二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771830623050.jpg-(92381 B)
92381 B26/02/23(月)16:10:23No.1404820593+ 17:54頃消えます
そういや最近は天盃をあまり話題に見ない気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/23(月)16:17:27No.1404822431そうだねx22
そりゃあんだけボロボロに規制されたら握るやついないだろ!
226/02/23(月)16:18:02No.1404822569そうだねx7
うららガメられたら終わりです
326/02/23(月)16:18:44No.1404822757+
制限カード3枚あるからよけいに素引きされた時のイラッと来るぜ感はすごい
426/02/23(月)16:19:19No.1404822906そうだねx11
なんでそう極端から極端に走るのよの化身みたいなテーマ
526/02/23(月)16:21:02No.1404823386そうだねx1
>うららガメられたら終わりです
でもここで俺が墓穴持ってたら面白いよなぁ!?
626/02/23(月)16:21:26No.1404823496+
MDの対戦形式で許されるわけねえだろそんなのみたいなテーマ
726/02/23(月)16:21:58No.1404823626+
マス4くらいまで行ったからそこまでは行けるよ
826/02/23(月)16:21:59No.1404823631そうだねx3
先行譲られた瞬間防御モードオンになる
926/02/23(月)16:22:18No.1404823717そうだねx6
>MDの対戦形式で許されるわけねえだろそんなのみたいなテーマ
シングルのコイツらヤバいだろって「」達が騒いでたのが本当にやばかった例初めてだと思う
1026/02/23(月)16:22:24No.1404823737+
でもこういう全力で絶叫射精するようなテーマたまに使いたくなる
1126/02/23(月)16:22:58No.1404823878+
前にランキングデュエル出た時発禁令うらら指定してくる天盃いたよ
1226/02/23(月)16:24:38No.1404824328+
うららでなんとかなるけど
チュンドラ素引きでハイ負けもある
1326/02/23(月)16:25:11No.1404824477+
今だと偽装ギミック込くらいじゃなければ動きが足りなさすぎるかね
チュン開門両方を素引きしてるくらいならいらんけども理想論だよな
1426/02/23(月)16:25:50No.1404824654そうだねx7
今後攻って言われたらコイツらより閃刀姫を警戒してしまう
1526/02/23(月)16:26:27No.1404824838そうだねx2
>今だと偽装ギミック込くらいじゃなければ動きが足りなさすぎるかね
>チュン開門両方を素引きしてるくらいならいらんけども理想論だよな
VSK9はむしろ割と1手の差が出るから勝てるかどうかなら勝てる
巳剣が無理
1626/02/23(月)16:27:29No.1404825130+
閃刀姫も閃刀姫魔法がかなり緩和されたからね
わりと強い
1726/02/23(月)16:28:12No.1404825308そうだねx5
ルーンもだけどサイチェンで対応してねみたいなデッキはな
1826/02/23(月)16:28:40No.1404825427そうだねx4
K9VS実装したばかりの頃は捲り札通るからか天盃ちょっと増えた
通っても負けるから消えた
1926/02/23(月)16:30:35No.1404825900+
流石に神罠だののレベルにはなってないけど全体的に先攻が硬い環境になってるから
後攻だけ見るデッキはきついだろうなって
天盃は規制の影響のがでかいけど
2026/02/23(月)16:31:12No.1404826069+
メインの枚数減らしていいから開門緩和してくれないかなぁ
2126/02/23(月)16:33:29No.1404826700そうだねx4
ティルルと相性いいからドラゴンメイドでちょっとだけお世話になる
2226/02/23(月)16:33:38No.1404826747そうだねx3
MDでは開門制限の迫害を受け紙ではハルモニアの登場でバトル中シンクロが封じられ両方でgが減ったのでもう死に体です
2326/02/23(月)16:33:47No.1404826794そうだねx8
>メインの枚数減らしていいから開門緩和してくれないかなぁ
ドラゴンメイドのレス
2426/02/23(月)16:34:12No.1404826919そうだねx5
デザインレベルで後攻強くすると結局異次元パワーカードにするしかないんですよね
2526/02/23(月)16:34:17No.1404826940そうだねx2
>MDでは開門制限の迫害を受け紙ではハルモニアの登場でバトル中シンクロが封じられ両方でgが減ったのでもう死に体です
まあいいかこんなテーマ死んでも…
2626/02/23(月)16:34:53No.1404827097そうだねx6
ハルモニア登場で強くなるかと思ったら逆にハルモニアに殺されてるのちょっと安心した
2726/02/23(月)16:37:01No.1404827735+
じゃあ緩和も近いか…
2826/02/23(月)16:37:14No.1404827788そうだねx5
気が触れてパーツ緩和した結果暴れてなんで戻したんだよって愚痴られる未来が見える
2926/02/23(月)16:38:29No.1404828168+
強いかどうかで言えば使ってても強くないと思うが
好きなテーマなので緩和はくれ
3026/02/23(月)16:38:48No.1404828272そうだねx3
>じゃあ緩和も近いか…
紙だと1枚ぐらいは帰ってくるかもしれん
MDは一生帰ってこない
3126/02/23(月)16:38:55No.1404828298そうだねx4
それはそれとして後攻デッキというカテゴリの中でもまだ最強だと思う
3226/02/23(月)16:39:59No.1404828602+
>デザインレベルで後攻強くすると結局異次元パワーカードにするしかないんですよね
パワカがどうこうってのもあるけどそれとは別で天盃はやらせるベクトルがまずかった
規制前はフィールド魔法で相手の効果一切受け付けなくして何もさせず
いざバトルフェイズ入っても発動封じでまた何もさせないとか
やってることが先攻制圧となにも変わらん
3326/02/23(月)16:40:08No.1404828642そうだねx3
少し前に紙で追加規制されたのはYCSJ罪みたいな側面あるからそう簡単には返してくれなさそう
3426/02/23(月)16:40:23No.1404828708+
>それはそれとして後攻デッキというカテゴリの中でもまだ最強だと思う
コイツらのせいで後攻デッキが仮に今後作られてもクソしょぼくなる気はする
まあ最近の傾向だと後攻デッキ作るってより0ターンから動けるデッキ増やしてるけど
3526/02/23(月)16:40:39No.1404828794+
後攻デッキは今はもうジェムナイトのほうが強そうなんだよな
Xでレート登ってる人もいたし
3626/02/23(月)16:41:24No.1404829005そうだねx1
>それはそれとして後攻デッキというカテゴリの中でもまだ最強だと思う
そう?
俺使ってるけど閃刀姫とかジェムナイトの方がよく見るしあっちの方が強いんじゃない
3726/02/23(月)16:41:30No.1404829040そうだねx1
>Xでレート登ってる人もいたし
それスレ画でも出来るけど
3826/02/23(月)16:41:52No.1404829150そうだねx4
>>それはそれとして後攻デッキというカテゴリの中でもまだ最強だと思う
>そう?
>俺使ってるけど閃刀姫とかジェムナイトの方がよく見るしあっちの方が強いんじゃない
規制無しならって話じゃない?
3926/02/23(月)16:42:08No.1404829226+
>俺使ってるけど閃刀姫とかジェムナイトの方がよく見るしあっちの方が強いんじゃない
そいつら先行制圧も出来るじゃん
4026/02/23(月)16:42:10No.1404829234+
正義の先攻制圧で後攻ワンキルを叩き潰すの楽しい
4126/02/23(月)16:42:46No.1404829416そうだねx2
>正義の先攻制圧で後攻ワンキルを叩き潰すの楽しい
自分で悪側名乗ってるの初めて見た
4226/02/23(月)16:42:46No.1404829417そうだねx6
>規制無しならって話じゃない?
規制無しなら今の環境デッキ相手でも最強だろうが
4326/02/23(月)16:43:33No.1404829639+
>正義の先攻制圧で後攻ワンキルを叩き潰すの楽しい
最近はどっちかというと先攻だろうが後攻だろうが好き勝手動いてくる奴らの方が主流だからむしろそっちの方が相手しやすいよ後攻デッキだと
捲ったら終わりだもん
4426/02/23(月)16:43:52No.1404829743そうだねx1
>>規制無しならって話じゃない?
>規制無しなら今の環境デッキ相手でも最強だろうが
規制無しなら閃刀やジェムなんかより天盃が後攻デッキ最強って話だろ!?
4526/02/23(月)16:44:20No.1404829875+
後攻でも強いとか後攻型もやれるとかじゃない後攻デッキって先行でやることない制圧できないデッキだからな
そういうのは天盃みたいになるしかないんだろうな
4626/02/23(月)16:44:23No.1404829892そうだねx2
最近のテーマは規制されている間に時代に取り残されるようなのがいなくて少し緩めたらまた再犯するだろって連中ばかりだ
4726/02/23(月)16:45:18No.1404830148そうだねx2
>最近のテーマは規制されている間に時代に取り残されるようなのがいなくて少し緩めたらまた再犯するだろって連中ばかりだ
マリスライゼオルジャスハンは十二獣クラスで帰ってこられないと思う
4826/02/23(月)16:45:57No.1404830342+
天盃もテーマ内に制圧用のカードはあるけど使わず後攻やってるデッキではあるぞ
マジで誰も使ってないから存在知られてなくてもなんともないけど
4926/02/23(月)16:46:23No.1404830468+
>最近のテーマは規制されている間に時代に取り残されるようなのがいなくて少し緩めたらまた再犯するだろって連中ばかりだ
2022以降の奴らはフルパワーにしたら今の環境より強そうなのがうじゃうじゃ居て頭抱える
継続戦闘力は上がったけどもそんなの関係ねえ今殺すって奴らが多すぎ
5026/02/23(月)16:46:38No.1404830540+
>天盃もテーマ内に制圧用のカードはあるけど使わず後攻やってるデッキではあるぞ
>マジで誰も使ってないから存在知られてなくてもなんともないけど
アレもうネタカードだろってレベルで弱すぎて…
5126/02/23(月)16:47:11No.1404830700+
ジェムナイトは今月のレート1750超えてる人はXで見たことある
後手閃刀姫と天盃は特に確認できてないないな
5226/02/23(月)16:48:02No.1404830919そうだねx2
ジェムナイトはバーデク使えるのとブリフュ3枚体制がね…
5326/02/23(月)16:48:06No.1404830939+
スプライトはもういいかな…って気はするけどティアラとクシャはダメだコイツらってなる
特にクシャは他所に行き出すし
5426/02/23(月)16:48:13No.1404830980+
何ならッチすら陰湿永続罠パカ出来んなら今の環境連中に勝てそうだしな
5526/02/23(月)16:48:42No.1404831093+
クシャは全部の効果にX縛り付けとけ
5626/02/23(月)16:48:43No.1404831095そうだねx5
>規制無しなら閃刀やジェムなんかより天盃が後攻デッキ最強って話だろ!?
だからそんな日が登るレベルの話なんてされてもそうだねで終わるんだよ
5726/02/23(月)16:49:58No.1404831434そうだねx5
>クシャは全部の効果にX縛り付けとけ
なんならクシャ自身が一番それを望んでいる
5826/02/23(月)16:50:09No.1404831475+
全力クシャと全力ティアラどっちが不快だろうか
アトラクター3詰めて投げれるクシャの方が不快ゲーミング力高そうな気がする
5926/02/23(月)16:50:18No.1404831519+
今後攻特化っていうと閃刀姫かジェムナイトって印象
6026/02/23(月)16:50:25No.1404831558+
クシャは正直パワー的には怖いの出張ユニコーンくらいな気もする
6126/02/23(月)16:50:47No.1404831641+
パライゾスだけ無制限なのもうフェンリルとユニコーン返しません宣言すぎて笑っちゃったよ
6226/02/23(月)16:51:08No.1404831759+
永続罠パカは今も強いだろうけど原石がいるから対抗策も増えてるんだよな
6326/02/23(月)16:51:29No.1404831850+
俺も今後攻ジェムナイトでレートやってるけどドロバ増えすぎてだいぶしんどくなってきた
あとDDクロウ
6426/02/23(月)16:51:33No.1404831874+
別に今に始まったことでもないが遊戯王終わらせてから規制で沈んでいくテーマが多すぎる
6526/02/23(月)16:51:42No.1404831927+
>全力クシャと全力ティアラどっちが不快だろうか
>アトラクター3詰めて投げれるクシャの方が不快ゲーミング力高そうな気がする
不快さでいえばクシャがぶっち切り…と思ったけど相手ターンにいきなり展開してくるティアラも大概だな…
6626/02/23(月)16:51:49No.1404831962+
>規制無しなら閃刀やジェムなんかより天盃が後攻デッキ最強って話だろ!?
なら魔鐘洞入り閃刀の話するか?
6726/02/23(月)16:52:03No.1404832036そうだねx5
OCGはまあディアブロシス生きてるから当然という他ない
6826/02/23(月)16:52:24No.1404832148+
>>デザインレベルで後攻強くすると結局異次元パワーカードにするしかないんですよね
>パワカがどうこうってのもあるけどそれとは別で天盃はやらせるベクトルがまずかった
>規制前はフィールド魔法で相手の効果一切受け付けなくして何もさせず
>いざバトルフェイズ入っても発動封じでまた何もさせないとか
>やってることが先攻制圧となにも変わらん
いやフィールド割れよ
6926/02/23(月)16:52:24No.1404832152+
>全力クシャと全力ティアラどっちが不快だろうか
>アトラクター3詰めて投げれるクシャの方が不快ゲーミング力高そうな気がする
バーデクからイシズ起動してくるティアラの方がヤバそうにも思う
7026/02/23(月)16:52:34No.1404832206そうだねx1
天盃使ってるけど今無規制天盃の話して何が得られるのかは全くわからんぞ
7126/02/23(月)16:52:36No.1404832215そうだねx1
ユニコーンの存在自体あんまり面白いやつじゃないしなEXに触れるな
7226/02/23(月)16:52:54No.1404832299+
>別に今に始まったことでもないが遊戯王終わらせてから規制で沈んでいくテーマが多すぎる
2022年→デモンスミス→ビルパ環境が顕著すぎる
7326/02/23(月)16:52:58No.1404832318+
>いやフィールド割れよ
どうやって?
7426/02/23(月)16:53:22No.1404832430+
スプライトはなんか明確にインフレぬ置いてかれた感じがする
やっぱヤミーやライゼオルみたいに一枚で動けないとダメなんかな
7526/02/23(月)16:53:25No.1404832447+
>天盃使ってるけど今無規制天盃の話して何が得られるのかは全くわからんぞ
後攻デッキ最強って話だろ?
7626/02/23(月)16:53:49No.1404832561+
>あとDDクロウ
刺さる誘発なさすぎて弱いけど浅く広く刺さるしなあなときに出てくる最終手段来たな…
7726/02/23(月)16:54:03No.1404832640+
全持ち天盃はどうしても勝てない
7826/02/23(月)16:54:48No.1404832861+
規制なしならって前提で何の話をしたいのかよくわからん
強いから規制されてるし弱いなら規制されないし
7926/02/23(月)16:55:09No.1404832958そうだねx4
>>天盃使ってるけど今無規制天盃の話して何が得られるのかは全くわからんぞ
>後攻デッキ最強って話だろ?
全デッキ完全無規制なら先攻取った方が勝つし…
8026/02/23(月)16:55:10No.1404832965+
>スプライトはなんか明確にインフレぬ置いてかれた感じがする
>やっぱヤミーやライゼオルみたいに一枚で動けないとダメなんかな
着地狩りで即死するのがダメなところだと思う
1枚初動は素早いとかいるからまだマシ
8126/02/23(月)16:55:13No.1404832979+
>バーデクからイシズ起動してくるティアラの方がヤバそうにも思う
アギケル不快
墓地肥やしは利敵とか言うけど10枚も落ちたら普通に機能不全になるわ
8226/02/23(月)16:56:02No.1404833218+
魔鐘洞入り閃刀はあれゴミクソ遅延のライフ差勝ちのマッチと大会運営の破壊者だからなんか他のクソデッキとは毛色と不快さと害悪さのレイヤーが違いすぎないか
8326/02/23(月)16:56:10No.1404833270そうだねx2
今でもティアラ見るとキッツ…ってなるけど案外回らず止まるな…ってなる
8426/02/23(月)16:56:15No.1404833295+
>スプライトはなんか明確にインフレぬ置いてかれた感じがする
>やっぱヤミーやライゼオルみたいに一枚で動けないとダメなんかな
スプライトは単純に最強の着地点が消えっぱなしだもの
エルフ餅とかユニキャリドラバスとか
8526/02/23(月)16:56:42No.1404833436+
ライストサンボル連打やりたくて後攻デッキ考えてたけどジェムナイトが一番良さそうではある
8626/02/23(月)16:56:44No.1404833442+
天盃は自由枠が強みなせいで全持ちの話すると本当になんでも飛んでくるからそりゃ勝ちようがないわ
8726/02/23(月)16:57:17No.1404833614+
>スプライトはなんか明確にインフレぬ置いてかれた感じがする
>やっぱヤミーやライゼオルみたいに一枚で動けないとダメなんかな
というか今の最前線テーマにスプライト式展開がデフォになってるし時代が追いついて平均的なテーマになった感がある
エルフだけは未だにライン超えてると思うけど
8826/02/23(月)16:57:20No.1404833631+
後攻から勝てるテーマ作ろうってのはわかるけどあまりに極端だったな
相手に何もやらせないようにして連続攻撃決められるならそりゃ強いに決まってるというか
8926/02/23(月)16:57:39No.1404833726+
天牌は見ないけど最近妙に羽根箒くらうんだけどそんな入るような環境なの?
俺の知識が古い?
9026/02/23(月)16:57:50No.1404833777+
後攻捲り的には今後幻魔の扉が来るのも結構楽しみではある
9126/02/23(月)16:58:02No.1404833846+
>全デッキ完全無規制なら先攻取った方が勝つし…
だからそんな先行制圧に勝ってきたのが無規制天盃なんだよ
9226/02/23(月)16:58:14No.1404833917+
>天牌は見ないけど最近妙に羽根箒くらうんだけどそんな入るような環境なの?
>俺の知識が古い?
いや…たぶん相手の構築がおかしいんじゃないかな…
バック封じるならリブートの方が強いし
9326/02/23(月)16:58:19No.1404833943+
>後攻から勝てるテーマ作ろうってのはわかるけどあまりに極端だったな
>相手に何もやらせないようにして連続攻撃決められるならそりゃ強いに決まってるというか
あんくらい極端なことしないともう後攻はゲームにならないのが遊戯王ってゲームだからな…
9426/02/23(月)16:58:36No.1404834034+
>チュン開門両方を素引き
俺が天盃相手してるときこれ多いんだけど…
9526/02/23(月)16:58:59No.1404834142そうだねx2
>天牌は見ないけど最近妙に羽根箒くらうんだけどそんな入るような環境なの?
>俺の知識が古い?
バック割りは大切ですよ
9626/02/23(月)16:59:00No.1404834147+
リシドって羽根箒刺さる?
9726/02/23(月)16:59:05No.1404834171そうだねx1
MDではなんで烙印融合緩和されたんですかねー
9826/02/23(月)16:59:15No.1404834227+
ライゼオルは着地狩りされても展開できるのが今思えば強すぎた
9926/02/23(月)16:59:20No.1404834248+
>いや…たぶん相手の構築がおかしいんじゃないかな…
>バック封じるならリブートの方が強いし
おかしい……
なんか今日だけで3回は見たぞ
10026/02/23(月)16:59:24No.1404834269+
>あんくらい極端なことしないともう後攻はゲームにならないのが遊戯王ってゲームだからな…
やっぱりこんな欠陥ゲーム廃れて当然だな
10126/02/23(月)16:59:37No.1404834337そうだねx5
>俺が天盃相手してるときこれ多いんだけど…
それができない天盃は謎のデッキのままサレして消えたよ
10226/02/23(月)16:59:45No.1404834376+
>天牌は見ないけど最近妙に羽根箒くらうんだけどそんな入るような環境なの?
>俺の知識が古い?
後ろ対処してえってなってるのはまあ間違ってはいない
後ろの妨害とか置物が強い環境だし
リブートも2枚だから3枚目以降が欲しいなら入ってくる
10326/02/23(月)16:59:53No.1404834408+
>MDではなんで烙印融合緩和されたんですかねー
運営が烙印贔屓だから
10426/02/23(月)17:00:01No.1404834453+
天盃ガンメタ先寄せ同士でマッチした時のしょうもなさがあまりに酷い
10526/02/23(月)17:00:26No.1404834576+
リブートで対応できないヤミーサプライズやEX強制解除をさっさと使わせるって意味では羽根帚便利だなって思う
10626/02/23(月)17:00:33No.1404834625そうだねx1
烙印融合に関しては1枚に慣れすぎて緩和は素引きくらいにしか影響を感じない
10726/02/23(月)17:00:39No.1404834658+
>リシドって羽根箒刺さる?
アポピス神罠せんこうで返されるから1枚で黙らすならリブート一択
10826/02/23(月)17:00:51No.1404834710+
>リシドって羽根箒刺さる?
刻印通ってると確定で止められるからいまいち
通れば刺さる
10926/02/23(月)17:01:29No.1404834889+
>やっぱりこんな欠陥ゲーム廃れて当然だな
廃れてるかどうはしらんけど欠陥ゲームなのはそう
でも欠陥ゲームだからこそ人気維持できてるから…
11026/02/23(月)17:01:29No.1404834890+
ランクマ過去一に楽だったんだけどなあ画面見なくていいから
11126/02/23(月)17:01:54No.1404835015そうだねx1
烙印融合2枚が明確に強いのは烙印ドラテだな…最強の初動兼貫通札だ
ラーフにうらら撃たれたので烙印融合撃ちまーすの凶悪さがヤバい
これがあるから色々組めるドラテの中でも烙印ドラテを一番見る
11226/02/23(月)17:02:06No.1404835075そうだねx2
>でも欠陥ゲームだからこそ人気維持できてるから…
人気維持できてるなら廃れてるわけないだろ
11326/02/23(月)17:02:20No.1404835148+
リブートはリブートで返すのが現代デュエリストのマナーとなっております
言わば名刺交換ですね
11426/02/23(月)17:02:23No.1404835168+
後手捲りデッキとか初期アルトメギアみたいにモンスター積みたくないから仕方なく捲り札積んでるデッキとかなら羽ライスト大嵐はありだけどそうじゃないテーマは後攻しか使えない羽ライスト大嵐は微妙
11526/02/23(月)17:02:24No.1404835174そうだねx4
天盃って誘発投げるデッキだからめっちゃ画面見るのでは
11626/02/23(月)17:02:49No.1404835293+
そりゃ捲れる手札じゃない後手デッキはさっさとサレして消えていくから
記憶に残らんわ
11726/02/23(月)17:02:55No.1404835324+
>ランクマ過去一に楽だったんだけどなあ画面見なくていいから
こんな欠陥ゲームのランクマとか真面目にやるだけ時間の無駄だしな
11826/02/23(月)17:03:03No.1404835352+
廃れる廃れる言う程廃れてもいないからどっちにせよ言葉が強いだけなんだ
11926/02/23(月)17:03:24No.1404835449+
>天盃って誘発投げるデッキだからめっちゃ画面見るのでは
後攻デッキだぞ?
12026/02/23(月)17:03:24No.1404835451そうだねx2
そいついつもの遊戯王憎いマンだからdel入れとき
12126/02/23(月)17:03:41No.1404835523+
後攻特化デッキは案外個性出せるもんだなとは思う
12226/02/23(月)17:04:06No.1404835629+
>烙印融合2枚が明確に強いのは烙印ドラテだな…最強の初動兼貫通札だ
>ラーフにうらら撃たれたので烙印融合撃ちまーすの凶悪さがヤバい
>これがあるから色々組めるドラテの中でも烙印ドラテを一番見る
うららポイント多すぎて頭おかしくなる
後手も強すぎて頭おかしくなる
12326/02/23(月)17:04:06No.1404835631+
>廃れる廃れる言う程廃れてもいないからどっちにせよ言葉が強いだけなんだ
とっくにカードゲームのシェア落ちてるのにまだ幻想見てるの?
12426/02/23(月)17:04:50No.1404835818+
>後攻特化デッキは案外個性出せるもんだなとは思う
スレ画以上の後攻デッキとか作れる?
ジェムも閃刀もスレ画の劣化でしかないし
12526/02/23(月)17:04:59No.1404835875+
誘発型もいるにはいるぞ
散々投げまくった上でテーマカード引けてなくて割れていくのたまに見るから
12626/02/23(月)17:05:18No.1404835966そうだねx1
なんかこう妨害吐かれたら追加効果みたいな方向ではダメだったんだろうか
フィールド張ったら無敵バリアシンクロしたら効果発動できませーんはなんかなんかもっとあったろお前…
12726/02/23(月)17:05:33No.1404836038+
同時期のアンティークギアはあんなに理性効かせてたからこっちは何も考えてなかったんだなって気はする
12826/02/23(月)17:05:37No.1404836053+
>後攻特化デッキは案外個性出せるもんだなとは思う
個性って?
捲り札自体は汎用だし自分のモンスターを効果受けなくするくらいで寧ろ個性はあんま無いだろ
12926/02/23(月)17:06:30No.1404836275+
雀荘のせいで正直地獄人形の館が減るかもしれないってちょっと怯えてました
13026/02/23(月)17:06:31No.1404836279+
後攻デッキ作る上でこれやったら強いよねって要素を
本当に全部やってしまったデッキみたいなイメージだな天盃は
13126/02/23(月)17:07:04No.1404836439+
>同時期のアンティークギアはあんなに理性効かせてたからこっちは何も考えてなかったんだなって気はする
何も考えないで最強カード刷って売り切ったら禁止でいいだろで作られた時のテーマ感はある
13226/02/23(月)17:07:05No.1404836444+
バトルフェイズシンクロ連打は個性的と言っていいでしょう
13326/02/23(月)17:07:14No.1404836484+
ダイヤだけどK9テンパイに出くわしたわ
13426/02/23(月)17:07:15No.1404836485+
火力の出し方は結構面白くない?
13526/02/23(月)17:07:16No.1404836492+
>後攻特化デッキは案外個性出せるもんだなとは思う
先行の効果全部封じまーすのどこが個性なの?
13626/02/23(月)17:07:18No.1404836499そうだねx2
>>MDの対戦形式で許されるわけねえだろそんなのみたいなテーマ
>シングルのコイツらヤバいだろって「」達が騒いでたのが本当にやばかった例初めてだと思う
一番初めはふわんだろその次にルーン
13726/02/23(月)17:07:21No.1404836523+
麻雀気取ってる癖にランダム要素無しでサーチしてるのが一番ダサい
13826/02/23(月)17:07:27No.1404836545+
スレ画以外の後攻デッキだとジェムナイト アンティークギア ファーニマル ロイド パラディオン ヌメロンぐらいしか分からないけどまあまあ個性は出るか
13926/02/23(月)17:07:57No.1404836685+
天盃は最初発表された時はネタにされまくっただけで発売までは話題にすらならなくなった典型的な一発ネタ弱テーマって思われてたんだ
なんか暴れ出した
14026/02/23(月)17:08:05No.1404836722そうだねx2
>後攻デッキだぞ?
後攻デッキは先攻に好き放題されるだけのサンドバッグの別名とかではないんで…
相手の展開見て誘発投げるしこれも持ってるなら捲れなさそうだなと思ったらとっととサレするしで画面見ないとやってられないよ
14126/02/23(月)17:08:20No.1404836786+
>バトルフェイズシンクロ連打は個性的と言っていいでしょう
あの…エレキ…
14226/02/23(月)17:08:20No.1404836788+
>>>MDの対戦形式で許されるわけねえだろそんなのみたいなテーマ
>>シングルのコイツらヤバいだろって「」達が騒いでたのが本当にやばかった例初めてだと思う
>一番初めはふわんだろその次にルーン
もっと言うなら陰湿永続パカ出来たころのッチすらシングルで許されるデッキじゃなかった
14326/02/23(月)17:08:24No.1404836803+
>麻雀気取ってる癖にランダム要素無しでサーチしてるのが一番ダサい
花札を見習ってほしいよね
トランプは…まあイカサマか
14426/02/23(月)17:08:43No.1404836900+
>スレ画以外の後攻デッキだとジェムナイト アンティークギア ファーニマル ロイド パラディオン ヌメロンぐらいしか分からないけどまあまあ個性は出るか
ロイド!?
14526/02/23(月)17:08:45No.1404836909+
>後攻特化デッキは案外個性出せるもんだなとは思う
サイバーなり古代なりジェムナイトなりヌメロンなり有名どころからシロクロイドだとかヘルテンネクロだとか変わったところまでいろんな手法で先行を乗り越えてくるよね
いかに殴り通すかっていうのはだいたいのところで悩みになるけどテーマの中で通せばあとはなんとかなるカードも時折あるから見てると楽しいよな
14626/02/23(月)17:08:58No.1404836974+
ジェムナイトはありとあらゆる誘発が刺さりまくる超敏感体質だけど、あれくらい手数が多くないと後攻特化やるのも難しいんだろうなと思う
14726/02/23(月)17:09:03No.1404836998+
>天盃は最初発表された時はネタにされまくっただけで発売までは話題にすらならなくなった典型的な一発ネタ弱テーマって思われてたんだ
>なんか暴れ出した
発表されてなかったカードがあっただけだろどうせ
14826/02/23(月)17:09:25No.1404837093+
シロクロイドはテーマじゃないけどデッキとして成り立ってるのは好き
14926/02/23(月)17:09:36No.1404837143+
>麻雀気取ってる癖にランダム要素無しでサーチしてるのが一番ダサい
普通のドローがランダム要素だろ
15026/02/23(月)17:09:56No.1404837236+
サイバーK9をもうちょっと後攻寄りにチューンしたいけどK9要素はだいぶ先攻向きなんだよな…
15126/02/23(月)17:10:13No.1404837301+
先攻ぶんまわし制圧押し付けVS後攻轢き殺しでバランス取れてたんじゃねぇの
先攻偏重になるとつまらんわ
15226/02/23(月)17:10:19No.1404837329+
>>天盃は最初発表された時はネタにされまくっただけで発売までは話題にすらならなくなった典型的な一発ネタ弱テーマって思われてたんだ
>>なんか暴れ出した
>発表されてなかったカードがあっただけだろどうせ
いやLEDE発売されて2週間くらいはドラリン型とか色々試されて全然結果出せてなかった
誘発型が開発されて一気に広まった
15326/02/23(月)17:10:20No.1404837331+
>>天盃は最初発表された時はネタにされまくっただけで発売までは話題にすらならなくなった典型的な一発ネタ弱テーマって思われてたんだ
>>なんか暴れ出した
>発表されてなかったカードがあっただけだろどうせ
いや今時の遊戯王で後攻テーマって無理だろみたいな空気はあったよ実際
15426/02/23(月)17:10:46No.1404837459+
>>天盃は最初発表された時はネタにされまくっただけで発売までは話題にすらならなくなった典型的な一発ネタ弱テーマって思われてたんだ
>>なんか暴れ出した
>発表されてなかったカードがあっただけだろどうせ
いや…
15526/02/23(月)17:10:55No.1404837499+
>発表されてなかったカードがあっただけだろどうせ
.jpで出た時はパイドラファドラチュンドラバイデントトランセンド燦幻荘開門だな
主要カード全部出揃ってやがる
15626/02/23(月)17:11:25No.1404837674+
>烙印融合に関しては1枚に慣れすぎて緩和は素引きくらいにしか影響を感じない
その素引きできるかが大分変わるんじゃろがい
15726/02/23(月)17:11:34No.1404837721そうだねx2
発表当時は麻雀ネタしか語られてなかったよ真面目に
出た後であれ思ったよりヤバい…?ってなっていった
15826/02/23(月)17:11:42No.1404837764+
他の後攻デッキ本当にきつかった
ただあまりにも露骨な懲罰新規貰ってたのはちょっと可哀想
15926/02/23(月)17:11:48No.1404837787+
マジかよ…あのラインナップ見てネタ扱いだったのか
16026/02/23(月)17:11:54No.1404837819+
敏感体質と言うと弱点まみれみたいだけど
本当に何されても致命傷レベルで刺さるデッキとなんでもできるからどの誘発も刺さるよってだけの強さの塊でしかないデッキがあるよね
16126/02/23(月)17:12:33No.1404837997+
>相手の展開見て誘発投げるしこれも持ってるなら捲れなさそうだなと思ったらとっととサレするしで画面見ないとやってられないよ
なるほど後攻デッキ使いって卑怯者なんだな
16226/02/23(月)17:12:35No.1404838001そうだねx1
里白き森が快適すぎてこれ来月禁止だろなって言ってたら「」が絶対ないそんな強くないって否定してたな
「」は本当見る目がない
16326/02/23(月)17:12:43No.1404838042+
>マジかよ…あのラインナップ見てネタ扱いだったのか
攻撃云々のタイミングでの効果発動の流れを理解していなかった可能性もある
16426/02/23(月)17:12:47No.1404838059+
トラドラ投げなくても強かったのが良くない
16526/02/23(月)17:12:49No.1404838075+
後攻テーマがテーマとして無理だろっていうより1ターンで殺しきる火力出せますってだけなら別に個性じゃないよなっていうのがある
16626/02/23(月)17:13:01No.1404838128そうだねx1
>マジかよ…あのラインナップ見てネタ扱いだったのか
トライデントドラギオンがトーナメントパック再録なのもあって過去カードリメイクのネタテーマじゃんって認定喰らってたんだよ当時
16726/02/23(月)17:13:07No.1404838150+
事前評価だけじゃなく発売後も結果出すまで時間かかったから本当に使ってみないと分からないってやつだな
16826/02/23(月)17:13:18No.1404838198そうだねx2
そもそもバトルフェイズ前提のテーマというのが舐められてた
16926/02/23(月)17:13:24No.1404838226+
>トラドラ投げなくても強かったのが良くない
トラドラ使わないで足りちゃうからな…
17026/02/23(月)17:13:26No.1404838230+
>マジかよ…あのラインナップ見てネタ扱いだったのか
唐突に麻雀関連ってことにされたトランセンドドラギオンのインパクトがでかかったりしたのでな…
17126/02/23(月)17:13:59No.1404838385+
ぶっちゃけこいついた頃の方が楽しかった
17226/02/23(月)17:14:24No.1404838504+
>そもそもバトルフェイズ前提のテーマというのが舐められてた
今時のテーマでバトルフェイズ入らせてくれるわけないじゃんって舐められてたんだよね
実際は荒らしてくるからそんなことなかったんだけど
17326/02/23(月)17:14:35No.1404838562+
原石時代が一番やりやすかったかな俺は
メタりやすかった
17426/02/23(月)17:14:40No.1404838585+
>他の後攻デッキ本当にきつかった
>ただあまりにも露骨な懲罰新規貰ってたのはちょっと可哀想
幻禄のどこが懲罰新規なんだ?
17526/02/23(月)17:14:40No.1404838587+
今普通にミツルギが先攻9000バーン入れてくるからあんまりにも動きにくい
17626/02/23(月)17:15:12No.1404838725+
>幻禄のどこが懲罰新規なんだ?
その次の意味不明な速攻魔法じゃない?
17726/02/23(月)17:15:16No.1404838741+
>マジかよ…あのラインナップ見てネタ扱いだったのか
紙勢がいかにエアプかよくわかる
17826/02/23(月)17:15:30No.1404838799+
最近のマジの懲罰新規ってイヅナランク9くらいしか覚えてない
プリクルは顔と属性と名前だけ良い
17926/02/23(月)17:15:56No.1404838912そうだねx2
>今普通にミツルギが先攻9000バーン入れてくるからあんまりにも動きにくい
最低だよなIV
18026/02/23(月)17:16:04No.1404838944そうだねx1
>>幻禄のどこが懲罰新規なんだ?
>その次の意味不明な速攻魔法じゃない?
罠じゃね?
18126/02/23(月)17:16:06No.1404838955+
一番楽だった時の話すると結界像ふわん出来た時だったな
結界像2回召喚するだけの簡単なお仕事で脳死でデッキ回せてた
18226/02/23(月)17:16:14No.1404838987+
天盃発表された時のノリってマジで光DPのXYZがエネコン出してきてキャッキャしてた時とほぼ同じなんだよ
18326/02/23(月)17:16:27No.1404839050+
>最近のマジの懲罰新規ってイヅナランク9くらいしか覚えてない
>プリクルは顔と属性と名前だけ良い
ドラテの最後の融合体が忘れ去られている!
18426/02/23(月)17:16:54No.1404839191そうだねx4
なんならムドケルも初出はネタ扱いされてたぞ
18526/02/23(月)17:17:01No.1404839238+
>天盃発表された時のノリってマジで光DPのXYZがエネコン出してきてキャッキャしてた時とほぼ同じなんだよ
発売後の活躍度が違いすぎる…
18626/02/23(月)17:17:02No.1404839241+
麻雀ネタの面白テーマくらいの扱いが激変したのはどのタイミング?大会?
18726/02/23(月)17:17:26No.1404839350+
>最近のマジの懲罰新規ってイヅナランク9くらいしか覚えてない
>プリクルは顔と属性と名前だけ良い
ジャスハン2回目は全員懲罰だと思うよ
決まったら強いね(笑)のヤミー罠とフリチェの文言直前で消しただろとしか思えないプリクル融合体
18826/02/23(月)17:17:28No.1404839360+
>麻雀ネタの面白テーマくらいの扱いが激変したのはどのタイミング?大会?
エクストラからトラドラが抜かれ始めたとき
18926/02/23(月)17:17:45No.1404839446+
後から見ればあの時の評価は何だったんだよってなるのはもはや恒例というか、カードゲーム文化30年も続いてずっとそんな感じだしな
後からなら何とでも言える
19026/02/23(月)17:18:03No.1404839554+
>>天盃発表された時のノリってマジで光DPのXYZがエネコン出してきてキャッキャしてた時とほぼ同じなんだよ
>発売後の活躍度が違いすぎる…
XYZはマジで無風すぎたからな…
19126/02/23(月)17:18:14No.1404839603+
>決まったら強いね(笑)のヤミー罠とフリチェの文言直前で消しただろとしか思えないプリクル融合体
決まったら強いの時点で上澄みだろ
19226/02/23(月)17:18:31No.1404839685+
>なんならムドケルも初出はネタ扱いされてたぞ
【現世と冥界の逆転】はそれ単体ならルーンくらいのファンデッキだったんだ
なんか人魚どもが交通事故起こしただけで
19326/02/23(月)17:18:31No.1404839686そうだねx2
>最近のマジの懲罰新規ってイヅナランク9くらいしか覚えてない
>プリクルは顔と属性と名前だけ良い
プロトコルのジャスハン新規全部微妙じゃね?
19426/02/23(月)17:18:35No.1404839702+
ティアラもスプライトがヤバいばっかりであんまり注目されてなかったな
19526/02/23(月)17:19:05No.1404839854+
>ティアラもスプライトがヤバいばっかりであんまり注目されてなかったな
ドラバス餅カエルは先行取られたら無理すぎる…
19626/02/23(月)17:19:27No.1404840000+
スプライト全盛期味合わせてやるから餅返して
19726/02/23(月)17:19:29No.1404840013+
やってみなきゃ分からんよやっぱり
19826/02/23(月)17:19:36No.1404840043+
環境始まって研究が進まないことには何が最適解かわからんしなぁ
19926/02/23(月)17:19:39No.1404840067+
>スプライト全盛期味合わせてやるから餅返して
ユニキャリも欲しい
20026/02/23(月)17:19:40No.1404840076+
>【現世と冥界の逆転】はそれ単体ならルーンくらいのファンデッキだったんだ
>なんか人魚どもが交通事故起こしただけで
MDでムドケルだけでもクソつええってなってただろ
20126/02/23(月)17:19:48No.1404840132+
ジャスハン2回目の新規はほんとに暴れたのを見越して効果変えたのかってぐらい弱いことしか書いてない
マリスライゼオルの2回目の新規がなかったのは知らん
20226/02/23(月)17:20:02No.1404840207+
ティアラもやばいけど一番やばいのはイシズだったからな
イシズ作った奴遊戯王エアプだろ
20326/02/23(月)17:20:03No.1404840216+
>スプライト全盛期味合わせてやるから餅返して
正直餅よりユニキャリだと思う重要なのは
20426/02/23(月)17:20:13No.1404840265+
>ティアラもスプライトがヤバいばっかりであんまり注目されてなかったな
ここではヴィ様関連なことの方が重要だったからな…
20526/02/23(月)17:20:30No.1404840341+
>MDでムドケルだけでもクソつええってなってただろ
紙だと順番が逆だから誰も経験しなかったんだよムドケルだけってのは!
20626/02/23(月)17:20:30No.1404840343+
ライゼオルはスターライゼオルじゃない方の追加新規がこれ効果削っただろってテキスト欄の白さを覚えている
20726/02/23(月)17:20:33No.1404840353+
スプライトはめっちゃ騒がれてたろギガンの制約辺りとか特に
20826/02/23(月)17:20:55No.1404840492+
先攻制圧激化するわ先攻譲られるわで既存の後攻デッキが一番痛い目見てたな…
20926/02/23(月)17:21:16No.1404840598+
>ドラバス餅カエルは先行取られたら無理すぎる…
ドラバス型ってイシズティアラ環境になってからで初期は餅カエル連打で十分だったんじゃなかったっけ?
21026/02/23(月)17:21:16No.1404840599+
当時だとティアラメンツのテキストよりヴィ様風呂覗きの方がスレ伸びてたのが面白すぎた
21126/02/23(月)17:21:27No.1404840653+
イシズティアラはやってて楽しかったからそこまで嫌いじゃない
ミラーも楽しかったし
21226/02/23(月)17:21:31No.1404840671+
でも皆が望んだ理想的な後攻強化テーマだったじゃん
21326/02/23(月)17:21:45No.1404840753そうだねx1
>スプライトはめっちゃ騒がれてたろギガンの制約辺りとか特に
だからスプライトの方が騒がれてティアラはヴィ様の新テーマって話題しかなかったって話だろ!
21426/02/23(月)17:21:46No.1404840757+
>スプライトはめっちゃ騒がれてたろギガンの制約辺りとか特に
展開効果発動するだけでニビルケアになるのは実際何考えてんだと思います
21526/02/23(月)17:21:49No.1404840772+
>ティアラもやばいけど一番やばいのはイシズだったからな
>イシズ作った奴遊戯王エアプだろ
ずっとエアプが作ってる気がする
21626/02/23(月)17:21:50No.1404840774+
>イシズティアラはやってて楽しかったからそこまで嫌いじゃない
>ミラーも楽しかったし
やってることは爆速坊主めくりだから楽しいけどしょうもねぇよ!
21726/02/23(月)17:22:02No.1404840843+
こいつら徹底的に殺されたのにギミパペは許されてるな
21826/02/23(月)17:22:05No.1404840854+
>>麻雀ネタの面白テーマくらいの扱いが激変したのはどのタイミング?大会?
>エクストラからトラドラが抜かれ始めたとき
これよく分からんけど天盃からトライデントドラギオンが抜かれたことなくない?
21926/02/23(月)17:22:10No.1404840888+
>イシズティアラはやってて楽しかったからそこまで嫌いじゃない
唯一無二ではあるんだよな
うお…やりすぎ…
22026/02/23(月)17:22:16No.1404840920+
遊戯王ガチ勢がテーマ作ると烙印の効果処理になるけど良いのか?
22126/02/23(月)17:22:22No.1404840944+
>ジャスハン2回目の新規はほんとに暴れたのを見越して効果変えたのかってぐらい弱いことしか書いてない
>マリスライゼオルの2回目の新規がなかったのは知らん
何故か期末ビルパの2回目は消されてるんだよねよく分からんけど
22226/02/23(月)17:22:37No.1404841015+
>遊戯王ガチ勢がテーマ作るとマリスの効果処理になるけど良いのか?
22326/02/23(月)17:22:38No.1404841017+
やっぱり理想は後攻ワンキルも簡単にできる先行ワンキルデッキだよ
それならお互いに楽しめるし
22426/02/23(月)17:22:39No.1404841021そうだねx1
>先攻制圧激化するわ先攻譲られるわで既存の後攻デッキが一番痛い目見てたな…
どうせ全ての後攻デッキはスレ画の劣化でしかないし
22526/02/23(月)17:22:45No.1404841049+
イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
22626/02/23(月)17:22:52No.1404841087+
ティアラは後攻0ターンミドラとか言われてたな
22726/02/23(月)17:22:57No.1404841115+
>遊戯王ガチ勢がテーマ作ると烙印の効果処理になるけど良いのか?
処理の汚さでいうとライゼオルクロスもなかなか
22826/02/23(月)17:23:08No.1404841178+
>遊戯王ガチ勢がテーマ作ると烙印の効果処理になるけど良いのか?
ガチ勢しか回せないものを作るな
22926/02/23(月)17:23:10No.1404841186+
ギガンティックは未だに唯一無二だよ
今でも意味不明だもん相手に制約押し付けるの…
23026/02/23(月)17:23:23No.1404841249+
>ティアラは後攻0ターンミドラとか言われてたな
(意外と出てくる)
23126/02/23(月)17:23:37No.1404841319+
>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
死ね
23226/02/23(月)17:23:40No.1404841332+
書き込みをした人によって削除されました
23326/02/23(月)17:23:46No.1404841366+
烙印のエンドフェイズに延々動いてくるのマジ嫌い
23426/02/23(月)17:23:57No.1404841429+
>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
運ゲー(当たり率9割)
23526/02/23(月)17:23:58No.1404841438+
大抵のデッキは羽一滴でモンスターも伏せも黙らせられると弱いぞ!って当たり前の事に気付かせてくれた
23626/02/23(月)17:24:08No.1404841485+
ちゃんとスレ画で反省して捲りテーマは駄目なの分かったから後攻0ターン推ししてるだろ
23726/02/23(月)17:24:09No.1404841486+
>>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
>死ね
はい…アギト死んだのでデッキから5枚墓地に送ります…
23826/02/23(月)17:24:16No.1404841523+
>遊戯王ガチ勢がテーマ作ると烙印の効果処理になるけど良いのか?
烙印は本当醜いテキスト過ぎて不快度ものすげーよな
これ言うと「」がんなわけねえってキレるけどMDでエンドフェイズ処理勝手にやってくれるからMDで真の強さ発揮するようになったよな烙印
23926/02/23(月)17:24:38No.1404841647+
イシズティアラメンツはあまりにも異次元すぎて逆に楽しいから好きだったよ
紙だとやりたくなさすぎる
24026/02/23(月)17:25:10No.1404841813+
>処理の汚さでいうとライゼオルクロスもなかなか
効果処理時に無効にするのは魔術師の右手とかもあったけど効果なら何にでも使えるってのはおかしかったな
チェーン不可の効果もスペルスピード3のカウンター罠も止められるのはちょっと
24126/02/23(月)17:25:21No.1404841869+
>イシズティアラメンツはあまりにも異次元すぎて逆に楽しいから好きだったよ
>紙だとやりたくなさすぎる
正直今の遊戯王ってどのデッキ握っても紙でやりたくねえだろ
24226/02/23(月)17:25:28No.1404841908+
遊戯王も最近は展開ルート覚えたら使えるみたいなテーマが減っておじさん達が苦労してるのをよく見る
24326/02/23(月)17:25:28No.1404841909+
エンドフェイズ処理の欠点としてエンドフェイズに処理することを忘れるってのがあるので
そこを覚えていてくれているマスターデュエルは強いが代わりに時間制限がかかる
24426/02/23(月)17:25:29No.1404841914+
>でも皆が望んだ理想的な後攻強化テーマだったじゃん
これだけが強いだけで別になんの強化でも無いだろ
24526/02/23(月)17:25:51No.1404842046+
>ちゃんとスレ画で反省して捲りテーマは駄目なの分かったから後攻0ターン推ししてるだろ
ジャスハンがやらかしすぎてダメになったのに何でまた後攻0ターン増やそうとしてるんだろうな
24626/02/23(月)17:25:58No.1404842076+
処理無効あるのに特に何も言われない竜華
24726/02/23(月)17:26:13No.1404842155+
>遊戯王も最近は展開ルート覚えたら使えるみたいなテーマが減っておじさん達が苦労してるのをよく見る
展開ルートクソめんどいのも嫌すぎるだろ
24826/02/23(月)17:26:23No.1404842211+
>正直今の遊戯王ってどのデッキ握っても紙でやりたくねえだろ
いやフリチェピカピカに悩まされず流しでいいっすよから展開するの楽しいぞ
24926/02/23(月)17:26:31No.1404842253+
>処理無効あるのに特に何も言われない竜華
全身敏感肌過ぎてライゼオルの誘発耐性が無いせい
25026/02/23(月)17:26:34No.1404842263そうだねx1
>効果処理時に無効にするのは魔術師の右手とかもあったけど効果なら何にでも使えるってのはおかしかったな
>チェーン不可の効果もスペルスピード3のカウンター罠も止められるのはちょっと
…ライゼオルクロスの話だよな?
25126/02/23(月)17:26:36No.1404842274+
>遊戯王も最近は展開ルート覚えたら使えるみたいなテーマが減っておじさん達が苦労してるのをよく見る
万能向こうが減って脳死回しできなくなったのがキツい…
あと300秒で回すようなデッキじゃない奴ら多すぎ!
25226/02/23(月)17:26:38No.1404842288+
ハルモニアは高いことしか知らないけどしっかり活躍してる?
25326/02/23(月)17:26:40No.1404842306+
処理忘れないけどその上でちゃんと使って強い人が限られるという意味では
本当の意味でガチ勢向けテーマだなって思う
OCGでも個人戦の大会で入賞報告増えるテーマだったりするし
25426/02/23(月)17:26:40No.1404842308+
>>>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
>>死ね
>はい…アギト死んだのでデッキから5枚墓地に送ります…
書き込んでるお前に死ねって言ってんだよ
自殺しろ
25526/02/23(月)17:26:51No.1404842363+
>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
毎回思うけどデッキトップ5枚めくって戦うテーマのがデッキトップ20枚めくって戦うテーマよりよっぽど運ゲーだろ
25626/02/23(月)17:27:03No.1404842428+
>遊戯王も最近は展開ルート覚えたら使えるみたいなテーマが減っておじさん達が苦労してるのをよく見る
その中でもエルフェンノーツはまだ楽な方だから…ハルモニアケアとか知らん
25726/02/23(月)17:27:10No.1404842460+
魔鐘洞 ふわん 天盃の現代遊戯王の問題点に一石を投じるデザインは嫌いじゃない
ただコロニー落としで環境破壊レベルなのが問題だな
25826/02/23(月)17:27:17No.1404842499+
>>イシズティアラは運ゲーではあるがちゃんと実力も出る
>毎回思うけどデッキトップ5枚めくって戦うテーマのがデッキトップ20枚めくって戦うテーマよりよっぽど運ゲーだろ
デッキトップ30枚くらいはめくる
25926/02/23(月)17:27:17No.1404842501+
紙でやりたくないテーマといえば霊獣
MDだと流行った
26026/02/23(月)17:27:17No.1404842502+
>>正直今の遊戯王ってどのデッキ握っても紙でやりたくねえだろ
>いやフリチェピカピカに悩まされず流しでいいっすよから展開するの楽しいぞ
でも現実だと誘発ないからサレでってやったら空気冷えるからなあ…
26126/02/23(月)17:27:24No.1404842535+
>ハルモニアは高いことしか知らないけどしっかり活躍してる?
今のOCGのことなら活躍し過ぎてハルモニア最強決定戦になってるよ
26226/02/23(月)17:27:50No.1404842676+
>魔鐘洞 ふわん 天盃の現代遊戯王の問題点に一石を投じるデザインは嫌いじゃない
>ただコロニー落としで環境破壊レベルなのが問題だな
問題点に一石を投じるというかお前らの存在そのものが問題点なんだよ
26326/02/23(月)17:27:56No.1404842711そうだねx1

pote発売直後は炭酸トップで次に烙印ティアラ
地DP発売でイシズティアラがトップに

MD
イシズだけが先に来たが暴れる
ティアラが来てイシズティアラとして暴れる
26426/02/23(月)17:27:57No.1404842717+
>>ちゃんとスレ画で反省して捲りテーマは駄目なの分かったから後攻0ターン推ししてるだろ
>ジャスハンがやらかしすぎてダメになったのに何でまた後攻0ターン増やそうとしてるんだろうな
誰か偉い人が固執してんじゃねーの
日本ってそういう変なこだわりを何度失敗しても押し付けるってよくあるし
26526/02/23(月)17:28:05No.1404842755+
>処理無効あるのに特に何も言われない竜華
同期が強すぎて使用者ほぼいないから組んでる人間しか知らないっていうマイナーテーマあるある
26626/02/23(月)17:28:15No.1404842812+
>魔鐘洞 ふわん 天盃の現代遊戯王の問題点に一石を投じるデザインは嫌いじゃない
>ただコロニー落としで環境破壊レベルなのが問題だな
一石だと相手されないからね
ニビル投げないと
26726/02/23(月)17:28:43No.1404842949+
ドロー誘発ばかりみたいにしたくなさそうなのは感じる
26826/02/23(月)17:28:51No.1404843003+
問題点を解決するには新たな問題点を作るしかない…
26926/02/23(月)17:29:02No.1404843049+
0ターン始動成功率低い割にイシズティアラより頭抱えてTOつらい気がするK9VS
27026/02/23(月)17:29:07No.1404843074そうだねx1
ティアラを運ゲーって言ってる奴はエアプバカしかいねえ
27126/02/23(月)17:29:09No.1404843090+
>ハルモニアは高いことしか知らないけどしっかり活躍してる?
ハルモニア1枚で試合決まるぐらいには
あとハルモニア起動させないためにチェーン隠ししてハルモニアケアとかで神経使わされるぐらいには
クソカードだよあれ
27226/02/23(月)17:29:19No.1404843141+
>今のOCGのことなら活躍し過ぎてハルモニア最強決定戦になってるよ
つまりシンクロデッキの時代?
27326/02/23(月)17:29:21No.1404843148そうだねx1
>>>正直今の遊戯王ってどのデッキ握っても紙でやりたくねえだろ
>>いやフリチェピカピカに悩まされず流しでいいっすよから展開するの楽しいぞ
>でも現実だと誘発ないからサレでってやったら空気冷えるからなあ…
サレせずに眺めてターン回ってきたら着地狩りと誘発で潰されて結局サレしても冷えるから誤差なのよ
27426/02/23(月)17:29:38No.1404843229そうだねx1
竜華一応組んだけど事故率は高いし誘発は未だに刺さるしでファントムオブ竜華よこせよ!ってなる
後デッキレシピ検索するとブルアカのキャラが大量に出てきて検索性が悪い
27526/02/23(月)17:29:39No.1404843239+
最近のテーマのきつい所は誘発複数受けて妥協盤面悩むと全然時間が足りないところ
初動貫通相手ターンのマスカレ止められてまだ妨害出るのがおかしいのはそうだね
27626/02/23(月)17:29:40No.1404843244+
>ドロー誘発ばかりみたいにしたくなさそうなのは感じる
その結果がハルモニア
27726/02/23(月)17:29:41No.1404843251+
昔のイシズティアラを運ゲー扱いするにはちょっと当たり多すぎかな
27826/02/23(月)17:29:50No.1404843287+
>>>ちゃんとスレ画で反省して捲りテーマは駄目なの分かったから後攻0ターン推ししてるだろ
>>ジャスハンがやらかしすぎてダメになったのに何でまた後攻0ターン増やそうとしてるんだろうな
>誰か偉い人が固執してんじゃねーの
>日本ってそういう変なこだわりを何度失敗しても押し付けるってよくあるし
なんかコナミのクソみたいなマイブーム期は確かにあるよな
そんでそのクソマイブーム終わった後のナーフ期間に好きなテーマの新規追加された時の不快感よ
27926/02/23(月)17:30:08No.1404843381+
>処理無効あるのに特に何も言われない竜華
竜華魔法は無効にさせないってだけだから自由に使える無効妨害じゃなくて展開の保証でしかないしあんなの
そして竜華の展開は別に強くない
28026/02/23(月)17:30:20No.1404843462そうだねx1
>>今のOCGのことなら活躍し過ぎてハルモニア最強決定戦になってるよ
>つまりシンクロデッキの時代?
実際キラーチューンとエルフェンでシンクロデッキ時代だと思うよ
28126/02/23(月)17:30:20No.1404843466+
>昔のイシズティアラを運ゲー扱いするにはちょっと当たり多すぎかな
対面基本ミラーだから運要素はあるよ
28226/02/23(月)17:31:01No.1404843664+
>対面基本ミラーだから運要素はあるよ
そうだねジャンケンは運ゲーだね
28326/02/23(月)17:31:09No.1404843697+
今のふわんはもう環境にかすりもしないインフレに取り残されたテーマすぎる
28426/02/23(月)17:31:10No.1404843703+
最近はうらら避けのクソ汚いテキスト減った気がする
28526/02/23(月)17:31:17No.1404843734+
「」に言わせれば遊戯王に良い環境なんてないんだからどんな環境だろうがクソなんじゃないの
28626/02/23(月)17:31:19No.1404843747そうだねx1
>>対面基本ミラーだから運要素はあるよ
>そうだねジャンケンは運ゲーだね
小学生かよ
28726/02/23(月)17:31:24No.1404843778+
一度は紙でやばかったデッキ使わせてくれる方針だと思ったけど全盛期ライゼオルは終ぞ使えなかったな…
28826/02/23(月)17:31:28No.1404843796+
>>今のOCGのことなら活躍し過ぎてハルモニア最強決定戦になってるよ
>つまりシンクロデッキの時代?
シンクロばかりではないかな…巳剣とエルフェンノーツとキラーチューンとVSK9辺りがトップ周辺だから
ただこの4つのデッキみんなハルモニア入れてる
28926/02/23(月)17:31:33No.1404843822+
>>今のOCGのことなら活躍し過ぎてハルモニア最強決定戦になってるよ
>つまりシンクロデッキの時代?
キラーチューンとエルフェンノーツがシンクロテーマの中でパワーあるからそうともいえる
でも1番ハルモニアを上手く使えてるのはミツルギなのでシンクロデッキの時代ともなんともいえない
29026/02/23(月)17:31:38No.1404843845+
>対面基本ミラーだから運要素はあるよ
先攻なのに落ちの順番次第で負けるもんなミラー
29126/02/23(月)17:31:39No.1404843853そうだねx2
MDはならハルモニア3枚生成するだけでいいから楽チンチンだけど紙は大変ねぇ
29226/02/23(月)17:32:02No.1404843980+
竜華は事故率高くてマスカンめちゃくちゃわかりやすい割に後攻での捲くり力が高かったりは別にしないのも問題点
29326/02/23(月)17:32:04No.1404843987+
>小学生かよ
じゃあ対面ミラーだから運ゲーの意味教えてよ
29426/02/23(月)17:32:08No.1404844018+
>後デッキレシピ検索するとブルアカのキャラが大量に出てきて検索性が悪い
ダメだった
29526/02/23(月)17:32:15No.1404844068そうだねx1
>最近はうらら避けのクソ汚いテキスト減った気がする
あんなテキストしてても結局どこかでうらら食らうしうらら食らっても他で貫通すれば良いとKONAMIが気づいた
29626/02/23(月)17:32:21No.1404844092+
>先攻なのに落ちの順番次第で負けるもんなミラー
全て当たりなんだよな
29726/02/23(月)17:32:23No.1404844107+
>一度は紙でやばかったデッキ使わせてくれる方針だと思ったけど全盛期ライゼオルは終ぞ使えなかったな…
全盛期じゃなくてもアレだったのに全盛期とか味わいたくねえ
と言うかその分マリスが暴れててやってられなかった
29826/02/23(月)17:32:40No.1404844193+
>「」に言わせれば遊戯王に良い環境なんてないんだからどんな環境だろうがクソなんじゃないの
だから欠陥ゲームなんですね
29926/02/23(月)17:32:54No.1404844271+
イシズティアラのミラーはジャンケンもあるけど落ち具合も影響デカいからな
30026/02/23(月)17:32:56No.1404844287+
ライゼオルPスケール全部割ってくるからきらい
30126/02/23(月)17:32:59No.1404844306そうだねx1
紙はもうコレクターのおかげで保ててるから対戦面はMDじゃないとデッキの研究すら進まない
30226/02/23(月)17:33:07No.1404844350+
>竜華は事故率高くてマスカンめちゃくちゃわかりやすい割に後攻での捲くり力が高かったりは別にしないのも問題点
通ったらデカブツ3体並ぶんだけど
デカブツが並ぶだけなんだよな…
30326/02/23(月)17:33:15No.1404844384+
>>先攻なのに落ちの順番次第で負けるもんなミラー
>全て当たりなんだよな
全て当たりは流石に遊戯王やってなさすぎ
30426/02/23(月)17:33:30No.1404844456+
DCでの大暴落とかある意味全盛期ライゼオルよりやべーもん見た気もしてるよMDライゼオル…
30526/02/23(月)17:33:32No.1404844462+
>今のふわんはもう環境にかすりもしないインフレに取り残されたテーマすぎる
普通にうらら食らう効果もあるけどドロバ避けの薄汚えテキストも配って妥協盤面は作れますって方向になってねえか
流石にマリスみたいなうらら打てたら手札最悪みたいなことはしなくなったが
30626/02/23(月)17:33:35No.1404844475そうだねx2
昔は面白かったって言うと叩かれるから言わないだけです…
30726/02/23(月)17:33:37No.1404844494+
>そんでそのクソマイブーム終わった後のナーフ期間に好きなテーマの新規追加された時の不快感よ
0ターン誘発反省しましたから出てきたファンリベのヘアトンケイルのしょぼい手札誘発はほんとに可哀想だった
初期キラーチューンのクリップも通ったところで別に勝てねえな…だったし
30826/02/23(月)17:33:41No.1404844508そうだねx1
>と言うかその分マリスが暴れててやってられなかった
マリスは全盛期以上に暴れらてたの理不尽だろ
30926/02/23(月)17:34:11No.1404844686+
>昔は面白かったって言うと叩かれるから言わないだけです…
ゲートボール大人気だろ
31026/02/23(月)17:34:31No.1404844776+
>全て当たりは流石に遊戯王やってなさすぎ
ティアラを運ゲーとかいうエアプには言われたくねえわ
31126/02/23(月)17:34:37No.1404844808+
落ち具合がどうとか言うけどマジでよっぽど運悪くないとではある
まああんだけドカドカ落としたら大体当たるのはその通りではあるが
31226/02/23(月)17:34:44No.1404844852+
>「」に言わせれば遊戯王に良い環境なんてないんだからどんな環境だろうがクソなんじゃないの
マジレスするなら好みの問題でしかない
ジャスハン環境大嫌いだったけど今の紙の環境はハルモニアの存在を除けば好きだし
31326/02/23(月)17:34:47No.1404844870+
ハルモニアはつよいはつよいんだけど
ハルモニアというよりアーデクと馬龍とサイコロ野郎のせいなんじゃないかなって
31426/02/23(月)17:34:59No.1404844935+
原作遊戯王から全く遊戯王触ってなくて最近MD始めたんだけど今はあんまり居ない以前の環境デッキ見るとなんで今居ねえんだ…?ってなる
ソロモードの炎王とか見てCPUでこれならちゃんとした人が使えばもっと強いだろうになんで…?とか思う
31526/02/23(月)17:35:10No.1404845000+
>>昔は面白かったって言うと叩かれるから言わないだけです…
>ゲートボール大人気だろ
実際は値段釣り上げてるショップとアンチが持ち上げてるだけっていう…
31626/02/23(月)17:35:12No.1404845012+
>通ったらデカブツ3体並ぶんだけど
>デカブツが並ぶだけなんだよな…
デカブツ自身は場で使える効果持ってないから永続頼みなのに効果使うと帰るんだよなあの永続共…
31726/02/23(月)17:35:31No.1404845107+
>原作遊戯王から全く遊戯王触ってなくて最近MD始めたんだけど今はあんまり居ない以前の環境デッキ見るとなんで今居ねえんだ…?ってなる
>ソロモードの炎王とか見てCPUでこれならちゃんとした人が使えばもっと強いだろうになんで…?とか思う
炎王今でもマス1行ける程度には強いぞ
飽きてるだけ
31826/02/23(月)17:35:39No.1404845158+
たまたまエルフェンノーツとキラーチューンが強いだけでレモンもシンクロンも結果残せてないから別にシンクロ時代でも何でもないと思う
31926/02/23(月)17:35:42No.1404845178+
ダイガスタフェニクス3000円で買い取ってもらえたから好きだよゲートボール
32026/02/23(月)17:35:47No.1404845204+
ゲートボールは一部コミュニティで当時遊んでた人向けだからなぁ
32126/02/23(月)17:36:02No.1404845265+
>実際は値段釣り上げてるショップとアンチが持ち上げてるだけっていう…
「」が今のクソ環境よりよっぽど面白いって言ってるじゃん
32226/02/23(月)17:36:15No.1404845334+
炎王やるからエクセル3枚返して
32326/02/23(月)17:36:19No.1404845351+
>紙はもうコレクターのおかげで保ててるから対戦面はMDじゃないとデッキの研究すら進まない
弱くて無駄に高いテーマはMDでも研究されなくて本当に終わってしまう。
32426/02/23(月)17:36:24No.1404845378+
全盛期イシズティアラ時代はティアラ以外のがよっぽど運ゲーしてたというのはその通りだと思う
32526/02/23(月)17:36:29No.1404845408+
全部当たりだけども当たりが出るタイミング次第でミラーは負けるんだから運ゲーだって話してんだけど本当にイシズパンチコ回したことあんのか
32626/02/23(月)17:36:41No.1404845477+
>ゲートボールは一部コミュニティで当時遊んでた人向けだからなぁ
そんな奴しか今の遊戯王にはもう残ってねえだろ
新規は他のカードゲームやるし
32726/02/23(月)17:37:04No.1404845597+
ゲートボールって先行制圧もろくに出来ないし今引きの罠で戦うとかしょうもなさすぎ
再現性がなさすぎて遊戯王らしくない
32826/02/23(月)17:37:17No.1404845666+
炎王とかは回れば強いだろうけど単純にもっと強くて規制もされてないデッキがあるから使う理由がないだけだと思う
32926/02/23(月)17:37:21No.1404845699+
>ハルモニアはつよいはつよいんだけど
>ハルモニアというよりアーデクと馬龍とサイコロ野郎のせいなんじゃないかなって
アーデク落とせるのは良くないと思う
一体しか処理できない時にとりあえずアド稼ぐかで出てくるのは良くない
33026/02/23(月)17:37:46No.1404845844そうだねx2
>全部当たりだけども当たりが出るタイミング次第でミラーは負けるんだから運ゲーだって話してんだけど本当にイシズパンチコ回したことあんのか
つまりティアラ同士の結果が運という話で
ティアラ以外の全てのデッキはティアラには運ゲーですら勝てねえって結論ですね
33126/02/23(月)17:37:46No.1404845845+
>炎王とかは回れば強いだろうけど単純にもっと強くて規制もされてないデッキがあるから使う理由がないだけだと思う
何より見飽きてるほど一時期はやったせいでわからん殺しも出来ない
33226/02/23(月)17:38:08No.1404845959+
>原作遊戯王から全く遊戯王触ってなくて最近MD始めたんだけど今はあんまり居ない以前の環境デッキ見るとなんで今居ねえんだ…?ってなる
>ソロモードの炎王とか見てCPUでこれならちゃんとした人が使えばもっと強いだろうになんで…?とか思う
上でも書かれてるけど単純に飽きられて研究が止まってる
あと勝つだけなら最新の環境の方が圧倒的にコスパが良い
33326/02/23(月)17:38:20No.1404846033+
>全盛期イシズティアラ時代はティアラ以外のがよっぽど運ゲーしてたというのはその通りだと思う
たまたま初手に墓地メタカード握ってるだけみたいなのはよく見た
33426/02/23(月)17:38:33No.1404846088+
MDはわからん殺しかなり通るからな
テキスト読んでるだけで持ち時間削られるから
33526/02/23(月)17:38:39No.1404846135そうだねx1
伸びてる遊戯王のスレにはレスポンチバトルしたいだけの奴が来るぞ
33626/02/23(月)17:38:51No.1404846193+
>たまたま初手に墓地メタカード握ってるだけみたいなのはよく見た
それされても普通に展開して勝てるのがティアラなんですね
33726/02/23(月)17:38:51No.1404846198+
>炎王とかは回れば強いだろうけど単純にもっと強くて規制もされてないデッキがあるから使う理由がないだけだと思う
結構あるよなそう言うテーマユベルとか偶に当たってそれ思う
33826/02/23(月)17:38:51No.1404846201+
イシズティアラ時代はミラー意識で普通に誘発多めティアラがいたなんて話も聞いたな
落ちのバリューは下がるけど相手のイシズが落としてくれるみたいな
33926/02/23(月)17:38:58No.1404846254+
対面の方が落ち具合良いじゃねえか!はイシズティアラミラーやってたら絶対経験あるはず
34026/02/23(月)17:39:05No.1404846297+
遊戯王してる人って大量展開したくてやってるのにわざわざゲートボールする理由がない
34126/02/23(月)17:39:31No.1404846440そうだねx2
盛り上がり見てると割と原作補正ありきのゲームだなってなる
俺はOCGテーマのが好みの多いけど
34226/02/23(月)17:39:34No.1404846453+
>MDはわからん殺しかなり通るからな
>テキスト読んでるだけで持ち時間削られるから
知らないカードがたくさん出てくる…!
34326/02/23(月)17:39:39No.1404846473+
>対面の方が落ち具合良いじゃねえか!はイシズティアラミラーやってたら絶対経験あるはず
これがティアラは運ゲーって結論なの笑う
最強ティアラさんはすげえや
34426/02/23(月)17:39:41No.1404846489+
炎王は鉄獣やジュラックと組んだりユベルはサモソ使ってブイオ持ってきたりするやつあるけどまあ知名度が無さすぎる
34526/02/23(月)17:39:47No.1404846522+
ゲートボール今だと現代よりよっぽど人集まってるし当時やったことなさそうな人もいっぱいいるけどな
34626/02/23(月)17:40:09No.1404846640+
炎王はキリンも帰ってきてるもんな
ユベルもファンユベ戻ったししてるし過去の環境テーマの中でも規制解除ちょくちょくやるから
思ってるよりつえーってなるテーマ結構ある
34726/02/23(月)17:40:17No.1404846674+
>ゲートボール今だと現代よりよっぽど人集まってるし当時やったことなさそうな人もいっぱいいるけどな
だから老人しかやってねえって話だろ
34826/02/23(月)17:40:34No.1404846762+
ゲートボールと現代はぶっちゃけゲーム性が違うんで評価軸が違うとしか言えない
競馬とオートレースの違いみたいなもの
34926/02/23(月)17:40:49No.1404846842+
>つまりティアラ同士の結果が運という話で
>ティアラ以外の全てのデッキはティアラには運ゲーですら勝てねえって結論ですね
ティアラミラーの時の運ゲーの話してるとこに全部当たりとかバカなこと言って全然関係ない話するの物凄い施設系っぽさあるね…
関係ない話に自分の話たい話で無理やり割り込むのそっち系の人の典型的な症例だね…
35026/02/23(月)17:41:04No.1404846909+
1枚でも初動止めきれなかったら大体終わりのゲームにしたせいでGとかドロバみたいな制約タイプの誘発じゃないと信用出来なくなったのはだいぶ狂ってる
35126/02/23(月)17:41:11No.1404846935+
ソロモードの炎王普通に負けるから落ち込む
35226/02/23(月)17:41:55No.1404847153+
>炎王はキリンも帰ってきてるもんな
>ユベルもファンユベ戻ったししてるし過去の環境テーマの中でも規制解除ちょくちょくやるから
>思ってるよりつえーってなるテーマ結構ある
この辺とか白き森アザミナとかの上がおかしすぎてたまに当たるとそういや君らも強いな…ってなるテーマ多すぎる
35326/02/23(月)17:42:01No.1404847191+
>ティアラミラーの時の運ゲーの話してるとこに全部当たりとかバカなこと言って全然関係ない話するの物凄い施設系っぽさあるね…
>関係ない話に自分の話たい話で無理やり割り込むのそっち系の人の典型的な症例だね…
最初にティアラが運ゲーって言ったレスにミラーの話なんてカケラもないんですがね
35426/02/23(月)17:42:08No.1404847221そうだねx1
MDのわからん殺しはガッツリ紙やってる人でも知らないカードが飛び出してくるわからん殺しがあり得るからつよいって暁光のブイオが言ってた
35526/02/23(月)17:42:58No.1404847452+
炎王は破壊利敵行為ブームって最高にクソな時期のテーマだかソロで負けるのもしょうがねえ…
マジで破壊利敵行為考えた奴アホだろ
35626/02/23(月)17:43:12No.1404847520+
>MDのわからん殺しはガッツリ紙やってる人でも知らないカードが飛び出してくるわからん殺しがあり得るからつよいって暁光のブイオが言ってた
ブイオ君通った時点でニビル落としても絶対アド稼いでくるの何なんすかね…
35726/02/23(月)17:43:20No.1404847566+
>MDのわからん殺しはガッツリ紙やってる人でも知らないカードが飛び出してくるわからん殺しがあり得るからつよいって暁光のブイオが言ってた
シングル戦だとマッチ戦の安定よりも爆発力取ったほうがいいってやつかな
35826/02/23(月)17:43:24No.1404847582+
>盛り上がり見てると割と原作補正ありきのゲームだなってなる
>俺はOCGテーマのが好みの多いけど
原作補正なかったら何回死んでるんだよこのゲーム
少なくとも新マスタールールで即死してる
35926/02/23(月)17:43:46No.1404847697+
ゲートボール自体はいいんだけど旧テキしか認めないおじさんが出現したと聞いて笑った
MTGの白枠ディスりと同じことしてる辺り歴史は繰り返す…
36026/02/23(月)17:44:28No.1404847892+
>1枚でも初動止めきれなかったら大体終わりのゲームにしたせいでGとかドロバみたいな制約タイプの誘発じゃないと信用出来なくなったのはだいぶ狂ってる
昔の遊戯王だって1回盤面取られたらアド差覆せないまま戦闘で1アドずつ取られて大体そのまま終わるじゃん
36126/02/23(月)17:44:32No.1404847914+
ブイオルーチェもそうだしミツルギも日本未発売カードだったから対応案外難しいんだろうなってなるし
なんならファンボっていう未来のカードまで出てきているのがね
36226/02/23(月)17:44:38No.1404847940+
>ゲートボール自体はいいんだけど旧テキしか認めないおじさんが出現したと聞いて笑った
>MTGの白枠ディスりと同じことしてる辺り歴史は繰り返す…
別にゲートボールに限らず最高レアじゃないと効果出ないとか言う奴いくらでもいるよ
36326/02/23(月)17:44:47No.1404847983+
>MDのわからん殺しはガッツリ紙やってる人でも知らないカードが飛び出してくるわからん殺しがあり得るからつよいって暁光のブイオが言ってた
何これ…彼岸の新規?
36426/02/23(月)17:45:00No.1404848047+
デュエリストはテキスト読まないって言うけど今のMDはテキストちゃんと読んでたらタイムアウトするし…
36526/02/23(月)17:45:12No.1404848099+
>>1枚でも初動止めきれなかったら大体終わりのゲームにしたせいでGとかドロバみたいな制約タイプの誘発じゃないと信用出来なくなったのはだいぶ狂ってる
>昔の遊戯王だって1回盤面取られたらアド差覆せないまま戦闘で1アドずつ取られて大体そのまま終わるじゃん
昔の遊戯王ってふわふわだなあ…
36626/02/23(月)17:45:37No.1404848228+
>>ゲートボール自体はいいんだけど旧テキしか認めないおじさんが出現したと聞いて笑った
>>MTGの白枠ディスりと同じことしてる辺り歴史は繰り返す…
>別にゲートボールに限らず最高レアじゃないと効果出ないとか言う奴いくらでもいるよ
最高レアでも座標統一してないやつはカスだよ
36726/02/23(月)17:45:52No.1404848288そうだねx3
10年前に面白いアニメやってたコンテンツになっちゃったからな
36826/02/23(月)17:46:09No.1404848373+
5つ目じゃないカード使ってるやついねえよなあ!?
36926/02/23(月)17:46:18No.1404848401+
古の遊戯王ガン伏せで勝ちって良く言われるけど再現性無さすぎてガン伏せもできないから普通に成立してたよ
今の若者にカーガンnsがアドって言っても理解されんじゃろうな…
37026/02/23(月)17:46:29No.1404848454+
>>MDのわからん殺しはガッツリ紙やってる人でも知らないカードが飛び出してくるわからん殺しがあり得るからつよいって暁光のブイオが言ってた
>何これ…彼岸の新規?
ライゼオル対策に差し込んだ一筋の光
37126/02/23(月)17:47:18No.1404848699+
>10年前に面白いアニメやってたコンテンツになっちゃったからな
そこから脱却するためにOCGテーマのショートアニメを頑張って出してんだろうが
37226/02/23(月)17:47:48No.1404848838+
ミツルギも正直今更純でFTK湧いてくるあたりTCG産は研究進んでないんだなって
37326/02/23(月)17:47:57No.1404848879+
再現性低かった遊戯王がどんなのか想像出来ないのは仕方ない
もう15年くらい前だろ
37426/02/23(月)17:47:58No.1404848886+
>>10年前に面白いアニメやってたコンテンツになっちゃったからな
>そこから脱却するためにOCGテーマのショートアニメを頑張って出してんだろうが
いや無理だろ…
37526/02/23(月)17:48:46No.1404849122+
>そこから脱却するためにOCGテーマのショートアニメを頑張って出してんだろうが
ショートで見せられてもなんも分からん…ってなった
ってか白の物語結局買えてない
37626/02/23(月)17:49:09No.1404849239+
結局OCGのファンが楽しんでるだけで新規に届いてなさそうだからやっぱTVアニメやるべきだと思う
ラッシュじゃなくてアニメでわかりやすいデュエルになるフォーマット作るなりして
37726/02/23(月)17:50:03No.1404849517+
8期〜9期初頭までは再現性は薄かったと思ってるよ
9期でゲームが変わったと思ってる


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