二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771912612056.jpg-(15380 B)
15380 B26/02/24(火)14:56:52No.1405138786そうだねx1 17:18頃消えます
自動差し返しの定義のレスバで双方引かなかったからマッチで白黒つけてもらうためのスレを用意した顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/24(火)14:58:26No.1405139129そうだねx1
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自動差し返しって何?
少し下がって技振ると相手がからぶってたら差し返しになる定型とか?
226/02/24(火)14:58:51No.1405139233そうだねx12
俺読み合い強いからわかるけど2人共他人のフリしてチクチク書き込みして
あ…これ本人同士だろうな…ってレスポンチやりだすよ
どっちも本人とは名乗らないで
326/02/24(火)14:58:54No.1405139246そうだねx3
こっち微不利のときに技を振って相手がカウンターヒットなら置き
相手がパニカンなら自動差し替えし
それだけのことじゃね
426/02/24(火)15:00:08No.1405139515+
もうかずのこが悪いってことでよくない?
526/02/24(火)15:00:25No.1405139569+
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なんだ自動差し返しって
626/02/24(火)15:00:50No.1405139659+
>俺読み合い強いからわかるけど2人共他人のフリしてチクチク書き込みして
>あ…これ本人同士だろうな…ってレスポンチやりだすよ
>どっちも本人とは名乗らないで
ありそ~
726/02/24(火)15:01:19No.1405139761+
微振り関係なくない?
状況的にそのケースが多いのは分かる
ただどっちかというと距離が問題だろ
826/02/24(火)15:01:51No.1405139867+
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自動差し替えし?なにチートの話?
926/02/24(火)15:03:39No.1405140269+
大攻撃ガードするタイミングでボタン押しておけば
ガードしたときは何も出ず届いてないと差し返しになるってやつ?
1026/02/24(火)15:03:40No.1405140272そうだねx6
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変な管理してるしなんだこいつ?
頭自動差し返しか?
1126/02/24(火)15:05:08No.1405140617+
お、なんだ騒動か!?なんでもいいけど対戦しようぜ
1226/02/24(火)15:05:11No.1405140621そうだねx5
imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
1326/02/24(火)15:05:40No.1405140736そうだねx1
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結局何が言いたいのこのスレ虫は
1426/02/24(火)15:05:54No.1405140805+
なんか急にサガットのヘイト上がってるんだけど何かあったの
1526/02/24(火)15:06:02No.1405140833そうだねx11
>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
カードゲームだと成立してるよ
1626/02/24(火)15:06:19No.1405140913そうだねx1
>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
言ってることの正しさと対戦の強さは何の関係もないから当たり前だろ
1726/02/24(火)15:06:27No.1405140946そうだねx7
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スレ「」発狂しちゃった
前のスレでどんなレスしてたんだろ
1826/02/24(火)15:06:30No.1405140963そうだねx3
ベガでダブニーガードさせると−5だけど確反の小技が届くか微妙な間合いじゃない?
確反が届かないことを期待してちょい遅らせでしゃが中押しとくけどこれが自動差し返し?
1926/02/24(火)15:06:43No.1405141012そうだねx1
スレが立つたび愚痴しか語られてない場所で戦って決着をつけようなんて発生するわけないんだよね
2026/02/24(火)15:06:48No.1405141032+
そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった
2126/02/24(火)15:07:19No.1405141144そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
該当スレのログとかないの?いきなり自動差し返しが〜とか言われても伝わんないよ?
2226/02/24(火)15:07:35No.1405141214そうだねx4
>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
勝手に関係ない二人が戦って決着つけてたのは見た
2326/02/24(火)15:08:22No.1405141385そうだねx7
スレ「」が当人の可能性あると思います
2426/02/24(火)15:09:37No.1405141667そうだねx1
>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった
成立しないこと分かって争って決めな!とか言ってんならもっと寒くない?
2526/02/24(火)15:10:07No.1405141774+
マリちゃんの大Kガードした後に中足押したら届かなくて連打してる大Kがパニカンするのとか
2626/02/24(火)15:10:22No.1405141821そうだねx1
>大攻撃ガードするタイミングでボタン押しておけば
>ガードしたときは何も出ず届いてないと差し返しになるってやつ?
それはファジー打撃の一種だね
自動刺し返しってのは最速連携の一つで
本来微不利を背負って硬直差的にはターン交代の状況なんだけど
次に出す技の攻撃判定や食らい判定の関係で
相手の最速打ち返しをスカして勝手に差し返しになる形の連携を言うね
もっと厳密な話すると相手の最速打ち返しに対してなにもしなかったら相手の攻撃が届くけど自動刺し返し連携用の技出したら届かなくなるみたいな技がわかりやすい
2726/02/24(火)15:11:07No.1405141993そうだねx2
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自動レス削除やんこれじゃ
2826/02/24(火)15:13:28No.1405142525+
>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
やめたれw
2926/02/24(火)15:13:36No.1405142554+
>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった
自分が正しいと思って相手否定したくて熱くなってる人らが言い争いやめろって言われてやめるわけないじゃん
だからスレに迷惑かけてそこまで引かないなら対戦して白黒つけろ出来ないオカマならいい加減黙れって言われてるだけだよ
3026/02/24(火)15:13:53No.1405142617+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんだ当て勘の話か
3126/02/24(火)15:14:06No.1405142678+
じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
3226/02/24(火)15:14:41No.1405142811+
対戦会でも良いぞランクマするつもりだったし
3326/02/24(火)15:15:13No.1405142936+
>No.1405141821
ホンダの頭突きの後の大パンが相手のギリスカリに差し返しになるやつ?
3426/02/24(火)15:16:18No.1405143167そうだねx5
そんな自演してまで話伸ばす内容じゃないだろ…
3526/02/24(火)15:17:21No.1405143411+
>>そもそもくだらない言い争いはやめろって話なんで成立するかどうかを気にしてる奴がいるとは思わなかった
>自分が正しいと思って相手否定したくて熱くなってる人らが言い争いやめろって言われてやめるわけないじゃん
>だからスレに迷惑かけてそこまで引かないなら対戦して白黒つけろ出来ないオカマならいい加減黙れって言われてるだけだよ
そのノリが寒いって「」が言ってるんだろ!?
3626/02/24(火)15:18:02No.1405143570+
刺し返しとスカ確ってなんか違いある?
3726/02/24(火)15:18:34No.1405143687+
>ホンダの頭突きの後の大パンが相手のギリスカリに差し返しになるやつ?
う〜んイメージ的にはそんな感じだけど
本田の頭突きの後ってほとんどのキャラの中攻撃普通に届いちゃうから
大パン打っても自動刺し返しにはならないと思う
3826/02/24(火)15:18:55No.1405143763+
>刺し返しとスカ確ってなんか違いある?
一緒
スカ確は鉄拳とか3D方面の言い方ってだけ
3926/02/24(火)15:19:41No.1405143948+
>刺し返しとスカ確ってなんか違いある?
2Dでは刺し返し
3Dというか鉄拳ではスカ確ってゲームによって方言が違うだけ
4026/02/24(火)15:21:42No.1405144382そうだねx1
>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
酒0の段階で技全部使えるようにしようぜ
酒レベルは技の威力補正だけにしよう
4126/02/24(火)15:24:27No.1405144950+
ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど
最近やってないから間違ってるかもしれん
4226/02/24(火)15:24:59No.1405145060+
>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
>酒0の段階で技全部使えるようにしようぜ
>酒レベルは技の威力補正だけにしよう
コマ投げまで0はちょっと…
あるとして弱PTCが使えるようになるくらいだと思うわ
4326/02/24(火)15:25:06No.1405145087+
リリーの立ち小Kコパコパのあとガードしてたら道着の中足ガードしちゃうけど4大P出してると中足スカして勝手に差し替えしてくれんのよね
みんなリリー嫌いすぎてまともに対策しないので私これで一生飯食ってます
4426/02/24(火)15:25:59No.1405145296+
>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
>酒0の段階で技全部使えるようにしようぜ
>酒レベルは技の威力補正だけにしよう
ユンでよくね
4526/02/24(火)15:26:03No.1405145316+
>ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど
>最近やってないから間違ってるかもしれん
何もかも間違ってるね
4626/02/24(火)15:26:46No.1405145479+
>>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
>>酒0の段階で技全部使えるようにしようぜ
>>酒レベルは技の威力補正だけにしよう
>コマ投げまで0はちょっと…
>あるとして弱PTCが使えるようになるくらいだと思うわ
とんおりは色々言われるのまあわかるんだけど
爆廻は最初から使えたらダメな技なのか…?
4726/02/24(火)15:27:16No.1405145609そうだねx4
>なんか急にサガットのヘイト上がってるんだけど何かあったの
つよい
4826/02/24(火)15:27:23No.1405145633+
>ジェイミーの端前投げ飲みから最速中Kでジュリ以外の中足に自動差し返しだったと思うけど
>最近やってないから間違ってるかもしれん
ジェイミーの端飲み後はジェイミー側+7だからそもそも相手が中足出る前に立ち中Kがぶち当たる
立ち中K>中烈火の後の中足刺し返しに対して立ち中Kが自動刺し返し
んでジュリの中足もニュートラルでスカせるからこれは自動刺し返しじゃないけど能動的な差し返しが可能
4926/02/24(火)15:29:48No.1405146166+
4からヴァイパー
3からアレックス
次は読めないな
5026/02/24(火)15:30:12No.1405146248+
4の主人公は流石に来ると思う
5126/02/24(火)15:30:54No.1405146410そうだねx2
>4の主人公は流石に来ると思う
流石にの使い方間違ってない?
5226/02/24(火)15:31:30No.1405146536+
>>>>じゃあジェイミーの調整案についてでも語ろうぜ
>>>酒0の段階で技全部使えるようにしようぜ
>>>酒レベルは技の威力補正だけにしよう
>>コマ投げまで0はちょっと…
>>あるとして弱PTCが使えるようになるくらいだと思うわ
>とんおりは色々言われるのまあわかるんだけど
>爆廻は最初から使えたらダメな技なのか…?
弾抜けとしてもコンボの締めとしてもだいぶ強い技だからまああんま最初からは良くないかも…
5326/02/24(火)15:31:52No.1405146633そうだねx4
Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ
ドクトリンダークだよ
5426/02/24(火)15:32:19No.1405146729+
>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ
>ドクトリンダークだよ
コラボでヘヴィ・D!だろ
5526/02/24(火)15:32:41No.1405146802そうだねx1
>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ
>ドクトリンダークだよ
ダンの方がありそう
5626/02/24(火)15:32:43No.1405146809+
>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ
>ドクトリンダークだよ
バーチャコラボでデュラル参戦だね
5726/02/24(火)15:32:50No.1405146837そうだねx2
>Akuma→Bison→C.Viperときたら次は予想つくよ
>ドクトリンダークだよ
ディカープリだろ
5826/02/24(火)15:32:55No.1405146856そうだねx2
>流石にの使い方間違ってない?
4以外の全主人公きてるから流石にであってる
5926/02/24(火)15:33:04No.1405146894そうだねx1
引っ掻き回したいだけのカスが管理されるとスレが穏やかになってありがたいね
6026/02/24(火)15:33:10No.1405146910+
4主ってアベルだっけ?
6126/02/24(火)15:33:24No.1405146960+
>流石にの使い方間違ってない?
5でも出なかったしアベル以外の主人公集結してるから合ってるだろ
6226/02/24(火)15:33:27No.1405146970そうだねx1
主人公もそうだけどボス枠でギル来るか楽しみなんだよね
6326/02/24(火)15:33:52No.1405147050+
ぶっちゃけレスポンチの流れからバトルハブで決着つけようぜ!ってなって結果全然関係ない「」たちが集まって戦ってるのわりと好き
6426/02/24(火)15:34:56No.1405147303+
>Akuma→Bison→C.Viper→Daikoku
6526/02/24(火)15:35:12No.1405147359+
アベルいつか来るかもだけどヴァイパーが先に来てるから別に主人公とか気にしてないと思う
6626/02/24(火)15:35:24No.1405147413そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
前スレの流れよくわからんけどさ
自動差し替えしでレスポンチしてた2人を戦わせるために呼んだのに自動差し替えしの話題全部削除してたら意味なくない?
6726/02/24(火)15:35:26No.1405147415+
ギルかセスかユリアンは来そうだよね
アベルも来る場合残りは女キャラだろうから四天王はなさそうか
6826/02/24(火)15:36:48No.1405147708+
そろそろさくら来そうではある
6926/02/24(火)15:37:26No.1405147827+
1人くらいならともかくTeri-とMaiとErenaとSagattoの4人スルーは省きすぎだろ
7026/02/24(火)15:37:47No.1405147899+
パリィあるしラヴーシュカあるしエイジスも許されるだろ…
7126/02/24(火)15:38:08No.1405147976そうだねx4
>Teri-
ちょっと待てよ!?
7226/02/24(火)15:38:11No.1405147985+
一応毎年胴着っぽいのは来てるか
7326/02/24(火)15:38:30No.1405148059そうだねx1
スト6からの完全新キャラの流れがAKIで止まっちゃってるのがかなり残念
7426/02/24(火)15:38:33No.1405148074そうだねx1
フランス人の柔道家で投げキャラはもういるからアベルどうなるかね
7526/02/24(火)15:38:53No.1405148167+
書き込みをした人によって削除されました
7626/02/24(火)15:39:35No.1405148317そうだねx2
>パリィあるしラヴーシュカあるしエイジスも許されるだろ…
つか従来のエイジスだったら重ねる形のエイジスクソ弱いからな
デフォで挟み込みエイジスになって投げから滝登りで死ぬとかにならんと無理だぜスト6じゃ
7726/02/24(火)15:40:43No.1405148556+
ホークが女の子になるんだから夢があるよな
7826/02/24(火)15:40:49No.1405148579そうだねx1
アベルは柔道着着てるだけで本質的には6中Kと肘と見えた!が正体だからマノン気にする必要ないぜ!
7926/02/24(火)15:40:55No.1405148611+
いや…画面端のエイジス攻めとか吐き気しそう…
8026/02/24(火)15:40:56No.1405148616+
最終的に何キャラくらい出してからスト7に移行するんだろ
8126/02/24(火)15:40:58No.1405148627+
アレックスとアベル両方いるのは嫌なんだけど
8226/02/24(火)15:41:09No.1405148664+
単にタイミング固定の多段飛び道具だとパリィで終わりだからなあ
8326/02/24(火)15:41:42No.1405148786+
>最終的に何キャラくらい出してからスト7に移行するんだろ
4も5も小学校6年生くらいやったので最低でもそれくらい
6は相当出来いいからもっと長くやりそう
8426/02/24(火)15:42:26No.1405148943+
>単にタイミング固定の多段飛び道具だとパリィで終わりだからなあ
一発一発に舞の弱溜め花鳥より短いくらいの間が開けばゲロ強いだろう
8526/02/24(火)15:42:30No.1405148963+
新キャラは欲しいよね
まあ今回のアレクとかキャラタイプ変わりすぎてるしイングリッドとかはほぼ新キャラだろうけども
8626/02/24(火)15:42:31No.1405148967+
劣化イウサールにならない形のエイジスかぁ…
どうなるにせよ嫌だなあ
8726/02/24(火)15:43:06No.1405149092+
EvoMexico…NewCharacter…
キュキュキュ!
8826/02/24(火)15:43:11No.1405149116そうだねx2
イングリッドがほぼ新キャラみたいなもんにはなるだろうて
8926/02/24(火)15:43:32No.1405149174+
今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある
9026/02/24(火)15:43:49No.1405149244そうだねx1
>>刺し返しとスカ確ってなんか違いある?
>2Dでは刺し返し
>3Dというか鉄拳ではスカ確ってゲームによって方言が違うだけ
起きる結果は一緒ではあるんだけど
差し返しってガードバック長めの技にガードする前提でボタン押しといてスカってたら差し返しになるようにしたりとかするから
細かいところは2Dと3Dでやり方が違うって感じ
9126/02/24(火)15:44:28No.1405149378+
>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある
スマブラにも出たテリーに比べて若い世代に知名度が0に近い
9226/02/24(火)15:44:34No.1405149398そうだねx2
>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある
同シーズンにダン出すまである
9326/02/24(火)15:44:36No.1405149411+
>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある
正統派道着はもういいよ…
せめてユリだろう
9426/02/24(火)15:45:00No.1405149508+
>イングリッドがほぼ新キャラみたいなもんにはなるだろうて
必殺技構成自体はまあカプジャムのそれでも良いんだけど
通常技がアレだったからなあ
9526/02/24(火)15:45:02No.1405149511そうだねx2
>スマブラにも出たテリーに比べて若い世代に知名度が0に近い
そんな世代ならストキャラだって似たようなもんだから問題ない
9626/02/24(火)15:45:04No.1405149519+
>今のスト6ならいきなりリョウ・サカザキとか来る可能性もある
せめて京にしてくれ
9726/02/24(火)15:45:19No.1405149577そうだねx3
>スマブラにも出たテリーに比べて若い世代に知名度が0に近い
舞だって出てないだろ
スマブラはいい子がやるゲームで出れなかったんだから
9826/02/24(火)15:45:28No.1405149605+
アベルはこねえがセスはくるでしょ
9926/02/24(火)15:45:37No.1405149639+
KOFから持ってくるなら伊織かレオナしかなくねえ?
もしくはクーラ
10026/02/24(火)15:46:00No.1405149723+
デカパイになったレオナなら歓迎するぜ!
10126/02/24(火)15:46:04No.1405149741そうだねx2
>アベルはこねえがセスはくるでしょ
これだとは思う
10226/02/24(火)15:46:26No.1405149818+
>アベルはこねえがセスはくるでしょ
マリーザとリリーとマノンとルークとAKI混ぜたキャラか…
10326/02/24(火)15:46:35No.1405149847+
マノンの存在はアベル出しませんって宣言でしょ(邪推)
10426/02/24(火)15:46:44No.1405149887+
アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし
メナがよくブルホーンをガードさせて立ち小P振ってたやつ
10526/02/24(火)15:46:46No.1405149898そうだねx2
若い世代への知名度とか考えてたらヴァイパー出さんでしょ
10626/02/24(火)15:46:54No.1405149924+
SNK新作の宣伝コラボでサウスタウンからなんか来るとか無しではないか
10726/02/24(火)15:47:12No.1405149996+
>若い世代への知名度とか考えてたらヴァイパー出さんでしょ
悲しいこと言わないで
10826/02/24(火)15:47:17No.1405150022+
>SNK新作の宣伝コラボでサウスタウンからなんか来るとか無しではないか
やはりケンシロウか…
10926/02/24(火)15:47:57No.1405150175+
セス(KOF)
11026/02/24(火)15:48:50No.1405150360+
バイソンは流石にもう引退してるかな
11126/02/24(火)15:49:21No.1405150482そうだねx1
スト6から始めましたって層からしたら旧作キャラも全部新キャラみたいなもんだから気にする事ねえな
11226/02/24(火)15:49:34No.1405150526そうだねx2
>アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし
>メナがよくブルホーンをガードさせて立ち小P振ってたやつ
「差し返しの形になった」は自動刺し返しではなく自動刺し返しでもなく見てからでもない置きだよ
なんで「差し返しの形になった」って表現するかというと噛み合いが早すぎて見てからじゃないって意味だから
11326/02/24(火)15:49:37No.1405150537+
セスは男なのか女なのか
11426/02/24(火)15:49:37No.1405150540+
KOFからならヴァネッサを連れてきて欲しい
11526/02/24(火)15:49:46No.1405150574+
>バイソンは流石にもう引退してるかな
WTのベガのサブクエで金次第で行くとか言ってなかった?
11626/02/24(火)15:49:50No.1405150591+
四天王もバルログバイソンファン全員いずれ来るだろう
11726/02/24(火)15:49:59No.1405150624+
バルログきそうではあるんだけど来たところであのキャラ今まで面白かったことがねぇんだよな
11826/02/24(火)15:50:00No.1405150627+
セスって設定的にまだいけんの?
死んだベガが蘇ってる時点で誤差って言われたらそうだけど
11926/02/24(火)15:50:08No.1405150659+
レスバってXでやったほうが効率よくない?なんでこんなところでやるの?
12026/02/24(火)15:50:27No.1405150730+
シャドルー四天王って過去作だと2〜5で皆勤?
12126/02/24(火)15:50:43No.1405150794そうだねx3
ベガ以上に無茶な復活はないから…
12226/02/24(火)15:50:47No.1405150806そうだねx1
>アールさんが「差し替えしの形になった」と実況するのが自動差し替えし
>メナがよくブルホーンをガードさせて立ち小P振ってたやつ
差し返しの形になったはお互い技置いててタイミングが噛み合っただけのやつ
12326/02/24(火)15:51:08No.1405150883+
>セスって設定的にまだいけんの?
>死んだベガが蘇ってる時点で誤差って言われたらそうだけど
今度はショタボディになったセスでいこう
12426/02/24(火)15:51:20No.1405150925+
スト5キャラ多いけどスト6がアレぐらいになるには何年続ける必要があるんだ
12526/02/24(火)15:51:24No.1405150946そうだねx1
Vega is dead...
12626/02/24(火)15:51:27No.1405150962+
year4はコーディメナトユリアンまことです
12726/02/24(火)15:51:28No.1405150970+
>やはりケンシロウか…
ラッシュがブーストの速度に
12826/02/24(火)15:51:43No.1405151019+
>バルログきそうではあるんだけど来たところであのキャラ今まで面白かったことがねぇんだよな
6はリワークにかなり力入れてるしどれも成功してると思うから
5みたいになにやらせたいのかわからんゴミみたいなのにはならんと思う
12926/02/24(火)15:52:06No.1405151128+
セスは悪い組織がまた作ろう
13026/02/24(火)15:52:13No.1405151156+
自動差し返しはここでこう技置いといて相手があの技振ったら差し返しになるって理解してる状態で起こるケースよね
13126/02/24(火)15:52:15No.1405151167+
>レスバってXでやったほうが効率よくない?なんでこんなところでやるの?
Xだと自演出来ないやん
13226/02/24(火)15:52:23No.1405151194+
もうSNKコラボはええて…
13326/02/24(火)15:52:41No.1405151261+
>もうSNKコラボはええて…
じゃは平八にするか…
13426/02/24(火)15:52:52No.1405151299そうだねx1
そもそもセスって5のストーリーでどうにかなったの?
代替ボディにいけるから別に無限に出れるんじゃないの?
今回こそジュリボディに入ってもいいし
13526/02/24(火)15:53:03No.1405151333そうだねx3
今作のセスは扇子投げて紐シュッシュして百貫してくるから
13626/02/24(火)15:53:10No.1405151353+
>もうSNKコラボはええて…
わかるわ
ギースが盛り上がったとか言ってるけど国内じゃカプコンのアビゲイルの方が盛り上がった事実直視した方がいい
13726/02/24(火)15:53:26No.1405151417+
>自動差し返しはここでこう技置いといて相手があの技振ったら差し返しになるって理解してる状態で起こるケースよね
そう、ちゃんと相手の技スカせるガードバックの連携汲んで能動的に狙ってるケース
13826/02/24(火)15:53:31No.1405151442+
四天王揃えるならバルログかバイソンは来るでしょ
13926/02/24(火)15:53:35No.1405151460+
バルログ出すならバルログの弟子(新キャラ)みたいなの出すんじゃね?
14026/02/24(火)15:53:41No.1405151484そうだねx3
>ギースが盛り上がったとか言ってるけど国内じゃカプコンのアビゲイルの方が盛り上がった事実直視した方がいい
ンーーー
14126/02/24(火)15:53:43No.1405151490+
>なんで「差し返しの形になった」って表現するかというと噛み合いが早すぎて見てからじゃないって意味だから
別に差し返しって見てからとか見てからじゃないとかは関係ないぜ
14226/02/24(火)15:53:49No.1405151513+
>ラッシュがブーストの速度に
空中からも
14326/02/24(火)15:54:08No.1405151588+
差し返しは相手の置き技を殴るでOK?
14426/02/24(火)15:54:13No.1405151609+
自動差し返しって例えばコパ×nから判定が出にくい大攻撃とか振って相手がこっちのコパ歩き投げを小技で止めにきた所をボカンみたいな奴だと思ってた
14526/02/24(火)15:54:34No.1405151671+
バルセロナ的な技出てないから言うて技変わりそうだよな
14626/02/24(火)15:54:41No.1405151700+
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>自動差し返しって例えばコパ×nから判定が出にくい大攻撃とか振って相手がこっちのコパ歩き投げを小技で止めにきた所をボカンみたいな奴だと思ってた
自動差し返しって書くと消されるよ
14726/02/24(火)15:54:50No.1405151730+
実はここまで毎シーズン四天王来てるからな
シーズン1 AKI(FANG)
シーズン2 ベガ
シーズン3 サガット
だからシーズン4はもうバルログで内定もらってるようなもんだ
14826/02/24(火)15:55:01No.1405151761+
ケンシロウだとぶっ殺しちゃいそうな悪人がまあまあいるな…まあいいか
14926/02/24(火)15:55:09No.1405151793そうだねx1
>別に差し返しって見てからとか見てからじゃないとかは関係ないぜ
それ割と時代の流れで変わってきてる空気あるんだよな
昔は見てなくて空気読みのやつも刺し返しに含んでたけど
4辺りから見てからのものを刺し返しって表現するケース増えてる空気感ある
15026/02/24(火)15:55:26No.1405151846そうだねx1
置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない?
15126/02/24(火)15:55:26No.1405151849+
バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分
15226/02/24(火)15:55:36No.1405151878+
>バイソンは流石にもう引退してるかな
ワールドツアーに出てくるからやろう!ワールドツアー!
15326/02/24(火)15:55:56No.1405151940+
バルログ弟子取るような性格じゃないしな…
15426/02/24(火)15:55:59No.1405151953+
>今回こそジュリボディに入ってもいいし
あいつってジュリの体乗っ取ろうとしてたん?
さておきジュリも人気キャラだしセスに乗っ取られたifジュリ出してもいいね
15526/02/24(火)15:56:06No.1405151977+
ワールドツアーにバルログバイソン出てくるんだけど誰もプレイしていないのである
15626/02/24(火)15:56:07No.1405151982+
なのでまあ置きが強いのは良くないんだな
対処の難易度が高いから
15726/02/24(火)15:56:14No.1405152004そうだねx2
>置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない?
だからプロはみーーーーーーーーんな言ってますよね
「刺し返しなんて狙わなくていい」って
でも初心者ほど刺し返しに夢見ちゃうんですそれが出来れば勝てるからってわかりやすいから
15826/02/24(火)15:56:27No.1405152044そうだねx1
プロだってガードのタイミングで技降ってるだけってことが多いって言ってたよ
15926/02/24(火)15:56:29No.1405152057+
>置き差し込み差し返しって三すくみになってるらしいけど差し返しだけ難易度高くない?
まぁじゃんけんの構成要素ってだけで別に初心者必須の3要素ってわけじゃないから…
16026/02/24(火)15:56:43No.1405152096+
じゃあバルログの隠し子とかで…
16126/02/24(火)15:56:50No.1405152123+
あらためてVのキャラ眺めてるけどめっちゃいるな…
16226/02/24(火)15:56:58No.1405152159+
差し返し狙いすぎてる初心者いいよねラッシュがめちゃくちゃ通るの
16326/02/24(火)15:56:58No.1405152162+
>バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分
ガンスパイクはこれの逃避で麻薬に手を出して頭おかしくなったんだっけ
16426/02/24(火)15:57:16No.1405152234+
置き差し込み差し返しの三すくみはプロの三すくみ
一般人の三すくみは「」が考えるんだ
16526/02/24(火)15:57:31No.1405152291+
>プロだってガードのタイミングで技降ってるだけってことが多いって言ってたよ
まあ常に考えながらって流石に無理だからな…
それこそ意識配分とかそういうのの一つよね
プロだって入れ込みオッケーなキャラとそうでないキャラなら前者の方が好きさ!
16626/02/24(火)15:57:36No.1405152313+
>>バルログももういい歳なんだから自分の顔に美しさとか言ってないだろ多分
>ガンスパイクはこれの逃避で麻薬に手を出して頭おかしくなったんだっけ
なんでそう変なとこリアルなんだよ
16726/02/24(火)15:57:37No.1405152317そうだねx1
差し返しは実際に自分でガチで真剣に取り組まないと消費カロリーが見合わないなって実感出来ないのも罠だよね
16826/02/24(火)15:58:10No.1405152435+
>置き差し込み差し返しの三すくみはプロの三すくみ
>一般人の三すくみは「」が考えるんだ
差し返しの部分をジャンプにすればそれでいいよ
ただこのゲームモダンあるのよね
16926/02/24(火)15:58:12No.1405152444+
>>もうSNKコラボはええて…
>わかるわ
>ギースが盛り上がったとか言ってるけど国内じゃカプコンのアビゲイルの方が盛り上がった事実直視した方がいい
コラボで一番盛り上がったのどう考えても鉄拳のギースコラボです
17026/02/24(火)15:58:37No.1405152535そうだねx3
差し替えしはわかりやすく上手そうに見えるから半端な腕な人間ほど見栄を張って狙うんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
17126/02/24(火)15:58:39No.1405152541そうだねx2
>コラボで一番盛り上がったのどう考えても鉄拳のギースコラボです
これビックリした
なんで皮肉にマジレスしてるんだろ
17226/02/24(火)15:58:41No.1405152550そうだねx1
せっかくバルログがショタの弟子取ってるのに全く話題にならない
17326/02/24(火)15:58:43No.1405152556+
弾飛びフェイントぐらいの3すくみしか出来ないよ…
17426/02/24(火)15:59:08No.1405152651+
差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど
17526/02/24(火)15:59:30No.1405152717+
>差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど
出来ないよ
>だからプロはみーーーーーーーーんな言ってますよね
>「刺し返しなんて狙わなくていい」って
17626/02/24(火)15:59:30No.1405152719+
>せっかくバルログがショタの弟子取ってるのに全く話題にならない
誰もワールドツアーをプレイしていないのである!!
17726/02/24(火)15:59:33No.1405152730+
>差し替えしはわかりやすく上手そうに見えるから半端な腕な人間ほど見栄を張って狙うんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
そういう人ほど差し返しとか立ち回りって言葉を好んでコンボや起き攻めを蔑ろにしがちな傾向にあるの面白いよね
17826/02/24(火)15:59:44No.1405152771+
相手が地上戦の構えならラッシュ
相手がラッシュ見てるなら地上戦
これよ!
17926/02/24(火)15:59:44No.1405152773+
>差し返しって相手の技性能というか相手キャラを理解してないと出来なくない?そんなの上手い人じゃないと無理だと思うんだけど
勿論そうだが?
なんならプロでもランクマ配信とかで「これ返せねえのかよ!?」とか叫ぶが?
18026/02/24(火)15:59:45No.1405152775そうだねx2
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>これビックリした
>なんで皮肉にマジレスしてるんだろ
皮肉じゃなくて認知歪んでるカプコン信者だろ
18126/02/24(火)16:00:01No.1405152830そうだねx4
>これビックリした
>なんで皮肉にマジレスしてるんだろ
皮肉じゃなく本気で言ってるキチガイが常駐してる場所で言われても困るかもです
18226/02/24(火)16:00:27No.1405152928そうだねx4
ただ差し返し出来た時の気持ちよさはすごいんだよな…
18326/02/24(火)16:00:38No.1405152967+
初心者が一番詰めるべき所ってどう考えても起き攻めとコンボだからな
だってこれトレモすれば伸びるんだぜ?
一番着実で簡単
18426/02/24(火)16:01:20No.1405153095そうだねx1
初心者や中級者が差し返しに夢見ちゃうのは理解できるんだよな
出来たらかっこいいしうまぶれるしいろんな魅力が詰まってるから
でもそういう人にあなたのコンボと起き攻め安いんでまずそこ直してくださいって言っても絶対に聞き入れてくれないこれが理解出来ない
18526/02/24(火)16:01:33No.1405153139+
差し返しで負けるケースも相当多いからな…
18626/02/24(火)16:01:33No.1405153142+
差し返しは本当に皆狙わないでいいって言うよな
18726/02/24(火)16:01:41No.1405153174そうだねx2
部屋立てたけどきてないぞ
18826/02/24(火)16:01:59No.1405153227+
シンプルに後出しジャンケンで勝てるんならそれが一番いいですからね
18926/02/24(火)16:02:00No.1405153228+
スレッドを立てた人によって削除されました
ギースで盛り上がったのは知ってるけど実はかなりの糞キャラだったのは知らんかった…それでアビゲイル叩いてたの?
19026/02/24(火)16:02:00No.1405153229そうだねx1
>初心者が一番詰めるべき所ってどう考えても起き攻めとコンボだからな
>だってこれトレモすれば伸びるんだぜ?
>一番着実で簡単
後ガードさせたときの固めのD削り連携だな
固め連携の練習って軽視されがちだけど重要なのに
19126/02/24(火)16:02:08No.1405153260+
>ワールドツアーにバルログバイソン出てくるんだけど誰もプレイしていないのである
一枚絵とアバター改変っぽいキャラには大きな差がある
19226/02/24(火)16:02:32No.1405153331+
差し返しヒット確認キャラ対は罠
最初はコンボ起き攻め対空の精度
19326/02/24(火)16:02:41No.1405153366+
ワタクシ!動いた確認でクワガタしているだけですがなんか相手にキレられます!
ではまたぁ!
19426/02/24(火)16:03:45No.1405153609そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>コラボで一番盛り上がったのどう考えても鉄拳のギースコラボです
>これビックリした
>なんで皮肉にマジレスしてるんだろ
皮肉の使い方おかしくない?
何に対する皮肉なの…
19526/02/24(火)16:03:46No.1405153611+
まず自分でガチで差し返しに取り組まないとただのタイミングの兼ね合いで差し替えされたのか本当に見てから差し替えされたのかなかなか理解出来ないからね
これは見てから狙ってやられたタイミングだなってのは経験がないとわからない
だからそういうレベルの人ほど差し替えされたって言葉よく使うんだ
19626/02/24(火)16:04:00No.1405153658そうだねx1
>imgで2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリが本当に成立してるの見たこと一回もない
レートも使用キャラも開示せずエアプじゃない証明すらしないままレスポンチだけはする立ち回りの方がどう考えても激寒だろ何誇ってんだ
19726/02/24(火)16:04:03No.1405153669+
>でもそういう人にあなたのコンボと起き攻め安いんでまずそこ直してくださいって言っても絶対に聞き入れてくれないこれが理解出来ない
やること自体は見てからワンボタンだったりすんのが出来そうって思っちゃう気がするな
起き攻めはフレーム埋めとか長いレシピとかで明らか勉強でだるってなるんだろ
19826/02/24(火)16:04:04No.1405153677+
差し返し狙いすぎて普通に前に来られるの通しまくりの人珍しくねえんだもん
19926/02/24(火)16:05:20No.1405153914そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>ギースで盛り上がったのは知ってるけど実はかなりの糞キャラだったのは知らんかった…それでアビゲイル叩いてたの?
こういうマジで言ってそうなヤバいのが常駐してるのがめんどくせえんだよなストのスレ…
20026/02/24(火)16:05:22No.1405153922+
なのでコンボと対空が安定するモダンが初心者帯では強いんですね
20126/02/24(火)16:05:23No.1405153928そうだねx4
実戦の差し返しができるできないって話だったんだから2人で戦って決着つけな!は寒いノリじゃなくてこれ以上ないくらい真っ当な方法だろ…
20226/02/24(火)16:05:32No.1405153951+
冷静に考えると北斗ってギースを遥かに超えるコンテンツな気がしてきた
プレイ映像が出たら滅茶苦茶盛り上がりそう
20326/02/24(火)16:05:35No.1405153963+
揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう
20426/02/24(火)16:05:52No.1405154026+
自分が遊んでる範囲だとどうせ差し返し出来ないから何も気にならないけど
プロが差し返し失敗しまくってるのを見ると流石に?ってなるvsエド
20526/02/24(火)16:06:01No.1405154053そうだねx2
>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう
そりゃ1戦1戦金かかるからね…
20626/02/24(火)16:06:31No.1405154155+
>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう
mixi時代にはやってたぞ?
BBCTテイガー使いがアラクネに行けるって豪語して処刑された歴史の授業するか?
20726/02/24(火)16:07:10No.1405154277+
ゲーセンで10先って負けた方1000円入れるの?
20826/02/24(火)16:07:16No.1405154296そうだねx3
その検証やる前からわかるだろ
20926/02/24(火)16:07:21No.1405154313そうだねx1
いま会社のトイレで💩しながら見てるんだけど
集まる定番の場所とかあるの?
21026/02/24(火)16:07:30No.1405154340+
紐に消えた後も残る位に喰らい判定つけろ
21126/02/24(火)16:07:30No.1405154341+
昔鉄拳のゲーセン対抗戦があって隣で見てたらなんか揉めてリアルファイトしてたけど…
21226/02/24(火)16:07:38No.1405154359+
>>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう
>そりゃ1戦1戦金かかるからね…
金があっても連コすんなころすぞ
21326/02/24(火)16:07:52No.1405154409+
>BBCTテイガー使いがアラクネに行けるって豪語して処刑された歴史の授業するか?
追尾霧出された時点で死ぬのに!?
21426/02/24(火)16:08:12No.1405154469そうだねx2
>揉めた時10先云々持ち出すのゲーセン文化だとマジで無かったように思うんだけどいつ生まれた風習なんだろう
いつ生まれたからってそりゃ太古の昔からあるだろうけど
わかりやすいのはスト4でオセロ出来るようになって当事者以外でも確認出来るようになってからだよ
21526/02/24(火)16:08:14No.1405154480そうだねx1
身内同士で10先イチャイチャするのはまだしも匿名掲示板でやり出すのは異常者
21626/02/24(火)16:08:43No.1405154563+
>いま会社のトイレで💩しながら見てるんだけど
>集まる定番の場所とかあるの?
アジアサーバーのハブ○○番の西の方とかそんな感じで誰かが決める
そうすると4〜5人ゾロゾロ集まってくる
21726/02/24(火)16:09:15No.1405154655+
>集まる定番の場所とかあるの?
昔はあったけど今はない
ただ集まる時は大体どこかの2Fだな
21826/02/24(火)16:09:23No.1405154680そうだねx1
まず差し返しは置き技と歩き打撃や投げと三すくみになっていて読み合いが発生していることを理解する必要がある
しかもそれを実戦でやるなら自分と相手のキャラの技の性質や間合いを把握しておく必要があるし本当に初心者向けの話じゃないんだよな
21926/02/24(火)16:10:22No.1405154865+
いもゲーセンっつって昔は固定ハブに集まってたけど
カプコン様の区画整理で1号店も2号店も更地になった
んでその頃にはミーハーの「」も飽きてゲームやめてたからもう集まる場所決める必要もなくなった
22026/02/24(火)16:10:31No.1405154892+
>アジアサーバーのハブ○○番の西の方とかそんな感じで誰かが決める
>そうすると4〜5人ゾロゾロ集まってくる
逆に部屋立てても誰もこない
ストーカーが居るかも知れないから
22126/02/24(火)16:10:34No.1405154902+
正直そんな上手くない人が差し返しに集中したところで上通るだけじゃねえの
22226/02/24(火)16:10:50No.1405154956そうだねx1
キャラ別対抗戦みたいなのしてた記憶はあるけど個人間で意見の相違を10先ではあんま覚えてない
22326/02/24(火)16:11:32No.1405155094+
>正直そんな上手くない人が差し返しに集中したところで上通るだけじゃねえの
モダンはそこの心配ないから過去作では実体験として両立が難しかった対空と差し返しのチャレンジが簡単にできちまうんだ
これがスト6特有の初心者差し返し病
22426/02/24(火)16:11:51No.1405155149そうだねx1
>昔はあったけど今はない
バーチャルな空間でもゲーセンが駐車場になった件は流石に笑っちゃうんだよね
22526/02/24(火)16:12:14No.1405155223+
さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話
インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ
この前ちょっと検証してる時に初めて知ったわ
クラシックの中P+中Kと処理違うんだねビックリ
22626/02/24(火)16:12:53No.1405155344+
>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ
へー
シンプルに知らんかった
22726/02/24(火)16:13:13No.1405155411+
>モダンはそこの心配ないから過去作では実体験として両立が難しかった対空と差し返しのチャレンジが簡単にできちまうんだ
>これがスト6特有の初心者差し返し病
あーこれ納得感すごいな
22826/02/24(火)16:14:29No.1405155640+
スレッドを立てた人によって削除されました
>昔鉄拳のゲーセン対抗戦があって隣で見てたらなんか揉めてリアルファイトしてたけど…
鉄拳やってるゴミ共は同じ人間として見ない方がいい
この間やったマスターカップっていうでかい大会なんか警察に通報されてたぞ
22926/02/24(火)16:14:40No.1405155673+
>ゲーセンで10先って負けた方1000円入れるの?
セーフモードでやると5連勝止め2デスになるので500円でええよ
10連勝する気ならワンコイン1デスで
23026/02/24(火)16:14:44No.1405155695そうだねx1
差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ
23126/02/24(火)16:14:48No.1405155708+
>さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話
>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ
>この前ちょっと検証してる時に初めて知ったわ
>クラシックの中P+中Kと処理違うんだねビックリ
そういえば投げボタンが最初なくて同時押しボタンだったんだがそれは一つで同時押し処理だった
後からアプデで投げボタンが追加されたけどこれだと受け身取れなくなったんだよね
23226/02/24(火)16:15:13No.1405155787そうだねx3
>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ
スレで暴れ出さなきゃそりゃいくらでもやってくれていいゾ
23326/02/24(火)16:16:15No.1405155992+
暴れるのダメなのはそうだね
23426/02/24(火)16:16:19No.1405156010そうだねx1
>そういえば投げボタンが最初なくて同時押しボタンだったんだがそれは一つで同時押し処理だった
>後からアプデで投げボタンが追加されたけどこれだと受け身取れなくなったんだよね
へー内部処理変わるんだ…
23526/02/24(火)16:16:23No.1405156028+
>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ
やろうとしないと出来ないからね
ランク落ちるのを恐れてはいけない
23626/02/24(火)16:16:42No.1405156085+
>>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ
>へー
>シンプルに知らんかった
地味にモダンの人が困る点ではあると思うわ
ただその場起きから即ドライブラッシュしたい時は押しっぱにしとくだけで良いから便利ではある
そんな場面なんてあんま無いだろうけど
23726/02/24(火)16:17:08No.1405156174そうだねx2
>差し返し病なんていうけどそこに集中できるんならチャレンジしてもいいじゃんねえ
別にチャレンジするのは普通にいいことだよ
自分で真剣に取り組まないと現実的な取捨選択なんて出来ないし
チャレンジ自体が悪いってわけじゃなくてコンボや起き攻めって一人でトレモで練習出来る一番コスパいい部分放置して差し返しにいつまでも傾倒してると伸び悩むだろうなってだけ
23826/02/24(火)16:17:27No.1405156241+
こういう内部処理の話はなかなか表に出ない部分だから助かる
23926/02/24(火)16:17:27No.1405156242そうだねx2
>さっきのスレであったモダンで受け身が取れないって話
>インパクトボタンかパリィボタン押してるなら1ボタン扱いだから受け身にならんって話は事実だよ
>この前ちょっと検証してる時に初めて知ったわ
>クラシックの中P+中Kと処理違うんだねビックリ
なのでクラシックはBO中にインパクトボタン押すと中Kが出るけどモダンは何も出ないんだ
24026/02/24(火)16:17:37No.1405156272+
>キャラ別対抗戦みたいなのしてた記憶はあるけど個人間で意見の相違を10先ではあんま覚えてない
だってよー
ジェイミーが一番弱いっていうジェイミー使いとマノンのほうが弱いっていうマノン使いが10先して
ジェイミー使いが勝ったらマノンよりジェイミーが弱いってことになるのか?って
24126/02/24(火)16:18:05No.1405156371そうだねx2
>だってよー
>ジェイミーが一番弱いっていうジェイミー使いとマノンのほうが弱いっていうマノン使いが10先して
>ジェイミー使いが勝ったらマノンよりジェイミーが弱いってことになるのか?って
勝者が正しい世界よ?
24226/02/24(火)16:18:08No.1405156383+
>そういえば投げボタンが最初なくて同時押しボタンだったんだがそれは一つで同時押し処理だった
>後からアプデで投げボタンが追加されたけどこれだと受け身取れなくなったんだよね
マジでワンボタン処理にしてるんだな〜おもしれ
24326/02/24(火)16:18:15No.1405156409+
極端なこと言うと格ゲーで一番勝てるようになるの起き攻めだとは思うしな…
差し返しや置きを軽視してるわけじゃなくてね
24426/02/24(火)16:18:57No.1405156554+
「同時押し」じゃなくてワンボタン処理なんだな中々興味深い
24526/02/24(火)16:19:01No.1405156565+
SA→パリィ→必殺技って優先順位だから
パリィボタンでSA入力すると必殺技暴発しないみたいな小ネタあるよね
24626/02/24(火)16:19:31No.1405156667+
>だってよー
>ジェイミーが一番弱いっていうジェイミー使いとマノンのほうが弱いっていうマノン使いが10先して
>ジェイミー使いが勝ったらマノンよりジェイミーが弱いってことになるのか?って
格ゲー界隈は意見割れたときは強いやつが正しいからそれであってるぞ?
ゴボの初期verで純ブウは強キャラ派と弱キャラ派がレスバして
56万くらいのピンク純ブウ使いが出てきて10タテして純ブウは最弱キャラってことになった話するか?
24726/02/24(火)16:19:33No.1405156672+
差し替えしマンには踏み込み大でゲージ有利とってくのが定石
24826/02/24(火)16:19:40No.1405156685そうだねx1
>だってよー
>ジェイミーが一番弱いっていうジェイミー使いとマノンのほうが弱いっていうマノン使いが10先して
>ジェイミー使いが勝ったらマノンよりジェイミーが弱いってことになるのか?って
別のゲームのスレだけど全く同じような状況で勝ったほうが弱くなったよ
24926/02/24(火)16:19:55No.1405156732+
なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね?
25026/02/24(火)16:20:09No.1405156797そうだねx1
>>だってよー
>>ジェイミーが一番弱いっていうジェイミー使いとマノンのほうが弱いっていうマノン使いが10先して
>>ジェイミー使いが勝ったらマノンよりジェイミーが弱いってことになるのか?って
>勝者が正しい世界よ?
ほなジェイミーのが弱いかぁ…
25126/02/24(火)16:20:24No.1405156842+
>格ゲー界隈は意見割れたときは強いやつが正しいからそれであってるぞ?
これもいつから言われ出したか理解らなくてえ
そんな風潮あった?
25226/02/24(火)16:20:26No.1405156848+
>なのでクラシックはBO中にインパクトボタン押すと中Kが出るけどモダンは何も出ないんだ
暴発防止にもなってるんだな…
25326/02/24(火)16:20:45No.1405156911+
>これもいつから言われ出したか理解らなくてえ
>そんな風潮あった?
まず酒抜いてこい
25426/02/24(火)16:20:47No.1405156914+
ふーどがエド最弱っていってすべての10先にかったらエド最弱ってことになるかっていうと流石に?
25526/02/24(火)16:20:51No.1405156927そうだねx4
>>格ゲー界隈は意見割れたときは強いやつが正しいからそれであってるぞ?
>これもいつから言われ出したか理解らなくてえ
>そんな風潮あった?
これに関しては疑う余地ないだろ
25626/02/24(火)16:21:08No.1405156988+
システムとか仕様の話ならともかく
弱い奴の御高説が軽視されるのはいつからとか無関係にあると思う
25726/02/24(火)16:21:09No.1405156993そうだねx3
>ふーどがエド最弱っていってすべての10先にかったらエド最弱ってことになるかっていうと流石に?
ほならあなたふーどよりスト6の理解度と実力あるんですか?って話になっちゃうよね〜
25826/02/24(火)16:21:21No.1405157026+
>なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね?
そういう対戦ゲームにおける運要素を嫌うなら将棋とか囲碁をやれという話になるからな…
25926/02/24(火)16:21:22No.1405157027そうだねx1
モダンの投げボタン実装でOD暴発無くなったの地味に嬉しかった
26026/02/24(火)16:21:29No.1405157053+
データがないならともかくスト6はデータだしてるから最弱はデータでわかってる
26126/02/24(火)16:21:32No.1405157058そうだねx1
そういうノリなのわからず真面目に受け取るアレな人が居る
26226/02/24(火)16:21:46No.1405157113そうだねx3
>なんかパチンコ揶揄して辞める人ちらほら見るけどアクション絡む対戦ゲーなんてそんなもんじゃね?
いやそれはやってりゃ分かるけど
延々起き攻め発表会で崩して勝ったり飛びやダッシュ下段から長いコンボ入れて勝ったりするゲームと
ふらふらしつつ大パンバチコーンから6割実直!ってゲームは肌感ぜんぜん違うよ
26326/02/24(火)16:22:13No.1405157193+
>勝者が正しい世界よ?
悲しいことに雑魚は強キャラ使っても弱キャラに勝てねえんだわ
人間力の差だ
26426/02/24(火)16:22:17No.1405157208+
>データがないならともかくスト6はデータだしてるから最弱はデータでわかってる
ほな豪鬼は弱いかぁ…
26526/02/24(火)16:22:18No.1405157212そうだねx1
>これに関しては疑う余地ないだろ
マジかよ
スト6からの新説だと思ってたわ
26626/02/24(火)16:22:34No.1405157256そうだねx1
上の人の言うパチンコは本当にその通りだけど
半端者の言うパチンコは自分が勝てない理由をゲーム性のせいにしてるだけだよ
26726/02/24(火)16:22:57No.1405157323そうだねx2
>マジかよ
>スト6からの新説だと思ってたわ
すぐ上でゴボの話が出てるな
26826/02/24(火)16:23:59No.1405157521そうだねx4
流石にそういうノリでやってるもんを真に受けてマジレス返されても困るぞ
26926/02/24(火)16:24:26No.1405157605そうだねx2
まあそれで行くとそれこそジャスパの前の仕様は上手い人らもかなり苦言呈してたから
これが調整されたの自体はしゃーなしかとは思うんだよね
ただOD無敵無いキャラはだいぶダルくなった…
27026/02/24(火)16:24:27No.1405157606+
>流石にそういうノリでやってるもんを真に受けてマジレス返されても困るぞ
スト6は本当に流行っちゃったからそういう限界な人も数増えちゃってるんだろうね
27126/02/24(火)16:24:30No.1405157615+
抗えない強い攻め要素が嫌いな人はシステムとかで守りが堅牢なゲームが好きって事になるのかな?
27226/02/24(火)16:24:56No.1405157699そうだねx1
周りからしたら真実を追求したいんじゃなくてグダグダ口喧嘩してるのがうっせぇから
直接決着付けてもう黙れっていう話なんだよ
27326/02/24(火)16:25:06No.1405157734そうだねx2
ウメスレマッチによって決まったルール
・ヤンヒューゴはヤン有利
・雑魚狩り禁止
・PP2000は動画勢以下
・リュウの近中Kキャンセルは難しい
・サガットは強キャラ
・いぶきの中段は立てる
・ザンギのシベリアンで気功掌は吸えない
・ガイルユンはガイル有利
・ザンギ使いはオカマ
・PP3000代はコンボだけで立ち回りが下手
・糞プレイに暴言メールは正義
・エレナにハイジャンプはある
27426/02/24(火)16:25:32No.1405157827そうだねx2
まぁ基本的に実力が上の人より下の人の方がゲーム理解度高いなんてことほぼほぼ無いからな
27526/02/24(火)16:26:03No.1405157941+
>ウメスレマッチによって決まったルール
>・ヤンヒューゴはヤン有利
>・雑魚狩り禁止
>・PP2000は動画勢以下
>・リュウの近中Kキャンセルは難しい
>・サガットは強キャラ
>・いぶきの中段は立てる
>・ザンギのシベリアンで気功掌は吸えない
>・ガイルユンはガイル有利
>・ザンギ使いはオカマ
>・PP3000代はコンボだけで立ち回りが下手
>・糞プレイに暴言メールは正義
>・エレナにハイジャンプはある
あまりにも懐かしすぎる
27626/02/24(火)16:26:05No.1405157945+
ジャスパやパリィはあるんだけど
スト6って一般的に言うシステムで防御が強いゲームとはちょっと違うよな…
27726/02/24(火)16:27:14No.1405158174+
>ジャスパやパリィはあるんだけど
>スト6って一般的に言うシステムで防御が強いゲームとはちょっと違うよな…
パリィは相当強いと思うけどなあ
27826/02/24(火)16:27:16No.1405158181そうだねx1
>・雑魚狩り禁止
ちゃんとマッチして勝ってモラルを説くの偉い
27926/02/24(火)16:27:23No.1405158202+
>・リュウの近中Kキャンセルは難しい
ほんとぉ?
28026/02/24(火)16:27:27No.1405158220+
ジャスパ仕様は必殺技に関しては前に戻しても良いって意見とそれに+して特殊技も前のに戻してって意見があっておもろい
おもろいだけで調整する側で考えると難しい話ではあると思う
28126/02/24(火)16:28:20No.1405158402+
>ジャスパやパリィはあるんだけど
>スト6って一般的に言うシステムで防御が強いゲームとはちょっと違うよな…
攻めが苛烈で強いからパリィの存在が許されていると思う
28226/02/24(火)16:28:23No.1405158414そうだねx1
防御が弱いキャラが〜って言うけど
ザンギとかマノンとかリリーとかが強いほうが辞める人絶対多いからあちらを立てればこちらが立たずでしかないのが現実問題だ
28326/02/24(火)16:28:26No.1405158421+
まてよ…ジャスパを無くせば解決では!?
28426/02/24(火)16:28:53No.1405158508そうだねx4
>まてよ…ジャスパを無くせば解決では!?
宇宙最強生命体ホンダ
28526/02/24(火)16:28:59No.1405158533+
>>ジャスパやパリィはあるんだけど
>>スト6って一般的に言うシステムで防御が強いゲームとはちょっと違うよな…
>パリィは相当強いと思うけどなあ
パリィはドライブゲージありきのシステムではあるから
ジャスパは例外とする
28626/02/24(火)16:29:10No.1405158571+
守りが強いゲームは下剋上がおこりえないのかい
28726/02/24(火)16:29:11No.1405158576+
下がりながらシコシコ弾撃ちする方がオカマじゃないの?
28826/02/24(火)16:29:21No.1405158619そうだねx1
複合入力的な防御方法があんまないからな
システム+仕込みの両方強いゲームが一般的に防御が強いゲームって言われるだろうな
28926/02/24(火)16:29:30No.1405158649そうだねx1
>ただOD無敵無いキャラはだいぶダルくなった…
ダルシムみたいにSA全部がコンボ前提ゴミ性能だと無敵に頼れないの可哀想過ぎる
29026/02/24(火)16:29:44No.1405158688そうだねx2
>ジャスパ仕様は必殺技に関しては前に戻しても良いって意見とそれに+して特殊技も前のに戻してって意見があっておもろい
>おもろいだけで調整する側で考えると難しい話ではあると思う
まぁダルシム使いが大分得するなそれって思わんでもない
29126/02/24(火)16:30:01No.1405158743そうだねx2
>ダルシムみたいにSA全部がコンボ前提ゴミ性能だと無敵に頼れないの可哀想過ぎる
その代わり立ち回りでずっと相手にパワハラしてるんだよね
29226/02/24(火)16:30:01No.1405158745+
複合系強いゲームはどうしてもオタクゲーな方向になるからなあ
29326/02/24(火)16:30:02No.1405158747そうだねx1
パリィはまあまあ強いシステムだと思うけどガード系のシステムだとアドバとかもっとつええのが他のゲームにあるからな…
29426/02/24(火)16:30:25No.1405158812+
>抗えない強い攻め要素が嫌いな人はシステムとかで守りが堅牢なゲームが好きって事になるのかな?
単発の読み合い多めのゲームが好きってやつがそう言ってたことあったな
大体は勉強がだるいって意味だったけど
29526/02/24(火)16:30:37No.1405158861+
んじゃあガイルやダルシムが防御まで超強いゲームで一生追いかけっこちゃんと楽しんでやってくださいね〜
って言うと黙るよ
29626/02/24(火)16:30:49No.1405158904+
パリィを読まれて投げられるとクソ痛いしね…
29726/02/24(火)16:31:00No.1405158937+
無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ
29826/02/24(火)16:31:06No.1405158965+
パリィなくしてブロッキングにする?
29926/02/24(火)16:31:19No.1405159008+
ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない
30026/02/24(火)16:31:47No.1405159091+
>ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない
今でもあの悪霊空を席巻してんの?
30126/02/24(火)16:32:03No.1405159142そうだねx2
>まぁダルシム使いが大分得するなそれって思わんでもない
んで方向入力のせいでタメが消えるガイルとかは結局同じって言うね
考えるのはおもろいけど難しい話よ
30226/02/24(火)16:32:06No.1405159157そうだねx3
正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ
30326/02/24(火)16:32:21No.1405159190+
>>ダルシム使って防御力も欲しいってなったらもうGBVSRやれとしか言えない
>今でもあの悪霊空を席巻してんの?
最上位の一角だけど同格も7か8人くらいはいる感じ
30426/02/24(火)16:32:28No.1405159213+
>無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ
コンボに入れられてごっそりみたいなのは良いよ
ザンギとか今のエレナとかはさ
DJだよ問題は
30526/02/24(火)16:32:34No.1405159229+
大多数がある程度気持ちよくゲームやれるようにするには犠牲が必要なんだよな
仮にダルシムが超強いゲームになったらモダンで入ったスト6新規もみんなやめるでしょ
30626/02/24(火)16:33:16No.1405159365そうだねx1
>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ
それこそAKIなんかはこれ思うね
前は攻め強いって言えてたけど
流石に今の状況だと守りの弱さと釣り合ってる感じはあんまりしない
30726/02/24(火)16:33:30No.1405159403そうだねx1
パリィはリスクの少ないスラバだからかなり強い
30826/02/24(火)16:33:50No.1405159467そうだねx1
>>無敵無いSAは立ち回りで使えるのかというと別にそういうこともねえからなあ
>コンボに入れられてごっそりみたいなのは良いよ
>ザンギとか今のエレナとかはさ
>DJだよ問題は
パナしてくださいという意思
30926/02/24(火)16:34:08No.1405159519+
>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ
強みが尖ってるキャラは嫌われやすいから仕方ないね
格ゲーは博愛精神よりユーザーの心象の方が重視されるから
嫌なら別ジャンルやるしかない
31026/02/24(火)16:34:09No.1405159522そうだねx2
>パリィはリスクの少ないスラバだからかなり強い
FDの方が便利
31126/02/24(火)16:34:10No.1405159527+
ただスラバで例えるとギルティはまずフォルトあるじゃんともなるからな
31226/02/24(火)16:34:11No.1405159529そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
今回の流れまとめ
「発生15Fの技で差し返しはできる!できないやつはおかしい!」
「できるわけないだろ超人か!?実戦でやってみろよ!?」
「部屋立てたよ〜…誰も来ないな」
「imgの2人で戦って決着つけな!wみたいな寒いノリw」
31326/02/24(火)16:34:15No.1405159540そうだねx3
防御弱いキャラがどうこう言う前にSAもODも無敵ある連中が攻め強すぎるんだよね
31426/02/24(火)16:35:04No.1405159680そうだねx1
道着より特化キャラが強いかと言われるとうーん…で3年目だからね
なにか味変が欲しい
31526/02/24(火)16:35:18No.1405159723+
んじゃあゴッドミドルでDゲージモリっと削ってきたザンギが昇竜持ってるゲームちゃんと楽しくやれよって話なんだよな
ズン1のルークがスクリュー持ってるって想定でもいいぞ
31626/02/24(火)16:35:33No.1405159757+
ジャスパしたら自動的に溜め最大状態になる
これね!
31726/02/24(火)16:35:38No.1405159772+
5は格上相手に勝てるってシーン少なそうよなぁ
31826/02/24(火)16:35:38No.1405159773+
サガットは中足ラッシュ無いからさ〜
31926/02/24(火)16:35:44No.1405159790そうだねx3
無敵ODあるキャラは「防御強いキャラ」って形じゃなく「万能キャラ」になりがちなのがアレ何だと思う
万能キャラが5割持ってけちゃうゲームだしな
32026/02/24(火)16:35:57No.1405159826そうだねx1
もっと弾抜け配るべきだと思う
理由は弾が嫌いだから
32126/02/24(火)16:35:58No.1405159829そうだねx1
AKIはまだここからラッシュ中段共通調整で弱くなれる余地残してるからすごい
32226/02/24(火)16:36:09No.1405159869+
確定をSA1で取るのは伸びしろなんだろうけど激渋過ぎるだろ
32326/02/24(火)16:36:12No.1405159882+
流石に玉とコマンド無敵技はどっちかにしろって思うけどねぇ
32426/02/24(火)16:36:34No.1405159950+
>5は格上相手に勝てるってシーン少なそうよなぁ
ただそれもあってか5の方が好きってプロもちょくちょくいるからな
そういう人らも広くウケるなら6の方向だろとは言ってくれるけどね
32526/02/24(火)16:36:53No.1405160024+
ダルシムはリバーサルカウンターすらバグでうんこにされてんのはダメだろ
32626/02/24(火)16:36:55No.1405160029そうだねx1
強キャラになったスタンダードキャラがどいつもこいつも全部95点みたいな性能してるのが悪い
せめて75点くらいに抑えとけ
32726/02/24(火)16:36:56No.1405160033+
>確定をSA1で取るのは伸びしろなんだろうけど激渋過ぎるだろ
発生7Fなのがやる気あんのか?って感じだ
6Fならかなり世界が変わるわ
32826/02/24(火)16:37:04No.1405160059+
無敵持ちが弾持ってるパターンおすぎ
32926/02/24(火)16:37:35No.1405160173+
OD無敵があるキャラはSA1無敵なし
OD無敵がないキャラはSA1無敵あり
SA2からは個性
これでいいんじゃないのん
33026/02/24(火)16:37:39No.1405160184+
>ただそれもあってか5の方が好きってプロもちょくちょくいるからな
これ5で台頭出来た5新規的な人以外見たことないわ
過去作最前線で活躍してて5の方が好きって人誰が居る?
33126/02/24(火)16:37:41No.1405160192そうだねx2
>流石に玉とコマンド無敵技はどっちかにしろって思うけどねぇ
ただこのジャンルの最初が弾とコマンド無敵技と突進の三種の神器からスタートしたから…
33226/02/24(火)16:37:48No.1405160217+
弾もねえ無敵もねえラッシュもそれほど滑ってねえ
33326/02/24(火)16:37:49No.1405160223+
楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない?
33426/02/24(火)16:37:57No.1405160246そうだねx1
>>正直防御の弱いキャラが代わりに攻めが特別強いとかってわけじゃないのが納得性ない部分だと思うよ
>それこそAKIなんかはこれ思うね
>前は攻め強いって言えてたけど
>流石に今の状況だと守りの弱さと釣り合ってる感じはあんまりしない
ジャスパの変更がとかより投げ抜けられるとDゲージ回復されるのが激痛っす
AKI側が相当Dゲージ依存強いキャラだから安易に起き攻め投げ行って抜けられた時にDゲージ差苦しすぎる
33526/02/24(火)16:38:22No.1405160329+
>無敵持ちが弾持ってるパターンおすぎ
ドライブ管理が勝敗に直結するゲーム性でこれが本当に終わってる
33626/02/24(火)16:38:35No.1405160367+
流石ち端端運び出来るキャラは限られてるとはいっても
総じて皆運びコン持ってたりするから
それもあって実質的な火力たけーんだよな
33726/02/24(火)16:38:38No.1405160380+
OD無敵ありますSA1無敵ありますSA2最強ですみたいなキャラ
一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う
33826/02/24(火)16:38:57No.1405160435+
5のゲーム性の方がいいって言ってそうなの外人のイメージがある
実際は知らない
33926/02/24(火)16:39:14No.1405160489+
>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない?
DJのODソバットのダメージ100上げてほしいわ
強ソバットよりダメージ低いOD界の面汚し
なんだよダメージ700・600って700×2でいいだろ…
34026/02/24(火)16:39:26No.1405160516+
>一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う
誰のことよ!
34126/02/24(火)16:39:27No.1405160519+
舞のSA1は上にも後ろにも当たるのずるくない?
34226/02/24(火)16:39:28No.1405160522+
>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない?
アムネジアから出る火力元に戻してほしいな!
34326/02/24(火)16:39:29No.1405160528+
ラッシュ吐かないとコンボ伸びねえなあってキャラもその辺不利なんだよね
まあ皆平たくして個性なくなってもアレだってのは分かるが
34426/02/24(火)16:39:29No.1405160529そうだねx1
>OD無敵ありますSA1無敵ありますSA2最強ですみたいなキャラ
>一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う
ダルシム使いのレス
34526/02/24(火)16:39:38No.1405160560+
でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって
コマ投げ使いリスナーの反感勝ってもそこ崩さないから本当にコマ投げキャラが強いとゲーム萎むんだと思うよ
34626/02/24(火)16:39:42No.1405160572+
>ほな豪鬼は弱いかぁ…
キャラ仕様率が高いと下振れして出るというデータがあるので違う
34726/02/24(火)16:39:49No.1405160595+
>>一方でOD無敵ありませんSA1無敵ありませんSA2最弱ですみたいなキャラが居るのは相当歪んでると思う
>誰のことよ!
ヨガー
34826/02/24(火)16:40:01No.1405160636+
>舞のSA1は上にも後ろにも当たるのずるくない?
横が狭すぎるからさあ〜
34926/02/24(火)16:40:15No.1405160681そうだねx1
ライトニングビースト弱くする代わりにそれ以外の要素全て強くしてほしい
35026/02/24(火)16:40:24No.1405160720+
>>ほな豪鬼は弱いかぁ…
>キャラ仕様率が高いと下振れして出るというデータがあるので違う
使用率も高くて勝率も高かった在りし日のベガと舞も居るから市立でそう主張するのは無理なんだ
35126/02/24(火)16:40:49No.1405160804+
>でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって
>コマ投げ使いリスナーの反感勝ってもそこ崩さないから本当にコマ投げキャラが強いとゲーム萎むんだと思うよ
こお理論んまじくだらねえ
じゃあキャラ消せよって思うわ
35226/02/24(火)16:41:10No.1405160878そうだねx2
>ライトニングビースト弱くする代わりにそれ以外の要素全て強くしてほしい
エドがドリーム弱くする代わりにそれ以外の要素全て強くしてほしいって言ってるようなもんだよ
35326/02/24(火)16:41:34No.1405160958+
>使用率も高くて勝率も高かった在りし日のベガと舞も居るから市立でそう主張するのは無理なんだ
操作難易度って要素もあるからベガ舞みたいな簡単なキャラはダイヤ高くでるんだ
35426/02/24(火)16:41:46No.1405160997そうだねx1
なんならブランカって弾がめんどい以外はめっちゃ持ってる側のキャラだろ!
35526/02/24(火)16:41:48No.1405161000そうだねx1
コマ投げキャラが強いってコマ投げが強いんじゃなくて打撃が強いってことだからな
んでプロのおっさんたちはスト4無印ザンギやポチョムキンなど歴史でそれ体験してるからコマ投げキャラが強いのはダメってわかってんだ
体力高い、打撃強い、火力高い、崩しでコマ投げもある、弾に困らない
ただつえーだけのキャラ
35626/02/24(火)16:41:53No.1405161017そうだねx2
>>でもねぇ…プロもコマ投げキャラはあんま強くなくていいよって
>>コマ投げ使いリスナーの反感勝ってもそこ崩さないから本当にコマ投げキャラが強いとゲーム萎むんだと思うよ
>こお理論んまじくだらねえ
>じゃあキャラ消せよって思うわ
そもそもコマ投げキャラが超強いゲームが空前の人気作というのが格ゲーの歴史にあるからね
35726/02/24(火)16:42:03No.1405161063+
>こお理論んまじくだらねえ
>じゃあキャラ消せよって思うわ
思うのは自由だよ
35826/02/24(火)16:42:08No.1405161079そうだねx3
豪鬼使いの政治力は凄い
多分選挙に出れば50議席は取れる
35926/02/24(火)16:42:35No.1405161164+
>操作難易度って要素もあるからベガ舞みたいな簡単なキャラはダイヤ高くでるんだ
豪鬼は別に操作難しくないだろ
というか変なコンボ狙わなきゃむしろ簡単な方
36026/02/24(火)16:42:46No.1405161196そうだねx3
まずダルシムってフロートとかテレポ持ってるからちょっと弄ると
「昇龍持ったダルシム」とか言われるキャラより遥かにタチ悪くなるポテンシャルあるのがダメ
36126/02/24(火)16:42:46No.1405161197+
ODジョスがめっちゃ前進するようにしてほしい
ラッシュを弱kで止めてODジョスでボカンみたいな事したい
36226/02/24(火)16:42:54No.1405161223そうだねx1
豪鬼8000にしてもっと尖らせたらええ!
36326/02/24(火)16:43:03No.1405161250そうだねx3
>ただつえーだけのキャラ
エドじゃん
エドが2年いいならコマ投げキャラつよくても問題ないやろ
36426/02/24(火)16:43:27No.1405161328+
でもエドにはラッシュ中段がなくて…
36526/02/24(火)16:43:39No.1405161360+
>豪鬼は別に操作難しくないだろ
>というか変なコンボ狙わなきゃむしろ簡単な方
技多いと使い分け必要で操作難易度はあがる
36626/02/24(火)16:43:40No.1405161366+
コマ投げ嫌いな人!
グラブルVSはコマ投げキャラ2人いて2人とも弱いよ!
やろう!グラブルVS
36726/02/24(火)16:44:10No.1405161459そうだねx4
>でもエドにはラッシュ中段がなくて…
マジでこれ1点だけで戦ってるキャラ
36826/02/24(火)16:44:21No.1405161498+
さっきからちょくちょく言われてる
防御弱いキャラが昇竜持ったゲームを楽しくやれよ?
ってのに一切答えられないのが答えだと思いますがね
防御弱いキャラが〜って言ってる人は自キャラを強くしろって言ってるだけで
他の防御弱いキャラまで救って欲しいみたいな言い方してるだけで本音は違うんだ
36926/02/24(火)16:44:24No.1405161511+
>楽しく自キャラに来て欲しい強化の話しない?
春麗の猫パンチ強化くれ強化というか別物にしてくれ
現状の路線だとどうあがいても役に立たん
37026/02/24(火)16:44:34No.1405161555+
とか考え出すとセスってあいつ頭おかしいキャラだったんじゃねえの?
なんでテレポートと三角飛び持ってる奴がスクリューと昇龍持ってたんだ?
37126/02/24(火)16:44:37No.1405161563そうだねx2
マノンのラッシュ中足もう少し滑ってくれないかな
あのモーションで急ブレーキなの面白すぎる
37226/02/24(火)16:44:51No.1405161606+
弾キャラはもっと飛ばれたら死ぬ様に命かけて欲しい
37326/02/24(火)16:45:11No.1405161662+
長いフリッカーは良いんだよ
中Kと2大Kにキャンセル効く割にタゲコンあるのはなんなんだよ
使わないだろキャンセルあったら
37426/02/24(火)16:45:15No.1405161684そうだねx2
結局のところピーキーなキャラが軒並み弱くてなんでも持ってるハイスタンダードがずっと最強なのは単純に調整下手くそだよな
37526/02/24(火)16:45:23No.1405161705そうだねx1
このゲームのコマ投げはクソ弱いっすよ
色々格ゲーやってりゃわかるけど
37626/02/24(火)16:45:25No.1405161714+
本田も電気まとって頭突きから頭突き頭突き上頭突きみたいにさせてほしい
37726/02/24(火)16:45:29No.1405161730+
>技多いと使い分け必要で操作難易度はあがる
そんなに多いか?
37826/02/24(火)16:45:34No.1405161748+
>グラブルVSはコマ投げキャラ2人いて2人とも弱いよ!
>やろう!グラブルVS
共通システムのガーキャン強くて皆ゲージ昇竜持つとなると
流石にコマ投げキャラキツいんだなという証明
37926/02/24(火)16:45:46No.1405161796+
防御弱いキャラって割とダルシム地獄だと思うんだけど
端に追い詰めたダルシムがODフレイムセビキャンSA3やってきて楽しいのかな
38026/02/24(火)16:46:04No.1405161865そうだねx1
>マノンのラッシュ中足もう少し滑ってくれないかな
>あのモーションで急ブレーキなの面白すぎる
相手の眼の前でとまってフルコンくらうことおすぎ
38126/02/24(火)16:46:09No.1405161879+
いつものプラチナモダンルーク
38226/02/24(火)16:46:09No.1405161881+
>技多いと使い分け必要で操作難易度はあがる
ジェイミーってそんなに操作難易度高かったんだ
38326/02/24(火)16:46:24No.1405161928そうだねx2
>このゲームのコマ投げはクソ弱いっすよ
>色々格ゲーやってりゃわかるけど
仕様としては弱めだけどその分ダメージがバカだからそういうバランスじゃね?
38426/02/24(火)16:46:42No.1405161977そうだねx2
パニカン通常投げの方がバカっす
38526/02/24(火)16:46:55No.1405162017+
>そんなに多いか?
数ってより中身の動きの幅だね
技数自体はそこまで差はないから
38626/02/24(火)16:46:55No.1405162019そうだねx1
>防御弱いキャラが〜って言ってる人は自キャラを強くしろって言ってるだけで
>他の防御弱いキャラまで救って欲しいみたいな言い方してるだけで本音は違うんだ
それはそもそも逆じゃない?
防御強いキャラ=無敵持ってるキャラ
が立ち回りも攻めも普通に強くない?って方が言われてる
38726/02/24(火)16:47:25No.1405162123+
>ジェイミーってそんなに操作難易度高かったんだ
強く戦うには操作難易度高いよ
38826/02/24(火)16:47:27No.1405162132+
>数ってより中身の動きの幅だね
>技数自体はそこまで差はないから
さっきからツッコまれたら後出しで言うことどんどん追加してるね
38926/02/24(火)16:47:30No.1405162143+
>とか考え出すとセスってあいつ頭おかしいキャラだったんじゃねえの?
>なんでテレポートと三角飛び持ってる奴がスクリューと昇龍持ってたんだ?
スト4なら殴られると死ぬから
39026/02/24(火)16:47:52No.1405162210+
>結局のところピーキーなキャラが軒並み弱くてなんでも持ってるハイスタンダードがずっと最強なのは単純に調整下手くそだよな
まあそこを覆すためのジャスパだったんだとは思う
結局不快って言われまくったが
39126/02/24(火)16:48:16No.1405162293+
セスの技は完成度が低い
39226/02/24(火)16:48:21No.1405162307そうだねx2
>まあそこを覆すためのジャスパだったんだとは思う
>結局不快って言われまくったが
ほぼほぼ偶然なのにいちいち煽ってくるしな!
39326/02/24(火)16:48:24No.1405162316+
初期ファスディバは蓋開けたら強かったからめちゃくちゃ嫌われてたな
39426/02/24(火)16:48:36No.1405162351+
贅沢言わないからOD百貫に完全無敵付かないかなって
39526/02/24(火)16:48:36No.1405162354+
>仕様としては弱めだけどその分ダメージがバカだからそういうバランスじゃね?
ダメージも弱いです
打撃択もダメージ低いし
って言ってて思ったけどコマ投げキャラってひとくくりにしてるけどザンギとマノンリリーでは性能別格なんでどっちかだけ見て話してない場合が多いな
39626/02/24(火)16:48:43No.1405162385+
共通システムが強烈だからそこである程度キャラ差覆せるのは今でもまああるとは思うしな
39726/02/24(火)16:49:08No.1405162462+
>贅沢言わないからOD百貫に完全無敵付かないかなって
贅沢言うな
39826/02/24(火)16:49:13No.1405162474そうだねx2
>ダメージも弱いです
>打撃択もダメージ低いし
>って言ってて思ったけどコマ投げキャラってひとくくりにしてるけどザンギとマノンリリーでは性能別格なんでどっちかだけ見て話してない場合が多いな
ザンギのODスクリューとかバカだよ?
全OD技の最強ランキングで上位に絶対入ってくるよアレ
39926/02/24(火)16:49:17No.1405162492そうだねx1
不快キャラ使いには申し訳ないけど使用率から言ってスタンダードキャラ使いのほうが圧倒的に多いから
一般受けを考えると犠牲になってもらうしかないんだよな
なんならリュウ一人でダルシムホンダブランカマノン合算の使用率くらいあるし
40026/02/24(火)16:49:27No.1405162535+
>さっきからツッコまれたら後出しで言うことどんどん追加してるね
でも反論できないでしょ?
40126/02/24(火)16:49:39No.1405162579+
>初期ファスディバは蓋開けたら強かったからめちゃくちゃ嫌われてたな
完全択ループキャラだったからな…
流石に今は触るまでが大変過ぎてずっと底辺側だが
40226/02/24(火)16:49:57No.1405162648そうだねx1
マノンのコマ投げは6回目まで合計ダメ微妙だしだし一重にコマ投げと言ってもダメージバカって言えるのザンギくらいだよ
40326/02/24(火)16:50:25No.1405162749+
>ザンギのODスクリューとかバカだよ?
>全OD技の最強ランキングで上位に絶対入ってくるよアレ
強いのザンギだけだよね結局
40426/02/24(火)16:50:29No.1405162757+
言い方変えてリリーを救えって話になるとみなさん黙るようですね
40526/02/24(火)16:50:46No.1405162820そうだねx2
リリーは…悪いけど救われないで欲しい…
40626/02/24(火)16:50:47No.1405162822+
まず素手で戦うべき
40726/02/24(火)16:51:15No.1405162927+
リリーが強いゲームを楽しんでやれよ?
みなさんバツの悪そうな顔をして目をそらすみたいです
40826/02/24(火)16:51:31No.1405162981そうだねx1
サンダーホーク族を何故採用した…
40926/02/24(火)16:51:57No.1405163067そうだねx1
リリーは使ってて面白くないけどホークだから仕方ない部分あってちゃんと攻め継続やらで独自の強みはある使ってて面白くないけど
41026/02/24(火)16:52:01No.1405163081+
ホウホウホーウ
41126/02/24(火)16:52:01No.1405163084そうだねx1
スト6のコマ投げはダメージ高いだろ
KOFから来てビビったわ
41226/02/24(火)16:52:12No.1405163113+
つか言い方だと思うけどね
防御弱いキャラが〜みたいにゲーム全体のこと考えてまーすみたいない主張の仕方しないで
素直に俺のキャラ強くしろ!これなら欲望に忠実で男らしいし
41326/02/24(火)16:52:53No.1405163248+
>マノンのコマ投げは6回目まで合計ダメ微妙だしだし一重にコマ投げと言ってもダメージバカって言えるのザンギくらいだよ
このゲームでは微妙なだけでほかのゲーム基準だと高いです
41426/02/24(火)16:53:00No.1405163273そうだねx1
>スト6のコマ投げはダメージ高いだろ
>KOFから来てビビったわ
打撃がつよいから相対的には特別つよくないんだ
41526/02/24(火)16:53:48No.1405163445+
リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜
もちろん今は使わない中段から大攻撃ズン!ズン!で6000も減りますよニッコリ
41626/02/24(火)16:54:27No.1405163567そうだねx3
>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜
>もちろん今は使わない中段から大攻撃ズン!ズン!で6000も減りますよニッコリ
道着とやってること変わりませんね
41726/02/24(火)16:54:34No.1405163592そうだねx2
コマ投げだけ抜き出して他ゲーと比べて強い弱い言っても意味無いだろ
コマ投げに限らんけど
41826/02/24(火)16:54:37No.1405163603そうだねx1
ダメだろって言われてたTホークの後継でしっかりダメだっただけさ!
41926/02/24(火)16:55:18No.1405163750そうだねx1
通常投げ弱くして相対的にコマ投げの性能上げよう
42026/02/24(火)16:55:26No.1405163772+
>スト6のコマ投げはダメージ高いだろ
>KOFから来てビビったわ
KOFだと攻め継続するには起き攻め捨てなきゃいけなかったりするからな
42126/02/24(火)16:55:34No.1405163796+
まあ実際道着はスタンダード面して火力出すぎだろとは思うよ
まだケンくらいが基準で良いだろ
42226/02/24(火)16:55:47No.1405163854+
>道着とやってること変わりませんね
シェアからの民意を鑑みないとそういう見方も出来ちゃう
これが営利活動ベースじゃなかったらリリーが強くてもなんでもいいんだろうけどね
42326/02/24(火)16:56:02No.1405163902+
>>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜
>>もちろん今は使わない中段から大攻撃ズン!ズン!で6000も減りますよニッコリ
>道着とやってること変わりませんね
突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
42426/02/24(火)16:56:29No.1405164009+
まず昇竜持ったザンギってホークの時点でさ
42526/02/24(火)16:56:49No.1405164085+
どぐらがジェイミーは防御最強クラスって言ってたけどよくわからんかった…
42626/02/24(火)16:56:49No.1405164087+
>道着とやってること変わりませんね
道着は差し合いが起こらない突進技から+2取って完全二択仕掛けてきませんよ
42726/02/24(火)16:56:51No.1405164092+
リリーは溜めてるしヴァイパーは1ゲージ払ってるのになぁ
道着いつもこう世界の中心だと思ってやがる
42826/02/24(火)16:56:53No.1405164101+
他の格ゲーもっと気軽にコマ投げ配られてる勝手なイメージがある
実際はそうでもないだろうけど
42926/02/24(火)16:57:23No.1405164208そうだねx2
>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
今のサガットこれに近い不快感に仕上がってると思う
43026/02/24(火)16:57:25No.1405164215+
>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
コマ投げとの2択って通常投げとの2択よりよええんだよな結局
とべばパニカンフルコンだから
43126/02/24(火)16:57:46No.1405164297そうだねx4
>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
これ正直ラッシュで有利取って投げと打撃択やるゲームだから突進技で有利取って択もかわらんよね
43226/02/24(火)16:57:56No.1405164335+
リリーはそろそろ足の攻撃をもうちょっと強くして
ポカモガンさんはちょっと休憩してくれ
43326/02/24(火)16:58:06No.1405164378そうだねx2
大ゴスぶん!龍尾!ニー!
なんこいつらゲージ払えやヴァイパーはそうしとるんじゃ
43426/02/24(火)16:58:22No.1405164439そうだねx3
>どぐらがジェイミーは防御最強クラスって言ってたけどよくわからんかった…
それはわかりやすいだろ
小技が短いわけでなく
OD無敵技持ってて
OD無影があって
SA1も普通に無敵がある
普通の道着より無影のお陰で防御手段が一つ多い
43526/02/24(火)16:58:26No.1405164462そうだねx4
クソはえー小パンラッシュで択りまくっておいてコマ投げ2択に文句いってるのまじアホらしいわ
43626/02/24(火)16:58:42No.1405164519+
だって皆サガットの下段薄いって言うしさぁ
43726/02/24(火)16:58:58No.1405164566+
>>>リリーがOD完全無敵とちゃんとしたリーチの小技持ってるゲーム楽しくやってくださいね〜
>>>もちろん今は使わない中段から大攻撃ズン!ズン!で6000も減りますよニッコリ
>>道着とやってること変わりませんね
>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
セス
43826/02/24(火)16:59:01No.1405164587+
>それはわかりやすいだろ
>小技が短いわけでなく
>OD無敵技持ってて
>OD無影があって
>SA1も普通に無敵がある
>普通の道着より無影のお陰で防御手段が一つ多い
後SA以外の弾抜けがコイツだけ実用性バリ高い
43926/02/24(火)16:59:09No.1405164623+
嫌いだから叩いてるだけ
44026/02/24(火)16:59:23No.1405164697+
>これ正直ラッシュで有利取って投げと打撃択やるゲームだから突進技で有利取って択もかわらんよね
ラッシュはガン見で止められるけどODスパイアはジャスパと仕込んでた無敵技以外で潰すの不可能だから違う
44126/02/24(火)16:59:27No.1405164713+
有利取って択に関してはラッシュあるゲームだからな
まあそりゃラッシュ止めあるけども
44226/02/24(火)16:59:49No.1405164781+
飛ばなきゃガー不って部分無視して被害者ぶるよなコマ投げキャラ使い
コマ投げキャラも通常投げって択使えるのに
44326/02/24(火)16:59:52No.1405164795+
>だって皆サガットの下段薄いって言うしさぁ
12月に中足+5Fになって大化けしとる
エレナは+4Fのままで下段薄いね
44426/02/24(火)17:00:09No.1405164848そうだねx1
>後SA以外の弾抜けがコイツだけ実用性バリ高い
まぁそこは2杯からだから妥当だろ
44526/02/24(火)17:00:23No.1405164908そうだねx1
>>突進技で有利取ってコマ投げと打撃の2択迫る道着キャラ教えてくれよ
>これ正直ラッシュで有利取って投げと打撃択やるゲームだから突進技で有利取って択もかわらんよね
全然違うだろ…
44626/02/24(火)17:00:30No.1405164939そうだねx1
OD昇竜が防御強い大前提でそれもってるし
逆択とんおり(空対空にもなる)が防御力激烈たかめる
キャミィが防御最強格扱いもこれがあるからだしな
44726/02/24(火)17:01:29No.1405165150+
>>SA1も普通に無敵がある
SA1確かに無敵技ではあるんだけどファランクスとか龍尾のフレームをちゃんと合わせられると負けるんだよな…
44826/02/24(火)17:01:29No.1405165152+
文句がある奴はMRで黙らせろ
44926/02/24(火)17:01:42No.1405165204そうだねx1
コマ投げキャラにも通常投げって択があるというか通常投げの方が強いから結局使う場面あるけど
同じ5Fのコマ投げを強く使えないフレーム調整されてたり打撃択が安く通常投げも他より強く使いにくいだろ
45026/02/24(火)17:01:46No.1405165213そうだねx3
ジェイミーは満遍なくいろんなもん持ってて満遍なくいろんなモンがほんのり弱いだけ
45126/02/24(火)17:02:08No.1405165292そうだねx2
>飛ばなきゃガー不って部分無視して被害者ぶるよなコマ投げキャラ使い
>コマ投げキャラも通常投げって択使えるのに
コマ投げあるからって性能カスにされてるのにコマ投げつかわないほうが強いの笑っちゃう
45226/02/24(火)17:02:47No.1405165447そうだねx3
>SA1確かに無敵技ではあるんだけどファランクスとか龍尾のフレームをちゃんと合わせられると負けるんだよな…
フレームをちゃんとあわせるってアホみたいな言い回しだな
最初の攻撃判定が下分部分にあるから浮いてる技にはスカされるケースがあるってだけの話
真空波動が飛ばれたら当たらないって言ってるのと一緒
45326/02/24(火)17:03:57No.1405165689+
ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね
45426/02/24(火)17:04:25No.1405165784+
>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね
安定感がないのはプロに向かない
45526/02/24(火)17:04:43No.1405165854そうだねx1
そもそも起き攻めで劉備やファランクス重ねてこないでしょ
45626/02/24(火)17:04:44No.1405165859+
>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラス
ンー…
45726/02/24(火)17:05:04No.1405165931そうだねx5
>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね
気付きな?酒飲まなくても攻めも守りも最強クラスのキャラ使ってるって
45826/02/24(火)17:05:14No.1405165973+
ジェイミーは一生◯◯したら最強ってフワっと言われるだけ
45926/02/24(火)17:05:39No.1405166064そうだねx2
>ジェイミーって酒さえ飲めれば攻めも守りも最強クラスだしもっとプロの使い手増えても良いんじゃないかね
酒飲まなくても試合開始1F目から100%の実力発揮できる強キャラの方がいいんだよね
46026/02/24(火)17:05:47No.1405166085そうだねx1
酒さえ飲めればね…そっすね…
46126/02/24(火)17:06:21No.1405166198+
酒を飲めれば強いけどプロ同士の試合だとまともに酒を飲ませてもらえないから…
46226/02/24(火)17:06:40No.1405166271そうだねx1
とはいえ多分酒0でとんおりできるだけでジェイミーは中堅いける
46326/02/24(火)17:06:57No.1405166327そうだねx3
ふーど「なんでハンデ背負ってよーいドンするキャラ使わなきゃいけないんですか」
「ジェイミーの詐欺飛びループが強い?何回も読み勝って小遣い稼ぐより一回読み勝って火力出るほうが強いですよ」
46426/02/24(火)17:06:58No.1405166329+
他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ?
46526/02/24(火)17:07:06No.1405166356+
>エレナは+4Fのままで下段薄いね
ウルⅣのリンクステイル復活させよう
46626/02/24(火)17:07:14No.1405166377+
まあとんおりあるって投げに圧かけれるってことだしな
46726/02/24(火)17:07:20No.1405166409+
とんおりを酒0にして突進のほうを酒1にしようか
46826/02/24(火)17:07:45No.1405166508+
>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ?
発生10以上ないと納得性ないよねあれ
46926/02/24(火)17:07:57No.1405166559+
ジェイミーは一杯飲んだらもう二杯目まではすぐだろう
逆択やラッシュ投げなんかが死ぬまで一回も通らないなんてこと無いだろうし
47026/02/24(火)17:07:57No.1405166560+
>最初の攻撃判定が下分部分にあるから浮いてる技にはスカされるケースがあるってだけの話
いやそのケースがあるって部分が大事なんだって
具体的にはファランクスを中で撃つか大で撃つかで勝つか負けるか変わるから
47126/02/24(火)17:08:07No.1405166600そうだねx2
>ふーど「なんでハンデ背負ってよーいドンするキャラ使わなきゃいけないんですか」
>「ジェイミーの詐欺飛びループが強い?何回も読み勝って小遣い稼ぐより一回読み勝って火力出るほうが強いですよ」
はい…その通りです…
47226/02/24(火)17:08:10No.1405166612+
ジェイミーは今くらいが丁度いいんじゃないか
多分次の調整で上がもっと落ちるから相対的に強化になるし
強くしちゃダメだしあんま弱くてもダメだから今くらいがいいよ
47326/02/24(火)17:08:42No.1405166729+
>いやそのケースがあるって部分が大事なんだって
>具体的にはファランクスを中で撃つか大で撃つかで勝つか負けるか変わるから
中パンTCに脳死で打ってる自分が悪い
47426/02/24(火)17:08:45No.1405166739+
ジェイミー前大K早くしたら黙るよ
47526/02/24(火)17:09:31No.1405166915そうだねx3
強くしちゃだめなキャラみたいな性能筆頭のJPがずっと強い時点で強くしちゃだめなキャラなんてこのゲームに存在しません
47626/02/24(火)17:09:33No.1405166923+
>ジェイミーは一杯飲んだらもう二杯目まではすぐだろう
>逆択やラッシュ投げなんかが死ぬまで一回も通らないなんてこと無いだろうし
このゲーム火力凄いから択ミスって1回転がされたらそのまま起き攻めで終わるのしょっちゅうだぞ?
47726/02/24(火)17:09:40No.1405166945+
KOFの方が昔はコマ投げ強かった気がするぜ
超必殺打撃から入るし減るし打ち放題だし
47826/02/24(火)17:09:53No.1405166991+
Mジェイミー強化でお茶を濁そうぜ!
すごいぞMジェイミーはモダンで勝ちやすいプラチナ以下で10か月以上最下位だ
47926/02/24(火)17:09:56No.1405166999+
>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ?
舞のコンボで10F技で拾える用になるなら良いよ?
舞で6Fってコンボにも結構ギリ
48026/02/24(火)17:10:07No.1405167033+
>いやそのケースがあるって部分が大事なんだって
>具体的にはファランクスを中で撃つか大で撃つかで勝つか負けるか変わるから
まぁ確かに上方向に判定あるSAより弱い面もあるな
でも逆に発生8F以下でジェイミーのSAよりリーチある何個あるかって話でもあるよ
48126/02/24(火)17:10:47No.1405167165+
舞のSA1は強化後なら無敵に納得性がある
48226/02/24(火)17:10:48No.1405167175そうだねx2
>>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ?
>舞のコンボで10F技で拾える用になるなら良いよ?
>舞で6Fってコンボにも結構ギリ
コンボのために切り返し技として強くなりすぎてる現状の方が歪んでますね
コンボを調整すべきです
48326/02/24(火)17:10:55No.1405167198+
多分ジェイミーがどんだけ強化され続けても実態は全然強くないのって
酒飲んだら強いってのが現実に即してないんだと思うよ
48426/02/24(火)17:11:36No.1405167330そうだねx2
酒飲んだりメダル貯めたり風溜めたりしなくても強いキャラのほうがいいよね
48526/02/24(火)17:11:51No.1405167393+
>多分ジェイミーがどんだけ強化され続けても実態は全然強くないのって
>酒飲んだら強いってのが現実に即してないんだと思うよ
みんな相手しててムカつくから強いってことにしてるだけなのはそう
48626/02/24(火)17:12:14No.1405167479+
>酒飲んだりメダル貯めたり風溜めたりしなくても強いキャラのほうがいいよね
実態としてそうなってるから言うことがなさすぎる
48726/02/24(火)17:12:20No.1405167504+
竹内ジョンがSFLでジェイミーのポテンシャル発揮してたし使い手増えんかなあ
48826/02/24(火)17:12:26No.1405167527+
酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから
1回飲んだら強いが多分そんなでもないんだろうね
48926/02/24(火)17:12:27No.1405167532+
>舞のコンボで10F技で拾える用になるなら良いよ?
>舞で6Fってコンボにも結構ギリ
高いコンボで狙うからだろ
別にいくらでもつながる状況はある
49026/02/24(火)17:12:28No.1405167545+
>コンボのために切り返し技として強くなりすぎてる現状の方が歪んでますね
>コンボを調整すべきです
そうした方が舞のコンボ楽しくなるだろうからそれでも良いよねえ
強花陽炎は5Fにして
49126/02/24(火)17:13:01No.1405167656+
>高いコンボで狙うからだろ
>別にいくらでもつながる状況はある
大パンOD龍炎舞か大パンキャンセル陽炎くらいしか…
49226/02/24(火)17:13:05No.1405167672+
酒飲んだら足早くなるとかあればもうちょいマシなんかね
49326/02/24(火)17:13:11No.1405167696+
>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから
>1回飲んだら強いが多分そんなでもないんだろうね
できれば2回飲みたいが本音
49426/02/24(火)17:13:12No.1405167700そうだねx1
>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから
ワンサイドになりやすいゲームだからねこれ
49526/02/24(火)17:13:16No.1405167715そうだねx2
>>>他の要素がアホすぎてもはや誰も突っ込まないけど舞のSA1発生6ってのは何の意図があるわけ?
>>舞のコンボで10F技で拾える用になるなら良いよ?
>>舞で6Fってコンボにも結構ギリ
>コンボのために切り返し技として強くなりすぎてる現状の方が歪んでますね
>コンボを調整すべきです
無敵削除でいいでしょ
49626/02/24(火)17:13:22No.1405167746+
舞のSA1から無敵無くして6Fのままにすれば解決じゃんねぇ
49726/02/24(火)17:13:27No.1405167768+
酒3なら強いは多分そう
2で普通くらいなんだと思う
1で強かったら流石にもっとデータ面で結果出るでしょ
49826/02/24(火)17:13:38No.1405167817そうだねx1
酒飲みキャンセルキルステップ追加しよう
49926/02/24(火)17:14:07No.1405167933+
MジェイミーってワンボタンでOD無影使えるの結構強そうだけどどうなの?低空OD無影がミスらなくなるのは中々魅力的だと思うけど
50026/02/24(火)17:14:18No.1405167962+
もとより強い舞が最強生物になる陽炎はなんなの?
50126/02/24(火)17:14:19No.1405167970+
正確には
☓→1回飲んだら強い
◯→1回飲んだら不快
これ
50226/02/24(火)17:14:41No.1405168060+
>酒飲みキャンセルキルステップ追加しよう
これちょっと面白そうだから試しに追加してみてほしい
50326/02/24(火)17:14:50No.1405168096+
>>酒飲めない試合ってのはよっぽどワンサイドゲームのときだけだから
>ワンサイドになりやすいゲームだからねこれ
プロでも結構パフェ見るもんなあ
50426/02/24(火)17:14:53No.1405168103+
>正確には
>☓→1回飲んだら強い
>◯→1回飲んだら不快
>これ
とにかく長い立ちコパと無影がね…
50526/02/24(火)17:15:01No.1405168142+
>MジェイミーってワンボタンでOD無影使えるの結構強そうだけどどうなの?低空OD無影がミスらなくなるのは中々魅力的だと思うけど
別に見てから相手の牽制技踏めるわけでもないでしょ
ミスるミスらないは技の強さに関係無いし
50626/02/24(火)17:15:07No.1405168158+
>Mジェイミー強化でお茶を濁そうぜ!
>すごいぞMジェイミーはモダンで勝ちやすいプラチナ以下で10か月以上最下位だ
実際バッカイ締めが中で出来たらめちゃくちゃモダンに影響ある調整だと思うよ


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