二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771838512552.jpg-(52918 B)
52918 B26/02/23(月)18:21:52 ID:.4YCw2D2No.1404860050そうだねx3 19:41頃消えます
このゲーム1度負けると連敗してレートが溶ける
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/23(月)18:23:56 ID:c5kVdYRENo.1404860775そうだねx3
勝つことより負けないことを意識するんだ
226/02/23(月)18:25:07 ID:PdyFY9ZcNo.1404861154+
深度5常夜リブラで逃れられぬ瞳+周囲に金玉なしで発狂→リブラワープそのまま殺されるでPSもへったくれもない死に方して負けた…
326/02/23(月)18:27:34 ID:id7WZnDsNo.1404862021そうだねx1
深度4が難しすぎる何なら3も難しすぎる
426/02/23(月)18:29:41 ID:bBdBlSuwNo.1404862732そうだねx1
遺物が理想遺物でもでないと更新できなくなって来た
物理4HPアーツ➕1デメリット軽微くれ
526/02/23(月)18:32:24 ID:BFQEs2EANo.1404863654そうだねx2
>物理4HPアーツ➕1デメリット軽微くれ
あいよ!
耐性低下HP持続減少回避連続カット率低下お待ち!
626/02/23(月)18:32:32 ID:75MWsnfwNo.1404863694+
>深度5常夜リブラで逃れられぬ瞳+周囲に金玉なしで発狂→リブラワープそのまま殺されるでPSもへったくれもない死に方して負けた…
発狂苔拾っとこうぜ!
726/02/23(月)18:33:02 ID:HIb864HMNo.1404863882+
PSway深度5もりよわいぬ守学妹おつ無念…
中々いい戦技が引けなくて火力出せなくてすまねぇ…
826/02/23(月)18:33:42 ID:.4YCw2D2No.1404864108+
>勝つことより負けないことを意識するんだ
レベル上げのみ可で初期状態ソロクリアできるようになればいいのかな
仲間と噛み合うとサクッとクリアできてしまうのも良くない気がする
926/02/23(月)18:34:50 ID:75MWsnfwNo.1404864488そうだねx3
噛み合ってサクっとクリア出来てしまうことの何が悪いのか分からないんだけど
1026/02/23(月)18:35:34 ID:B/tPqTJgNo.1404864739+
>レベル上げのみ可で初期状態ソロクリアできるようになればいいのかな
ソロでやる練習はダメとは言わないけどマルチでの立ち回りをちゃんと練習しないと意味ないよ
1126/02/23(月)18:36:22 ID:2sKv6EEMNo.1404865024そうだねx1
今日8時間ぐらいやったから流石にこのゲーム飽きてきたわ
じゃあな「」渡り
1226/02/23(月)18:36:24 ID:mjG7ysgoNo.1404865040+
深度3にさげて遊んでるけどやっぱ味方の火力が足りない気がするな
5とか遺物極まってるからどいつもこいつも瞬殺で逆に安定してる
1326/02/23(月)18:36:34 ID:BFQEs2EANo.1404865105+
他の味方の方を向いてた敵が急に振り向いて殴りかかってくるのに対応する練習はマルチじゃなきゃできないぜ
1426/02/23(月)18:36:46 ID:B/tPqTJgNo.1404865177そうだねx6
>今日8時間ぐらいやったから流石にこのゲーム飽きてきたわ
>じゃあな「」渡り
おうまた明日な
1526/02/23(月)18:37:21 ID:.4YCw2D2No.1404865368そうだねx2
>噛み合ってサクっとクリア出来てしまうことの何が悪いのか分からないんだけど
実力が伴ってないのに勝てて自分が上手いって勘違いしちゃった!
1626/02/23(月)18:38:19 ID:CS49eltENo.1404865741+
ボス戦の立ち回りを覚えたいなら動画見て座学しつつソロ練してあとはマルチで実戦を繰り返すしかないぜ
1726/02/23(月)18:40:01 ID:75MWsnfwNo.1404866281そうだねx5
行き詰まってくる人って何故かソロで練習しようとするけどこのゲームはボス戦の上手さよりオリマー磨いて毎回しっかり自分でオリマー出来たほうが勝てるよ
1826/02/23(月)18:40:51 ID:SbJXoE6MNo.1404866562+
深夜安寧者でめっちゃ狙われかき集めたらよわの方でオシッコマンが袋叩きにされててちょっとだめだった
慌てて狙われ投げ捨てた
1926/02/23(月)18:43:51 ID:5b9r5GSsNo.1404867496+
耐久というか耐久型の遺物構成に仕上げるのはダメージ出せる構成から最大HP増を無理なく採用して作っていくのであってヒとか良い例だけど表に夜侵入も無いブローチマリス適当な何かみたいな構成だと一生上の深度に行けない
2026/02/23(月)18:44:46 ID:mjG7ysgoNo.1404867806そうだねx1
>実力が伴ってないのに勝てて自分が上手いって勘違いしちゃった!
三人PTのゲームなんだから偶然だけでは行けないだろ
2126/02/23(月)18:44:49 ID:odh5nOEoNo.1404867813そうだねx3
>行き詰まってくる人って何故かソロで練習しようとするけどこのゲームはボス戦の上手さよりオリマー磨いて毎回しっかり自分でオリマー出来たほうが勝てるよ
フィールドボス狩りじゃなくて遺跡や小砦の隠し宝箱まで漁るようにするとカット付帯のそろいやすさが段違いになってびっくりする
2226/02/23(月)18:44:55 ID:ZY0aIyQ.No.1404867853+
迷惑かけて申し訳ないからソロである程度形にしたいんだ
2326/02/23(月)18:46:05 ID:mjG7ysgoNo.1404868219+
>フィールドボス狩りじゃなくて遺跡や小砦の隠し宝箱まで漁るようにするとカット付帯のそろいやすさが段違いになってびっくりする
これめっちゃ大事
伸び悩んでた時期はフィールドボス狩りばっかしてた
2426/02/23(月)18:47:07 ID:JtWRzC56No.1404868570そうだねx1
>耐久というか耐久型の遺物構成に仕上げるのはダメージ出せる構成から最大HP増を無理なく採用して作っていくのであってヒとか良い例だけど表に夜侵入も無いブローチマリス適当な何かみたいな構成だと一生上の深度に行けない
深度3はさげて遊んでるけどやっぱ味方の火力が足りない気がするな
5とか遺物極まってるからどいつもこいつも瞬殺で逆に安定してる
2526/02/23(月)18:47:24 ID:5b9r5GSsNo.1404868656そうだねx1
マルチで迷惑かけてるって自覚してるのにソロでルート取り練習しても意味ないでしょ
ソロのルート取りとマルチのルート取りは違うんだから深夜じゃなくて今出てる常夜のマルチで練習しなよ
2626/02/23(月)18:47:51 ID:aMeERxqwNo.1404868783そうだねx3
>迷惑かけて申し訳ないからソロである程度形にしたいんだ
達人になってから戦場に出るつもりか?
気の長え話だな
2726/02/23(月)18:48:23 ID:SbJXoE6MNo.1404868969+
フィールドボスはさっくりまとまったルーンが手に入るのがうまあじの大半だと気付くと坩堝砦のおいしさがわかってくる
リスクに対してリターンがでかすぎる
2826/02/23(月)18:48:49 ID:EwXHWdRUNo.1404869111そうだねx3
しかしねぇ…数百時間やってもまともな夜侵入遺物がない場合があるのだから
2926/02/23(月)18:49:03 ID:mjG7ysgoNo.1404869177そうだねx2
>JtWRzC56
📍
3026/02/23(月)18:50:30 ID:w0J81sZ.No.1404869647そうだねx1
>迷惑かけて申し訳ないからソロである程度形にしたいんだ
カンスト帯でも全くダウンしない人なんてほとんどいないよ
人居なくなる前にマルチ楽しみなよ
3126/02/23(月)18:51:56 ID:aMeERxqwNo.1404870159そうだねx1
カンスト帯も普通にダウンするからね
夜ボスで全滅しなきゃ勝ちなんだよ!
3226/02/23(月)18:52:13 ID:.4YCw2D2No.1404870242+
>行き詰まってくる人って何故かソロで練習しようとするけどこのゲームはボス戦の上手さよりオリマー磨いて毎回しっかり自分でオリマー出来たほうが勝てるよ
ドーナツ二人から逆転する練習はマルチの方が向いてるかな?
3326/02/23(月)18:53:33 ID:Xn8eiHKMNo.1404870659+
普通に遺物が弱くて味方に迷惑しか掛かってない感ある
3426/02/23(月)18:53:57 ID:SbJXoE6MNo.1404870781+
深夜除いたら常設安寧者ガレキングあたりが今一番人多いのかな
その辺で数こなすのが一番練習になると思う
つよつよ深夜遺物あったらいきなり深夜でもいいけど…
3526/02/23(月)18:54:36 ID:5b9r5GSsNo.1404870990+
まず「起こせなかったら自分が悪い」とかそういう建前上のセリフは忘れた方がいい
そして起こす事よりも自分で出せるダメージを上げてミスを許容できるようにした方がいい
聖杯瓶は有限なんだし長期戦はどんどん不利になる
3626/02/23(月)18:54:49 ID:.ji3zSY6No.1404871083そうだねx3
ならねーよ
浅い夜と深い夜は別物
3726/02/23(月)18:55:22 ID:zJMihgtANo.1404871240+
上の方になると素のスキルの防御手段がでかいと感じてくる
回避とか一撃死耐えたりとか
3826/02/23(月)18:55:29 ID:ocgfFZtkNo.1404871280+
>深度5常夜リブラで逃れられぬ瞳+周囲に金玉なしで発狂→リブラワープそのまま殺されるでPSもへったくれもない死に方して負けた…
>発狂体制遺物付けとこうぜ!
3926/02/23(月)18:55:33 ID:Ex9aqxDsNo.1404871304そうだねx2
>>行き詰まってくる人って何故かソロで練習しようとするけどこのゲームはボス戦の上手さよりオリマー磨いて毎回しっかり自分でオリマー出来たほうが勝てるよ
>ドーナツ二人から逆転する練習はマルチの方が向いてるかな?
そういう味方の蘇生も含めてマルチの立ち回りがあるからマルチやらないとダメなんだ
4026/02/23(月)18:55:37 ID:CS49eltENo.1404871333+
>ドーナツ二人から逆転する練習はマルチの方が向いてるかな?
そうなる前に勝つ方が楽だからファームを効率化したり遺物構成を考える方が圧倒的によいという話ではあるね
4126/02/23(月)18:56:47 ID:FkAhTb3YNo.1404871734+
PS地図不明ナメレス無念
2つ目の災域は釣り出し入り口でできるタイプの小砦じゃないの確認した瞬間森行くべきでしわね
あと収縮がうんこ
4226/02/23(月)18:56:52 ID:SbJXoE6MNo.1404871759+
>上の方になると素のスキルの防御手段がでかいと感じてくる
>回避とか一撃死耐えたりとか
第六感無しで不明行く気がしないよ俺は…
4326/02/23(月)18:57:03 ID:Gd8tZlegNo.1404871817そうだねx4
fu6333967.jpg
出ちゃった…
や…やるしかねぇ…!
4426/02/23(月)18:57:47 ID:v/kT8ZqUNo.1404872054+
>fu6333967.jpg
>出ちゃった…
>や…やるしかねぇ…!
頑張れよ達人
4526/02/23(月)18:58:09 ID:G7dbCR7.No.1404872177+
高レート帯はダウンした味方の起こし方が上手い印象
無理せずヘイトの行き来を良く見てる
4626/02/23(月)18:59:08 ID:6PPTfNL.No.1404872472+
ヒリ使ってると味方の蘇生が死ぬほど上手くなるよ
アーツは勿論なんだけど盾チクでハイガードの反射絡めつつ無理やり起こしにいく技術が磨かれてふざけんななんでよりにもよって今掴み攻撃なんだよクソ
4726/02/23(月)19:00:01 ID:RYNFIy8.No.1404872789+
PSうぇい白紙腐敗森ナメレス兄妹執お疲れ様すまん
何もかも噛み合い悪すぎて災域以外のレア潜在無くてミケラ鎌の抽選権すら貰えなかったの笑っちゃう
4826/02/23(月)19:00:02 ID:5b9r5GSsNo.1404872791そうだねx3
そもそもマルチでの迷惑なんて単独行動とか封牢遺物付けてるだけの一名がクソ不味い封牢にピン刺ししたり強行したりするくらいだ
ルート取りがダメな場合は2人も主張する
主体性がない場合は知らん
4926/02/23(月)19:00:53 ID:WaSqAJDYNo.1404873125そうだねx1
収縮は初日に砦が枠外だった場合絶対2日目は枠内になるから安心して外から回っても良い
5026/02/23(月)19:00:55 ID:qcxaGgJQNo.1404873140そうだねx1
マルチはマルチで練習必要なのはそうだけどボス練習ならソロでいいよ
というか極論一人でボス倒せるなら誰でもキャリーできるよ
5126/02/23(月)19:01:13 ID:ocgfFZtkNo.1404873256+
ソロ練はしてもいいけど動画で夜の王の攻撃の避け方調べるの先にやった方がいいよ
それでも避けられない攻撃あったら人に聞いたらいいよ
5226/02/23(月)19:01:23 ID:v/kT8ZqUNo.1404873332+
カンスト帯でも📍なし単独行動かますアホに遭遇することあるし真面目にやってりゃそのうち届くよ
5326/02/23(月)19:02:14 ID:JtWRzC56No.1404873699+
浅い夜と深い夜は別物
上の方になると素のスキルの防御手段がでかいと感じてくる人って何故かソロで練習しようとする
5426/02/23(月)19:02:22 ID:SbJXoE6MNo.1404873758+
瀕死の味方殴るとヘイトが上がるという基本仕様を知ってるかどうかでまず壁があると思う
あとはまあ避けれない攻撃にガード仕込んでるかとか
5526/02/23(月)19:02:25 ID:z91UptFcNo.1404873777そうだねx2
ソロはエルデン筋
マルチはナイトレイン筋
5626/02/23(月)19:03:23 ID:bgyLmCqANo.1404874185そうだねx3
マルチやってる時に味方に言いたいのは俺がフィールドボス相手に3乙してるからって即起こそうとしても逆に遅くなることあるぜ
フィールドならリスポン位置近いしそのままボス殴った方が大体早いぜ
5726/02/23(月)19:03:24 ID:g7hFd1BYNo.1404874194そうだねx1
ソロ深夜楽しい!楽しい!
5826/02/23(月)19:03:33 ID:CS49eltENo.1404874255+
とはいえボス戦はフロムゲーの花形だし極めたくなる気持ちはあるから俺はソロ練もしてるよ
勝つために必須ではないけど貴公子や混種をパリィしてうまぶるのは超楽しい!
5926/02/23(月)19:03:52 ID:ZMLGHV1ANo.1404874389+
>ソロ深夜楽しい!楽しい!
3までは楽しい
6026/02/23(月)19:06:02 ID:JtWRzC56No.1404875238+
そうなる前に勝つ方が楽だからファームを効率化したりするくらいだ
ルート取りがダメな場合は知らん
6126/02/23(月)19:06:08 ID:h2HXmoxwNo.1404875272+
結局屈強なエルデン筋があれば全部解決する
死ななければ負けないを実現する力が必要なんだ
6226/02/23(月)19:06:16 ID:G7dbCR7.No.1404875333+
ノーロックで攻撃と回避出来るようになると結構違うよ
祖霊とかデーモン2匹とか明確に楽になる
6326/02/23(月)19:06:44 ID:SWMxA2YwNo.1404875518+
フィールドなの無駄に起こそうとしてしかも自分も死んでる人いるよね
そういうのに限ってアーツも使わないし
6426/02/23(月)19:07:06 ID:k7YaESDwNo.1404875659+
>ID:JtWRzC56
6526/02/23(月)19:07:07 ID:.9GuJqFQNo.1404875662+
カンストしたけど坩堝に致命補正あるの知らなかったしカンスト帯でも致命取りに行く同僚多いからこのゲーム半分も理解出来る気がしない…
6626/02/23(月)19:07:22 ID:.4YCw2D2No.1404875739+
>瀕死の味方殴るとヘイトが上がるという基本仕様を知ってるかどうかでまず壁があると思う
2ゲージまでなら王相手でも起こすまで猶予あるよね
6726/02/23(月)19:07:31 ID:ocgfFZtkNo.1404875796そうだねx1
>マルチはマルチで練習必要なのはそうだけどボス練習ならソロでいいよ
>というか極論一人でボス倒せるなら誰でもキャリーできるよ
そんな極論なんて求めていませんわ
極論が人を救った例は有史以来一度も存在しませんわ
6826/02/23(月)19:07:48 ID:Gd8tZlegNo.1404875911+
たまに夜ボスとか王とかでも敵のHP残り1割もないのに起こすのに必死になる人いるしね
殴って!
6926/02/23(月)19:07:55 ID:g7hFd1BYNo.1404875958そうだねx1
>>ソロ深夜楽しい!楽しい!
>3までは楽しい
5楽しい!
7026/02/23(月)19:09:09 ID:w0J81sZ.No.1404876469そうだねx3
>たまに夜ボスとか王とかでも敵のHP残り1割もないのに起こすのに必死になる人いるしね
>殴って!
完璧に勝つだろ♧
7126/02/23(月)19:09:23 ID:mjG7ysgoNo.1404876557+
自分は夜の王の勉強よりいつもルート取りのこと考えてたな
味方の遺物や装備見てなかったなとか
あっち行くよりこっち行ったほうがよかったなとか多少無理しても侵入行く暇はあったなとか
7226/02/23(月)19:09:38 ID:pIyY4NNwNo.1404876653そうだねx2
>カンストしたけど坩堝に致命補正あるの知らなかったしカンスト帯でも致命取りに行く同僚多いからこのゲーム半分も理解出来る気がしない…
てんかちゃんはどうやっても硬いからとりあえず殴ってりゃいいよ
7326/02/23(月)19:09:41 ID:ZMLGHV1ANo.1404876671そうだねx3
>たまに夜ボスとか王とかでも敵のHP残り1割もないのに起こすのに必死になる人いるしね
>殴って!
3人で勝ちてえ!!!
7426/02/23(月)19:10:45 ID:ZMLGHV1ANo.1404877089+
>>>ソロ深夜楽しい!楽しい!
>>3までは楽しい
>5楽しい!
ソロ5は…王戦時間かかってつらいよ…
7526/02/23(月)19:10:52 ID:v/kT8ZqUNo.1404877134そうだねx3
てんかちゃんは安全を優先して致命取るよ
蘇生の時間稼ぎになったりもするし
7626/02/23(月)19:11:00 ID:5b9r5GSsNo.1404877188そうだねx1
ホールケーキは見捨ててアーツゲージの叩き台にしろ
役立たず起こしてもダウンするだけだ
7726/02/23(月)19:11:10 ID:ztYagi4YNo.1404877243+
エルデン座学
災域行く時は大弓か火炎壺を持っていくとハメて爆速で終わる
レベル2で行く中砦や小砦は入口前で火炎壺買い込んでから突入すると雑魚狩りが速攻で終わる
7826/02/23(月)19:11:29 ID:w0J81sZ.No.1404877392+
>カンストしたけど坩堝に致命補正あるの知らなかったしカンスト帯でも致命取りに行く同僚多いからこのゲーム半分も理解出来る気がしない…
フロムはマスクデータ多すぎる
説明文も上昇するとかで具体的な数値は教えてくれないし
7926/02/23(月)19:11:50 ID:J0pXrJQ2No.1404877523+
ソロで練習して避けられない攻撃に備えてガードの準備をする
ソロで練習しても実際には安定感が増する
8026/02/23(月)19:11:53 ID:mjG7ysgoNo.1404877550そうだねx1
ナイトレインは味方の致命中に殴れるからな
本編やったら殴れなくて違和感があった
8126/02/23(月)19:12:27 ID:Gd8tZlegNo.1404877779そうだねx2
最初に鷹で飛んでるときに味方の遺物軽くでも見るのも割と大事よね
あ〜この人戦技レディね
この復ちゃん狂い火ね
そして俺は1段目と…
えっ狂い火!?
8226/02/23(月)19:12:47 ID:ztYagi4YNo.1404877917そうだねx4
学者以外だって壺を投げて良い事はもっと広まって欲しい
8326/02/23(月)19:12:48 ID:ocgfFZtkNo.1404877924+
ファームはなんとなくは出来るんだけどDLC拠点入りの時の優先度と推奨レベルがわかんねえわ
睡眠沼と冷気沼と聖鍛治村がまだマシなんだっけ
8426/02/23(月)19:13:35 ID:3A6B53gkNo.1404878248そうだねx1
>ナイトレインは味方の致命中に殴れるからな
>本編やったら殴れなくて違和感があった
罪人相手してると当たらなくてあれ?あれ??ってなったりする時ある
8526/02/23(月)19:13:52 ID:v/kT8ZqUNo.1404878365+
狂い火特化は遭遇したことあるけど顎に溜め空裂で4000とか出しててこわかったよ
8626/02/23(月)19:14:03 ID:z91UptFcNo.1404878438+
>ソロ5は…王戦時間かかってつらいよ…
火力順調に盛れていれば大体5分前後で終わらない?
8726/02/23(月)19:14:12 ID:d.MQqLfENo.1404878512+
PSウェイ深度5普通馬乙
開幕即死してごめんね
8826/02/23(月)19:14:22 ID:ocgfFZtkNo.1404878563+
>カンストしたけど坩堝に致命補正あるの知らなかったしカンスト帯でも致命取りに行く同僚多いからこのゲーム半分も理解出来る気がしない…
ソロならジャンプ攻撃でハメだ方が効率いいらしいけどマルチならさっさと致命取って他の人に殴らせた方が考えること少なくて楽
8926/02/23(月)19:14:28 ID:WaSqAJDYNo.1404878591+
エルデン座学
ボス不明時の対応表
結晶ある場所の一覧表
ボスの耐性一覧表
はすぐ出せるようにしておく
9026/02/23(月)19:14:29 ID:KOR6Md6UNo.1404878603+
神遺物が出たおかげで執行者が楽し過ぎる事に気付いたよ
ちょっと前のキャラ調整後のお前…最高だぜ
9126/02/23(月)19:14:34 ID:FkAhTb3YNo.1404878631+
罪人相手に投げるとぶっ飛ばしてハメられるから壺投げるの好き
ていうか人型は大体ぶっ飛ばせるのでいい
9226/02/23(月)19:14:47 ID:w0J81sZ.No.1404878717+
>最初に鷹で飛んでるときに味方の遺物軽くでも見るのも割と大事よね
ものすごく大事だよ
ルート取りとか装備付帯の融通とか
9326/02/23(月)19:14:48 ID:J0pXrJQ2No.1404878719+
瀕死の味方殴るとヘイトが上がるという基本仕様を知ってるかどうかでまず壁があると思う
つよつよ深夜遺物あったら人に聞いたらいい
9426/02/23(月)19:14:55 ID:mjG7ysgoNo.1404878778+
>ファームはなんとなくは出来るんだけどDLC拠点入りの時の優先度と推奨レベルがわかんねえわ
>睡眠沼と冷気沼と聖鍛治村がまだマシなんだっけ
沼は裏口があるけど侵入で裏口から入ると上に湧きやすいから正面から入ろう
場合によっては上に湧いたほうがやりやすい時もあるけど
9526/02/23(月)19:15:20 ID:cjq4EYUINo.1404878951+
>エルデン座学
>ボス不明時の対応表
>結晶ある場所の一覧表
>ボスの耐性一覧表
>はすぐ出せるようにしておく
大盾カット率一覧は暗記
9626/02/23(月)19:15:29 ID:v/kT8ZqUNo.1404879019そうだねx2
>ID:J0pXrJQ2
📍
9726/02/23(月)19:15:34 ID:WaSqAJDYNo.1404879043+
復ちゃんは最近脳筋型をよく見るので気をつけろ
9826/02/23(月)19:15:55 ID:G7dbCR7.No.1404879226+
>最初に鷹で飛んでるときに味方の遺物軽くでも見るのも割と大事よね
>あ〜この復ちゃん近接特化ね
>この復ちゃんも近接特化ね
>そして俺は近接特化復ちゃんと…
9926/02/23(月)19:16:00 ID:ocgfFZtkNo.1404879265+
>最初に鷹で飛んでるときに味方の遺物軽くでも見るのも割と大事よね
しかしねえ…DLC拠点アリの時はピン刺しルート考えるのに時間がかかるのだから…
10026/02/23(月)19:16:00 ID:qcxaGgJQNo.1404879266+
>ファームはなんとなくは出来るんだけどDLC拠点入りの時の優先度と推奨レベルがわかんねえわ
>睡眠沼と冷気沼と聖鍛治村がまだマシなんだっけ
沼は発狂沼が抜けてヤバい
鍛冶村は雷祖霊がクソ
壁高いタイプはショトカでボス直行できるから普通にお得
10126/02/23(月)19:16:12 ID:c8KNt99oNo.1404879357+
普段メインで使ってるキャラを他メンバーが使ってると遺物構成を見る目が厳しくなる現象あるあるだったりしませんかね
10226/02/23(月)19:16:35 ID:mXImTYq6No.1404879526+
PCwayマッチングしないな…夜渡りたいな…
10326/02/23(月)19:16:42 ID:J0pXrJQ2No.1404879595+
祖霊とかデーモン2匹とか明確に楽になる
フィールドならリスポン位置近いしそのままボス殴った
10426/02/23(月)19:17:37 ID:Xn8eiHKMNo.1404879997+
マッチするのってレート近い同士なの?
10526/02/23(月)19:17:54 ID:MAo8Q.uwNo.1404880119+
不明の時の夜ボスパターンを完全暗記できない夜渡りはゴブリン
10626/02/23(月)19:17:58 ID:J0pXrJQ2No.1404880149+
ちょっとだめだった
慌てて狙われ投げ捨てた
10726/02/23(月)19:18:02 ID:9edn4Z1YNo.1404880176+
ルート取りとか全然分からないけど誰もやらないんだから自分一人の責任では無いよなぁ!って適当にやるしかない
10826/02/23(月)19:18:05 ID:ocgfFZtkNo.1404880205+
>沼は裏口があるけど侵入で裏口から入ると上に湧きやすいから正面から入ろう
>場合によっては上に湧いたほうがやりやすい時もあるけど
なんかホストが罪人出現判定をどこで踏むかで出る場所変わるんだっけ
中にいる敵殲滅して罪人と戦うぞ!って気合い入れて入っても罪人出ない時ちょっと戸惑うよね
10926/02/23(月)19:18:14 ID:qcxaGgJQNo.1404880261+
>マッチするのってレート近い同士なの?
普通に深度違う人ともマッチする
11026/02/23(月)19:18:18 ID:k7YaESDwNo.1404880292+
>マッチするのってレート近い同士なの?
基本的にはそう
11126/02/23(月)19:18:32 ID:KOR6Md6UNo.1404880393+
発狂沼のボスって花だろ?
焼けば良いんですよ焼けば
11226/02/23(月)19:18:33 ID:SbJXoE6MNo.1404880400+
>睡眠沼と冷気沼と聖鍛治村がまだマシなんだっけ
あと壺村と毒村は位置さえ覚えてれば短時間で終わる+宝箱いっぱいなので比較的おいしい
無属性村にはバリスタ村があるからちょっと覗く余裕が無いとあれだけど
11326/02/23(月)19:18:40 ID:3A6B53gkNo.1404880450そうだねx1
直剣1段ビルドとりあえずで組んでみたけどなんか思ったよりもコイツならこのビルドで遊べるだろって安心してお出しできるボス少ない?
11426/02/23(月)19:19:18 ID:v/kT8ZqUNo.1404880695そうだねx4
>発狂沼のボスって花だろ?
>焼けば良いんですよ焼けば
(((🥀)))
11526/02/23(月)19:19:29 ID:J0pXrJQ2No.1404880758+
浅い夜と深い夜は別物
上の方になると結構違うよ
11626/02/23(月)19:19:42 ID:J0pXrJQ2No.1404880844+
耐久力の話ではないが極論を言えばボスを一人で倒せれば誰でもキャリーでいく
3人で勝ちたい!!!
11726/02/23(月)19:19:53 ID:58WkptQ2No.1404880917そうだねx1
カチカチ系近接やってる時気軽に最大カットみんなに配れるのに喜びを感じる
味方の付帯見てカット配るとやっぱり勝率が劇的に上がるね
11826/02/23(月)19:20:25 ID:b42EG3hcNo.1404881140そうだねx4
攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
fu6334061.jpg
11926/02/23(月)19:20:32 ID:rtJrYCCMNo.1404881200そうだねx2
回避ヘタクソだから火力を出し続けるしかナイトレイン
12026/02/23(月)19:20:33 ID:4n3iTPmQNo.1404881208+
それこそソロとマルチの違いって致命の取る取らないがわかりやすいよね
ソロだと殴った方が総火力出るけどマルチなら致命取って味方に殴ってもらった方が火力出る
12126/02/23(月)19:20:43 ID:w0J81sZ.No.1404881269+
>発狂沼のボスって花だろ?
村人もつよい…
12226/02/23(月)19:20:44 ID:ds.7s30cNo.1404881279そうだねx2
ディビアで死に生きる者が消滅しないバグってこれどうしようもないんだっけ?
レート-800確定かぁ…
12326/02/23(月)19:20:47 ID:k7YaESDwNo.1404881306+
>直剣1段ビルドとりあえずで組んでみたけどなんか思ったよりもコイツならこのビルドで遊べるだろって安心してお出しできるボス少ない?
聖属性が出やすいのと後隙少ないのを加味してナメレスやガレキング辺りかなぁ
ハルハル鎌でいいって言われりゃそうなんだけど
12426/02/23(月)19:20:51 ID:mjG7ysgoNo.1404881330+
>無属性村にはバリスタ村があるからちょっと覗く余裕が無いとあれだけど
前は面倒だったけど今は宝箱漁るついでに殺せばいいから
12526/02/23(月)19:21:20 ID:LsLj6pxcNo.1404881511そうだねx5
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
ヌシのじゃ…
12626/02/23(月)19:21:33 ID:qcxaGgJQNo.1404881599+
>直剣1段ビルドとりあえずで組んでみたけどなんか思ったよりもコイツならこのビルドで遊べるだろって安心してお出しできるボス少ない?
近接拒否ボスじゃなければ普通に強い万能ビルドだよ
特に殴り合いになるガレキングとフルゴールあたりなんかはやりやすい
12726/02/23(月)19:21:53 ID:P0Ju0a6ANo.1404881781+
メリットのはずなのに実質クソデメリットのバリスタ出やすい…
12826/02/23(月)19:22:02 ID:kbjQ4glgNo.1404881842+
近接お試しする時はとりあえずフルゴールに行くと良いぞ
12926/02/23(月)19:22:44 ID:log.MBiINo.1404882186そうだねx1
フルゴール相手に鎌兄と鎌妹で来られて2日目後半で雷属性何も持ってないから店売りの雷爪上げて拾ってくれたのにフルゴール相手に延々と光輪ブンブンしてるのis何
13026/02/23(月)19:22:53 ID:P9ur4WgcNo.1404882283+
3までは楽しい
そうなる前に勝つ方が楽だからファームを効率化したりするくらいだ
13126/02/23(月)19:22:57 ID:WaSqAJDYNo.1404882312+
エルデン座学
霊炎は炎じゃない
黒炎は炎
重力雷は雷じゃない
氷雷は雷
13226/02/23(月)19:22:57 ID:qcxaGgJQNo.1404882316+
鍛冶村最近は裏口からしか入ってないからバリスタ全く意識してねえわ…
13326/02/23(月)19:23:26 ID:4n3iTPmQNo.1404882513+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
個人的にはギリ採用圏内かなあ…
死ななけりゃ実質デメリットないし
13426/02/23(月)19:23:33 ID:qYCFo4bkNo.1404882552+
>聖属性が出やすいのと後隙少ないのを加味してナメレスやガレキング辺りかなぁ
>ハルハル鎌でいいって言われりゃそうなんだけど
ガレキングはなんだかんだ近接戦のほうが安全だしありじゃね
他2人が近接でずっとタゲ取ってくれてるならサイスでいいけど
13526/02/23(月)19:23:37 ID:EkXPiusoNo.1404882576+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
瀕死時さえなければ…
13626/02/23(月)19:23:52 ID:VlGCsTqkNo.1404882690+
>>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>>fu6334061.jpg
>瀕死時さえなければ…
死ななきゃいいのよ
13726/02/23(月)19:24:14 ID:Tb8dGLrUNo.1404882851+
DLC実装当初と比較すると湖沼はほぼ誰も行かなくなって鍛冶村は寄る人増えたって印象だな
徘徊はカス寄りだけどボス位置固定の方は時間かからんし普通にうまあじ
13826/02/23(月)19:24:16 ID:P0Ju0a6ANo.1404882871+
>黒炎は炎
しかしカリゴにデバフが入らない炎
13926/02/23(月)19:24:18 ID:P9ur4WgcNo.1404882879+
フィールドボス狩りばっかしてた
深度3はさげて遊んでるけどやっぱ味方の火力が足りない気がするな
14026/02/23(月)19:24:20 ID:w0J81sZ.No.1404882889+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
とりあえず使ってみてダメそうなら外す
14126/02/23(月)19:24:30 ID:SbJXoE6MNo.1404882993+
連続ヒットするダメ無し攻撃で木が生えて死ぬ未来が見えるぞ
14226/02/23(月)19:24:35 ID:LsLj6pxcNo.1404883035そうだねx1
>エルデン座学
>霊炎は炎じゃない
>黒炎は炎
>重力雷は雷じゃない
>氷雷は雷
本編からわけがわかんない
14326/02/23(月)19:25:06 ID:Tb8dGLrUNo.1404883211+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
台無しすぎる…
14426/02/23(月)19:26:13 ID:25NSh1VoNo.1404883684+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
微妙に我慢して付けれなくも無い感じなのが余計嫌だな
持続減少とか耐性低下なら泣いて切れるのに
14526/02/23(月)19:26:32 ID:P9ur4WgcNo.1404883833+
深夜安寧者でめっちゃ狙われかき集めたらよわの方でオシッコマンが袋叩きにされててちょっとだめだった
ルート取りがダメな
14626/02/23(月)19:26:49 ID:FNmkPZDcNo.1404883963+
湖沼は他全部潰してここしかねえ時か災域2日目でもないと行かないな
ハルモニア拉致連行はマジふざけんなよ…
14726/02/23(月)19:26:59 ID:EkXPiusoNo.1404884030+
耐性低下はいくらなんでも下がり過ぎだぜ!
14826/02/23(月)19:27:25 ID:Xn8eiHKMNo.1404884261+
重いのが黒炎
14926/02/23(月)19:27:32 ID:MAo8Q.uwNo.1404884320+
霊炎は魔力+凍傷で黒炎が炎+スリップ
重力雷が物理+魔力で氷雷が雷+凍傷だったかな
炎だけで4種類くらいあるよね
15026/02/23(月)19:28:06 ID:qcxaGgJQNo.1404884526そうだねx2
湖沼は雑魚無視しても移動長くて時間かかるからカス
収縮中にピン刺されても行きたくねえ〜ってなる
15126/02/23(月)19:28:19 ID:3rsKOQ3MNo.1404884607+
>>聖属性が出やすいのと後隙少ないのを加味してナメレスやガレキング辺りかなぁ
>>ハルハル鎌でいいって言われりゃそうなんだけど
>ガレキングはなんだかんだ近接戦のほうが安全だしありじゃね
>他2人が近接でずっとタゲ取ってくれてるならサイスでいいけど
ガレキングで他人が狙われてる最中に近接で殴るの難しくない…?
明確に隙のある前半はともかく後半は動きまくるしその間見てるよりサイス射し込んだ方が早そうだが
15226/02/23(月)19:28:51 ID:P9ur4WgcNo.1404884846+
カンスト帯も普通に遺物が弱くて味方に迷惑しか掛かってない感ある
狂い火特化は遭遇し
15326/02/23(月)19:29:39 ID:VYW0zpPoNo.1404885232+
PCumaway募集中です
15426/02/23(月)19:29:40 ID:3rsKOQ3MNo.1404885245+
>湖沼は他全部潰してここしかねえ時か災域2日目でもないと行かないな
>ハルモニア拉致連行はマジふざけんなよ…
湖沼は氷は凍ってるしザリガニだからアリな気はしてるけど経験値とか移動時間的にどうなんだろう
15526/02/23(月)19:29:57 ID:SbJXoE6MNo.1404885355+
>湖沼は雑魚無視しても移動長くて時間かかるからカス
>収縮中にピン刺されても行きたくねえ〜ってなる
クリアしても脱出中に雨で全滅とか普通にあるからねえ…
15626/02/23(月)19:30:01 ID:P9ur4WgcNo.1404885382+
スリープスワンプコールドスワンプ聖なる鍛冶村の方がまだマシだ
罪人と戦ってる時は攻撃できないんだえ?え?
15726/02/23(月)19:30:05 ID:9edn4Z1YNo.1404885422+
鍛治村も湖沼も攻略法がある程度広まった上でどっちも行きたくない…
15826/02/23(月)19:30:21 ID:Z5Nz4.BUNo.1404885524そうだねx1
連続カット発動しやすい武器を覚えとくと結構役立つよね
黄銅の短剣の特殊タメ攻撃が1秒ちょいでカット張れるとか
15926/02/23(月)19:30:45 ID:qYCFo4bkNo.1404885765そうだねx1
>エルデン座学
>カーリアの円陣はカーリアの剣の魔術じゃない
>結晶散弾は結晶人の魔術じゃない
>黄金の怒りは黄金律原理主義の祈祷じゃない
>プラキドサクスの滅びは竜餐の祈祷じゃない
16026/02/23(月)19:30:50 ID:FkAhTb3YNo.1404885803+
瀕死時とか被ダメ死とかアーツルーン減少とか回避時カット率低下系とか辺りは効果部分がどんだけ強いこと書いてあってもは見えた瞬間に売るようにしてる
効果部分何書いてるのかちゃんと読む前にとっとと売ってしまえば実質ノーダメージってすんぽーよ
16126/02/23(月)19:31:14 ID:P9ur4WgcNo.1404885970+
3人で勝ちてえ!!!!!!
3までは楽しい
16226/02/23(月)19:31:46 ID:9edn4Z1YNo.1404886184+
瀕死時は1セッションで1度も死なないくらい上手くなった時には使えるようになるけどそんな時は来ないので売る
16326/02/23(月)19:32:04 ID:3A6B53gkNo.1404886312+
最終収縮のアナウンス来たタイミングで湖沼寄ろうピンされるとだいぶ躊躇う
16426/02/23(月)19:32:06 ID:qcxaGgJQNo.1404886322+
>ガレキングで他人が狙われてる最中に近接で殴るの難しくない…?
>明確に隙のある前半はともかく後半は動きまくるしその間見てるよりサイス射し込んだ方が早そうだが
普通に背中から殴れるし
なんか暴れてる時も最後の腐敗玉で突っ込んでくる時に味方のとこに行けば殴りチャンスになるからそんな困らないよ
サイスももちろん強いけど引けない下振れがどうしてもあるのと
腐敗中は最大カット剥がれるから連続カット貼りやすい直剣ビルドの方が自分は好き
16526/02/23(月)19:32:25 ID:58WkptQ2No.1404886489+
やればやるほど雨のダメージアップが怖くなってきた
あれあるだけで雨の怖さが段違いだ
16626/02/23(月)19:32:40 ID:GZOZHMS.No.1404886621+
>攻撃4じゃないけど本当にクソデメリット付きで出てダメだった
>fu6334061.jpg
割とギリギリ使ってもいいかなと思えるライン
ただ瀕死時HP低下とか状態異常低下とか他の遺物との兼ね合い見ても1個は大丈夫だろ!と思ってても
道中の良い武器に付いてるデメリットとの合わせ技が危険なんだよね…
16726/02/23(月)19:32:48 ID:BA6LAMDANo.1404886688+
>黄金の怒りは黄金律原理主義の祈祷じゃない
えっ!?
じゃあ黄金律原理主義強化ってガチャ回さないといけないの?
16826/02/23(月)19:33:01 ID:MAo8Q.uwNo.1404886792+
他のはともかく
>プラキドサクスの滅びは竜餐の祈祷じゃない
は本編のDLCやらないと分からないのひどい
16926/02/23(月)19:33:07 ID:SbJXoE6MNo.1404886823+
>連続カット発動しやすい武器を覚えとくと結構役立つよね
>黄銅の短剣の特殊タメ攻撃が1秒ちょいでカット張れるとか
黄銅の短剣もだけど多分黒き刃の方がボスに持ってく機会多いからそっちで使うテクだな
強攻撃2ヒット系のやつは溜めカットも連続カットも活かせてうれしいよね
17026/02/23(月)19:33:26 ID:4n3iTPmQNo.1404887003そうだねx1
被ダメ時死で死ぬことほぼないし残していいと思うけどなあ
よわカリゴの霜くらいでしか発動したことないぞ
17126/02/23(月)19:33:48 ID:58WkptQ2No.1404887170+
タメ攻撃時〜の付帯で強いのって幻影と聖衝撃波?
17226/02/23(月)19:33:57 ID:qYCFo4bkNo.1404887227+
>やればやるほど雨のダメージアップが怖くなってきた
>あれあるだけで雨の怖さが段違いだ
たまに持ってること忘れて2日目スタートダッシュだ!って雨の中突っ込んで死ぬのいいよねよくない
17326/02/23(月)19:34:42 ID:v/kT8ZqUNo.1404887553+
>タメ攻撃時〜の付帯で強いのって幻影と聖衝撃波?
溜め追撃で弱いのがなくない?
17426/02/23(月)19:35:01 ID:SbJXoE6MNo.1404887683そうだねx2
>タメ攻撃時〜の付帯で強いのって幻影と聖衝撃波?
飛びぬけて強いのはそいつらだけど瀕死ゲージ削りにボーナスつくから基本的に何ついても嬉しいよ
17526/02/23(月)19:35:20 ID:n8K.o2c2No.1404887810+
PS山嶺つよむしお疲れ様
最初の突進を回避できなくてダメだった
17626/02/23(月)19:35:43 ID:67qejUXYNo.1404888003そうだねx1
PS深度5つよ虫おつ
ハルハル戦技21%21%18%18%のご照覧をくらえ!
17726/02/23(月)19:36:07 ID:nXKnk.4sNo.1404888178+
俺クソ雑魚だから持続減少と瀕死時HP減少と連続回避時カット低下は許容出来ない…
ついでにルーンとアーツ減少も無理
というか連続回避時カット低下は重すぎねえかなこれ
17826/02/23(月)19:36:11 ID:3rsKOQ3MNo.1404888213+
連続カットがカリゴで60持ってると
「俺の聖杯瓶一本で一割削れりゃ勝ちなんだよぉぉ!」って大技の時の足元でご照覧連打したりできるから好き
17926/02/23(月)19:36:13 ID:59si7rHANo.1404888230+
5700くらいから一気に4500になって悲しい
安寧者許せない
18026/02/23(月)19:36:37 ID:WaSqAJDYNo.1404888411+
>>エルデン座学
>>カーリアの円陣はカーリアの剣の魔術じゃない
>>結晶散弾は結晶人の魔術じゃない
>>黄金の怒りは黄金律原理主義の祈祷じゃない
>>プラキドサクスの滅びは竜餐の祈祷じゃない
カーリアレディのときにアデューラ拾ってすごく困った
18126/02/23(月)19:36:58 ID:P9ur4WgcNo.1404888581+
練習するには周りでいくつかやってみるのが一番だと思うもし強力な深夜の遺物を見つけたら誰かに聞いてみてください聖杯の小瓶の数は限られているので戦闘が長引くと不利になる
18226/02/23(月)19:37:32 ID:Pmpmu/cENo.1404888811+
>>タメ攻撃時〜の付帯で強いのって幻影と聖衝撃波?
>溜め追撃で弱いのがなくない?
睡眠の霧とか…あと聖攻撃はなんかエフェクトが水っぽくて弱そう
18326/02/23(月)19:37:58 ID:qYCFo4bkNo.1404889014+
>カーリアレディのときにアデューラ拾ってすごく困った
FP消費重いし振り遅いからレディだと使い勝手悪いよね
18426/02/23(月)19:38:01 ID:SbJXoE6MNo.1404889033+
>というか連続回避時カット低下は重すぎねえかなこれ
発動条件と持続時間がアホすぎると思う


fu6334061.jpg 1771838512552.jpg fu6333967.jpg