26/02/22(日)23:11:34No.1404633778そうだねx13
00:34頃消えます
PS版以来久しぶりにドラクエ7やってウッドパルナクリアまで来たんだけどやっぱこれ最初の世界でやるシナリオじゃねえよ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ただ原作とかなり展開変わってマチルダが報われる結末になったのが嬉しくて俺は後半ずっと泣いてた
あと声ついたからかキーファもマリベルもなんか昔より愛着わくね…
| … | 126/02/22(日)23:14:10No.1404634908+まだキモくない |
| … | 226/02/22(日)23:15:00No.1404635225+神殿の謎解き大幅カットはどうだった? |
| … | 326/02/22(日)23:17:38No.1404636218そうだねx17>神殿の謎解き大幅カットはどうだった? |
| … | 426/02/22(日)23:19:38No.1404636996+神殿はね… |
| … | 526/02/22(日)23:20:33No.1404637374そうだねx11神殿カットは別にいいんだけど初戦がスライムじゃなくなったのは少し残念だった |
| … | 626/02/22(日)23:20:48No.1404637466そうだねx8神殿の謎解きしながら進むのいかにも男友達の秘密の冒険感あって良かったんだけどね…まあアレマジで1時間は使うからなあ… |
| … | 726/02/22(日)23:22:04No.1404637897+謎解き嫌いじゃないんだけどね…初っ端に突っ込むようなギミックではなかった |
| … | 826/02/22(日)23:23:38No.1404638433+1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める |
| … | 926/02/22(日)23:24:21No.1404638724そうだねx2>1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める |
| … | 1026/02/22(日)23:24:31No.1404638774そうだねx9あと何がストレスないかと言うとダンジョンの宝箱が最初からマップに表示されてるの |
| … | 1126/02/22(日)23:24:55No.1404638913そうだねx3>>1つのエピソードが大体一時間ちょいで終わるからすごいサクサク進める |
| … | 1226/02/22(日)23:24:56No.1404638926そうだねx4神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない |
| … | 1326/02/22(日)23:25:16No.1404639037+なんか鬱要素強目のエピソードが前半に集中してる気がする |
| … | 1426/02/22(日)23:25:24No.1404639082+皆ついでのように石板渡してくるのがだんだん面白くなってくる |
| … | 1526/02/22(日)23:25:42No.1404639201+レミラーマはないけど無くても困らないバランス |
| … | 1626/02/22(日)23:26:05No.1404639335そうだねx1>神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない |
| … | 1726/02/22(日)23:26:17No.1404639409+>神殿の謎解きカットはいいけど石版案内人の存在は許せない |
| … | 1826/02/22(日)23:26:27No.1404639471+盗賊の鼻が超高性能すぎる |
| … | 1926/02/22(日)23:26:35No.1404639511+>レミラーマはないけど無くても困らないバランス |
| … | 2026/02/22(日)23:26:59No.1404639655+占いババを住み着かせればよかったのに |
| … | 2126/02/22(日)23:27:22No.1404639784+ちなみに石板案内人の同族っぽいやつも増えてるぞ! |
| … | 2226/02/22(日)23:27:36No.1404639864+マーディラスも序盤だったらゼッペル死んでただろうな… |
| … | 2326/02/22(日)23:27:47No.1404639922そうだねx3これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない? |
| … | 2426/02/22(日)23:28:04No.1404640023+>オリジナルは100時間だぞ |
| … | 2526/02/22(日)23:28:19No.1404640083そうだねx1>これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない? |
| … | 2626/02/22(日)23:28:43No.1404640240+原作はサクサク進めるつもりでも石板探しで余裕で詰まるからな… |
| … | 2726/02/22(日)23:29:45No.1404640575+>原作はサクサク進めるつもりでも石板探しで余裕で詰まるからな… |
| … | 2826/02/22(日)23:29:52No.1404640622そうだねx1>まあ100時間の半分は二度手間三度手間の移動と石板集めに費やされる時間だが… |
| … | 2926/02/22(日)23:30:03No.1404640676+>これ見習い職のバースト最後まで使える強さしてない? |
| … | 3026/02/22(日)23:30:33No.1404640849+フォロッドの街の石板が見つけられなくて二週間詰まった思い出がある |
| … | 3126/02/22(日)23:30:55No.1404640981そうだねx3すげぇゲームだったよなオリジナル |
| … | 3226/02/22(日)23:31:11No.1404641074+アイラくらいだな転職解禁後でも初期職使ってるの |
| … | 3326/02/22(日)23:31:37No.1404641256+>フォロッドの街の石板が見つけられなくて二週間詰まった思い出がある |
| … | 3426/02/22(日)23:31:54No.1404641346+モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし |
| … | 3526/02/22(日)23:32:00No.1404641385+アルスの防御壁張るのは使えそうだな |
| … | 3626/02/22(日)23:32:32No.1404641566そうだねx9あの神殿の謎解きしたのが伝説の武具につながって |
| … | 3726/02/22(日)23:32:33No.1404641569+海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった |
| … | 3826/02/22(日)23:32:41No.1404641610+>すげぇゲームだったよなオリジナル |
| … | 3926/02/22(日)23:32:54No.1404641683+ただのスライムにボス戦BGM使うのなんて7くらいだぜ |
| … | 4026/02/22(日)23:33:08No.1404641767そうだねx1>モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし |
| … | 4126/02/22(日)23:33:12No.1404641787そうだねx1盗賊の鼻滅茶苦茶便利だけど |
| … | 4226/02/22(日)23:33:46No.1404642011+>あ、あぁ〜〜〜!ってなるのがよかったんだけど気が長すぎる楽しみ方だった |
| … | 4326/02/22(日)23:33:50No.1404642049そうだねx5今回のReimaginedでなんなら初ドラクエどれからやればいい?って人にもオススメしやすくなった |
| … | 4426/02/22(日)23:33:51No.1404642054+バーストは強制スタンとかあるから流石に最上位職のが強い |
| … | 4526/02/22(日)23:33:57No.1404642077+>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった |
| … | 4626/02/22(日)23:34:08No.1404642144+現在と過去の世界と別の過去の世界行き来する非合法的な手段で攻略に必要なアイテム揃えて |
| … | 4726/02/22(日)23:34:20No.1404642219そうだねx1ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある |
| … | 4826/02/22(日)23:34:37No.1404642326そうだねx1>盗賊の鼻滅茶苦茶便利だけど |
| … | 4926/02/22(日)23:34:58No.1404642450+>ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある |
| … | 5026/02/22(日)23:35:18No.1404642563+>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった |
| … | 5126/02/22(日)23:35:25No.1404642609そうだねx1地面のアイテムは最初から見えるからレミラーマいらないのは本当に良かった |
| … | 5226/02/22(日)23:35:51No.1404642772+あの超ドクソなモンスター職が恋しい |
| … | 5326/02/22(日)23:35:53No.1404642783+鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか |
| … | 5426/02/22(日)23:36:05No.1404642861+ガボがアイテム数教えてくれるせいで毎回全部見つけなきゃいけない気がするんだよな… |
| … | 5526/02/22(日)23:36:11No.1404642899そうだねx2エンゴウの火山の宝箱が最後の鍵なのはストーリー的に合ってるんだけど |
| … | 5626/02/22(日)23:36:14No.1404642918+>ダンジョンマップ完備で快適!ってのとこれいいのか?って気持ちが2つある |
| … | 5726/02/22(日)23:36:21No.1404642966+砂漠の神殿ももっとエグかった記憶がある |
| … | 5826/02/22(日)23:36:32No.1404643050+>>モブとの会話後の仲間会話で使う時間も膨大だぞ!しかもいちいち石版世界までストーリー進行するたびに内容変わるし |
| … | 5926/02/22(日)23:36:40No.1404643099+今時はゲーム中で見れなくしててもすぐ攻略wikiとかに載せられちゃうからな |
| … | 6026/02/22(日)23:36:54No.1404643185+>海底都市のダンジョンはそのままにしておいて欲しかった |
| … | 6126/02/22(日)23:37:30No.1404643380+>鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか |
| … | 6226/02/22(日)23:37:56No.1404643547+>今時はゲーム中で見れなくしててもすぐ攻略wikiとかに載せられちゃうからな |
| … | 6326/02/22(日)23:38:10No.1404643632+仲間会話はリジマンドでだいぶ削除されたと思ったら |
| … | 6426/02/22(日)23:38:24No.1404643700+デミーラ倒して裏ダンとかに行く前に情報で揃うまで待とうかな |
| … | 6526/02/22(日)23:38:36No.1404643780+>鍵の箱は1・2みたいに色分けとかできなかったのか |
| … | 6626/02/22(日)23:38:58No.1404643888+初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる |
| … | 6726/02/22(日)23:39:04No.1404643940そうだねx1実績で可視化されたけどちゃんと最後までプレイする人って少ないからなぁ |
| … | 6826/02/22(日)23:39:05No.1404643944+NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ! |
| … | 6926/02/22(日)23:39:21No.1404644049+難易度強いでラスボス〜四精霊までは何とか来たけど闘技場何手云々のエンドコンテンツはちょっと諦めようかな… |
| … | 7026/02/22(日)23:39:40No.1404644166+>仲間会話はリジマンドでだいぶ削除されたと思ったら |
| … | 7126/02/22(日)23:39:46No.1404644198+装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな |
| … | 7226/02/22(日)23:39:51No.1404644250+>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ! |
| … | 7326/02/22(日)23:40:06No.1404644333+通しで見てもウッドパルナはきついよりの島だと思う |
| … | 7426/02/22(日)23:40:19No.1404644416+削除シナリオもいい感じに調整されたのが見たかったな |
| … | 7526/02/22(日)23:40:25No.1404644451+>装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな |
| … | 7626/02/22(日)23:40:25No.1404644452+>初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる |
| … | 7726/02/22(日)23:40:26No.1404644464+センシティブ…短足のことかな |
| … | 7826/02/22(日)23:40:27No.1404644468そうだねx1クリアするまで戦闘中に装備変更できるの知らなかった |
| … | 7926/02/22(日)23:40:29No.1404644475そうだねx1>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ! |
| … | 8026/02/22(日)23:40:50No.1404644598そうだねx1>通しで見てもウッドパルナはきついよりの島だと思う |
| … | 8126/02/22(日)23:40:51No.1404644612+短足発言はDSの時点で消えたんだったか |
| … | 8226/02/22(日)23:40:52No.1404644614+>装備を道具として使う部分のUIはもう少し使いやすくならんかったなのかな |
| … | 8326/02/22(日)23:40:55No.1404644634+海底神殿はヘルダイバーの恐怖だけは体験したかった |
| … | 8426/02/22(日)23:41:03No.1404644692+ドールルックのおかげか大分悲壮感がなくなったけど初見の人には衝撃的な展開多いだろうな… |
| … | 8526/02/22(日)23:41:15No.1404644767+男の風呂覗きセリフは変更された |
| … | 8626/02/22(日)23:41:21No.1404644806そうだねx1>>NPCのセリフはセンシティブなの以外は全然減ってねえ! |
| … | 8726/02/22(日)23:41:24No.1404644822そうだねx1>削除されまくったと思ったら実は意外と残ってるな…って感じだった |
| … | 8826/02/22(日)23:41:28No.1404644841+レブレサックはキツいというかなんというか |
| … | 8926/02/22(日)23:42:02No.1404645033+>>初見実況してる人がみんなウッドパルナやって「え、最初からこんな感じなの?」って言ってる |
| … | 9026/02/22(日)23:42:10No.1404645079+改めて再プレイした事により再認識されるリファ族の族長 |
| … | 9126/02/22(日)23:42:15No.1404645108+俺は奇跡の石を許さないよ |
| … | 9226/02/22(日)23:42:21No.1404645152+312のいばらみたいな歯応えはあるもののガチ攻略考えたり経験値減でただ時間を奪われるだけの難易度から上手い難易度調整に落とし込んだなと素直に感心する |
| … | 9326/02/22(日)23:42:21No.1404645154+希望を丁寧に丁寧に摘み取られているところは1/3くらいなので |
| … | 9426/02/22(日)23:42:23No.1404645165+レブレサックはこんぼうのせいで衝撃度上がってる |
| … | 9526/02/22(日)23:42:37No.1404645248+アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど |
| … | 9626/02/22(日)23:42:48No.1404645311+フォロッドはまあキツいね |
| … | 9726/02/22(日)23:42:53No.1404645350+>俺は奇跡の石を許さないよ |
| … | 9826/02/22(日)23:42:57No.1404645379そうだねx1クレージュとリートルード好きだったんだけどなあ |
| … | 9926/02/22(日)23:43:15No.1404645475+レブレサックは逆にしょうがないよねって理解出来るようになったよ |
| … | 10026/02/22(日)23:43:18No.1404645497+ダーマは原作の陰鬱さが凄すぎてしばらくプレイ出来なかった |
| … | 10126/02/22(日)23:43:28No.1404645584そうだねx1ウッドパルナくらいが7のチュートリアルとしては丁度いいお話ではある… |
| … | 10226/02/22(日)23:43:31No.1404645600+>アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど |
| … | 10326/02/22(日)23:43:36No.1404645623そうだねx2>ウッドパルナクリアして戻る時のマリベルの花が…咲いたね |
| … | 10426/02/22(日)23:43:38No.1404645636そうだねx3ダイアラックで結構ダメージくらった |
| … | 10526/02/22(日)23:43:56No.1404645769+魔法の聖水使いやすくなったのもあるけど多分今回祈りの指輪使ったことある人いないんじゃないかな |
| … | 10626/02/22(日)23:44:00No.1404645796+>逆に装備品は装備してないと使えなくなったのはちょっとめんどくさかったな |
| … | 10726/02/22(日)23:44:21No.1404645923+フォロッドは明確に今度は戦争だ!を突きつけられた国なので特別だ |
| … | 10826/02/22(日)23:44:22No.1404645935+ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ! |
| … | 10926/02/22(日)23:44:26No.1404645971そうだねx1道具袋共通化からすれば当然の処理ではあるんだけどな装備しないと使えないの |
| … | 11026/02/22(日)23:44:27No.1404645976+道具は装備出来ない奴が使えるのはなんかおかしいよなってイメージはあった |
| … | 11126/02/22(日)23:44:30No.1404645996+アイテムを誰でも使えるからこその弊害もある感じ |
| … | 11226/02/22(日)23:44:31No.1404645999+ザジとかフーラル元気にしてるかな… |
| … | 11326/02/22(日)23:44:35No.1404646025+原作と過去リメイクの負の遺産がまだ残ってたなあ |
| … | 11426/02/22(日)23:44:38No.1404646050そうだねx1実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ |
| … | 11526/02/22(日)23:44:42No.1404646078+>312のいばらみたいな歯応えはあるもののガチ攻略考えたり経験値減でただ時間を奪われるだけの難易度から上手い難易度調整に落とし込んだなと素直に感心する |
| … | 11626/02/22(日)23:44:51No.1404646130+ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った |
| … | 11726/02/22(日)23:44:52No.1404646143そうだねx1>ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ! |
| … | 11826/02/22(日)23:44:55No.1404646159+3DS版もとてもいいリメイクだったけど今回のはすごく遊びやすくなってて楽しいよね |
| … | 11926/02/22(日)23:45:14No.1404646278+町の宝の数魔法のビン多すぎだろ! |
| … | 12026/02/22(日)23:45:29No.1404646383+そういやフォロッドって過去でも現在でも狙われてるのなんか意味あったんだろうか |
| … | 12126/02/22(日)23:45:29No.1404646389+メ イ ル ス ト ロ ム |
| … | 12226/02/22(日)23:45:33No.1404646411+>アイテムが袋から直に使えるようになったのは良かったけど |
| … | 12326/02/22(日)23:45:40No.1404646456+上級職で解放される条件じゃないやつ混ざっててもう1個複合上級職あればいいのになとは思った |
| … | 12426/02/22(日)23:45:47No.1404646507+>レブレサックはキツいというかなんというか |
| … | 12526/02/22(日)23:45:51No.1404646535+>ハーブ園の昼ドラなげぇ!思ってたより3倍なげぇ! |
| … | 12626/02/22(日)23:45:51No.1404646538そうだねx1転職システムは上手いこと調整したなって感じた |
| … | 12726/02/22(日)23:45:54No.1404646561+終盤でも魔法の盾装備する価値があるという |
| … | 12826/02/22(日)23:46:00No.1404646598+>町の宝の数魔法のビン多すぎだろ! |
| … | 12926/02/22(日)23:46:06No.1404646649+>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ |
| … | 13026/02/22(日)23:46:06No.1404646651+>ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った |
| … | 13126/02/22(日)23:46:12No.1404646694そうだねx3俺もストーリーは知ってたはずなのにウッドパルナで泣いちゃった…声付くと破壊力がすごくって |
| … | 13226/02/22(日)23:46:24No.1404646783+>ダイアラックで結構ダメージくらった |
| … | 13326/02/22(日)23:46:24No.1404646785+>町の宝の数魔法のビン多すぎだろ! |
| … | 13426/02/22(日)23:46:50No.1404646966+>転職システムは上手いこと調整したなって感じた |
| … | 13526/02/22(日)23:47:02No.1404647050そうだねx1このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ |
| … | 13626/02/22(日)23:47:08No.1404647099そうだねx1おれは出来る限りのNPCのセリフをスクショしまくってるので町の滞在時間が半端ないぞ! |
| … | 13726/02/22(日)23:47:12No.1404647120そうだねx1>あとミレッカちゃんがいい |
| … | 13826/02/22(日)23:47:44No.1404647330そうだねx2>このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ |
| … | 13926/02/22(日)23:47:49No.1404647362+キーファが原作の3倍くらい強い |
| … | 14026/02/22(日)23:48:06No.1404647468+石化する住人の街はもっと手順が面倒くさかった覚えがある |
| … | 14126/02/22(日)23:48:08No.1404647479+偽英雄とかボルカノの復帰は必須イベントにしといてほしかった |
| … | 14226/02/22(日)23:48:11No.1404647497+うさぎのしっぽ複数装備でボロボロとアイテムドロップするのが凄い気持ちいい |
| … | 14326/02/22(日)23:48:14No.1404647516+職業と習得した魔法と特技の扱いもなぁ |
| … | 14426/02/22(日)23:48:17No.1404647530+>>ノンストレスで各村の滞在時間が短くなったことで思い入れが減るって指摘はなるほどなと思った |
| … | 14526/02/22(日)23:48:22No.1404647563+原作の現在ウッドパルナでえっ?こういう感じ!?ってのが痛いほど分かるのいいよね |
| … | 14626/02/22(日)23:48:27No.1404647588そうだねx1>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ |
| … | 14726/02/22(日)23:48:28No.1404647599+平和なグランエスタード! |
| … | 14826/02/22(日)23:48:39No.1404647671+ヤケクソ気味に魔法のビン手に入るけどそもそもドラクエって無駄にMP回復手段他のRPGに比べてケチってたよな… |
| … | 14926/02/22(日)23:48:40No.1404647674+>序盤マリベルが原作の3倍くらい強い |
| … | 15026/02/22(日)23:48:45No.1404647711+>このあとも結構中身変わるのか…小説版も何度も読むくらい好きだったから楽しみにプレイするね…アイラ加入早くなるらしくて楽しみ |
| … | 15126/02/22(日)23:49:08No.1404647861そうだねx1>>序盤アルスが原作の3倍くらい補助力高い |
| … | 15226/02/22(日)23:49:13No.1404647887そうだねx3>実際原作やった人じゃなくて初見向けだよねリイマジ |
| … | 15326/02/22(日)23:49:17No.1404647922+天上の神殿の人たちもおっ!島増えた!!!とかワクワクしながら見てたんだろうか |
| … | 15426/02/22(日)23:49:17No.1404647924+>職業と習得した魔法と特技の扱いもなぁ |
| … | 15526/02/22(日)23:49:20No.1404647936+ゼッペルも声付いて印象変わったな |
| … | 15626/02/22(日)23:49:39No.1404648070+今までいた絶対に過去で転職する派を絶滅させる妙技 |
| … | 15726/02/22(日)23:49:43No.1404648095+老学師の胸には大きなアザがあったよという証言はちょっとしたNPCに話しかけないと出てこないとかあるので会話飛ばしまくると知らない情報だらけになる |
| … | 15826/02/22(日)23:50:02No.1404648237+船乗り強すぎる |
| … | 15926/02/22(日)23:50:08No.1404648280+なんか思ってたよりキーファの加入期間長かった |
| … | 16026/02/22(日)23:50:10No.1404648291そうだねx2キーファは本当にいいキャラになったよ |
| … | 16126/02/22(日)23:50:15No.1404648313+やっとアイラ加入のとこまで来たんだけど濃厚なアルマリを味わっている |
| … | 16226/02/22(日)23:50:32No.1404648412+>天上の神殿の人たちもおっ!島増えた!!!とかワクワクしながら見てたんだろうか |
| … | 16326/02/22(日)23:50:35No.1404648431+昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった |
| … | 16426/02/22(日)23:50:36No.1404648443+PS版をやり直して違いを感じたくなってきた |
| … | 16526/02/22(日)23:50:40No.1404648467+>老学師の胸には大きなアザがあったよという証言はちょっとしたNPCに話しかけないと出てこないとかあるので会話飛ばしまくると知らない情報だらけになる |
| … | 16626/02/22(日)23:50:43No.1404648483そうだねx1>なんか思ってたよりキーファの加入期間長かった |
| … | 16726/02/22(日)23:50:52No.1404648538+>上級職は転職条件の下級職の技使えちゃダメなのか? |
| … | 16826/02/22(日)23:50:56No.1404648565そうだねx2じゃあもういっそ5人で戦おうぜ! |
| … | 16926/02/22(日)23:50:57No.1404648571+>>転職システムは上手いこと調整したなって感じた |
| … | 17026/02/22(日)23:51:01No.1404648596+>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった |
| … | 17126/02/22(日)23:51:03No.1404648612+色々思うところはあるけど追加シナリオ分でおつりが来るくらい満足してる |
| … | 17226/02/22(日)23:51:05No.1404648627+キーファの扱いも含めてそりゃ自信持って再構築版ですと銘打つだけあるなとなった |
| … | 17326/02/22(日)23:51:15No.1404648682+>PS版をやり直して違いを感じたくなってきた |
| … | 17426/02/22(日)23:51:24No.1404648719+キーファの扱いはいい塩梅だったと思う |
| … | 17526/02/22(日)23:51:35No.1404648789そうだねx1小説版オマージュ要素ちょくちょくあるよな7リマジ |
| … | 17626/02/22(日)23:51:42No.1404648829+グリンフレークは長い上になんかすっきりしない終わりですげえモヤモヤする… |
| … | 17726/02/22(日)23:51:45No.1404648845そうだねx1引き継ぎ無しで2職までなのが本当によく出来てるというかどうやっても万能にできないから編成の楽しみがあるよ |
| … | 17826/02/22(日)23:52:08No.1404648972そうだねx1>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった |
| … | 17926/02/22(日)23:52:17No.1404649023+>グリンフレークは長い上になんかすっきりしない終わりですげえモヤモヤする… |
| … | 18026/02/22(日)23:52:18No.1404649030そうだねx1>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい |
| … | 18126/02/22(日)23:52:20No.1404649042+いっぱい喋るからキーファの相棒感もだいぶ印象深い |
| … | 18226/02/22(日)23:52:28No.1404649091そうだねx1>キーファは本当にいいキャラになったよ |
| … | 18326/02/22(日)23:52:39No.1404649151+世界樹の話は残して欲しかった |
| … | 18426/02/22(日)23:52:49No.1404649204+>引き継ぎ無しで2職までなのが本当によく出来てるというかどうやっても万能にできないから編成の楽しみがあるよ |
| … | 18526/02/22(日)23:52:51No.1404649208そうだねx2この転職システムはなんというかFFっぽい |
| … | 18626/02/22(日)23:52:58No.1404649248+>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい |
| … | 18726/02/22(日)23:53:02No.1404649266+結果だけ見ればキーファは抜けないといけなかった訳だが抜け方がね |
| … | 18826/02/22(日)23:53:10No.1404649326+>>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい |
| … | 18926/02/22(日)23:53:23No.1404649398+ラグラース被りなのはあるんだろうけどプロビナは欲しかったな |
| … | 19026/02/22(日)23:53:30No.1404649441+>ダーマ闘技場でいち早く転職できるけどこのせいでランク上げしないと罠と化すの中々エグい |
| … | 19126/02/22(日)23:53:44No.1404649521+使える技限定される関係で役割特化させた方が良いからマリベルに魔法攻撃も回復も任せてーとかはやれなくなった |
| … | 19226/02/22(日)23:53:44No.1404649526+>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった |
| … | 19326/02/22(日)23:53:50No.1404649577+キーファは見た目も声も完全に宮野 |
| … | 19426/02/22(日)23:53:51No.1404649583そうだねx1女に惚れて抜けるのは別にいいんだよ |
| … | 19526/02/22(日)23:53:53No.1404649593+>>キーファは本当にいいキャラになったよ |
| … | 19626/02/22(日)23:54:50No.1404649944+今回のマリベルといえばやはりあいつの頭を石碑みたいにカチ割ってくれるわ!! |
| … | 19726/02/22(日)23:55:10No.1404650071+>キーファは見た目も声も完全に宮野 |
| … | 19826/02/22(日)23:55:14No.1404650097+>使える技限定される関係で役割特化させた方が良いからマリベルに魔法攻撃も回復も任せてーとかはやれなくなった |
| … | 19926/02/22(日)23:56:05No.1404650403そうだねx2はあ…はあ…お前ら歩くの速くない? |
| … | 20026/02/22(日)23:56:21No.1404650507+俺は全員に全魔法特技覚えさせるのが好きだ |
| … | 20126/02/22(日)23:56:24No.1404650528+勇者の汎用性が高すぎる |
| … | 20226/02/22(日)23:56:44No.1404650628+回復は最終的に世界樹のしずくと世界樹の葉を量産することで対応した |
| … | 20326/02/22(日)23:56:55No.1404650696そうだねx2>俺は禪院回復と攻撃ができるように! |
| … | 20426/02/22(日)23:57:11No.1404650795+フィールドアタックを延々と繰り返すのはなんか別ゲーになってきた |
| … | 20526/02/22(日)23:57:14No.1404650808そうだねx1メルビン初登場のムービーがめちゃめちゃかっこいい… |
| … | 20626/02/22(日)23:57:15No.1404650818+>昼ドラの町はなんでこれカットじゃないの?…ってなった |
| … | 20726/02/22(日)23:57:23No.1404650863+>勇者の汎用性が高すぎる |
| … | 20826/02/22(日)23:57:33No.1404650908そうだねx1>回復は最終的に世界樹のしずくと世界樹の葉を量産することで対応した |
| … | 20926/02/22(日)23:57:39No.1404650943+普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった |
| … | 21026/02/22(日)23:57:41No.1404650953そうだねx1ベホマズンは偉いんだけどそれ以外は攻撃に偏りすぎてせめてザオリクは欲しかった天地 |
| … | 21126/02/22(日)23:57:51No.1404651010+>今回のマリベルといえばやはりあいつの頭を石碑みたいにカチ割ってくれるわ!! |
| … | 21226/02/22(日)23:57:57No.1404651038+DSの神殿お使いクエストはこれない方がましだろって思ったけど今回はどんなんだった? |
| … | 21326/02/22(日)23:58:02No.1404651075そうだねx2ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど |
| … | 21426/02/22(日)23:58:12No.1404651120+ザオリクが不甲斐ないから世界樹の葉がもっと手に入ると嬉しかった |
| … | 21526/02/22(日)23:58:15No.1404651139+聖風の谷にはどうしてポンコツ兵が流れてきたんだろうな |
| … | 21626/02/22(日)23:58:15No.1404651142+>グリンフレークとレブレサックは良くも悪くもドラクエ7を象徴するストーリーだから… |
| … | 21726/02/22(日)23:58:32No.1404651224+>ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど |
| … | 21826/02/22(日)23:58:33No.1404651236+>勇者の汎用性が高すぎる |
| … | 21926/02/22(日)23:58:53No.1404651351+>普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった |
| … | 22026/02/22(日)23:59:09No.1404651443+>DSの神殿お使いクエストはこれない方がましだろって思ったけど今回はどんなんだった? |
| … | 22126/02/22(日)23:59:10No.1404651448+>ザオリクが不甲斐ないから世界樹の葉がもっと手に入ると嬉しかった |
| … | 22226/02/22(日)23:59:15No.1404651476+拘束技とかそれが勇者のすることかよ |
| … | 22326/02/22(日)23:59:53No.1404651674+>>勇者の汎用性が高すぎる |
| … | 22426/02/22(日)23:59:53No.1404651679+>これ終盤まで気づかなくて使いたい道具は戦闘前に装備しておかないといけないのか!と思ってたわ |
| … | 22526/02/23(月)00:00:04No.1404651738+ダーマ闘技場の転職は熟練度もったいないしな程度で転職して星3まで上げたけど |
| … | 22626/02/23(月)00:00:09No.1404651782+ボスどころかからくり兵がキツかったからな原作 |
| … | 22726/02/23(月)00:00:12No.1404651806+50時間やったあとメタル狩りとか種集めとかで10時間だらだらやって今日モンスター図鑑埋めたよ |
| … | 22826/02/23(月)00:00:26No.1404651903+>拘束技とかそれが勇者のすることかよ |
| … | 22926/02/23(月)00:00:42No.1404652001+装備変更できない闘技場がしんどい |
| … | 23026/02/23(月)00:01:00No.1404652106+ドラクエ7は戦闘・戦闘外での詰まりポイントが多すぎたからな |
| … | 23126/02/23(月)00:01:13No.1404652187+PS版ちょっと触ってダイアラックでげんなりしてやらなくなったの思い出した |
| … | 23226/02/23(月)00:01:16No.1404652199+ダーマの偽神官の腹の大きい人はフォズのバースト技無かったら全滅してた |
| … | 23326/02/23(月)00:01:22No.1404652230+>普通だと難易度が低すぎるのはちょっと気になった |
| … | 23426/02/23(月)00:01:55No.1404652413+>ミレッカちゃん可愛いし、どこでも転職もありがたいんだけど |
| … | 23526/02/23(月)00:02:41No.1404652658そうだねx3メダル全部とれた作品今回が初めてだ |
| … | 23626/02/23(月)00:03:13No.1404652821+下級職2つマスターして |
| … | 23726/02/23(月)00:03:21No.1404652872そうだねx3グレーテ姫の声おかしくない? |
| … | 23826/02/23(月)00:03:23No.1404652877+>PS版ちょっと触ってダイアラックでげんなりしてやらなくなったの思い出した |
| … | 23926/02/23(月)00:03:31No.1404652929+重要拠点だけどなんで序盤のボスが念じボールつかってんだよおかしいだろ |
| … | 24026/02/23(月)00:03:35No.1404652971+水晶で過去の大神官に接続されたら急に知らん人が出てくる可能性大だから… |
| … | 24126/02/23(月)00:04:17No.1404653188+>ボスどころかからくり兵がキツかったからな原作 |
| … | 24226/02/23(月)00:04:28No.1404653268そうだねx1>グレーテ姫の声おかしくない? |
| … | 24326/02/23(月)00:04:41No.1404653337+>下級職2つマスターして |
| … | 24426/02/23(月)00:05:15No.1404653532+今作もからくり兵はきついというかつうこん率おかしいだろ常識的に考えて… |
| … | 24526/02/23(月)00:05:20No.1404653556そうだねx1グレーテ姫は「自分と歳が近い」と言いながらこっちのことを「ヤング」と言ってきやがる… |
| … | 24626/02/23(月)00:06:27No.1404653903+これだけストレスフリーにして数十時間かかるんだからオリジナル版はどうかしてたんだよ |
| … | 24726/02/23(月)00:06:43No.1404653988そうだねx1>グレーテ姫は「自分と歳が近い」と言いながらこっちのことを「ヤング」と言ってきやがる… |
| … | 24826/02/23(月)00:06:49No.1404654031+職業熟練度最大効率で入らないと気が済まないとかじゃなければ |
| … | 24926/02/23(月)00:06:49No.1404654037+今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ |
| … | 25026/02/23(月)00:06:51No.1404654049+>下級職2つマスターして |
| … | 25126/02/23(月)00:06:58No.1404654092+からくり兵はオリジナルの頃から突然二回攻撃してくるわさみだれ剣してくるわ攻撃力たけーわで明確に強敵だった |
| … | 25226/02/23(月)00:07:08No.1404654155そうだねx1以前は装備してない武器も使えたよね? |
| … | 25326/02/23(月)00:07:43No.1404654362+>以前は装備してない武器も使えたよね? |
| … | 25426/02/23(月)00:07:45No.1404654370そうだねx2>からくり兵はオリジナルの頃から突然二回攻撃してくるわさみだれ剣してくるわ攻撃力たけーわで明確に強敵だった |
| … | 25526/02/23(月)00:08:03No.1404654465+>以前は装備してない武器も使えたよね? |
| … | 25626/02/23(月)00:08:07No.1404654493+>以前は装備してない武器も使えたよね? |
| … | 25726/02/23(月)00:08:19No.1404654556+下級職の技の方が使いやすかったりして |
| … | 25826/02/23(月)00:08:41No.1404654657+道具共通で武器使い放題だとさすがにバランス崩れるから装備可能なやつしか使えなくしたのかな |
| … | 25926/02/23(月)00:08:49No.1404654697そうだねx5今全クリした |
| … | 26026/02/23(月)00:08:49No.1404654704そうだねx1やっぱりそうなのか…装備変更してから使うの結構手間だな |
| … | 26126/02/23(月)00:09:16No.1404654860そうだねx2原作からくり兵は強さがそのままシナリオの説得力に繋がっててすげぇ印象に残るよね… |
| … | 26226/02/23(月)00:09:17No.1404654872+マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな |
| … | 26326/02/23(月)00:09:27No.1404654919+今回技引き継げない都合職業の多さイコール強さって程でもないというか終盤はマスター職前提としか思えないしいばらでも熟練度だけは多めでもいいと思うわ |
| … | 26426/02/23(月)00:09:32No.1404654951そうだねx1ほのおのつめ3個ぐらい買っておくとかがなくなった |
| … | 26526/02/23(月)00:09:43No.1404655017+装備してないと使えないのめんどいなと思うところもあるけど |
| … | 26626/02/23(月)00:10:19No.1404655196+>オリジナル版2周したけど正直今までリメイクされたドラクエの中で一番良かったと感じた |
| … | 26726/02/23(月)00:10:31No.1404655281+>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな |
| … | 26826/02/23(月)00:10:35No.1404655302そうだねx1ラッキーパネルしてアイテム袋ゴチャってるもんでね…へへ… |
| … | 26926/02/23(月)00:11:12No.1404655519+>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな |
| … | 27026/02/23(月)00:11:31No.1404655642+ふくろに大量にある属性剣 |
| … | 27126/02/23(月)00:11:39No.1404655685+熟練度上げの設定変えるか悩む… |
| … | 27226/02/23(月)00:12:09No.1404655862+>>マリベルの天地雷鳴士は海賊ルートの方が早いのかな |
| … | 27326/02/23(月)00:12:45No.1404656075そうだねx3メルビンの加入時の職歴が英雄らしい貫禄あるものであると同時に長めの離脱期間を考慮したものになってるのがね…いいよね… |
| … | 27426/02/23(月)00:12:59No.1404656146+マリベルは上級魔法暴走させて戦う場合は天地&魔法使い |
| … | 27526/02/23(月)00:13:02No.1404656164+時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い? |
| … | 27626/02/23(月)00:13:18No.1404656261+>今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ |
| … | 27726/02/23(月)00:13:19No.1404656271+>熟練度上げの設定変えるか悩む… |
| … | 27826/02/23(月)00:13:45No.1404656433+>最終的な結論はサブ魔法使いだった |
| … | 27926/02/23(月)00:13:51No.1404656471+>メルビンの加入時の職歴が英雄らしい貫禄あるものであると同時に長めの離脱期間を考慮したものになってるのがね…いいよね… |
| … | 28026/02/23(月)00:13:53No.1404656482+敵の強さが強いだと結構ヒヤッとする場面もあってバランスに気を使ってるなと思った |
| … | 28126/02/23(月)00:14:01No.1404656538そうだねx1>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い? |
| … | 28226/02/23(月)00:14:03No.1404656559そうだねx2>>今回のダーマはすごい勢いで介護された気分だ |
| … | 28326/02/23(月)00:14:23No.1404656678+>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い? |
| … | 28426/02/23(月)00:14:53No.1404656826+ふつうだとぬる過ぎるから難易度いばらの方が楽しい気がしてきた |
| … | 28526/02/23(月)00:14:56No.1404656842+賢者になれるようになって即魔法使い外すとかするとね… |
| … | 28626/02/23(月)00:15:26No.1404657036+ベホマズンの合間に踊って補助に落ち着いたから終盤は天地踊り子にしてたな |
| … | 28726/02/23(月)00:15:39No.1404657114+現代ハーメリアの塔の上の魔物は全員めいれいさせろ使わないとキツかった |
| … | 28826/02/23(月)00:15:45No.1404657158+>そうじゃなくて削られたシナリオ3つやりたいなら3DSかスマホでいい |
| … | 28926/02/23(月)00:15:56No.1404657236+ゴッドハンドとスーパースターが必要なものほぼ持ってて強すぎる |
| … | 29026/02/23(月)00:16:13No.1404657344+女神像が手厚すぎる |
| … | 29126/02/23(月)00:16:53No.1404657585そうだねx2もし今からオリジナルやるつもりなら石板集めだけは攻略解禁した方がいい |
| … | 29226/02/23(月)00:17:01No.1404657640+ゼボットとエリーのイベントはドット絵で描写しすぎず想像力掻き立てられるオリジナルが1番好きだなぁ |
| … | 29326/02/23(月)00:17:06No.1404657662+>女神像が手厚すぎる |
| … | 29426/02/23(月)00:17:18No.1404657730そうだねx2オリジナルの醍醐味は3DSで削除されたフィールドでの仲間会話(フルチンとか)やまるごと削除された戦闘中会話 |
| … | 29526/02/23(月)00:17:19No.1404657738+>ゴッドハンドとスーパースターが必要なものほぼ持ってて強すぎる |
| … | 29626/02/23(月)00:17:32No.1404657804+グリンフレークってもしかしてやる必要無かったのか…? |
| … | 29726/02/23(月)00:17:32No.1404657805+>女神像が手厚すぎる |
| … | 29826/02/23(月)00:17:49No.1404657898そうだねx2「あのー回復してくれるのはありがたいけどそこに女神像あるんで大丈夫です」って言いたくなるシーンが何度かある |
| … | 29926/02/23(月)00:17:56No.1404657933+会話とか減った要素は正直結構残念なんだけど特にマリベルの印象的な台詞の数々 |
| … | 30026/02/23(月)00:18:01No.1404657957そうだねx1>時間はそこそこあるのだけどオリジナルをやってみた方が良い? |
| … | 30126/02/23(月)00:18:03No.1404657976+固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い |
| … | 30226/02/23(月)00:18:36No.1404658175+今回で3回目のプレイだしで積極的にキャラのイメージに合わない職業にしたな |
| … | 30326/02/23(月)00:18:40No.1404658195+原作の台詞に関しては台詞まとめサイトもあるからそこを見るのでも… |
| … | 30426/02/23(月)00:18:49No.1404658247+アイラとかスパスタ&ユバール踊り手で完結しちゃうから |
| … | 30526/02/23(月)00:19:05No.1404658326+PSも別に苦行って感じなかったけどランダムエンカウントって時点で人に進めるならリメイクを勧めるな… |
| … | 30626/02/23(月)00:19:06No.1404658334+>固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い |
| … | 30726/02/23(月)00:19:08No.1404658347そうだねx4ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 30826/02/23(月)00:19:13No.1404658373+>オリジナルの醍醐味は3DSで削除されたフィールドでの仲間会話(フルチンとか)やまるごと削除された戦闘中会話 |
| … | 30926/02/23(月)00:19:16No.1404658394+預かり所が欲しい |
| … | 31026/02/23(月)00:19:22No.1404658431+元々が限界以上に膨らんだ作品だから可能な限り要素を絞った感じがあるリイマジンド |
| … | 31126/02/23(月)00:19:37No.1404658518+バリクナジャ戦前にアイラとマリベルがスパスタになれるとキラポンで盤石になるぞ |
| … | 31226/02/23(月)00:19:39No.1404658533そうだねx6>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 31326/02/23(月)00:19:48No.1404658581+>固定ダメージの印象しかなかったから今回魔法がマジで強い |
| … | 31426/02/23(月)00:19:55No.1404658637+ダッシュもないし回復ポイントもないし特技呪文使えないダンジョンあるし苦行ポイントが多いオリジナル版… |
| … | 31526/02/23(月)00:20:01No.1404658670そうだねx1マリベル会話時に悪態つく時のフンッ!がすごい好き |
| … | 31626/02/23(月)00:20:07No.1404658712+>正直苦行なので当時に強い思い入れが無いならやらなくていいかな…って |
| … | 31726/02/23(月)00:20:09No.1404658726+>アイラとかスパスタ&ユバール踊り手で完結しちゃうから |
| … | 31826/02/23(月)00:20:24No.1404658819+>マリベル会話時に悪態つく時のフンッ!がすごい好き |
| … | 31926/02/23(月)00:20:28No.1404658845+>元々が限界以上に膨らんだ作品だから可能な限り要素を絞った感じがあるリイマジンド |
| … | 32026/02/23(月)00:20:40No.1404658913そうだねx2マリベルとガボ辺りが好きでもっとこいつらの会話聞きたい!ってならPS版やるのは良いと思う |
| … | 32126/02/23(月)00:20:52No.1404658977+リイマジンドは愛を感じるリメイクだけに(あっやっぱりそういう人達でもこの部分はダメって認識はあるんだな)ってほっとした |
| … | 32226/02/23(月)00:21:04No.1404659044+>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 32326/02/23(月)00:21:08No.1404659062そうだねx2ガボのパートボイスがやたら可愛いよね |
| … | 32426/02/23(月)00:21:11No.1404659083+レベル上げ過ぎたせいで余裕だったけどバリクナジャの火力すげえことになっててビックリしたな |
| … | 32526/02/23(月)00:21:16No.1404659121+オリジナルをやるなら廉価版じゃない場合フリーズのリスクがそれなりにあるからこまめなセーブだけはマジで忘れるな! |
| … | 32626/02/23(月)00:21:26No.1404659178+>バリクナジャ戦前にアイラとマリベルがスパスタになれるとキラポンで盤石になるぞ |
| … | 32726/02/23(月)00:21:31No.1404659203そうだねx1プロビナはやっぱり欲しかったよ… |
| … | 32826/02/23(月)00:21:37No.1404659230+>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 32926/02/23(月)00:21:44No.1404659266+オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式 |
| … | 33026/02/23(月)00:21:49No.1404659289そうだねx1>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 33126/02/23(月)00:22:21No.1404659486+キーファ離脱意外と早いなって思った |
| … | 33226/02/23(月)00:22:44No.1404659627+>ガボのパートボイスがやたら可愛いよね |
| … | 33326/02/23(月)00:23:03No.1404659736+1ターンN回行動のクソ神 |
| … | 33426/02/23(月)00:23:05No.1404659750+>キーファ離脱意外と早いなって思った |
| … | 33526/02/23(月)00:23:10No.1404659779+メルビンのスケベ要素がオミットされて頼れる老武人に…! |
| … | 33626/02/23(月)00:23:16No.1404659809+>キーファ離脱意外と早いなって思った |
| … | 33726/02/23(月)00:23:16No.1404659812+>キーファ離脱意外と早いなって思った |
| … | 33826/02/23(月)00:23:21No.1404659846+>オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式 |
| … | 33926/02/23(月)00:23:28No.1404659881+>キーファ離脱意外と早いなって思った |
| … | 34026/02/23(月)00:23:29No.1404659887そうだねx1リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う |
| … | 34126/02/23(月)00:23:30No.1404659892+>オリジナル版一番酷いなと思ったのが神を復活させるユバール族の儀式 |
| … | 34226/02/23(月)00:23:47No.1404659983そうだねx1ガボは寂しい時にアルスにギュッとしてもらってるんだよね |
| … | 34326/02/23(月)00:23:54No.1404660031+ダーマ以前はチュートリアルって捉えるならキーファはチュートリアルのお助けキャラ |
| … | 34426/02/23(月)00:23:56No.1404660045そうだねx1新規追加の仲間会話は関係性掘り下げるやつ多くて愛を感じる |
| … | 34526/02/23(月)00:24:14No.1404660153+オリジナル版やり直してると頭の中から石板の位置が湧き出てきてお前当時そんな熱心にやってたのか?という気持ちになる |
| … | 34626/02/23(月)00:24:22No.1404660203+>リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う |
| … | 34726/02/23(月)00:24:23No.1404660211+なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな |
| … | 34826/02/23(月)00:24:34No.1404660280そうだねx2>リメイクだけどまぁ上位互換って感じじゃなくて〜版って区別が良いと思う |
| … | 34926/02/23(月)00:24:35No.1404660293+マリベルが夢中になるアルスの人間性がどんなものなのか一端を知れた気になるリメイクであった |
| … | 35026/02/23(月)00:24:39No.1404660317そうだねx1>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 35126/02/23(月)00:24:42No.1404660329+PS版の頃から村長のグラは良い |
| … | 35226/02/23(月)00:24:42No.1404660332+もしもオリジナルでも精霊たちが偽神暴くシーンがムービーだったら |
| … | 35326/02/23(月)00:24:48No.1404660375そうだねx2>メルビンのスケベ要素がオミットされて頼れる老武人に…! |
| … | 35426/02/23(月)00:25:12No.1404660486+PS版はオートセーブも無いのにフリーズに怯えなきゃいけないのが… |
| … | 35526/02/23(月)00:25:17No.1404660508そうだねx1>>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 35626/02/23(月)00:25:18No.1404660512+ガボはエスタードのきこりのとこで世話になってたのがきこり消えたからな |
| … | 35726/02/23(月)00:25:24No.1404660546+マリベルはキーファのことは名前で呼ぶのに主人公は呼ばなくて脳が破壊されそう |
| … | 35826/02/23(月)00:25:24No.1404660547+気になる所はそこそこあるけど思ってたより丁寧なリメイクで安心した |
| … | 35926/02/23(月)00:25:27No.1404660571+>なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな |
| … | 36026/02/23(月)00:25:59No.1404660772+今神戦で10連敗くらいしてるけど |
| … | 36126/02/23(月)00:26:00No.1404660777+最近の小さなメダルって集めやすくなってるんだな… |
| … | 36226/02/23(月)00:26:22No.1404660896+>>ここマリベル絶対文句言ってるよ!って場面でボス戦になると戦闘中会話がめっちゃ恋しくなる |
| … | 36326/02/23(月)00:26:26No.1404660924+話の設定上過去が暗いのは仕方ないけど |
| … | 36426/02/23(月)00:26:44No.1404661024+>マリベルはキーファのことは名前で呼ぶのに主人公は呼ばなくて脳が破壊されそう |
| … | 36526/02/23(月)00:27:12No.1404661200+>リベサガ全盛の時にあえてオリジナルを初プレイしたものでね |
| … | 36626/02/23(月)00:27:13No.1404661211+>なんか似たようなギスギス話ばっかりじゃない?サクサク進むからそう感じるのかな |
| … | 36726/02/23(月)00:27:28No.1404661288+聖風とかオリジナルだとヘルクラウダーにヒィヒィ言ってて気にしてる余裕なかったけど |
| … | 36826/02/23(月)00:27:30No.1404661297+>今神戦で10連敗くらいしてるけど |
| … | 36926/02/23(月)00:27:53No.1404661420+>ガボはエスタードのきこりのとこで世話になってたのがきこり消えたからな |
| … | 37026/02/23(月)00:27:56No.1404661434+>今神戦で10連敗くらいしてるけど |
| … | 37126/02/23(月)00:28:05No.1404661487+陰鬱な話→石板集めで右往左往 |
| … | 37226/02/23(月)00:28:08No.1404661515+暗い話なのはまぁいいんだけど同じような構成してるな?って話がちょこちょこある |
| … | 37326/02/23(月)00:28:13No.1404661543そうだねx1主人公って僧侶タイプなのかな… |
| … | 37426/02/23(月)00:28:26No.1404661620+過去で問題解決しても現代でモヤっとさせるの多い |
| … | 37526/02/23(月)00:28:37No.1404661666+>聖風とかオリジナルだとヘルクラウダーにヒィヒィ言ってて気にしてる余裕なかったけど |
| … | 37626/02/23(月)00:28:45No.1404661709+極力現代と過去の行き来回数減らそうとしてる感じだから木こりはその犠牲だな |
| … | 37726/02/23(月)00:28:50No.1404661744+魔物は消えても野生の熊とか脅威っぽいしガボもエスタード島で元気に仕事するんじゃない |
| … | 37826/02/23(月)00:29:00No.1404661790+突然退路が断たれる展開になるダーマやハーメリアにも配慮がされてて本当に親切 |
| … | 37926/02/23(月)00:29:14No.1404661866+グリンフレーク以外は裏で手を引いてる魔物がいたからあんま気にならなかったな |
| … | 38026/02/23(月)00:29:15No.1404661871+今リメイクアルスの表情とモーションの面白さだけでもかなりの価値があると思う |
| … | 38126/02/23(月)00:29:21No.1404661901+あと加入する仲間が繋がり薄すぎるのもだいぶ言われてたな |
| … | 38226/02/23(月)00:29:21No.1404661903+>今神戦で10連敗くらいしてるけど |
| … | 38326/02/23(月)00:29:32No.1404661964+>主人公って僧侶タイプなのかな… |
| … | 38426/02/23(月)00:29:37No.1404661994+>主人公って僧侶タイプなのかな… |
| … | 38526/02/23(月)00:29:40No.1404662013+主人公が介入しないこうなりますよを提示するのはよくある手法 |
| … | 38626/02/23(月)00:29:40No.1404662014そうだねx1現代と過去行き来するサブクエの方がシナリオの完成度高い気はする |
| … | 38726/02/23(月)00:30:28No.1404662315+>主人公って僧侶タイプなのかな… |
| … | 38826/02/23(月)00:30:35No.1404662352+エンゴウから新鮮な炎届けなくていいんですか!? |
| … | 38926/02/23(月)00:30:40No.1404662384+僧侶タイプだけど海の男だからと船乗りにした |
| … | 39026/02/23(月)00:30:41No.1404662390+>主人公って僧侶タイプなのかな… |
| … | 39126/02/23(月)00:30:49No.1404662428+ガボの力盛られてアルスと大差なくなったけど |
| … | 39226/02/23(月)00:30:58No.1404662474+順番変わった結果ルーメンをそんなに滅ぼしたかったんかみたいになってる |
| … | 39326/02/23(月)00:31:14No.1404662573+最初僧侶にしておくとパラディンの下積みになるし損はない |
| … | 39426/02/23(月)00:31:21No.1404662610+>現代と過去行き来するサブクエの方がシナリオの完成度高い気はする |
| … | 39526/02/23(月)00:31:24No.1404662630+属性武器を大量に使えないと使いにくいんだよな今回の物理アタッカー |
| … | 39626/02/23(月)00:31:41No.1404662727+3人とも戦士にして偽神官は天地無双連打してた |
| … | 39726/02/23(月)00:31:45No.1404662748+封印現代往復系がテンポを削ぐからカットしていったんだと思うけどちょっとさみしくもあるよな |
| … | 39826/02/23(月)00:31:52No.1404662783+ぶんしんばくれつ強すぎない? |
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