二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771474257244.png-(677997 B)
677997 B26/02/19(木)13:10:57 ID:8qyezRP6No.1403461565そうだねx5 15:25頃消えます
例えもう死が負けが確定してても猛々しく戦って死ぬべきって思うんだけど
殺されたら相手のスコアになるから自殺するってやつの理屈未だに理解できないんだよな
どう考えても戦ったほうがいいしなんなら負けようと楽しくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/02/19(木)13:14:30No.1403462412そうだねx17
薩摩人みたいなこと言うな
226/02/19(木)13:15:54No.1403462714そうだねx6
勝ち確残党狩りではしゃぎやがって…その顔面にSPG砲直射してやる!ってなる
326/02/19(木)13:16:58No.1403462961+
WoTの自走砲乗りマジで入水自殺多いからな
なんならペナルティ付くようになったのに未だに自殺しやがる
426/02/19(木)13:17:58No.1403463175+
ゲーム的にどっちがチームの勝利に貢献するのこれ
526/02/19(木)13:18:26No.1403463293+
崖から飛び降りってなると漫画やドラマの生存フラグだから自殺とは印象が変わってくる
626/02/19(木)13:19:31No.1403463531そうだねx11
細かい仕様わからんけどダメージ与えるより完全に殺したほうがスコア多いだろうし
自分のいくらかのスコアより相手が得るスコア減らした方がチーム全体で有利なんじゃないの
726/02/19(木)13:20:33No.1403463775そうだねx5
心情はわからなくても理屈は殺されたら相手のスコアになるの部分だろ
826/02/19(木)13:20:43No.1403463813+
>ゲーム的にどっちがチームの勝利に貢献するのこれ
死んだらそれまでだよ
926/02/19(木)13:21:41No.1403464040そうだねx19
>自分のいくらかのスコアより相手が得るスコア減らした方がチーム全体で有利なんじゃないの
スコアつっても個人スコアであってチームの勝ち負けに寄与しないよ
スコアでの勝ち負けはない
1026/02/19(木)13:22:08No.1403464146+
>ゲーム的にどっちがチームの勝利に貢献するのこれ
自分1両で相手複数とかなら変わらない
でも味方が少数でも残ってての自殺なら完全に利敵行為
1126/02/19(木)13:22:21No.1403464191+
首切られて手柄にされる前に前に自害する戦国武将のようだ
1226/02/19(木)13:23:07No.1403464364+
>自分1両で相手複数とかなら変わらない
これも相手の数によるけどな
1vs5ってめちゃくちゃ不利な状況でも各個撃破で勝つとかマジであるし
1326/02/19(木)13:23:32No.1403464459そうだねx7
>ゲーム的にどっちがチームの勝利に貢献するのこれ
自殺しないで最後の突撃して一発入れれば相手を倒せなくてもダメージは入るので貢献はできるっちゃ出来る
1426/02/19(木)13:24:16No.1403464623+
>>自分1両で相手複数とかなら変わらない
>これも相手の数によるけどな
>1vs5ってめちゃくちゃ不利な状況でも各個撃破で勝つとかマジであるし
FPSとかならあり得るんだけど
WoTは無理
自走砲ってそういう車両なの
1526/02/19(木)13:24:32No.1403464687そうだねx9
スコアってのがちょっと勘違いさせてるけど
要は経験値とか勝率とか撃破数みたいな統計上の数字が上がるだけだよWoT
戦闘自体は殲滅か占領か時間切れでしか決まらない
1626/02/19(木)13:25:03No.1403464791そうだねx4
自殺でどう頑張ってもノーチャンだけど自殺しなければ貢献できる可能性は0ではない
1726/02/19(木)13:25:25No.1403464882そうだねx4
自走砲じゃ生き残ってもなぶり殺しにあうだけだしさっさと自殺したほうが時短になるまである
1826/02/19(木)13:25:31No.1403464896+
>WoTは無理
>自走砲ってそういう車両なの
いやleFHだったら可能性あるな…
1926/02/19(木)13:26:00No.1403465010+
自殺は自分でハンドル握ってやるけど撃破されるのは相手がやる事だからって感覚の違いもあるんじゃないか
2026/02/19(木)13:26:05No.1403465023+
まあチームの勝ち負けとかどうでもよくて他人を気持ちよくさせないためだけにゲームしてる子っているからね
2126/02/19(木)13:26:20No.1403465080+
プレイしてたの自殺ペナルティ?無い時期だったけどそれでも水没死はモジュール全損扱いで修理費上がるから討ち死にした方がマシではあったはず
2226/02/19(木)13:27:01No.1403465214+
勝敗のポイントの話ならなるほどってなるけどただのキルレがどうのとかなら数秒の相手のヘイト集め義務すら怠ってるから地雷
2326/02/19(木)13:27:20No.1403465293そうだねx15
損得じゃないんだよね
他人を気持ちよくさせたくないっていうただそれだけのために自分が損するのも厭わない精神性だから
2426/02/19(木)13:27:30No.1403465326+
リソースが有限なら相対的に相手の利益は自分の損益って考えはあるから
2526/02/19(木)13:28:11No.1403465484+
自走砲は可能性低いけど普通の戦車だったら1vs5で勝つのはまあまああるでしょ
軽戦車や中戦車が隠蔽率を使った奇襲をして敵重戦車隊が壊滅とかマリノフカでよく見る
2626/02/19(木)13:28:49No.1403465636そうだねx13
理解できないとは言わないけど恥じた方がいい精神性
2726/02/19(木)13:29:43No.1403465834+
ゲームの仕様が悪いならそういう選択肢もあるかもしれんけどペナルティあってもやるやつはアホ
2826/02/19(木)13:29:49No.1403465857+
スコアとかペナルティとかあるのか知らんけど
対戦ゲームで負け確になったとき通信切ったり電源落としたりするやつよりはマイルドだと思う
2926/02/19(木)13:30:26No.1403466001そうだねx3
敵に利益を与えない、敵の嫌がることをするは対戦ゲームでは当たり前だよ
不快にさせてなんぼだ
3026/02/19(木)13:30:36No.1403466042+
自分の得より相手に損させたいスパイト行動はどこでもある話で別に衝撃でもない
3126/02/19(木)13:30:42No.1403466065+
例えばWoTじゃなくてWarThuder陸戦でも出撃できるのに抜ける奴いるよな
RBならWoTよりも逆転の目があるゲームなのに…
3226/02/19(木)13:31:05No.1403466155+
サレンダー以外でゲームを放棄するやつはほんとにダメ
3326/02/19(木)13:31:10No.1403466171そうだねx2
>不快にさせてなんぼだ
その敵次の戦闘で味方になるかもしれないんですよ…?
3426/02/19(木)13:31:54No.1403466341そうだねx3
wotやったことないけどゲーム全般負け確ならとっとと次行きたいからその場で早い方を選んじゃうな俺なら
3526/02/19(木)13:32:03No.1403466383+
負け確なら敵が気持ちよくなるくらいなら自殺するわって別にそこまで異常ってほどでもないと思う
3626/02/19(木)13:32:11No.1403466412そうだねx1
ただwotなんて相手が自殺したらよし殺したとか感じる間もなく他行くだろうからな…
3726/02/19(木)13:32:16No.1403466435そうだねx18
>敵に利益を与えない、敵の嫌がることをするは対戦ゲームでは当たり前だよ
>不快にさせてなんぼだ
それで自分にメリット無いならただの性格悪いアホじゃないですか
3826/02/19(木)13:32:21No.1403466450+
ガチの戦争みたいにここで負けても次があるってなら焦土作戦なりの自爆的方法取るのもわかるんだが
敵味方がランダムに抽選されるゲームでそれはなぁ
3926/02/19(木)13:33:07No.1403466618そうだねx3
対戦ゲームは性格悪いやつの方が強いよ
4026/02/19(木)13:33:17No.1403466665そうだねx6
麻雀でもこういう奴いるよね
みんなで遊んでるって認識が持てない可哀想な子
4126/02/19(木)13:33:18No.1403466670そうだねx1
ゲーム上殴る方がいいんだから行っとけやはわかる
なんでなんで気持ちわからんわーってのはちょっとあれだな
4226/02/19(木)13:33:19No.1403466675そうだねx12
>敵に利益を与えない、敵の嫌がることをするは対戦ゲームでは当たり前だよ
>不快にさせてなんぼだ
そういう場合の嫌がらせは勝つために相手の択狭めたりとかそういうのだろ
負けた腹いせにバカやるのとは違う
4326/02/19(木)13:33:26No.1403466701そうだねx1
>>不快にさせてなんぼだ
>その敵次の戦闘で味方になるかもしれないんですよ…?
ゲームなんだから前の戦いを引きずるな
うるせーてめー前の戦闘で煽りやがったな不快にさせてやる!
4426/02/19(木)13:33:30No.1403466720そうだねx19
>対戦ゲームは性格悪いやつの方が強いよ
でも負けてんじゃん
4526/02/19(木)13:33:35No.1403466737+
この場合不快になるのは相手じゃなく味方だしな…
大半は死んだら観戦せず次の戦闘行ってるだろうけど
4626/02/19(木)13:33:42No.1403466756+
まあ嫌儲みたいってのはその通りだと思う
4726/02/19(木)13:33:45No.1403466767+
>ただwotなんて相手が自殺したらよし殺したとか感じる間もなく他行くだろうからな…
敵視点なら俺のスコアになる前に死んでんじゃねーよクソ!!!ってなるよ
トップガンとか三優等とか個人スコアでの称号があるから
4826/02/19(木)13:34:04No.1403466825そうだねx15
>対戦ゲームは性格悪いやつの方が強いよ
この場合悪いのは性格よりも頭だよ
4926/02/19(木)13:34:29No.1403466931+
南斗聖拳のシンみたいなやつだなサラダバー
5026/02/19(木)13:34:39No.1403466961そうだねx1
敵に得を与えるくらいなら損を選ぶって考えは普通では
5126/02/19(木)13:35:08No.1403467068+
>対戦ゲームは性格悪いやつの方が強いよ
WoTに関してはこういうムーブするやつは大抵勝率が47%未満で赤いよ
47%以下ってbot以下だよマジで
5226/02/19(木)13:35:20No.1403467114+
APEXで言うならあーもう無理だわーダウンして相手にキル取られたくないわーで自ら落下するようなやつとは組みたくないな…
5326/02/19(木)13:35:27No.1403467137+
お前が生き残ればよかっただけでは…?
5426/02/19(木)13:35:28No.1403467141そうだねx1
ほっときゃいいのに角でガン待ちしてる生き残りに皆して突っ込んでいって返り討ちにあうのがwotの醍醐味
5526/02/19(木)13:35:31No.1403467153+
これオンラインの不特定の相手だからやるんだよな
5626/02/19(木)13:35:42No.1403467188+
負けそうになったら切断するやつと本心的には同じ話かこれ
5726/02/19(木)13:36:11No.1403467314そうだねx4
つまんない人間とも関わらなきゃいけないのがPvPの難点
5826/02/19(木)13:36:12No.1403467319そうだねx5
>敵に得を与えるくらいなら損を選ぶって考えは普通では
それが勝ち負けに繋がるんならそうだけどこの場合は違うからなぁ
5926/02/19(木)13:36:29No.1403467374+
WoTはしっかり統計情報があるから自殺するタイプは基本的にゲームやらないほうがチームに貢献してるレベルの存在
もっと言えば居ることでチームの勝率がかなり下がる
6026/02/19(木)13:36:34No.1403467400そうだねx1
なんかすごい口汚いな
6126/02/19(木)13:36:41No.1403467427そうだねx8
チーム戦で試合放棄選ぶ奴は普通にだめ
6226/02/19(木)13:37:38No.1403467620そうだねx8
ゲームくらい好きなプレイスタイルでいいだろ…
こんなんいつまでも引きずって長文でネチネチ言ってる方が性格悪すぎる
6326/02/19(木)13:37:56No.1403467681そうだねx3
>負けそうになったら切断するやつと本心的には同じ話かこれ
15VS15のチーム戦だからもっとタチ悪い
6426/02/19(木)13:37:57No.1403467684+
ユニカムとかむしろ最後まで粘るからなこのゲーム
6526/02/19(木)13:38:07No.1403467722そうだねx5
まだ勝負ついてないのに自殺するのは流石にトロールだけど勝負付いた状況での自殺は別にそんな気にしたことないわ
6626/02/19(木)13:38:30No.1403467815+
>>対戦ゲームは性格悪いやつの方が強いよ
>この場合悪いのは性格よりも頭だよ
感情が強いエネルギーになるのは否定しないけど使い方が良く無いもんな
6726/02/19(木)13:38:40No.1403467855そうだねx4
>ゲームくらい好きなプレイスタイルでいいだろ…
>こんなんいつまでも引きずって長文でネチネチ言ってる方が性格悪すぎる
きみソロゲー向きの性格してるね
6826/02/19(木)13:38:42No.1403467863そうだねx3
臨時収入があり一万円をAさんとあなたで分け合うことになりました
Aさんは取り分を決めてあなたはそれを受け入れるか臨時収入そのものを無くすか選ぶことができます
Aさんは自分の取り分を9999円あなたの取り分を1円に分けました
あなたは受け入れて1円だけ手に入れるか
自分も何も手に入らない代わりにAさんも1円も儲からないようにするかできます
どっちにしますか?
6926/02/19(木)13:38:43No.1403467866+
ただゲームって楽しむためにプレイしてるわけだからそれがどんなに非合理でも相手にやられる事が不快で自殺するならしょうがなくない?
そいつと同じチームになりたくないはそれはまぁはい
7026/02/19(木)13:38:56No.1403467919そうだねx3
負け確定してるならどうでもよくね?
ワンチャン狙える状況で自殺は戦犯だけど
7126/02/19(木)13:39:08No.1403467958+
昔オーバーウォッチやってたとき
DVAがメカ壊れたあとに中身がピストルでペチペチしてる時間がほぼ利敵だから
さっさと自殺しないやつはトロールみたいだったのをふと思い出した
7226/02/19(木)13:39:38No.1403468063そうだねx6
自殺すると所持金のマイナスや一定期間のプレイ禁止などのペナルティがある
自殺しても敵は損を被らないどころか負傷する可能性がなくなるのでメリットまである
その上で自殺するプレイヤーがいるって話だからただの負けず嫌いな頭の弱い子
7326/02/19(木)13:39:40No.1403468071そうだねx5
>つまんない人間とも関わらなきゃいけないのがPvPの難点
他人とは遊びたいけど他人から受け入れてもらえる性質してないタイプが一番怖いんだよな
7426/02/19(木)13:39:45No.1403468095そうだねx1
こいつに切断常套の格ゲーやらせてみたい
ブロック乱打が見られそう
7526/02/19(木)13:39:53No.1403468122+
マッチングの時点で勝敗決まったなってなるのが一番おもんないから真面目に玉砕してくれ
7626/02/19(木)13:40:14No.1403468200+
この高さだ…助かりはすまい
7726/02/19(木)13:40:27No.1403468259+
野良チームにカスが混じっててもそんな記憶に残らんわ
7826/02/19(木)13:41:04No.1403468399+
>47%以下ってbot以下だよマジで
野良チーム戦のゲームやってるとキレ落ちしたやつより
補充の途中参加の人のが上手く回って勝っちゃうパターンよくあるんだよな…
7926/02/19(木)13:41:17No.1403468445+
俺はお前の拳法では死なん
8026/02/19(木)13:41:35No.1403468516そうだねx10
自分の勝敗しか気にしないなら1on1のゲームやれや
8126/02/19(木)13:42:17No.1403468683+
一時期のBFはマップの開始地点がどっち側かでほぼ勝敗決まるから負ける方は開始早々抜けまくり状態があったなぁ
8226/02/19(木)13:42:47No.1403468813そうだねx3
wotやってたけど負け確でどうしようもないなら敵待つのダルいし勝手にすればよない?
それでわざわざブロックしてくる奴のほうが怖いわ
8326/02/19(木)13:43:06No.1403468888+
>一時期のBFはマップの開始地点がどっち側かでほぼ勝敗決まるから負ける方は開始早々抜けまくり状態があったなぁ
まあそれはゲームが良くないよな
8426/02/19(木)13:43:26No.1403468956+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1403457082.htm
ホロライブとカバーの不祥事はシャンクスレで語るぞこい
8526/02/19(木)13:43:55No.1403469084+
敗けるってことは少なからず不快になるってことだし
対戦相手は不快にしてきた相手って事を考えると嫌がらせとかはしないまでも
利になる事をしたくないっていうのは考えとしては理解できる
8626/02/19(木)13:43:56No.1403469089そうだねx4
利敵行為をしてるって自覚のないnoobとはチーム戦したくないって当たり前の話なんだけど
困ったことにまあまあの割合でいるんだよなぁ
8726/02/19(木)13:44:17No.1403469159+
SPGで刺し違え方考えるの結構楽しかったよ10まで行くとリロード時間もあってあんまりだったけど
8826/02/19(木)13:44:25No.1403469192そうだねx7
>wotやってたけど負け確でどうしようもないなら敵待つのダルいし勝手にすればよない?
いや運営側がそういう自殺やめろって言ってるからね
非スポーツマン行為って通報項目あるからね
8926/02/19(木)13:44:49No.1403469280そうだねx1
>wotやってたけど負け確でどうしようもないなら敵待つのダルいし勝手にすればよない?
>それでわざわざブロックしてくる奴のほうが怖いわ
勝手にすればいいけどそれでブロックするのも勝手じゃない?
9026/02/19(木)13:44:57No.1403469316+
負け試合に居続けるとかどう考えてもダイパ悪いじゃん
9126/02/19(木)13:45:05No.1403469340+
ユーザーの勝手でしょって話じゃなくて
その行為がゲーム全体悪くしてんだよ
9226/02/19(木)13:45:05No.1403469342+
>敗けるってことは少なからず不快になるってことだし
>対戦相手は不快にしてきた相手って事を考えると嫌がらせとかはしないまでも
>利になる事をしたくないっていうのは考えとしては理解できる
もう負けてんだから嫌がらせ以外の何物でもないだろ
9326/02/19(木)13:45:08No.1403469351そうだねx2
BANされないなら何してもいいって考えの人はいる
9426/02/19(木)13:45:16No.1403469381そうだねx7
試合放棄するやつとか運営からしたらゲーム不成立にさせるゴミだからなあ
9526/02/19(木)13:45:24No.1403469409+
>ダイパ
9626/02/19(木)13:45:34No.1403469445+
FPSの芋砂は利敵行為と似たようなもん?
9726/02/19(木)13:45:41No.1403469475+
負け確定だと自殺できる格ゲーあったよね
9826/02/19(木)13:45:47No.1403469494+
ゲームの話にかこつけた自分まともですアピール
9926/02/19(木)13:46:11No.1403469590+
スパイト行動って奴だね
日本人は特に多いらしい 環境的にその方が生き残りやすい淘汰圧がかかったと考えられる
https://data.wingarc.com/spiteful-behavior-33866
──相手に出し抜かれるくらいなら、自分が損してでもダメージを与えたい。
あなたはこのような気持ちを抱いたことはありますか?

”日本人は上記のような意地悪な行動を選びやすい”と示すデータが、1990年代、日米の経済学研究者によって行われた実験で取得されました。このような行動は英語で悪意、いじわるなどを意味する単語、spite(スパイト)を用いて「スパイト(いじわる)行動」と名づけられています。
10026/02/19(木)13:46:16No.1403469609+
>もう負けてんだから嫌がらせ以外の何物でもないだろ
遅延行為やら粘着行為やらならともかくこれくらい良くねーかと思ったけど
ゲーム側でペナルティあるのかこれ
10126/02/19(木)13:46:18No.1403469620+
>FPSの芋砂は利敵行為と似たようなもん?
芋砂が負けそうだからって自殺するようなもん
10226/02/19(木)13:46:45No.1403469697+
>負け確定だと自殺できる格ゲーあったよね
そういうゲームにある機能なら問題ないな
10326/02/19(木)13:46:56No.1403469735+
ゲームですらまともにできないんだね…かわうそ…
なんなら人並みにできるんだよ
10426/02/19(木)13:46:59No.1403469749+
>>FPSの芋砂は利敵行為と似たようなもん?
>芋砂が負けそうだからって自殺するようなもん
まあいいか芋ってるだし…
10526/02/19(木)13:47:07No.1403469779そうだねx1
負け確ならサレンダーを選べるようにするのがスマートだと思うけど勝ち確状態のやつらが気持ちよく勝ち切るのも重要なポイントだからな
10626/02/19(木)13:47:39No.1403469886+
お前のキル数にはならんって足元に手榴弾投げるのって普通でしょ
10726/02/19(木)13:47:58No.1403469964+
リタイアボタンやると1度優劣が着くとその時点で押して終わりのパターン出てくるし
10826/02/19(木)13:48:08No.1403469996+
俺は負けそうになったらお前も道連れにしてやるーって感じで敵に体当たり仕掛けてたんだけど
10926/02/19(木)13:48:14No.1403470018+
降参ないんだ
問題にするぐらいなら用意すればいいのに
11026/02/19(木)13:48:26No.1403470061そうだねx4
昔某ソシャゲのimgギルドにいた時
ギルド対抗戦でここで勝ってもこっちの報酬増えるわけではないけど相手の報酬は減るとなった時
みんなめちゃくちゃ本気出して戦った記憶
11126/02/19(木)13:48:35No.1403470095そうだねx5
>お前のキル数にはならんって足元に手榴弾投げるのって普通でしょ
全然普通じゃないからその行為になんの意味があるのか冷静に考えるといいよ
11226/02/19(木)13:49:01No.1403470178+
>お前のキル数にはならんって足元に手榴弾投げるのって普通でしょ
敵を巻き添えにするつまりで投げるなら許すが自殺のためにグレネード使うなよ
11326/02/19(木)13:49:18No.1403470237+
そしてなんであそこで自害しなかったのかと味方を攻撃するようになる
11426/02/19(木)13:49:25No.1403470259そうだねx4
>降参ないんだ
>問題にするぐらいなら用意すればいいのに
開幕降参して対戦不成立にさせるアホが出るからダメ
11526/02/19(木)13:49:39No.1403470327+
>降参ないんだ
>問題にするぐらいなら用意すればいいのに
勝ってる側からすりゃつまんなさすぎる
11626/02/19(木)13:49:39No.1403470328+
嫌儲思想
11726/02/19(木)13:49:45No.1403470351+
>いや運営側がそういう自殺やめろって言ってるからね
>非スポーツマン行為って通報項目あるからね
プレイしてたの10年以上前だから当時どうだったか覚えてないけどダメなんだ
自分は自走でも最後まで戦ってたけど履帯切って煽ってくるやつとか割といて面倒だった記憶ある
11826/02/19(木)13:50:01No.1403470410そうだねx3
>開幕降参して対戦不成立にさせるアホが出るからダメ
チーム戦は普通投票制だよ
11926/02/19(木)13:50:10No.1403470448+
まあずっと逃げ回ってたり潜伏続けてていつまでも試合が終わらないゲームとかだと早くやられてくれって味方に思うときもあるよ
12026/02/19(木)13:50:13No.1403470455+
敵はどうでもいいけどクソみたいな味方が居るとそいつの利益になるようなことしたくねえなってなるのがよくない
12126/02/19(木)13:50:13No.1403470457+
スコアがその試合に影響するならこの人の言ってる事も分かる
スコアは自分の成績だけで勝敗に影響しないなら後者のが正しいと思う
12226/02/19(木)13:50:18No.1403470480+
生き残った味方の位置バラすから敵味方間チャットもなくしたし開幕で味方SPG殺す馬鹿が居るからフレンドリーファイアもなくした
それでもまだやべーやつは居なくならないのが戦車の世界だ
12326/02/19(木)13:50:34No.1403470528そうだねx4
>>開幕降参して対戦不成立にさせるアホが出るからダメ
>チーム戦は普通投票制だよ
投票通らなかったし入水するわ
12426/02/19(木)13:50:39No.1403470540そうだねx2
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!
12526/02/19(木)13:51:03No.1403470628+
>生き残った味方の位置バラすから敵味方間チャットもなくしたし開幕で味方SPG殺す馬鹿が居るからフレンドリーファイアもなくした
フレンドリーファイア無くなったんだ…
12626/02/19(木)13:51:17No.1403470674+
>それでもまだやべーやつは居なくならないのが戦車の世界だ
ケツブロは未だに健在だからな
12726/02/19(木)13:51:28No.1403470712そうだねx2
>>>開幕降参して対戦不成立にさせるアホが出るからダメ
>>チーム戦は普通投票制だよ
>投票通らなかったし入水するわ
はいペナルティ
12826/02/19(木)13:51:47No.1403470783+
言うほど得させないためじゃないと思うけどね
死に方を選ぶナルシズムとか口に出すには気恥ずかしいやつかもしれんし
12926/02/19(木)13:51:48No.1403470785+
>生き残った味方の位置バラすから敵味方間チャットもなくしたし開幕で味方SPG殺す馬鹿が居るからフレンドリーファイアもなくした
>それでもまだやべーやつは居なくならないのが戦車の世界だ
戦争以上におろかだな
13026/02/19(木)13:52:23No.1403470905+
>言うほど得させないためじゃないと思うけどね
>死に方を選ぶナルシズムとか口に出すには気恥ずかしいやつかもしれんし
最期に一発だけ当てて死ぬ方が良くない?
13126/02/19(木)13:52:34No.1403470945+
負け確ならさっさと終わらせて次行くわ
13226/02/19(木)13:52:41No.1403470977+
14年間Twitterやってるツイ廃で本当にブロックしたのその人ひとりならすごいな
Twitterにいるやべー人たちをスルーはできるがそいつは無理なくらいよっぽど引いたんだな
13326/02/19(木)13:53:03No.1403471054そうだねx5
勝ちの目はないけど嫌がらせとして遅延しますってパターンよりマシだな
13426/02/19(木)13:53:13No.1403471088そうだねx1
>言うほど得させないためじゃないと思うけどね
>死に方を選ぶナルシズムとか口に出すには気恥ずかしいやつかもしれんし
戦って死ぬより負けそうになったら自殺するほうがどう考えてもダサいだろ…
13526/02/19(木)13:53:32No.1403471145そうだねx2
開幕早々に自殺と画像のシチュで自殺は全然話違わない?まぁゲーム側で後者もダメよされてるみたいだけどさ
13626/02/19(木)13:53:34No.1403471154そうだねx2
相手に優等つくかもしれないなら自殺するってのはよくわかる動機だろ
13726/02/19(木)13:53:51No.1403471220そうだねx4
前提条件をすり替えて普通でしょってことにしたがる子が定期的に出てくるけど
>自殺すると所持金のマイナスや一定期間のプレイ禁止などのペナルティがある
>自殺しても敵は損を被らないどころか負傷する可能性がなくなるのでメリットまである
っていう前提で自殺する利敵行為プレイヤーの話だからなこれ
13826/02/19(木)13:54:05No.1403471282そうだねx5
>相手に優等つくかもしれないなら自殺するってのはよくわかる動機だろ
全く分からない
13926/02/19(木)13:54:40No.1403471403そうだねx2
>相手に優等つくかもしれないなら自殺するってのはよくわかる動機だろ
全然わからん
自分の利まで捨ててやることか?
14026/02/19(木)13:54:45No.1403471418そうだねx1
運営側どんだけペナルティつけてもやるからな自殺
14126/02/19(木)13:54:46No.1403471420+
利敵が目的じゃないからなあ
14226/02/19(木)13:54:53No.1403471447+
個人戦なら好きにしろ
チーム戦はやるな
14326/02/19(木)13:55:06No.1403471503+
人質になるぐらいなら自決する!
そんなシステムないですねはい
14426/02/19(木)13:55:07No.1403471505そうだねx2
残党狩りと調子に乗って1vs5ではなく1vs1を五回やるような状況になったりしたらワンチャンあるのがwot
14526/02/19(木)13:55:07No.1403471506そうだねx3
>相手に優等つくかもしれないなら自殺するってのはよくわかる動機だろ
すげえ
マジで見えてる世界が違うんだな
14626/02/19(木)13:55:12No.1403471526+
自殺のペナルティをもっとキツくすればいいのでは?
14726/02/19(木)13:55:13No.1403471527+
>利敵が目的じゃないからなあ
目的じゃなくてもやってることが利敵なら利敵行為なんすよ…
14826/02/19(木)13:55:21No.1403471555そうだねx1
話しぶりに結構過去の話っぽいしペナルティ付いてからもやってるかどうかは分からんくない?
14926/02/19(木)13:55:21No.1403471556そうだねx1
wotだと負け確で嫌がらせするなら1発当てて修理費増やした方がお得…ってコト!?
15026/02/19(木)13:55:33No.1403471598そうだねx1
嫌儲ってこういう思想なんだなぁ理解できねえやってのがよく分かるスレ
15126/02/19(木)13:55:41No.1403471619+
>戦って死ぬより負けそうになったら自殺するほうがどう考えてもダサいだろ…
普段出来ない事をやるのに快感を覚えたりもあるからなぁ
15226/02/19(木)13:55:45No.1403471641そうだねx3
ペナルティがある上でなんか嫌だからやってる異常者だからな
15326/02/19(木)13:55:50No.1403471659+
こういうのって基本的に蹂躙されてる側がやるもんでしょ?
15426/02/19(木)13:55:52No.1403471669+
>自分の利まで捨ててやることか?
やるやつが出ることが想像できるならシステムで対応すべきなんだよ
ペナルティ実装も遅かったけどペナルティでなんとかなるわけでもない
15526/02/19(木)13:55:55No.1403471676+
これスコアが入らず勝敗が有利になるのかと思ってたけどそういうわけじゃないのか
15626/02/19(木)13:56:13No.1403471731+
>話しぶりに結構過去の話っぽいしペナルティ付いてからもやってるかどうかは分からんくない?
スレ画がブロックした奴が今もやってるかどうかは知らんけど
そういうプレイヤーは今もいる
15726/02/19(木)13:56:14No.1403471734+
APEXならよほど追い詰められたらたまに自殺選んでたな
その場で殺されるよりも俺のデスボックス見つけづらくなるかもしれないから
15826/02/19(木)13:56:45No.1403471830+
wotだと1v1になってベース踏めばいいのに自走砲直撃昇天負けするアホはよく見る
15926/02/19(木)13:56:59No.1403471882そうだねx4
>これスコアが入らず勝敗が有利になるのかと思ってたけどそういうわけじゃないのか
全滅かフラッグ占領か時間切れかみたいな感じだからスコアは個人の収支にしか影響ない
16026/02/19(木)13:57:02No.1403471892+
PvPって他人をいかに不快にさせるか
そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
切断ならまだしも自殺くらいでグチグチ言うなと言いたい
スコアならまだしも物資が限られてるバトロワ系とかタルコフで明らかな負け確だと
俺は装備全部捨てて隠したうえに自殺するようにしてる
16126/02/19(木)13:57:13No.1403471935+
エタリタで極めて稀に見るけどよくわからない精神性してるなーと思いながら爆発するのを眺めている
大体のやつは戦って死ぬことを選ぶ
16226/02/19(木)13:57:19No.1403471953+
いわゆる嫌儲は別に自分の損とかないと思うんだけど
16326/02/19(木)13:57:35No.1403471999+
他人に損害を与えるのを得と考えはじめるとヤバい…!
16426/02/19(木)13:57:52No.1403472049+
負けそうになったら自殺すると言うか
対戦ゲームで対戦のルールわかってないやつと組まされたら捨てゲーはしちゃうな
16526/02/19(木)13:57:52No.1403472052+
wotブリッツのレーティングだと試合で負けても個人スコアが良いとレート上がるから最後まで粘るな
16626/02/19(木)13:57:53No.1403472056そうだねx1
>要は経験値とか勝率とか撃破数みたいな統計上の数字が上がるだけだよWoT
なら強い奴に稼がせないほうがトータル得か…
16726/02/19(木)13:57:57No.1403472075そうだねx1
>そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
得させないなら戦った方が良いみたいだけどwot
16826/02/19(木)13:58:08No.1403472108そうだねx1
うん…スレ画の人がブロックした気持ちめちゃくちゃ分かってきた!
16926/02/19(木)13:58:08No.1403472110そうだねx3
>PvPって他人をいかに不快にさせるか
>そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
>切断ならまだしも自殺くらいでグチグチ言うなと言いたい
>スコアならまだしも物資が限られてるバトロワ系とかタルコフで明らかな負け確だと
>俺は装備全部捨てて隠したうえに自殺するようにしてる
もっと楽しく遊ぼうぜ
17026/02/19(木)13:58:15No.1403472130そうだねx2
他人が気持ちよくなることをとにかく許せない感じか
社会性がなさそう
17126/02/19(木)13:58:20No.1403472144そうだねx6
>PvPって他人をいかに不快にさせるか
>そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
>切断ならまだしも自殺くらいでグチグチ言うなと言いたい
>スコアならまだしも物資が限られてるバトロワ系とかタルコフで明らかな負け確だと
>俺は装備全部捨てて隠したうえに自殺するようにしてる
勝つために不快になる行為でもやるのは分からんでもないけど
不快そのものが目的はもはや意味が分からんわ
本当に人間か?きみ宇宙人じゃない?
17226/02/19(木)13:58:26No.1403472165+
FPSだと相手に銃やキルを奪われることで相手チーム有利になるから自殺も普通の手段に入るパターンあるけどそうじゃないなら足掻いて死ねとは思うな
17326/02/19(木)13:58:44No.1403472227そうだねx7
>PvPって他人をいかに不快にさせるか
勝敗を決めるルールがあるゲームでそんな自分ルール語られてもな
17426/02/19(木)13:58:55No.1403472264+
>なら強い奴に稼がせないほうがトータル得か…
強いやつを不快にさせてゲームやめさせるって話か?
17526/02/19(木)13:58:59No.1403472275+
タルコフは保険あるから死ぬ時隠れるのはちゃんと合理性ある方
17626/02/19(木)13:59:10No.1403472317そうだねx3
>そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
その前提ならwotなら自殺は選択肢から消える
自殺が一番相手の得になるから
17726/02/19(木)13:59:19No.1403472354そうだねx1
>なら強い奴に稼がせないほうがトータル得か…
得な要素がわずかでもあるか?
17826/02/19(木)13:59:24No.1403472371+
格闘ゲームで負けそうになったら
動かすの放棄して
俺はこの試合わざと負けましたよみたいな動きするやつ?
17926/02/19(木)13:59:32No.1403472392そうだねx8
相手の嫌がることをするってのを都合よく解釈しすぎだろ…
勝敗かかってない部分にその思想持ち込んでどうするんだ
18026/02/19(木)13:59:44No.1403472432そうだねx2
>格闘ゲームで負けそうになったら
>動かすの放棄して
>俺はこの試合わざと負けましたよみたいな動きするやつ?
うーんやっぱりブロックで良いな
18126/02/19(木)13:59:49No.1403472449+
今敵でも別の試合じゃ味方になる可能性もあるんだから嫌がらせで稼がせないのも全く意味が通らないよね
18226/02/19(木)13:59:59No.1403472485+
WOTって全盛期はここでスレ立っててimgクランもあったけど今でも「」タンカーっているのかな?
18326/02/19(木)14:00:10No.1403472512+
得かどうかって視点で言えばそういうプレイヤーがプレイをしないのが敵にも味方にも一番得なんだってことをそういうプレイヤー自身が一番理解していない
18426/02/19(木)14:00:13No.1403472529そうだねx7
>>PvPって他人をいかに不快にさせるか
>勝敗を決めるルールがあるゲームでそんな自分ルール語られてもな
相手が困る状況を作るのは大事だけど不快にさせるのは副次的な効果だよね
18526/02/19(木)14:00:18No.1403472543そうだねx9
負けちゃったけど楽しかったなの精神って大事なんだな
18626/02/19(木)14:00:21No.1403472557+
むしろ勝ち負けやスコアじゃなくて敵を不快にさせて気持ちよくなることが目的になってるだろ
18726/02/19(木)14:00:36No.1403472601+
カーリングのコンシードってさ…
18826/02/19(木)14:00:39No.1403472607そうだねx4
>PvPって他人をいかに不快にさせるか
>そして他人をいかに得をさせないかってゲームだと思ってるから
すげーな…絶対一緒にゲームしたく無いわ
18926/02/19(木)14:00:44No.1403472628+
勝ち側からしたらどっちの方が助かる?
19026/02/19(木)14:00:44No.1403472629+
>自殺が一番相手の得になるから
その割に相手から歓迎されてないようだが…
19126/02/19(木)14:00:50No.1403472637そうだねx4
ラス1SPGはみんなボーナス感覚で追いかけてくるのムカつくから自分の精神衛生の為に自殺する
どうせ迷惑かける味方も居ないし
俺は一方的に敵を殴れるからSPGに乗ってるのであってボーナススコアになりたいわけじゃねぇんだ
19226/02/19(木)14:00:59No.1403472679+
敵にも味方にも自殺するメリットがなさそうだなwot…
19326/02/19(木)14:00:59No.1403472680+
クソつまんねーことするなって話だよ要は
19426/02/19(木)14:01:03No.1403472690そうだねx3
そういうことやる人ってそのゲームが好きなんじゃなくて勝つという行為が重要なのかなって
俺はゲーム自体が好きだし同じゲーム遊んでくれる人も好きだしゲーム人口減らしたりもしたくないから戦う以外の選択肢がねえよ
19526/02/19(木)14:01:08No.1403472702+
最低だよみぽりん…
19626/02/19(木)14:01:22No.1403472741+
こういう自分自身の勝敗にこだわる奴は
すぐムキになって行動読みやすいからリベンジ待ちでカモだよ
19726/02/19(木)14:01:27No.1403472755+
>WOTって全盛期はここでスレ立っててimgクランもあったけど今でも「」タンカーっているのかな?
昔やってたけど今どうなってるのかもう全然わからないや
19826/02/19(木)14:01:32No.1403472768そうだねx1
>ラス1SPGはみんなボーナス感覚で追いかけてくるのムカつくから自分の精神衛生の為に自殺する
>どうせ迷惑かける味方も居ないし
>俺は一方的に敵を殴れるからSPGに乗ってるのであってボーナススコアになりたいわけじゃねぇんだ
納得したわわかりやすい
19926/02/19(木)14:01:32No.1403472770そうだねx8
相手を不快にさせるのは勝つための手段であって目的じゃないだろうに
相手をいかに不快にさせるかってフレーズを使いたがる子ってそこをはき違えてるよね
20026/02/19(木)14:01:46No.1403472811+
>相手が困る状況を作るのは大事だけど不快にさせるのは副次的な効果だよね
勝つために不快なこともするわけで
負け確の時に嫌がらせするのは本末転倒だよね
20126/02/19(木)14:02:00No.1403472860そうだねx1
ヒャッハー!しにきた敵を返り討ちにする快感は凄まじいぞ
てめーは追い詰めたネズミに喉笛噛みちぎられてしんだんだ!
20226/02/19(木)14:02:01No.1403472865+
>最低だよみぽりん…
戦車ゲーならドリタンもあったな…今も人居るのかな
20326/02/19(木)14:02:02No.1403472871+
>いわゆる嫌儲は別に自分の損とかないと思うんだけど
裏でこっそり万引きするならともかく表で堂々と映画アニメ丸上げして稼いでいいわけないだろ…!みたいな時代と言わないとわからないだろうな当時の感覚
20426/02/19(木)14:02:08No.1403472892+
自滅してんのにマイナス評価じゃないのかよ
20526/02/19(木)14:02:11No.1403472900+
>敵にも味方にも自殺するメリットがなさそうだなwot…
利敵言うぐらいだし敵にはメリットだろう
20626/02/19(木)14:02:23No.1403472943+
オキナワを忘れるな
20726/02/19(木)14:02:25No.1403472947そうだねx8
自分が利益得るより敵に利益を上げたくないって感性はそこまで不思議なもんでもない
20826/02/19(木)14:02:39No.1403472987+
バトロワだと俺を倒した奴の物資には絶対にならん!!!って気持ちが割と出る
20926/02/19(木)14:02:49No.1403473028+
千葉2で一方的になぶり殺しにされる側になった時点でワンチャンキル取る流れ好き
無様に死ぬのも好き
21026/02/19(木)14:02:53No.1403473039そうだねx2
>ラス1SPGはみんなボーナス感覚で追いかけてくるのムカつくから自分の精神衛生の為に自殺する
>どうせ迷惑かける味方も居ないし
>俺は一方的に敵を殴れるからSPGに乗ってるのであってボーナススコアになりたいわけじゃねぇんだ
スレ画はそういう状況の話のことだと思ってるけどそうじゃない自殺のことと一緒くたにしてる人が結構いそう
21126/02/19(木)14:03:03No.1403473071+
>自分が利益得るより敵に利益を上げたくないって感性はそこまで不思議なもんでもない
どうやら敵側の利益になってるみたいなんですが
21226/02/19(木)14:03:06No.1403473084+
相手の利になるかよりはゲーム終了まで待たせちゃったりするのかが気になっちゃう
前線から孤立したとこで1人残っちゃったなら自裁もまあわからなくはないかな…
21326/02/19(木)14:03:14No.1403473111そうだねx6
貴様の拳では死なん…!ってなることはある
21426/02/19(木)14:03:21No.1403473125そうだねx2
>ヒャッハー!しにきた敵を返り討ちにする快感は凄まじいぞ
>てめーは追い詰めたネズミに喉笛噛みちぎられてしんだんだ!
負けたとしても奮闘して何体かもってけたらやってやったって気分になるよね
21526/02/19(木)14:03:21No.1403473126+
最後まで戦うことで鍛え上げて身につけた力で弱者を踏みにじって優越感を覚えるのだ
21626/02/19(木)14:03:29No.1403473152+
いつ頃からかだったか自殺行為は放置とかと同じで違反行為になって通報対象になったから通報されてペナルティ食らってもいいならどうぞって感じ
21726/02/19(木)14:03:36No.1403473172+
未だにラス1の入水をペナルティで解決しようとしてるのにびびった
サレンダーとかないのか
21826/02/19(木)14:03:56No.1403473234+
サッカーとかのリーグ戦であえて塩試合して得点抑えたり体力消耗抑えたりとかも批判あるよね
まああれは次で勝つためのものだからまだいいけど
スレ画は別に自分の勝ちに寄与することは永遠にない
21926/02/19(木)14:04:08No.1403473269+
>自分が利益得るより敵に利益を上げたくないって感性はそこまで不思議なもんでもない
自分の利がほぼ得られんって状況なら更にね
22026/02/19(木)14:04:24No.1403473317+
ペナルティやめて相手チーム全員にボーナス追加しよう
22126/02/19(木)14:04:24No.1403473318+
素直に「俺が気持ちよくなるのはいいけど他人が気持ちよくなってるのはムカつく」と言いなさい
22226/02/19(木)14:04:32No.1403473346そうだねx3
>自分が利益得るより敵に利益を上げたくないって感性はそこまで不思議なもんでもない
大半の人にとっては不思議なんだよ…
22326/02/19(木)14:04:42No.1403473384+
>サッカーとかのリーグ戦であえて塩試合して得点抑えたり体力消耗抑えたりとかも批判あるよね
>まああれは次で勝つためのものだからまだいいけど
>スレ画は別に自分の勝ちに寄与することは永遠にない
勝ちや負けより精神衛生だ
所詮ゲームだからな!
22426/02/19(木)14:04:43No.1403473385+
>自分が利益得るより敵に利益を上げたくないって感性はそこまで不思議なもんでもない
トランプ七並べとかだと
誰かを止める為に自分の手を出さないみたいなもんだけど
これだと1位にはなれないんだよな
22526/02/19(木)14:04:50No.1403473404+
ラス1だろうがそうじゃなかろうが規約的には違反行為なので通報されてもまあ仕方ないしそれで何かしらのペナルティを受けても自己責任
22626/02/19(木)14:05:00No.1403473437+
粘ってある程度返り討ちにしたところで戦況ひっくり返せないならゲーム時間が伸びるだけだしね
どうしようもないなら普通に自殺選ぶことはある
22726/02/19(木)14:05:00No.1403473439+
てか野良マッチで相手をムカつかせても次の試合でその相手が味方にいる可能性あるじゃん
22826/02/19(木)14:05:08No.1403473458そうだねx1
自殺できるようになってるゲームの方が悪い
22926/02/19(木)14:05:14No.1403473478+
>大半の人にとっては不思議なんだよ…
不思議なのは当然としてそういう行動を起こしてるやつがいるのになんでペナルティでどうにかしようとするんだろうな
23026/02/19(木)14:05:26No.1403473506+
やってることが高みを目指す形ではないなぁ
閉鎖環境ならまだしも
23126/02/19(木)14:05:30No.1403473522そうだねx1
>素直に「俺が気持ちよくなるのはいいけど他人が気持ちよくなってるのはムカつく」と言いなさい
少なくともスレ画のはだいぶ正直にそう言ってるな
23226/02/19(木)14:05:31No.1403473523+
別ゲーしてる人の話が混ざってる気がする〜
23326/02/19(木)14:05:38No.1403473552+
実際の戦争でも自殺できるんだからいいだろ
リアルで
23426/02/19(木)14:05:43No.1403473568+
利にならないどころか自機にとっても普通に損害だからな
嫌がらせか時短以外でマジでやる意味ないよ
23526/02/19(木)14:05:58No.1403473617+
LOLやってると利敵行為始めるカスが多すぎてラス1とか追い詰められて死ぬのは全然許せるようになった
23626/02/19(木)14:06:04No.1403473632そうだねx2
自殺せずに戦ったほうが利益になるし損害が出ないのにそれを無視してまで敵に倒されることを嫌がってあえて意地悪行為するのなんかめっちゃ怖い
23726/02/19(木)14:06:36No.1403473735+
多勢で襲ってくるときは猿だから返り討ちにしやすいぞ
23826/02/19(木)14:06:54No.1403473800そうだねx1
>素直に「俺が気持ちよくなるのはいいけど他人が気持ちよくなってるのはムカつく」と言いなさい
逆に他人のことにそこまで関心持てるの不思議なんだよなそういう手合い
自分のスコア以外マジでどうでもよくない?
23926/02/19(木)14:07:00No.1403473824+
負けてムカつくから嫌がらせ以上のものではないだろ
気持ちがわからないわけではないけど実際にそこまでやるかっつうとやらんな
24026/02/19(木)14:07:06No.1403473846+
>てか野良マッチで相手をムカつかせても次の試合でその相手が味方にいる可能性あるじゃん
そういう場合は部屋抜けるんじゃね
何度かやる間に誰とも組めなくなりそうだけど
24126/02/19(木)14:07:25No.1403473915+
負け確でほぼマップ端の対角に重戦車の群れがいて自走砲の所まで行くのに数分かかる事もあるからなあ
その試合終わるまで同じ戦車を使えないから早く死ねってなることはある
24226/02/19(木)14:07:25No.1403473917+
スコアの話するとラス1自走砲になっても自走砲狩りにノコノコやってきた奴に一発撃ちこんで最後まで稼ぐから自殺なんてする奴はその程度って事だし
24326/02/19(木)14:07:29No.1403473936+
被弾具合やゲームの状況で相手のスコアになるシステムだったら無くなるよ
24426/02/19(木)14:07:30No.1403473941+
WTだとリスキル行ったらたまに芋対空砲に蜂の巣にされるのもよくあるのに…
24526/02/19(木)14:08:01No.1403474063+
ラス1になったら強化効果付けて一騎当千状態にしよう
24626/02/19(木)14:08:05No.1403474086そうだねx2
ピュアな大和魂を感じる…!
24726/02/19(木)14:08:06No.1403474087+
>LOLやってると利敵行為始めるカスが多すぎてラス1とか追い詰められて死ぬのは全然許せるようになった
あれが普通だろと思ってたからみんながやっているゲーム始めてビビった
同じMOBAなのにやべーやつに遭遇する頻度が全然マシなんだよね
24826/02/19(木)14:08:14No.1403474124+
そんなに苦しみながらPvPに参加してるのが謎
…もちろん自殺する方の話ね
24926/02/19(木)14:08:20No.1403474142+
たまに出会うこういうタイプは
同じ人間じゃなくて虫の知能と思うようにしてるから
ムカつくとか怖いとかは無いかな
25026/02/19(木)14:08:24No.1403474154+
ペナルティをもっと重くすればいいと思うんだけど
とはいえアカウント停止とかだと結局垢取り直しするだろうからペナルティって難しいよね
25126/02/19(木)14:08:25No.1403474157+
とにかく遅延だ
遅延で嫌がらせをしろ
25226/02/19(木)14:08:27No.1403474172+
殴り合ったほうが得だから殴り合おうぞはアビューズ行為を連想させるから普通に敗退行為はやめろでいいだろ
25326/02/19(木)14:08:33No.1403474199+
負け確でも必死に戦うことで対戦相手達は楽しかった経験をする
楽しかったのでまた対戦をしようとする
結果ゲームが長く続いてあの時負けた俺も幸せ
こういう風に考えるのはどうか
25426/02/19(木)14:08:34No.1403474202+
PvPはいかに相手を不快にさせるかとかドヤ顔で言ってるやつはその言葉の前に(勝つためには)ってついてるのを理解してないのか?
25526/02/19(木)14:09:04No.1403474301そうだねx5
>たまに出会うこういうタイプは
>同じ人間じゃなくて虫の知能と思うようにしてるから
>ムカつくとか怖いとかは無いかな
虫は怖い
25626/02/19(木)14:09:06No.1403474305+
勝ち負け決まった後ならもう好きにしろとは思うが
先攻後攻あるゲームで先攻取れなかったから切断するようなやつは
相手のペナだけじゃなくてこっちの勝ちカウントもつけろやと思う
25726/02/19(木)14:09:08No.1403474318+
みんな余裕なさすぎてゲームしてる場合ではないのでは
25826/02/19(木)14:09:14No.1403474344+
>自分のスコア以外マジでどうでもよくない?
むしろそういうタイプのが少ないぞ
自分が利益を得るより他者のが利益を多く得て相対的に損してみえるって環境を嫌う人のが多い
25926/02/19(木)14:09:18No.1403474361そうだねx1
色々な行動原理の中で嫌がらせの優先順位が相当高い
お近づきになりたくないタイプ
26026/02/19(木)14:09:28No.1403474399+
>麻雀でもこういう奴いるよね
>みんなで遊んでるって認識が持てない可哀想な子
オヤバン先生のマンガンテ思い出した
あれは覚悟の上での壮大なチョンボだったけど
26126/02/19(木)14:09:47No.1403474472そうだねx5
子供の頃友達とマリカーしてて負けそうになったら逆走し始めるやついたよね
自分だけニヤニヤしてて他はしらけてるの気づいてないアホ
26226/02/19(木)14:09:51No.1403474495+
潔し…!
26326/02/19(木)14:09:59No.1403474520+
>ペナルティをもっと重くすればいいと思うんだけど
厳罰化でなんとかなるならしてると思うよ
実際効果薄いからこうなってんでしょ
26426/02/19(木)14:10:01No.1403474529+
ラス1になったら降参するとかできりゃいいんだけどね
26526/02/19(木)14:10:04No.1403474537+
普通にゲーム規約的には今こうした自殺行動は通報対象になってるから通報されてペナルティ食らうリスクあるし
自走砲狩りにやってきた敵に先制で撃ち込んで少しでもスコア稼いで死ぬ事も出来るからマジでやる意味はない
26626/02/19(木)14:10:07No.1403474558+
>とにかく遅延だ
>遅延で嫌がらせをしろ
私空RBでチケ有利のまま飛行場に芋るラス1嫌い!
26726/02/19(木)14:10:09No.1403474564+
別に最後までワンチャン狙う敢闘精神を否定する気は無いしむしろ尊敬する
でも俺はそこまで本気でやってないのでワンチャンに賭けるくらいならさっさと次行くかってなる
26826/02/19(木)14:10:12No.1403474580+
PvPなら余計に自分以外の要素入ってくるのに
26926/02/19(木)14:10:16No.1403474597+
書き込みをした人によって削除されました
27026/02/19(木)14:10:23No.1403474626+
レースゲームで逆走するやつ
27126/02/19(木)14:10:28No.1403474647+
まあみんなでワイワイやるゲームで1人だけスレ画に書かれてるようなつまんねえ奴いたらそりゃね…
27226/02/19(木)14:10:30No.1403474657+
敵より味方にムカつことの方が遥かに多いゲームだった覚えがある
27326/02/19(木)14:10:50No.1403474737+
むしろ遅延はワンチャン狙うための行為だろ
怒られはしない
27426/02/19(木)14:10:53No.1403474742+
チーム戦だからまた違う話だけど
将棋では逆に詰んでる状況で最後まであがくと
おじさんたちに囲まれて怒られる
27526/02/19(木)14:11:09No.1403474808+
戦争ゲームなんてやめてモンハンでもやってればいいのにね
27626/02/19(木)14:11:09No.1403474810そうだねx5
勝ちに繋がらない嫌がらせは味方にも迷惑だからやめてね
27726/02/19(木)14:11:14No.1403474822+
15vs15で団子になってダラダラ遊ぶゲームで自殺にゴチャゴチャ言うやつ
低いです
27826/02/19(木)14:11:18No.1403474833+
>子供の頃友達とマリカーしてて負けそうになったら逆走し始めるやついたよね
>自分だけニヤニヤしてて他はしらけてるの気づいてないアホ
妨害する奴が減って助かるわ
マリカーは最下位はゴール待たず次いくから邪魔にもならないし
27926/02/19(木)14:11:21No.1403474849+
>普通にゲーム規約的には今こうした自殺行動は通報対象になってるから通報されてペナルティ食らうリスクあるし
>自走砲狩りにやってきた敵に先制で撃ち込んで少しでもスコア稼いで死ぬ事も出来るからマジでやる意味はない
HP制のWoTはそうだけどWTだと非視認自走砲は普通に即死させられる奴だからな…
28026/02/19(木)14:11:48No.1403474934+
>チーム戦だからまた違う話だけど
>将棋では逆に詰んでる状況で最後まであがくと
>おじさんたちに囲まれて怒られる
個人戦だし投了しないって要するに先の展開と現状分析が出来てませんってことを示すことになるからな
28126/02/19(木)14:11:51No.1403474941+
>敵より味方にムカつことの方が遥かに多いゲームだった覚えがある
チーム戦のやつ大体そうだと思う
28226/02/19(木)14:11:52No.1403474945+
子供のころ負けそうになると勝負放棄してふざける奴いたわ
28326/02/19(木)14:11:52No.1403474949+
>敵より味方にムカつことの方が遥かに多いゲームだった覚えがある
チーム戦って基本的に自陣内の練度とプレイに対する温度の差との戦いだと思う
28426/02/19(木)14:12:36No.1403475112+
ラス1SPGってぐだりやすいけど今入水できないんだな
たまに残ってるの返り討ちにしてもSPG同士でクソ長いタイマン始まったりするんだよな…
28526/02/19(木)14:12:40No.1403475126そうだねx1
逆走タイプは自分の負けを誤魔化したいわけだからまだわかるよ
他人の利になるのが嫌だってのとは大分違うと思う
28626/02/19(木)14:12:52No.1403475167+
>負け確でも必死に戦うことで対戦相手達は楽しかった経験をする
>楽しかったのでまた対戦をしようとする
>結果ゲームが長く続いてあの時負けた俺も幸せ
>こういう風に考えるのはどうか
楽しいゲームならともかく
>敵より味方にムカつことの方が遥かに多いゲームだった覚えがある
となるとゲームだったらさっさと滅びろクソゲー!ってなり自滅行為に走るのでは
28726/02/19(木)14:13:02No.1403475196+
スマブラなんかは分かりやすく自殺できるよね
だいぶしらけるけど
28826/02/19(木)14:13:02No.1403475201そうだねx2
昔wotって戦闘中のチャットで敵味方問わない全体チャット出来るようになってたんだよね
いつ頃からか全体チャット消えてチーム内チャットしか出来なくなったんだけどよく考えると最初からチーム内しかチャット出来なくしておくべきだった
28926/02/19(木)14:13:10No.1403475235+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
29026/02/19(木)14:13:29No.1403475301+
チーム戦って敵にされた嫌なことよりも味方に足引っ張られることのが印象に残るもんな
29126/02/19(木)14:13:46No.1403475354そうだねx1
>チーム戦って敵にされた嫌なことよりも味方に足引っ張られることのが印象に残るもんな
ずっと見えてるからな
29226/02/19(木)14:14:21No.1403475493+
>チーム戦って敵にされた嫌なことよりも味方に足引っ張られることのが印象に残るもんな
日本でMobaが流行らない理由大体これ
29326/02/19(木)14:14:25No.1403475511+
最後まで足掻かずちょっと不利になっただけで放棄する味方は邪魔でしかない
29426/02/19(木)14:14:41No.1403475570+
スマブラの自殺なんて楽してレート上げられるんだから感謝しかねえだろ
29526/02/19(木)14:14:51No.1403475600+
>15vs15で団子になってダラダラ遊ぶゲームで自殺にゴチャゴチャ言うやつ
>低いです
運営が低いってこと?
29626/02/19(木)14:15:12No.1403475662そうだねx1
しらけるが割と的を得てるな
たぶんそういうの分からない子は友達と遊んだ経験がなくて画面の向こうに他のプレイヤーがいるってことが分からないんだろう
29726/02/19(木)14:15:19No.1403475688+
負けたのに楽しいわけねぇだろボケ
29826/02/19(木)14:15:27No.1403475716+
いいですよね開幕不利な地形へレミングスして行く味方達
絶望しながら馬鹿になって一緒にレミングスするか奇跡を信じて救援を求めながら防衛に回るか悩む
29926/02/19(木)14:15:41No.1403475769+
>運営が低いってこと?
年季の入ってるゲームだからそれなりの解決方法を設計してほしいのはあるな
30026/02/19(木)14:15:45No.1403475783+
自殺する奴って大体戦績見ると下手くそだから察する
30126/02/19(木)14:15:50No.1403475800+
うーわカスやなあくらいの感じだから大した嫌がらせにもならないんだよこういうの
30226/02/19(木)14:16:07No.1403475868+
>負けたのに楽しいわけねぇだろボケ
ものによらないか
バトロワだと最後負けたけど不利なところからよく頑張ったわいいチームだったとかあるじゃん
30326/02/19(木)14:16:25No.1403475937+
>最後まで足掻かずちょっと不利になっただけで放棄する味方は邪魔でしかない
芋SPGもあれだけど先に死んでる奴は基本的にもっと悪い
30426/02/19(木)14:16:41No.1403476003+
>>チーム戦って敵にされた嫌なことよりも味方に足引っ張られることのが印象に残るもんな
>日本でMobaが流行らない理由大体これ
日本人は他の民族よりスパイト行為に走る率が高いってのもMOBAが流行らない理由に輪をかけてそう
30526/02/19(木)14:16:58No.1403476072+
今のマリカーって逆走するとレースごと爆破されなかったっけ
30626/02/19(木)14:17:16No.1403476134+
>しらけるが割と的を得てるな
的は射るか当を得ろ
30726/02/19(木)14:17:20No.1403476152+
最後の1人になって無双したこともあるからトップティアの時はしないな
30826/02/19(木)14:17:25No.1403476175+
敵に倒されたわけじゃないしと言い訳したところで負けたのには変わらんしな
30926/02/19(木)14:17:53No.1403476279+
戦ものでこれまで摂取したものの差が出ると思う
俺は負け戦こそ戦の華よとなる
31026/02/19(木)14:18:05No.1403476327+
勝たなきゃ意味ねえだろって人はチートでもしてて欲しい
31126/02/19(木)14:18:34No.1403476454+
>勝たなきゃ意味ねえだろって人はチートでもしてて欲しい
チートしてたら意味ねえだろ
実力で勝ちてえんだ
バカがよ…
31226/02/19(木)14:18:45No.1403476505+
死んででも相手に不利益被らせるって民族性だからねえ
戦国時代とかもっとそれより前から日本人見てればわかるでしょ
31326/02/19(木)14:19:10No.1403476605+
>戦ものでこれまで摂取したものの差が出ると思う
>俺は負け戦こそ戦の華よとなる
楽しいよね前田慶次ごっこ
31426/02/19(木)14:19:13No.1403476618+
>戦ものでこれまで摂取したものの差が出ると思う
>俺は負け戦こそ戦の華よとなる
俺は勝って当たり前の精神だから勝ってもそこまで楽しめない
負けると末代まで相手を祟るくらいキレる
31526/02/19(木)14:19:26No.1403476669+
劣勢の時の方が燃えるよなここで逆転したら俺ヒーローじゃんとなれるし
31626/02/19(木)14:19:38No.1403476704+
>最後の1人になって無双したこともあるからトップティアの時はしないな
勲章ゲットチャンス!
31726/02/19(木)14:19:40No.1403476713そうだねx2
WOTは個人成績でレーティングあって負け試合でも活躍すればレーティング稼げるから
見るからに負け試合でもスコア稼いどこって上手い人はやってるからそうせずに自殺選ぶ奴はまあお察しだろう
31826/02/19(木)14:19:53No.1403476772+
大人数のランダム参加のチームの勝敗とかどうてもよくない?
勝ったらちょっとうれしいってのはあるけど負けてもそこまでくやしいとかないわ
でもwotてデイリーで勝ち負けみたいなのあったんだっけ
31926/02/19(木)14:20:07No.1403476821+
これがDCGだと相手に殴られて終わる前にサレして終了が
どのカードゲームでも
普通にあるんだけどこれはなんでだろうね
32026/02/19(木)14:20:08No.1403476827そうだねx2
その試合が続いている間は使用した戦車を次の試合に使えないのも悪い
味方に早く突っ込むか自殺しろ勢が生まれる要因になってる
32126/02/19(木)14:20:15No.1403476854+
>実力で勝ちてえんだ
>バカがよ…
ソロゲーが向いてると思う
32226/02/19(木)14:20:33No.1403476922+
>死んででも相手に不利益被らせるって民族性だからねえ
>戦国時代とかもっとそれより前から日本人見てればわかるでしょ
死んでも祟れば勝ち
32326/02/19(木)14:20:45No.1403476967+
勝てるまでガチャ回すような気分で試合放棄してるアホが実力で勝ちたいとかぬかすなよな
32426/02/19(木)14:20:50No.1403476984+
>WOTは個人成績でレーティングあって負け試合でも活躍すればレーティング稼げるから
>見るからに負け試合でもスコア稼いどこって上手い人はやってるからそうせずに自殺選ぶ奴はまあお察しだろう
勝ち試合でも負け試合でもスコア稼いどこってなる
32526/02/19(木)14:20:52No.1403476990+
チーム戦で自分だけ大活躍したい欲を否定するのか?
32626/02/19(木)14:21:17No.1403477063+
自殺するより最後っ屁当てて少しでもスタッツ稼いだ方がマシなのにな
32726/02/19(木)14:21:19No.1403477076+
>死んででも相手に不利益被らせるって民族性だからねえ
>戦国時代とかもっとそれより前から日本人見てればわかるでしょ
ウホウホしてた時代からずっと見守ってきたがその通りであるな
32826/02/19(木)14:21:21No.1403477084+
対戦じゃなくとも情けない精神性の奴はどんなゲームでもちょっとスタダがダメだったらリトライで棒立ち死だとかそれに相当する事を何かにつけよくやる
32926/02/19(木)14:21:21No.1403477087+
>これがDCGだと相手に殴られて終わる前にサレして終了が
>どのカードゲームでも
>普通にあるんだけどこれはなんでだろうね
リーサル止められない状況ならすぐ負けましたで次行ったほうが良くない?
33026/02/19(木)14:21:23No.1403477094+
スレを読んでスレ画がブロックした気持ちはよくわかった
33126/02/19(木)14:21:23No.1403477095+
>>実力で勝ちてえんだ
>>バカがよ…
>ソロゲーが向いてると思う
実際多人数ゲーだとどうしても他責しがちだから自分から距離置いてる
ソロゲーだと相手のせいにする
33226/02/19(木)14:21:28No.1403477113+
全然チャンスあるのにちょっと不利になっただけで放置したりする奴おすぎ
33326/02/19(木)14:21:39No.1403477148+
>大人数のランダム参加のチームの勝敗とかどうてもよくない?
>勝ったらちょっとうれしいってのはあるけど負けてもそこまでくやしいとかないわ
>でもwotてデイリーで勝ち負けみたいなのあったんだっけ
勝敗でゲーム内通貨のボーナスとそれによる試合収支の黒字か赤字かみたいなのあったからwotの勝敗は結構大事だったような覚え
33426/02/19(木)14:21:41No.1403477158+
クソ車両で真面目に戦うと上位0.02%のランクになるんだよな
33526/02/19(木)14:21:46No.1403477178そうだねx1
こういう敵の足を引っ張る性格は自分の利益にはならなくても集団の利益になるし日本の強みそのものと言って良い
33626/02/19(木)14:22:11No.1403477267+
>リーサル止められない状況ならすぐ負けましたで次行ったほうが良くない?
あるDCGは殴られて終わる方がサレするよりポイントの違いが出ても基本みんなサレする
33726/02/19(木)14:22:27No.1403477324+
>全然チャンスあるのにちょっと不利になっただけで放置したりする奴おすぎ
それを見越して雑魚を真っ先に刈り取るバトルになってる
33826/02/19(木)14:22:31No.1403477332そうだねx5
>こういう敵の足を引っ張る性格は自分の利益にはならなくても集団の利益になるし日本の強みそのものと言って良い
自殺して日本の強みになってくれ
33926/02/19(木)14:23:19No.1403477491+
>自殺して日本の強みになってくれ
日本のために生きて死ぬまで敵を叩き続けてやるぞ
34026/02/19(木)14:23:19No.1403477492+
>>リーサル止められない状況ならすぐ負けましたで次行ったほうが良くない?
>あるDCGは殴られて終わる方がサレするよりポイントの違いが出ても基本みんなサレする
まずDCGに対戦中のポイントとかあるのが初耳だわ
なんでやろな
34126/02/19(木)14:23:21No.1403477501+
>これがDCGだと相手に殴られて終わる前にサレして終了が
>どのカードゲームでも
>普通にあるんだけどこれはなんでだろうね
結果変わらないんだからサレして次行った方が時短できて得だからな
34226/02/19(木)14:24:15No.1403477682そうだねx3
むしろ自殺を強要してたのが日本だけど
34326/02/19(木)14:24:31No.1403477733+
敵に負けたんじゃなくて自分から勝負捨てただけです〜って言い訳して逃げてる雑魚じゃん
失敗を極端に恐れるZ世代でもないんだからちゃんとやれや
34426/02/19(木)14:24:46No.1403477794+
負けが確定したら切断するキッズは多い
34526/02/19(木)14:24:47No.1403477800そうだねx1
ヴァロラント初めて触ったときはチュートリアル明けの初陣で何故か最終ラウンドイーヴンで最後の一人として生き残ってしまって
普通に負けて盛大な罵声を浴びた
戦績観てくれよ初戦だよ
セオリーも何も解らねえんだよ
二度とやるかこんなもんと思って即アンインストールした
てか普通に一戦長過ぎるよ!
34626/02/19(木)14:25:05No.1403477869+
>むしろ自殺を強要してたのが日本だけど
それはノーカン
34726/02/19(木)14:25:18No.1403477916+
>>>リーサル止められない状況ならすぐ負けましたで次行ったほうが良くない?
>>あるDCGは殴られて終わる方がサレするよりポイントの違いが出ても基本みんなサレする
>まずDCGに対戦中のポイントとかあるのが初耳だわ
>なんでやろな
デュエルリンクスやマスターデュエルは対戦中の行動にポイントがついてリザルトでゴミが貰える
ゴミなので誰も気にしない
34826/02/19(木)14:25:20No.1403477924+
カードゲームでも先行強すぎ!後攻取っただけで諦める!みたいな奴下手なのほどこれ多いんだけど
大会入賞してたり上手いプレイヤーほどむしろ先行は勝って当たり前で後攻勝つのがレートに直結するって考えだから後攻でも全然諦めねえんだよな
34926/02/19(木)14:26:27No.1403478142+
将棋だともう詰むのが見えてたら投了するのが礼儀
35026/02/19(木)14:26:42No.1403478217+
>デュエルリンクスやマスターデュエルは対戦中の行動にポイントがついてリザルトでゴミが貰える
さっさと次行って勝ったほうがイベントポイント的にも割りがいいから長え展開に付き合う道理がない
35126/02/19(木)14:27:00No.1403478284そうだねx2
多数の敵に奮闘し散るのが誉れじゃろがい
35226/02/19(木)14:27:09No.1403478323そうだねx3
生キテ虜囚ノ辱メヲウケズ
35326/02/19(木)14:27:11No.1403478329そうだねx1
>カードゲームでも先行強すぎ!後攻取っただけで諦める!みたいな奴下手なのほどこれ多いんだけど
>大会入賞してたり上手いプレイヤーほどむしろ先行は勝って当たり前で後攻勝つのがレートに直結するって考えだから後攻でも全然諦めねえんだよな
そんな真面目にゲームに向き合ってる人全体の何%だよって話でもある
35426/02/19(木)14:27:36No.1403478414+
>将棋だともう詰むのが見えてたら投了するのが礼儀
まあ色んな想定してるとかじゃない思考放棄なだけのレベルの低い域の話ではないからな…
35526/02/19(木)14:27:37No.1403478422そうだねx1
自殺失敗で崖下に瀕死でスタックした自走を見る事もあったなあ
見つけた軽戦車中戦車がタックル失敗して水没して結局後から来た重戦車がcap勝ちするって言う無駄に時間がかかる結果になってた
35626/02/19(木)14:27:44No.1403478447+
>将棋だともう詰むのが見えてたら投了するのが礼儀
個人戦なのがでかい
35726/02/19(木)14:28:04No.1403478515+
>まあ色んな想定してるとかじゃない思考放棄なだけのレベルの低い域の話ではないからな…
知的なゲームじゃないみたいじゃないですか!
35826/02/19(木)14:28:12No.1403478539+
将棋なら盤面ぐちゃぐちゃにしてるようなやつだろ
35926/02/19(木)14:28:15No.1403478552+
>そんな真面目にゲームに向き合ってる人全体の何%だよって話でもある
その真面目に向き合ってるプレイヤーがレート上位にいて向き合えない雑魚はその餌になってるってだけだ
36026/02/19(木)14:28:17No.1403478556そうだねx2
>カードゲームでも先行強すぎ!後攻取っただけで諦める!みたいな奴下手なのほどこれ多いんだけど
>大会入賞してたり上手いプレイヤーほどむしろ先行は勝って当たり前で後攻勝つのがレートに直結するって考えだから後攻でも全然諦めねえんだよな
そりゃカジュアルなプレイヤーだと勝率やレートじゃなくて1ゲームを勝つ体験そのものが欲しいだけなのでガチとは求めてるものが違う
36126/02/19(木)14:28:22No.1403478573+
WoTならまあ自分の残骸を盾に使え!とかはないではない
いい位置に行く前に破壊されて邪魔になるはある
36226/02/19(木)14:28:37No.1403478629そうだねx5
こいつの言ってることって
屋上のスナイパーを追い詰めたら飛び降りて自殺しやがった
気持ちよくキルさせろよカスとだいたい一緒じゃね
36326/02/19(木)14:28:43No.1403478656+
>自殺失敗で崖下に瀕死でスタックした自走を見る事もあったなあ
>見つけた軽戦車中戦車がタックル失敗して水没して結局後から来た重戦車がcap勝ちするって言う無駄に時間がかかる結果になってた
おもしれ…
36426/02/19(木)14:29:08No.1403478759+
運が絡むゲームなら尚のこと自分がラッキー続いて相手がアンラッキー続く可能性あるから粘った方がいいけどな
36526/02/19(木)14:29:08No.1403478763+
戦車道はどうなってんだ戦車道は!
36626/02/19(木)14:29:21No.1403478809そうだねx1
>こいつの言ってることって
>屋上のスナイパーを追い詰めたら飛び降りて自殺しやがった
>気持ちよくキルさせろよカスとだいたい一緒じゃね
それは勝ち負けに直結するから違うだろ
36726/02/19(木)14:29:34No.1403478865+
>そんな真面目にゲームに向き合ってる人全体の何%だよって話でもある
とはいえ誰かと遊ぶんだから真面目にやった方がいいよ
36826/02/19(木)14:29:38No.1403478878そうだねx2
wotの場合は自殺のメリットほぼ0でただの嫌がらせでしかないからな
36926/02/19(木)14:29:43No.1403478906+
未だに玉砕しろとか言ってるの昭和脳過ぎてやばいっすよ
37026/02/19(木)14:29:56No.1403478958+
投了じゃなくて切断して相手に少しでも嫌がらせしてくるのは戦争時の味方なら意味あるんだろうがゲームでは邪魔だから死ねでしか無い
37126/02/19(木)14:29:59No.1403478977+
キルストリークのあるゲームだと自殺は意味あるのか?
37226/02/19(木)14:30:12No.1403479014+
>運が絡むゲームなら尚のこと自分がラッキー続いて相手がアンラッキー続く可能性あるから粘った方がいいけどな
言うは易く行うは難し
プロでもこれできるやつは少ない
37326/02/19(木)14:30:51No.1403479163そうだねx1
>未だに玉砕しろとか言ってるの昭和脳過ぎてやばいっすよ
ハラキリかバンザイチャージのどっちかしか無いのが悪い
37426/02/19(木)14:30:52No.1403479166+
追い詰められたとかじゃなくてなんかチーム負けそうだから入水してるんだろ
37526/02/19(木)14:30:54No.1403479181+
書き込みをした人によって削除されました
37626/02/19(木)14:30:57No.1403479193+
>>こいつの言ってることって
>>屋上のスナイパーを追い詰めたら飛び降りて自殺しやがった
>>気持ちよくキルさせろよカスとだいたい一緒じゃね
>それは勝ち負けに直結するから違うだろ
しない
1チケット自分の手で減るか相手の手で減るかの違いで本人の気持ち良さしかない
37726/02/19(木)14:31:04No.1403479215+
>wotの場合は自殺のメリットほぼ0でただの嫌がらせでしかないからな
嫌がらせがメリット100になる人がやるものだから…
37826/02/19(木)14:31:17No.1403479261+
やられる前に抜けてやったぜざまあみろは対戦ゲームだとプロでも割とやる
37926/02/19(木)14:31:25No.1403479297+
2026年にもなって定型以外でw生やすやつの言葉は一切信用しないようにしてるんだ
38026/02/19(木)14:31:29No.1403479314+
最上位の戦いでもわりとプレッシャーに負けて大事な場面でつまらんミスやるやつはいるからな
38126/02/19(木)14:31:29No.1403479318+
>wotの場合は自殺のメリットほぼ0でただの嫌がらせでしかないからな
味方のな
38226/02/19(木)14:31:37No.1403479336+
>例えもう死が負けが確定してても猛々しく戦って死ぬべきって思うんだけど
>殺されたら相手のスコアになるから自殺するってやつの理屈未だに理解できないんだよな
>どう考えても戦ったほうがいいしなんなら負けようと楽しくない?
そういうの人狼だと利敵行為で荒らしになるぞ
38326/02/19(木)14:31:45No.1403479363+
>>そんな真面目にゲームに向き合ってる人全体の何%だよって話でもある
>とはいえ誰かと遊ぶんだから真面目にやった方がいいよ
真面目にやったら後攻なら即切断先攻なら即自爆で周回するのが一番な時もあるけど良い?
38426/02/19(木)14:31:48No.1403479382+
相手のスコアになるのは気にしないけど
自軍のスコアがマイナスになるだと非常にまずいってなるから対戦ゲー向いてない
辛くなる
38526/02/19(木)14:32:01No.1403479446+
>キルストリークのあるゲームだと自殺は意味あるのか?
稼がせずに発動遅らせる戦術的な意味はまああるんじゃないか
大抵のゲームはそういうの織り込み済みで最後に当てた人のスコアになったりするが
38626/02/19(木)14:32:02No.1403479449そうだねx2
>追い詰められたとかじゃなくてなんかチーム負けそうだから入水してるんだろ
俺がまだ前線で奮闘してる時に後方支援が自殺すんなよ!!!ってのはある
38726/02/19(木)14:32:27No.1403479539そうだねx3
>やられる前に抜けてやったぜざまあみろは対戦ゲームだとプロでも割とやる
ただの実況者でもバレたら燃えると思う
38826/02/19(木)14:32:59No.1403479655+
>>追い詰められたとかじゃなくてなんかチーム負けそうだから入水してるんだろ
>俺がまだ前線で奮闘してる時に後方支援が自殺すんなよ!!!ってのはある
じゃあ全線で奮闘してるけど味方が死んでもうダメだってなった奴が敵に殺されるくらいならで自殺するのは?
38926/02/19(木)14:33:11No.1403479695+
やっぱチートだろ
買ってナンボだ
39026/02/19(木)14:33:25No.1403479746+
勇気の切断
39126/02/19(木)14:33:29No.1403479766そうだねx1
>じゃあ全線で奮闘してるけど味方が死んでもうダメだってなった奴が敵に殺されるくらいならで自殺するのは?
自殺するくらいなら殺されろ
39226/02/19(木)14:33:34No.1403479786+
>wotの場合は自殺のメリットほぼ0でただの嫌がらせでしかないからな
擁護するわけじゃないけど30人が車庫に早く戻れるメリットがあるぞ
39326/02/19(木)14:33:34No.1403479788+
>ただの実況者でもバレたら燃えると思う
つーかWoTだと何度かそれで炎上してる
WTの方でも炎上してるの見たな
39426/02/19(木)14:33:41No.1403479805そうだねx1
スコア気にしてる人は自殺とかせずに最後までスコア稼ぐチャンスを捨てないからそのチャンス捨ててるただのザコだよ
39526/02/19(木)14:33:51No.1403479834そうだねx2
特に競技ゲーだとで上に行くやつって人格出来てるやつより負けず嫌いなだけのカスガキみたいなのが多いでしょ
39626/02/19(木)14:33:53No.1403479843そうだねx1
自害した奴を追って4両くらい飛び込んでいったのを見た時は流石に頭蛮族になりすぎだろ!ってなった
39726/02/19(木)14:34:00No.1403479860+
キーボードクラッシュするレベルで真面目にやって
39826/02/19(木)14:34:02No.1403479868+
>ハラキリかバンザイチャージのどっちかしか無いのが悪い
現実だと追い詰められたときの自決になって行動学的には同じなのにゲームだと真面目にならないの笑えないな
39926/02/19(木)14:34:05No.1403479877そうだねx2
スコア稼いでも負けたら終わりじゃん
40026/02/19(木)14:34:25No.1403479942+
>自害した奴を追って4両くらい飛び込んでいったのを見た時は流石に頭蛮族になりすぎだろ!ってなった
残党狩りは祭りだからな…
40126/02/19(木)14:34:36No.1403479976+
敵のミスとか味方のフォローもあってギリギリかいくぐれて逃げた先の自陣までうっかり食いついちゃった敵を味方と気持ちよくぶっ潰すとかそういうのを経験しないまま生きてくの勿体ないな
40226/02/19(木)14:34:39No.1403479988そうだねx1
>スコア気にしてる人は自殺とかせずに最後までスコア稼ぐチャンスを捨てないからそのチャンス捨ててるただのザコだよ
スコアとか気にして遊ぶのも面倒なんだよなって気持ちはちょっとわかる
40326/02/19(木)14:34:48No.1403480012+
ひどいときは開幕でXVMのスコア見て抜けるとか
マップが得意じゃないから抜けるとかザラにいるからな
40426/02/19(木)14:35:07No.1403480087+
>特に競技ゲーだとで上に行くやつって人格出来てるやつより負けず嫌いなだけのカスガキみたいなのが多いでしょ
カードゲームとか審判買収はザラだしな
40526/02/19(木)14:35:11No.1403480106+
まあwotで入水自殺する程度なら昔FFあったころにキルスティールとか言って俺のケツにHEATぶち込んで殺してきたひより君よりマシだから…
40626/02/19(木)14:35:14No.1403480115+
スレ画のゲームは個人のレーティングがあってこれは負けても試合の活躍度合でレーティングに加算されるので…
40726/02/19(木)14:35:20No.1403480144+
>自害した奴を追って4両くらい飛び込んでいったのを見た時は流石に頭蛮族になりすぎだろ!ってなった
死ぬのが先か試合から帰るのが先かで突っ込むのあるある
40826/02/19(木)14:35:37No.1403480202+
>自害した奴を追って4両くらい飛び込んでいったのを見た時は流石に頭蛮族になりすぎだろ!ってなった
まさかこれを狙って…
40926/02/19(木)14:35:39No.1403480205+
>特に競技ゲーだとで上に行くやつって人格出来てるやつより負けず嫌いなだけのカスガキみたいなのが多いでしょ
×人格できてて負けず嫌いな取り繕える奴が上に行くため
なぜなら競技ゲーって究極流行ってる戦法やキャラの情報学ぶ必要あるけど1人じゃ手に負えないしコミュニケーションで友達増やして研究しなきゃ勝てないけど性格悪いカスガキは誘われないため
41026/02/19(木)14:35:40No.1403480207+
CPUに交代して抜けるみたいなの無いのかい
41126/02/19(木)14:35:54No.1403480258+
>スコアとか気にして遊ぶのも面倒なんだよなって気持ちはちょっとわかる
まあスコア気にしなくてもいいけどみんなが気持ちよくなる戦い方してくれ
ドッジボールで最後の一人になったからもうこの試合やめます!とか嫌でしょ
41226/02/19(木)14:36:07No.1403480299+
wotってそんなマジになるゲームなの?
41326/02/19(木)14:36:20No.1403480333+
BFのカスタム鯖でたまに見かけたNuke投票は好き
圧倒的な優劣がついて覆すの難しい膠着試合でもう核打って戦場と面子リセットしようぜってやつ
41426/02/19(木)14:36:36No.1403480386+
>CPUに交代して抜けるみたいなの無いのかい
雀魂
41526/02/19(木)14:36:38No.1403480397+
殺されても自殺しても得られる結果は同じならまだしも突っ込んだ方が自分に得があるならそっち選ぶなぁ…
41626/02/19(木)14:36:41No.1403480403そうだねx2
>ドッジボールで最後の一人になったからもうこの試合やめます!とか嫌でしょ
(避けてないで早く当たって終われよ…)
41726/02/19(木)14:36:42No.1403480407+
ふざけてるから負けじゃないなんて言ったところでただの負けだ
41826/02/19(木)14:36:48No.1403480441+
これは勇気の切断だ
41926/02/19(木)14:36:58No.1403480473+
知ってほしいのは先に死んだ奴でも最後まで試合見続けてるのもいるってこと
そういう奴が自殺する見方なんて見たら不快極まりないでしょ
42026/02/19(木)14:36:59No.1403480479そうだねx1
>まあスコア気にしなくてもいいけどみんなが気持ちよくなる戦い方してくれ
>ドッジボールで最後の一人になったからもうこの試合やめます!とか嫌でしょ
最後の一人が延々避けてるだけなのもつまんないよ
42126/02/19(木)14:37:10No.1403480515+
>スレ画のゲームは個人のレーティングがあってこれは負けても試合の活躍度合でレーティングに加算されるので…
つまりカジュアルに遊びたいなら自殺した方が得?
42226/02/19(木)14:37:22No.1403480560+
>>自害した奴を追って4両くらい飛び込んでいったのを見た時は流石に頭蛮族になりすぎだろ!ってなった
試合終わったから泳ぐぞー!
42326/02/19(木)14:37:24No.1403480565+
嫌儲はアンチコピペサイトだったはずなんだけど言葉だけが独り歩きしてるな
42426/02/19(木)14:37:31No.1403480587+
多人数の対戦ゲーだとチームが弱いと延々リスキルされてドッジボールと比べ物にならないくらい惨めな状況になる可能性もあるにはあるが…
42526/02/19(木)14:37:33No.1403480597+
>最後の一人が延々避けてるだけなのもつまんないよ
ボールを取りに行って死ね
42626/02/19(木)14:37:45No.1403480642+
mobaをやると性格が悪くなる
やらない奴が1番の勝者
42726/02/19(木)14:37:55No.1403480675+
>最後の一人が延々避けてるだけなのもつまんないよ
長かったら普通に称賛されない?
42826/02/19(木)14:38:04No.1403480709+
ラス1ほど逆にスコア稼ぐチャンスなんだよな
このゲーム集団で凸ると大抵返り討ちにあうんだけど何でかっていうとお互い野良で連携碌に取れないのに集団行動でお互いの射線とか邪魔し合うから…
ラス1残った奴を狩るために連携取らずに順々で凸って一両ずつ返り討ちになってるのもよく見る光景…
42926/02/19(木)14:38:05No.1403480712+
ドッヂは避けるのが面白いんだろ
43026/02/19(木)14:38:11No.1403480731+
>つまりカジュアルに遊びたいなら自殺した方が得?
それなら普通に抜けてガレージ戻った方が入水の手間が無くて得だぞ
43126/02/19(木)14:38:14No.1403480743+
>>最後の一人が延々避けてるだけなのもつまんないよ
>ボールを取りに行って死ね
痛いから嫌です
休み時間終わるまで避け続けます
43226/02/19(木)14:38:15No.1403480744+
PvPなんてやるもんじゃないな
滅ぼそう
43326/02/19(木)14:38:51No.1403480866そうだねx3
>痛いから嫌です
お前なんでドッジボール参加したんだよ!?
43426/02/19(木)14:39:05No.1403480919+
オーラス最下位で2000点ぐらいだけど上がれるしで上がったらダメだっていうんすか
43526/02/19(木)14:39:05No.1403480922+
>まあスコア気にしなくてもいいけどみんなが気持ちよくなる戦い方してくれ
>ドッジボールで最後の一人になったからもうこの試合やめます!とか嫌でしょ
残った相手全てにダメージが行くってことか
やり得じゃん
43626/02/19(木)14:39:12No.1403480957+
こういうの調べたらルサンチマン症候群とかスパイト行動とか出てきてちゃんと調べられてるんだなぁ
43726/02/19(木)14:39:14No.1403480964+
>つまりカジュアルに遊びたいなら自殺した方が得?
そもそも自殺する行動がこのゲームでは通報対象に今なってるから通報されて運営からペナルティ受けるリスクとかも気にしないなら
43826/02/19(木)14:39:25No.1403481003+
wotってリスポーン無し死んだら観戦or抜けて次行くってシステムで
>その試合が続いている間は使用した戦車を次の試合に使えないのも悪い
>味方に早く突っ込むか自殺しろ勢が生まれる要因になってる
で味方から早く死ねって言われたりする
43926/02/19(木)14:39:43No.1403481070+
>ドッヂは避けるのが面白いんだろ
ドッジボールは避ける球技って意味だというのか
44026/02/19(木)14:39:45No.1403481082+
>ラス1ほど逆にスコア稼ぐチャンスなんだよな
>このゲーム集団で凸ると大抵返り討ちにあうんだけど何でかっていうとお互い野良で連携碌に取れないのに集団行動でお互いの射線とか邪魔し合うから…
>ラス1残った奴を狩るために連携取らずに順々で凸って一両ずつ返り討ちになってるのもよく見る光景…
数の上では多いけど疲弊してHP減って一発圏内多数みたいな感じで
視界外のTDから一方的に削られていつの間にか同数になって…みたいな光景はよくあった
44126/02/19(木)14:39:46No.1403481086+
>残った相手全てにダメージが行くってことか
>やり得じゃん
友達なくすよ
44226/02/19(木)14:39:50No.1403481096そうだねx4
>お前なんでドッジボール参加したんだよ!?
学校の体育で強制させてこの言い草である
44326/02/19(木)14:39:59No.1403481131+
勝つために嫌なことをしなよ
勝ち負け関係ないのに嫌なことしてたらただの嫌な奴じゃん
44426/02/19(木)14:40:03No.1403481145そうだねx1
こいつずっと避け続けてつまんねーから次からこいつ抜きでやろうぜってなるから…
44526/02/19(木)14:40:08No.1403481171そうだねx1
なんか自分に理があるみたいな風に言っても
俺が気持ちよくないから俺の都合の悪いことするなってだけだろ
44626/02/19(木)14:40:13No.1403481185+
チーム戦なら相手に得させない行動はなんもおかしくないんじゃないの
44726/02/19(木)14:40:28No.1403481247+
APEXだとプロでも普通にやる
44826/02/19(木)14:40:33No.1403481262そうだねx1
>学校の体育で強制させてこの言い草である
(自分からドッジボール参加したことないんだな…)
44926/02/19(木)14:40:54No.1403481347そうだねx1
味方への損の方がでかいからむしろ利敵行為
45026/02/19(木)14:41:10No.1403481413+
>チーム戦なら相手に得させない行動はなんもおかしくないんじゃないの
抵抗してワンチャンあるかないか見たいな状況でただ自殺するだけだから全く持って話が違うんだよ
45126/02/19(木)14:41:15No.1403481430+
勝ち目がない相手の自殺にとやかく言うやつは
それはそれでこじらせてそうという貴重なサンプル
45226/02/19(木)14:41:35No.1403481499+
>>学校の体育で強制させてこの言い草である
>(自分からドッジボール参加したことないんだな…)
俺はすっとキックベースやってたわ
45326/02/19(木)14:41:38No.1403481506+
>俺が気持ちよくないから俺の都合の悪いことするなってだけだろ
それがゲーム全体の利益と合致してるからそりゃね
45426/02/19(木)14:41:40No.1403481518+
ルールとかマナー守ってるならあとは好きにすればいいと思う
スレ画の場合はチームに迷惑かけてるし最悪ゲーム側のペナルティになるからダメ
45526/02/19(木)14:41:46No.1403481537+
最後っ屁が運良くヒットしてダメ入ったり履帯故障したら味方が倒し易くなるのに放棄して自殺はちょっとなあ
45626/02/19(木)14:41:52No.1403481554そうだねx1
結局スナイパーやるやつは性格ねじ曲がってるって話でいいな
45726/02/19(木)14:42:12No.1403481626+
>>チーム戦なら相手に得させない行動はなんもおかしくないんじゃないの
>抵抗してワンチャンあるかないか見たいな状況でただ自殺するだけだから全く持って話が違うんだよ
勝敗が決まってる状況での自殺だからそれとも話が違うよ
45826/02/19(木)14:42:12No.1403481628+
死ぬまでできるだけ削っておけば味方が逆転してくれるかもしれないのにな
45926/02/19(木)14:42:14No.1403481636+
wot懐かしいな
46026/02/19(木)14:42:17No.1403481653+
負けるとレートに関わらないとかなら自殺するだろうけど勝っても負けても貢献度でレートに関わってくるし
そもそも自殺行為が違反行為としてペナルティ受けるゲームも少なくないからマジで意味はない
46126/02/19(木)14:42:37No.1403481720そうだねx2
例えばそういう嫌がらせ行為がゲームを良くするならそっちのほうが正しいよ
でもそういうゲームじゃねえんだこれ
46226/02/19(木)14:42:37No.1403481721そうだねx2
>チーム戦なら相手に得させない行動はなんもおかしくないんじゃないの
チームとか勝敗に全く関係ない場面なのに他人の戦績が少しよくなるのが気に食わないってだけの行動だぞ
46326/02/19(木)14:43:04No.1403481819+
>結局スナイパーやるやつは性格ねじ曲がってるって話でいいな
捕まって惨たらしく殺されるくらいなら自害するってリアルスナイパーロールプレイかもしれないだろ
46426/02/19(木)14:43:05No.1403481822+
この思考については前にデータとして出してるの見たことあるな
46526/02/19(木)14:43:42No.1403481946+
例えば履帯壊して行動不能にさせ続けるとかはいい嫌がらせ
自殺はダメ
46626/02/19(木)14:43:46No.1403481961そうだねx2
自殺されるとゲームが面白くなくなるってんなら自殺にぺなるてぃでもつけりゃ良い
運営が仕事してないだけ
46726/02/19(木)14:44:15No.1403482053+
いや…基本時短っていう最大の旨みがあるな
46826/02/19(木)14:44:16No.1403482058+
負け試合でも個人の戦績の為に最後まで諦めないのが普通だけど自分の戦績落としてでも相手に稼がせたくないって行動だから
これするような奴の戦績は大抵ゴミだろ
46926/02/19(木)14:44:19No.1403482070+
>例えば履帯壊して行動不能にさせ続けるとかはいい嫌がらせ
今は予備履帯があるから大丈夫らしいぜ
47026/02/19(木)14:44:20No.1403482075そうだねx1
>APEXだとプロでも普通にやる
Apexのランクのトップ層はポイントによって順位づけされてるから
ランキング上のライバルのポイントにならないために自殺するのは明確に理があるので…
47126/02/19(木)14:44:25No.1403482091+
自分の不利益よりも他人が利益得るのが許せないってのは実際
どれくらいまで許容できるのか興味あるな
本当に死んでも儲けさせたくないまでいけるのか
47226/02/19(木)14:44:32No.1403482109+
対人ゲームでボコボコにされたら相手にムカつくしムカつく相手には不幸になってほしいけど自分のスコアとかペナルティ天秤にかけるほどではないかなぁ
47326/02/19(木)14:44:33No.1403482114+
>>結局スナイパーやるやつは性格ねじ曲がってるって話でいいな
>捕まって惨たらしく殺されるくらいなら自害するってリアルスナイパーロールプレイかもしれないだろ
プラ組んでる時だと最後の自走砲を挟んで動けなくした後に嬲り殺しにしたりしてたからちょっとわかる
47426/02/19(木)14:44:45No.1403482155そうだねx4
>自殺されるとゲームが面白くなくなるってんなら自殺にぺなるてぃでもつけりゃ良い
>運営が仕事してないだけ
スレ画のゲームは普通に自殺はペナルティ対象だぞ
47526/02/19(木)14:44:57No.1403482196+
とにかく煽ったら相手の気が立って精彩を欠くかもしれないとかいう下種な戦略よりも下の世界だと思う
47626/02/19(木)14:45:11No.1403482251そうだねx2
実戦なら相手に鹵獲されるわけにいかないからな
47726/02/19(木)14:45:25No.1403482299+
兵器は鹵獲されるくらいなら壊すの普通の話では?
47826/02/19(木)14:45:47No.1403482381+
>自殺されるとゲームが面白くなくなるってんなら自殺にぺなるてぃでもつけりゃ良い
>運営が仕事してないだけ
ペナルティついてるぞ
ただあんまり重すぎるとシンプルにミスで自殺扱いになっちゃう人まで損するので過度にはできない
47926/02/19(木)14:45:48No.1403482384+
チーム戦してるのにチームの勝敗なんてどうでもいいんだな
48026/02/19(木)14:45:58No.1403482421+
>兵器は鹵獲されるくらいなら壊すの普通の話では?
そういうゲームじゃないので…
48126/02/19(木)14:46:08No.1403482463+
>こういうの調べたらルサンチマン症候群とかスパイト行動とか出てきてちゃんと調べられてるんだなぁ
ルサンチマンはニーチェで高校の倫理の教科書にも載ってたし割と色んなところで見かけてきたけどスパイト行動は全く知らなかった
勉強になった
48226/02/19(木)14:46:22No.1403482520+
>とにかく煽ったら相手の気が立って精彩を欠くかもしれないとかいう下種な戦略よりも下の世界だと思う
口撃は立派は戦術だからな…
48326/02/19(木)14:46:22No.1403482521そうだねx2
14年やってて1人しか遭遇しないなんて平和なゲームしかやってないんだな
48426/02/19(木)14:46:24No.1403482528+
スタッツ稼ぎとか全く気にしない戦績で羨ましい
下手に寒色になっちゃうとスタッツ稼げるときに稼がなきゃってなっちゃって素直に楽しめてない時あるし
48526/02/19(木)14:46:48No.1403482629そうだねx2
>実戦なら相手に鹵獲されるわけにいかないからな
無傷で鹵獲されると使われるどころか研究対策されて全軍に危機が及ぶからな
やはり自殺こそ正義であり大和魂
48626/02/19(木)14:47:02No.1403482691そうだねx5
>自殺されるとゲームが面白くなくなるってんなら自殺にぺなるてぃでもつけりゃ良い
>運営が仕事してないだけ
そしてペナルティが激重になったら相手に自殺を強制させるためのあらゆる戦法が流行する
これが楽しいゲーム体験って奴だ
48726/02/19(木)14:47:04No.1403482699+
自走砲使いの時点でブロックしとけ判断が遅い
48826/02/19(木)14:47:11No.1403482723そうだねx1
>チーム戦してるのにチームの勝敗なんてどうでもいいんだな
自殺するのは大抵自分以外が全滅しているときだからな
味方が弱いことに絶望して死を選んだんだ
48926/02/19(木)14:47:11No.1403482728そうだねx1
>チーム戦してるのにチームの勝敗なんてどうでもいいんだな
チームって言っても野良だろうし
49026/02/19(木)14:47:34No.1403482817そうだねx1
>ペナルティついてるぞ
>ただあんまり重すぎるとシンプルにミスで自殺扱いになっちゃう人まで損するので過度にはできない
スタックしたり落ちたり行けるだろで渡河したら見通し甘くて水没したりはあるからな
49126/02/19(木)14:47:34No.1403482819+
>チームって言っても野良だろうし
野良でもチームだろ
49226/02/19(木)14:47:54No.1403482899+
多対多のゲームって真面目にやってる奴のほうが少ないだろ
1v1やるよねそういう人は
49326/02/19(木)14:48:18No.1403482998+
>味方が弱いことに絶望して死を選んだんだ
そして試合終了後のスコアボードに移る下位の自分
49426/02/19(木)14:48:26No.1403483033+
>チーム戦してるのにチームの勝敗なんてどうでもいいんだな
チームに入ってるだけの人っているのよ
チームのために貢献するとかではなく
49526/02/19(木)14:48:30No.1403483044+
野良だから雑に戦っていいなんて言ってる人は嫌だわ
49626/02/19(木)14:48:57No.1403483156そうだねx1
>>チームって言っても野良だろうし
>野良でもチームだろ
野良だから勝敗なんてどうでもいい
自分が楽しいかどうかが大事ってなるのそんなに変か?
49726/02/19(木)14:48:59No.1403483166+
マリノフカの北とか最後に残った自走砲があの北の水辺で自殺してる事多いけどあそこの水際の所は射線通しにくくて最後残った奴が待ち伏せするポジションでもあるから待伏せしようとして水没しちゃった奴も多い気がする…
俺がそう
わざとじゃないんだ…
49826/02/19(木)14:49:21No.1403483254そうだねx2
>野良だから勝敗なんてどうでもいい
>自分が楽しいかどうかが大事ってなるのそんなに変か?
チーム戦やらなくてよくねそうなると
49926/02/19(木)14:49:23No.1403483261そうだねx1
真面目にやるならパーティーでこいとは思うよ
50026/02/19(木)14:49:36No.1403483306+
賞金出るようなゲームじゃないしいいだろ
50126/02/19(木)14:49:46No.1403483329+
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよ!の精神
50226/02/19(木)14:49:48No.1403483340そうだねx4
そんなに優秀な人と遊びたいなら固定組む努力しなよ
50326/02/19(木)14:50:03No.1403483403+
>野良だから勝敗なんてどうでもいい
>自分が楽しいかどうかが大事ってなるのそんなに変か?
CPUだけのゲームやってりゃいいんじゃない?
50426/02/19(木)14:50:29No.1403483500そうだねx1
>野良だから勝敗なんてどうでもいい
>自分が楽しいかどうかが大事ってなるのそんなに変か?
これ勝敗とかそういうレベルの話じゃなくて少しでもたとえ自分にデメリットがあってもただ嫌がらせすることに愉悦感じる人の人格の話なんで
50526/02/19(木)14:50:41No.1403483541+
>オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよ!の精神
負けそうになったら嫌いなやつに頭下げてでも勝ちに行くフレイザード精神なら自殺なんて選ばないと思う
50626/02/19(木)14:51:37No.1403483784そうだねx5
勝のが好きなら利敵行為なんて論外だろ
50726/02/19(木)14:51:45No.1403483810+
負けるくらいなら死ぬ
実に頼もしい精神だよ
50826/02/19(木)14:51:52No.1403483828+
15VS15の野良のランダム戦なんて個人の頑張りは中々反映しづらいんだけど幸い勝っても負けてもこのゲームはレートには反映されるから
スコア稼ぐために頑張れば自ずとチームに貢献する事にはなる
50926/02/19(木)14:51:57No.1403483853+
トロール行為とはまた別軸の話だからそれと混同されるとややこしくなる
51026/02/19(木)14:52:16No.1403483923+
>負けるくらいなら死ぬ
>実に頼もしい精神だよ
負けたうえで死んでるんですが
51126/02/19(木)14:52:31No.1403483983+
自殺して面白くて且つそれがスコアとして評価されるようなゲーム…
そんなゲームが
あるよ!(オフラインのフリゲだけど)
EveryExtendで検索してくれ
PSPでEveryExtendExtraなんてのも出てたな
51226/02/19(木)14:52:48No.1403484041+
>勝のが好きなら利敵行為なんて論外だろ
死ぬまで足掻くほうがスキル溜まるしな
自分のためにも自殺するよか戦って死ぬほうが得なんだよね
51326/02/19(木)14:52:52No.1403484061そうだねx1
>負けるくらいなら死ぬ
>実に頼もしい精神だよ
負けたから死んでるんだよ
51426/02/19(木)14:53:04No.1403484094+
https://w.wiki/6saP
有名な奴
51526/02/19(木)14:53:12No.1403484125そうだねx1
>>野良だから勝敗なんてどうでもいい
>>自分が楽しいかどうかが大事ってなるのそんなに変か?
>CPUだけのゲームやってりゃいいんじゃない?
野良相手でもCPU相手でも大差ないだろ
51626/02/19(木)14:53:47No.1403484241+
ちょっと日本人全体主義好きすぎるな
組体操好きすぎるな
51726/02/19(木)14:53:49No.1403484250+
リアルじゃなくてゲームの中の話でそういう思考に至るのはやっぱどっか卑しいだけと思うよ
51826/02/19(木)14:54:29No.1403484398+
プレデターだって敗北を認めるくらいなら自殺するだろ
自殺は逆に男らしい行為だ
51926/02/19(木)14:54:43No.1403484445+
>野良相手でもCPU相手でも大差ないだろ
クソ野郎じゃねえか
52026/02/19(木)14:55:27No.1403484609そうだねx3
俺以外の人間はみんなAIなんだから不快にさせても問題ないだろ
52126/02/19(木)14:55:48No.1403484703+
>>負けるくらいなら死ぬ
>>実に頼もしい精神だよ
>負けたから死んでるんだよ
負けたのは味方のせいだし
俺はスコアを稼がせないことで精神的に勝利してるんだ
52226/02/19(木)14:56:04No.1403484764+
>プレデターだって敗北を認めるくらいなら自殺するだろ
>自殺は逆に男らしい行為だ
自殺じゃねえよ道連れだよあれ
52326/02/19(木)14:56:07No.1403484779+
肉入りが欲しいだけだした
52426/02/19(木)14:56:11No.1403484790+
>プレデターだって敗北を認めるくらいなら自殺するだろ
>自殺は逆に男らしい行為だ
嫌がらせに自爆して周り巻き込む嫌な奴だよな
52526/02/19(木)14:56:14No.1403484801+
まあ結構弱く設定されてるはずのCPUより弱いのがゴロゴロいてビビるんですけどねwot
52626/02/19(木)14:56:55No.1403484955+
そのゲームのシステム的な所でまず不利な上でやってたらもう何をぐちゃぐちゃ言い訳しても情けないとは思う
52726/02/19(木)14:57:00No.1403484977そうだねx8
真剣にやった上で戦略上意義のある性格の悪さはいいけど
ただ単に性格悪いつまんない人ってだけだからな…
52826/02/19(木)14:57:01No.1403484978+
試合後に投票で貢献したやつとしなかったやつを選んでレート上げ下げすりゃ良い
これでつまらんプレイを排除できるだろう
52926/02/19(木)14:57:29No.1403485086+
>>ドッヂは避けるのが面白いんだろ
>ドッジボールは避ける球技って意味だというのか
一体どっぢなんだってな笑
53026/02/19(木)14:58:00No.1403485203+
まさに雑魚の思考
53126/02/19(木)14:58:03No.1403485222+
こういうの対策にこっそりと自分以外全員AIのゲームにマッチングさせよう
53226/02/19(木)14:58:15No.1403485276そうだねx3
暇つぶしでやってるだけでレートとか意識してない人もいるし遊びの考えの違いだよ
53326/02/19(木)14:58:46No.1403485418+
>暇つぶしでやってるだけでレートとか意識してない人もいるし遊びの考えの違いだよ
色にとらわれるとそれはそれで息苦しいからな…
53426/02/19(木)14:59:02No.1403485483+
どっちの気持ちも分かるけど仲間が損するなら自殺は無理だなあ…
53526/02/19(木)14:59:07No.1403485506+
>暇つぶしでやってるだけでレートとか意識してない人もいるし遊びの考えの違いだよ
このゲーム課金してないとシンプルに赤字で自殺し続けてるとまともに戦闘できなくなるよ
53626/02/19(木)14:59:32No.1403485613+
暇つぶしでこそ楽しく遊びたいし
おもんない言動繰り返す人とかヤダわな
53726/02/19(木)14:59:38No.1403485630+
>試合後に投票で貢献したやつとしなかったやつを選んでレート上げ下げすりゃ良い
>これでつまらんプレイを排除できるだろう
リスポーン無いから死んだら次行っちゃうのが大半で投票なんかできないんだよね
53826/02/19(木)14:59:40No.1403485639そうだねx2
敵にやられるにしても自殺するにしても
さっさと死んで貰わないと困る
次があるんだから
53926/02/19(木)14:59:45No.1403485657+
これは自殺ではなく西方への配置転換であります!
54026/02/19(木)15:00:05No.1403485732+
マリカ64のばくだんミニカーみたいな負けたら嫌がらせできるシステムは今こそ実装すべきかもしれん
54126/02/19(木)15:00:45No.1403485899+
スコアを意識してなら自分のスコア悪くするだけの行為なので意味ない
自殺自体が通報されてペナルティを受けるリスクのある行為なので楽しく遊ぶ上でも意味ない
54226/02/19(木)15:00:59No.1403485945そうだねx2
スマブラで劣勢になると自殺する子いたけどある種の拗ねでしかなかったよ
54326/02/19(木)15:01:00No.1403485951そうだねx2
というか入水とか落下自殺できる場所案外少なくてただ死にたいだけなら前出て見つかった方が手っ取り早かったりするぞこのゲーム
なので気楽にやりたいとかそういうのなんの理由にもなってないのよね
54426/02/19(木)15:01:10No.1403485991そうだねx2
>試合後に投票で貢献したやつとしなかったやつを選んでレート上げ下げすりゃ良い
>これでつまらんプレイを排除できるだろう
一人で延々と無駄に粘った奴のせいで全然ゲーム終わらんかったし最低評価付けとくね
54526/02/19(木)15:01:21No.1403486035+
久しぶりにやりてえな
ヘッツァーのりあたりで飽きる
54626/02/19(木)15:01:52No.1403486134+
荒らし嫌がらせ混乱の元はクンニが対応しなければユーザー側ではどうにもならんからな
54726/02/19(木)15:02:07No.1403486197そうだねx1
これが嫌儲叩くために出てきた話なのがびっくりする
微妙に属性違わないか
54826/02/19(木)15:02:09No.1403486201+
このゲームあまりにもゲーム以外の要素でも戦術絡んできて最終的にほかの対人ゲーム楽しめなくなるほど精神削られたわ
味方のWN8やら参考にしないと勝てねえもん…
54926/02/19(木)15:03:26No.1403486532そうだねx2
>これが嫌儲叩くために出てきた話なのがびっくりする
>微妙に属性違わないか
こんだけレスがあって嫌儲のワードに結びつかないのは実際そこに関してはかなり違うと感じてるからノータッチっていうのが多いと思う
それはそうとして引用した側の話自体は色々思い当たるので皆話したい
55026/02/19(木)15:03:54No.1403486664+
>例えもう死が負けが確定してても猛々しく戦って死ぬべきって思うんだけど
>殺されたら相手のスコアになるから自殺するってやつの理屈未だに理解できないんだよな
>どう考えても戦ったほうがいいしなんなら負けようと楽しくない?
スレ画はそんな話じゃないぞ
55126/02/19(木)15:03:55No.1403486668+
かなり前にやってたけど今どうなってんだろ
pay to win化が進んでるみたいなのは聞いたけど
55226/02/19(木)15:04:44No.1403486859+
>スマブラで劣勢になると自殺する子いたけどある種の拗ねでしかなかったよ
最弱CPU相手に戦ってればいいのによく対人戦に出てくるよね
55326/02/19(木)15:05:02No.1403486936+
>かなり前にやってたけど今どうなってんだろ
>pay to win化が進んでるみたいなのは聞いたけど
tier8はもう課金以外使う理由がないくらいだったけどいま9以降も課金あるらしいけどどうなんだろうね
55426/02/19(木)15:05:11No.1403486976+
アーカードがスレ立てたのかと
55526/02/19(木)15:05:30No.1403487053+
wotがeスポーツになりそうになった全盛の時期でさえ運営の対応はあまりよろしくなかったと聞く
55626/02/19(木)15:05:33No.1403487064+
殺されるくらいなら自ら死ぬぜ!
55726/02/19(木)15:06:00No.1403487177+
別の話になるだろうけど相手にスコア与えない為に味方の誤射で殺すみたいなのもたまに見かける
55826/02/19(木)15:06:01No.1403487184+
たとえ自分が損してでも相手に損害を与えたいって人は確実に世間に一定数あるだろうから
ゲームがヤバくならない範囲内で課金すれば損害与えられるシステム作れば儲かるのかな
55926/02/19(木)15:06:58No.1403487398+
そもそも毎回追い詰められて崖に行くルーチンになってる人って
そのせいで弱いんじゃないか
56026/02/19(木)15:07:53No.1403487596+
その点格ゲーならネット切断でチャラだぜ!
いや俺のSAスカってるんだけど諦めんな!
56126/02/19(木)15:07:56No.1403487605+
負けたくないなら対人戦やらなければいいのではとは
あと対人ゲーって負けも自分の経験値になるから負けと反省大事だよ
56226/02/19(木)15:08:29No.1403487758そうだねx1
>別の話になるだろうけど相手にスコア与えない為に味方の誤射で殺すみたいなのもたまに見かける
リアル戦争すぎる…
56326/02/19(木)15:09:02No.1403487900+
自死することで相手側が戦略的に敗北するならやるが
そんなルールはあまりない
56426/02/19(木)15:09:56No.1403488121+
敵がアホで僻地まで延々追いかけてきてくれるなら囮の意味はあるが…
56526/02/19(木)15:11:18No.1403488430+
俺はバケモノに寄生されて俺もバケモノになる前に自死して味方達を助けたんだ
56626/02/19(木)15:11:58No.1403488558+
>敵がアホで僻地まで延々追いかけてきてくれるなら囮の意味はあるが…
それにしたって結局落ちるよりは最後に一撃入れる方が貢献度高いものな
56726/02/19(木)15:12:08No.1403488595+
結局スレ画って自分が弱いから敵にスコアやりたくないって言い訳してるだけでどうしようもないよね
対人ゲーやめた方がいいかと
56826/02/19(木)15:12:17No.1403488624+
>たとえ自分が損してでも相手に損害を与えたいって人は確実に世間に一定数あるだろうから
>ゲームがヤバくならない範囲内で課金すれば損害与えられるシステム作れば儲かるのかな
そういうのは確実にゲームがヤバくなるレベルでやる奴が出てくるのと
普通に遊んでる大多数のユーザーのモチベーションを致命的なレベルで削る結果になりがちだから
瞬間的に儲かるかもしれないけどゲームの寿命は間違いなく縮める
56926/02/19(木)15:12:24No.1403488652+
すぐ試合をあきらめるやつのリスト作っておけばゲームを有利に進められるのでは?
57026/02/19(木)15:13:11No.1403488829+
>すぐ試合をあきらめるやつのリスト作っておけばゲームを有利に進められるのでは?
カスみたいな動きしてるやつ片っ端からブラックリストに突っ込んでたら300超えてた
57126/02/19(木)15:13:17No.1403488854+
自分が損してでも裁判する人も現実には少ないしな
損益分岐ラインには皆敏感だ
57226/02/19(木)15:13:35No.1403488916+
相手に殺されるくらいなら自殺って思考は一見利己的な考えにみえるけど行為としては利他的だよな
57326/02/19(木)15:14:37No.1403489179そうだねx1
敵に嫌な思いさせたいならむしろ粘るべきなんだよな
57426/02/19(木)15:14:40No.1403489187+
>そもそも毎回追い詰められて崖に行くルーチンになってる人って
>そのせいで弱いんじゃないか
この手のゲームにおける最後の無駄な足掻きって割とプレイヤー経験値的な部分はバカにならない程度には得られるんで
すぐ自殺する人が概ね弱いってのはまぁそう
57526/02/19(木)15:15:56No.1403489481そうだねx2
>敵に嫌な思いさせたいならむしろ粘るべきなんだよな
よっしゃー稼ぎタイムだってなってるとこに最後っ屁食らって死んで稼げなかった時が最高にムカつくからな
57626/02/19(木)15:17:11No.1403489775+
>敵に嫌な思いさせたいならむしろ粘るべきなんだよな
経験値としか見てなかった相手に撃破される損傷受ける逃げ切られるが
相手からすりゃ自殺されるより遥かに不快だからな
57726/02/19(木)15:17:29No.1403489851+
この例は味方にとっても得がないから個人ゲーの試合放棄の自殺ともまたちょっと違うんだよな
自己満足で敵にも味方にも迷惑かけてる
57826/02/19(木)15:17:33No.1403489864+
ベイルアウト
57926/02/19(木)15:18:04No.1403489992そうだねx1
こんだけ論争になるあたり意味のある行動だってことが証明されたね
58026/02/19(木)15:19:53No.1403490417+
壷ほぼ見てなかったから間違ってるかもだけど
アフィブロガーが広告収入の為の自分で荒らして記事作ってた事が嫌われてたんじゃねえの?
58126/02/19(木)15:20:02No.1403490449そうだねx4
>こんだけ論争になるあたり意味のある行動だってことが証明されたね
意味がないことをあらゆる角度から証明されてるだけでは
58226/02/19(木)15:20:37No.1403490580+
>こんだけ論争になるあたり意味のある行動だってことが証明されたね
まあ反論する奴がいる程度には横行してるけど行為の無意味さは散々説明されてると思うが…
58326/02/19(木)15:21:25No.1403490749+
論じられてる範囲やテーマを捉え間違えるとこんなにみっともない勘違いをするのか…
58426/02/19(木)15:21:43No.1403490809+
どうやっても勝ち目も逆転の目もない場合は自分をそこまで追い詰めた奴以外の手に掛かって死ぬ努力はやる
負けは認めるけど最期に勝利の美酒を目の前で掻っ攫われる様くらいは見たい
58526/02/19(木)15:22:53No.1403491111+
>壷ほぼ見てなかったから間違ってるかもだけど
>アフィブロガーが広告収入の為の自分で荒らして記事作ってた事が嫌われてたんじゃねえの?
そうだよ
そもそも発端の投稿したデスマンの奴なんてホモレに取り込まれてる張本人だから
何言ってんだこいつってのが正しい反応
58626/02/19(木)15:22:57No.1403491131+
相手に嫌な思いさせたいなら自殺じゃなくてプレイで嫌な思いできるようになれるといいね


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