二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771887990245.jpg-(146586 B)
146586 B26/02/24(火)08:06:30No.1405059695+ 11:18頃消えます
ドミナス罠が全てとは思わないけどゴキブリが減らされた今闇と地属性の組み合わせってそんな警戒しなきゃいけないもんですかねKONAMIリニンサンよお
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/24(火)08:07:33No.1405059824+
何が言いてえ
本当に何が言いたいの?
226/02/24(火)08:09:37No.1405060083そうだねx19
>何が言いてえ
>本当に何が言いたいの?
列王も含め5枚もドミナス出て1枚も千年エクゾに入れられないのいっぱいかなしい!
326/02/24(火)08:15:30No.1405060854そうだねx7
カードパワーと引き換えに縛りキツくしてる系のテーマは時代が進んで周りが追いついてきたらもうおしめえよ
426/02/24(火)08:15:58No.1405060929+
エクソシスターなんかもテーマ内に闇が出て来たからドミナス使えなくなったりとかしたが
まあでもそこはそう言うもんじゃないか…いつか組み合わせ違いのドミナスが来るのを祈るくらいしか
526/02/24(火)08:17:28No.1405061108+
出張パーツとして下手に名が売れると大変だね
部下が使われて自分は捨てられる気分はどうだ?感想を述べよ!
626/02/24(火)08:22:57No.1405061789+
地と闇の組み合わせのテーマで思いつくのが古代の機械
よりにもよってフィニッシャーの古代の機械混沌巨人「だけ」が闇
だからドミナスも問題なく混ぜられるんだよねハハハ
726/02/24(火)08:24:23No.1405061962そうだねx5
ドミナスインパルスだけ強すぎるんじゃないかKONAMIさんよお
826/02/24(火)08:24:28No.1405061973そうだねx3
>地と闇の組み合わせのテーマで思いつくのが古代の機械
>よりにもよってフィニッシャーの古代の機械混沌巨人「だけ」が闇
>だからドミナスも問題なく混ぜられるんだよねハハハ
発動しねえもんなあいつ
そういう制約のすり抜け方は好きだから千年モンスターも永続魔法になる効果が手札で発動する効果じゃなければなあ…と思い続けている 
926/02/24(火)08:25:24No.1405062092+
ドミナス強いんだけど縛りも相応に大きいからもうちょっと使いやすくて強い誘発欲しいよね
フワロス+プルリアあたりでどうにかならんか
1026/02/24(火)08:26:47No.1405062287そうだねx5
ドミナス使えないテーマなんかいっぱいあるから諦めろとしか
ただG減ると聖王霊王の格差がさらに広がるってのはその通りだね
1126/02/24(火)08:27:12No.1405062335+
直近のドミナス2枚は墓地に罠がないと相手にメリット産む制約つけてるけどあれはあれで墓地に罠を置けるテーマしか使えない縛りになっちゃいねえか?
1226/02/24(火)08:34:46No.1405063346そうだねx16
まずドミナス罠のコンセプトが失敗だよ多属性デッキどんだけあるんだよこのゲーム
1326/02/24(火)08:36:23No.1405063544+
まあ一通り出したら次は種族縛りとかすればいいし…何年後だよって話だしそれはそれで死ぬ奴ら出るが
1426/02/24(火)08:47:19No.1405065136+
MDだとフェスにちょいちょい持ってける性能してるから好き
というかこいつらくる前のフェスだとほぼ毎回エクゾパーツ禁止されてたの頭おかしいだろ
1526/02/24(火)08:47:48No.1405065212そうだねx2
>まあ一通り出したら次は種族縛りとかすればいいし…何年後だよって話だしそれはそれで死ぬ奴ら出るが
まさに千年が種族分かれてるから上手く分散してくれないと使えないやつ…
1626/02/24(火)08:48:32No.1405065324そうだねx4
インパルスの時点でどう見ても失敗コンセプトだから2度と増えないだろうなって楽観視してたのに止まるどころか増え続けて困惑してるのは俺なんだよね
1726/02/24(火)08:49:51No.1405065528+
>インパルスの時点でどう見ても失敗コンセプトだから2度と増えないだろうなって楽観視してたのに止まるどころか増え続けて困惑してるのは俺なんだよね
まあ増えてはいるが明らかに使いにくいし…
1826/02/24(火)08:49:56No.1405065536そうだねx2
>まさに千年が種族分かれてるから上手く分散してくれないと使えないやつ…
戦士(モンスター無効のガイア)
ドラゴン(キーカードサーチの青眼)
魔法使い(スレ画)
が必須カードの時点でもう一生併用できねえじゃん!
1926/02/24(火)09:00:12No.1405067086+
>闇と地属性の組み合わせって
このカードゲーム地属性と闇属性がめちゃくちゃ多いんじゃないっけ?
2026/02/24(火)09:00:39No.1405067150そうだねx5
>インパルスの時点でどう見ても失敗コンセプトだから2度と増えないだろうなって楽観視してたのに止まるどころか増え続けて困惑してるのは俺なんだよね
多分「どんなデッキもまずGとうらら」から「デッキごとに誘発枠が違う」にしたいんだと思う
じゃなきゃGうらら減らしてドミナスやハルモニア出したりしない
2126/02/24(火)09:02:32No.1405067409+
>>闇と地属性の組み合わせって
>このカードゲーム地属性と闇属性がめちゃくちゃ多いんじゃないっけ?
闇:2574
地:2050
光:1907
水:925
風:846
炎:804
2226/02/24(火)09:04:19No.1405067659+
>そういう制約のすり抜け方は好きだから千年モンスターも永続魔法になる効果が手札で発動する効果じゃなければなあ…と思い続けている 
虹のビフレストも出るしEX余裕あるからインパルスとスパーク入れて
メインの千年はフィールド魔法で置くのに命を懸ける構築もできなくはなさそうかも
運よく先行取れたとか初手にドミナス無かったとかで毎回手札から打つわけでもないだろうし
2326/02/24(火)09:04:53No.1405067746そうだねx1
デッキ毎に違う誘発使って欲しい意図は伝わってくるけど各召喚法や属性が混ざったデッキ使ってる人のこと本当に何も一切考えてないのは何年このゲームのカード作ってきたの?ってなる
2426/02/24(火)09:07:00No.1405068062+
>炎:804
闇とトリプルスコアはおかしいだろ!
2526/02/24(火)09:07:06No.1405068082+
ハルモニアとゼロゼロコール使って後攻0ターンフレアメタルするのいいよね
2626/02/24(火)09:08:01No.1405068216+
>デッキ毎に違う誘発使って欲しい意図は伝わってくるけど各召喚法や属性が混ざったデッキ使ってる人のこと本当に何も一切考えてないのは何年このゲームのカード作ってきたの?ってなる
1ターンに同じ属性のモンスター効果を1回か2回ずつしか使えなくなるみたいな制約の強い効果もどっかで来るだろ多分…
2726/02/24(火)09:08:08No.1405068231そうだねx3
>デッキ毎に違う誘発使って欲しい意図は伝わってくるけど各召喚法や属性が混ざったデッキ使ってる人のこと本当に何も一切考えてないのは何年このゲームのカード作ってきたの?ってなる
PUNKみたいな属性も種族も召喚法もバラバラなテーマは見捨てられてると思う
2826/02/24(火)09:09:42No.1405068440そうだねx2
炎が一番少ないってすごいよな
大体主人公属性なのに
2926/02/24(火)09:16:38No.1405069379+
コロコロなら炎だったろうけどジャンプだから闇なんだ
3026/02/24(火)09:16:59No.1405069430+
>>デッキ毎に違う誘発使って欲しい意図は伝わってくるけど各召喚法や属性が混ざったデッキ使ってる人のこと本当に何も一切考えてないのは何年このゲームのカード作ってきたの?ってなる
>PUNKみたいな属性も種族も召喚法もバラバラなテーマは見捨てられてると思う
救済となる新規がテーマの縛りを付けてきました
御巫です
3126/02/24(火)09:17:50No.1405069568そうだねx1
原作だと城之内君が一番炎属性的な感じだけどエースのレッドアイズは闇だしな
ラヴァゴーレムと見た目炎のラーでマリクが一番炎使ってるかもしれない
3226/02/24(火)09:17:54No.1405069576+
テーマ専用の誘発を貰えばよろしい!
ください!
3326/02/24(火)09:18:15No.1405069631そうだねx2
元々御前とかの関係でそうだが属性がバラけてるメリットってあんまりないからな…
3426/02/24(火)09:23:17No.1405070438+
春化精は未来に生きてるな
3526/02/24(火)09:23:49No.1405070521そうだねx2
>救済となる新規がテーマの縛りを付けてきました
>御巫です
ウズヒメ以外にもシンクロなり融合なりリンク1なり新規ちょうだい♥
3626/02/24(火)09:24:30No.1405070620そうだねx1
>ラヴァゴーレムと見た目炎のラーでマリクが一番炎使ってるかもしれない
なんならあいつスライムの水だぜ!
3726/02/24(火)09:26:08No.1405070874+
困ったら闇と地属性にするのやめなさい
3826/02/24(火)09:27:46No.1405071137そうだねx1
光と闇が合わさったらどうなる
そうだね地属性だね
3926/02/24(火)09:27:48No.1405071144+
城之内くんの炎属性って炎の剣士以外にいたっけ…
4026/02/24(火)09:40:11No.1405072912そうだねx6
あれが使えない代わりにこっちが使えるとかならいいけど現状縛りのせいで使えないで終わってるからな
適正なかったら使えないだけで損してるのが自分の好きなデッキとかだとただ寒いだけなんだよね
4126/02/24(火)09:48:41No.1405074284そうだねx1
多属性テーマの方が有利になる属性版センサー万別ください
4226/02/24(火)09:49:41No.1405074430+
遊戯王は光と闇のゲームではなく
闇と地と光のゲーム
4326/02/24(火)09:51:41No.1405074781そうだねx1
>炎が一番少ないってすごいよな
>大体主人公属性なのに
遊戯王の主人公属性が闇から始まったからな…
4426/02/24(火)09:52:47No.1405074974+
複数属性対応のドミナスってどういう条件にしたらいいんだろうな
4526/02/24(火)09:54:55No.1405075361+
>複数属性対応のドミナスってどういう条件にしたらいいんだろうな
列王みたいな縛りだろうな
4626/02/24(火)09:55:03No.1405075397+
>城之内くんの炎属性って炎の剣士以外にいたっけ…
黒炎弾!デスメテオ!
4726/02/24(火)09:55:41No.1405075508+
アルトメギアにもドミナス入れさせてください…
4826/02/24(火)10:00:16No.1405076254+
単色ドミナス全部最強にしようぞ
4926/02/24(火)10:01:10No.1405076408そうだねx4
ドミナス関係は闇優遇がムカつく
5026/02/24(火)10:03:26No.1405076754+
>城之内くんの炎属性って炎の剣士以外にいたっけ…
ガルーザス!が炎なのはOCGからか…
5126/02/24(火)10:03:46No.1405076811+
複数属性を使うデッキじゃないと使えない汎用
って縛り考えるの難しそうではあるが…
5226/02/24(火)10:05:03No.1405077020+
カード側で属性指定せず任意の属性3つ宣言してデュエル中はその属性しか使えなくなるにすれば色々解決するかもしれない
カードパワー上がりすぎるからやっぱり駄目かもしれない
5326/02/24(火)10:06:32No.1405077260+
>複数属性を使うデッキじゃないと使えない汎用
>って縛り考えるの難しそうではあるが…
1属性につき1回しか特殊召喚できないとか
1属性につき2回しかモンスター効果を発動できないとかいくらでもやりようはある
5426/02/24(火)10:08:11No.1405077571そうだねx2
>1属性につき1回しか特殊召喚できないとか
>1属性につき2回しかモンスター効果を発動できないとかいくらでもやりようはある
多属性デッキも一枚岩じゃないからその辺の条件でもまともに使えねえみたいなの多くねえ?
VSとか3属性のモンスターをガンガン入れ替えながら戦うがコンセプトなんだしどうすりゃいいの
5526/02/24(火)10:08:14No.1405077583そうだねx2
また闇優遇ドミナス出してるのもどうかと思う
5626/02/24(火)10:08:22No.1405077598+
原石と混ぜたスレ画をずっと使ってたけどはK9がキツすぎるからしばらく使えないと感じてる
ネフィルアサイラムがヤバすぎる
5726/02/24(火)10:10:34No.1405078002そうだねx1
複数属性デッキとは言うけど全属性偏りなく使ってるとは限らないからな
特定属性を複数回SSしたり何回も効果発動したいパターンのが多そう
5826/02/24(火)10:10:44No.1405078027+
地属性ってそんなに多かったんだ
5926/02/24(火)10:11:42No.1405078215+
>地属性ってそんなに多かったんだ
実質無属性みたいな使われ方もしてるしな地属性
6026/02/24(火)10:12:18No.1405078317+
そりゃ全員救うことは難しいが
まんべんなく属性散らばってるとかそういう救済対象は増やすことはできるぞ
6126/02/24(火)10:13:08No.1405078452そうだねx1
>そりゃ全員救うことは難しいが
>まんべんなく属性散らばってるとかそういう救済対象は増やすことはできるぞ
満遍なく属性散らばってるけど満遍なく採用して平たく効果を使うってテーマの方が珍しく感じるぞ…
6226/02/24(火)10:13:44No.1405078573+
次のターンの終了時相手フィールドに特殊召喚されたモンスターがいた場合敗北するぐらいのデメリットないと釣り合わないよこれ
6326/02/24(火)10:14:37No.1405078727+
機械や金属は地属性だろ
大地や鉱物宝石の類は地属性だろ
戦士も地属性だろ
獣とか虫とか動物も地属性だろ
大所帯出来た!
6426/02/24(火)10:16:19No.1405079034+
デメリットを受け入れれば使い放題!
6526/02/24(火)10:17:29No.1405079237そうだねx1
んなこと言ったらそもそもガンガン効果を使うテーマとゆったり構えるテーマで分けるべきだろう
>VSとか3属性のモンスターをガンガン入れ替えながら戦うがコンセプトなんだしどうすりゃいいの
こういうのとかまさに何何度も効果使ってんだよ
6626/02/24(火)10:18:28No.1405079414+
>満遍なく属性散らばってるけど満遍なく採用して平たく効果を使うってテーマの方が珍しく感じるぞ…
それこそ特定の属性だけ大丈夫な従来のドミナス式でいいのでは
それの対応してる属性版くれよって話?
そうだね…
6726/02/24(火)10:18:34No.1405079428+
>デメリットを受け入れれば使い放題!
くそっデメリットのせいで最終戦士の味方を殺す効果が使えなくなってしまった…
6826/02/24(火)10:19:37No.1405079614そうだねx4
>んなこと言ったらそもそもガンガン効果を使うテーマとゆったり構えるテーマで分けるべきだろう
つええテーマがフルで展開しながらつええインパスパークぶっ放すのが最強なんだからどの戦法にもつええドミナス渡せっつってんだけど
6926/02/24(火)10:21:08No.1405079915そうだねx3
>>デメリットを受け入れれば使い放題!
>くそっデメリットのせいで最終戦士の味方を殺す効果が使えなくなってしまった…
LGDのデメリット消すのとかこういう使い方地味に好き
7026/02/24(火)10:21:58No.1405080058+
G減らされた上でドミナス罠やハルモニア使えねぇデッキが割を食いすぎなのよ
7126/02/24(火)10:22:18No.1405080117そうだねx1
>>1属性につき1回しか特殊召喚できないとか
>>1属性につき2回しかモンスター効果を発動できないとかいくらでもやりようはある
>多属性デッキも一枚岩じゃないからその辺の条件でもまともに使えねえみたいなの多くねえ?
>VSとか3属性のモンスターをガンガン入れ替えながら戦うがコンセプトなんだしどうすりゃいいの
ドミナス使えなくても強いからまあいいが…
7226/02/24(火)10:22:27No.1405080140+
千年エクゾスレかと思ったらドミナススレだった
7326/02/24(火)10:23:09No.1405080261+
>G減らされた上でドミナス罠やハルモニア使えねぇデッキが割を食いすぎなのよ
何というかリンクショックの超軽い版みたいな不満だよなこれ
強い誘発渡されたテーマだけが息吹き返していく
7426/02/24(火)10:23:25No.1405080311そうだねx1
>G減らされた上でドミナス罠やハルモニア使えねぇデッキが割を食いすぎなのよ
1枚初動で枠コンパクトにできて誘発いっぱい積めるデッキが強いの方針がより先鋭化している
7526/02/24(火)10:24:54No.1405080582+
>機械や金属は地属性だろ
>大地や鉱物宝石の類は地属性だろ
>戦士も地属性だろ
>獣とか虫とか動物も地属性だろ
>大所帯出来た!
地属性がその他枠みたいになってて闇の次ぐらいに多くなってた気がする
7626/02/24(火)10:25:39No.1405080714+
インスペクトボーダーくらいの条件でいいぞ
7726/02/24(火)10:27:30No.1405081031そうだねx1
ハルモニアはこれから先派生が出るにしろ出ないにしろパワーが同じにしろ同じじゃないにしろどう足掻いても文句言われること間違い無しの存在なのが凄いよ
何を思ってこんなカード世に出しちゃったんだろ
7826/02/24(火)10:28:43No.1405081255+
>ハルモニアはこれから先派生が出るにしろ出ないにしろパワーが同じにしろ同じじゃないにしろどう足掻いても文句言われること間違い無しの存在なのが凄いよ
>何を思ってこんなカード世に出しちゃったんだろ
パック超売りてえ!
7926/02/24(火)10:29:05No.1405081314+
>ハルモニアはこれから先派生が出るにしろ出ないにしろパワーが同じにしろ同じじゃないにしろどう足掻いても文句言われること間違い無しの存在なのが凄いよ
>何を思ってこんなカード世に出しちゃったんだろ
そこらへんは次第に他の戦法用のも徐々に充実してくるだろうから気長に待ってるよ俺は
8026/02/24(火)10:29:54No.1405081452+
ハルモニアはシンクロ救済用に見えて一番強く使えるのがEX枠空いた儀式デッキなのが一番カス要素
後罠ビとかでも使えるし
8126/02/24(火)10:32:39No.1405081924そうだねx1
>地属性ってそんなに多かったんだ
エルフの剣士とかガイアとか岩石の巨兵とか表遊戯のブロックとか何気に遊戯のデッキに地属性多いからな
8226/02/24(火)10:33:10No.1405082032+
インパルスとパージが来たときは多属性テーマ用もすぐ来るんだろうなと思ってそのまま1年半が経過した
8326/02/24(火)10:34:10No.1405082201+
久々に復帰してリシド組みたいと思ったけど高え!
8426/02/24(火)10:34:20No.1405082243+
>ハルモニアはシンクロ救済用に見えて一番強く使えるのがEX枠空いた儀式デッキなのが一番カス要素
>後罠ビとかでも使えるし
EX使わないやつらが一緒に活き活きし始めるのはもう宿命みたいなものになってるけど
EX使わないやつらに恩恵を与えず目的の召喚法だけ恩恵を与えるならどうやるんだろうか
S召喚用ならS召喚しないとエンド時に自分の場が全部吹っ飛ぶとかか?
8526/02/24(火)10:37:18No.1405082745そうだねx5
暗黒騎士(地属性)
カオスソルジャー(地属性)
8626/02/24(火)10:40:11No.1405083240そうだねx2
遊戯王特有のなんか戦士っぽかったら地属性にするのと種族に悩んだら戦士にしておくのが合わさって地属性は増えている
8726/02/24(火)10:49:07No.1405084813+
光闇混合してる型落ちテーマにも救いが欲しいけど難しいだろうな
8826/02/24(火)10:51:48No.1405085259+
既存の下級が弱いと強化してもしんどいのはイビルツインとか見るとなんとなくわかる
8926/02/24(火)10:52:55No.1405085461そうだねx1
>カードパワーと引き換えに縛りキツくしてる系のテーマは時代が進んで周りが追いついてきたらもうおしめえよ
クリフォートのことを言っているのか…
9026/02/24(火)10:55:24No.1405085863そうだねx1
別にカードパワー言うほど高くないやつにデュエル中1つけてたのなんだろうなって思う
9126/02/24(火)10:59:10No.1405086529+
>>カードパワーと引き換えに縛りキツくしてる系のテーマは時代が進んで周りが追いついてきたらもうおしめえよ
>クリフォートのことを言っているのか…
クリフォートは時代が進んで追いつかれたどころか自分達結構な距離を後退させられてるからな
9226/02/24(火)11:00:57No.1405086861そうだねx2
>カードパワーと引き換えに縛りキツくしてる系のテーマは時代が進んで周りが追いついてきたらもうおしめえよ
インフェルニティ…
9326/02/24(火)11:02:00No.1405087075+
種族縛りはまだマシでテーマ縛りのパワカとか渡されてもお前に未来ねぇから!って言われてるようなもんよ
9426/02/24(火)11:03:30No.1405087352+
あと8種類ぐらいドミナス出してほしい
9526/02/24(火)11:03:41No.1405087395+
>種族縛りはまだマシでテーマ縛りのパワカとか渡されてもお前に未来ねぇから!って言われてるようなもんよ
でもマルファさん来てもエクソシスターはまだなんとか未来あったじゃん
ギミックパペットもあったじゃん
9626/02/24(火)11:04:00No.1405087457そうだねx1
ライブツインエントランス
お前はクソや
9726/02/24(火)11:09:00No.1405088364+
汎用誘発規制して専用誘発みたいなの売ってるけど使えるデッキ貰えたテーマとそうでないのの差が広がるだけだよな
9826/02/24(火)11:09:32No.1405088463+
気軽に属性をフレーバー感覚で変えるようなゲームで刷るにはあまりにも正気じゃなさすぎたドミナス
9926/02/24(火)11:11:03No.1405088729そうだねx1
じゃあ属性散らさなきゃ使えないドミナス出せば?
と言うにもそれ散ってる証明するために一々デッキから見せるのか?というか誘発の属性散らすだけでよくない?
になるからコンセプトから終わってる
10026/02/24(火)11:11:10No.1405088752そうだねx2
>ライブツインエントランス
>お前はクソや
なんならリンクイビルツインの制約もまあまあクソや
サイバースリンク2の女どもにストーリーつけて売り出し始めた昨今なら尚更
10126/02/24(火)11:12:39No.1405089021+
>そこらへんは次第に他の戦法用のも徐々に充実してくるだろうから気長に待ってるよ俺は
ハルモニアにうんざりしてんのにその手のガンガン出されてもなあ
10226/02/24(火)11:13:33No.1405089185+
融合ハルモニアがいずれ来るみたいなこと言うのやめろ
10326/02/24(火)11:14:56No.1405089430+
ハルモニアは次の改訂で制限にして無かったことにして欲しいぐらいだよ


1771887990245.jpg