二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771776176094.jpg-(6888 B)
6888 B26/02/23(月)01:02:56No.1404671710+ 06:35頃消えます
「」険者よ
旅の思い出…連れ込みや武器防具・換金アイテムなどは気軽に捨てられるタイプかね?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/23(月)01:06:01No.1404672530+
ASK素材の宝石とかなら容赦なく売る
226/02/23(月)01:07:08No.1404672851+
連れ込みは捨てないな
育てて酒にするわ
326/02/23(月)01:08:13No.1404673171+
鋼鉄の箱を意味もなく持ち帰る「」険者
火晶石を意味もなく溜め込む「」険者
宿の倉庫は多分荷物でめちゃくちゃになってる
426/02/23(月)01:08:55No.1404673367そうだねx1
スティープルチェイサーの銀メダルとかアイディールの大泥棒の王冠とかさあ!処分できるわけないじゃん!
526/02/23(月)01:09:57No.1404673649+
奴隷市場グスタってあったな…と思い出して見に行ったら最近更新してたんだなこれ…
626/02/23(月)01:10:26No.1404673781+
連れ込みは基本どうともしないな
後から宿帳見返してあーそういやこんな奴いたわーってするくらいだわ
726/02/23(月)01:11:14No.1404674028+
武器防具溜まりすぎてロトの紋章のルイーダの酒場みたいなイメージになってる
826/02/23(月)01:11:23No.1404674064+
捨てるまではしなかったけど同じ顔の連れ込みPCをどうするかなあって悩んだことあったなあ
色んな人がシナリオ作ってるから素材が被るなんてことはしょうがないことだけど
それぞれ別のシナリオの連れ込みPCの顔が一緒って初めて見たから驚いた
926/02/23(月)01:12:44No.1404674410+
>捨てるまではしなかったけど同じ顔の連れ込みPCをどうするかなあって悩んだことあったなあ
>色んな人がシナリオ作ってるから素材が被るなんてことはしょうがないことだけど
>それぞれ別のシナリオの連れ込みPCの顔が一緒って初めて見たから驚いた
そういやあんまり被らないな
名前も被ってるの少ない
1026/02/23(月)01:14:46No.1404674945+
fu6331461.7z
hey「」険者!
かせいさんが時々歌わないで攻撃しだすんだけどどこが悪さしてるのか教えて!
1126/02/23(月)01:15:57No.1404675251+
俺は持ち込んだ連れ込み装備スキル全部使ってる
といってもまだ半分くらいしか使えてないが…
1226/02/23(月)01:21:27No.1404676635+
連れ込みも思い入れにだいぶ差があるからなぁ…
シナリオクリア時に物のついでにトードが仲間になった時はどうしろってんだよって困惑したわ
1326/02/23(月)01:24:16No.1404677313+
>連れ込みも思い入れにだいぶ差があるからなぁ…
>シナリオクリア時に物のついでにトードが仲間になった時はどうしろってんだよって困惑したわ
トードなら毒攻撃でそこそこ役に立ちそう
1426/02/23(月)01:25:17No.1404677557+
>シナリオクリア時に物のついでにトードが仲間になった時はどうしろってんだよって困惑したわ
ほんとどうするんだそれ…
なんかのバグとはではないよねたまにあったけど
1526/02/23(月)01:26:48No.1404677874+
>かせいさんが時々歌わないで攻撃しだすんだけどどこが悪さしてるのか教えて!
特に問題なさそうに見えるな
問題の行動の前後にどの効果使ったかとかわかる?
1626/02/23(月)01:27:34No.1404678056+
>なんかのバグとはではないよねたまにあったけど
NPCと行動する時帰還するとNPC離脱を指定してなくて連れ込まれる事は昔は良くあった
1726/02/23(月)01:28:44No.1404678301+
>>かせいさんが時々歌わないで攻撃しだすんだけどどこが悪さしてるのか教えて!
>特に問題なさそうに見えるな
>問題の行動の前後にどの効果使ったかとかわかる?
それがさっぱり
一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
1826/02/23(月)01:33:45No.1404679356+
>それがさっぱり
>一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
とりあえずこっちでは50ターンばかり動かして一度も攻撃は発生しなかったぜ
ちょっと俺にはわからんなあ
1926/02/23(月)01:33:59No.1404679413+
店シナでレベル8とかの冒険者連れ込んで序盤を楽にする派
2026/02/23(月)01:34:21No.1404679494+
>>それがさっぱり
>>一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
>とりあえずこっちでは50ターンばかり動かして一度も攻撃は発生しなかったぜ
>ちょっと俺にはわからんなあ
そうか…ありがとう
2126/02/23(月)01:36:12No.1404679841+
>それがさっぱり
>一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
ちなみに使ってるエンジンは何?
1.50?py?
2226/02/23(月)01:36:22No.1404679871+
>>それがさっぱり
>>一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
>とりあえずこっちでは50ターンばかり動かして一度も攻撃は発生しなかったぜ
>ちょっと俺にはわからんなあ
何も効果が発生しなかった事はあった?
これも気になってる
2326/02/23(月)01:36:32No.1404679911+
>>それがさっぱり
>>一応歌を聞けの台詞は出てるからその後のイベント開始ツリーで何か問題が出てるっぽい…
>ちなみに使ってるエンジンは何?
>1.50?py?
1.50だよ
2426/02/23(月)01:37:39No.1404680126+
>1.50だよ
なら1.50で確認してみるか…
2526/02/23(月)01:39:10No.1404680416+
>何も効果が発生しなかった事はあった?
>これも気になってる
これは50%成功だけに効果が設定してあって失敗の方に何もないやつじゃないかな
召喚獣を召喚するやつ
2626/02/23(月)01:42:26No.1404680994+
ギルドと喪のシナリオで連れ込み子供♀が同じ顔でどうしたもんか…ってなった記憶があるけど件のシナリオがどれかは覚えてないな…
2726/02/23(月)01:43:22No.1404681160+
>>何も効果が発生しなかった事はあった?
>>これも気になってる
>これは50%成功だけに効果が設定してあって失敗の方に何もないやつじゃないかな
>召喚獣を召喚するやつ
え?本当ですか…
ちなみにどの召喚獣かわかります?
2826/02/23(月)01:44:23No.1404681345+
美麗な顔グラで連れ込み作りたいって気持ちはわかるからダブるのも致し方ないと思ってる
だから俺は自作顔グラの連れ込みが大好き
2926/02/23(月)01:47:33No.1404681920+
>え?本当ですか…
>ちなみにどの召喚獣かわかります?
召喚獣呼ぶやつは全部最後の最後におそらく意図してない確率分岐があって50%でしか発動しないことになってるようだ
3026/02/23(月)01:49:43No.1404682278+
>>え?本当ですか…
>>ちなみにどの召喚獣かわかります?
>召喚獣呼ぶやつは全部最後の最後におそらく意図してない確率分岐があって50%でしか発動しないことになってるようだ
なるほど…ありがとう
3126/02/23(月)01:51:11No.1404682501+
シナとかもやってるとあれ!?同じ顔!ってよくなるよね
3226/02/23(月)01:53:40No.1404682885+
fu6331556.png
上が正しいのね…何故俺は無駄な確率分岐を入れてたんだ…
ちなみに生命の歌個人的には強いと思ってるんですけどどうでしょう
3326/02/23(月)01:53:59No.1404682925+
>シナとかもやってるとあれ!?同じ顔!ってよくなるよね
ASK素材だとギャグになってて逆に好き
3426/02/23(月)01:56:49No.1404683340+
銃は拾いものが好き
遺跡で手に入るとオーパーツ感ある
3526/02/23(月)01:57:56No.1404683502+
>ちなみに生命の歌個人的には強いと思ってるんですけどどうでしょう
何と言っても制御不能だからなあ
個人的な意見だと強いってことはないかな
3626/02/23(月)01:59:27No.1404683699+
>>ちなみに生命の歌個人的には強いと思ってるんですけどどうでしょう
>何と言っても制御不能だからなあ
>個人的な意見だと強いってことはないかな
なるほどありがとう
3726/02/23(月)02:00:19No.1404683817+
>換金アイテム
数百SP程度は売る
めっちゃ高額なのは冒険の思い出ということで売らない
3826/02/23(月)02:01:42No.1404684035+
抵抗+1とかあると売れないけど
+1って実質意味ないんだっけ?
3926/02/23(月)02:02:03No.1404684092+
換金アイテムはまだ売ればいいけど使い道のわからん鉱石とか溜まっていくの邪魔…
コリントラ鉱石って使い道できた?
4026/02/23(月)02:02:39No.1404684193+
>コリントラ鉱石
なにそれ…知らない…
4126/02/23(月)02:03:22No.1404684318+
>>コリントラ鉱石
>なにそれ…知らない…
にべお氏の「コリントの人攫い」だったかな?で拾えるやつ
4226/02/23(月)02:05:52No.1404684704+
リューンの鍛冶屋みたいなシナリオを誰かが作ってくれるのを期待するしかない
4326/02/23(月)02:09:40No.1404685274+
初期に使い道の分からないプレミアアイテム引き取ってくれるシナリオあったな
4426/02/23(月)02:10:28No.1404685390+
金鉱石だったか?ああいうのを未だに拾えるシナリオが出るけど
加工できるシナリオってなかなか新しいの出て来ないね
4526/02/23(月)02:11:49No.1404685584+
>金鉱石だったか?ああいうのを未だに拾えるシナリオが出るけど
>加工できるシナリオってなかなか新しいの出て来ないね
今はやりこみシナリオもそのシナリオだけで完結するのが主流ね
4626/02/23(月)02:12:57No.1404685732+
_特産品
4726/02/23(月)02:13:48No.1404685849+
>_特産品
あったなあ…
どうすればいいのかわからなくて報酬としてもらっても宿で売ってしまったな
4826/02/23(月)02:15:22No.1404686033+
金策なんてわざわざやんなくてもそのうち金は余るんよ
4926/02/23(月)02:16:54No.1404686238+
>金策なんてわざわざやんなくてもそのうち金は余るんよ
金数百万単位で使うシナリオとかどうだろう
武器とかスキル1個だけ貰えるだけのシナリオ
5026/02/23(月)02:16:57No.1404686252+
たまにあるどうせSP余ってるんだろ!ってノリで大金吹っかけてくる店シナリオ好き
そのシナリオのために貯金始めるくらい好き
5126/02/23(月)02:21:24No.1404686835+
sp消費するスキルとかどうだろう
銭投げとか
5226/02/23(月)02:22:48No.1404687030そうだねx2
>sp消費するスキルとかどうだろう
>銭投げとか
どっかで見た記憶あるわ…
5326/02/23(月)02:23:37No.1404687119+
親父にツケを返すたびに経験点1点貰えるシナリオとか需要ありそう
5426/02/23(月)02:23:48No.1404687148+
>sp消費するスキルとかどうだろう
>銭投げとか
あったなあそういうの
他には使用回数制限がないランタンだけど使うたびに油の代金が徴収されるのとか
弾と火薬の代金が減っていく銃とか
5526/02/23(月)02:25:13No.1404687319+
>親父にツケを返すたびに経験点1点貰えるシナリオとか需要ありそう
「旅と日々」ってシナリオで実際にツケ払ってクーポンもらえた記憶ある
他にも孤児院を建設することで名声稼いでクーポンになるシナリオもあったな
5626/02/23(月)02:25:23No.1404687337+
>抵抗+1とかあると売れないけど
>+1って実質意味ないんだっけ?
1だけだと意味ない
1が3つで実質2になる
5726/02/23(月)02:26:37No.1404687468+
初期に出た金鉱石とか加工できるシナ好きだったけど
それ以降は拾えはするけどあんま見ないなあ
5826/02/23(月)02:26:56No.1404687498+
旅と日々面白かったなぁ…冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった
5926/02/23(月)02:27:32No.1404687570+
>>抵抗+1とかあると売れないけど
>>+1って実質意味ないんだっけ?
>1だけだと意味ない
>1が3つで実質2になる
3つ持たないといけないのか
結構圧迫するな
6026/02/23(月)02:29:39No.1404687789+
>初期に出た金鉱石とか加工できるシナ好きだったけど
>それ以降は拾えはするけどあんま見ないなあ
リューンの鍛冶屋ってもう遺失したっけ?
6126/02/23(月)02:36:46No.1404688516+
>抵抗+1とかあると売れないけど
>+1って実質意味ないんだっけ?
ちゃんと解説すると回避抵抗の計算式がそれぞれ
(1+(敏捷+慎重)+回避力修正)/2+LV
(1+(精神+勇猛)+抵抗力修正)/2+LV
で小数点以下切り捨てだから1上がったところで意味ないケースが多いという話
あと所持アイテムは適正の影響を受けてて黒丸だと50%まで性能落ちるから場合によっては沢山持ってもほとんど効果が無くなったりする
6226/02/23(月)02:38:42No.1404688717+
>で小数点以下切り捨てだから1上がったところで意味ないケースが多いという話
しらそん
6326/02/23(月)02:38:50No.1404688733+
>あと所持アイテムは適正の影響を受けてて黒丸だと50%まで性能落ちるから場合によっては沢山持ってもほとんど効果が無くなったりする
マジか
10ン年やってるけど知らない事の方が多いもんだな
6426/02/23(月)02:43:49No.1404689204+
適正が光るのってただカッコいいだけじゃないんだ…
6526/02/23(月)02:48:26No.1404689646+
>適正が光るのってただカッコいいだけじゃないんだ…
白緑と緑だと100%だけど暗緑でもう80%だからかなり大事
ちなみにペナルティの数値は黒丸だと150%まで増えるから物によってはかなりヤバい
あと例外があって+10だけは適正に左右されない
6626/02/23(月)02:52:35No.1404690006+
>ちなみにペナルティの数値は黒丸だと150%まで増える
やべえ
6726/02/23(月)02:53:25No.1404690081+
ふと思いついたけど
強いけど使ってるとマイナスクーポンが何個も付く武器ってどうだろうか
6826/02/23(月)02:57:21No.1404690400+
>リューンの鍛冶屋ってもう遺失したっけ?
あっごめんそのシナリオが手に入らないっていうよりかは見る割りに使い道がないよねって
6926/02/23(月)02:58:15No.1404690464+
>強いけど使ってるとマイナスクーポンが何個も付く武器ってどうだろうか
レベル上限まで行った後なら実質ノーペナだけど逆に上限到達後のご褒美武器と考えれば面白そう
7026/02/23(月)03:03:03No.1404690838+
>>リューンの鍛冶屋ってもう遺失したっけ?
>あっごめんそのシナリオが手に入らないっていうよりかは見る割りに使い道がないよねって
だねぇ
売って金に出来るだけマシかも
7126/02/23(月)03:08:55No.1404691290そうだねx1
金鉱石とかはリューンの鍛冶屋よりも他のシナリオで要求される時のが重要
魔剣工房とか
7226/02/23(月)03:11:22No.1404691479+
その作者が後のシナリオで出すつもりなのか知らないけどなかなかそのシナリオも出ないし捨てていいか迷う系素材困るよね
7326/02/23(月)03:19:56No.1404692090+
鉱石の使い道に困ってるなら魔術師の工房だぞ
要求数がデカくて足りねえよって思ったら鉱石集めとかTrinitycaveとかに行け
7426/02/23(月)03:21:49No.1404692225+
同アイテムの画像が統一されるの地味に困る
どこのシナリオかは覚えてないけど緑鉱石の画像が画像無しになってしまった
7526/02/23(月)03:33:46No.1404692935+
>同アイテムの画像が統一されるの地味に困る
>どこのシナリオかは覚えてないけど緑鉱石の画像が画像無しになってしまった
冒険者の手札にある間は統一の対象外だからいったん冒険者の手持ちに避難させてから新しいのを取りに行くといい
緑鉱石なんてどこで手に入るか知らん? そうだね
7626/02/23(月)03:38:46No.1404693231そうだねx1
いいよね…
お洒落な葡萄酒がask製の味気無い瓶になるの…
7726/02/23(月)04:15:45No.1404695226+
カナンの魔剣差し替え系にはお世話になる
正直ask絵はダサい…
7826/02/23(月)04:31:03No.1404695866+
家宝の鎧と色が違うだけのカナンの鎧はもっとカッコよくてもいいとは思うけど魔剣はSEも重いから武骨な方がイメージに合うから基本そのままだな
7926/02/23(月)05:05:47No.1404697488+
カナン王ってあんな見た目だけだ大剣と重鎧装備したバリバリの武闘派なのよな…
8026/02/23(月)06:10:17No.1404699967+
>ふと思いついたけど
>強いけど使ってるとマイナスクーポンが何個も付く武器ってどうだろうか
未熟なうちから使ってると強くなれないけどそれでも頼りたくなるぐらい強いとかなら見合うのかな
未来を溶かし将来性を捧げて力に変えてるとかなかなか罪深くも面白くは感じる
8126/02/23(月)06:21:31No.1404700468+
>冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった
2015の7.92が最後だっけ
とはいえあれ赤塔だけでゲーム一本ぐらいあるよな…
8226/02/23(月)06:24:30No.1404700590+
>>冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった
>2015の7.92が最後だっけ
>とはいえあれ赤塔だけでゲーム一本ぐらいあるよな…
作り込み半端ないよね
自室に色々もの置ける所が地味に好き
8326/02/23(月)06:31:45No.1404700915+
>カナン王ってあんな見た目だけだ大剣と重鎧装備したバリバリの武闘派なのよな…
猿ごときの説得も聞き入れてくれる度量もあったりなかったりするし…もしや名君だったのでは?


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