26/02/23(月)01:02:56No.1404671710+
06:35頃消えます
「」険者よこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
旅の思い出…連れ込みや武器防具・換金アイテムなどは気軽に捨てられるタイプかね?
| … | 126/02/23(月)01:06:01No.1404672530+ASK素材の宝石とかなら容赦なく売る |
| … | 226/02/23(月)01:07:08No.1404672851+連れ込みは捨てないな |
| … | 326/02/23(月)01:08:13No.1404673171+鋼鉄の箱を意味もなく持ち帰る「」険者 |
| … | 426/02/23(月)01:08:55No.1404673367そうだねx1スティープルチェイサーの銀メダルとかアイディールの大泥棒の王冠とかさあ!処分できるわけないじゃん! |
| … | 526/02/23(月)01:09:57No.1404673649+奴隷市場グスタってあったな…と思い出して見に行ったら最近更新してたんだなこれ… |
| … | 626/02/23(月)01:10:26No.1404673781+連れ込みは基本どうともしないな |
| … | 726/02/23(月)01:11:14No.1404674028+武器防具溜まりすぎてロトの紋章のルイーダの酒場みたいなイメージになってる |
| … | 826/02/23(月)01:11:23No.1404674064+捨てるまではしなかったけど同じ顔の連れ込みPCをどうするかなあって悩んだことあったなあ |
| … | 926/02/23(月)01:12:44No.1404674410+>捨てるまではしなかったけど同じ顔の連れ込みPCをどうするかなあって悩んだことあったなあ |
| … | 1026/02/23(月)01:14:46No.1404674945+fu6331461.7z |
| … | 1126/02/23(月)01:15:57No.1404675251+俺は持ち込んだ連れ込み装備スキル全部使ってる |
| … | 1226/02/23(月)01:21:27No.1404676635+連れ込みも思い入れにだいぶ差があるからなぁ… |
| … | 1326/02/23(月)01:24:16No.1404677313+>連れ込みも思い入れにだいぶ差があるからなぁ… |
| … | 1426/02/23(月)01:25:17No.1404677557+>シナリオクリア時に物のついでにトードが仲間になった時はどうしろってんだよって困惑したわ |
| … | 1526/02/23(月)01:26:48No.1404677874+>かせいさんが時々歌わないで攻撃しだすんだけどどこが悪さしてるのか教えて! |
| … | 1626/02/23(月)01:27:34No.1404678056+>なんかのバグとはではないよねたまにあったけど |
| … | 1726/02/23(月)01:28:44No.1404678301+>>かせいさんが時々歌わないで攻撃しだすんだけどどこが悪さしてるのか教えて! |
| … | 1826/02/23(月)01:33:45No.1404679356+>それがさっぱり |
| … | 1926/02/23(月)01:33:59No.1404679413+店シナでレベル8とかの冒険者連れ込んで序盤を楽にする派 |
| … | 2026/02/23(月)01:34:21No.1404679494+>>それがさっぱり |
| … | 2126/02/23(月)01:36:12No.1404679841+>それがさっぱり |
| … | 2226/02/23(月)01:36:22No.1404679871+>>それがさっぱり |
| … | 2326/02/23(月)01:36:32No.1404679911+>>それがさっぱり |
| … | 2426/02/23(月)01:37:39No.1404680126+>1.50だよ |
| … | 2526/02/23(月)01:39:10No.1404680416+>何も効果が発生しなかった事はあった? |
| … | 2626/02/23(月)01:42:26No.1404680994+ギルドと喪のシナリオで連れ込み子供♀が同じ顔でどうしたもんか…ってなった記憶があるけど件のシナリオがどれかは覚えてないな… |
| … | 2726/02/23(月)01:43:22No.1404681160+>>何も効果が発生しなかった事はあった? |
| … | 2826/02/23(月)01:44:23No.1404681345+美麗な顔グラで連れ込み作りたいって気持ちはわかるからダブるのも致し方ないと思ってる |
| … | 2926/02/23(月)01:47:33No.1404681920+>え?本当ですか… |
| … | 3026/02/23(月)01:49:43No.1404682278+>>え?本当ですか… |
| … | 3126/02/23(月)01:51:11No.1404682501+シナとかもやってるとあれ!?同じ顔!ってよくなるよね |
| … | 3226/02/23(月)01:53:40No.1404682885+fu6331556.png |
| … | 3326/02/23(月)01:53:59No.1404682925+>シナとかもやってるとあれ!?同じ顔!ってよくなるよね |
| … | 3426/02/23(月)01:56:49No.1404683340+銃は拾いものが好き |
| … | 3526/02/23(月)01:57:56No.1404683502+>ちなみに生命の歌個人的には強いと思ってるんですけどどうでしょう |
| … | 3626/02/23(月)01:59:27No.1404683699+>>ちなみに生命の歌個人的には強いと思ってるんですけどどうでしょう |
| … | 3726/02/23(月)02:00:19No.1404683817+>換金アイテム |
| … | 3826/02/23(月)02:01:42No.1404684035+抵抗+1とかあると売れないけど |
| … | 3926/02/23(月)02:02:03No.1404684092+換金アイテムはまだ売ればいいけど使い道のわからん鉱石とか溜まっていくの邪魔… |
| … | 4026/02/23(月)02:02:39No.1404684193+>コリントラ鉱石 |
| … | 4126/02/23(月)02:03:22No.1404684318+>>コリントラ鉱石 |
| … | 4226/02/23(月)02:05:52No.1404684704+リューンの鍛冶屋みたいなシナリオを誰かが作ってくれるのを期待するしかない |
| … | 4326/02/23(月)02:09:40No.1404685274+初期に使い道の分からないプレミアアイテム引き取ってくれるシナリオあったな |
| … | 4426/02/23(月)02:10:28No.1404685390+金鉱石だったか?ああいうのを未だに拾えるシナリオが出るけど |
| … | 4526/02/23(月)02:11:49No.1404685584+>金鉱石だったか?ああいうのを未だに拾えるシナリオが出るけど |
| … | 4626/02/23(月)02:12:57No.1404685732+_特産品 |
| … | 4726/02/23(月)02:13:48No.1404685849+>_特産品 |
| … | 4826/02/23(月)02:15:22No.1404686033+金策なんてわざわざやんなくてもそのうち金は余るんよ |
| … | 4926/02/23(月)02:16:54No.1404686238+>金策なんてわざわざやんなくてもそのうち金は余るんよ |
| … | 5026/02/23(月)02:16:57No.1404686252+たまにあるどうせSP余ってるんだろ!ってノリで大金吹っかけてくる店シナリオ好き |
| … | 5126/02/23(月)02:21:24No.1404686835+sp消費するスキルとかどうだろう |
| … | 5226/02/23(月)02:22:48No.1404687030そうだねx2>sp消費するスキルとかどうだろう |
| … | 5326/02/23(月)02:23:37No.1404687119+親父にツケを返すたびに経験点1点貰えるシナリオとか需要ありそう |
| … | 5426/02/23(月)02:23:48No.1404687148+>sp消費するスキルとかどうだろう |
| … | 5526/02/23(月)02:25:13No.1404687319+>親父にツケを返すたびに経験点1点貰えるシナリオとか需要ありそう |
| … | 5626/02/23(月)02:25:23No.1404687337+>抵抗+1とかあると売れないけど |
| … | 5726/02/23(月)02:26:37No.1404687468+初期に出た金鉱石とか加工できるシナ好きだったけど |
| … | 5826/02/23(月)02:26:56No.1404687498+旅と日々面白かったなぁ…冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった |
| … | 5926/02/23(月)02:27:32No.1404687570+>>抵抗+1とかあると売れないけど |
| … | 6026/02/23(月)02:29:39No.1404687789+>初期に出た金鉱石とか加工できるシナ好きだったけど |
| … | 6126/02/23(月)02:36:46No.1404688516+>抵抗+1とかあると売れないけど |
| … | 6226/02/23(月)02:38:42No.1404688717+>で小数点以下切り捨てだから1上がったところで意味ないケースが多いという話 |
| … | 6326/02/23(月)02:38:50No.1404688733+>あと所持アイテムは適正の影響を受けてて黒丸だと50%まで性能落ちるから場合によっては沢山持ってもほとんど効果が無くなったりする |
| … | 6426/02/23(月)02:43:49No.1404689204+適正が光るのってただカッコいいだけじゃないんだ… |
| … | 6526/02/23(月)02:48:26No.1404689646+>適正が光るのってただカッコいいだけじゃないんだ… |
| … | 6626/02/23(月)02:52:35No.1404690006+>ちなみにペナルティの数値は黒丸だと150%まで増える |
| … | 6726/02/23(月)02:53:25No.1404690081+ふと思いついたけど |
| … | 6826/02/23(月)02:57:21No.1404690400+>リューンの鍛冶屋ってもう遺失したっけ? |
| … | 6926/02/23(月)02:58:15No.1404690464+>強いけど使ってるとマイナスクーポンが何個も付く武器ってどうだろうか |
| … | 7026/02/23(月)03:03:03No.1404690838+>>リューンの鍛冶屋ってもう遺失したっけ? |
| … | 7126/02/23(月)03:08:55No.1404691290そうだねx1金鉱石とかはリューンの鍛冶屋よりも他のシナリオで要求される時のが重要 |
| … | 7226/02/23(月)03:11:22No.1404691479+その作者が後のシナリオで出すつもりなのか知らないけどなかなかそのシナリオも出ないし捨てていいか迷う系素材困るよね |
| … | 7326/02/23(月)03:19:56No.1404692090+鉱石の使い道に困ってるなら魔術師の工房だぞ |
| … | 7426/02/23(月)03:21:49No.1404692225+同アイテムの画像が統一されるの地味に困る |
| … | 7526/02/23(月)03:33:46No.1404692935+>同アイテムの画像が統一されるの地味に困る |
| … | 7626/02/23(月)03:38:46No.1404693231そうだねx1いいよね… |
| … | 7726/02/23(月)04:15:45No.1404695226+カナンの魔剣差し替え系にはお世話になる |
| … | 7826/02/23(月)04:31:03No.1404695866+家宝の鎧と色が違うだけのカナンの鎧はもっとカッコよくてもいいとは思うけど魔剣はSEも重いから武骨な方がイメージに合うから基本そのままだな |
| … | 7926/02/23(月)05:05:47No.1404697488+カナン王ってあんな見た目だけだ大剣と重鎧装備したバリバリの武闘派なのよな… |
| … | 8026/02/23(月)06:10:17No.1404699967+>ふと思いついたけど |
| … | 8126/02/23(月)06:21:31No.1404700468+>冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった |
| … | 8226/02/23(月)06:24:30No.1404700590+>>冒険者の宿でもリューンの外作ってる所でエタって悲しかった |
| … | 8326/02/23(月)06:31:45No.1404700915+>カナン王ってあんな見た目だけだ大剣と重鎧装備したバリバリの武闘派なのよな… |
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