26/02/24(火)14:56:52No.1405138786そうだねx1
17:18頃消えます
自動差し返しの定義のレスバで双方引かなかったからマッチで白黒つけてもらうためのスレを用意した顔このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/24(火)14:58:26No.1405139129そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/02/24(火)14:58:51No.1405139233そうだねx12俺読み合い強いからわかるけど2人共他人のフリしてチクチク書き込みして |
| … | 326/02/24(火)14:58:54No.1405139246そうだねx3こっち微不利のときに技を振って相手がカウンターヒットなら置き |
| … | 426/02/24(火)15:00:08No.1405139515+もうかずのこが悪いってことでよくない? |
| … | 526/02/24(火)15:00:25No.1405139569+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 626/02/24(火)15:00:50No.1405139659+>俺読み合い強いからわかるけど2人共他人のフリしてチクチク書き込みして |
| … | 726/02/24(火)15:01:19No.1405139761+微振り関係なくない? |
| … | 826/02/24(火)15:01:51No.1405139867+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 926/02/24(火)15:03:39No.1405140269+大攻撃ガードするタイミングでボタン押しておけば |
| … | 1026/02/24(火)15:03:40No.1405140272そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1126/02/24(火)15:05:08No.1405140617+お、なんだ騒動か!?なんでもいいけど対戦しようぜ |
| … | 1226/02/24(火)15:05:11No.1405140621そうだねx5imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 1326/02/24(火)15:05:40No.1405140736そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1426/02/24(火)15:05:54No.1405140805+なんか急にサガットのヘイト上がってるんだけど何かあったの |
| … | 1526/02/24(火)15:06:02No.1405140833そうだねx11>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 1626/02/24(火)15:06:19No.1405140913そうだねx1>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 1726/02/24(火)15:06:27No.1405140946そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1826/02/24(火)15:06:30No.1405140963そうだねx3ベガでダブニーガードさせると−5だけど確反の小技が届くか微妙な間合いじゃない? |
| … | 1926/02/24(火)15:06:43No.1405141012そうだねx1スレが立つたび愚痴しか語られてない場所で戦って決着をつけようなんて発生するわけないんだよね |
| … | 2026/02/24(火)15:06:48No.1405141032+そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった |
| … | 2126/02/24(火)15:07:19No.1405141144そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2226/02/24(火)15:07:35No.1405141214そうだねx4>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 2326/02/24(火)15:08:22No.1405141385そうだねx7スレ「」が当人の可能性あると思います |
| … | 2426/02/24(火)15:09:37No.1405141667そうだねx1>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった |
| … | 2526/02/24(火)15:10:07No.1405141774+マリちゃんの大Kガードした後に中足押したら届かなくて連打してる大Kがパニカンするのとか |
| … | 2626/02/24(火)15:10:22No.1405141821そうだねx1>大攻撃ガードするタイミングでボタン押しておけば |
| … | 2726/02/24(火)15:11:07No.1405141993そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2826/02/24(火)15:13:28No.1405142525+>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 2926/02/24(火)15:13:36No.1405142554+>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった |
| … | 3026/02/24(火)15:13:53No.1405142617+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/02/24(火)15:14:06No.1405142678+じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 3226/02/24(火)15:14:41No.1405142811+対戦会でも良いぞランクマするつもりだったし |
| … | 3326/02/24(火)15:15:13No.1405142936+>No.1405141821 |
| … | 3426/02/24(火)15:16:18No.1405143167そうだねx5そんな自演してまで話伸ばす内容じゃないだろ… |
| … | 3526/02/24(火)15:17:21No.1405143411+>>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった |
| … | 3626/02/24(火)15:18:02No.1405143570+刺し返しとスカ確ってなんか違いある? |
| … | 3726/02/24(火)15:18:34No.1405143687+>ホンダの頭突きの後の大パンが相手のギリスカリに差し返しになるやつ? |
| … | 3826/02/24(火)15:18:55No.1405143763+>刺し返しとスカ確ってなんか違いある? |
| … | 3926/02/24(火)15:19:41No.1405143948+>刺し返しとスカ確ってなんか違いある? |
| … | 4026/02/24(火)15:21:42No.1405144382そうだねx1>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 4126/02/24(火)15:24:27No.1405144950+ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど |
| … | 4226/02/24(火)15:24:59No.1405145060+>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 4326/02/24(火)15:25:06No.1405145087+リリーの立ち小Kコパコパのあとガードしてたら道着の中足ガードしちゃうけど4大P出してると中足スカして勝手に差し替えしてくれんのよね |
| … | 4426/02/24(火)15:25:59No.1405145296+>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 4526/02/24(火)15:26:03No.1405145316+>ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど |
| … | 4626/02/24(火)15:26:46No.1405145479+>>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 4726/02/24(火)15:27:16No.1405145609そうだねx4>なんか急にサガットのヘイト上がってるんだけど何かあったの |
| … | 4826/02/24(火)15:27:23No.1405145633+>ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど |
| … | 4926/02/24(火)15:29:48No.1405146166+4からヴァイパー |
| … | 5026/02/24(火)15:30:12No.1405146248+4の主人公は流石に来ると思う |
| … | 5126/02/24(火)15:30:54No.1405146410そうだねx2>4の主人公は流石に来ると思う |
| … | 5226/02/24(火)15:31:30No.1405146536+>>>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ |
| … | 5326/02/24(火)15:31:52No.1405146633そうだねx4Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ |
| … | 5426/02/24(火)15:32:19No.1405146729+>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ |
| … | 5526/02/24(火)15:32:41No.1405146802そうだねx1>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ |
| … | 5626/02/24(火)15:32:43No.1405146809+>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ |
| … | 5726/02/24(火)15:32:50No.1405146837そうだねx2>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ |
| … | 5826/02/24(火)15:32:55No.1405146856そうだねx2>流石にの使い方間違ってない? |
| … | 5926/02/24(火)15:33:04No.1405146894そうだねx1引っ掻き回したいだけのカスが管理されるとスレが穏やかになってありがたいね |
| … | 6026/02/24(火)15:33:10No.1405146910+4主ってアベルだっけ? |
| … | 6126/02/24(火)15:33:24No.1405146960+>流石にの使い方間違ってない? |
| … | 6226/02/24(火)15:33:27No.1405146970そうだねx1主人公もそうだけどボス枠でギル来るか楽しみなんだよね |
| … | 6326/02/24(火)15:33:52No.1405147050+ぶっちゃけレスポンチの流れからバトルハブで決着つけようぜ!ってなって結果全然関係ない「」たちが集まって戦ってるのわりと好き |
| … | 6426/02/24(火)15:34:56No.1405147303+>Akuma→Bison→C.Viper→Daikoku |
| … | 6526/02/24(火)15:35:12No.1405147359+アベルいつか来るかもだけどヴァイパーが先に来てるから別に主人公とか気にしてないと思う |
| … | 6626/02/24(火)15:35:24No.1405147413そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/02/24(火)15:35:26No.1405147415+ギルかセスかユリアンは来そうだよね |
| … | 6826/02/24(火)15:36:48No.1405147708+そろそろさくら来そうではある |
| … | 6926/02/24(火)15:37:26No.1405147827+1人くらいならともかくTeri-とMaiとErenaとSagattoの4人スルーは省きすぎだろ |
| … | 7026/02/24(火)15:37:47No.1405147899+パリィあるしラヴーシュカあるしエイジスも許されるだろ… |
| … | 7126/02/24(火)15:38:08No.1405147976そうだねx4>Teri- |
| … | 7226/02/24(火)15:38:11No.1405147985+一応毎年胴着っぽいのは来てるか |
| … | 7326/02/24(火)15:38:30No.1405148059そうだねx1スト6からの完全新キャラの流れがAKIで止まっちゃってるのがかなり残念 |
| … | 7426/02/24(火)15:38:33No.1405148074そうだねx1フランス人の柔道家で投げキャラはもういるからアベルどうなるかね |
| … | 7526/02/24(火)15:38:53No.1405148167+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7626/02/24(火)15:39:35No.1405148317そうだねx2>パリィあるしラヴーシュカあるしエイジスも許されるだろ… |
| … | 7726/02/24(火)15:40:43No.1405148556+ホークが女の子になるんだから夢があるよな |
| … | 7826/02/24(火)15:40:49No.1405148579そうだねx1アベルは柔道着着てるだけで本質的には6中Kと肘と見えた!が正体だからマノン気にする必要ないぜ! |
| … | 7926/02/24(火)15:40:55No.1405148611+いや…画面端のエイジス攻めとか吐き気しそう… |
| … | 8026/02/24(火)15:40:56No.1405148616+最終的に何キャラくらい出してからスト7に移行するんだろ |
| … | 8126/02/24(火)15:40:58No.1405148627+アレックスとアベル両方いるのは嫌なんだけど |
| … | 8226/02/24(火)15:41:09No.1405148664+単にタイミング固定の多段飛び道具だとパリィで終わりだからなあ |
| … | 8326/02/24(火)15:41:42No.1405148786+>最終的に何キャラくらい出してからスト7に移行するんだろ |
| … | 8426/02/24(火)15:42:26No.1405148943+>単にタイミング固定の多段飛び道具だとパリィで終わりだからなあ |
| … | 8526/02/24(火)15:42:30No.1405148963+新キャラは欲しいよね |
| … | 8626/02/24(火)15:42:31No.1405148967+劣化イウサールにならない形のエイジスかぁ… |
| … | 8726/02/24(火)15:43:06No.1405149092+EvoMexico…NewCharacter… |
| … | 8826/02/24(火)15:43:11No.1405149116そうだねx2イングリッドがほぼ新キャラみたいなもんにはなるだろうて |
| … | 8926/02/24(火)15:43:32No.1405149174+今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある |
| … | 9026/02/24(火)15:43:49No.1405149244そうだねx1>>刺し返しとスカ確ってなんか違いある? |
| … | 9126/02/24(火)15:44:28No.1405149378+>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある |
| … | 9226/02/24(火)15:44:34No.1405149398そうだねx2>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある |
| … | 9326/02/24(火)15:44:36No.1405149411+>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある |
| … | 9426/02/24(火)15:45:00No.1405149508+>イングリッドがほぼ新キャラみたいなもんにはなるだろうて |
| … | 9526/02/24(火)15:45:02No.1405149511そうだねx2>スマブラにも出たテリーに比べて若い世代に知名度が0に近い |
| … | 9626/02/24(火)15:45:04No.1405149519+>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある |
| … | 9726/02/24(火)15:45:19No.1405149577そうだねx3>スマブラにも出たテリーに比べて若い世代に知名度が0に近い |
| … | 9826/02/24(火)15:45:28No.1405149605+アベルはこねえがセスはくるでしょ |
| … | 9926/02/24(火)15:45:37No.1405149639+KOFから持ってくるなら伊織かレオナしかなくねえ? |
| … | 10026/02/24(火)15:46:00No.1405149723+デカパイになったレオナなら歓迎するぜ! |
| … | 10126/02/24(火)15:46:04No.1405149741そうだねx2>アベルはこねえがセスはくるでしょ |
| … | 10226/02/24(火)15:46:26No.1405149818+>アベルはこねえがセスはくるでしょ |
| … | 10326/02/24(火)15:46:35No.1405149847+マノンの存在はアベル出しませんって宣言でしょ(邪推) |
| … | 10426/02/24(火)15:46:44No.1405149887+アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし |
| … | 10526/02/24(火)15:46:46No.1405149898そうだねx2若い世代への知名度とか考えてたらヴァイパー出さんでしょ |
| … | 10626/02/24(火)15:46:54No.1405149924+SNK新作の宣伝コラボでサウスタウンからなんか来るとか無しではないか |
| … | 10726/02/24(火)15:47:12No.1405149996+>若い世代への知名度とか考えてたらヴァイパー出さんでしょ |
| … | 10826/02/24(火)15:47:17No.1405150022+>SNK新作の宣伝コラボでサウスタウンからなんか来るとか無しではないか |
| … | 10926/02/24(火)15:47:57No.1405150175+セス(KOF) |
| … | 11026/02/24(火)15:48:50No.1405150360+バイソンは流石にもう引退してるかな |
| … | 11126/02/24(火)15:49:21No.1405150482そうだねx1スト6から始めましたって層からしたら旧作キャラも全部新キャラみたいなもんだから気にする事ねえな |
| … | 11226/02/24(火)15:49:34No.1405150526そうだねx2>アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし |
| … | 11326/02/24(火)15:49:37No.1405150537+セスは男なのか女なのか |
| … | 11426/02/24(火)15:49:37No.1405150540+KOFからならヴァネッサを連れてきて欲しい |
| … | 11526/02/24(火)15:49:46No.1405150574+>バイソンは流石にもう引退してるかな |
| … | 11626/02/24(火)15:49:50No.1405150591+四天王もバルログバイソンファン全員いずれ来るだろう |
| … | 11726/02/24(火)15:49:59No.1405150624+バルログきそうではあるんだけど来たところであのキャラ今まで面白かったことがねぇんだよな |
| … | 11826/02/24(火)15:50:00No.1405150627+セスって設定的にまだいけんの? |
| … | 11926/02/24(火)15:50:08No.1405150659+レスバってXでやったほうが効率よくない?なんでこんなところでやるの? |
| … | 12026/02/24(火)15:50:27No.1405150730+シャドルー四天王って過去作だと2〜5で皆勤? |
| … | 12126/02/24(火)15:50:43No.1405150794そうだねx3ベガ以上に無茶な復活はないから… |
| … | 12226/02/24(火)15:50:47No.1405150806そうだねx1>アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし |
| … | 12326/02/24(火)15:51:08No.1405150883+>セスって設定的にまだいけんの? |
| … | 12426/02/24(火)15:51:20No.1405150925+スト5キャラ多いけどスト6がアレぐらいになるには何年続ける必要があるんだ |
| … | 12526/02/24(火)15:51:24No.1405150946そうだねx1Vega is dead... |
| … | 12626/02/24(火)15:51:27No.1405150962+year4はコーディメナトユリアンまことです |
| … | 12726/02/24(火)15:51:28No.1405150970+>やはりケンシロウか… |
| … | 12826/02/24(火)15:51:43No.1405151019+>バルログきそうではあるんだけど来たところであのキャラ今まで面白かったことがねぇんだよな |
| … | 12926/02/24(火)15:52:06No.1405151128+セスは悪い組織がまた作ろう |
| … | 13026/02/24(火)15:52:13No.1405151156+自動差し返しはここでこう技置いといて相手があの技振ったら差し返しになるって理解してる状態で起こるケースよね |
| … | 13126/02/24(火)15:52:15No.1405151167+>レスバってXでやったほうが効率よくない?なんでこんなところでやるの? |
| … | 13226/02/24(火)15:52:23No.1405151194+もうSNKコラボはええて… |
| … | 13326/02/24(火)15:52:41No.1405151261+>もうSNKコラボはええて… |
| … | 13426/02/24(火)15:52:52No.1405151299そうだねx1そもそもセスって5のストーリーでどうにかなったの? |
| … | 13526/02/24(火)15:53:03No.1405151333そうだねx3今作のセスは扇子投げて紐シュッシュして百貫してくるから |
| … | 13626/02/24(火)15:53:10No.1405151353+>もうSNKコラボはええて… |
| … | 13726/02/24(火)15:53:26No.1405151417+>自動差し返しはここでこう技置いといて相手があの技振ったら差し返しになるって理解してる状態で起こるケースよね |
| … | 13826/02/24(火)15:53:31No.1405151442+四天王揃えるならバルログかバイソンは来るでしょ |
| … | 13926/02/24(火)15:53:35No.1405151460+バルログ出すならバルログの弟子(新キャラ)みたいなの出すんじゃね? |
| … | 14026/02/24(火)15:53:41No.1405151484そうだねx3>ギースが盛り上がったとか言ってるけど国内じゃカプコンのアビゲイルの方が盛り上がった事実直視した方がいい |
| … | 14126/02/24(火)15:53:43No.1405151490+>なんで「差し返しの形になった」って表現するかというと噛み合いが早すぎて見てからじゃないって意味だから |
| … | 14226/02/24(火)15:53:49No.1405151513+>ラッシュがブーストの速度に |
| … | 14326/02/24(火)15:54:08No.1405151588+差し返しは相手の置き技を殴るでOK? |
| … | 14426/02/24(火)15:54:13No.1405151609+自動差し返しって例えばコパ×nから判定が出にくい大攻撃とか振って相手がこっちのコパ歩き投げを小技で止めにきた所をボカンみたいな奴だと思ってた |
| … | 14526/02/24(火)15:54:34No.1405151671+バルセロナ的な技出てないから言うて技変わりそうだよな |
| … | 14626/02/24(火)15:54:41No.1405151700+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14726/02/24(火)15:54:50No.1405151730+実はここまで毎シーズン四天王来てるからな |
| … | 14826/02/24(火)15:55:01No.1405151761+ケンシロウだとぶっ殺しちゃいそうな悪人がまあまあいるな…まあいいか |
| … | 14926/02/24(火)15:55:09No.1405151793そうだねx1>別に差し返しって見てからとか見てからじゃないとかは関係ないぜ |
| … | 15026/02/24(火)15:55:26No.1405151846そうだねx1置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない? |
| … | 15126/02/24(火)15:55:26No.1405151849+バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分 |
| … | 15226/02/24(火)15:55:36No.1405151878+>バイソンは流石にもう引退してるかな |
| … | 15326/02/24(火)15:55:56No.1405151940+バルログ弟子取るような性格じゃないしな… |
| … | 15426/02/24(火)15:55:59No.1405151953+>今回こそジュリボディに入ってもいいし |
| … | 15526/02/24(火)15:56:06No.1405151977+ワールドツアーにバルログバイソン出てくるんだけど誰もプレイしていないのである |
| … | 15626/02/24(火)15:56:07No.1405151982+なのでまあ置きが強いのは良くないんだな |
| … | 15726/02/24(火)15:56:14No.1405152004そうだねx2>置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない? |
| … | 15826/02/24(火)15:56:27No.1405152044そうだねx1プロだってガードのタイミングで技降ってるだけってことが多いって言ってたよ |
| … | 15926/02/24(火)15:56:29No.1405152057+>置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない? |
| … | 16026/02/24(火)15:56:43No.1405152096+じゃあバルログの隠し子とかで… |
| … | 16126/02/24(火)15:56:50No.1405152123+あらためてVのキャラ眺めてるけどめっちゃいるな… |
| … | 16226/02/24(火)15:56:58No.1405152159+差し返し狙いすぎてる初心者いいよねラッシュがめちゃくちゃ通るの |
| … | 16326/02/24(火)15:56:58No.1405152162+>バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分 |
| … | 16426/02/24(火)15:57:16No.1405152234+置き差し込み差し返しの三すくみはプロの三すくみ |
| … | 16526/02/24(火)15:57:31No.1405152291+>プロだってガードのタイミングで技降ってるだけってことが多いって言ってたよ |
| … | 16626/02/24(火)15:57:36No.1405152313+>>バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分 |
| … | 16726/02/24(火)15:57:37No.1405152317そうだねx1差し返しは実際に自分でガチで真剣に取り組まないと消費カロリーが見合わないなって実感出来ないのも罠だよね |
| … | 16826/02/24(火)15:58:10No.1405152435+>置き差し込み差し返しの三すくみはプロの三すくみ |
| … | 16926/02/24(火)15:58:12No.1405152444+>>もうSNKコラボはええて… |
| … | 17026/02/24(火)15:58:37No.1405152535そうだねx3差し替えしはわかりやすく上手そうに見えるから半端な腕な人間ほど見栄を張って狙うんだ |
| … | 17126/02/24(火)15:58:39No.1405152541そうだねx2>コラボで一番盛り上がったのどう考えても鉄拳のギースコラボです |
| … | 17226/02/24(火)15:58:41No.1405152550そうだねx1せっかくバルログがショタの弟子取ってるのに全く話題にならない |
| … | 17326/02/24(火)15:58:43No.1405152556+弾飛びフェイントぐらいの3すくみしか出来ないよ… |
| … | 17426/02/24(火)15:59:08No.1405152651+差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど |
| … | 17526/02/24(火)15:59:30No.1405152717+>差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど |
| … | 17626/02/24(火)15:59:30No.1405152719+>せっかくバルログがショタの弟子取ってるのに全く話題にならない |
| … | 17726/02/24(火)15:59:33No.1405152730+>差し替えしはわかりやすく上手そうに見えるから半端な腕な人間ほど見栄を張って狙うんだ |
| … | 17826/02/24(火)15:59:44No.1405152771+相手が地上戦の構えならラッシュ |
| … | 17926/02/24(火)15:59:44No.1405152773+>差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど |
| … | 18026/02/24(火)15:59:45No.1405152775そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18126/02/24(火)16:00:01No.1405152830そうだねx4>これビックリした |
| … | 18226/02/24(火)16:00:27No.1405152928そうだねx4ただ差し返し出来た時の気持ちよさはすごいんだよな… |
| … | 18326/02/24(火)16:00:38No.1405152967+初心者が一番詰めるべき所ってどう考えても起き攻めとコンボだからな |
| … | 18426/02/24(火)16:01:20No.1405153095そうだねx1初心者や中級者が差し返しに夢見ちゃうのは理解できるんだよな |
| … | 18526/02/24(火)16:01:33No.1405153139+差し返しで負けるケースも相当多いからな… |
| … | 18626/02/24(火)16:01:33No.1405153142+差し返しは本当に皆狙わないでいいって言うよな |
| … | 18726/02/24(火)16:01:41No.1405153174そうだねx2部屋立てたけどきてないぞ |
| … | 18826/02/24(火)16:01:59No.1405153227+シンプルに後出しジャンケンで勝てるんならそれが一番いいですからね |
| … | 18926/02/24(火)16:02:00No.1405153228+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19026/02/24(火)16:02:00No.1405153229そうだねx1>初心者が一番詰めるべき所ってどう考えても起き攻めとコンボだからな |
| … | 19126/02/24(火)16:02:08No.1405153260+>ワールドツアーにバルログバイソン出てくるんだけど誰もプレイしていないのである |
| … | 19226/02/24(火)16:02:32No.1405153331+差し返しヒット確認キャラ対は罠 |
| … | 19326/02/24(火)16:02:41No.1405153366+ワタクシ!動いた確認でクワガタしているだけですがなんか相手にキレられます! |
| … | 19426/02/24(火)16:03:45No.1405153609そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19526/02/24(火)16:03:46No.1405153611+まず自分でガチで差し返しに取り組まないとただのタイミングの兼ね合いで差し替えされたのか本当に見てから差し替えされたのかなかなか理解出来ないからね |
| … | 19626/02/24(火)16:04:00No.1405153658そうだねx1>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない |
| … | 19726/02/24(火)16:04:03No.1405153669+>でもそういう人にあなたのコンボと起き攻め安いんでまずそこ直してくださいって言っても絶対に聞き入れてくれないこれが理解出来ない |
| … | 19826/02/24(火)16:04:04No.1405153677+差し返し狙いすぎて普通に前に来られるの通しまくりの人珍しくねえんだもん |
| … | 19926/02/24(火)16:05:20No.1405153914そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20026/02/24(火)16:05:22No.1405153922+なのでコンボと対空が安定するモダンが初心者帯では強いんですね |
| … | 20126/02/24(火)16:05:23No.1405153928そうだねx4実戦の差し返しができるできないって話だったんだから2人で戦って決着つけな!は寒いノリじゃなくてこれ以上ないくらい真っ当な方法だろ… |
| … | 20226/02/24(火)16:05:32No.1405153951+冷静に考えると北斗ってギースを遥かに超えるコンテンツな気がしてきた |
| … | 20326/02/24(火)16:05:35No.1405153963+揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう |
| … | 20426/02/24(火)16:05:52No.1405154026+自分が遊んでる範囲だとどうせ差し返し出来ないから何も気にならないけど |
| … | 20526/02/24(火)16:06:01No.1405154053そうだねx2>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう |
| … | 20626/02/24(火)16:06:31No.1405154155+>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう |
| … | 20726/02/24(火)16:07:10No.1405154277+ゲーセンで10先って負けた方1000円入れるの? |
| … | 20826/02/24(火)16:07:16No.1405154296そうだねx3その検証やる前からわかるだろ |
| … | 20926/02/24(火)16:07:21No.1405154313そうだねx1いま会社のトイレで💩しながら見てるんだけど |
| … | 21026/02/24(火)16:07:30No.1405154340+紐に消えた後も残る位に喰らい判定つけろ |
| … | 21126/02/24(火)16:07:30No.1405154341+昔鉄拳のゲーセン対抗戦があって隣で見てたらなんか揉めてリアルファイトしてたけど… |
| … | 21226/02/24(火)16:07:38No.1405154359+>>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう |
| … | 21326/02/24(火)16:07:52No.1405154409+>BBCTテイガー使いがアラクネに行けるって豪語して処刑された歴史の授業するか? |
| … | 21426/02/24(火)16:08:12No.1405154469そうだねx2>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう |
| … | 21526/02/24(火)16:08:14No.1405154480そうだねx1身内同士で10先イチャイチャするのはまだしも匿名掲示板でやり出すのは異常者 |
| … | 21626/02/24(火)16:08:43No.1405154563+>いま会社のトイレで💩しながら見てるんだけど |
| … | 21726/02/24(火)16:09:15No.1405154655+>集まる定番の場所とかあるの? |
| … | 21826/02/24(火)16:09:23No.1405154680そうだねx1まず差し返しは置き技と歩き打撃や投げと三すくみになっていて読み合いが発生していることを理解する必要がある |
| … | 21926/02/24(火)16:10:22No.1405154865+いもゲーセンっつって昔は固定ハブに集まってたけど |
| … | 22026/02/24(火)16:10:31No.1405154892+>アジアサーバーのハブ○○番の西の方とかそんな感じで誰かが決める |
| … | 22126/02/24(火)16:10:34No.1405154902+正直そんな上手くない人が差し返しに集中したところで上通るだけじゃねえの |
| … | 22226/02/24(火)16:10:50No.1405154956そうだねx1キャラ別対抗戦みたいなのしてた記憶はあるけど個人間で意見の相違を10先ではあんま覚えてない |
| … | 22326/02/24(火)16:11:32No.1405155094+>正直そんな上手くない人が差し返しに集中したところで上通るだけじゃねえの |
| … | 22426/02/24(火)16:11:51No.1405155149そうだねx1>昔はあったけど今はない |
| … | 22526/02/24(火)16:12:14No.1405155223+さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話 |
| … | 22626/02/24(火)16:12:53No.1405155344+>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ |
| … | 22726/02/24(火)16:13:13No.1405155411+>モダンはそこの心配ないから過去作では実体験として両立が難しかった対空と差し返しのチャレンジが簡単にできちまうんだ |
| … | 22826/02/24(火)16:14:29No.1405155640+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22926/02/24(火)16:14:40No.1405155673+>ゲーセンで10先って負けた方1000円入れるの? |
| … | 23026/02/24(火)16:14:44No.1405155695そうだねx1差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ |
| … | 23126/02/24(火)16:14:48No.1405155708+>さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話 |
| … | 23226/02/24(火)16:15:13No.1405155787そうだねx3>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ |
| … | 23326/02/24(火)16:16:15No.1405155992+暴れるのダメなのはそうだね |
| … | 23426/02/24(火)16:16:19No.1405156010そうだねx1>そういえば投げボタンが最初なくて同時押しボタンだったんだがそれは一つで同時押し処理だった |
| … | 23526/02/24(火)16:16:23No.1405156028+>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ |
| … | 23626/02/24(火)16:16:42No.1405156085+>>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ |
| … | 23726/02/24(火)16:17:08No.1405156174そうだねx2>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ |
| … | 23826/02/24(火)16:17:27No.1405156241+こういう内部処理の話はなかなか表に出ない部分だから助かる |
| … | 23926/02/24(火)16:17:27No.1405156242そうだねx2>さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話 |
| … | 24026/02/24(火)16:17:37No.1405156272+>キャラ別対抗戦みたいなのしてた記憶はあるけど個人間で意見の相違を10先ではあんま覚えてない |
| … | 24126/02/24(火)16:18:05No.1405156371そうだねx2>だってよー |
| … | 24226/02/24(火)16:18:08No.1405156383+>そういえば投げボタンが最初なくて同時押しボタンだったんだがそれは一つで同時押し処理だった |
| … | 24326/02/24(火)16:18:15No.1405156409+極端なこと言うと格ゲーで一番勝てるようになるの起き攻めだとは思うしな… |
| … | 24426/02/24(火)16:18:57No.1405156554+「同時押し」じゃなくてワンボタン処理なんだな中々興味深い |
| … | 24526/02/24(火)16:19:01No.1405156565+SA→パリィ→必殺技って優先順位だから |
| … | 24626/02/24(火)16:19:31No.1405156667+>だってよー |
| … | 24726/02/24(火)16:19:33No.1405156672+差し替えしマンには踏み込み大でゲージ有利とってくのが定石 |
| … | 24826/02/24(火)16:19:40No.1405156685そうだねx1>だってよー |
| … | 24926/02/24(火)16:19:55No.1405156732+なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね? |
| … | 25026/02/24(火)16:20:09No.1405156797そうだねx1>>だってよー |
| … | 25126/02/24(火)16:20:24No.1405156842+>格ゲー界隈は意見割れたときは強いやつが正しいからそれであってるぞ? |
| … | 25226/02/24(火)16:20:26No.1405156848+>なのでクラシックはBO中にインパクトボタン押すと中Kが出るけどモダンは何も出ないんだ |
| … | 25326/02/24(火)16:20:45No.1405156911+>これもいつから言われ出したか理解らなくてえ |
| … | 25426/02/24(火)16:20:47No.1405156914+ふーどがエド最弱っていってすべての10先にかったらエド最弱ってことになるかっていうと流石に? |
| … | 25526/02/24(火)16:20:51No.1405156927そうだねx4>>格ゲー界隈は意見割れたときは強いやつが正しいからそれであってるぞ? |
| … | 25626/02/24(火)16:21:08No.1405156988+システムとか仕様の話ならともかく |
| … | 25726/02/24(火)16:21:09No.1405156993そうだねx3>ふーどがエド最弱っていってすべての10先にかったらエド最弱ってことになるかっていうと流石に? |
| … | 25826/02/24(火)16:21:21No.1405157026+>なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね? |
| … | 25926/02/24(火)16:21:22No.1405157027そうだねx1モダンの投げボタン実装でOD暴発無くなったの地味に嬉しかった |
| … | 26026/02/24(火)16:21:29No.1405157053+データがないならともかくスト6はデータだしてるから最弱はデータでわかってる |
| … | 26126/02/24(火)16:21:32No.1405157058そうだねx1そういうノリなのわからず真面目に受け取るアレな人が居る |
| … | 26226/02/24(火)16:21:46No.1405157113そうだねx3>なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね? |
| … | 26326/02/24(火)16:22:13No.1405157193+>勝者が正しい世界よ? |
| … | 26426/02/24(火)16:22:17No.1405157208+>データがないならともかくスト6はデータだしてるから最弱はデータでわかってる |
| … | 26526/02/24(火)16:22:18No.1405157212そうだねx1>これに関しては疑う余地ないだろ |
| … | 26626/02/24(火)16:22:34No.1405157256そうだねx1上の人の言うパチンコは本当にその通りだけど |
| … | 26726/02/24(火)16:22:57No.1405157323そうだねx2>マジかよ |
| … | 26826/02/24(火)16:23:59No.1405157521そうだねx4流石にそういうノリでやってるもんを真に受けてマジレス返されても困るぞ |
| … | 26926/02/24(火)16:24:26No.1405157605そうだねx2まあそれで行くとそれこそジャスパの前の仕様は上手い人らもかなり苦言呈してたから |
| … | 27026/02/24(火)16:24:27No.1405157606+>流石にそういうノリでやってるもんを真に受けてマジレス返されても困るぞ |
| … | 27126/02/24(火)16:24:30No.1405157615+抗えない強い攻め要素が嫌いな人はシステムとかで守りが堅牢なゲームが好きって事になるのかな? |
| … | 27226/02/24(火)16:24:56No.1405157699そうだねx1周りからしたら真実を追求したいんじゃなくてグダグダ口喧嘩してるのがうっせぇから |
| … | 27326/02/24(火)16:25:06No.1405157734そうだねx2ウメスレマッチによって決まったルール |
| … | 27426/02/24(火)16:25:32No.1405157827そうだねx2まぁ基本的に実力が上の人より下の人の方がゲーム理解度高いなんてことほぼほぼ無いからな |
| … | 27526/02/24(火)16:26:03No.1405157941+>ウメスレマッチによって決まったルール |
| … | 27626/02/24(火)16:26:05No.1405157945+ジャスパやパリィはあるんだけど |
| … | 27726/02/24(火)16:27:14No.1405158174+>ジャスパやパリィはあるんだけど |
| … | 27826/02/24(火)16:27:16No.1405158181そうだねx1>・雑魚狩り禁止 |
| … | 27926/02/24(火)16:27:23No.1405158202+>・リュウの近中Kキャンセルは難しい |
| … | 28026/02/24(火)16:27:27No.1405158220+ジャスパ仕様は必殺技に関しては前に戻しても良いって意見とそれに+して特殊技も前のに戻してって意見があっておもろい |
| … | 28126/02/24(火)16:28:20No.1405158402+>ジャスパやパリィはあるんだけど |
| … | 28226/02/24(火)16:28:23No.1405158414そうだねx1防御が弱いキャラが〜って言うけど |
| … | 28326/02/24(火)16:28:26No.1405158421+まてよ…ジャスパを無くせば解決では!? |
| … | 28426/02/24(火)16:28:53No.1405158508そうだねx4>まてよ…ジャスパを無くせば解決では!? |
| … | 28526/02/24(火)16:28:59No.1405158533+>>ジャスパやパリィはあるんだけど |
| … | 28626/02/24(火)16:29:10No.1405158571+守りが強いゲームは下剋上がおこりえないのかい |
| … | 28726/02/24(火)16:29:11No.1405158576+下がりながらシコシコ弾撃ちする方がオカマじゃないの? |
| … | 28826/02/24(火)16:29:21No.1405158619そうだねx1複合入力的な防御方法があんまないからな |
| … | 28926/02/24(火)16:29:30No.1405158649そうだねx1>ただOD無敵無いキャラはだいぶダルくなった… |
| … | 29026/02/24(火)16:29:44No.1405158688そうだねx2>ジャスパ仕様は必殺技に関しては前に戻しても良いって意見とそれに+して特殊技も前のに戻してって意見があっておもろい |
| … | 29126/02/24(火)16:30:01No.1405158743そうだねx2>ダルシムみたいにSA全部がコンボ前提ゴミ性能だと無敵に頼れないの可哀想過ぎる |
| … | 29226/02/24(火)16:30:01No.1405158745+複合系強いゲームはどうしてもオタクゲーな方向になるからなあ |
| … | 29326/02/24(火)16:30:02No.1405158747そうだねx1パリィはまあまあ強いシステムだと思うけどガード系のシステムだとアドバとかもっとつええのが他のゲームにあるからな… |
| … | 29426/02/24(火)16:30:25No.1405158812+>抗えない強い攻め要素が嫌いな人はシステムとかで守りが堅牢なゲームが好きって事になるのかな? |
| … | 29526/02/24(火)16:30:37No.1405158861+んじゃあガイルやダルシムが防御まで超強いゲームで一生追いかけっこちゃんと楽しんでやってくださいね〜 |
| … | 29626/02/24(火)16:30:49No.1405158904+パリィを読まれて投げられるとクソ痛いしね… |
| … | 29726/02/24(火)16:31:00No.1405158937+無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ |
| … | 29826/02/24(火)16:31:06No.1405158965+パリィなくしてブロッキングにする? |
| … | 29926/02/24(火)16:31:19No.1405159008+ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない |
| … | 30026/02/24(火)16:31:47No.1405159091+>ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない |
| … | 30126/02/24(火)16:32:03No.1405159142そうだねx2>まぁダルシム使いが大分得するなそれって思わんでもない |
| … | 30226/02/24(火)16:32:06No.1405159157そうだねx3正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ |
| … | 30326/02/24(火)16:32:21No.1405159190+>>ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない |
| … | 30426/02/24(火)16:32:28No.1405159213+>無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ |
| … | 30526/02/24(火)16:32:34No.1405159229+大多数がある程度気持ちよくゲームやれるようにするには犠牲が必要なんだよな |
| … | 30626/02/24(火)16:33:16No.1405159365そうだねx1>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ |
| … | 30726/02/24(火)16:33:30No.1405159403そうだねx1パリィはリスクの少ないスラバだからかなり強い |
| … | 30826/02/24(火)16:33:50No.1405159467そうだねx1>>無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ |
| … | 30926/02/24(火)16:34:08No.1405159519+>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ |
| … | 31026/02/24(火)16:34:09No.1405159522そうだねx2>パリィはリスクの少ないスラバだからかなり強い |
| … | 31126/02/24(火)16:34:10No.1405159527+ただスラバで例えるとギルティはまずフォルトあるじゃんともなるからな |
| … | 31226/02/24(火)16:34:11No.1405159529そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31326/02/24(火)16:34:15No.1405159540そうだねx3防御弱いキャラがどうこう言う前にSAもODも無敵ある連中が攻め強すぎるんだよね |
| … | 31426/02/24(火)16:35:04No.1405159680そうだねx1道着より特化キャラが強いかと言われるとうーん…で3年目だからね |
| … | 31526/02/24(火)16:35:18No.1405159723+んじゃあゴッドミドルでDゲージモリっと削ってきたザンギが昇竜持ってるゲームちゃんと楽しくやれよって話なんだよな |
| … | 31626/02/24(火)16:35:33No.1405159757+ジャスパしたら自動的に溜め最大状態になる |
| … | 31726/02/24(火)16:35:38No.1405159772+5は格上相手に勝てるってシーン少なそうよなぁ |
| … | 31826/02/24(火)16:35:38No.1405159773+サガットは中足ラッシュ無いからさ〜 |
| … | 31926/02/24(火)16:35:44No.1405159790そうだねx3無敵ODあるキャラは「防御強いキャラ」って形じゃなく「万能キャラ」になりがちなのがアレ何だと思う |
| … | 32026/02/24(火)16:35:57No.1405159826そうだねx1もっと弾抜け配るべきだと思う |
| … | 32126/02/24(火)16:35:58No.1405159829そうだねx1AKIはまだここからラッシュ中段共通調整で弱くなれる余地残してるからすごい |
| … | 32226/02/24(火)16:36:09No.1405159869+確定をSA1で取るのは伸びしろなんだろうけど激渋過ぎるだろ |
| … | 32326/02/24(火)16:36:12No.1405159882+流石に玉とコマンド無敵技はどっちかにしろって思うけどねぇ |
| … | 32426/02/24(火)16:36:34No.1405159950+>5は格上相手に勝てるってシーン少なそうよなぁ |
| … | 32526/02/24(火)16:36:53No.1405160024+ダルシムはリバーサルカウンターすらバグでうんこにされてんのはダメだろ |
| … | 32626/02/24(火)16:36:55No.1405160029そうだねx1強キャラになったスタンダードキャラがどいつもこいつも全部95点みたいな性能してるのが悪い |
| … | 32726/02/24(火)16:36:56No.1405160033+>確定をSA1で取るのは伸びしろなんだろうけど激渋過ぎるだろ |
| … | 32826/02/24(火)16:37:04No.1405160059+無敵持ちが弾持ってるパターンおすぎ |
| … | 32926/02/24(火)16:37:35No.1405160173+OD無敵があるキャラはSA1無敵なし |
| … | 33026/02/24(火)16:37:39No.1405160184+>ただそれもあってか5の方が好きってプロもちょくちょくいるからな |
| … | 33126/02/24(火)16:37:41No.1405160192そうだねx2>流石に玉とコマンド無敵技はどっちかにしろって思うけどねぇ |
| … | 33226/02/24(火)16:37:48No.1405160217+弾もねえ無敵もねえラッシュもそれほど滑ってねえ |
| … | 33326/02/24(火)16:37:49No.1405160223+楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない? |
| … | 33426/02/24(火)16:37:57No.1405160246そうだねx1>>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ |
| … | 33526/02/24(火)16:38:22No.1405160329+>無敵持ちが弾持ってるパターンおすぎ |
| … | 33626/02/24(火)16:38:35No.1405160367+流石ち端端運び出来るキャラは限られてるとはいっても |
| … | 33726/02/24(火)16:38:38No.1405160380+OD無敵ありますSA1無敵ありますSA2最強ですみたいなキャラ |
| … | 33826/02/24(火)16:38:57No.1405160435+5のゲーム性の方がいいって言ってそうなの外人のイメージがある |
| … | 33926/02/24(火)16:39:14No.1405160489+>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない? |
| … | 34026/02/24(火)16:39:26No.1405160516+>一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う |
| … | 34126/02/24(火)16:39:27No.1405160519+舞のSA1は上にも後ろにも当たるのずるくない? |
| … | 34226/02/24(火)16:39:28No.1405160522+>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない? |
| … | 34326/02/24(火)16:39:29No.1405160528+ラッシュ吐かないとコンボ伸びねえなあってキャラもその辺不利なんだよね |
| … | 34426/02/24(火)16:39:29No.1405160529そうだねx1>OD無敵ありますSA1無敵ありますSA2最強ですみたいなキャラ |
| … | 34526/02/24(火)16:39:38No.1405160560+でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって |
| … | 34626/02/24(火)16:39:42No.1405160572+>ほな豪鬼は弱いかぁ… |
| … | 34726/02/24(火)16:39:49No.1405160595+>>一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う |
| … | 34826/02/24(火)16:40:01No.1405160636+>舞のSA1は上にも後ろにも当たるのずるくない? |
| … | 34926/02/24(火)16:40:15No.1405160681そうだねx1ライトニングビースト弱くする代わりにそれ以外の要素全て強くしてほしい |
| … | 35026/02/24(火)16:40:24No.1405160720+>>ほな豪鬼は弱いかぁ… |
| … | 35126/02/24(火)16:40:49No.1405160804+>でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって |
| … | 35226/02/24(火)16:41:10No.1405160878そうだねx2>ライトニングビースト弱くする代わりにそれ以外の要素全て強くしてほしい |
| … | 35326/02/24(火)16:41:34No.1405160958+>使用率も高くて勝率も高かった在りし日のベガと舞も居るから市立でそう主張するのは無理なんだ |
| … | 35426/02/24(火)16:41:46No.1405160997そうだねx1なんならブランカって弾がめんどい以外はめっちゃ持ってる側のキャラだろ! |
| … | 35526/02/24(火)16:41:48No.1405161000そうだねx1コマ投げキャラが強いってコマ投げが強いんじゃなくて打撃が強いってことだからな |
| … | 35626/02/24(火)16:41:53No.1405161017そうだねx2>>でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって |
| … | 35726/02/24(火)16:42:03No.1405161063+>こお理論んまじくだらねえ |
| … | 35826/02/24(火)16:42:08No.1405161079そうだねx3豪鬼使いの政治力は凄い |
| … | 35926/02/24(火)16:42:35No.1405161164+>操作難易度って要素もあるからベガ舞みたいな簡単なキャラはダイヤ高くでるんだ |
| … | 36026/02/24(火)16:42:46No.1405161196そうだねx3まずダルシムってフロートとかテレポ持ってるからちょっと弄ると |
| … | 36126/02/24(火)16:42:46No.1405161197+ODジョスがめっちゃ前進するようにしてほしい |
| … | 36226/02/24(火)16:42:54No.1405161223そうだねx1豪鬼8000にしてもっと尖らせたらええ! |
| … | 36326/02/24(火)16:43:03No.1405161250そうだねx3>ただつえーだけのキャラ |
| … | 36426/02/24(火)16:43:27No.1405161328+でもエドにはラッシュ中段がなくて… |
| … | 36526/02/24(火)16:43:39No.1405161360+>豪鬼は別に操作難しくないだろ |
| … | 36626/02/24(火)16:43:40No.1405161366+コマ投げ嫌いな人! |
| … | 36726/02/24(火)16:44:10No.1405161459そうだねx4>でもエドにはラッシュ中段がなくて… |
| … | 36826/02/24(火)16:44:21No.1405161498+さっきからちょくちょく言われてる |
| … | 36926/02/24(火)16:44:24No.1405161511+>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない? |
| … | 37026/02/24(火)16:44:34No.1405161555+とか考え出すとセスってあいつ頭おかしいキャラだったんじゃねえの? |
| … | 37126/02/24(火)16:44:37No.1405161563そうだねx2マノンのラッシュ中足もう少し滑ってくれないかな |
| … | 37226/02/24(火)16:44:51No.1405161606+弾キャラはもっと飛ばれたら死ぬ様に命かけて欲しい |
| … | 37326/02/24(火)16:45:11No.1405161662+長いフリッカーは良いんだよ |
| … | 37426/02/24(火)16:45:15No.1405161684そうだねx2結局のところピーキーなキャラが軒並み弱くてなんでも持ってるハイスタンダードがずっと最強なのは単純に調整下手くそだよな |
| … | 37526/02/24(火)16:45:23No.1405161705そうだねx1このゲームのコマ投げはクソ弱いっすよ |
| … | 37626/02/24(火)16:45:25No.1405161714+本田も電気まとって頭突きから頭突き頭突き上頭突きみたいにさせてほしい |
| … | 37726/02/24(火)16:45:29No.1405161730+>技多いと使い分け必要で操作難易度はあがる |
| … | 37826/02/24(火)16:45:34No.1405161748+>グラブルVSはコマ投げキャラ2人いて2人とも弱いよ! |
| … | 37926/02/24(火)16:45:46No.1405161796+防御弱いキャラって割とダルシム地獄だと思うんだけど |
| … | 38026/02/24(火)16:46:04No.1405161865そうだねx1>マノンのラッシュ中足もう少し滑ってくれないかな |
| … | 38126/02/24(火)16:46:09No.1405161879+いつものプラチナモダンルーク |
| … | 38226/02/24(火)16:46:09No.1405161881+>技多いと使い分け必要で操作難易度はあがる |
| … | 38326/02/24(火)16:46:24No.1405161928そうだねx2>このゲームのコマ投げはクソ弱いっすよ |
| … | 38426/02/24(火)16:46:42No.1405161977そうだねx2パニカン通常投げの方がバカっす |
| … | 38526/02/24(火)16:46:55No.1405162017+>そんなに多いか? |
| … | 38626/02/24(火)16:46:55No.1405162019そうだねx1>防御弱いキャラが〜って言ってる人は自キャラを強くしろって言ってるだけで |
| … | 38726/02/24(火)16:47:25No.1405162123+>ジェイミーってそんなに操作難易度高かったんだ |
| … | 38826/02/24(火)16:47:27No.1405162132+>数ってより中身の動きの幅だね |
| … | 38926/02/24(火)16:47:30No.1405162143+>とか考え出すとセスってあいつ頭おかしいキャラだったんじゃねえの? |
| … | 39026/02/24(火)16:47:52No.1405162210+>結局のところピーキーなキャラが軒並み弱くてなんでも持ってるハイスタンダードがずっと最強なのは単純に調整下手くそだよな |
| … | 39126/02/24(火)16:48:16No.1405162293+セスの技は完成度が低い |
| … | 39226/02/24(火)16:48:21No.1405162307そうだねx2>まあそこを覆すためのジャスパだったんだとは思う |
| … | 39326/02/24(火)16:48:24No.1405162316+初期ファスディバは蓋開けたら強かったからめちゃくちゃ嫌われてたな |
| … | 39426/02/24(火)16:48:36No.1405162351+贅沢言わないからOD百貫に完全無敵付かないかなって |
| … | 39526/02/24(火)16:48:36No.1405162354+>仕様としては弱めだけどその分ダメージがバカだからそういうバランスじゃね? |
| … | 39626/02/24(火)16:48:43No.1405162385+共通システムが強烈だからそこである程度キャラ差覆せるのは今でもまああるとは思うしな |
| … | 39726/02/24(火)16:49:08No.1405162462+>贅沢言わないからOD百貫に完全無敵付かないかなって |
| … | 39826/02/24(火)16:49:13No.1405162474そうだねx2>ダメージも弱いです |
| … | 39926/02/24(火)16:49:17No.1405162492そうだねx1不快キャラ使いには申し訳ないけど使用率から言ってスタンダードキャラ使いのほうが圧倒的に多いから |
| … | 40026/02/24(火)16:49:27No.1405162535+>さっきからツッコまれたら後出しで言うことどんどん追加してるね |
| … | 40126/02/24(火)16:49:39No.1405162579+>初期ファスディバは蓋開けたら強かったからめちゃくちゃ嫌われてたな |
| … | 40226/02/24(火)16:49:57No.1405162648そうだねx1マノンのコマ投げは6回目まで合計ダメ微妙だしだし一重にコマ投げと言ってもダメージバカって言えるのザンギくらいだよ |
| … | 40326/02/24(火)16:50:25No.1405162749+>ザンギのODスクリューとかバカだよ? |
| … | 40426/02/24(火)16:50:29No.1405162757+言い方変えてリリーを救えって話になるとみなさん黙るようですね |
| … | 40526/02/24(火)16:50:46No.1405162820そうだねx2リリーは…悪いけど救われないで欲しい… |
| … | 40626/02/24(火)16:50:47No.1405162822+まず素手で戦うべき |
| … | 40726/02/24(火)16:51:15No.1405162927+リリーが強いゲームを楽しんでやれよ? |
| … | 40826/02/24(火)16:51:31No.1405162981そうだねx1サンダーホーク族を何故採用した… |
| … | 40926/02/24(火)16:51:57No.1405163067そうだねx1リリーは使ってて面白くないけどホークだから仕方ない部分あってちゃんと攻め継続やらで独自の強みはある使ってて面白くないけど |
| … | 41026/02/24(火)16:52:01No.1405163081+ホウホウホーウ |
| … | 41126/02/24(火)16:52:01No.1405163084そうだねx1スト6のコマ投げはダメージ高いだろ |
| … | 41226/02/24(火)16:52:12No.1405163113+つか言い方だと思うけどね |
| … | 41326/02/24(火)16:52:53No.1405163248+>マノンのコマ投げは6回目まで合計ダメ微妙だしだし一重にコマ投げと言ってもダメージバカって言えるのザンギくらいだよ |
| … | 41426/02/24(火)16:53:00No.1405163273そうだねx1>スト6のコマ投げはダメージ高いだろ |
| … | 41526/02/24(火)16:53:48No.1405163445+リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜 |
| … | 41626/02/24(火)16:54:27No.1405163567そうだねx3>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜 |
| … | 41726/02/24(火)16:54:34No.1405163592そうだねx2コマ投げだけ抜き出して他ゲーと比べて強い弱い言っても意味無いだろ |
| … | 41826/02/24(火)16:54:37No.1405163603そうだねx1ダメだろって言われてたTホークの後継でしっかりダメだっただけさ! |
| … | 41926/02/24(火)16:55:18No.1405163750そうだねx1通常投げ弱くして相対的にコマ投げの性能上げよう |
| … | 42026/02/24(火)16:55:26No.1405163772+>スト6のコマ投げはダメージ高いだろ |
| … | 42126/02/24(火)16:55:34No.1405163796+まあ実際道着はスタンダード面して火力出すぎだろとは思うよ |
| … | 42226/02/24(火)16:55:47No.1405163854+>道着とやってること変わりませんね |
| … | 42326/02/24(火)16:56:02No.1405163902+>>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜 |
| … | 42426/02/24(火)16:56:29No.1405164009+まず昇竜持ったザンギってホークの時点でさ |
| … | 42526/02/24(火)16:56:49No.1405164085+どぐらがジェイミーは防御最強クラスって言ってたけどよくわからんかった… |
| … | 42626/02/24(火)16:56:49No.1405164087+>道着とやってること変わりませんね |
| … | 42726/02/24(火)16:56:51No.1405164092+リリーは溜めてるしヴァイパーは1ゲージ払ってるのになぁ |
| … | 42826/02/24(火)16:56:53No.1405164101+他の格ゲーもっと気軽にコマ投げ配られてる勝手なイメージがある |
| … | 42926/02/24(火)16:57:23No.1405164208そうだねx2>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ |
| … | 43026/02/24(火)16:57:25No.1405164215+>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ |
| … | 43126/02/24(火)16:57:46No.1405164297そうだねx4>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ |
| … | 43226/02/24(火)16:57:56No.1405164335+リリーはそろそろ足の攻撃をもうちょっと強くして |
| … | 43326/02/24(火)16:58:06No.1405164378そうだねx2大ゴスぶん!龍尾!ニー! |
| … | 43426/02/24(火)16:58:22No.1405164439そうだねx3>どぐらがジェイミーは防御最強クラスって言ってたけどよくわからんかった… |
| … | 43526/02/24(火)16:58:26No.1405164462そうだねx4クソはえー小パンラッシュで択りまくっておいてコマ投げ2択に文句いってるのまじアホらしいわ |
| … | 43626/02/24(火)16:58:42No.1405164519+だって皆サガットの下段薄いって言うしさぁ |
| … | 43726/02/24(火)16:58:58No.1405164566+>>>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜 |
| … | 43826/02/24(火)16:59:01No.1405164587+>それはわかりやすいだろ |
| … | 43926/02/24(火)16:59:09No.1405164623+嫌いだから叩いてるだけ |
| … | 44026/02/24(火)16:59:23No.1405164697+>これ正直ラッシュで有利取って投げと打撃択やるゲームだから突進技で有利取って択もかわらんよね |
| … | 44126/02/24(火)16:59:27No.1405164713+有利取って択に関してはラッシュあるゲームだからな |
| … | 44226/02/24(火)16:59:49No.1405164781+飛ばなきゃガー不って部分無視して被害者ぶるよなコマ投げキャラ使い |
| … | 44326/02/24(火)16:59:52No.1405164795+>だって皆サガットの下段薄いって言うしさぁ |
| … | 44426/02/24(火)17:00:09No.1405164848そうだねx1>後SA以外の弾抜けがコイツだけ実用性バリ高い |
| … | 44526/02/24(火)17:00:23No.1405164908そうだねx1>>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ |
| … | 44626/02/24(火)17:00:30No.1405164939そうだねx1OD昇竜が防御強い大前提でそれもってるし |
| … | 44726/02/24(火)17:01:29No.1405165150+>>SA1も普通に無敵がある |
| … | 44826/02/24(火)17:01:29No.1405165152+文句がある奴はMRで黙らせろ |
| … | 44926/02/24(火)17:01:42No.1405165204そうだねx1コマ投げキャラにも通常投げって択があるというか通常投げの方が強いから結局使う場面あるけど |
| … | 45026/02/24(火)17:01:46No.1405165213そうだねx3ジェイミーは満遍なくいろんなもん持ってて満遍なくいろんなモンがほんのり弱いだけ |
| … | 45126/02/24(火)17:02:08No.1405165292そうだねx2>飛ばなきゃガー不って部分無視して被害者ぶるよなコマ投げキャラ使い |
| … | 45226/02/24(火)17:02:47No.1405165447そうだねx3>SA1確かに無敵技ではあるんだけどファランクスとか龍尾のフレームをちゃんと合わせられると負けるんだよな… |
| … | 45326/02/24(火)17:03:57No.1405165689+ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね |
| … | 45426/02/24(火)17:04:25No.1405165784+>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね |
| … | 45526/02/24(火)17:04:43No.1405165854そうだねx1そもそも起き攻めで劉備やファランクス重ねてこないでしょ |
| … | 45626/02/24(火)17:04:44No.1405165859+>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラス |
| … | 45726/02/24(火)17:05:04No.1405165931そうだねx5>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね |
| … | 45826/02/24(火)17:05:14No.1405165973+ジェイミーは一生◯◯したら最強ってフワっと言われるだけ |
| … | 45926/02/24(火)17:05:39No.1405166064そうだねx2>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね |
| … | 46026/02/24(火)17:05:47No.1405166085そうだねx1酒さえ飲めればね…そっすね… |
| … | 46126/02/24(火)17:06:21No.1405166198+酒を飲めれば強いけどプロ同士の試合だとまともに酒を飲ませてもらえないから… |
| … | 46226/02/24(火)17:06:40No.1405166271そうだねx1とはいえ多分酒0でとんおりできるだけでジェイミーは中堅いける |
| … | 46326/02/24(火)17:06:57No.1405166327そうだねx3ふーど「なんでハンデ背負ってよーいドンするキャラ使わなきゃいけないんですか」 |
| … | 46426/02/24(火)17:06:58No.1405166329+他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ? |
| … | 46526/02/24(火)17:07:06No.1405166356+>エレナは+4Fのままで下段薄いね |
| … | 46626/02/24(火)17:07:14No.1405166377+まあとんおりあるって投げに圧かけれるってことだしな |
| … | 46726/02/24(火)17:07:20No.1405166409+とんおりを酒0にして突進のほうを酒1にしようか |
| … | 46826/02/24(火)17:07:45No.1405166508+>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ? |
| … | 46926/02/24(火)17:07:57No.1405166559+ジェイミーは一杯飲んだらもう二杯目まではすぐだろう |
| … | 47026/02/24(火)17:07:57No.1405166560+>最初の攻撃判定が下分部分にあるから浮いてる技にはスカされるケースがあるってだけの話 |
| … | 47126/02/24(火)17:08:07No.1405166600そうだねx2>ふーど「なんでハンデ背負ってよーいドンするキャラ使わなきゃいけないんですか」 |
| … | 47226/02/24(火)17:08:10No.1405166612+ジェイミーは今くらいが丁度いいんじゃないか |
| … | 47326/02/24(火)17:08:42No.1405166729+>いやそのケースがあるって部分が大事なんだって |
| … | 47426/02/24(火)17:08:45No.1405166739+ジェイミー前大K早くしたら黙るよ |
| … | 47526/02/24(火)17:09:31No.1405166915そうだねx3強くしちゃだめなキャラみたいな性能筆頭のJPがずっと強い時点で強くしちゃだめなキャラなんてこのゲームに存在しません |
| … | 47626/02/24(火)17:09:33No.1405166923+>ジェイミーは一杯飲んだらもう二杯目まではすぐだろう |
| … | 47726/02/24(火)17:09:40No.1405166945+KOFの方が昔はコマ投げ強かった気がするぜ |
| … | 47826/02/24(火)17:09:53No.1405166991+Mジェイミー強化でお茶を濁そうぜ! |
| … | 47926/02/24(火)17:09:56No.1405166999+>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ? |
| … | 48026/02/24(火)17:10:07No.1405167033+>いやそのケースがあるって部分が大事なんだって |
| … | 48126/02/24(火)17:10:47No.1405167165+舞のSA1は強化後なら無敵に納得性がある |
| … | 48226/02/24(火)17:10:48No.1405167175そうだねx2>>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ? |
| … | 48326/02/24(火)17:10:55No.1405167198+多分ジェイミーがどんだけ強化され続けても実態は全然強くないのって |
| … | 48426/02/24(火)17:11:36No.1405167330そうだねx2酒飲んだりメダル貯めたり風溜めたりしなくても強いキャラのほうがいいよね |
| … | 48526/02/24(火)17:11:51No.1405167393+>多分ジェイミーがどんだけ強化され続けても実態は全然強くないのって |
| … | 48626/02/24(火)17:12:14No.1405167479+>酒飲んだりメダル貯めたり風溜めたりしなくても強いキャラのほうがいいよね |
| … | 48726/02/24(火)17:12:20No.1405167504+竹内ジョンがSFLでジェイミーのポテンシャル発揮してたし使い手増えんかなあ |
| … | 48826/02/24(火)17:12:26No.1405167527+酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから |
| … | 48926/02/24(火)17:12:27No.1405167532+>舞のコンボで10F技で拾える用になるなら良いよ? |
| … | 49026/02/24(火)17:12:28No.1405167545+>コンボのために切り返し技として強くなりすぎてる現状の方が歪んでますね |
| … | 49126/02/24(火)17:13:01No.1405167656+>高いコンボで狙うからだろ |
| … | 49226/02/24(火)17:13:05No.1405167672+酒飲んだら足早くなるとかあればもうちょいマシなんかね |
| … | 49326/02/24(火)17:13:11No.1405167696+>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから |
| … | 49426/02/24(火)17:13:12No.1405167700そうだねx1>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから |
| … | 49526/02/24(火)17:13:16No.1405167715そうだねx2>>>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ? |
| … | 49626/02/24(火)17:13:22No.1405167746+舞のSA1から無敵無くして6Fのままにすれば解決じゃんねぇ |
| … | 49726/02/24(火)17:13:27No.1405167768+酒3なら強いは多分そう |
| … | 49826/02/24(火)17:13:38No.1405167817そうだねx1酒飲みキャンセルキルステップ追加しよう |
| … | 49926/02/24(火)17:14:07No.1405167933+MジェイミーってワンボタンでOD無影使えるの結構強そうだけどどうなの?低空OD無影がミスらなくなるのは中々魅力的だと思うけど |
| … | 50026/02/24(火)17:14:18No.1405167962+もとより強い舞が最強生物になる陽炎はなんなの? |
| … | 50126/02/24(火)17:14:19No.1405167970+正確には |
| … | 50226/02/24(火)17:14:41No.1405168060+>酒飲みキャンセルキルステップ追加しよう |
| … | 50326/02/24(火)17:14:50No.1405168096+>>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから |
| … | 50426/02/24(火)17:14:53No.1405168103+>正確には |
| … | 50526/02/24(火)17:15:01No.1405168142+>MジェイミーってワンボタンでOD無影使えるの結構強そうだけどどうなの?低空OD無影がミスらなくなるのは中々魅力的だと思うけど |
| … | 50626/02/24(火)17:15:07No.1405168158+>Mジェイミー強化でお茶を濁そうぜ! |