26/02/20(金)12:55:36No.1403743820+
15:17頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/20(金)12:56:59No.1403744205そうだねx3イージーでは手に入らないレアアイテムがあるよとかならともかくストーリー進行が止められるということ…? |
| … | 226/02/20(金)12:57:44No.1403744394そうだねx24体験版がこういう終わりだと嬉しい |
| … | 326/02/20(金)12:57:51No.1403744426そうだねx23体験版とかなら分かる |
| … | 426/02/20(金)12:58:49No.1403744702そうだねx2流石にもうないと思う |
| … | 526/02/20(金)12:59:02No.1403744753そうだねx32ストーリー止めるならそれもうイージーモード入れた意味ねえだろ! |
| … | 626/02/20(金)13:01:03No.1403745243+くにおくん以外にあるのかな |
| … | 726/02/20(金)13:01:08No.1403745265そうだねx14東方であったっけ |
| … | 826/02/20(金)13:01:45No.1403745414+1番最初に思い浮かんだのはカップヘッドだなあ |
| … | 926/02/20(金)13:02:33No.1403745605+PS1〜2時代によくあったアイドルゲームとかの企画モノが難易度でコンテンツ制限しがちだった |
| … | 1026/02/20(金)13:05:11No.1403746195+難易度イージーのオラはここで地球に帰っけど |
| … | 1126/02/20(金)13:06:03No.1403746382そうだねx13イージーモードだと進めないルートとか今だとありえんよなあ |
| … | 1226/02/20(金)13:06:49No.1403746551そうだねx3>難易度イージーのオラはここで地球に帰っけど |
| … | 1326/02/20(金)13:11:09No.1403747508そうだねx9東方? |
| … | 1426/02/20(金)13:13:26No.1403747999+トゥルーエンド見たいならハードで遊んでくれよな! |
| … | 1526/02/20(金)13:14:23No.1403748199+幽遊白書の格ゲーは難易度低いと戸愚呂30%に勝ったところで終了だったかな |
| … | 1626/02/20(金)13:16:51No.1403748737+昔の格ゲー(特にアーケード経由せず直家庭用で出るやつ)だと低難易度だと真のラスボス出ないこと多かったな |
| … | 1726/02/20(金)13:22:19No.1403749876+俺が未だにペルソナの低難易度モードをプレイ出来ないのはこの体験からきてる |
| … | 1826/02/20(金)13:26:00No.1403750697+今は製品版にデータ引き継がれるから良い時代になったもんだ |
| … | 1926/02/20(金)13:26:45No.1403750864+CS版の縦シューでコレやられるイメージが強い |
| … | 2026/02/20(金)13:31:50No.1403751933+>東方であったっけ |
| … | 2126/02/20(金)13:37:25No.1403753110+永夜抄はeasyだと真エンディング見れないみたいな仕様なかったっけ |
| … | 2226/02/20(金)13:40:09No.1403753668+パネポンでよくある |
| … | 2326/02/20(金)13:42:37No.1403754171そうだねx2中身は同じで良いから表記ノーマルとイージーはノーマルとハードにして |
| … | 2426/02/20(金)13:43:51No.1403754457+昔のSTGはイージーから慣れていずれハードもクリア出来るだろって幻想から作られてる |
| … | 2526/02/20(金)13:45:51No.1403754929+超武闘伝もハード以上じゃないと真エンド行けなかったよね |
| … | 2626/02/20(金)13:46:08No.1403754987+腕が上がるまで遊んでくれる客ばかりじゃないんだ |
| … | 2726/02/20(金)13:46:28No.1403755069+東方は最初機くらいでその後はそういうのはやらない |
| … | 2826/02/20(金)13:48:13No.1403755457+セーラームーンのベルトスクロールもこれ |
| … | 2926/02/20(金)13:51:39No.1403756234そうだねx9ストーリー的には完結してると言いつつ後日談的な裏ボスや全ての黒幕だった真ボス倒してトゥルーエンドを見るにはノーマル以上でのクリアが必須なの欺瞞だと思う! |
| … | 3026/02/20(金)13:54:19No.1403756805+逆に練習モードで途中で終わりのはずなのに条件を満たすと先に進む上に通常難度より難しくなって練習とはいったい…ってなるパターンもあるな |
| … | 3126/02/20(金)14:03:16No.1403758783+イージーだとextra解放されないからノーマル頑張ってた記憶ある |
| … | 3226/02/20(金)14:05:14No.1403759272+最近の東方はeasyでもEX解禁されるの!? |
| … | 3326/02/20(金)14:06:37No.1403759535+シナリオ再現型で思い出すけどエヴァ64とか難易度でラストステージ違うな |
| … | 3426/02/20(金)14:06:38No.1403759540そうだねx1たぶんキングダムハーツ |
| … | 3526/02/20(金)14:08:27No.1403759924+見た事ないわこんなの |
| … | 3626/02/20(金)14:09:44No.1403760225+くにおたちの挽歌で見た |
| … | 3726/02/20(金)14:11:39No.1403760618+確かワギャンランド3は難易度でプレイするステージそのものが変わるから結局両方やる感じだった |
| … | 3826/02/20(金)14:11:51No.1403760655+昔過ぎてよく覚えてないけどぷよぷよがこれだったような |
| … | 3926/02/20(金)14:11:56No.1403760671+昔のシューティングゲームはイージーだとラスボス戦前で強制バッドエンドとかよくあったな |
| … | 4026/02/20(金)14:13:56No.1403761060+SFCのストIIが難易度下げてクリアするとキャラ別のエンディング見せてくれない仕様だったな |
| … | 4126/02/20(金)14:14:33No.1403761209+難易度じゃねえけどありとあらゆるサブミッションコンプしないとモヤモヤしたエンディングになるアーカムナイト許せねえ |
| … | 4226/02/20(金)14:16:47No.1403761650+イージーだと分岐しないルートの先にある真のエンディング |
| … | 4326/02/20(金)14:18:44No.1403762024+超悟空伝だと本当にこんな感じの分岐ありそう |
| … | 4426/02/20(金)14:18:51No.1403762050+イージーだと元気玉でフリーザは倒されておしまいだけどノーマルからは超サイヤ人になったオラでフリーザと戦う真エンドにいけるぞ |
| … | 4526/02/20(金)14:19:20No.1403762149+今時ねえだろこんなの |
| … | 4626/02/20(金)14:19:53No.1403762264+こういうのがあった頃はイージーは開発者のお情けという意識があったんかな |
| … | 4726/02/20(金)14:19:54No.1403762268+>最近の東方はeasyでもEX解禁されるの!? |
| … | 4826/02/20(金)14:20:37No.1403762394+そんなゲーム見たことないけど世の中にはあるの? |
| … | 4926/02/20(金)14:22:01No.1403762709+>こういうのがあった頃はイージーは開発者のお情けという意識があったんかな |
| … | 5026/02/20(金)14:23:01No.1403762928+やり直しに時間かかるやつじゃなければ別にいいよ |
| … | 5126/02/20(金)14:23:42No.1403763077+シレンの月影村にあった気がする |
| … | 5226/02/20(金)14:24:34No.1403763249+セガサターンで出てるシューティングゲームほとんどこれ |
| … | 5326/02/20(金)14:24:45No.1403763285+格ゲーとかに限らず色々なジャンルに潜んでいたのがね… |
| … | 5426/02/20(金)14:25:39 ID:IaiSowDYNo.1403763464+セーラームーンのベルト巻物 |
| … | 5526/02/20(金)14:25:40No.1403763468+>イージーだと元気玉でフリーザは倒されておしまいだけどノーマルからは超サイヤ人になったオラでフリーザと戦う真エンドにいけるぞ |
| … | 5626/02/20(金)14:27:14No.1403763785+>>イージーだと元気玉でフリーザは倒されておしまいだけどノーマルからは超サイヤ人になったオラでフリーザと戦う真エンドにいけるぞ |
| … | 5726/02/20(金)14:27:15No.1403763791+高い難易度で賞賛されるのはいいんだけど |
| … | 5826/02/20(金)14:27:23No.1403763813+ゲームボーイの頃はよくあった |
| … | 5926/02/20(金)14:28:26No.1403764031+高難易度に特典をつけてもやらない人はやらないから難しい |
| … | 6026/02/20(金)14:30:13No.1403764382+ロックマンX8はイージーだとタイチョウで終わりだったな |
| … | 6126/02/20(金)14:32:24No.1403764813+EDや続編ムービーは高難易度じゃねぇと解放されねぇぞ |
| … | 6226/02/20(金)14:32:52No.1403764904+それこそドラゴンボールの超武闘伝2はこれ実際にあっただろ |
| … | 6326/02/20(金)14:32:59No.1403764923そうだねx2ドラゴンボールの格ゲーだいたいこれ |
| … | 6426/02/20(金)14:33:53No.1403765106+最初にこれ経験したのはくにお達の晩夏だった |
| … | 6526/02/20(金)14:34:36No.1403765265+唐突に今度はオラがやる!で終わるのもなんか見逃したのかと思う |
| … | 6626/02/20(金)14:34:40No.1403765277+このスレだけでも結構報告あるな… |
| … | 6726/02/20(金)14:35:18No.1403765409+難易度選択画面でイージーでも全部見れます!って但し書きが付くようになったぐらいにはよくあった |
| … | 6826/02/20(金)14:35:55 ID:IaiSowDYNo.1403765554+超悟空伝では本当にこのような分岐があるようだ |
| … | 6926/02/20(金)14:37:15No.1403765824+ハドソンのチャレンジャーは難易度0にすると敵が出なくなって詰むというテストプレイしたのかという |
| … | 7026/02/20(金)14:37:52No.1403765931+ファミコンの飛龍の拳2はチビッ子モードだとこんな感じになってた |
| … | 7126/02/20(金)14:39:23No.1403766252+ストーリーは動画で見るから難易度は別に…編成はWikiで見るから… |
| … | 7226/02/20(金)14:41:45 ID:IaiSowDYNo.1403766738+高難易度は特典をつけてもやらない人にやらないから難しい |
| … | 7326/02/20(金)14:42:51No.1403766976+>高い難易度で賞賛されるのはいいんだけど |
| … | 7426/02/20(金)14:43:21No.1403767069+>昔過ぎてよく覚えてないけどぷよぷよがこれだったような |
| … | 7526/02/20(金)14:45:08No.1403767420+ぷよぷよSUNも難易度優しいのだと初めのほうのステージだけやって最後まで行かないってのあったな |
| … | 7626/02/20(金)14:45:18No.1403767458+>CS版の縦シューでコレやられるイメージが強い |
| … | 7726/02/20(金)14:45:57 ID:IaiSowDYNo.1403767601+こういうのがあった頃はイージーは開発者のお情けという意識があったんかな |
| … | 7826/02/20(金)14:46:23 ID:IaiSowDYNo.1403767682そうだねx1>>CS版の縦シューでコレやられるイメージが強い |
| … | 7926/02/20(金)14:47:35 ID:IaiSowDYNo.1403767942+>>昔過ぎてよく覚えてないけどぷよぷよがこれだったような |
| … | 8026/02/20(金)14:47:52No.1403767997そうだねx8>ID:IaiSowDY |
| … | 8126/02/20(金)14:49:48 ID:IaiSowDYNo.1403768400+セーラームーンのベルト巻物 |
| … | 8226/02/20(金)14:50:04 ID:IaiSowDYNo.1403768470+>東方であったっけ |
| … | 8326/02/20(金)14:51:21No.1403768691+アクトレイザー2がこれだし前作の売りのクリエイションモードもないしでちょっとどうかと思った |
| … | 8426/02/20(金)14:52:19 ID:IaiSowDYNo.1403768864+>>東方であったっけ |
| … | 8526/02/20(金)14:53:26 ID:IaiSowDYNo.1403769048+>セーラームーンのベルト巻物 |
| … | 8626/02/20(金)14:53:39No.1403769085+パラッパラッパーこれじゃなかったか |
| … | 8726/02/20(金)14:54:31No.1403769239+ぷよぷよ無印がこれで通もこれ |
| … | 8826/02/20(金)14:55:07No.1403769345+東方星蓮船か神霊廟これだった気がする |
| … | 8926/02/20(金)14:55:34 ID:IaiSowDYNo.1403769433+トゥルーエンド見たいならハードで遊んでくれよな! |
| … | 9026/02/20(金)14:56:14No.1403769548そうだねx1ヴァルキリープロファイル |
| … | 9126/02/20(金)14:56:48 ID:IaiSowDYNo.1403769659+>パラッパラッパーこれじゃなかったか |
| … | 9226/02/20(金)14:57:12No.1403769742そうだねx2ストーリーに制限があったうえにハードよりイージーの方が難易度高いヴァルキリープロファイル |
| … | 9326/02/20(金)14:57:15 ID:IaiSowDYNo.1403769753+なんつーか高難易度は特典をつけてもやらない人にやらないから難しい |
| … | 9426/02/20(金)14:58:00 ID:IaiSowDYNo.1403769914+>ストーリーに制限があったうえにハードよりイージーの方が難易度高いヴァルキリープロファイル |
| … | 9526/02/20(金)14:58:37 ID:IaiSowDYNo.1403770027+格ゲーとかに限らず色々なジャンルに潜んでいたのがね… |
| … | 9626/02/20(金)15:00:31No.1403770407+ハードでのみ開放されるごほうび要素との線引きが難しい |
| … | 9726/02/20(金)15:00:44No.1403770458+アイテム収集したら真のラスボスと戦えますとどっちがいいのか |
| … | 9826/02/20(金)15:01:31No.1403770602+実績解放みたいな自己満足要素だけでいいよ |
| … | 9926/02/20(金)15:02:00 ID:IaiSowDYNo.1403770687+>>ストーリーに制限があったうえにハードよりイージーの方が難易度高いヴァルキリープロファイル |
| … | 10026/02/20(金)15:02:52 ID:IaiSowDYNo.1403770857+SFCのストIIが難易度下げてクリアするとキャラ別のエンディング見せてくれない仕様だったな |
| … | 10126/02/20(金)15:03:48 ID:IaiSowDYNo.1403771032+>昔過ぎてよく覚えてないけどぷよぷよがこれだったような |
| … | 10226/02/20(金)15:03:51No.1403771043+お前はハードモードの俺に殺されるべきなんだーーー!!! |
| … | 10326/02/20(金)15:04:38 ID:IaiSowDYNo.1403771197+改めて言うことでもないんだけど腕が上がるまで遊んでくれる客ばかりじゃないんだ |
| … | 10426/02/20(金)15:05:46 ID:IaiSowDYNo.1403771447+>お前はハードモードの俺に殺されるべきなんだーーー!!! |
| … | 10526/02/20(金)15:06:27 ID:IaiSowDYNo.1403771579+>お前はハードモードの俺に殺されるべきなんだーーー!!! |
| … | 10626/02/20(金)15:06:30No.1403771592+ノーマルという名のイージーモードを選ぶと会話の内容まで減らされるFE暁の女神 |
| … | 10726/02/20(金)15:09:18 ID:IaiSowDYNo.1403772174+まあ最初はこれ経験したのにくにおたちの晩夏だった |
| … | 10826/02/20(金)15:09:52 ID:IaiSowDYNo.1403772298+>>CS版の縦シューでコレやられるイメージが強い |
| … | 10926/02/20(金)15:11:42 ID:IaiSowDYNo.1403772668+たぶん難易度じゃねえけどありとあらゆるサブミッションコンプしないとモヤモヤしたエンディングになるアーカムナイト許せねえ |
| … | 11026/02/20(金)15:13:18 ID:IaiSowDYNo.1403773004+>東方であったっけ |
| … | 11126/02/20(金)15:13:19No.1403773009+今ではそうじゃないのに昔の経験を今でも延々と語っている人ってもうゲームしてないのかな |
| … | 11226/02/20(金)15:13:49 ID:IaiSowDYNo.1403773101+>高い難易度で賞賛されるのはいいんだけど |
| … | 11326/02/20(金)15:14:11 ID:IaiSowDYNo.1403773180+このスレだけでも結構報告あるな… |
| … | 11426/02/20(金)15:14:47No.1403773296+昔のアーケードゲーム機だと2人プレイじゃないと真エンディング見れないやつそこそこある |
| … | 11526/02/20(金)15:14:52 ID:IaiSowDYNo.1403773315+>>東方であったっけ |
| … | 11626/02/20(金)15:15:02 ID:IaiSowDYNo.1403773357+>CS版の縦シューでコレやられるイメージが強い |
| … | 11726/02/20(金)15:15:45No.1403773505+ゲーム下手ってだけでこんなキモくなれるもんかね |
| … | 11826/02/20(金)15:16:00 ID:IaiSowDYNo.1403773560+まぁ昔のシューティングゲームはイージーだとラスボス戦前で強制バッドエンドとかよくあったな |
| … | 11926/02/20(金)15:17:01No.1403773775+お前のプライドはボロボロだ… |