二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771754888020.jpg-(49159 B)
49159 B26/02/22(日)19:08:08No.1404511277+ 20:23頃消えます
いまいち強さとか立ち位置がわからんやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/22(日)19:08:31No.1404511424そうだねx4
ぐらこす…
226/02/22(日)19:09:54No.1404511922+
久しぶりに戦ったら思ったより強かった
レベル低めだったからかもしれないが
少なくともジャミラスよりは上
326/02/22(日)19:11:38No.1404512524そうだねx2
なぜか7とかトルネコにも出た
426/02/22(日)19:12:42No.1404512899そうだねx2
6だとマヌケに見えるのに7だとかなりあくらつ
526/02/22(日)19:13:19No.1404513083+
カルベローナを滅ぼしたってことはバーバレラ様のマダンテに耐えたってこと?
626/02/22(日)19:13:21No.1404513099そうだねx2
いてつくはどうも使えないやつはこれだから
726/02/22(日)19:15:01No.1404513655+
イベント中に出来ることに対して戦闘ではそんな強くないんよね
826/02/22(日)19:15:17No.1404513740+
槍だけ出てくることもよくある
時空を超えた有名人
926/02/22(日)19:16:36No.1404514138そうだねx9
【7の災害の起こし方】
PS 津波
3DS 大雨
星ドラ 地盤沈下
7R メ イ ル ス ト ロ ム
1026/02/22(日)19:17:46No.1404514514そうだねx9
鳥 肌 注 意
1126/02/22(日)19:17:51No.1404514544+
7はオルゴに力貰ってたらしいからデスアミーゴとかと同じ土着の魔物がスカウトされたパターンなんだろうか
1226/02/22(日)19:19:03No.1404514927+
ハーメリアの伝説の存在である
1326/02/22(日)19:19:53No.1404515198そうだねx4
6は四魔王って概念がフワッとしてるのがいけない
揃ってる場面がないし
1426/02/22(日)19:21:24No.1404515717+
ちょうど今日リイマジンドのこいつ倒したわ
PS版でめちゃめちゃ苦労して結局諦めた海底都市ダンジョンが丸ごと消滅してて笑っちゃった
1526/02/22(日)19:21:29No.1404515740+
微妙な扱いすぎたせいで7でリベンジしたようにしか見えなかった
1626/02/22(日)19:23:04No.1404516291+
確定2回行動してたら多少強かったかな
1726/02/22(日)19:23:35No.1404516459そうだねx2
6も仕事してるんだけどなあ
サンマリーノ初到達時点でもう海が荒れてる話しとけば良かったのだろうか
1826/02/22(日)19:24:36No.1404516817+
>確定2回行動してたら多少強かったかな
息切れするとはいえマヒャド絡めてくるからそれなりの強さは得られただろうな
1926/02/22(日)19:24:38No.1404516825+
>ちょうど今日リイマジンドのこいつ倒したわ
>PS版でめちゃめちゃ苦労して結局諦めた海底都市ダンジョンが丸ごと消滅してて笑っちゃった
身構えてたら一本道の先にこいついてびっくりした
今回初プレイの人にもヘルダイバーの地獄を味わって欲しかったのに
2026/02/22(日)19:24:41No.1404516846+
この色で立ててもアオに食われる程度に話すことないんだよなこいつ
2126/02/22(日)19:26:12No.1404517381+
げはげは笑うやつ
2226/02/22(日)19:26:43No.1404517541そうだねx9
あれもう海底神殿じゃなくてグラコスさん家の廊下だろ
2326/02/22(日)19:29:36No.1404518567+
いやデモ画面でもグラコスの用意されてたけど
アレは道中をカットしてるものだと…
2426/02/22(日)19:30:18No.1404518812そうだねx1
っていうか7自体に6の完成形みたいな雰囲気あるよね
7はわかりやすく尖っててリメイク新しく作りやすかった
6のリイマジンドはあるかわからないけど大変だと思う
2526/02/22(日)19:32:09No.1404519434+
なんでDQM1にいなかったんだろうなこいつ
2626/02/22(日)19:33:24No.1404519878+
スカラ使える槍
2726/02/22(日)19:33:26No.1404519896そうだねx1
7の世界ほぼ沈没してたの歴代大魔王にも比肩する所業に思った
2826/02/22(日)19:35:02No.1404520427+
>っていうか7自体に6の完成形みたいな雰囲気あるよね
>7はわかりやすく尖っててリメイク新しく作りやすかった
>6のリイマジンドはあるかわからないけど大変だと思う
6の完成系の7をリメイクして質を上げた3DSを更に最高傑作にした7リイマジンド…
2926/02/22(日)19:35:10No.1404520461+
>7の世界ほぼ沈没してたの歴代大魔王にも比肩する所業に思った
地方ごとに分断されてるっぽいから水没してるのはあの地域だけよ
グリンリーフに買い出しに来てた人もエンゴウに帰れなくなってるから
3026/02/22(日)19:39:18No.1404521860+
まぁ海底都市も人間側の都市っぽいので単純に担当範囲はバカ広い
3126/02/22(日)19:42:27No.1404522922+
456もリメイクが動いてる節はある
そしてReimaginedは市川プロデューサー(プロデューサー初挑戦)の発案なので456はReimaginedではないと思われる
3226/02/22(日)19:43:09No.1404523176そうだねx2
今回文字通り女神像が腐るほどあるんだから海底都市は少しぐらい残しても良かったんじゃないかと思う
3326/02/22(日)19:43:48No.1404523408+
子孫は賢いというか強かというか
3426/02/22(日)19:43:49No.1404523412+
>今回文字通り女神像が腐るほどあるんだから海底都市は少しぐらい残しても良かったんじゃないかと思う
全部普通にしててもかなりぬるいからな
でも海底都市に出現するモンスターがだいたいリストラされてる…
3526/02/22(日)19:43:58No.1404523473+
まあ6ってか天空もHD2Dでしょ
素材流用する気満々だし
3626/02/22(日)19:44:16No.1404523582+
>今回文字通り女神像が腐るほどあるんだから海底都市は少しぐらい残しても良かったんじゃないかと思う
今回はなるべくカットするのがコンセプトだからねえ
3726/02/22(日)19:44:27No.1404523644+
>子孫は賢いというか強かというか
思考が柔軟
3826/02/22(日)19:44:30No.1404523660+
クソダサい槍
3926/02/22(日)19:44:52No.1404523766+
他の魔王が以外とダンジョンの奥とかにいないからな
4026/02/22(日)19:46:02No.1404524196+
ジャミラスとデュランはすぐに迎えてくれるな
4126/02/22(日)19:46:54No.1404524486+
今作のルーメンですら大概面倒だったからちょくちょく有るカットは英断だよ
カラーストーン採掘場も奥が有ったと思うんだけど無くなってて楽だった
4226/02/22(日)19:47:09No.1404524587+
ドットモデルだとバニー着せられて
戦闘がテキストメインだからぱふぱふできるけど
3Dモデルになるとそれらが難しくなるという事情を感じた
4326/02/22(日)19:47:38No.1404524737+
死人をモンスターにして主人公と戦わせるは7でもなかなか鬼畜度高め
4426/02/22(日)19:48:06No.1404524884+
ムドーの城も本人の場所は一直線だし(直通だと炎の爪取れないが)
幹部でダンジョンしてるのがスレ画しか居ない
4526/02/22(日)19:48:16No.1404524954+
6の海底はキラーマジンガやベストドレッサーの印象が強い
4626/02/22(日)19:48:23No.1404524985+
海の魔王様の遺したダッサい槍を人間の鍛冶屋の手でかっこよくアレンジ!ってなんかちょっといい趣味してるよね
4726/02/22(日)19:48:43No.1404525099そうだねx1
並行して動いてるなら123と456は別チームだから456はHD2Dじゃないと思うよ
4826/02/22(日)19:50:30No.1404525713そうだねx3
456ってあんまり繋がってる感感じないんだよね
同じ大地がないからだろうか
4926/02/22(日)19:50:41No.1404525765+
アイラがいない
現代に帰れないので転職筆頭に色々な制限付き
道中が長くて雑魚も強い海底都市
グラコスもなかなか強い
とオリジナル版のハーメリアはダーマに並んで鬼畜過ぎる
5026/02/22(日)19:50:53No.1404525835+
居城に侵入されても呑気に寝てるやつ
5126/02/22(日)19:51:02No.1404525885+
HD2Dって他の開発チームに回せるのも強みの一つだしなぁ
HD2DでもUI変わるかもしれんが
5226/02/22(日)19:51:22No.1404526028+
>456ってあんまり繋がってる感感じないんだよね
>同じ大地がないからだろうか
まあ次のリメイクは3作をひとまとめで再構成するんじゃねえかな
5326/02/22(日)19:51:33No.1404526096+
実際の強さとしては特に苦戦する要素は無かった記憶
一回行動だっけ
5426/02/22(日)19:51:47No.1404526179+
>456ってあんまり繋がってる感感じないんだよね
>同じ大地がないからだろうか
何ならマスドラが分断気味な所業してるし…
一貫して助けてけおくだちしてれば違ったと思う
5526/02/22(日)19:51:56No.1404526231そうだねx1
>道中が長くて雑魚も強い海底都市
というか雑魚が強すぎるのが一番の問題だよ
なんでこの時点で燃え盛る火炎はいてくるんだよ
死ぬだろ
死んだ
5626/02/22(日)19:51:59No.1404526253+
リメイクで申し訳程度に天空の塔に寄せられる天馬の塔
5726/02/22(日)19:52:43No.1404526519そうだねx1
ヘルダイバー以外も鬱陶しいの多かったよな海底都市
5826/02/22(日)19:52:51No.1404526560+
HD-2DやReimaginedはプロデューサーたちの裁量が結構強かった感じあるのでプロデューサーがどう方針を判断するかだな…
5926/02/22(日)19:52:53No.1404526568+
6の補完含めて天空の繋がりもやりすぎない程度に増やしてくれるとありがたいな
まぁやりすぎでも面白ければ文句は言わん
6026/02/22(日)19:53:23No.1404526749+
(リイマジンドで玉座以外のほぼ全てが滅んだ海底都市)
6126/02/22(日)19:53:45No.1404526855+
良く飛ぶツボ…
6226/02/22(日)19:53:48No.1404526885+
>実際の強さとしては特に苦戦する要素は無かった記憶
>一回行動だっけ
6は適正レベルなら特に思い出に残らない
7は準備してないとマジで強い
6326/02/22(日)19:53:57No.1404526961+
あっアンタは武器のほうが有名
6426/02/22(日)19:54:04No.1404527001+
いちおう天空への塔や天空の城が共通してるがそれ以外が変わりすぎている
6526/02/22(日)19:54:12No.1404527061そうだねx1
リメイクに関しては7が一番気合入ってる気もする
6626/02/22(日)19:54:50No.1404527312+
メルビン復活までをハーメリア編と考えるとめっちゃ長丁場になるから海底都市大幅カットはまあわからんでもない
6726/02/22(日)19:55:10No.1404527437+
ムドー もちろん苦戦
ジャミラス 職業選びが適当で苦戦
グラコス 慣れてきたので楽勝
デュラン 慣れてきたので楽勝
って体感だった
6826/02/22(日)19:55:52No.1404527692+
ムドージャミラスグラコスデュランは各地封印してるから四天王って言われるけどアクバーも同列だよね?
6926/02/22(日)19:55:52No.1404527693+
6のグラコスは今更1回行動されても困るというか…
7026/02/22(日)19:56:03No.1404527771そうだねx1
海にやベーやつがいる噂を聞き始めてから実際に戦うまでの期間だけはムドーに次ぐ 
7126/02/22(日)19:56:10No.1404527826+
>リメイクに関しては7が一番気合入ってる気もする
難易度的にはこっちがちょっと強すぎる感があるけどとにかくテンポが良すぎる
7226/02/22(日)19:56:11No.1404527837+
別に繋がりがあってもそれほど嬉しくもないのはどうなんだろうと思う天空シリーズ
特に4→5は4勇者の末裔は孤児で拾われるくらい没落すんのかぁ…ってなるわ
7326/02/22(日)19:56:17No.1404527865+
6も7も転職によって全員の出来ることがすごいことになっているから後半ほど楽になりがち
7426/02/22(日)19:56:31No.1404527968+
>リメイクに関しては7が一番気合入ってる気もする
Reimaginedは今年33歳になったばかりの初めてプロデューサーに挑戦した人が指揮を取ってたのでビックリする
7526/02/22(日)19:57:14No.1404528221+
PS版はこいつらへんでフリーズしやすいのが一番の敵だった記憶がある
7626/02/22(日)19:57:46No.1404528421+
>>リメイクに関しては7が一番気合入ってる気もする
>難易度的にはこっちがちょっと強すぎる感があるけどとにかくテンポが良すぎる
暗中模索や虚無の時間を極限まで減らした作り
わしは心底痺れたよ
7726/02/22(日)19:57:50No.1404528455そうだねx1
リマジ7はなんかこうできる範囲でやれるだけやりましたって感じの作りだよな
ちゃんと制作の熱は感じるけど物足りなさも正直ある
7826/02/22(日)19:58:10No.1404528570+
5の結婚相手って何故かリメイクで勇者の末裔から天空人の末裔に変えられてた気がする
7926/02/22(日)19:58:14No.1404528594+
>PS版はこいつらへんでフリーズしやすいのが一番の敵だった記憶がある
敵が強い(からくり兵)とかダンジョンが長い(スレ画)とかを乗り越えた先でのフリーズはキツいからな…
8026/02/22(日)19:58:20No.1404528634+
7Rの転職周りについては初期職だけは技能引継ぎにして欲しかったな
8126/02/22(日)19:59:18No.1404528993そうだねx1
>7Rの転職周りについては初期職だけは技能引継ぎにして欲しかったな
いつまでもホイミが残ってもなぁ
8226/02/22(日)19:59:24No.1404529038+
>リマジ7はなんかこうできる範囲でやれるだけやりましたって感じの作りだよな
>ちゃんと制作の熱は感じるけど物足りなさも正直ある
逆に7原作が無駄にコストかけてすごく冗長な作りしてたってことでもあると思う
雑魚敵の種類の多さとかもそうだが
8326/02/22(日)19:59:27No.1404529054そうだねx4
>別に繋がりがあってもそれほど嬉しくもないのはどうなんだろうと思う天空シリーズ
世界地図に一切相関性持たせて無いしむしろ何で繋がりを持たせたのか疑問なレベル
8426/02/22(日)19:59:57No.1404529246+
>リマジ7はなんかこうできる範囲でやれるだけやりましたって感じの作りだよな
>ちゃんと制作の熱は感じるけど物足りなさも正直ある
一部モンスターがドラクエ11参戦組に置き換えなのは
正直なところ上からの指示だよなぁ…
8526/02/22(日)20:00:22No.1404529437+
同じ世界を旅してもつまんないじゃんというメタな理由で世界地図ばらばらなのである
8626/02/22(日)20:00:26No.1404529469そうだねx1
そういう人はRもやってオリジナルのPSもやり直せばいいよ!?
ひたすら長すぎて耐えられない人も出てくるのよ!?
8726/02/22(日)20:00:44No.1404529628+
なんかこいつよく分からなかったんだよな…
船が潜れるようになってすげー!と思ったら海底に城があってなんだろうと入ってみたらなんか奥に半魚人がいて急に襲ってきたから倒しちゃった
なんかこっちが押し込み強盗みたいになっちゃって…
8826/02/22(日)20:00:47No.1404529651+
今ちょうどリイマジンドのこいつ倒したとこだけど
原作だとダンジョンがあったんか…?
というかリモート転職も無かった…??
8926/02/22(日)20:00:52No.1404529687+
5の勇者と天空装備も別にいらなかったからなあ…
9026/02/22(日)20:00:59No.1404529747そうだねx1
>>リマジ7はなんかこうできる範囲でやれるだけやりましたって感じの作りだよな
>>ちゃんと制作の熱は感じるけど物足りなさも正直ある
>一部モンスターがドラクエ11参戦組に置き換えなのは
>正直なところ上からの指示だよなぁ…
しかしこれで工数とか予算は結構減らせるだろうな
9126/02/22(日)20:01:22No.1404529954そうだねx3
7Rは後半敵のHPが多すぎて戦闘が特技前提になった関係で武器固有能力が若干腐り気味なのが微妙な点かな
9226/02/22(日)20:02:03No.1404530271+
>今ちょうどリイマジンドのこいつ倒したとこだけど
>原作だとダンジョンがあったんか…?
>というかリモート転職も無かった…??
長いというよりは複雑なダンジョンがあってからくり兵的な場違い雑魚が気軽に出てきたよ
9326/02/22(日)20:02:14No.1404530364そうだねx3
リモート転職自体今回が初めてじゃないか?
9426/02/22(日)20:02:22No.1404530426+
海底都市はダンジョン兼町みたいな感じ
5世は人間や魔王の介入を受けずに自分のコミュニティを守りたいって主張
9526/02/22(日)20:02:26No.1404530453+
水晶はなんて画期的なシステムなんだと感動したよ
9626/02/22(日)20:02:36No.1404530543そうだねx1
>今ちょうどリイマジンドのこいつ倒したとこだけど
>原作だとダンジョンがあったんか…?
>というかリモート転職も無かった…??
PS版: 水に覆われたら帰れないので転職も出来ない 下手したら弱い職業で戦う
3DS版: 水に覆われても帰れるので準備できる
Reimagined: 帰れるしリモート転職できるしダンジョン超大幅カット
9726/02/22(日)20:03:04No.1404530798+
>今ちょうどリイマジンドのこいつ倒したとこだけど
>原作だとダンジョンがあったんか…?
かなりガッツリとしたダンジョンがあった
>というかリモート転職も無かった…??
リモート転職もないし水没後は現代に戻ることも出来ないから変な職業で来ると死ぬ思いをする
9826/02/22(日)20:03:05No.1404530800+
6の漫画版だと魚食いまくって巨大化してたギャグキャラに
9926/02/22(日)20:03:17No.1404530912+
原作を全肯定は正直キツイんよ…
10026/02/22(日)20:03:22No.1404530965+
モンスター流用置き換えはドラクエだからこそな省エネだよな
ちょいツッコミたくなる代打のさせ方はあったが
10126/02/22(日)20:03:29No.1404531035+
>水晶はなんて画期的なシステムなんだと感動したよ
ファイナルファンタジーとかブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーとかだとどこでもジョブチェンジできるの当たり前だったけどドラクエではこんなに時間かかるとは…
10226/02/22(日)20:03:37No.1404531131+
>なんかこいつよく分からなかったんだよな…
>船が潜れるようになってすげー!と思ったら海底に城があってなんだろうと入ってみたらなんか奥に半魚人がいて急に襲ってきたから倒しちゃった
>なんかこっちが押し込み強盗みたいになっちゃって…
ペスカニで海が荒れてて船が出せない魚が獲れないって話を聞いて
海底でポセイドン王に会ってグラコスを倒してきてくれって話を聞くのが本来の導線だからね
10326/02/22(日)20:04:12No.1404531430+
>モンスター流用置き換えはドラクエだからこそな省エネだよな
>ちょいツッコミたくなる代打のさせ方はあったが
ドラクエはシリーズまたいでもデザイン同じのモンスターはいくらでもいるからな
10426/02/22(日)20:04:28No.1404531607+
まぁ技引き継ぎ完全不可ならリモート転職の発想はあんまり驚きではない
10526/02/22(日)20:04:34No.1404531681+
>ドラクエはシリーズまたいでもデザイン同じのモンスターはいくらでもいるからな
というかデザイン変わるほうが圧倒的少数だな
10626/02/22(日)20:04:38No.1404531716+
しかし天使のレオタードが手に入るというメリットあるし…
10726/02/22(日)20:04:42No.1404531754+
リモート転職によってミレッカちゃんも実質旅の仲間になってたことがEDの挨拶回りで実感できるのいいよね
10826/02/22(日)20:05:25No.1404532204そうだねx2
>原作を全肯定は正直キツイんよ…
7については何なら堀井も失敗部分挙げてるぐらいだからな…
10926/02/22(日)20:05:40No.1404532347+
ドラクエ1 リモート姫
ドラクエ7 リモート転職
11026/02/22(日)20:05:49No.1404532444+
(ちょっとポージングをイメチェンした6腐った死体)
11126/02/22(日)20:06:06No.1404532590+
モンスター流用なんてなんぼやってもいいですからね
何作っても10に流用出来るし
11226/02/22(日)20:06:25No.1404532767+
>>原作を全肯定は正直キツイんよ…
>7については何なら堀井も失敗部分挙げてるぐらいだからな…
出来の悪い子ほど可愛いって感情を堀井から感じる
11326/02/22(日)20:06:35No.1404532854+
>ファイナルファンタジーとかブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーとかだとどこでもジョブチェンジできるの当たり前だったけどドラクエではこんなに時間かかるとは…
そもそもDQってそんな転職するもんじゃあない気がする
11426/02/22(日)20:08:21No.1404533743+
恐らく本来想定していた転職の戦局によって職業変えるという使い方は今回ようやく機能するようになったと思う
11526/02/22(日)20:09:28No.1404534336+
>モンスター流用なんてなんぼやってもいいですからね
>何作っても10に流用出来るし
実際まあ一作にしか使わない素材ばっか作るとか非効率よな…目に見えて性能上昇があったせいで下手に使いまわすとめっちゃ浮くとかあったころはともかく
11626/02/22(日)20:09:42No.1404534517そうだねx1
>恐らく本来想定していた転職の戦局によって職業変えるという使い方は今回ようやく機能するようになったと思う
(ほぼ全部のボス戦で育て中の職でそのまま戦ったとは言い難いな…)
11726/02/22(日)20:10:05No.1404534822そうだねx2
原作は欠点が多かったのはわかるけど独特の味は間違いなくあったから…
11826/02/22(日)20:10:19No.1404534978そうだねx1
>恐らく本来想定していた転職の戦局によって職業変えるという使い方は今回ようやく機能するようになったと思う
そもそも原作7はリモート転職どうこうの前に死にステばっかりで技だけ覚えたらホイさよならな職が多すぎるんだ
11926/02/22(日)20:10:45No.1404535265そうだねx1
原作は仲間の加入が遅いのと長期離脱するから熟練度システムとの相性悪すぎだろ!
12026/02/22(日)20:10:59No.1404535416+
>>ファイナルファンタジーとかブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーとかだとどこでもジョブチェンジできるの当たり前だったけどドラクエではこんなに時間かかるとは…
>そもそもDQってそんな転職するもんじゃあない気がする
性能自体も変わるんだけどそれ以上に職歴積み上げていくものって感覚強かったからねえ6系の転職は
12126/02/22(日)20:11:10No.1404535517そうだねx2
ダーマに戻るのが恐ろしく面倒臭いからわざわざやらなかっただけで
その場で職業変えられる仕様だったらボス戦の時だけ船乗りにするとか当時からやってたよ…
12226/02/22(日)20:11:15No.1404535554+
ガチで最終職に初期職来るバランスは凄いと思う
12326/02/22(日)20:11:25No.1404535641+
あと原作だとハーメリアはアイラいないからな
リメイクはアイラいてリモート転職出来てこいつの家は狭い
12426/02/22(日)20:11:30No.1404535714+
(4の隠しダンジョンのモンスターを7組に置き換えた結果
4の再リメイクの際に7のアニメーションを追加することになったドラクエ4)
12526/02/22(日)20:11:34No.1404535768+
>(ほぼ全部のボス戦で育て中の職でそのまま戦ったとは言い難いな…)
茨で低Lv進行だろうがこれで通せるからな…
12626/02/22(日)20:11:38No.1404535817+
>原作は欠点が多かったのはわかるけど独特の味は間違いなくあったから…
どん詰まりポイントがまんべんなくあってなんとなくで遊んでたらクリアまでが遠すぎる…
12726/02/22(日)20:12:00No.1404536047+
>>恐らく本来想定していた転職の戦局によって職業変えるという使い方は今回ようやく機能するようになったと思う
>そもそも原作7はリモート転職どうこうの前に死にステばっかりで技だけ覚えたらホイさよならな職が多すぎるんだ
仲間多くないしその上馬車システムもないから熟練度上げるの大変…
12826/02/22(日)20:12:12No.1404536192+
会話システムは原作の方が良かったけどあれは翻訳が必要なかった頃だから出来たみたいなとこもある
12926/02/22(日)20:12:15No.1404536237そうだねx2
でもリメイクできちんと味残しつつ快適にしたから…
13026/02/22(日)20:12:17No.1404536248そうだねx5
>あと原作だとハーメリアはアイラいないからな
>リメイクはアイラいてリモート転職出来てこいつの家は狭い
ジャンと絡むハーメリアにアイラいない原作の方がおかしいなって今回プレイしながら思った
13126/02/22(日)20:12:30No.1404536359+
>原作は欠点が多かったのはわかるけど独特の味は間違いなくあったから…
みてくれよこの莫大な量の仲間会話テキスト!
加減しろバカ!
13226/02/22(日)20:12:37No.1404536418+
クソ長い最初の神殿も嫌いではないんだよな
クソ長いけど
13326/02/22(日)20:12:57No.1404536584そうだねx1
6と7はレベル上げ過ぎたら敵を倒しても熟練度上がらないって仕様も邪魔してきたぞ!
流石に今回はそんなもの無くなったけど
13426/02/22(日)20:13:31No.1404536920+
>会話システムは原作の方が良かったけどあれは翻訳が必要なかった頃だから出来たみたいなとこもある
一応北米版は出したよ
英語だけで済んだからまだ良かったね
今だと10ヶ国語だもん
13526/02/22(日)20:14:02No.1404537206+
>>あと原作だとハーメリアはアイラいないからな
>>リメイクはアイラいてリモート転職出来てこいつの家は狭い
>ジャンと絡むハーメリアにアイラいない原作の方がおかしいなって今回プレイしながら思った
まぁいてもアイラがちょっとコメントするぐらいで会話もしなかったが…
13626/02/22(日)20:14:20No.1404537426そうだねx1
>クソ長い最初の神殿も嫌いではないんだよな
>クソ長いけど
RPGで開始1時間謎解きパズルアドベンチャーさせられるのは流石にね
13726/02/22(日)20:14:21No.1404537435そうだねx3
それはそれとして完全削除された島はリメイクでもやりたい
13826/02/22(日)20:15:11No.1404537893+
>>>あと原作だとハーメリアはアイラいないからな
>>>リメイクはアイラいてリモート転職出来てこいつの家は狭い
>>ジャンと絡むハーメリアにアイラいない原作の方がおかしいなって今回プレイしながら思った
>まぁいてもアイラがちょっとコメントするぐらいで会話もしなかったが…
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アイラの老学師に対するコメントまとめ
13926/02/22(日)20:16:30No.1404538641+
1の頃から容量で散々苦労してきたから
ディスクメディアになって容量がほぼ使い放題になったら張り切っちゃう気持ちもわからんでもないよ
14026/02/22(日)20:16:54No.1404538860+
>特に4→5は4勇者の末裔は孤児で拾われるくらい没落すんのかぁ…ってなるわ
3人の嫁候補は4子孫じゃないぞ
親は天空城に住んでたんだからむしろ明確に出自が違う
14126/02/22(日)20:17:41No.1404539318+
>>特に4→5は4勇者の末裔は孤児で拾われるくらい没落すんのかぁ…ってなるわ
>3人の嫁候補は4子孫じゃないぞ
>親は天空城に住んでたんだからむしろ明確に出自が違う
SFCでは嫁は勇者の子孫って明言してるよ


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