二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771946512021.jpg-(184877 B)
184877 B26/02/25(水)00:21:52No.1405320629+ 06:12頃消えます
立ち大パン最強キャラランキング
fu6339702.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/25(水)00:22:37No.1405320842そうだねx12
だからなんだよ
226/02/25(水)00:25:54No.1405321847+
マノンの強Pって評価低いんだな
326/02/25(水)00:27:28No.1405322364+
ケン低くね
426/02/25(水)00:34:37No.1405324290+
上位がいつメン過ぎるだろ
526/02/25(水)00:36:29No.1405324800そうだねx5
もけパンで数字出したいだけ
626/02/25(水)00:37:15No.1405324981+
ケンは一番最初に胴着並べようって基準でケンねってしたから低く見える部分あると思う
726/02/25(水)00:54:41No.1405329436+
信じられないくらい鬱陶しいジェイミーの強Pそんな低いのかよ
826/02/25(水)00:56:36No.1405329873そうだねx3
ジェイミーのは差し合いで置きとして使えないし
ラッシュ仕込んでどうのこうのもほぼやらんからな
ラッシュ大パンがパニカンしたときだけ強い
926/02/25(水)00:57:36No.1405330102+
テリーの大Pは用途が他と違うからちょっと評価しにくいな
1026/02/25(水)00:57:36No.1405330104+
リュウケンはSでいいだろ
1126/02/25(水)00:59:33No.1405330541そうだねx4
>リュウケンはSでいいだろ
この2つは同じモーションで攻撃判定と食らい判定がトレードオフの構造になってるんだけど
リターン差がデカすぎるから同列になることはないね
1226/02/25(水)01:01:03No.1405330867+
エレナの大P蹴り技のせいで大Pと認識できてなかった
1326/02/25(水)01:01:14No.1405330905そうだねx1
本田の大Pってリターンやばくない?
1426/02/25(水)01:01:19No.1405330926+
スレッドを立てた人によって削除されました
>この2つは同じモーションで攻撃判定と食らい判定がトレードオフの構造になってるんだけど
>リターン差がデカすぎるから同列になることはないね
どうでもええわ
そんなんしらんでもウルマスだし
1526/02/25(水)01:01:39No.1405330995+
ヴァイパーがそこは無い
1626/02/25(水)01:06:49No.1405332122+
>ケンは一番最初に胴着並べようって基準でケンねってしたから低く見える部分あると思う
AとBの間にもうひとつくらい差があると思う
1726/02/25(水)01:07:26No.1405332231+
コメント欄でジュリの大パン一生言われてんだけど
1826/02/25(水)01:12:45No.1405333205そうだねx1
俺はザンギで大パンブンブンマンになってBO中にインパクトどう噛み合ったときに喜びを感じてる
1926/02/25(水)01:18:30No.1405334145+
大パンだけの評価で言えばダルシムSじゃない?
2026/02/25(水)01:20:00No.1405334376そうだねx1
>大パンだけの評価で言えばダルシムSじゃない?
SのエドJPは食らい判定が引っ込んでるからまず差し返すのが難しい
そんでそこからクソバカリターンが出る
ダルシムのは差し返し楽だし当たったところでSのやつらみたいなリターンが無い
2126/02/25(水)01:49:57No.1405338645+
これエドとダルシムでこれだけ差が出るの結構よくないとと思うんだよね
2226/02/25(水)01:54:07No.1405339093+
ブランカの大Pってコンボ用?
2326/02/25(水)01:56:44No.1405339350+
>ブランカの大Pってコンボ用?
コンボ用
振った所で対空にも牽制にもならん
あの見た目で対空性能皆無なの嘘だわ
2426/02/25(水)01:59:07No.1405339596+
あれ対空性能ないんだ…
2526/02/25(水)01:59:58No.1405339674+
本田のチョップそこなのか…
2626/02/25(水)02:01:45No.1405339872そうだねx1
えールークの大パン強化です
2726/02/25(水)02:04:25No.1405340134+
当てる前提の技は基本評価低いね
振って良し当ててよしじゃないと上に行かない
2826/02/25(水)02:08:42No.1405340592+
DJもすごいぜ
しゃがみに当たらないから立ち回りで出番ないくせに始動補正あるからシミーにも使わない
OD弾の拾いに使うけどOD弾も補正かかってるから2中Pでもそんなにダメージ変わらない
2926/02/25(水)02:09:43No.1405340693+
エドが出てすぐくらいの時にちょい溜め大Pめちゃくちゃ強くね?とは思ったけどそこから先が続かなかったなあ
3026/02/25(水)02:10:09No.1405340726+
結局立ち回りで振れて確認できるやつが一番つええんだよ
大攻撃当たったらそっから50006000減るゲームだからな
3126/02/25(水)02:10:49No.1405340790+
テリーのAがめっちゃ違和感ある
3226/02/25(水)02:11:32No.1405340861+
ジュリちゃんの生きる道その1だしな
3326/02/25(水)02:12:21No.1405340928+
ブランカで振っていいマトモな技2中Pしかねえからな
後は全部コンボ用で4中Kか大Kが対空に使えるくらい
3426/02/25(水)02:13:47No.1405341056+
ジェイミーの大Pって火力で言うとラッシュ+パニカンでやっと高くなってちゃんとパニカンだけだと安いんだよね
3526/02/25(水)02:13:52No.1405341060+
でもブランカの2中Pあれだけ振ってていいレベルで強くない?
3626/02/25(水)02:15:24No.1405341179+
リュウは大パンだけは昔からケンより強かったからな…
今の環境で大パン距離まで近づきやすくなったせいでバレたというか
3726/02/25(水)02:16:26No.1405341267+
>でもブランカの2中Pあれだけ振ってていいレベルで強くない?
戻りがめちゃくちゃ弱体化されたんで結構差し返しがキツイ
出の強さはそのままなのでそれでも頼るしかねえ
3826/02/25(水)02:17:09No.1405341334+
>DJもすごいぜ
>しゃがみに当たらないから立ち回りで出番ないくせに始動補正あるからシミーにも使わない
>OD弾の拾いに使うけどOD弾も補正かかってるから2中Pでもそんなにダメージ変わらない
キャンセルかかるのは根本だけなのも地味ダルい
3926/02/25(水)02:19:28No.1405341498+
俺はジェイミーの大Pからよくわからん小技ペシペシされるとどこでどう動いていいかわからんから嫌い
4026/02/25(水)02:19:55No.1405341541そうだねx3
ジェイミーの大Pってうざいけど強くはないよね
発生は早いが5F部分短いしフレーム面で弱いせいで当ててもリターンない
一番強い使い方のラッシュ大Pもガード時状況悪いしでカタログスペックだと相当下
実践値極振りの技
4126/02/25(水)02:19:58No.1405341548+
テリーSでいいだろ…
4226/02/25(水)02:20:43No.1405341610そうだねx1
テリーの大Pは強いけど他のオワってるS達には並ばない
4326/02/25(水)02:22:15No.1405341738+
>テリーSでいいだろ…
二段目コンボで使えないケースがあるんでそれはないわ
二段技が二段入れちゃあかんとかダメージ半減だしそれだけでマイナスで
4426/02/25(水)02:22:27No.1405341751+
判定が無法なわけじゃないしなテリーの大P
4526/02/25(水)02:23:18No.1405341817+
リリーの立ち大ってそんな強いか?
いや使うんだけどさ
4626/02/25(水)02:23:43No.1405341858+
エドの大P触れられなかったけど通常ヒット+5で小技繋がってコンボいけるのとかもヤバい
4726/02/25(水)02:24:05No.1405341890+
テリーはリーチもそんなあるわけじゃないしな
そう考えるとやっぱリーチあるのかなり強い気がするわ
4826/02/25(水)02:24:46No.1405341947+
まぁエドは大Pじゃなく大Kをここに並べるべきなのかもしれない
知らんけど
4926/02/25(水)02:25:23No.1405341988+
>リリーの立ち大ってそんな強いか?
>いや使うんだけどさ
リリーとガイルは引き大Pでの評価だってさ
前提が破綻してるじゃねぇかとは言わないであげて
5026/02/25(水)02:26:03No.1405342056+
>>リリーの立ち大ってそんな強いか?
>>いや使うんだけどさ
>リリーとガイルは引き大Pでの評価だってさ
>前提が破綻してるじゃねぇかとは言わないであげて
前提が破綻してるじゃねぇか!
まあ引き大ならこんなもんだな立ち大ってパニカンコンボでしか使わないし
5126/02/25(水)02:26:19No.1405342083+
テリーの大Pはめちゃくちゃ強いが立ち回りでの用途がないからAは妥当だと思う
エドみたいにレンジ問わず活躍の場所がありリターンもあり確認できる大Pに比べたら絶対一段落とすべき
5226/02/25(水)02:26:43No.1405342113+
リリーは大P全部強いイメージあった
5326/02/25(水)02:26:50No.1405342126そうだねx3
>俺はジェイミーの大Pからよくわからん小技ペシペシされるとどこでどう動いていいかわからんから嫌い
トレモでフレームメーターをオンにする
5426/02/25(水)02:27:31No.1405342192+
テリーの大パンパワハラは中央投げから重なるってとこが大きいからここがどうなるかだな
5526/02/25(水)02:28:00No.1405342230+
テリーの魔法は立ち中Pだからよ
大Pは当てる前提のコンボ用
5626/02/25(水)02:28:30No.1405342270+
>リリーは大P全部強いイメージあった
使い道は全部あるけど立ち大だけは立ち回りじゃあんまり振らないイメージあるな
5726/02/25(水)02:29:10No.1405342336+
>リリーは大P全部強いイメージあった
魔法のしゃがみ大Pの見えない後方判定消えてよかった
5826/02/25(水)02:30:16No.1405342430+
発生前にくらい判定が伸びずリーチが長いと大P連打のハラスメント力が一気に跳ね上がる
5926/02/25(水)02:31:27No.1405342513そうだねx4
Sランク大Pは空振り時硬直5f増加しろ
6026/02/25(水)02:32:32No.1405342599+
>>大パンだけの評価で言えばダルシムSじゃない?
>SのエドJPは食らい判定が引っ込んでるからまず差し返すのが難しい
>そんでそこからクソバカリターンが出る
>ダルシムのは差し返し楽だし当たったところでSのやつらみたいなリターンが無い
6126/02/25(水)02:32:50No.1405342624+
テリーはラッシュなら大Pの二段目入れていいことになったから少し楽
強化前はうんこだあんなの
6226/02/25(水)02:33:26No.1405342676+
キャラランクだとジュリリリーがこんな上にいるイメージないなぁとか思った
6326/02/25(水)02:34:08No.1405342722+
Sに数えられてんのはだいたい大Pブンブンして当たったら6000リーサルとかの鬼畜だからな
弱体化案件だよ
6426/02/25(水)02:37:46No.1405342992+
>テリーの魔法は立ち中Pだからよ
>大Pは当てる前提のコンボ用
テリーの中攻撃全部強いわ
6526/02/25(水)02:39:27No.1405343122+
本田はさすがにAな気が…対空性能あるし
6626/02/25(水)02:42:26No.1405343340+
道着の大PはAあってもおかしくないと思うけどそうすると長くなりすぎるからな
6726/02/25(水)02:42:27No.1405343343+
>本田はさすがにAな気が…対空性能あるし
対空強いけどアレかなり慣れが必要でバカがただ振って強い判定って訳じゃないんで
よろけあるし性能はほんといいんだが先当てキャンセル不可とかマイナス要素も多い
6826/02/25(水)02:43:48No.1405343448+
エドの大P道着の大Pみたいな見た目してんのになんでこんな性能高いんだよ
6926/02/25(水)02:46:08No.1405343605そうだねx2
>エドの大P道着の大Pみたいな見た目してんのになんでこんな性能高いんだよ
道着の大Pみたいなのにって言うけどそもそも道着の大Pが強いから見た目から強い
7026/02/25(水)02:48:07No.1405343765+
エドの通常技は大体長いしキャンセル掛かるぞ
7126/02/25(水)02:50:18No.1405343895+
マノンの大Pパニカンするとリターン高いって言ってたけど追撃の制限厳しくて補正も付いてるから高いって言うほどみたいな気持ちある
7226/02/25(水)02:50:22No.1405343903+
ボクサーだからストレートパンチが強いのはむしろあってる
鞭がおかしい
7326/02/25(水)02:53:27No.1405344089+
舞の強P空振るの怖くて全然打てないんだけど
綺麗に先端当てできる人たちは見えないヒットボックスが常に見えてる感じなの?
7426/02/25(水)02:57:37No.1405344333そうだねx1
強P空振る方が難しいくらいには長くないか?
7526/02/25(水)02:59:07No.1405344433+
わからない…これまで強Pという技を使うことがなかったから今舞で初めての感覚に苦しんでる
7626/02/25(水)03:00:24No.1405344507+
いいよそんな技振るな
そのままで君で居てくれ
7726/02/25(水)03:00:47No.1405344523+
>強P空振る方が難しいくらいには長くないか?
だからバクステや垂直を置いてパニカンを狙うんですね
7826/02/25(水)03:01:51No.1405344585+
ケンがBなんだ
使ってて大Pはメチャクチャつえーなって思ってたんだけど
7926/02/25(水)03:02:11No.1405344612+
レバー入れ大ピンチ
8026/02/25(水)03:02:19No.1405344618+
テリー強Pって強いけど強Pとして使うにはちょっと使いづらくて弱いってイメージある
強いけど
8126/02/25(水)03:02:36No.1405344643そうだねx1
Dゲージ無い時は普通に引き寄せから択りたい事もあるから困るマノンの大Pパニカン
そもそも単発の性能は悪くないが引き寄せ部分がスカる事多過ぎるの何とかして欲しい
差し返しに使うから基本相手のせり出した判定を殴るんだけどやられモーションでその部分が引っ込むから追撃が当たらねーでやんの
8226/02/25(水)03:04:03No.1405344723+
>舞の強P空振るの怖くて全然打てないんだけど
>綺麗に先端当てできる人たちは見えないヒットボックスが常に見えてる感じなの?
怖いけど振ってる
ぶっちゃけジュリS舞Aだろと思う
8326/02/25(水)03:07:13No.1405344890+
本田でアルマスまでやってるけど大Pはマジで強い
頭突きの初動と勘違いされやすくて頭突きフェイントとしても機能したりして中Pと垂直大Pの次に頼りにしてる
8426/02/25(水)03:07:25No.1405344902そうだねx2
お気持ちはnoteでお願いしますね
8526/02/25(水)03:09:26No.1405345014+
ジュリの大Pも大概だと思うが前のアプデで食らい判定増えただかなんだかでスカったときはかなり差し返しやすくなった
8626/02/25(水)03:09:46No.1405345028+
>わからない…これまで強Pという技を使うことがなかったから今舞で初めての感覚に苦しんでる
あんなん端で適当に大P花蝶とかやってるだけで発狂もんだよ相手からすれば
8726/02/25(水)03:10:49No.1405345081そうだねx2
大Pに求められてんのは結局はリーチと当たったときのリターンとその上で雑に振れるかどうかなんだよな
8826/02/25(水)03:11:45No.1405345133そうだねx1
リュウケンゴーキはワンランクずつ上で良いだろ
8926/02/25(水)03:14:30No.1405345264そうだねx1
エドの大Pが道着モーションなのになんでここまで終わってるかっていうと貯められるから
これのせいで道着と違って差し返しが不可能になる
ほんま神キャラ
9026/02/25(水)03:14:51No.1405345282+
マノンの大Pインパクト返せるフレームでもTCの猶予長いせいで無駄にシビアになるからインパクト入力だとTCでないようにして欲しい
9126/02/25(水)03:15:49No.1405345334+
>エドの大Pが道着モーションなのになんでここまで終わってるかっていうと貯められるから
格ゲーでリーチ長い技ずらせるのって強いもんね…
飛び道具だって強度で弾速ずらせるからただのリズムゲーにならず強いんだし
9226/02/25(水)03:15:51No.1405345336+
>エドの大Pが道着モーションなのになんでここまで終わってるかっていうと貯められるから
>これのせいで道着と違って差し返しが不可能になる
>ほんま神キャラ
ほんま奇跡の神キャラ
9326/02/25(水)03:16:35No.1405345369+
エドの大Pは食らい判定前にあんま出ないのもクソ
9426/02/25(水)03:17:27No.1405345419+
>エドの大Pは食らい判定前にあんま出ないのもクソ
あんま出ないどころか発生前に下がるんだよね
だから後ろ歩き入れっぱしながら大パン擦りが超強い
4大Pでも追加してさしあげろ
9526/02/25(水)03:18:36No.1405345493そうだねx1
>リュウケンゴーキはワンランクずつ上で良いだろ
いやまあこんなもんじゃねえか
9626/02/25(水)03:19:35No.1405345541+
リュウの大パンはSに並べるには差し返しが現実的に可能すぎる
Sに比べると雑魚すぎる
差し替えせない大パンになってから出直してこい
9726/02/25(水)03:21:08No.1405345618+
エドJPの大パンがつえーのって差し替えすのあっちと同じくらい長い技になるから
必然的に中足大足系統になってリターン減るんだよ
9826/02/25(水)03:21:36No.1405345636+
JPの大Pはあいつなんでマジでパニカンすると特殊やられになんの…
9926/02/25(水)03:22:04No.1405345656そうだねx1
リュウのが舞より強くね?
確認も猶予あって楽だし
10026/02/25(水)03:22:54No.1405345692+
エドのコブラパンチ4HPにされたらストレスで発狂すると思う
10126/02/25(水)03:23:22No.1405345718+
俺はあくあともけに意見する度胸は無い
10226/02/25(水)03:24:04No.1405345749+
舞の方が前に出るし積極的に触れてDゲージ削れるのは舞の方だと思う
10326/02/25(水)03:24:17No.1405345757+
>リュウのが舞より強くね?
>確認も猶予あって楽だし
初期から言われてるけど大ゴスと後ろ大パンなければ最強だよ
10426/02/25(水)03:25:24No.1405345803そうだねx1
>リュウの大パンはSに並べるには差し返しが現実的に可能すぎる
>Sに比べると雑魚すぎる
>差し替えせない大パンになってから出直してこい
舞なんて大パンの中じゃ差し返し易すぎる部類だろ
10526/02/25(水)03:25:50No.1405345818+
4と6で別の技出ると前歩きしながら後ろ歩きしながらがクソむずくなるからな
10626/02/25(水)03:26:27No.1405345850そうだねx1
>舞の方が前に出るし積極的に触れてDゲージ削れるのは舞の方だと思う
無いわ
大パン以降が違いすぎるだろ
10726/02/25(水)03:26:56No.1405345868+
>舞なんて大パンの中じゃ差し返し易すぎる部類だろ
つまりそこだけが評価点じゃないって簡単な話みたいですね
10826/02/25(水)03:27:31No.1405345891+
>初期から言われてるけど大ゴスと後ろ大パンなければ最強だよ
なかったとしても貯められるエドの方が1000000%強い
10926/02/25(水)03:28:02No.1405345921+
文句あんならツイッターで本人に直接言ってこいよ
11026/02/25(水)03:28:08No.1405345925+
舞にリュウの大Pあったら
もっとつえ―と思うよ
弾込みで評価してない?
11126/02/25(水)03:28:34No.1405345945そうだねx2
>舞にリュウの大Pあったら
>もっとつえ―と思うよ
>弾込みで評価してない?
動画見てから喋るといいと思う
11226/02/25(水)03:30:05No.1405346007+
すまん…俺は「」より人生かけて強キャラに向き合ってるスレ画を信じる…
11326/02/25(水)03:30:23No.1405346022+
舞の大パンでDゲージ削れるのは画面端くらいじゃね
リュウはもう何処でもアホ削り
11426/02/25(水)03:31:02No.1405346052そうだねx2
やっぱ食いつきいいんスねTier表形式は
11526/02/25(水)03:31:54No.1405346092+
コブラを4にするのマジでいい調整だな
11626/02/25(水)03:32:00No.1405346096+
動画でもリュウと舞の評価は同じような強み弱みだった
だからランク差ついてるのも良く分からん
11726/02/25(水)03:32:43No.1405346122+
>動画でもリュウと舞の評価は同じような強み弱みだった
>だからランク差ついてるのも良く分からん
なんだそりゃ見る意味ないやん
11826/02/25(水)03:35:16No.1405346228+
ジュリの大P強い印象がない
どんなモーションだっけ
11926/02/25(水)03:38:30No.1405346362+
>ジュリの大P強い印象がない
>どんなモーションだっけ
背中向けて後ろ蹴り一発するみたいなモーションのやつ
12026/02/25(水)03:39:42No.1405346409+
なんか分かった気がする
足元スカスカの上段蹴りか
12126/02/25(水)03:39:57No.1405346422+
>ジュリの大P強い印象がない
>どんなモーションだっけ
それ大パンだと認識してないだけではないか
あんなんアホ強くて夢に見るまである
12226/02/25(水)03:40:45No.1405346443+
は?なんで?みたいな理不尽感はJPの大P超えてると思うジュリの大P
12326/02/25(水)03:42:21No.1405346497+
ジュリのもジェーピーのもなんでこっちの届かないで差し返しの形のなってんのって当たり方ばっかだからな
食らい判定が前に出なさすぎなんだわ
12426/02/25(水)03:44:33No.1405346571+
上の方蹴ってる様に見えて下まで判定たっぷりだから普通に中足大足の差し返しにも使えるジュリちゃんの大P
12526/02/25(水)03:46:55No.1405346656そうだねx1
冷静に考えたらそれでもエド以下はキャンセルラッシュ使わないといけないのに
JPだけ普通のラッシュからごっそりいけるんだよ
JPだけSSSだろ
12626/02/25(水)03:47:35No.1405346677+
ジュリの大Pはまぁジュリ触らないとどれが大Pだよ蹴りばっかりでわかんねーよってなるのは仕方ない
12726/02/25(水)03:48:09No.1405346699+
まぁだから左右差ありで一番左という頂点にいるわけで…
12826/02/25(水)03:51:34No.1405346808+
>背中向けて後ろ蹴り一発するみたいなモーションのやつ
クソ有利で当たったら始まるスカってもノーリスクだっけ?
12926/02/25(水)03:51:57No.1405346825そうだねx1
>>背中向けて後ろ蹴り一発するみたいなモーションのやつ
>クソ有利で当たったら始まるスカってもノーリスクだっけ?
全部間違ってる
13026/02/25(水)03:52:01No.1405346828+
ジュリは2中Pも魔法だった気がする
13126/02/25(水)03:52:39No.1405346852+
ほんとに全部間違ってる
13226/02/25(水)03:55:14No.1405346938そうだねx3
なんでそんなに差し返しさせたくないキャラが居るのかよくわかんないんだよね
大パンは一部除いてリターン出るんだからスカったらみんな等しく死ねでよくない?
13326/02/25(水)03:56:40No.1405346981+
リュウケンの大Pブンブンゴリラが顕著過ぎる
CRパチンコスト6とか言われる
13426/02/25(水)03:58:51No.1405347037+
>なんでそんなに差し返しさせたくないキャラが居るのかよくわかんないんだよね
>大パンは一部除いてリターン出るんだからスカったらみんな等しく死ねでよくない?
飛び確るからさぁ〜
13526/02/25(水)04:00:55No.1405347100+
ルークの大Pみたいにスカったら前進して殴られやすくなるっていうの全キャラに導入したらいいんじゃね
13626/02/25(水)04:03:48No.1405347191+
喰らい判定引っ込み速すぎたので残るようにして差し返しやすくしました!とかやった技とかあるのにリターンとリーチ長い技がそうじゃないのはなんでやねんだよなぁ…
13726/02/25(水)04:06:21No.1405347281そうだねx4
まぁあんま差し返し難度下げると今度は技からぶれない息苦しいゲームになっちゃうんだけどね
それにしたって6000オーバーの始動技ブンブンされると困るが
13826/02/25(水)04:23:14No.1405347733そうだねx2
マリーザみたいに火力一辺倒で他の要素全部置いてきたみたいなパワーキャラが小回り効かない分6000オーバーフルコンだせるみたいな感じなのにリュウとかサガットみたいな万能型のキャラ普通に同じぐらい火力ポンポコ出せるのはおかしくねえかと思う
13926/02/25(水)04:30:55No.1405348000+
まあハイスタンダードってそういうもんだ
14026/02/25(水)04:57:31No.1405348649+
弾も無敵も火力もある
贅沢だよ
14126/02/25(水)05:51:19No.1405350104+
>マリーザみたいに火力一辺倒で他の要素全部置いてきたみたいなパワーキャラが小回り効かない分6000オーバーフルコンだせるみたいな感じなのにリュウとかサガットみたいな万能型のキャラ普通に同じぐらい火力ポンポコ出せるのはおかしくねえかと思う
リュウもサガットもスト6では万能型キャラではない
特にリュウは入れ替えがよわよわとか運び少なめとか
インパクトがなんとなく潰せる多段技が無いとかあえて与えられてないものが多い
スト6で万能型ってのは舞とかエドとかケンのこと
14226/02/25(水)06:04:10No.1405350520+
リュウやサガットは割とパワー特化に寄せてて2強時代から何でも出来る万能なルークと簡単で火力高いリュウだったしな
リュウはハショハラサガットはタイガー迅雷持ち出して何も持ってないマリちゃんに何も与えられない歪みで前提が壊れだしただけで
14326/02/25(水)06:09:21No.1405350688+
キャラで格差があるのはしゃーない
14426/02/25(水)06:10:22No.1405350717+
確認とキャンセル出来る大Pから高火力出るからマリーザよりリュウとサガットの方が火力出しやすいよね
14526/02/25(水)06:12:02No.1405350778+
>確認とキャンセル出来る大Pから高火力出るからマリーザよりリュウとサガットの方が火力出しやすいよね
リソースを吐けばそうやね


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