二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771500490249.png-(452110 B)
452110 B26/02/19(木)20:28:10No.1403568200+ 21:44頃消えます
もうすぐ薬草祭だけどジーコ進捗どうですか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/19(木)20:40:06No.1403572737そうだねx2
今回は見に回らせてもらう
226/02/19(木)20:43:34No.1403574075+
>今回は抜に回らせてもらう
326/02/19(木)20:50:05No.1403576656+
そもそも1番新しいジーコ作成ツール買ってない…
426/02/19(木)20:52:40No.1403577656そうだねx1
最新だとUniteか
526/02/19(木)20:53:37No.1403578048+
3月中には完成させたい…
626/02/19(木)20:58:26No.1403579958+
>最新だとUniteか
ごめん新しいやつじゃなくてセール中のやつだった
726/02/19(木)20:59:06No.1403580226+
今から作り始めるやけども
笑って参加しような!
826/02/19(木)21:00:25No.1403580760+
uniteも一応セールしてるよ
他より頻度多いし今アピールすべきはMZという判断だと考えられるが
926/02/19(木)21:00:35No.1403580825+
最新のツクール…VXaceか!
1026/02/19(木)21:03:21No.1403581951+
fu6316733.jpg
今までサンプルマップの改変しかしたことなかったからマップの作り方分からなすぎる
1126/02/19(木)21:04:23No.1403582377+
そういや出力にwindows向けとmac向けってあるけどあれって今の時代でもそれぞれ用に出力しないと動かんの?
1226/02/19(木)21:05:31No.1403582814+
だらだらだけど半年くらいunite触って一番戦闘部分の改変が知識いる感じなのがほんとダメ
prefabとC#のコード部分の関係性見てしっかり作り直せないとありゃ手が出ない
1326/02/19(木)21:07:34No.1403583610+
有料外部ツールでMZの自作メニューエディターなんてものがあるのか
1426/02/19(木)21:08:03No.1403583799+
アレをしっかり再構築できる人なら最初から作った方が絶対早いって思っちゃうのがほんとダメ
チョットだけプログラミングできる人でもツクールの購入検討してるならMZを選ぶべき理由の8割が戦闘周りだわ
1526/02/19(木)21:10:23No.1403584658+
天皇誕生日か…って薬草祭エンペラーから1年経った事に気づいてなんともいえない気分になっている
1626/02/19(木)21:11:43No.1403585187+
薬草祭いつ?
1726/02/19(木)21:14:46No.1403586332そうだねx1
>薬草祭いつ?
>薬草祭アイドル 日程発表! 
> 2/21(土) 2/22(日) 2/23(月) 2/28(土)
>感想祭(新規投稿も当然OK!)
> 3/1(日) 3/7(土) 3/8(日) 3/14(土)
>各日22時ごろ!
1826/02/19(木)21:22:39No.1403589209+
まだ余裕だな
1926/02/19(木)21:23:46No.1403589653+
Steam販売されたらunite買うつもりなんだが一切音沙汰ねえ
2026/02/19(木)21:25:43No.1403590375+
VXA買って良かった…
昔持ってたけど無くした立ち絵素材同梱!
ジーコでお馴染み緑チンピラターバンチンピラエロ商人の立ち絵!
アルフレッドの立ち絵もある!
2126/02/19(木)21:25:56No.1403590454+
出来たぜ!俺の頭の中だけで!
2226/02/19(木)21:27:00No.1403590911+
ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ…
2326/02/19(木)21:28:41No.1403591653そうだねx1
>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ…
いらないかな…シンボルエンカウントの方がいい
2426/02/19(木)21:30:12No.1403592266+
ランダムエンカウントにさらにランダム要素を加えると…キツいぜ!
2526/02/19(木)21:30:41No.1403592447+
新PC届いた!プロットできた!残業まみれでツクる時間なくなった!
2626/02/19(木)21:30:45No.1403592476+
>>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ…
>いらないかな…シンボルエンカウントの方がいい
残念ながら雪道なんでソレは無理だ
2726/02/19(木)21:31:49No.1403592905+
イベントでだけで闘えるユニーク敵
エロと関係ない
さあ発生割合どうしよっか…だ
2826/02/19(木)21:33:18No.1403593531+
そういえば雪道って何ぞ
2926/02/19(木)21:33:35No.1403593659+
メタルスライムみたいに会えたら嬉しいと考えるなら2割くらいかな
3026/02/19(木)21:34:01No.1403593852+
雪道ってノンフィールドRPGジャンルだな
ここならFGOが有名作だと思う
3126/02/19(木)21:34:09No.1403593917+
隙あらば自分語り
3226/02/19(木)21:34:18No.1403593970+
そのユニーク敵の要素がゲームを楽しくしているのかそれだけだとわからんところではある
3326/02/19(木)21:34:55No.1403594243+
>>>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ…
>>いらないかな…シンボルエンカウントの方がいい
>残念ながら雪道なんでソレは無理だ
ユニーク敵ごとに2回連続で逃走すると出てくるとか自販機で特定の順番でアイテム買うと出てくるとかある程度狙って出せるようにするのも無理ではないぜ
面白くなるかは不明だからランダム以外も無理ではないとだけ…
3426/02/19(木)21:35:02No.1403594283+
ヒントなしのレアドロップ持ちユニーク敵とかは個人的に好きじゃない
3526/02/19(木)21:35:31No.1403594478+
ゴブリンとかフードで顔かくれた敵のホコグラ超重要なのよね
女戦士をそこに突っ込ませることが即わくわくにつながるのよね
3626/02/19(木)21:35:34No.1403594497+
ノンフィールドってことは敵を倒して会話して選択肢で分岐して…みたいな?
3726/02/19(木)21:35:59No.1403594660+
ぶっちゃけメタスラ系のボーナス敵って導入して稼ぎ基準にすると想定バランス崩壊るのよなー
一応不思議なアメ入手にしてるけど…
3826/02/19(木)21:36:23No.1403594831+
フィールドを目的もなくぶらぶらするのが好き
3926/02/19(木)21:36:30No.1403594884そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4026/02/19(木)21:37:38No.1403595349+
>ノンフィールドってことは敵を倒して会話して選択肢で分岐して…みたいな?
前進後進だけで移動の度アイテムやエンカ判定
特定歩数でボスみたいなゲーム性
4126/02/19(木)21:37:38No.1403595350+
100歩進む間に敵が出てきたりアイテム拾ったりするような奴だっけ
4226/02/19(木)21:38:21No.1403595658+
特定歩数で変数偏らせてイベント起きやすくするとか
3の倍数エロくなります!
4326/02/19(木)21:39:23No.1403596075+
>前進後進だけで移動の度アイテムやエンカ判定
>特定歩数でボスみたいなゲーム性
なるほど1次元マップというわけか
4426/02/19(木)21:40:35No.1403596557+
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se418468.html
ごめん雪道の正式リンクこっちっぽい
4526/02/19(木)21:41:13No.1403596853そうだねx1
>>前進後進だけで移動の度アイテムやエンカ判定
>>特定歩数でボスみたいなゲーム性
>なるほど1次元マップというわけか
もう理解できないなら黙れ
4626/02/19(木)21:41:45No.1403597060+
雪道はジャンルの名前になるくらいの古典作品だからなー
類例にネフェイストとかあります
4726/02/19(木)21:42:18No.1403597313+
正式名称そんなタイトルなんだ…
4826/02/19(木)21:42:49No.1403597513+
家の中のデザインてもしかして結構難しいのでは?って最近なってる


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