)02:43:16No.1405343405+
どうせ同時に装備できるの二種類までなんだからスキルポイントは都度リセットしてるよもう
9626/02/25(水)02:43:18No.1405343410+
秀の字は割とサブで徳川勢のお助けしてたもんな…
9726/02/25(水)02:43:22No.1405343414+
武器の達人称号の条件を500からせめて300に緩和して…
9826/02/25(水)02:43:31No.1405343426+
>色んな武器と武技使いたいから遺髪もっと出してくれねえかな
伝書はわかるけど遺髪渋る意味あんまりないんだよね
他の武器使いたい時にポイントリセットする手間がただ面倒なだけ
9926/02/25(水)02:43:45No.1405343443+
>居合は弱くなりすぎだろ
せめて最低でも最大溜めで小夜時雨は越えてくれって送ったわ
10026/02/25(水)02:44:07No.1405343470+
>掴み系の通りの良さ掛け釣瓶紅椿の崩しがすごすぎて鎖鎌が人間殺戮マシーンと化している
2の最終バランスの時点で割と人間殺戮マシーンじゃなかった?鎖鎌
10126/02/25(水)02:44:30No.1405343497+
十文字は連続で出すのも早いのになんで居合はあんなことになったんだ
10226/02/25(水)02:44:52No.1405343518+
タイプBで風車2が機能してない不具合が無視されてるし
10326/02/25(水)02:44:54No.1405343522+
どうせ同時に装備できるの二種類までなんだからある程度行ったらスキルポイント∞でいいよね
10426/02/25(水)02:44:54No.1405343523+
>居合は弱くなりすぎだろ
残心フルチャ居合でも逆風の6割ぐらいしか出ないのは流石に弱すぎる
10526/02/25(水)02:45:00No.1405343535+
DLCでステージ追加されたら遺髪もスキルブックも増えるんだろうけど
現状でも色々やりたいってやってると振り直しが面倒なんだよな…
10626/02/25(水)02:45:53No.1405343587+
>2の最終バランスの時点で割と人間殺戮マシーンじゃなかった?鎖鎌
いやあんまり…
ガード崩し自体は出来るんだけどヒット数が安定しないせいで気力0維持攻めがしづらくて相対的に下の方
10726/02/25(水)02:46:05No.1405343602+
>どうせ同時に装備できるの二種類までなんだからある程度行ったらスキルポイント∞でいいよね
武器関係ない攻撃力アップがあるからそこの取捨選択は残してくると思うよ
10826/02/25(水)02:46:40No.1405343644+
流水とか残心・人乳天まで付け替えスキルに送ったのはやりすぎだと思うんよ
10926/02/25(水)02:47:11No.1405343683+
遺髪渋らなくてもいいじゃんとは思うけど
それはそれとしてポイント振り直しめんどくさかったら戦仕度活用しようぜ
11026/02/25(水)02:47:26No.1405343706+
>流水とか残心・人乳天まで付け替えスキルに送ったのはやりすぎだと思うんよ
天乳人ってなんだよ乳千代
11126/02/25(水)02:47:30No.1405343714+
居合は今作の技研ぎのテンポ感と噛み合ってないのもキッツい
11226/02/25(水)02:48:00No.1405343754+
紅椿が威力に気力削りに崩しにと強いんだけど強攻撃派生とかぶんぶんしてるだけの乱天龍とかしっかり弱いのも結構あるから次回で調整して欲しいな
11326/02/25(水)02:48:04No.1405343764+
夢想剣は最大貯めで15000いくけど抜刀は精々3000くらいでマジに封印してるわ
11426/02/25(水)02:48:43No.1405343800+
>2の動画見ると4周目くらいには気力回復速度凄いけどどのOPの効果なの?
結界符じゃないの?
11526/02/25(水)02:49:28No.1405343843そうだねx1
仕込棍は五輪砕きが実質最大DPSな気するんだけど2のこと思うと嬉しいやら悲しいやら…
11626/02/25(水)02:49:46No.1405343863+
居合は今のダメージなら溜めでダメージ増えず常に最大でいい
薙刀鎌みたいに溜めたら距離伸びるだけでいいよ
11726/02/25(水)02:49:56No.1405343872+
柳生家とか沖田くん揃えとかの倍率がバカだったりはしないの納刀技?
まあ納刀技の中だけで比較しても居合はちょっと修正待ちだけど
11826/02/25(水)02:50:07No.1405343882+
>1周目で取った木霊を2周目で取ったことにするコマンドと
>クリア後のご褒美でいいから屋根の上のゴミを登らず取れる技がほしい
忍術のちょっと高くジャンプするやつって屋根上りに使えたりしないの?
あれに1枠割くの嫌すぎて使ったことないけど
11926/02/25(水)02:50:49No.1405343925+
>>どうせ同時に装備できるの二種類までなんだからある程度行ったらスキルポイント∞でいいよね
>武器関係ない攻撃力アップがあるからそこの取捨選択は残してくると思うよ
これこそ要らないと思ってるんだよね
多分武技で攻撃力アップあるせいで遺髪はたくさん配らないようにしてると思う
12026/02/25(水)02:51:49No.1405343980+
オリンピック砕きは強いんだけどなんかヒットボックスが変に独特な気がする
少なくとも近すぎると棒立ち相手にもカス当たりになる
12126/02/25(水)02:53:39No.1405344107+
初めておまるちいったら味方が葱巻!葱巻!葱巻!でビックリしたんだけど下段で弱弱残心!弱弱残心!してるの間違ってるの…?
12226/02/25(水)02:53:53No.1405344119+
五輪砕きはあのギャキィ!な感じの背中向けるポーズで笑っちゃう
なんかシュールなんだよあの技
12326/02/25(水)02:54:33No.1405344161+
>結界符じゃないの?
手甲で深部6戦
て他の動画も見たりしてアメノウズメの揃えが付いているのはわかったんだけど装備のOPでも早くなってんのかなって…
12426/02/25(水)02:54:47No.1405344173+
>初めておまるちいったら味方が葱巻!葱巻!葱巻!でビックリしたんだけど下段で弱弱残心!弱弱残心!してるの間違ってるの…?
割と武技を押し付けるゲームなので弱主体で立ち回るのは火力がきつい
12526/02/25(水)02:54:53No.1405344179+
今のおまるちは強力幻術ぶっぱマンとか
無想剣ワンパンマンをよく見るかなあ
12626/02/25(水)02:55:42No.1405344223+
2はウズメつけてとにかく回避してりゃ火力は出せたなあ
12726/02/25(水)02:55:43No.1405344226+
>初めておまるちいったら味方が葱巻!葱巻!葱巻!でビックリしたんだけど下段で弱弱残心!弱弱残心!してるの間違ってるの…?
武技使わないと火力全然足りないでしょ
12826/02/25(水)02:56:01No.1405344246そうだねx3
出てくるたびにちんちん反応しちゃうんだけどお師様えっちすぎない?
12926/02/25(水)02:56:58No.1405344295そうだねx1
>>結界符じゃないの?
>手甲で深部6戦
>て他の動画も見たりしてアメノウズメの揃えが付いているのはわかったんだけど装備のOPでも早くなってんのかなって…
深奥の効果かもね
13026/02/25(水)02:57:04No.1405344300+
>出てくるたびにちんちん反応しちゃうんだけどお師様えっちすぎない?
そうだね
三味長老とかも喋ってほしかったな…幕末加入のナビ枠で
13126/02/25(水)02:57:29No.1405344326+
気力バカになるのは勇ちゃんだホ!の深奥だっけか?
13226/02/25(水)02:57:39No.1405344338そうだねx1
葱巻は確かにイカれてるし強いんだけどどんどん他の無法が見つかってくると比較的落ち着いた性能だなあってなるよね
13326/02/25(水)02:57:55No.1405344346+
守護霊会話はもっと聞きたいよね
2はにゃんこ先生と白鐸が漫才してくれて楽しかった
13426/02/25(水)02:58:19No.1405344375+
葱捲は雑魚相手には強かったけどボス相手には微妙だなって
13526/02/25(水)02:58:28No.1405344382+
葱巻は出始めに捌き付いてるの強すぎるんだよな
13626/02/25(水)02:58:33No.1405344393+
>手甲で深部6戦
>て他の動画も見たりしてアメノウズメの揃えが付いているのはわかったんだけど装備のOPでも早くなってんのかなって…
横からだけどウズメ揃えのステップ攻撃で気力回復速度upバフの効果じゃないかなあたぶん
あと近接型は勇の深奥まず取るから勇150〜200振りしてて素の気力回復自体も早いよ
13726/02/25(水)02:58:50No.1405344413そうだねx1
>葱巻は出始めに捌き付いてるの強すぎるんだよな
ただのガードだから気力は使ってる
受けに使いすぎると逆に弱い
13826/02/25(水)02:59:28No.1405344453+
>葱巻は確かにイカれてるし強いんだけどどんどん他の無法が見つかってくると比較的落ち着いた性能だなあってなるよね
なんだかんだ出が遅いのとその間動けないのはいい塩梅だと思う
範囲対火力はそれでもトップクラスだし
13926/02/25(水)02:59:31No.1405344457+
>葱巻は確かにイカれてるし強いんだけどどんどん他の無法が見つかってくると比較的落ち着いた性能だなあってなるよね
人間相手は滅法強いけどダメージ出すなら沢霧と無想剣コンボでいいし
大型ボスはスパアマついてるから動作中に死ぬパターンもあるよね
雑魚処理を楽にできるのが1番のメリットだわ
14026/02/25(水)02:59:38No.1405344464+
敵自体の調整は今のところないのか
14126/02/25(水)03:00:14No.1405344498+
ボスは基本スパアマ持ちだし仮に葱巻で捌けてもその後即攻撃喰らってダメージになることが多いからまあボス相手には厳しいよね
雑魚狩りというか蜂駆除にはほぼ必須レベルで便利だけど
14226/02/25(水)03:00:25No.1405344508+
タイムスリップ行ったり来たりがあからさまに使い回しの都合なのもうちょい誤魔化せんか
14326/02/25(水)03:00:35No.1405344514そうだねx1
捌きはついてないです
ガードしてるだけ
14426/02/25(水)03:00:50No.1405344527+
惣捲の出始めのガードは捌き音なんだけど気力は減ってるから注意しよう
14526/02/25(水)03:01:08No.1405344547+
>敵自体の調整は今のところないのか
壊れボスはいないけどあの苔ナマコどうにかならねえかな…
14626/02/25(水)03:01:33No.1405344564+
そもそもガードポイント付いてる事を初めて知ったわ
14726/02/25(水)03:01:40No.1405344574+
>>葱巻は出始めに捌き付いてるの強すぎるんだよな
>ただのガードだから気力は使ってる
>受けに使いすぎると逆に弱い
あれガードなのか
音で勘違いしてた
14826/02/25(水)03:01:55No.1405344592+
沢霧が妖怪相手に効かなくて???ってなってたけど人間限定なのね
まあ妖怪にも効いたらぶっこわれなんてレベルじゃないからこれぐらいがちょうどいい...いや今でもだいぶ壊れてるな...
14926/02/25(水)03:02:22No.1405344624+
>あれガードなのか
>音で勘違いしてた
実は属性ダメージもガードでカットされた後のカスダメだけど通ってるんだ
15026/02/25(水)03:02:27No.1405344634+
>深奥の効果かもね
>横からだけどウズメ揃えのステップ攻撃で気力回復速度upバフの効果じゃないかなあたぶん
なるほど勇振りまくってるのとバフの相乗でああなるのかぁ
目指す効果もわかったよありがとう
15126/02/25(水)03:02:42No.1405344650+
属性攻撃もカットしてるから捌きではあると思う
ただ普通に打つよりもガードポイント使いつつ打つ時の方が気力減るの大きい
15226/02/25(水)03:02:53No.1405344664+
>>敵自体の調整は今のところないのか
>壊れボスはいないけどあの苔ナマコどうにかならねえかな…
徹底的に後隙殴りだけにしとけば隙自体は多いから
うざいのはうざいけど調整必要かと言われると別にって感じ
15326/02/25(水)03:03:25No.1405344686+
野槌はジャンプ思い出すと結構サクサクよ
15426/02/25(水)03:04:09No.1405344730+
>忍術のちょっと高くジャンプするやつって屋根上りに使えたりしないの?
>あれに1枠割くの嫌すぎて使ったことないけど
高さが合わないと一方通行的な壁があるように思える
幕末の拠点の屋根の上直接登ろうとやってみたけど高さはあるのに押し返された
15526/02/25(水)03:04:13No.1405344731+
背後に回る系の武技ってイマイチ背後攻撃判定の場所に行ってくれないよね?
通常攻撃最速じゃなくてディレイかけたらキレイに決まるんかな
15626/02/25(水)03:04:26No.1405344745+
野槌本当に厄介というか攻撃わかりにくいし痛いし吸い込みの範囲おかしいしで一番嫌な雑魚敵だわ
15726/02/25(水)03:04:31No.1405344750+
2ほど修正しろって敵はいないかな
景時はもう少しスパアマの頻度減らしてもらっていい?
15826/02/25(水)03:05:10No.1405344788+
野槌なんとも思ったこと無いけど手裏剣投げてるからか
15926/02/25(水)03:05:22No.1405344797+
>背後に回る系の武技ってイマイチ背後攻撃判定の場所に行ってくれないよね?
>通常攻撃最速じゃなくてディレイかけたらキレイに決まるんかな
背後に回るっていうか挙動としてはすり抜けて反対側に行くってだけだと思うよ
武技説明には背後に回るって書いてあるけど
16026/02/25(水)03:05:23No.1405344799+
野槌多すぎる
ワイらくらい謙虚になるべき
16126/02/25(水)03:05:30No.1405344807+
あんまり同意されないかもしれんけど俺は防人が苦手だ
16226/02/25(水)03:05:43No.1405344818+
>野槌はジャンプ思い出すと結構サクサクよ
こっちに横向きごろごろしてくる時に忍二刀で斬り刻みながら踏ん付けするのが地味に楽しい
意外と攻撃判定位置低いんだなーってなる
16326/02/25(水)03:05:46No.1405344821+
いつまでだけ消えて欲しい
16426/02/25(水)03:06:02No.1405344835+
防人は見てからとかないからな
16526/02/25(水)03:06:10No.1405344842+
ズル時は普段押し込みすぎて使わない突進系の技を下がったの見て使うと追いかけてケツからあやかしに殴られる
16626/02/25(水)03:06:44No.1405344865+
>あんまり同意されないかもしれんけど俺は防人が苦手だ
動く時柔らかくなるのはわかるけど体力もそれなりにあるから処理面倒なのよねあれ
16726/02/25(水)03:06:45No.1405344870+
野槌の生息数はあれでもすごい調整されたんだ
調整っていうかαのあれはエリア限定されるから体験用にそこに詰め込んだだけかもしれんけど
16826/02/25(水)03:06:49No.1405344873そうだねx3
>2ほど修正しろって敵はいないかな
>景時はもう少しスパアマの頻度減らしてもらっていい?
景時は強い弱いじゃなくつまらないだからこいつだけは最低でも何とかしてほしい本当に…
16926/02/25(水)03:06:51No.1405344878そうだねx1
今のとこうざいけど弱体しろ!って敵はいないくらいでいい塩梅と思う
雷獣のエフェクトもっと大人しめにしてくれないかなくらい
17026/02/25(水)03:07:28No.1405344904+
>背後に回るっていうか挙動としてはすり抜けて反対側に行くってだけだと思うよ
>武技説明には背後に回るって書いてあるけど
そうかーみんなどうやって安定してケツ掘ってんだ
17126/02/25(水)03:07:31No.1405344909+
狭い場所だいすきすぎる野槌
別に高いところへ行ってこないとは言ってない
17226/02/25(水)03:07:33No.1405344914+
防人いるときは横に属性ビームウーマンがいるから適当に押し付けてる
17326/02/25(水)03:07:48No.1405344928+
防人は足遅いし基本無視してる
17426/02/25(水)03:07:55No.1405344938+
2周目の防人は全無視したな
あいつら動き遅いから駆け抜け楽だし
17526/02/25(水)03:08:17No.1405344954+
防人2で滅んだのに復活しやがって
守護技の赤攻撃潰しがなかったらだいぶウザかったろうな
17626/02/25(水)03:08:20No.1405344956+
今背後殴っていいですよ!って時間以外は殴ると向き補正されるの尺全としない
17726/02/25(水)03:09:09No.1405344997+
忍者二刀の影切りめちゃ強いな
背中から殴ると雑魚は溶けちゃう
17826/02/25(水)03:10:16No.1405345053+
>そうかーみんなどうやって安定してケツ掘ってんだ
安定しないけど…?
一応ニンジャスキルの制剛影身の法で裏回った時は逃さずケツ掘ってる
ちなみにあれ説明文と違ってニンジャのままの大技返しでも有効
17926/02/25(水)03:10:59No.1405345092+
長物の残心で移動するやつってむしろ邪魔じゃない…?
地味にスタミナも減るし
18026/02/25(水)03:11:07No.1405345098+
妖怪どもは投げ減らせと言いたい
18126/02/25(水)03:11:37No.1405345121+
魂合わせってもしかして160が最大なのか…せっかく+15にしたのに
18226/02/25(水)03:11:42No.1405345126+
>狭い場所だいすきすぎる野槌
>別に高いところへ行ってこないとは言ってない
慶喜ステージ最後手前にいる奴が梁まで追ってくるとは思わねぇよ…
18326/02/25(水)03:11:50No.1405345134+
古代は防人よりもマップが嫌すぎた
魂全回収マン初めて折れそうになった
レーダーだけで多重構造の場所やらせんじゃねえ
18426/02/25(水)03:12:01No.1405345146+
>妖怪どもは投げ減らせと言いたい
九十九発動すると高確率で投げ使ってくるのって仕様なんかな?
18526/02/25(水)03:12:01No.1405345147+
>忍者二刀の影切りめちゃ強いな
>背中から殴ると雑魚は溶けちゃう
ふとした背面チャンスにスッと切れるからまあ強い
18626/02/25(水)03:12:24No.1405345171+
ようやく2周目終わったけど装備堀なら最後のミッション回すのが良いのかな?
18726/02/25(水)03:13:31No.1405345222+
無間ってちゃんとあたるのかあれは
18826/02/25(水)03:13:42No.1405345228+
投げも一回使ったあとしばらく使わないじゃなくて雷獣みたいに連続で使ってくるのもいるんだよなあ
18926/02/25(水)03:14:02No.1405345247+
忍二刀は空中戦が刺さるモブも多いしピンポイントでも使えると便利だと思う
19026/02/25(水)03:14:35No.1405345267+
>長物の残心で移動するやつってむしろ邪魔じゃない…?
>地味にスタミナも減るし
槍のは出始めに蹴り攻撃判定あるのと体高低い相手の裏取りに使える
仕込棍のは移動距離は霞より長いから有効に使える場面があるかも…しれない
どっちも要らなかったら武技カスタマイズで外せば良いよ
19126/02/25(水)03:15:07No.1405345299+
>ようやく2周目終わったけど装備堀なら最後のミッション回すのが良いのかな?
ランダムまれびとでいいんでね
19226/02/25(水)03:15:18No.1405345313+
無視できる雑魚敵だから許されてるけど子泣きジジイの投げ攻撃発生早すぎてほぼ喰らう
19326/02/25(水)03:15:32No.1405345323+
>無間ってちゃんとあたるのかあれは
ねじ込むんだよ
真面目に言うなら気力割るのと技研ぎとタイミング合わせて怯ませフルボッコにする技でほぼラッシュ専用
人間には連ガさせやすくて崩しも無いわけじゃないから多少ねじ込みやすい
19426/02/25(水)03:15:54No.1405345337+
ホストが塚狩り始めた時どうしたらいいんだおれは
19526/02/25(水)03:16:14No.1405345352+
>無間ってちゃんとあたるのかあれは
当たるよ
ただ気力削り切った時のヒットバック具合で先端当てが続いてちょっとスカったりする時はある
19626/02/25(水)03:16:26No.1405345362+
遺髪は別に周回でまた貰えても良かったと思うんだけどな
どうせ武技も術も枠限られてんだし
19726/02/25(水)03:16:39No.1405345371+
ジジイは2と比べると怯みやすくなって多少戦いやすい気がする
最終DLCの生き物だしそのまま持ってこられても困るが…あとは常闇で戦う機会が少ないからってのもあるか
19826/02/25(水)03:16:43No.1405345375+
2の無間は全部ちゃんとジャスト入力成功すると超火力出たよね
19926/02/25(水)03:17:02No.1405345391そうだねx1
いろいろなビルドあるけどなんやかんやで毘沙門天揃えて武技ダメージ上げるのが一番安定して強い気がする
流石軍神だ
20026/02/25(水)03:17:18No.1405345407+
>無間ってちゃんとあたるのかあれは
鐘馗駆けとか五月雨で壁に押し込んでからボッコボコにする
20126/02/25(水)03:17:22No.1405345410+
>ホストが塚狩り始めた時どうしたらいいんだおれは
参戦したくなくて意思表示したいならおもむろに三味線でも弾いてればいいんじゃないか
20226/02/25(水)03:17:48No.1405345437そうだねx1
>2の無間は全部ちゃんとジャスト入力成功すると超火力出たよね
ビカビカ過ぎて何処で加速するのかわかんね!
20326/02/25(水)03:18:18No.1405345467+
多芸つけて毘沙門と討鬼筆頭でやってるわ
ダメージ的には稲荷かもしれんけどいちいちエンチャするの面倒くさい
20426/02/25(水)03:18:23No.1405345477+
ホストの塚狩りはやめとけ言われてたけど人増えたからな
20526/02/25(水)03:18:48No.1405345503+
>ホストが塚狩り始めた時どうしたらいいんだおれは
まぁ無限に生えてるもんでもないしササッと処理さ
20626/02/25(水)03:19:19No.1405345527+

20726/02/25(水)03:19:20No.1405345529+
ニンジャ用の装備を小物以外全部+10にしても称号取れなかった
もしやニンジャ・サムライの両方の装備を全部+10にする必要ある?
20826/02/25(水)03:19:23No.1405345531+
>最終DLCの生き物だしそのまま持ってこられても困るが…あとは常闇で戦う機会が少ないからってのもあるか
イツマデも2に比べるとモーション派生減ってるからまあ対処はしやすいかな
常世払い系opあると有利に戦える
ただ頭上に常世ばら撒くのが大技じゃなくなったのは地味にめんどい
20926/02/25(水)03:19:25No.1405345533+
デカパイすぎて装備が似合わないな…ってなって小さくしようとするはずが気づいたら最大にしてしまう
21026/02/25(水)03:19:32No.1405345539+
転輪フルで稼ぎつつ弁天才多芸9になったときの気力のほんの微量しか減らない感覚は癖になるぞ
でもこんなに要るかあ?って気分にもなれるぞ
21126/02/25(水)03:22:05No.1405345658+
>転輪フルで稼ぎつつ弁天才多芸9になったときの気力のほんの微量しか減らない感覚は癖になるぞ
>でもこんなに要るかあ?って気分にもなれるぞ
どっかしらで攻めのタイミングって大抵途切れるからあんまり攻撃の消費気力減らし過ぎても過剰になるんよな…実践的な必要量の匙加減がむずい
21226/02/25(水)03:22:14No.1405345666+
一ツ目鬼の投石大分エグいけど道こっちじゃねえぞという意思を感じるので許してる
21326/02/25(水)03:22:23No.1405345671そうだねx1
なんとかローニンから洋装引っ張ってきてくれないかな…鎧系は充実してるんだけどせっかく幕末舞台だしもっと和洋折衷の装備着たいな
21426/02/25(水)03:22:58No.1405345696+
>一ツ目鬼の投石大分エグいけど道こっちじゃねえぞという意思を感じるので許してる
手元の岩を火薬タル爆破で破壊してやるとゴーン…ってギミック解除の音とともに投げてこなくなるぞ
21526/02/25(水)03:22:59No.1405345697+
>一ツ目鬼の投石大分エグいけど道こっちじゃねえぞという意思を感じるので許してる
岩のすぐ近くに樽があるんで
爆発させると岩が吹き飛んで投げてこなくなるぞ
21626/02/25(水)03:23:12No.1405345710+
単調に連続で攻めるだけでカウント上がるうえに全然下がってこない蒲生家は偉い
21726/02/25(水)03:23:27No.1405345722+
過去作と比べてジャンプで大分幅広がったよなこのゲーム
21826/02/25(水)03:24:00No.1405345748+
衝動翔けの使い方があんまりわかってない
妖怪相手にも使っていい技?
21926/02/25(水)03:24:23No.1405345759そうだねx1
>>2の無間は全部ちゃんとジャスト入力成功すると超火力出たよね
>ビカビカ過ぎて何処で加速するのかわかんね!
身体に叩き込むのさタイミングを
どっちにしても実戦だとなんかしらで視覚妨害入りやすいからタイミングを目で見てたら安定しない
22026/02/25(水)03:25:28No.1405345804+
あの投石ダイダラボッチとかカラスと同じ感覚で遮蔽入っても当たるのがムカつく
22126/02/25(水)03:27:00No.1405345873+
崖下セーフかと思ったら砲身めりこんで撃ってくる幕末ガンナーズ
22226/02/25(水)03:27:30No.1405345890そうだねx1
>なんとかローニンから洋装引っ張ってきてくれないかな…鎧系は充実してるんだけどせっかく幕末舞台だしもっと和洋折衷の装備着たいな
あっちは人が生活してるけどこっちはもう地獄まみれだからな…でも高杉や幕末卑弥呼みたいなのもっと欲しいよね
22326/02/25(水)03:31:00No.1405346050+
慶喜の足装備もブーツで好き
22426/02/25(水)03:31:41No.1405346082+
目で見る場合は技研ぎだと逆にタイミング把握しやすいんだよな無間
段ごとの技の軌跡を覚えてここだ!って押せば繋がるから
22526/02/25(水)03:35:27No.1405346241+
>衝動翔けの使い方があんまりわかってない
>妖怪相手にも使っていい技?
しょうきがけは悪鬼討ちとか気力減ったら残心谷風を併せて延々ループすれば人間ならいつまでも固まる
妖怪相手だと基本振る技じゃなくてちょっと距離離れた時にとりあえず繋ぐ技みたいなイメージでタックルは短時間で切り上げ悪鬼討ち派生からまた別の技を始める用途とか
発動した時の残心待機が長いことが地味な利点だったり
22626/02/25(水)03:35:27No.1405346242+
2の赤塚って再利用こんな時間かかったっけ?
魂飛んでくぶん純粋にテンポ悪くなってない?
22726/02/25(水)03:36:54No.1405346301+
タイミングとかよくわからないからデンプシーロールみたいなのでボッコボッコにするんよ
22826/02/25(水)03:37:42No.1405346330そうだねx1
>2の赤塚って再利用こんな時間かかったっけ?
>魂飛んでくぶん純粋にテンポ悪くなってない?
屍狂い倒してからの次の赤塚アクセスの待ち時間自体は2もある
長くなったかまでは調べて比較しないと分からんな…
22926/02/25(水)03:39:04No.1405346389+
なんでもいいのでイネの前に社を置いてくれ…
23026/02/25(水)03:39:46No.1405346412そうだねx1
鍾馗!悪鬼!鍾馗!悪鬼!谷風!鍾馗!悪鬼!
誰が呼んだか悪質タックル
23126/02/25(水)03:45:10No.1405346595+
妖怪相手の旋蹴り五月雨蹴りマンは合ってたのか
なら良かった
人間相手は確かに
23226/02/25(水)03:45:32No.1405346604+
イネさんなんてイベントで4回ぐらい会うだけじゃない?
23326/02/25(水)03:49:10No.1405346725+
>イネさんなんてイベントで4回ぐらい会うだけじゃない?
加工とか魂合わせとかするようになると毎回ちょっと走らされるのが微妙に煩わしいのよ
23426/02/25(水)03:49:34No.1405346750+
ニンジャのお手軽さに慣れるとサムライしんどいなと思ってたけど
捌き達者取ってからは楽しい
23526/02/25(水)03:49:52No.1405346758+
藤堂調整ミスじゃなくてバグだったのか
まあ納得の増え方だった
23626/02/25(水)03:52:19No.1405346844+
>>イネさんなんてイベントで4回ぐらい会うだけじゃない?
>加工とか魂合わせとかするようになると毎回ちょっと走らされるのが微妙に煩わしいのよ
イネさんは幕末に居る医者だよ
鍛冶屋はトメさん
23726/02/25(水)03:53:59No.1405346902+
>妖怪相手の旋蹴り五月雨蹴りマンは合ってたのか
>なら良かった
>人間相手は確かに
幕末収集まで終わってるなら下段速1段目が捌き行きやすくてリスク少ないかつ楔雷が気力削りそこそこなのと
天破連がちょっと上背ある妖怪相手に馬鹿ほど効くから良いぞ
23826/02/25(水)03:54:18No.1405346914+
ゲーム始めた時は気力さ!気力さえあれば何でもできる!でけぇガード!でけぇ回避!でけぇ武技!って気持ちだったけど
色々システム覚えてくと言うほど気力のこと考えなくていいなってなってくよね
23926/02/25(水)03:55:18No.1405346941そうだねx1
トヨちゃん!トヨちゃんです!仁王2初出の!
トメは仁王1のぼったくり鍛冶!
24026/02/25(水)03:56:13No.1405346969そうだねx7
>トヨちゃん!トヨちゃんです!仁王2初出の!
>トメは仁王1のぼったくり鍛冶!
(ぼったくり鍛冶はどっちも同じじゃないかなぁ
24126/02/25(水)04:00:03No.1405347076+
何か下方修正多いな…
24226/02/25(水)04:01:00No.1405347104+
悪質タックルは鍾馗駆け部分だけだけど被ダメージ減40%だったかそのくらいの効果が付いてたはずだから怯む相手にはかなり強気に振れる
総合的な性能はそこそこ程度
24326/02/25(水)04:03:16No.1405347172+
ズル時のバクステ追っかけてガスガス当たるからかなり楽になる鐘馗駆け
ゆったりしたモーションでなんか多段ヒットするのが見てて不思議になるけど
24426/02/25(水)04:04:36No.1405347218+
調整でお猪口無消費の義刃塚追加ってあるけどすけびと全く役に立たないのどうにかした方がいいと思う
24526/02/25(水)04:05:08No.1405347240+
ウチの秀の字は爆乳女だったはずなんだが…
24626/02/25(水)04:06:08No.1405347270+
山県がそれだけ壁というのとおちょこ稼ぐのめんどいのもあるか
24726/02/25(水)04:07:35No.1405347315+
>調整でお猪口無消費の義刃塚追加ってあるけどすけびと全く役に立たないのどうにかした方がいいと思う
ほぼ無限体力の肉壁ありでさえ勝てないならちょっとは練習しないと絶対どこかで詰むと思う
攻撃を当てる攻撃を避けるがまず壊滅的に下手ってことだし
24826/02/25(水)04:07:50No.1405347323+
タゲが逸れたらそれでいいだろ…くらいの考えを感じる
24926/02/25(水)04:08:22No.1405347339+
塚の表示上限あるのか同じ場所に三本くらい生えてるときある
戦闘中に消えるやつもいたりするけど賞味期限でもキレたのか
25026/02/25(水)04:08:35No.1405347347+
>タゲが逸れたらそれでいいだろ…くらいの考えを感じる
あんまタゲ取ってくれなくない?
25126/02/25(水)04:08:54No.1405347354そうだねx2
>タゲが逸れたらそれでいいだろ…くらいの考えを感じる
実際それで充分じゃね?
外から見てたら色々わかるし
25226/02/25(水)04:13:45No.1405347489+
あんまり取ってくれなくても居るのと完全にこっちだけに迫ってくるのではかなり違うと思う
そうこうしてる間に死んだりしてる通常すけびとはともかく秀の字は違うし
25326/02/25(水)04:16:24No.1405347560+
居合が弱く感じるのは他の刀武技が強すぎるからなんだよ
他武器の溜め武技だいたいあのぐらいの威力じゃない?
25426/02/25(水)04:18:01No.1405347605+
山県さんが強いのも捌き見切り未習得なのも多分意図的だよね
山県さんに勝てないから情報収集したり練習したり仲間呼んだりってプロセスを踏んでほしいんだろうし
得た情報が捌いたら楽勝だっただと捌かないと勝てないからの捌きができないならやるべきでないゲームにまで口コミが歪んで行き着く未来が見えるし
25526/02/25(水)04:20:59No.1405347672そうだねx1
そういやみんな防具の改造やってる?
武器はともかく防具は恩恵少ないように感じるんだが
25626/02/25(水)04:21:02No.1405347674+
薙刀鎌の納刀武技とかしょうもない威力だしな
ただ居合が気になるのは前作から比べてなにこれ…って部分が大きいだろう
25726/02/25(水)04:22:00No.1405347700+
>居合が弱く感じるのは他の刀武技が強すぎるからなんだよ
>他武器の溜め武技だいたいあのぐらいの威力じゃない?
他の武器も溜め系微妙なだけじゃないか?
だいたい溜めない奴でいいわってなるし
25826/02/25(水)04:25:21No.1405347809+
>他の武器も溜め系微妙なだけじゃないか?
>だいたい溜めない奴でいいわってなるし
概ね踏み込みあるからそんなことは無いと思うけど溜め系が弱めになってるのはそうかなとは思う
あとはなんだかんだ頼るしかないという武器もあるしなトンファーとか
25926/02/25(水)04:25:29No.1405347817+
薙刀鎌の納刀武技は最速で出しても威力変わらんから変形派生まで出したら結構いい威力してる
26026/02/25(水)04:25:52No.1405347831そうだねx3
2周目で撮影できなかったイベントシーンのあやかし撮影してるんだけどこれがなかなか面白い
魑魅たちとか
f307512.jpg
f307513.jpg
色恋してたつらら女の椿ちゃんとか
f307511.jpg
26126/02/25(水)04:28:11No.1405347906+
>薙刀鎌の納刀武技は最速で出しても威力変わらんから変形派生まで出したら結構いい威力してる
流石に動きが重いけ…けどロマンだよね
まあ薙刀鎌は是空打っておけばいいんだけど
26226/02/25(水)04:28:32No.1405347921そうだねx1
今の居合が最大火力になると相当きついよ刀
26326/02/25(水)04:39:04No.1405348199+
今回のハニワ兵みたいなのがどういうタイミングで柔らかくなるのかよく分かんないぞ
ウォーロンの時みたいに大技返したら即破壊にしてほしい…
26426/02/25(水)04:39:52No.1405348221+
居合は露骨にナーフ食らってんなあって思う
逆風剣までとは言わないけど使いたくなるくらいにはアッパー欲しいわ
26526/02/25(水)04:47:47No.1405348388+
今作弱いという事は4で強くなるという事だ
26626/02/25(水)04:49:40No.1405348428+
>今作弱いという事は4で強くなるという事だ
もう歴史に真実詰め込める隙間が…!
次やるなら仁王クロニクルとかになりそう
26726/02/25(水)05:05:54No.1405348884+
後半平安の人型モブお互いクソ戦技ブッパゲーすぎて笑えてくる
26826/02/25(水)05:07:02No.1405348911+
無理に話続けなくてもリメイクしたりお話のリブートしてもいいんじゃよ…
26926/02/25(水)05:07:45No.1405348931+
>ミッション「奸計の廃社」にて「梶原景時」撃破後に進行不能になることがある不具合を修正
最低だぜ…ズル時…
27026/02/25(水)05:11:47No.1405349056+
二週目平安連戦やってるけど硬いズル時本当にうんこじゃない?これ
27126/02/25(水)05:13:50No.1405349116+
やまびこ召喚がウンコすぎる
27226/02/25(水)05:15:35No.1405349159そうだねx1
ズル時はズル三と違ってメインシナリオボスでしかも性格悪いのが一段レベル上がってズルい
27326/02/25(水)05:18:12No.1405349216+
>二週目平安連戦やってるけど硬いズル時本当にうんこじゃない?これ
サブクエで1対1で戦うとそんなに強くないから
大して役に立たないのにボスのHP引き上げる要因になってる仲間も悪いところある
27426/02/25(水)05:19:39No.1405349255+
すけびとは何かに引っかかって参戦しない方が多いのどうなってるねん
明らかに2から劣化してる
27526/02/25(水)05:20:47No.1405349281そうだねx1
失礼な
生やまびこも気力激減飛び道具をばらまく癖に弱点を口の中に隠してるウンコだぞ!
27626/02/25(水)05:25:58No.1405349410+
慶喜が捌きに対してクソすぎるから諦めて1から10まで忍者で殺した
なんか捌きにくくない?手甲だから?
27726/02/25(水)05:28:36No.1405349481+
投石鬼は迂回路あるんだけどまれびとやってる時にアピールしてもだいたいみんな正面から突っ込んでいく…
27826/02/25(水)05:30:09No.1405349524+
すけびと達は草薙戦の公式すけびと並みにやる気出して欲しい
と言うかアイツやけに卑弥呼に対して殺意高いけど史実ネタだったりするの?
27926/02/25(水)05:31:20No.1405349560+
赤塚もそうだけど公式塚はあきらかに行動ルーチンが普通と違う奴が混ざってるから…
江戸城の綱信とその犠牲者とか
28026/02/25(水)05:37:24No.1405349733+
三鬼周回が結構楽しいからボス戦は気持ちドロップのレア率上げてほしいなあ
もう神君周回は嫌じゃ…
28126/02/25(水)05:48:17No.1405350027+
新選組の減った火力どうすっかなぁ
結局10%上がるなら他の武家と比較しても上がる方ではあるんだよなぁ
28226/02/25(水)05:48:37No.1405350040+
藤堂が修正されたせいで餓鬼にすら勝てなくなった!!
もう終わりだよ…
28326/02/25(水)05:49:51No.1405350073そうだねx10
>藤堂が修正されたせいで餓鬼にすら勝てなくなった!!
>もう終わりだよ…
餓鬼相手に藤堂頼ってちゃどの道終わってない?
28426/02/25(水)05:55:42No.1405350227+
>新選組の減った火力どうすっかなぁ
>結局10%上がるなら他の武家と比較しても上がる方ではあるんだよなぁ
デメリット付き10%ってしょぼくない?
デメリット無しで13%上がる蠣崎で良いじゃん
f307523.png
28526/02/25(水)05:57:28No.1405350288+
景時はノーダメ動画とかですら消極的な戦い方してるし上手い人でも塩試合になるんだなって安心した
28626/02/25(水)06:03:23No.1405350497+
武功目的で赤刀塚探してるんだけど名産地とかあったりする?
28726/02/25(水)06:05:36No.1405350572+
>武功目的で赤刀塚探してるんだけど名産地とかあったりする?
再戦国松の井戸前に赤塚いっぱいあるから赤塚掘るならあそこが1番効率よさそうではある
28826/02/25(水)06:12:20No.1405350784+
>景時はノーダメ動画とかですら消極的な戦い方してるし上手い人でも塩試合になるんだなって安心した
あいつ捌いても竹千代が不利になるしシステムでズルしてるから…
28926/02/25(水)06:16:08No.1405350883+
>>武功目的で赤刀塚探してるんだけど名産地とかあったりする?
>再戦国松の井戸前に赤塚いっぱいあるから赤塚掘るならあそこが1番効率よさそうではある
情報ありがたい
行ってみたら確かに凄いことになってるな
国松はともかくここは駆け抜けるだけでいいだろうになんでみんな死んだんだろう
f307524.png
29026/02/25(水)06:17:41No.1405350928+
陰陽使いボスは総じてろくでもねぇんだ
29126/02/25(水)06:18:16No.1405350947+
>陰陽使いボスは総じてろくでもねぇんだ
つらら落としてくる雑魚がどこにいるんだかわからねぇ…死ぬ…
29226/02/25(水)06:20:15No.1405351011+
国松エリア内に生成されずにそこに溜まってるんじゃない?
29326/02/25(水)06:20:23No.1405351014そうだねx2
魑魅の加護+50%ぐらいまで上げさせてくだち!!!
29426/02/25(水)06:26:45No.1405351199+
パッチノート見た感じ動作中被ダメ軽減が下方されがちね
斧でのゴリ押しを問題視してた感じなのかな
29526/02/25(水)06:27:31No.1405351226+
>国松エリア内に生成されずにそこに溜まってるんじゃない?
一応調べたら極卒鬼に殺されたと書いてる
あそこで死ぬもんなのかなぁ?
29626/02/25(水)06:28:29No.1405351258+
サクサク死ぬから強いらしい藤堂にしようかなって思ってたけど修正されたのか
29726/02/25(水)06:29:07No.1405351280+
耐久盛るなら藤堂が最上位なのは変わってないぞ
29826/02/25(水)06:29:24No.1405351292+
お猪口拾って貰うためにわざと死んでるんじゃない?
29926/02/25(水)06:33:26No.1405351408+
1周目攻略中のプレイヤーの体力が藤堂で倍になりました!みたいな無法さは無くなった
そんでも強いけどね
30026/02/25(水)06:34:41No.1405351453+
藤堂バグあるうちに一周目クリアしとけばよかった…
30126/02/25(水)06:35:31No.1405351484+
>お猪口拾って貰うためにわざと死んでるんじゃない?
なるほどそういうやり方があるのね
何にしてもこっちも相乗りさせてもらおう
30226/02/25(水)06:38:49No.1405351595そうだねx1
誰だよ3ヌルいとか言ってたのは
藤堂なしだと死にゲーじゃねーか!
30326/02/25(水)06:38:56No.1405351603+
藤堂で攻撃モーション時被ダメ軽減付けてた千代です
2周目終わってるからまあええか千代でもあります
30426/02/25(水)06:43:58No.1405351789+
死んだ時に再戦で駆け抜けるの面倒で社はボス扉の前で良いのになって思う
30526/02/25(水)06:45:13No.1405351847+
藤堂は忍術ゲージ増加あるからどっちにしろ使う
30626/02/25(水)06:45:39No.1405351863+
>誰だよ3ヌルいとか言ってたのは
>藤堂なしだと死にゲーじゃねーか!
物足りなくなってきたら同行ソロもいいぞ!
30726/02/25(水)06:47:51No.1405351970+
正直いうとちゃんと強化してれば絶対藤堂いるかっていうほど死なないから安心して欲しい
30826/02/25(水)06:49:06No.1405352021そうだねx4
2の半分も死ななかったから簡単にはなってるはず
慣れも大きいだろうけど
30926/02/25(水)06:51:29No.1405352117+
まあ苦戦するようなら刀とか斧とか強武器を使っていきなさる
積むよりはよっぽどいい
いやでも斧ちょっと使いにくくなったのか?
31026/02/25(水)06:52:30No.1405352148そうだねx1
全体的に見ればヌルいが突出してる奴は2でも合いたくない性能してる
31126/02/25(水)06:52:58No.1405352166+
従来の敵のムーブも大体優しくなってるし一週目遊ぶ分には2より確実に簡単になってると思う
31226/02/25(水)06:54:15No.1405352234+
一周目はレベル上げてゴリ押しでクリア出来たからまだ優しい
31326/02/25(水)06:55:30No.1405352283+
>まあ苦戦するようなら刀とか斧とか強武器を使っていきなさる
>積むよりはよっぽどいい
>いやでも斧ちょっと使いにくくなったのか?
気力削りがバカだから気にならないぜ!オラ!こっちが死ぬ前に死ね!
31426/02/25(水)06:55:40No.1405352296+
藤堂無くてもそもそも竹千代がクソ強くない?
31526/02/25(水)06:55:46No.1405352303+
初仁王で難しいなって思いながらプレイしてるけどヌルいヌルい言われ過ぎててなら今までの触らなくて正解だったわって思える
31626/02/25(水)06:57:46No.1405352381+
2もある程度進めれば楽になるから…
31726/02/25(水)06:58:05No.1405352394+
敵の攻撃や行動パターンが控え目で
オープンフィールドパートはこっちが暗殺し放題で
ニンジャの忍術中心の中距離戦闘が無法だからだいぶ楽になってる
といってもボス戦に限って言えば2と同じぐらいきついけどね
31826/02/25(水)06:58:57No.1405352437+
退き口だけしんどくてそこから先は2の終盤並の構成があっという間に揃うのも大きい
31926/02/25(水)06:59:30No.1405352465そうだねx4
その辺でニョロニョロしてる蛇女が居るじゃろ
2では恐怖の存在だったんじゃ
32026/02/25(水)06:59:40No.1405352474+
2になかった捌きやら見切りのおかげでボスの生存率はだいぶ上がったなと感じる今回
32126/02/25(水)06:59:52No.1405352484そうだねx2
敵の攻撃あんまり分かんなくても回避専念しながら忍具逃げ撃ちできるのは優しさを感じる
見切りで忍具ゲージ溜まるのがえらい
32226/02/25(水)06:59:54No.1405352485+
赤備えが序盤に取れるのほんといい
32326/02/25(水)07:01:15No.1405352553+
>その辺でニョロニョロしてる蛇女が居るじゃろ
>2では恐怖の存在だったんじゃ
こっちでも割と嫌だよ!
32426/02/25(水)07:01:18No.1405352555+
やっぱ強えなぁ!秀の字ぃ!
32526/02/25(水)07:02:13No.1405352602そうだねx1
2蛇女は麻痺したら即掴まれた気がする
32626/02/25(水)07:02:27No.1405352616+
一反木綿嫌いだったけど今回は優しい気がする
32726/02/25(水)07:02:32No.1405352623+
麻痺ビームから掴みをやらなくなったのはちょっと優しくなりすぎだとは思う
32826/02/25(水)07:02:40No.1405352634+
濡れ女はずっと苦手
32926/02/25(水)07:04:06No.1405352708+
そういやなんか足んねぇなって思ってたけど今回ろくろ首いねぇんだな
33026/02/25(水)07:04:46No.1405352748+
>そういやなんか足んねぇなって思ってたけど今回ろくろ首いねぇんだな
まあまあ嫌いだったから居なくてもいいや!
33126/02/25(水)07:04:50No.1405352755+
>2になかった捌きやら見切りのおかげでボスの生存率はだいぶ上がったなと感じる今回
俺は逆に死にまくってる
捌きや見切り使おうね!って前提の攻撃が多い気がしてそれで失敗してよく死ぬ
33226/02/25(水)07:05:20No.1405352782+
>2蛇女は麻痺したら即掴まれた気がする
一応猶予はあったとは思うが普通に即掴んでくる場合もあったな…
33326/02/25(水)07:05:23No.1405352785+
ろくろ首はDLCになると出てくるイメージ
33426/02/25(水)07:05:56No.1405352818+
ろくろ首でてきたら絶対術投げ以外で対応しねえぞ!
33526/02/25(水)07:06:03No.1405352828+
>2蛇女は麻痺したら即掴まれた気がする
麻痺っても最速で回避すれば殆どは避けられたよ
たまに捕まる
33626/02/25(水)07:06:48No.1405352874+
今ならろくろ首も案外ジャンプ系の攻撃でなんとかなるんじゃないか?って思ってしまう
33726/02/25(水)07:07:23No.1405352900そうだねx7
ろくろ首はスパアマ付いてる人間形態がね…
33826/02/25(水)07:07:26No.1405352903そうだねx3
ろくろ首の変身前は戦いたくない
33926/02/25(水)07:11:10No.1405353103+
ろくろ首なまはげ鉄鼠朧車辺りが居ないな
風金水隠形鬼はどうせDLCで来る
…そういえば大入道見当たらなかったな?
34026/02/25(水)07:11:35No.1405353120+
転心流撃どう使ったらいいのかわからん
使いこなせたら格好良さそうなのに
34126/02/25(水)07:13:23No.1405353226+
濡れ女は他のあやかしに比べても攻撃モーション多いよね
34226/02/25(水)07:13:54No.1405353254+
過去に行ったのに千方四鬼もいなかったな
34326/02/25(水)07:14:11No.1405353265+
濡れ女に釣られて死んでるモブ前にもいた気がする
34426/02/25(水)07:16:58No.1405353430+
>過去に行ったのに千方四鬼もいなかったな
最高難易度辺りで夜叉一つ目鬼忍者妖鬼古籠火が化けるぞきっと
34526/02/25(水)07:18:34No.1405353518そうだねx4
隠形鬼はナーフされていいぞ!
34626/02/25(水)07:18:39No.1405353525そうだねx1
そういやぬっぺはいるけど醜女はいないな
まあいない方がいいんだけども…
34726/02/25(水)07:19:37No.1405353583+
捌き達者と活人剣は重複しないとか
二刀と手甲は捌き達者の効果出てないとか
検証動画が出てきて俺パイン飴を舐めてたかもしれん…
34826/02/25(水)07:20:15No.1405353622+
野槌に爆弾食わせられん…
ぬっぺには食わせられたけど野槌は予備動作含めて吸い込み時間短すぎる
しょうがないから手裏剣投げてぐえーってさせてる
34926/02/25(水)07:20:54No.1405353658+
なんならそもそも手甲は弾き判定が厳しいとかね
35026/02/25(水)07:23:59No.1405353847そうだねx2
やっぱつええなぁ…秀の字!
35126/02/25(水)07:26:55No.1405354035+
あれ居ないこれ居ないはまぁ多分DLCで出てくるんだろうけど居ないあやかしラインナップ見たらゲンナリしそうだ
35226/02/25(水)07:27:14No.1405354064+
>そういやぬっぺはいるけど醜女はいないな
>まあいない方がいいんだけども…
神代の話になるかと思ったらバチバチに人間の話だったでござる
35326/02/25(水)07:34:46No.1405354610+
>捌き達者と活人剣は重複しないとか
>二刀と手甲は捌き達者の効果出てないとか
>検証動画が出てきて俺パイン飴を舐めてたかもしれん…
舐めてたし舐めてた
35426/02/25(水)07:37:44No.1405354820+
パイン飴の効果はありまぁす!
35526/02/25(水)07:41:58No.1405355125そうだねx8
>捌き達者と活人剣は重複しないとか
うおおおお捌ける!捌けるぞ!凄い効果ですねチムニンさん!
35626/02/25(水)07:42:26No.1405355153そうだねx7
スレ文のurl開いたら年齢確認されたんだけどアダルトサイトなの?
35726/02/25(水)07:44:38No.1405355327+
>スレ文のurl開いたら年齢確認されたんだけどアダルトサイトなの?
四肢切断などのグロ描写結構あるからね
35826/02/25(水)07:46:46No.1405355471+
返り血代な事が多い
35926/02/25(水)07:47:40No.1405355533+
妖怪とは言えおっぱい丸出しのキャラとかいるからアダルトゲームなのは事実だな
36026/02/25(水)07:52:06No.1405355918そうだねx4
火車に掴まれたらデカパイ猫又にチンチン舐められたのでこれはエロゲーです
36126/02/25(水)07:55:25No.1405356178そうだねx2
刀3本集めるクエスト治ったんですかやったー!!
36226/02/25(水)07:57:01No.1405356327+
>刀3本集めるクエスト治ったんですかやったー!!
表記がキーアイテム消えるの治しましたなのがちょっと不安
刀は持ってるのに渡せない状態だったから…
36326/02/25(水)08:03:11No.1405356912+
今回はとりあえずこれつけとけばOKってのが順当に抑えられたり選択肢として弱かったのが強くなった感じか
武技に関しては2の時も発売1ヶ月くらいで調整入ったしもう少しかかるかな
36426/02/25(水)08:11:14No.1405357902+
槍の武技は中段強攻撃連打より強いのが1〜2個しかない気がする
36526/02/25(水)08:18:47No.1405358885+
>槍の武技は中段強攻撃連打より強いのが1〜2個しかない気がする
槍は割とずっとそんな感じだから…
36626/02/25(水)08:19:57No.1405359030そうだねx3
>捌き達者と活人剣は重複しないとか
>二刀と手甲は捌き達者の効果出てないとか
>検証動画が出てきて俺パイン飴を舐めてたかもしれん…
何なら奥義を習得して装備してないのに効果を実感してたぞ
36726/02/25(水)08:21:26No.1405359194そうだねx2
fatal errorが治れば何も文句言わないよ
36826/02/25(水)08:22:37No.1405359344そうだねx2
士道に背くまじきことの火力低くなりすぎじゃない?
新選組抜けます
36926/02/25(水)08:24:38No.1405359563そうだねx6
新撰組から離脱する人が多くいるって文字だけで笑えてくる
37026/02/25(水)08:24:55No.1405359598+
もう攻略関係は終えてマラソン中だから何も気にせず見てられる
37126/02/25(水)08:25:10No.1405359621+
>新撰組から離脱する人が多くいるって文字だけで笑えてくる
粛清されちゃう…
37226/02/25(水)08:25:50No.1405359678+
討幕と関係なく勝手に内ゲバで滅びた歴史の真実が再現されている…
37326/02/25(水)08:25:59No.1405359687+
やはりアムリタ回復安定か…
37426/02/25(水)08:27:04No.1405359793+
おまん…
37526/02/25(水)08:27:07No.1405359799+
なんで頼朝義経も高杉慶喜も爽やかな感じで終わってんの?
37626/02/25(水)08:28:30No.1405359951+
頼朝は倒すと以降の歴史の真実が出来なくなっちゃうから…
御山大勝利あやかしの歴史にレディーゴーになっちゃう
37726/02/25(水)08:28:56No.1405360005+
>槍の武技は中段強攻撃連打より強いのが1〜2個しかない気がする
バサラ3段!
37826/02/25(水)08:29:37No.1405360089+
壇ノ浦はやっちゃったからな…
37926/02/25(水)08:30:23No.1405360163そうだねx1
>なんで頼朝義経も高杉慶喜も爽やかな感じで終わってんの?
慶喜は国松の治世で生まれ育ったなら霊石から解放されてもああはならなくね?と思う
38026/02/25(水)08:30:44No.1405360199+
>槍の武技は中段強攻撃連打より強いのが1〜2個しかない気がする
突き攻撃強化ビルドだと
遠くから奇襲できる回天衝
中段
チャンスタイムにDPS高い婆娑羅
の三つで完結してしまう
38126/02/25(水)08:31:22No.1405360289+
秀の字が来たなら幕末にも隠し刀の塚欲しくなるな…
秀の字のような救済仕様とかでなくてもいいから
38226/02/25(水)08:31:36No.1405360319+
>頼朝は倒すと以降の歴史の真実が出来なくなっちゃうから…
>御山大勝利あやかしの歴史にレディーゴーになっちゃう
これはこれで問題がでかいな!
38326/02/25(水)08:33:38No.1405360589+
仁王は3に限らず統治者連中は普通に良いのかそれってことをやらかすしそれについて描写した上で特に応報がどうこうとかないぞ
大業成すやつは割と手段選ばないってのはずっとやってる
38426/02/25(水)08:33:41No.1405360594そうだねx7
慶喜は逆賊国松を討つ!があまりも酷過ぎるのと
高杉のピンチを物理で助ける慶喜が意味不明すぎてもう逆に好き
38526/02/25(水)08:34:34No.1405360695+
武功稼ぎ終わったから真選組抜けるね…
38626/02/25(水)08:34:49No.1405360722+
大乱闘幕末ブラザーズ
38726/02/25(水)08:36:19No.1405360916+
なんもかんも獄霊石が悪いんだ
38826/02/25(水)08:36:49No.1405360979+
DPS高い武技があっても多芸のカウント積むのが楽しくて色んなの出してしまう
38926/02/25(水)08:37:16No.1405361025そうだねx1
大旋風ナーフされそうで嫌だなあ
39026/02/25(水)08:38:18No.1405361153そうだねx5
今強くて人気ある技やビルドは順番に全部ナーフされてくでしょ
39126/02/25(水)08:38:32No.1405361186+
古籠火の称号ほしいんだけどマラソンする場所ってどっかある?
39226/02/25(水)08:39:11No.1405361263+
慶喜はまぁ祖先の家康が第一でだからより家康の血が濃い国松を崇めてたけど
血が濃いというか家康の幻視みたいなの出した千代千代の方がより家康!みたいな風に判断したんだと思ってた
本人が将軍について考えたというより結局本質は家康大好きっ子みたいな
39326/02/25(水)08:39:36No.1405361316+
>大乱闘幕末ブラザーズ
世を乱して闘いが当たり前の国にするね!
39426/02/25(水)08:39:37No.1405361318+
二刀でダブルセイバーと流天水形剣するのが楽しいから捌き修正してくれ〜
俺の反射神経や感覚だと妖山県くんとかしか捌けない
39526/02/25(水)08:39:45No.1405361335そうだねx2
これ気になってたんだけど過去作品やらずに3からプレイしても大丈夫かな?
39626/02/25(水)08:40:08No.1405361375+
もうちょっと武技コマンドの各構えの割り振り見直して…
上段でL1+□空いてるのは冗談だろ
39726/02/25(水)08:40:14No.1405361388そうだねx1
>これ気になってたんだけど過去作品やらずに3からプレイしても大丈夫かな?
いいよ
2は気が向いたらでいいし1は仁王がないと生きていけない体になってからでいい
39826/02/25(水)08:40:18No.1405361401+
>>大乱闘幕末ブラザーズ
>世を乱して闘いが当たり前の国にするね!
治安悪化ボタンオン!
39926/02/25(水)08:40:27No.1405361420+
そういや頼朝が自作自演してたのって頼朝&ズルと竹&九郎with静ぐらいしか知らないんだっけ
40026/02/25(水)08:40:32No.1405361432+
チーニン修正は積極的にするけど特に壊れでもないビルドとか武技へのナーフも容赦ないよね
40126/02/25(水)08:40:53No.1405361478+
>古籠火の称号ほしいんだけどマラソンする場所ってどっかある?
2周目の清水寺
てかこいつ出現数少ないうえにリスポーンしない個体の方が多いのに討伐50はおかしいだろ
40226/02/25(水)08:40:57No.1405361489+
もうあーうあー大旋風プレイはできないのか…
40326/02/25(水)08:41:06No.1405361504+
武技は特定の組み合わせしてほしくないから振り分け決まってるのかもしれんが窮屈だよなぁ
40426/02/25(水)08:41:49No.1405361605+
薙刀鎌やってると上段に武技集中しすぎだろ!ってなる
40526/02/25(水)08:41:53No.1405361616そうだねx2
>これ気になってたんだけど過去作品やらずに3からプレイしても大丈夫かな?
3からで大丈夫だけど体験版やっとけ
40626/02/25(水)08:41:57No.1405361622+
中段下段の方が充実してますは流石に意図が分からん…
40726/02/25(水)08:42:31No.1405361676そうだねx2
大旋風というか斧は次のアプデで確実に潰してくれるだろうから楽しみだ
40826/02/25(水)08:42:56No.1405361716+
>2周目の清水寺
>てかこいつ出現数少ないうえにリスポーンしない個体の方が多いのに討伐50はおかしいだろ
やっぱあそこで狩るしかないかぁ
ちょいちょい称号で数字おかしいのあるからそっちも見直してほしいわね
40926/02/25(水)08:42:56No.1405361717+
>これ気になってたんだけど過去作品やらずに3からプレイしても大丈夫かな?
ストーリー的には前作やってないとってもんではないから最新作からでもいいけどまずは体験版やろうね
後で過去作やると難易度的な面でギャップ差を感じるくらいかな
41026/02/25(水)08:43:20No.1405361771+
まあ忍具さえナーフされなきゃ大体生きていける気はする
41126/02/25(水)08:43:20No.1405361772+
教えてくれてありがとう
とりあえず体験版からやってみるね
41226/02/25(水)08:43:34No.1405361801そうだねx3
1はおもむろにアムリタを取り出して砕いて突然興奮して九十九武器振り回したりワッ!したりするウィリアムおじさんの勇姿が見もの
41326/02/25(水)08:43:37No.1405361812+
薙刀鎌は今回モブのソハヤ衆いないから薙刀以外の形態使うやつが俺と一部の塚人しかいねえ
俺のももっと薙刀として使いやすくしてくれ
41426/02/25(水)08:43:48No.1405361836+
鍛冶屋のミッション盛大にバグってたの直ったのか
自力で解決したけど一時進行不能になって焦ったぞあれは…
41526/02/25(水)08:43:57No.1405361861そうだねx3
>まあ忍具さえナーフされなきゃ大体生きていける気はする
なんでナーフされないと思ってる?
41626/02/25(水)08:43:57No.1405361863そうだねx1
3のために1・2やった直後で3やるとストーリーの出来の落差で風邪ひきそう
41726/02/25(水)08:44:11No.1405361892+
壊れレベルで強いやつはナーフされてもそこそこ強いぐらいでとどめてくれるイメージ
41826/02/25(水)08:44:26No.1405361924+
大太刀の強いとこ全部斧に吸われてる
41926/02/25(水)08:44:37No.1405361944そうだねx1
称号はDLCとか来たりバランス調整で別武器に渡ったときに埋めてきゃいいやの精神でやってる
DLCで上の称号が増えるかもしれない?そうなったらそうなったあとで考えるよ
42026/02/25(水)08:44:57No.1405361987+
大太刀上方修正とかしてくれないかなと思うけど
構え切り替えの方を推して修正してきそうでそれはそれで嫌だな
42126/02/25(水)08:45:13No.1405362025そうだねx2
出る杭は全部潰してくスタイルだから忍術も近いうちに必ず弱体化されるから安心していいよ
42226/02/25(水)08:45:14No.1405362027+
ナーフもいいけどバフもね
42326/02/25(水)08:45:22No.1405362042そうだねx4
>大太刀の強いとこ全部斧に吸われてる
これに関しては大太刀がこれまで吸ってただけでもあるからまあ…
どちらかというと刀の火力が大太刀から吸いすぎかな…
42426/02/25(水)08:46:04No.1405362119+
>構え切り替えの方を推して修正してきそうでそれはそれで嫌だな
あれやれって言われても使う武技強制するだけにしかならんしな…
42526/02/25(水)08:46:28No.1405362164+
1はね
けっこう大雑把でね
42626/02/25(水)08:46:30No.1405362168+
ナーフより追加コンテンツで敵の火力が壊れるのが嫌だわ
激早発生の投げで即死とか骸武者に横からペシっとされて即死はもう勘弁
42726/02/25(水)08:47:02No.1405362238+
気力削り技がもっとモリっと減ってくれたらなあ
トンファーのはわかりやすく減ってくれるよね
42826/02/25(水)08:47:18No.1405362258+
妖に攻撃通じるのか通じないのかどっちだよってなるけどその気になれば殴れる何かがあるんだろうか
42926/02/25(水)08:47:24No.1405362272+
ニンポはともかく忍具はいつもの周回についていけない1-2周目番長なんじゃねえかな…
43026/02/25(水)08:47:50No.1405362317そうだねx3
現状武技格差ありすぎてバランス最悪だからどんどんナーフしていって欲しい
43126/02/25(水)08:47:56No.1405362337+
ニンポがついていけない頃には陰陽術息してなさそう
43226/02/25(水)08:48:22No.1405362390+
>気力削り技がもっとモリっと減ってくれたらなあ
>トンファーのはわかりやすく減ってくれるよね
減りすぎなんだよ
トンファーだけ気力削り3倍くらいの量じゃない
43326/02/25(水)08:48:29No.1405362409+
忍二刀使いだけどパッチ無風で安心した
43426/02/25(水)08:49:04No.1405362479そうだねx1
△長押し配置が組み打ち暴発の懲罰配置すぎるんだよね
43526/02/25(水)08:49:08No.1405362490+
トンファーは武器自体が打撃武器オンリーだから全行動に気力削り補正が乗ってるのと瞬間ヒット数がすごいのが合わさってすごい
いやそれだとしこ棒も同じ類のはずなんだけど…なんかなんかだな
43626/02/25(水)08:49:10No.1405362496+
手甲はあと弾きと連綿が武技中も減るのだけ直せば完璧
43726/02/25(水)08:49:23No.1405362523+
2は大太刀の悪質タックルや刀の足蹴でもっと気力減ってたのに腑抜けになっちまった
ニンジャの忍刀キックとかは凄まじいのに
43826/02/25(水)08:49:28No.1405362529+
新選組ダメージ上方修正ってモノは言い様だなオイ!
43926/02/25(水)08:49:47No.1405362566+
雪月花のコマンド2に戻して欲しい千代
44026/02/25(水)08:49:59No.1405362594+
>ニンポはともかく忍具はいつもの周回についていけない1-2周目番長なんじゃねえかな…
特に今回の回避でチャージして遠間から撃つ安定戦法とか高難易度でさせるの嫌いそうだしな
44126/02/25(水)08:50:17No.1405362642+
全武器の500体討伐のために稼ぎがてらいろんな武技使ってるけどモーションの割にダメージすごい出る武技がちょくちょくあるな
何かしらデメリット持ってることもあるけど
44226/02/25(水)08:50:26No.1405362657そうだねx4
変なコマンドになったのは宗矩の教育が悪かったせいだよなぁ…
44326/02/25(水)08:50:33No.1405362679+
3の陰陽術は地味にお仕置きされてる気がする
44426/02/25(水)08:50:39No.1405362691+
大太刀は長所が消えちまったからなあ…
44526/02/25(水)08:50:52No.1405362719+
蹴りがこんなに強いなら素手パンチも気力低下多めにしようぜ
44626/02/25(水)08:51:09No.1405362763そうだねx1
まだ2周目序盤なのに陰陽連打で混沌して火力おかしい斧グルグルで全部終わるからグルグル下方されると思ってた
44726/02/25(水)08:51:38No.1405362817そうだねx1
大太刀は下段に色々集中してるのが気になるけどリーチ長いし全然いけると思う
今も別に火力出ないわけじゃないし
44826/02/25(水)08:51:57No.1405362841+
>変なコマンドになったのは宗矩の教育が悪かったせいだよなぁ…
猿飛しようとしたらバサラ三段が出る俺に悲しい今…
44926/02/25(水)08:52:25No.1405362899+
破突って刺さったら止まるもんだったっけ?
45026/02/25(水)08:52:46No.1405362944+
斧強いって聞いて上段の貯めて振り抜くやつが強いんだなって思ってたけどぐるぐるするのが強いのか
45126/02/25(水)08:52:55No.1405362968+
翔鳥はかなり強いけど癖も強い
45226/02/25(水)08:52:57No.1405362973+
>3の陰陽術は地味にお仕置きされてる気がする
バフデバフ系は変わらず強いからナーフ感はないなあ
忍術もそうだけど火力系のバランス取りは苦労しそうね
45326/02/25(水)08:53:44No.1405363078+
初心者向けビルドみたいなのある?
ステータスどれ伸ばせばいいんだこれ
45426/02/25(水)08:54:13No.1405363122+
>斧強いって聞いて上段の貯めて振り抜くやつが強いんだなって思ってたけどぐるぐるするのが強いのか
地獄武技の方のグルグルが強い
45526/02/25(水)08:54:25No.1405363149+
大太刀の呼子鳥がガード部分使うと気力の消耗ヤバすぎるんだけど前からこんなもんだったっけ?
45626/02/25(水)08:54:28No.1405363154+
忍術と陰陽は現時点でほとんど火力頭打ちだから周回になると混沌付与以外はバフデバフの方が価値上がりそう
45726/02/25(水)08:54:39No.1405363176+
凶独楽はバカっぽいモーションが最高に脳筋
45826/02/25(水)08:54:46No.1405363185そうだねx2
手斧使い始めたけどこれ他の武器で良くね感がすごい
投げるのもう少しダメージ出ないかな
45926/02/25(水)08:55:16No.1405363264そうだねx1
>初心者向けビルドみたいなのある?
>ステータスどれ伸ばせばいいんだこれ
体力伸びる体と気力伸びる心と重い防具付けやすくなる剛が
3大初心者オススメステだよ
46026/02/25(水)08:55:17No.1405363269そうだねx1
>突き攻撃強化ビルドだと
>遠くから奇襲できる回天衝
>中段
>チャンスタイムにDPS高い婆娑羅
>の三つで完結してしまう
婆娑羅は火力技じゃなくて立ち回り技に近い武技じゃない?気力削り切れそうなときに三段狙うヤツ
切れた後は五月雨突きが圧倒的でしょ
46126/02/25(水)08:55:22No.1405363280+
>大太刀の呼子鳥がガード部分使うと気力の消耗ヤバすぎるんだけど前からこんなもんだったっけ?
炎改変しか使ってなかった
46226/02/25(水)08:55:28No.1405363298そうだねx1
>初心者向けビルドみたいなのある?
>ステータスどれ伸ばせばいいんだこれ
初心者はフルフラットに伸ばすのが一番良い
46326/02/25(水)08:56:04No.1405363366そうだねx1
暴発して構え切り替わる系の技はいっそ装備しないってのもありなのか
なんなら気力削り切った時に発動する系の技大体利敵な気がしてる
46426/02/25(水)08:56:34No.1405363426+
投げ斧はゲージ溜め用だから…
46526/02/25(水)08:56:54No.1405363457+
仁王は全部のステにある程度振らないとそもそも防具の効果とかが受けられない
46626/02/25(水)08:57:59No.1405363577+
まずは全ステ20にして…
46726/02/25(水)08:58:11No.1405363591+
ガードポイントある武技もタイミング合ってたら捌きになって欲しい
46826/02/25(水)08:58:26No.1405363621そうだねx1
>手斧使い始めたけどこれ他の武器で良くね感がすごい
>投げるのもう少しダメージ出ないかな
投げオンリーで火力は出せないけどアウトレンジも近接も強い良いニンジャ武器だと思うけどな
ニンジャで一番半端なのはしここんだろ
46926/02/25(水)08:58:32No.1405363639そうだねx1
>まずは全ステ20にして…
智は10で困らなそう
47026/02/25(水)08:58:41No.1405363654+
シココンの霞時に跳躍して移動するやつは外したわ
47126/02/25(水)08:59:02No.1405363698+
全ステ20
呪25
あとは着る装備に合わせて剛を上げて
それが終わったらステ振り開始
47226/02/25(水)08:59:11No.1405363721+
耐久なら本田も強そうなのに藤堂やたら人気だと思ったらバグってたのか
47326/02/25(水)08:59:43No.1405363767そうだねx3
カッコよく敵を投げ飛ばすのは良いんだけど自分の気力だけ中途半端な状態で敵の気力が元に戻る技ばっかじゃねぇか気力切れで自動投げする武技
47426/02/25(水)09:00:16No.1405363829+
>耐久なら本田も強そうなのに藤堂やたら人気だと思ったらバグってたのか
体力反映(全ステータス)
これが修正前藤堂
47526/02/25(水)09:00:21No.1405363840+
近接技が強いよね手斧
忍術の仕様上投げの火力がまぁって感じなのは妥当だし
47626/02/25(水)09:00:34No.1405363874+
武技をどこに割り当てるかはもっと自由にさせてくんねえかな…
47726/02/25(水)09:00:55No.1405363915+
手斧の投げ技で一番使えるのは俺を投げるやつ
移動距離と速度がすごい
47826/02/25(水)09:01:43No.1405364010+
>慶喜はまぁ祖先の家康が第一でだからより家康の血が濃い国松を崇めてたけど
>血が濃いというか家康の幻視みたいなの出した千代千代の方がより家康!みたいな風に判断したんだと思ってた
>本人が将軍について考えたというより結局本質は家康大好きっ子みたいな
国松はもっと悪逆の王みたいな教育しとけよ
なに普通に家康大好きっ子に育ててるんだよ
47926/02/25(水)09:01:45No.1405364012+
忍術は火力出なくなったら便利系に差し替えるだけだし…
そうでなくとも混沌発生装置の役割はずっとある
前方高速移動のやつとか楽しそう
48026/02/25(水)09:02:28No.1405364095+
藤堂今どんくらいなんだろう
99の武家マックスで1.3倍くらいはいくのかな?
48126/02/25(水)09:02:42No.1405364131そうだねx1
幕末頃の国松は深刻な竹千代欠乏症になってもうやる気ゼロになってたからね
48226/02/25(水)09:02:52No.1405364154+
かに玉に必要だから智は12だ
48326/02/25(水)09:02:54No.1405364163+
気力切れ相手に明確に火力出す方法ができたから
相対的に火力全然足りなくなったよねトドメ系行動
48426/02/25(水)09:03:09No.1405364197+
固有組み討ちに特に恩恵がないような…
48526/02/25(水)09:04:07No.1405364299そうだねx1
このコマンドで武技が被りまくってると思ったら別のコマンドはスカスカだったりする
48626/02/25(水)09:04:07No.1405364302そうだねx2
忍術はとにかくサンダーが極端に強いのでこれは将来的に怪しいとは思ってる
他はどうだろうな…火車剣便利すぎとは思うけど壊れてるかは何ともだし
48726/02/25(水)09:04:12No.1405364315+
>藤堂今どんくらいなんだろう
>99の武家マックスで1.3倍くらいはいくのかな?
40の時点で素2500くらいのところを3500くらいまで増えてるからもっと行くんじゃないの
48826/02/25(水)09:04:52No.1405364390そうだねx1
飯綱落としは近くの敵巻き込めない?
48926/02/25(水)09:05:01No.1405364411+
気力切れた敵をめった斬りにする仁王の基礎との乖離が激しい自動投げ武技
49026/02/25(水)09:05:01No.1405364412+
>固有組み討ちに特に恩恵がないような…
じっくりズボケオするやつは霊力が馬鹿みたいに増えるよ
飯綱落としとかはダメージが増える
49126/02/25(水)09:05:17No.1405364445+
>忍術はとにかくサンダーが極端に強いのでこれは将来的に怪しいとは思ってる
>他はどうだろうな…火車剣便利すぎとは思うけど壊れてるかは何ともだし
ていうか他をサンダー基準に引き上げて欲しい
特に密着しての水はもっと火力あげろ
49226/02/25(水)09:05:18No.1405364451+
>かに玉に必要だから智は12だ
そこまで進められる段階なら初心者の心配しなくても大丈夫だろう
49326/02/25(水)09:05:20No.1405364455+
手斧は足止める必要あるけど比較的使いやすい武技たくさんあるから良い方
裏回れば強いみたいな武器は大体の忍者武器がそうだからあんまり魅力に感じないけど雑に武技出せるのは便利
49426/02/25(水)09:05:27No.1405364468+
サンダーはあれ確定で背後判定になってる?
凄いよね
49526/02/25(水)09:05:40No.1405364496+
今回属性攻撃やたら強いよね
49626/02/25(水)09:05:54No.1405364520+
忍術は忍術そのものが弱くなっていくのはまあいいけど
状態異常のほうで調整するのだけはやめてくれよと思ってる
49726/02/25(水)09:06:06No.1405364550そうだねx1
幻術は宴会芸にすらなってないのが残念
せめてド派手にしてくれ
49826/02/25(水)09:06:32No.1405364604+
雷は陰陽の国松シリーズでも明らかに一番強いしなんなら雷霆符の時点で頼れる
威力もだけど弾速と素直な軌道は正義
49926/02/25(水)09:06:37No.1405364618+
密着背中水は特に専用ビルドとか組んでない状態で5000とか普通に超えてたから普通に火力やばいぞ
雷とか目じゃない
50026/02/25(水)09:06:57No.1405364655+
>40の時点で素2500くらいのところを3500くらいまで増えてるからもっと行くんじゃないの
弱体化してもそんなになのか
40でそれなら今も鉄板というか選ばなきゃ損レベルだな
50126/02/25(水)09:07:04No.1405364661そうだねx2
元々敵の技だから当然だけど大太刀の固有組み打ちは完全に悪人
50226/02/25(水)09:07:06No.1405364664+
智が足りない将軍…
50326/02/25(水)09:07:09No.1405364669+
傲岸鬼の水ファンネルなんか使いにくい
50426/02/25(水)09:07:23No.1405364704そうだねx1
>忍術はとにかくサンダーが極端に強いのでこれは将来的に怪しいとは思ってる
>他はどうだろうな…火車剣便利すぎとは思うけど壊れてるかは何ともだし
業火がバグ治って強くなった
獄卒の魂代つけるとこれだけで霊力加算して守護霊技打ちまくれる
50526/02/25(水)09:07:43No.1405364757+
強いのは別に良いんだよね
強すぎるのはアレだけど
50626/02/25(水)09:08:34No.1405364857+
でも守護霊技そんな打ちたいかっていうと極まってくるとそんな使わなくないか
50726/02/25(水)09:08:42No.1405364868そうだねx1
>元々敵の技だから当然だけど大太刀の固有組み打ちは完全に悪人
昂龍シリーズ全部そうじゃねぇか
50826/02/25(水)09:08:52No.1405364893+
陰陽も無法だし忍術はむしろ雷基準くらいでいいんじゃないか
50926/02/25(水)09:09:27No.1405364968+
>業火がバグ治って強くなった
右側だか左側だかが地形に引っかかった時点で全部そっから先に飛ばないのは変わった?
そもそも当てにくすぎて外したんだけど
51026/02/25(水)09:09:43No.1405365004そうだねx1
>でも守護霊技そんな打ちたいかっていうと極まってくるとそんな使わなくないか
今回移動しながら撃てるようにできるから割と撃ち得
51126/02/25(水)09:10:06No.1405365049+
>でも守護霊技そんな打ちたいかっていうと極まってくるとそんな使わなくないか
物による
八つ手乱剣たくさん使いたい
51226/02/25(水)09:10:26No.1405365088+
>元々敵の技だから当然だけど大太刀の固有組み打ちは完全に悪人
試練だと木刀で思いっきり突き刺してるの好き
51326/02/25(水)09:10:44No.1405365126+
遠距離守護霊技ビルドは確かにちょっと面白そう
51426/02/25(水)09:10:51No.1405365139+
守護霊技で気力切れキャンセルとか考えると使いづらい守護霊技が多いんだよな
時間かかっても強いなら運用するんだけど時間かけても微妙な上に装備効果まで微妙となると厳しい
51526/02/25(水)09:11:21No.1405365213+
>でも守護霊技そんな打ちたいかっていうと極まってくるとそんな使わなくないか
ズボケオしたあと起き上がりに適当に重ねておくくらい雑に使う
召喚が遠距離に飛ばせるやつはもう忍術くらい適当に撒いてる
51626/02/25(水)09:11:27No.1405365227+
侍草薙のジャンプして斬る奴ダメージ上げるか無敵なりダメージ軽減つけてほしい
やってる最中普通に殺されてびっくりした
51726/02/25(水)09:11:49No.1405365265+
守護霊中心で組むの面白そうだけど守護霊技とか九十九状態のスキルツリー追加されたりするまではちょっといいかな…
51826/02/25(水)09:12:13No.1405365313そうだねx1
>>元々敵の技だから当然だけど大太刀の固有組み打ちは完全に悪人
>試練だと木刀で思いっきり突き刺してるの好き
俺装い設定してたから木刀相手に真剣ぶっ刺してニヤッてする将軍が誕生した
51926/02/25(水)09:12:15No.1405365318+
カウンター系武技で発動した時残像が出てるのは長めの無敵付いてて連続攻撃避けるんだけど同じカウンター武技でも付いてないのは何なんだ…
52026/02/25(水)09:12:38No.1405365364+
足止めずに守護霊技撃てるやつを付けてるかどうかでかなり印象変わると思う
52126/02/25(水)09:13:21No.1405365469+
守護霊は結局出が速くてモーションも短いし装備効果も汎用性が高くて無駄にならない猫又と武田パンチをずっと使ってる
終盤手に入るやつとか他にもっと強い守護霊居るんだろうけど
52226/02/25(水)09:13:29No.1405365490+
昂龍系は出るだけでなんかちょっと笑えるので使いたい
52326/02/25(水)09:14:04No.1405365554+
二刀のズボケオとかわざわざ片足地面に縫い付けてからズボるからイヤらしいぞ
ていうかモーションなっげえ!
52426/02/25(水)09:14:56No.1405365673+
>守護霊は結局出が速くてモーションも短いし装備効果も汎用性が高くて無駄にならない猫又と武田パンチをずっと使ってる
>終盤手に入るやつとか他にもっと強い守護霊居るんだろうけど
大技返しだけなら三味長老が最強だと思っている
52526/02/25(水)09:15:24No.1405365734+
小柄な乳千代だからだいたい敵の股間にズボっして霊力吸ってる
52626/02/25(水)09:16:19No.1405365848+
>小柄な乳千代だからだいたい敵の股間にズボっして霊力吸ってる
吸われてる相手がビクンビクンしてるのって…
52726/02/25(水)09:16:28No.1405365866+
信玄パンチは安定して強いから迷ったらこれではあるな硬くなるし
ニンジャのハイパー草薙とかも使い易いなとは思う
52826/02/25(水)09:18:38No.1405366126そうだねx1
侍はずっと初期の草薙使ってるわ
バフの効果も技の発動も短いのも好き
52926/02/25(水)09:19:20No.1405366209+
妖怪におちんぽあるのか?
おまんはあるみたいだけど
53026/02/25(水)09:20:45No.1405366380+
守護霊技強いんだよな
いつも使うの忘れて勿体ね…ってなる
53126/02/25(水)09:20:55No.1405366398+
>妖怪におちんぽあるのか?
>おまんはあるみたいだけど
裸の大嶽丸みなよちんぽないでしょ?
53226/02/25(水)09:21:37No.1405366489そうだねx1
三味長老は飛んでる敵も掴んでくれたら最強だった
というかフィールドで散々やってるんだから斜め上も掴んでくださいよ…!
53326/02/25(水)09:22:06No.1405366559+
出が遅いとは言うけど召喚技の方は出したらあとは勝手にやってくれるからもっと適当に出すか…
53426/02/25(水)09:22:45No.1405366631+
>>妖怪におちんぽあるのか?
>>おまんはあるみたいだけど
>裸の大嶽丸みなよちんぽないでしょ?
じゃあ小六は人間とメス河童のハーフなのか⋯
53526/02/25(水)09:24:04No.1405366817+
ステータスってそんなバランス良く振るやつだったんだ装備条件満たしてあとは剛極振りしてた
53626/02/25(水)09:25:52No.1405367046+
三味と狗と猫又が癖がなくて使いやすいよ…


fu6339988.jpg 1771951138748.jpg