26/02/19(木)20:28:10No.1403568200+
21:44頃消えます
もうすぐ薬草祭だけどジーコ進捗どうですかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/19(木)20:40:06No.1403572737そうだねx2今回は見に回らせてもらう |
| … | 226/02/19(木)20:43:34No.1403574075+>今回は抜に回らせてもらう |
| … | 326/02/19(木)20:50:05No.1403576656+そもそも1番新しいジーコ作成ツール買ってない… |
| … | 426/02/19(木)20:52:40No.1403577656そうだねx1最新だとUniteか |
| … | 526/02/19(木)20:53:37No.1403578048+3月中には完成させたい… |
| … | 626/02/19(木)20:58:26No.1403579958+>最新だとUniteか |
| … | 726/02/19(木)20:59:06No.1403580226+今から作り始めるやけども |
| … | 826/02/19(木)21:00:25No.1403580760+uniteも一応セールしてるよ |
| … | 926/02/19(木)21:00:35No.1403580825+最新のツクール…VXaceか! |
| … | 1026/02/19(木)21:03:21No.1403581951+fu6316733.jpg |
| … | 1126/02/19(木)21:04:23No.1403582377+そういや出力にwindows向けとmac向けってあるけどあれって今の時代でもそれぞれ用に出力しないと動かんの? |
| … | 1226/02/19(木)21:05:31No.1403582814+だらだらだけど半年くらいunite触って一番戦闘部分の改変が知識いる感じなのがほんとダメ |
| … | 1326/02/19(木)21:07:34No.1403583610+有料外部ツールでMZの自作メニューエディターなんてものがあるのか |
| … | 1426/02/19(木)21:08:03No.1403583799+アレをしっかり再構築できる人なら最初から作った方が絶対早いって思っちゃうのがほんとダメ |
| … | 1526/02/19(木)21:10:23No.1403584658+天皇誕生日か…って薬草祭エンペラーから1年経った事に気づいてなんともいえない気分になっている |
| … | 1626/02/19(木)21:11:43No.1403585187+薬草祭いつ? |
| … | 1726/02/19(木)21:14:46No.1403586332そうだねx1>薬草祭いつ? |
| … | 1826/02/19(木)21:22:39No.1403589209+まだ余裕だな |
| … | 1926/02/19(木)21:23:46No.1403589653+Steam販売されたらunite買うつもりなんだが一切音沙汰ねえ |
| … | 2026/02/19(木)21:25:43No.1403590375+VXA買って良かった… |
| … | 2126/02/19(木)21:25:56No.1403590454+出来たぜ!俺の頭の中だけで! |
| … | 2226/02/19(木)21:27:00No.1403590911+ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ… |
| … | 2326/02/19(木)21:28:41No.1403591653そうだねx1>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ… |
| … | 2426/02/19(木)21:30:12No.1403592266+ランダムエンカウントにさらにランダム要素を加えると…キツいぜ! |
| … | 2526/02/19(木)21:30:41No.1403592447+新PC届いた!プロットできた!残業まみれでツクる時間なくなった! |
| … | 2626/02/19(木)21:30:45No.1403592476+>>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ… |
| … | 2726/02/19(木)21:31:49No.1403592905+イベントでだけで闘えるユニーク敵 |
| … | 2826/02/19(木)21:33:18No.1403593531+そういえば雪道って何ぞ |
| … | 2926/02/19(木)21:33:35No.1403593659+メタルスライムみたいに会えたら嬉しいと考えるなら2割くらいかな |
| … | 3026/02/19(木)21:34:01No.1403593852+雪道ってノンフィールドRPGジャンルだな |
| … | 3126/02/19(木)21:34:09No.1403593917+隙あらば自分語り |
| … | 3226/02/19(木)21:34:18No.1403593970+そのユニーク敵の要素がゲームを楽しくしているのかそれだけだとわからんところではある |
| … | 3326/02/19(木)21:34:55No.1403594243+>>>ユニーク敵と闘えるランダムあじってどれくらいが丁度いいのかなあ… |
| … | 3426/02/19(木)21:35:02No.1403594283+ヒントなしのレアドロップ持ちユニーク敵とかは個人的に好きじゃない |
| … | 3526/02/19(木)21:35:31No.1403594478+ゴブリンとかフードで顔かくれた敵のホコグラ超重要なのよね |
| … | 3626/02/19(木)21:35:34No.1403594497+ノンフィールドってことは敵を倒して会話して選択肢で分岐して…みたいな? |
| … | 3726/02/19(木)21:35:59No.1403594660+ぶっちゃけメタスラ系のボーナス敵って導入して稼ぎ基準にすると想定バランス崩壊るのよなー |
| … | 3826/02/19(木)21:36:23No.1403594831+フィールドを目的もなくぶらぶらするのが好き |
| … | 3926/02/19(木)21:36:30No.1403594884そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4026/02/19(木)21:37:38No.1403595349+>ノンフィールドってことは敵を倒して会話して選択肢で分岐して…みたいな? |
| … | 4126/02/19(木)21:37:38No.1403595350+100歩進む間に敵が出てきたりアイテム拾ったりするような奴だっけ |
| … | 4226/02/19(木)21:38:21No.1403595658+特定歩数で変数偏らせてイベント起きやすくするとか |
| … | 4326/02/19(木)21:39:23No.1403596075+>前進後進だけで移動の度アイテムやエンカ判定 |
| … | 4426/02/19(木)21:40:35No.1403596557+https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se418468.html |
| … | 4526/02/19(木)21:41:13No.1403596853そうだねx1>>前進後進だけで移動の度アイテムやエンカ判定 |
| … | 4626/02/19(木)21:41:45No.1403597060+雪道はジャンルの名前になるくらいの古典作品だからなー |
| … | 4726/02/19(木)21:42:18No.1403597313+正式名称そんなタイトルなんだ… |
| … | 4826/02/19(木)21:42:49No.1403597513+家の中のデザインてもしかして結構難しいのでは?って最近なってる |
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